KR102017512B1 - 영상 재생 장치 및 영상 재생 방법 - Google Patents
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Abstract
영상 재생 장치(100)는 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터(DV1)를 재생한다. 영상 재생 장치(100)는 휘도 정보 조정부(150)를 구비한다. 휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터(DV1)의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경한다. 상기 확장 비디오의 데이터(DV1)를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 휘도 정보 조정부(150)는 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시킨다.
Description
본 발명은 영상 재생 장치 및 영상 재생 방법에 관한 것이다.
종래의 광 디스크 규격에서는, 표준의 휘도(100 nit)의 모니터로 시청하는 것을 전제로 비디오 오소링(authoring)이 행해졌다. 그러나, 근래에는, 10000nit를 넘는, 표준보다 고휘도를 표현할 수 있는 모니터가 시판되기 시작하고 있다. 또, 이러한 다이나믹 레인지가 넓은 모니터로, 고품질의 영상을 시청하고 싶은 요구가 높아지고 있다. 이러한 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 콘텐츠를 적절한 밝기로 표시할 수 있는 영상 재생 장치가 알려져 있다(예를 들면, 특허문헌 1).
특허문헌 1은, 모니터의 표시 성능 또는 식별 정보에 근거해서, 광 디스크에 기록되어 있는 HDR 비디오의 휘도치를, 모니터가 표시할 수 있는 최적의 휘도치로 변환하는 기술을 개시하고 있다.
또한, 표준 휘도로 오소링된 비디오 영상을 SDR(Standard Dynamic Range) 비디오라고 부른다. 또, 고휘도를 표현할 수 있는 비디오 영상을 HDR(High Dynamic Range) 비디오라고 부른다. HDR 비디오는 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 영상 표현이 가능한 영상 콘텐츠이다. 또, HDR 비디오는 표현 가능한 최대 휘도가 높기 때문에, 태양의 반짝거림 또는 빛의 반사 등의 고휘도의 표현이 가능해진다.
또한, HDR 비디오를 표시하기 위해서는, HDR 비디오에 대응한 표시 장치가 필요하다.
특허문헌 1에 개시되어 있는 종래의 영상 재생 장치는, 통상 속도의 재생시에, 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 콘텐츠의 휘도를, 모니터가 표시할 수 있는 휘도치로 조정하는 것이다. 그 때문에, 특허문헌 1의 영상 재생 장치에서는, 빨리 감기, 되감기, 슬로우 재생 또는 정지 표시 등의 특수 재생시를 고려한 휘도치 조정은 행해지지 않는다. 특히, HDR 비디오를 빨리 감기 했을 때 등에 있어서는, 고휘도의 휘점이 화면상에서 격렬하게 움직여서, 시청자의 눈이 쉽게 지친다고 하는 문제가 있다.
본 발명의 영상 재생 장치는, 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 재생하는 영상 재생 장치로서, 휘도치 및 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 톤 맵(tonemap)에 근거해서, 상기 확장 비디오의 데이터의 휘도 정보를 변경하는 휘도 정보 조정부를 구비하고, 상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 재생하는 경우에는, 상기 톤 맵에 근거해서, 상기 출력 휘도 레벨을 저감시키는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 구성함으로써, 고품질 및 고휘도의 영상을 시청할 수 있음과 아울러, 시청자의 눈의 피로를 경감한 영상 재생 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 실시 형태 1의 부호화 영상 재생 장치의 시스템 구성도이다.
도 2는 HDR 비디오에 대한 설명도이다.
도 3은 광 디스크의 논리 파일 구조를 나타낸 도면이다.
도 4는 스트림 정보 파일의 내부 데이터 구조의 설명도이다.
도 5는 재생 제어 정보 파일의 신택스(syntax)의 설명도이다.
도 6은 영상 스트림의 데이터 구조의 설명도이다.
도 7은 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨의 상관 관계의 설명도이다.
도 8은 확장 톤 맵의 생성에 관한 설명도이다.
도 9는 HDR 비디오와 SDR 비디오의 광 디스크 및 표시 장치를 조합한 경우의 시스템의 거동에 대한 설명도이다.
도 10은 실시 형태 1의 재생 처리의 기본 흐름도이다.
도 11은 실시 형태 1의 톤 맵 변경 처리의 흐름도이다.
도 12는 변형예의 부호화 영상 재생 장치의 시스템 구성도이다.
도 2는 HDR 비디오에 대한 설명도이다.
도 3은 광 디스크의 논리 파일 구조를 나타낸 도면이다.
도 4는 스트림 정보 파일의 내부 데이터 구조의 설명도이다.
도 5는 재생 제어 정보 파일의 신택스(syntax)의 설명도이다.
도 6은 영상 스트림의 데이터 구조의 설명도이다.
도 7은 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨의 상관 관계의 설명도이다.
도 8은 확장 톤 맵의 생성에 관한 설명도이다.
도 9는 HDR 비디오와 SDR 비디오의 광 디스크 및 표시 장치를 조합한 경우의 시스템의 거동에 대한 설명도이다.
도 10은 실시 형태 1의 재생 처리의 기본 흐름도이다.
도 11은 실시 형태 1의 톤 맵 변경 처리의 흐름도이다.
도 12는 변형예의 부호화 영상 재생 장치의 시스템 구성도이다.
실시 형태 1.
실시 형태 1에 따른 부호화 영상 재생 장치(100)는 HDR 비디오의 재생 속도를 올려 재생한 경우 등에, HDR 비디오의 출력 휘도 레벨을 변경한다. 이것에 의해, 휘점의 깜박거림으로 인한 눈의 피로를 저감할 수 있다.
HDR 비디오는 확장 비디오라고도 불린다. 또, SDR 비디오는 표준 비디오라고도 불린다.
도 1은 본 발명에 따른 부호화 영상 재생 장치(100)의 시스템 구성도를 나타내는 도면이다. 일반적으로, 영상은 압축되어 있기 때문에, 여기에서는, 일례로서, 영상 재생 장치를 「부호화 영상 재생 장치」로서 설명하고 있다.
부호화 영상 재생 장치(100)는 휘도 정보 조정부(150)를 구비한다.
또, 부호화 영상 재생 장치(100)는 표시 기기 정보 취득부(151) 및 톤 맵 생성부(152)를 구비할 수 있다. 표시 기기 정보 취득부(151) 및 톤 맵 생성부(152)는 시스템 제어부(101)의 구성 요소이다. 즉, 부호화 영상 재생 장치(100)는 시스템 제어부(101)를 구비할 수 있다.
또, 부호화 영상 재생 장치(100)는 스트림 제어부(110), 영상 음성 디코더부(111), 디지털 인터페이스부(112) 및 메모리부(120)를 구비할 수 있다. 디지털 인터페이스부(112)는 표시 장치 통신부(114)를 구비하고 있다. 메모리부(120)는 표준 HDR 톤 맵(140) 및 표준 SDR 톤 맵(141)을 구비하고 있다.
또한, 실시 형태에서는, 일례로서, 톤 맵(140, 141)을 이용한 처리로 설명하고 있다. 그러나, 톤 맵(140, 141)을 이용하는 대신에, 함수 등의 수식을 이용해서, 휘도 설정치(701)와 출력 휘도 레벨(702)의 관계를 구할 수도 있다.
또, 부호화 영상 재생 장치(100)는 재생 드라이브부(102)를 구비할 수 있다. 재생 드라이브부(102)는 광 디스크(103)에 기록된 정보의 판독을 실시한다. 광 디스크(103)는, 예를 들면, BD(Blu-ray(등록 상표) Disc) 또는 DVD(등록 상표) 등이다.
시스템 제어부(101)는 부호화 영상 재생 장치(100) 전체를 통합해서 제어하고 있다. 시스템 제어부(101)는 디코더 블록(115)에 대해서 디코더 제어 신호(DD)를 송신한다. 또, 시스템 제어부(101)는 디코더 블록(115)으로부터 디코더 제어 신호(DD)를 수신한다.
광 디스크(103)에는, 후술하는 부호화 영상이 다중화된 스트림 정보(DS1) 및 이 스트림 정보(DS1)의 재생 제어 정보(DC)가 기록되어 있다. 즉, 광 디스크(103)에는, 스트림 정보(DS1) 및 재생 제어 정보(DC)가 기록되어 있다. 「재생 제어 정보」란, 영상의 속성 정보, 음성의 속성 정보 또는 재생 개시 시간 정보와 재생 개시 위치 정보의 대응 관계를 나타내는 정보 등이다. 영상의 속성 정보는 광 디스크(103)에 기록되어 있는 스트림 정보로부터 분리된 부호화 영상 스트림에 관한 것이다. 음성의 속성 정보는 부호화 음성 스트림에 관한 것이다. 재생 개시 시간 정보와 재생 개시 위치 정보의 대응 관계를 나타내는 정보는 스트림 정보의 액세스 단위(통상 GOP 단위)로 행해지는 것이다.
또한, 본 실시 형태 1에서는, 구체적인 예로서 재생 드라이브부(102)를 광 디스크 드라이브 판독 장치로서 설명을 한다. 그러나, 재생 드라이브부(102)는 하드 디스크 드라이브 장치 또는 SD 미디어 드라이브 장치이어도 상관없다. 그 경우에는, 하드 디스크 드라이브 또는 SD 미디어 상에 스트림 정보(DS1) 및 재생 제어 정보(DC)가 기록되어 있다. 그리고, 재생 드라이브부(102)를 통해서 정보의 판독이 행해진다.
또, 광 디스크(103)에 기록되어 있는 스트림 정보(DS1) 및 이 스트림 정보(DS1)의 재생 제어 정보(DC)는 방송 또는 스트리밍에 의해 취득할 수도 있다.
「스트리밍」이란, 인터넷 등의 네트워크를 통해서, 영상 또는 음성 등의 멀티미디어 데이터를 시청할 때에, 데이터를 수신하면서 동시에 재생을 행하는 방식이다.
다음으로, 본 실시 형태 1에 있어서의 재생 처리의 흐름에 대해 설명한다.
광 디스크(103)에 기록된 MPEG2-TS(MPEG2-TransportStream)등의 부호화 압축된 스트림 정보(DS2)를 재생하는 경우에는, 시스템 제어부(101)는 재생 대상의 스트림 정보(DS2)에 관한 재생 제어 정보(DC)를 미리 판독해 둔다.
시스템 제어부(101)는 재생 제어 정보(DC)를 즉시 판독할 수 있도록, 판독한 재생 제어 정보(DC)를 메모리부(120)에 보유한다. 시스템 제어부(101)는 메모리부(120)에 보유된 재생 제어 정보(DC)를 판독하고, 주변 디바이스에 대해서 재생 준비를 행하도록 지시한다.
그 후, 시스템 제어부(101)는 광 디스크(103)에 기록된 스트림 정보(DS1)를 판독한다. 그리고, 시스템 제어부(101)는 스트림 제어부(110)를 경유해서, 스트림 정보(DS2)를 영상 음성 디코더부(111)에 공급한다. 스트림 제어부(110)는 시스템 전체의 스트림 정보(DS1, DS2)의 흐름을 통괄해서 제어하고 있다. 스트림 제어부(110)는 스트림 정보(DS1)로부터 부호화 압축된 영상의 스트림 정보(DS2)를 선택한다. 스트림 제어부(110)는 스트림 정보(DS1)로부터 스트림 정보(DS2)를 추출한다.
영상 음성 디코더부(111)는 스트림 정보(DS2)를 순차 취득한 후에, 스트림 정보(DS2)를 부호화 압축된 영상 스트림과 음성 스트림으로 분리한다. 그 후, 영상 음성 디코더부(111)는 MPEG2 등으로 부호화된 영상 스트림을 디코딩 처리해서 영상 신호(DV1)로 복호한다.
또, 영상 음성 디코더부(111)는 AC-3 등으로 부호화된 음성 스트림도 마찬가지로 디코딩 처리를 행하고 음성 신호(DA1)로 복호한다.
또한, 실시 형태 1에 따른 부호화 영상 재생 장치(100)에서는, 영상의 휘도 레벨의 변경을 행하기 때문에, 음성 스트림에 관한 처리는 반드시 필요하지 않다.
그리고, 복호된 영상 신호(DV1) 및 음성 신호(DA1)는 휘도 정보 조정부(150)에 출력된다.
휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터(DV1)의 휘도 정보를 변경한다.
휘도 정보 조정부(150)는, 예를 들면, HDR 비디오로서의 특수 재생이 행해진 경우에는, 후술하는 확장 톤 맵에 근거해서, 영상 음성 디코더부(111)로부터 출력된 복호된 영상 신호(DV1)의 휘도치를 변환한다. 그리고, 휘도 정보 조정부(150)는 휘도치의 변환이 행해진 복호된 영상 정보(영상 신호(DV2))를 디지털 인터페이스부(112)에 출력한다.
확장 톤 맵은 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨의 변환 정보이다. 또, 톤 매핑은 표준 이상의 다이나믹 레인지를 압축 또는 재배치하는 등을 해서 표준의 다이나믹 레인지의 화상을 얻는 방법이다. 톤 맵은 톤 매핑 시에 사용된다.
음성 정보(음성 신호(DA1))에 대해서는, 휘도 정보 조정부(150)는 영상 음성 디코더부(111)로부터의 출력 신호를 그대로 디지털 인터페이스부(112)에 출력한다.
디지털 인터페이스부(112)에서는, 공급된 영상 신호(DV2) 및 음성 신호(DA1)를 HDMI(등록 상표) 인터페이스에 적합한 신호로 변환한다.
표시 장치(113)는 HDMI 신호로 변환된 영상 신호(DV3) 및 음성 신호(DA2)를 시청하기 위한 표시 장치이다.
또, 부호화 영상 재생 장치(100)는 영상 신호(DV3) 및 음성 신호(DA2)를 출력할 때에, 표시 장치 통신부(114)를 통해서, 영상 속성 정보(DT)(제어 정보)를 표시 장치(113)에 전송한다. 이 영상 속성 정보(DT)는 HDMI 규격으로 규정되어 있는 영상 신호(DV3)에 관한 정보이다. 이 영상 속성 정보(DT)에는, 영상 신호(DV3)에 관한 HDR 비디오의 유무에 관한 정보, 최대 출력 휘도 레벨 정보 또는 마스터링(mastering) 환경 정보가 포함되어 있다.
또, 영상 속성 정보(DT)의 표시 장치(113)로의 전송은 블랭킹(blanking) 기간에 행해진다.
또, 표시 기기 정보 취득부(151)는 표시 장치 통신부(114)를 통해서 표시 가능 포맷(DF)을 취득한다. 표시 가능 포맷(DF)은 표시 장치(113)의 표시 성능의 정보를 포함하고 있다. 또, 표시 가능 포맷(DF)은 표시 장치(113)의 HDR 비디오 대응의 유무에 관한 정보, 최대 출력 휘도 레벨, 추천 최대 휘도 레벨, 제조자명, 제조년, 표시 가능한 해상도 또는 인터레이스(interlace) 대응의 가부에 관한 정보 등이다.
표시 장치(113)는, 표시 가능 포맷(DF)을 EDID(Extended Display Identification Data)로서 비휘발성 메모리에 기록하고 있다.
또한, 본 실시 형태 1에서는, HDMI 규격을 이용한 예에 대해 설명을 하고 있다. 그러나, 표시 장치(113)의 표시 가능 포맷(DF)을 취득할 수 있으면 좋다. 즉, iLink 또는 적외선 통신 등을 이용해서 취득해도 좋다.
또, 본 실시 형태 1에서는, 표시 장치 통신부(114)가 디지털 인터페이스부(112) 내에 존재하는 예에 대해 나타내고 있다. 그러나, 표시 장치 통신부(114)는 디지털 인터페이스부(112) 내에 존재하지 않아도 상관없다.
디코더 블록(115)은 시스템 제어부(101)로부터의 지시에 의해, 스트림 정보의 기록 및 재생을 행한다. 「디코더 블록」은 영상 스트림 및 음성 스트림의 기록 재생 기능의 총칭이다.
도 1에서, 예를 들면, 디코더 블록(115)은 재생 드라이브부(102), 스트림 제어부(110), 영상 음성 디코더부(111), 휘도 정보 조정부(150) 및 디지털 인터페이스부(112)를 구비하고 있다.
조작부(130)는 유저 등으로부터 부호화 영상 재생 장치(100)에 대해서 요구를 행하는 부분이다. 즉, 유저 등은 조작부(130)를 이용해서, 부호화 영상 재생 장치(100)에 대해서 지시를 행한다.
일반적으로, 조작부(130)는 조작 패널 또는 리모콘 등을 지칭한다. 조작 패널은 예를 들면, 부호화 영상 재생 장치(100)의 프런트 패널 등에 배치되어 있다.
시스템 제어부(101)는 조작부(130)를 통해서 요구된 명령의 내용을 해석한다. 그리고, 시스템 제어부(101)는 요구된 명령을 근거하여, 디코더 블록(115)을 제어한다. 그리고, 시스템 제어부(101)는 요구된 명령을 근거하여, 스트림 정보(DS2)를 재생한다. 즉, 시스템 제어부(101)는 요구된 명령을 근거하여, 디코더 블록(115)에 대해서, 스트림 정보(DS2)를 재생하기 위한 지시를 송신한다.
또, 조작부(130)를 통해서, 영상의 재생 개시, 재생 정지, 일시 정지, 빨리 감기, 되감기, 슬로우 재생 또는 스킵 등의 지시가 행해진다.
또한, 통상의 재생 속도를 1배속으로 한 경우에는, 1배속보다 빠른 속도로 재생하는 것, 또는, 1배속보다 늦은 속도로 재생하는 것을 「특수 재생」이라고 부른다. 즉, 1배속 이외의 속도로 재생하는 것을 「특수 재생」이라고 부른다. 통상의 재생 속도는 그 영상의 재생으로 예정되어 있는 재생 속도이다. 통상의 재생 속도는 그 영상 정보에 기록되어 있는 재생 속도이다. 통상의 재생 속도는 그 영상의 스트림 정보(DS1)에 기록되어 있는 재생 속도이다. 통상의 재생 속도는 그 영상의 재생에 있어서, 재생 속도에 관한 지시를 받지 않는 상태에서 재생되는 속도이다. 통상의 재생 속도는 그 영상의 재생에 있어서, 재생 속도의 변경의 지시를 받지 않는 상태에서 재생되는 속도이다. 통상의 재생 속도는 그 영상의 재생에 있어서, 재생 속도의 조정의 지시를 받지 않는 상태에서 재생되는 속도이다. 또한, 「통상의 재생 속도」란, 통상의 속도의 재생 속도라는 의미이다.
톤 맵 생성부(152)는 확장 톤 맵을 생성한다. 확장 톤 맵은 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 정보이다.
「휘도 설정치」란, 복호된 영상 신호의 각 픽셀에 대해서, 기록되어 있는 휘도 정보를 나타내는 값이다. 또, 「출력 휘도 레벨」이란, 휘도 설정치에 대한 영상을 표시할 때의 밝기를 나타낸다.
예를 들면, 종래의 SDR 비디오의 경우에서는, 255의 휘도치에 대해서, 출력 휘도 레벨은 100 nit(니트)이다. 이것에 대해서, HDR 비디오의 경우에서는, 255의 휘도치에 대해서, 출력 휘도 레벨은 10000 nit로 된다. 또한, 휘도가 256 계조(2의 8승)의 분해능인 것으로서 설명하고 있다. 니트 [nit]는 휘도의 단위이다. 외관의 단위면적으로부터 입체각 당에 얼마나 많은 광(광도)이 방사되는지를 나타내는 단위(평방 미터 당 칸데라)이다.
또한, HDR 비디오 규격으로 정의되어 있는 HDR 비디오에 대한 톤 맵 정보는 메모리부(120) 내에 표준 HDR 톤 맵(140)으로서 기록되어 있다.
메모리부(120)는 예를 들면, 비휘발성 메모리이다.
또, SDR 규격으로 정의되어 있는 SDR 비디오에 대한 톤 맵 정보는 메모리부(120) 내에 표준 SDR 톤 맵(141)으로서 기록되어 있다.
또한, 실시 형태 1에서는, 일례로서 표시 기기 정보 취득부(151) 및 톤 맵 생성부(152)는 시스템 제어부(101) 내의 펌웨어 등으로 구성되어 있다.
그러나, 표시 기기 정보 취득부(151) 및 톤 맵 생성부(152)는 시스템 제어부(101)의 외부에 존재해도 상관없다. 또, 표시 기기 정보 취득부(151) 및 톤 맵 생성부(152)는 하드웨어로 구성되어도 상관없다.
또, 휘도 정보 조정부(150)의 기능은 영상 음성 디코더부(111) 또는 디지털 인터페이스부(112)로 구현되어도 좋다. 이 경우에는, 휘도 정보 조정부(150)를 생략할 수 있다.
도 2는 HDR 비디오에 대한 설명도이다.
도 2는 표시 장치(113)에 표시되는 HDR 비디오 영상(200)의 일례를 나타내고 있다.
HDR는 상술한 바와 같이, 하이 다이나믹 레인지(High Dynamic Range)의 약칭이다. 그리고, HDR 비디오는 표시 처리를 할 수 있는 휘도 신호의 최소치로부터 최대치까지의 범위가 종래의 SDR 비디오보다 넓다.
종래의 SDR 비디오에서는, 표시 처리를 할 수 있는 휘도 범위가 한정되어 있다. 예를 들면, SDR 비디오가 태양의 반짝거림 또는 강에 비친 빛의 반사 등의 고휘도의 표현을 행할 수 없었다.
또, 종래의 SDR 비디오에서는, 고휘도의 부분에서의 섬세한 계조 표현을 할 수 없었다. 그 때문에, 흰색으로 채워진 「백색 도트」로 불리는 현상이 발생하였다. 예를 들면, SDR 비디오에서는, 도 2 내의 태양(201a)의 반짝거림 또는 태양광이 강에 반사한 때의 반짝거림 부분(201b, 201c) 등의 계조 표현이 손상되고 있었다. 또, SDR 비디오에서는, 고휘도의 부분의 표시 자체도 실시할 수 없었다.
HDR 비디오 규격에서는, HDR 비디오가 기록된 기록 매체를 HDR 비디오 대응의 재생 장치 및 표시 장치로 시청한다. HDR 비디오 대응의 재생 장치 및 표시 장치는 상술한 고휘도 부분의 표시 또는 고휘도 부분의 계조 표현이 가능하다. 그리고, 보다 고품질의 영상 시청을 즐기는 것이 가능해진다.
도 3은 광 디스크(103)의 논리 파일 구조를 나타낸 도면이다.
루트 디렉토리(300)는 논리적으로 계층 구조를 이루는 파일 구조의 최상위 계층의 디렉토리 구조이다. 디스크 디렉토리(301)는 루트 디렉토리(300)의 하위 계층에 배치되는 디렉토리 구조이다.
디스크 디렉토리(301)는 재생 제어 정보 파일(310) 및 스트림 관리 디렉토리(302)를 구비하고 있다.
재생 제어 정보 파일(310)은 재생 제어 정보(DC)를 파일 형식으로 기록하고 있다. 재생 제어 정보(DC)는 광 디스크(103)에 기록되어 있는 디스크 콘텐츠를 관리하는 정보이다.
스트림 관리 디렉토리(302)는 스트림 정보 파일(320)을 정리해서 기록한 폴더이다. 스트림 정보 파일(320)은 스트림 정보(DS2)의 일례이다.
도 3에서, 스트림 정보 파일(320)은 5자리수의 파일명으로 기록되어 있는 것으로서 설명을 한다. 파일명은 5자리수의 숫자이면 좋고, 연번일 필요는 없다.
또한, 스트림 정보 파일(320)을 개별의 디렉토리 내에 배치하는 예를 나타내고 있다. 그러나, 스트림 정보 파일(320)을 루트 디렉토리(300)에 직접 배치해도 좋다. 또, 스트림 정보 파일(320)을 다른 디렉토리 위치에 배치해도 상관없다.
또, 스트림 정보 파일(320)을 어느 하나의 관리 단위마다 개별의 파일로서 형성하고 있는 예를 나타내고 있다. 그러나, 스트림 정보 파일(320)을 1개의 파일로 정리해서 기록해도 상관없다.
도 4는 스트림 정보 파일(320)의 내부 데이터 구조를 나타낸 설명도이다.
스트림 정보 파일(320)은 복수의 패킷(400)을 구비하고 있다. 패킷(400)은 고정 길이의 데이터 단위로 구성되어 있다. 패킷층(405)에는, 복수의 패킷(400)이 포함되어 있다.
영상 데이터, 음성 데이터 또는 스트림 관리 데이터 등은 패킷(400)의 단위로 분할되어 있다. 그리고, 이들의 데이터는 다중화된다. 스트림 정보 파일(320)은 이들의 다중화된 데이터를 포함한다.
스트림 정보 파일(320)은 스트림 정보(DS2)에 상당한다. 또, 스트림 관리 데이터는 스트림 정보 파일(320)의 속성 정보이다. 스트림 관리 데이터에는, 예를 들면, 영상의 코덱, 해상도, 프레임 레이트 또는 액세스 포인트 정보 등이 기록되어 있다. 영상 데이터, 음성 데이터 또는 스트림 관리 데이터 등은 스트림 정보(DS2)에 포함되어 있다.
패킷(400)은 헤더 정보(401) 및 데이터 영역(403)을 구비하고 있다.
각각의 패킷(400)의 선두에는, 헤더 정보(401)가 있다. 헤더 정보(401)에 기술된 ID(402)(Identification)에 의해, 패킷(400) 내의 데이터를 식별한다.
스트림 제어부(110)는 이 ID(402)를 식별해서, 스트림 정보 파일(320)을 영상 데이터, 음성 데이터 또는 스트림 관리 데이터 등으로 분리한다.
도 5는 재생 제어 정보 파일(310)의 신택스의 설명도이다.
광 디스크(103)의 일반 정보는 광 디스크(103)를 특정하기 위한 정보를 나타낸다. 광 디스크(103)의 일반 정보에는, Studio_ID(501) 및 Disc_ID(502)가 기록되어 있다. Studio_ID(501)는 광 디스크(103)의 제조원의 식별 번호이다. Disc_ID(502)는 광 디스크(103) 내의 콘텐츠 식별 번호이다.
즉, Studio_ID(501)와 Disc_ID(502)의 조합에 의해, 시장에서 유통되고 있는 디스크 전체로부터, 이 광 디스크(103)에 기록된 콘텐츠를 특정할 수 있다.
또, Studio_ID(501)와 Disc_ID(502)를 이용해서, 네트워크로부터 어느 하나의 콘텐츠에 관한 메타데이터를 식별할 수 있다. 예를 들면, 영상 신(video scene)마다의 출력 휘도 레벨 정보를 네트워크로부터 취득할 용도로, 광 디스크(103)의 일반 정보를 사용할 수 있다. 「영상 신」이란, 어느 장면에서의 연속한 복수 영상의 묶음이다. 즉, 1개의 영상 신에서는, 각 영상의 상관성은 높아진다.
또, 광 디스크(103) 내에 기록되어 있는 프로그램 타이틀을 플레이 리스트라고 부른다. 플레이 리스트의 총수를 나타내는 「num_of_playlist(503)」가 기록되어 있다. 다음의 「for」 이하의 루프문에서는, 「num_of_playlist(503)」의 수만큼 처리가 반복된다.
또한, 플레이 리스트는 후술하는 1개 이상의 복수의 플레이 아이템을 포함하고 있다. 또, 1개의 플레이 아이템은 복수의 영상 프레임을 포함하고 있다. 1개의 영상 프레임은 복수의 픽셀을 포함하고 있다.
「픽셀」이란, 컴퓨터로 화상을 취급할 때의, 색 정보(색조 또는 계조)를 갖는 최소 단위(최소 요소)이다. 픽셀은 화소라고도 불린다.
「flag_HDR(504)」는 이 플레이 리스트가 HDR 비디오인지 SDR 비디오인지를 식별하기 위한 정보이다. 또한, 복수의 HDR 비디오 기술을 이용하는 경우에는, flag_HDR(504)에 HDR 비디오 기술의 종별을 나타내는 정보를 기록함으로써, 복수의 HDR 비디오 기술을 관리해도 좋다.
「Max_LL(505)」는 이 플레이 리스트 내의 픽셀에서, 최대의 출력 휘도 레벨을 나타낸다. 또, 「Max_Ave_LL(506)」는 이 플레이 리스트를 구성하는 영상 프레임마다의 평균 휘도를 산출해서, 최대의 평균 휘도를 갖는 영상 프레임의 출력 휘도 레벨을 나타낸다. 또, 「MasterMonitorInfo(507)」는 이 플레이 리스트를 작성했을 때에 마스터링한 모니터의 표시 성능 정보를 나타낸다. 즉, 「MasterMonitorInfo(507)」는 이 플레이 리스트를 작성했을 때에 사용한 표시 장치의 표시 성능 정보를 나타낸다.
이 플레이 리스트는 복수의 플레이 아이템을 포함하고 있다. 이 플레이 아이템의 총수를 나타내는 「num_of_playitem(508)」가 기록된다. 그리고, 다음의 「for」 이하의 루프문에서는, 「num_of_playitem(508)」의 수만큼 처리가 반복된다.
플레이 아이템은 1개의 재생 구간 정보가 기록되어 있다. 플레이 아이템은 재생 대상의 스트림 파일명(509), 재생 개시 시간(510) 또는 재생 종료 시간(511)을 포함하고 있다. 이 재생 구간 정보에 근거해서, 부호화 영상 재생 장치(100)는 스트림 정보 파일(320)의 어느 구간을 재생하면 좋은 것인지를 판단할 수 있다.
또, 재생 제어 정보 파일(310) 내에는, 광 디스크(103) 내에 기록되어 있는 스트림 정보 파일(320)의 총수를 나타내는 「num_of_stream(512)」가 기록되어 있다. 다음의 「for」 이하의 루프문에서는, 「num_of_stream(512)」의 수만큼 처리가 반복된다.
스트림 정보 파일명(513)은 스트림 정보 파일(320)의 이름을 나타내는 5자리수의 숫자 정보이다. 또, 속성 정보 관리 테이블(514)에는, 스트림 정보 파일(320) 내에서 사용되는 영상 정보 또는 음성 정보 등의 속성 정보가 기록되어 있다. 또, 속성 정보 관리 테이블(514)에는, 스트림을 구성하고 있는 영상 정보마다 또는 음성 정보마다, 패킷을 식별하는 ID(402) 등이 저장되어 있다.
이 패킷 ID를 이용해서, 스트림 제어부(110)는 영상 데이터, 음성 데이터 또는 스트림 관리 데이터 등을 분리한다. 영상 데이터, 음성 데이터 또는 스트림 관리 데이터 등은 스트림 정보(DS2)에 포함되어 있다.
또, 액세스 포인트 관리 테이블(515)은 액세스 포인트마다의 스트림 판독 위치와 재생 개시 시간을 기록한 리스트 정보이다. 이 리스트 정보를 이용해서, 타임 서치 또는 특수 재생 등의 랜덤 액세스 재생을 행할 수 있다.
또한, 예를 들면, 영상 데이터가 MPEG2 비디오 스트림으로 인코딩되어 있는 경우에는, GOP(Group of Picture)의 선두가 액세스 포인트에 상당한다. 이 GOP마다, 재생 개시 시간의 정보와 재생 개시 주소의 정보가 기술되어 있다. 재생 개시 주소는 스트림 파일의 선두를 기산으로 한 위치이다. 즉, 재생 개시 주소는 스트림 파일의 선두를 기준으로 해서 카운트된다.
부호화 영상 재생 장치(100)는 재생 개시 시간의 정보로부터 스트림 정보 파일(320)의 재생 개시 주소를 산출하고, 랜덤 액세스 재생을 행한다.
도 6은 영상 스트림의 데이터 구조를 나타내는 설명도이다. 도 6은 영상 스트림(600)의 데이터 구조를 나타내고 있다. 영상 스트림(600)은 스트림 정보(DS2)의 일례이다.
영상 스트림(600)은 스트림 정보 파일(320)이 스트림 제어부(110)에서 디멀티플렉스됨으로써 추출되어 부호화 압축되어 있다. 영상 스트림(600)은 부호화 압축 단위가 되는 GOP(Group Of Picture)(601) 단위로 정보 압축되어 있다.
GOP(601)는 I 픽처(610), P 픽처(611) 또는 B 픽처(612)를 포함하고 있다.
I 픽처(610)는 프레임 내에서 데이터 압축되어 있다. P 픽처(611)는 시간적으로 앞서는 I 픽처에 의한 움직임 보상을 가해서 데이터 압축되어 있다. B 픽처(612)는 시간적으로 앞서거나 후속되는 I 픽처(610) 또는 P 픽처(611)에 의한 움직임 보상을 가해서 데이터 압축되어 있다.
예를 들면, 이 부호화 압축은 0.5초의 재생 시간마다 행해지고 있다.
I 픽처(610)는 GOP(601)의 선두에 위치하고 있다. I 픽처(610)는 GOP(601) 내에서 처음으로 디코딩된다. 또, I 픽처(610)는 표시 시각 정보(620), 영상 속성 정보(630) 또는 부호화 영상 데이터(640)를 포함하고 있다.
표시 시각 정보(620)에는, PTS(Presentation Time Stamp)가 부여되어 있다. 또, 표시 시각 정보(620)에는, 표시 장치(113)에 제시하는 시간 정보가 기록된다.
또한, 표시 시각 정보(620)는 영상 또는 음성이 동기 가능한 시각 정보이면 좋다. 표시 시각 정보(620)에, PTS가 아니고, NTP(Network Time Protocol)로 정의되는 시각 정보 등을 이용해도 상관없다.
영상 속성 정보(630)는 AUD(631), SPS(632), PPS(633) 또는 SEI(634)를 포함하고 있다.
AUD(631)는 액세스·유닛·딜리미터(Access Unit Delimiter)의 약어이다. AUD(631)는 영상의 액세스 유닛의 선두를 나타내는 식별자 정보를 나타내고 있다. 또, AUD(631)는 영상의 액세스 유닛에 포함되는 슬라이스의 종류를 나타내는 정보를 포함하고 있다.
또, SPS(632)는 시스템·파라미터·세트(System-Parameter-Set)의 약어이다. SPS(632)에는, GOP(601) 전체의 부호화에 관한 프로파일, 레벨, 해상도, 프레임 레이트 또는 비트 레이트 상한치 등의 정보가 기재된다.
PPS(633)는 픽처·파라미터·세트(Picture Parameter Set)의 약어이다. PPS(633)는 픽처 전체의 부호화에 관한 정보를 가지고 있다. 또, PPS(633)에는, 엔트로피 부호화 모드 또는 픽처 단위의 양자화 파라미터 등의 정보가 기록된다.
SEI(634)는 서플러멘틀·엘리먼트·인포메이션(Supplimental Element Infomation)의 약어이다. SEI(634)에는, GOP(601)의 메타데이터 정보가 기록된다. 메타데이터 정보에는, GOP(601)의 최대 출력 휘도 레벨 또는 GOP마다의 톤 맵 정보 등이 저장되어 있다. 그리고, 이 메타데이터 정보에 근거해서, 표시 장치(113) 측에서, 동적으로 HDR 비디오의 출력 휘도 레벨을 변경할 수 있다.
또한, I 픽처(610) 이외의 P 픽처(611) 및 B 픽처(612)는, 도 6에 나타내는 바와 같이, SPS(632) 및 SEI(634)를 포함하지 않는다.
도 7은 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨 [nit]의 상관 관계를 나타내는 톤 맵에 관한 설명도이다.
도 7의 가로축은 휘도 설정치(701)를 나타내고, 세로축은 출력 휘도 레벨(702)을 나타낸다.
휘도 설정치(701)는 부호화 영상을 디코딩했을 때에, 영상 프레임을 구성하는 각 픽셀의 휘도치를 나타낸다. 일반적인 영상 신호의 휘도 설정치(701)는 8비트로 표현되고 있다. 이 때문에, 휘도 설정치(701)는 256 계조(2의 8승)의 분해능을 갖는다.
일반적인 SDR 비디오의 영상 신호는 출력 휘도 레벨(702)로서 100 nit 정도의 밝기까지를 표현하는 것을 전제로 표준화되어 있다. 즉, SDR 비디오의 표시 휘도 범위(706)는 예를 들면, 0(제로) nit에서 100 nit까지이다.
일반적인 SDR 비디오의 영상 신호에서, 휘도 설정치(701)는 0(제로)에서 255까지의 값을 갖는다. 그리고, 출력 휘도 레벨(702)은 0(제로)에서 100의 값을 갖는다.
또한, 출력 휘도 레벨(702)이 0(제로)인 것은, 휘도가 최소가 되는 것을 나타낸다. 또, 출력 휘도 레벨(702)이 100인 것은, 휘도가 최대가 되는 것을 나타낸다. 이 대응 관계를 표준 SDR 톤 맵(141)이라 부른다.
한편, 일반적인 HDR 비디오의 영상 신호는 출력 휘도 레벨(702)로서 10000 nit 정도의 밝기까지를 표현하는 것을 전제로 표준화를 하고 있다. 즉, HDR 비디오의 표시 휘도 범위(705)는 예를 들면, 0(제로) nit에서 10000 nit까지이다.
일반적인 HDR 비디오의 영상 신호에서, 휘도 설정치(701)는 0에서 255까지의 값을 갖는다. 그리고, 그에 비해, 출력 휘도 레벨(702)은 0에서 10000까지의 값을 갖는다.
또한, 출력 휘도 레벨(702)이 0(제로)인 경우에는, 휘도가 최소가 되는 것을 나타내고 있다. 또, 출력 휘도 레벨(702)이 10000인 경우에는, 휘도가 최대가 되는 것을 나타내고 있다. 이 대응 관계를 표준 HDR 톤 맵(140)이라 부른다.
이와 같이, SDR 비디오와 비교하면, HDR 비디오는 출력 휘도 레벨(702)의 다이나믹 레인지를 넓게 설정할 수 있다.
또한, HDR 비디오는 출력 휘도 레벨(702)을 매우 높게 설정할 수 있다. 이 때문에, HDR 비디오는 일반적인 SDR 비디오에서는 표시할 수 없었던 매우 고휘도의 표현을 행할 수 있다. HDR 비디오는 예를 들면, 태양의 빛 등을 표현할 수 있다.
또, HDR 비디오는 고휘도 부분의 계조를 표현할 수 있다. 그리고, HDR 비디오에 의해, 고품질인 영상 표시가 가능해진다.
HDR 비디오로서 마스터링하는 경우에는, 광 디스크(103)에 기록하는 휘도 설정치(701)는 표준 HDR 톤 맵(140)인 것을 전제로 기록된다. 또, SDR 비디오로서 마스터링하는 경우에는, 광 디스크(103)에 기록하는 휘도 설정치(701)는 표준 SDR 톤 맵(141)인 것을 전제로 기록된다.
또한, 실시 형태 1에서는, 휘도 설정치(701)는 8비트인 것으로서 설명을 해 왔다. 그러나, 휘도 설정치(701)는 10비트 또는 12비트의 분해능을 가져도 상관없다.
또, 휘도 설정치(701)는 규격으로 규정된 변환 곡선으로서 나타내고 있다. 변환 곡선은, 예를 들면, 표준 SDR 톤 맵(141) 또는 표준 HDR 톤 맵(140)이다. 그러나, 휘도 설정치(701)는 일차 함수로서 나타내도 좋다. 또, 휘도 설정치(701)는 변환 곡선의 기울기를 변경해서 설정되어도 좋다.
도 8은 실시 형태 1에 따른 확장 톤 맵의 생성에 관한 설명도이다. 도 8은 특수 재생시에 있어, HDR 비디오를 재생할 때에 사용되는 확장 톤 맵(810)의 일례를 나타내는 도면이다. 특수 재생은 예를 들면, 빨리 감기 또는 되감기로 대표된다.
빨리 감기 재생시에는, 상관성의 낮은 장면의 영상을 연속적으로 고속으로 표시한다. 이 때문에, HDR 비디오의 휘점이 화면 내를 격렬하게 움직일 가능성이 높다. 즉, HDR 비디오의 휘점이 빨리 감기 재생중의 영상 내를 격렬하게 움직일 가능성이 높다. 그 때문에, 시청자의 눈이 피로해지는 등의 문제가 발생한다.
실시 형태 1에서는, 출력 휘도 레벨(702)의 값이 N_LL(801)까지인 경우에는, 확장 톤 맵(810)은 표준 HDR 톤 맵(140)과 동일한 상관 관계를 나타낸다. 한편, 출력 휘도 레벨(702)의 값이 N_LL(801)를 초과하는 경우에는, 확장 톤 맵(810)은 N_LL(801)의 출력 휘도 레벨(702)로 클리핑된다. 「N_LL(801)」는 어느 특정의 출력 휘도 레벨(702)을 나타낸다.
이해를 용이하게 하기 위해서, 일례로서 N_LL(801)를 초과하는 출력 휘도 레벨(702)의 값을 제 1 출력 휘도 레벨로 한다. 또, N_LL(801)를 제 2 출력 휘도 레벨(702)의 값으로 한다. 이 경우에는, 휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하고 있다.
또한, 도 8에서, N_LL(801)는 100 nit에서 10000 nit 사이의 값으로 하고 있다. 그러나, N_LL(801)는 100 nit이어도 좋다.
또한, 출력 휘도 레벨(702)이 N_LL(801)인 경우의 휘도 설정치(701)의 값을 「N_Value(802)」라고 정의한다.
즉, 특수 재생시에는, 어느 특정의 출력 휘도 레벨(702) 이상으로 되는 밝기를 제한해서 화면을 표시한다. 그 결과, 휘점이 화면 상을 격렬하게 움직이는 것을 막을 수 있다. 이 때문에, 시청자의 눈의 피로가 저감된다.
또한, 출력 휘도 레벨이 N_LL(801) 이하인 경우에는, 확장 톤 맵(810)은 표준 HDR 톤 맵(140)과 동일한 상관 관계이다.
이 때문에, 통상 재생으로부터 특수 재생으로 전환했을 때에는, 휘점 이외의 화면 전체의 밝기에의 영향 또는 계조 표시에의 영향을 최소한으로 억제할 수 있다. 다만, 확장 톤 맵(810)은 출력 휘도 레벨(702)이 N_LL(801) 이하로 되면 좋고, 반드시 동 도면(도 8)에 나타내는 그래프 형상으로 되지 않아도 좋다.
또한, N_LL(801)는 0(제로) nit에서 10000 nit까지의 범위에서, 임의의 고정치로 설정되어도 좋다. 10000 nit는 HDR 비디오의 최대의 출력 휘도 레벨이다.
또, 영상 신, 조작 종별, 재생 장치 성능 또는 시청 조건 등에 맞추어, 이 구간을 동적으로 변동시켜도 좋다. 즉, 0(제로) nit로부터 N_LL(801)까지의 구간을 동적으로 변동시켜도 좋다. 동적으로 변동시키는 경우에는, 특수 재생 속도, 특수 재생시의 단위시간 당의 표시 프레임 수, 랜덤 재생의 스킵 폭, 조작자의 연령 성별 또는 표시 색 정보 등이 변동 요인으로 된다.
특수 재생 속도를 변동 요인으로 한 경우에는, 재생 속도가 빠를수록 N_LL(801)의 값을 작은 값으로 설정한다. 특수 재생 속도는 예를 들면, 빨리 감기 또는 되감기 등이다.
이해를 용이하게 하기 위해서, 일례로서 통상의 재생 속도를 제 1 재생 속도로 한다. 또, 빨리 감기의 재생 속도를 제 2 재생 속도로 한다. 또, 통상의 재생 속도일 때의 N_LL(801)를 제 1 휘도 레벨로 한다. 또, 빨리 감기의 재생 속도일 때의 N_LL(801)를 제 2 휘도 레벨로 한다. 이 경우에는, 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 휘도 정보 조정부(150)는 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고 있다.
또, 일례로서 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도를 제 1 재생 속도(통상의 재생 속도)보다 빠른 재생 속도로 한다. 또, 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 한다. 제 3 재생 속도는 예를 들면, 2배속이다. 제 4 재생 속도는 예를 들면, 1.5배속이다. 또, 제 1 출력 휘도 레벨을 예를 들면, 도 8의 N_LL(801)를 초과하는 출력 휘도 레벨(702)의 값으로 한다.
이 경우에는, 휘도 정보 조정부(150)는 제 3 재생 속도(2배속)로 재생할 때의 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량을, 제 4 재생 속도(1.5배속)로 재생할 때의 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량보다 크게 한다.
또한, 도 8에서, N_LL(801)은 100 nit에서 10000 nit의 사이의 값으로 하고 있다. 그러나, N_LL(801)는 100 nit이어도 좋다.
일련의 영상에서는, 재생 속도가 늦을수록 각 영상의 상관성은 높아진다. 그리고, 화면 상에서의 휘점의 위치는 변동하기 어렵다. 즉, 영상 상에서의 휘점의 위치는 변동하기 어렵다.
예를 들면, 1.5배속에서의 재생시에는, 휘점의 움직임은 거의 통상의 재생 속도와 동일하다. 이 때문에, 1.5배속의 빨리 감기를 실시해도, 휘점이 화면 상(영상 상)을 격렬하게 움직일 가능성은 낮다.
한편, 50배속에서의 재생시에는, 각 영상의 상관성은 낮아진다. 이 때문에, 휘점이 화면 상(영상 상)을 격렬하게 움직일 가능성은 높아진다.
빨리 감기의 배율이 높을수록, HDR 비디오의 휘점의 움직임에 의한 눈의 피로도는 커진다. 이 때문에, N_LL(801)를 작은 값으로 설정함으로써, 휘점의 밝기를 제한해서, 시청자의 눈의 피로를 경감한다.
특수 재생시의 시간당의 표시 프레임 수를 변동 요인으로 한 경우에는, 표시 프레임 수가 많을수록, N_LL(801)는 작은 값으로 설정된다.
특수 재생은 간헐적으로 선택한 I 픽처를 연속적인 영상 프레임으로서 표시하고 있다.
또한, 부호화 영상 재생 장치(100)의 CPU의 성능에 따라 또는 표시할 때의 해상도에 따라, 단위시간 당 표시할 수 있는 I 픽처의 매수는 상이하다.
표시 가능한 매수가 많은 경우에는, 휘점이 화면 상(영상 상)을 격렬하게 움직일 가능성이 높다. 이 때문에, 단위시간 당의 표시 프레임 수가 많을수록, HDR 비디오의 휘점의 움직임에 의한 눈의 피로도는 커진다. 그 때문에, N_LL(801)를 작은 값으로 설정함으로써, 휘점의 밝기를 제한해서, 시청자의 눈의 피로를 경감한다.
랜덤 재생의 스킵 폭을 변동 요인으로 한 경우에는, 스킵 폭이 길수록 N_LL(801)의 값을 작은 값으로 설정한다. 「스킵 폭」이란, 재생 시간의 점프 폭이다. 스킵 폭은 예컨대, 5초 스킵, 15초 스킵, 30초 스킵 또는 챕터(chapter) 스킵 등이다.
점프 폭이 클수록, 스킵 후의 영상과 스킵 전의 영상의 상관성은 낮아진다. 즉, 스킵 전과 스킵 후는 영상 신이 상이한 것이 많다. 이 때문에, 화면 전체의 휘도 변화가 커질 가능성이 높다.
예를 들면, 어두운 영상으로부터 고휘도의 영상으로 변경됨으로써, 시청자의 눈이 눈부심 등의 문제가 있다. 「눈의 눈부심」이란, 강한 광선 등으로 인해, 일시적으로 시력을 잃는 것이다.
그래서, 스킵 조작의 직후부터, 소정의 시간동안 N_LL(801)를 낮게 함으로써, 이 문제를 경감할 수 있다. 즉, 스킵 조작의 직후부터 일시적으로 N_LL(801)를 낮게 함으로써, 이 문제를 경감할 수 있다.
일반적으로, 눈부심에 의해, 일시적으로 시력을 잃은 상태가 된다. 눈부심을 느끼면, 원래의 시력으로 회복하기까지 3초 내지 10초가 걸린다고 한다. 또, 이 시간은 연령에 따라서 상이하다. 고령자는 이 눈부심 상태에 빠지기 쉽다고 말해지고 있다.
예를 들면, 스킵 조작을 한 후에, 3초동안 N_LL(801)를 낮게 한다. 이것에 의해, 스킵 조작을 한 후의 영상이 갑자기 밝아지는 것을 방지한다. 3초를 경과한 후에, 시청자의 눈이 밝기에 익숙하도록, 서서히 휘도를 올려간다. 이러한 처리에 의해, 시청자의 눈의 눈부심을 경감할 수 있다.
그 후, 단계적으로 N_LL(801)를 높게 설정해 나가도록 함으로써, 시청자의 눈의 피로를 저감할 수 있다.
조작자의 연령 또는 성별을 변동 요인으로 한 경우에는, 저연령자 또는 여성일수록 N_LL(801)를 작은 값으로 설정한다. 일반적으로, 저연령자(아이)와 여성은 광 감수성 발작이 일어나기 쉽다. 즉, 저연령자와 여성은 격렬한 빛의 명멸(明滅)에 약한 경향이 있다. 그래서, 조작자에 의해 N_LL(801)의 값을 변경해도 좋다.
표시되는 색 정보를 변동 요인으로 한 경우에는, 이 휘점의 색 정보가 적색 계통의 색인 것으로 판단되면, N_LL(801)를 작은 값으로 설정한다.
선명한 적색의 점멸 또는 컷 체인지가 있으면, 광 감수성 발작이 일어나기 쉽다. 이 때문에, 휘도 정보뿐만 아니라, 표시되는 색 정보도 고려해서 N_LL(801)의 값을 변경해도 좋다.
또, N_LL(801)는 접속되어 있는 표시 장치(113)의 표시 성능 정보를 취득하고, 이 표시 성능 정보로부터 얻어지는 표시 화면의 사이즈, 최대 출력 휘도 레벨 또는 추천 최대 휘도 레벨 등을 변동 요인으로 해도 좋다. 또한, 「추천 최대 휘도 레벨」은 표시 장치에서 가장 에너지 절약 효율이 좋은 최대 휘도 설정치를 나타낸다.
표시 화면의 사이즈를 변동 요인으로 한 경우에는, 표시 화면의 사이즈가 클수록 N_LL(801)를 작은 값으로 설정한다. 표시 화면의 사이즈가 큰 경우에는, 휘점이 움직이는 거리가 커져, 눈이 지치기 쉽기 때문이다.
최대 출력 휘도 레벨을 변동 요인으로 한 경우에는, 표시 장치(113)로부터 취득한 최대 출력 휘도 레벨을 N_LL(801)로 해서, 휘도 설정치(701)의 전체 범위를 이용할 수 있도록 한다.
구체적으로는, 제 2 확장 톤 맵을 도 8에 나타내는 곡선(811)과 같이 한다. 제 2 확장 톤 맵(811)은 휘도 설정치(701)가 255인 경우에, 출력 휘도 레벨(702)이 N_LL(801)로 되어 있다. 이것에 의해, 표시 장치(113)의 표시 가능한 최대 휘도의 범위 내에서, 영상 표시하는 휘도의 계조를 미세하게 설정할 수 있다. 그리고, 표시 장치(113)는 보다 고품질의 영상을 표시할 수 있다.
이 경우도, 휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하고 있다. 제 1 출력 휘도 레벨은 표준 HDR 톤 맵(140)의 출력 휘도 레벨에 해당한다. 제 2 출력 휘도 레벨은 제 2 확장 톤 맵(811)의 출력 휘도 레벨에 해당한다.
곡선(811)은 예를 들면, N_LL(801)를 10000으로 나눈 값을 각 휘도 설정치(701)의 출력 휘도 레벨의 값에 곱셈해서 구할 수 있다. 즉, 10000에 대한 N_LL(801)의 비율을 각 휘도 설정치(701)의 출력 휘도 레벨의 값에 곱셈해서 구할 수 있다.
추천 최대 휘도 레벨을 변동 요인으로 한 경우에는, 표시 장치(113)로부터 취득한 추천 최대 휘도 레벨을 N_LL(801)로 해서, 휘도 설정치(701)의 전체 범위를 이용할 수 있도록 한다.
구체적으로는, 제 2 확장 톤 맵(811)과 같이 함으로써, 표시 장치(113) 측의 에너지 절약 성능을 고려한 휘도치 변환을 부호화 영상 재생 장치(100) 측에서 실시할 수 있다. 제 2 확장 톤 맵(811)은 휘도 설정치(701)가 255인 경우에, 출력 휘도 레벨(702)이 N_LL(801)로 되어 있다.
또한, 상기와 같이, 단독의 변동 요인으로 확장 톤 맵의 생성을 실시해도 좋다. 그러나, 변동 요인의 조합에 의해, 확장 톤 맵의 생성을 실시해도 좋다.
또, 실시 형태 1에서는, 톤 맵 생성부(152)가 확장 톤 맵을 생성하는 예를 나타내고 있다. 그러나, 메모리부(120)에 복수의 확장 톤 맵을 미리 보유해 두고, 변동 요인의 결과에 근거해서, 제일 유사한 확장 톤 맵을 선택하도록 해도 좋다.
이 경우에는, 톤 맵 생성부(152)는 불필요해진다. 그리고, 휘도 정보 조정부(150)는 보유하고 있는 확장 톤 맵을 사용해서 휘도 조정을 행한다. 또한, 확장 톤 맵의 실체는 휘도 설정치와 출력 휘도 레벨의 대응표, 함수 또는 조건문으로도 좋고, 휘도 설정치에 대해서 출력 휘도 레벨을 일의로 결정할 수 있는 정보이면 좋다.
도 8에 나타내는 바와 같이, 표준 HDR 톤 맵(140)은 휘도 설정치의 범위 내에서, 확장 톤 맵(810) 또는 제 2 확장 톤 맵(811)으로 변경되고 있다. 표준 HDR 톤 맵(140)은 휘도 설정치의 전체 범위에서, 확장 톤 맵(810) 또는 제 2 확장 톤 맵(811)으로 변경되고 있다. 즉, 휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터(영상 정보(DV1))의 출력 휘도 레벨을, 휘도 설정치의 범위 내에서, 영상 정보(DV2)의 출력 휘도 레벨로 변경하고 있다. 실시 형태에서는, 휘도 정보 조정부(150)는 확장 비디오의 데이터(영상 정보(DV1))의 출력 휘도 레벨을, 휘도 설정치의 전체 범위에서, 영상 정보(DV2)의 출력 휘도 레벨로 변경하고 있다.
도 9는 기록 매체 및 표시 장치에 대해서, HDR 비디오와 SDR 비디오에 대해서, 광 디스크(103)와 표시 장치(113)를 조합한 경우의 시스템의 거동에 대한 설명도이다.
기록 매체와 표시 장치에 관한 HDR 대응의 유무의 조합으로서는, 조합(SDR_SDR)(901), 조합(SDR_HDR)(902), 조합(HDR_SDR)(903) 또는 조합(HDR_HDR)(904)의 4 패턴이 존재한다.
조합(SDR_SDR)(901)에서는, 기록 매체(광 디스크(103))와 표시 장치(113)의 양쪽 모두가 종래의 SDR 비디오를 대상으로 한 경우의 조합 예이다.
조합(SDR_SDR)(901)에서는, 영상 음성 디코더부(111)에서 복호된 영상 신호(DV1)는 휘도 정보 조정부(150)에서 휘도 조정이 행해지지 않는다. 복호된 영상 신호(DV1)는 그대로, 디지털 인터페이스부(112)를 통해서, SDR 비디오 신호로서 표시 장치(113)에 전송된다. 표시 장치(113)는 이 영상 신호(DV1)를 그대로 SDR 비디오로서 표시한다.
조합(SDR_HDR)(902)에서는, 기록 매체(광 디스크(103))가 SDR 비디오이다. 또, 표시 장치(113)는 HDR 비디오 대응의 기기이다.
조합(SDR_HDR)(902)에서는, 영상 음성 디코더부(111)에서 복호된 영상 신호(DV1)는 휘도 정보 조정부(150)에서 휘도 조정이 행해지지 않는다. 복호된 영상 신호(DV1)는 그대로, 디지털 인터페이스부(112)를 통해서, SDR 비디오 신호로서 표시 장치(113)에 전송된다. 표시 장치(113)는 내부에 보유하고 있는 표준 HDR 톤 맵(720)에 따라, 출력 휘도 레벨을 변경한 후에, 이 영상 신호(DV1)를 HDR 비디오로서 표시한다.
조합(HDR_SDR)(903)에서는, 기록 매체(광 디스크(103))가 HDR 비디오이다. 또, 표시 장치(113)는 SDR 비디오 대응의 기기이다.
조합(HDR_SDR)(903)에서는, 영상 음성 디코더부(111)에서 복호된 영상 신호(DV1)에 따라, 메모리부(120)에 보유되어 있는 표준 HDR 톤 맵(140)으로부터 휘도 설정치(701)의 출력 휘도 레벨(702)이 산출된다.
그 후, 산출된 출력 휘도 레벨(702)은 표준 SDR 톤 맵(141)에서 대응하는 휘도 설정치(701)로 변환된다. 그리고, 대응하는 휘도 설정치(701)로 변환된 영상 신호(DV3)는 디지털 인터페이스부(112)를 통해서, SDR 비디오 신호로서 표시 장치(113)에 전송된다. 표시 장치(113)는 이 영상 신호(DV3)를 그대로 SDR 비디오로서 표시한다.
조합(HDR_HDR)(904)에서는, 기록 매체(광 디스크(103))와 표시 장치(113)의 양쪽 모두가 HDR 비디오를 대상으로 한 경우의 조합 예이다.
조합(HDR_HDR)(904)에서는, 통상 재생을 실시하는 경우에는, 영상 음성 디코더부(111)에서 복호된 영상 신호(DV1)는 휘도 정보 조정부(150)에서 휘도 조정이 행해지지 않는다. 복호된 영상 신호(DV1)는 그대로, 디지털 인터페이스부(112)를 통해서, HDR 비디오 신호로서 표시 장치(113)에 전송된다. 표시 장치(113) 측은 이 영상 신호(DV1)를 그대로 HDR 비디오로서 표시한다.
또, 실시 형태 1에서는, 특수 재생을 실시하는 경우에는, 휘도 정보 조정부(150)는 확장 톤 맵(810, 811)을 이용해서, 영상 신호(DV1)의 휘도 설정치(701)를 변환한다. 확장 톤 맵(810, 811)은 톤 맵 생성부(152)에서 작성된다.
그 후, 휘도 설정치(701)가 변환된 영상 신호(DV2)는 디지털 인터페이스부(112)를 통해서, HDR 비디오 신호로서 표시 장치(113)에 전송된다. 표시 장치(113)는 이 영상 신호(DV2)를 그대로 HDR 비디오로서 표시한다.
또한, 도 9에서는, 기록 매체(광 디스크(103))의 전체에서, HDR 비디오인지 SDR 비디오인지를 구분해도 좋다. 또, 실시 형태 1에서 설명하고 있는 바와 같이, 플레이 리스트 단위 또는 스트림 정보 파일 단위로 HDR 비디오인지 SDR 비디오인지를 구분해도 좋다.
도 10은 실시 형태 1의 재생 처리의 기본 흐름도이다.
우선, 표시 기기 정보 취득부(151)는 접속되어 있는 표시 장치(113)의 표시 성능을 취득한다(S101).
그 후, 시스템 제어부(101)는 재생 드라이브부(102)에 삽입된 광 디스크(103)로부터 재생 제어 정보(재생 제어 정보 파일)(310)를 판독하고, 디스크 정보를 취득한다(S102). 디스크 정보는 예를 들면, 스트림 정보(DS1) 또는 재생 제어 정보(DC) 등이다.
그 후, 광 디스크(103) 중에서 재생하고 싶은 플레이 리스트를 선택한다(S103). 재생하고 싶은 플레이 리스트가 선택된 경우에는, 「YES」로 진행된다. 재생하고 싶은 플레이 리스트가 선택되지 않은 경우에는, 「NO」로 진행된다.
시스템 제어부(101)는 재생 제어 정보(310)로부터 선택된 플레이 리스트에 관한 정보를 판독한다(S104).
이 정보를 이용해서, 선택된 플레이 리스트가 HDR 비디오인지 여부를 특정한다. 그리고, 광 디스크(103)로부터 선택된 플레이 리스트가 재생해야 할 스트림 정보 파일(320)을 특정한다. 그리고, 재생해야 할 스트림 정보 파일(320)로부터의 판독 위치를 취득한다. 취득한 판독 위치로부터 정보(스트림 정보(DS2))를 복호함으로써, 플레이 리스트의 재생을 행한다(S105).
도 11은 실시 형태 1의 톤 맵 변경 처리의 흐름도이다.
또한, 이 흐름도는 HDR 비디오가 기록된 콘텐츠를 HDR 대응의 표시 장치(113)에 출력하는 것을 전제로 한 처리 흐름도이다.
플레이 리스트의 재생 중에, 조작부(130)를 통해서 빨리 감기 또는 되감기 등의 특수 재생의 지시를 받는다(S201). 특수 재생의 지시를 받은 경우에는, 「YES」로 진행된다. 특수 재생의 지시를 받지 않은 경우에는, 「NO」로 진행된다.
특수 재생의 지시가 있었다고 판정하면, 지시받은 특수 재생의 재생 속도 정보를 취득한다(S202).
또한, 재생 속도 정보는 통상 재생 속도와 비교한 재생 속도의 배율을 나타내는 정보이다. 재생 속도 정보가 0.5배속이면, 재생 속도 정보가 통상 재생 속도의 절반의 속도인 「슬로우 재생」을 나타낸다. 또, 재생 속도 정보가 3배속이면, 재생 속도 정보가 통상 재생 속도의 3배의 속도인 「빨리 감기 재생」을 나타낸다.
그 후, 부호화 재생 장치(100)의 초기 설정 정보를 취득한다(S203).
「초기 설정 정보」란 기기 고유의 설정 정보이다. 초기 설정 정보는 예를 들면, 초기 설정되어 있는 조작자의 연령 정보 또는 성별 정보 등이다. 또한, 이러한 정보는 반드시, 초기 설정 정보로 설정할 필요는 없다. 예를 들면, 조작부(130)로부터 조작자의 속성 정보를 취득하도록 해도 좋다.
그 후, 톤 맵 생성부(152)에 있어서, 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경이 필요한지 여부를 판정한다(S204). 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경을 필요로 하는 경우에는, 「YES」를 선택한다. 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경을 필요로 하지 않는 경우에는, 「NO」를 선택한다.
구체적으로는, 임의의 재생 속도 이상의 빨리 감기가 지시된 경우에, 지시된 재생 속도에 근거한 확장 톤 맵(810, 811)을 작성한다(S206).
예를 들면, 임의의 재생 속도는 초기 설정 정보를 기본으로 해서 정해진다. 또, 예를 들면, 임의의 재생 속도는 조작부(130)로부터 입력된 설정 정보를 기본으로 해서 정해진다.
휘도 정보 조정부(150)는 스텝 S206에서 작성된 확장 톤 맵(810, 811)을 이용해서, 영상 출력의 휘도 조정을 행한다(S207).
그 후, 디지털 인터페이스부(112)로부터 표시 장치(113)에 영상 신호(DV3) 및 음성 신호(DA2)가 출력된다(S208).
예를 들면, 0.5배속의 슬로우 재생 또는 1.3배속의 저속 빨리 감기시에는, 일련의 영상 간에 상관성이 높다. 이 때문에, 확장 톤 맵(810, 811)에 의한 휘도 조정의 필요가 없다. 「임의의 속도 이상」으로 한 이유는 이 때문이다.
또, 빨리 감기 속도에 의해, N_LL(801)의 값을 보다 세분화해서 조정해도 좋다. 그 후, 스텝 S207로 진행된다.
스텝 S204에 있어서, 톤 맵의 변경을 필요로 하지 않는다고 판단한 경우에는, 스텝 S205로 진행된다. 즉, 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경을 필요로 하지 않는 경우에는, 「NO」를 선택한다. 메모리부(120)에 보유되어 있는 표준 HDR 톤 맵(140) 또는 표준 SDR 톤 맵(141)이 선택되고, 스텝 S207로 진행된다.
휘도 정보 조정부(150)는 스텝 S205에서 이용한 표준의 톤 맵(140, 141)을 이용해서, 영상 출력(영상 정보(DV1))의 휘도 조정을 행한다(S207).
또한, 스텝 S205의 처리는 스텝 S203의 뒤에 행해져도 좋다. 즉, 메모리부(120)에 보유되어 있는 표준 HDR 톤 맵(140) 또는 표준 SDR 톤 맵(141)이 선택된 후에, 스텝 S204에서 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경이 필요한지 여부를 판정한다. 확장 톤 맵(810, 811)으로의 변경이 불필요한 경우에는, 스텝 S207로 진행된다.
실시 형태 1과 같은 부호화 영상 재생 장치(100)는 통상 재생의 경우에는, 고품질인 HDR 비디오의 영상 시청을 즐길 수 있다. 또, 부호화 영상 재생 장치(100)는 특수 재생의 경우에는, HDR 비디오에 의한 눈의 피로를 저감시킬 수 있다.
또, 실시 형태 1의 다른 효과로서 HDR 재생을 행하는 경우에는, 표시 장치(113)(액정 TV)의 표시 성능에 근거한 확장 톤 맵(810, 811)을 생성할 수 있다. 이 때문에, 표시 장치(113)의 성능에 맞춘 섬세한 계조 표현 또는 에너지 절약도 고려한 휘도 조정을 행할 수 있다.
<변형예>
상술의 실시 형태에서는, 광 디스크(103)에는 HDR 비디오가 기록되어 있었다. 변형예에서는, SDR 비디오가 기록된 광 디스크(103)를 HDR 비디오로 변환하는 예를 나타낸다.
도 12는 변형예의 부호화 영상 재생 장치의 시스템 구성도이다. 도 12a에 나타내는 부호화 영상 재생 장치(100)는 변환 장치(116)를 포함하지 않았다. 도 12b에 나타내는 부호화 영상 재생 장치(190)는 변환부(116a)를 포함하고 있다.
변환부(116a)는 변환 장치(116)를 부호화 영상 재생 장치(190) 내에 마련한 것이다. 이 때문에, 변환부(116a)는 변환 장치(116)와 동일한 기능을 갖는다. 이하에서, 변환 장치(116)의 설명으로, 변환부(116a)의 설명을 대신한다.
변환 장치(116)는 SDR 비디오를 HDR 비디오로 변환한다. 변환 장치(116)에 의해, HDR 비디오로 변환된 정보(DH)는 부호화 영상 재생 장치(100)에 전송된다. 정보(DH)는 HDR 비디오로 변환된 스트림 정보(DHS1) 및 이 스트림 정보(DHS1)의 재생 제어 정보(DHC)를 포함하고 있다.
변환 장치(116)는 재생 드라이브부(102)의 기능을 구비하고 있다. 한편, 변환부(116a)는 재생 드라이브부(102)의 기능을 구비하지 않았다.
이 때문에, 변환부(116a)는 재생 드라이브부(102)에 의해 판독된 광 디스크(103)에 기록된 정보를 수신한다. 광 디스크(103)에 기록된 정보는 스트림 정보(DS1) 및 이 스트림 정보(DS1)의 재생 제어 정보(DC)를 포함하고 있다.
그리고, 변환부(116a)는 수신한 정보를 HDR 비디오에 대응한 정보로 변환한다. 변환부(116a)는 HDR 비디오에 대응한 스트림 정보(DHS1)를 디코더 블록(115)으로 전송한다. 또, 변환부(116a)는 HDR 비디오에 대응한 재생 제어 정보(DHC)를 시스템 제어부(101)에 전송한다.
변형예에서는, SDR 비디오를 HDR 비디오의 레벨로 재생할 수 있다. 또, 빨리 감기의 경우에는, SDR 비디오를 HDR 비디오로 변환하지 않고 재생할 수 있다. 또, 빨리 감기의 경우에는, SDR 비디오를 HDR 비디오로 변환한 다음에, 상술의 실시 형태 1에서 설명한 처리를 할 수 있다.
<부기>
이상의 실시 형태를 기본으로 해서, 이하의 내용을 부기로서 기재한다.
<부기 1>
표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 재생하는 영상 재생 장치로서,
휘도치 및 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 톤 맵에 근거해서, 상기 확장 비디오의 데이터의 휘도 정보를 변경하는 휘도 정보 조정부를 구비하고,
상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 재생하는 경우에는, 상기 톤 맵에 근거해서, 상기 출력 휘도 레벨을 저감시키는 것을 특징으로 한 영상 재생 장치.
<부기 2>
부기 1 기재의 영상 재생 장치에 있어서,
상기 톤 맵은 상기 확장 비디오의 데이터가 통상의 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 재생되는 경우에는, 단위시간 당의 표시 프레임 수가 많을수록, 상기 출력 휘도 레벨을 저감시키는 것을 특징으로 한 영상 재생 장치.
<부기 3>
부기 1 또는 2 기재의 영상 재생 장치에 있어서,
상기 톤 맵은 상기 출력 휘도 레벨의 최대치가 소정의 레벨 이하가 되도록 생성되는 것을 특징으로 한 영상 재생 장치.
<부기 4>
표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 판독하는 스텝과,
휘도치 및 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 톤 맵에 근거해서, 상기 확장 비디오의 데이터의 휘도 정보를 변경하는 스텝
을 구비하고,
상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 재생하는 경우에는, 상기 톤 맵에 근거해서, 상기 출력 휘도 레벨을 저감시키는 것을 특징으로 한 영상 재생 방법.
<부기 5>
부기 4 기재의 영상 재생 방법에 있어서,
상기 톤 맵은 상기 확장 비디오의 데이터가 통상의 재생 속도보다 빠른 재생 속도로 재생되는 경우에는, 단위시간 당의 표시 프레임 수가 많을수록, 상기 출력 휘도 레벨을 저감시키는 것을 특징으로 한 영상 재생 방법.
<부기 6>
부기 4 또는 5 기재의 영상 재생 방법에 있어서,
상기 톤 맵은 상기 출력 휘도 레벨의 최대치가 소정의 레벨 이하가 되도록 생성되는 것을 특징으로 한 영상 재생 방법.
또한, 이상과 같이 본 발명의 실시 형태에 대해 설명했지만, 본 발명은 이들 실시 형태로 한정되는 것은 아니다.
100 : 부호화 영상 재생 장치 101 : 시스템 제어부
102 : 재생 드라이브부 103 : 광 디스크
110 : 스트림 제어부 111 : 영상 음성 디코더부
112 : 디지털 인터페이스부 113 : 표시 장치
114 : 표시 장치 통신부 115 : 디코더 블록
116 : 변환 장치 116a : 변환부
120 : 메모리부 130 : 조작부
140 : 표준 HDR 톤 맵 141 : 표준 SDR 톤 맵
150 : 휘도 정보 조정부 151 : 표시 기기 정보 취득부
152 : 톤 맵 생성부 200 : HDR 비디오 영상
300 : 루트 디렉토리 301 : 디스크 디렉토리
302 : 스트림 관리 디렉토리 310 : 재생 제어 정보 파일
320 : 스트림 정보 파일 400 : 패킷
401 : 헤더 정보 402 : ID
403 : 데이터 영역 405 : 패킷층
501 : Studio_ID 502 : Disc_ID
503 : num_of_playlist 504 : flag_HDR
505 : Max_LL 506 : Max_Ave_LL
507 : MasterMonitorInfo 508 : num_of_playitem
509 : 스트림 파일명 510 : 재생 개시 시간
511 : 재생 종료 시간 512 : num_of_stream
513 : 스트림 정보 파일명 514 : 속성 정보 관리 테이블
515 : 액세스 포인트 관리 테이블 600 : 영상 스트림
601 : GOP 610 : I 픽처
611 : P 픽처 612 : B 픽처
620 : 표시 시각 정보 630 : 영상 속성 정보
631 : AUD 632 : SPS
633 : PPS 634 : SEI
640 : 부호화 영상 데이터 641 : 슬라이스
701 : 휘도 설정치 702 : 출력 휘도 레벨
705 : HDR 비디오의 표시 휘도 범위 706 : SDR 비디오의 표시 휘도 범위
801 : N_LL 802 : N_Value
810 : 확장 톤 맵 811 : 제 2 확장 톤 맵
901 : 조합(SDR_SDR) 902 : 조합(SDR_HDR)
903 : 조합(HDR_SDR) 904 : 조합(HDR_HDR)
DC, DHC : 재생 제어 정보 DD : 디코더 제어 신호
DH : HDR 비디오로 변환된 정보 DS1, DS2, DHS1 : 스트림 정보
DT : 영상 속성 정보 DF : 표시 가능 포맷
DV1, DV2, DV3 : 영상 신호 DA1, DA2 : 음성 신호
102 : 재생 드라이브부 103 : 광 디스크
110 : 스트림 제어부 111 : 영상 음성 디코더부
112 : 디지털 인터페이스부 113 : 표시 장치
114 : 표시 장치 통신부 115 : 디코더 블록
116 : 변환 장치 116a : 변환부
120 : 메모리부 130 : 조작부
140 : 표준 HDR 톤 맵 141 : 표준 SDR 톤 맵
150 : 휘도 정보 조정부 151 : 표시 기기 정보 취득부
152 : 톤 맵 생성부 200 : HDR 비디오 영상
300 : 루트 디렉토리 301 : 디스크 디렉토리
302 : 스트림 관리 디렉토리 310 : 재생 제어 정보 파일
320 : 스트림 정보 파일 400 : 패킷
401 : 헤더 정보 402 : ID
403 : 데이터 영역 405 : 패킷층
501 : Studio_ID 502 : Disc_ID
503 : num_of_playlist 504 : flag_HDR
505 : Max_LL 506 : Max_Ave_LL
507 : MasterMonitorInfo 508 : num_of_playitem
509 : 스트림 파일명 510 : 재생 개시 시간
511 : 재생 종료 시간 512 : num_of_stream
513 : 스트림 정보 파일명 514 : 속성 정보 관리 테이블
515 : 액세스 포인트 관리 테이블 600 : 영상 스트림
601 : GOP 610 : I 픽처
611 : P 픽처 612 : B 픽처
620 : 표시 시각 정보 630 : 영상 속성 정보
631 : AUD 632 : SPS
633 : PPS 634 : SEI
640 : 부호화 영상 데이터 641 : 슬라이스
701 : 휘도 설정치 702 : 출력 휘도 레벨
705 : HDR 비디오의 표시 휘도 범위 706 : SDR 비디오의 표시 휘도 범위
801 : N_LL 802 : N_Value
810 : 확장 톤 맵 811 : 제 2 확장 톤 맵
901 : 조합(SDR_SDR) 902 : 조합(SDR_HDR)
903 : 조합(HDR_SDR) 904 : 조합(HDR_HDR)
DC, DHC : 재생 제어 정보 DD : 디코더 제어 신호
DH : HDR 비디오로 변환된 정보 DS1, DS2, DHS1 : 스트림 정보
DT : 영상 속성 정보 DF : 표시 가능 포맷
DV1, DV2, DV3 : 영상 신호 DA1, DA2 : 음성 신호
Claims (16)
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 재생하는 영상 재생 장치로서,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 저감해서 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 휘도 정보 조정부를 구비하고,
상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량을 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량보다 크게 하는 영상 재생 장치.
- 삭제
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 재생하는 영상 재생 장치로서,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 휘도 정보 조정부를 구비하고,
상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는, 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치를 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 하는 영상 재생 장치.
- 삭제
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 재생하는 영상 재생 장치로서,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 휘도 정보 조정부를 구비하고,
상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 휘도 정보 조정부는 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 변경할 때에, 휘도 설정치와 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 톤 맵에 근거해서, 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 영상 재생 장치.
- 제 5 항에 있어서,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 톤 맵은, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량이 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량보다 크게 설정되는 영상 재생 장치.
- 제 5 항에 있어서
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 톤 맵은, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치가 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 설정되는 영상 재생 장치.
- 제 5 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 톤 맵은, 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치가 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 설정되는 영상 재생 장치.
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 판독하는 제 1 스텝과,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 저감해서 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 제 2 스텝
을 구비하고,
상기 제 2 스텝에서는, 상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 제 2 스텝에서는, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량을 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량보다 크게 하는 영상 재생 방법.
- 삭제
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 판독하는 제 1 스텝과,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 제 2 스텝
을 구비하고,
상기 제 2 스텝에서는, 상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 제 2 스텝에서는, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치를 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 하는 영상 재생 방법.
- 삭제
- 표준 비디오보다 휘도의 다이나믹 레인지가 넓은 확장 비디오의 데이터를 판독하는 제 1 스텝과,
상기 확장 비디오의 데이터의 제 1 출력 휘도 레벨을 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 제 2 스텝
을 구비하고,
상기 제 2 스텝에서는, 상기 확장 비디오의 데이터를 통상의 속도의 제 1 재생 속도보다 빠른 제 2 재생 속도로 재생할 때에, 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 저감시키고,
상기 제 2 스텝은 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 변경할 때에, 휘도 설정치와 제 2 출력 휘도 레벨의 대응 관계를 나타내는 톤 맵에 근거해서, 상기 제 1 출력 휘도 레벨을 상기 제 2 출력 휘도 레벨로 변경하는 영상 재생 방법.
- 제 13 항에 있어서,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 톤 맵은, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량이 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 저감량보다 크게 설정되는 영상 재생 방법.
- 제 13 항에 있어서,
상기 제 2 재생 속도 중의 제 3 재생 속도 및 제 4 재생 속도는 상기 제 1 재생 속도보다 빠른 재생 속도이며,
상기 제 3 재생 속도는 상기 제 4 재생 속도보다 빠르고,
상기 톤 맵은, 상기 제 3 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치가 상기 제 4 재생 속도로 재생할 때의 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 설정되는 영상 재생 방법.
- 제 13 항 내지 제 15 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 톤 맵은 상기 제 2 출력 휘도 레벨의 최대치가 상기 제 1 출력 휘도 레벨의 최대치보다 작게 설정되는 영상 재생 방법.
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