KR101998227B1 - 프린터를 이용한 점자출력물 제작방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 프린터를 이용한 점차출력물 제작방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 시각장애인은 물론이고 일반인도 동시에 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 인쇄가 가능한 각종 인쇄대상물에 적용할 수 있는 동시에 기술구현 시간을 단축하여 보다 빠른 인쇄출력물을 보장할 수 있고, 점자규격에 맞는 점형을 쉽게 디자인하여 적용함으로서 시각장애인에게 적합한 자료제작 UV프린터를 이용하여 점자출력물을 제작하는 방법에 관한 것이다.
특히, 본 발명은 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 인쇄하고자 하는 다양한 일반문자 및 도형, 이미지를 다량 확보한 후 이 이미지에 시각장애인이 쉽게 촉지할 수 있도록 점형화하는 단계와; 점역 또는 점형화된 디지털데이터를 점자규격에 맞게 점형의 크기 및 간격을 조정하여 디지털이미지파일로 변환하는 단계와; 변환된 디지털이미지파일을 RIP(raster image processing)소프트웨어에서 인쇄대상물에 인쇄 위치를 일치시킨 후 인쇄대상물에 따라 점자부의 점형의 높이를 설정하는 단계와; UV프린터를 동작시켜 설정된 이미지데이터를 인쇄대상지에 인쇄하는 단계;를 거쳐 점자출력물을 제작하는 특징이 있다.

Description

프린터를 이용한 점자출력물 제작방법{Braille manufacturing method for persons with Visual impairment}
본 발명은 프린터를 이용한 점차출력물 제작방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 시각장애인은 물론이고 일반인도 동시에 사용할 수 있을 뿐만 아니라, 인쇄가 가능한 각종 인쇄대상물에 적용할 수 있는 동시에 기술구현 시간을 단축하여 보다 빠른 인쇄출력물을 보장할 수 있고, 점자규격에 맞는 점형을 쉽게 디자인하여 적용함으로서 시각장애인에게 적합한 자료제작 UV프린터를 이용하여 점자출력물을 제작하는 방법에 관한 것이다.
주지된 바와 같이, 점자(Braille)란 시각장애인(persons with Visual impairment)이 식별할 수 있도록 지면 또는 평면에 점자규격에 따른 일정한 형태의 점으로 돌출시킨 것을 일컫는다. 이에, 시각장애인들은 돌출된 점자를 손가락 끝으로 만지거나 접촉해서 점자에 내재된 문자 및 부호의 의미를 인식할 수 있다.
통상적으로 점자를 형성하는 방법에는 다음과 같은 것들이 있다. 첫째, 비교적 두꺼운 종이에 점자판(소위, "점자기" 라 함)이라는 기구를 이용하여 점자판에 형성된 점칸에 송곳처럼 생긴 점필을 이용하여 돌출시키는 압입방식의 점자 인쇄법이다. 이는 간단한 인쇄물의 경우에 주로 채용된다. 만일, 이 방식으로 대량의 인쇄물을 생산하기 위해서는 문자나 기호, 혹은 부호로 배열된 압입판을 갖는 프레스기에 두꺼운 종이를 삽입하여 돌출부가 타공되지(뚫리지) 않을 정도의 압력으로 압입하여 점자로 된 인쇄물을 제작한다.
둘째, 근자에 들어서 활발하게 진행되고 있는 컴퓨터용 점자프린터를 사용하여 인쇄물을 출력하는 컴퓨터용 점자프린터 인쇄법이다. 이는 용량이나 처리속도가 빠른 컴퓨터를 이용하고 있는 바, 그 인쇄물의 출력속도가 비교적 빠를 뿐만 아니라 오기를 정정함에 편리한 장점이 있다.
그런데, 전자의 압입방식의 점자 인쇄법에 의해 만들어진 점자 인쇄물은 종이의 재질 상태에 따라 프레스의 압력이 변화되기 때문에 지면에 돌출부를 일정하여 형성시키기가 비교적 난해하다는 단점이 있다.
그리고, 후자의 컴퓨터용 점자프린터 인쇄법에 의해 제조된 점자 인쇄물은 그 출력 전용지가 비교적 고가이기 때문에 대량 생산이 어려울 뿐만 아니라 시각장애인들이 인쇄물을 구입하는데 따른 구입비용이 증가되는 단점이 있다.
또한, 상기의 두 방식 모두는 장기간 사용함에 따라 돌출된 부위가 만져지는 힘에 의해 눌려지기 때문에 점자를 점차 인식할 수 없을 뿐만 아니라 습도에 약해 점자로 된 인쇄물을 장기간 사용하거나 보관하기가 쉽지 않다는 단점이 있다.
그래서, 근자에는 대한민국 특허등록번호 10-116660호 "프린터를 이용한 점자출력물 제작방법"이 적용되었던 바, 이의 제작방법을 보면, 피출력체에 시각출력부를 출력하는 단계; 및 상기 시각출력부에 중첩하여 점자부를 UV프린터로 형성하는 단계를 포함하고, 상기 시각출력부를 출력하는 단계는, 상기 점자부에 의해 상기 시각출력부가 왜곡되어 보이는 것을 방지하기 위해 상기 시각출력부 중 상기 점자부와 중첩되는 상기 점자부에 의한 왜곡과 반대로 왜곡시키며, 상기 점자부를 형성하는 단계는, 상기 점자부에 의해 상기 시각출력부가 왜곡되어 보이는 것을 방지하기 위해 UV프린터에 의해 2회 이상 반복출력에 의해 점자의 굴절율을 조절하는 것을 특징으로 한 것이다.
그러나, 상기와 같은 종래의 점자인쇄물의 제작방법은 인쇄지에 인쇄용 필름을 이용하여 인쇄를 선행 제작한 후 그 시각출력부에 점자부를 인쇄하는 방법이기 때문에 점자의 인쇄제작 시간이 다소 길뿐만 아니라, 이에 의해 제작되는 인쇄대상물의 종류가 매우 다양함에도 불구하고 인쇄물의 점자규격 높이(0.6mm)을 구비한 컴퓨터 프로그램이 제작되지 않아 인쇄물 제작자가 임의로 높이를 설정하다 보니 시각장애인의 가독성이 크게 저해됨은 물론이고, 점자규격 글자의 간격, 줄(행)의 간격을 충족시키지 못하여 이 또한 시각장애인의 가독성이 크게 저해시키는 요인이 되었으며, 규격화된 점자를 제작하기 위해서는 점자인쇄에 사용되는 UV프린터외에도 필름제작기, 코팅기, 열처리기 등 고가의 장비를 혼용하여야 한다는 등의 많은 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 감안하여 창출한 것으로서, 각종 인쇄물이 저장되고, 인쇄물에 맞는 각종 점자들이 내장되어 있는 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 평판형태의 각종 인쇄대상물에 순차적으로 출력함으로써 종전과 같은 인쇄용 필름을 별도로 구비하지 않아도 되므로 비용 절감은 물론이고 인쇄물의 출력시간이 크게 단축되며, 컴퓨터 소프트웨어 프로그램을 통해 누구나 쉬게 점자규격에 맞는 점형을 디자인하여 인쇄할 수 있도록 한 프린터를 이용한 점자출력물 제작방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 인쇄하고자 하는 다양한 일반문자 및 도형, 이미지를 다량 확보한 후 이 이미지에 시각장애인이 쉽게 촉지할 수 있도록 점형화하는 단계와; 점역 또는 점형화된 디지털데이터를 점자규격에 맞게 점형의 크기 및 간격을 조정하여 디지털이미지파일로 변환하는 단계와; 변환된 디지털이미지파일을 RIP(raster image processing)소프트웨어에서 인쇄대상물에 인쇄 위치를 일치시킨 후 인쇄대상물에 따라 점자부의 점형의 높이를 설정하는 단계와; UV프린터를 동작시켜 설정된 이미지데이터를 인쇄대상지에 인쇄하는 단계;를 거쳐 점자출력물을 제작하는 특징이 있다.
또한, 본 발명은 그 표면이 매우 거칠어 점자인쇄가 어려운 인쇄대상물은 먼저 수지를 스프레이 도포한 후 코팅처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 또, 점자인쇄가 어려운 인쇄대상물에 박판의 수지필름을 코팅처리하되, 이미지 및 점자부가 위치하는 부분만 수지를 스프레이 도포한 후 코팅처리하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 제작된 본 발명의 점자출력물 제작방법은 각종 인쇄물이 저장되고, 인쇄물에 맞는 각종 점자들이 내장되어 있는 컴퓨터의 소프트웨어 프로그램을 사용하여 평판형태의 각종 인쇄대상물에 순차적으로 출력함으로써 종전과 같은 인쇄용 필름을 별도로 구비하지 않아도 되므로 비용 절감은 물론이고 인쇄물의 출력시간이 크게 단축되며, 컴퓨터 소프트웨어 프로그램을 통해 누구나 쉬게 점자규격에 맞는 점형을 디자인하여 인쇄할 수 있도록 한 매우 유용한 효과가 있다.
도 1은 일반적인 점자출력물의 사시도.
이하, 본 발명의 일실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 일반적인 점자출력물의 사시도이다.
문자와 숫자 등으로 이루어지는 시각출력부에 중첩하여 투명체로 이루어진 점자를 형성시키는 것으로서, 하나의 출력물에서 시각출력부와 점자부를 동시에 구현하는 것을 특징으로 하며, 이러한 투명체를 형성시키기 위해서 일반적으로 널리 알려진 UV프린터를 활용한다.
먼저, 점자출력물을 제작하기 위해서, 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 인쇄하고자 하는 다양한 일반문자 및 도형, 이미지를 다량으로 확보한 후 이 이미지에 시각장애인이 쉽게 촉지할 수 있도록 점형화(점역)하는 단계를 거친다.
즉, 종전에는 하나의 점자출력물을 생성하고자 할 시에는 이미지를 다운받은 후 이 이미지에 점형화하는 단계를 거치지만, 본 발명은 컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 인쇄하고자 하는 다양한 일반문자 및 도형, 이미지를 다량으로 확보한 후 이 이미지에 시각장애인이 쉽게 촉지할 수 있도록 점형화하여 필요시 소망하는 이미지를 선택하여 인쇄를 함으로써 많은 시간을 절약할 수 있는 것이다.
그런 다음, 점역 또는 점형화된 디지털데이터를 점자규격에 맞게 점형의 크기 및 간격을 조정하여 디지털이미지파일로 변환하는 단계를 수행한다.
그런 후, 변환된 디지털이미지파일을 RIP(raster image processing)소프트웨어에서 인쇄대상물(10)에 인쇄 위치를 일치시킨 후 인쇄대상물(10)에 따라 점자부(16)의 점형의 높이를 설정하는 단계를 수행하는데, 이때 인쇄대상물(10)의 재질에 따라 점자부(16)의 점형의 높이를 달리한다. 즉, 경질이며 매끈한 표면을 가진 인쇄상물(10)에는 점자의 높이를 표준인 6mm로 설정하고, 연질이거나 그 표면이 거칠다면, 점형 후 낮아질 것을 고려하여 그 거칠기에 따라 점자부의 점형의 높이를 7mm~8mm로 설정한다.
다음, UV프린터를 동작시켜 설정된 이미지데이터를 인쇄대상지에 인쇄하는 단계를 거침으로 점자출력물이 제작된다.
한편, 그 표면이 매우 거칠어 점자인쇄가 어려운 인쇄대상물(10)은 먼저 투명한 수지를 스프레이 도포하여 코팅처리한 후 점형을 형성하는 단계를 거침이 바람직하다.
또, 점자인쇄가 어려운 인쇄대상물(10)에 박판의 수지필름을 코팅처리하는데, 이미지 및 점자부가 위치하는 부분만 수지를 스프레이 도포한 후 코팅처리하는 단계를 수행하여도 무방하다.
그리고, 점형 출력시, 한번 출력에 대략 0.3mm의 두께를 가질 수 있도록 하여 0.6mm 이상의 두께를 가지도록 함이 중요하다.
또한, 점형 출력과 동시에 자외선을 조사하여 경화시킴으로 점형이 반구형을 유지할 수 있도록 함이 중요하다.
10:인쇄대상물 16:점자부

Claims (3)

  1. UV프린터를 이용하여 점자출력물을 인쇄함에 있어서,
    컴퓨터 소프트웨어 프로그램에 인쇄하고자 하는 다양한 일반문자 및 도형, 이미지를 다량 확보한 후 이 이미지에 시각장애인이 쉽게 촉지할 수 있도록 점형화 하는 단계와;
    점역 또는 점형화된 디지털데이터를 점자규격에 맞게 점형의 크기 및 간격을 조정하여 디지털이미지파일로 변환하는 단계와;
    변환된 디지털이미지파일을 RIP(raster image processing)소프트웨어에서 인쇄대상물에 인쇄 위치를 일치시킨 후 판상의 인쇄대상물의 재질에 따라 점자부의 점형의 높이를 다르게 설정하되, 그 표면이 상대적으로 더 연질이거나 거친경우에는 점자부 점형의 높이를 더 높게 설정하는 단계와;
    그 표면이 매우 거칠어 점자인쇄가 어려운 인쇄대상물은 먼저 수지를 스프레이 도포한 후 코팅처리하는 단계;
    점자인쇄가 어려운 인쇄대상물에 박판의 수지필름을 코팅처리하되, 이미지 및 점자부가 위치하는 부분만 수지를 스프레이 도포한 후 코팅처리하는 단계;
    UV프린터를 동작시켜 설정된 이미지데이터를 인쇄대상지에 인쇄하는 단계;를 거쳐 점자출력물을 제작하는 특징으로 한 프린터를 이용한 점자출력물 제작방법.
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