KR101982548B1 - 단말을 간편 조작하는 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

단말을 간편 조작하는 방법 및 장치에 있어서, 구글 Android 운영체제의 핸드폰 기술 분야에 관한 것으로서, 상기 방법에는, 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하며 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하며 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키며 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하는 것이 포함된다. 본 발명의 실시예에서는 비 풀 스크린 디스플레이의 조작 화면(UI)을 사용자가 지정한 간편 조작점을 향하여 이동시키는 방법을 제공하는 것을 통하여, 사용자 조작이 더욱 간편하도록 하고, 또한 큰 범위로 조작 손가락을 움직임으로 인하여 단말이 미끄러져 손상되는 것을 방지할 수 있다.

Description

단말을 간편 조작하는 방법 및 장치{METHOD AND DEVICE FOR FACILITATING OPERATION OF TERMINAL}
본 발명은 핸드폰 기술분야에 관한 것으로서, 특히 단말을 간편 조작하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
Android는 구글에서 개발한 Linux 코어 기반의 오픈 소스 운영체제로서, 2007년 11월 Open Handset Alliance의 성립은 Android의 탄생을 정식 선포하였고, 2008년 10월에 정식 시장에 투입되었으며, 현재 이미 핸드폰 단말과 Pad 단말 상에 널리 사용되고 있다. Android에는 기존의 이동 산업 혁신을 저애하는 아무런 소유권 장애가 존재하지 않고, 이는 첫번째로 이동 단말을 위해 개발한 명실상부하게 오픈되고 완전한 이동 단말 운영체제이다. 세계적 범위에서, HTC, ZTE, 모토롤라, 삼성 등 많은 서계 유명 기업들이 이미 Android 핸드폰 제품, Pad, 넷북을 출시하였고, 또한 시장 점유율 발전 추세가 아주 거세다.
Android의 완전한 개방성은 Android의 개발 환경이 iPhone, WinMobile OS보다 훨씬 개방되도록 하고, Android는 각 개발자를 위하여 혁신 소프트웨어를 개발할 수 있는 플랫폼을 제공하고 있다. 구글에서는 이미 대량의 어플리케이션 소프트웨어를 개발하였고, 아울러 구글의 아주 많은 온라인 서비스를 직접 사용할 수 있으며, 구글에서는 Eclipse 기반의 완전한 개발 환경, 시뮬레이터, 문서, 도움과 예시를 제공하였다. 아울러, Android는 Gmail, 구글맵, Google Search 등 기타 구글 서비스와 긴밀하게 결합되어, 사용자를 위하여 편하고 빠른 동기화 및 네트워크 서비스를 제공하여, 클라우드 컴퓨팅 모드의 성공적인 모델 중의 하나로 되었다. Android Market은 Android 어플리케이션 프로그램 다운로드 및 발표 플랫폼으로서, 개발자 및 사용자를 위하여 편리한 발표 및 다운로드 방식을 제공한다.
기타 운영체제와 마찬가지로, 사용자가 일부 특수한 선택성 조작을 진행할 때, 경상적으로 작은 대화창이 떠 사용자에게 어떻게 다음 단계 조작을 진행하는지 알려주는 바, 예를 들면 어플리케이션 프로그램을 설치할 때의 조작 알림, 사용자가 일부 정보를 삭제할 때의 확인 알림 등이다. 이러한 알림창의 팝업은 일반적으로 비 풀 스크린 모드로 단말 스크린 상에 디스플레이되며, 사용자가 선택 조작을 진행할 때 일반적으로 손가락을 이동하여 팝업창에 근접하여야만 정확하게 다음 단계 조작을 진행할 수 있는 바, 예를 들면 "확인", "예" 또는 "아니요"를 클릭하여야 한다. 하지만 사용자가 한 손으로 이동 단말을 잡을 때 조작이 아주 불편한 바, 한 방면으로는 이동 단말이 손에서 미끌어 떨어지지 않게 방지하여야 하고, 다른 한 방면으로는 상하좌우로 손가락을 대폭 이동하여 팝업창 상에서 정확하게 조작을 진행하여야 하기 때문에 아주 쉽지 않다. 특히 현재 시중에서 유행되는 대형 스크린의 Android 시스템 단말, 예를 들면 4.5 인치, 5인치, 5.5인치, 6인치, 7인치 핸드폰, 또한 더욱 큰 9인치, 10인치 스크린 또는 더욱 큰 11인치, 12인치의 Pad에 있어서, 조작 과정에 손가락의 이동 폭이 아주 커 손가락이 조작점을 찾아야 하기 때문에, 단말이 미끄러 떨어져 파괴되고 조작이 불편한 어려움이 있다.
본 발명에서는 단말을 간편 조작하는 방법 및 장치를 제공하여, 비 풀 스크린으로 디스플레이되는 조작 화면(User Interface, UI)에서 큰 범위로 손가락을 움직임으로 인하여 초래되는 조작이 불편하고 단말이 미끄러 떨어져 파괴되는 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 일 방면에 의하면, 단말을 간편 조작하는 방법을 제공하는 바, 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하며, 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하며, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키며, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하는 것이 포함된다.
바람직하게는, 간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하며, 취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행한다.
바람직하게는, 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하며, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정한다.
바람직하게는, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하며, 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시킨다.
바람직하게는, 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키는 단계에는, 상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하며, 상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하는 것이 포함된다.
본 발명의 다른 일 방면에 의하면, 단말을 간편 조작하는 장치를 제공하는 바, 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하도록 설정되는 간편 조작점 모듈, 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하도록 설정되는 판단 모듈, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정되는 비 풀 스크린 모듈, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하도록 설정되는 풀 스크린 모듈이 포함된다.
바람직하게는, 상기 간편 조작점 모듈에는, 간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하도록 설정되는 취득 서브 모듈, 취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행하도록 설정되는 기록 서브 모듈이 포함된다.
바람직하게는, 상기 판단 모듈에는, 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하도록 설정되는 비교 서브 모듈, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하도록 설정되는 확정 서브 모듈이 포함된다.
바람직하게는, 상기 비 풀 스크린 모듈에는, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하도록 설정되는 중심점 서브 모듈, 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정되는 이동 서브 모듈이 포함된다.
바람직하게는, 상기 이동 서브 모듈에는,
상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하도록 설정되는 계산 유닛, 상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하도록 설정되는 중첩 유닛이 포함된다.
종래 기술에 비하여, 본 발명의 유익한 효과라면, 본 발명의 실시예에서는 Android 운영체제의 사용자 조작 손가락의 위치 감응을 제공하여, 비 풀 스크린으로 디스플레이 되는 조작 화면(UI)을 사용자 조작 손가락 위치(즉 지정된 간편 조작점)로 근접 이동되도록 하는 방법, 특히 사용자 조작 손가락이 이동한 후의 구체적인 좌표 위치 데이터를 추적 기록하고, 또한 해당 위치 데이터를 이용하여 단말 조작 화면(UI)이 주동적으로 손가락과 상호작용하는 방법을 제공하여, 조작 목표로 하여금 주동적으로 조작 손가락을 검색 및 근접하도록 함으로써, 사용자를 위하여 더욱 간편한 조작을 제공하고, 손가락 이동 범위가 지나치게 커 조작이 불편하고, 큰 범위로 조작 손가락을 움직임으로 인하여 단말이 미끄러져 손상되는 것을 방지할 수 있다.
도1은 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 방법 원리도.
도2는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 장치 구조도.
도3은 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 간편 조작 방법 흐름도.
도4는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 UI 위치 이동 방안도.
도5는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 UI 위치 이동 완성도.
아래 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 바람직한 실시예에 대하여 설명하도록 하는 바, 여기에서 설명되는 바람직한 실시예는 본 발명에 대한 설명과 해석이고 본 발명을 제한하는 것이 아니다.
도1은 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 방법 원리도로서, 도1에 도시된 바와 같이, 구체적인 단계는 하기와 같다.
S1 단계: 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정한다.
S1 단계에서, 간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하며, 취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행한다.
S2 단계: 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단한다.
S2 단계에서, 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하며, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 그렇지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정한다.
S3 단계: 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시킨다.
S3 단계에서, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하며, 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시킨다.
바람직하게는, 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키는 단계에는, 상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하며, 상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하는 것이 포함된다.
S4 단계: 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이한다.
도2는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 장치 구조도로서, 도2에 도시된 바와 같이, 간편 조작점 모듈, 판단 모듈, 비 풀 스크린 모듈과 풀 스크린 모듈이 포함된다.
상기 간편 조작점 모듈은 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하도록 설정된다. 그 중에서, 상기 간편 조작점 모듈의 취득 서브 모듈은 간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하도록 설정된다. 상기 간편 조작점 모듈의 기록 서브 모듈은 취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행하도록 설정된다.
상기 판단 모듈은 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하도록 설정된다. 그 중에서, 상기 판단 모듈의 비교 서브 모듈은 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하도록 설정된다. 상기 판단 모듈의 확정 서브 모듈은 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 그렇지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하도록 설정된다.
상기 비 풀 스크린 모듈은 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정된다. 그 중에서, 상기 비 풀 스크린 모듈의 중심점 서브 모듈은 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하도록 설정된다. 상기 비 풀 스크린 모듈의 이동 서브 모듈은 상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정된다. 상기 이동 서브 모듈의 계산 유닛은 상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하도록 설정된다. 상기 이동 서브 모듈의 중첩 유닛은 상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하도록 설정된다.
상기 풀 스크린 모듈은 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하도록 설정된다.
도3은 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 간편 조작 방법 흐름도로서, 도3에 도시된 바와 같이, 하기 단계가 포함된다.
1 단계: 간편 조작 기능이 시작된다.
2 단계: 간편 조작 기능이 시작된 후, 단말이 사용자에게 간편 조작점을 지정하도록 주의를 주고, 또한 사용자가 클릭한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점으로 하며 또한 기록을 진행한다.
3 단계: 사용자가 조작 화면(UI)을 시작시키면 조작 화면(UI)의 화소를 읽어 들인다.
4 단계: 조작 화면(UI) 크기와 단말 스크린을 비교하여 풀 스크린 디스플레이 여부를 판단하여야 하며; 만일 비 풀 스크린 디스플레이라면 5 단계를 시작하고, 그렇지 않으면, 6 단계를 시작한다.
5 단계: 만일 비 풀 스크린 디스플레이라면, 조작 화면(UI)이 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동하고, 만일 풀 스크린 디스플레이라면, 직접 6단계를 시작한다.
6 단계: 조작 화면(UI)이 적당한 위치로 이동한 후, 디스플레이를 진행한다.
도4는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 UI 위치 이동 방안도로서, 도4에 도시된 바와 같이, 구체적인 구현 방법은 하기와 같다.
제1 단계: Android 운영체제 설정 메뉴에 간편 조작의 온 또는 오프 기능 메뉴를 추가한다.
그 중에서, Android 운영체제 설정 메뉴에 해당 간편 조작 방법의 온 또는 오프 기능 설정 메뉴를 추가하고, 사용자가 해당 간편 조작 방법을 온시킨 후, 간편 조작 기능을 시작한다. 해당 간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자에게 간편 조작점을 지정하도록 주의를 주며, 이때 사용자가 스크린 임의 위치에 클릭 조작을 진행하기만 하면 간편 조작을 구현할 수 있으며, 사용자가 해당 간편 조작 방법을 온 시키지 않았을 때/오프시킬 때(디폴트는 오프 상태), 간편 조작 기능을 시작하지 않고 원래 설계 방안에 따라 구현한다.
제2 단계: Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스1을 추가하여 사용자가 지정한 간편점의 단말 스크린 상의 위치 좌표를 기록한다.
그 중에서, Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스1을 추가하여 사용자가 단말 스크린을 클릭한 위치 좌표를 기록한다. 해당 단계 전에, 사용자가 해당 간편 조작 기능을 온시킨 후, 자동으로 사용자에게 단말 스크린 상에 간편 조작점을 지정하도록 주의를 주며, 이때 사용자는 단말 스크린 상의 임의 위치를 선택하여 간편점으로 할 수 있다. 해당 간편 조작 기능을 위하여, 사용자는 조작 습관과 오른손 또는 왼손에 단말을 파지한 것에 의하여, 조작 손가락의 이동 거리가 가장 작은 범위 내에서 스크린을 클릭하는 바, 이로써 조작 화면(UI)을 사용자가 지정한 좌표로 이동시켜 더욱 간편한 조작 방식을 구현한다.
Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스1을 추가하여 사용자가 지정한 간편 조작점의 위치 파라미터를 기록하는 바, 좌표 AB(Ax3x4, By3y4)의 형식으로 기록하고, 사용자 조작 손가락이 위치를 지정한 후, 특수 서비스 프로세스1은 좌표 AB(Ax3x4, By3y4)의 형식으로 이 위치를 캐싱한다. 해당 간편 조작 기능을 오프시키면, 상기 좌표를 기록하지 않는다.
제3 단계: Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스2를 추가하여 단말 현재 조작 화면(UI)을 풀 스크린 디스플레이하여야 하는지 여부를 판단하고, 또한 MN(Mx1x2, Ny1y2) 형식으로 현재 조작 화면(UI)의 좌표 위치를 기록한다.
그 중에서, Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스2를 추가하여 단말 현재 조작 화면(UI)을 풀 스크린 디스플레이인지 여부를 판단한다. 특수 서비스 프로세스2는 실시간으로 현재 조작 화면(UI)의 크기(예를 들면, 480*854, 너비 480 화소, 높이 854 화소)를 읽어 들이고, 이 파라미터와 단말 스크린 크기(예를 들면, 720*1280, 너비 720 화소, 높이 1280 화소)를 비교하며, 현재 조작 화면(UI) 수치가 단말 스크린 수치보다 작으면, 비 풀 스크린 디스플레이로 판단한다. 아울러, 특수 서비스 프로세스2는 현재 조작 화면(UI)의 좌표 위치를 읽어 들이고, 또한 MN(Mx1x2, Ny1y2) 형식으로 기록하여야 한다.
제4 단계: Android 운영체제에 특수 서비스 프로세스3을 추가하여 현재 조작 화면(UI)의 디스플레이 위치를 조정하고, 현재 조작 화면(UI)을 사용자가 지정한 간편 조작점 좌표 방향을 향하여 이동한다.
그 중에서, 방향을 조정하는 것은 현재 조작 화면(UI)을 사용자 간편 조작점 좌표 방향을 향하여 이동하는 바, 이동 거리 XY는 간편 조작점과 조작 화면(UI) 사이의 거리 차의 절대치이고, 조작 화면(UI) 좌표가 MN(Mx1x2, Ny1y2)이고, 조작 간편점 좌표가 AB(Ax3x4, By3y4)이며, X=│Mx1x2-Ax3x4│, Y=│Ny1y2-By3y4│, XY=
Figure 112016112642591-pct00001
이다.
제5 단계: 사용자가 수동으로 간편 조작 기능을 온시키면, 즉시 사용자에게 조작 간편점을 지정하도록 주의를 준다.
제6 단계: 특수 서비스 프로세스1이 사용자가 지정하는 간편 조작점의 위치 좌표를 기록하고, 또한 좌표AB(Ax3x4, By3y4)의 형식으로 기록한다.
제7 단계: 특수 서비스 프로세스2가 현재 조작 화면(UI)을 풀 스크린 디스플레이시킬 것인지 판단하고, 또한 MN(Mx1x2, Ny1y2) 형식으로 현재 조작 화면(UI)의 좌표 위치를 기록한다.
제8 단계: 특수 서비스 스포세스3이 현재 조작 화면(UI)의 디스플레이 위치를 조정하는 바, 조정 방안으로는 현재 조작 화면(UI)을 조작 간편점 방향을 향하여 이동시키는 것이다.
그 중에서, 이동 거리 XY는 간편 조작점과 조작 화면(UI) 사이의 거리 차의 절대치이고, 조작 화면(UI) 좌표가 MN(Mx1x2, Ny1y2)이고, 조작 간편점 좌표가 AB(Ax3x4, By3y4)이며, X=│Mx1x2-Ax3x4│, Y=│Ny1y2-By3y4│, 간단한 피타고라스 정리로 이동 거리 XY=
Figure 112016112642591-pct00002
를 계산한다.
제9 단계: 도5는 본 발명의 실시예에서 제공하는 단말을 간편 조작하는 UI 위치 이동 완성도로서, 도5에 도시된 바와 같이, 조작 화면(UI)을 사용자 손가락이 위치하는 조작 간편점 좌표 위치로 조정한다.
이상에서는 본 발명을 특정의 실시예에 대해서 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 실시예만 한정되는 것은 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이하의 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상의 요지를 벗어나지 않는 범위에서 얼마든지 다양하게 변경하여 실시할 수 있을 것이다.
요약하면, 본 발명의 실시예에서는 하기 기술적 효과를 가지는 바, Android 운영체제의 사용자 조작 손가락의 위치 감응을 제공하여, 비 풀 스크린으로 디스플레이 되는 조작 화면(UI)을 사용자 조작 손가락 위치(즉 지정된 간편 조작점)로 근접 이동되도록 하며, 특히 사용자 조작 손가락이 이동한 후의 구체적인 좌표 위치 데이터를 추적 기록하고, 또한 해당 위치 데이터를 이용하여 단말 조작 화면(UI)과 손가락이 상호작용하는 방법을 제공하여, 조작 목표로 하여금 주동적으로 조작 손가락을 검색 및 근접하도록 함으로써, 사용자를 위하여 더욱 간편한 조작을 제공하고, 손가락 이동 범위가 지나치게 커 조작이 불편하고, 큰 범위로 조작 손가락을 움직임으로 인하여 단말이 미끄러져 손상되는 것을 방지할 수 있다.

Claims (10)

  1. 단말을 간편 조작하는 방법에 있어서, 단말을 간편 조작하는 장치에 의하여 실행되고, 해당 방법에는,
    사용자가 운영체제 설정 메뉴에 위치한 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 조작에 간편하여 손가락 이동 범위가 지나치게 큰 것으로 인한 조작 불편을 감소하기 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하며;
    사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하며;
    상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키며;
    상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하는 것이 포함되며,
    상기 사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하는 단계에는,
    사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하며;
    만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하는 단계에는,
    간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하며;
    취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키는 단계에는,
    상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하며;
    상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키는 단계에는,
    상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하며;
    상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하는 것이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 방법.
  5. 단말을 간편 조작하는 장치에 있어서,
    사용자가 운영체제 설정 메뉴에 위치한 간편 조작 기능이 시작된 후 스크린 상에서 클릭한 사용자 간편 조작에 간편하여 손가락 이동 범위가 지나치게 큰것으로 인한 조작 불편을 감소하기 위한 클릭 좌표 위치를 탐지하고, 또한 해당 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 확정하도록 설정되는 간편 조작점 모듈;
    사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI) 크기에 의하여 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지 아니면 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 하는지를 판단하도록 설정되는 판단 모듈;
    상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정되는 비 풀 스크린 모듈;
    상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 전반 스크린에 상기 UI를 디스플레이하도록 설정되는 풀 스크린 모듈이 포함되며,
    상기 판단 모듈에는,
    사용자가 현재 시작시킨 조작 화면(UI)의 화소를 취득하고, 또한 취득한 화소와 사전 설정된 풀 스크린 화소를 비교하도록 설정되는 비교 서브 모듈;
    만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작으면, 상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하고, 만일 취득한 화소가 상기 풀 스크린 화소보다 작지 않으면, 상기 UI가 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 확정하도록 설정되는 확정 서브 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 간편 조작점 모듈에는,
    간편 조작 기능이 시작된 후, 사용자의 스크린 상의 클릭 구역을 탐지하는 것을 통하여 사용자 간편 조작을 위한 클릭 좌표 위치를 취득하도록 설정되는 취득 서브 모듈;
    취득한 클릭 좌표 위치를 간편 조작점 좌표 위치로 하고 또한 기록을 진행하도록 설정되는 기록 서브 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 비 풀 스크린 모듈에는,
    상기 UI가 비 풀 스크린 디스플레이를 진행하여야 한다고 판단하면, 상기 UI의 중심점 좌표 위치를 취득하도록 설정되는 중심점 서브 모듈;
    상기 중심점 좌표 위치에 의하여, 상기 UI를 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시키도록 설정되는 이동 서브 모듈이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 이동 서브 모듈에는,
    상기 중심점 좌표 위치와 상기 간편 조작점 좌표 위치에 의하여, 상기 중심점과 상기 간편 조작점 사이의 거리 값을 계산하도록 설정되는 계산 유닛;
    상기 UI를 상기 거리 값에 의하여 상기 간편 조작점 좌표 위치를 향하여 이동시켜, 상기 중심점과 상기 간편 조작점이 중첩되게 하도록 설정되는 중첩 유닛이 포함되는 것을 특징으로 하는 단말을 간편 조작하는 장치.

  9. 삭제
  10. 삭제
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