KR101760943B1 - 네트워크 서비스 제공 방법 및 그를 이용한 영상 표시 기기 - Google Patents

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본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공방법은 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지를 표시하는 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서, 메시지를 수신하는 단계 및 상기 수신된 메시지를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 메시지 표시 단계는 상기 복수의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역에 상기 복수의 계정들에 의해 각각 작성된 하나의 메시지를 표시한다.

Description

네트워크 서비스 제공 방법 및 그를 이용한 영상 표시 기기{Method for providing network service and display apparatus thereof}
본 발명은 영상 표시 기기에서 지정된 계정에 의해 작성된 메시지를 표시하는 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 유선 또는 무선 통신망을 이용한 디지털 TV 서비스가 보편화되고 있다. 디지털 TV 서비스는 기존의 아날로그 방송 서비스에서는 제공할 수 없었던 다양한 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어 디지털 TV 서비스의 한 종류인 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스의 경우 사용자로 하여금 시청 프로그램의 종류, 시청 시간 등을 능동적으로 선택할 수 있도록 하는 양방향성을 제공한다. IPTV 서비스는 이러한 양방향성을 기반으로 하여 다양한 부가 서비스, 예컨대 인터넷 검색, 홈쇼핑, 온라인 게임 등을 제공할 수도 있다.
본 발명은 네트워크에 연결 가능한 영상 표시 기기를 이용하여 사용자에 적합한 메시징 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공방법은 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지를 표시하는 네트워크 서비스 제공 방법에 있어서, 메시지를 수신하는 단계 및 상기 수신된 메시지를 표시하는 단계를 포함하고, 상기 메시지 표시 단계는 상기 복수의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역에 상기 복수의 계정들에 의해 각각 작성된 하나의 메시지를 표시한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기는 서버에 접속하여 사용자가 지정한 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지들을 수신하는 네트워크 인터페이스부 및 상기 수신된 메시지들을 표시하는 디스플레이부를 포함하고, 상기 복수의 계정들에 의해 각각 작성된 하나의 메시지는 상기 디스플레이부 화면 중 상기 복수의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역에 표시된다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기는, 상기 네트워크 서비스 제공 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 저장하는 저장부; 및 상기 저장부에 저장된 프로그램을 실행시키는 제어부를 포함한다.
상기 네트워크 서비스 제공 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상 표시 기기에서 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지를 표시함에 있어, 사용자가 복수의 계정들 별로 정렬하여 메시지를 표시함으로써, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS) 등을 제공하는 영상 표시 기기의 사용자의 편의성을 향상시킬 수 있으며, 직관적이고 용이한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1은 방송 시스템의 구성에 대한 일실시예를 개략적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 방송 시스템의 구성에 대한 또 다른 실시예를 나타내는 도면이다.
도 3은 영상 표시 기기와 서비스 프로바이더 사이의 데이터 송수신 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 6은 영상 표시 기기의 플랫폼 구조에 대한 실시예들을 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명에 따른 네트워크 서비스 제공 방법에 대한 일실시예를 나타내는 흐름도이다.
도 8 내지 도 12는 복수의 계정들 별로 메시지를 구분하여 표시하는 방법에 대한 일 실시예를 나타내는 도면들이다.
도 13 내지 도 15는 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정에 대한 복수의 메시지를 표시하는 방법에 대한 일 실시예를 나타내는 도면들이다.
도 16은 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정의 메시지 수신을 사용자에게 알리는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공 방법 및 그를 이용한 영상 표시 기기에 관하여 상세히 설명한다.
본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기는, 예를 들어 방송 수신 기능에 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능형 영상 표시 기기로서, 방송 수신 기능에 충실하면서도 인터넷 기능 등이 추가되어, 수기 방식의 입력 장치, 터치 스크린 또는 공간 리모콘 등 보다 사용에 편리한 인터페이스를 갖출 수 있다. 그리고, 유선 또는 무선 인터넷 기능의 지원으로 인터넷 및 컴퓨터에 접속되어, 이메일, 웹브라우징, 뱅킹 또는 게임 등의 기능도 수행가능하다. 이러한 다양한 기능을 위해 표준화된 범용 OS가 사용될 수 있다.
따라서, 본 발명에서 기술되는 영상 표시 기기는, 예를 들어 범용의 OS 커널 상에, 다양한 애플리케이션이 자유롭게 추가되거나 삭제 가능하므로, 사용자 친화적인 다양한 기능이 수행될 수 있다. 상기 영상 표시 기기는, 보다 구체적으로 예를 들면, 네트워크 TV, HBBTV, 스마트 TV 등이 될 수 있으며, 경우에 따라 스마트폰에도 적용 가능하다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는, 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 함을 밝혀두고자 한다.
도 1은 방송 시스템의 구성에 대한 일실시예를 도시한 것으로, 본 발명의 일실시예에 따른 영상 표시 기기를 포함하는 전체 방송 시스템의 일예를 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 방송 시스템은 컨텐츠 제공자(Content Provider;CP)(10), 서비스 제공자(Service Provider;SP)(20), 네트워크 제공자(Network Provider; NP)(30) 및 HNED(40)로 구분될 수 있다.
HNED(40)는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기인 클라이언트(100)에 대응할 수 있으며, 예를 들어 상기 클라이언트(100)는 네트워크 TV, 스마트 TV, IPTV 등일 수 있다.
한편, 컨텐츠 제공자(10)는 각종 컨텐츠를 제작하여 제공하며, 도 1에 도시된 바와 같이 지상파 방송 송출자(terrestrial broadcaster), 케이블 방송 사업자(cable SO(System Operator) 또는 MSO(Multiple System Operator), 위성 방송 송출자(satellite broadcaster), 인터넷 방송 송출자(Internet broadcaster) 등일 수 있다.
또한, 컨텐츠 제공자(10)는 방송 컨텐츠 외에, 다양한 애플리케이션 등을 제공할 수도 있다. 이와 관련하여서는, 추후에 보다 상세히 설명하도록 하겠다.
서비스 제공자(20)는 컨텐츠 제공자(10)가 제공하는 컨텐츠들을 서비스 패키지화하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 제공자(20)는 제1 지상파 방송, 제2 지상파 방송, 케이블 MSO, 위성 방송, 다양한 인터넷 방송, 애플리케이션 등을 패키지화하여 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 서비스 제공자(20)는 유니캐스트(unicast) 또는 멀티캐스트(multicast) 방식을 이용하여 클라이언트(100) 측에 서비스를 제공할 수 있다.
상기 유니캐스트 방식은 하나의 송신자와 하나의 수신자 사이에 데이터를 1:1로 전송하는 방식으로, 예를 들어 유니캐스트 방식의 경우 수신기에서 서버에 데이터를 요청하면, 서버는 요청에 따라 데이터를 수신기에 전송할 수 있다.
상기 멀티캐스트 방식은 특정한 그룹의 다수의 수신자에게 데이터를 전송하는 방식으로, 예를 들어 서버는 데이터를 미리 등록된 다수의 수신기에 한꺼번에 전송할 수 있다. 이러한 멀티캐스트 등록을 위해 IGMP(Internet Group Management Protocol) 프로토콜 등이 사용될 수 있다.
네트워크 제공자(30)는 클라이언트(100)에게 상기한 바와 같은 서비스를 제공하기 위한 네트워크 망을 제공할 수 있으며, 클라이언트(100)는 홈 네트워크(Home Network End User;HNED)를 구축하여 서비스를 제공받을 수도 있다.
상기와 같은 시스템에서 전송되는 컨텐츠를 보호하기 위한 수단으로, 제한 수신(Conditional Access) 또는 컨텐츠 보호(Content Protection) 등이 사용될 수 있다. 상기 제한 수신이나 컨텐츠 보호를 위한 하나의 예로서, 케이블카드(CableCARD), DCAS(Downloadable Conditional Access System)와 같은 방식이 사용될 수 있다.
한편, 클라이언트(100)도 네트워크를 통해, 컨텐츠를 제공하는 것이 가능하며, 이 경우 클라이언트(100)가 컨텐츠 제공자가 될 수 있으며, 컨텐츠 제공자(10)가 클라이언트(100)로부터 컨텐츠를 수신할 수도 있다. 그에 따라, 양방향 컨텐츠 서비스 또는 데이터 서비스가 가능할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 컨텐츠 제공자(10)는 쇼셜 네트워크 사이트(SNS, Social Network Site), 블로그(blog), 마이크로 블로그(micro blog) 또는 인스턴트 메신저(instant massenger) 등의 네트워크 서비스를 제공할 수 있다.
예를 들어, 상기 SNS 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공자(10)는 복수의 사용자들이 쇼셜 네트워크 사이트(SNS)에서 작성한 텍스트 또는 업로드한 영상 등과 같은 다양한 종류의 콘텐츠를 저장하는 서버(미도시)를 구비할 수 있다.
좀더 구체적으로, 사용자는 상기 SNS 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공자(10)의 서버에 영상 표시 기기를 이용해 접속하여 자신이 원하는 계정들을 지정함으로써, 상기 지정된 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지들을 확인할 수 있다.
또한, 사용자가 상기 SNS 서비스를 요청하는 경우, 클라이언트(100)인 영상 표시 기기는 컨텐츠 제공자(10)의 서버에 접속하여 상기 지정된 계정들의 메시지를 수신하고, 상기 수신된 메시지를 해당 메시지가 작성된 순서에 따라 순차적으로, 예를 들어 상측에서 하측 방향으로 배열하여 표시할 수 있다.
도 2를 참조하면, 도 1 에 도시된 클라이언트에 대응되는 영상 표시 기기(100)는 방송 네트워크 및 인터넷 네트워크와 연결될 수 있다.
예를 들어, 영상 표시 기기(100)는 방송 인터페이스(101), 섹션 필터(102), AIT 필터(103), 어플리케이션 데이터 처리부(104), 방송 데이터 처리부(105), 미디어 플레이어(106), 인터넷 프로토콜 처리부(107), 인터넷 인터페이스(108), 그리고 런타임 모듈(109)을 포함할 수 있다.
한편, 영상 표시 기기(100)의 방송 인터페이스(101)는 AIT(Application Information Table) 데이터, 실시간 방송 컨텐트, 어플리케이션 데이터 또는 스트림 이벤트 등을 수신할 수 있으며, 상기 실시간 방송 컨텐트는 리니어 에이브이 컨텐트(Linear A/V Content)일 수 있다.
섹션 필터(102)는 방송 인터페이스(101)를 통해 수신된 4가지 데이터에 대한 섹션 필터링을 수행하여 AIT 데이터를 AIT 필터(103)로 전송하고, 리니어 에이브이 컨텐트를 방송 데이터 처리부(105)로 전송하고, 스트림 이벤트 및 어플리케이션 데이터를 어플리케이션 데이터 처리부(104)로 전송할 수 있다.
인터넷 인터페이스(108)는 논 리니어 에이브이 컨텐트(Non-Linear A/V Content) 및 어플리케이션 데이터를 수신할 수 있으며, 예를 들어 상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는 COD(Content On Demand) 어플리케이션일 수 있다.
한편, 상기 논 리니어 에이브이 컨텐트는 미디어 플레이어(106)로 전송되며, 상기 어플리케이션 데이터는 런타임 모듈(109)로 전송될 수 있다.
또한, 런타임 모듈(109)은 어플리케이션 매니저 및 브라우저를 포함할 수 있으며, 상기 어플리케이션 매니저는 AIT 데이터를 이용하여 인터랙티브 어플리케이션에 대한 라이프 싸이클을 컨트롤할 수 있고, 상기 브라우져는 상기 인터랙티브 어플리케이션을 표시하고 처리하는 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 영상 표시 기기와 서비스 프로바이더 사이의 데이터 송수신 방법에 대한 일실시예를 도시한 것이다.
도 3을 참조하면, 서비스 프로바이더는 서비스 프로바이더 디스커버리(service provider discovery) 동작을 수행한다(S301). 영상 표시 기기는 SP 접속 요청(Service Provider Attachment Request) 신호를 전송한다(S302). SP 접속이 완료한 경우, 상기 영상 표시 기기는 프로비져닝 정보(provisioning information)를 수신한다(S303). 나아가, 상기 영상 표시 기기는 상기 서비스 프로바이더로부터 master SI 테이블을 수신하고(S304), Virtual Chnnanel Map 테이블을 수신하며(S305), Virtual Channel Description 테이블을 수신하고(S306), Source 테이블을 수신한다(S307).
예를 들어, 상기 서비스 프로바이더 디스커버리는 IPTV 와 관련된 서비스를 제공하는 서비스 프로바이더들이 자신들의 서비스에 대한 정보를 제공하는 서버를 찾는 과정을 의미할 수 있다.
SD(Service Discovery) server에 대한 정보(예를 들어, SP discovery 정보)를 받을 수 있는 주소 목록을 찾는 방법은, 예를 들어 다음 3가지일 수 있다. 첫째, 영상 표시 기기에 미리 설정된 주소 또는 사용자의 수동 동작으로 설정된 주소가 이용할 수 있다. 둘째, DHCP 기반 SP discovery 방법이 사용될 수 있다. 셋째, DNS SRV-based SP discovery 방법이 사용할 수도 있다.
또한, 상기 영상 표시 기기는 위와 같은 3가지 방법 중 어느 하나에 의해 획득한 주소의 서버에 접속하여, SP별 서비스 디스커버리에 필요한 정보를 담은 service provider discovery record를 수신하고, 이를 이용하여 서비스 탐색 단계를 진행할 수 있다. 한편, 상기와 같은 과정들은 push mode 또는 pull mode 모두에서 가능할 수 있다.
한편, 상기 영상 표시 기기는 SP discovery record의 SP attachment locator로 지정된 SP attachment server에 접속하여, 등록 절차(또는 service attachment 절차)를 수행할 수 있다.
그리고, 상기 영상 표시 기기는 상기 SP authentication locator로 지정되는 SP의 authentication service server에 접속하여 별도의 인증 절차를 수행한 다음, service authentication 절차를 수행할 수도 있다.
상기 service attachment 절차 성공 이후, 상기 서버에서 상기 영상 표시 기기로 전송되는 데이터는 provisioning information table의 형태일 수도 있다.
상기 service attachment 과정에서, 상기 영상 표시 기기는 서버로 전송하는 데이터에 자신의 ID와 위치 정보를 포함하여 제공하고, Service attachment server 는 이를 바탕으로 영상 표시 기기가 가입한 서비스를 특정할 수가 있다.
상기 영상 표시 기기가 수신하고자 하는 Service Information을 획득할 수 있는 주소 정보는 provisioning information table의 형태로 제공될 수 있다. 한편, 상기 주소 정보는 master SI table의 접속 정보에 대응될 수 있으며, 이 경우 가입자별 맞춤형 서비스를 제공하는 것이 용이할 수 있다.
그리고, 상기 Service Information은 virtual channel map에 대한 접속 정보 및 버전을 관리하는 master SI table record, 패키지 형태의 서비스 목록을 제공하는 virtual channel map table, 각 채널의 상세 정보를 포함하는 virtual channel description table 및 실제 서비스를 access할 수 있는 접속 정보를 포함하는 source table 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 4를 참조하면, 영상 표시 기기(100)는 네트워크 인터페이스부(Network Interface)(111), TCP/IP 매니저(TCP/IP Manager)(112), 서비스 전달 매니저(Service Delivery Manager)(113), 디멀티플렉서(Demux)(115), PSI&(PSIP and/or SI) 디코더(114), 오디오 디코더(Audio Decoder)(116), 비디오 디코더(Video Decoder)(117), 디스플레이부(Display A/V and OSD Module)(118), 서비스 제어 매니저(Service Control Manager)(119), 서비스 디스커버리 매니저(Service Discovery Manager)(120), 메타데이터 매니저(Metadata Manager)(122), SI&Metadata DB(121), UI 매니저(124) 및 서비스 매니저(123)를 포함할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(111)는 네트워크 망으로부터 수신되는 패킷(packet)들을 수신하고, 네트워크 망으로 패킷을 전송할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(111)는 네트워크 망을 통해 서비스 제공자로부터 서비스 및 컨텐츠 등을 수신할 수 있다.
TCP/IP 매니저(112)는, 영상 표시 기기(100)로 수신되는 패킷과 영상 표시 기기(100)가 전송하는 패킷인 소스(source)로부터 목적지까지의 패킷 전달에 관여할 수 있다. 그리고, TCP/IP 매니저(112)는 수신된 패킷을 적절한 프로토콜에 대응되도록 분류하고, 서비스 전달 매니저(115), 서비스 디스커버리 매니저(120), 서비스 제어 매니저(119) 및 메타데이터 매니저(122)로 분류된 패킷을 출력할 수 있다.
한편, 서비스 전달 매니저(113)는 수신되는 서비스 데이터의 제어를 담당하며, 예를 들어 실시간 스트리밍(real-time streaming) 데이터를 제어하는 경우 RTP/RTCP를 사용할 수 있다.
상기 실시간 스트리밍 데이터를 RTP를 사용하여 전송하는 경우, 서비스 전달 매니저(113)는 상기 수신된 데이터 패킷을 RTP에 따라 파싱(parsing)하여 디멀티플렉서(115)에 전송하거나, 서비스 매니저(123)의 제어에 따라 SI&Metadata DB(121)에 저장할 수 있다. 또한, 서비스 전달 매니저(113)는 RTCP를 이용하여 상기 네트워크 수신 정보를 서비스를 제공하는 서버측에 피드백(feedback)할 수 있다.
디멀티플렉서(115)는 수신된 패킷을 오디오, 비디오, PSI(Program Specific Information) 데이터 등으로 역다중화하여 각각 오디오/비디오 디코더(116, 117)와 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)에 전송할 수 있다.
PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)는 PSI(Program Specific Information) 등의 서비스 정보를 디코딩할 수 있으며, 예를 들어 디멀티플렉서(115)에서 역다중화된 PSI 섹션, PSIP(Program and Service Information Protocol) 섹션 또는 SI(Service Information) 섹션 등을 수신하여 디코딩할 수 있다.
또한, PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)는 상기 수신된 섹션들을 디코딩하여 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 만들고, 상기 서비스 정보에 관한 데이터베이스를 SI&Metadata DB(121)에 저장할 수 있다.
오디오/비디오 디코더(116/117)는 디멀티플렉서(115)에서 수신된 비디오 데이터와 오디오 데이터를 디코딩할 수 있으며, 상기 디코딩된 오디오 데이터 및 비디오 데이터는 디스플레이부(118)를 통하여 사용자에게 제공될 수 있다.
한편, UI 매니저(124) 및 서비스 매니저(123)는 영상 표시 기기(100)의 전반적인 상태를 관리하고 유저 인터페이스를 제공하며, 다른 매니저를 관리할 수 있다.
예를 들어, UI 매니저(124)는 사용자를 위한 GUI(Graphic User Interface)를 OSD(On Screen Display) 등을 이용하여 제공하며, 사용자로부터 키 입력을 받아 상기 입력에 따른 수신기 동작을 수행할 수 있다. 또한, UI 매니저(124)는 사용자로부터 채널선택에 관한 키 입력을 받으면, 상기 키 입력신호를 서비스 매니저(123)에 전송할 수 있다.
서비스 매니저(123)는 서비스 전달 매니저(113), 서비스 디스커버리 매니저(120), 서비스 제어 매니저(119) 및 메타데이터 매니저(122) 등 서비스와 연관된 매니저를 제어할 수 있다.
또한, 서비스 매니저(123)는 채널 맵(Channel Map)을 만들고, 유저 인터페이스 매니저(124)로부터 수신한 키 입력에 따라 상기 채널 맵을 이용하여 채널을 선택할 수 있다.
그리고, 서비스 매니저(123)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)로부터 채널의 서비스정보를 전송받아, 선택된 채널의 오디오/비디오 PID(Packet Identifier)를 디멀티플렉서(115)에 설정할 수 있다.
서비스 디스커버리 매니저(120)는 서비스를 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 서비스 디스커버리 매니저(120)는 서비스 매니저(123)로부터 채널선택에 관한 신호를 수신하면, 상기 수신된 신호를 이용하여 서비스를 찾을 수 있다.
한편, 서비스 제어 매니저(119)는 서비스의 선택과 제어를 담당하며, 예를 들어 사용자가 기존의 방송방식과 같은 Live Broadcasting 서비스를 선택하는 경우 IGMP 또는 RTSP 등을 사용하고, VOD(Video On Demand)와 같은 서비스를 선택하는 경우에는 RTSP를 사용하여 서비스의 선택 및 제어를 수행할 수 있다.
상기 RTSP 프로토콜은 실시간 스트리밍에 대해 트릭 모드(trick mode)를 제공할 수 있으며, 서비스 제어 매니저(119)는 IMS(IP Multimedia Subsystem) 및 SIP(Session Initiation Protocol)를 이용하여 IMC 게이트웨이를 통하는 세션을 초기화하고 관리할 수 있다.
메타데이터 매니저(122)는 서비스와 연관된 메타데이터를 관리하고, 상기 메타데이터를 SI&Metadata DB(711)에 저장할 수 있다.
또한, SI&Metadata DB(121)는 PSI&(PSIP and/or SI) Decoder(114)가 디코딩한 서비스 정보, 메타데이터 매니저(122)가 관리하는 메타데이터 및 서비스 디스커버리 매니저(120)가 제공하는 서비스 제공자를 선택하는데 필요한 정보를 저장할 수 있다.
또한, SI&Metadata DB(121)는 시스템에 대한 셋업 데이터 등을 저장할 수 있으며, 예를 들어 비휘발성 메모리(NonVolatile RAM : NVRAM) 또는 플래쉬 메모리 등으로 구현될 수 있다.
한편, IG(750)는 IMS 기반의 IPTV 서비스에 접근하기 위해 필요한 기능들을 모아 놓은 게이트웨이(gateway)일 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영상 표시 기기의 구성을 블록도로 도시한 것이다.
도 5를 참조하면, 영상 표시 기기(100)는 방송 수신부(130), 외부장치 인터페이스부(135), 저장부(140), 사용자입력 인터페이스부(150), 제어부(170), 디스플레이부(180), 오디오 출력부(185), 전원공급부(190)를 포함할 수 있다. 한편, 방송 수신부(130)는 튜너(131), 복조부(132) 및 네트워크 인터페이스부(133)를 포함할 수 있다.
튜너(131)는 안테나를 통해 수신되는 RF(Radio Frequency) 방송 신호 중 사용자에 의해 선택된 채널 또는 기저장된 모든 채널에 해당하는 RF 방송 신호를 선택하며, 상기 선택된 RF 방송 신호를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성신호로 변환할 수 있다.
예를 들어, 튜너(131)는 상기 선택된 RF 방송 신호가 디지털 방송 신호이면 디지털 IF 신호(DIF)로 변환하고, 아날로그 방송 신호이면 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)로 변환할 수 있다.
즉, 튜너(131)는 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 모두 처리할 수 있으며, 튜너(131)에서 출력되는 아날로그 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호(CVBS/SIF)는 제어부(170)로 직접 입력될 수 있다.
또한, 튜너(131)는 ATSC(Advanced Television System Committee) 방식에 따른 단일 캐리어의 RF 방송 신호 또는 DVB(Digital Video Broadcasting) 방식에 따른 복수 캐리어의 RF 방송 신호를 수신할 수 있다.
한편, 튜너(131)는 안테나를 통해 수신되는 RF 방송 신호 중 채널 기억 기능을 통하여 저장된 모든 방송 채널의 RF 방송 신호를 순차적으로 선택하여 이를 중간 주파수 신호 혹은 베이스 밴드 영상 또는 음성 신호로 변환할 수 있다.
복조부(132)는 튜너(131)에서 변환된 디지털 IF 신호(DIF)를 수신하여 복조 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 튜너(131)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 ATSC 방식인 경우, 복조부(132)는 8-VSB(8-Vestigal Side Band) 복조를 수행할 수 있다.
또한, 복조부(132)는 채널 복호화를 수행할 수도 있으며, 그를 위해 트렐리스 디코더(Trellis Decoder), 디인터리버(De-interleaver), 및 리드 솔로먼 디코더(Reed Solomon Decoder) 등을 구비하여 트렐리스 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
예를 들어, 튜너(131)에서 출력되는 디지털 IF 신호가 DVB 방식인 경우, 복조부(132)는 COFDMA(Coded Orthogonal Frequency Division Modulation) 복조를 수행할 수 있다.
또한, 복조부(132)는 채널 복호화를 수행할 수도 있으며, 그를 위해 컨벌루션 디코더(convolution decoder), 디인터리버, 및 리드-솔로먼 디코더 등을 구비하여 컨벌루션 복호화, 디인터리빙, 및 리드 솔로먼 복호화를 수행할 수 있다.
복조부(132)는 복조 및 채널 복호화를 수행한 후 스트림 신호(TS)를 출력할 수 있으며, 상기 스트림 신호는 영상 신호, 음성 신호 또는 데이터 신호가 다중화된 신호일 수 있다.
예를 들어, 상기 스트림 신호는 MPEG-2 규격의 영상 신호, 돌비(Dolby) AC-3 규격의 음성 신호 등이 다중화된 MPEG-2 TS(Transport Stream)일수 있다. 구체적으로, 상기 MPEG-2 TS는 4 바이트(byte)의 헤더와 184 바이트의 페이로드(payload)를 포함할 수 있다.
한편, 복조부(132)는 ATSC 방식과, DVB 방식에 따라 ATSC 복조부 및 DVB 복조부를 각각 별개로 포함할 수 있다.
복조부(132)로부터 출력된 상기 스트림 신호는 제어부(170)로 입력될 수 있으며, 제어부(170)는 역다중화, 영상/음성 신호 처리 등을 수행한 후 디스플레이부(180)에 영상을 출력하고, 오디오 출력부(185)로 음성을 출력할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 외부 장치와 영상 표시 기기(100)를 접속할 수 있으며, 그를 위해 A/V 입출력부(미도시) 또는 무선 통신부(미도시) 등을 포함할 수 있다.
외부장치 인터페이스부(135)는 DVD(Digital Versatile Disk), 블루레이(Blu ray), 게임기기, 카메라, 캠코더, 컴퓨터(노트북) 등과 같은 외부 장치와 유/무선으로 접속될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(135)는 연결된 외부 장치를 통하여 외부에서 입력되는 영상, 음성 또는 데이터 신호를 영상 표시 기기(100)의 제어부(170)로 전달하며, 제어부(170)에서 처리된 영상, 음성 또는 데이터 신호를 연결된 외부 장치로 출력할 수 있다.
상기 A/V 입출력부는 외부 장치의 영상 및 음성 신호를 영상 표시 기기(100)로 입력할 수 있도록, USB 단자, CVBS(Composite Video Banking Sync) 단자, 컴포넌트 단자, S-비디오 단자(아날로그), DVI(Digital Visual Interface) 단자, HDMI(High Definition Multimedia Interface) 단자, RGB 단자, D-SUB 단자 등을 포함할 수 있다.
한편, 상기 무선 통신부는 다른 전자기기와 근거리 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 영상 표시 기기(100)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee), DLNA (Digital Living Network Alliance) 등의 통신 규격에 따라 다른 전자기기와 네트워크 연결될 수 있다.
또한, 외부장치 인터페이스부(135)는 다양한 셋탑 박스와 상술한 각종 단자 중 적어도 하나를 통해 접속되어, 셋탑 박스와 입력/출력 동작을 수행할 수도 있다.
한편, 외부장치 인터페이스부(135)는 인접하는 외부 장치 내의 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 수신하여, 제어부(170) 또는 저장부(140)로 전달할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 영상 표시 기기(100)를 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 인터페이스부(133)는 유선 네트워크와의 접속을 위해 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등을 이용하여 무선 네트워크에 접속할 수 있다.
한편, 네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 다른 사용자 또는 다른 전자 기기와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
또한, 영상 표시 기기(100)에 미리 등록된 다른 사용자 또는 다른 전자 기기 중 선택된 사용자 또는 선택된 전자기기에, 영상 표시 기기(100)에 저장된 일부의 컨텐츠 데이터를 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 접속된 네트워크 또는 접속된 네트워크에 링크된 다른 네트워크를 통해, 소정 웹 페이지에 접속할 수 있다. 즉, 네트워크를 통해 소정 웹 페이지에 접속하여, 해당 서버와 데이터를 송신 또는 수신할 수 있다.
그리고, 네트워크 인터페이스부(133)는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자가 제공하는 컨텐츠 또는 데이터들을 수신할 수 있다. 즉, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통하여 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 제공자로부터 제공되는 영화, 광고, 게임, VOD, 방송 신호 등의 컨텐츠 및 그와 관련된 정보를 수신할 수 있다.
또한, 네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크 운영자가 제공하는 펌웨어의 업데이트 정보 및 업데이트 파일을 수신할 수 있으며, 인터넷 또는 컨텐츠 제공자 또는 네트워크 운영자에게 데이터들을 송신할 수 있다.
네트워크 인터페이스부(133)는 네트워크를 통해, 공중에 공개(open)된 애플리케이션들 중 원하는 애플리케이션을 선택하여 수신할 수 있다.
저장부(140)는 제어부(170) 내의 각 신호 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장하고, 신호 처리된 영상, 음성 또는 데이터신호를 저장할 수 있다.
또한, 저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 영상, 음성, 또는 데이터 신호의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있으며, 채널 기억 기능을 통하여 소정 방송 채널에 관한 정보를 저장할 수도 있다.
저장부(140)는 외부장치 인터페이스부(135) 또는 네트워크 인터페이스부(133)로부터 입력되는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 저장할 수 있다.
저장부(140)는 예를 들어 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬(EEPROM 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
영상 표시 기기(100)는 저장부(140) 내에 저장되어 있는 컨텐츠 파일(동영상 파일, 정지영상 파일, 음악 파일, 문서 파일, 애플리케이션 파일 등)을 재생하여 사용자에게 제공할 수 있다.
사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자가 입력한 신호를 제어부(170)로 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 사용자에게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 RF(Radio Frequency) 통신 방식 또는 적외선(IR) 통신 방식 등 다양한 통신 방식에 따라, 원격제어장치(200)로부터 전원 온/오프, 채널 선택, 화면 설정 등의 제어 신호를 수신하여 처리하거나, 제어부(170)로부터의 제어 신호를 원격제어장치(200)로 송신하도록 처리할 수 있다.
또한, 사용자입력 인터페이스부(150)는, 전원키, 채널키, 볼륨키, 설정치 등의 로컬키(미도시)에서 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달할 수 있다.
예를 들어, 사용자입력 인터페이스부(150)는 사용자의 제스처를 센싱하는 센싱부(미도시)로부터 입력되는 제어 신호를 제어부(170)에 전달하거나, 제어부(170)로부터의 신호를 센싱부(미도시)로 송신할 수 있다. 한편, 상기 센싱부(미도시)는 터치 센서, 음성 센서, 위치 센서, 동작 센서 등을 포함할 수 있다.
제어부(170)는 튜너(131) 또는 복조부(132) 또는 외부장치 인터페이스부(135)로부터 입력되는 스트림을 역다중화하거나, 역다중화된 신호들을 처리하여, 영상 또는 음성 출력을 위한 신호를 생성 및 출력할 수 있다.
제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 디스플레이부(180)로 입력되어 해당 영상 신호에 대응하는 영상으로 표시될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 영상 처리된 영상 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 오디오 출력부(185)로 오디오 출력될 수 있다. 또한, 제어부(170)에서 처리된 음성 신호는 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 외부 출력장치로 입력될 수 있다.
도 6에서는 도시되어 있지 않으나, 제어부(170)는 역다중화부, 영상처리부 등을 포함할 수 있다. 이에 대해서는 도 10을 참조하여 후술한다.
그 외, 제어부(170)는, 영상 표시 기기(100) 내의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(170)는, 튜너(131)를 제어하여, 사용자가 선택한 채널 또는 기저장된 채널에 해당하는 RF 방송을 선택(Tuning)하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 입력된 사용자 명령 또는 내부 프로그램에 의하여 영상 표시 기기(100)를 제어할 수 있으며, 네트워크에 접속하여 사용자가 원하는 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 영상 표시 기기(100) 내로 다운받을 수 있도록 할 수 있다.
예를 들어, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 소정 채널 선택 명령에 따라 선택한 채널의 신호가 입력되도록 튜너(131)를 제어하며, 선택한 채널의 영상, 음성 또는 데이터 신호를 처리할 수 있다.
제어부(170)는 사용자가 선택한 채널 정보 등이 처리한 영상 또는 음성신호와 함께 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통하여 출력될 수 있도록 한다.
또한, 제어부(170)는 사용자입력 인터페이스부(150)를 통하여 수신한 외부장치 영상 재생 명령에 따라, 외부장치 인터페이스부(135)를 통하여 입력되는 외부 장치, 예를 들어, 카메라 또는 캠코더로부터의, 영상 신호 또는 음성 신호가 디스플레이부(180) 또는 오디오 출력부(185)를 통해 출력될 수 있도록 한다.
한편, 제어부(170)는 영상을 표시하도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있으며, 예를 들어 튜너(131)를 통해 입력되는 방송 영상, 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해 입력되는 외부 입력 영상, 또는 네트워크 인터페이스부를 통해 입력되는 영상, 또는 저장부(140)에 저장된 영상이 디스플레이부(180)에서 표시되도록 제어할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(180)에 표시되는 영상은 정지 영상 또는 동영상일 수 있으며, 2D 영상 또는 3D 영상일 수 있다.
또한, 제어부(170)는 영상 표시 기기(100) 내에 저장된 컨텐츠, 또는 수신된 방송 컨텐츠, 외부로 부터 입력되는 외부 입력 컨텐츠가 재생되도록 제어할 수 있으며, 상기 컨텐츠는 방송 영상, 외부 입력 영상, 오디오 파일, 정지 영상, 접속된 웹 화면, 및 문서 파일 등 다양한 형태일 수 있다.
제어부(170)는 홈 화면으로의 이동 입력에 따라, 디스플레이부(180)에 홈 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 홈 화면은 컨텐츠 소스 별로 분류된 복수의 카드 오브젝트를 구비할 수 있다. 카드 오브젝트는, 방송 채널의 썸네일 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 방송 가이드 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 방송 예약 리스트 또는 녹화 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 상기 영상 표시 기기 내 또는 상기 영상 표시 기기에 접속된 장치 내의 미디어 리스트를 나타내는 카드 오브젝트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 접속된 외부 장치 리스트를 나타내는 카드 오브젝트, 및 통화와 관련된 리스트를 나타내는 카드 오브젝트 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 홈 화면은 실행 가능한 적어도 하나의 애플리케이션 항목을 구비하는 애플리케이션 메뉴를 더 구비할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 카드 오브젝트 이동 입력이 있는 경우, 해당 카드 오브젝트를 이동하여 표시하거나, 디스플레이부(180)에 표시되지 않는 카드 오브젝트를 디스플레이부(180)에 이동 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는 홈 화면 내의 복수의 카드 오브젝트 중 소정 카드 오브젝트가 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트에 대응하는 영상을 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는 방송 영상을 표시하는 카드 오브젝트 내에, 수신되는 방송 영상과, 해당 방송 영상 관련 정보를 나타내는 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다. 그리고, 이러한 방송 영상은 잠금 설정에 의해 그 크기가 고정되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(170)는 홈 화면 내에, 영상 표시 기기 내의 영상 설정, 오디오 설정, 화면 설정, 예약 설정, 원격제어장치의 포인터 설정, 네트워크 설정 중 적어도 하나의 설정을 위한 셋업 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있으며, 상기 홈 화면의 일 영역에, 로그인, 도움말 또는 나가기 항목에 대한 오브젝트가 표시되도록 제어할 수도 있다.
한편, 제어부(170)는 상기 홈 화면의 일 영역에, 전체 카드 오브젝트의 개수를 나타내거나 전체 카드 오브젝트 중 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트의 개수를 나타내는 오브젝트를 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는 디스플레이부(180)에 표시되는 카드 오브젝트 중 소정 카드 오브젝트 내의 카드 오브젝트명이 선택되는 경우, 해당 카드 오브젝트를 전체화면으로서 디스플레이부(180)에 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는 접속된 외부장치 또는 영상 표시 기기 내에서 착신 호가 수신되는 경우, 복수의 카드 오브젝트 중 통화 관련 카드 오브젝트를 포커싱하여 표시하거나, 디스플레이부(180) 내로 통화 관련 카드 오브젝트를 이동하여 표시하도록 제어할 수 있다.
한편, 제어부(170)는 애플리케이션 보기 항목에 진입하는 경우, 영상 표시 기기(100) 내 또는 외부 네트워크로부터 다운로드 가능한 애플리케이션 또는 애플리케이션 목록을 표시하도록 제어할 수 있다.
제어부(170)는 다양한 유저 인터페이스와 더불어, 외부 네트워크로부터 다운로드되는 애플리케이션을 설치 및 구동하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자의 선택에 의해, 실행되는 애플리케이션에 관련된 영상이 디스플레이부(180)에 표시되도록 제어할 수 있다.
한편, 도 5에는 도시되지 않았으나, 영상 표시 기기(100)는 채널 신호 또는 외부 입력 신호에 대응하는 썸네일 영상을 생성하는 채널 브라우징 처리부를 더 구비할 수 있다.
상기 채널 브라우징 처리부는 복조부(132)에서 출력한 스트림 신호(TS) 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 출력한 스트림 신호 등을 입력받아, 입력되는 스트림 신호로부터 영상을 추출하여 썸네일 영상을 생성할 수 있다.
상기 생성된 썸네일 영상은 그대로 또는 부호화되어 제어부(170)로 입력될 수 있으며, 또는 스트림 형태로 부호화되어 제어부(170)로 입력되는 것도 가능하다.
제어부(170)는 입력된 썸네일 영상을 이용하여 복수의 썸네일 영상을 구비하는 썸네일 리스트를 디스플레이부(180)에 표시할 수 있으며, 상기 썸네일 리스트 내의 썸네일 영상들은 차례로 또는 동시에 업데이트될 수 있다. 그에 따라, 사용자는 복수의 방송 채널의 내용을 간편하게 파악할 수 있다.
디스플레이부(180)는 제어부(170)에서 처리된 영상 신호, 데이터 신호, OSD 신호 또는 외부장치 인터페이스부(135)에서 수신되는 영상 신호, 데이터 신호 등을 각각 R,G,B 신호로 변환하여 구동 신호를 생성할 수 있다.
그를 위해, 디스플레이부(180)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 등을 이용할 수 있으며, 또는 터치 스크린으로 구성되어 출력 장치 이외에 입력 장치로 사용되는 것도 가능하다.
오디오 출력부(185)는 제어부(170)에서 음성 처리된 신호, 예를 들어, 스테레오 신호, 3.1 채널 신호 또는 5.1 채널 신호를 입력 받아 음성으로 출력할 수 있으며, 그를 위해 다양한 형태의 스피커를 이용해 구현될 수 있다.
한편, 영상 표시 기기(100)는 사용자의 영상을 획득하는 촬영부(미도시)를 더 구비할 수 있으며, 상기 촬영부(미도시)에서 획득된 영상 정보는 제어부(170)로 입력될 수 있다.
이 경우, 제어부(170)는 촬영부(미도시)로부터 촬영된 영상, 또는 센싱부(미도시)로부터의 감지된 신호를 각각 또는 조합하여 사용자의 제스처를 감지할 수도 있다.
전원 공급부(190)는 영상 표시 기기(100) 전반에 걸쳐 해당 전원을 공급할 수 있으며, 예를 들어 시스템 온 칩(System On Chip,SOC)의 형태로 구현될 수 있는 제어부(170), 디스플레이부(180) 및 오디오 출력부(185)에 전원을 공급할 수 있다.
그를 위해, 전원 공급부(190)는 교류 전원을 직류 전원으로 변환하는 컨버터(미도시)를 구비할 수 있으며, 디스플레이부(180)가 다수의 백라이트 램프를 구비하는 액정패널로서 구현되는 경우 휘도 가변 또는 디밍(dimming) 구동을 위해, PWM 동작이 가능한 인버터(미도시)를 더 구비할 수 있다.
원격제어장치(200)는 사용자 입력을 사용자입력 인터페이스부(150)로 송신한다. 이를 위해, 원격제어장치(200)는, 블루투스(Bluetooth), RF(Radio Frequency) 통신, 적외선(IR) 통신, UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 방식 등을 사용할 수 있다.
또한, 원격제어장치(200)는 사용자입력 인터페이스부(150)에서 출력한 영상, 음성 또는 데이터 신호 등을 수신하여, 이를 원격제어장치(200)에서 표시하거나 음성 또는 진동을 출력할 수 있다.
상술한 영상 표시 기기(100)는, 고정형으로서 ATSC 방식(8-VSB 방식)의 디지털 방송, DVB-T 방식(COFDM 방식)의 디지털 방송, ISDB-T 방식(BST-OFDM방식)의 디지털 방송 등 중 적어도 하나를 수신 가능한 디지털 방송 수신기일 수 있다.
한편, 도 5에 도시된 영상 표시 기기(100)는 본 발명의 일실시예에 불과하므로. 도시된 구성요소들 중 일부는 실제 구현되는 영상 표시 기기(100)의 사양에 따라 통합, 추가, 또는 생략될 수 있다.
즉, 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다. 또한, 각 블록에서 수행하는 기능은 본 발명의 실시예를 설명하기 위한 것이며, 그 구체적인 동작이나 장치는 본 발명의 권리범위를 제한하지 아니한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 영상 표시 기기(100)는 도 5에 도시된 바와 달리, 튜너(131)와 복조부(132)를 구비하지 않니하고 네트워크 인터페이스부(133) 또는 외부장치 인터페이스부(135)를 통해서 영상을 수신하여 재생할 수도 있다.
예를 들어, 영상 표시 기기(100)는 방송 신호 또는 다양한 네트워크 서비스에 따른 컨텐츠들을 수신하기 위한 등과 같은 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치와 상기 영상 처리 장치로부터 입력되는 컨텐츠를 재생하는 컨텐츠 재생 장치로 분리되어 구현될 수 있다.
이 경우, 이하에서 설명할 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공 방법은 도 5를 참조하여 설명한 바와 같은 영상 표시 기기(100) 뿐 아니라, 상기 분리된 셋탑 박스 등과 같은 영상 처리 장치 또는 디스플레이부(180) 및 오디오출력부(185)를 구비하는 컨텐츠 재생 장치 중 어느 하나에 의해 수행될 수도 있다.
도 6은 영상 표시 기기의 플랫폼 구조에 대한 실시예들을 도시한 것으로, 영상 표시 기기(100)의 플랫폼은 상기한 바은 다양한 동작을 수행하기 위해 OS 기반의 소프트웨어를 구비할 수 있다.
도 6의 (a)를 참조하면, 영상 표시 기기(100)의 플랫폼은 분리형 플랫폼으로서, 레거시 시스템(Legacy System) 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)이 분리되어 설계될 수 있다.
OS 커널(OS Kernel)(410)은 레거시 시스템 플랫폼(400)과 스마트 시스템 플랫폼(405)에서 공통으로 사용될 수 있으며, 레거시 시스템 플랫폼(400)은 OS 커널(410) 상의 드라이버(Driver)(420), 미들웨어(Middleware)(430) 및 애플리케이션층(Application)(450)을 포함할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405)은 OS 커널(410) 상의 라이브러리(Library)(435), 프레임워크(Framework)(440), 애플리케이션층(Application)(455)을 포함할 수 있다.
OS 커널(410)은 운영체제(operating system)의 핵심으로써, 영상 표시 기기(100)의 구동시 하드웨어 드라이버 구동, 영상 표시 기기 내의 하드웨어와 프로세서의 보안, 시스템 자원의 효율적 관리, 메모리 관리, 하드웨어 추상화에 의한 하드웨어에 대한 인터페이스 제공, 멀티 프로세스, 멀티 프로세스에 따른 스케쥴 관리 및 파워 매니지먼트(power management) 등을 제공할 수 있다.
예를 들어, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는 디스플레이 드라이버, 와이파이 드라이버, 블루투스 드라이버, USB 드라이버, 오디오 드라이버, 파워 관리자(Power management), 바인더 드라이버(Binder Driver), 메모리 드라이버 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버는 OS 커널(410) 내의 하드웨어 장치를 위한 드라이버로서, 캐릭터 장치 드라이버(character device driver), 블럭 장치 드라이버(block device) 및 네트워크 장치 드라이버(network device dirver)를 구비할 수 있다.
한편, 상기 블럭 장치 드라이버는 특정 블럭 단위로 데이터가 전송됨에 따라 단위 크기 만큼을 보관할 버퍼를 구비할 수 있으며, 상기 캐릭터 장치 드라이버는 기본 데이터 단위 즉 캐릭터 단위로 전송함에 따라 상기한 바와 같은 버퍼를 구비하지 않을 수 있다.
OS 커널(410)은 유닉스 기반(리눅스), 윈도우 기반 등 다양한 운영체제(OS) 기반의 커널로 구현될 수 있으며, 공개(open)된 OS 커널로서, 다른 전자기기 등에서 사용가능한 범용일 수 있다.
드라이버(420)는 OS 커널(410)과 미들웨어(430) 사이에 위치하며, 미들웨어(430)와 함께 애플리케이션층(450)의 동작을 위해 디바이스를 구동할 수 있다.
예를 들어, 드라이버(420)는 영상 표시 기기(100) 내의 마이컴(micom), 디스플레이 모듈, 그래픽 처리 유닛(GPU), 프레임 레이트 변환부(FRC), GPIO(General Purpose Input/Output Pin), HDMI, SDEC(System Decoder 또는 역다중화부), VDEC(Video Decoder), ADEC(Audio Decoder), PVR(Personal Video Recorder) 또는 I2C(Inter-Integrated Circuit) 등의 드라이버(driver)를 포함할 수 있다. 상기한 바와 같은 드라이버들은 OS 커널(410) 내의 하드웨어 드라이버와 연동하여 동작할 수 있다.
또한, 드라이버(420)는 원격제어장치(200), 예를 들어 공간 리모콘의 드라이버를 더 구비할 수 있으며, 상기 공간 리모콘의 드라이버는 드라이버(420)외에 OS 커널(410) 또는 미들웨어(430) 내에 다양하게 구비될 수도 있다.
미들웨어(430)는 OS 커널(410)과 애플리케이션층(450) 사이에 위치하여, 다른 하드웨어 또는 소프트웨어 사이에 데이터를 주고 받을 수 있도록 하는 매개 역할을 할 수 있으며, 그에 따라 표준화된 인터페이스 제공이 가능하며 다양한 환경 지원, 및 체계가 다른 업무와 상호 연동이 가능해질 수 있다.
예를 들어, 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 미들웨어(430)는 데이터 방송 관련 미들웨어인 MHEG(Multimedia and Hypermedia information coding Experts Group)와 ACAP(Advanced Common Application Platform)의 미들웨어가 있을 수 있으며, 방송 정보 관련 미들웨어인 PSIP 또는 SI의 미들웨어, 그리고 주변기기 통신 관련 미들웨어인 DLNA 미들웨어 등이 있을 수 있다.
한편, 미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450), 즉 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션(450)층은 영상 표시 기기(100) 내의 다양한 메뉴 등에 관한 유저 인터페이스 애플리케이션(User Interface Application)을 포함할 수 있다.
미들웨어(430) 상의 애플리케이션층(450)은 사용자의 선택에 의해 편집이 가능할 수 있으며, 네트워크를 통해 업데이트될 수 있다. 이러한 애플리케이션층(450)을 이용하여, 방송 영상 시청 중 원격제어장치의 입력에 따라, 다양한 유저 인터페이스 중 원하는 메뉴로의 진입이 가능할 수 있다.
또한, 레거시 시스템 플랫폼(400) 내의 애플리케이션층(450)은 TV 가이드 애플리케이션, 블루투스 애플리케이션, 예약(reservation) 애플리케이션, 디지털 영상 녹화(Digital Video Recoder;DVR) 애플리케이션, 핫키 애플리케이션 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 라이브러리(435)는 OS 커널(410)과 프레임워크(440) 사이에 위치하며, 프레임워크(440)의 기본을 형성할 수 있다. 예를 들어, 라이브러리(435)는 보안 관련 라이브러리인 SSL(Secure Socket Layer), 웹 엔진 관련 라이브러리인 웹키트(WebKit), libc(c library), 비디오(video) 포맷과 오디오(audio) 포맷 등 미디어 관련 라이브러리인 미디어 프레임워크(Media Framework) 등을 포함할 수 있으며, C 또는 C++ 기반으로 작성되어 프레임워크(440)를 통해 개발자에게 노출될 수 있다.
라이브러리(435)는 코어 자바 라이브러리(core java library)와 가상 머신(Virtual Machine;VM)을 구비하는 런타임(runtime)(437)을 포함할 수 있으며, 런타임(437)은 라이브러리(435)와 함께 프레임워크(440)의 기본을 형성할 수 있다.
가상 머신(VM)은 복수의 인스턴스, 즉 멀티태스킹을 수행할 수 있도록 하는 가상 머신일 수 있다. 한편, 애플리케이션층(455) 내의 각 애플리케이션에 따라 각 가상 머신(VM)이 할당되어 실행될 수 있으며, 이 경우 복수의 인스턴스 사이의 스케쥴 조정 또는 인터커넥트(interconnect)를 위해 OS 커널(410) 내의 바인더(Binder) 드라이버(미도시)가 동작할 수 있다.
한편, 바인더 드라이버와 런타임(437)은 자바 기반의 애플리케이션과 C 기반의 라이브러리를 연결해줄 수 있으며, 라이브러리(435)와 런타임(437)은 레가시 시스템의 미들웨어에 대응할 수 있다.
한편, 스마트 시스템 플랫폼(405) 내의 프레임워크(440)는 애플리케이션층(455) 내의 애플리케이션의 기반이되는 프로그램을 포함한다. 프레임워크(440)는 어떤 애플리케이션과도 호환 가능하며, 컴포넌트의 재사용, 이동 또는 교환이 가능할 수 있다.
프레임워크(440)는 지원 프로그램, 다른 소프트웨어 구성 요소들을 엮어 주는 프로그램 등을 포함할 수 있으며, 예를 들어 리소스 매니저(resource manager), 애플리케이션의 액티비티와 관련한 액티비티 매니저(activity manager), 알림 매니저(notification manager), 애플리케이션 사이의 공유 정보를 요약하는 컨텐츠 제공자(content provider) 등을 포함할 수 있다.
프레임워크(440) 상의 애플리케이션층(455)은 영상 표시 기기(100) 내에서 구동되어 표시 가능한 다양한 프로그램을 포함하며, 예를 들어 이메일(email), 단문 메시지 서비스(short message service;SMS), 달력(calendar), 지도(map), 브라우저(browser) 등 중 적어도 하나를 구비하는 코어 애플리케이션(Core Application)을 포함할 수 있다.
한편, 상기한 바와 같은 프레임워크(440) 또는 애플리케이션층(450)은 자바(JAVA) 기반으로 작성될 수 있다.
또한, 애플리케이션층(455)은 영상 표시 기기(100) 내에 저장되어 사용자에 의해 삭제 불가능한 애플리케이션(465)과, 외부장치 또는 네트워크를 통해 다운로드되어 저장되어 설치 또는 삭제가 자유로운 애플리케이션(475)으로 구분될 수 있다.
애플리케이션층(455) 내의 애플리케이션을 통해, 네트워크 접속에 의한 인터넷 전화 서비스, 주문형 비디오(VOD) 서비스, 웹 앨범 서비스, 소셜 네트워킹 서비스(SNS), 위치기반 서비스(LBS), 지도 서비스, 웹 검색 서비스, 애플리케이션 검색 서비스 등이 수행될 수 있다. 또한, 게임, 일정관리 등 다양한 기능이 수행될 수 있다.
한편, 도 6의 (b)에 도시된 바와 같이, 영상 표시 기기(100)의 플랫폼은 통합형 플랫폼으로서, OS 커널(OS kernel)(510), 드라이버(520), 미들웨어(Middleware)(530), 프레임워크(Framework)(540) 및 애플리케이션층(Application)(550)을 포함할 수 있다.
도 6의 (b)에 도시된 플랫폼은, 도 6의 (a)에 도시된 것과 비교하여, 라이브러리(435)가 생략되고, 애플리케이션층(550)이 통합 레이어로 구비된다는 점에서 차이점이 있으며, 그 이외에 드라이버(520) 및 프레임워크(540)는 동일할 수 있다.
도 6의 (a) 및 (b)에 도시된 플랫폼은 영상 표시 기기(100) 뿐 아니라, 다양한 전자 기기들에서 범용으로 사용 가능하며, 도 5에 도시된 저장부(140)나 제어부(170), 또는 별도의 프로세서(미도시)에 저장 또는 탑재(loading)될 수 있다.
또는, 상기 플랫폼은 도 4에 도시된 SI&메타데이터 DB(711), UI 매니저(714), 서비스매니저(713)에 저장 또는 탑재될 수가 있으며, 상기 애플리케이션 실행을 위한 별도의 애플리케이션 프로세서(미도시)가 더 구비될 수도 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 영상 표시 기기(100)는 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지들을 표시하는 네트워크 서비스를 제공할 수 있으며, 예를 들어 상기한 바와 같은 서비스를 제공하는 서비스 제공자(10)의 서버에 접속하여 상기 계정들에 의해 작성된 메시지들을 수신하고, 상기 복수의 계정들 중 사용자에 의해 미리 등록된 계정의 메시지와 미등록 계정의 메시지들을 서로 다른 영역에 구분되도록 표시할 수 있다.
한편, 이하에서 상세히 설명하는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공 방법은 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 구현될 수 있다.
또한, 상기 프로그램은 상기한 바와 같은 어플리케이션 형태로 제작되어 영상 표시 기기(100)의 저장부(140)에 저장되고, 제어부(170)는 저장부(140)에 저장된 상기 어플리케이션을 실행시킴으로써 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공 방법을 수행할 수 있다.
이 경우, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스 제공 방법을 실행시키기 위한 어플리케이션은 영상 표시 기기(100)의 판매 이전 제조자에 의해 저장부(140)에 저장되거나, 또는 판매 후 사용자에 의해 다운로드되어 저장될 수도 있다.
도 7은 본 발명에 따른 네트워크 서비스 제공 방법에 대한 일실시예를 흐름도로 도시한 것으로, 도시된 네트워크 서비스 제공 방법을 도 5에 도시된 영상 표시 기기의 구성을 나타내는 블록도와 결부시켜 설명하기로 한다.
도 7을 참조하면, 영상 표시 기기(100)의 네트워크 인터페이스부(133)는 메시지를 수신하고(S600), 제어부(170)는 상기 수신된 메시지가 복수의 계정들 중 어느 계정에 의해 작성된 메시지인지 여부를 확인한다(S610).
예를 들어, 사용자는 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스인 메시징 서비스에 가입한 후 해당 서비스의 계정들 중 관심 있는 상대의 계정들을 지정할 수 있다.
한편, 상기 지정된 계정에 의해 메시지가 작성되어 상기 서비스를 제공하는 컨텐츠 제공자(10)의 서버에 등록되는 경우, 네트워크 인터페이스부(133)는 상기 서버에 접속하여 해당 메시지를 수신할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 영상 표시 기기(100)는 사용자의 요청에 따라 상기 메시징 서비스를 제공하기 위한 어플리케이션을 실행시킬 수 있으며, 상기 실행된 어플리케이션에 따라 네트워크 인터페이스부(133)는 상기 서버에 접속하여 사용자가 지정한 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지들을 수신하여 실시간으로 업데이트(update)할 수 있다.
또한, 상기 수신된 메시지들은 작성된 시간 순서(또는 수신된 순서)에 따라 순차적으로 표시될 수 있으며, 예를 들어 해당 계정에 의해 작성되어 서버에 등록된 시간이 가장 최근인 메시지가 최상측에 위치하고 상기 등록된 시간이 가장 오래된 메시지가 최하측에 위치하도록 상측에서 하측 방향으로 순차적으로 배열되어 표시될 수 있다.
이 경우, 사용자가 지정한 계정들의 개수가 늘어남에 따라 수신되는 메시지들의 개수도 증가하여 한 화면에 표시되지 않는 숨은 메시지들이 존재하게 되고, 상기 지정된 계정들 중 사용자가 특히 관심 있는 계정에 의해 작성되었거나 또는 중요도가 높은 메시지가 화면에 나타나지 않고 불필요한 메시지들이 화면에 존재하여 사용자의 메시지 확인을 불편하게 할 수 있다.
또한, 사용자가 지정한 특정 계정에 의해 짧은 시간동안 많은 메시지가 작성되는 경우, 해당 계정을 제외한 나머지 계정들에 의해 작성된 메시지들이 상기 특정 계정의 메시지들 사이에서 쉽게 인지되지 못할 수 있다.
본 발명의 실시예예 따르면, 사용자는 상기 지정한 복수의 계정들 별로 복수의 영역을 할당하여, 상기 복수의 계정들 별로 작성된 메시지를 상기 복수의 영역에 각각 표시되도록 할 수 있다.
한편, 사용자가 지정한 복수의 계정들 각각에 대한 정보 및 상기 복수의 계정들 각각에 할당된 복수의 영역에 대한 정보는 저장부(140)에 저장될 수 있다.
영상 표시 기기(100)의 제어부(170)는 저장부(140)에 저장된 계정 정보를 이용하여, 상기 S600 단계에서 수신된 메시지가 복수의 계정들 중 어느 계정에 의해 작성된 메시지인지 여부를 확인할 수 있다.
그 후, 상기 수신된 메시지를 작성한 계정이 확인된 경우, 디스플레이부(180)는 해당 메시지를 복수의 영역 중 상기 확인된 계정에 대응되는 영역에 표시한다(S630).
도 8을 참조하면, 제어부(170)는 복수의 계정들에 의해 작성된 메시지를 화면(700)의 전체영역(710) 중 복수의 영역(A1, A2, A3, A4, A5)에 각각 할당하여 순차적으로 배열되어 표시되도록 디스플레이부(180)를 제어할 수 있다.
즉, 전체영역(710)은 복수의 계정들 중 적어도 하나 이상의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역들(A1, A2, A3, A4, A5)을 포함할 수 있으며, 복수의 영역들(A1, A2, A3, A4, A5) 각각은 대응되는 계정의 신규 작성 메시지를 표시할 수 있다.
즉, 화면(700)의 전체영역(710) 중 제1 영역(A1, 711)은 복수의 계정들 중 첫번째 계정의 신규 작성 메시지들을 표시하며, 제2 영역(A2, 712)은 두번째 계정의 신규 작성 메시지들을 표시하고, 제3 영역(A3, 713)은 세번째 계정의 신규 작성 메시지들을 표시하고, 제4 영역(A4, 714)은 네번째 계정의 신규 작성 메시지들을 표시하고, 제5 영역(A5, 715)은 다섯번째 계정의 신규 작성 메시지들을 표시할 수 있다.
한편, 상기 복수의 영역들(A1, A2, A3, A4, A5)의 개수는 사용자가 지정한 계정들의 개수에 따라 가변될 수 있으며, 지정한 계정들의 개수는 영상 표시 기기(100)의 성능 등에 따라 한정되어 있을 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 복수의 영역들(711, 712, 713, 714, 715)은 서로 다른 색상 또는 텍스트(text)에 의해 구분될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 영상 표시 기기(100)에 의해 제공되는 네트워크 서비스는 사용자가 미리 지정한 계정에 의해 등록된 메시지를 표시하는 SNS(Social Network Site) 서비스일 수 있다.
예를 들어, 사용자는 상기 SNS 서비스에 가입된 이용자들 중 관심 있는 상대를 지정하여 '팔로우(Follow)'할 수 있으며, 그에 따라 상기 지정된 이용자가 작성한 단문 메시지(예를 들어, 140자 이내의)가 상기 SNS 서버에 등록되면, 상기 등록된 메시지가 상기 SNS 서버로부터 '팔로워(Follower)'인 사용자의 영상 표시 기기(100)로 전송될 수 있다.
한편, 상기와 같은 메시지 전송에 따라, 사용자가 '팔로우(Follow)'하는 복수의 이용자들이 각각 작성한 메시지들은 최근 등록 순으로 '타임 라인(Timeline)' 상에 나열되어 표시될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 '팔로우(Follow)'하는 복수의 이용자들이 작성한 메시지를 도 8에 도시된 바와 같이 복수의 영역들(A1, A2, A3, A4, A5)에 복수의 이용자들 별로 소정의 순서에 따라 표시될 수 있다.
이하, 도 9 내지 도 11을 참조하여, 복수의 계정들 별로 메시지를 구분하여 표시하는 방법에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 9를 참조하면, 사용자가 지정한 복수의 계정들인 'User 1', 'User 2' 및 'User 3'에 각각 대응되는 3 개의 영역들(711, 712, 713)을 포함할 수 있으며, 상기 영역들(711, 712, 713)은 각각 대응되는 지정 계정을 나타내는 텍스트가 표시되어 서로 구분될 수 있다.
또한, 상기 영역들(711, 712, 713)은 서로 다른 색상을 가지는 아이콘들(741, 742, 743)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 첫번째 계정인 'User 1'에 대응되는 제1 영역(711)은 빨간색의 아이콘(741)을 포함하며, 두번째 계정인 'User 2'에 대응되는 제2 영역(742)은 노란색의 아이콘(742)을 포함하고, 세번째 계정인 'User 3'에 대응되는 제3 영역(745)은 파란색의 아이콘(743)을 포함하도록 표시될 수 있다.
또한, 상기 영역들(711, 712, 713)들 각각에 포함되는 텍스트 또는 선(line) 등도 상기한 바와 같이 할당된 색상으로 표시될 수 있다.
한편, 메시지 수신이 가능한 복수의 계정들 중 사용자가 지정한 계정인 'User 1'에 의해 작성된 메시지는 화면(700) 중 전체영역(710)의 제1 영역(711)에 표시되고, 사용자가 지정한 'User 2'에 의해 작성된 메시지는 화면(700) 중 전체영역(710)의 제2 영역(712)에 표시되고, 사용자가 지정한 'User 3'에 의해 작성된 메시지는 화면(700) 중 전체영역(710)의 제3 영역(713)에 표시될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 지정한 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정인 'User 1'에 의해 신규 작성된 메시지들, 즉 사용자가 아직 확인하지 않은 'User 1'의 메시지들 중 가장 최근에 작성된 'Message 1'이 제1 영역(711)에 표시되고, 상기 'User 1'의 신규 작성 메시지들 전체에 대한 정보(720)가 제1 영역(711)에 함께 표시될 수 있다.
한편, 사용자의 이동 요청에 따라 상기 'User 1'의 신규 작성 메시지들 중 현재 표시되지 않은 나머지 메시지들이 순차적으로 제1 영역(711)에 표시될 수 있으며, 제1 영역(711)에 함께 표시되는 메시지의 개수는 사용자의 설정 또는 메시지의 크기 등에 의해 가변될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제1 영역(711)에 표시된 정보(720), 즉 '1/15'를 이용해, 상기 'User 1'의 신규 작성 메시지들이 15개가 있으며, 현재 제1 영역(711)에 표시된 'Message 1'는 상기 15개의 메시지들 중 첫번째, 즉 가장 최근에 작성된 메시지임을 인식할 수 있다.
사용자는 화면(700) 상의 제1 영역(711) 주변에 표시된 좌우 방향키들(741, 742)을 이용하여, 'User 1'의 신규 작성 메시지들 중 제1 영역(711)에 표시되지 않은 나머지 메시지들이 최근 작성된 순서에 따라 롤링(rolling)되며 순차적으로 표시되도록 할 수 있다.
또한, 사용자가 지정한 다른 계정인 'User 2'에 의해 신규 작성된 메시지들, 즉 사용자가 아직 확인하지 않은 'User 2'의 메시지들 중 가장 최근에 작성된 'Message 2'이 제2 영역(712)에 표시되고, 상기 'User 2'의 신규 작성 메시지들 전체에 대한 정보가 제2 영역(712)에 함께 표시될 수 있다.
한편, 사용자의 이동 요청에 따라 상기 'User 2'의 신규 작성 메시지들 중 현재 표시되지 않은 나머지 메시지들이 순차적으로 제2 영역(712)에 표시될 수 있으며, 제2 영역(712)에 함께 표시되는 메시지의 개수는 사용자의 설정 또는 메시지의 크기 등에 의해 가변될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제2 영역(712)에 표시된 정보, 즉 '1/11'를 이용해, 상기 'User 2'의 신규 작성 메시지들이 11개가 있으며, 현재 제2 영역(712)에 표시된 'Message 2'는 상기 11개의 메시지들 중 첫번째, 즉 가장 최근에 작성된 메시지임을 인식할 수 있다.
사용자는 화면(700) 상의 제2 영역(712) 주변에 표시된 좌우 방향키들을 이용하여, 'User 1'의 신규 작성 메시지들 중 제1 영역(711)에 표시되지 않은 나머지 메시지들이 최근 작성된 순서에 따라 롤링(rolling)되며 순차적으로 표시되도록 할 수 있다.
또한, 사용자가 지정한 또 다른 계정인 'User 3'에 의해 신규 작성된 메시지들, 즉 사용자가 아직 확인하지 않은 'User 3'의 메시지들 중 가장 최근에 작성된 'Message 3'이 제3 영역(713)에 표시되고, 상기 'User 3'의 신규 작성 메시지들 전체에 대한 정보가 제3 영역(713)에 함께 표시될 수 있다.
한편, 사용자의 이동 요청에 따라 상기 'User 3'의 신규 작성 메시지들 중 현재 표시되지 않은 나머지 메시지들이 순차적으로 제3 영역(713)에 표시될 수 있으며, 제3 영역(713)에 함께 표시되는 메시지의 개수는 사용자의 설정 또는 메시지의 크기 등에 의해 가변될 수 있다.
예를 들어, 사용자는 제3 영역(713)에 표시된 정보, 즉 '1/4'를 이용해, 상기 'User 3'의 신규 작성 메시지들이 4개가 있으며, 현재 제3 영역(713)에 표시된 'Message 3'는 상기 4개의 메시지들 중 첫번째, 즉 가장 최근에 작성된 메시지임을 인식할 수 있다.
사용자는 화면(700) 상의 제3 영역(713) 주변에 표시된 좌우 방향키들을 이용하여, 'User 3'의 신규 작성 메시지들 중 제3 영역(713)에 표시되지 않은 나머지 메시지들이 최근 작성된 순서에 따라 롤링(rolling)되며 순차적으로 표시되도록 할 수 있다.
한편, 사용자가 지정한 복수의 계정들이 한 화면에 모두 표시되지 않는 경우 사용자는 화면 최하단에 표시된 숫자 키들 또는 방향키(>>)를 이용해 복수의 계정들 중 도 9에 표시된 계정들을 제외한 나머지 계정들을 표시할 수 있다.
한편, 소정의 기준에 따라 전체영역(710) 내에서 복수의 영역들(711, 712, 713)이 표시된 순서가 변경될 수 있는데, 도 9를 참조하면, 신규 작성 메시지의 수에 따라 복수의 영역들(711, 712, 713)이 표시된 순서가 변경될 수 있다.
예를 들면, 복수의 계정들인 'User 1', 'User 2' 및 'User3' 중 'User 1'의 신규 작성 메시지는 15개로 다른 계정들의 신규 작성 메시지가 가장 많은 경우, 상기 신규 작성 메시지가 가장 많은 'User 1'에 대응되는 제1 영역(711)이 가장 상측에 배치될 수 있다. 또한, 복수의 계정들 중 'User 3'의 신규 작성 메시지의 수가 가장 적은 경우, 상기 신규 작성 메시지 가장 적은 'User 3'에 대응되는 제3 영역(713)을 가장 하측에 배치할 수 있다. 또한, 복수의 계정들 각각의 신규 작성 메시지의 수대로 정렬하여, 복수의 계정들 각각에 대응하는 복수의 영역을 상측에서부터 하측방향으로 배열할 수 있다.
도 10 및 도 11을 참조하여, 복수의 계정들에 대응되는 복수의 영역들(711, 712, 713)이 표시된 순서가 변경되는 다른 예에 대해서 설명하도록 한다.
도 10을 참조하면, 메시지의 작성 순서에 따라 복수의 영역들(711, 712, 713)이 표시된 순서가 변경될 수 있다. 예를 들면, 복수의 계정들인 'User 1', 'User 2' 및 'User3' 중 'User 2'이 가장 최근에 메시지를 작성한 경우, 상기 가장 최신의 작성 메시지가 있는 'User 2'에 대응되는 제2 영역(712)이 가장 상측에 배치될 수 있다. 또한, 'User 3'이 가장 나중에 메시지를 작성한 경우, 상기 가장 나중의 작성 메시지가 있는 'User 3'에 대응되는 제3 영역(713)을 가장 하측에 배치하여, 복수의 계정들별 신규 메시지 작성순서에 따라 상측에서 하측방향으로 배열할 수 있다.
여기서, 상기 메시지의 작성 순서는 해당 계정의 사용자가 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스에 접속하여 메시지를 작성한 시간일 수 있으며, 그와 달리 상기 메시지가 상기 네트워크 서비스를 제공하는 서버에 업로드되어 등록된 시간이거나, 또는 상기 메시지가 영상 표시 기기(100)로 수신된 시간일 수도 있다.
도 11을 참조하면, 사용자의 설정에 의해 우선순위가 높은 순서에 따라 복수의 영역들(711, 712, 713)이 표시된 순서가 변경될 수 있다. 예를 들면, 복수의 계정들인 'User 1', 'User 2' 및 'User3' 중 사용자가 'User 3'을 가장 우선순위가 높은 계정으로 설정한 경우, 도 11에 도시된 바와 같이, 'User 3'에 대응되는 제3 영역(713)이 가장 상측에 배치될 수 있다. 또한, 사용자는 복수의 계정별로 우선순위를 설정할 수 있으며, 사용자가 설정한 우선순위 순서에 'User 1', 'User 2' 및 'User3' 상측에서 하측방향으로 배열될 수 있다.
도 12 내지 도 15는 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정에 대한 복수의 메시지를 표시하는 방법에 대한 일 실시예를 나타내는 도면들이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 사용자가 'User 1'에 대응되는 제1 영역(711)의 우측에 위치한 우측 방향키(731)를 선택하면, 상기 'User 1'의 신규 작성 메시지들 중 두번째 메시지, 즉 두번째로 가장 최근에 작성된 메시지인 'Message 4'가 제1 영역(711)에 표시될 수 있다.
또한, 사용자는 영역들(711, 712, 713) 중 어느 하나를 선택하여, 상기 선택된 영역에 대응되는 등록 계정의 신규 작성 메시지들을 상세하게 확인할 수 있다.
도 13을 참조하면, 사용자는 제1 영역(711)을 선택한 후 '상세 보기' 버튼(750)을 선택하여, 제1 영역(711)에 대응되는 'User 1'의 신규 작성 메시지들이 전체 화면에 표시되도록 할 수 있다.
이 경우, 도 14에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 선택한 계정인 'User 1'의 신규 작성 메시지들이 화면(700)의 전체 영역에 표시될 수 있다.
그에 따라, 화면(700)의 도 13의 전체영역(710)에 표시되던 나머지 등록 계정들인 'User 2' 및 'User 3'의 메시지들은 화면(700)에서 사라질 수 있다.
한편, 상기 '상세 보기'에 의해 화면(700) 영역에 표시되는 'User 1'의 신규 작성 메시지들은 최근 작성된 순서에 따라 상측에서 하측 방향으로 배열될 수 있으며, 한 화면에 모두 표시되지 않는 경우 사용자는 화면 최하단에 표시된 숫자 키들 또는 방향키(>>)를 이용해 'User 1'의 나머지 신규 작성 메시지들을 확인할 수 있다.
또한, 사용자는 도 14에 도시된 바와 같은 '상세 보기' 상태에서 화면(700)에 표시된 '전체 보기' 버튼(751)을 선택할 수 있으며, 그에 따라 도 13에 도시된 바와 같은 복수의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역(711, 712, 713)으로 구분된 화면(700)으로 복귀될 수 있다.
한편, 도 15를 참조하면, 사용자가 '상세 보기' 버튼(750)을 선택하여, 도 14에 도시된 바와 같이, 상기 사용자가 선택한 계정인 'User 1'의 신규 작성 메시지들이 화면(700)의 전체 영역에 표시된 상태에서, 복수의 계정들 각각에 대응되는 복수의 영역(711, 712, 713)을 표시하는 서브창(760)을 함께 표시함으로써, 사용자는 특정 계정의 신규 작성 메시지를 확인하면서, 복수의 계정, 전체에 대한 신규 메시지 상태를 확인할 수 있다.
도 16은 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정의 메시지 수신을 사용자에게 알리는 방법에 대한 일실시예를 나타내는 도면이다.
도 16을 참조하면, 사용자가 영상 표시 기기(100)를 이용해 방송 신호 등의 영상을 재생시켜 시청하고 있는 도중에 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정, 예를 들어 'User 1'의 신규 작성 메시지가 수신되는 경우, 영상 표시 기기(100)는 상기 수신된 메시지에 대한 정보를 팝업창(770)을 통해 표시할 수 있다.
그를 위해, 영상 표시 기기(100)는 컨텐츠가 재생되고 있는 중에도, 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 서비스를 위한 어플리케이션을 실행하고 있으며, 그에 따라 컨텐츠 재생 중에도 상기 네트워크 서비스를 제공하는 서버로부터 사용자가 지정한 계정들에 의해 작성된 메시지들을 수신할 수 있다.
도 16에 도시된 바와 같이, 팝업창(770)은 복수의 계정들 중 어느 하나의 계정 및 수신된 메시지 등을 표시할 수 있으며, 그 이외에 SNS 서비스 등과 같은 네트워크 서비스에 직접 접속하기 위한 '바로 가기' 버튼(771) 및 팝업창(770)의 표시 종료를 위한 '닫기' 버튼(772)을 포함할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 팝업창(770)에 표시된 '바로 가기' 버튼(771)을 선택하는 경우, 영상 표시 기기(100)는 해당 메시지를 수신한 네트워크 서비스에 바로 접속할 수 있으며, 그에 따라 도 8 내지 도 15를 참조하여 설명한 바와 같은 네트워크 서비스가 사용자에게 제공될 수 있다.
좀 더 구체적으로, 사용자가 '바로 가기' 버튼(771)을 선택하면, 상기 수신된 메시지를 작성한 계정인 'User 1'의 신규 작성 메시지들을 표시하기 위한 '상세 보기' 화면, 예를 들어 도 14 또는 도 15에 도시된 바와 같은 화면(700)이 디스플레이부(180)를 통해 표시될 수 있다.
상술한 본 발명에 따른 네트워크 서비스 제공 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.

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  13. 네트워크에 연결 가능한 영상 표시 기기에 있어서,
    서버에 접속하여 복수의 계정에 의해 작성된 메시지를 수신하는 네트워크 인터페이스부;
    상기 수신된 메시지를 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부의 화면에 포함된 복수의 영역 각각에 상기 복수의 계정에 의해 작성된 하나의 메시지를 표시하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 복수의 영역 중 제1 영역을 선택하는 명령을 수신하면 상기 제1 영역에 대응하는 계정에 의해 작성된 적어도 하나 이상의 메시지를 상기 디스플레이부의 화면 전체 영역에 표시하고,
    상기 복수의 영역 중 제2 영역과 인접한 위치에 표시된 방향키를 선택하는 명령을 수신하면 상기 제2 영역에 대응하는 계정에 의해 작성된 적어도 하나 이상의 메시지를 상기 제2 영역에 순차적으로 표시하는,
    영상 표시 기기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 서버는,
    기 지정된 복수의 계정에 의해 작성된 단문 메시지를 제공하기 위한 SNS(Social Network Site) 서버인, 영상 표시 기기.
  15. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 복수의 영역 중 최상측에 위치한 영역에 가장 최근 메시지에 대응하는 계정에 의해 작성된 메시지를 표시하는, 영상 표시 기기.
  16. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 복수의 영역 중 최상측에 위치한 영역에 기 설정된 계정에 의해 작성된 메시지를 표시하는, 영상 표시 기기.
  17. 제13항에 있어서, 상기 디스플레이부는,
    상기 복수의 영역 중 최상측에 위치한 영역에 작성된 메시지가 가장 많은 계정에 의해 작성된 메시지를 표시하는, 영상 표시 기기.
  18. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 영상 표시 기기가 컨텐트를 재생하는 중 상기 복수의 계정 중 어느 하나의 계정에 의해 작성된 메시지가 수신되는 경우,
    상기 수신된 메시지에 대한 정보를 팝업창으로 표시하는, 영상 표시 기기.
  19. 제13항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 디스플레이부의 화면 전체 영역에 메시지를 표시하는 경우 상기 복수의 계정 각각에 대응하는 복수의 영역을 표시하는 서브창을 더 표시하는, 영상 표시 기기.
  20. 제13항에 있어서,
    상기 복수의 영역은 서로 다른 색상 또는 서로 다른 텍스트(text)에 의해 구분되어 표시되는, 영상 표시 기기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2004021596A (ja) * 2002-06-17 2004-01-22 Fujitsu Ltd 通信機能を有する情報処理装置
JP2007142762A (ja) * 2005-11-17 2007-06-07 Sharp Corp 携帯端末装置

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