KR101923687B1 - 메모리 관리 방법 및 이를 위한 영상 표시 기기 - Google Patents

메모리 관리 방법 및 이를 위한 영상 표시 기기 Download PDF

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Abstract

영상 표시 기기상에서 복수의 계정에 따른 메모리를 관리하는 방법은,상기 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 획득하고, 일 계정에 로그온된 상태에서 선택된 데이터 저장 명령을 입력받으면, 상기 일 계정에 대한 정보를 획득하여 이에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이한다. 복수 계정의 사용자의 사용 효율에 적합하게 영상 표시 기기의 저장 공간을 활용할 수 있다.

Description

메모리 관리 방법 및 이를 위한 영상 표시 기기{METHOD FOR MANAGING MEMORY AND DISPLAY DEVICE THEREFOR}
본 발명은 영상 표시 기기 및 이를 이용한 메모리 관리 방법에 관한 것으로서, 특히 복수의 계정별로 사용 가능한 메모리를 할당, 관리함으로써 영상 표시 기기의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다.
영상표시기기는 예를 들어, 사용자가 시청할 수 있는 방송영상을 수신하여 처리하는 기능을 갖춘 장치이다. 영상표시기기는 예를 들어, 방송국에서 송출되는 방송신호 중 사용자가 선택한 방송을 디스플레이에 표시한다. 현재 방송은 전세계적으로 아날로그 방송에서 디지털 방송으로 전환하고 있는 추세이다.
디지털 방송은 디지털 영상 및 음성 신호를 송출하는 방송을 의미한다. 디지털 방송은 아날로그 방송에 비해, 외부 잡음에 강해 데이터 손실이 작으며, 에러 정정에 유리하며, 해상도가 높고, 선명한 화면을 제공한다. 또한, 디지털 방송은 아날로그 방송과 달리 양방향 서비스가 가능하다.
다양한 컨텐츠를 포함한 디지털 방송을 이용하기 위하여 영상표시장치의 성능 향상 및 기능의 다양화가 이루어졌고, 향상된 영상표시장치의 성능을 통하여 단순히 방송국으로부터 영상신호를 수신하여 방송을 시청할 뿐만 아니라 각종 애플리케이션을 이용하여 게임 플레이, 음악 감상, 인터넷 쇼핑 등 영상표시장치를 통한 다양한 기능을 수행할 수 있게 되었다.
한편, 영상 표시 기기상에서는 다양한 어플리케이션을 다운로드받아 사용할 수 있고, 무수히 많은 어플리케이션 등 중에서는 개인마다 선호하는 어플리케이션이 상이할 수 있다. 이러한 다양한 어플리케이션에 대해 여러명이 사용하는 영상 표시 기기상에서는 계정별로 어플리케이션을 다운로드받아 실행시킬 필요가 있다. 한편, 영상 표시 기기에는 계정별 로그인 메뉴를 제공하여 계정별 관리가 가능하지만, 영상 표시 기기상에서는 계정의 개수에 제한을 두는 영상 표시 기기도 간혹 있다. 그러나 이 경우에는 복수 계정 중 하나의 계정에서만 어플리케이션을 다운로드 받아 유한한 메모리 용량을 다 소비해버리는 경우가 생길 수 있다. 이는 복수의 계정별로 로그인 메뉴를 생성하고, 계정의 수에 제한을 두는 취지를 무색하게 할 수 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 계정별로 사용 가능한 저장 용량을 설정하고, 복수의 계정에 따른 저장 용량을 관리하는 메모리 관리 메뉴를 제공하도록 한다.
본 발명은 사용자가 일 계정에 대해 데이터를 다운로드할 때 메모리 관리 데이터를 이용하여 해당 계정에 대한 다운로드 가능 여부를 알려주고, 저장 용량이 상대적으로 많은 다른 계정으로의 다운로드를 유도하여 효율적으로 메모리 관리할 수 있도록 한다.
본 발명에 따른 영상 표시 기기상에서 복수의 계정에 따른 메모리를 관리하는 방법은,상기 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 획득하는 단계; 일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령을 입력받는 단계; 상기 일 계정에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 일 계정의 정보에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 복수의 계정에 따른 메모리를 관리하는 영상 표시 기기는,상기 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 저장하는 저장부; 일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부; 및상기 메모리 관리 데이터로부터 상기 일 계정에 대한 정보를 획득하고, 상기 일 계정의 정보에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면 계정별로 메모리를 할당, 사용하게 하여 일 계정의 메모리 독단적 사용을 방지하여 가족간 화합을 도모할 수 있다.
또한 본 발명에 따르면 일 계정에 대한 저장 용량이 부족할 때 다른 계정의 저장 용량을 참조하여 다른 계정의 메모리를 사용할 수 있도록 하여 메모리가 부족되거나 또는 사장되는 현상을 방지할 수 있다.
도 1은 방송 시스템의 구성에 대한 일실시예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 방송 시스템의 구성에 대한 또 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3은 영상 표시 기기와 서비스 프로바이더 사이의 데이터 송수신 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 영상 표시 기기의 계정별 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다.
도 9은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다.
도 10a는 사용자가 다운로드받고자 하는 데이터를 선택하는 일례를 도시한 화면이다.
도 10b는 메모리 관리 데이터를 이용하여 사용자에게 메모리 사용 현황을 알리는 화면이다.
도 10c 는 일 계정의 메모리 부족을 알리는 화면을 나타낸다 나타낸다.
도 10d는 메모리 알림 메뉴(80)가 어플리케이션 리스트 화면과 함께 디스플레이되는 일례를 나타내는 화면이다.
도 10e는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 화면을 나타낸다.
도 10f는 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터 저장 명령이 입력되는 화면의 일례이다.
도 11a은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 메뉴를 나타낸다.
도 11b는 다른 계정으로의 로그인 메뉴의 일례를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 방법의 순서도를 나타낸다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 단순히 본 명세서 작성의 용이함을 고려하여 부여되는 것으로서, 상기 "모듈" 및 "부"는 서로 혼용되어 사용될 수도 있다.
한편, 본 명세서에서 기술되는 영상표시기기는, 예컨대 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 영상표시기기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 영상표시기기는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 영상표시기기는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 방송 시스템의 구성에 대한 일실시예를 도시한 것으로, 본 발명의 일실시예에 따른 영상 표시 기기를 포함하는 전체 방송 시스템의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 방송 시스템은 컨텐츠 제공자(Content Provider;CP)(10), 서비스 제공자(Service Provider;SP)(20), 네트워크 제공자(Network Provider; NP)(30) 및 HNED(40)로 구분될 수 있다.
HNED(40)는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기인 클라이언트(100)에 대응할 수 있으며, 예를 들어 상기 클라이언트(100)는 네트워크 TV, 스마트 TV, IPTV 등일 수 있다.
한편, 컨텐츠 제공자(10)는 각종 컨텐츠를 제작하여 제공하며, 도 1에 도시된 바와 같이 지상파 방송 송출자(terrestrial broadcaster), 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator) 또는 MSO(Multiple System Operator), 위성 방송 송출자(satellite broadcaster), 인터넷 방송 송출자(Internet broadcaster) 등일 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공자(10)는 방송 컨텐츠 외에, 다양한 애플리케이션 등을 제공할 수도 있다. 이와 관련하여서는, 추후에 보다 상세히 설명하도록 하겠다.
서비스 제공자(20)는 컨텐츠 제공자(10)가 제공하는 컨텐츠들을 서비스 패키지화하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(20)는 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등을 패키지화하여 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 서비스 제공자(20)는 유니캐스트(unicast) 또는 멀티캐스트(multicast) 방식을 이용하여 클라이언트(100) 측에 서비스를 제공할 수 있다.
상기 유니캐스트 방식은 하나의 송신자와 하나의 수신자 사이에 데이터를 1:1로 전송하는 방식으로, 예를 들어 유니캐스트 방식의 경우 수신기에서 서버에 데이터를 요청하면, 서버는 요청에 따라 데이터를 수신기에 전송할 수 있다.
상기 멀티캐스트 방식은 특정한 그룹의 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식으로, 예를 들어 서버는 데이터를 미리 등록된 다수의 수신기에 한꺼번에 전송할 수 있다. 이러한 멀티캐스트 등록을 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등이 사용될 수 있다.
네트워크 제공자(30)는 클라이언트(100)에게 상기한 바와 같은 서비스를 제공하기 위한 네트워크 망을 제공할 수 있으며, 클라이언트(100)는 홈 네트워크(Home Network End User;HNED)를 구축하여 서비스를 제공받을 수도 있다.
상기와 같은 시스템에서 전송되는 컨텐츠를 보호하기 위한 수단으로, 제한 수신(Conditional Access) 또는 컨텐츠 보호(Content Protection) 등이 사용될 수 있다. 상기 제한 수신이나 컨텐츠 보호를 위한 하나의 예로서, 케이블카드(CableCARD), DCAS(Downloadable Conditional Access System)와 같은 방식이 사용될 수 있다.
한편, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하며, 이 경우 클라이언트(100)가 컨텐츠 제공자가 될 수 있으며, 컨텐츠 제공자(10)가 클라이언트(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 그에 따라, 양방향 컨텐츠 서비스 또는 데이터 서비스가 가능할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨텐츠 서버(10)로부터 제공되는 컨텐츠는 데이터, 동영상, 오디오 파일, 어플리케이션 등을 포함하는 임의의 데이터 파일 또는 소프트웨어일 수 있다. 본 발명의 데이터는 컨텐츠 제공 서버(10)로부터 제공되는 임의의 컨텐츠를 모두 포함할 수 있다.
도 2를 참조하면, 도 1 에 도시된 클라이언트에 대응되는 영상 표시 기기(100)는 방송 네트워크 및 인터넷 네트워크와 연결될 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 기기(100)는 방송 인터페이스(101), 섹션 필터(102), AIT 필터(103), 어플리케이션 데이터 처리부(104), 방송 데이터 처리부(105), 미디어 플레이어(106), 인터넷 프로토콜 처리부(107), 인터넷 인터페이스(108), 그리고 런타임 모듈(109)을 포함할 수 있다.
한편, 영상 표시 기기(100)의 방송 인터페이스(101)는 AIT(Application Information Table) 데이터, 실시간 방송 컨텐트, 어플리케이션 데이터 또는 스트림 이벤트 등을 수신할 수 있으며, 상기 실시간 방송 컨텐트는 리니어 에이브이 컨텐트(Linear A/V Content)일 수 있다.
섹션 필터(102)는 방송 인터페이스(101)를 통해 수신된 4가지 데이터에 대한 섹션 필터링을 수행하여 AIT 데이터를 AIT 필터(103)로 전송하고, 리니어 에이브이 컨텐트를 방송 데이터 처리부(105)로 전송하고, 스트림 이벤트 및 어플리케이션 데이터를 어플리케이션 데이터 처리부(104)로 전송할 수 있다.
인터넷 인터페이스(108)는 논 리니어 에이브이 컨텐트(Non-Linear A/V Content) 및 어플리케이션 데이터를 수신할 수 있으며, 예를 들어 상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는 COD(Content On Demand) 어플리케이션일 수 있다.
한편, 상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는 미디어 플레이어(106)로 전송되며, 상기 어플리케이션 데이터는 런타임 모듈(109)로 전송될 수 있다.
또한, 런타임 모듈(109)은 어플리케이션 매니저 및 브라우저를 포함할 수 있으며, 상기 어플리케이션 매니저는 AIT 데이터를 이용하여 인터랙티브 어플리케이션에 대한 라이프 싸이클을 컨트롤할 수 있고, 상기 브라우져는 상기 인터랙티브 어플리케이션을 표시하고 처리하는 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 영상 표시 기기와 서비스 프로바이더 사이의 데이터 송수신 방법에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 서비스 프로바이더는 서비스 프로바이더 디스커버리(service provider discovery) 동작을 수행한다(S301). 영상 표시 기기는 SP 접속 요청(Service Provider Attachment Request) 신호를 전송한다(S302). SP 접속이 완료한 경우, 상기 영상 표시 기기는 프로비져닝 정보(provisioning information)를 수신한다(S303). 나아가, 상기 영상 표시 기기는 상기 서비스 프로바이더로부터 master SI 테이블을 수신하고(S304), Virtual Chnnanel Map 테이블을 수신하며(S305), Virtual Channel Description 테이블을 수신하고(S306), Source 테이블을 수신한다(S307).
예를 들어, 상기 서비스 프로바이더 디스커버리는 IPTV 와 관련된 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더들이 자신들의 서비스에 대한 정보를 제공하는 서버를 찾는 과정을 의미할 수 있다.
SD(Service Discovery) server에 대한 정보(예를 들어, SP discovery 정보)를 받을 수 있는 주소 목록을 찾는 방법은, 예를 들어 다음 3가지일 수 있다. 첫째, 영상 표시 기기에 미리 설정된 주소 또는 사용자의 수동 동작으로 설정된 주소가 이용할 수 있다. 둘째, DHCP 기반 SP discovery 방법이 사용될 수 있다. 셋째, DNS SRV-based SP discovery 방법이 사용할 수도 있다.
또한, 상기 영상 표시 기기는 위와 같은 3가지 방법 중 어느 하나에 의해 획득한 주소의 서버에 접속하여, SP별 서비스 디스커버리에 필요한 정보를 담은 service provider discovery record를 수신하고, 이를 이용하여 서비스 탐색 단계를 진행할 수 있다. 한편, 상기와 같은 과정들은 push mode 또는 pull mode 모두에서 가능할 수 있다.
한편, 상기 영상 표시 기기는 SP discovery record의 SP attachment locator로 지정된 SP attachment server에 접속하여, 등록 절차(또는 service attachment 절차)를 수행할 수 있다.
그리고, 상기 영상 표시 기기는 상기 SP authentication locator로 지정되는 SP의 authentication service server에 접속하여 별도의 인증 절차를 수행한 다음, service authentication 절차를 수행할 수도 있다.
상기 service attachment 절차 성공 이후, 상기 서버에서 상기 영상 표시 기기로 전송되는 데이터는 provisioning information table의 형태일 수도 있다.
상기 service attachment 과정에서, 상기 영상 표시 기기는 서버로 전송하는 데이터에 자신의 ID와 위치 정보를 포함하여 제공하고, Service attachment server 는 이를 바탕으로 영상 표시 기기가 가입한 서비스를 특정할 수가 있다.
상기 영상 표시 기기가 수신하고자 하는 Service Information을 획득할 수 있는 주소 정보는 provisioning information table의 형태로 제공될 수 있다. 한편, 상기 주소 정보는 master SI table의 접속 정보에 대응될 수 있으며, 이 경우 가입자별 맞춤형 서비스를 제공하는 것이 용이할 수 있다.
그리고, 상기 Service Information은 virtual channel map에 대한 접속 정보 및 버전을 관리하는 master SI table record, 패키지 형태의 서비스 목록을 제공하는 virtual channel map table, 각 채널의 상세 정보를 포함하는 virtual channel description table 및 실제 서비스를 access할 수 있는 접속 정보를 포함하는 source table 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 영상 표시 기기(100)는 네트워크 인터페이스부(Network Interface)(111), TCP/IP 매니저(TCP/IP Manager)(112), 서비스 전달 매니저(Service Delivery Manager)(113), 디멀티플렉서(Demux)(115), PSI&(PSIP and/or SI) 디코더(114), 오디오 디코더(Audio Decoder)(116), 비디오 디코더(Video Decoder)(117), 디스플레이부(Display A/V and OSD Module)(118), 서비스 제어 매니저(Service Control Manager)(119), 서비스 디스커버리 매니저(Service Discovery Manager)(120), 메타데이터 매니저(Metadata Manager)(122), SI&Metadata DB(121), UI 매니저(124) 및 서비스 매니저(123)를 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(111)는 네트워크 망으로부터 수신되는 패킷(packet)들을 수신하고, 네트워크 망으로 패킷을 전송할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(111)는 네트워크 망을 통해 서비스 제공자로부터 서비스 및 컨텐츠 등을 수신할 수 있다.
TCP/IP 매니저(112)는, 영상 표시 기기(100)로 수신되는 패킷과 영상 표시 기기(100)가 전송하는 패킷인 소스(source)로부터 목적지까지의 패킷 전달에 관여할 수 있다. 그리고, TCP/IP 매니저(112)는 수신된 패킷을 적절한 프로토콜에 대응되도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(115), 서비스 디스커버리 매니저(120), 서비스 제어 매니저(119) 및 메타데이터 매니저(122)로 분류된 패킷을 출력할 수 있다.
한편, 서비스 전달 매니저(113)는 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당하며, 예를 들어 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우 RTP/RTCP를 사용할 수 있다.
상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(113)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 디멀티플렉서(115)에 전송하거나, 서비스 매니저(123)의 제어에 따라 SI&Metadata DB(121)에 저장할 수 있다. 또한, 서비스 전달 매니저(113)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버측에 피드백(feedback)할 수 있다.
디멀티플렉서(115)는 수신된 패킷을 오디오, 비디오, PSI(Program Specific Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(116, 117)와 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)에 전송할 수 있다.
PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)는 PSI(Program Specific Information) 등의 서비스 정보를 디코딩할 수 있으며, 예를 들어 디멀티플렉서(115)에서 역다중화된 PSI 섹션, PSIP(Program and Service Information Protocol) 섹션 또는 SI(Service Information) 섹션 등을 수신하여 디코딩할 수 있다.
또한, PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)는 상기 수신된 섹션들을 디코딩하여 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 만들고, 상기 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 SI&Metadata DB(121)에 저장할 수 있다.
오디오/비디오 디코더(116/117)는 디멀티플렉서(115)에서 수신된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 디코딩할 수 있으며, 상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(118)를 통하여 사용자에게 제공될 수 있다.
한편, UI 매니저(124) 및 서비스 매니저(123)는 영상 표시 기기(100)의 전반적인 상태를 관리하고 유저 인터페이스를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.
예를 들어, UI 매니저(124)는 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 수신기 동작을 수행할 수 있다. 또한, UI 매니저(124)는 사용자로부터 채널선택에 관한 키 입력을 받으면, 상기 키 입력신호를 서비스 매니저(123)에 전송할 수 있다.
서비스 매니저(123)는 서비스 전달 매니저(113), 서비스 디스커버리 매니저(120), 서비스 제어 매니저(119) 및 메타데이터 매니저(122) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어할 수 있다.
또한, 서비스 매니저(123)는 채널 맵(Channel Map)을 만들고, 유저 인터페이스 매니저(124)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 채널 맵을 이용하여 채널을 선택할 수 있다.
그리고, 서비스 매니저(123)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)로부터 채널의 서비스정보를 전송받아, 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 디멀티플렉서(115)에 설정할 수 있다.
서비스 디스커버리 매니저(120)는 서비스를 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 디스커버리 매니저(120)는 서비스 매니저(123)로부터 채널선택에 관한 신호를 수신하면, 상기 수신된 신호를 이용하여 서비스를 찾을 수 있다.
한편, 서비스 제어 매니저(119)는 서비스의 선택과 제어를 담당하며, 예를 들어 사용자가 기존의 방송방식과 같은 Live Broadcasting 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video On Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택 및 제어를 수행할 수 있다.
상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있으며, 서비스 제어 매니저(119)는 IMS(IP Multimedia Subsystem) 및 SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMC 게이트웨이를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다.
메타데이터 매니저(122)는 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고, 상기 메타데이터를 SI&Metadata DB(711)에 저장할 수 있다.
또한, SI&Metadata DB(121)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(122)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(120)가 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 저장할 수 있다.
또한, SI&Metadata DB(121)는 시스템에 대한 셋업 데이터 등을 저장할 수 있으며, 예를 들어 비휘발성 메모리(NonVolatile RAM : NVRAM) 또는 플래쉬 메모리 등으로 구현될 수 있다.
한편, IG(750)는 IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이(gateway)일 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 5은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 나타낸 블록도이다. 도 5을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 기기(100)는, 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 저장하는 저장부(140), 일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부(150), 상기 메모리 관리 데이터로부터 상기 일 계정에 대한 정보를 획득하고, 상기 일 계정의 정보에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이하도록 하는 제어부(170); 제어부의 제어에 따라 처리된 영상을 디스플레이하는 디스플레이부(180) 및 사용자에 의해 선택된 데이터 및 이와 관련되는 정보를 수신하는 통신부(105)를 포함할 수 있다.
통신부(105)는 iptv 사업자, 컨텐츠 제공자 또는 VOD 서비스를 제공하는 임의의 서비스 제공자로부터 어플리케이션 또는 컨텐츠를 수신할 수 있다. 수신된 컨텐츠는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 어플리케이션은, 게임, 소프트웨어 프로그램 등을 포함할 수 있다.
통신부(105)를 통하여 수신된 컨텐츠가 디지털 방송인 경우에, 튜너(110)를 통하여 수신된 디지털 방송신호는 비디오 신호와 오디오신호 및 부가 데이터를 시분할 다중화하여 패킷화된 트랜스포트 스트림(Transport Stream) 형태로 전송될 수 있다.
또한, 통신부(105)를 통하여 수신된 데이터 또는 컨텐츠는 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 전송된 데이터 패킷일 수 있다.
통신부(105)는, IPTV 사업자, 컨텐츠 서비스 제공자, 케이블 망 등의 외부로부터 전송되는 방송 신호와 같은 전송 스트림을 수신하는 튜너(110), 튜닝된 특정 채널의 방송신호를 VSB(Vestigial Sideband)복조과정 및 오류정정과정 등을 거쳐 트랜스포트 스트림 형태로 출력하는 복조부(120), 네트워크를 통하여 컨텐츠를 수신하는 네트워크 인터페이스부(130)를 포함할 수 있다.
튜너(110)를 통해 수신된 방송신호는 역다중화부(미도시)에 의해 비디오신호와 오디오신호 및 PSIP(Program and System Information Protocol) 정보 등으로 정의되는 각종 부가 데이터로 분리되어 비트 스트림 형태로 출력된다. 역다중화부는 제어부(170)에 포함되어 구현될 수 있다.
또한, 튜너(110)는, ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너는, 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
복조부(120)는, 튜너에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행한다.
예를 들어, 튜너에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부는 예컨대, 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행한다. 또한, 복조부는 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해 복조부는 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여, 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(110)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부는 예컨대, COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행한다. 또한, 복조부는, 채널 복호화를 수행할 수도 있다. 이를 위해, 복조부는, 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여, 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(120)는, 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있다. 이때, 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다. 일예로, 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로 MPEG-2 TS는, 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 복조부(120)는, ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 각각 별개로 구비되는 것이 가능하다. 즉, ATSC 복조부와, DVB 복조부로 구비되는 것이 가능하다.
복조부(120)에서 출력한 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있다. 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후, 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력한다.
네트워크 인터페이스부(130)는, 영상표시기기(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공한다. 네트워크 인터페이스부(105)는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.
네트워크 인터페이스부(130)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 특히, 영상표시기기(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 영상표시기기(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(130)는, 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속, 인터넷 웹페이지를 제공할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다. 그 외, 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다. 또한, 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있다. 또한, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 네트워크 인터페이스부(130)는 컨텐츠 또는 어플리케이션을 제공하는 서비스 서버 등에 접속하여 이들로부터 사용자가 다운로드 받고자 선택한 데이터를 수신할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 기기는 튜너(110)를 통하여 실시간 방송을 수신하면서, 동시에, 네트워크 인터페이스부(130)를 통하여 일 계정에 의해 접속된 상태에서 선택된 데이터를 수신할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 외부 장치와 영상표시기기(100)를 접속할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(135)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는, DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다. 외부장치 인터페이스부(135)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상표시기기(100)의 제어부(170)로 전달한다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다. 이를 위해, 외부장치 인터페이스부(135)는, A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
A/V 입출력부는, 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상표시기기(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따라, 외부 장치 인터페이스로부터 수신한 데이터에 대해서도 본 발명의 메모리 관리 방법이 적용될 수 있음은 물론이다.
무선 통신부는, 주변 기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 영상표시기기(100)는 예를 들어, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따른 하드웨어를 포함할 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(135)는, 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나와 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(135)는, 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
저장부(140)는, 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수도 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(130)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 또한, 저장부(140)는, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는, 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(130)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다. 본 발명에 따른 저장부(140)는 사용자가 선택하여 다운로드된 데이터를 복수의 계정 중 적어도 하나의 계정별로 저장할 수 있다. 저장부(140)는 복수의 계정별로 할당된 저장 용량별로 구분하여 데이터를 저장해둘 수 있다.
저장부(140)는 본 발명에 따른 메모리 관리 데이터를 저장할 수 있다. 메모리 관리 데이터는 복수의 계정별로 할당된 저장 용량 및 계정별 기 사용한 저장 용량에 관한 데이터를 포함할 수 있다.
저장부(140)는, 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 영상표시기기(100)는, 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
도 5는 저장부(140)가 제어부(170)와 별도로 구비된 실시예를 도시하고 있으나, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다. 저장부(140)는 제어부(170) 내에 포함될 수도 있다.
사용자 인터페이스부(150)는, 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달한다.
예를 들어, 사용자 인터페이스부(150)는, RF(Radio Frequency) 통신 방식, 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 리모컨과 같은 원격제어장치(미도시)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
또한, 예를 들어, 사용자 인터페이스부(150)는, 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 여기서, 센싱부(미도시)는, 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 사용자 인터페이스부(150)는 사용자의 데이터 선택 명령을 입력받을 수 있다. 사용자의 데이터 선택 명령은 사용자가 일 계정으로 로그인 한 상태에서 다운로드받고자 하는 데이터, 컨텐츠 또는 어플리케이션 등을 선택하는 명령일 수 있다. 사용자 인터페이스부(150)는 사용자가 일계정에서 다른 계정으로 전환하여 데이터를 저장할 때 다른 계정의 선택 명령을 입력받을 수 있다.
또한, 사용자 인터페이스부(150)는 복수의 계정에 할당된 동일하거나 상이한 저장 용량을 사용자로부터 입력받을 수 있다.
제어부(170)는, 튜너 또는 복조부 또는 외부장치 인터페이스부를 통하여, 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어, 해당 영상 신호에 대응하는 영상, 예컨대, 본 발명에 따른 메모리 관리 메뉴에 해당하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다. 영상 표시 기기(100)가 셋톱박스로 구성된 경우에는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호는 외부 장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 디스플레이로 전송될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
그 외, 제어부(170)는, 영상표시기기(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는, 튜너를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상표시기기(100)를 제어할 수 있다. 특히, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 영상표시기기(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는, 사용자 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너를 제어한다. 그리고, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리한다. 제어부(170)는, 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
다른 예로, 제어부(170)는, 사용자 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는, 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 튜너(110)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부(130)를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상을, 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다. 이때, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은, 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는, 컨텐츠를 재생하도록 제어할 수 있다. 이때의 컨텐츠는, 영상표시기기(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠일 수 있다. 컨텐츠는, 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 중 적어도 하나일 수 있다.
본 발명에 따른 제어부(170)는 메모리 관리 데이터를 획득하고, 사용자가 데이터 저장 명령을 입력하는 경우에 로그인되어 있는 일 계정에 대한 정보, 예컨대 잔존 저장 용량의 데이터를 획득할 수 있다. 또한, 일 계정의 잔존 저장 용량이 데이터를 다운로드 받기에 부족하거나 남은 지를 판단하여 부족한 경우 이를 알릴 수 있다. 또한, 잔존 저장 용량을 알리면서 다른 계정으로의 저장을 선택하기 위한 메모리 관리 메뉴를 제공할 수 있다. 또한, 제어부(170)는 사용자가 다른 계정을 선택한 경우 해당 계정의 로그인 메뉴를 제공하고 로그인 절차를 거친 후, 선택한 데이터를 다른 계정에 할당할 수 있다. 사용자가 현재 로그인되어 있는 일 계정 또는 다른 계정에 데이터를 저장한 후, 제어부(170)는 메모리 관리 데이터를 갱신할 수 있다.
도 6은 영상 표시 기기의 계정별 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다. 도 6에서 예시된 메모리의 전체 저장 용량은 100 G라고 가정한다. 도 6을 참조하면 계정A 의 사용자가 저장 용량 80G 를 이미 사용하고 있고 다른 계정 B가 15G를 사용하고 있다. 전체 메모리(10)의 잔존 용량은 5G 밖에 되지 않기 때문에, C 계정의 사용자가 10 G에 해당하는 어플리케이션을 다운로드받고자 하는 경우 다운로드받을 수 없는 문제가 발생되고 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 그래프를 나타낸다. 도 7에서는 본 발명의 일 실시예에 따라 4개의 계정에 대해 계정별로 저장 용량 25G 만큼을 할당하고 있다. 괄호의 숫자는 저장 용량을 나타낸다. 할당된 25G의 저장 용량은 최소 저장 용량으로 정의될 수 있으나 도 7에서는 100G 전체가 계정에 할당되어 있기 때문에 계정별 최대 저장 용량으로도 정의될 수 있다. 계정별 저장 용량은 가변적일 수 있다. 계정별 저장 용량이 변경되지 않는 경우 일 계정의 사용자는 할당된 저장 용량만큼의 메모리만을 사용할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 도형을 나타낸다. 도 8을 참조하면, 영역(21)에는 계정A에 20G가 할당되어 있고, 영역(22)에는 계정B에 20G가 할당되어 있고, 영역(23)에는 계정C에 20G가 할당되어 있고, 영역(24)에는 계정D에 20G가 할당되어 있다. 따라서 전체 메모리(10)의 영역(25)은 어느 계정도 할당되어 있지 않은 메모리 영역으로 구성될 수 있다. 이와 같은 영역(25)을 공용 메모리 영역일 수 있다. 예컨대 어느 계정으로 로그인하지 않은 체 데이터를 다운로드받는 경우에는 공용 메모리 영역(25)에 데이터가 다운로드될 수 있다. 나머지 영역(21, 22, 23, 24)는 개인 메모리 영역으로 정의될 수 있다.
도 9은 본 발명의 다른 실시예에 따른 메모리 관리 데이터의 메모리 사용 현황을 도시한 도형을 나타낸다. 도 9를 참조하면 개인 메모리 영역 31, 32, 33, 34, 가 각각 20, 20, 20, 25 G 만큼 할당되어 있다. 즉, 도 9에서와 같이 메모리 관리 데이터에 포함된 일 계정별 저장 용량은 각각 상이할 수 있다. 계정 D 의 사용자가 영상 표시 기기에 데이터를 많이 다운로드 받아서 다른 계정의 사용자보다 메모리가 더 필요한 경우, 또는, 어느 사용자가 영상 표시 기기에 데이터를 저장하지 아니한 경우에는 복수 계정에 따른 저장 용량을 상이하게 설정하여 메모리 관리의 효율성을 재고할 수 있다. 필요한 경우 또는 할당된 개인 메모리 영역 중 일부가 부족한 경우에는 공용 메모리 영역(35)의 메모리를 부가하여 할당할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 메모리 관리 데이터의 계정별 저장 용량은, 공용 메모리 영역의 저장 공간이 있는 한 더 확장될 수 있다.
도 10a는 사용자가 다운로드 받고자 하는 데이터를 선택하는 일례를 도시한 화면이다. 도 10a를 참조하면, A 계정으로 로그인한 사용자가 포인터(60)를 이용하여 다운로드받고자 하는 어플리케이션(70)을 선택하고 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따라 일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령이 입력되고 있다.
도 10b는 메모리 관리 데이터를 이용하여 사용자에게 메모리 사용 현황을 알리는 일례를 나타낸 화면이다. 영상 표시 기기는 어플리케이션을 다운로드받기 전에 메모리 관리 데이터를 획득하여 이것에 포함된 일 계정의 저장 용량을 확인, 사용자에게 알릴 수 있는 메모리 알림 메뉴(80)를 제공할 수 있다. 사용자는 확인(81)을 선택하여 일 계정으로 계속하여 다운로드할 수 있고, 취소(82)를 선택하여 다운로드를 취소할 수 있다. 또한, 다른 계정으로의 저장(83)을 선택하여 저장 용량이 충분한 다른 계정을 탐색해볼 수 있다. 즉, 사용자가 선택한 데이터를 저장하고자 하는 경우, 해당 계정의 저장 용량 상태를 체크, 사용자에게 주의를 줄 수 있어 일 계정의 저장 용량이 부족함을 인지한 사용자가 계획적으로 데이터를 사용하도록 유도할 수 있다. 또한, 해당 계정의 저장 용량이 부족한 경우에는 다른 계정으로 저장하기 위한 기회를 제공할 수 있다.
도 10c 는 일 계정의 메모리 부족을 알리는 일례를 나타낸다. 도 10c 를 참조하면 B 계정의 저장 용량이 부족한 상태에서 사용자가 데이터를 저장하고자 하는 경우를 예시한다. 영상 표시 기기는 B 계정에 대한 선택 데이터의 저장 용량이 부족한 것으로 판단한 경우 사용자에게 알림을 제공하는 메모리 부족 알림 메뉴(85)를 제공할 수 있다. 이를 통해 사용자가 다른 계정으로 저장(86)을 선택하도록 유도할 수 있다.
한편, 도 10b 및 도 10c에서 설명되는 메모리 알림 메뉴(80) 및 메모리 부족 알림 메뉴(85)는 도 10a의 어플리케이션 리스트가 디스플레이되는 상황에서 사용자가 어플리케이션을 선택할 때, 어플리케이션 리스트와 동시에 디스플레이되도록 할 수도 있다. 도 10d는 메모리 알림 메뉴(80)가 어플리케이션 리스트 화면과 함께 디스플레이되는 일례를 나타내는 화면이다.
도 10e는 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 화면을 나타낸다.도 10a의 화면 오른쪽 상단을 참조하면, 일 계정, 예컨대, A 계정으로 로그인된 상태임을 알 수 있다. 도 10e를 참조하면, 영상 표시 기기의 로그온 상태에서 튜너를 통하여 수신된 실시간 방송이 디스플레이되는 제1 영역(R1)과 로그인된 계정의 사용자가 다운로드한 어플리케이션이 디스플레이되는 제2 영역(R2)이 디스플레이되고 있다. 제1 영역, 제2 영역 제3 영역 및 제4 영역은 영상 표시 기기의 화면의 일부이다. 또한, 로그인한 계정의 사용자가 이용 가능한 CP(Contents Provider) 리스트가 디스플레이되는 제3 영역(R3), 어플리케이션을 구매 또는 다운로드 가능한 App Store, 예컨대, "LG 앱" 이 디스플레이되는 제4 영역(R4)도 함께 디스플레이될 수 있다. 즉, 본 발명의 일 실시예에 따른 영상 표시 기기는 일 계정에 의해 로그인된 후, 사용자가 다운로드한 어플리케이션 리스트을 실시간 방송과 함께 다른 2영역(R2)에 디스플레이할 수 있다.
도 10e에서는 일 계정에 의해 로그인된 상태에서 사용자가 포인터(60)를 이용하여 "LG 앱" 라는 어플리케이션 배포 사이트에 접속한다.
도 10f는 본 발명의 일 실시예에 따라 데이터 저장 명령이 입력되는 화면의 일례이다. 도 10f를 참조하면, 실시간 방송이 제1 영역(R1)에 디스플레이되고, 사용자가 선택 가능한 어플리케이션 리스트들이 제1 영역(R1) 이외의 화면에 동시에 디스플레이되고 있다. 도 10f에서 나타내는 바와 같이 제1 영역(R1)은 도 10e에서의 크기보다 작아져서 영상 표시 기기의 한 화면에 좀더 많은 어플리케이션이 디스플레이되도록 할 수 있다. 즉, 도 10f에서는 도 10a에서와 상이하게, 사용자가 선택 가능한 데이터 리스트가 영상 표시 기기의 전체 화면에 디스플레이되지 않고 화면의 일부에 디스플레이되며, 실시간 방송이 화면의 다른 일부인 제1 영역(R1)에 동시에 디스플레이될 수 있다. 이에 따라, 사용자는 실시간 방송을 시청하면서, 다운로드받고자 하는 어플리케이션 리스트를 확인 및 선택할 수 있다. 도 10f에서 예시되는 바와 같이, 사용자가 '색칠 공부'라는 어플리케이션을 선택하면, 상술한 메모리 관리 메뉴(80)가 실시간 방송과 동시에 디스플레이되도록 할 수 있다.
즉, 본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자가 선택한 데이터를 저장하고자 하는 경우, 해당 데이터와 관련한 메모리 관리 메뉴는 실시간 방송과 동시에 또는 독립적으로 디스플레이될 수 있다.
도 11a은 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 메뉴의 일례이다. 도 10b 에서 저장 용량이 충분한 A 계정의 사용자가 다른 계정으로 저장(83)을 선택한 경우, 또는 도 10c 에서 저장 용량이 부족한 B 사용자의 선택에 의해 본 발명에 따른 영상 표시 기기는 메모리 관리 메뉴(90)를 제공할 수 있다. 도 11a 를 참조하면 메모리 관리 메뉴(90)는 메모리 관리 데이터를 기반으로 복수의 계정별로 할당된 저장 용량, 계정별로 기 사용한 저장 용량, 잔존한 저장 용량을 제공할 수 있다.도 11a에서는 계정 A, B, C, D 에 할당된 저장 용량이 모두 25 G로 설정되어 있는 상태에서 A의 잔존 저장 용량이 5G, B의 잔존 저장 용량이 2G, C의 잔존 저장 용량이 10G, D의 잔존 저장 용량이 16G으로 예시되어 있다. 메모리 관리 메뉴(90)에는 복수의 계정 중 일부 계정으로 선택한 데이터를 저장하기 위한 인터페이스(91, 92, 94)가 포함될 수 있다. 계정 B의 저장 용량은 부족하여 인터페이스가 비활성화된 상태로 예시되어 있다. 사용자는 로그인되어 있는 일 계정을 선택할 수도 있고, 다른 계정으로 선택 데이터를 저장할 수 있다. 도 11a에서는 D 계정으로의 저장이 선택되고 있다.
도 11b는 다른 계정으로의 로그인 메뉴의 일례를 나타낸다. 도 11a에서와 같이 A 계정 사용자가 다른 계정 D로의 데이터의 저장을 선택하고, 다른 계정 D의 로그인 절차가 필요한 경우에는 로그인 메뉴(95)가 제공될 수 있다. A 게정 사용자는 다른 계정 사용자의 허락을 얻어 아이디 및 패스워드를 입력하여 다른 계정으로 선택한 데이터를 저장할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 메모리 관리 방법의 순서도를 나타낸다.
단계(S11)에서 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 획득한다.
단계(S12)에서 일 계정으로 로그인한 사용자에 의해 데이터 저장 명령이 있는지를 판단한다.
단계(S13)에서 메모리 관리 데이터로부터 일 계정의 정보, 예컨대, 잔존하는 저장 용량에 관한 데이터를 획득한다.
단계(S14)에서 일 계정의 저장 용량이 충분하지 않거나, 일 계정의 저장 용량이 충분하여도 사용자가 다른 계정의 저장을 선택한 경우인 지를 판단한다.
단계(S15)에서 메모리 관리 메뉴를 제공한다. 사용자는 복수의 계정별 메모리 관리 데이터를 참조하여 선택한 데이터의 저장 계정을 결정할 수 있다.
단계(S16)에서 일 계정의 저장 공간에 데이터를 저장한다.
단계(S17)에서 메모리 관리 데이터를 갱신한다. 또한, 사용자가 다른 계정으로 데이터를 저장한 경우에도 메모리 관리 데이터를 갱신할 수 있다.
본 발명에 따른 영상 표시 기기 및 이를 이용한 메모리 관리 방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명의 영상 표시 기기의 메모리 관리 방법은 영상표시기기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한, 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 영상표시기기
105: 방송 수신부
130: 네트워크 인터페이스부
135: 외부장치 인터페이스부
140: 저장부
150: 사용자 인터페이스부
170: 제어부
180: 디스플레이부
185: 오디오 출력부

Claims (25)

  1. 영상 표시 기기상에서 복수의 계정에 따른 메모리를 관리하는 방법에 있어서,
    상기 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 획득하는 단계;
    일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령을 입력받는 단계;
    상기 일 계정에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 일 계정의 정보에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이하는 단계를 포함하는 메모리 관리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 영상 표시 기기의 화면 일부인 제1 영역에 실시간 방송이 디스플레이되는 단계; 및
    상기 영상 표시 기기의 화면 일부인 제2 영역에 선택 가능한 데이터 리스트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고,
    상기 메모리 관리 메뉴는 상기 실시간 방송과 동시에 또는 독립적으로 디스플레이되는 메모리 관리 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 선택 가능한 데이터는 컨텐츠 또는 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하고, 서버로부터 수신 가능한 메모리 관리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 관리 데이터는 상기 복수의 계정별로 할당된 저장 용량 및 계정별 기 사용한 저장 용량에 관한 데이터를 포함하는 메모리 관리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 일 계정에 대한 정보는 상기 일 계정에 잔존하는 저장 용량에 관한 데이터를 포함하는 메모리 관리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 일 계정에 대한 상기 선택 데이터의 저장 용량이 부족한 경우 알림을 제공하는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    다른 계정의 선택 명령을 입력받는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 다른 계정의 선택을 입력받은 경우 메모리 관리 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 관리 메뉴는 메모리 관리 데이터를 기반으로 다른 계정으로 상기 선택 데이터를 저장하기 위한 인터페이스를 포함하는 메모리 관리 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 다른 계정의 선택이 있는 경우 상기 다른 계정의 로그인 메뉴를 제공하는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 선택 데이터의 저장에 따라 상기 메모리 관리 데이터를 갱신하는 메모리 관리 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 관리 데이터는 상기 복수의 계정에 할당된 저장 용량에 관한 데이터를 포함하고,
    상기 저장 용량은 복수의 계정에 따라 동일하거나 상이하도록 설정하는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 복수의 계정에 할당된 저장 용량을 입력받는 단계를 더 포함하는 메모리 관리 방법.
  14. 복수의 계정에 따른 메모리를 관리하는 영상 표시 기기에 있어서,
    상기 복수의 계정에 따른 메모리 관리 데이터를 저장하는 저장부;
    일 계정에 의해 로그인된 상태에서 선택된 데이터의 저장 명령을 입력받는 사용자 인터페이스부; 및
    상기 메모리 관리 데이터로부터 상기 일 계정에 대한 정보를 획득하고, 상기 일 계정의 정보에 따라 메모리 관리 메뉴를 디스플레이하는 제어부를 포함하는 영상 표시 기기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 영상 표시 기기의 화면 일부인 제1 영역에 실시간 방송을 디스플레이하고, 상기 영상 표시 기기의 화면 일부인 제2 영역에 선택 가능한 데이터 리스트를 디스플레이하는 디스플레이부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 메모리 관리 메뉴는 상기 실시간 방송과 동시에 또는 독립적으로 디스플레이되도록 제어하는 영상 표시 기기.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 메모리 관리 데이터는 상기 복수의 계정별로 할당된 저장 용량 및 계정별 기 사용한 저장 용량에 관한 데이터를 포함하는 영상 표시 기기.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 일 계정에 대한 정보는 상기 일 계정에 잔존하는 저장 용량에 관한 데이터를 포함하는 영상 표시 기기.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 일 계정에 대한 상기 선택 데이터의 저장 용량이 부족한 경우 알림을 제공하는 영상 표시 기기.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는 다른 계정의 선택 명령을 입력받는 영상 표시 기기.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 다른 계정의 선택을 입력받은 경우 메모리 관리 메뉴를 제공하는 영상 표시 기기.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 메모리 관리 메뉴는 메모리 관리 데이터를 기반으로 다른 계정으로 상기 선택 데이터를 저장하기 위한 인터페이스를 포함하는 영상 표시 기기.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 다른 계정의 선택이 있는 경우 상기 다른 계정의 로그인 메뉴를 제공하는 영상 표시 기기.
  23. 제14항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 선택 데이터의 저장에 따라 상기 메모리 관리 데이터를 갱신하는 영상 표시 기기.
  24. 제14항에 있어서,
    상기 저장부는, 상기 메모리 관리 데이터에 상기 복수의 계정에 할당된 저장 용량에 관한 데이터를 포함하고, 상기 저장 용량은 복수의 계정에 따라 동일하거나 상이하도록 설정되어 있는 영상 표시 기기.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스부는 상기 복수의 계정에 할당된 저장 용량을 입력받는 영상 표시 기기.
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