CN117608736A - 特效处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种特效处理方法、装置、电子设备及存储介质。其中,该方法包括:显示与待处理图像对应的特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示纹理设置项;响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质将与所述待处理图像对应的特效效果图像渲染在所述特效编辑页面中。实现了对目标纹理图像的灵活设置,丰富了特效预览图像的呈现效果。
Description
技术领域
本公开实施例涉及计算机应用技术,尤其涉及一种特效处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着计算机视觉技术的发展,图像类的特效道具,由于其存在应用于图像处理中的操作方式简单且能够丰富图像效果的特点,受到了越来越多的用户青睐。特效道具的制作也在朝着更为多样性以及精细化的方向也在不断地优化。例如,采用多种特效处理方式的特效道具。
相关技术中,特效道具对图像进行处理时,其处理的图像往往是相机采集到的作用对象的原始图像。针对采用多种特效处理方式的特效道具,会采用每种特效处理方式分别对原始图像进行单独处理后得到每种特效效果并显示,从而得到多种特效效果叠加后的效果。
然而,在特效道具中采用在特效处理中调整作用对象的显示位置和/或显示尺寸的特效处理方式时,由于相关技术中特效处理方式作用于原始图像中的作用对象,便会出现特效效果与调整后的作用对象不匹配的情况,从而影响多种特效处理方式的特效道具的特效展示效果。
发明内容
本公开提供了一种特效处理方法、装置、电子设备及存储介质,以解决相关技术中由于默认采用原始图像作为输入纹理影响多种特效处理方式的特效道具的特效展示效果的技术问题。
第一方面,本公开实施例提供了一种特效处理方法,该方法包括:
显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;
响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,与,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;
响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
第二方面,本公开实施例还提供了一种特效处理装置,该装置包括:
页面显示模块,用于显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;
材质设置模块,用于响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;
特效渲染模块,用于响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例中任一所述的特效处理方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,该计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例中任一所述的特效处理方法。
本公开实施例的技术方案,通过显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项,支持对图像渲染参数的灵活编辑;通过响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,实现了对渲染材质的自定义设置,进一步地,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项,在目标渲染材质与纹理设置项之间进行了关联,从而能够满足目标渲染材质对输入纹理的差异化需求。最后,响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中,针对目标渲染材质,实现了对目标纹理图像的灵活设置,解决了相关技术中由于默认采用原始图像作为输入纹理影响多种特效处理方式的特效道具的特效展示效果的技术问题,可以通过调整输入纹理提升特效效果,从而保证特效预览图像的呈现效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例所提供的一种特效处理方法的流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的另一种特效处理方法的流程示意图;
图3为本公开实施例所提供的一种特效处理装置的结构示意图;
图4为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种特效处理方法的流程示意图,本公开实施例适用于对对象进行删除以及在删除后恢复该对象的情形,该方法可以由特效处理装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图1所示,本实施例的方法具体可包括:
S110、显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项。
其中,所述特效编辑页面可以理解为用于对待处理图像进行特效编辑的页面。所述特效编辑页面可以提供多种用于特效编辑的组件或控件等,还可以包括用于展示特效预览图像的图像显示区域。所述图像渲染组件可以理解为用于编辑图像渲染参数的组件。所述图像渲染组件中可以包括多个渲染参数编辑项,每个所述渲染参数编辑项可用于编辑一种图像渲染参数。所述渲染参数编辑项至少包括材质设置项。所述材质设置项用于设置与在图像渲染时所采用的材质相关的参数。所述材质设置项可包括多个材质关联子项。不同的材质关联子项可以对应于不同的材质关联参数。
在本公开实施例中,触发特效编辑页面进行显示的方式有多种。可选地,显示特效编辑页面,包括:响应于针对特效编辑页面的启用触发操作,显示特效编辑页面;或者,响应于针对待处理图像输入的特效编辑触发操作,显示特效编辑页面,等。其中,待处理图像可以理解为待进行特效编辑的图像。待处理图像可以是默认的模板图像,也可以,基于图像设置操作设置的图像,例如可以是,基于相机拍摄的图像,或者,基于上传操作上传的图像,又或者,基于导入操作导入的图像等。需要说明的是,本公开实施例中的待处理图像可以根据实际情况设置,在此并不对其具体图像参数(如,图像的尺寸、格式、风格或内容等)进行限定。
S120、响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项。
其中,所述材质设置触发操作可以理解为用于设置与所述材质设置项对应的材质属性信息的触发操作。具体地,响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质属性信息,将与所述材质属性信息对应的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质。所述目标渲染材质可以理解为待在对待处理图像进行特效渲染时采用的材质。所述预设渲染材质可以理解为预先设置的渲染时采用的材质。在本公开实施例中,所述预设渲染材质可以根据实际需求进行设置,可以有一种或多种,在此并不对其数量或者材质内容进行限定。示例性地,所述预设渲染材质可以包括分割类材质等。所述纹理设置项可以理解为用于设置与目标渲染材质相关联的输入纹理的功能项。所述纹理设置项可包括多个纹理关联子项。不同的纹理关联子项可以对应于不同的纹理关联参数。
为了图像渲染的精细化处理,图像渲染组件中往往包括多项渲染参数编辑项。为了简化图像渲染参数的设置操作,可以建立不同渲染参数编辑项中对应于同一种类型的渲染参数的渲染参数编辑项之间的联动关系。作为本公开实施例的一可选实施方式,至少一个所述纹理关联子项与所述材质关联子项相关联。换言之,在所述材质设置项中的材质关联子项中,与所述纹理设置项中的纹理关联子项相关联的材质关联子项。示例性地,相关联的所述纹理关联子项与所述材质关联子项可以是对应于同一种类型的渲染参数的信息项。例如,输入纹理、图像混合模式、颜色参数或羽化参数等。
可选地,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:响应于针对所述纹理关联子项的属性设置触发操作,更新与所述纹理关联子项对应的纹理属性信息,并基于所述纹理属性信息更新与所述纹理关联子项关联的所述材质关联子项对应的材质属性信息;和/或,响应于针对所述材质关联子项的属性设置触发操作,更新与所述材质关联子项对应的材质属性信息,并基于所述材质属性信息更新与所述材质关联子项关联的所属纹理关联子项对应的纹理属性信息。
简而言之,在纹理关联子项与材质关联子项存在关联关系的情况下,在纹理关联子项中设置的纹理属性信息会映射到与该纹理关联子项相关联的材质关联子项中,更新材质关联子项的材质属性信息。类似地,在纹理关联子项中设置的纹理属性信息会映射到与该纹理关联子项相关联的纹理关联子项中,更新纹理关联子项的纹理属性信息。
其中,所述属性设置触发操作可以理解为用于设置属性信息的触发操作。所述属性设置触发操作可以是触发选择型控件的选择属性信息的操作,或者,触发录入型控件输入属性信息的操作,等。
采用本技术方案,能够实现材质关联子项与纹理关联子项之间的联动,实现属性值联动更新,简化图像渲染参数的设置操作,提升交互体验。
在本公开实施例中,可基于所述目标渲染材质对应的材质标识确定所述目标渲染材质是否为预设渲染材质。具体地,基于所述目标渲染材质对应的材质标识确定所述目标渲染材质对应的材质类型,在所述材质类型为预设类型的情况下,确定所述目标渲染材质为预设渲染材质;或者,获取预设渲染材质对应的材质标识,在目标渲染材质对应的材质标识与预设渲染材质对应的材质标识相匹配的情况下,确定所述目标渲染材质为预设渲染材质。
需要说明的是,不同的所述目标渲染材质对应的纹理设置项可以包括相同的纹理关联子项,也可以包括不同的纹理关联子项。
S130、响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
其中,所述纹理设置触发操作可以理解为用于设置所述纹理设置项的纹理属性值的触发操作。示例性地,所述纹理设置触发操作可以是触发与所述纹理设置项对应的选择型控件的选择纹理属性信息的操作,或者,触发与所述纹理设置项对应的录入型控件输入纹理属性信息的操作,等。所述目标纹理图像可以理解为与所述目标渲染材质对应的输入纹理。在本公开实施例中,所述目标纹理图像可以是相机拍摄的原始图像,或者,经由一种或者多种特效处理方式对原始图像进行特效处理后的特效图像,如,添加了滤镜效果或美妆效果的特效图像等。所述特效预览图像可以理解为对待处理图像进行特效渲染后得到的特效效果的预览图像。
具体地,可以基于所述纹理设置项设置与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,实现对输入纹理的自定义设置,然后,采用所述目标纹理图像和所述目标渲染材质对所述待处理图形进行渲染,得到特效预览图像,并将所述特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中,方便用户直观了解特效处理效果。
本公开实施例的技术方案,通过显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项,支持对图像渲染参数的灵活编辑;通过响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,实现了对渲染材质的自定义设置,进一步地,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项,在目标渲染材质与纹理设置项之间进行了关联,从而能够满足目标渲染材质对输入纹理的差异化需求。最后,通过响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中,针对目标渲染材质,实现了对目标纹理图像的灵活设置,解决了相关技术中由于默认采用原始图像作为输入纹理影响多种特效处理方式的特效道具的特效展示效果的技术问题,可以通过调整输入纹理提升特效效果,从而保证特效预览图像的呈现效果。
图2为本公开实施例所提供的另一种特效处理方法的流程示意图。本实施例的技术方案在上述实施例的基础上,对纹理图像的设置方式进行进一步细化。可选地,所述获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,包括:显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识,其中,每个所述纹理标识对应一张纹理图像,所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像;响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像。具体实施方式可以参见本实施例的说明。其中,与前述实施例相同或相似的技术特征在此不再赘述。
如图2所示,本实施例的方法具体可包括:
S210、显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项。
S220、响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项。
S230、响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识。
其中,每个所述纹理标识对应一张纹理图像,所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像。所述特效处理方式可以理解为用于对待处理图像进行特效处理以使待处理图像呈现目标特效效果的方式。所述特效处理方式可以有多种,如,图像分割处理、美妆处理以及滤镜处理等处理方式中的至少一种。
在所述特效处理方式包括图像分割处理的情况下,所述目标渲染材质可包括分割类渲染材质;与所述目标渲染材质对应的纹理设置项可包括分割纹理设置子项和渲染纹理设置子项;所述分割纹理设置子项用于设置被分割纹理图像,所述渲染纹理设置子项用于设置所述被分割纹理图像进行图像分割处理后得到的目标掩膜图像采用的目标纹理图像。其中,被分割纹理图像可以为与设置的纹理图像对应的原始图像,一般为相机拍摄图像。所述目标掩膜图像为对所述被分割纹理图像进行图像分割处理后得到的二值化图像。如前所述,所述目标掩膜图像采用的目标纹理图像可以是原始图像,也可以是特效处理后的图像。采用本技术方案,在后续扩展新的分割类别时也不需要修改之前的代码,在原有框架上新增新的分割类型即可。
为了让分割算法的处理结果可被多个分割资源实例复用,可选地,所述图像分割处理对应的实例对象基于单实例注册机制创建。本技术方案,尤其适用于JSAsset框架,通过新增单实例更新的注册机制,使得性能上有更多的提升。
S240、响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像。
其中,所述纹理标识可以理解为用于区分不同纹理图像的标识,例如可以是纹理图像的名称或者纹理图像的缩略图等。所述标识选择操作可以理解为针对所述纹理标识输入的选中或取消选中的触发操作。
具体地,基于对所述纹理标识的标识选择操作,获取选中的所述纹理标识对应的纹理图像,进而将选中的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,即,通过对所述纹理标识的选择可以实现对纹理图像的选择。
S250、基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
在本公开实施例中,所述纹理设置项和/或所述材质设置项还可以包括羽化处理设置子项。进一步地,所述羽化处理设置子项可包括羽化半径设置子项和/或羽化值设置子项等。这样设置的好处在于,能够支持在渲染过程中进行羽化处理的特效效果。
可选地,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:响应于针对所述羽化处理设置子项的羽化设置触发操作,基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理。其中,所述羽化设置触发操作可以理解为对与所述羽化处理设置子项对应的羽化属性信息进行设置的触发操作。
具体地,响应于针对所述羽化半径设置子项的羽化设置触发操作,获取设置的羽化半径;响应于针对所述羽化值设置子项的羽化设置触发操作,获取设置的羽化值;基于设置的羽化半径和设置的羽化值对所述目标掩膜图像进行羽化处理。其中,羽化处理可以理解为使选定范围的图像边缘达到朦胧的效果的图像处理方式。羽化半径为指示羽化范围的参数,一般与羽化处理的像素数量相关联。例如,羽化半径是5,就是每一侧羽化5个像素,加起来就是羽化10个像素的范围。羽化值是用于指示在边缘部分产生的透明度渐变效果的参数。
具体地,针对所述目标掩膜图像中的每个像素点,以所述羽化半径设置子项和所述羽化值设置子项对应的属性信息中较大的所述属性信息为羽化除数,基于所述像素点的原始像素值、所述羽化半径以及所述羽化除数确定所述像素点的目标像素值。
为了适用于图像分割得到目标掩膜图像,示例性地,羽化半径和羽化值的取值范围可以设置在0到1之间。在羽化值大于羽化半径的情况下,可以将羽化值作为羽化除数。针对目标掩膜图像的像素点,可以先确定1与羽化半径之间的半径差值,再将该像素点的像素值与半径差值作差得到被除数,进而,用被除数除以羽化除数得到该像素点的目标像素值。
在涉及图像分割处理的场景中,在所述将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中之后,还可以包括:响应于针对所述特效预览图像中的目标分割图像的图像编辑触发操作,更新所述目标分割图像的图像显示信息。采用本技术方案,支持对目标分割图像的编辑操作,能够丰富涉及图像分割处理后得到的特效效果。
其中,所述目标分割图像为将所述目标纹理图像作用于所述目标掩膜图像后得到的图像。采用本技术方案,能够保证编辑后的目标分割图像具有特定的特效效果。
示例性地,所述图像编辑触发操作包括图像复制及粘贴触发操作、图像旋转触发操作、图像移动触发操作以及图像尺寸调整触发操作等触发操作中的至少一种。可以理解的是,图像复制及粘贴触发操作可以是实现在特效预览图像中展示多个目标分割图像的特效效果。图像旋转触发操作支持对目标分割图像的旋转角度进行设置,可以实现以自定义角度展示目标分割图像的特效效果。图像移动触发操作支持对目标分割图像的显示位置进行调整,可以实现以自定义显示位置展示目标分割图像的特效效果。图像尺寸调整触发操作支持对目标分割图像的显示尺寸进行设置,可以实现以自定义尺寸展示目标分割图像的特效效果。所述显示尺寸包括显示宽度和/或显示高度。通过所述图像编辑触发操作可以实现对目标分割图像的多样化编辑,从而丰富特效预览图像的显示效果。
本公开实施例的技术方案,通过响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识,由于每个所述纹理标识对应一张纹理图像,相对于相关技术中默认采用原始图像作为输入的纹理的技术方案,为用户提供了不同纹理图像的选项,支持用户自定义纹理图像;而且,由于所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像,支持采用经由特效处理方式对应的特效处理图像作为输入纹理,实现了不同特效效果的融合处理;然后,采用响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,实现了对输入纹理进行自主选择,尤其在采用多种特效处理方式的情况下,支持编辑差异化的特效效果,丰富了特效效果。
图3为本公开实施例所提供的一种特效处理装置的结构示意图。如图3所示,所述特效处理装置包括:页面显示模块310、材质设置模块320和特效渲染模块330。其中,页面显示模块310,用于显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;材质设置模块320,用于响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;特效渲染模块330,用于响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
本公开实施例的技术方案,通过页面显示模块显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项,支持对图像渲染参数的灵活编辑;通过材质设置模块响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,实现了对渲染材质的自定义设置,进一步地,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项,在目标渲染材质与纹理设置项之间进行了关联,从而能够满足目标渲染材质对输入纹理的差异化需求。最后,通过特效渲染模块响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中,针对目标渲染材质,实现了对目标纹理图像的灵活设置,解决了相关技术中由于默认采用原始图像作为输入纹理影响多种特效处理方式的特效道具的特效展示效果的技术问题,可以通过调整输入纹理提升特效效果,从而保证特效预览图像的呈现效果。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述材质设置模块包括:纹理标识展示单元和纹理图像确定单元。
其中,所述纹理标识展示单元,用于显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识,其中,每个所述纹理标识对应一张纹理图像,所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像;所述纹理图像确定单元,用于响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述特效处理方式包括图像分割处理;所述目标渲染材质包括分割类渲染材质;与所述目标渲染材质对应的纹理设置项包括分割纹理设置子项和渲染纹理设置子项;所述分割纹理设置子项用于设置被分割纹理图像,所述渲染纹理设置子项用于设置所述被分割纹理图像进行图像分割处理后得到的目标掩膜图像采用的目标纹理图像。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述纹理设置项和/或所述材质设置项还包括羽化处理设置子项。相应地,所述特效处理装置还可以包括羽化参数设置模块。其中,所述羽化参数设置模块,用于在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,响应于针对所述羽化处理设置子项的羽化设置触发操作,基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述羽化处理设置子项包括羽化半径设置子项和/或羽化值设置子项。在此基础上,所述羽化处理设置子项,具体可用于:针对所述目标掩膜图像中的每个像素点,以所述羽化半径设置子项和所述羽化值设置子项对应的属性信息中较大的所述属性信息为羽化除数,基于所述像素点的原始像素值、所述羽化半径以及所述羽化除数确定所述像素点的目标像素值。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述特效处理装置还可以包括分割图像编辑模块。其中,所述分割图像编辑模块,用于在所述将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中之后,响应于针对所述特效预览图像中的目标分割图像的图像编辑触发操作,更新所述目标分割图像的图像显示信息,其中,所述目标分割图像为将所述目标纹理图像作用于所述目标掩膜图像后得到的图像;所述图像编辑触发操作包括图像复制及粘贴触发操作、图像旋转触发操作、图像移动触发操作以及图像尺寸调整触发操作中的至少一种。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述图像分割处理对应的实例对象基于单实例注册机制创建。
在上述任一可选技术方案的基础上,可选地,所述纹理设置项包括多个纹理关联子项;所述材质设置项多个材质关联子项;至少一个所述纹理关联子项与所述材质关联子项相关联。在此基础上,所述特效处理装置还可以包括属性联动调整模块。其中,所述属性联动调整模块,用于:
在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,响应于针对所述纹理关联子项的属性设置触发操作,更新与所述纹理关联子项对应的纹理属性信息,并基于所述纹理属性信息更新与所述纹理关联子项关联的所述材质关联子项对应的材质属性信息;和/或,
响应于针对所述材质关联子项的属性设置触发操作,更新与所述材质关联子项对应的材质属性信息,并基于所述材质属性信息更新与所述材质关联子项关联的所属纹理关联子项对应的纹理属性信息。
本公开实施例所提供的特效处理装置可执行本公开任意实施例所提供的特效处理方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图4为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图4,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图4中的终端设备或服务器)400的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图4示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)401,其可以根据存储在只读存储器(ROM)402中的程序或者从存储装置408加载到随机访问存储器(RAM)403中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 403中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置401、ROM 402以及RAM 403通过总线404彼此相连。编辑/输出(I/O)接口405也连接至总线404。
通常,以下装置可以连接至I/O接口405:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置406;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置407;包括例如磁带、硬盘等的存储装置408;以及通信装置409。通信装置409可以允许电子设备400与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图4示出了具有各种装置的电子设备400,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置409从网络上被下载和安装,或者从存储装置408被安装,或者从ROM 402被安装。在该计算机程序被处理装置401执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的特效处理方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的特效处理方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种特效处理方法,包括:显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了示例一的方法,还包括:可选地,所述获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,包括:显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识,其中,每个所述纹理标识对应一张纹理图像,所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像;响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了示例二的方法,还包括:可选地,所述特效处理方式包括图像分割处理;所述目标渲染材质包括分割类渲染材质;与所述目标渲染材质对应的纹理设置项包括分割纹理设置子项和渲染纹理设置子项;所述分割纹理设置子项用于设置被分割纹理图像,所述渲染纹理设置子项用于设置所述被分割纹理图像进行图像分割处理后得到的目标掩膜图像采用的目标纹理图像。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了示例三的方法,还包括:可选地,所述纹理设置项和/或所述材质设置项还包括羽化处理设置子项;在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:响应于针对所述羽化处理设置子项的羽化设置触发操作,基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了示例四的方法,还包括:可选地,所述羽化处理设置子项包括羽化半径设置子项和/或羽化值设置子项;所述基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理,包括:针对所述目标掩膜图像中的每个像素点,以所述羽化半径设置子项和所述羽化值设置子项对应的属性信息中较大的所述属性信息为羽化除数,基于所述像素点的原始像素值、所述羽化半径以及所述羽化除数确定所述像素点的目标像素值。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了示例三的方法,还包括:可选地,在所述将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中之后,还包括:响应于针对所述特效预览图像中的目标分割图像的图像编辑触发操作,更新所述目标分割图像的图像显示信息,其中,所述目标分割图像为将所述目标纹理图像作用于所述目标掩膜图像后得到的图像;所述图像编辑触发操作包括图像复制及粘贴触发操作、图像旋转触发操作、图像移动触发操作以及图像尺寸调整触发操作中的至少一种。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了示例三的方法,还包括:可选地,所述图像分割处理对应的实例对象基于单实例注册机制创建。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了示例一的方法,还包括:可选地,所述纹理设置项包括多个纹理关联子项;所述材质设置项多个材质关联子项;至少一个所述纹理关联子项与所述材质关联子项相关联;在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:响应于针对所述纹理关联子项的属性设置触发操作,更新与所述纹理关联子项对应的纹理属性信息,并基于所述纹理属性信息更新与所述纹理关联子项关联的所述材质关联子项对应的材质属性信息;和/或,响应于针对所述材质关联子项的属性设置触发操作,更新与所述材质关联子项对应的材质属性信息,并基于所述材质属性信息更新与所述材质关联子项关联的所属纹理关联子项对应的纹理属性信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种特效处理装置,包括:页面显示模块,用于显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;材质设置模块,用于响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;特效渲染模块,用于响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (11)
1.一种特效处理方法,其特征在于,包括:
显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;
响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;
响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
2.根据权利要求1所述的特效处理方法,其特征在于,所述获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,包括:
显示与所述目标渲染材质对应的至少一个纹理标识,其中,每个所述纹理标识对应一张纹理图像,所述纹理图像包括采用的至少一种特效处理方式对所述待处理图像处理得到的特效处理图像;
响应于针对所述纹理标识的标识选择操作,将选中的所述纹理标识对应的纹理图像作为与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像。
3.根据权利要求2所述的特效处理方法,其特征在于,所述特效处理方式包括图像分割处理;所述目标渲染材质包括分割类渲染材质;与所述目标渲染材质对应的纹理设置项包括分割纹理设置子项和渲染纹理设置子项;所述分割纹理设置子项用于设置被分割纹理图像,所述渲染纹理设置子项用于设置所述被分割纹理图像进行图像分割处理后得到的目标掩膜图像采用的目标纹理图像。
4.根据权利要求3所述的特效处理方法,其特征在于,所述纹理设置项和/或所述材质设置项还包括羽化处理设置子项;
在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:
响应于针对所述羽化处理设置子项的羽化设置触发操作,基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理。
5.根据权利要求4所述的特效处理方法,其特征在于,所述羽化处理设置子项包括羽化半径设置子项和/或羽化值设置子项;
所述基于设置的羽化属性信息对所述目标掩膜图像进行羽化处理,包括:
针对所述目标掩膜图像中的每个像素点,以所述羽化半径设置子项和所述羽化值设置子项对应的属性信息中较大的所述属性信息为羽化除数,基于所述像素点的原始像素值、所述羽化半径以及所述羽化除数确定所述像素点的目标像素值。
6.根据权利要求3所述的特效处理方法,其特征在于,在所述将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中之后,还包括:
响应于针对所述特效预览图像中的目标分割图像的图像编辑触发操作,更新所述目标分割图像的图像显示信息,其中,所述目标分割图像为将所述目标纹理图像作用于所述目标掩膜图像后得到的图像;所述图像编辑触发操作包括图像复制及粘贴触发操作、图像旋转触发操作、图像移动触发操作以及图像尺寸调整触发操作中的至少一种。
7.根据权利要求3所述的特效处理方法,其特征在于,所述图像分割处理对应的实例对象基于单实例注册机制创建。
8.根据权利要求1所述的特效处理方法,其特征在于,所述纹理设置项包括多个纹理关联子项;所述材质设置项多个材质关联子项;至少一个所述纹理关联子项与所述材质关联子项相关联;
在所述在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项之后,还包括:
响应于针对所述纹理关联子项的属性设置触发操作,更新与所述纹理关联子项对应的纹理属性信息,并基于所述纹理属性信息更新与所述纹理关联子项关联的所述材质关联子项对应的材质属性信息;和/或,
响应于针对所述材质关联子项的属性设置触发操作,更新与所述材质关联子项对应的材质属性信息,并基于所述材质属性信息更新与所述材质关联子项关联的所属纹理关联子项对应的纹理属性信息。
9.一种特效处理装置,其特征在于,包括:
页面显示模块,用于显示特效编辑页面,其中,所述特效编辑页面包括图像渲染组件,所述图像渲染组件中至少包括材质设置项;
材质设置模块,用于响应于针对所述材质设置项的材质设置触发操作,获取设置的材质作为与待处理图像对应的目标渲染材质,在所述目标渲染材质为预设渲染材质的情况下,在所述图像渲染组件中显示与所述目标渲染材质对应的纹理设置项;
特效渲染模块,用于响应于针对所述纹理设置项的纹理设置触发操作,获取设置的与所述目标渲染材质对应的目标纹理图像,基于所述目标纹理图像和所述目标渲染材质,将与所述待处理图像对应的特效预览图像渲染在所述特效编辑页面中。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-8中任一所述的特效处理方法。
11.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-8中任一所述的特效处理方法。
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