KR102056881B1 - 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서의 네비게이팅 - Google Patents

세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서의 네비게이팅 Download PDF

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Abstract

컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램을 포함하는 방법들 및 시스템들은 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하기 위한 방법을 포함한다. 상기 방법은, 리소스 페이지와 관련하여 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 단계, 상기 컨텐트 아이템은 결과 페이지를 참조하며; 상기 결과 페이지에 관련되지만 상기 결과 페이지와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 단계; 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩(pre-loading)하는 단계; 먼저 상기 리소스 페이지로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 결과 페이지를 인터페이스에 제공하는 단계; 및 상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 결과 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 결과 페이지에 제공하는 단계를 포함한다.

Description

세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서의 네비게이팅{NAVIGATING AMONG CONTENT ITEMS IN A SET}
관련 출원들의 상호-참조
본 출원은 2012년 7월 13일자로 출원된 "NAVIGATING AMONG CONTENT ITEMS IN A SET" 라는 명칭의 미국특허출원(출원번호 13/548,299)의 우선권을 주장하며, 상기 미국특허출원은 본 발명에 대한 참조로서 그 전체 내용이 본 명세서에 통합된다.
일반적으로, 본 발명은 정보 제시에 관한 발명이다.
인터넷은 매우 다양한 리소스들에 대한 액세스를 제공한다. 예를 들어, 비디오 및/또는 오디오 파일들, 특정 주제들 혹은 특정한 뉴스 기사들에 대한 웹 페이지들 그리고 다른 컨텐트가 인터넷을 통해 액세스가능하다. 가령, 웹 페이지들 등과 같은 많은 리소스들은 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들, 검색 결과들 등)의 세트들 혹은 리스트들을 종종 포함하는데, 이들 컨텐트 아이템들은 서로 관련이 있으며 그리고 사용자에 의한 후속 액세스를 위해 개별적으로 선택될 수 있다. 예를 들어, 일부 웹 페이지들은 컨텐트 아이템들이 제공되는 웹 페이지의 컨텐트와 관련된 컨텐트 아이템들의 리스트 혹은 세트를 포함한다. 상기 세트로부터 특정 아이템을 사용자가 선택하는 것은, 전형적으로 예컨대, 선택된 아이템에 관련된 제품 혹은 서비스에 관한 추가 정보를 포함하고 있는 리소스를 사용자에게 제공하게 한다.
일반적으로, 본 명세서에 서술된 본 발명의 일 양상은 방법으로 구현될 수 있으며, 상기 방법은, 리소스 페이지와 관련하여 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 단계, 상기 컨텐트 아이템은 결과 페이지를 참조하며; 상기 결과 페이지에 관련되지만 상기 결과 페이지와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 단계; 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩(pre-loading)하는 단계; 먼저 상기 리소스 페이지로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 결과 페이지를 인터페이스에 제공하는 단계; 및 상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 결과 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 결과 페이지에 제공하는 단계를 포함한다. 상기 양상의 다른 실시예들은 컴퓨터 저장 디바이스들에 인코딩된 상기 방법의 액션들을 수행하도록 구성된 대응 시스템들, 장치들, 및 컴퓨터 프로그램들을 포함한다.
선택적으로는 이들 및 다른 실시예들 각각은 다음의 피처들 중 하나 이상을 포함한다. 상기 컨텐트 아이템은 광고일 수 있다. 상기 리소스 페이지는 검색 결과들을 포함할 수 있으며 상기 컨텐트 아이템들은 상기 검색 결과들이 될 수 있다. 컨텐트 아이템들은, 상기 리소스 페이지 상에 제공되는 다른 컨텐트 아이템들로부터 선택될 수 있다. 상기 컨텐트 아이템들은, 상기 컨텐트 아이템을 상기 리소스 페이지 상에 제공하기 위한 오리지널 결정(original decision)에 관련된 경매(aution)로부터 선택될 수 있다. 다른 수단들에 의해서 컨텐트 아이템들은 사용자 잠재적으로 관심있어 하는 것으로 판별될 수 있다. 예를 들어, 이미지의 경우, 상기 컨텐트 아이템들은 선택된 이미지와 시각적으로 유사한 이미지들이 될 수 있다.
또한, 상기 방법은 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 하나 이상의 특징들에 적어도 일부 기초하여 상기 컨텐트 아이템들 중 적어도 일부를 선택하는 단계를 포함할 수 있다. 또한, 상기 방법은 렌더링 디바이스에 관련된 스크린 영역의 실질적으로 전부를 점유하는 사용자 인터페이스에 상기 선택을 제공하는 단계를 포할 수 있으며, 그리고 추가적으로 혹은 대안적으로는 사용자 인터페이스에 동시 제시(cocurrent presentation)를 위해, 상기 선택 및 상기 컨텐트 아이템들 중 적어도 하나의 다른 컨텐트 아이템을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
콘트롤은, 리소스 페이지로 다시 네비게이팅할 필요없이, 컨텐트 아이템들 중 다른 것들로 직접(directly) 네비게이션이 가능하게 할 수 있다. 상기 방법은, 컨텐트 아이템들 중 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하도록, 하나 이상의 콘트롤들을 통해 명령들을 수신하는 단계 및 상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계를 포함한다. 컨텐트 아이템들을 프리-로딩하는 단계는, 상기 컨텐트 아이템들에 관련된 이미지들을 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계는, 상기 콘트롤을 통해 상기 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하라는 지시를 수신한 이후에 상기 하나의 컨텐트 아이템에 관련된 이미지를 로딩하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 방법은 또한, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 임프레션(impression)이 임계 체류 시간값(dwell time threshold)을 언제 초과하는지를 판별하는 단계; 및 상기 임계 체류 시간값이 초과되는 때에 상기 임프레션에 대해서 컨텐트 스폰서에게 비용청구하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서에 서술된 본 발명의 특정 구현예는 다음과 같은 하나 이상의 장점들을 실현하도록 구현될 수 있다. 사용자 인터페이스에는 콘트롤들이 제공될 수 있는데, 상기 콘트롤들은 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 액세스하기 위해 상기 리소스 페이지로 되돌아가야할 필요 없이, 리소스 페이지 상에 제공된 컨텐트 아이템들의 세트 내의 컨텐트 아이템들(혹은 각각의 컨텐트 아이템들에 관련된 웹 페이지들) 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 한다. 리소스 페이지로 되돌아가야할 필요 없이 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅할 수 있다는 것은, 통신 대역폭 요건들 및 컨텐트 아이템들을 제공하는데 이용되는 사용자 디바이스 상의 프로세싱 부담을 감소시키며 그리고 상기 시스템은 컨텐트 아이템들에 대한 액세스를 제공한다.
또한, 컨텐트 아이템들의 세트가 프리-페치 및/또는 프리-로딩될 수 있으므로, 각각의 랜딩 페이지들과 리소스 페이지 사이에서 반복적인 네비게이팅하는 것과 관련된 대기 및 지연들 및/또는 랜딩 페이지가 사용자 디바이스 상에 로딩되기를 기다리는 것이, 상기 세트 내의 컨텐트 아이템들(혹은 이들의 각각의 랜딩 페이지들) 사이에서 사용자 인터페이스를 이용하여 네비게이팅함으로써 감소될 수 있다.
본 명세서에 서술된 본 발명의 하나 이상의 구현예들에 대한 세부내용은, 첨부된 도면들을 참조하여 아래에 설명될 것이다. 본 발명의 다른 피처들, 양상들 및 장점들이 상기 설명들, 도면들 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도1은 리스트 네비게이션 시스템의 블록도이다.
도2a는 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하기 위한 예시적인 프로세스의 순서도이다.
도2b 내지 도2d는 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하기 위한 사용자 인터페이스를 구비한 초기 리소스 및 웹 페이지들의 예시적인 스크린샷을 도시한다.
도3은 프로그램가능한 프로세싱 시스템의 블록도이다.
여러 도면들에서 유사한 도면부호들과 명칭들은 유사한 구성요소를 나타낸다.
일반적으로, 본 발명은 컨텐트 아이템들의 세트 혹은 리스트를 처음에 제공하였던 리소스 페이지로 되돌아감이 없이, 컨텐트 아이템들의 세트 혹은 리스트로부터의 컨텐트 아이템들(혹은 웹 페이지들 혹은 이들 컨텐트 아이템들에 관련된 다른 리소스들) 사이에서 사용자 네비게이션을 용이하게 하는 것에 관한 발명이다. 좀더 상세하게는, 콘트롤들이 사용자 인터페이스에 제공되는바, 상기 콘트롤들은, 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 액세스하기 위해 상기 리소스 페이지로 되돌아가야할 필요 없이, 리소스 페이지 상에 제공된 컨텐트 아이템들의 세트 내의 컨텐트 아이템들(혹은 웹 페이지들 혹은 이들 컨텐트 아이템들에 관한 혹은 관련된 다른 리소스들) 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 한다. 예를 들어, 공개자(publisher)의 웹 페이지(예컨대, 리소스 페이지) 상에서 사용자에게 제공되는 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들)의 세트의 콘텍스트에서, 사용자가 상기 세트로부터 제 1 컨텐트 아이템을 선택하면, 상기 선택 및 상기 세트 내의 다른 아이템들로 네비게이팅하기 위한 하나 이상의 콘트롤들을 포함하는 사용자 인터페이스가 사용자 디바이스 상에 제공된다.
사용자는 공개자의 웹 페이지로 먼저 되돌아갈 필요 없이, 사용자 인터페이스 콘트롤들을 이용하여 상기 세트 내의 요소들(예컨대, 다양한 랜딩 페이지들)로 및 요소들 사이에서 네비게이팅할 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스 콘트롤들은, 사용자가 먼저 공개자의 웹 페이지로 되돌아가고 그리고 공개자의 웹 페이지에서 제 2 컨텐트 아이템을 선택할 필요 없이, 사용자가 제 1 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지로부터 예컨대, 상기 세트 내의 제 2 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지로 직접 네비게이팅할 수 있게 한다. 이와 유사한 방식으로, 사용자 인터페이스 콘트롤들은, 상기 세트로부터 다른 컨텐트 아이템을 액세스 및 선택하기 위하여 공개자의 웹 페이지로 되돌아갈 필요없이, 사용자가 제 2 컨텐트 아이템의 랜딩 페이지로부터 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 대한 랜딩 페이지들로(예컨대, 제 3 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지로 또는 다시 상기 제 1 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지로) 직접 네비게이팅할 수 있게 한다. 따라서, 사용자 인터페이스 콘트롤들은, 각각의 랜딩 페이지들 및 리소스 페이지 사이에서 앞뒤로(back and forth) 반복적으로 네비게이팅할 필요없이, 사용자가 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 액세스할 수 있게 한다.
제한된 디스플레이 스크린 공간을 구비한 일부 사용자 디바이스들(예컨대, 스마트폰들 및 테블릿들)의 경우, 리스트 혹은 세트 내의 모든 컨텐트 아이템들이 한번에 디스플레이될 수는 없다. 이러한 사용자 디바이스들의 경우, 사용자는 상기 사용자 인터페이스 콘트롤들을 채용하여, 리소스 페이지로 되돌아갈 필요없이 및/또는 제한된 스크린 사이즈 때문에 디스플레이 사용자 디바이스 상에 초기에 디스플레이되지 못한 것들(예컨대, 접힌 곳 아래의(below the fold) 컨텐트 아이템들)을 포함하는 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 액세스하기 위하여 리소스 페이지를 스크롤할 필요없이, 상기 세트 내의 컨텐트 아이템들(혹은 컨텐트 아이템들에 관련된 결과 페이지들)에 액세스하거나 이들 사이에서 네비게이트할 수 있다. 아래에 서술되는 바와 같이, 사용자 인터페이스 콘트롤들은 예컨대, 광고들의 세트에 있는 광고들, 검색 결과들의 세트에 있는 검색 결과들(예컨대, 제품 검색 결과들, 항공편 검색 결과들, 도서 검색 결과들 등), 및 이미지들의 세트에 있는 이미지들, 기타 등등의 매우 많은 서로 다른 유형들의 리스트들 혹은 세트들에 있는 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하는데 이용될 수 있다.
도1은 예시적인 리스트 네비게이션 시스템(130)의 블록도이다. 리스트 네비게이션 시스템(130)은 예를 들어, 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이션을 가능케하기 위하여(상기 세트의 소스로 되돌아감이 없이), 콘트롤들을 구비한 사용자 인터페이스가 예컨대, 사용자 디바이스에 제공되게 할 수 있다. 근거리 통신망(Local Area Network: LAN), 광역 통신망(Wide Area Network: WAN), 인터넷, 혹은 이들의 조합 등과 같은 컴퓨터 네트워크(102)는 웹 사이트들(104), 사용자 디바이스들(106), 검색 시스템(110), 컨텐트 관리 시스템(120), 및 리스트 네비게이션 시스템(130)을 연결한다. 이러한 환경(100)은 수천개가 넘는 웹 사이트들(104)과 사용자 디바이스들(106)을 포함할 수 있다.
웹 사이트(104)는 도메인 네임과 관련되며 하나 이상의 서버에 의해서 호스팅되는 하나 이상의 리소스들(105)을 포함한다. 예시적인 웹 사이트(104)는 텍스트, 이미지, 멀티미디어 컨텐트, 및 스트립트 등의 프로그래밍 요소를 포함할 수 있는 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)로 형식화된 웹 페이지들의 모음이다. 각각의 웹 사이트(104)는 컨텐트 공개자에 의해서 유지되고/관련되며, 컨텐트 공개자는 웹 사이트(104) 상에 제시되는 컨텐트를 제어하고, 관리하고 및/또는 소유하는 엔티티이다.
리소스(105)는 상기 공개자/서버에 의해서 네트워크를 통해 제공될 수 있는 임의의 데이터이며, 이는 리소스 주소와 관련된다. 리소스들(105)은 HTML 페이지, 워드 프로세싱 문서, PDF(portable document format) 문서, 이미지, 비디오 및 피드 소스를 포함한다. 리소스들(105)은 단어, 어구, 그림, 기타 등등과 같은 컨텐트를 포함할 수 있으며, 그리고 삽입된 정보(가령, 메타 정보 및 하이퍼링크) 및/또는 삽입된 명령들(가령, 스트립트들)을 포함할 수도 있다.
사용자 디바이스(106)는 사용자의 제어 하에 있는 전자 디바이스이며 그리고 네트워크(102)를 통해 리소스들을 요청하고 및/또는 수신할 수 있다. 예시적인 사용자 디바이스(106)는 퍼스널 컴퓨터, 전화기 및 테블릿 등의 모바일 통신 디바이스, 그리고 네트워크(102)를 통해 데이터를 송신 및/또는 수신할 수 있는 다른 디바이스를 포함한다. 전형적으로, 사용자 디바이스(106)는 네트워크(102)를 통해 데이터를 송신 및/또는 수신하는 것을 용이하게 하는 사용자 어플리케이션(가령, 웹 브라우저 등)을 포함한다. 웹 브라우저는, 월드 와이드 웹 혹은 LAN 상의 웹 페이지에 통상적으로 위치하는 텍스트, 이미지, 비디오, 음악, 및 다른 정보를 사용자가 디스플레이할 수 있게 하거나 이와 상호작용할 수 있게 한다.
이들 리소스들(105)의 검색을 용이하게 하기 위하여, 검색 시스템(110)이 네트워크(102)에 포함될 수 있다. 검색 시스템(110)은 예컨대, 웹 사이트들(104)을 크롤링(crawling)하고 그리고 웹 사이트들(104)로부터 이용가능한 리소스들(105)을 인덱스화함으로써, 리소스들(105)을 식별할 수 있다. 상기 인덱스화된 그리고 선택적으로는 캐시된 리소스들의 복사본들이 인덱스(112)에 저장될 수 있다.
사용자 디바이스(106)는 검색 질의들을 검색 시스템(110)에 제출할 수 있다. 검색 질의들은 검색 요청의 형태로 제출될 수 있는바, 검색 요청은 상기 검색 질의를 포함하며 그리고 선택적으로는, 그 요청을 제출한 사용자 디바이스(106)를 식별하는 고유 식별자를 포함한다. 고유 식별자는, 사용자 디바이스(106)에 저장된 쿠키(cookie)로부터의 데이터가 될 수 있으며, 또는 검색 질의의 제출을 야기한 사용자가 검색 시스템(110)에 계정을 유지하고 있는 경우에는 사용자 계정 식별자가 될 수 있으며, 또는 사용자 디바이스(106) 혹은 사용자 디바이스(106)를 사용하고 있는 사용자를 식별하는 몇몇 다른 식별자가 될 수도 있다.
검색 요청에 응답하여, 검색 시스템(110)은 예컨대, 인덱스(112)를 이용하여 검색 질의에 관련된 리소스들(105)을 식별할 수 있다. 검색 시스템(110)은 검색 결과들의 형태로 리소스들(105)을 식별하며 그리고 검색 결과들을 검색 결과 페이지에서 사용자 디바이스(106)로 반환한다. 검색 결과는, 특정한 검색 질의를 충족시키는 리소스(105)를 식별하는 검색 시스템(110)에 의해서 생성된 데이터이며, 그리고 상기 리소스(105)에 대한 리소스 로케이터를 포함한다. 예시적인 검색 결과는 웹 페이지 타이틀, 웹 페이지로부터 추출된 텍스트의 스니펫(snippet), 및 웹 페이지의 URL을 포함할 수 있다.
검색 결과들은 검색 결과들에 의해서 식별된 리소스들(105)에 관한 스코어들(가령, 정보 검색(Information retrieval: IR) 스코어)에 기초하여 순위정렬(rank)될 수 있으며, 그리고 선택적으로는 다른 리소스들에 대한 각 리소스(105)의 개별 랭킹에 기초할 수도 있다. 검색 결과들은 이들 스코어들에 따라 정렬될 수 있으며 그리고 상기 순서대로 사용자 디바이스(106)로 제공될 수 있다.
사용자 디바이스(106)는 검색 결과 페이지(들)을 수신하며 그리고 사용자에게 제시하기 위하여 상기 페이지(들)을 렌더링한다. 사용자 디바이스(106)에서 사용자가 검색 결과를 선택하는 것에 응답하여, 사용자 디바이스(106)는 선택된 검색 결과에 포함된 리소스 로케이터에 의해 식별되는 리소스(105)를 요청한다. 상기 리소스(105)가 이용가능한 웹 사이트(104)를 호스팅하는 서버는 상기 리소스(105)에 대한 요청을 사용자 디바이스(106)로부터 수신하고 그리고 상기 리소스(105)를 사용자 디바이스(106)에 제공한다. 리소스 정보는 사용자 인터페이스에 제시될 수 있으며, 사용자 인터페이스는 소스 웹 사이트로 되돌아감이 없이, 초기에 제시된 리소스들의 세트에 속한 다른 리소스들로의 직접 네비게이션을 가능케 하는바, 이에 대해서는 아래에 좀더 상세히 설명될 것이다.
컨텐트 관리 시스템(120)은 컨텐트 아이템들을 리소스들(105)에 제공하는 것을 용이하게 한다. 특히, 컨텐트 관리 시스템(120)은 컨텐트 스폰서들(가령, 광고주들)이 규칙들을 정의할 수 있게 하는바, 상기 규칙들은 예컨대, 컨텐트를 사용자들에게 제공하기 위해서 특정 사용자들의 속성들을 고려한다. 예시적인 규칙들은 키워드 규칙들을 포함하며, 키워드 규칙들에서 컨텐트 스폰서는 예컨대, 검색 질의들 혹은 웹 페이지 컨텐트 중 어느 하나에 존재하는 키워드들에 대한 입찰(bids)을 제공한다. 키워드들과 관련된 컨텐트 아이템들이, 이들 규칙들에 따라 사용자에게 제시되기 위해 선택될 수 있다(예컨대, 경매에 응답하여 슬롯이 수여되게 하는 입찰을 갖는).
컨텐트 아이템들은 검색 결과 페이지 리소스 상의 가령, 웹 사이트들(104)의 리소스들(105)들과 같은 서로 다른 많은 리소스들에게 제공될 수 있다. 예를 들어, 웹 페이지(104)로부터의 리소스(105)는, 사용자 디바이스(106)로 하여금 컨텐트 관리 시스템(120)으로부터 하나 이상의 컨텐트 아이템들을 요청하게 하는 명령들을 포함할 수 있다. 상기 요청은 공개자 식별자(publisher identifier)를 포함하며, 선택적으로는 리소스(105)의 컨텐트에 관련된 키워드 식별자들을 포함한다. 다음으로, 컨텐트 관리 시스템(120)은 관련 컨텐트 아이템들을 특정한 사용자 디바이스(106)에게 제공한다.
컨텐트 관리 시스템(120)은 캠페인 데이터(122)와 성능 데이터(124)를 저장하는 데이터 저장 시스템을 포함한다. 캠페인 데이터(122)는 컨텐트 아이템들(예컨대, 창작물들), 규칙들, 및 컨텐트 스폰서에 대한 예산 정보(budgeting information)를 저장한다. 성능 데이터(124)는 제공되는 컨텐트 아이템들의 성능을 나타내는 데이터를 저장한다. 이러한 성능 데이터는 예를 들면, 컨텐트 아이템들에 대한 클릭 비율(click through rates), 각각의 컨텐트 아이템들에 대한 감동 횟수(the number of impressions) 및 전환 횟수(the number of conversions)를 포함할 수 있다. 다른 성능 계량값들도 또한 저장될 수 있다.
캠페인 데이터(122)와 성능 데이터(124)는 경매 혹은 또 다른 선택 프로세스에 대한 입력 파라미터들로서 이용될 수 있다. 일부 구현예들에서, 컨텐트 관리 시스템(120)은 각각의 요청에 응답하여, 상기 요청에 응답하여 제공되는 컨텐트 아이템들을 선택하기 위한 경매(auction)를 수행한다. 컨텐트 아이템들은 스코어에 따라 순위정렬되며, 일부 실시예들에서 상기 스코어는 입찰(bids) 및 성능 데이터(124)에 명시된 하나 이상의 파라미터들에 기초하는 값에 비례한다. 통상적으로, 상기 경매로부터 기인하는 최상위 랭킹의 컨텐트 아이템들이 선택될 수 있으며 그리고 요청 사용자 디바이스(106)로 제공될 수 있다.
일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 사용자 인터페이스 콘트롤들을 사용자 디바이스(106)에게 제공할 수 있는바, 사용자 디바이스(106)의 사용자는 사용자 인터페이스 콘트롤들의 이용을 통하여, 상기 세트 내의 다른 컨텐트 아이템들에 액세스하기 위해 리소스 페이지로 되돌아갈 필요없이, 리소스 페이지 상에 제공되는 컨텐트 아이템들의 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅할 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 아이템들의 상기 세트는 검색 결과 페이지 상에 제공되는 광고들이 될 수 있으며, 그리고 상기 세트로부터 광고를 선택하면, 그 광고와 관련된 랜딩 페이지와 함께 사용자 인터페이스 콘트롤들이 제시된다. 이후, 사용자 인터페이스 콘트롤들이 이용되어, 검색 결과 페이지로 먼저 되돌아가야만 할 필요없이, 상기 세트 내의 다른 광고들에 대한 랜딩 페이지들로 직접 네비게이팅할 수 있다.
리스트 네비게이션 시스템(130)의 동작은 도2a 내지 도2d를 참조하여 설명될 것이다. 도2a는 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하기 위한 콘트롤들을 구비한 사용자 인터페이스를 제공하는 예시적인 프로세스에 대한 순서도이다. 도2b 내지 도2d는 초기 리소스 및 상기 세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하기 위한 사용자 인터페이스를 구비한 웹 페이지들에 대한 예시적인 스크린샷이다.
도2a를 참조하면, 컨텐트를 위한 요청이 사용자 디바이스로부터 수신된다(202). 상기 요청은 예를 들면, 모바일 사용자 디바이스(106)에 의해서 액세스 중인 웹 페이지에 디스플레이되는 광고들에 대한, 컨텐트 관리 시스템(120)에 의해서 수신되는 모바일 사용자 디바이스(106)로부터의 요청일 수 있다. 또 다른 일례로서, 상기 요청은 모바일 사용자 디바이스(106)를 통해 검색 질의를 제출하는 사용자에 의해 야기되는 검색 결과들에 대한, 검색 시스템(110)에 의해서 수신되는 요청일 수 있다. 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 컨텐트 관리 시스템(120) 및 검색 시스템(110)과 데이터 통신하거나 또는 컨텐트 관리 시스템(120) 및/또는 검색 시스템(110)의 일부가 될 수 있다(예컨대, 통합될 수 있다). 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 요청을 수신하거나 아니면 상기 요청에 액세스할 수 있다. 다른 유형의 요청들도 또한, 수신될 수 있다(예컨대, 이미지들에 대한 요청). 설명의 편의를 위해, 아래의 설명에서, 리스트 네비게이션 시스템(130), 컨텐트 관리 시스템(120) 및 검색 시스템(110)은 집적된 시스템으로서 서술된다. 하지만, 이러한 구성이 반드시 필요한 것은 아니며, 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 컨텐트 관리 시스템(120) 및/또는 검색 시스템(110)과 별개이며 구별될 수 있다.
상기 요청을 충족시키는 복수의 컨텐트 아이템들이 식별된다(204). 일부 구현예들에서, 컨텐트 관리 시스템(120)은 상기 요청을 충족시키는 컨텐트 아이템들을 식별한다. 예를 들어, 상기 요청이 사용자 디바이스(106)에 의해서 렌더링되는 검색 결과 웹 페이지 상에 배치를 위한 광고들을 요청하는 사용자 디바이스(106)로부터의 요청이라면, 컨텐트 관리 시스템(120)은 키워드들 및 상기 요청에 포함되거나 혹은 연관되며 그리고 검색 질의("검색 키워드들")에 관한 다른 관련 데이터를 이용하여, 상기 요청을 충족시키도록 검색 키워드들에 대응하는 광고들을 식별할 수 있다. 검색 키워드들에 대응하는 광고는 예를 들어, 수신된 요청과 관련된 용어들(terms)에 매칭되거나 혹은 그렇지 않다면 관련되는(예컨대, 의미론적으로(semantically) 관련되는) 광고 키워드(예컨대, 상기 광고의 컨텐트 스폰서에 의해서 지정된 키워드)를 갖는 광고이다.
또 다른 일례로서, 만일 상기 요청이 제출된 검색 질의에 대한 검색 결과들을 구비한 검색 결과 페이지를 요청하는 사용자 디바이스(106)로부터의 요청이라면, 검색 시스템(110)은 인덱스(112)를 이용하여, 검색 질의에 관련된 웹 페이지들을 식별할 수 있으며, 그리고 식별된 웹 페이지들을 참조하는 검색 결과들을 검색 결과 페이지에서 사용자 디바이스(106)로 반환할 수 있다.
수신된 요청에 응답하여, 복수의 컨텐트 아이템들의 서브세트가 리소스("초기 리소스")의 제시와 관련하여 디스플레이를 위해 사용자 디바이스 상에 제공된다(206). 일부 구현예들에서, 컨텐트 관리 시스템(120)과 검색 시스템(110) 중 하나는 식별된 컨텐트 아이템들(예컨대, 프로세스 204로부터)의 서브세트를, 컨텐트 요청을 제출한 사용자 디바이스(106)에 제공할 수 있다. 예를 들면, 전술한 바와 같이, 상기 요청은 검색 결과 요청이 될 수 있으며 그리고 초기 리소스는, 예컨대, 검색 결과들에 대한 각각의 IR 스코어들에 의해 판별되는 바와 같이, 상기 요청을 충족시키는 가장 관련있는 검색 결과들(예컨대, 컨텐트 아이템들 서브세트)을 포함하는 검색 결과 페이지가 될 수 있다. 컨텐트 아이템들의 서브세트는, 가장 높은 IR 스코어들 혹은 다른 관련 표시자들을 구비한, 식별된 모든 검색 결과들로부터의, 검색 결과들의 서브세트가 될 수 있다. 50개의 검색 결과들이 식별될 수 있으며(예컨대, 프로세스 204로부터), 그리고 요청 사용자 디바이스(106)에게 제공되는 검색 결과들의 서브세트는 50개의 검색 결과들 중에서 가장 관련성이 높은 10개의 검색 결과들이 될 수 있다. 또 다른 일례로서, 상기 요청은 광고들에 대한 요청이 될 수 있으며 그리고 초기 리소스(105)는 상기 요청(예컨대, 컨텐트 아이템들의 서브세트)을 충족시키는 가장 높은 순위의 2개의 광고들이 표시를 위해 제공되는 웹 페이지가 될 수 있다.
컨텐트 아이템들(222)의 서브세트와 함께 사용자 디바이스(106)(예컨대, 모바일 사용자 디바이스) 상에 표시되는 예시적인 초기 리소스(220)가 도2b에 도시된다. 초기 리소스(220)는 검색 질의 "하와이로 가는 항공편"에 대한 검색 결과 페이지(220)이며 그리고 수신된 요청(예컨대, 프로세스 202로부터)에 응답하여 제공되는 2개의 광고들(222)(예컨대, 컨텐트 아이템들의 서브세트)을 포함한다. 2개의 광고들(222) 중 하나는 "하와이 휴가 상품(Hawaii Vacation Deals)" 에 대한 광고(222-A)이며, www.examplehawaiivacations1.com 이라는 랜딩 페이지를 갖는다. 다른 하나의 광고는 "하와이로 가는 저렴한 항공편"에 대한 광고(222-B)이며, www.examplehawaiivacations2.com 이라는 랜딩 페이지를 갖는다. 또한, 검색 결과 페이지(220)는 제출된 검색 질의("하와이로 가는 항공편")에 대응하는 검색 결과들(224)을 포함한다.
컨텐트 아이템들의 서브세트가 사용자 디바이스 상에 표시된 이후에, 상기 서브세트의 컨텐트 아이템에 대한 선택이 수신된다(208). 이러한 선택은 상기 서브세트로부터 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 랜딩 페이지의 유니폼 리소스 로케이터를 나타낼 수 있다. 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 선택을 수신한다. 예를 들어, 컨텐트 아이템들의 서브세트가 웹 페이지(예컨대, 초기 리소스)와 함께 제시되는 광고들의 세트인 경우, 사용자는 사용자 디바이스(106)를 이용하여, 상기 세트로부터 특정 광고가 선택되게 할 수 있다. 그 다음, 사용자 디바이스(106)는 선택된 광고에 대한 표시를 리스트 네비게이션 시스템(130)에 제공할 수 있다. 이러한 일례에서, 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 랜딩 페이지의 유니폼 리소스 로케이터는, 상기 광고의 광고주에 대한 랜딩 페이지 혹은 상기 광고에서 홍보되는 제품 혹은 서비스에 대한 랜딩 페이지가 될 수 있다.
또 다른 일례로서, 컨텐트 아이템들의 서브세트가 검색 결과 페이지(예컨대, 초기 리소스)와 함께 제시되는 검색 결과들의 세트인 경우, 사용자는 사용자 디바이스(106)를 이용하여, 상기 세트로부터 특정 검색 결과가 선택되게 할 수 있다. 그 다음, 사용자 디바이스(106)는 선택된 검색 결과에 대한 표시를 리스트 네비게이션 시스템(130)에 제공할 수 있다. 이러한 일례에서, 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 랜딩 페이지의 유니폼 리소스 로케이터는, 선택된 검색 결과에 의해서 참조되는 리소스(105)의 랜딩 페이지가 될 수 있다(예컨대, 프로세스 206에서 제출된 검색 질의에 관련있는 것으로 식별된 리소스들 105 중 하나).
선택된 아이템(예컨대, 랜딩 페이지)과 관련이 있지만 이와 다른 컨텐트 아이템들이 판별된다(210). 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 선택을 수신하는 것에 응답하여, 선택된 컨텐트 아이템 또는 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 랜딩 페이지와 관련이 있지만 이와 다른 컨텐트 아이템들(예컨대, 광고들, 검색 결과들, 광고들 혹은 검색 결과들에 대한 랜딩 페이지들)을 판별한다("관련 컨텐트 아이템들"). 예를 들어, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 서브세트로부터의 다른 컨텐트 아이템들(예컨대, 프로세스 208에서 선택되지 않았던 상기 서브세트의 컨텐트 아이템들)을 상기 관련 컨텐트 아이템들이라고 판별할 수 있다. 상기 일례에서, 서브세트 내의 컨텐트 아이템들이 광고들이라면, 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 상기 서브세트에서 선택되지 않았던 광고들에 대한 하나 이상의 랜딩 페이지들을 상기 관련 컨텐트 아이템들이라고 판별할 수 있다. 따라서, 상기 서브세트가 광고들(A - H)을 포함하고 그리고 광고 A가 선택된다면(예컨대, 프로세스 208에서), 광고들(B - H)에 대한 하나 이상의 랜딩 페이지들이 상기 관련 컨텐트 아이템들이라고 판별될 수 있다.
계속해서 상기 일례에서, 만일 서브세트 내의 컨텐트 아이템들이 검색 결과들이라면, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 서브세트에서 선택되지 않은 검색 결과들에 의해서 참조되는 하나 이상의 랜딩 페이지들/웹 페이지들을 상기 관련 컨텐트 아이템들이라고 판별할 수 있다. 따라서, 상기 서브세트가 웹 페이지들(A - H)을 각각 참조하는 검색 결과들(A - H)을 포함하고, 그리고 검색 결과 H가 선택된다면(예컨대, 프로세스 208에서), 검색 결과들(A - G)에 대한 하나 이상의 웹 페이지들(A - G)이 상기 관련 컨텐트 아이템들이라고 판별될 수 있다.
일부 구현예들에서, 상기 관련 컨텐트 아이템들은, 상기 서브세트에서 선택되지 않은 컨텐트 아이템들 혹은 이들의 랜딩 페이지들에 부가적인 또는 대안적인(예컨대, 이와 다른) 컨텐트 아이템들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 관련 컨텐트 아이템들은, 선택된 컨텐트 아이템과 유사한 수직/주제(vertical/subject matter) 카테고리에 속한 컨텐트 아이템들 또는 선택된 컨텐트 아이템들에 관련된 컨텐트 아이템들(예컨대, 의미론적으로 관련된), 사용자와 관련이 있을 것으로 판별된 컨텐트 아이템들(예컨대, 가령, 관심사항 혹은 인구통계학적(demographics) 정보 등과 같은 사용자 프로파일로부터의 데이터와 컨텐트 아이템들의 주제와의 비교에 기초하는), 보고 있는 웹 페이지들의 주제 및 사용자에 의해서 선택된 광고들(예컨대, 사용자의 온라인 브라우징 패턴으로부터)과 관련있는 컨텐트 아이템들, 혹은 이들의 조합이 될 수 있다. 일부 구현예들에서는, 이러한 정보 수집 및 사용에 동의/철회할 수 있는 기회가 사용자에게 제공된다.
하나 이상의 컨텐트 아이템들이 프리-로딩될 수 있다(212). 일부 구현예들에서는, 리스트 네비게이션 시스템(130)에 의해서 상기 서브세트 내의 컨텐트 아이템들에 대한 랜딩 페이지들이 프리-로딩되거나 혹은 프리-페치(pre-fetch)되는바, 예컨대, 랜딩 페이지들/컨텐트 아이템들을 제시하라는 요청 혹은 명령 이전에, 상기 랜딩 페이지들, 혹은 좀더 일반적으로는 컨텐트 아이템들이 요청되고 그리고 수신된다. 예를 들어, 서브세트의 선택 및 제공(예컨대, 프로세스 206에 의한) 동안에 혹은 이와 가까운 시간에, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 서브세트 내의 컨텐트 아이템들의 전부 또는 일부에 대한 랜딩 페이지들을 관련 공개자들/서버들로부터 액세스하거나(예컨대, 캐시된 데이터 저장소로부터) 또는 요청할 수 있다(그리고 새로운 컨텐트 아이템들이 서브세트에 부가되는 경우 이러한 프로세스를 반복할 수 있다). 다음으로, 아래에 서술되는 바와 같이, 사용자 디바이스(106)에서의 로컬 저장을 위해, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 프리-페치된 랜딩 페이지들을 선택된 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지와 함께 사용자 디바이스(106)에 제공할 수 있다. 이러한 방식으로, 인터페이스(250)를 이용하여 서브세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅하게 되면, 다양한 랜딩 페이지들이 사용자 디바이스(106)에 의해서 감소된 지연으로 제공될 수 있다(예컨대, 콘트롤들 252 및 254와의 사용자 인터액션에 응답하여 제공될 다음번 랜딩 페이지를 페이지-바이-페이지 기반으로 요청 및 수신하는 사용자 디바이스 106에 비하여).
일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 서브세트 내의 컨텐트 아이템들의 전부 혹은 기결정된 개수(예컨대, 복수)에 대한 관련 랜딩 페이지들을 페치하며(예컨대, 요청 및 수신하며) 그리고 이들을 데이터 저장소에 저장한다(예컨대, 프로세스 206에서 서브세트 내의 컨텐트 아이템들을 식별하는 것에 응답하여 혹은 혹은 인터페이스 250을 사용자 디바이스 106에 제공하기 전에).
아래에 서술되는 바와 같이, 제공될 다른 랜딩 페이지를 요청하기 위해 사용자가 콘트롤들(252 및 254)과 상호작용했던 인터페이스(250)를 통해 명령들을 수신하면, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 데이터 저장소로부터 관련 랜딩 페이지에 액세스할 수 있으며(이것이 이전에 페치되었던 해당 공개자/서버로부터 이것을 먼저 요청해야할 필요없이), 그리고 즉시 이것을 사용자 디바이스(106)에 제공할 수 있다(예컨대, 사용자 디바이스 106에 저장을 위해 관련 랜딩 페이지들 모두를 제공하는 것과 비교하여). 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 새로운 혹은 다른 컨텐트 아이템들이 상기 서브세트에 추가되고 그리고 사용자에게 제공되기 위해 요청될 때에 이러한 프로세스를 반복할 수 있다. 일부 구현예들에서는, 오직 하나의 아이템이 프리-페치되는바, 특히 리스트 혹은 서브세트 내의 다음 아이템이 프리-페치된다.
먼저 리소스로 다시 네비게이팅할 필요없이 사용자가 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께, 랜딩 페이지(프로세스 208에서 선택된 컨텐트 아이템의 랜딩 페이지 또는 선택된 컨텐트 아이템에 관련된 다른 리소스 105의 랜딩 페이지)가, 인터페이스에 제공될 수 있다(214). 일부 구현예들에서, 선택된 컨텐트 아이템(예컨대, 광고, 검색 결과)에 대한 랜딩 페이지가 인터페이스와 함께 요청 사용자 디바이스(106)에게 제공되는바, 상기 인터페이스는 사용자가 관련 컨텐트 아이템들(예컨대, 프리로딩된 컨텐트 아이템들) 및 선택된 컨텐트 아이템(예컨대, 선택된 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지) 사이에서 네비게이팅할 수 있게 하는 콘트롤들을 포함한다(이들에 액세스하기 위해 초기 리소스로 되돌아갈 필요없이). 예를 들어, 랜딩 페이지는 리스트 네비게이션 시스템(130)에 의해서 사용자 디바이스(106)에 제공될 수 있는바, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 랜딩 페이지를 호스팅하는 공개자/서버로부터 랜딩 페이지를 요청하라고 사용자 디바이스(106)에게 지시하는 명령들을 사용자 디바이스(106)로 전송한다. 또 다른 일례로서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 관련 공개자/서버로부터 랜딩 페이지를 요청하고(혹은 캐시된 데이터 저장소로부터 이것을 액세스하고), 그리고 사용자에게 제공될 인터페이스에 콘트롤들과 함께 내장하여 랜딩 페이지를 사용자 디바이스(106)로 전송함으로써, 랜딩 페이지를 사용자 디바이스(106)에 제공할 수 있다.
일부 구현예들에서는, 랜딩 페이지 및 인터페이스가 사용자 디바이스(106)의 디스플레이 스크린 영역의 전부 혹은 실질적으로 전부를 점유하도록 또는 상기 랜딩 페이지가 제공되는 유일한(only) 랜딩 페이지가 되도록(예컨대, 오직 하나의 랜딩 페이지가 한번에 제공되며 그리고 다른 랜딩 페이지들의 그 어떤 부분들도 제공되지 않음), 선택된 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지가 인터페이스에 제공된다. 예를 들어, 디스플레이 스크린 영역의 실질적으로 전부를 점유한다는 것은, 또 다른 랜딩 페이지의 컨텐트 혹은 주제가 용이하게 식별가능한 방식으로 상기 또 다른 랜딩 페이지의 표시를 배제하는 디스플레이 스크린 영역의 일부를 점유하는 것을 의미할 수 있다. 일부 구현예들에서, 다수의 랜딩 페이지들(혹은 다수의 랜딩 페이지들의 일부)이 인터페이스와 함께 동시에 제공될 수 있다. 이러한 인터페이스를 구비한 예시적인 랜딩 페이지들이 도2c 및 도2d에 도시된다.
도2c를 참조하면, 랜딩 페이지(230)에는 사용자 디바이스(106) 상의 인터페이스(250)가 구비된다. 랜딩 페이지(230)는 광고(222-A)에 대한 랜딩 페이지이다. 예컨대, 사용자가 검색 결과 페이지(220)로부터 광고(222-A)를 선택하는 것에 응답하여, 인터페이스(250)가 랜딩 페이지(230)에 제공된다.
인터페이스(250)는 콘트롤들(252-256)을 포함할 수 있는바, 콘트롤들(252-256)은, 관련 컨텐트 아이템들(예컨대, 그리고 선택된 컨텐트 아이템 혹은 그것의 랜딩 페이지)로의 혹은 관련 컨텐트 아이템들 사이에서의 네비게이션을 용이하게 한다. 일부 구현예들에서, 인터페이스(250)는 플러그-인(plug-in)에 의해서 구현될 수 있으며 혹은 디스플레잉 사용자 디바이스(106)의 브라우저 어플리케이션에 설치되거나 또는 함께 사용되는 다른 어플리케이션에 의해서 구현될 수 있다. 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 인터페이스(250)를 생성하고(예컨대, 사용자 디바이스의 브라우저 어플리케이션에) 그리고 인터페이스(250)의 기능들 및 피처들을 구현하기 위한 명령들(예컨대, 스크립트)을 을 제공하거나 제공되게 한다. 예를 들어, 랜딩 페이지의 HTML 내의 명령들은 디스플레잉 사용자 디바이스(106)로 하여금 인터페이스(250)를 구현하게 할 수 있다. 대안적으로, 명령들은 브라우저의 일부로서 포함될 수도 있으며 또는 선택된 컨텐트 아이템을 검색하는데 이용되는 또 다른 어플리케이션 혹은 서비스의 일부로서 포함될 수 있다.
일부 구현예들에서, 서브세트 내의 컨텐트 아이템들은 정렬될 수 있다. 예를 들어, 컨텐트 아이템들은 그들의 순위에 대하여 정렬될 수 있다(에컨대, 서브세트 내의 검색 결과들 혹은 광고들은 전술한 바와 같이 순위정렬될 수 있다. 상기 인터페이스(250)는 콘트롤들(252, 254, 256)을 포함할 수 있는바, 이러한 콘트롤들은 디스플레잉 사용자 디바이스(106)로 하여금, 현재 디스플레이되는 랜딩 페이지에 대한, 서브세트 내의 다음 순위의 관련 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지, 서브세트 내의 이전 순위의 관련 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지, 및 초기 리소스에 관련된 페이지를 각각 제공하게 할 수 있다. 따라서, 콘트롤들(252-256)과 상호작용함으로써, 초기 리소스로 먼저 되돌아가서 원하는 관련 컨텐트 아이템을 선택해야만할 필요없이, 사용자는 서브세트 내의 다른 관련 컨텐트 아이템들에 대한 랜딩 페이지들로 네비게이팅할 수 있거나 또는 이러한 랜딩 페이지들이 디스플레이되게 할 수 있다. 예를 들어, 다음에 후술되는 바와 같이, 사용자는 콘트롤(252)과 상호작용하거나 혹은 콘트롤(252)을 선택하여, 사용자 디바이스(106)로 하여금 광고(222-A)에 대한 랜딩 페이지(230)를 광고(222-B)에 대한 랜딩 페이지(240)로 대체하게 할 수 있다(예컨대, 그것이 검색 결과 페이지 220/초기 리소스로부터의 서브세트 내의 다음 순위의 광고에 대한 랜딩 페이지이므로).
콘트롤(252)을 선택하는 것에 응답하여, 사용자 디바이스(106)는 광고(222-B)에 대한 랜딩 페이지(240)를 표시한다. 랜딩 페이지(230)와 더불러, 인터페이스(250)는 또한 랜딩 페이지(240) 및 서브세트 내의 광고들/컨텐트 아이템들에 대한 임의의 다른 랜딩 페이지를 제공받을 수 있다. 랜딩 페이지(240)로부터, 사용자는 콘트롤(254)과 상호작용하거나 콘트롤(254)을 선택하여, 사용자 디바이스(106)로 하여금 랜딩 페이지(230)를 다시 제공하게 할 수 있다(예컨대, 따라서 랜딩 페이지 240를 디스플레이하지 않음). 만일, 상기 서브세트 내에 추가적인 광고들이 있었다면(예컨대, 광고들(222-A 및 222-B)을 선택한 경매로부터의 다른 광고들), 사용자는 콘트롤들(252 및 254)과 상호작용 혹은 콘트롤들(252 및 254)을 선택하여 사용자 디바이스(106)로 하여금, 상기 서브세트 내의 다른 광고들에 대한 랜딩 페이지들을 전술한 바와 같은 유사한 방식으로 제공하게 할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 초기 리소스(예컨대, 검색 결과 페이지 220)로 먼저 되돌아갈 필요없이, 서브세트 내의 컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이팅할 수 있다.
전술한 바와 같이, 일부 구현예들에서, 컨텐트 아이템들(예컨대, 프로세스 210에서 판별된)은 프리-로딩될 수 있다. 프리-로딩된 컨텐트 아이템들은 랜딩 페이지와 함께 사용자 디바이스에 제공될 수 있는바, 이는 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 랜딩 페이지로부터 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나로 네빙게이팅하는 경우, 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른 디스플레이를 가능케한다(216). 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 명령들을 사용자 디바이스(106)에 제공하여(예컨대, 인터페이스 250와 함께 혹은 컨텐트 아이템들의 서브세트의 제공과 함께), 사용자 디바이스(106)로 하여금 서브세트 내의 관련 컨텐트 아이템들의 전부 혹은 일부에 대한 랜딩 페이지들을 프리-페치하게 할 수 있다(예컨대, 이러한 랜딩 페이지들을 제공하는 리스트 네비게이션 시스템 130과 달리). 프리-페치된 랜딩 페이지들이 저장되든지, 혹은 리스트 네비게이션 시스템(130) 또는 사용자 디바이스(106)에 의해서 요청되든지에 관계없이, 이러한 프리-페칭은 예를 들어, 인터페이스(250)의 콘트롤들(252, 254)을 이용하여 네비게이션할 때에 서브세트 내의 컨텐트 아이템들에 대한 랜딩 페이지들의 빠른 디스플레이 및/또는 즉각적인 디스플레이를 가능케 한다.
일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 컨텐트 아이템들 혹은 서브세트 내의 컨텐트 아이템들에 대한 랜딩 페이지들의 이미지들(혹은 다른 표현들)을 생성 혹은 검색할 수 있다(예컨대, 이미지 생성/압축 알고리즘 및 툴들을 통해). 일반적으로, 이러한 이미지들은 사용자 디바이스(106)에 의한 표시를 위해 해당 랜딩 페이지 데이터 파일들보다 좀더 빨리 제공될 수 있거나 및/또는 로딩될 수 있다. 이와 같이, 인터페이스(250)를 통한 네비게이션 및 이미지들의 제공은, 해당 랜딩 페이지들 자체에 대한 네비게이션 및 제공 보다, 더 적은 대기시간(latency) 및/또는 프로세싱 지연으로 수행될 수 있다. 일부 구현예들에서, 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 예를 들어, 요청 시간 프로세스에서 서브세트 내의 다른 아이템으로 네비게이팅하거나 상기 다른 아이템의 표시를 요청하기 위해 사용자가 인터페이스(250)와 상호작용하는 것에 응답하여, 랜딩 페이지의 관련 이미지를 사용자 디바이스(106)에 생성 및 제공할 수 있다(예컨대, 관련 컨텐트 아이템들에서).
전술한 바와 같이, 일부 구현예들에서, 인터페이스(250)는 콘트롤(256)을 포함한다. 사용자가 콘트롤(256)과 상호작용하거나 콘트롤(256)을 선택하는 것에 응답하여, 사용자 디바이스(106)는 어떤 랜딩 페이지/컨텐트 아이템이 현재 제공되고 있는지에 상관없이, 초기 리소스로 되돌아가거나/초기 리소스를 제공한다. 예를 들어, 만일 랜딩 페이지(240)가 사용자 디바이스(106)에 의해서 현재 제공 중이라면, 콘트롤(256)에 대한 상호작용/선택은, 사용자 디바이스(106)로 하여금 검색 결과 페이지(220)를 디스플레이하게 할 수 있다. 이와 달리, 상기 일례에서, 브라우저 어플리케이션에서 "back" 버튼을 선택한다면, 사용자 디바이스(106)는 검색 결과 페이지(220)가 아니라 랜딩 페이지(230)를 제공할 것이다(랜딩 페이지 230가 이전에 제공된 페이지였으므로). 검색 결과 페이지(220)(예컨대, 초기 리소스)를 보기 위해서는, back 버튼이 다시 한번 선택되어야만 하는바, 이는 사용자 디바이스(106)로 하여금 랜딩 페이지(230)으로부터 되돌아가서 검색 결과 페이지(220)가 제공되게 한다. 만일, 현재 디스플레이되는 랜딩 페이지가 초기 리소스의 제시(presentation)로부터 떨어져 있는 많은 선택들로 인한 것이라면, 초기 리소스가 제공되게 하기 위하여 콘트롤(256)은 한번만 선택될 수 있는 반면에, back 버튼은 많은 횟수가 선택되어야만 초기 리소스가 제공될 수 있다.
일부 구현예들에서, 인터페이스(250)는 위치 표시기들(position indicators)을 구비한 위치 상태 요소(position status element)(미도시)를 포함할 수 있는바, 위치 표시기들은 서브세트 내의 각각의 컨텐트 아이템들 혹은 서브세트 내의 컨텐트 아이템들의 소정의 연속적인 그룹에 대응한다. 현재 제공되는 랜딩 페이지를 갖는 컨텐트 아이템에 대응하는 위치 표시기는, 컨텐트 아이템들의 정렬된 세트에서 컨텐트 아이템의 상대적인 위치를 나타내도록 표명(pronounce)(예컨대, 하이라이트)될 수 있다.
또한, 위치 표시기들은 예를 들어, 사용자 선택가능한 것일 수도 있다. 특정한 위치 표시기에 대한 선택은, 사용자 디바이스(106)로 하여금 선택된 위치 표시기에 대응하는 컨텐트 아이템의 랜딩 페이지를 디스플레이하게 할 수 있다. 예를 들어, 8개의 순위정렬된 컨텐트 아이템들이 서브세트 내에 존재한다면, 상기 위치 상태 요소는 각각의 컨텐트 아이템에 대해 하나씩인 8개의 위치 표시기들을 가질 수 있다. 제 1 순위의 컨텐트 아이템(예컨대, 선택된 컨텐트 아이템)은 제 1 위치 표시기(예컨대, 가장 좌측 혹은 최상부 위치 표시기)에 대응할 수 있으며, 그리고 가장 마지막 순위의 컨텐트 아이템은 8번째 위치 표시기(예컨대, 가장 우측 혹은 바닥 위치 표시기)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 만일, 현재 제공된 랜딩 페이지가 제 3 순위의 컨텐트 아이템에 대한 것이라면, 왼쪽에서 3번째의 위치 표시기가 하이라이트되어, 제 3 순위의 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지가 현재 제공되고 있음을 나타낼 수 있다. 만일, 사용자가 제 8 순위의 컨텐트에 대한 랜딩 페이지가 제공될 것을 원한다면, 사용자는 제 8 위치 표시기를 선택할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는, 컨텐트 아이템들의 정렬된 세트를 통해 차례차례로 단계를 밞을 필요없이, 원하는 랜딩 페이지가 제공되게 할 수 있다.
일부 구현예들에서, 인터페이스(250)는 다른 콘트롤들을 포함할 수 있다.예를 들어, 인터페이스(250)는 하나 이상의 기준에 따라 서브세트 내의 컨텐트 아이템들을 소팅(sort) 및/또는 재-정렬(re-order)하는 콘트롤들을 포함할 수 있다. 이러한 기준은 몇 가지 예를 들자면, 서브세트 내의 컨텐트 아이템들을, 가격에 의해서(예컨대, 광고 목록에서 텔레비젼들의 가격에 의해서 소팅함), 목적지에 의해서(예컨대, 할인 티켓들에 대한 검색 결과들에서 목적지 항공편에 의해서 소팅함), 제조자에 의해서(예컨대, 휴대폰에 대한 검색 결과들에서 휴대폰 제조자에 의해서 소팅함), 저자에 의해서(예컨대, 특정 장르에 관한 도서 검색 결과들에서 도서의 저자에 의해서 소팅함) 소팅하는 콘트롤들을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 그 기능(콘트롤을 "활성화")을 수행하게 할 수 있도록 관련 콘트롤과 상호작용함으로써, 콘트롤들(252-256)과 상호작용할 수 있다(예컨대, 터치 콘트롤을 이용하여 "터치"함으로써, 콘트롤을 활성화시키기 위한 음성 명령에 의해서, 키 스트로크를 통해 콘트롤을 활성화시킴으로써, 마우스 움직임으로, 사용자 디바이스 스크린 위로 손가락을 움직임으로써 혹은 사용자 디바이스의 상대적인 공간 위치 혹은 방향을 변경함으로써, 혹은 다른 제스처들(예컨대, 사용자 디바이스 106를 흔들기)에 의해서, 혹은 이들의 조합에 의해서).
일부 구현예들에서, 서브세트 내의 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지 각각의 제공 이후에, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 서브 세트 내의 컨텐트 아이템들을 변경하거나(예컨대, 대체, 제거, 새로운 컨텐트 아이템을 추가, 또는 이들의 조합) 및/또는 컨텐트 아이템들을 재-정렬할 수 있다. 예를 들어, 리스트 네비게이션 시스템(130)은, 현재 제공되는 랜딩 페이지 상에 사용자가 체류한(혹은 그렇지 않으면 상호작용한) 시간 길이에 적어도 일부 기초하여 서브 세트 내의 컨텐트 아이템들을 변경 및 재-정렬할 수 있다(예컨대, 상기 체류 시간은 랜딩 페이지의 주제에 대한 관심 혹은 무관심을 나타내는 표시가 될 수 있으므로).
일부 구현예들에서, 사용자가 연장된 시간 기간 동안 특정 랜딩 페이지 상에 체류한 경우(예컨대, 임계 체류 시간 보다 긴 시간 동안 혹은 사용자의 평균 체류 시간 보다 긴 시간 동안), 리스트 네비게이션 시스템(130)은 현재 제공되는 랜딩 페이지의 컨텐트 아이템의 주제와 관련되거나 유사한 주제를 갖는 다른 컨텐트 아이템들을 식별할 수 있다(혹은, 그렇지 않으면 유사한 산업들의 컨텐트 스폰서들로부터의 컨텐트 아이템들 또는 혹은 유사한 고객들 또는 청중들에 관련된). 예를 들어, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 이러한 새로이 식별된 컨텐트 아이템들을 서브세트에 추가할 수 있으며 및/또는 현재 제공되는 랜딩 페이지의 컨텐트 아이템과 유사하지 않다고 판별된 컨텐트 아이템들을 서브세트에서 제거할 수도 있다(예컨대, 소정의 유사성 측정 임계값 내에 속하지 않는). 예를 들어, 만일, 3개의 컨텐트 아이템들이 서브세트 내에 존재하고, 리스트 네비게이션 시스템(130)이 현재 제공되는 랜딩 페이지의 컨텐트 아이템과 유사한 12개의 신규 컨텐트 아이템들을 식별하고, 그리고 서브세트 내의 기존의 컨텐트 아이템들도 여전히 관련성이 있다라고 판별한다면, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 12개의 신규 컨텐트 아이템들을 서브세트에 부가하여 15개의 컨텐트 아이템들의 서브세트를 생성할 수 있다. 전술한 바와 같이, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 예를 들어, 15개의 컨텐트 아이템들을 순위정렬 및 정렬/재-정렬시킬 수 있다. 15개의 컨텐트 아이템들(혹은 이들의 랜딩 페이지들) 모두는, 인터페이스(250)의 사용에 의해서 네비게이팅될 수 있다.
일부 구현예들에서, 만일, 현재 디스플레이되는 랜딩 페이지가 상기 서브세트 내의 제 1 순위 혹은 마지막 순위의 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지라면, 현재 디스플레이되는 랜딩 페이지가 상기 서브세트 내의 제 1 순위의 위치 혹은 마지막 순위의 위치에 있는 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지임을 나타내도록, 적절한 콘트롤이 불능이 되거나(disabled) 혹은 조절(adjusted)될 수 있다(예컨대, 비활성화(grayed out)).
일부 구현예들에서, 인터페이스(250)는 사용자 브라우징 세션의 전체 기간동안 제공된 채로 유지되는바, 따라서 사용자는 콘트롤(256)과 상호작용하여, 사용자 디바이스(106)가 어떤 웹 페이지를 현재 제공 중인지에 상관없이(예컨대, 서브 세트 내의 컨텐트 아이템들 중 하나에 대한 랜딩 페이지 이외의 웹 페이지), 초기 리소스로 되돌아가거나 혹은 직접(directly) "점프"할 수 있다. 일부 구현예들에서는, 가령, 지정된 영역 위로 마우스를 움직인(mousing) 이후에, 또는 그렇지 않으면 인터페이스(250)(혹은 콘트롤 252-256)을 제공하기 위한 필요/요구를 표시하는 것 등과 같은, 사용자 활성화에 의해서 인터페이스(250)(혹은 콘트롤 252-256)가 제공된다.
인터페이스(250)의 사용을 통해서 랜딩 페이지들/컨텐트 아이템들 사이에서 네비게이션한다라는 맥락에서, 임프레션들(impressions)이 다양한 방식으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 소정 기준(criteria)이 충족되는 경우, 서브세트 내의 컨텐트 아이템(예컨대, 광고)에 대한 랜딩 페이지가 사용자 디바이스(106)에 의해서 디스플레이되는 때에, 임프레션이 발생할 수 있다. 예를 들어, 상기 기준은, 사용자가 랜딩 페이지로 네비게이팅했고 그리고 사용자 디바이스(106)가 상기 랜딩 페이지를 제공했다는 것이 될 수 있다. 또한, 랜딩 페이지 상의 체류 시간 등과 같은 다른 기준들도 사용될 수 있다. 예를 들어, 서브 세트 내의 특정 컨텐트 아이템에 대한 랜딩 페이지가 최소 체류 임계 시간 동안(예컨대, 10초) 디스플레이된다면(예컨대, 인터페이스(250)를 통해 혹은 인터페이스(250)와 함께), 상기 특정 컨텐트 아이템에 대해서 임프레션이 발생했다라고 판별될 수 있다(예컨대, 리스트 네비게이션 시스템(130)에 의해서). 임프레션이 발생함에 응답하여, 리스트 네비게이션 시스템(130)은 상기 임프레션에 대해서 컨텐트 아이템의 컨텐트 스폰서에게 비용을 청구할 수 있다(예컨대, 0.4 달러). 일부 구현예들에서, 만일, 사용자가 컨텐트 스폰서의 컨텐트 아이템/랜딩 페이지와 상호작용한다면(랜딩 페이지 상의 링크를 클릭하거나, 혹은 랜딩 페이지로부터 구매하거나, 기타 등등), 리스트 네비게이션 시스템(130)은 컨텐트 스폰서에게 부가적으로 혹은 대안적으로 비용을 청구할 수 있다.
일부 구현예들에서, 본 명세서에 서술된 프로세스들(가령, 프로세스 200)은, 사용자 디바이스(106) 상에 인터페이스(250)의 제공을 가능케하는 하나 이상의 프로세서들에 의해서 구현될 수 있다. 예를 들어, 리스트 네비게이션 시스템(130)의 피처들 및 기능들은 인터페이스(250)에서 구현될 수도 있으며(또는 사용자 디바이스 106 상의 다른 어플리케이션에서) 또는 대안적으로는 사용자 디바이스(106)에 서비스로서 전달될 수도 있다.
본 명세서에 서술된 본 발명의 주제 및 동작들에 대한 실시예들은 디지털 전자 회로, 또는 본 명세서에 개시된 구조들 및 이들의 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어, 혹은 하드웨어 혹은 이들 중 하나 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 본 명세서에 설명된 주제의 실시예는 데이터 처리 장치에 의해 실행되거나 이의 동작을 제어하기 위해 컴퓨터 저장 매체 상에 인코딩된 하나 이상의 컴퓨터 프로그램으로, 즉 컴퓨터 프로그램 명령들의 하나 이상의 모듈로 구현될 수 있다. 대안적으로 혹은 추가적으로는, 데이터 처리 장치에 의한 실행을 위해 적절한 수신 장치로 전송하기 위해 정보를 인코딩하도록 생성된, 예컨대, 머신-생선 전기, 광, 혹은 전자기 신호 등의 인공적으로 생성된 전파 신호 상에 프로그램 명령들이 인코딩될 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터-판독가능한 저장 디바이스, 컴퓨터-판독가능한 저장 기판, 랜덤 또는 직렬 액세스 메모리 어레이 또는 디바이스, 또는 이들 중 하나 이상의 조합이거나 이에 포함될 수 있다. 또한, 비록, 컴퓨터 저장 매체가 전파 신호는 아니지만, 컴퓨터 저장 매체는 인공적으로 생성된 전파 신호에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령들의 소스 혹은 목적지가 될 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 또한 하나 이상의 별개의 물리적 성분 또는 매체(예를 들어, 다수의 CD, 디스크, 또는 다른 저장 디바이스)이거나 이에 포함될 수 있다.
본 명세서에 설명된 동작은, 하나 이상의 컴퓨터-판독가능한 저장 디바이스에 저장되거나 또는 다른 소스로부터 수신된 데이터에 대한 데이터 처리 장치에 의해 수행되는 동작들로 구현될 수 있다.
"데이터 처리 장치"라는 용어는 예를 들어 프로그래밍가능한 프로세서, 컴퓨터, 시스템 온 칩 또는 이들의 조합을 포함하는, 데이터를 처리하는 모든 종류의 장치, 디바이스, 및 기계를 포함한다. 이 장치는 특수 목적 논리 회로, 예를 들어, FPGA(field programmable gate array) 또는 ASIC(applicationspecific integrated circuit)을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 하드웨어에 더하여, 해당 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 생성하는 코드, 예를 들어, 프로세서 펌웨어, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 시스템, 교차-플랫폼 실행시간 환경, 가상 기계, 또는 이들의 하나 이상의 조합을 구성하는 코드를 포함할수 있다. 이 장치 및 실행 환경은 웹 서비스, 분산 컴퓨팅 및 그리드 컴퓨팅 인프라스트럭처와 같은 여러 상이한 컴퓨팅 모델 인프라스트럭처를 실현할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(또한 프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 애플리케이션, 스크립트, 또는 코드로 알려진 것)은 컴파일된 또는 인터프리트된 언어, 선언 언어 또는 절차 언어를 포함하는 임의의 형태의 프로그래밍 언어로 기록될 수 있고, 이 프로그램은 독립 프로그램 또는 모듈, 성분, 서브루틴, 오브젝트, 또는 컴퓨팅 환경에 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하는 임의의 형태로 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템 내의 파일에 대응할 수 있으나 반드시 이 파일에 대응하여야 하는 것은 아니다. 프로그램은 다른 프로그램 또는 데이터(예를 들어, 마크업 언어 문서로 저장된 하나 이상의 스크립트)를 보유하는 파일의 일부에 저장되거나, 해당 프로그램에 전용되는 단일 파일에 저장되거나, 또는 다수의 조정된 파일(예를 들어, 하나 이상의 모듈, 서브-프로그램, 또는 코드 부분을 저장하는 파일)에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치되거나 또는 다수의 사이트에 걸쳐 분산되어 있고 통신 네트워크에 의해 상호 연결된 다수의 컴퓨터에서 실행되거나 또는 하나의 컴퓨터에서 실행되도록 전개될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 프로세스 및 논리 흐름은 입력 데이터에 작용하여 출력을 생성하는 것에 의해 동작을 수행하는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램을 실행하는 하나 이상의 프로그래밍가능한 프로세서에 의하여 수행될 수 있다. 컴퓨터 프로그램을 실행하는데 적합한 프로세서는, 예를 들어, 일반 및 특수 목적 마이크로프로세서, 및 임의의 종류의 디지털 컴퓨터의 임의의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 일반적으로, 프로세서는 판독 전용 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리 또는 이들 둘 모두로부터 명령들과 데이터를 수신할 수 있다. 컴퓨터의 본질적인 요소들은 명령들에 따라 동작을 수행하는 프로세서와 명령들 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리 디바이스이다. 일반적으로, 컴퓨터는 또한, 예를 들어, 자기 디스크, 광자기 디스크, 또는 광디스크 등의 데이터를 저장하는 하나 이상의 대용량 저장 디바이스를 포함하거나 또는 이들 디바이스로부터 데이터를 수신하거나 또는 이들 디바이스에 데이터를 전달하거나 또는 이들 둘다를 수행하도록 이들 디바이스에 동작가능하게 연결될 수 있다. 하지만, 컴퓨터는 이러한 디바이스를 구비하지 않을 수도 있다. 컴퓨터 프로그램 명령 및 데이터를 저장하는데 적합한 디바이스는 예를 들어 반도체 메모리 디바이스, 예를 들어, EPROM, EEPROM, 및 flash 메모리 디바이스; 자기 디스크, 예를 들어, 내부 하드 디스크 또는 이동식 디스크; 광자기 디스크; 및 CD-ROM 및 DVD-ROM 디스크를 포함하는 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 디바이스를 포함한다. 프로세서 및 메모리는 특수 목적 논리 회로에 의해 보완되거나 이 회로에 포함될 수 있다.
본 명세서에 설명된 주제의 실시예는 예를 들어, 데이터 서버로서 백엔드 성분을 포함하거나, 또는 미들웨어 성분, 예를 들어, 애플리케이션 서버를 포함하거나, 또는 프런트엔드 성분, 예를 들어, 유저가 본 명세서에 설명된 주제의 구현예와 상호작용할 수 있는 그래픽 유저 인터페이스 또는 웹 브라우저를 구비하는 클라이언트 컴퓨터를 포함하거나 또는 이러한 백엔드, 미들웨어 또는 프런트엔드 성분의 하나 이상의 임의의 조합을 포함하는 컴퓨팅 시스템에서 구현될 수 있다. 이 시스템의 성분들은 임의의 디지털 데이터 통신 형태 또는 매체, 예를 들어, 통신 네트워크에 의해 상호 연결될 수 있다. 통신 네트워크의 예로는 "LAN"(local area network) 및 "WAN"(wide area network), 인터-네트워크(inter-network)(예를 들어, 인터넷), 및 피어-투-피어(peer-to-peer) 네트워크(예를 들어, 애드혹(ad hoc) 피어-투-피어 네트워크)를 포함한다.
컴퓨팅 시스템은 클라이언트 및 서버를 포함할 수 있다. 클라이언트 및 서버는 일반적으로 서로 원격지에 있고 일반적으로 통신 네트워크를 통해 상호작용한다. 클라이언트 및 서버의 관계는, 각 컴퓨터 상에서 실행되고 서로 클라이언트-서버 관계를 가지는 컴퓨터 프로그램에 의하여 발생한다. 일부 실시예에서, 서버는 데이터(예를 들어, HTML 페이지)를 클라이언트 디바이스에 전송한다(예를 들어, 데이터를 디스플레이하고 클라이언트 디바이스와 유저의 상호작용으로부터 유저 입력을 수신하기 위하여). 클라이언트 디바이스에서 생성된 데이터(예를 들어, 유저 상호작용의 결과로서)는 클라이언트 디바이스로부터 서버에서 수신될 수 있다.
이러한 유형의 컴퓨터에 대한 일례는 도3에 도시되며, 도3은 프로그래밍가능한 프로세싱 시스템(시스템)에 대한 블록도이다. 상기 시스템(300)은 본 명세서에 설명된 시스템들 및 방법들을 구현하는데 이용될 수 있다. 예를 들어, 시스템(300)의 아키텍처는 컴퓨터 클라이언트, 컴퓨터 서버, 혹은 몇몇 다른 컴퓨터 디바이스를 구현하는데 이용될 수 있다.
시스템(300)은 프로세서(310), 메모리(320), 저장 디바이스(330), 및 입력/출력 디바이스(340)를 포함한다. 각각의 구성요소들(310, 320, 330, 340)은 예를 들어, 시스템 버스(350)를 이용하여 상호연결될 수 있다. 프로세서(310)는 실행을 위해 시스템(300) 내에서 명령들을 프로세싱할 수 있다. 일 구현예에서, 프로세서(310)는 싱글-스레드 프로세서이다. 다른 구현예에서, 프로세서(310)는 다중-스레드 프로세서이다. 상기 프로세서(310)는 메모리(320) 혹은 저장 디바이스(330) 상에 저장된 명령들을 프로세싱할 수 있다.
메모리(320)는 시스템 내에 정보를 저장한다. 일 구현예에서, 메모리(320)는 컴퓨터-판독가능한 매체이다. 일 구현예에서, 메모리(320)는 휘발성 메모리 유닛이다. 다른 구현예에서, 메모리(320)는 비-휘발성 메모리 유닛이다.
저장 디바이스(330)는 시스템(300)을 위해 대용량 저장소를 제공할 수 있다. 일 구현예에서, 저장 디바이스(330)는 컴퓨터-판독가능한 매체이다. 서로 다른 다양한 구현예들에서, 저장 디바이스(330)는 예컨대, 하드 디스크 디바이스, 광 디스크 디바이스, 혹은 몇몇 다른 대용량 저장 디바이스를 포함한다.
입력/출력 디바이스(340)는 시스템(300)을 위한 입력/출력 동작을 제공한다. 일 구현예에서, 입력/출력 디바이스(340)는 네트워크 인터페이스 디바이스 예컨대, 이더넷 카드, 직렬 통신 디바이스, RS-232, 및/또는 무선 인터페이스 디바이스, 예컨대 802.11 카드 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 다른 구현예에서, 입력/출력 디바이스(340)는 입력 데이터를 수신하고 그리고 다른 입력/출력 디바이스들(예컨대, 키보드, 프린터, 및 디스플레이 디바이스(360))로 출력 데이터를 전송하도록 구성된 드라이버 디바이스를 포함할 수 있다.
비록, 본 명세서는 많은 특정하고 상세한 구현예들을 포함하고 있지만, 이들 세부사항들은 본 발명의 범위 또는 청구 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 아니되고 오히려 특정 발명의 특정 실시예에 특정된 특징들을 설명한 것으로 해석되어야 한다. 본 명세서에서 별개의 실시예의 문맥으로 설명된 특정 피처들은 또한 단일 실시예로 조합되어 구현될 수도 있다. 역으로, 단일 실시예의 문맥으로 설명된 여러 피처들은 또한 다수의 실시예로 분리되어 구현되거나 또는 임의의 적절한 서브 조합으로 구현될 수 있다. 나아가, 피처들이 특정 조합에서 동작하는 것으로 전술되어 있고 심지어 처음에 그와 같이 청구되어 있다하더라도, 일부 경우에 있어서 청구된 조합으로부터 하나 이상의 피처들이 이 조합으로부터 분리되어 실시될 수 있으며, 또 청구된 조합은 서브 조합이나 서브 조합의 변형과 관련될 수 있다.
유사하게, 동작들이 특정 순서로 도면에 도시되어 있으나, 이것은 이러한 동작이 바람직한 결과를 달성하기 위해 도시된 특정 순서로 또는 순차 순서로 수행될 것을 요구하는 것이거나 또는 모든 도시된 동작이 반드시 수행되어야 하는 것을 의미하는 것으로 해석되어서는 아니된다. 특정 상황에서, 다중 작업(multitasking) 및 병렬 처리(parallel processing)가 유리할 수 있다. 나아가, 전술된 실시예에서 여러 시스템 성분이 분리된 것은 모든 실시예에서 이러한 분리를 요구하는 것으로 해석되어서는 아니되고, 설명된 프로그램 성분 및 시스템은 일반적으로 단일 소프트웨어 제품으로 함께 집적되거나 다수의 소프트웨어 제품으로 패키징될 수 있는 것으로 이해된다.
따라서, 본 주제의 특정 실시예들이 설명되었다. 다른 실시예는 이하 청구범위 내에 있다. 일부 경우에, 이 청구범위에 언급된 동작은 상이한 순서로 수행될 수 있고 그래도 여전히 바람직한 결과를 달성할 수 있다. 더욱이, 첨부 도면에 도시된 프로세스는 바람직한 결과를 달성하는데 반드시 도시된 특정 순서 또는 순차 순서로 수행될 것을 요구하는 것은 아니다. 특정 구현예에서는, 다중 작업 및 병렬 처리가 유리할 수도 있다.

Claims (33)

  1. 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해서 수행되는 방법으로서,
    리소스 페이지와 관련하여 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 단계, 상기 컨텐트 아이템은 결과 페이지를 참조하며;
    상기 결과 페이지에 관련되지만 상기 결과 페이지와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 단계;
    상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩(pre-loading)하는 단계;
    먼저 상기 리소스 페이지로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 결과 페이지를 인터페이스에 제공하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 결과 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 결과 페이지에 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템은 광고인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 리소스 페이지는 검색 결과들을 포함하며 상기 컨텐트 아이템은 상기 검색 결과들 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐트 아이템들은, 상기 리소스 페이지 상에 제공되는 다른 컨텐트 아이템들로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐트 아이템들은, 상기 컨텐트 아이템을 상기 리소스 페이지 상에 제공하기 위한 오리지널 결정(original decision)에 관련된 경매(aution)로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 판별하는 단계는,
    상기 컨텐트 아이템에 대한 선택 및 상기 컨텐트 아이템에 관련된 하나 이상의 특징들에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 적어도 일부를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 결과 페이지를 제공하는 단계는,
    렌더링 디바이스에 관련된 스크린 영역의 실질적으로 전부를 점유하도록 상기 결과 페이지를 사용자 인터페이스에 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 결과 페이지를 제공하는 단계는,
    사용자 인터페이스에 동시 제시(cocurrent presentation)를 위해, 상기 결과 페이지 및 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘트롤들은, 상기 리소스 페이지로 다시 네비게이팅할 필요없이, 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 다른 것들로 직접(directly) 네비게이션이 가능해지도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하도록, 상기 하나 이상의 콘트롤들을 통해 명령들을 수신하는 단계; 및
    상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 임프레션(impression)이 임계 체류 시간값(dwell time threshold)을 언제 초과하는지를 판별하는 단계; 및
    상기 임계 체류 시간값이 초과되는 때에 상기 임프레션에 대해서 컨텐트 스폰서에게 비용청구하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩하는 단계는, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들에 관련된 이미지들을 생성하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계는, 상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하라는 지시를 수신한 이후에 상기 하나의 컨텐트 아이템에 관련된 이미지를 로딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해서 수행되는 방법으로서,
    컨텐트에 대한 요청을 사용자 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 요청을 충족시키는 복수의 컨텐트 아이템들을 식별하는 단계;
    상기 수신된 요청에 응답하여 사용자 디바이스 상에 리소스를 제공하는 것과 관련하여 디스플레이를 위해 상기 복수의 컨텐트 아이템들의 서브세트를 제공하는 단계;
    상기 서브세트를 사용자 디바이스 상에 제공한 이후에, 상기 서브세트로부터의 컨텐트 아이템에 대한 선택을 수신하는 단계, 상기 선택은 상기 선택과 관련된 랜딩 페이지의 유니폼 리소스 로케이터를 나타내며;
    상기 랜딩 페이지에 관련되지만 상기 랜딩 페이지와 다른 컨텐트 아이템들을 판별하는 단계;
    상기 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩하는 단계;
    먼저 상기 리소스로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 상기 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 랜딩 페이지를 인터페이스에 제공하는 단계; 및
    상기 콘트롤을 이용하여 상기 랜딩 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 랜딩 페이지에 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐트 아이템들은 광고들인 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 리소스는 검색 결과들을 포함하며 상기 컨텐트 아이템들의 서브세트는 상기 검색 결과들을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 컨텐트 아이템들은 상기 요청을 수신하는 것과 관련된 경매로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 판별하는 단계는,
    상기 컨텐트 아이템에 대한 선택 및 상기 컨텐트 아이템에 관련된 하나 이상의 특징들에 적어도 일부 기초하여, 상기 컨텐트 아이템들 중 적어도 일부를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 인터페이스는 상기 사용자 디바이스에 관련된 스크린 영역의 실질적으로 전체 부분을 점유하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하도록, 상기 하나 이상의 콘트롤들을 통해 명령들을 수신하는 단계; 및
    상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 임프레션이 임계 체류 시간값을 언제 초과하는지를 판별하는 단계; 및
    상기 임계 체류 시간값이 초과되는 때에 상기 임프레션에 대해서 컨텐트 스폰서에게 비용청구하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩하는 단계는, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들에 관련된 이미지들을 생성하는 단계를 포함하고; 그리고
    상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 단계는, 상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하라는 지시를 수신한 이후에 상기 하나의 컨텐트 아이템에 관련된 이미지를 로딩하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해서 수행되는 방법으로서,
    리소스와 관련하여 리스트에 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 단계;
    상기 컨텐트 아이템 혹은 상기 컨텐트 아이템에 관련된 컨텐트에 관련되지만 이와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 단계;
    상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩하는 단계;
    먼저 상기 리소스로 다시 네비게이팅할 필요없이 상기 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 선택에 따른 컨텐트를 인터페이스에 제공하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 콘트롤들을 이용하여 상기 컨텐트로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 컨텐트에 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템은 광고인 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 리소스는 검색 결과들을 포함하며 상기 컨텐트 아이템은 상기 검색 결과들 중 하나인 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 하나 이상의 콘트롤들은, 상기 리소스로 다시 네비게이팅할 필요없이, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 다른 것들로 직접 네비게이션이 가능해지도록 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 시스템으로서,
    하나 이상의 데이터 프로세서들; 및
    컴퓨터 저장 장치에 저장된 명령들을 포함하고,
    상기 명령들은 상기 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해 실행될 때 상기 하나 이상의 데이터 프로세서들로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은,
    리소스 페이지와 관련하여 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 동작, 상기 컨텐트 아이템은 결과 페이지를 참조하며;
    상기 결과 페이지에 관련되지만 상기 결과 페이지와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 동작;
    상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩(pre-loading)하는 동작;
    먼저 상기 리소스 페이지로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 결과 페이지를 인터페이스에 제공하는 동작; 및
    상기 콘트롤들을 이용하여 상기 결과 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 결과 페이지에 제공하는 동작
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템은 광고인 것을 특징으로 하는 시스템.
  28. 제26항에 있어서,
    상기 리소스 페이지는 검색 결과들을 포함하고, 상기 컨텐트 아이템은 상기 검색 결과들 중 하나인 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 판별하는 단계는,
    상기 컨텐트 아이템에 대한 선택 및 상기 컨텐트 아이템에 관련된 하나 이상의 특징들에 적어도 일부 기초하여, 상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 적어도 일부를 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 제26항에 있어서,
    상기 명령들은 또한, 상기 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해서 실행될 때, 상기 하나 이상의 데이터 프로세서들로 하여금,
    상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 하나의 컨텐트 아이템으로 네비게이팅하도록, 상기 하나 이상의 콘트롤들을 통해 명령들을 수신하는 동작; 및
    상기 하나의 컨텐트 아이템에 대한 즉각적인 액세스를 제공하는 동작
    을 포함하는 동작들을 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 저장매체로서, 상기 명령들은 하나 이상의 데이터 프로세서들에 의해 실행될 때 상기 하나 이상의 데이터 프로세서들로 하여금 동작들을 수행하게 하며, 상기 동작들은,
    리소스 페이지와 관련하여 제공되는 컨텐트 아이템의 선택을 수신하는 동작, 상기 컨텐트 아이템은 결과 페이지를 참조하며;
    상기 결과 페이지에 관련되지만 상기 결과 페이지와 다른 복수의 컨텐트 아이템들을 판별하는 동작;
    상기 복수의 컨텐트 아이템들 중 하나 이상을 프리-로딩(pre-loading)하는 동작;
    먼저 상기 리소스 페이지로 다시(back) 네비게이팅할 필요없이 복수의 컨텐트 아이템들 사이에서 사용자가 네비게이팅할 수 있게 하는 하나 이상의 콘트롤들과 함께 상기 결과 페이지를 인터페이스에 제공하는 동작; 및
    상기 콘트롤들을 이용하여 상기 결과 페이지로부터 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들 중 선택된 하나의 컨텐트 아이템으로 네이게이팅할 때 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들의 빠른(fast) 디스플레이가 가능해지도록, 상기 프리-로딩된 컨텐트 아이템들을 상기 결과 페이지에 제공하는 동작
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 저장매체.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 컨텐트 아이템은 광고인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 저장매체.
  33. 제31항에 있어서,
    상기 리소스 페이지는 검색 결과들을 포함하고 상기 컨텐트 아이템은 상기 검색 결과들 중 하나인 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능한 저장매체.
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