KR102004055B1 - 당구기구 - Google Patents

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Abstract

당구 기구는 석판, 상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션, 상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재, 당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서 및 상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

당구 기구{BILLIARD APPARATUS}
본 발명은 당구 기구에 관한 것이다.
당구는 당구대 내에 복수의 당구공을 게임의 종류에 따라 배치하고 당구 큐대를 이용하여 당구공을 타구함으로써 진행되는 구기 경기 종목으로서, 수십년 전부터 현재까지 많은 대회가 개최되는 등 전세계적으로 인기가 많다.
또한, 당구를 즐기기 위해서 많은 비용이 들지 않기 때문에 당구는 대중적인 여가 문화로 자리를 잡고 있다.
한편, 종래의 당구대는 받침대의 상부에 직물로된 천이 덮인 복수의 석판이 설치되고, 석판의 외측면에는 쿠션과 쿠션 지지부재가 설치된다.
대부분의 당구장은 상술한 바와 같은 일률적인 당구대를 이용하여 영업을 하기 때문에 가격, 인테리어와 같은 부수적인 요소를 제외하고는 다른 당구장과 차별화시키기 어렵다는 문제점이 있다.
또한, 사용자들은 종래의 일률적인 당구대만을 이용하여 당구를 하여야만 하므로, 지루함을 느끼기 쉽고, 이에 따라 매니아들만이 당구를 꾸준히 즐기고 있는 실정이다.
이와 관련하여, 한국 등록특허 제10-1692947호에는 득점 경로를 제공하는 스마트 당구대가 개시되어 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 석판, 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션, 쿠션을 지지하고, 복수의 엘이디(LED; light emitting diode)를 구비하는 쿠션 지지부재, 당구홀 각각의 하부에 설치되고, 당구공이 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서 및 제 1 센서 및 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 복수의 엘이디를 제어하는 제어부를 포함하는 당구 기구를 제공하고자 한다.
다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다.
상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예는 석판, 상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션, 상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재, 당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서 및 상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부를 포함하는 당구 기구를 제공할 수 있다.
일 실시예로서, 상기 쿠션 지지부재는 상기 쿠션과 가장 인접한 제 1 영역에 복수의 제 1 발광체를 구비하고, 상기 제 1 영역보다 외측에 위치한 제 2 영역에 복수의 제 2 발광체를 구비한다.
일 실시예로서, 상기 쿠션 지지부재는 상기 제 2 영역보다 외측에 위치한 제 3 영역에 야광 물질이 충진되어 있는 야광부재를 더 구비한다.
일 실시예로서, 상기 복수의 제 1 센서 각각은 상기 복수의 제 1 발광체 중 적어도 하나와 매핑되어 있고, 상기 제어부는 상기 당구공의 충돌을 감지한 제 1 센서에 매핑된 상기 적어도 하나의 제 1 발광체를 발광시킨다.
일 실시예로서, 제 1 종의 당구공 및 상기 제 1 종의 당구공보다 작은 질량을 가진 제 2 종의 당구공을 더 포함한다. 상기 제어부는 상기 제 2 센서로부터 상기 당구홀에 홀인되는 당구공의 무게 정보를 수신하고, 상기 무게 정보로부터 상기 당구홀에 홀인되는 당구공을 상기 제 1 종의 당구공 또는 상기 제 2 종의 당구공으로 판단한다.
일 실시예로서, 상기 제어부는 상기 당구홀에 홀인되는 당구공이 상기 제 1 종의 당구공인 경우, 상기 복수의 제 2 발광체 모두를 발광시키고, 상기 당구홀에 홀인되는 당구공이 상기 제 2 종의 당구공인 경우, 상기 복수의 제 2 발광체 중 일부를 발광시킨다.
일 실시예로서, 상기 당구공의 충돌을 감지하는 제 3 센서를 구비하는 팁부, 상기 당구공이 상기 팁부에 충돌된 경우에 발광되는 복수의 발광체를 포함하는 상대 및 야광 물질이 충진되어 있는 하대를 포함하는 당구 큐대를 더 포함한다.
일 실시예로서, 복수의 발광체는 엘이디(LED; light emitting diode)일 수 있다.
전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 쿠션 지지부재에 복수의 발광체가 구비되도록 함으로써 어두운 실내에서도 당구를 즐기도록 할 수 있다.
또한, 제어부가 당구공이 쿠션에 충돌될 경우 및 당구공이 당구홀에 홀인되는 경우에 복수의 발광체를 제어함으로써 당구를 즐기는 사용자들에게 새로운 즐거움을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 당구 기구를 이용하여 영업함으로써 다른 당구장과 차별화시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 당구 기구를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 당구대의 일부를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 당구 큐대를 도시한 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다.
본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 발명의 일 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 당구 기구대를 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 당구 기구는 당구대(10) 및 당구 큐대(20)를 포함한다. 도시하지는 않았지만, 당구 기구는 제 1 종의 당구공, 예를 들어, 검은색 당구공 및 제 2 종의 당구공, 예를 들어, 검은색 당구공 이외의 당구공을 더 포함할 수 있다. 여기서, 제 2 종의 당구공은 제 1 종의 당구공보다 작은 질량을 가지도록 제작된다.
당구대(10)는 석판(110), 쿠션(120), 쿠션 지지부재(130, 140, 150) 및 제어부(170)를 포함한다. 제어부(170)는 당구대(10)의 석판 아래에 또는 당구대(10)의 외부에 위치할 수 있다. 도 1에서는 편의상 제어부(170)를 간략히 도시하였다.
쿠션(120)은 석판(110)의 외측면에 설치된다. 쿠션(120)은 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서(미도시)를 구비한다. 여기서, 복수의 제 1 센서는 예를 들어, 충돌 센서일 수 있다.
쿠션 지지부재(130, 140, 150)는 쿠션(120)을 지지한다. 쿠션 지지부재(130, 140, 150)는 복수의 발광체를 구비한다. 여기서, 복수의 발광체는 예를 들어, 복수의 엘이디(LED; light emitting diode)(130, 140)일 수 있다.
잠시 도 2를 함께 참조하여 복수의 제 1 센서 및 복수의 엘이디(130, 140)에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 2를 참조하면, 쿠션 지지부재(130, 140, 150)는 쿠션(120)과 가장 인접한 제 1 영역(가장 내측의 영역), 제 1 영역보다 외측에 위치한 제 2 영역 및 제 2 영역보다 외측에 위치한 제 3 영역(가장 외측의 영역)을 가진다.
여기서, 제 1 영역에는 복수의 제 1 엘이디(130)가 구비되고, 제 2 영역에는 제 2 엘이디(140)가 구비되어 있다. 복수의 제 1 엘이디(130)와 제 2 엘이디(140)는 서로 상이한 엘이디일 수 있다. 예를 들어, 제 1 엘이디(130)와 제 2 엘이디(140)는 색상이 상이하거나 발광 방식이 상이할 수 있다.
제 3 영역(150)에는 야광 물질이 충진되어 있어 항상 발광 상태를 유지하고 있을 수 있다.
이와 같이 당구대(10)가 복수의 엘이디(130, 140)를 구비하고, 일부 부재가 야광 물질로 형성됨으로써, 사용자들이 어두운 실내에서도 당구를 즐길 수 있다. 이에 따라 당구장의 실내를 다양한 방식으로 변경하여 다른 당구장과 차별화시킬 수 있다.
하나의 쿠션(120)에는 복수의 제 1 센서가 구비되어 있다. 예를 들어, 쿠션(120)은 복수의 영역(120-1, 120-2, 120-3, 120-4, 120-5)을 포함하고, 각 영역(120-1, 120-2, 120-3, 120-4, 120-5)마다 제 1 센서가 구비되어 있다.
복수의 제 1 센서 각각은 복수의 제 1 엘이디 중 적어도 하나와 매핑되어 있을 수 있다. 예를 들어, 쿠션(120)의 제 1 영역(120-1)에 구비된 제 1 센서는 제 1 영역(120-1)에 대응되는 영역(180)에 해당하는 복수의 엘이디와 매핑되어 있을 수 있다.
제어부(170)는 당구공의 충돌을 감지한 제 1 센서에 매핑된 적어도 하나의 제 1 엘이디를 발광시킨다.
예를 들어, 당구공이 쿠션(120)의 제 1 영역(120-1)에 충돌될 경우, 쿠션(120)의 제 1 영역(120-1)에 구비된 제 1 센서와 매핑된 복수의 엘이디(영역(180)에 해당하는 복수의 엘이디)를 발광시킬 수 있다.
이와 같이 제어부가 당구공이 쿠션(120)에 충돌할 때마다 대응되는 엘이디를 발광시킴으로써 당구공의 이동 경로를 손쉽게 파악할 수 있고, 사용자들에게 새로운 즐거움을 제공할 수 있다.
당구대(10)는 당구홀 각각의 하부에 설치되고, 당구공이 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서(160)를 더 포함한다. 여기서, 복수의 제 2 센서(160)는 예를 들어, 충돌 센서일 수 있다.
제어부(170)는 제 2 센서(160)로부터 당구홀에 홀인되는 당구공의 무게 정보를 수신할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 무게 정보로부터 당구홀에 홀인되는 당구공이 제 1 종의 당구공인지 아니면 상기 제 2 종의 당구공인지 판단할 수 있다.
제어부(170)는 당구홀에 홀인되는 당구공이 제 1 종의 당구공인 경우, 복수의 제 2 엘이디 모두를 발광시키고, 당구홀에 홀인되는 당구공이 제 2 종의 당구공인 경우, 복수의 제 2 엘이디 중 일부를 발광시킬 수 있다.
또한, 제어부(170)는 당구홀에 홀인되는 당구공이 제 1 종의 당구공인 경우, 복수의 제 2 엘이디 모두를 긴 시간동안 발광시키고, 당구홀에 홀인되는 당구공이 제 2 종의 당구공인 경우, 수의 제 2 엘이디 중 일부를 짧은 시간동안 발광시킬 수 있다.
이와 같이 제 1 종의 당구공이 당구홀에 홀인되는 경우와 제 2 종의 당구공이 당구홀에 홀인되는 경우에 서로 다른 방식으로 제 2 엘이디를 발광시킴으로써 게임의 종료 여부를 손쉽게 확인할 수 있다. 또한, 사용자들에게 새로운 즐거움을 제공할 수 있다.
잠시 도 3을 참조하여, 당구 규대(20)에 대하여 자세히 설명하기로 한다. 도 3을 참조하면, 당구 규대(20)는 팁부(210), 상대(220) 및 하대(230)로 구성된다.
팁부(210)에는 당구공의 충돌을 감지하는 제 3 센서가 구비되어 있다. 상대(220)에는 당구공이 팁부(210)에 충돌된 경우에 발광되는 복수의 발광체가 구비되어 있다. 여기서, 복수의 발광체는 엘이디일 수 있다.
이때, 당구공의 충돌 정도에 따라 복수의 발광체가 다르게 발광될 수 있다. 예를 들어, 당구공이 팁부(210)에 비교적 강하게 충돌된 경우(올바르게 타구된 경우), 복수의 발광체가 긴 시간동안 발광되고, 당구공이 팁부(210)에 비교적 약하게 충돌된 경우(올바르지 않게 타구된 경우), 복수의 발광체가 짧은 시간동안 발광될 수 있다.
하대(230)에는 야광 물질이 충진되어 있어 항상 발광 상태를 유지하고 있다.
이와 같이 하대(230)가 항상 발광 상태를 유지하고 있으므로 어두운 실내에서도 당구 규대(20)를 식별할 수 있다.
또한, 당구공의 팁부(210)로의 충돌 정도에 따라 복수의 발광체를 다르게 발광시킴으로써 사용자들은 올바르게 타구되었는지 여부를 확인할 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10: 당구대
20: 당구 큐대
110: 석판
120: 쿠션
130: 제 1 발광체
140: 제 2 발광체
150: 야광부재
160: 제 2 센서
170: 제어부
210: 팁부
220: 상대
230: 하대

Claims (8)

  1. 당구 기구에 있어서,
    석판;
    상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션;
    상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재;
    당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서; 및
    상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 쿠션 지지부재는 상기 쿠션과 가장 인접한 제 1 영역에 복수의 제 1 발광체를 구비하고, 상기 제 1 영역보다 외측에 위치한 제 2 영역에 복수의 제 2 발광체를 구비하고,
    상기 쿠션 지지부재는 상기 제 2 영역보다 외측에 위치한 제 3 영역에 야광 물질이 충진되어 있는 야광부재를 더 구비하는 것인, 당구 기구.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 당구 기구에 있어서,
    석판;
    상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션;
    상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재;
    당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서; 및
    상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 쿠션 지지부재는 상기 쿠션과 가장 인접한 제 1 영역에 복수의 제 1 발광체를 구비하고, 상기 제 1 영역보다 외측에 위치한 제 2 영역에 복수의 제 2 발광체를 구비하고,
    상기 복수의 제 1 센서 각각은 상기 복수의 제 1 발광체 중 적어도 하나와 매핑되어 있고,
    상기 제어부는 상기 당구공의 충돌을 감지한 제 1 센서에 매핑된 상기 적어도 하나의 제 1 발광체를 발광시키는 것인, 당구 기구.
  5. 당구 기구에 있어서,
    석판;
    상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션;
    상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재;
    당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서; 및
    상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    제 1 종의 당구공; 및
    상기 제 1 종의 당구공보다 작은 질량을 가진 제 2 종의 당구공
    을 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 제 2 센서로부터 상기 당구홀에 홀인되는 당구공의 무게 정보를 수신하고, 상기 무게 정보로부터 상기 당구홀에 홀인되는 당구공을 상기 제 1 종의 당구공 또는 상기 제 2 종의 당구공으로 판단하는 것인, 당구 기구.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 당구홀에 홀인되는 당구공이 상기 제 1 종의 당구공인 경우, 상기 복수의 제 2 발광체 모두를 발광시키고,
    상기 당구홀에 홀인되는 당구공이 상기 제 2 종의 당구공인 경우, 상기 복수의 제 2 발광체 중 일부를 발광시키는 것인, 당구 기구.
  7. 당구 기구에 있어서,
    석판;
    상기 석판의 외측면에 설치되고, 당구공의 충돌을 감지하는 복수의 제 1 센서를 구비하는 쿠션;
    상기 쿠션을 지지하고, 복수의 발광체를 구비하는 쿠션 지지부재;
    당구홀 각각의 하부에 설치되고, 상기 당구공이 상기 당구홀에 홀인되는 것을 감지하는 복수의 제 2 센서; 및
    상기 제 1 센서 및 상기 제 2 센서의 센싱 정보에 기초하여 상기 복수의 발광체를 제어하는 제어부
    를 포함하고,
    상기 당구공의 충돌을 감지하는 제 3 센서를 구비하는 팁부;
    상기 당구공이 상기 팁부에 충돌된 경우에 발광되는 복수의 발광체를 포함하는 상대; 및
    야광 물질이 충진되어 있는 하대를 포함하는 당구 큐대
    를 더 포함하는 것인, 당구 기구.
  8. 삭제
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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US20110065520A1 (en) * 2009-09-15 2011-03-17 Michael Morris Electronic laser lighted pool game system

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