KR101991145B1 - 저에너지 비콘 인코딩 - Google Patents

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KR101991145B1
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토마스 쿠에흐넬
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마이크로소프트 테크놀로지 라이센싱, 엘엘씨
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Abstract

블루투스 저에너지 프로토콜과 같은 무선 통신 프로토콜을 사용해서 비콘 메시지를 전송하기 위한 기술 및 도구가 설명된다. 일부 예시에서, 비콘 메시지는 간결한 포맷(compact format)으로 생성되고, 블루투스 저에너지 애드버타이징(advertising) 채널 패킷의 프로토콜 데이터 유닛의 AdvData 부분 내에 포함될 수 있다. 비콘 메시지는 정지된(stationary) 비콘 생성 장치로부터 전송되고, 비콘 생성 장치의 전송 범위 내의 영역으로 브로드캐스팅될 수 있고, 휴대폰과 같은 모바일 컴퓨팅 장치는 비콘 메시지를 수신하고, 비콘 메시지 내에 포함된 정보에 응답해서 하나 이상의 동작을 수행할 수 있으며, 이 모든 동작은 비콘 생성 장치 및 모바일 컴퓨팅 장치에 의해 사용되는 에너지를 절약하면서 수행된다.

Description

저에너지 비콘 인코딩{LOW ENERGY BEACON ENCODING}
본 발명은 저에너지 비콘 인코딩에 대한 것이다.
사용자에 의해 사용되지 않을 때조차, 모바일 컴퓨팅 장치는, 시간을 갱신하거나, 모바일 컴퓨팅 장치의 위치를 결정하거나, 신호 강도를 검사하는 것과 같은 다양한 목적을 위해 데이터를 송수신하기 위해 간격을 두고 셀룰러 네트워크와 통상적으로 통신한다. 이러한 통신들은 메시지를 네트워크에 송신하고, 특정 형태의 응답을 수신함으로써 모바일 컴퓨팅 장치에 의해 종종 실시된다. 이러한 동작들은 상당한 분량의 에너지를 사용하고, 모바일 컴퓨팅 장치의 배터리 수명을 감소시킬 수 있다.
비교적 단거리에 있는 다른 모바일 장치와 통신하기 위해, 블루투스® 무선 기술이 점점 인기를 얻어, 모바일 컴퓨팅 장치로 하여금 위성 및 셀 타워와 같은 원격 장치들의 네트워크를 통해 통신을 라우팅할 필요 없이 근처의 다른 장치와 무선 통신을 가능케 한다.
이 요약은 이하의 상세한 설명에서 더 자세히 설명되는 일련의 개념들을 간략한 형태로 소개하기 위해 제공된다. 이 요약은 청구되는 대상의 주요 특징들 또는 본질적 특징들을 식별하기 위해 의도되지 않으며, 또한 청구되는 대상의 범위를 제한하기 위해 사용되도록 의도되지도 않는다.
블루투스 저에너지 프로토콜과 같은 무선 통신 프로토콜을 사용해서 비콘 메시지를 전송하기 위한 기술 및 도구가 설명된다. 일부 예시에서, 비콘 메시지가 간결한 포맷(compact format)으로 생성되고, 블루투스 저에너지 애드버타이징(advertising) 채널 패킷의 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit; PDU)의 페이로드의 AdvData 부분 내에 포함될 수 있다. 비콘 메시지는 정지된(stationary) 비콘 생성 장치로부터 전송되고, 비콘 생성 장치의 전송 범위 내의 영역으로 브로드캐스팅될 수 있고, 휴대폰과 같은 모바일 통신 장치는 비콘 메시지를 수신하고, 비콘 메시지에 포함된 정보에 응답해서 하나 이상의 동작들을 수행할 수 있으며, 이러한 모든 동작들은 비콘 생성 장치 및 모바일 통신 장치에 의해 최소한의 에너지가 사용될 것을 요구한다.
비콘 메시지는 하나 이상의 타입 옥텟(type octet)과, 만약 필요하다면, 이에 후속되는 타입된(typed) 페이로드를 포함할 수 있는 간결한 비콘 메시지 포맷로 포맷팅될 수 있다. 하나 이상의 타입 옥텟은 비콘 메시지를 위한 애드버타이징 타입을 표시하는 데이터를 포함할 수 있다. 타입된 페이로드는 추가적인 데이터를 포함할 수 있다. 비콘 생성 장치의 영역 내에 있으면서, 모바일 컴퓨팅 장치를 침묵 모드 또는 비행 모드로 전환하라는 요청과 같이, 비콘 메시지에 포함된 데이터는 비콘 생성 장치의 위치에 특유할 수 있다.
일부 예시에서, 모바일 컴퓨팅 장치는 에너지를 보존하도록, 절전 모드에서 비콘 메시지를 수신하고, 절전 모드로부터 깨어나지 않고 비콘 메시지를 처리할 수 있다. 일부 예시에서, 모바일 컴퓨팅 장치는 비콘 메시지에 응답해서 메시지를 사용자에게 디스플레이할 수 있다. 일부 예시에서, 비콘 메시지는 모바일 컴퓨팅 장치가, 예를 들면 보안 액세스를 획득하도록, 식별 정보를 갖고 응답하라는 요청을 포함할 수 있다. 일부 예시에서, 비콘 메시지는 모바일 컴퓨팅 장치가 추가적인 정보를 검색할 수 있는, URL 또는 다른 주소를 포함할 수 있다.
본 발명의 전술된 그리고 이와 다른 목적, 특징, 및 이점은 첨부된 도면들을 참조해서 기술되는, 하기의 상세한 설명으로부터 보다 명백하게 될 것이다.
도 1은 예시적인 비콘 생성 장치의 예시적인 전송 범위 내의 예시적인 모바일 컴퓨팅 장치를 묘사하는 도면이다.
도 2는 비콘 메시지를 전송하기 위한 예시적인 방법을 묘사하는 블록도이다.
도 3은 비콘 메시지를 수신하기 위한 예시적인 방법을 묘사하는 블록도이다.
도 4는 비콘 메시지를 위한 예시적인 포맷을 묘사하는 블록도이다.
도 5는 예시적인 애드버타이징 타입을 설명하는 도표이다.
도 6은 예시적인 확장된 애드버타이징 타입을 설명하는 도표이다.
도 7은 예시적인 비콘 메시지를 도시한다.
도 8은 본 명세서에서 설명되는 기술 및 도구가 함께 구현될 수 있는 예시적인 모바일 컴퓨팅 장치를 묘사하는 블록도이다.
하기의 설명은 무선 통신 프로토콜(예를 들어, 저에너지 무선 통신 프로토콜)을 사용해서 비콘 메시지를 전송하기 위한 기술 및 해결법에 대한 것이다. 예를 들면, 간결한 비콘 메시지는 블루투스 저에너지 무선 통신 프로토콜을 사용해서 비콘 생성 장치로부터 하나 이상의 모바일 컴퓨팅 장치에 전송될 수 있다. 하지만, 본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법은 다수의 타입의 시스템에 적용가능할 수 있으며, 비콘 메시지는 비교적 단거리에 걸쳐 하나의 장치로부터 하나 이상의 다른 장치에 무선으로 전송된다.
본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법은 저에너지 프로토콜로서 분류되지 않을 수 있는, 무선 프로토콜에 또한 적용될 수 있다. 예를 들면, 본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법은 와이파이®와 같은, 다른 무선 통신 프로토콜을 사용해서 (예를 들면, 와이파이 프로토콜의 비콘 프레임 내에서 비콘 메시지를 전송함으로써) 비콘 메시지를 전송하는데 적용될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법에서, 비콘 메시지는 전송 장치로부터 이 전송 장치의 범위 내의 영역에 반복적으로 또는 지속적으로 송신 또는 브로드캐스팅되고, 전송 장치 또는 이 전송 장치의 위치와 연관된 특정 정보를 운반하는 메시지 - 이 메시지는 이 영역 내에 위치한 임의의 적절하게 구성된 수신 장치에 의해 수신될 것임 - 를 지칭한다. 비콘 메시지는 블루투스 저에너지와 같은, 일부 프로토콜에 의해 애드버타이징 메시지라고 또한 지칭될 수 있다.
블루투스 저에너지
블루투스 저에너지(Bluetooth Low Energy; BLE)는 본 명세서에서 설명되는 비콘 메시지를 저에너지 비용으로 전송하기 위해 사용될 수 있는 예시적인 무선 통신 프로토콜이다. BLE 규격("BLE Specification")은 2010년 6월 30일에 공개된 블루투스 규격 버전 4.0의 제6권에 정의된다. BLE 시스템은 2400 내지 2483.5 MHz에서 2.4 GHz ISM 대역 내의 단파장 무선 전송을 사용하고, 2 MHz 폭의 40개 RF 채널들을 사용한다. BLE는 송신되는 데이터를 절단(chop up)하고 상이한 채널들에 걸쳐 이러한 데이터의 청크(chunk)를 전송하는, 주파수 도약 확산 스펙트럼(frequency-hopping spread spectrum)이라고 불리는 무선 기술을 사용할 수 있다. BLE 전송은, 응용에 따라서, 약 50 미터와 같은 가변 범위, 약 1 Mb/s의 공중(over-the-air) 데이터 레이트와, 고전적(classic) 블루투스의 전력 소모의 약 1% 내지 약 50%의 전력 소모를 가질 수 있다.
BLE는 애드버타이징 상태를 포함하는 복수의 링크 층 상태들을 포함한다. 애드버타이징 상태에서 링크 층은 애드버타이징 채널 패킷을 전송할 수 있고, 선택적으로 이러한 애드버타이징 채널 패킷에 의해 트리거되는(triggered) 응답을 청취하고 이러한 응답에 응답할 수 있다. 애드버타이징 상태에 있는 BLE 장치는 애드버타이저(advertiser)라고 알려진다.
BLE에서, 40개의 RF 채널들이 두 개의 물리적 채널들, 즉, 애드버타이징 채널 및 데이터 채널에 할당(allocate)된다. 애드버타이징 물리적 채널은 장치를 발견하고, 연결을 개시하고, 데이터를 브로드캐스팅하기 위해 3개의 RF 채널들을 사용한다. 데이터 물리적 채널은 연결된 장치들 사이의 통신을 위해 최대 37개의 RF 채널들을 사용한다. 링크 층은 일정한 시간에 하나의 물리적 채널을 사용한다.
BLE 링크 층은 애드버타이징 채널 패킷 및 데이터 채널 패킷 둘 다를 위해 사용되는 단지 하나의 패킷 포맷을 갖는다. 패킷 포맷은 도 4의 단계(410)에 도시된다. 각 패킷은 4개의 필드들, 즉, 프리앰블(412), 액세스 어드레스(414), 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit; PDU)(416)과, 순환 리던던시 검사(cyclic redundancy check; CRC)(418)로 이루어 진다. 패킷이 애드버타이징 물리적 채널 내에서 전송될 때, PDU는 애드버타이징 채널 PDU라고 불리며, 패킷이 데이터 물리적 채널 내에서 전송될 때, PDU는 데이터 채널 PDU라고 불린다.
애드버타이징 채널 PDU(416)는 16 비트 헤더(420)와 가변 크기 페이로드(430)를 갖는다. 헤더(420)에 포함되는 애드버타이징 채널 PDU의 PDU 타입 필드(421)는 PDU 타입을 표시한다. 현재 7개의 PDU 타입들이 존재하며, 이러한 타입들 중 일부가 이하에서 논의된다. 길이 필드(425)는 옥텟 내의 페이로드(430)의 길이를 표시한다. 길이 필드(425)의 유효 범위는 6 내지 37개의 옥텟들이다. RFU 필드(422), TxAdd 필드(423), RxAdd 필드(424), 및 RFU 필드(426)는 본 명세서에서 논의되지 않는다.
하기의 애드버타이징 채널 PDU 타입들은 특정 이벤트들에서 사용된다:
Figure 112014034640624-pct00001
ADV_IND: 연결가능한 비지향성 애드버타이징 이벤트에서 사용됨
Figure 112014034640624-pct00002
ADV DIRECT IND: 연결가능한 비지향성 애드버타이징 이벤트에서 사용됨
Figure 112014034640624-pct00003
ADV_NONCONN_IND: 연결가능하지 않은 비지향성 애드버타이징 이벤트에서 사용됨
Figure 112014034640624-pct00004
ADV_SCAN_IND: 스캔가능한 비지향성 애드버타이징 이벤트에서 사용됨
이러한 PDU 타입들은 애드버타이징 상태에서 링크 층에 의해 송신된다.
PDU 타입들 ADV_IND, ADV_NONCONN_IND 및 ADV_SCAN_IND 각각은 "비지향성" 애드버타이징 이벤트에서 사용되는데, 이는 전송이 어떠한 특정 수신기에도 브로드캐스팅되지 않으나, 송신 장치의 전송 범위 내의 임의의 적절하게 구성된 장치에 의해 수신될 수 있다는 것을 의미한다. ADV_IND 타입은 하나 이상의 수신 장치와의 연결을 수립하기 위해 사용될 수 있는 반면에, ADV_NONCONN_IND 타입은 하나 이상의 수신 장치로의 연결가능하지 않거나 단방향인 통신을 위해 사용될 수 있으며, ADV_SCAN_IND 타입은 스캐닝 애드버타이징 이벤트에서 사용될 수 있다.
모든 3개의 PDU 타입들, 즉, ADV_IND, ADV_NONCONN_IND 및 ADV_SCAN_IND를 위한 페이로드(430)는 동일하다. 페이로드(430)는 AdvA 필드(432) 및 AdvData 필드(434)로 이루어진다. AdvA 필드(432)는 애드버타이저의 공중 또는 무작위 장치 어드레스를 위한 6개의 옥텟을 포함한다. AdvData 필드(434)는 애드버타이저의 호스트로부터의 애드버타이징 데이터의 0 내지 31개의 옥텟을 포함할 수 있다. AdvData 필드(434)의 옥텟 0 및 1이 제조자 데이터를 위해 예약되고, 애드버타이징 데이터를 위해 옥텟 2 내지 31이 남겨질 수 있지만, 이러한 제조 데이터가 필요하지 않을 때는 모든 옥텟 0 내지 31이 애드버타이징 데이터를 위해 사용될 수 있다.
예시적인 비콘 시스템
도 1은 예시적인 비콘 시스템(100)을 묘사하는 도면이다. 이 시스템은 BLE와 같은 저에너지 무선 통신 프로토콜을 사용해서 적어도 하나의 비콘 메시지를 생성하고 전송하기 위해 구성되는 적어도 하나의 비콘 생성 장치(110)를 포함할 수 있다. 비콘 메시지는 비콘 생성 장치(110)로부터 특정 최대 거리(예를 들어, 약 50 미터)와 같은, 전송 범위(120)를 가질 수 있다. 전송 범위(120)는 복수의 인자에 따라 변할 수 있다. 범위(120)에 의해 정의되는 영역(130) 내의 임의의 적절하게 구성된 장치는 비콘 메시지를 수신할 수 있다. 시스템(100)은 또한, 비콘 메시지를 수신하도록 구성되는 영역(130) 내에 하나 이상의 모바일 컴퓨팅 장치(140)를 포함할 수 있다. 장치(150)와 같은, 범위(120) 밖에 위치한 장치는 비콘 생성 장치(110)로부터 메시지를 수신하지 않을 수 있다. 예시적인 비콘 생성 장치 및 모바일 컴퓨팅 장치는 이하에서 "예시적인 장치들"이라는 제목의 섹션에서 보다 상세히 설명된다.
비콘 메시지를 전송하기 위한 예시적인 방법
도 2는 비콘 메시지를 전송하기 위한 예시적인 방법을 묘사하는 블록도이다. 단계(210)에서, 적어도 하나의 비콘 메시지가 도 1의 장치(110)와 같은, 비콘 생성 장치를 사용해서 생성될 수 있다. 생성되는 비콘 메시지는 비콘 메시지 포맷에 의해 정의될 수 있다. 단계(220)에서, 생성되는 비콘 메시지는 저에너지 무선 통신 프로토콜을 사용하는 비콘 생성 장치를 사용해서, 전송 영역에 위치한 장치(140)와 같은, 하나 이상의 모바일 컴퓨팅 장치에 의한 수신을 위해 비콘 생성 장치의 범위(120)와 같은, 전송 범위 내의 영역(130)과 같은 영역에 전송될 수 있다.
비콘 메시지를 수신하기 위한 예시적인 방법
도 3은 비콘 메시지를 수신하기 위한 예시적인 방법(300)을 묘사하는 블록도이다. 단계(310)에서, 적어도 하나의 비콘 메시지가 도 1의 장치(140)와 같은, 모바일 컴퓨팅 장치를 사용해서 수신될 수 있다. 비콘 메시지는 저에너지 무선 통신 프로토콜을 사용해 전송될 수 있다. 단계(320)에서, 적어도 하나의 동작이, 모바일 컴퓨팅 장치가 비콘 메시지를 수신할 때, 모바일 컴퓨팅 장치의 위치와 연관된 위치 기반 정보에 적어도 부분적으로 기초해서 모바일 컴퓨팅 장치에 의해 수행될 수 있다. 이 동작은 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자로부터의 입력 없이 수행될 수 있다.
예시적인 비콘 메시지 포맷
비콘 메시지는 비콘 메시지 포맷에 의해 정의될 수 있어서, 비콘 메시지가 특정 저에너지 무선 통신 프로토콜을 사용해서 전송될 수 있다. 에너지를 절약하고, 각 패킷 내에 가능한 한 많은 비콘 메시지를 포함하도록 비콘 메시지 포맷이 데이터의 최소 분량을 요구하는 것이 또한 바람직하다. 일부 예시에서, 비콘 메시지 포맷은 비콘 메시지의 목적 또는 비콘 메시지의 타입에 따라 비콘 메시지의 가변 길이 또는 크기를 허용할 수 있다. 예를 들면, 일부 비콘 메시지는 두 개의 비트들 또는 하나의 옥텟 정도로 짧을 수 있는 반면에, 다른 비콘 메시지는 예를 들면, 다수의 옥텟들을 요구하는 복잡한 데이터를 전송하기 위한 것처럼, 사용되는 통신 프로토콜에 의해 허용되는 최대 크기만큼 길 수 있다.
일부 실시예에서, 저에너지 무선 통신 프로토콜이 BLE를 포함할 때, 하나 이상의 비콘 메시지들이 포맷되어 이 메시지들이 데이터 채널 패킷(410)의 PDU(416)의 페이로드(430)의 AdvData 필드(434)에 포함될 수 있게 된다(도 4 참조). 도 4에 도시된 바와 같이, AdvData 필드(434)는 데이터의 0 내지 31개의 옥텟을 포함할 수 있다. 그러므로, AdvData 필드(434) 내의 비콘 메시지는 또한 데이터의 31개 이하의 옥텟을 포함할 수 있거나, 상이한 데이터 채널 패킷들(410) 내에 송신되는 다수의 청크들로 파싱될 수 있다. 하지만, 보다 통상적으로, 복수의 비콘 메시지들이 단일 데이터 채널 패킷(410)의 AdvData 필드(434) 내에 포함될 수 있다. 예를 들면, 도 4는 단일 AdvData 필드(434) 내에 포함된, N개의 전체 비콘 메시지들을 표시하는, 제1 비콘 메시지(440)와, N번째 비콘 메시지(460)를 도시한다. 도 4의 비콘 메시지들(440, 460)에서 예시된 비콘 메시지 포맷은 BLE와 사용하도록 제한되지 않고, 그대신 와이파이와 같은 다른 저에너지, 또는 저에너지가 아닌 무선 통신 프로토콜을 사용해서, 사용될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 예시적인 비콘 메시지 포맷은 7개의 타입 비트들(448)에 의해 후속되는 제1 비트(446)를 포함하는 적어도 하나의 메인(main) 타입 옥텟을 포함하는, 하나 이상의 타입 옥텟들(442)을 포함할 수 있다. 확장 타입 옥텟(444)과 같은 추가적인 타입 옥텟이 일부 비콘 메시지 내에 또한 포함될 수 있다. 비콘 메시지 포맷은 또한, 만약 필요하다면, 타입된 페이로드(typed payload, 450)를 포함할 수 있다. 일부 비콘 메시지는 타입된 페이로드를 포함할 수 있고, 다른 비콘 메시지는 타입된 페이로드를 포함할 수 없다. 타입된 페이로드(450)는 페이로드 길이(452)와, 이에 후속하는 페이로드 데이터(454)를 포함할 수 있다.
7개의 타입 비트들(448)은 비콘 메시지(440)를 위한 애드버타이징 타입(advertising type)을 표시할 수 있다. 애드버타이징 타입은 비콘 생성 장치의 위치 및/또는 비콘 메시지를 수신하는 모바일 컴퓨팅 장치의 위치와 연관된 위치 기반 정보를 표시하는 미리 결정된 애드버타이징 타입들의 세트 중 하나의 애드버타이징 타입일 수 있다.
제1 비트(446)는 "0" 또는 "1"일 수 있다. "0"인 제1 비트(446)는, 비콘 메시지가 어떠한 타입된 페이로드(450)도 갖지 않으며, 어떠한 후속 타입 옥텟도 비콘 메시지에 존재하지 않는다는 것을 표시할 수 있다. "0"인 제1 비트(446)는, 메인 타입 옥텟이 최종 타입 옥텟이고, 메인 타입 옥텟이 비콘 메시지의 끝이라는 것을 표시할 수 있다. 이러한 비콘 메시지에서, 의도된 메시지에 영향을 주기 위해 필요한 모든 정보가 7개의 타입 비트들(448) 내에 포함되고/되거나 내포될 수 있다.
"1"인 제1 비트(446)는 비콘 메시지의 후속되는 하나 이상의 옥텟이 비콘 메시지를 위한 타입된 페이로드를 포함한다는 것을 표시할 수 있다. 타입된 페이로드(450)는 페이로드 길이(452)와, 이에 후속하는 페이로드 데이터 필드(454)를 포함할 수 있다. 페이로드 길이 필드(452)는 페이로드 길이 필드(452) 자체를 포함하는, 타입된 페이로드(450)의 옥텟 길이를 포함할 수 있다. 페이로드 길이 필드(452)는 타입된 페이로드(450)의 제1 옥텟의 5개의 비트들(예를 들어, 비트 0 내지 4)을 포함할 수 있다. 5개의 비트들은 최대 32개의 옥텟들까지의 타입된 페이로드 길이를 표시하기에 충분할 수 있다. 비콘 메시지가 BLE에서 AdvData 내에 포함될 때, 타입된 페이로드(450)는 30개 이하의 옥텟으로 제한되며, 이 경우에 5 비트 길이 페이로드 길이 필드(452)는 충분할 수 있다. 다른 실시예에서, 페이로드 길이 필드(452)는, 비콘 메시지가 전송될 때 사용되는 무선 통신 프로토콜에 의해 허용되는 최대 크기의 타입된 페이로드(450)에 따라, 5 비트를 초과하거나 미만일 수 있다. 페이로드 길이 필드(452)가 5비트 길이인 경우에, 만약 페이로드 데이터 필드(454)가 3 비트 이하이면, 타입된 페이로드(450)는 단일 옥텟 내에 포함될 수 있다.
일부 비콘 메시지들은 메인 타입 옥텟의 제1 비트(446)에 선행하는, 도 4의 옥텟(444)과 같은, 확장 타입 옥텟을 포함할 수 있다. 확장 타입 옥텟은, 비콘 메시지의 애드버타이징 타입이 확장 애드버타이징 타입이라는 것을 표시할 수 있다. 비콘 메시지 내에 존재할 때, 확장 타입 옥텟(444)은 비콘 메시지 포맷에 따라, 메인 타입 옥텟이 포함하도록 허용되지 않는, 8 비트 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, 확장 타입 옥텟(444)가 존재할 때 이러한 확장 타입 옥텟(444)이 "11111111", "FF", 또는 어떤 다른 미리 결정된 옥텟을 항상 포함할 수 있는 한편, 메인 타입 옥텟은 임의의 다른 8비트 조합을 포함하도록 허용될 수 있다. 확장 타입 옥텟이 메인 타입 옥텟으로부터 특유(unique)하기 때문에, 이러한 두 개의 옥텟들은 수신 장치에 의해 구별될 수 있다. 일부 예시에서, 하나보다 많은 확장 타입 옥텟(444)이 메인 타입 옥텟에 선행해서 포함될 수 있다. 가능한 미리결정된 애드버타이징 타입들의 전체 개수가, 7개의 타입 비트들(448)에 의해 표시될 수 있는 상이한 애드버타이징 타입들의 분량인 128을 초과할 때, 확장 타입 옥텟들(444)이 비콘 메시지에 포함될 수 있다. 메인 타입 옥텟에 선행하는 각각의 확장 타입 옥텟(444)는 타입 옥텟들(442)에 의해 표시될 수 있는 상이한 애드버타이징 타입들의 개수를 두 배로 늘리기에 효과적일 수 있다.
하나 이상의 비콘 메시지들이 길이 요건(예를 들어, 일정한 부분 또는 필드 내에 전송되는 데이터의 길이는 특정 개수의 옥텟들이어야 함)을 갖는 프로토콜의 소정 부분 또는 필드 내에서 전송되는 경우에, 제로 채움(zero fill, 490)과 같은 추가 비트들이, 최종 비콘 메시지에 후속하여 일정 부분 또는 필드 내에 추가될 수 있어서, 하나 이상의 비콘 메시지들 더하기 추가 비트들의 전체 길이가 바람직한 길이와 같게 된다. 이러한 추가 비트들은 의미없는 정보를 운반할 수 있고, 예를 들면, 단순히 0" 비트들의 문자열일 수 있다.
예시적인 애드버타이징 타입들
도 5 및 6은 비콘 메시지들(440)를 위한 복수의 예시적인 애드버타이징 타입들(448)을 나열한다. 도 5의 목록(500)은 예시적인 정규 애드버타이징 타입들(즉, 확장 애드버타이징 타입들이 아닌 애드버타이징 타입들)을 포함하고, 도 6의 목록(600)은 예시적인 확장 애드버타이징 타입들을 포함한다. 표시된 바와 같이, 일부 애드버타이징 타입들은 어떠한 타입된 페이로드(450)도 연관되지 않는 반면에, 다른 애드버타이징 타입들은 고정된 길이 또는 가변 길이의 타입된 페이로드들과 연관된다. 가장 일반적으로 사용되는 애드버타이징 타입들 및/또는 긴 타입된 페이로드(450)와 연관된 애드버타이징 타입들이 정규 애드버타이징 타입들이 되는 것이 바람직할 수 있는데, 그 이유는 확장 애드버타이징 타입을 갖는 비콘 메시지는 (확장 타입 옥텟(들)(444) 때문에) 정규 애드버타이징 타입을 갖는 비콘 메시지보다 적어도 하나의 옥텟만큼 길고, 타입된 페이로드(450)를 위해 더 적은 공간을 가지기 때문이다.
비콘 메시지의 애드버타이징 타입은 미리 결정된 애드버타이징 타입들의 세트 중 하나의 애드버타이징 타입일 수 있다. 각각의 미리 결정된 애드버타이징 타입은 비콘 메시지를 수신하는 모바일 컴퓨팅 장치에 특정 메시지(예를 들어, 명령어, 제안, 요청, 또는 다른 유용한 정보)를 표시하도록 정의될 수 있다. 모바일 컴퓨팅 장치는 미리 결정된 애드버타이징 타입 각각이 무슨 사상(idea)을 표시하는지를 알도록 사전에 구성될 수 있다. 따라서, (만약 애드버타이징 타입이 어떠한 타입된 페이로드와도 연관되지 않으면) 단지 하나의 옥텟 길이의 비콘 메시지를 사용해, 비콘 생성 장치는 매우 다양한 특정 메시지들을 수신 모바일 컴퓨팅 장치에 전달할 수 있다. 모바일 컴퓨팅 장치가 메시지를 요청할 필요가 없거나, 그렇지 않으면 비콘 생성 장치와의 통신을 개시할 필요가 없다는 사실에 추가해서, 이러한 비콘 메시지의 간결한 특성(compact nature)은 애드버타이저와 수신기 둘 다를 위해, 메시지를 전달하는 것과 관련된 에너지 비용을 감소시킬 수 있다. 많은 일반적인 시나리오에서, 추가적인 에너지 절약이 일어날 수 있는데, 이는 비콘 메시지가 충분한 정보를 수신 장치에 전달해서, 추가 정보를 획득하도록 다른 외부 개체와 추가적으로 통신할 필요 없이, 비콘 메시지를 이해하고, 이 메시지에 응답할 수 있기 때문이다(예를 들면, 이하에서 논의되는 "침묵 요청" 비콘은 더 많은 에너지를 소모하는, 라디오 또는 다른 무선 통신을 통해 추가적인 외부 룩업에 의지하지 않고 장치를 침묵 모드로 전환하도록 수신 장치가 필요로 하는 모든 정보를 전달할 수 있다).
타입된 페이로드와 연관되지 않은 예시적인 애드버타이징 타입은, 임의의 수신 모바일 컴퓨팅 장치가 침묵 모드로 전환할 것을 비콘 메시지가 요청하는 "침묵 요청" 애드버타이징 타입이다. 이러한 애드버타이징 타입은 예를 들면, 영화관 또는 교실에서 사용될 수 있다. 일 예시에서, 정지 비콘 생성 장치가 영화관에 장착되어, 비콘 전송 범위가 영화관의 외부 복도 영역을 제외한 영화관 전체를 포함한다. 비콘 메시지를 수신하고 이해하도록 구성되는 임의의 모바일 컴퓨팅 장치가 (영화관에 진입할 때) 비콘 메시지를 수신할 때, 모바일 컴퓨팅 장치가 침묵 모드로 전환해야 하는 것을 자동적으로 이해할 수 있다. 설정에 따라서, 모바일 컴퓨팅 장치는 사용자로부터의 입력 없이 침묵 모드로 자동으로 전환하거나, 사용자가 침묵 모드로 전환하기 원하는지 물어보는 메시지를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
타입된 페이로드와 연관되지 않은 다른 예시적인 애드버타이징 타입은, 비행기 내에서 사용하기 위한 것과 같은, "비행 모드 요청" 애드버타이징 타입이고, 이 타입에서, 비콘 메시지는 임의의 수신 모바일 컴퓨팅 장치가 비행 모드 구성으로 전환할 것을 요청하며, 이러한 전환은 예를 들면 안테나가 턴오프되고/되거나 장치가 침묵 모드로 되는 것을 의미한다. 비콘 메시지를 수신하고 이해하도록 구성되는 임의의 모바일 컴퓨팅 장치가 (예를 들어, 비행기에 진입할 때) 비콘 메시지를 수신할 때, 모바일 컴퓨팅 장치가 침묵 모드로 전환해야 하는 것을 자동으로 이해할 수 있다. 설정에 따라서, 모바일 컴퓨팅 장치는 사용자로부터의 입력 없이 비행 모드로 자동으로 전환하거나, 사용자가 비행 모드로 전환하길 원하는지 물어보는 메시지를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
타입된 페이로드와 연관되지 않은 다른 예시적인 애드버타이징 타입은, 자동차 내에서 사용하기 위한 것과 같이, "핸즈프리 전용 모드" 애드버타이징 타입이며, 이 타입에서 비콘 메시지는, 임의의 수신 모바일 컴퓨팅 장치가 단지 핸즈프리 모드로만 동작하도록 요구될 수 있다는 것을 통지한다.
다른 예시적인 애드버타이징 타입은 가변 또는 고정 길이의 타입된 페이로드와 연관될 수 있다. 가변 길이 타입된 페이로드와 연관된 하나의 예시적인 애드버타이징 타입은 "위치" 애드버타이징 타입이며, 이 타입에서 비콘 메시지는 수신 모바일 컴퓨팅 장치에게 비콘 생성 장치 및/또는 수신 모바일 컴퓨팅 장치의 지리적 위치를 통지한다. 이러한 "위치" 애드버타이징 타입의 비콘 메시지를 위한 페이로드 데이터는 WGS84 경도 및 위도와 같은, 지리적 위치를 표시하는 비트 문자열을 포함할 수 있다. 더 많은 비트들이 더 높은 해상도의 위치들을 표시하기 위해 사용될 수 있고, 더 적은 비트들이 더 낮은 해상도의 위치들을 표시하기 위해 사용될 수 있다.
가변 길이 타입된 페이로드와 연관된 다른 예시적인 애드버타이징 타입은 "로컬 시간" 애드버타이징 타입이며, 이 타입에서 비콘 메시지의 페이로드 데이터는 로컬 시간 정보를 포함한다. 상이한 크기의 페이로드들이 요구되는 시간 정확도에 따라 사용될 수 있다.
일부 예시적인 애드버타이징 타입들은, 수신 모바일 컴퓨팅 장치가 다른 위치로부터 위치 기반 정보를 찾거나 검색하기 위해 사용할 수 있는, URL 또는 다른 주소 정보를 페이로드 내에 포함하는 비콘 메시지와 연관될 수 있다. 예시적인 애드버타이징 타입 "상점 쿠폰"(도 6의 예시적인 애드버타이징 타입 FF04)에서, 비콘 메시지는 상점 쿠폰이 검색될 수 있는 웹사이트를 표시하는, URL 정보를 페이로드 내에 포함할 수 있다. 예를 들면, 식료품 상점은 이러한 "상점 쿠폰" 타입 비콘 메시지를 전송하는, 상점 내에 또는 근처에 위치한 비콘 생성 장치를 구비할 수 있다. 상점 근처의 임의의 모바일 컴퓨팅 장치는 비콘 메시지를 수신하고, 상점에서 사용하기 위해 표시된 웹사이트로부터 최신 쿠폰을 검색 또는 다운로딩할 수 있다. 이러한 경우에 URL을 표시하는 페이로드 데이터의 길이는 URL 길이에 따라 변할 수 있다.
비콘 메시지와 연관될 수 있는 일부 예시적인 애드버타이징 타입은 모바일 컴퓨팅 장치를 위한 애플리케이션("앱")과 사용하기 위한 정보를 페이로드 내에 포함할 수 있다. "축제 참가자 폰 앱 비콘"이라고 불리는, 도 6에 도시된 예시적인 애드버타이징 타입 FF21은 이러한 애드버타이징 타입의 예시이다. 이러한 비콘 메시지의 페이로드는 앱에 의해 사용될 수 있는 정보를 포함할 수 있다. 예를 들면, 페이로드는 비콘 생성 장치가 위치하는 특정 축제 장소에서의 공연에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일부 예시적인 애드버타이징 타입은 수신 모바일 컴퓨팅 장치로부터 식별 정보를 요청하는 비콘 메시지와 연관될 수 있다. 예를 들면, 도 6의 예시적인 애드버타이징 타입 FF25가 보안 액세스를 위해 사용될 수 있다. 일 예시에서, 보안 액세스 위치(예를 들어, 주차장 문, 사무실 입구)에 배치된 비콘 생성 장치는 임의의 수신 모바일 컴퓨팅 장치가 보안 액세스 코드를 갖고 응답할 것을 요청하는 비콘 메시지를 전송할 수 있다. 일부 경우에, 이러한 비콘 메시지는 어떤 페이로드도 갖지 않으며, 단순히 보안 액세스 정보를 요청할 수 있다. 다른 경우에, 비콘 메시지는 이러한 특정 보안 액세스 위치에 특유한 식별 정보를 포함하는 고정 길이의 페이로드를 포함할 수 있다(사용자는 일부 문에 대한 액세스를 가지지만 다른 문에 대해서는 액세스를 가지지 않을 수 있음). 수신 모바일 컴퓨팅 장치는 일반적인 보안 코드를 가지고, 특정 모바일 컴퓨팅 장치를 식별하는 정보를 가지고, 및/또는 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자를 식별하는 정보를 가지고, 보안 액세스 비콘 메시지에 응답하도록 구성될 수 있다. 수신 모바일 컴퓨팅 장치에 의한 이러한 응답은 비콘 메시지를 수신하는 것에 응답해서 자동으로 수행될 수 있거나, 사용자로부터의 인가를 수신한 후에 수행될 수 있다.
예시적인 비콘 메시지
도 7은 복수의 비콘 메시지들과 끝 부분에 제로 채움(795)을 포함하는 예시적인 문장(700)을 도시한다. 문장(700)은 BLE 애드버타이징 패킷(410)의 PDU(416)의 AdvDATA 필드(434)에 포함되도록 포맷팅될 수 있다(도 4 참조). 이러한 예시적인 문장(700)은 동일 비콘 생성 장치에 의해 생성되고 전송될 수 있는 일군의 비콘 메시지를 포함하고, 비콘 생성 장치의 위치와 연관된 관련 메시지를 포함할 수 있다. 문장(700)의 특정 예시에서, 비콘 메시지들 모두는 휠체어 접근가능 입구를 갖는 특정 건물과 관련되고, 모바일 컴퓨팅 장치는 침묵 모드에 있어야 한다.
예시적인 문장(700)은 제1 비콘 메시지 "0|02"를 포함하고, 710에서 표시되는 제1 "0"는 메인 타입 옥텟(442)의 제1 비트(446)를 포함하고, 720에서 표시되는 후속 "02"는 메인 타입 옥텟(442)의 7개의 타입 비트들(448)을 포함한다. 제1 비트가 "0"이라는 사실은 비콘 메시지가 어떤 타입된 페이로드도 갖지 않으며, 어떠한 후속 타입 옥텟도 비콘 메시지에 존재하지 않는다는 것을 표시한다. 따라서, 이것은 정규 애드버타이징 타입을 구비하지만 어떠한 타입된 페이로드도 구비하지 않는 하나의 옥텟 비콘 메시지이다. 애드버타이징 유형 "02"는 도 5에 도시된 예시적인 애드버타이징 타입 2에 대응하며, 침묵 모드가 사용되어야 한다는 것을 수신 모바일 컴퓨팅 장치에게 표시한다.
문장(700) 내의 제2 비콘 메시지는 "1|01|17|0476080812233689"이다. 730에서 표시되는 제1 "1"은 메인 타입 옥텟(442)의 제1 비트(446)를 포함하고, 740에서 표시되는 후속 "01"은 메인 타입 옥텟(442)의 7개의 타입 비트들(448)을 포함한다. 제1 비트가 "1"이라는 사실은 비콘 메시지의 후속하는 하나 이상의 옥텟이 비콘 메시지를 위한 타입된 페이로드를 포함한다는 것을 표시한다. 740에서 표시되는 애드버타이징 타입 "01"은 도 5에 도시된 예시적인 애드버타이징 타입 1에 해당하고, 페이로드 데이터가 비콘 생성 장치의 지리적 위치를 표시하는 데이터(예를 들어, 비콘 생성 장치가 위치하는 건물의 WSG84 좌표)를 포함한다는 것을 수신 모바일 컴퓨팅 장치에게 표시했다. 750에서 표시되는 "17"은 타입된 페이로드의 5 비트 길이 페이로드 길이 필드(452)를 포함하고, 760에서 표시되는 "0476080812233689"는 비콘 메시지의 페이로드 데이터(예를 들어, WSG84 좌표)를 포함한다. 이러한 비콘 메시지의 타입된 페이로드는 페이로드 길이 필드(750)에 의해 표시되는 바와 같이 17개의 옥텟 길이여서, 전체 비콘 메시지를 18개의 옥텟 길이가 되게 한다.
문장(700) 내의 제3 비콘 메시지는 "FF|0|03"이다. 770에서 표시되는 "FF"는 확장 타입 옥텟(444)을 포함하고, 이 비콘 메시지의 애드버타이징 타입이 확장 애드버타이징 타입이라는 것을 표시한다. 780에서 표시되는 "0"은 메인 타입 옥텟(442)의 제1 비트(446)를 포함하고, 790에서 표시되는 후속 "03"은 메인 타입 옥텟(442)의 7개의 타입 비트들(448)을 포함한다. 제1 비트가 "0"이라는 사실은 비콘 메시지가 어떤 타입된 페이로드도 갖지 않으며, 어떠한 후속 타입 옥텟도 비콘 메시지에 존재하지 않는다는 것을 표시한다. 따라서, 이 메시지는 "FF03"이라는 명칭의 확장 애드버타이징 타입을 갖지만 어떠한 타입된 페이로드도 갖지 않은 두 개의 옥텟 길이의 비콘 메시지이다. 애드버타이징 타입 "FF03"은 도 5 또는 6에 도시되지 않지만, 휠체어 접근가능 입구가 존재한다는 것을 수신 모바일 컴퓨팅 장치에게 표시한다.
예시적인 문장(700)에 포함된 3개의 예시적인 비콘 메시지들은 전체 21개의 옥텟들을 포함한다. 만약 예를 들면, 이 비콘 메시지들은 특정 고정 길이를 요구하는 무선 통신 프로토콜 필드 내에서 전송되면, 제로 채움(795)이 비콘 메시지에 추가되어 문장(700)을 원하는 전체 길이가 되게 할 수 있다.
비콘 메시지의 수신에 응답하는 예시적인 동작들
비콘 메시지를 수신한 후에, 모바일 컴퓨팅 장치는 비콘 메시지에 응답해서 하나 이상의 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 예시적인 응답 동작들은 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자로부터 어떠한 입력도 없이 수행될 수 있는 반면에, 다른 예시적인 응답 동작들은 모바일 컴퓨팅 장치에 의해 수행되기 전에 사용자로부터의 입력을 요구할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치가 사용자로부터의 입력 없이 수신된 비콘 메시지에 응답해서 수행할 수 있는 하나의 예시적인 동작은 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자에게 메시지를 디스플레이하는 것이다. 이러한 디스플레이되는 메시지는 비콘 메시지의 애드버타이징 타입에 따라 다를 수 있다. 예를 들면, "침묵 요청됨" 비콘 메시지를 수신하는 것에 응답해서, 모바일 컴퓨팅 장치는, 침묵이 요청된 것을 표시하고/하거나, 사용자가 모바일 컴퓨팅 장치를 침묵 모드로 전환하길 원하는지의 여부에 대해 입력할 것을 사용자에게 요청하는 메시지를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 다른 예시적인 디스플레이되는 메시지는 비콘 생성 장치의 위치 및/또는, 건물의 명칭 또는 휠체어 접근가능 입구의 존재와 같은, 수신 모바일 컴퓨팅 장치의 위치와 연관된 정보를 포함할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치가 사용자로부터의 입력 없이 수신된 비콘 메시지에 응답해서 수행할 수 있는 다른 예시적인 동작은 수신 모바일 컴퓨팅 장치의 로컬 설정을 자동적으로 조정하는 것이다. 침묵 모드 또는 비행 모드로의 자동적인 전환은 이러한 타입의 동작의 예시들이다.
일부 예시들에서, 모바일 컴퓨팅 장치는 절전 모드(sleep mode)에서 비콘 메시지를 수신하고, 절전 모드로부터 깨어나지 않고 펌웨어 내에서 비콘 메시지를 처리하도록 구성될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "절전 모드"는 절전 모드, 대기 모드, 정지 모드, 또는 다른 유사한 모드와 같은, 임의의 종래 저전력 소모 모드를 의미할 수 있으며, 모바일 컴퓨팅 장치는 디스플레이 스크린, 안테나, 하드 드라이브 및/또는 필요하지 않는 다른 기능들을 턴오프함으로서 전력을 절약하려고 시도하며, 이러한 절전 모드로부터 모바일 컴퓨팅 장치는 부팅하거나 재부팅할 필요 없이 활성 모드로 전환할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "펌웨어"는 소정의 전자 하드웨어 장치를 내부적으로 제어하는, 소정의 하드웨어 장치 내의 고정 또는 반고정 프로그램 및/또는 데이터 구조를 의미하며, 이러한 펌웨어가 없다면 소정의 하드웨어 장치는 기능하지 않을 것이다. 예를 들면, 모바일 컴퓨팅 장치는 절전 모드에 있는 동안 "침묵 요청됨" 비콘 메시지를 수신하고, 그런 다음, 전화가 절전 모드로부터 깨어나지 않고 펌웨어를 사용해서 장치를 침묵 모드로 전환하도록 구성될 수 있다. 이러한 동작은 모바일 컴퓨팅 장치를 위해 상단한 배터리 수명을 절약시킨다. 모바일 컴퓨팅 장치가 수신하는 대다수의 비콘 메시지들은 모바일 컴퓨팅 장치에 의한 임의의 사용자 입력 또는 응답성 통신을 요구하지 않는 애드버타이징 타입들을 가질 수 있다. 이러한 상황들에서, 모바일 컴퓨팅 장치의 프로세서는 모든 수신된 비콘들에 응답해서 동작하면 이런 장치의 배터리를 상당히 고갈시킬 것이다. 펌웨어 내에서 특정 비콘 신호를 수신하고 처리하도록 모바일 컴퓨팅 장치를 구성함으로써, 프로세서는 이러한 비콘 메시지에 응답해서 동작할 필요가 없어서 상당한 에너지를 절약한다. 사용자는 장치가 깨어나지 않고 자동적으로 어느 애드버타이징 타입에 반응해야 하고, 어느 애드버타이징 타입에 응답하고 반응하도록 깨어나야 하고/하거나 어느 애드버타이징 타입을 무시해야 하는지를 결정하도록 모바일 컴퓨팅 장치의 설정/선호도를 조정할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치가 사용자로부터의 입력 없이 수신된 비콘 메시지에 응답해서 수행할 수 있는 다른 예시적인 동작은 모바일 컴퓨팅 장치에게 특유하거나 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자/소유자에게 특유한 정보를 포함하는 데이터를 무선으로 전송하는 것이다. 예를 들면, "보안 액세스" 비콘 메시지에 응답해서, 모바일 컴퓨팅 장치는 모바일 컴퓨팅 장치 및/또는 이러한 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자 또는 소유자를 식별하는 정보를 포함하는 데이터를 전송할 수 있다. 보안 영역으로의 액세스를 얻도록, 이러한 데이터는 다른 빌딩 내에 위치한 보안 액세스 터미널과 같은, 원격 위치에 있는 다른 컴퓨팅 장치 및/또는 비콘 생성 장치에 역으로 전송될 수 있다. 일부 예시에서, 이러한 비콘 메시지에 응답해서 모바일 컴퓨팅 장치에 의해 전송되는 데이터는 또한 비콘 메시지 자체의 적어도 일부분을 포함할 수 있으며, 이러한 데이터는 비콘 메시지의 페이로드 내에 위치한 비콘 생성 장치를 식별하는 것이다. 따라서, 원격 보안 액세스 단말기는 무슨 보안 액세스가 요청되고 누가/무엇이 이러한 액세스를 요청하고 있는지 둘 다를 표시하는 데이터를 수신할 수 있다. 일부 실시예에서, 이러한 동작 모두는 사용자로부터의 입력 없이 모바일 컴퓨팅 장치에 의해, 그리고 선택적으로 모바일 컴퓨팅 장치가 절전 모드로 남아 있는 동안 펌웨어를 사용함으로써 자동적으로 수행될 수 있다.
예시적인 장치들
도 8은 본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결책을 구현할 수 있는, 비콘 생성 장치 또는 모바일 컴퓨팅 장치와 같은, 장치(800)의 상세한 예시를 묘시한다. 장치(800)는 802에서 일반적으로 도시된, 다양한 선택적인 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 일반적으로, 장치(800) 내의 컴포넌트(802)는, 비록 묘사의 용이함을 위해, 모든 연결들이 도시되지는 않았지만, 이 장치의 임의의 다른 컴포넌트와 통신할 수 있다. 장치(800)는 다양한 컴퓨팅 장치(예를 들어, 셀폰, 스마트폰, 핸드헬드 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 태블릿 장치, 넷북, 미디어 플레이어, PDA(Personal Digital Assistant), 카메라, 비디오 카메라 등) 중 임의의 것일 수 있고, 와이파이, 셀룰러, 또는 위성 네트워크와 같은, 하나 이상의 통신 네트워크(804)와의 무선 양방향 통신을 허용할 수 있다.
이 설명된 장치(800)는 신호 코딩, 데이터 처리, 입출력 처리, 전력 제어, 및/또는 다른 기능과 같은 작업들을 수행하기 위한 제어기 또는 프로세서(810)(예를 들어, 신호 프로세서, 마이크로프로세서, ASIC, 또는 다른 제어 및 처리 논리 회로)를 포함한다. 운영체제(812)는 컴포턴트들(802)의 할당 및 사용을 제어하고, 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 진보적인 특징들을 구현하는 소프트웨어 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 애플리케이션들(814)을 지원한다. 또한, 애플리케이션 프로그램은 일반적인 모바일 컴퓨팅 애플리케이션(예를 들어, 전화 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 달력, 연락처 관리자, 웹 브라우저, 메시징 애플리케이션), 또는 임의의 다른 컴퓨팅 애플리케이션을 포함할 수 있다.
이 설명된 장치(800)는 메모리(820)를 포함한다. 메모리(820)는 비제거형 메모리(822) 및/또는 제거형 메모리(824)를 포함할 수 있다. 비제거형 메모리(822)는 램, 롬, 플래시 메모리, 하드 디스크, 또는 다른 잘 알려진 메모리 저장 기술을 포함할 수 있다. 제거형 메모리(824)는 GSM(Global System for Mobile Communications) 통신 시스템에서 잘 알려진 가입자 신원 모듈(Subscriber Identity Module; SIM) 카드 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있거나, "스마트 카드"와 같은 다른 잘 알려진 메모리 저장 기술을 포함할 수 있다. 메모리(820)는 운영체제(812)와 애플리케이션(814)을 실행시키기 위한 데이터 및/또는 코드를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 예시적인 데이터는 하나 이상의 유선 또는 무선 네트워크를 통해 하나 이상의 네트워크 서버 또는 다른 장치에 송신되고/되거나 이러한 장치들로부터 수신될 웹 페이지, 텍스트, 이미지, 사운드 파일, 비디오 데이터, 또는 다른 데이터 세트를 포함할 수 있다. 메모리(820)는 국제 모바일 가입자 신원(International Mobile Subscriber Identity; IMSI)과 같은 가입자 식별자와, 국제 모바일 장치 식별자(International Mobile Equipment Identifier; IMEI)와 같은 장치 식별자를 저장하도록 사용될 수 있다. 이러한 식별자는 사용자 및 장치를 식별하기 위해 네트워크 서버에 전송될 수 있다.
장치(800)는 (예를 들어, 핑거 탭 입력, 핑거 제스쳐 입력, 또는 가상 키보드 또는 키패드를 위한 키스트로크 입력을 포착할 수 있는) 터치스크린(832), (예를 들어, 음성 입력을 포착할 수 있는) 마이크(834), (예를 들어, 정지 화상 및/또는 비디오 이미지를 포착할 수 있는) 카메라(836), 물리적 키보드(838), 버튼 및/또는 트랙볼(840)과 같은 하나 이상의 입력 장치들(830)과, 스피커(852)와, (예를 들어, 연관된 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit; GPU)(853)을 구비한) 디스플레이(854)와 같은, 하나 이상의 출력 장치(850)을 지원할 수 있다. 다른 가능한 출력 장치들(미도시됨)는 압전 또는 다른 촉각 출력 장치들을 포함할 수 있다. 일부 장치들은 하나보다 많은 입출력 기능을 지원할 수 있다. 예를 들면, 터치스크린(832)과 디스플레이(854)는 단일 입출력 장치 내에 결합될 수 있다.
장치(800)는 하나 이상의 자연적 사용자 인터페이스(natural user interface; NUI)를 제공할 수 있다. 예를 들면, 운영체제(812) 또는 애플리케이션(814)은 사용자로 하여금 음성 명령어를 통해 장치(800)를 동작하게 하는 음성 사용자 인터페이스의 일부로서 음성 인식 소프트웨어를 포함할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 음성 명령어는 지도 네비게이션 도구로의 입력을 제공하기 위해 사용될 수 있다.
무선 모뎀(860)은 하나 이상의 안테나들(미도시)에 연동될 있고, 종래 기술에서 잘 이해되는 바와 같이, 프로세서(810)와 외부 장치 사이에서 양방향 통신을 지원할 수 있다. 예를 들면, 모뎀(860)은 총칭적으로 도시되고, 예를 들면, 모바일 통신 네트워크(804)와의 장거리 통신을 위한 셀룰러 모뎀, (BLE-호환 모뎀과 같은) 블루투스-호환 모뎀(864), 또는 외부 블루투스 장착 장치 또는 로컬 무선 데이터 네트워크 또는 라우터를 사용한 단거리 통신을 위한 와이파이-호환 모뎀(862)을 포함할 수 있다. 무선 모뎀(860)은 셀룰러 네트워크들 사이에서, 또는 장치(800)와 공중 교환 전화망(public switched telephone network; PSTN) 사이에서 단일 셀룰러 네트워크 내에서 데이터 및 음성 통신을 위한 GSM 네트워크와 같은, 하나 이상의 셀룰러 네트워크와 통신하기 위해 일반적으로 구성된다.
장치(800)는 또한, 적어도 하나의 입출력 포트(880), 전원 장치(882), 전지구측위시스템(Global Positioning System; GPS) 수신기와 같은 위성 네비게이션 시스템 수신기(884), 장치(800)의 방위 및 움직임을 검출하고 입력으로서 제스쳐 명령어를 수신하기 위한 가속도계, 자이로스코프, 또는 적위선 근접 센서와 같은 센서(886), (아날로드 또는 디지털 신호를 무선 전송하기 위한) 트랜시버(888) 및/또는 USB 포트, IEEE 1394 (파이어와이어) 포트, 및/또는 RS-232 포트일 수 있는 물리적 커넥터(890)를 포함할 수 있다. 예증된 컴포넌트들(802)는 요구되거나 모두를 포함하는 것도 아닌데, 도시된 컴포넌트들 중 임의의 컴포넌트가 제거될 수 있으며, 다른 컴포넌트들이 추가될 수도 있다.
장치(800)는 위성 네비게이션 시스템 수신기(884)(예를 들어, GPS 수신기)를 통해 수신된 정보에 기초해서 장치의 위시를 표시하는 위치 데이터를 결정할 수 있다. 대안적으로, 장치(800)는 다른 방식으로 장치의 위치를 표시하는 위치를 결정할 수 있다. 예를 들면, 장치의 위치는 셀룰러 네트워크의 셀 타워들 사이에서 삼각측량에 의해 결정될 수 있다. 또는 장치의 위치는 장치의 근처에 있는 와이파이 라우터의 알려진 위치에 기초해서 결정될 수 있다. 위치 데이터는 구현 및/또는 사용자 설정에 따라 매초마다 또는 어떤 다른 기반으로 갱신될 수 있다. 위치 데이터의 원천에 상관없이, 장치(800)는 지도 네비게이션에 사용하기 위해 위치 데이터를 지도 네비게이션에 제공할 수 있다. 예를 들면, 지도 네비게이션 툴은 운영 체제(812)(운영 체제(812) 자체는 장치(800)의 다른 컴포넌트로부터 갱신된 위치 데이터를 얻을 수 있음)에 의해 노출되는 인터페이스를 통해 현재 위치 데이터를 주기적으로 요청 또는 폴링(polling)하거나, 운영 체제(812)는 갱신된 위치 데이터를 콜백 매커니즘을 통해 이러한 갱신을 위해 등록한 (지도 네비게이션 툴과 같은) 임의의 애플리케이션에 푸시(push)한다.
장치(800)는 본 명세서에서 설명된 기술을 구현할 수 있다. 예를 들면, 블루투스-호환 모뎀(864) 및/또는 트랜시버(888)는 BLE를 사용해서 비콘 메시지를 송수신하기 위해 사용될 수 있다. 애플리케이션(814)은 장치로 하여금 수신된 비콘 메시지에 응답해서, 디스플레이(854) 상에 메시지를 디스플레이하는 것, 입력 장치(850)를 사용해서 사용자로부터 입력을 수신하는 것, 장치를 침묵 모드로 전환하는 것, 또는 네트워크(804)와 통신하는 것과 같은, 다양한 동작들을 수행하게 하도록 구성된 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 이러한 동작들 중 적어도 일부는 펌웨어를 사용해서 수행될 수 있다.
장치(800)는, 다양한 타입의 서비스(예를 들어, 컴퓨팅 서비스)가 컴퓨팅 "클라우드"에 의해 제공되는 구현 환경의 일부일 수 있다. 예를 들면, 클라우드는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 연결된 다양한 타입의 사용자들과 장치들에 클라우드 기반 서비스를 제공하는, 중앙집중되거나 분산되게 배치될 수 있는, 컴퓨팅 장치들의 세트를 포함할 수 있다. 일부 작업(예를 들어, 사용자 입력을 처리하고, 사용자 인터페이스를 제공함)이 로컬 컴퓨팅 장치들(예를 들어, 연결된 장치들)에서 수행될 수 있는 반면에, 다른 작업(예를 들어, 후속 처리에 사용될 데이터의 저장)은 클라우드 내에서 수행될 수 있다.
비록 도 8이 장치(800)를 설명하고 있지만, 보다 일반적으로, 본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법은, 데스크탑 컴퓨터, 텔레비젼 스크린, 또는 텔레비젼에 연결된 장치(예를 들어, 셋탑 박스 또는 게임 콘솔)와 같은, 다른 스크린 능력 및 장치 형태 인자(form factor)를 구비한 장치와 함께 구현될 수 있다. 서비스는 서비스 제공자를 통해서, 또는 온라인 서비스의 다른 제공자를 통해서 클라우드에 의해 제공될 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 설명되는 기술 및 해결법은 클라이언트 컴퓨팅 장치로서 연결된 장치들 중 임의의 장치와 함께 구현될 수 있다. 유사하게, 클라우드 또는 서비스 제공자 내의 다양한 컴퓨팅 장치들 중 임의의 장치가 서버 컴퓨팅 장치의 역할을 수행하고, 데이터를 연결된 장치들에 전달할 수 있다.
대안들 및 변형들
비록 개시된 방법들 중 일부 방법의 동작들이 편리한 표현을 위해 특정 순차적인 순서로 설명되지만, 특정 순서가 이하에서 설명되는 특정 언어에 의해 요구되지 않는다면, 이러한 방식의 설명은 재배열을 포괄하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들면, 순차적으로 설명되는 동작들은 일부 경우에 재배열되거나 동시에 수행될 수 있다. 또한, 간략성을 위해서, 첨부된 도면들은, 개시된 방법들이 다른 방법들과 함께 사용될 수 있는 다양한 방식들을 도시하지 않을 수 있다.
개시된 방법들 중 임의의 방법은 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체(예를 들어, DVD 또는 CD와 같은 하나 이상의 광 매체 디스크와 같은 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체, (DRAM 또는 SRAM과 같은) 휘발성 메모리 컴포넌트, 또는 (하드드라이브와 같은) 비휘발성 메모리 컴포넌트) 상에 저장되고, 컴퓨터(예를 들어, 스마트폰, 또는 컴퓨팅 하드웨어를 포함하는 다른 모바일 장치를 포함하는 임의의 상업적으로 이용가능한 컴퓨터) 상에서 실행되는는 컴퓨터 실행가능 명령어 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수 있다. 개시된 실시예의 구현 동안 생성되고 사용되는 임의의 데이터뿐만 아니라, 개시된 기술을 구현하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들 중 임의의 명령어는 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체) 상에 저장될 수 있다. 컴퓨터 실행가능 명령어들은 예를 들면, 웹브라우저 또는 (원격 컴퓨팅 애플리케이션과 같은) 다른 소프트웨어 애플리케이션을 통해 액세스되거나 다운로딩되는, 전용 소프트웨어 애플리케이션 또는 소프트웨어 애플리케이션의 일부일 수 있다. 이러한 소프트웨어는 예를 들면 단일 로컬 컴퓨터(예를 들어, 임의의 적절한 상업적으로 이용가능한 컴퓨터) 상에서, 또는 하나 이상의 네트워크 컴퓨터들을 사용해서 (예를 들어, 인터넷, 원거리 통신망, 근거리 통신망, (클라우드 컴퓨팅 네트워크와 같은) 클라이언트-서버 네트워크를 통해) 네트워크 환경에서 실행될 수 있다.
명료함을 위해, 소프트웨어 기반 구현들 중 단지 특정 선택된 양상들만이 설명된다. 종래 기술에서 잘 알려진 다른 세부 사항들은 생략된다. 예를 들면, 개시된 기술이 임의의 특정 컴퓨터 언어 또는 프로그램에 제한되지 않는다고 이해되어야 한다. 예를 들면, 개시된 기술은 C++, 자바, 펄, 자바스크립트, 어도비 플래시, 또는 임의의 다른 적절한 프로그래밍 언어로 작성된 소프트웨어에 의해 구현될 수 있다. 마찬가지로, 개시된 기술은 임의의 특정 컴퓨터 또는 하드웨어 타입에 제한되지 않는다. 적절한 컴퓨터 및 하드웨어의 특정 세부 사항들은 잘 알려진 것이고, 본 발명 개시에서 상세하게 제시될 필요가 없다.
개시된 방법들, 장치, 및 시스템들은 어느 방식으로든 제한하는 것으로 해석되지 말아야 한다. 대신에, 본 발명 개시는 단독으로, 다양한 조합들 및 서로간의 서브조합(sub-combinations)으로, 다양한 개시된 실시예들의 모든 진보적이고 자명하지 않은 특징들 및 양상들에 대한 것이다. 개시된 방법들, 장치들, 및 시스템들은 임의의 특정 양상 또는 특징 또는 이러한 것들의 조합에 제한되지 않으며, 개시된 실시예들은 하나 이상의 특정 이점들이 존재하거나 문제들이 해결될 것을 요구하지도 않는다. 개시된 발명의 원리들이 적용될 수 있는 많은 가능한 실시예들의 견지에서, 예증된 실시예들은 본 발명의 단지 선호되는 예시들이고, 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주되지 말아야 한다는 것을 인정해야 한다. 오히려, 본 발명의 범위는 이하의 청구항들에 의해 한정된다. 그러므로, 우리는 이러한 청구항들의 범위 내에 있는 모든 것을 본 발명으로서 청구한다.
590: 물리적 커넥터 802: 모바일 장치
810: 프로세서 812: 운영 체제
814: 애플리케이션들 822: 비제거가능 메모리
824: 제거가능 메모리 830: 입력 장치(들)
832: 터치 스크린 834: 마이크
836: 카메라 838: 물리적 키보드
840: 트랙볼 850: 출력 장치(들)
852: 스피커 853: GPU
854: 디스플레이 860: 무선 모뎀
862: 와이파이 864: 블루투스
880: 입출력 포트들 882: 전원 장치
884: GPS 수신기 886: 가속도계
888: 트랜시버

Claims (20)

  1. 블루투스 저에너지(Bluetooth Low Energy) 프로토콜을 사용해 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법에 있어서,
    비콘 생성 장치를 사용해, 블루투스 저에너지 애드버타이징(advertising) 채널 패킷의 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit; PDU)의 페이로드의 AdvData 필드에서의 전송을 위해 적어도 하나의 비콘 메시지를 생성하는 단계; 및
    상기 비콘 생성 장치를 사용해, 하나 이상의 모바일 컴퓨팅 장치에 의한 수신을 위해 상기 비콘 생성 장치의 전송 범위 내의 전송 영역 - 상기 하나 이상의 모바일 컴퓨팅 장치는 상기 전송 영역 내에 위치함 - 으로, 블루투스 저에너지 애드버타이징 채널 패킷의 PDU의 페이로드의 AdvData 필드에서 상기 적어도 하나의 비콘 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 비콘 메시지는 비콘 메시지 포맷에 의해 정의되고, 상기 비콘 메시지 포맷은 하나 이상의 타입 옥텟(octet)들을 포함하고, 상기 하나 이상의 타입 옥텟들은 제1 비트와 이에 후속하는 7개의 타입 비트들을 포함하는 메인(main) 타입 옥텟을 포함하고, 상기 7개의 타입 비트들은 상기 비콘 메시지를 위한 애드버타이징 타입을 표시하고, 상기 애드버타이징 타입은 상기 비콘 생성 장치의 위치와 연관된 위치 기반 정보를 표시하는 미리 결정된 애드버타이징 타입들의 세트 중 하나의 애드버타이징 타입이고, 상기 제1 비트는,
    상기 비콘 메시지가 어떠한 타입된 페이로드(typed payload)도 갖지 않고, 어떠한 후속 타입 옥텟도 상기 비콘 메시지 내에 존재하지 않는 것을 표시하기 위한 제1 비트 값; 또는
    상기 비콘 메시지의 후속하는 하나 이상의 옥텟이 상기 비콘 메시지를 위한 타입된 페이로드를 포함하는 것을 표시하기 위한, 상기 제1 비트 값의 반대 값인 제2 비트 값이고,
    상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이 필드와 이에 후속하는 페이로드 데이터 필드를 포함하며, 상기 페이로드 길이 필드는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이인 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 비트는 상기 제2 비트 값이고, 상기 비콘 메시지는 타입된 페이로드를 포함하고, 상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이 필드와 이에 후속하는 페이로드 데이터 필드를 포함하며, 상기 페이로드 길이 필드는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이를 표시하는 최대 5개의 비트들을 포함하는 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 비콘 메시지는 상기 메인 타입 옥텟에 선행하는 확장 타입 옥텟을 포함하고, 상기 확장 타입 옥텟은 상기 애드버타이징 타입이 확장 애드버타이징 타입인 것을 표시하는 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    애드버타이징 타입들의 세트는 침묵(silent) 모드, 비행(flight) 모드, 및 핸즈프리(hands-free) 모드 중 하나 이상을 포함하는 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 비콘 메시지는 비지향성(undirected) 애드버타이징 이벤트에서 전송되는 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 PDU는 ADV_IND PDU 타입, ADV_NONCONN_IND PDU 타입, 또는 ADV_SCAN_IND PDU 타입 중 하나인 것인, 비콘 메시지를 전송하기 위한 방법.
  7. 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법에 있어서,
    모바일 컴퓨팅 장치를 사용해, 블루투스 저에너지 애드버타이징 채널 패킷의 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit; PDU)의 페이로드의 AdvData 필드에서 전송되는 비콘 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 모바일 컴퓨팅 장치가, 사용자로부터의 입력 없이 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 위치와 연관된 위치 기반 정보에 적어도 부분적으로 기초해서 적어도 하나의 동작(action)을 수행하는 단계
    를 포함하고,
    상기 비콘 메시지는 비콘 메시지 포맷에 의해 정의되고, 상기 비콘 메시지 포맷은 하나 이상의 타입 옥텟들을 포함하고, 상기 하나 이상의 타입 옥텟들은 제1 비트와 이에 후속하는 7개의 타입 비트들을 포함하는 메인 타입 옥텟을 포함하고, 상기 7개의 타입 비트들은 상기 비콘 메시지를 위한 애드버타이징 타입을 표시하고, 상기 애드버타이징 타입은 상기 위치 기반 정보를 표시하는 미리 결정된 애드버타이징 타입들의 세트 중 하나의 애드버타이징 타입이고, 상기 제1 비트는,
    상기 비콘 메시지가 어떠한 타입된 페이로드도 갖지 않고, 어떠한 후속 타입 옥텟도 상기 비콘 메시지 내에 존재하지 않는 것을 표시하기 위한 제1 비트 값; 또는
    상기 비콘 메시지의 후속하는 하나 이상의 옥텟이 상기 비콘 메시지를 위한 타입된 페이로드를 포함하는 것을 표시하기 위한, 상기 제1 비트 값의 반대 값인 제2 비트 값이고,
    상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이와 이에 후속하는 페이로드 데이터를 포함하며, 상기 페이로드 길이는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이인 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 비트는 상기 제2 비트 값이고, 상기 비콘 메시지는 타입된(typed) 페이로드를 포함하고, 상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이와 이에 후속하는 페이로드 데이터를 포함하며, 상기 페이로드 길이는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이를 표시하는 최대 5개의 비트들을 포함하는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    적어도 하나의 동작을 수행하는 단계는, 상기 수신된 비콘 메시지의 애드버타이징 타입에 따라 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자에게 메시지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 장치는 절전 모드(sleep mode)에서 상기 비콘 메시지를 수신하고, 절전 모드로부터 깨어나지 않고 펌웨어 내에서 상기 비콘 메시지를 처리하도록 구성되는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    적어도 하나의 동작을 수행하는 단계는, 상기 수신된 비콘 메시지에 응답해서, 상기 모바일 컴퓨팅 장치 또는 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자에게 특유한 정보를 포함하는 데이터를 무선으로 전송하는 단계를 포함하는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    적어도 하나의 동작을 수행하는 단계는, 상기 수신된 비콘 메시지에 응답해서, 적어도 상기 비콘 메시지의 일부분을 또 다른 컴퓨팅 장치에 무선으로 포워딩(forwarding)하는 단계를 포함하는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  13. 제7항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 장치는 상기 위치 기반 정보에 기초해서 사용자로부터의 입력 없이 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 로컬 설정을 조정하도록 구성된 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 장치의 로컬 설정을 조정하는 것은 상기 모바일 컴퓨팅 장치를 침묵 모드로 전환하는 것을 포함하는 것인, 비콘 메시지를 수신하기 위한 방법.
  15. 모바일 컴퓨팅 장치로 하여금 비콘 메시지를 수신하기 위한 동작들을 수행하게 하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령어들을 저장한 컴퓨터-판독가능 저장 장치에 있어서,
    상기 동작들은,
    블루투스 저에너지 애드버타이징 채널 패킷의 프로토콜 데이터 유닛(protocol data unit; PDU)의 페이로드의 AdvData 필드에서 전송되는 비콘 메시지를 수신하는 동작; 및
    사용자로부터의 입력 없이 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 위치와 연관된 위치 기반 정보에 적어도 부분적으로 기초해서 상기 모바일 컴퓨팅 장치가 적어도 하나의 동작을 수행하는 동작
    을 포함하고,
    상기 비콘 메시지는 비콘 메시지 포맷에 의해 정의되고, 상기 비콘 메시지 포맷은 하나 이상의 타입 옥텟들을 포함하고, 상기 하나 이상의 타입 옥텟들은 제1 비트와 이에 후속하는 7개의 타입 비트들을 포함하는 메인 타입 옥텟을 포함하고, 상기 7개의 타입 비트들은 상기 비콘 메시지를 위한 애드버타이징 타입을 표시하고, 상기 애드버타이징 타입은 상기 위치 기반 정보를 표시하는 미리 결정된 애드버타이징 타입들의 세트 중 하나의 애드버타이징 타입이고, 상기 제1 비트는,
    상기 비콘 메시지가 어떠한 타입된 페이로드도 갖지 않고, 어떠한 후속 타입 옥텟도 상기 비콘 메시지 내에 존재하지 않는 것을 표시하기 위한 제1 비트 값; 또는
    상기 비콘 메시지의 후속하는 하나 이상의 옥텟이 상기 비콘 메시지를 위한 타입된 페이로드 - 상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이와 이에 후속하는 페이로드 데이터를 포함하고, 상기 페이로드 길이는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이임 - 를 포함하는 것을 표시하기 위한, 상기 제1 비트 값의 반대 값인 제2 비트 값인 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1 비트는 상기 제2 비트 값이고, 상기 비콘 메시지는 타입된 페이로드를 포함하고, 상기 타입된 페이로드는 페이로드 길이와 이에 후속하는 페이로드 데이터를 포함하며, 상기 페이로드 길이는 상기 타입된 페이로드의 옥텟들의 길이를 표시하는 최대 5개의 비트들을 포함하는 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    적어도 하나의 동작을 수행하는 것은, 상기 수신된 비콘 메시지의 애드버타이징 타입에 따라 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자에게 메시지를 디스플레이하는 것을 포함하는 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 장치는 절전 모드에서 상기 비콘 메시지를 수신하고, 절전 모드로부터 깨어나지 않고 펌웨어 내에서 상기 비콘 메시지를 처리하도록 구성된 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    적어도 하나의 동작을 수행하는 것은, 상기 수신된 비콘 메시지에 응답해서, 상기 모바일 컴퓨팅 장치 또는 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 사용자에게 특유한 정보를 포함하는 데이터를 무선으로 전송하는 것, 또는 상기 비콘 메시지의 적어도 일부분을 또 다른 컴퓨팅 장치에 무선으로 포워딩하는 것을 포함하는 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 모바일 컴퓨팅 장치는 상기 위치 기반 정보에 기초해서 사용자로부터의 입력 없이 상기 모바일 컴퓨팅 장치의 로컬 설정을 조정하도록 구성된 것인, 컴퓨터-판독가능 저장 장치.
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