KR101948672B1 - Tennis racket with sensing device, device, method and computer readable storage medium for discriminating hitting point and player’s posture - Google Patents

Tennis racket with sensing device, device, method and computer readable storage medium for discriminating hitting point and player’s posture Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예는, 테니스 라켓; 상기 테니스 라켓에 설치되어 자이로 센서와 가속도 센서 및 상보필터를 포함하는 센싱부; 상기 상보필터로부터의 x, y 축의 각도 정보로부터의 각속도 정보에 기초하여 상기 테니스 라켓과 공의 접촉 지점인 타점을 판별하고, 상기 상보필터로부터의 x, y, z 축의 각도 정보에 기초하여 플레이어의 자세를 판별하는 프로세서;를 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.An embodiment of the present invention is a tennis racket comprising: a tennis racket; A sensing unit installed on the tennis racket and including a gyro sensor, an acceleration sensor, and a complementary filter; Based on angular velocity information from the x- and y-axis angle information from the complementary filter, determines a rub-point, which is a contact point of the tennis racket and the ball, based on angular velocity information from the x, y and z axes from the complementary filter, A processor for determining a posture, and an apparatus for determining the posture of the player.

Description

센싱장치를 구비한 테니스 라켓, 타점 및 플레이어 자세를 판별하기 위한 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체{TENNIS RACKET WITH SENSING DEVICE, DEVICE, METHOD AND COMPUTER READABLE STORAGE MEDIUM FOR DISCRIMINATING HITTING POINT AND PLAYER’S POSTURE}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a tennis racket having a sensing device, an apparatus and a method for determining a player's position and a player's posture, and a computer readable storage medium.

본 발명은 센싱장치를 구비한 테니스 라켓과 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치에 관한 것이다. 보다 상세하게는 테니스 라켓에 설치된 센서장치를 이용하여 타네스 라켓 상의 타점과 플레이어의 자세 정보를 수집할 수 있는 테니스 라켓에 관한 것이다.The present invention relates to a tennis racket having a sensing device, and a device for determining the position of a player and the position of the player. The present invention relates to a tennis racket capable of collecting information on a player's position and a target point on a target racket using a sensor device installed on the tennis racket.

최근에 IT업계의 최대 화두인 사물인터넷(IoT)이 시장경제에 큰 비중을 차지하고 있다. 대한민국에서 테니스라는 스포츠가 해외의 다른 나라들 보다 선호도가 떨어지는 스포츠이다. 그 이유 중 하나가 테니스라는 스포츠에 대한 관심이 없는 것뿐만 아니라 배우기에는 어느 정도 한계가 있기 때문이다. Recently, IoT, the most important topic of the IT industry, is taking a big part in the market economy. In Korea, tennis is a sport whose popularity is lower than other countries in the world. One of the reasons for this is not only the lack of interest in sports called tennis, but also the limitations of learning.

대표적으로는 비싼 레슨(lesson)비용과 테니스를 칠 수 있는 환경, 여건이 부족하기 때문이다. 테니스라켓에 사물인터넷(IoT) 기술을 접합하여 혼자서도 연습이 가능하게 만들면 테니스라는 스포츠에 대한 좋은 인식 변화로 비인기 스포츠 종목에서도 벗어날 수 있을 것이다.Typically, this is because of the lack of expensive lessons and the environment in which to play tennis. If you can practice by yourself by connecting the Internet (IoT) technology to the tennis racket, you will be able to escape from the non-sports events with good recognition change of the sport called tennis.

최근 센싱 장치 테니스라켓에 설치하여 플레이어의 자세를 교정할 수 있는 기술이 개발되고 있다.Recently, a technique for calibrating a player's position by installing the tennis racket on a sensing device has been developed.

일본특허공개공보 14126147에는 3대의 고속 카메라로 스윙을 촬영되고 얻어진 화상에 기반하여 라켓의 움직임이 분석되는 장치가 개시되어 있다. 이 공보에 기재된 계측 장치는 대형이고 복잡하다. 이러한 계측 장치는 테니스 클럽 등에서의 피팅에는 적합하지 않다.Japanese Patent Application Laid-Open No. 14126147 discloses an apparatus in which a swing is shot with three high-speed cameras and the motion of the racket is analyzed based on the obtained image. The measuring apparatus described in this publication is large and complex. Such a measuring device is not suitable for fitting in a tennis club or the like.

또한, 일본특허공개공보 18263340에는 스윙 스피드 계측 방법이 개시되어 있다. 그리고 라켓의 선단에 마그넷이 장착되고 이 마그넷의 통과를 센서가 검지함으로써, 스윙 스피드가 산출될 수 있다. 이 방법으로는 라켓에 공이 접촉하는 타점을 분석하기 어렵고 플레이어의 자세를 측정할 수 없는 한계가 있다.Japanese Patent Laid-Open No. 18263340 discloses a swing speed measurement method. The magnet is mounted on the tip of the racket and the sensor detects the passage of the magnet, so that the swing speed can be calculated. With this method, it is difficult to analyze the RBI contact point with the ball, and there is a limitation that the player's posture can not be measured.

또한, 일본특허공개공보 21125499에는 3축 가속도 센서 및 3축 자이로 센서가 이용되어 스윙이 분석되는 방법이 개시되어 있다. 그러나 기재된 방법으로는 각 센서가 어떻게 이용되는지 분명하지 않다.Japanese Patent Application Laid-Open No. 21125499 discloses a method in which a three-axis acceleration sensor and a three-axis gyro sensor are used to analyze a swing. However, it is not clear how each sensor is used in the described method.

또한, 대한민국특허공개공보 10-2016-0025087에는 타점 감지유닛을 가지는 라켓 운동기구 및 이를 이용한 타점 감지방법이 개시되어 있다. 공보에 기재된 발명은 라켓 프레임에 설치된 감지 유닛을 통해 감지된 타점을 복수 개의 광원 소자들 사이에 일정한 간격으로 개재되는 복수 개의 수광소자를 제어하여 표시하고 있으나 가속도센서 및 충격감지센서만으로는 타점의 정밀성이 보장되지 않고 플레이어의 자세를 교정할 수 없는 한계가 있다.Also, Korean Patent Laid-Open Publication No. 10-2016-0025087 discloses a racquet exercise apparatus having a point detecting unit and a method of detecting a point. The invention disclosed in the publication controls and displays a plurality of light receiving elements interposed at a predetermined interval between a plurality of light source elements detected by the detecting unit installed in the racket frame, There is a limitation that the player's posture can not be corrected without being guaranteed.

또한, 일본등록공보 06073631에는 자이로 및 가속도 센서를 이용하여 스윙을 분석하는 테니스 라켓을 개시하고 있으나, 타점을 분석하는 방법에 대해서는 분명하지 않다.Japanese Patent Publication No. 06073631 discloses a tennis racket for analyzing a swing using a gyro and an acceleration sensor, but it is not clear how to analyze the RBI.

또한, 미국특허공개공보 20150157901에는 진동센서, 가속도 센서, 각속도 센서를 이용하여 플레이이의 플레이를 분석하는 기술이 개시되어 있으나, 각 센서들이 어떻게 이용되는지 분명하지 않고, 그립에 센서 장치가 내장되어 있어 센서 장치가 없는 테니스 라켓에 설치하지 못하는 문제가 있다.In addition, U.S. Patent Publication No. 20150157901 discloses a technique of analyzing the play of a play using a vibration sensor, an acceleration sensor, and an angular velocity sensor, but it is not clear how each of the sensors is used, There is a problem that can not be installed in a tennis racket without a device.

JP 14126147 AJP 14126147 A JP 18263340 AJP 18263340 A JP 21125499 AJP 21125499 A JP 06073631 BJP 06073631 B KR 10-2016-0025087 AKR 10-2016-0025087 A US 20150157901 AUS 20150157901A

본 발명은 테니스 라켓에 탈부착 가능한 센싱장치를 이용하여 테니스 라켓의 타점과 플레이어의 자세 정보를 판별할 수 있는 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치 및 방법을 제공하고자 한다.The present invention provides a tennis racket for discriminating the rickets and attitude information capable of discriminating the rickets of the tennis rackets and the player's attitude information by using a sensing device detachable to and from the tennis rackets, do.

또한, 본 발명은 테니스 라켓의 각속도 정보를 이용하여 타점을 정밀하게 판별할 수 있는 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고자 한다.In addition, the present invention provides a tennis racket for discriminating RB points and attitude information that can accurately determine RB points using angular velocity information of a tennis racket, a RB point and an attitude information discriminating apparatus using the same, a method and a computer readable storage medium do.

또한, 본 발명은 테니스 라켓의 각도 정보를 이용하여 플레이어의 자세를 정밀하게 판별할 수 있는 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고자 한다.The present invention also relates to a tennis racket for discriminating rickety point and attitude information capable of precisely discriminating a player's posture using angle information of a tennis racket, a rickstick and an attitude information discriminating apparatus using the same, a method and a computer- .

또한, 본 발명은 플레이어에게 타점 및 자세 정보를 제공하여 플레이어가 올바른 플레이가 가능하도록 플레이어에게 타점 및 자세 정보에 대한 피드백을 해줄 수 있는 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고자 한다.Further, the present invention provides a tennis racket for providing a player with RBI and posture information and determining RBI and posture information that allows the player to provide feedback on the RBI and posture information so that the player can play the RBI accurately, A discriminating apparatus, a method, and a computer-readable storage medium.

또한, 본 발명은 타점이 형성되는 시점부터 플레이어의 자세 정보를 수집함으로써 전력 소비량을 최소화하여 오랜 시간 동안 스윙 연습이 가능하도록 하는 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고자 한다.In addition, the present invention provides a tennis racket for discriminating the RB and the attitude information that enables the swing practice for a long time by minimizing the power consumption by collecting the attitude information of the player from the point of time when the RB is formed, Methods, and computer readable storage media.

또한, 본 발명은 자세 별 특이점과 테니스 라켓의 각도 정보를 매칭시켜 정밀하게 플레이어의 자세를 판별할 수 있도록 한 타점 및 자세 정보를 판별하는 테니스 라켓, 이를 이용한 타점 및 자세 정보 판별 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체를 제공하고자 한다.The present invention also relates to a tennis racket for discriminating a rider's point and attitude information that can precisely determine the attitude of a player by matching angle information of a tennis racket with a singular point according to a position, To provide a readable storage medium.

본 발명의 실시예는, 테니스 라켓; 상기 테니스 라켓에 설치되어 자이로 센서와 가속도 센서 및 상보필터를 포함하는 센싱부; 상기 상보필터로부터의 x, y 축의 각도 정보로부터의 각속도 정보에 기초하여 상기 테니스 라켓과 공의 접촉 지점인 타점을 판별하고, 상기 상보필터로부터의 x, y, z 축의 각도 정보에 기초하여 플레이어의 자세를 판별하는 프로세서;를 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.An embodiment of the present invention is a tennis racket comprising: a tennis racket; A sensing unit installed on the tennis racket and including a gyro sensor, an acceleration sensor, and a complementary filter; Based on angular velocity information from the x- and y-axis angle information from the complementary filter, determines a rub-point, which is a contact point of the tennis racket and the ball, based on angular velocity information from the x, y and z axes from the complementary filter, A processor for determining a posture, and an apparatus for determining the posture of the player.

다른 측면에서, 상기 센싱부는 상기 프로세서를 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.In another aspect, the sensing unit may provide a device for determining a righthand point including the processor and an attitude of the player.

또 다른 측면에서, 상기 프로세서는 외부 장치에 설치되어 상기 센싱부로부터 상기 상보필터로부터의 x, y, z축의 각도 정보를 수신하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the processor may be provided with an apparatus for determining an RB point and a player's posture, which are installed in an external device and receive angle information of x, y, and z axes from the complementary filter from the sensing unit.

또 다른 측면에서, 상기 센싱부는 진동센서를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 진동센서로부터 기 설정치 이상의 진동이 검출될 때, 상기 플레이어의 자세 판별을 위한 상기 x, y, z축의 각도 정보를 수집하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.In another aspect of the present invention, the sensing unit further includes a vibration sensor, and the processor collects angle information of the x, y, and z axes for determining the attitude of the player when vibration of a predetermined value or more is detected from the vibration sensor It is possible to provide an apparatus for determining the posture of the player and the posture of the player.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓은, 센싱부, 상기 센싱부, 헤드부, 사프트, 상기 헤드부로부터 연장되어 상기 사프트에 이르는 좌우 한 쌍의 스로트 및 상기 사프트로부터 연장된 그립을 포함하고, 상기 센싱부는 상기 스로트에 탈부착 가능한 형태로 구성되는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.In another aspect, the tennis racket includes a sensing portion, a sensing portion, a head portion, a shaft, a pair of left and right throats extending from the head portion to the shaft, and a grip extending from the shaft, The sensing unit may be provided in a form capable of being detachably attached to the throttle, and an apparatus for determining the posture of the player.

또 다른 측면에서, 상기 y축의 각속도 정보에 기초하여 상기 커트의 상부 영역, 하부 영역 및 중심 영역 중 어느 하나에 형성된 타점을 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다. According to another aspect of the present invention, it is possible to provide an apparatus for determining a rudder point and a player's posture for determining a rudder formed in any one of an upper region, a lower region and a central region of the cut based on the y-axis angular velocity information.

또 다른 측면에서, 상기 x축의 각속도 정보에 기초하여 상기 커트의 좌측 영역, 중앙 영역 및 우측 영역 중 어느 하나에 형성된 타점을 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, it is possible to provide an apparatus for determining a rudder point and a player's posture for determining a rudder formed on any one of a left side region, a center region and a right side region of the cut based on the x-axis angular velocity information.

또 다른 측면에서, 상기 외부 장치는 상기 프로세서에 의해 판별된 타점 및 플레이어의 자세 정보를 상기 플레이어에게 피드백하는 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치를 제공할 수 있다.In another aspect of the present invention, the external device may provide an apparatus for determining the rider's position and the player's posture, the rider's position and the posture information of the player determined by the processor, to the player.

본 발명의 다른 실시예는, 테니스 라켓에 설치된 자이로 센서 및 각속도 센서로부터의 센싱 정보를 입력 받는 상보 필터로부터 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계; 상기 x, y, z축의 각도 데이터에 기초하여 플레이어의 자세를 판별하는 단계; 상기 x, y축의 각도 데이터를 x, y축의 각속도 데이터로 변환하는 단계; 및 상기 x, y축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 테니스 라켓과 공의 접촉 지점인 타점을 판별하는 단계;를 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, there is provided a method of controlling a tennis racket, comprising: collecting angle data of x, y, and z axes of the tennis racket from a gyro sensor installed in a tennis racket and a complementary filter receiving sensing information from the angular velocity sensor; Determining a player's posture based on the x, y, and z-axis angle data; Converting angular data of the x and y axes into angular velocity data of x and y axes; And a step of discriminating an RB that is a contact point between the tennis racket and the ball based on the angular velocity data of the x and y axes.

다른 측면에서, 상기 타점을 판별하는 단계는 상기 y축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 테니스 라켓의 헤드부 상의 커트의 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역 중 어느 하나에서 형성된 타점 영역을 검출하는 제1 단계;를 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the step of discriminating the RB includes a step of detecting a RBD region formed in any one of an upper region, a center region and a lower region of a cut on a head portion of the tennis racket based on the y-axis angular velocity data. And a method of determining the posture of the player.

또 다른 측면에서, 상기 타점을 판별하는 단계는, 상기 x축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 커트의 좌측 영역, 중앙 영역 및 우측 영역 중 어느 하나에서 형성된 타점 영역을 검출하는 제2 단계; 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the step of discriminating the RB includes a step of detecting a RBI region formed in any one of the left region, the center region and the right region of the cut based on the x-axis angular velocity data; It is possible to provide a method of determining the player's posture and the player's posture.

또 다른 측면에서, 상기 제1 단계에 따른 상기 중앙 영역에서 타점 영역이 형성된 것으로 검출되면 상기 제2 단계에 따른 최종 타점 영역을 검출하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for determining a righthand point and a player's posture, which detects a last righthand point area according to the second step if it is detected that the righthand point area is formed in the central area according to the first step.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓에 설치된 진동 센서로부터 기 설정치 이상의 진동이 검출되는 동안 상기 자이로 센서 및 상기 가속도 센서는 데이터를 수집하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, the gyro sensor and the acceleration sensor may provide a method of determining a rudder point and a player's posture while collecting data while a vibration greater than a preset value is detected from a vibration sensor provided on the tennis racket.

또 다른 측면에서, 판별된 타점 및 플레이어의 자세 정보를 상기 플레이어에게 피드백하는 단계;를 더 포함하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method for determining a posture and a player's posture, the method further comprising: feedbacking the determined posture and the posture information of the player to the player.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는, 기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고, 상기 x축의 1번째 각도 데이터가 음수인 제1 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d2(음수) 이상인 제2 조건, 상기 x축의 k개의 각도 데이터 중 d1(음수) 미만의 각도 데이터의 수가 y개 초과하는 제3 조건을 만족하면, 포핸드 탑스핀 자세로 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, collecting angle data of the x, y, and z axes of the tennis racket includes collecting k angular data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter for a predetermined time period; A first condition that the first angle data of the x axis is negative, a second condition that the kth angle data of the y axis is d2 (negative number) or more, an angle of less than d1 (negative number) of k pieces of angle data of the x axis, When the third condition that the number of data exceeds y is satisfied, it is possible to provide a method of determining the rider point and the player's posture determined as the forehand top spin posture.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는, 기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고, 상기 x축의 1번째 각도 데이터가 양수인 제4 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d3(양수) 이상인 제5 조건, 상기 z축의 k번째 각도 데이터가 음수인 제6 조건을 만족하면, 백핸드 탑스핀 자세로 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, collecting angle data of the x, y, and z axes of the tennis racket includes collecting k angular data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter for a predetermined time period; A fourth condition that the first angle data of the x axis is positive, a fifth condition that the kth angle data of the y axis is d3 (positive number) or more, and a sixth condition that the kth angle data of the z axis is a negative number , A RB that determines a backhand top spin posture, and a player's posture determination method.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는, 기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고, 상기 x축의 1번째 각도 데이터가 양수인 제7 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d5(양수) 이상인 제8 조건, 상기 y축의 k개의 각도 데이터 중 d4(음수) 미만의 각도 데이터가 z개 미만인 제9 조건을 만족하면, 포핸드 발리 자세로 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, collecting angle data of the x, y, and z axes of the tennis racket includes collecting k angular data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter for a predetermined time period; (Seventh) condition that the first angle data of the x-axis is positive, the eighth condition that the k-th angle data of the y-axis is d5 (positive number) or more, Is less than z, it is possible to provide a method of determining a rider's point and a player's posture determined as the forehand volley.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는, 기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고, 상기 x축의 k개의 각도 데이터 중 d6(양수) 이상의 각도 데이터가 i개 미만인 제10 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d8(양수) 미만인 제11 조건, 상기 x축의 k번째 각도 데이터가 d7(양수) 미만인 제12 조건, 상기 z축의 k개의 각도 데이터 중 d9(음수) 미만의 각도 데이터가 j개 미만인 제13 조건을 만족하면, 백핸드 발리 자세로 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, collecting angle data of the x, y, and z axes of the tennis racket includes collecting k angular data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter for a predetermined time period; A tenth condition that the angular data of d6 (positive number) or more out of k pieces of angle data of the x axis is less than i, an eleventh condition that the kth angle data of the y axis is less than d8 (positive number) (12th condition that the data is less than d7 (positive number) and the thirteenth condition that less than j pieces of angle data of less than d9 (negative number) out of k pieces of angle data of the z axis satisfy the condition of the back horse volley, Method can be provided.

또 다른 측면에서, 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는, 기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고, 상기 k개의 각도 데이터 중 n번째 각도 데이터에서부터 n+a번째 각도 데이터의 값들 중 양수의 값을 나타내는 각도 데이터가 x개 이상인지 여부에 따라 백핸드 또는 포핸드 자세로 판별하는 타점 및 플레이어의 자세 판별 방법을 제공할 수 있다.In another aspect, collecting angle data of the x, y, and z axes of the tennis racket includes collecting k angular data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter for a predetermined time period; , And determines whether or not the number of angle data indicating a positive value among values of the n + ath angle data from the nth angle data among the k pieces of angle data is x or more, It is possible to provide an attitude determination method.

또 다른 측면에서, 전술한 단계들을 수행하는 실행가능 명령어를 가지는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 제공할 수 있다.In yet another aspect, one or more computer-readable storage media having executable instructions for performing the steps described above can be provided.

본 발명의 실시예는 플레이어에게 정밀한 타점 및 자세 정보를 제공하여 효과적인 스윙 연습이 가능하도록 한다.The embodiment of the present invention provides the player with accurate RB points and attitude information to enable effective swing practice.

또한, 본 발명의 실시예는 라켓의 기울기의 변화로 타점을 찾음으로써 공이 커트에 접촉할 때의 세기와 관계 없이 상, 중, 하, 우 및 좌 영역에서의 타점을 정확하게 판별할 수 있다.In addition, the embodiment of the present invention can accurately determine the RB points in the upper, middle, lower, right, and left regions regardless of the strength when the ball contacts the cut by finding the RB with the change of the inclination of the racket.

또한, 본 발명의 실시예는 기존의 테니스 라켓에 센싱부를 부착하여 스윙을 분석할 수 있으므로 다양한 테니스 라켓 별로 스윙 분석이 가능하도록 한다.In addition, since the swing can be analyzed by attaching the sensing part to the existing tennis racket, the embodiment of the present invention enables swing analysis for various tennis racquets.

또한, 본 발명의 실시예는 탑스판과 발리 자세를 먼저 분석하고 이후 플랫 자세를 판별하도록 하여 자세 판별의 오류의 확률을 현저히 낮출 수 있다.In addition, the embodiment of the present invention can analyze the top span and baly posture first, and then determine the flat posture, thereby significantly reducing the probability of error in the posture determination.

또한, 본 발명의 실시예는 스윙의 강약에 관계 없이 정확도 높은 타점 및 자세 분석이 가능하도록 한다.Further, the embodiment of the present invention makes it possible to perform accurate RBT and posture analysis regardless of the strength of the swing.

또한, 본 발명의 실시예는 외부 장치를 통해 데이터 분석을 수행할 수 있으므로 센싱부의 복잡도를 낮추고 경량화하여 센싱부가 테니스 라켓에 설치됨에 따른 스윙에 부정적인 영향을 주는 것을 최소화 할 수 있다.Further, since the embodiment of the present invention can perform data analysis through an external device, the complexity of the sensing unit can be reduced and lightened, thereby minimizing a negative impact on the swing due to the sensing unit being installed in the tennis racket.

또한, 본 발명의 실시예는 단말기와 같은 외부 장치를 통해 분석 과정을 피드백 받을 수 있고, 분석 과정을 타인과 공유하거나 전문가로부터 피드백을 받기 위한 정보로 이용할 수 있도록 한다.In addition, embodiments of the present invention can feed back the analysis process through an external device such as a terminal, share the analysis process with others, or use it as information for receiving feedback from an expert.

또한, 본 발명의 실시예는 스윙 동작에 있어서 가장 중요한 시점 별로 정지 화상을 제공함으로써 자세 교정을 효과적으로 수행할 수 있도록 한다.In addition, the embodiment of the present invention enables a posture correction to be effectively performed by providing a still image for each of the most important points in a swing motion.

도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 테니스 라켓의 정면도이다.
도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이다.
도 1c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이다.
도 1d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이다.
도 1e는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이다.
도 2a는 센싱부의 세부 구성에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.
도 2b 및 도 2c는 센싱부의 구조를 설명하기 위한 사시도이다.
도 3은 포핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 상부 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(b), 타점이 하측 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각도)이다.
도 4는 도 3의 각도를 미분한 각속도에 대한 그래프(x축은 0~0.8초, y축은 각속도)이다.
도 5는 백핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 상부 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(b), 타점이 하측 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각속도)이다.
도 6은 포핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 우측 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(b), 타점이 좌측 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각속도)이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 센싱부에 대한 예시적인 블록도이다.
도 8a는 상보필터로부터의 y축의 각도 값을 포핸드 플랫과 포핸드 탑스핀 각각에 대해서 나타낸 것이다(그래프에서 x축은 시간, y축은 각도).
도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 플레이어의 자세 판별을 위한 데이터 수집과 수집된 데이터를 분석하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 테니스 라켓의 센싱부와 센싱부와 통신하는 외부 장치에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.
도 10은 리시버의 측면도와 리서버 내의 구성들에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 테니스 라켓에 설치된 센싱부와 이와 통신하는 단말기에 대한 예시도이다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 테니스 라켓, 센싱부 그리고 외부 장치로써 리시버와 단말기에 대한 개략도이다.
1A is a front view of a tennis racket according to an embodiment of the present invention.
1B is a front view of a tennis racket provided with a sensing unit according to an embodiment of the present invention.
1C is a front view of a tennis racket provided with a sensing unit according to another embodiment of the present invention.
1D is a front view of a tennis racket equipped with a sensing unit according to another embodiment of the present invention.
1E is a front view of a tennis racket provided with a sensing unit according to another embodiment of the present invention.
2A is an exemplary block diagram of the detailed configuration of the sensing unit.
2B and 2C are perspective views illustrating the structure of the sensing unit.
FIG. 3 is a graph showing an angle (a) of the y-axis when the RB points are formed in the upper region with time in the forehand stroke flat attitude, an angle (b) of the y-axis when the RB is formed in the central region, The graph for the angle (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angle).
Fig. 4 is a graph of the angular velocity obtained by differentiating the angles of Fig. 3 (x axis is 0 to 0.8 sec, y axis is angular velocity).
FIG. 5 is a graph showing the y-axis angular velocity (a) in the case where the RB points are formed in the upper region with time in the backhand stroke flat attitude, the y-axis angular velocity (b) The graph of the angular velocity (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angular velocity).
FIG. 6 is a graph showing the angular velocity (a) of the x-axis when the RB points are formed in the right region with time in the forehand stroke flat attitude, the angular velocity b of the x-axis when the RBs are formed in the central region, The graph of the angular velocity (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angular velocity).
7 is an exemplary block diagram of a sensing unit according to an embodiment of the present invention.
8A shows the angular values of the y-axis from the complementary filter for a forehand flat and a forehand top spin, respectively (the x-axis in the graph and the y-axis are angles).
FIG. 8B is a flowchart for collecting data for analyzing the player's attitude and analyzing the collected data according to an embodiment of the present invention.
9 is an exemplary block diagram of an external device communicating with a sensing portion and a sensing portion of a tennis racket according to another embodiment of the present invention.
10 is an exemplary block diagram of configurations in a server side view and a re-server.
11 is a diagram illustrating an example of a sensing unit installed in a tennis racket and a terminal communicating with the sensing unit according to another embodiment of the present invention.
12 is a schematic view of a receiver and a terminal as a tennis racket, a sensing unit, and an external device according to another embodiment of the present invention.

본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The present invention is capable of various modifications and various embodiments, and specific embodiments are illustrated in the drawings and described in detail in the detailed description. The effects and features of the present invention and methods of achieving them will be apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described below, but may be implemented in various forms. In the following embodiments, the terms first, second, and the like are used for the purpose of distinguishing one element from another element, not the limitative meaning. Also, the singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. Also, the terms include, including, etc. mean that there is a feature, or element, recited in the specification and does not preclude the possibility that one or more other features or components may be added. Also, in the drawings, for convenience of explanation, the components may be exaggerated or reduced in size. For example, the size and thickness of each component shown in the drawings are arbitrarily shown for convenience of explanation, and thus the present invention is not necessarily limited to those shown in the drawings.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals refer to like or corresponding components throughout the drawings, and a duplicate description thereof will be omitted .

후술할 센싱부 및/또는 외부장치는 하나 이상의 메모리와 하나 이상의 마이크로프로세서들, 디지털 신호 프로세서들 (DSP들), 주문형 집적회로들 (ASIC들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들 (FPGA들), 개별 로직 회로, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 그것들의 임의의 조합과 같은 다양한 형태로 구성될 수 있다.The sensing unit and / or external device to be described below may include one or more memories and one or more microprocessors, digital signal processors (DSPs), application specific integrated circuits (ASICs), field programmable gate arrays (FPGAs) Logic circuitry, software, hardware, firmware, or any combination thereof.

메모리는 컴퓨터 판독가능 명령들 또는 프로세서 판독가능 명령들과 같은 명령들(예를 들어, 실행가능 명령들)을 포함한다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들 각각에 의해서와 같이 컴퓨터에 의해 실행가능한 하나 이상의 명령어들을 포함할 수도 있다.The memory includes instructions (e.g., executable instructions) such as computer readable instructions or processor readable instructions. The instructions may include one or more instructions executable by the computer, such as by each of the one or more processors.

예를 들어 하나 이상의 명령들은 하나 이상의 프로세서들로 하여금 센싱부로부터의 센싱 값에 기초하여 커트와 공이 접촉하는 지점인 타점과 플레이어의 자세를 판별하기 위해 센싱 값을 프로세싱하는 것을 포함하는 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능할 수도 있다.For example, the one or more instructions may cause the one or more processors to perform operations including processing a sensed value to determine a player's posture and a player's posture, the point at which the ball and ball contact the cut based on the sensed value from the sensing portion May be executable by one or more processors.

<테니스 라켓><Tennis racket>

도 1a는 본 발명의 실시예에 따른 테니스 라켓의 정면도이고, 도 1b는 본 발명의 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이고, 도 1c는 본 발명의 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이고, 도 1d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이며, 도 1e는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 센싱부가 설치된 테니스 라켓의 정면도이다. 그리고 도 2a는 센싱부의 세부 구성에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다. 그리고 도 2b 및 도 2c는 센싱부의 구조를 설명하기 위한 사시도이다.1B is a front view of a tennis racket provided with a sensing unit according to an embodiment of the present invention. FIG. 1C is a front view of a tennis rackets according to another embodiment of the present invention. FIG. 1D is a front view of a tennis racket having a sensing unit according to another embodiment of the present invention, and FIG. 1E is a front view of a tennis racket having a sensing unit according to another embodiment of the present invention. And FIG. 2A is an exemplary block diagram of the detailed configuration of the sensing unit. And FIGS. 2B and 2C are perspective views for explaining the structure of the sensing unit.

도 1a 내지 및 도 2a를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테니스 라켓(100)은 헤드부(110)와 사프트(120) 그리고 헤드부(110)로부터 연장되어 사프트(120)에 이르는 좌우 한 쌍의 스로트(130) 그리고 사프트(120)로부터 연장된 그립(140)을 포함할 수 있다.1A and 2A, a tennis racket 100 according to an embodiment of the present invention includes a head 110, a shaft 120, and a left and right tether 120 extending from the head 110 to the shaft 120. [ A pair of throats 130 and a grip 140 extending from the shaft 120.

헤드부(110)는 프레임(111)과 프레임(111)의 내측에 결합된 소정의 탄성을 가진 네트 구조의 커트(112)를 포함한다. The head portion 110 includes a frame 111 and a cut 112 of a net structure having a certain elasticity coupled to the inside of the frame 111. [

테니스 라켓(100)의 프레임과 커트(112)는 특정한 재질에 한정하는 것은 아니고 다양한 재질로 구성될 수 있음은 통상의 기술자에게 자명하므로 자세한 설명은 생략한다.It is obvious to a person skilled in the art that the frame and the cut 112 of the tennis racket 100 are not limited to specific materials but may be made of various materials.

플레이어는 그립(140)을 파지하고 헤드부(110), 상세하게는 커트(112)에 공을 접촉(타점 형성)시켜 플레이어가 원하는 방향으로 공을 이동시킬 수 있다.The player grips the grip 140 and moves the ball in a desired direction by contacting the ball with the head 110, more specifically, with the cut 112.

플레이어가 테니스 라켓(100)을 파지한 상태에서 테니스 라켓(100)을 그립(140)으로부터 헤드부(110)에 이르는 가상의 제1 직선이 지면(G)과 평행하도록 위치시킨 경우, 커트(110)의 중앙 영역, 좌측 영역, 우측 영역, 상부 영역 및 하부 영역을 정의하면 다음과 같다.When the virtual first straight line connecting the tennis racket 100 from the grip 140 to the head portion 110 is positioned parallel to the paper surface G while the player holds the tennis racket 100, The left region, the right region, the upper region, and the lower region are defined as follows.

커트(112)는 가운데 영역인 중앙 영역과 가장자리 영역 중 그립(140)으로부터 헤드부(110)에 이르는 가상의 제1 직선 상에서 스로트(130)에 가까운 영역을 좌측 영역, 스로트(130)로부터 가장 먼 영역을 우측 영역, 중앙 영역을 지나고 제1 직선과 수직한 가상의 제2 직성 상에서 지면으로부터 먼 영역을 상부 영역, 지면에 가까운 영역을 하부 영역으로 정의한다.The cut 112 has a region near the throat 130 on a virtual first straight line extending from the grip 140 to the head 110 among the center region and the edge region in the middle region from the left region, The farthest region is defined as an upper region, the region farther from the ground on a hypothetical second straight line passing through the right region, the central region, and perpendicular to the first straight line, and the region close to the ground as a lower region.

한편, 라켓의 헤드부(상세하게는 레드부의 프레임, 다른 측면에서 프레임의 서로 다른 복수의 영역, 또 다른 측면에서 프레임의 상부 및 하부 영역과 좌우 영역 각각)에 적어도 하나의 진동 센서가 설치될 수 있고, 진동 센서의 진동 값으로부터 공에 의해 헤드부로 가해지는 압력에 따른 헤드부에서 발생하는 진동을 센싱하고, 센싱된 진동 정보에 기초하여 헤드부의 커트의 영역 중 공이 접촉한 영역, 즉 타점에 대한 정보를 분석할 수 있다.On the other hand, at least one vibration sensor may be installed in the head portion of the racquet (specifically, the frame of the red portion, the plurality of different regions of the frame on the other side, and the upper and lower regions and the left and right regions of the frame, respectively, The vibration sensor detects the vibration generated in the head part in response to the pressure applied to the head part by the ball from the vibration value of the vibration sensor. Based on the sensed vibration information, the area of the cut part of the head part, Information can be analyzed.

예를 들어, 프레임의 상부 및 하부 영역과 좌우 영역 각각에 4개의 진동 센서를 설치하고 진동 센서의 센싱 값에 기초하여 타점을 분석할 수 있으나 다음과 같은 문제점이 있다.For example, it is possible to install four vibration sensors in the upper and lower regions and the left and right regions of the frame, respectively, and analyze the RB based on the sensing value of the vibration sensor.

라켓의 구조적인 문제로 맞는 부위에 따라 어느 한쪽의 진동 센서가 몇 번에 걸쳐 더 많은 진동수를 받아 드리는 문제, 진동 센서의 특성상 비정상적으로 도출되는 값의 범위를 제외하고 하나의 진동 센서에서 측정되는 진동 세기의 평균을 이용할 때, 커트와 공이 강하게 부딛힐 때(공을 세게 칠 때) 진동센서가 허용하는 주파수 영역의 범위를 벗어나고 고주파의 충격을 올바르게 도출 해낼 만큼 감도가 좋지 않고 타점 분석 결과가 올바르지 않은 문제, 라켓마다 커트와 프레임의 결합 정도가 다르고 커트가 프레임에 느슨하게 결합한 경우 큰 진동에 의해 양쪽 진동 센서들이 받는 진동이 시간차를 두고 더해지면서 정밀한 진동 세기 값을 도출해내지 못하는 문제, 마주보든 진동 센서들 간의 거리가 짧아 한쪽센서로 전달된 진동이 마주보는 진동센서로 스트링을 통해 빠르게 전달되면서 마주보는 진동센서의 데이터에 간섭하게 되면서 부정확하게 데이터 평균이 높게나오는 문제, 그리고 필터를 이용하여 고주파 성분 제거 방식, 커브피팅을 통한 선형보간에 따라 센싱 정보를 보정하는 경우라도 하여도 타점의 높은 정확도를 보장하지 못하는 문제가 있다. 따라서 본 발명의 실시예는 가속도와 각속도 정보를 이용하여 타점 및 플레이어의 자세를 판별하도록 한다. 이하 이에 대해 상술한다.Due to the structural problems of the racket, there is a problem in that one of the vibration sensors receives more vibrations several times depending on the part to be fit, and the vibration which is measured by one vibration sensor except the range of abnormally derived values due to the characteristics of the vibration sensor When using the averages of the strengths, it is important to note that when the cut and the ball are hit hard (the ball is hit hard), the vibration sensor is out of range of the frequency range allowed, the sensitivity is not good enough to accurately derive the high frequency impact, A problem in which the degree of engagement of the cut and the frame is different for each racket and the vibration received by the two vibration sensors due to the large vibration is added at a time difference when the cut is loosely coupled to the frame and thus the accurate vibration intensity value can not be derived, The vibration transmitted to one sensor is detected by a vibration sensor Even if the sensing information is corrected according to the high-frequency component removal method or the linear interpolation through the curve fitting using the filter, a problem arises in that the average of the data is inaccurately increased while interfering with the data of the facing vibration sensor while being quickly transmitted through the string There is a problem that high accuracy of the RB can not be ensured. Therefore, the embodiment of the present invention uses the acceleration and the angular velocity information to determine the RB and the posture of the player. Hereinafter, this will be described in detail.

<타점 분석><RBI analysis>

본 발명의 실싱예에 따른 타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치는 테니스 라켓(100)과 이에 테니스 라켓(100)에 설치된 센싱부(200)를 더 포함한다.The apparatus for determining the player's posture and the player's posture according to the present invention further includes a tennis racket 100 and a sensing unit 200 provided on the tennis racket 100.

센싱부(200)는 테니스 라켓(100)에 설치될 수 있고, 테니스 라켓(100)과 탈부착 가능한 형태로 구성될 수 있다.The sensing unit 200 may be mounted on the tennis racket 100 and may be detachably attached to the tennis racket 100.

도 1b를 참조하면, 센싱부(200)는 좌우측의 스로트(130)에 설치되어 좌우측의 스로트(130) 사이 공간 내에 배치될 수 있다.Referring to FIG. 1B, the sensing unit 200 may be disposed in the left and right throats 130 and disposed in the space between the left and right throats 130.

다른 측면에서, 도 1c와 같이 센싱부(200)는 사프트(120)와 인접한 좌우측의 스로트(130)의 사이 영역에 설치되어, 좌우측의 스로트(130) 사이의 공간이 개방된 상태를 유지할 수 있다. 따라서 스로트(130) 사이로의 공기의 흐름을 방해하는 현상을 최소화할 수 있다.1C, the sensing unit 200 may be installed in a region between the left and right throttle 130 adjacent to the shaft 120 to keep the space between the left and right throats 130 open . Therefore, it is possible to minimize the phenomenon of obstructing air flow between the throats 130.

도 2a를 참조하면, 센싱부(200)는 자이로센서(210), 가속도센서(220), 상보필터(230), 명령어들을 저장하는 하나 이상의 제1 메모리(260), 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 제1 프로세서(280) 및 유선 충전 및/또는 무선 충전이 가능하거나 센싱부(200)로부터 교체 가능한 배터리(290)를 포함할 수 있다.2A, the sensing unit 200 includes a gyro sensor 210, an acceleration sensor 220, a complementary filter 230, at least one first memory 260 for storing instructions, at least one And may include a first processor 280 and a replaceable battery 290 that is wired and / or wirelessly chargeable or can be replaced from the sensing unit 200.

제9 내지 제19 항 중 어느 하나의 항에 따른 단계들을 수행하는 실행가능 명령어를 가지는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.20. One or more computer-readable storage medium having executable instructions for performing the steps of any of claims 9 to 19.

상보필터(230)는 자이로센서(210)와 가속도센서(220)의 출력 값을 연산하는 단계, x, y, z축의 각도 정보를 생성하는 단계를 수행하는 명령어로써 제1 메모리(260)에 저장되고 제1 프로세서(280)에 의해 실행되도록 구성될 수 있다.The complementary filter 230 is a step of computing the output values of the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 and generating the angle information of the x, y, and z axes. The command is stored in the first memory 260 And may be configured to be executed by the first processor 280.

또한, 배터리(290)는 소형이고 경량이 충족되는 다양한 방식으로 전력을 저장 및 출력할 수 있는 것으로 특정 방식이나 특정 형상의 배터리에 한정하지 않는다.In addition, the battery 290 is capable of storing and outputting electric power in various ways in which a small size and light weight are satisfied, and is not limited to a battery of a specific method or a specific shape.

배터리(290)는 자이로센서(210), 가속도센서(220), 상보필터(230), 제1 메모리(260) 그리고 제1 프로세서(280)와 하나의 모듈로 구성되어 테니스 라켓(100)에 설치될 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니고, 도 1d 및 도 1e와 같이 배터리(290)는 자이로센서(210), 가속도센서(220), 상보필터(230), 제1 메모리(260) 그리고 제1 프로세서(280)로 이루어진 모듈과는 별도의 모듈로 구성되고 유선 방식으로 배터리(290)로부터 전력이 자이로센서(210), 가속도센서(220), 상보필터(230), 제1 메모리(260) 그리고 제1 프로세서(280)에 공급될 수 있다. 그리고 배터리(290)는 그립(140)의 말단에 설치되어 플레이어가 그립(140)을 파지하는데 방해가 되지 않도록 할 수 있고, 다른 측면에서 플레이어의 신체의 일부에 착용하는 형태로 구성되거나, 센싱부(220)가 설치된 위치와는 다른 위치의 테니스 라켓(100) 상에 설치될 수 있다.The battery 290 includes a gyro sensor 210, an acceleration sensor 220, a complementary filter 230, a first memory 260, and a first processor 280. The battery 290 is installed in the tennis racket 100 1D and 1E, the battery 290 may include a gyro sensor 210, an acceleration sensor 220, a complementary filter 230, a first memory 260, and a first processor 260, The acceleration sensor 220, the complementary filter 230, the first memory 260, and the second memory 260. In this case, the power is supplied from the battery 290 through the gyro sensor 210, the acceleration sensor 220, the complementary filter 230, 1 &lt; / RTI &gt; The battery 290 may be installed at the distal end of the grip 140 to prevent the player from interfering with gripping the grip 140 and may be configured to be worn on a part of the body of the player on the other side, The tennis racket 100 may be installed on the tennis racket 100 at a position different from the position where the tennis racket 220 is installed.

도 2b 및 도 2c를 참조하면, 도 1c, 도 1d 및 도 1e에서와 같이 테니스 라켓(100)에 설치되는 센싱부(200)는 자이로센서(210), 가속도센서(220), 상보필터(230), 제1 메모리(260) 그리고 제1 프로세서(280)를 수납하고 다른 측면에서 배터리(290)를 더 수납하는 수납부(201)와 수납부(201) 양측에 설치된 한 쌍의 결합부(202), 한 쌍의 결합부(202) 중 어느 하나에 외면으로부터 돌출된 돌출부(240)를 포함하고, 돌출부(240)가 형성된 결합부(202)의 일측에 홈(203)이 형성될 수 있다.2B and 2C, the sensing unit 200 installed in the tennis racket 100 includes a gyro sensor 210, an acceleration sensor 220, a complementary filter 230 (see FIG. A storage unit 201 that houses the first memory 260 and the first processor 280 and further stores the battery 290 on the other side and a pair of coupling units 202 And a protrusion 240 protruding from the outer surface of one of the pair of coupling portions 202. A groove 203 may be formed on one side of the coupling portion 202 where the protrusion 240 is formed.

또한, 센싱부(200)는 한쌍의 결합부(202) 사이의 공간에 샤프트(120)와 샤프트(120)와 인접한 스로트(130)의 영역이 체결되도록 구성될 수 있고, 돌출부(240)에 플렉서블하고 소정의 탄성을 가진, 예를 들어 고무줄 등과 같은 것을 연결해서 홈(203)을 지나면서 뒤로 한바퀴 돌려서 다시 돌출부(240)에 연결함으로써 센싱부(200)를 테니스 라켓(100)에 부착시킬 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니고, 센싱부(200)를 스로트(130) 주변에 탈부착 시킬 수 있는 구조라면 어떠한 구조도 가능하다.The sensing unit 200 may be configured such that a region between the shaft 120 and the shaft 120 adjacent to the throttle 130 is fastened to a space between the pair of coupling portions 202, It is possible to attach the sensing unit 200 to the tennis racket 100 by connecting a flexible and elastic member such as a rubber band or the like and passing through the groove 203 and turning it backward one turn to the protruding portion 240 However, the present invention is not limited thereto, and any structure can be used as long as it can detachably attach the sensing unit 200 around the throttle 130.

이처럼 센싱부(200)는 테니스 라켓(100)에 탈부탁 가능하므로 특별한 전자장치가 설치되지 않은 일반적인 테니스 라켓에도 제안한 라켓의 특정 위치에 센싱부(200)를 설치하여 라켓의 타점과 플레이어의 자세를 판별할 수 있다.Since the sensing unit 200 can be attached to the tennis racket 100, the sensing unit 200 is installed at a specific position of the proposed racket in a general tennis racket without a special electronic device, Can be distinguished.

자이로센서(210)는 3축 자이로 센서가 될 수 있고, 가속도센서(220)는 3축 가속도 센서가 될 수 있고, 이들 각각은 타점(커트의 영역 중 공이 접촉하는 지점)을 검출하기 위한 x, y, z 축의 변화를 센싱할 수 있다.The gyro sensor 210 may be a three-axis gyro sensor, and the acceleration sensor 220 may be a three-axis acceleration sensor. Each of the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 may include x, y, and z-axis.

자이로센서(210) 및 가속도센서(220) 각각으로부터 센싱 값은 상보필터(230)를 통해 각도로 변환되어 상보필터(230)로부터 x, y, z 축 각각의 각도 정보가 출력될 수 있다. The sensed values from the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 are converted into angles through the complementary filter 230 and angle information of each of the x, y, and z axes can be output from the complementary filter 230.

또한, x축의 기준은 플레이어의 두 팔 중 테니스 라켓(100)을 파지하고 있는 팔을 수직으로 뻗은 상태에서 좌우로 움직이는 각도로 설정하고, y축의 기준은 플레이어가 그립(140)을 파지한 상태에서 손목을 회전하는 각도로 설정하며, z축은 머리위로 원호를 그리면서 가는 방향이 되도록 설정한다. 또한 x, y, z축은 3차원을 나타내는 서로 수직한 축이다.In addition, the reference of the x-axis is set to an angle that the arm gripping the tennis racket 100 among the two arms of the player is moved vertically while the player grips the grip 140 Set your wrist to the angle of rotation, and set the z-axis to be a circular arc over your head. Also, the x, y, and z axes are perpendicular to each other representing three dimensions.

제1 프로세서(280)는 상보필터(230)로부터 출력된 y축의 각도를 미분한 y축의 각속도 정보에 기초하여 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역 중 타점이 형성된 영역을 검출할 수 있다.The first processor 280 can detect an area in which the other point is formed in the upper area, the center area, and the lower area based on the y-axis angular velocity information obtained by differentiating the y-axis angle outputted from the complementary filter 230. [

다른 측면에서, 제1 프로세서(280)는 y축의 각속도 정보를 미리 설정된 y축 기준 값과 비교하여 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역 중 타점이 형성된 영역을 검출할 수도 있다.In another aspect, the first processor 280 may compare the y-axis angular velocity information with a predetermined y-axis reference value to detect an area in which the other point is formed in the upper area, the center area, and the lower area.

또한, 제1 프로세서(280)는 상보필터(230)로부터 출력된 x축의 각도를 미분한 x축의 각속도 정보에 기초하여 우측 영역, 중앙 영역 및 좌측 영역 중 타점이 형성된 영역을 검출할 수 있다.In addition, the first processor 280 can detect an area in which a ridge is formed in the right area, the center area, and the left area based on the x-axis angular velocity information obtained by differentiating the angle of the x-axis output from the complementary filter 230.

다른 측면에서, 제1 프로세서(280)는 x축의 각속도 정보를 미리 설정된 x축의 기준 값과 비교하여 우측 영역, 중앙 영역 및 좌측 영역 중 타점이 형성된 영역을 검출할 수 있다.In another aspect, the first processor 280 can detect an area in which the R, G, and B areas are formed, by comparing the x-axis angular velocity information with a preset x-axis reference value.

공이 커트(112)에 맞게 되면 그의 반작용으로 커트(112)에 맞은 부분이 뒤로 밀려나가면서 테니스 라켓(100)이 기울어지게 되는데, 이러한 기울어짐을 검출하여 타점을 분석할 수 있다. 일 예로 공이 커트(112)의 상부 영역에 맞게되면 테니스 라켓(100)의 위쪽 부분이 힘에 의해 뒤로 밀려 나가게 되어 3축 중 손목의 회전인 y축이 변화하는 정도를 검출함으로써 타점을 분석할 수 있게 된다. 그리고 커트(112)의 우측 영역에 공이 맞는 경우 테니스 라켓(100)의 우측 영역이 뒤로 밀려나가면서 그에 해당하는 x축이 변화하는데 이러한 변화를 분석하여 타점을 분석할 수 있게 된다.When the ball is fitted to the cut 112, the tennis racket 100 is tilted as the portion of the tennis racket 100 is pushed backward by the reaction of the cut 112. This tilting can be detected to analyze the RB. For example, when the ball is fitted to the upper region of the cut 112, the upper portion of the tennis racket 100 is pushed back by the force, so that the degree of change of the y-axis, which is the rotation of the wrist, . When the ball is in the right area of the cut 112, the right area of the tennis racket 100 is pushed back and the corresponding x-axis is changed.

또한, 제1 프로세서(280)는 y축 및 x축 각속도 정보 중에서 y축 각속도 정보에 따라 상, 중, 하 영역 중 타점 영역을 첫번째 스텝으로 판별하고, 두번째 스텝으로 x축 각속도 정보에 따라 우, 중, 좌 영역 중 최종 타점 영역을 판별할 수 있다. 이는 중앙 영역의 y축의 각속도 정보와 우측 영역의 y축 각속도 정보가 유사한 경향을 보이기 때문에 정밀한 타점을 판별하기 위하여 전술한 첫번째 스텝에서 중앙 영역에서 타점이 형성된 것으로 판별되면 두번째 스텝으로 타점 영역을 판별하여 우측 영역에서 형성된 타점인지 중앙 영역에서 형성된 타점인지 분석하는 것이 바람직하다.In addition, the first processor 280 determines the one-step region among the upper, middle, and lower regions based on the y-axis angular velocity information among the y-axis and x-axis angular velocity information as the first step, Of the left and the right endpoint regions. This is because the y-axis angular velocity information of the central region and the y-axis angular velocity information of the right region are similar to each other. Therefore, if it is determined that the RBs are formed in the central region in the first step to discriminate the RBs, It is preferable to analyze whether the ball is formed at the right region or the ball is formed at the center region.

한편, 제1 프로세서(280)가 x, y, z 축의 각속도 정보를 미리 설정된 x, y, z축 기준 값과 비교할 때, 여기서의 x, y, z축 기준 값들 각각을 평행이동 시키면선 센싱된 데이터와 비교하여 최소의 차이 값을 탐색하여 최소의 차이 값을 보이는 기준 값과 측정 데이터를 비교하여 타점을 판별할 수 있다. Meanwhile, when the first processor 280 compares the x, y, and z axis angular velocity values with preset x, y, and z axis reference values, the x, y, and z axis reference values are moved in parallel, It is possible to discriminate the RBs by comparing the measured data with the reference value having the minimum difference value by searching the minimum difference value by comparing with the data.

예를 들어, 기준 값을 0.5단위로 20번에 걸쳐, 즉 기준 값에서 음의 5 내지 양의 5로 세 축의 기준값을 동시에 평행이동 시키면서 측정된 데이터와 비교해 가장 적은 차이 값, 가장 적은 집단(타점을 판단하기 이전의 상중하를 하나의 집단으로 보고)을 탐색해 찾아내어 그 때 그 집단에서 경향성과 비교해 타점을 판단할 수 있다.For example, the reference value is compared with the measured data while simultaneously moving the reference values of the three axes from 20 times in 0.5 units, that is, from 5 to 5 in the reference value, and the smallest difference value, And then find out the RBI in comparison with the tendency in that group.

다만, 이에 한정하는 것은 아니고 제1 프로세서(280)는 머신 러닝 방식에 따라 일정량 이상의 데이터에 기초하여 최적의 기준 값을 설정하고 설정된 기준 값과 측정 데이터를 비교하여 타점을 판별하도록 구성될 수도 있다.However, the present invention is not limited thereto, and the first processor 280 may be configured to determine an RB by setting an optimal reference value based on a predetermined amount of data or more according to a machine learning method, and comparing the measured value with a set reference value.

<타점 분석에 대한 실험예><Experimental Example for RBI Analysis>

도 3은 포핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 상부 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(b), 타점이 하측 영역에 형성된 경우의 y축의 각도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각도)이다. 그리고 도 4는 도 3의 각도를 미분한 각속도에 대한 그래프(x축은 0~0.8초, y축은 각속도)이다.FIG. 3 is a graph showing an angle (a) of the y-axis when the RB points are formed in the upper region with time in the forehand stroke flat attitude, an angle (b) of the y-axis when the RB is formed in the central region, The graph for the angle (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angle). 4 is a graph of the angular velocity obtained by differentiating the angles of Fig. 3 (x axis is 0 to 0.8 sec, y axis is angular velocity).

도 3을 참조하면, 실험을 통하여 각각 3축마다 경향성을 분석하기 위해서 타점마다 30번의 샘플 데이터를 취득하였고, 포핸드 스트로크 상, 중, 하, 좌, 우 영역에서 타점이 각각 형성되었을 때 검출된 각각의 데이터 150개, 백핸드 스트로크 상, 중, 하, 좌, 우 영역에서 타점이 각각 형성되었을 때 검출된 각각의 데이터 150개, 총 300번의 데이터를 각각 분류하여 샘플을 얻어내었고, 이를 분석하면 도 3의 그래프를 얻을 수 있다.Referring to FIG. 3, in order to analyze the tendency of each of the three axes through experiment, 30 pieces of sample data were acquired for each of the R, and the number of the detected sample data for each of the R, G, R, 150 data pieces, 150 pieces of data, and 300 pieces of data, which were detected when the R, G, B, R, and R, respectively, were formed on the backhand stroke, and the data was sampled, 3 can be obtained.

도 3에 따르면 상, 중, 하 영역 각각에서의 y축의 각도에 대한 경향이 유사하나, 도 4와 같이 각도를 미분한 각속도의 경우 상, 중, 하 영역 각각에서의 y축의 각속도의 경향이 다르다는 것을 알 수 있다.According to FIG. 3, the tendencies of the y-axis in the upper, middle, and lower regions are similar, but in the case of the angular velocity obtained by differentiating the angles as shown in Fig. 4, .

또한, 각속도를 통해 판단하고자 하기 때문에 공이 맞을 때의 각도가 다르더라도 각속도의 변화량은 라켓(100)이 조금 기울어져있어도 반작용이 0.04초를 기준으로 상중하의 크기가 서로 달라 타점을 충분히 구별해 낼 수 있는 이점이 있다.In addition, since the angle of the ball is different from that of the ball, the variation amount of the angular velocity can be sufficiently differentiated by the size of the upper and lower ranks based on 0.04 seconds of reaction even if the racket 100 is slightly inclined There is an advantage.

도 5는 백핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 상부 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(b), 타점이 하측 영역에 형성된 경우의 y축의 각속도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각속도)이다.FIG. 5 is a graph showing the y-axis angular velocity (a) in the case where the RB points are formed in the upper region with time in the backhand stroke flat attitude, the y-axis angular velocity (b) The graph of the angular velocity (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angular velocity).

도 5에 따르면 백핸드 스트로크 플랫 자세에서도 각속도의 경우 상, 중, 하 영역 각각에서의 y축의 각속도의 경향이 다르다는 것을 알 수 있어, 각속도의 경향을 기준 값과 비교하여 가장 유사한 데이터를 타점으로 판단함으로써 정밀하게 타점을 판별할 수 있다.According to Fig. 5, it can be seen that the tendency of the y-axis angular velocity in the upper, middle, and lower areas in the case of the angular velocity is different even in the backhand stroke flat posture. By comparing the tendency of the angular velocity with the reference value, It is possible to discriminate the RB accurately.

아울러 공의 반작용으로 생기는 기울기의 변화로 타점을 찾음으로써 공이 커트(112)에 접촉할 때의 세기와 관계없이 상, 중, 하 영역을 판별할 수 있는 효과가 있다.In addition, by detecting the point of the spot by the change of the inclination caused by the reaction of the ball, there is an effect that the upper, middle, and lower regions can be discriminated irrespective of the strength when the ball contacts the cut 112.

도 6은 포핸드 스트로크 플랫 자세에서 시간에 따라 타점이 우측 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(a), 타점이 중앙 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(b), 타점이 좌측 영역에 형성된 경우의 x축의 각속도(c)에 대한 그래프(x축은 시간, y축은 각속도)이다.FIG. 6 is a graph showing the angular velocity (a) of the x-axis when the RB points are formed in the right region with time in the forehand stroke flat attitude, the angular velocity b of the x-axis when the RBs are formed in the central region, The graph of the angular velocity (c) of the axis (x-axis is time and y-axis is angular velocity).

도 6을 참조하면, 우, 중, 좌 영역 각각에서의 x축의 각속도의 경향이 다르다는 것을 알 수 있어 각속도의 경향을 기준 값과 비교하여 가장 유사한 데이터를 타점으로 판단함으로써 정밀하게 타점을 판별할 수 있다.Referring to FIG. 6, it can be seen that the tendency of the x-axis angular velocity in each of the right, middle, and left regions is different. Thus, by comparing the tendency of the angular velocity with the reference value, have.

<플레이어의 자세 판별>&Lt; Determination of player's posture &

테니스의 타구 동작을 일괄해서 스트로크(stroke)라고 부른다. 테니스의 스트로크에는 그라운드 스트로크(일단 땅에 한번 튀긴 볼을 치는 것), 발리(노바운드의 볼을 치는 것) 등이 있으며, 타구점에 따라서 포핸드, 백핸드로 구분할 수 있다. 또한, 일단 지면에 한 번 닿은 공을 치는 타법으로 포핸드 스트로크와 백핸드 스트로크가 있으며, 치는 방법에 따라 플랫, 드라이브, 슬라이스, 탑스핀으로 나뉜다. 본 발명의 실시예를 설명함에 있어서 스트로크 중 플랫, 탑스핀을 선택하여 구분하였다.The stroke action of a tennis ball is collectively called a stroke. The strokes of tennis include ground strokes (once hit the ball on the ground once), and ball (hit the ball with no bound), and can be divided into forehand and backhand depending on the hit points. Also, there are forehand strokes and backhand strokes, which are divided into flat, drive, slice, and top spin, depending on how they are hit. In describing the embodiment of the present invention, flat and top spins are selected and classified in the stroke.

도 7은 본 발명의 실시예에 따른 센싱부에 대한 예시적인 블록도이다. 그리고 도 8a는 상보필터로부터의 y축의 각도 값을 포핸드 플랫과 포핸드 탑스핀 각각에 대해서 나타낸 것이다(그래프에서 x축은 시간, y축은 각도). 또한, 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 플레이어의 자세 판별을 위한 데이터 수집과 수집된 데이터를 분석하는 흐름도이다.7 is an exemplary block diagram of a sensing unit according to an embodiment of the present invention. 8A shows the angular values of the y-axis from the complementary filter for a forehand flat and a forehand top spin, respectively (in the graph, the x-axis is time and the y-axis is angle). FIG. 8B is a flowchart for collecting data for analyzing the player's attitude and analyzing collected data according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테니스 라켓(100)의 센싱부(200)는 진동센서(240)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 7, the sensing unit 200 of the tennis racket 100 according to the embodiment of the present invention may further include a vibration sensor 240.

제1 프로세서(280)는 진동센서(240)로부터 진동이 검출되면 진동이 검출된 시점부터 자이로센서(210) 및 가속도센서(220)로부터의 센싱 정보를 분석할 수 있다.The first processor 280 may analyze the sensing information from the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 when the vibration is detected from the vibration sensor 240.

플레이어의 자세를 판별할 때의 타점이 형성되는 순간부터 마무리 동작(올바른 동작으로 마무리 동작에서 소정의 시간 고정된 자세를 취한다)까지의 데이터를 이용할 필요가 있으므로 타점이 형성되는 순간을 감지하여 이 때부터 데이터를 수집할 수 있도록 하여 센싱부(200)의 전력 소비량을 최소화한다. 이는 센싱부(200)의 구조적인 복잡도를 낮추고 칩의 면적을 줄이고 빠른 연산량을 보장하며 배터리(290)를 소형화 및 경량화하는데 도움이 된다.Since it is necessary to use data from the time when a point at the time of determining the player's posture is formed to the finishing operation (taking the fixed posture for the predetermined time in the finishing operation), the moment when the point is formed is detected, So that the power consumption of the sensing unit 200 is minimized. This reduces the structural complexity of the sensing unit 200, reduces the area of the chip, assures a fast calculation amount, and helps to miniaturize and lighten the battery 290.

제1 프로세서(280)는 상보필터(230)로부터 출력되는 x, y, z축 각도 정보에 기초하여 플레이어의 자세를 판별할 수 있다.The first processor 280 can determine the player's posture based on the x, y, and z-axis angle information output from the complementary filter 230.

자세를 판별함에 있어서 상보필터(230)의 출력 값인 각도를 이용한다.The angle that is the output value of the complementary filter 230 is used in determining the posture.

이는 포핸드 스트로크와 백핸드 스트로크의 x, y, z 축의 각도가 스윙할 때 완벽히 차별화되기 때문에 이 때의 각도 범위를 공이 맞는 순간의 각도와 마무리 동작에서의 각도의 전체적인 각도의 부호나 크기로 판단하면 플레이어의 자세에 대한 판별의 정확도를 향상시킬 수 있다.Since the angles of the x, y, and z axes of the forehand strokes and the backhand strokes are completely differentiated by swinging, the angular range of the forehand stroke and the backhand stroke is determined by the sign of the angle at which the ball is fitted and the sign or size of the angle of the angle at the finish operation. It is possible to improve the accuracy of the determination of the posture of the user.

또한, 구질의 경우에는 스핀을 넣기 위해 임팩트 당시에 움직이는 손목의 스냅이 결국 마지막 마무리 동작까지 이어지기 때문에 처음 임팩트시의 각도와 마무리 동작의 각도를 통해 판단하면 플레이어의 자세에 대한 판별의 정확도를 향상시킬 수 있다.In addition, in the case of a pitch, since the snap of the moving wrist at the time of the impact lasts until the final finishing operation in order to insert the spin, it is possible to improve the accuracy of determination of the player's attitude by judging from the angle of the first impact and the angle of the finishing motion .

도 8a는 실험에 따른 결과 그래프로써, 진동센서(240)의 감지를 읽은 시점부터 데이터 125개를 읽어와 분석하였으나, 초기 값에 과도응답이 포함되어있어 스윙의 마지막 동작에서의 데이터를 읽어오지 못할 수 있다. 따라서 과도응답 데이터를 제외하고 정상상태 응답의 데이터 125개를 각 축마다 읽어와 상보필터(230)의 출력 데이터를 하나하나 수집하여 변화차이가 있는 부분의 데이터를 비교함으로써 자세를 판별할 수 있다.FIG. 8A is a graph of the experimental result. As a result, 125 data are read and analyzed from the time of reading the detection of the vibration sensor 240. However, since the transient response is included in the initial value, . Therefore, except for the transient response data, 125 pieces of the data of the steady state response are read for each axis, and the output data of the complementary filter 230 is collected one by one, and the posture can be discriminated by comparing the data of the part with the difference.

보다 상세하게는, 제1 프로세서(280)는 자이로센서(210) 및 가속도센서(220)로부터 k(k는 50 이상의 자연수) 개의 데이터를 수집할 수 있다. 자이로센서(210) 및 가속도센서(220)들 각각은 진동이 검출된 시점부터 기 설정된 시간 동안 주기적으로 데이터를 검출하고, 해당 기 설정된 시간 동안 k개의 데이터를 수집할 수 있다.More specifically, the first processor 280 may collect k (k is a natural number of 50 or more) pieces of data from the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220. Each of the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 may periodically detect data for a predetermined time from the time when the vibration is detected and collect k data for the predetermined time.

여기서의 기 설정된 시간은 여기서의 k는 플레이어들이 스윙할 때 타점이 형성되는 시점부터 스윙이 마무리될 때까지의 평균적인 시간으로써 미리 설정될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니고 검출되는 진동 정보에 기초하여 스윙 시 마다 달라질 수 있다.Here, the predetermined time may be set in advance as an average time from the point at which the RB is formed when the players swing to when the swing is finished, but the present invention is not limited to this, It can vary from city to city.

또한, 제1 개수만큼의 데이터들 각각은 상보필터(230)를 통해 각도 정보로 변환될 수 있다.In addition, each of the first number of data may be converted into angle information through the complementary filter 230.

한편, 여기서의 k는 플레이어들이 스윙할 때 타점이 형성되는 시점부터 스윙이 마무리될 때까지의 평균적인 시간 동안 센싱부(200)가 해당 시간 동안의 센싱 횟수에 따라 결정될 수 있다.Here, k may be determined according to the number of sensing times of the sensing unit 200 during the average time from the time point when the RB is formed to when the swing is finished when the players swing.

또한, 바람직한 스윙으로 마무리 동작에서 소정의 시간 동안 마무리 동작을 유지하므로 마무리 동작이 이루어질 때 진동센서(240)로부터 검출되는 진동은 없거나 기 설정치 미만의 진동만 측정될 수 있다. 따라서 제1 프로세서(280)는 진동센서(240)로부터 진동이 검출될 때 타점이 형성되는 시점으로 인식할 수 있고 스윙이 이루어지는 동안 진동센서(240)로부터 기 설정치 이상의 진동이 검출되며 마무리 동작에서 진동센서(240)로부터 진동이 검출되지 않거나 기 설정치 미만의 진동이 검출되므로 스윙 동작이 마무리 된 것으로 인식할 수 있다.In addition, since the finishing operation is maintained for a predetermined time in the finishing operation with the preferable swing, when the finishing operation is performed, there is no vibration detected from the vibration sensor 240 or only the vibration less than the preset value can be measured. Accordingly, the first processor 280 recognizes the time when the vibration is detected from the vibration sensor 240, and recognizes that the vibration is greater than a predetermined value from the vibration sensor 240 during the swing, It can be recognized that the swing motion has been completed because no vibration is detected from the sensor 240 or a vibration less than a preset value is detected.

또한, 플레이어의 바람직하지 않은 마무리 동작으로 인하여 진동이 지속적으로 검출될 수 있으므로 제1 프로세서(280)는 미리 설정된 제한 시간 동안 진동이 계속 검출되는 경우 자이로센서(210) 및 가속도센서(220)로부터 데이터 수집을 중단할 수 있다. 그리고 여기서의 미리 설정된 제한 시간은 전술한 플레이어들이 스윙할 때 타점이 형성되는 시점부터 스윙이 마무리될 때까지의 평균적인 시간보다는 긴 시간으로 설정되는 것이 바람직하다.In addition, since the vibration can be continuously detected due to an undesirable finishing operation of the player, the first processor 280 may receive data from the gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 when the vibration is continuously detected for a predetermined time limit, Collection can be discontinued. It is preferable that the predetermined time limit herein is set to be longer than the average time from the point at which the RB is formed when the player swings to when the swing is finished.

또한, 제1 프로세서(280)는 수집된 데이터를 분석하여 자세를 판별하거나, 다른 측면에서 후술할 외부 장치로 수집된 데이터를 전송하여 외부 장치에서 데이터를 분석하여 자세를 판별하도록 할 수 있다.In addition, the first processor 280 may analyze the collected data to determine posture, or may transmit data collected by an external device, which will be described later, from an external device to analyze the data from the external device to determine the posture.

일 예로써 k 값은 125가 될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, the k value may be 125, but is not limited thereto.

<포핸드 자세와 백핸드 자세 판별><Determination of forehand posture and backhand posture>

제1 프로세서(280)는 제1 개수의 x축 각도 데이터(pitch)들 중에서 n번째 각도 데이터(n은 0을 포함하는 양의 정수, 0 번째 각도 데이터는 진동센서(240)로부터 진동이 검출된 시점 직전의 데이터)에서부터 n+a번째 각도 데이터의 값들의 부호를 판별하여 a+1개의 각도 데이터들 중 양수의 값을 나타내는 각도 데이터의 수가 x(x는 a보다 작은 자연수)개 이상이면 백핸드 자세로 판별하고, x개 미만이면 포핸드 자세로 판별할 수 있다.The first processor 280 calculates nth angle data (n is a positive integer including 0, 0th angle data among the first number of x-axis angle data) (The data just before the point in time) to (n + a) th angular data, and if the number of angle data indicating a positive value of a + 1 angle data is x or more (x is a natural number smaller than a) If it is less than x, it can be determined as a forehand posture.

일 예로써, n은 60이 될 수 있고 a는 60이 되어 n+a는 120이 될 수 있으며 x는 35가 될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, n can be 60, a is 60, n + a can be 120, and x can be 35, but is not limited thereto.

<포핸드 탑스핀 자세와 백핸드 탑스핀 자세 판별><Determination of forehand top spin posture and backhand top spin posture>

탑스핀은 공의 앞쪽을 강하게 회전시키는 타구이며 공을 테니스 라켓(100)으로 밀어 올리듯이 친다. 공이 공중으로 날아가다가 아래쪽으로 급격히 떨어지게 되고, 스피드가 좀 더 빨라지며, 표면을 친 후에는 낮게 바운스 된다.The top spin is a ball that turns strongly on the front of the ball and pushes the ball up like a tennis racket (100). The ball flew into the air, then dropped sharply downward, the speed was faster, and the surface bounced low.

제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터와 x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터(진동이 검출된 시점에서 센싱된 데이터), y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 y축의 k번째 각도 데이터에 기초하여 포핸드 탑스핀 자세를 판별할 수 있다.The first processor 280 calculates the first angle data (data sensed at the time when the vibration is detected) from the x-axis angle data and the x-axis angle data, the k-th angle data To determine the forehand top spin posture.

보다 상세하게는 제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중에서 미리 설정된 d1 값(d1은 음수) 미만의 각도 데이터의 수가 y개를 초과하고, x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터의 값이 음수이고, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 k번째 각도 데이터의 값이 미리 설정된 d2값(d2는 음수) 이상인 경우 포핸드 탑스핀 자세로 판별할 수 있다.More specifically, the first processor 280 determines whether or not the number of angular data less than a preset d1 value (d1 is a negative number) out of the x-axis angular data exceeds y and the value of the first angular data And the value of the k-th angle data, which is the last angle data among the y-axis angle data, is greater than or equal to a preset d2 value (d2 is a negative number), it can be determined as a forehand top spin attitude.

일 예로써, d1은 -140이 되고, y개는 15개가 되며 d2는 -85가 될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, d1 may be -140, y may be 15, and d2 may be -85, but is not limited thereto.

제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 y축의 k번째 각도 데이터, z축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 z축의 k번째 각도 데이터에 기초하여 백핸드 탑스핀 자세를 판별할 수 있다.The first processor 280 calculates the first angle data among the x-axis angle data, the k-th angle data of the y-axis, which is the last angle data among the y-axis angle data, It is possible to determine the backhand top spin posture based on the data.

보다 상세하게는 제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터 값이 양수이고, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 y축의 k번째 각도 데이터가 미리 설정된 d3(d3는 양수) 이상이고, z축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 z축의 k번째 각도 데이터가 음수이면 백핸드 탑스핀 자세로 판별할 수 있다.More specifically, the first processor 280 determines that the first angle data value among the x-axis angle data is positive and the k-th angle data of the y-axis, which is the last angle data among the y- ) And the kth angle data of the z axis, which is the last angle data among the z axis angle data, is negative, it can be determined as a backhand top spin attitude.

일 예로써, d3가 70이 될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, d3 may be 70, but is not limited thereto.

<포핸드 발리 및 백핸드 발리 자세 판별><Forehand volley and backhand volley posture discrimination>

발리는 공이 땅에 닿기 전에 치는 것을 말하며, 어깨보다 높은 위치에서 치는 하이발리와 네트보다 낮은 공을 치는 로우발리가 있고, 땅에 공이 닿자마자 쳐 넘기는 하프 발리가 있다. 여기서 포핸드 발리와 백핸드 발리를 구분하였다.Bali means hit before the ball touches the ground. There is a high volley that rises above the shoulder and a low ball that strikes the ball lower than the net. There is a half - bali as soon as the ball reaches the ground. Here, forehand volley and backhand volley were distinguished.

제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터 값, k개의 y축 각도 데이터, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터에 기초하여 프랜드 발리 자세를 판별할 수 있다.The first processor 280 can determine the posture of the posture based on the first angle data among the first angle data value, the k y-axis angle data, and the y-axis angle data among the x-axis angle data.

보다 상세하게는, 제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중에서 1번째 각도 데이터 값이 양수이고, k개의 y축 각도 데이터들 중에서 값이 미리 설정된 d4(d4는 음수) 미만의 각도 데이터들의 수가 z개 미만이며, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터의 값이 미리 설정된 d5(d5는 음수) 이상이면 포핸드 발리 자세로 판별할 수 있다.More specifically, the first processor 280 determines whether or not the first angular data value among the x-axis angular data is positive and the value of the angular data whose value is less than d4 (d4 is a negative number) Number is less than z, and if the value of the last angle data among the y-axis angle data is equal to or greater than a preset d5 (d5 is a negative number), it can be determined as a forehand baling attitude.

일 예로써, d4는 -40이고, z개는 10이며, d5는 -45이나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, d4 is -40, z is 10, and d5 is -45, but not limited thereto.

또한, 제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들, x축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 x축의 k번째 각도 데이터, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 y축의 k번째 각도 데이터, z축의 각도 데이터들에 기초하여 백핸드 발리 자세를 판별할 수 있다.In addition, the first processor 280 calculates x-axis angle data, kth angle data of the x-axis which is the last angle data among the x-axis angle data, kth angle data of the y- The backhand baling posture can be determined based on the angle data of the axis.

보다 상세하게는, 제1 프로세서(280)는 x축 각도 데이터들 중 값이 미리 설정된 d6(d6는 양수) 이상인 각도 데이터의 수가 i개 미만이고, x축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 x축의 k번째 각도 데이터의 값이 미리 설정된 d7(d7은 양수) 미만이고, y축 각도 데이터들 중에서 마지막 각도 데이터인 y축의 k번째 각도 데이터의 값이 미리 설정된 d8(d8은 양수) 미만이며, z축의 각도 데이터들의 값이 미리 설정된 d9(d9은 음수) 미만인 각도 데이터의 수가 j개 미만이면 백핸드 발리 자세로 판별할 수 있다.More specifically, the first processor 280 determines whether or not the number of angular data whose value is equal to or greater than a preset d6 (d6 is a positive number) among the x-axis angular data is less than i, the value of the kth angle data of the y-axis, which is the last angle data among the y-axis angle data, is less than a preset d8 (d8 is a positive number), and the value of the z- If the number of angular data having a value of angular data less than d9 (negative value of d9) is less than j, the backhand baling attitude can be determined.

일 예로써, d6는 120이고, i개는 2개이고, d7은 85이고, d8은 45이고, d9는 -10이며 j개는 2개이나 이에 한정하는 것은 아니다.As an example, d6 is 120, i is 2, d7 is 85, d8 is 45, d9 is -10, j is 2, but the number is not limited thereto.

한편, 한편, 제1 프로세서(280)는 탑스핀 자세와 발리의 자세에 매칭되는 전술한 각도의 조건을 만족하는지 여부를 먼저 판별하고 해당 조건을 만족하지 않는 것우 포핸드 및 백핸드 플랫의 조건을 만족하는지 판별한다. 이와 같은 순서로 판별을 진행하는 것이 오류의 확률을 현저히 줄일 수 있다.On the other hand, the first processor 280 first determines whether or not the condition of the above-described angle matched with the top spin attitude and the Balinese attitude is satisfied, and determines whether the conditions satisfy the forehand and backhand flat conditions . It is possible to significantly reduce the probability of errors by proceeding in this order.

각 자세의 분석 및 판별 조건을 정리하면 다음과 같고 제1 메모리(260)에는 각 조건을 만족여부를 분석하기 위한 명령어를 저장하고 제1 프로세서(280)는 명령어에 기초하여 각 조건을 분석 및 자세를 판별한다.The analysis and determination conditions of each posture are summarized as follows. In the first memory 260, an instruction for analyzing the satisfaction of each condition is stored. The first processor 280 analyzes and conditions each condition based on the instruction. .

상세하게,in detail,

- 포핸드 탑스핀 - Forehand top spin

x축의 1번째 각도 데이터가 음수(제1 조건)If the first angle data on the x axis is negative (first condition)

y축의 k번째 각도 데이터가 d2(음수) 이상(제2 조건)If the kth angle data on the y axis is d2 (negative number) or more (second condition)

x축의 k개의 각도 데이터 중 d1(음수) 미만의 각도 데이터의 수가 y개 초과(제3 조건)the number of angular data less than d1 (negative number) out of k pieces of angle data on the x axis exceeds y number (third condition)

- 백핸드 탑스핀 - Backhand top spin

x축의 1번째 각도 데이터가 양수(제4 조건)If the first angle data of the x axis is positive (fourth condition)

y축의 k번째 각도 데이터가 d3(양수) 이상(제5 조건)If the kth angle data on the y axis is d3 (positive number) or more (fifth condition)

z축의 k번째 각도 데이터가 음수(제6 조건)If the kth angle data of the z axis is negative (sixth condition)

- 포핸드 발리 - forehand bali

x축의 1번째 각도 데이터가 양수(제7 조건)If the first angle data on the x axis is positive (seventh condition)

y축의 k번째 각도 데이터가 d5(양수) 이상(제8 조건)If the kth angle data on the y axis is d5 (positive number) or more (eighth condition)

y축의 k개의 각도 데이터 중 d4(음수) 미만의 각도 데이터가 z개 미만(제9 조건)Less than z number of angular data less than d4 (negative number) out of k pieces of angle data on the y axis (ninth condition)

- 백핸드 발리 - Backhand Balinese

x축의 k개의 각도 데이터 중 d6(양수) 이상의 각도 데이터가 i개 미만(제10 조건)less than i angular data of d6 (positive number) or more out of k pieces of angle data of the x axis (tenth condition)

y축의 k번째 각도 데이터가 d8(양수) 미만(제11 조건)If the kth angle data on the y axis is less than d8 (positive number) (11th condition)

x축의 k번째 각도 데이터가 d7(양수) 미만(제12 조건)If the kth angle data on the x axis is less than d7 (positive number) (twelfth condition)

z축의 k개의 각도 데이터 중 d9(음수) 미만의 각도 데이터가 j개 미만(제13 조건)Less than j pieces of angle data less than d9 (negative number) out of k pieces of angle data of the z axis (thirteenth condition)

보다 상세하게, 제1 내지 제3 조건을 만족하면 포핸드 탑스핀 자세로 판별한다. 다만, 제1 및 제2 조건을 만족하지만 제3 조건을 만족하지 않는 경우에 제10 및 제11 조건을 만족할 수 있고 이 경우 제12 및 제13 조건을 만족하면 백핸드 발리 자세로 판별한다. 그러나 제 10 내지 제 13 조건 중 어느 하나가 만족하지 않으면 플렛 자세 분석 과정을 진행할 수 있다.More specifically, if the first to third conditions are satisfied, it is determined as a forehand top spin posture. However, when the first and second conditions are satisfied but the third condition is not satisfied, the tenth and eleventh conditions can be satisfied. In this case, when the conditions 12 and 13 are satisfied, the backhand volley position is determined. However, if any one of the 10th to 13th conditions is not satisfied, the flet posture analysis process can be performed.

제1 조건을 만족하지 않는 경우, 제 4 또는 제 7조건을 만족하게 된다. 그리고 제5 조건과 제8 조건 중 어느 적어도 어느 하나를 만족할 수 있다.If the first condition is not satisfied, the fourth or seventh condition is satisfied. And at least one of the fifth condition and the eighth condition can be satisfied.

제4 조건(=제7 조건), 제5 조건, 제8 조건이 모두 만족하는 경우, 제6 조건을 만족하면 백핸드 탑스핀 자세로 판별하고 제9 조건이 만족하면 포핸드 발리 자세로 판별한다. 그리고 제4 조건(=제7 조건), 제5 조건, 제8 조건이 모두 만족하는 경우, 자세의 특성상 제6 및 제9 조건을 동시에 만족하지는 않게 되어 백핸드 탑스핀과 포핸드 발리 자세는 서로 구별될 수 있다.If the fourth condition (= seventh condition), the fifth condition, and the eighth condition are satisfied, the backhand top spin attitude is determined if the sixth condition is satisfied, and the forehand baling attitude is determined if the ninth condition is satisfied. When the fourth condition (= seventh condition), the fifth condition, and the eighth condition are all satisfied, the backhand top spin and the forehand volley posture are distinguished from each other since both the sixth and ninth conditions are not satisfied at the same time .

또한, 제5 조건을 만족하지 않으나 제4 조건(=제7 조건) 및 제8 조건이 모두 만족하는 경우, 제9 조건을 분석하여 제9 조건을 만족하면 포핸드 발리 자세로 판별하고 그렇지 않으면 제 12 조건 및 제13 조건을 분석하여 이를 만족하면 백핸드 발리 자세로 판별하고 그렇지 않으면 플렛 자세 분석 과정을 진행할 수 있다.In addition, if the fifth condition is not satisfied but the fourth condition (= the seventh condition) and the eighth condition are all satisfied, the ninth condition is analyzed and if the ninth condition is satisfied, the forehand volley posture is determined, Condition and the 13th condition, and if it is satisfied, it can be discriminated as the backhand bali posture, otherwise the process of the posture analysis of the flet can be performed.

또한, 제4 조건(=제7 조건)은 만족하지만 제5 및 제8 조건을 모두 만족하지 않는 경우, 백핸드 발리 자세의 조건을 분석하여 조건을 만족하면 백핸드 발리 자세로 판별하고 그렇지 않으면 플렛 자세 분석 과정을 진행할 수 있다.If the fourth condition (= the seventh condition) is satisfied but the fifth and eighth conditions are not all satisfied, the condition of the backhand volley posture is analyzed and if it satisfies the condition, the backhand volley posture is determined. Otherwise, Process can proceed.

또한, 제4 조건(=제7 조건)과 제10 조건이 동시에 만족하는 경우라고 하여도 d3값은 d8보다 크게 설정되므로 제5 조건과 제 11 조건을 동시에 만족하지 않는다. 다만, 제8 조건과 제11 조건은 동시에 만족할 수 있으므로 이 경우 제9 조건, 제 12 조건 그리고 제 13 조건의 만족 여부에 따라서 포핸드 발리와 백핸드 발리를 서로 구분할 수 있다.Even if the fourth condition (= the seventh condition) and the tenth condition are satisfied at the same time, the d3 value is set to be larger than d8, so that the fifth condition and the eleventh condition are not satisfied at the same time. However, since the 8th condition and the 11th condition can be satisfied at the same time, the forehand volley and the backhand volley can be distinguished from each other according to the satisfaction of the 9th condition, 12th condition and 13th condition.

또한, 위 조건에 따른 탑스핀이나 발리 자세로 판별되지 않는 경우, 기 설정된 시간 동안 상보필터(230)로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하여, k개의 각도 데이터 중 n번째 각도 데이터에서부터 n+a번째 각도 데이터의 값들 중 양수의 값을 나타내는 각도 데이터가 x개 이상인지 여부에 따라 x개 이상이면 백핸드 플렛 자세로 판별하고 그렇지 않으면 포핸드 플렛 자세로 판별할 수 있다.In addition, when it is not determined as a top spin or a volley posture according to the above conditions, k pieces of angle data for each of the x, y, and z axes from the complementary filter 230 for a predetermined time are collected, it is possible to discriminate between the backhand flute posture and the forehand flute posture if it is x or more, depending on whether or not the angle data indicating the positive value among the values of the (n + a) th angle data from the nth angle data is more than x.

<테니스 라켓과 외부 장치의 연동><Interlocking of tennis rackets and external devices>

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 테니스 라켓의 센싱부와 센싱부와 통신하는 외부 장치에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.9 is an exemplary block diagram of an external device communicating with a sensing portion and a sensing portion of a tennis racket according to another embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 테니스 라켓(100)의 센싱부(200)는 제1 통신부(270)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 9, the sensing unit 200 of the tennis racket 100 according to the embodiment of the present invention may further include a first communication unit 270.

센싱부(200)는 타점 및 플레이어의 자세에 대한 판별 정보를 제1 통신부(270)를 통해 외부장치(300)로 전송할 수 있다.The sensing unit 200 may transmit the determination information on the RB and the player's attitude to the external device 300 through the first communication unit 270. [

또한, 센싱부(200)의 제1 프로세서(280)가 타점 및 자세를 판별할 수 있는 것으로 설명하였으나, 이에 한정하는 것은 아니고 제1 프로세서(280)는 자이로센서(210), 가속도센서(220)로부터의 출력 값을 제1 통신부(270)를 통해 외부장치(300)로 전송(도 8b)하여 외부장치(300)에서 전술한 방식에 따라 타점 및 자세를 판별할 수 있도록 할 수도 있고, 제1 프로세서(280)는 상보필터(230)로부터의 출력 값을 제1 통신부(270)를 통해 외부장치(300)로 전송하여 외부장치(300)에서 전술한 방식에 따라 타점 및 자세를 판별할 수 있도록 할 수도 있다.The first processor 280 may include a gyro sensor 210 and an acceleration sensor 220. The gyro sensor 210 and the acceleration sensor 220 may be integrated with each other, The output value from the first communication unit 270 may be transmitted to the external device 300 through the first communication unit 270 so that the external device 300 can determine the RBT and the posture according to the above- The processor 280 transmits the output value from the complementary filter 230 to the external device 300 through the first communication unit 270 so that the external device 300 can determine the RBT and the posture according to the above- You may.

그리고 외부장치(300)에서 타점 및 자세를 판별할 수 있도록 함으로써, 센싱부(200)의 칩의 단면적을 최소화하고, 배터리의 소모량을 줄여 센싱부(200)를 더욱 소형화 및 경량화할 수 있다.Further, by making it possible to determine the rudder point and the posture in the external device 300, the cross-sectional area of the chip of the sensing unit 200 can be minimized, and the consumption of the battery can be reduced, thereby further reducing the size and weight of the sensing unit 200.

또한, 제1 통신부(270)와 외부장치(300)는 유선 및/또는 무선으로 통신을 수행할 수 있다.Also, the first communication unit 270 and the external device 300 can perform communication by wire and / or wireless.

<테니스 라켓과 리시버의 연동><Interlocking of tennis racket and receiver>

도 10은 리시버의 측면도와 리서버 내의 구성들에 대한 예시적인 블록 다이어그램이다.10 is an exemplary block diagram of configurations in a server side view and a re-server.

도 10을 참조하면, 외부장치(300)는 리시버(310)가 될 수 있다.Referring to FIG. 10, the external device 300 may be a receiver 310.

리시버(310)는 본체부(311), 공배출부(312), 바운스부(313), 출력부(314), 명령어들을 저장하는 하나 이상의 제2 메모리(316), 제2 통신부(317), 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 제2 프로세서(318) 및 이들에 전원을 공급하는 전원공급장치(319)를 포함할 수 있다.The receiver 310 includes a main body 311, a blank discharge unit 312, a bounce unit 313, an output unit 314, one or more second memories 316 for storing instructions, a second communication unit 317, At least one second processor 318 for executing instructions and a power supply 319 for supplying power thereto.

예를 들어 하나 이상의 명령들은 하나 이상의 제2 프로세서(318)들로 하여금 센싱부(200)로부터 수신된 센싱 값에 기초하여 타점과 플레이어의 자세를 판별하기 위해 센싱 값을 프로세싱하는 것을 포함하는 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능할 수도 있다.For example, one or more instructions may include operations that include processing sensed values to determine one or more second processors 318 based on sensing values received from the sensing unit 200 to determine a player's attitude May be executable by one or more processors to perform the functions described herein.

리시버(310)의 본체부(311)는 테니스 라켓(100)에 충돌해 반작용으로 날아온 공을 수신한다. 그리고 공배출부(312)는 본체부(311)로 들어온 공을 다시 외부로 배출하고, 바운스부(31)는 공배출부(312)로부터 배출된 공을 바운스 하여 플레이어 방향으로 전달할 수 있다.The main body 311 of the receiver 310 receives balls that have collided with the tennis racket 100 and flew for reaction. The bouncing unit 31 bounces the ball discharged from the bore discharging unit 312 and can transmit the bouncing ball toward the player.

또한, 제2 프로세서(318)는 제1 통신부(270)에서 전달된 정보를 제2 통신부(317)를 통해 수신하고, 전술한 연산 과정을 통해 타점 및 플레이어의 자세를 판별할 수 있다.Also, the second processor 318 receives the information transmitted from the first communication unit 270 through the second communication unit 317, and can determine the positions of the player and the player through the calculation process described above.

또한, 제2 프로세서(318)는 센싱부(200)로부터 타점 및 플레이어의 자세 정보를 수신하거나, 제2 메모리(316)에 저장된 하나 이상의 명령어에 따라 연산하여 타점 및 플레이어의 자세를 판별하고, 판별된 타점 및 플레이어의 자세와 매칭되는 메시지 정보를 제2 메모리(316)로부터 읽어드려 출력부(314)를 통해 출력할 수 있다.The second processor 318 receives the attitude information of the other points and the player from the sensing unit 200 or calculates the attitude and the attitude of the player according to one or more commands stored in the second memory 316, And the message information matched with the posture of the player and the posture of the player can be read from the second memory 316 and output through the output unit 314. [

또한, 출력부(314)는 음성 메시지를 출력할 수 있는 스피커 장치나 화상을 표시할 수 있는 디스플레이 장치가 될 수 있으나 이에 한정하는 것은 아니고, 플레이이어에 타점 및 자세 정보를 전달할 수 있다면 어떠한 장치라도 가능하다.The output unit 314 may be a speaker device capable of outputting a voice message or a display device capable of displaying an image. However, the present invention is not limited thereto. Any device capable of transmitting RBI and attitude information to the player It is possible.

다른 측면에서, 리시버(310)는 촬영부(315)를 더 포함할 수 있다.In another aspect, the receiver 310 may further include a photographing unit 315. [

촬영부(315)는 리시버(310)의 전방, 즉 플레이어를 촬영할 수 있다.The photographing unit 315 can photograph the forward of the receiver 310, that is, the player.

센싱부(200)의 제1 프로세서(280)는 진동센서(240)로부터 진동이 감지되는 시점에 진동 감지 정보 그리고 진동이 감지되지 않는 시점에서 진동 미감지 정보를 제2 통신부(317)로 전송할 수 있다.The first processor 280 of the sensing unit 200 can transmit the vibration sensing information at the time when the vibration is sensed by the vibration sensor 240 and the vibration sensing information at the time when the vibration is not sensed to the second communication unit 317 have.

제2 프로세서(318)는 제2 통신부(317)를 통해 진동 감지 정보를 수신하면, 촬영부(315)에서 촬영된 영상 내에서 진동 감지 정보의 수신 시점으로부터 기 설정된 시간 전의 시점의 제1 영상 프레임과 진동 감지 정보 수신 시점에 해당하는 제2 영상 프레임을 제2 메모리(316)에 저장하고, 제2 통신부(317)를 통해 진동 미감지 정보를 수신하면 진동 미감지 정보 수신 시점에서의 제3 영상 프레임을 제2 메모리(316)에 저장할 수 있다. 그리고 저장된 제1 내지 제3 영상 프레임을 출력부(314)를 통해 표시할 수 있다.When the second processor 318 receives the vibration sensing information through the second communication unit 317, the second processor 318 transmits the vibration sensing information to the first image frame And the second image frame corresponding to the vibration sensing information reception time is stored in the second memory 316. When the vibration sensing information is received through the second communication unit 317, And store the frame in the second memory 316. The stored first through third image frames may be displayed through the output unit 314.

따라서, 플레이어는 스윙 연습에 있어서 가장 중요한 타점이 형성되는 시점의 정지 동작과 타점이 형성되지 전 스윙을 수행하는 시점에서의 정지 동작과 스윙의 마무리 시점에서의 정지 동작에 대한 이미지를 확인함으로써 플레이어의 자세 교정을 위한 피드백을 받을 수 있다.Accordingly, the player confirms the stop motion at the time point when the most important spot is formed in the swing practice, the stop motion at the time of performing the swing before the spot is formed, and the stop motion at the end point of the swing, Feedback for posture correction can be received.

<테니스 라켓과 단말기의 연동><Interlocking of tennis racket and terminal>

도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 테니스 라켓에 설치된 센싱부와 이와 통신하는 단말기에 대한 예시도이다.11 is a diagram illustrating an example of a sensing unit installed in a tennis racket and a terminal communicating with the sensing unit according to another embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 외부장치(300)는 단말기(320)가 될 수 있다.Referring to FIG. 11, the external device 300 may be a terminal 320.

단말기(320)는 디스플레이장치(321), 촬영장치(325), 제3 통신부(327), 명령어들을 저장하는 하나 이상의 제3 메모리(326), 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 제3 프로세서(328)를 포함할 수 있다.The terminal 320 includes a display device 321, a photographing device 325, a third communication unit 327, one or more third memories 326 for storing instructions, at least one third processor 328 for executing the instructions, . &Lt; / RTI &gt;

예를 들어 하나 이상의 명령들은 하나 이상의 제3 프로세서(328)들로 하여금 센싱부(200)로부터 수신된 센싱 값에 기초하여 타점과 플레이어의 자세를 판별하기 위해 센싱 값을 프로세싱하는 것을 포함하는 동작들을 수행하기 위해 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행가능할 수도 있다.For example, one or more instructions may include operations that involve processing one or more third processors 328 to sense values to determine a player's posture based on the sensed value received from the sensing portion 200 May be executable by one or more processors to perform the functions described herein.

다른 측면에서, 단말기(320)에는 타점과 플레이어의 자세를 판별하고, 판별된 타점과 플레이어 정보를 표시하는 기능을 가지고 플레이어가 조작 가능한 어플리케이션이 설치되는 형태로 구성될 수도 있다.In another aspect, the terminal 320 may be configured such that an application operable by a player is installed, which has a function of identifying the RB and the posture of the player and displaying the determined RB and player information.

단말기(320)는 다양한 작업을 수행하는 애플리케이션들을 실행하기 위한 플레이어가 사용하는 하나 이상의 컴퓨터 또는 다른 전자 장치이다. 예컨대, 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 스마트 폰, 모바일 전화기, PDA, 태블릿 PC, 혹은 센싱부(200)와 통신하도록 동작 가능한 임의의 다른 디바이스를 포함한다. 다만 이에 한정되는 것은 아니고 단말기(320)는 다양한 머신들 상에서 실행되고, 다수의 메모리 내에 저장된 명령어들을 해석하여 실행하는 프로세싱 로직을 포함하고, 외부 입력/출력 디바이스상에 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 위한 그래픽 정보를 디스플레이하는 프로세스들과 같이 다양한 기타 요소들을 포함할 수 있다. 아울러 단말기(320)는 입력 장치(예를 들면 마우스, 키보드, 터치 감지 표면 등) 및 출력 장치(예를 들면 모니터, 스크린 등)에 접속될 수 있다.Terminal 320 is one or more computers or other electronic devices used by a player to execute applications that perform various tasks. For example, a computer, a laptop computer, a smart phone, a mobile phone, a PDA, a tablet PC, or any other device operable to communicate with the sensing unit 200. But are not limited to, the terminal 320 may include processing logic executing on various machines and interpreting and executing instructions stored in the plurality of memories, wherein the processing logic for executing a graphical user interface (GUI) on an external input / And various other elements such as processes for displaying graphical information. In addition, the terminal 320 may be connected to an input device (e.g., a mouse, a keyboard, a touch sensitive surface, etc.) and an output device (e.g., a monitor, a screen, etc.).

제3 프로세서(338)는 제1 통신부(270)에서 전달된 정보를 제3 통신부(337)를 통해 수신하고, 전술한 타점 및 자세 판별을 위한 데이터 분석 과정을 통해 타점 및 플레이어의 자세를 판별할 수 있다.The third processor 338 receives the information transmitted from the first communication unit 270 through the third communication unit 337 and determines the positions of the RB and the player through the data analysis process for determining the RB and the posture .

또한, 제3 프로세서(328)는 센싱부(200)로부터 타점 및 플레이어의 자세 정보를 수신하거나, 제3 메모리(326)에 저장된 하나 이상의 명령어에 따라 연산하여 타점 및 플레이어의 자세를 분석하여 판별하고, 판별된 타점 및 플레이어의 자세와 매칭되는 메시지 정보를 제3 메모리(326)로부터 읽어드려 디스플레이장치(321)를 통해 출력하거나 스피커장치(미도시)를 통해 사운드를 출력할 수 있다.In addition, the third processor 328 analyzes the posture of the player and the posture of the player by receiving the posture information of the other player and the player from the sensing unit 200 or by calculating one or more commands stored in the third memory 326 , Message information matched with the identified RBI and player's posture may be read from the third memory 326 and outputted through the display device 321 or may be output through a speaker device (not shown).

또한, 촬영장치(325)는 단말기(320)의 전방, 즉 플레이어를 촬영할 수 있다.Further, the photographing apparatus 325 can photograph the forward of the terminal 320, that is, the player.

센싱부(200)의 제1 프로세서(280)는 진동센서(240)로부터 진동이 감지되는 시점에 진동 감지 정보를 생성하고 그리고 진동이 감지되지 않는 시점에서 진동 미감지 정보 생성하여 이들 각각을 제3 통신부(327)로 전송할 수 있다.The first processor 280 of the sensing unit 200 generates vibration sensing information at the time when vibration is sensed from the vibration sensor 240 and generates vibration sensing information at a time when vibration is not sensed, To the communication unit 327.

제3 프로세서(328)는 제3 통신부(327)를 통해 센싱부(200)로부터 진동 감지 정보를 수신하면, 촬영장치(325)에서 지속적으로 촬영된 영상 내에서 진동 감지 정보의 수신 시점으로부터 기 설정된 시간 전의 시점의 제4 영상 프레임과 진동 감지 정보 수신 시점에 해당하는 제5 영상 프레임을 제3 메모리(326)에 저장하고, 제3 통신부(327)를 통해 진동 미감지 정보를 수신하면 진동 미감지 정보 수신 시점에서의 제6 영상 프레임을 제3 메모리(326)에 저장할 수 있다. 그리고 저장된 제4 내지 제6 영상 프레임을 디스플레이장치(321)를 통해 표시할 수 있다.When the third processor 328 receives the vibration detection information from the sensing unit 200 through the third communication unit 327, the third processor 328 detects the vibration detection information from the reception time of the vibration detection information in the image continuously captured by the photographing apparatus 325 The fourth image frame at the time before the time and the fifth image frame corresponding to the vibration sensing information reception time are stored in the third memory 326. When the vibration sensing information is received through the third communication unit 327, The sixth image frame at the time of information reception can be stored in the third memory 326. Then, the stored fourth through sixth image frames can be displayed through the display device 321.

<테니스 라켓과 리시버 그리고 단말기의 연동><Interlocking of tennis rackets, receivers and terminals>

도 12는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 테니스 라켓, 센싱부 그리고 외부 장치로써 리시버와 단말기에 대한 개략도이다.12 is a schematic view of a receiver and a terminal as a tennis racket, a sensing unit, and an external device according to another embodiment of the present invention.

도 12를 참조하면, 리시버(310)에는 단말기(320)가 거치될 수 있다. Referring to FIG. 12, a terminal 320 may be mounted on the receiver 310.

또한, 단말기(320)는 센싱부(200)로부터 타점 및 자세 판별을 위한 정보인 상보필터(230)의 출력 값을 수신하고, 수신한 정보에 기초하여 타점 및 플레이어의 자세를 판별할 수 있다.In addition, the terminal 320 receives the output value of the complementary filter 230, which is information for determining the RB and the attitude, from the sensing unit 200, and can determine the RB and the posture of the player based on the received information.

즉, 리시버(310)는 테니스 라켓(100)으로부터 튕겨져 나오는 공을 수신하고 다시 플레이어쪽으로 배출할 수 있고, 타점 및 자세 판별을 위한 분석 과정은 단말기(320)가 수행하고 단말기(320)의 촬영 장치를 통해서 리시버(310) 전방에 위치한 플레이어를 촬영하면서 전술한 영상 프레임을 표시할 수 있다.That is, the receiver 310 can receive the ball that is thrown out of the tennis racket 100 and then eject the ball to the player side, and the analysis process for determining the RBT and the posture is performed by the terminal 320, The above-described video frame can be displayed while photographing the player located in front of the receiver 310 through the display unit 310. [

따라서, 단말기(320)에서 복잡한 데이터 분석 및 처리 과정을 수행하도록 하고, 단말기(320)에 미리 마련된 디스플레이장치와 촬영 장치를 활용할 수 있어 플레이어는 자신의 단말기를 실시예에 따른 단말기(320)로 활용할 수 있고, 타점 및 자세 정보를 연습이 끝난 후에도 언제든지 확인할 수 있으며, 타점 및 자세 정보를 웹 서버를 통해 각종 쇼설 네트워크 상에서 공유나 전문가로부터 피드백을 받을 수 있다.Therefore, it is possible to perform a complicated data analysis and processing process in the terminal 320, utilize the display device and the photographing device provided in the terminal 320 in advance, and the player can utilize his or her terminal as the terminal 320 according to the embodiment You can check the RBI and posture information at any time after the exercise. You can share RBI and posture information on various Shosun networks through web server and get feedback from experts.

한편, 리시버(210)의 출력부가 디스플레이 장치인 경우와 단말기(320)의 디스플레이 장치는 액정 표시장치(Liquid Crystal Display) 방식, 전계 방출 표시장치(Field Emission Display, FED) 방식, 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel, PDP) 방식, 전계발광 표시장치(Electroluminescence Device, EL) 방식, 전기영동 표시 방식, 유기발광다이오드 표시 방식 에 따라 화상을 표시할 수 있다.The display unit of the receiver 320 may be a liquid crystal display (LCD), a field emission display (FED), a plasma display panel An image can be displayed according to a display panel, a PDP method, an electroluminescence device (EL) method, an electrophoretic display method, and an organic light emitting diode display method.

또한, 제1 내지 제3 통신부(270, 317, 327)는 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. Also, the first to third communication units 270, 317, and 327 may communicate with each other using technical standards or a communication method (for example, Global System for Mobile communication (GSM), Code Division Multi Access (CDMA), HSDPA An external terminal, or a server on a mobile communication network constructed according to a High Speed Downlink Packet Access (HSUPA), a Long Term Evolution (LTE) And can transmit and receive wireless signals with at least one.

또한, 제1 내지 제3 통신부(270, 317, 327)는, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access),) 등의 무선 통신방식으로 무선 신호를 송수신할 수도 있다. The first to third communication units 270, 317, and 327 may be a wireless LAN (WLAN), a wireless fidelity (Wi-Fi), a wireless fidelity (Wireless Broadband), WiMAX (World Interoperability for Microwave Access), or the like).

또한, 제1 내지 제3 통신부(270, 317, 327)는, 근거리 무선 통신방식으로 무선 신호를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 내지 제3 통신부(270, 317, 327)는, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.Also, the first to third communication units 270, 317, and 327 can transmit and receive wireless signals using a short-range wireless communication method. For example, the first to third communication units 270, 317, and 327 may be Bluetooth ™, Radio Frequency Identification (RFID), Infrared Data Association (IrDA), Ultra Wideband (UWB) It is possible to support near-field communication using at least one of Near Field Communication (NFC), Wireless-Fidelity (Wi-Fi), Wi-Fi Direct and Wireless USB (Universal Serial Bus)

이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The embodiments of the present invention described above can be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer components and recorded in a computer-readable recording medium. The computer-readable recording medium may include program commands, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the computer-readable recording medium may be those specifically designed and configured for the present invention or may be those known and used by those skilled in the computer software arts. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROM and DVD, magneto-optical media such as floptical disks, medium, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions, such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code, such as those generated by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like. The hardware device may be modified into one or more software modules for performing the processing according to the present invention, and vice versa.

본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.The specific acts described in the present invention are, by way of example, not intended to limit the scope of the invention in any way. For brevity of description, descriptions of conventional electronic configurations, control systems, software, and other functional aspects of such systems may be omitted. Also, the connections or connecting members of the lines between the components shown in the figures are illustrative of functional connections and / or physical or circuit connections, which may be replaced or additionally provided by a variety of functional connections, physical Connection, or circuit connections. Also, unless explicitly mentioned, such as &quot; essential &quot;, &quot; importantly &quot;, etc., it may not be a necessary component for application of the present invention.

또한 설명한 본 발명의 상세한 설명에서는 본 발명의 바람직한 실시 예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자 또는 해당 기술분야에 통상의 지식을 갖는 자라면 후술할 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 기술 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the detailed description of the specification, but should be defined by the claims.

테니스 라켓(100) 헤드부(110), 프레임(111)
커트(112), 샤프트(120), 스로트(130), 그립(140)
센싱부(200), 자이로센서(210), 가속도센서(220)
상보필터(230), 진동센서(240), 제1 메모리(260)
통신부(270), 제1 프로세서(280), 배터리(290)
외부장치(300), 리시버(310), 본체부(311)
공배출부(312), 바운스부(313), 출력부(314)
제2 메모리(316), 제2 통신부(317), 제2 프로세서(318)
전원공급장치(319), 단말기(320), 디스플레이장치(321)
촬영장치(325), 제3 통신부(327), 제3 메모리(326)
제3 프로세서(328)
The tennis racket 100 includes a head 110, a frame 111,
The cut 112, the shaft 120, the throat 130, the grip 140,
A sensing unit 200, a gyro sensor 210, an acceleration sensor 220,
A complementary filter 230, a vibration sensor 240, a first memory 260,
A communication unit 270, a first processor 280, a battery 290,
The external device 300, the receiver 310, the main body 311,
A bore discharge unit 312, a bounce unit 313, an output unit 314,
A second memory 316, a second communication unit 317, a second processor 318,
A power supply 319, a terminal 320, a display device 321,
A photographing apparatus 325, a third communication unit 327, a third memory 326,
The third processor 328,

Claims (20)

테니스 라켓;
상기 테니스 라켓에 설치되어 자이로 센서와 가속도 센서 및 상보필터를 포함하는 센싱부;
상기 상보필터로부터의 x, y 축의 각도 정보로부터의 각속도 정보에 기초하여 상기 테니스 라켓과 공의 접촉 지점인 타점을 판별하고, 상기 상보필터로부터의 x, y, z 축의 각도 정보에 기초하여 플레이어의 자세를 판별하는 프로세서;를 포함하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
Tennis racket;
A sensing unit installed on the tennis racket and including a gyro sensor, an acceleration sensor, and a complementary filter;
Based on angular velocity information from the x- and y-axis angle information from the complementary filter, determines a rub-point, which is a contact point of the tennis racket and the ball, based on angular velocity information from the x, y and z axes from the complementary filter, A processor for determining a posture
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
제1 항에 있어서,
상기 센싱부는 상기 프로세서를 포함하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
The method according to claim 1,
The sensing unit includes the processor
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
제1 항에 있어서,
상기 프로세서는 외부 장치에 설치되어 상기 센싱부로부터 상기 상보필터로부터의 x, y, z축의 각도 정보를 수신하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
The method according to claim 1,
The processor may be configured to receive the angle information of the x, y, and z axes from the complementary filter,
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
제2 항 또는 제3 항에 있어서,
상기 센싱부는 진동센서를 더 포함하고,
상기 프로세서는 상기 진동센서로부터 기 설정치 이상의 진동이 검출될 때, 상기 플레이어의 자세 판별을 위한 상기 x, y, z축의 각도 정보를 수집하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
The method according to claim 2 or 3,
The sensing unit may further include a vibration sensor,
Wherein the processor collects angle information of the x, y, and z axes for determining the attitude of the player when a vibration of a predetermined value or more is detected from the vibration sensor
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
제4 항에 있어서,
상기 테니스 라켓은,
센싱부, 상기 센싱부, 헤드부, 사프트, 상기 헤드부로부터 연장되어 상기 사프트에 이르는 좌우 한 쌍의 스로트 및 상기 사프트로부터 연장된 그립을 포함하고,
상기 센싱부는 상기 스로트에 탈부착 가능한 형태로 구성되는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
5. The method of claim 4,
The tennis racket,
A sensing portion, a sensing portion, a head portion, a shaft, a pair of left and right throats extending from the head portion to the shaft, and a grip extending from the shaft,
The sensing unit may be detachably attached to the throat
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
제5 항에 있어서,
상기 y축의 각속도 정보에 기초하여 커트의 상부 영역, 하부 영역 및 중심 영역 중 어느 하나에 형성된 타점을 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
단, 그립으로부터 헤드부에 이르는 가상의 제1 직선이 지면과 평행하도록 위치시킨 경우, 커트의 가운데 영역인 중앙 영역과 가장자리 영역 중 제1 직선 상에서 스로트에 가까운 영역을 좌측 영역, 스로트로부터 가장 먼 영역을 우측 영역, 중앙 영역을 지나고 제1 직선과 수직한 가상의 제2 직성 상에서 지면으로부터 먼 영역을 상부 영역, 지면에 가까운 영역을 하부 영역으로 정의한다.
6. The method of claim 5,
Based on the y-axis angular velocity information, determines an RB formed on any one of the upper region, the lower region, and the center region of the cut
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
However, when a virtual first straight line extending from the grip to the head portion is positioned in parallel with the paper surface, the region near the throat on the first straight line of the center region and the edge region, which is the center region of the cut, An area far from the ground is defined as an upper area, and a region near the ground is defined as a lower area.
제5 항에 있어서,
상기 x축의 각속도 정보에 기초하여 커트의 좌측 영역, 중앙 영역 및 우측 영역 중 어느 하나에 형성된 타점을 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
단, 그립으로부터 헤드부에 이르는 가상의 제1 직선이 지면과 평행하도록 위치시킨 경우, 커트의 가운데 영역인 중앙 영역과 가장자리 영역 중 제1 직선 상에서 스로트에 가까운 영역을 좌측 영역, 스로트로부터 가장 먼 영역을 우측 영역, 중앙 영역을 지나고 제1 직선과 수직한 가상의 제2 직성 상에서 지면으로부터 먼 영역을 상부 영역, 지면에 가까운 영역을 하부 영역으로 정의한다.
6. The method of claim 5,
Based on the angular velocity information of the x-axis, determines an RB formed in any one of the left region, the center region, and the right region of the cut
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
However, when a virtual first straight line extending from the grip to the head portion is positioned in parallel with the paper surface, the region near the throat on the first straight line of the center region and the edge region, which is the center region of the cut, An area far from the ground is defined as an upper area, and a region near the ground is defined as a lower area.
제3 항에 있어서,
상기 외부 장치는 상기 프로세서에 의해 판별된 타점 및 플레이어의 자세 정보를 상기 플레이어에게 피드백하는
타점 및 플레이어의 자세 판별을 위한 장치.
The method of claim 3,
The external device feeds back the player's attitude information and the player's attitude information determined by the processor
Apparatus for determining the posture and the player's posture.
테니스 라켓에 설치된 자이로 센서 및 각속도 센서로부터의 센싱 정보를 입력 받는 상보 필터로부터 상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계;
상기 x, y, z축의 각도 데이터에 기초하여 플레이어의 자세를 판별하는 단계;
상기 x, y축의 각도 데이터를 x, y축의 각속도 데이터로 변환하는 단계; 및
상기 x, y축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 테니스 라켓과 공의 접촉 지점인 타점을 판별하는 단계;를 포함하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
Collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket from a gyro sensor installed in a tennis racket and a complementary filter receiving sensing information from an angular velocity sensor;
Determining a player's posture based on the x, y, and z-axis angle data;
Converting angular data of the x and y axes into angular velocity data of x and y axes; And
And determining a point of contact, which is a contact point of the tennis racket and the ball, based on the angular velocity data of the x and y axes
How to determine the position of the RB and the player.
제9 항에 있어서,
상기 타점을 판별하는 단계는,
상기 y축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 테니스 라켓의 헤드부 상의 커트의 상부 영역, 중앙 영역 및 하부 영역 중 어느 하나에서 형성된 타점 영역을 검출하는 제1 단계;를 포함하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of determining the RB may include:
And a first step of detecting a spot area formed in any one of an upper area, a center area and a lower area of a cut on the head of the tennis racket based on the y-axis angular velocity data
How to determine the position of the RB and the player.
제10 항에 있어서,
상기 타점을 판별하는 단계는,
상기 x축의 각속도 데이터에 기초하여 상기 커트의 좌측 영역, 중앙 영역 및 우측 영역 중 어느 하나에서 형성된 타점 영역을 검출하는 제2 단계;
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
11. The method of claim 10,
The step of determining the RB may include:
A second step of detecting a rung area formed in any one of the left area, the center area, and the right area of the cut based on the x-axis angular velocity data;
How to determine the position of the RB and the player.
제11 항에 있어서,
상기 제1 단계에 따른 상기 중앙 영역에서 타점 영역이 형성된 것으로 검출되면 상기 제2 단계에 따른 최종 타점 영역을 검출하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
12. The method of claim 11,
If it is detected that the other spot region is formed in the central region according to the first step, the last spot spot region according to the second step is detected
How to determine the position of the RB and the player.
제9 항에 있어서,
상기 테니스 라켓에 설치된 진동 센서로부터 기 설정치 이상의 진동이 검출되는 동안 상기 자이로 센서 및 상기 각속도 센서는 데이터를 수집하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The gyro sensor and the angular velocity sensor collect data while the vibration of the tennis racket is detected from the vibration sensor at a predetermined value or more
How to determine the position of the RB and the player.
제9 항에 있어서,
판별된 타점 및 플레이어의 자세 정보를 상기 플레이어에게 피드백하는 단계;를 더 포함하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
And feedbacking the determined player's position and the posture information of the player to the player
How to determine the position of the RB and the player.
제 9항에 있어서,
상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는,
기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고,
상기 x축의 1번째 각도 데이터가 음수인 제1 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d2(음수) 이상인 제2 조건, 상기 x축의 k개의 각도 데이터 중 d1(음수) 미만의 각도 데이터의 수가 y개 초과하는 제3 조건을 만족하면, 포핸드 탑스핀 자세로 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket,
Collecting k pieces of angle data for each of the x, y and z axes from the complementary filter for a predetermined time,
A first condition that the first angle data of the x axis is a negative number, a second condition that kth angle data of the y axis is d2 (negative number) or more, a second condition that the number of angular data less than d1 If the third condition is satisfied, it is judged as a forehand top spin posture
How to determine the position of the RB and the player.
제 9항에 있어서,
상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는,
기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고,
상기 x축의 1번째 각도 데이터가 양수인 제4 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d3(양수) 이상인 제5 조건, 상기 z축의 k번째 각도 데이터가 음수인 제6 조건을 만족하면, 백핸드 탑스핀 자세로 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket,
Collecting k pieces of angle data for each of the x, y and z axes from the complementary filter for a predetermined time,
The fourth condition that the first angle data of the x axis is positive, the fifth condition that the kth angle data of the y axis is d3 (positive number) or more, and the sixth condition that the kth angle data of the z axis are negative, To determine by posture
How to determine the position of the RB and the player.
제 9항에 있어서,
상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는,
기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고,
상기 x축의 1번째 각도 데이터가 양수인 제7 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d5(양수) 이상인 제8 조건, 상기 y축의 k개의 각도 데이터 중 d4(음수) 미만의 각도 데이터가 z개 미만인 제9 조건을 만족하면, 포핸드 발리 자세로 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket,
Collecting k pieces of angle data for each of the x, y and z axes from the complementary filter for a predetermined time,
A seventh condition that the first angle data of the x axis is positive, an eighth condition that the kth angle data of the y axis is equal to or greater than d5 (positive number), and an angle data of less than d4 (negative number) If the ninth condition is satisfied, it is judged as a forehand baling posture
How to determine the position of the RB and the player.
제 9항에 있어서,
상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는,
기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고,
상기 x축의 k개의 각도 데이터 중 d6(양수) 이상의 각도 데이터가 i개 미만인 제10 조건, 상기 y축의 k번째 각도 데이터가 d8(양수) 미만인 제11 조건, 상기 x축의 k번째 각도 데이터가 d7(양수) 미만인 제12 조건, 상기 z축의 k개의 각도 데이터 중 d9(음수) 미만의 각도 데이터가 j개 미만인 제13 조건을 만족하면, 백핸드 발리 자세로 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket,
Collecting k pieces of angle data for each of the x, y and z axes from the complementary filter for a predetermined time,
A tenth condition that the angular data of d6 (positive number) or more among the k pieces of angle data of the x axis is less than i, an eleventh condition that the kth angle data of the y axis is less than d8 (positive number) (Positive number), and the thirteenth condition that the angular data of less than d9 (negative number) out of k pieces of angle data of the z-axis satisfies the thirteenth condition is judged as the backhand volley attitude
How to determine the position of the RB and the player.
제 9항에 있어서,
상기 테니스 라켓의 x, y, z축의 각도 데이터를 수집하는 단계는,
기 설정된 시간 동안 상기 상보 필터로부터의 x, y, z축 각각에 대한 k개의 각도 데이터를 수집하는 단계;를 포함하고,
상기 k개의 각도 데이터 중 n번째 각도 데이터에서부터 n+a번째 각도 데이터의 값들 중 양수의 값을 나타내는 각도 데이터가 x개 이상인지 여부에 따라 백핸드 또는 포핸드 자세로 판별하는
타점 및 플레이어의 자세 판별 방법.
10. The method of claim 9,
The step of collecting angle data of x, y and z axes of the tennis racket,
Collecting k pieces of angle data for each of the x, y and z axes from the complementary filter for a predetermined time,
A determination is made as to whether the angular data indicating the positive value among the values of the (n + a) -th angular data from the n-th angular data among the k angular data is greater than or equal to x
How to determine the position of the RB and the player.
제9 내지 제19 항 중 어느 하나의 항에 따른 단계들을 수행하는 실행가능 명령어를 가지는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 저장 매체.20. One or more computer-readable storage medium having executable instructions for performing the steps of any of claims 9 to 19.
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