KR102009716B1 - 반려 동·식물 케어를 위한 방법, 시스템 - Google Patents

반려 동·식물 케어를 위한 방법, 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따르는, 반려 동·식물 케어방법은, (a) 사용자 단말의 입력을 통해, 반려식물이 보관된 스마트 화분 내에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서의 기준범위를 설정하는 단계; (b) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 시청각 정보(예, 디스플레이정보 또는 오디오정보)를 상기 스마트 화분을 통해 출력하는 단계; (c) 상기 반려동물의 기설정된 액션의 수행이 완료된 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하는 단계; 및 (d) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 스마트 화분이나 외부 연동 기기를 통하여 반려동물에게 보상을 제공하는 단계;,.추가하여 상기 보상(예, 반려동·식물 케어 콘텐츠)을 제공함에 있어 제공되는 인터패이스 방법(예, SNS챗봇 등 시스템)을 이용하는 단계를 포함한다.

Description

반려 동·식물 케어를 위한 방법, 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR CARING PETS AND PLANTS}
본 발명은 반려 동·식물 케어를 위한 방법, 시스템에 관한 것이다.
기술 발전, 인터넷 보급, 신기술의 발달 등이 이루어지면서, 인류는 많은 전자매체나 미디어, 콘텐츠의 홍수 속에 살고 있다. 이러한 환경에 의해, 사람간의 사회적 관계보다 미디어를 통한 딱딱한 관계 등이 확산되고, 정서적인 고립 등의 사회적 문제들이 대두되었는데, 이러한 현상들과 맞물려 반려 동·식물에 대한 관심과 보육이 큰 각광을 받게 됐다.
반려 동·식물을 키우는 사람들은 성취감, 뿌듯함 등을 느낌과 동시에 사회에서의 스트레스나 문제들을 해소하기도 한다.
그러나, 식물의 경우 일정한 일사량, 주기적인 수분량의 보충을 필요로 하는 등, 관리가 쉽지 않다. 이로 인해 식물을 기르다가 금방 식물이 죽어버리는 경우가 흔히 발생하기도 한다. 또한, 동물의 경우, 동물을 양육하는 보호자들이 모두 외출하거나 출근하게 되는 경우 외로움에 시달리는 경우가 많고, 동물과의 교감 혹은 동물에 대한 트레이닝에 대해 한계나 어려움을 느끼는 보호자들이 많다.
종래에 보급된 일부 애플리케이션의 경우, 식물의 상태 정보를 알려주는 등의 기능이 존재하기는 하나, 동물과 연계된 케어방법을 제시하지 못하고 있고, 애플리케이션에서 알려준 정보에 대해 사람이 직접 피드백이나 액션을 가하여야 하는 등 활용의 한계점이 존재한다.
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 반려 동·식물에 대한 소통의 기회를 만들고, 반려 동물에 대한 트레이닝 및 반려 식물에 대한 정상적인 생장촉진을 제공하기 위한 것을 목적으로 한다.
또한, 추가적으로 본 발명은 식물의 케어 및 동물용 놀이·교육콘텐츠를 제공하는 인터페이스 방법으로 SNS챗봇 등의 시스템을 이용하여 추천하고 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따르는, 반려 동·식물 케어방법은, (a) 사용자 단말의 입력을 통해, 반려식물이 보관된 스마트 화분 내에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서의 기준범위를 설정하는 단계; (b) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 디스플레이정보 또는 오디오정보를 상기 스마트 화분을 통해 출력하는 단계; (c) 상기 반려동물의 기설정된 액션의 수행이 완료된 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하는 단계; 및 (d) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 스마트 화분에 설치된 보조 수납 또는 연결된 콘텐츠 제공장치 등을 통하여 반려동물에게 보상(예, 사료 제공, 놀이·교육 등 콘텐츠 제공)을 제공하는 단계;를 포함한다. 이때, 상기 스마트 화분은, 화분 수납용기, 상기 화분 수납용기에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서, 시청각 모듈(예, 디스플레이 모듈, 오디오 모듈), 상기 사용자 단말 혹은 서버와 무선통신을 수행하는 통신 모듈 및 상기 화분 수납용기의 일 측에 설치되며 물이나 사료 등을 저장하는 보조 수납 장치를 포함;하며, 콘텐츠 등을 제공하는 장치와 연결 될 수 있다. 추가하여 사용자 단말을 포함한 상기 콘텐츠 등을 제공하는 장치를 통해 식물의 케어(예, 반려식물 상담) 및 동물용 놀이·교육콘텐츠를 SNS 챗봇 등의 인터패이스 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다 .
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르는, 반려 동·식물 케어 시스템은, 화분 수납용기, 상기 화분 수납용기에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서, 시청각 모듈(예, 디스플레이 모듈, 오디오 모듈), 사용자 단말 혹은 서버와 무선통신을 수행하는 통신 모듈 및 상기 화분 수납용기의 일 측에 설치되며 물과 사료 등을 저장하는 보조 수납장치를 포함하는 스마트 화분 및 콘텐츠를 제공하는 연결 장치; 및 사용자의 입력을 통해, 상기 적어도 하나의 내부환경 측정센서의 기준범위를 설정하는 사용자 단말;을 포함한다. 이때, 상기 스마트 화분은, 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 시청각 정보(예, 디스플레이정보 또는 오디오정보) 등을 출력하며, 상기 반려동물의 기설정된 액션의 수행이 완료된 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하고, 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 보조 수납장치 또는 연결된 콘텐츠 제공 장치를 통하여 반려동물용 보상(예, 내부에 저장된 사료를 제공 또는 연결된 콘텐츠 제공 장치를 통한 놀이·교육 콘텐츠 제공)을 제공한다. 추가하여 사용자 단말을 포함한 상기 콘텐츠 등을 제공하는 장치를 통해 식물의 케어(예, 반려식물 상담) 및 동물용 놀이·교육콘텐츠를 SNS 챗봇 등의 인터패이스 방법으로 사용자에게 제공할 수 있다 .
본 발명의 또 다른 실시예에 따르는, 반려 동·식물 케어를 위한 스마트 화분은, 화분 수납용기, 상기 화분 수납용기에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서, 시청각 모듈(예, 디스플레이 모듈, 오디오 모듈), 사용자 단말 혹은 서버와 무선통신을 수행하는 통신 모듈 및 상기 화분 수납용기의 일 측에 설치되며 물과 사료 등을 저장하는 보조 수납장치를 포함; 하며 콘텐츠 등을 제공하는 장치와 연결될 수 있으며, 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 시청각 정보(예, 디스플레이정보 또는 오디오정보)를 출력하며, 상기 반려동물의 기설정된 액션의 수행이 완료된 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하고, 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 보조 수납장치 또는 연결된 콘텐츠 제공 장치를 통하여 반려동물용 보상(예, 내부에 저장된 사료를 제공 또는 연결된 콘텐츠 제공 장치를 통한 놀이·교육 콘텐츠 제공)을 제공한다. 이때, 상기 내부환경 측정센서의 기준범위는 사용자 단말의 입력을 통해 설정된다.
본 발명은 반려 식물에 대한 관리를 수월하게 해줄 수 있다. 최근 공기정화 및 미세먼지 제거 등의 용도로 반려식물에 대한 관심이 크게 증가하고 있는데, 본 발명을 통해 반려동물이 자동적으로 반려식물의 상태를 관리할 수 있게 하므로 사용자의 반려식물 보육 편리함을 증대시킬 수 있다.
또한, 반려동물의 경우, 보호자가 없는 상태에서의 외로움이나 트레이닝 부족 등의 문제가 존재하나, 본 발명을 통해 반려동물이 스스로 운동하고 액션하도록 하여 그러한 문제를 해결하고, 카메라 등 영상·이미지 처리 장치를 통해 사용자가 반려동물의 상태를 알 수 있게 하여, 원격으로 사용자와 반려동물 간의 교감을 제공해줄 수 있다.
그 밖에, 컬러테라피 기능 등을 포함하는 치유 콘텐츠를 제공하여, 사용자나 반려동물의 스트레스 지수를 낮춰주거나 편안함을 제공해줄 수 있으며, 특히 반려동물에게는 사용자가 집안에 없더라도 반려동물의 정신적인 안정을 가져다 줄 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따르는 반려 동·식물 케어 시스템의 구조도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따르는 스마트 화분의 구조도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따르는 반려 동·식물 케어 방법의 전체 동작흐름을 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따르는 반려 동·식물 케어 방법의 각 단계를 구체적으로 나타낸 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.
이하에서 언급되는 "사용자 단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), VR HMD(예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR 등)등을 포함할 수 있다. 여기서, VR HMD 는 PC용 (예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon 등)과 모바일용(예를 들어, GearVR, DayDream, 폭풍마경, 구글 카드보드 등) 그리고 콘솔용(PSVR)과 독립적으로 구현되는 Stand Alone 모델(예를 들어, Deepon, PICO 등) 등을 모두 포함한다. 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, "네트워크"는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따르는 시스템은 스마트 화분(100), 사용자 단말(200) 및 서버(300)를 포함한다.
스마트 화분(100)은 일반적인 식물을 담는 용기의 역할을 하는 것 이외에, 식물 관리를 위한 다양한 기능을 제공한다.
예를 들어, 스마트 화분(100)은 각종 센서를 포함하여 화분 내 식물의 상태 정보를 모니터링한다. 또한, 스마트 화분(100)은 보조 수납장치(150)를 통하여 화분의 부족한 상태는 채울 수 있도록 동작할 수 있다. 또한, 반려 동물과의 상호간 인터랙션을 수행할 수도 있다. 즉, 반려동물이 스마트 화분(100)에서 요구하는 특정한 액션을 완료하였을 경우, 그에 상응하는 보상을 제공할 수 있다.
사용자 단말(200)은 스마트 화분(100)을 관리하고 모니터링하기 위한 애플리케이션이나 프로그램이 설치되어 있을 수 있다. 사용자 단말(200)에 설치된 애플리케이션이나 프로그램을 통하여, 스마트 화분(100) 내의 식물의 현재 상태를 모니터링하고, 식물의 상태에 대한 히스토리를 관리하고, 반려동물의 행동을 모니터링할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)에 설치된 애플리케이션이나 프로그램은 사용자에게 채팅 기능을 제공할 수 있으며, 해당 채팅 기능은 서버에 배치된 챗봇을 통해 제공될 수 있다. 또한, 그러한 채팅을 통해 사용자의 기분을 파악하고, 사용자 단말(200)을 통하여 치유 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 사용자 단말(200)을 통하여 그 밖의 식물 관련 정보(생활건강, 식물병원 등), 동물용 콘텐츠 등을 연동하여 제공해줄 수도 있다.
서버(300)는 스마트 화분(100)과 사용자 단말(200) 간의 정보 송수신을 중개하는 역할을 수행한다. 예를 들어, 스마트 화분(100)의 각종 센서의 기준범위를 설정하도록 할 때 사용자 단말(200)의 입력값을 스마트 화분(100)으로 전달하거나, 스마트 화분(100)에서 촬영된 영상을 사용자 단말(200)로 전달하여, 사용자 단말(200)이 실시간으로 반려동물의 영상을 모니터링 및 시청할 수 있도록 한다.
이하, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 스마트 화분(100)의 구조에 대하여 구체적으로 설명한다. 다만, 스마트 화분(100)의 구조는 아래에서 설명되는 예에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형태로 구성될 수 있다.
스마트 화분(100)은 크게 구조적으로는, 화분 수납용기(110)와 보조 수납장치(150)를 포함한다.
화분 수납용기(110)는 식물을 수납하기 위한 공간을 구비한 용기로서, 추가적으로 시청각 모듈(즉, 디스플레이 모듈(120), 오디오 모듈(130)), 적어도 하나의 내부환경 측정센서(140)를 포함할 수 있다.
디스플레이 모듈(120)은 특정한 색상 또는 적어도 하나의 색상을 발현하는 광원으로서, LED나 LCD로 구성될 수 있다. 한편, 도2에서 디스플레이 모듈(120)은 화분 수납용기(110)의 일 부분에서만 배치되어 있는 것으로 도시되었으나, 화분 수납용기(110)의 외주면 전체에 걸쳐서 배치될 수도 있다. 후술하는 스마트 화분(100)을 통하여 치유 콘텐츠를 제공하고자 할 때, 치유 콘텐츠의 일종인 컬러테라피 기능을 제공함에 있어, 색상이 발현되는 영역이 더 넓을수록 컬러테라피의 효과가 더 커지게 되므로, 디스플레이 모듈(120)의 크기나 면적은 클수록 좋다. 따라서, 디스플레이 모듈(120)의 크기나 면적은 도2에 도시된 형태에 제한되지 않는다.
오디오 모듈(130)은 특정 소리를 출력하는 것으로서, 화분 수납용기(110)의 일 영역에 배치될 수 있다.
적어도 하나의 내부환경 측정센서(140)는 화분 수납용기(110) 내에 보관되고 있는 식물의 토양 상태에 대한 환경을 측정한다. 예를 들어, 내부환경 측정센서(140)는 수분측정센서, 미생물측정센서, 온도센서 및 조도센서를 포함할 수 있다.
한편, 적어도 하나의 외부환경 측정센서 역시 구비될 수 있다. 외부환경 측정센서는 스마트 화분(100)의 외부에 구비되는 것으로서, 스마트 화분(100) 외부에 해당하는 집안의 내부 환경 등에 대한 값을 측정하는 센서일 수 있다. 예를 들어, 온도센서, 습도센서 등이 될 수 있으며, 집안의 특정 영역에 구비될 수 있다.
보조 수납장치(150)는 화분 수납용기(110)의 일 측에 배치되는 것으로서, 물통(151)과 사료통(152)을 포함할 수 있다. 물통(151)은 화분 내의 식물에 공급할 물을 저장하는 용기이다. 사료통(152)은 반려동물에게 제공할 간식이나 음식을 저장하기 위한 용기이다. 사료통(152)의 경우, 선택적으로 오픈되는 개구부를 포함할 수 있다. 즉, 특정 상황이 되었을 때 제어신호에 따라 선택적으로 개구부가 오픈되고 사료통(152) 내의 사료가 개구부를 따라 떨어질 수 있다.
스마트 화분(100)은 추가적으로, 급수공급부(160), 급수모듈(161)을 더 포함할 수 있다.
급수공급부(160)는 스마트 화분(100)의 내부 혹은 외부에 설치될 수 있다. 예를 들어, 급수공급부(160)는 "버튼" 혹은 "터치패드"가 될 수 있다. 도2에서는 화분 수납용기(110)에 구비된 것으로 도시되었으나, 다른 영역에 설치될 수도 있다. 급수공급부(160)는 일종의 버튼이나 터치모듈로 구성될 수 있다. 급수공급부(160)는 반려동물의 액션을 수신하기 위한 구성요소이다. 예를 들어, 화분 내의 수분이 부족한 것으로 판단되어, 반려동물에게 디스플레이 정보나 오디오 정보를 제공하여 반려동물의 특정한 액션을 요구함에 따라, 반려동물이 급수공급부(160)에 압력을 가하거나 급수공급부(160)를 터치할 경우, 목적으로 한 액션을 수행완료한 것으로 간주할 수 있다.
급수모듈(161)은 보조 수납장치(150)와 화분 수납용기(110) 사이에 설치되며, 물통(151)에 저장된 물을 화분 수납용기(110)로 공급한다. 즉, 급수모듈(161)은 급수공급부(160)를 통하여 반려동물의 액션이 완료된 것으로 확인된 경우, 물통(151)과 화분 수납용기(110) 사이의 물 공급 경로 상의 밸브를 미리 설정된 시간동안 오픈하여 특정량의 물이 공급되도록 할 수 있다. 혹은 급수모듈(161)은 집 안의 수도꼭지와 연결되는 구조로 형성될 수도 있다.
또한, 스마트 화분(100)은 통신모듈, 카메라 모듈(미도시)을 더 포함할 수 있다.
통신모듈은 내부환경 측정센서(140)의 측정값이나 그 밖의 제어정보(급수모듈(161)이나 디스플레이 모듈(120) 등의 동작정보)를 서버(300)로 전송하거나, 서버(300)의 특정 정보를 수신하기 위한 역할을 수행한다.
카메라 모듈은 반드시 스마트 화분(100)의 내부에 설치되는 것은 아니며, 설치되는 위치는 목적 등에 따라 다양하게 선택될 수 있다. 카메라 모듈은 반려동물의 액션이나 행동을 촬영하기 위한 것으로서, 촬영된 영상을 실시간으로 통신 모듈(170)을 통해 서버(300)로 전송할 수 있다.
서버(300)는 카메라 모듈로부터 수신한 영상을 사용자 단말(200)로 제공하여 사용자가 실시간 영상을 확인할 수 있도록 하거나, 반려동물이 급수공급부(160)를 누르는 액션을 수행하였는지 확인할 수 있도록 할 수 있다. 또는, 서버(300)는 카메라 모듈의 영상을 컬러테라피하기 위한 색상을 도출하는 데에 분석자료로서 활용할 수도 있다.
이하, 도 3 및 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 반려 동·식물 케어 방법에 대하여 구체적으로 설명한다.
1) 화분의 내부 환경을 센싱 (S110)
도 4를 참조하면, 사용자 단말(200)에서 사용자는 특정 식물은 선택하는 과정을 수행할 수 있다(S201). 구체적으로, 사용자 단말(200)에 설치된 애플리케이션을 통하여 여러 종류의 식물데이터가 목록으로 제공될 수 있다. 사용자는 식물데이터 목록 중 자신이 키우고 있는 식물을 선택할 수 있다. 이경우, 사용자 단말(200)은 서버(300)로 선택된 식물의 정보를 전송하고, 서버(300)로부터 해당 식물에 대한 관리정보를 수신할 수 있다. 관리정보는 내부환경 측정센서(140)의 기준범위를 포함한다. 즉, 사용자 단말(200)을 통하여 사용자가 특정 식물을 선택하였을 경우, 해당 식물에 대한 내부환경 측정센서(140)의 기준범위가 자동으로 설정되며, 설정된 기준범위 정보는 스마트 화분(100)의 내부환경 측정센서(140)로 전송되어 저장될 수 있다.
이어서, 내부환경 측정센서(140)의 기준범위가 사용자의 식물 선택 결과에 따라, 자동으로 설정될 수 있다(S202). 즉, 사용자는 내부환경 측정센서(140)가 측정한 측정값(예를 들어, 수분량, 미생물량 등)에 대한 기준범위를 설정할 수 있다. 여기서 기준범위는 측정값이 기준범위의 하한값 이하로 떨어지거나 기준범위의 상한값을 초과하게 될 경우 알람을 받고자하는 값을 의미한다. 한편, 추가 실시예로서, 자동 설정완료된 내부환경 측정센서(140)의 기준범위에 대해 사용자가 자의적으로 기준범위를 수정할 수도 있다.
사용자 단말(200)에서 설정한 기준범위는 서버(300)로 전송되어 스마트 화분(100)의 제어모듈(미도시)로 전송됨으로써 기준범위가 설정 및 저장될 수 있다. 또는, 기준범위는 사용자 단말(200)에서 곧바로 스마트 화분(100)의 제어모듈(미도시)로 전송됨으로써 설정될 수도 있는데, 이경우 사용자 단말(200)과 스마트 화분(100)은 블루투스나 와이파이 등과 같은 무선통신을 통해 연결될 수 있다.
스마트 화분(100)의 내부환경 측정센서(140)는 수시로 화분 내의 토양에 대해 측정을 수행하며, 측정값이 기준범위를 벗어나게 되는 순간이 감지될 수 있다(S203).
2) 반려동물의 특정 반응을 유도 (S120)
스마트 화분(100)은 디스플레이 모듈(120)이나 오디오 모듈(130)을 통해 반려동물의 액션을 유도하기 위한 디스플레이정보 또는 오디오정보를 상기 스마트 화분(100)을 통해 출력할 수 있다(S204).
예를 들어, 특정 비프음을 발생시키거나, 특정한 색상을 표시할 수 있다. 또는, 특정색상이나 여러가지 색상을 번쩍이게 하여 반려동물의 주의를 유도할 수도 있다. 또는, 급수공급부(160) 상에 디스플레이 모듈(120)을 추가로 구비하고, 급수공급부(160)의 위치에서 특정 색상이 주기적으로 번쩍이게 하는 등으로 반려동물의 주의를 유도할 수도 있다.
반려동물은 이를 보고 급수공급부(160)를 터치하거나 압력을 가하는 액션을 수행할 수도 있다. 이와 같이 목적으로 하는 반려동물의 액션이 수행완료된 경우(급수공급부(160)의 터치나 압력이 인식된 경우), 급수모듈(161)을 제어하여 화분 내에 물을 제공할 수 있다.
3) 반려동물의 액션완료시 보상 제공(S130)
내부환경 측정센서(140)는 지속적으로 측정값을 모니터링하는데, 소정 시간 내에 측정값이 기준범위를 충족하게 되었는지 판단한다(S205). 예를 들어, 수분측정센서는 급수공급에 의해 수분량이 기준범위 내에 포함되게 되었는지 판단할 수 있다.
측정값이 기준범위를 다시 충족시키는 것으로 판단된 경우, 반려동물이 기 설정된 액션을 수행완료한 것으로 간주할 수 있으므로, 보상을 제공한다(S206). 보상은 스마트 화분(100)을 통해서 제공될 수도 있고, 스마트화분(100)이나 서버(300)와 연동된 외부 연동 기기를 통해서 제공될 수도 있다. 이때, 보상은 여러가지가 제공될 수 있다. 보상은 사료를 제공해주는 것이 될 수도 있고, 공놀이(ex . 공을 던지는 놀이), 반려동물을 위한 이미지나 동영상도 될 수 있다. 보상은 반려동물이 스트레스를 해소하거나 즐거움을 느낄 수 있는 여러가지가 될 수 있다. 만약 보상이 사료 제공일 경우, 보조 수납장치(150)의 사료통(152)과 연결된 개구부를 오픈하여, 사료통(152) 내에 저장된 간식이나 음식이 아래로 흘러나오도록 할 수 있다. 미리 설정된 시간동안만 개구부를 오픈함으로써 적당량의 사료를 제공한다.
이경우 반려동물에게는, 특정 자극(디스플레이정보나 오디오정보 출력)이 발생되었을 때 급수공급부(160)를 터치하면 보상을 받을 수 있다는 기억을 심어줄 수 있게 되므로, 그 다음의 반복된 특정 자극이 발생했을 때 반려동물에게 동일한 액션의 반복을 기대할 수 있다. 이러한 과정을 통해 보호자가 없을 때에도 반려동물을 훈련시킬 수 있다.
한편, 추가적으로, 스마트 화분(100)의 카메라 모듈은 지속적으로 또는 주기적으로 영상을 촬영할 수 있다. 촬영된 영상은 서버(300)로 제공될 수 있다(S207). 서버(300)로 제공된 영상은 사용자 단말(200)로 실시간으로 제공될 수 있다(S208). 사용자의 입장에서는 사용자 단말(200)의 특정 애플리케이션을 실행하기만 하면 언제든지 집안 내부의 영상(즉, 반려동물의 행동에 대한 영상)을 확인하고 시청할 수 있다.
아울러, 스마트 화분(100)의 외부에 배치된 외부환경 측정센서(예를 들어, 집안 내부에 설치된 습도센서나 온도센서 등)는 측정값을 서버(300)로 제공할 수 있다(S209).
4) 치유 콘텐츠 제공 (S140)
치유 콘텐츠는 반려동물이나 사용자의 스트레스를 완화하거나, 즐거움이나 편안함 등을 제공해줄 수 있는 콘텐츠이다. 치유 콘텐츠는 다양하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 치유 콘텐츠는 컬러테라피를 위해 스마트 화분에서 제공되는 특정한 색상을 가진 불빛일 수 있다. 또는, 치유 콘텐츠는 사용자 단말(200)이나 집안 내부의 다른 외부 연동 기기(ex. 스피커나 tv)를 통해 제공되는 음악 및 영상 등이 될 수 있다.
이때, 치유 콘텐츠는 서버(300)에서 수집한 정보를 기반으로 선정될 수 있다(S210).
서버(300)는 치유 콘텐츠를 선정하기 위해, 서버(300)에서 수집한 정보들을 분석한다. 서버(300)가 수집하는 정보들은, 스마트 화분의 카메라 모듈을 통해 촬영된 영상, 상기 스마트 화분 외부에 배치된 외부환경 측정센서에서 수집된 환경정보 및 상기 사용자 단말(200)과 상기 서버(300) 간에 송수신된 채팅 메시지들을 포함할 수 있다.
서버(300)가 수집하는 정보가 스마트 화분에서 촬영된 영상인 경우, 스마트 화분에는 카메라 모듈이 설치될 수 있다. 카메라 모듈은 반려동물의 모든 영상들을 실시간으로 촬영할 수 있다. 혹은 카메라 모듈이 아니라 적외선 인식 모듈일 수도 있다. 카메라 모듈 혹은 적외선 인식 모듈은 모두 반려동물의 움직임(모션)들만 별도로 추출할 수 있다. 그리고 서버(300)는 추출된 반려동물의 움직임, 소리 등에 대해 머신러닝을 수행하여 반려동물의 스트레스 정도 혹은 기분 등을 추론할 수 있다. 예를 들어, 반려동물의 움직임 속도, 움직임 거리, 짖는 소리의 크기나 주기 등을 바탕으로 서버(300) 내의 DB에 미리 저장된 분석정보와 비교하여, 화난 상태, 기분 좋은 상태인지 추론할 수 있다. 이는 일 예에 불과하며 다양한 방식으로 움직임을 분석할 수 있다.
서버(300)가 수집하는 정보가 외부환경 측정센서에서 수집된 정보인 경우, 서버(300)는 거주 쾌적환경을 분석할 수 있다. 예를 들어, 외부환경 측정센서로부터 수집한 환경정보가 공기가 덥고 습한 경우, 집안 내 사용자들에 대한 불쾌지수가 높은 상태인 것으로 간주할 수 있다.
서버(300)가 수집하는 정보가 사용자 단말(200)과 상기 서버(300) 간에 송수신된 채팅 메시지들인 경우, 서버(300)는 채팅 메시지에 대한 텍스트 마이닝 분석, 딥러닝, 머신러닝 분석 등을 수행하여 사용자의 기분이 어떠한지 식별할 수 있다.
예를 들어, 내부환경 측정센서(140)의 측정값이 기준범위를 충족시키지 못하는 경우, 이에 대한 정보를 사용자 단말(200)의 애플리케이션의 메신저로 제공할 수 있다. 사용자는 이에 대해 문의하는 메시지를 입력할 수 있다. 사용자 단말(200) 내의 메신저를 통하여 문의 메시지가 서버(300)로 수신될 경우, 서버(300)는 문답 데이터베이스(문의에 대응하는 답변이 미리 저장된 DB)를 참고하고, 딥러닝 및 자연어 분석을 통해 사용자의 문의에 상응하는 답변 메시지를 사용자 단말(200)로 송신한다. 이는 간략하게 서술하면 챗봇의 기능이라고도 말할 수 있다. 즉, 상담원이 일일이 사용자의 문의에 답할 수 없으므로, 서버(300) 내에 챗봇 엔진을 구축하고, 사용자의 문의에 대해 챗봇이 답하도록 할 수 있다. 이후, 서버(300)는 사용자의 문의 메시지를 누적 저장함으로써, 사용자의 기분이 어떠한 상태인지 등에 대한 정보를 분석할 수 있다. 이때, 서버(300)는 텍스트 마이닝 기법 등을 통하여 사용자의 기분을 분석하고, 사용자가 선호하는 콘텐츠의 종류를 참고하여, 사용자에게 어떠한 콘텐츠가 가장 적합할지 분석할 수 있다.
즉, 카메라 모듈이나 적외선 인식 모듈, 외부환경 측정센서를 기반으로 반려동물의 스트레스 정도나 기분을 추론할 수 있고, 사용자 단말(200)에서 서버(300)의 챗봇 엔진과 주고받는 채팅 메시지를 통해 사용자의 스트레스 정도나 기분을 추론할 수 있다.
치유 콘텐츠가 컬러테라피를 위한 색상인 경우, 스마트 화분(100)의 디스플레이 모듈(120)이 발하는 색상을 카메라의 촬영 영상이나 외부환경에 기반하여 변화시킬 수 있다.
그리고, 서버(300)는 반려동물이나 사용자의 기분에 따르는 컬러테라피 색상을 결정하고, 스마트 화분(100)으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 반려동물이 흥분된 상태일 때, 스마트 화분(100)의 디스플레이 모듈(120)은 초록색의 빛을 발함으로써 반려동물의 상태를 진정시키도록 할 수 있을 것이다.
한편, 상술한 설명에서 컬러테라피 색상 분석과정이 서버(300)에서 수행되는 것으로 설명하였으나, 이는 사용자 단말(200)에서 수행되거나 스마트 화분(100)의 제어모듈 내에서 수행될 수도 있다.
또한, 사용자 단말(200)에서는 각종 연동 콘텐츠를 제공할 수 있다. 즉, 반려동물/반려식물을 키우는 사용자에게는 이와 연관된 콘텐츠의 학습 및 정보 조회가 매우 중요하다. 이를 감안하여, 사용자가 최초에 식물을 선택했을 때 입력한 정보를 기반으로 사용자가 기르고 있는 식물에 대한 정보, 식물병원 정보 등을 제공해줄 수 있다. 그리고, 사용자가 반려동물을 기르는 경우, 동물용 콘텐츠를 제공해줄 수도 있다.
이때, 제공되는 연동 콘텐츠는 사용자와 챗봇 간의 대화내용을 기초로 제공될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 서버(300)의 챗봇과 주고받은 채팅메시지의 내용들을 분석하여, 사용자에게 필요한 정보 혹은 사용자의 선호정보가 무엇인지 분석될 수 있다. 이를 기초로, 서버(300)는 사용자 단말(200)로 그에 맞는 커스터마이징된 연동 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이때, 연동 콘텐츠는 식물 케어 정보, 동물 케어 정보, 식물병원이나 동물병원에 대한 정보 등 다양한 형태의 정보일 수 있다. 그리고 그 밖에 사용자의 생활 관련된 정보 등도 연동 콘텐츠로서 제공될 수 있다.
본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 스마트 화분 110: 화분 수납용기
150: 보조 수납장치 200: 사용자 단말
300 : 서버

Claims (10)

  1. 반려 동·식물 케어방법에 있어서,
    (a) 사용자 단말의 입력을 통해, 반려식물이 보관된 스마트 화분 내에 설치된 적어도 하나의 내부환경 측정센서의 기준범위를 설정하는 단계;
    (b) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 시청각 정보를 상기 스마트 화분을 통해 출력하는 단계;
    (c) 상기 스마트 화분은 상기 반려동물의 기설정된 액션을 수신하는 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하는 단계; 및
    (d) 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 스마트 화분 또는 외부 연동 기기를 통하여 반려동물에게 기 설정된 보상을 제공하는 단계;를 포함하는 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 내부환경 측정센서는 수분측정센서, 미생물측정센서, 온도센서 및 조도센서를 포함하는 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 내부환경 측정센서 중 수분측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우,
    상기 반려동물의 액션은,
    상기 스마트 화분의 내부 혹은 외부에 설치된 급수공급부에 대한 상기 반려동물의 가압행위 혹은 터치행위인 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 (c) 단계는,
    상기 반려동물의 액션이 완료되었음을 인식한 경우, 상기 스마트 화분의 급수모듈을 통하여 물을 상기 스마트 화분 내의 식물로 공급하는 단계를 포함하는, 반려 동·식물 케어방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    (e) 상기 스마트 화분의 내부환경 측정센서의 측정값을 사용자 단말로 제공하거나 상기 반려동물에게 기 설정된 보상을 제공해 준 뒤, 수집한 정보를 기반으로 상기 사용자 단말 또는 상기 스마트 화분을 통하여 치유 콘텐츠를 제공하는 단계를 더 포함하는, 반려 동·식물 케어방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 (e) 단계에서 수집한 정보는,
    상기 스마트 화분의 이미지처리 모듈을 통해 촬영된 영상 또는 수집된 데이터, 상기 스마트 화분 외부에 배치된 외부환경 측정센서에서 수집된 환경정보 및 상기 사용자 단말과 서버 간에 송수신된 채팅 메시지들을 포함하는 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 치유 콘텐츠는,
    상기 스마트 화분의 시청각 모듈을 통하여 제공되며 상기 수집한 정보를 기반으로 예의 컬러테라피 분석을 통해 결정된 색상, 상기 수집한 정보에 대한 분석에 기반하여 상기 사용자 단말이나 상기 스마트 화분을 통하여 제공되는 음악 및 영상 중 어느 하나를 포함하는 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못한다는 정보를 상기 사용자 단말 내의 메신저로 제공하고, 상기 사용자 단말 내의 메신저를 통하여 문의 메시지가 상기 서버로 수신될 경우, 상기 서버는 문답 데이터베이스를 기반으로 상기 사용자 단말로 답변 메시지를 송신하고, 상기 문의 메시지를 누적 저장함으로써, 상기 치유 콘텐츠를 선정하는 데에 반영하는 것인, 반려 동·식물 케어방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 (e) 단계는,
    상기 문의 메시지를 누적 저장하고, 누적 저장된 문의메시지에 대한 텍스트 마이닝을 수행하여, 상기 사용자에게 필요한의 기분정보를을 식별분석하며, 상기 식별된 사용자의 기분 및 상기 사용자가 선호하는 콘텐츠의 종류를 참고하여, 상기 사용자 단말로 상기 치유 콘텐츠를 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 치유 콘텐츠는 반려 동식물을 관리하기 위한 콘텐츠를 포함하는 것인, 는 단계를 포함하는, 반려 동·식물 케어방법.
  10. 반려 동·식물 케어 시스템에 있어서,
    화분 내 식물의 상태를 측정하기 위한 적어도 하나의 내부환경 측정센서를 포함하는 스마트 화분; 및
    사용자의 입력을 통해, 상기 적어도 하나의 내부환경 측정센서의 기준범위를 설정하는 사용자 단말;을 포함하며,
    상기 스마트 화분은,
    상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 충족시키지 못하는 것으로 판단된 경우, 반려동물의 액션을 유도하기 위한 시청각 정보를 출력하며,
    상기 반려동물의 기설정된 액션을 수신하는 경우, 소정 시간 내에 상기 내부환경 측정센서의 측정값이 다시 상기 기준범위를 충족시키게 되었는지 판단하고,
    상기 내부환경 측정센서의 측정값이 상기 기준범위를 다시 충족시킨 것으로 판단된 경우, 상기 스마트 화분 또는 외부 연동 기기를 통하여 반려동물에게 기 설정된 보상을 제공하는 것인, 반려 동·식물 케어 시스템.
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