KR101975049B1 - Ui 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말 - Google Patents

Ui 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는 UI 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 상기 방법은, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계; 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및 상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계를 포함한다. 본 발명의 실시예에서, 단말의 UI 제어의 배경은 바탕화면이 변함에 따라 동적으로 변할 수 있으며, 이에 의해 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성이 향상된다.

Description

UI 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말{METHOD AND APPARATUS FOR SETTING BACKGROUND OF UI CONTROL, AND TERMINAL}
본 발명은 전자기술 분야에 관한 것이며, 특히 UI 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말에 관한 것이다.
현재, 휴대용 단말기(예를 들어, 이동 전화)의 각 애플리케이션에 의해 사용되는 사용자 인터페이스(UI) 제어는 제어 배경으로서 단일 불변 화상을 기본적으로 사용하며, 각 제조자는 제조 회사의 단일 화상을 제어 배경으로서 기본적으로 사용한다. 따라서 불변성, 단조로움 및 비유연성과 같은 단점은 현재의 UI 제어의 배경에 일반적으로 존재한다.
본 발명의 실시예는 UI 제어의 배경을 설정하는 방법 및 장치, 및 단말을 제공하며, 이것은 단말의 UI 제어의 배경이 바탕화면이 변함에 따라 동적으로 변할 수 있게 하며, 이에 의해 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성을 향상시킨다.
본 발명의 제1 관점은 사용자 인터페이스(user interface, UI) 제어의 배경을 설정하는 방법을 제공하며, 상기 방법은:
단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계;
상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및
상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계
를 포함할 수 있다.
제1 관점을 참조해서, 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하고, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계는:
갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 또는 제1 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조해서, 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계는:
상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 내지 제1 관점의 제2 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록이 캡처링될 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계는:
상기 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계; 또는
상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하는 단계
를 포함한다.
제1 관점 내지 제1 관점의 제3 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제4 가능한 실시 방식에서, 본 발명의 실시예에서의 방법은:
단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계 이전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계; 또는
상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계
를 더 포함한다.
제1 관점의 제4 가능한 실시 방식을 참조해서, 제5 가능한 실시 방식에서, 본 발명의 실시예에서의 방법은:
상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 상기 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하는 단계
를 더 포함한다.
제1 관점 내지 제1 관점의 제5 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계 이전에, 상기 방법은:
상기 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하는 단계; 및
상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계 동안, 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
를 더 포함한다.
본 발명의 제2 관점은 사용자 인터페이스(user interface, UI) 제어의 배경을 설정하는 장치를 제공하며, 상기 장치는:
단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하도록 구성되어 있는 획득 모듈;
상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하도록 구성되어 있는 이미지 캡처링 모듈; 및
상기 이미지 캡처링 모듈에 의해 캡처링된 하나의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하도록 구성되어 있는 설정 모듈
을 포함할 수 있다.
제2 관점을 참조해서, 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하며, 상기 획득 모듈은 구체적으로, 상기 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하도록 구성되어 있다.
제2 관점 또는 제2 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조해서, 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 이미지 캡처링 모듈은 구체적으로, 상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하도록 구성되어 있다.
제2 관점 내지 제2 관점의 제3 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 이미지 캡처링 모듈이 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
상기 설정 모듈은 구체적으로, 상기 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하거나, 또는 상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하도록 구성되어 있다.
제2 관점 내지 제2 관점의 제3 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 장치는:
상기 획득 모듈이, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하거나, 또는 상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하도록 구성되어 있는 퍼지 프로세싱 모듈
을 더 포함한다.
제2 관점의 제4 가능한 실시 방식을 참조해서, 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 장치는:
상기 퍼지 프로세싱 모듈에 의해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하도록 구성되어 있는 저장 제어 모듈
을 더 포함한다.
제2 관점 내지 제2 관점의 제5 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 장치는:
상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하도록 구성되어 있는 샘플링 모듈
을 더 포함하고,
상기 이미지 캡처링 모듈이, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 상기 이미지 캡처링 모듈은 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링한다.
본 발명의 제3 관점은 입력/출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하는 단말을 제공하며, 상기 입력/출력 장치, 상기 메모리, 및 상기 프로세서는 버스를 사용함으로써 연결되며,
상기 입력/출력 장치는 사용자와 상호작용하고 사용자에 의해 입력된 명령을 수신하거나 사용자에게 데이터를 출력하도록 구성되어 있으며,
상기 메모리는 다양한 기능을 가진 프로그램 데이터를 저장하도록 구성되어 있으며,
상기 프로세서는 상기 메모리에 저장되어 있는 프로그램 데이터를 불러내어 다음의 동작:
단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계;
상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및
상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계
를 수행하도록 구성되어 있다.
제3 관점을 참조해서, 제1 가능한 실시 방식에서, 상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로:
갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 또는 제3 관점의 제1 가능한 실시 방식을 참조해서, 제2 가능한 실시 방식에서, 상기 프로세서는, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로:
상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 내지 제3 관점의 제2 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제3 가능한 실시 방식에서, 상기 프로세서가 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 동작을 수행할 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
그런 다음 상기 프로세서는 상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계의 동작을 수행하며, 이 동작은 구체적으로,
상기 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계; 또는
상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하는 단계
를 포함한다.
제3 관점 내지 제3 관점의 제3 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제4 가능한 실시 방식에서, 상기 프로세서는 다음의 동작:
단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계 이전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계; 또는
상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계
를 추가로 수행한다.
제3 관점의 제4 가능한 실시 방식을 참조해서, 제5 가능한 실시 방식에서, 상기 프로세서는 다음의 동작:
상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 상기 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하는 단계
를 더 수행한다.
제3 관점 내지 제3 관점의 제5 가능한 실시 방식 중 어느 하나를 참조해서, 제6 가능한 실시 방식에서, 상기 프로세서가, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하기 전에, 프로세서는 다음의 동작:
상기 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하는 단계; 및
그런 다음, 상기 프로세서가, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행할 때, 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
를 더 수행한다.
본 발명의 제4 관점은 컴퓨터 저장 매체를 제공하며, 상기 컴퓨터 저장 매체에 프로그램이 저장될 수 있으며, 상기 프로그램이 실행될 때, 본 발명의 각 실시예의 방법의 단계 중 일부 또는 전부가 포함될 수 있다.
전술한 바로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 실시예에서, UI 제어의 배경은 동적으로 갱신되도록 설정되고 단말의 바탕화면과 함께 설정된다. 이 방법에서, 단말의 바탕화면이 변할 때, UI 제어의 배경 역시 실시간으로 변할 수 있다. 그러므로 본 발명의 실시예에서 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성이 향상된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 방법의 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다.
도 2a 내지 도 2c는 본 발명의 실시예에 따라 퍼지 바탕화면에서 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 것을 도시하는 원리도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 방법의 다른 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치의 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치의 다른 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다.
도 8은 본 발명에 따른 단말의 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다.
본 발명의 실시예에서, UI 제어의 배경은 동적으로 갱신되도록 설정되고 단말의 바탕화면과 함께 설정된다. 이 방법에서, 단말의 바탕화면이 변할 때, UI 제어의 배경 역시 실시간으로 변할 수 있다. 그러므로 본 발명의 실시예에서 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성이 향상된다. 또한, 본 발명의 실시예에서, 퍼지 바탕화면이 획득될 때만 매번 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 것을 회피하기 위해, 하나의 바탕화면이 생성될 때, 그 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 수 있으며, 퍼지 프로세싱 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 단말의 메모리에 캐싱되거나 단말의 메모리에 저장된다. 이 방법에서, UI 제어의 배경으로서 기능하도록 퍼지 바탕화면이 획득되어야 할 때, 퍼지 바탕화면은 직접 획득될 수 있고 퍼지 바탕화면의 영역 블록이 캡처링될 수 있으며, 이에 따라 시스템이 UI 제어의 배경을 설정하는 처리 시간이 감소될 수 있다. 또한, 퍼지 바탕화면을 저장하는 데 메모리를 사용함으로써 단말의 내부 메모리의 손실이 감소될 수 있다. 이 외에, 본 발명의 실시예에서는 그 캡처링된 바탕화면 영역 위에 블랙 마스크가 또한 겹쳐짐으로써 바탕화면상에서의 UI 제어가 임의 색상의 바탕화면상에서 정상적으로 확실하게 표시될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서는 바탕화면 영역이 캡처링될 때, 전체 퍼지 바탕화면이 먼저 샘플링될 수 있고 샘플링 후에 캡처링된 바탕화면 영역의 영역이 더 작고, 이것은 단말의 내부 메모리의 손실을 더 감소시키고 내부 메모리의 공간을 절감할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 방법의 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 방법은 다음을 포함할 수 있다:
단계 S110: 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득한다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에 따른 단말은 내장 UI 제어를 가진 임의의 장치를 포함한다. 장치는 이동 전화, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 장치 등을 포함하되 이에 제한되지 않는다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 본 발명의 실시예에서, 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 수 있다. 또한, 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후에 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 퍼지 프로세싱 후 취득된 퍼지 바탕화면이 단말의 내부 메모리에 캐싱되거나 단말의 메모리에 저장된다.
일부의 다른 가능한 실시예에서, 퍼지 바탕화면이 획득될 때만 매번 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 것을 회피하기 위해, 본 발명의 실시예에서, 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때 (바탕화면 소프트웨어에 따라 하나의 바탕화면을 생성하고 종료하거나, 하나의 바탕화면을 제3자로부터 단말로 다운로딩하거나, 단말이 가지지 않은 바탕화면을 단말이 획득할 수 있게 하는 다른 방식은 단말이 하나의 바탕화면을 생성하는 것으로 이해될 수 있다), 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 즉시 수행될 수 있고 퍼지 프로세싱 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 단말의 내부 메모리에 캐싱되거나 단말의 메모리에 저장될 수 있다. 이 방법에서, UI 제어의 배경으로서 기능하도록 퍼지 바탕화면이 획득되어야 할 때, 퍼지 바탕화면은 직접 획득될 수 있고 퍼지 바탕화면의 영역 블록이 캡처링될 수 있으며, 이에 따라 시스템이 UI 제어의 배경을 설정하는 처리 시간이 감소될 수 있다.
특정한 실시예에서, 본 발명의 이 실시예에서의 메모리는 휘발성 메모리(예를 들어 RAM), 비휘발성 메모리(예를 들어 ROM 또는 플래시 메모리), 또는 그것의 조합을 포함할 수 있으나 이제 제한되지 않는다.
특정한 실시에서, 본 발명의 실시예의 바탕화면은 2가지 유형, 즉 정적 바탕화면 및 라이브 바탕화면을 포함할 수 있다. 정적 바탕화면과 관련해서는, 단계 S110에서, 갱신된 정적 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면이 직접 획득될 수 있으며, 라이브 바탕화면과 관련해서는, 바탕화면이 동적으로 변할 수 있으므로, 단계 S110에서, 갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면이 획득될 수 있다. 예를 들어, 라이브 바탕화면이 m1, m2, 및 m3의 3가지 변하는 상태를 각각 포함하면, 각각의 변하는 상태는 다른 순간에 라이브 바탕화면의 바탕화면 이미지에 대응하고, 단계 S110에서, 라이브 바탕화면 b의 변하는 상태 m1, m2, 및 m3에 대해 개별적으로 3개의 순간에 퍼지 프로세싱이 수행된 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 획득될 수 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서, 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 때, 퍼지 프로세싱 방식, 예를 들어 가우시안 퍼지 프로세싱이 사용될 수 있다. 가우시안 퍼지 프로세싱을 예로 사용한다. 본 발명의 이 실시예에서, 가우시안 퍼지 프로세싱이 수행될 때, 정적 바탕화면과 관련해서, 원래 이미지에 기초해서 이미지 축척을 수행하여 이미지를 고정 크기로 축소할 수 있고, 그런 다음 그 축소된 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱을 수행하며(수학적 관점에서, 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱을 수행하는 프로세스는 이미지에 대한 콘볼루션 및 정상 분포를 수행하는데, 그 이유는 정상 분포를 가우시안 분포라고도 하기 때문이며, 이 기술을 가우시안 퍼지 프로세싱이라고 한다), 그 결과, 가우시안 퍼지 프로세싱 후에 취득된 이미지가 원래의 바탕화면의 크기로 복원된다. 또한, 라이브 바탕화면과 관련해서, 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태의 바탕화면 썸네일이 개별적으로 캡처링될 수 있고, 원래의 이미지에 기초해서 썸네일로 표시되는 이미지에 대해 이미지 축척이 수행되어 그 이미지가 고정된 크기로 축소되며, 그런 다음 그 축소된 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱이 수행되며 (원리는 이전의 원리와 같다), 그 결과 가우시안 퍼지 프로세싱 후에 취득된 이미지는 원래의 바탕화면의 크기로 복원된다.
본 발명의 이 실시예에서, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 획득된다. 단말의 바탕화면을 갱신하는 단계는 단말이 갱신될 바탕화면을 결정하는 단계를 포함하며, 즉 단말이 갱신될 바탕화면을 결정하면, 단말이 그 갱신될 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후에 취득된 퍼지 바탕화면을 획득될 수 있다. 이 경우, 단말은 그 갱신될 바탕화면만을 결정할 수 있고 바탕화면을 아직 갱신하지 않았거나 바탕화면을 갱신하는 중이며, 이것은 본 발명의 이 실시예의 보호 범위 내에 있다.
단계 S111: 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링한다.
특정한 실시에서, 단말은 하나 이상의 UI 제어를 포함할 수 있고, 단말의 스크린상의 각각의 UI 제어의 위치는 다를 수 있으며, 단말의 스크린상의 동일한 UI 제어의 위치도 시간이 변함에 따라 변할 수도 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서는, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링될 수 있거나; 또는 UI 제어의 위치에 대응하지 않는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된다. 위치에 대응하지 않는 위치의 바탕화면 구역 블록.
가능한 실시 방식에서, 본 발명의 이 실시예에서, 단계 S111에서 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록이 캡처링된 후, 그 캡처링된 바탕화면 구역 블록 위에 블랙 마스크가 겹쳐짐으로써 바탕화면상에서의 UI 제어가 임의 색상의 바탕화면(예를 들어, 순백의 바탕화면)상에서 정상적으로 확실하게 표시될 수 있다.
단계 S112: 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정한다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서는, 단계 S111에서 퍼지 바탕화면으로부터 하나 이상의 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 수 있으며, 하나의 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 바탕화면 구역 블록은 단계 S112에서의 설정하는 단계에서 직접 사용될 수 있다. 복수의 (하나 이상의) 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 본 발명의 이 실시예에서는 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록이 단계 S112에서 UI 제어의 배경에 설정될 수 있거나; 또는 복수의 바탕화면 구역 블록이 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정된다. 폴링 정책은 시간에 따라 교체를 차례로 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 3개의 바탕화면 구역 블록(각각 f0, f1, 및 f2이다)이 캡처링되는 것으로 가정하면, 이 3개의 바탕화면 구역 블록을 제어 a의 배경으로 차례로 사용하는 정책은: 타임 세그먼트 t0에서, 바탕화면 구역 블록 f0를 제어 a의 배경으로 사용하고, 타임 세그먼트 t1에서, 바탕화면 구역 블록 f1을 제어 a의 배경으로 사용하고, 타임 세그먼트 t2에서, 바탕화면 구역 블록 f2를 제어 a의 배경으로 사용하는 것이다. 대안으로, 폴링 정책은 UI 제어의 다른 위치에 따라 교체를 차례로 수행하는 것을 포함할 수 있다. 예를 들어, 바탕화면 구역 블록이 여전히 f0, f1, 및 f2이고, 위치에 따라 폴링을 수행하는 정책은: 제어 a가 위치 (x0, y0)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f0을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x1, y1)로 이동할 때, 바탕화면 구역 블록 f1을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x2, y2)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f2를 제어 a의 배경으로 사용하는 것일 수 있다. 대안으로, 폴링 정책은 교체를 실행할 수 있는 임의의 다른 방식을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 라이브 바탕화면에 있어서, 바탕화면이 동적으로 변할 수 있으므로, 본 발명의 이 실시예에서는, 서로 다른 순간에서의 바탕화면 상태의 라이브 바탕화면의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경의 교체 재료로 사용할 수 있다. 예를 들어, 3개의 순간, 즉 t1, t0, 및 t2에서 라이브 바탕화면의 최상부 영역에 있는 라이브 바탕화면의 바탕화면 구역 블록이 각각 f00, f01, 및 f02이면, 제어 a가 위치 (x0, y0)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f00를 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x1, y1)로 이동할 때, 바탕화면 구역 블록 f01을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x2, y2)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f02를 제어 a의 배경으로 사용하는 것으로 설정될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, UI 제어의 위치는 단말의 스크린상의 UI 제어의 절대 좌표 또는 UI 제어가 위치하는 영역 블록의 모서리 좌표를 사용하여 표시될 수 있다. 또한, UI 제어의 위치에 대응하는 바탕화면 구역 블록 또는 UI 제어의 위치에 대응하지 않는 위치에서의 바탕화면 구역 블록은 추출된 절대 좌표 또는 모서리 좌표에 따라 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된다. 대응하는 위치에 있는 하나의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로서 캡처링하는 것을 이하에서 설명을 위한 예로 사용한다. 도 2a 및 도 2c를 예로 사용하며, 여기서 도 2a에서, 탭 영역은 안드로이드 시스템의 UI 제어의 디스플레이 영역이고(이 영역은 3개의 선택 탭, 예를 들어, 다이얼, 연락처, 및 메시지를 UI 제어로 포함한다), 이 예에서, 탭 영역의 4개 모서리의 좌표를 사용하여 전체 탭 영역의 UI 제어의 위치를 나타낼 수 있다. 그러므로 도 2b에서, 본 발명의 이 실시예에서, 탭 영역의 4개 모서리의 좌표와 동일한 좌표로 둘러싸인 영역이 전체 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링되어 캡처링된 바탕화면 구역 블록(구체적으로, 도 2b의 블랙 블록으로 도시된 영역)으로 기능하며, 탭 영역에 대응하는 최종적으로 캡처링된 바탕화면 구역 블록은 도 2c에 도시되어 있다. 절대 좌표를 사용하여 캡처링하는 방식은 모서리 좌표를 사용하여 캡처링하는 방식과 유사하므로, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
가능한 실시 방식에서, 단계 S112에서, UI 제어 배경 콜백 함수를 사용함으로써 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로 기능하도록 불러낸다. 특정한 실시에서, 배경 콜백 함수는 단말의 내부 데이터를 불러내기 위한 한 유형의 함수이며, 이 배경 콜백 함수는 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로 설정하기 위해 단말의 내부 설정 모듈에 명령하는 데 사용된다. 당연히, 특정한 실시에서는, 단말의 내부 설정 모듈 역시 일부의 다른 단말 콜 함수를 사용함으로써 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하도록 명령받으며, 이 콜 함수에 대해서는 여기서 예를 사용하여 하나씩 설명하지 않는다.
이상에서 알 수 있는 바와 같이, 이 실시예에서는 UI 제어의 배경이 동적으로 갱신되도록 설정되고 단말의 바탕화면과 함께 설정된다. 이 방법에서, 단말의 바탕화면이 변할 때, UI 제어의 배경 역시 실시간으로 변할 수 있다. 그러므로 본 발명의 실시예에서 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성이 향상된다. 또한, 본 발명의 이 실시예에서, 퍼지 바탕화면이 획득될 때만 매번 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 것을 회피하기 위해, 하나의 바탕화면이 생성될 때, 그 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 수 있으며, 퍼지 프로세싱 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 단말의 메모리에 캐싱되거나 단말의 메모리에 저장된다. 이 방법에서, UI 제어의 배경으로서 기능하도록 퍼지 바탕화면이 획득되어야 할 때, 퍼지 바탕화면은 직접 획득될 수 있고 퍼지 바탕화면의 영역 블록이 캡처링될 수 있으며, 이에 따라 시스템이 UI 제어의 배경을 설정하는 처리 시간이 감소될 수 있다. 또한, 퍼지 바탕화면을 저장하는 데 메모리를 사용함으로써 단말의 내부 메모리의 손실이 감소될 수 있다. 이 외에, 본 발명의 실시예에서는 그 캡처링된 바탕화면 영역 위에 블랙 마스크가 또한 겹쳐짐으로써 바탕화면상에서의 UI 제어가 임의 색상의 바탕화면상에서 정상적으로 확실하게 표시될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 방법의 다른 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 이 실시예와 도 1에 도시된 실시예의 차이는 다음을 포함할 수 있다:
단계 S121 및 단계 S122는 단계 S110 이후에 수행되며, 그런 다음 단계 S112가 추가로 수행된다.
단계 S121 및 단계 S122는 구체적으로 다음과 같다:
단계 S121: 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성한다.
특정한 실시에서, 샘플링이란 퍼지 바탕화면의 모든 픽셀 포인트에 대해 등간격 샘플링 또는 비등간격 샘플링을 수행하는 것을 말하며, 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면이 형성된다. 이 단계의 이점은 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 데 사용되는 퍼지 바탕화면의 전체 크기를 줄임으로써 내부 메모리의 공간을 크게 절감하는 것이다.
단계 S122: 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링한다.
특정한 실시에서, 단계 S122에서 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 방식은 기본적으로 단계 S111에서의 방식과 같지만, 단지 단계 S111에서 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 영역 블록을 캡처링하고, 샘플링되지 않는 바탕화면으로부터 영역 블록을 캡처링한다는 점에서는 다르다. 그러므로 단계 S122의 특정한 실시에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 실시예에서의 단계 S110은 도 1에서의 단계 S110과 같을 수 있으며, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 실시예에서의 단계 S112는 도 1에서의 단계 S112와 같을 수 있으며, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
이 실시예에서, 바탕화면 영역이 캡처링될 때, 전체 퍼지 바탕화면이 먼저 샘플링되고, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록이 캡처링되므로, 샘플링 후에 캡처링된 바탕화면 구역 블록의 크기가 더 작고, 이것은 단말의 내부 메모리의 손실을 더 감소시키고 내부 메모리의 공간을 더 절감한다.
전술한 방법 실시예에 기초하여, 본 발명의 실시예는 전술한 방법 실시예를 실행하도록 구성될 수 있는 장치를 추가로 제공하며, 본 발명의 실시예에 따른 장치의 실시예에 대해 예를 사용하여 이하에 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치의 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따라 UI 제어의 배경을 설정하는 장치는 적어도 획득 모듈(10), 이미지 캡처링 모듈(20), 및 설정 모듈(30)을 포함할 수 있다.
획득 모듈(10)은 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하도록 구성되어 있다.
이미지 캡처링 모듈(20)은 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 획득 모듈(10)에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하도록 구성되어 있다.
설정 모듈(30)은 이미지 캡처링 모듈(20)에 의해 캡처링된 하나의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하도록 구성되어 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 실시예에 따른 단말은 내장 UI 제어를 가진 임의의 장치를 포함한다. 장치는 내장 UI 제어를 가진 임의의 장치를 포함한다. 장치는 이동 전화, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 장치 등을 포함하되 이에 제한되지 않는다. 본 발명의 이 실시예의 UI 제어의 배경을 설정하는 장치는 단말의 내부 장치 또는 단말에 연결된 외부 장치일 수 있다. UI 제어의 배경을 설정하는 장치가 외부 장치일 때, UI 제어의 배경을 설정하는 장치는 일부의 범용 장치 인터페이스를 사용하여 단말과의 접속을 구축하고 단말과의 통신을 수행할 수 있다.
일부의 다른 가능한 실시예에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 본 발명의 이 실시예의 장치는: 획득 모듈(10)이, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하여, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하거나, 또는 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때 (바탕화면 소프트웨어에 따라 하나의 바탕화면을 생성하고 종료하거나, 하나의 바탕화면을 제3자로부터 단말로 다운로딩하거나, 단말이 가지지 않은 바탕화면을 단말이 획득할 수 있게 하는 다른 방식은 단말이 하나의 바탕화면을 생성하는 것으로 이해될 수 있다), 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하도록 구성되어 있는 퍼지 프로세싱 모듈(40)을 더 포함할 수 있다.
특정한 실시에서, 퍼지 바탕화면이 획득될 때만 매번 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 것을 회피하기 위해, 본 발명의 이 실시예에서는, 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 그 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 즉시 수행할 수 있다. 이 방법에서, UI 제어의 배경으로서 기능하도록 퍼지 바탕화면이 획득되어야 할 때, 퍼지 바탕화면은 직접 획득될 수 있고 퍼지 바탕화면의 영역 블록이 캡처링될 수 있으며, 이에 따라 시스템이 UI 제어의 배경을 설정하는 처리 시간이 감소될 수 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예의 바탕화면은 2가지 유형, 즉 정적 바탕화면 및 라이브 바탕화면을 포함할 수 있다. 정적 바탕화면과 관련해서는, 획득 모듈(10)은 갱신된 정적 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 직접 획득할 수 있으며, 라이브 바탕화면과 관련해서는, 바탕화면이 동적으로 변할 수 있으므로, 획득 모듈(10)은 갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득할 수 있다. 예를 들어, 라이브 바탕화면이 m1, m2, 및 m3의 3가지 변하는 상태를 각각 포함하면, 각각의 변하는 상태는 다른 순간에 라이브 바탕화면의 바탕화면 이미지에 대응하고, 획득 모듈(10)은 라이브 바탕화면 b의 변하는 상태 m1, m2, 및 m3에 대해 개별적으로 3개의 순간에 퍼지 프로세싱이 수행된 후에 취득된 퍼지 바탕화면을 획득할 수 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서, 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 때, 퍼지 프로세싱 방식, 예를 들어 가우시안 퍼지 프로세싱이 사용될 수 있다. 가우시안 퍼지 프로세싱을 예로 사용한다. 본 발명의 이 실시예에서, 가우시안 퍼지 프로세싱이 수행될 때, 정적 바탕화면과 관련해서, 원래 이미지에 기초해서 이미지 축척을 수행하여 이미지를 고정 크기로 축소할 수 있고, 그런 다음 그 축소된 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱을 수행하며(수학적 관점에서, 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱을 수행하는 프로세스는 이미지에 대한 콘볼루션 및 정상 분포를 수행하는데, 그 이유는 정상 분포를 가우시안 분포라고도 하기 때문이며, 이 기술을 가우시안 퍼지 프로세싱이라고 한다), 그 결과, 가우시안 퍼지 프로세싱 후에 취득된 이미지가 원래의 바탕화면의 크기로 복원된다. 또한, 라이브 바탕화면과 관련해서, 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태의 바탕화면 썸네일이 개별적으로 캡처링될 수 있고, 원래의 이미지에 기초해서 썸네일로 표시되는 이미지에 대해 이미지 축척이 수행되어 그 이미지가 고정된 크기로 축소되며, 그런 다음 그 축소된 이미지에 대해 가우시안 퍼지 프로세싱이 수행되며 (원리는 이전의 원리와 같다), 그 결과 가우시안 퍼지 프로세싱 후에 취득된 이미지는 원래의 바탕화면의 크기로 복원된다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예의 UI 제어의 배경을 설정하는 장치는:
퍼지 프로세싱 모듈(40)에 의해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하도록 구성되어 있는 저장 제어 모듈(50)
을 더 포함한다.
특정한 실시예에서, 본 발명의 이 실시예에서의 메모리는 휘발성 메모리(예를 들어 RAM), 비휘발성 메모리(예를 들어 ROM 또는 플래시 메모리), 또는 그것의 조합을 포함할 수 있으나 이제 제한되지 않는다.
본 발명의 이 실시예에서, 단말의 메모리에 퍼지 바탕화면을 캐싱하는 이점은 단말의 내부 메모리의 손실이 감소될 수 있다는 점이다.
특정한 실시에서, 단말은 하나 이상의 UI 제어를 포함할 수 있고, 단말의 스크린상의 각각의 UI 제어의 위치는 다를 수 있으며, 단말의 스크린상의 동일한 UI 제어의 위치도 시간이 변함에 따라 변할 수도 있다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서는, 이미지 캡처링 모듈(20)이 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링될 수 있거나; 또는 UI 제어의 위치에 대응하지 않는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된다.
특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에서는, 이미지 캡처링 모듈(20)이 퍼지 바탕화면으로부터 하나 이상의 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 수 있으며, 하나의 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 바탕화면 구역 블록은 설정 모듈(30)의 설정에서 직접 사용될 수 있다. 복수의 (하나 이상의) 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 본 발명의 이 실시예에서는 설정 모듈(30)이 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정할 수 있거나; 또는 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정한다. 폴링 정책은 시간에 따라 교체를 차례로 수행하는 것을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 3개의 바탕화면 구역 블록(각각 f0, f1, 및 f2이다)이 캡처링되는 것으로 가정하면, 이 3개의 바탕화면 구역 블록을 제어 a의 배경으로 차례로 사용하는 정책은: 타임 세그먼트 t0에서, 바탕화면 구역 블록 f0를 제어 a의 배경으로 사용하고, 타임 세그먼트 t1에서, 바탕화면 구역 블록 f1을 제어 a의 배경으로 사용하고, 타임 세그먼트 t2에서, 바탕화면 구역 블록 f2를 제어 a의 배경으로 사용하는 것이다. 대안으로, 폴링 정책은 UI 제어의 다른 위치에 따라 교체를 차례로 수행하는 것을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 바탕화면 구역 블록이 여전히 f0, f1, 및 f2이고, 위치에 따라 폴링을 수행하는 정책은: 제어 a가 위치 (x0, y0)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f0을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x1, y1)로 이동할 때, 바탕화면 구역 블록 f1을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x2, y2)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f2를 제어 a의 배경으로 사용하는 것일 수 있다. 대안으로, 폴링 정책은 교체를 실행할 수 있는 임의의 다른 방식을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 라이브 바탕화면에 있어서, 바탕화면이 동적으로 변할 수 있으므로, 본 발명의 이 실시예에서는, 서로 다른 순간에서의 바탕화면 상태의 라이브 바탕화면의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경의 교체 재료로 사용할 수 있다. 예를 들어, 3개의 순간, 즉 t1, t0, 및 t2에서 라이브 바탕화면의 최상부 영역에 있는 라이브 바탕화면의 바탕화면 구역 블록이 각각 f00, f01, 및 f02이면, 제어 a가 위치 (x0, y0)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f00를 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x1, y1)로 이동할 때, 바탕화면 구역 블록 f01을 제어 a의 배경으로 사용하고, 제어 a가 위치 (x2, y2)에 있을 때, 바탕화면 구역 블록 f02를 제어 a의 배경으로 사용하는 것으로 설정될 수 있다.
본 발명의 이 실시예에서, UI 제어의 위치는 단말의 스크린상의 UI 제어의 절대 좌표 또는 UI 제어가 위치하는 영역 블록의 모서리 좌표를 사용하여 표시될 수 있다. 또한, UI 제어의 위치에 대응하는 바탕화면 구역 블록 또는 UI 제어의 위치에 대응하지 않는 위치에서의 바탕화면 구역 블록은 추출된 절대 좌표 또는 모서리 좌표에 따라 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된다. 대응하는 위치에 있는 하나의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로서 캡처링하는 것을 이하에서 설명을 위한 예로 사용한다. 도 2a 및 도 2c를 예로 사용하며, 여기서 도 2a에서, 탭 영역은 안드로이드 시스템의 UI 제어의 디스플레이 영역이고(이 영역은 3개의 선택 탭, 예를 들어, 다이얼, 연락처, 및 메시지를 UI 제어로 포함한다), 이 예에서, 탭 영역의 4개 모서리의 좌표를 사용하여 전체 탭 영역의 UI 제어의 위치를 나타낼 수 있다. 그러므로 도 2b에서, 본 발명의 이 실시예에서, 탭 영역의 4개 모서리의 좌표와 동일한 좌표로 둘러싸인 영역이 전체 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링되어 캡처링된 바탕화면 구역 블록(구체적으로, 도 2b의 블랙 블록으로 도시된 영역)으로 기능하며, 탭 영역에 대응하는 최종적으로 캡처링된 바탕화면 구역 블록은 도 2c에 도시되어 있다. 절대 좌표를 사용하여 캡처링하는 방식은 모서리 좌표를 사용하여 캡처링하는 방식과 유사하므로, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
가능한 실시 방식에서, 본 발명의 이 실시예에서, 단계 S111에서 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록이 캡처링된 후, 그 캡처링된 바탕화면 구역 블록 위에 블랙 마스크가 겹쳐짐으로써 바탕화면상에서의 UI 제어가 임의 색상의 바탕화면(예를 들어, 순백의 바탕화면)상에서 정상적으로 확실하게 표시될 수 있다.
특정한 실시에서, 가능한 실시 방식에서, 설정 모듈(30)은 구체적으로 UI 제어 배경 콜백 함수를 사용함으로써 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로 설정하도록 구성될 수 있다. 특정한 실시에서, 배경 콜백 함수는 단말의 내부 데이터를 불러내기 위한 한 유형의 함수이며, 이 배경 콜백 함수는 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경으로 설정하기 위해 단말의 내부 설정 모듈에 명령하는 데 사용된다. 당연히, 특정한 실시에서는, 단말의 내부 설정 모듈 역시 일부의 다른 단말 콜 함수를 사용함으로써 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하도록 명령받으며, 이 콜 함수에 대해서는 여기서 예를 사용하여 하나씩 설명하지 않는다.
전술한 바와 같이, 다른 실시예들에서, 이미지 캡처링 모듈(20)에 의해 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된 하나 이상의 바탕화면 구역 블록의 서로 다른 수량에 따라, 하나의 바탕화면 구역 블록은 설정 모듈(30)이 그 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정할 때 다를 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 일부의 다른 가능한 실시 방식에서, 본 발명에 따른 UI 제어의 배경을 설정하는 장치는:
획득 모듈(10)에 의해 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하도록 구성되어 있는 샘플링 모듈(60)
을 더 포함하고,
여기서 이미지 캡처링 모듈(20)이 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 이미지 캡처링 모듈(20)은 샘플링 모듈(60)에 의해 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링한다. 마찬가지로, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링될 수 있거나, 또는 UI 제어의 위치에 대응하지 않는 위치의 바탕화면 구역 블록은 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 캡처링된다.
도 7에서의 이미지 캡처링 모듈(20)은 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 영역 블록을 캡처링하고, 샘플링되지 않는 바탕화면으로부터 영역 블록을 캡처링한다는 점에서 도 4에서의 이미지 캡처링 모듈(20)과는 다르다. 그렇지만, 이미지 캡처링 모듈(20)의 이미지 캡처링의 특정한 실시(이미지 캡처링 모듈(20)에 대한 상세한 설명 참조한다), 예를 들어, 영역 블록의 절대 좌표 또는 모서리 좌표를 사용하는 방식은 모두 동일하며, 이에 대해서는 여기서 다시 설명하지 않는다.
이상에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 실시예의 이 실시예의 UI 제어의 배경을 설정하는 장치는 UI 제어의 배경이 동적으로 갱신되도록 설정하고 단말의 바탕화면과 함께 설정한다. 이 방법에서, 단말의 바탕화면이 변할 때, UI 제어의 배경 역시 실시간으로 변할 수 있다. 그러므로 본 발명의 실시예에서 UI 제어의 배경 이미지의 유연성 및 가변성이 향상된다. 또한, 본 발명의 이 실시예에서, 퍼지 바탕화면이 획득될 때만 매번 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 것을 회피하기 위해, 하나의 바탕화면이 생성될 때, 그 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행될 수 있으며, 퍼지 프로세싱 후에 취득된 퍼지 바탕화면이 단말의 메모리에 캐싱되거나 단말의 메모리에 저장된다. 이 방법에서, UI 제어의 배경으로서 기능하도록 퍼지 바탕화면이 획득되어야 할 때, 퍼지 바탕화면은 직접 획득될 수 있고 퍼지 바탕화면의 영역 블록이 캡처링될 수 있으며, 이에 따라 시스템이 UI 제어의 배경을 설정하는 처리 시간이 감소될 수 있다. 또한, 퍼지 바탕화면을 저장하는 데 메모리를 사용함으로써 단말의 내부 메모리의 손실이 감소될 수 있다. 이 외에, 본 발명의 실시예에서는 그 캡처링된 바탕화면 영역 위에 블랙 마스크가 또한 겹쳐짐으로써 바탕화면상에서의 UI 제어가 임의 색상의 바탕화면상에서 정상적으로 확실하게 표시될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서는 바탕화면 영역이 캡처링될 때, 전체 퍼지 바탕화면이 또한 먼저 샘플링될 수 있고 샘플링 후에 캡처링된 바탕화면 영역의 영역이 더 작고, 이것은 단말의 내부 메모리의 손실을 더 감소시키고 내부 메모리의 공간을 절감할 수 있다.
도 8은 본 발명에 따른 단말의 실시예에 대한 개략적인 구조 조직도이다. 이 단말은 도 1에 따른 방법의 프로세스를 실행하도록 구성될 수 있다. 단말의 동일하거나 대응하는 특정한 기술적 특징에 대해서는 방법의 실시예에서의 논의를 참조하면 된다. 이 실시예에서는 UI 제어의 배경을 설정하는 장치에 대한 하드웨어 구조는 예시로 든다. 도 8에 도시된 바와 같이, 단말은 입력/출력 장치(81), 메모리(82), 및 프로세서(83)를 포함할 수 있으며, 여기서 입력/출력 장치(81), 메모리(82), 및 프로세서(83)를 버스를 사용함으로써 연결된다.
입력/출력 장치(81)는 사용자와 상호작용하고 사용자에 의해 입력된 명령을 수신하거나 사용자에게 데이터를 출력하도록 구성되어 있다. 본 발명의 이 실시예의 입력/출력 장치(81)는 키보드, 마우스, 광전기 입력 장치, 사운드 입력 장치, 터치 기반 입력 장치, 스캐너, 디스플레이, 스피커, 또는 프린터와 같은 입력/출력 장치일 수 있다.
메모리(82)는 다양한 기능을 가진 프로그램 데이터를 저장하도록 구성되어 있다. 본 발명의 이 실시예에서, 메모리(82)에 저장되어 있는 데이터는 퍼지 바탕화면, 및 프로세서(83)가 불러내어 실행할 수 있는 프로그램 데이터를 포함한다. 특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예의 메모리(82)는 시스템 메모리, 예를 들어, 휘발성 메모리(예를 들어 RAM), 비휘발성 메모리(예를 들어 ROM 또는 플래시 메모리)일 수 있다. 특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예의 메모리(82)는 또한 시스템 외부의 외부 메모리, 예를 들어, 자기 디스크, 광 디스크, 또는 광 테이프일 수도 있다.
프로세서(83)는 메모리(82)에 저장되어 있는 프로그램 데이터를 불러내어 다음의 동작: 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계; 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계를 수행하도록 구성되어 있다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하고, 프로세서(83)는 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로,
갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계
를 포함한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)는, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로: 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계를 포함한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)가 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 동작을 수행할 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며, 그런 다음 프로세서(83)는 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계의 동작을 수행하며, 이 동작은 구체적으로: 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계; 또는 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하는 단계를 포함한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)는 다음의 동작: 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계 이전에, 그 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계; 또는 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 그 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계를 추가로 수행한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)는 다음의 동작: 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하는 단계를 더 수행한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)가, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 그 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하기 전에, 프로세서(83)는 다음의 동작:
획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하는 단계; 및
그런 다음, 프로세서가, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행할 때, 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계를 더 수행한다.
일부의 가능한 실시 방식에서, 프로세서(83)가 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계를 수행한 후, 프로세서(83)는 다음의 단계: 캡처링된 바탕화면 구역 블록 위에 블랙 마스크를 겹치는 단계를 더 수행한다.
또한, 본 발명의 실시예는 컴퓨터 저장 매체를 추가로 제공하며, 여기서 컴퓨터 저장 매체는 프로그램을 저장할 수 있고, 프로그램이 실행될 때, 본 발명의 실시예에 따른 방법의 단계 중 일부 또는 전부가 수행될 수 있다. 특정한 실시에서, 본 발명의 이 실시예에 따른 컴퓨터 저장 매체는: RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리, CD-ROM, DVD, 또는 다른 광 메모리, 자기 테이프, 자기 디스크 또는 다른 자기 메모리, 또는 필요한 정보를 저장하도록 구성될 수 있고 컴퓨터 장치에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 저장 매체를 포함한다.
당연히, 당업자는 본 발명의 정신 및 범주를 벗어남이 없이 본 발명에 대해 다양한 수정 및 변형을 수행할 수 있다. 본 발명은 이러한 수정 및 변형이 이하의 청구범위에 의해 정의되는 보호 범위 및 그 등가의 기술 내에 있는 한 이러한 수정 및 변형을 망라하도록 의도된다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 예시적 실시예에 지나지 않으며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려는 것이 아니다. 본 발명의 청구범위에 따른 수행되는 임의의 등가의 수정은 본 발명의 범위 내에 있게 된다.

Claims (22)

  1. 사용자 인터페이스(user interface, UI) 제어의 배경을 설정하는 방법으로서,
    단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계;
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및
    하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계
    를 포함하고,
    상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록이 캡처링될 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
    상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계는,
    상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하는 단계를 포함하는,
    사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하고, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계는,
    갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계
    를 포함하는, 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계는,
    상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
    를 포함하는, 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계 이전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계; 또는
    상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계
    를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 상기 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하는 단계
    를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계 이전에,
    상기 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하는 단계; 및
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계 동안, 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
    를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 방법.
  8. 사용자 인터페이스(user interface, UI) 제어의 배경을 설정하는 장치로서,
    단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하도록 구성되어 있는 획득 모듈;
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하도록 구성되어 있는 이미지 캡처링 모듈; 및
    상기 이미지 캡처링 모듈에 의해 캡처링된 하나의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하도록 구성되어 있는 설정 모듈
    을 포함하고,
    상기 이미지 캡처링 모듈이 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
    상기 설정 모듈은 구체적으로, 상기 복수의 캡처링된 바탕화면 구역 블록 중 임의의 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하거나, 또는 상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하도록 구성되어 있는,
    사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하며, 상기 획득 모듈은 구체적으로, 상기 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하도록 구성되어 있는, 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 이미지 캡처링 모듈은 구체적으로, 상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하도록 구성되어 있는, 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  11. 삭제
  12. 제8항에 있어서,
    상기 획득 모듈이, 단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하거나, 또는 상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하도록 구성되어 있는 퍼지 프로세싱 모듈
    을 더 포함하는 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 퍼지 프로세싱 모듈에 의해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하도록 구성되어 있는 저장 제어 모듈
    을 더 포함하는 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 획득 모듈에 의해 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하도록 구성되어 있는 샘플링 모듈
    을 더 포함하고,
    상기 이미지 캡처링 모듈이, 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링할 때, 상기 이미지 캡처링 모듈은 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는, 사용자 인터페이스 제어의 배경을 설정하는 장치.
  15. 입력/출력 장치, 메모리, 및 프로세서를 포함하는 단말로서,
    상기 입력/출력 장치, 상기 메모리, 및 상기 프로세서는 버스를 사용함으로써 연결되며,
    상기 입력/출력 장치는 사용자와 상호작용하고 사용자에 의해 입력된 명령을 수신하거나 사용자에게 데이터를 출력하도록 구성되어 있으며,
    상기 메모리는 다양한 기능을 가진 프로그램 데이터를 저장하도록 구성되어 있으며,
    상기 프로세서는 상기 메모리에 저장되어 있는 프로그램 데이터를 불러내어 다음의 동작:
    단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계;
    상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계; 및
    하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계
    를 수행하도록 구성되어 있고,
    상기 프로세서가 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 동작을 수행할 때, 복수의 바탕화면 구역 블록이 캡처링되며,
    그런 다음 상기 프로세서는 상기 하나의 캡처링된 바탕화면 구역 블록을 UI 제어의 배경에 설정하는 단계의 동작을 수행하며, 이 동작은 구체적으로,
    상기 복수의 바탕화면 구역 블록을 미리 설정된 폴링 정책에 따라 UI 제어의 배경에 하나씩 설정하는 단계를 포함하는,
    단말.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 바탕화면은 라이브 바탕화면을 포함하고, 상기 프로세서는 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로,
    갱신된 라이브 바탕화면의 각각의 변하는 상태에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계
    를 포함하는, 단말.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하고, 이 동작은 구체적으로,
    상기 단말의 터치스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 UI 제어의 위치에 대응하는 위치의 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
    를 포함하는, 단말.
  18. 삭제
  19. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 다음의 동작:
    단말의 바탕화면이 갱신된 후, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하는 단계 이전에, 상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계; 또는
    상기 단말이 하나의 바탕화면을 생성할 때, 상기 생성된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱을 수행하는 단계
    를 추가로 수행하는, 단말.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 프로세서는 다음의 동작:
    상기 갱신된 바탕화면에 대해 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 획득하기 위해, 상기 퍼지 프로세싱이 수행된 후 취득된 퍼지 바탕화면을 단말의 내부 메모리에 캐싱하거나 퍼지 바탕화면을 단말의 메모리에 저장하는 단계
    를 더 수행하는, 단말.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서가, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행하기 전에, 프로세서는 다음의 동작:
    상기 획득된 퍼지 바탕화면을 샘플링하고 샘플링된 데이터로부터 새로운 퍼지 바탕화면을 형성하는 단계; 및
    그런 다음, 상기 프로세서가, 상기 단말의 스크린상의 UI 제어의 위치에 따라, 상기 획득된 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계의 동작을 수행할 때, 상기 샘플링된 데이터로부터 형성된 새로운 퍼지 바탕화면으로부터 바탕화면 구역 블록을 캡처링하는 단계
    를 더 수행하는, 단말.
  22. 컴퓨터 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 저장 매체에 프로그램이 저장될 수 있으며, 상기 프로그램이 실행될 때, 제1항 내지 제3항, 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법이 포함될 수 있는, 컴퓨터 저장 매체.
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