KR101913921B1 - 롱 텀 에볼루션 디바이스-투-디바이스 발견에서의 재생 공격의 방지 - Google Patents

롱 텀 에볼루션 디바이스-투-디바이스 발견에서의 재생 공격의 방지 Download PDF

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Abstract

방법들, 시스템들, 및 디바이스들이 디바이스-투-디바이스 (D2D) 무선 통신에 대해 설명된다. 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 그 디바이스는 네트워크로부터 타이밍 변수를 수신할 수도 있다. 그 디바이스는 그 다음에 D2D 발견 메시지 인증을 위해 타이밍 변수를 사용할 수도 있다. 그 디바이스는 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하여 두 개의 변수들 간의 차이가 최대 허용가능 오프셋 내에 있는지의 여부를 결정할 수도 있다. 그 디바이스는 차이가 최대 허용가능 오프셋 내에 있는 경우, D2D 발견 메시지를 다른 디바이스로 어나운스할 수도 있다.

Description

롱 텀 에볼루션 디바이스-투-디바이스 발견에서의 재생 공격의 방지{PREVENTION OF REPLAY ATTACK IN LONG TERM EVOLUTION DEVICE-TO-DEVICE DISCOVERY}
상호 참조
본 출원은 "Chen" 등에 의해 발명의 명칭 "Prevention of Replay Attack in Long Term Evolution Device-to-Device Discovery"로 2015년 1월 29일자로 출원된 미국 특허출원 제14/609,003호; 및 "Chen" 등에 의해 발명의 명칭 "Prevention of Replay Attack in Long Term Evolution Device-to-Device Discovery"로 2014년 3월 19일자로 출원된 미국 가특허 출원 제61/955,601호를 우선권 주장하며, 이들 각각은 본 양수인에게 양도된다.
개시물의 분야
본 개시물은, 예를 들어, 무선 통신 시스템들에 관한 것이고, 더 상세하게는 롱 텀 에볼루션 디바이스-투-디바이스 발견 (long term evolution device-to-device discovery) 에서의 재생 공격 (replay attack) 의 방지를 위한 것이다.
무선 통신 시스템들이 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 유형들의 통신 콘텐츠를 제공하기 위해 광범하게 전개 (deployment) 된다. 이들 시스템들은 이용 가능한 시스템 리소스들 (예컨대, 시간, 주파수, 및 전력) 을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중 액세스 시스템들일 수도 있다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 접속 (code-division multiple access, CDMA) 시스템들, 시분할 다중 접속 (time-division multiple access, TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속 (orthogonal frequency-division multiple access, FDMA) 시스템들, 및 직교 주파수 분할 다중 접속 (orthogonal frequency-division multiple access, OFDMA) 시스템들을 포함한다. 일반적으로, 무선 다중 액세스 통신 시스템이, 다수의 사용자 디바이스들에 대한 통신을 각각이 동시에 지원하는 다수의 기지국들을 포함할 수도 있다. 기지국들은 디바이스들과는 다운스트림 및 업스트림 링크들 상에서 통신할 수도 있다. 각각의 기지국은 커버리지 범위를 갖는데, 커버리지 범위는 기지국 또는 셀의 커버리지 영역이라고 지칭될 수도 있다.
서로 근접하는 디바이스들 (즉, 사용자 장비들 (user equipments, UE들)) 은 디바이스-투-디바이스 (D2D) 또는 근접 기반 서비스 (proximity based service, ProSe) 통신을 통해 직접적으로 또한 통신할 수도 있다. 이 직접 통신은, 그러나, 잠재적 보안 취약점들을 포함한다. 구체적으로는, D2D 발견 통신에 참여하는 디바이스들은, 예를 들어, 악성 기지국에 의한 재생 공격을 받을 수도 있다. 그러므로, D2D 발견 통신들에 참여하는 디바이스들의 보안은 강화될 수도 있다.
설명되는 특징들은 대체로 무선 통신들을 관리하기 위한 하나 이상의 개선된 방법들, 시스템들, 또는 장치들에 관련된다. 개선된 방법들은, 디바이스에서, 그 디바이스가 접속 모드 (connected mode) 에 있는 동안 타이밍 변수를 수신하는 단계를 포함한다. 타이밍 변수는 그 다음에 D2D 발견 메시지들의 진위를 검증하기 위해 디바이스-투-디바이스 (D2D) 발견 통신들 동안 사용될 수 있다.
구체적인 예들의 제 1 세트에 따르면, 무선 통신을 위한 방법이 디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수를 수신하는 단계를 포함할 수도 있는데, 여기서 타이밍 변수는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신된다. 그 방법은 D2D 발견 메시지 인증을 위해 그 타이밍 변수를 사용하는 단계를 또한 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 로컬 타이밍 변수와 비교되기 위해 디바이스에 또한 저장될 수도 있다. 일부 예들에서, 타이밍 변수는 네트워크에서의 근접 기반 서비스 (ProSe) 기능부로부터 수신된다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션과 함께 수신될 수도 있고, 협정 세계시 (coordinated universal time, UTC) 일 수도 있다. 덧붙여, 타이밍 오프셋 허용량이 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 수신될 수도 있는데, 그 방법은 그러면 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 미만인지의 여부를 결정하기 위해 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하는 단계를 포함할 수도 있다. 로컬 타이밍 변수는 시스템 정보 블록 (system information block, SIB) 을 통해 수신될 수도 있다. 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면, 그 방법은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 차이가 타이밍 오프셋 허용량보다 더 크다면, 그 방법은 ProSe 기능부에게 이상 (anomaly) 을 통지하는 단계를 포함할 수도 있다. 일부 예들에서, 그 방법은 기지국과의 접속 모드로 전환하는 단계를 포함할 수도 있다. 또는, 그 방법은 라디오 리소스 제어 (radio resource control, RRC) 메시지들을 통해 타이밍 변수를 기지국에게 요청하는 단계를 포함할 수도 있다.
그 방법은 그 차이가 타이밍 오프셋 허용량 미만인 경우 ProSe 기능부로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 동기화시키는 단계를 또한 포함할 수도 있다. ProSe 기능부에게는 그 차이가 타이밍 오프셋 허용량보다 더 큰 경우, 이상이 통지될 수도 있다.
네트워크로부터 수신된 타이밍 변수는 D2D 발견 어나운스먼트에 포함될 메시지 무결성 코드 (message integrity code, MIC) 를 생성하는데 사용될 수도 있다. MIC는 D2D 발견 애플리케이션 코드, D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키, 및 D2D 발견 어나운스먼트의 송신 시간에서의 타이밍 변수의 로컬 버전에 기초하여 생성될 수도 있다. 대안으로, 그 방법은 MIC를 포함하는 D2D 발견 어나운스먼트를 수신하는 단계와, 수신된 MIC와 타이밍 변수를 네트워크에서의 ProSe 기능부로 송신하는 단계를 포함할 수도 있다.
특정 예들에서, 그 방법은 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견에 참여하기 위한 인가를 수신하는 단계와 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 SIB를 검출하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 시스템 정보 블록 (SIB) 을 통해 수신될 수도 있다. SIB는 D2D 발견 정보에 전용될 수도 있다. 그 방법은 디바이스가 타이밍 정보를 갖는 1 초과의 SIB들을 검출한다면 SIB 에서 수신된 타이밍 변수를 무시하는 단계와, SIB 외부에서 타이밍 변수를 획득하는 단계를 또한 포함할 수도 있다. 덧붙여, 그 방법은 SIB 에서 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하는 단계를 포함할 수도 있다. 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수가 미리 결정된 임계값보다 더 많이 상이하다면, 그 방법은 SIB 외부에서 타이밍 변수를 획득하는 단계를 포함할 수도 있다.
특정 예들에서, 그 방법은 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 라디오 리소스 제어 (RRC) 메시지를 통해 타이밍 변수 동기화를 위한 SIB를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 방법은 디바이스가 네트워크 제어식 D2D 발견 리소스 할당 스킴을 사용하고 있는 경우 RRC 메시지를 통해 D2D 발견 리소스들을 요청하는 단계를 또한 포함할 수도 있는데, 그 타이밍 변수는 RRC 메시지에 대한 응답을 통해 수신된다. 대안적으로, 그 방법은 디바이스가 디바이스 제어식 D2D 발견 리소스 할당 스킴을 사용하고 있는 경우 RRC 메시지를 통해 D2D 발견 리소스들을 요청하는 단계와, 타이밍 변수 및 빈 (empty) 리소스 할당 엘리먼트를 포함하는, RRC 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다.
다른 예들은 수신된 타이밍 변수를 다른 디바이스로 포워딩하는 단계를 포함한다. 타이밍 변수는 UTC일 수도 있다. 대안으로, 타이밍 변수는 D2D 발견 기간들로 증분하는 카운터일 수도 있다.
구체적인 예들의 제 2 세트에 따르면, 무선 통신을 위한 장치가 디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수를 수신하는 수단으로서, 타이밍 변수는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신되는 것인, 상기 타이밍 변수를 수신하는 수단, 뿐만 아니라 D2D 발견 메시지 인증을 위해 타이밍 변수를 사용하는 수단을 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 수신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 또한 수신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 그 장치는 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 타이밍 오프셋 허용량을 수신하는 수단과 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 미만인지의 여부를 결정하기 위해 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하는 수단을 더 포함할 수도 있다. 그 장치는 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 수단을 또한 포함할 수도 있다. D2D 발견 어나운스먼트에 포함될 MIC를 생성하기 위해 타이밍 변수를 사용하는 수단이 또한 포함될 수도 있다. 대안으로, 그 장치는 MIC를 포함하는 D2D 발견 어나운스먼트를 수신하는 수단과, 수신된 MIC와 타이밍 변수를 네트워크에서의 ProSe 기능부로 송신하는 수단을 포함할 수도 있다. 그 장치는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견에 참여하기 위한 인가를 수신하는 수단을 더 포함할 수도 있다. SIB를 통해 로컬 타이밍 변수를 수신하는 수단이 또한 포함될 수도 있다.
특정 예들에서, 그 장치는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 RRC 메시지를 통해 타이밍 변수 동기화를 위한 SIB를 수신하는 수단을 더 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 그 장치는 디바이스가 네트워크 제어식 D2D 발견 리소스 할당 스킴을 사용하고 있는 경우 RRC 메시지를 통해 D2D 발견 리소스들을 요청하는 수단을 포함할 수도 있는데, 그 타이밍 변수는 RRC 메시지에 대한 응답을 통해 수신된다. 그 장치는 디바이스가 디바이스 제어식 D2D 발견 리소스 할당 스킴을 사용하고 있는 경우 RRC 메시지를 통해 D2D 발견 리소스들을 요청하는 수단을 포함할 수도 있다.
예시적인 예들의 다른 세트에 따르면, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 적어도 하나의 프로세서와 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함할 수도 있다. 적어도 하나의 프로세서는 디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수 - 타이밍 변수는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수시되는 것임 - 를 수신하도록 그리고 D2D 발견 메시지 인증을 위해 타이밍 변수를 사용하도록 구성될 수도 있다. 타이밍 변수는 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 수신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 또한 수신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 프로세서는 또한, 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 타이밍 오프셋 허용량을 수신하도록 그리고 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 미만인지의 여부를 결정하기 위해 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하도록 구성될 수도 있다. 덧붙여, 프로세서는 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하도록 구성될 수도 있다.
예시적인 예들의 또 다른 세트에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 적어도 하나의 프로세서와 비일시적 (non-transitory) 프로그램 코드를 기록하고 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 비일시적 프로그램 코드는 디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수 - 타이밍 변수는 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신되는 것임 - 를 수신하기 위한 프로그램 코드와 또한, D2D 발견 메시지 인증을 위해 타이밍 변수를 사용하기 위한 프로그램 코드를 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 수신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 또한 수신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 그 프로그램 코드는, 네트워크에서의 ProSe 기능부로부터 타이밍 오프셋 허용량을 수신하기 위한 그리고 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 미만인지의 여부를 결정하기 위해 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하기 위한 프로그램 코드를 더 포함할 수도 있다. 덧붙여, 그 프로그램 코드는 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하기 위한 프로그램 코드를 포함할 수도 있다.
예시적인 예들의 또 다른 세트에 따르면, 무선 네트워크에서의 무선 통신의 방법이 디바이스와의 접속 모드로 진입하는 단계와, 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견 메시지 인증에서의 사용을 위한 타이밍 변수를 그 디바이스로 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 ProSe 기능부로부터 송신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 송신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 그 방법은 타이밍 오프셋 허용량을 디바이스로 송신하는 단계를 포함할 수도 있는데, 타이밍 오프셋 허용량은 타이밍 변수와 디바이스에서의 로컬 타이밍 변수 간의 최대 차이이다. 일부 예들에서, 그 방법은 디바이스로부터 근접 기반 서비스 (ProSe) 애플리케이션 ID를 포함하는 발견 요청을 수신하는 단계와 타이밍 변수, D2D 발견 애플리케이션 코드, D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키, 및 타이밍 오프셋 허용량을 포함하는 발견 응답을 디바이스로 전송하는 단계를 또한 포함할 수도 있다. 대안으로, 그 방법은 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 그 방법은 발견 리소스들에 대한 RRC 요청을 수신하는 단계를 포함할 수도 있는데, 타이밍 변수를 송신하는 단계는 타이밍 변수를 포함하는 RRC 요청에 대한 응답을 송신하는 단계를 포함한다.
예시적인 예들의 다른 세트에 따르면, 무선 네트워크에서의 무선 통신을 위한 장치가 디바이스와의 접속 모드로 진입하는 수단과, 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견 메시지 인증에서의 사용을 위한 타이밍 변수를 그 디바이스로 송신하는 수단을 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 ProSe 기능부로부터 송신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 송신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 그 장치는 타이밍 오프셋 허용량을 디바이스로 송신하는 수단을 또한 포함할 수도 있는데, 타이밍 오프셋 허용량은 타이밍 변수와 디바이스에서의 로컬 타이밍 변수 간의 최대 차이이다. 그 장치는 디바이스로부터 ProSe 애플리케이션 ID를 포함하는 발견 요청을 수신하는 수단과, 타이밍 변수, D2D 발견 애플리케이션 코드, D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키, 및 타이밍 오프셋 허용량을 포함하는 발견 응답을 디바이스로 전송하는 수단을 또한 포함할 수도 있다. 덧붙여, 그 장치는 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 송신하는 수단을 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 그 장치는 발견 리소스들에 대한 RRC 요청을 수신하는 수단을 포함하는데, 타이밍 변수를 송신하는 것은 타이밍 변수를 포함하는 RRC 요청에 대한 응답을 송신하는 것을 포함한다.
예시적인 예들의 다른 세트에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 적어도 하나의 프로세서와 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함할 수도 있다. 적어도 하나의 프로세서는 디바이스와의 접속 모드로 진입하도록, 그리고 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견 메시지 인증에서의 사용을 위해 타이밍 변수를 디바이스로 송신하도록 구성될 수도 있다. 타이밍 변수는 ProSe 기능부로부터 송신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 송신될 수도 있고, UTC 기반 카운터일 수도 있다. 그 프로세서는 또한, 타이밍 오프셋 허용량을 디바이스로 송신하도록 구성될 수도 있는데, 타이밍 오프셋 허용량은 타이밍 변수와 디바이스에서 로컬 타이밍 변수 간의 최대 차이이다. 그 프로세서는 디바이스로부터 ProSe 애플리케이션 ID를 포함하는 발견 요청을 수신하도록 그리고 타이밍 변수, D2D 발견 애플리케이션 코드, D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키, 및 타이밍 오프셋 허용량을 포함하는 발견 응답을 디바이스로 전송하도록 또한 구성될 수도 있다. 대안으로, 그 프로세서는 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 송신하도록 구성될 수도 있다. 다른 예들에서, 프로세서는 또한 발견 리소스들에 대한 RRC 요청을 수신하도록 구성될 수도 있는데, 타이밍 변수를 송신하는 것은 타이밍 변수를 포함하는, RRC 요청에 대한 응답을 송신하는 것을 포함한다.
예시적인 예들의 또 다른 세트에 따르면, 컴퓨터 프로그램 제품이 비일시적 프로그램 코드를 기록하고 있는 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수도 있다. 비일시적 프로그램 코드는 디바이스와의 접속 모드로 진입하기 위한 프로그램 코드, 뿐만 아니라 그 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 D2D 발견 메시지 인증에서의 사용을 위해 타이밍 변수를 디바이스로 송신하기 위한 프로그램 코드를 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는 ProSe 기능부로부터 송신될 수도 있다. 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 송신될 수도 있고, UTC일 수도 있다. 그 프로그램 코드는 타이밍 오프셋 허용량을 디바이스로 송신하기 위한 프로그램 코드를 더 포함할 수도 있는데, 타이밍 오프셋 허용량은 타이밍 변수와 디바이스에서 로컬 타이밍 변수 간의 최대 차이이다. 프로그램 코드는 디바이스로부터 ProSe 애플리케이션 ID를 포함하는 발견 요청을 수신하기 위한 그리고 타이밍 변수, D2D 발견 애플리케이션 코드, D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키, 및 타이밍 오프셋 허용량을 포함하는 발견 응답을 디바이스로 전송하기 위한 프로그램 코드를 또한 포함할 수도 있다. 그 프로그램 코드는 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 송신하기 위한 프로그램 코드를 또한 포함할 수도 있다. 다른 예들에서, 프로그램 코드는 발견 리소스들에 대한 RRC 요청을 수신하기 위한 프로그램 코드를 포함하는데, 타이밍 변수를 송신하는 것은 타이밍 변수를 포함하는 RRC 요청에 대한 응답을 송신하는 것을 포함한다.
설명된 방법들 및 장치들의 추가의 적용 가능성 범위가 다음의 상세한 설명, 청구범위 및 도면들로부터 명확하게 될 것이다. 상세한 설명 및 특정 예들은 예시로만 주어지는데, 본 설명의 사상 및 범위 내의 다양한 변경들 및 수정들이 본 기술분야의 통상의 기술자들에게 명확할 것이라서이다.
본 발명의 본질 및 장점들의 추가의 이해가 다음의 도면들을 참조하여 실현될 수도 있다. 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 특징들이 동일한 참조 라벨을 가질 수도 있다. 게다가, 동일한 유형의 다양한 컴포넌트들은 참조 라벨에 데시 (dash) 와, 유사한 컴포넌트들 사이를 구별하는 제 2 라벨이 뒤따름으로써 구별될 수도 있다. 제 1 참조 라벨만이 본 출원서에서 사용된다면, 그 설명은 제 2 참조 라벨과 무관하게 동일한 제 1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 어느 하나에 적용 가능하다.
도 1은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신 시스템의 일 예의 블록도를 도시하며;
도 2는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 디바이스-투-디바이스 (D2D) 발견 및 무선 통신을 위한 시스템의 일 예의 블록도를 도시하며;
도 3은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 사용자 장비들 (UE들) 과 네트워크에서의 근접 기반 서비스 (ProSe) 기능부 사이의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도를 도시하며;
도 4는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 장치의 블록도를 도시하며;
도 5는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE와 기지국 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도를 도시하며;
도 6은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE와 기지국 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도를 도시하며;
도 7은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE와 기지국 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도를 도시하며;
도 8은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE, ProSe 기능부, 및 기지국 사이의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도를 도시하며;
도 9는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 UE의 블록도를 도시하며;
도 10은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 장치의 블록도를 도시하며;
도 11은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견 통신물들을 수신 및 송신함에 있어서의 사용을 위해 구성된 통신 시스템의 블록도를 도시하며;
도 12는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 13은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 14는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 15는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 16은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 17은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 18은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 19는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 20은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며;
도 21은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시하며; 그리고
도 22는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신들을 위한 방법의 일 예를 예시하는 흐름도를 도시한다.
통상, 디바이스들 (, 사용자 장비들 (UE들)) 이 무선 통신 시스템의 기지국과 통신함으로써 무선 통신에 관여한다. 그러나, 이들 디바이스들은 직접 디바이스-투-디바이스 (D2D) 또는 근접 기반 서비스 (ProSe) 무선 통신들에 또한 참여할 수도 있다. D2D 발견은 서로의 범위 내에 있는 UE들이 기지국을 통해 통신하는 대신 서로 직접적으로 통신하는 것을 허용한다. D2D 무선 통신이 바람직한 경우의 일 예가, UE가 아주 가까이에 있는 다른 UE들과의 통신 세션을 가지려고 하거나, 또는 동일한 로케이션에서의 다른 UE들에 단지 가시적이 되려고 하는 경우이다. UE는 롱 텀 에볼루션 (LTE) 시스템에서의 직접 피어-발견 신호와 같은 D2D 발견 어나운스먼트를 브로드캐스트할 수도 있으며, 그러면 그런 D2D 발견 어나운스먼트는 이러한 발견 통신들을 모니터링하고 있는 가까이에 있는 UE에 의해 수신될 수도 있다. 어나운싱 UE는 OTA (over-the-air) 발견 어나운스먼트 메시지에 D2D 발견 애플리케이션 코드와 같은 코드를 포함할 수도 있다. D2D 발견 애플리케이션 코드는 어나운싱 UE의 원하는 의도 또는 기능을 나타낼 수도 있다. 모니터링 UE가 D2D 발견 어나운스먼트와 함께 그것의 D2D 발견 애플리케이션 코드를 수신할 수도 있고, 모니터링 UE가 어나운싱 UE와의 D2D 통신들에 관여하는 것이 가능한지의 여부를 결정할 수 있다.
그러나, 추가적인 정보 또는 액션 없이, 모니터링 UE는 D2D 발견 어나운스먼트의 진위를 검증하지 못할 수도 있다. 이 잠재적 보안 위험을 완화하기 위하여, 어나운싱 UE는 자신의 D2D 발견 어나운스먼트에, 모니터링 UE들이 D2D 발견 통신들의 진위를 결정하기 위해 무선 네트워크에서의 D2D 발견 모듈과 협력하여 사용할 수도 있는 메시지 무결성 코드 (MIC) 를 포함시킬 수도 있다. MIC의 생성 동안 사용되는 엘리먼트가 타이밍 변수이다. 어나운싱 UE에 의한 MIC의 생성과 모니터링 디바이스에 의한 MIC의 분석이 UE들 둘 다가 정확한 타이밍 변수에 액세스할 것을 요구하므로, UE들이 타이밍 변수를 안전하게 획득하거나 또는 결정할 수 있는 것을 보장할 필요가 있다.
다음의 설명은 예들을 제공하고, 청구항들에서 언급된 범위, 적용 가능성, 또는 구성 세트를 제한하고 있지는 않다. 본 개시물의 사상 및 범위로부터 벗어남 없이 논의된 엘리먼트들의 기능 및 배열에서 변경들이 이루어질 수도 있다. 다양한 예들이 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절한 대로 생략, 대체, 또는 추가할 수도 있다. 예를 들면, 설명되는 방법들은 설명되는 것들과는 상이한 순서로 수행될 수도 있고, 그리고/또는 다양한 단계들이 추가, 생략, 및/또는 조합될 수도 있다. 또한, 특정한 예들에 관해 설명되는 특징들은 다른 예들에 조합될 수도 있다.
도 1은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신 시스템 (100) 의 일 예의 블록도를 도시한다. 무선 통신 시스템 (100) 은 기지국들 (또는 셀들) (105), 통신 디바이스들 (115), 및 코어 네트워크 (130) 를 포함한다. 기지국들 (105) 은 기지국 제어기 (미도시) 의 제어 하에 통신 디바이스들 (115) 과 통신할 수도 있는데, 기지국 제어기는 다양한 예들에서 코어 네트워크 (130) 또는 기지국들 (105) 의 부분일 수도 있다. 기지국들 (105) 은 코어 네트워크 (130) 와 백홀 (backhaul) 링크들 (132) 을 통해 제어 정보 또는 사용자 데이터를 통신할 수도 있다. 예들에서, 기지국들 (105) 은, 유선 또는 무선 통신 링크들일 수도 있는 백홀 링크들 (134) 을 통해, 직접 또는 간접 중 어느 하나로 서로 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 다수의 캐리어들 (상이한 주파수들의 파형 신호들) 상의 동작을 지원할 수도 있다. 멀티-캐리어 송신기들이 다수의 캐리어들 상에서 변조된 신호들을 동시에 송신할 수 있다. 예를 들어, 각각의 통신 링크 (125) 는 위에서 설명된 다양한 라디오 기술들에 따라 변조된 멀티-캐리어 신호일 수도 있다. 각각의 변조된 신호는 상이한 캐리어 상에서 전송될 수도 있고 제어 정보 (예컨대, 참조 신호들, 제어 채널들 ), 오버헤드 정보, 데이터 을 운반할 수도 있다.
기지국들 (105) 은 UE들 (115) 과 하나 이상의 기지국 안테나들을 통해 무선으로 통신할 수도 있다. 각각의 기지국 (105) 은 각각의 커버리지 영역 (110) 에 대해 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국 (105) 이 기지국 트랜시버, 라디오 기지국, 액세스 포인트, 라디오 트랜시버, 기본 서비스 세트 (basic service set, BSS), 확장 서비스 세트 (extended service set, ESS), 노드B, e노드B (eNB), 홈 노드B, 홈 e노드B, 또는 어떤 다른 적합한 기술용어로서 지칭될 수도 있다. 기지국에 대한 커버리지 영역 (110) 은 커버리지 영역 (미도시) 의 부분만을 구성하는 섹터들로 분할될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 상이한 유형들의 기지국들 (105) (예컨대, 매크로, 마이크로, 또는 피코 기지국들) 을 포함할 수도 있다. 상이한 기술들에 대해 겹치는 커버리지 영역들이 있을 수도 있다.
예들에서, 무선 통신 시스템 (100) 은 LTE/LTE-A 네트워크이다. LTE/LTE-A 네트워크들에서, 진화형 노드B (eNB) 및 UE라는 용어들은 기지국들 (105) 및 UE들 (115) 을 각각 기술하기 위해 일반적으로 사용될 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 상이한 유형들의 기지국들이 다양한 지리적 지역들에 대한 커버리지를 제공하는 이종 LTE/LTE-A 네트워크일 수도 있다. 예를 들어, 각각의 기지국 (105) 은 매크로 셀, 피코 셀, 펨토 셀, 또는 다른 유형들의 셀을 위한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 매크로 셀이 비교적 큰 지리적 영역 (예컨대, 반경 수 킬로미터) 을 일반적으로 커버하고 네트워크 제공자에 대한 서비스 가입을 갖는 UE들에 의한 비제한적 액세스를 허용할 수도 있다. 피코 셀이 상대적으로 더 작은 지리적 영역을 일반적으로 커버할 것이고 네트워크 제공자에 대한 서비스 가입을 갖는 UE들에 의한 비제한적 액세스를 허용할 수도 있다. 펨토 셀이 상대적으로 작은 지리적 영역 (예컨대, 홈) 을 또한 일반적으로 커버할 것이고, 비제한적 액세스에 더하여, 펨토 셀과의 연관을 갖는 UE들 (예컨대, 폐쇄형 가입자 그룹 (closed subscriber group; CSG) 에서의 UE들, 홈에서의 사용자들을 위한 UE들 등) 에 의한 제한된 액세스를 또한 제공할 수도 있다. 매크로 셀을 위한 기지국이 예를 들어 매크로 eNB라고 지칭될 수도 있다. 피코 셀을 위한 기지국이 피코 eNB라고 지칭될 수도 있다. 그리고, 펨토 셀을 위한 기지국이 펨토 eNB 또는 홈 eNB라고 지칭될 수도 있다. 기지국이 하나 또는 다수의 (예컨대, 두 개, 세 개, 네 개 등의) 셀들을 지원할 수도 있다.
코어 네트워크 (130) 는 백홀 링크들 (132) (예컨대, S1 ) 을 통해 기지국들 (105) 과 통신할 수도 있다. 기지국들 (105) 은 또한 백홀 링크들 (134) (예컨대, X2 등) 을 통해 그리고/또는 백홀 링크들 (132) 을 통해 (예컨대, 코어 네트워크 (130) 를 통해), 예컨대, 직접적으로 또는 간접적으로 서로 통신할 수도 있다. 무선 통신 시스템 (100) 은 동기적 또는 비동기적 동작을 지원할 수도 있다. 동기적 동작의 경우, 기지국들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있고, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간적으로 대략적으로 정렬될 수도 있다. 비동기적 동작의 경우, 기지국들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있고, 상이한 기지국들로부터의 송신들은 시간적으로 정렬되지 않을 수도 있다. 본원에서 설명되는 기법들은 동기적 동작 또는 비동기적 동작 중 어느 하나를 위해 사용될 수도 있다.
기지국들 (105) 은 정보 및 커맨드들을 UE들 (115) 로 또한 통신할 수도 있다. 예를 들어, UE (115) 가 기지국 (105) 과의 접속 모드로 진입하는 경우, 기지국 (105) 과 UE (115) 는 서로 상호 인증한다. 일단 인증되면, 기지국 (105) 은 UE (115) 에게 정보를 보안성 있게 통신할 수도 있다. 기지국 (105) 로부터 UE (115) 로 통신될 수도 있는 정보 중에는 현재 시간 또는 일부 다른 타이밍 변수에 관계된 정보가 있어서 UE (115) 는 기지국 (105) (과 무선 통신 시스템 (100) 에서의 다른 디바이스들) 과 충분히 동기화될 수 있다. 현재 시간 또는 다른 타이밍 변수는, 아래의 예들에서 더 설명되는 바와 같이, D2D 발견 메시지의 인증 동안 UE (115) 에 의해 사용될 수도 있다.
UE들 (115) 은 무선 통신 시스템 (100) 전체에 걸쳐 분산될 수도 있고, 각각의 UE는 정지 또는 이동성일 수도 있다. UE (115) 가 본 기술분야의 통상의 기술자들에 의해 사용자 디바이스, 모바일 디바이스, 모바일 스테이션, 가입자 스테이션, 모바일 유닛, 가입자 유닛, 무선 유닛, 원격 유닛, 무선 디바이스, 무선 통신 디바이스, 원격 디바이스, 모바일 가입자 스테이션, 액세스 단말, 모바일 단말, 무선 단말, 원격 단말, 핸드셋, 사용자 에이전트, 모바일 클라이언트, 클라이언트, 릴레이, 또는 일부 다른 적합한 기술용어로서 또한 지칭될 수도 있다. UE (115) 가 셀룰러 폰, 개인 정보 단말기 (personal digital assistant, PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 무선 폰, 무선 로컬 루프 (wireless local loop; WLL) 스테이션 등일 수도 있다. UE가 매크로 eNB들, 피코 eNB들, 펨토 eNB들, 릴레이들 등과 통신하는 것이 가능할 수도 있다. UE (115-a) 가 다른 UE (115) 와 D2D 무선 통신들로 또한 직접적으로 통신할 수도 있다. 하나의 예에서, 기지국 (105) 의 커버리지 영역 (110-a) 내의 UE (115-a-1) 가 기지국 (105) 의 커버리지 영역 (110-a) 외부에 있는 UE (115-a-2) 를 위한 릴레이로서 역할을 할 수도 있다. 커버리지 내 UE (115-a-1) 는 기지국 (105) 으로부터의 통신물들을 커버리지 외 UE (115-a-2) 로 중계 (또는 재송신) 할 수도 있다. 마찬가지로, 커버리지 내 UE (115-a-1) 는 커버리지 외 UE (115-a-2) 로부터의 통신물들을 기지국 (105) 으로 중계할 수도 있다. 덧붙여, D2D 무선 통신이 각각이 커버리지 내에 있는 UE들 (115) 간에 발생할 수도 있고 많은 상이한 이유들로 발생할 수도 있다. 따라서, 커버리지 내 UE (115-a-1) 는 커버리지 내 UE (115-a-3) 와의 D2D 무선 통신에 관여할 수도 있다. UE (115-a-3) 는 UE (115-a-2) 와의 D2D 무선 통신에 또한 관여할 수도 있다.
UE (115) 가 D2D 무선 통신에 참여하기 위하여, UE (115) 는 D2D 발견에 먼저 참여할 수도 있다. D2D 발견은 D2D 통신에 참여하는 것이 가능하게 된 다른 UE들을 UE들 (115) 이 발견하는 것을 허용한다. D2D 발견은 D2D 발견 어나운스먼트를 브로드캐스트하는 어나운싱 UE와, D2D 발견 어나운스먼트들을 모니터링하는 모니터링 UE를 포함한다. 모니터링 UE가 D2D 발견 어나운스먼트를 수신할 수도 있고 그 다음에 어나운싱 UE와의 D2D 무선 통신들에 응답 및 관여할 수도 있다. 그러나, 기지국 또는 다른 네트워크 모듈들의 이 D2D 통신으로부터의 배제는 그 D2D 통신을 보안 위험들에 노출시킬 수 있다. 이들 위험들의 예들과, 그것들을 완화시키는 방법이, 아래에서 설명된다.
무선 통신 시스템 (100) 에서 도시된 통신 링크들 (125) 은 UE (115) 로부터 기지국 (105) 으로의 업링크 (uplink, UL) 송신들, 및/또는 기지국 (105) 으로부터 UE (115) 로의 다운링크 (downlink, DL) 송신들을 포함할 수도 있다. 다운링크 송신들은 순방향 링크 송신들이라고 또한 지칭될 수 있는 한편 업링크 송신들은 역방향 링크 송신들이라고 또한 지칭될 수도 있다. 통신 링크들 (125) 은 UE들 (115) 간에 교환되는 D2D 메시지들 (D2D 발견 메시지들을 포함함) 을 또한 포함할 수도 있다.
도 2는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견 및 무선 통신을 위한 시스템 (200) 의 일 예의 블록도를 도시한다. 도 2의 시스템 (200) 은 도 1에 관해 설명된 무선 통신 시스템 (100) 의 일 예일 수도 있다. 하나의 구성에서, 기지국 (105-a-1) 이 기지국 (105-a-1) 의 커버리지 영역 (110-b-1) 내에 드는 하나 이상의 디바이스들과 통신할 수도 있다. 커버리지 내 UE (115-b-1) 가 기지국 (105-a-1) 으로부터/으로 통신물들을 수신/송신할 수도 있다. 하나 이상의 UE들 (115-b-2, 115-b-3, 115-b-4) 이 기지국 (105-a-1) 의 커버리지 영역 (110-b-1) 외부에 있을 수도 있고 D2D 통신들에 참여할 수도 있다. 다른 UE들 (115-b-5) 이 기지국 (105-a-1) 의 커버리지 영역 (110-b-1) 내에 있을 수도 있지만, D2D 통신들에 또한 여전히 참여할 수도 있다. UE들 (115-b-2, 115-b-3) 이 상이한 기지국 (105-a-2) 의 통신 커버리지 (110-b-2) 내에 또한 있을 수도 있고 기지국 (105-a-2) 와 통신하고 있을 수도 있다. 기지국들 (105-a) 과 UE들 (115-b) 은 도 1을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 과 UE들 (115) 의 예들일 수도 있다.
하나의 실시형태에서, 커버리지 내 UE (115-b-1) 는 통신 링크 (125) 를 통해 D2D 발견 신호를 브로드캐스트, 멀티캐스트, 또는 유니캐스트할 수도 있다. 그 신호는 커버리지 내 또는 커버리지 외 중 어느 하나에 있는 하나 이상의 UE들 (115-b) 에게 전송될 수도 있다. D2D 발견 신호는 D2D 발견 어나운스먼트 메시지일 수도 있다. D2D 발견 어나운스먼트 메시지는, 예를 들어, 커버리지 내 UE (115-b-1) 의 식별자를 나타낼 수도 있다. 예를 들어, 그 식별자는 커버리지 내 UE (115-b-1) 의 매체 액세스 제어 (medium access control, MAC) 주소일 수도 있다. 덧붙여서, D2D 발견 신호는 UE (115-b-1) 의 D2D 발견 애플리케이션 코드를 포함할 수도 있다.
하나의 구성에서, 커버리지 외 UE가 D2D 발견 신호를 하나 이상의 커버리지 내 UE들 (115-b-1) 로 송신할 수도 있다. 피어 발견 신호는 커버리지 외 UE가 커버리지 외에 있거나 또는 중계 서비스들을 요청하고 있다는 것을 나타낼 수도 있다. 그 신호는 커버리지 외 UE의 식별자를 포함할 수도 있다. 하나의 구성에서, UE가 기지국 (105-a-1) 의 커버리지 영역 (110-b-1) 외부에 자신이 막 있게 되려고 함을 감지할 때 D2D 발견 신호를 브로드캐스트할 수도 있다. 다른 실시형태에서, UE가 커버리지 영역 (110-a) 외부에 자신이 이미 있게 된 후에 그 신호를 브로드캐스트할 수도 있다.
추가의 예로서, 두 개의 커버리지 내 UE들 (115-b-1, 115-b-5) 이 직접 D2D 접속을 통해 또한 서로 통신할 수도 있다. 이 예에서, UE (115-b-5) 는 UE (115-b-5) 에 근접한 다른 UE들과의 직접 D2D 접속을 요청하는 신호를 송신할 수도 있다. UE (115-b-1) 는 그 요청을 수신한 다음 UE (115-b-5) 와 직접 D2D 통신들을 개시할 수도 있다. 추가적인 예에서, UE들 (115-b-2, 115-b-3) 이, 직접 D2D 접속들을 통해 UE (115-b-1) 와 각각 통신할 수도 있다. 예를 들어, UE (115-b-1) 은 UE들 (115-b-2, 115-b-3) 에 대한 릴레이로서 역할을 할 수도 있다.
UE (115) 가 D2D 무선 통신에 참여할 수도 있기 전에, UE (115) 는 먼저 인가될 수도 있다. 인가는 코어 네트워크 (130-a) 에 의해 허여된다. 구체적으로는, 코어 네트워크 (130-a) 는 D2D 통신을 인가하는 것이 가능하게 되는 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 을 포함할 수도 있다. 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 의 일 예가 ProSe 기능부이다. UE (115) 가 PC3 인터페이스와 같은 무선 인터페이스 (215) 를 통해 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 과 통신함으로써 D2D 통신에 대한 인가를 요청할 수도 있다. 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 은 요청하는 UE (115) 를 인가함으로써 응답할 수도 있다.
D2D 통신들의 인가 동안, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 은 ProSe 앱 코드와 같은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 생성한다. D2D 발견 애플리케이션 코드는, 예를 들어 어나운싱 UE (115-b-1) 에 의해 관여될 D2D 기능에 대응한다. 따라서, 일단 인가되면, 어나운싱 UE (115-b-1) 는 D2D 발견 애플리케이션 코드를 D2D 발견 어나운스먼트의 부분으로서 브로드캐스트할 수도 있다.
네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 은 D2D 발견 메시지들을 보호하기 위해 D2D 발견에 참여하는 UE (115) 에 의해 사용되는 보안 엘리먼트들을 생성하는데 또한 사용될 수도 있다. 보호는 시스템 (200) 에서의 기지국 (105-a-3) 과 같은 악성 (rogue) 기지국들을 대비하여 제공될 수 있다. 기지국 (105-a-3) 은 UE (115) 로부터 비롯되는 D2D 통신들을 강탈하는데 사용될 수도 있다. 그러므로, 보안 스킴이 악성 기지국 (105-a-3) 의 위험에 대해 보호하기 위해 UE들 (115) 과 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 에 의해 사용될 수도 있다.
도 3은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE들 (115-c-1, 115-c-2) 과 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 에 의해 사용되는 보안 스킴을 예시하는 메시지 흐름도 (300) 를 도시한다. UE들과 네트워크 D2D 발견 모듈은 도 1 및/또는 도 2에서 설명되는 UE들 (115) 과 도 2에서 설명되는 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 의 예들일 수도 있다.
어나운싱 UE (115-c-1) 는 모니터링 UE (115-c-2) 와 같은 다른 디바이스들에게 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것이 허용되기 위한 발견 요청 (305) 을 네트워크에서의 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 로 전송할 수도 있다. 응답하여, 네트워크에서의 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운싱 UE (115-c-1) 로 반환할 수도 있다. 어나운싱 UE (115-c-1) 에 대한 D2D 발견 애플리케이션 코드를 생성하는 것에 더하여, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 D2D 발견 애플리케이션 코드에 연관된 키를 또한 생성할 수도 있다. 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 어나운싱 UE (115-c-1) 에게 D2D 발견 애플리케이션 코드 및 연관된 키를 포함하는 발견 응답 메시지 (310) 를 송신할 수도 있다. 덧붙여, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 어나운싱 UE (115-c-1) 에게 CURRENT_TIME 파라미터를 제공할 수도 있는데, 그 파라미터는 D2D 발견 모듈 (210-a) 에서의 현재 타이밍 정보 (예컨대, 타이밍 변수) 와 타이밍 오프셋 허용량을 포함할 수도 있다. 네트워크에서의 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 UE를 서빙하는 홈 공중 육상 이동 네트워크 (Home Public Land Mobile Network, HPLMN) 또는 방문된 PLMN (VPMLN) 중 어느 하나에서의 ProSe 기능부일 수도 있다. 타이밍 오프셋 허용량은 타이밍 변수와 UE에 있는 로컬 타이밍 변수 간의 최대 차이를 나타내는 MAX_OFFSET으로서 본원에서 지칭될 수도 있다. 어나운싱 UE (115-c-1) 는 (단계 315에서) 수신된 D2D 발견 애플리케이션 코드 및 연관된 키, 뿐만 아니라 타이밍 변수를 사용하여, 메시지 무결성 코드 (MIC) 를 생성할 수도 있다. 타이밍 변수는 타이밍 정보, 이를테면 협정 세계시 (UTC) 또는 일부 다른 시스템 시간의 엘리먼트일 수도 있다. 대안으로, 타이밍 변수는, 예를 들어 D2D 발견 기간마다, 증분하고 매우 빈번하게 랩-어라운드 (wrap-around) 되지 않는 카운터 값일 수도 있다. 어느 경우에나, 타이밍 변수는 다른 소스들로부터 획득될 수도 있다. 예를 들어, 타이밍 변수는 네트워크 아이덴티티 및 시간대 (network identity and time zone, NITZ), 네트워크 시간 프로토콜 (network time protocol, NTP), 브로드캐스트 시스템 정보 블록 16 (SIB16), 또는 글로벌 포지셔닝 시스템 (global positioning system, GPS) 등을 통해 획득될 수도 있다. 어나운싱 UE (115-c-1) 는 그 다음에 D2D 발견 모듈 (210-a) 로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수를 비교하여 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 (예컨대, MAX_OFFSET) 내에 있는지의 여부를 결정할 수도 있다. 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다고 결정되면, 어나운싱 UE (115-c-1) 는 ProSe 앱 코드와 같은 D2D 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것을 시작할 수도 있다. 그 차이가 타이밍 오프셋 허용량보다 더 크다면, 어나운싱 UE (115-c-1) 는 이상이 발생하였다는 것을 인식하고 어떤 다른 방법을 시도할 수도 있는데, 그 다른 방법은 업데이트된 타이밍 변수를 수신하기 위해 미리 구성되거나 또는 ProSe 기능부에 의해 구성될 수도 있다. 예를 들어, 어나운싱 UE (115-c-1) 는 ProSe 기능부에게 이상을 알릴 수도 있다. 또는, 어나운싱 UE (115-c-1) 는 CONNECTED 모드로 전환하고 RRC 메시지들을 통해 기지국 (예컨대, eNB) 에게 업데이트된 타이밍 변수에 대한 요청을 할 수도 있다.
어나운싱 UE (115-c-1) 는 (단계 315에서) D2D 발견 애플리케이션 코드에 포함될 MIC를 연관된 발견 키와 타이밍 변수를 사용하여 생성할 수도 있다. 어나운싱 UE (115-c-1) 는 그 다음에 자신의 D2D 발견 어나운스먼트 메시지 (320) 에 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 MIC를 포함시킬 수도 있다. 모니터링 UE (115-c-2) 는 어나운싱 UE (115-c-1) 에게 서비스하는 네트워크와는 상이한 네트워크에 의해 서빙될 수도 있다. 따라서, 모니터링 UE (115-c-2) 의 네트워크 D2D 발견 모듈이 어나운싱 UE (115-c-1) 의 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 과는 상이할 수도 있다. 그런 경우들에서, 모니터링 UE의 D2D 발견 모듈과 어나운싱 UE의 D2D 발견 모듈은 모니터 요청 및 응답 메시지들을 교환할 수도 있다.
D2D 발견 어나운스먼트 메시지 (320) 를 수신하기 전에, 모니터링 UE (115-c-2) 는 자신의 네트워크의 D2D 발견 모듈 (210-b) 과 발견 요청 (305-a) 및 응답 메시지들 (310-a) 을 교환할 수도 있다. 예를 들어, 모니터링 UE (115-c-2) 는 자신이 경청하기 원하는 발견 필터(들)를 획득하기 위해 D2D 애플리케이션 코드를 포함하는 발견 요청 메시지를 네트워크에서의 D2D 발견 모듈 (예컨대, ProSe 기능부) 로 전송할 수도 있다. 네트워크에서의 D2D 발견 모듈은 그러면 D2D 애플리케이션 코드 및 ProSe 마스크(들) 중 어느 한쪽 또는 양쪽 모두를 포함하는 발견 필터를 CURRENT_TIME 및 MAX_OFFSET 파라미터들과 함께 반환할 수도 있다. 그러면, 모니터링 UE (115-c-2) 는 자신의 ProSe 클록을 CURRENT_TIME으로 설정하고 임의의 이전의 값들에 겹쳐 쓰는 MAX_OFFSET를 저장할 수도 있다. 어나운싱 UE (115-c-1) 와 같이, 모니터링 UE (115-c-2) 는 모니터링 UE (115-c-2) 에 대해 이용 가능한 다양한 소스들 (예컨대, SIB16, NITZ, NTP, 또는 GPS) 로부터 타이밍 변수를 수신하였을 수도 있다. 수신된 타이밍 변수는 모니터링 UE (115-c-2) 에 의해 저장되고 타이밍 변수에 의해 표현되는 타이밍 정보의 유형에 따라 증분될 수도 있다. 수신된 발견 필터로, 모니터링 UE (115-c-2) 는 타이밍 변수가 자신의 ProSe 클록의 MAX_OFFSET 내에 있다면 발견 필터에 매칭되는 발견 어나운스먼트 메시지를 경청할 수도 있다.
모니터링 UE (115-c-2) 가 D2D 발견 어나운스먼트 메시지 (320) 를 수신하는 경우, 모니터링 UE (115-c-2) 는 메시지 (325) 에서, 수신된 D2D 발견 애플리케이션 코드 및 MIC를 검증 (validation) 을 위해 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 로 송신한다. 메시지 (320) 는 타이밍 변수를 모니터링 UE (115-c-2) 에 의해 알려진 바와 같이 또한 포함한다. 일부 예들에서, 그 메시지는 발견 어나운스먼트 메시지와 함께 수신된 네 개의 최하위비트들 (least significant bits, LSB) 과 동일한 네 개의 LSB를 갖고 모니터링 UE가 발견 어나운스먼트를 경청하는 발견 슬롯에 연관된 모니터링 UE의 타이밍 변수에 가장 가까운 UTC 기반 타이밍 변수를 포함하는 매치 보고 (325) 일 수도 있다. 모니터링 UE (115-c-2) 의 네트워크 D2D 발견 모듈이 어나운싱 UE (115-c-1) 의 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 과 상이한 경우들에서, 모니터링 UE (115-c-2) 를 서빙하는 네트워크의 D2D 발견 모듈 (210-b) 은 매치 보고 (325) 를 어나운싱 UE (115-c-1) 를 서빙하는 네트워크의 D2D 발견 모듈 (210-a) 에게 전해준다.
네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 모니터링 UE (115-c-2) 로부터 수신된 타이밍 변수를 사용함으로써 (단계 330에서) MIC를 검증한다. 예를 들어, 모니터링 UE (115-c-2) 로부터 수신된 타이밍 변수가 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 MIC는 검증될 수도 있다. MIC를 생성하기 위해 어나운싱 UE (115-c-1) 에 의해 사용되는 타이밍 변수가 모니터링 UE (115-c-2) 에 의해 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 로 송신된 타이밍 변수와 유사하다면 MIC는 검증될 수도 있다. MIC가 검증된다면, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 은 잠재적으로는 D2D 통신을 위한 추가적인 정보로, 메시지 (335) 를 통해 모니터링 UE (115-c-2) 에게 통지한다. 모니터링 UE (115-c-2) 의 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 이 어나운싱 UE (115-c-1) 의 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-a) 와 상이한 경우들에서, 어나운싱 UE (115-c-1) 의 D2D 발견 모듈 (210-a) 이 MIC의 성공적인 검증의 수신확인을 모니터링 UE (115-c-2) 를 서빙하는 네트워크의 D2D 발견 모듈 (210-b) 에게 매치 보고 ACK 메시지 (336) 에서 전송할 수도 있다. 모니터링 UE (115-c-2) 의 D2D 발견 모듈 (210-b) 은 그 다음에 매치 응답 (337) 을 모니터링 UE (115-c-2) 에게 전송할 수도 있다. 그 다음에, 모니터링 UE (115-c-2) 는 어나운싱 UE (115-c-1) 와의 D2D 무선 통신들 (340) 에 관여할 수 있다.
위에서 설명된 보안 스킴에서, 어나운싱 및 모니터링 UE들 둘 다는 발견 슬롯에 연관된 타이밍 변수들을 획득하기 위해 비보호된 시간을 사용할 수도 있다. 이는 그 UE가 현재 시간과는 상이한 시간을 사용하여 속게 된다면 발견 어나운스먼트 메시지가 공격자, 이를테면 (도 2의) 악성 기지국 (105-a-3) 에 의해 성공적으로 재생될 수 있다는 것을 의미한다.
예를 들어, 악성 기지국 (105-a-3) 은 실제 UTC에 앞서는 SIB 에서의 상이한 시스템 시간을 브로드캐스트하는데 사용될 수도 있다. 어나운싱 UE가 그 브로드캐스트 시간에 동기화한다면, 어나운싱 UE는 시간 값이 아직 발생하지 않은 타이밍 변수에 기초하는 MIC를 브로드캐스트할 것이다. 악성 기지국 (105-a-3) 은 어나운싱 UE로부터 D2D 발견 어나운스먼트 메시지를 수신하고 연관된 D2D 발견 애플리케이션 코드 및 MIC를 저장할 수 있다. 그러면, 악성 기지국 (105-a-c) 에 의해 거짓으로 브로드캐스트되는 시간에 대응하는 나중의 시간에, 공격자는 저장된 D2D 발견 애플리케이션 코드 및 MIC를 브로드캐스트물로서 "재생"하며, 따라서 잠재적으로 다른 모니터링 UE들을 속여서 불법 엔티티와의 D2D 통신들에 관여되게 할 수도 있다.
다른 예에서, 공격자가 어나운싱 UE로부터의 브로드캐스트 D2D 발견 어나운스먼트를 기록하여, D2D 발견 애플리케이션 코드 및 MIC 둘 다 뿐만 아니라 D2D 발견 어나운스먼트가 브로드캐스트된 시스템 시간을 기록할 수도 있다. 어떤 나중의 시간에, 공격자는 틀린 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 브로드캐스트하는 악성 기지국 (105-a-3) 을 전개시킬 수도 있다. 올바른 시간을 포함하는 대신, 거짓으로 브로드캐스트되는 SIB는 어나운싱 UE가 자신의 D2D 발견 어나운스먼트를 브로드캐스트하는 때에 대응하는 시스템 시간을 포함한다. 모니터링 UE가 자신의 타이밍 변수를 거짓으로 브로드캐스트되는 SIB에 동기화시킨다면, 공격자는 기록된 D2D 발견 메시지를 재생함으로써 모니터링 UE를 속여서 공격자와의 D2D 통신들에 관여하게 할 수 있다.
그러므로, 타이밍 변수에 연루된 이러한 재생 공격들을 방지하는 방법들 및 장치들이 본원에서 개시된다. 개시된 예들에서, 어나운싱 및 모니터링 UE들 둘 다는 보안 방식으로 수신된 타이밍 변수를 획득하고 그 타이밍 변수와 동기화할 수도 있다.
타이밍 오프셋 허용량 (예컨대, MAX_OFFSET) 은 발견 메시지들을 성공적으로 재생하거나 또는 올바르게 무결성-체크된 발견 메시지를 나중의 사용을 위해 획득하는 공격자의 능력을 제한하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, MAX_OFFSET은 발견 슬롯에 연관된 UTC 기반 시간과 모니터링 디바이스에 저장된 로컬 타이밍 변수 (예컨대, 모니터링 디바이스에 의해 유지된 ProSe 클록) 간의 최대 차이로서 사용된다. 일부 예들에서, UE가 타이밍 변수를 안전하게 획득하기 위해 UE가 접속 모드에 있을 때의 타이밍 변수를 수신할 수도 있다. 예를 들어, UE가 라디오 리소스 제어 (RRC) 접속 모드에 있을 때, UE 및 접속된 엔티티 (예를 들어, 기지국) 는 상호 인증된다. 따라서, 이 시간에 접속된 엔티티들 간에 교환되는 정보는 보안화될 수도 있다. UE가 접속 모드에 있을 동안 UE에 의해 수신된 타이밍 변수가 그러므로 안전하다고 간주될 수도 있거나 또는 적어도 유효한 것으로서 검증될 수 있다.
접속 모드에 진입하는 것이 UE에서의 배터리 수명, 스펙트럼 및 프로세싱의 측면에서 비싸기 때문에, 타이밍 변수의 수신은 UE가 이미 접속 모드에 있는 시간들에서 일어나야 한다. 다르게 말하면, UE는 타이밍 변수를 획득하고 그 타이밍 변수에 동기화하는 목적으로 접속 모드에 진입하는 것을 피해야 한다. 대신, UE는, 예를 들어, D2D 발견 인가를 획득하기 위해 UE가 접속 모드에 진입했을 때 타이밍 변수를 획득할 수도 있다. 따라서, D2D 발견 통신들에 대해 인가되어 있는 동안, UE는 타이밍 변수를 또한 획득할 수도 있다.
도 4는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 장치 (405) 의 블록도 (400) 를 도시한다. 일부 예들에서, 그 장치 (405) 는 도 1, 도 2, 및/또는 도 3을 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들의 일 예일 수도 있고, D2D 무선 통신에 관여할 수도 있다. 그 장치 (405) 는 또한 프로세서일 수도 있다. 그 장치 (405) 는 수신기 모듈 (410), D2D 발견 모듈 (415), 및/또는 송신기 모듈 (420) 을 구비할 수도 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 서로 통신하고 있을 수도 있다.
장치 (405) 의 컴포넌트들은 적용 가능한 기능들의 일부 또는 전부를 하드웨어에서 수행하기에 적합한 하나 이상의 주문형 집적회로들 (application-specific integrated circuits, ASIC들) 을 사용하여, 개별적으로 또는 집단적으로 구현될 수도 있다. 대안으로, 그 기능들은 하나 이상의 다른 프로세싱 유닛들 (또는 코어들) 에 의해, 하나 이상의 집적 회로들 상에서 수행될 수도 있다. 다른 예들에서, 다른 유형들의 집적 회로들 (예컨대, 구조화된/플랫폼 ASIC들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이들 (Field Programmable Gate Arrays, FPGA들), 및 다른 세미-커스텀 (semi-custom) IC들) 이 사용될 수도 있는데, 이들 집적 회로들은 본 기술분야에서 알려진 임의의 방식으로 프로그래밍될 수도 있다. 각각의 유닛의 기능들은 또한, 하나 이상의 일반 또는 애플리케이션-특정 프로세서들에 의해 실행되도록 포맷된, 메모리에 수록된 명령들로, 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수도 있다.
일부 예들에서, 수신기 모듈 (410) 은 적어도 하나의 라디오 주파수 (radio frequency, RF) 수신기, 이를테면 라디오 주파수 스펙트럼을 통해 송신물들을 수신하도록 동작 가능한 적어도 하나의 RF 수신기를 구비할 수도 있다. 일부 예들에서, 라디오 주파수 스펙트럼은, 예를 들어 도 1, 도 2 및/또는 도 3을 참조하여 설명된 바와 같이, LTE/LTE-A 통신들을 위해 사용될 수도 있다. 수신기 모듈 (410) 은 도 1 및/또는 도 2를 참조하여 설명된 무선 통신 시스템 (100) 의 하나 이상의 통신 링크들 (125) 과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 통신 링크들을 통해 다양한 유형들의 데이터 또는 제어 신호들 (, 송신물들) 을 수신하는데 사용될 수도 있다. 덧붙여, 수신기 모듈 (410) 은 무선 통신 시스템 (100) 의 하나 이상의 통신 링크들 (125) 과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 통신 링크들을 통해 D2D 송신물들을 수신하는데 또한 사용될 수도 있다. 수신기 모듈 (410) 에 의해 수신되는 일부 유형들의 D2D 통신물들의 특정 예들은, 도 3을 참조하여 설명된 바와 같이, 메시지들 (305, 315 및 330), 뿐만 아니라 D2D 무선 통신물들 (335) 을 포함한다.
일부 예들에서, 송신기 모듈 (420) 은 적어도 하나의 RF 송신기, 이를테면 D2D 메시지들을 송신하도록 동작 가능한 적어도 하나의 RF 송신기를 구비할 수도 있다. 송신기 모듈 (420) 은 도 1 및/또는 도 2를 참조하여 설명된 무선 통신 시스템 (100) 의 하나 이상의 통신 링크들 (125) 과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 통신 링크들을 통해 다양한 유형들의 데이터 또는 제어 신호들 (, 송신물들) 을 송신하는데 사용될 수도 있다. 덧붙여, 송신기 모듈 (420) 은 하나 이상의 통신 링크들 (125) 통해 D2D 통신물들을 송신하는데 또한 사용될 수도 있다. 송신기 모듈 (420) 에 의해 송신되는 일부 유형들의 D2D 통신물들의 특정 예들은, 도 3을 참조하여 설명된 바와 같이, 메시지들 (315 및 320), 뿐만 아니라 D2D 무선 통신물들 (335) 을 포함한다.
일부 예들에서, D2D 발견 모듈 (415) 은 수신기 모듈 (410) 및/또는 송신기 모듈 (420) 을 통한 D2D 발견 메시지들 및 D2D 통신물의 수신 및 송신을 관리하는데 사용될 수도 있다. D2D 발견 메시지들의 송신 및 수신을 관리하는 것은, 메시지들 (305, 310, 315, 320, 325, 및 335) 과 도 3의 단계 310에서 보여진 바와 같이, 네트워크 D2D 발견 모듈로부터 D2D 발견 애플리케이션 코드들 및 키들을 수신하는 것, D2D 발견 애플리케이션 코드들, MIC들 및 로컬 타이밍 변수들을 송신하는 것, 그리고 MIC 검증을 수신하는 것을 포함할 수도 있다. D2D 발견 모듈 (415) 의 MIC 모듈 (425) 은 네트워크로부터 수신된 D2D 발견 애플리케이션 코드들, 키들 및 타이밍 변수들로부터 MIC를 생성하기 위해 어나운싱 UE에서 사용될 수도 있다. MIC 모듈 (425) 은 모니터링 UE에서 MIC를 검증하는 것을 돕는데 또한 사용될 수도 있다. 더욱이, MIC의 보안을 개선하기 위하여, D2D 발견 모듈 (415) 은 MIC를 생성하기 위해 및/또는 그 MIC를 검증하기 위해 사용되는 타이밍 변수를 수신 및 저장하는데 사용될 수 있는 타이밍 변수 모듈 (430) 을 구비할 수도 있다. 타이밍 변수 모듈 (430) 은 여러 상이한 대안적 방법들을 사용하여 이것을 할 수 있다.
도 5는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE (115-d) 와 기지국 (105-b) 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도 (500) 를 도시한다. UE와 기지국은 도 1, 도 2, 도 3, 및/또는 도 4에서 설명된 UE들 (115) 과 도 1 및/또는 도 2에서 설명된 기지국들 (105) 의 예들일 수도 있다.
일단 UE (115-d) 가 기지국 (105-b) 과 접속 모드 (505) 에 있으면, UE (115-d) 와 기지국 (105-b) 은 상호 인증되고 따라서 이 접속 모드 (505) 동안 두 개의 엔티티들 간에 교환되는 통신물들은 보안화될 수도 있다. 기지국 (105-b) 은 (예를 들어, 네트워크 D2D 발견 모듈로부터의 인가의 수신을 통해) UE (115-d) 가 D2D 발견 통신들에 참여하도록 인가되었는지를 (블록 510에서) 결정할 수 있다. UE (115-d) 는 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것이 허용되기 위하여 발견 요청 메시지 (510) 를 기지국 (105-b) 으로 전송할 수도 있다. 응답하여, 기지국 (105-b) 은 UE (115-d) 가 어나운스할 수 있도록 D2D 발견 애플리케이션 코드와 그 코드에 연관된 발견 키를 반환할 수도 있다. 일단 기지국 (105-b) 이 UE (115-d) 가 D2D UE임을 인식하면, 기지국 (105-b) 은 발견 응답 (515) 을 UE (115-d) 로 전송할 수도 있는데, 그 발견 응답은 애플리케이션 코드 및 연관된 발견 키를 포함한다. 발견 응답은 CURRENT_TIME 파라미터를 또한 포함할 수도 있는데, 그 파라미터는 도 3을 참조하여 설명되는 바와 같은 D2D 발견 모듈 (210-a) 에서의 UTC 기반 시간, MAX_OFFSET, 및/또는 유효성 타이머를 포함할 수도 있다.
UE (115-d) 가 발견 응답 (515) 을 수신하는 경우, UE (115-d) 는 자신이 인증을 위해 사용하는 클록 (예컨대, ProSe 클록) 을 CURRENT_TIME의 값으로 설정하고 이전의 값들을 덮어쓰는 MAX_OFFSET을 저장할 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-d) 는 발견 슬롯에 연관된 UTC 기반 카운터에 대한 값을 수신할 수도 있다. 카운터는 초의 세분도 (granularity) 의 UTC 시간의 값으로 설정될 수도 있다. 일부 경우들에서, UE (115-d) 는, 예를 들어 SIB 브로드캐스트 메시지 (520) 를 통해, 타이밍 변수를 검출 및 획득하는 것을 추구한다. 예를 들어, UE (115-d) 는 UE에 의해 접속 모드에서 일반적으로 획득되는 SystemInformationBlockType1을 통해 SIB 브로드캐스팅 스케줄을 획득할 수도 있다. SIB들은 다운링크 채널 (DL_SCH) 을 통해 일반적으로 송신된다. UE (115-d) 가 SIB와 SIB 내에 포함된 타이밍 변수를 수신하는 경우, UE (115-d) 는 이상 없음이 발생하였음을 검증할 수도 있고 (단계 525), 그 다음에 수신된 타이밍 변수와 자신 소유의 로컬 타이밍 변수를 비교하기 위해 수신된 타이밍 변수를 저장할 수도 있다 (단계 530).
이상 없음이 발생하였다는 검증은 악성 기지국이 액티브인 특정한 상황들에서 필요할 수도 있다. 예를 들어, 악성 기지국은 적법한 기지국 (105-b) 으로부터 SIB 스케줄링 정보를 또한 수신하고 적법한 기지국 (105-b) 에 의해 스케줄링된 동일한 브로드캐스트 슬롯에 타이밍-관련된 SIB를 삽입하려고 시도할 수도 있다. 따라서, 이 상황에서, UE (115-d) 는 동시에 브로드캐스트되고 있는 동일한 유형의 다수의 SIB들을 관찰할 수도 있다. 많은 UE들이 동일한 브로드캐스트 슬롯 내에서 동일한 유형의 두 개의 SIB들의 수신을 핸들링할 수 없고 수신된 SIB들 중 하나의 SIB를 단지 읽는 것을 디폴트로 할 수도 있다. 다른 UE들은 동일한 유형의 다수의 SIB들을 수신할 수 있지만, 그 다음에 상충 (conflict) 이 있는지를 결정하기 위해 수신된 SIB들에 포함된 타이밍 변수들 (예컨대, UTC 기반 시간) 을 비교할 수도 있다. UE (115-d) 가 동일한 유형의 다수의 SIB들을 수신하거나, 또는 수신된 SIB들의 수신된 타이밍 변수들 간에 불일치가 있다고 결정된다면, UE (115-d) 는 수신된 타이밍 변수를 저장 및 동기화하는 것이 아니라 자신 소유의 로컬 사본을 계속 사용할 것을 선택할 수도 있다. 덧붙여, UE (115-d) 는 업데이트된 타이밍 변수를 획득하기 위해 상이한 방법 (아래에서 설명되는 바와 같음) 을 사용할 것을 선택할 수도 있다.
악성 기지국이 SIB를 브로드캐스트하는 것과 동시에 적법한 기지국 (105-b) 이 동일한 유형의 SIB를 브로드캐스트하는 경우, 다양한 이상들이 UE (115-d) 에서 발생할 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, UE (115-d) 는 브로드캐스트되는 SIB들의 양쪽 모두를 수신할 수도 있다. 대안으로, 브로드캐스트되는 SIB들은 서로 충돌할 수도 있으며, 이 경우 UE (115-d) 는 브로드캐스트되는 SIB들 중 어느 하나를 수신할 수 없다. 또 다른 경우에, 부적법한 SIB는 UE (115-d) 가 가짜 SIB만을 검출하도록 충분한 파워로 브로드캐스트될 수도 있다. 따라서, UE (115-d) 가 수신된 타이밍 변수와 자신 소유의 로컬 사본을 비교하고 상당한 불일치가 있는지를 결정하는 것이 유용하다. 상당한 불일치가 있다 (, 불일치가 어떤 미리 결정된 임계값을 초과한다) 면, UE (115-d) 는 이상이 발생하였다는 것과 UE (115-d) 가 업데이트된 타이밍 변수를 수신하기 위해 일부 다른 방법을 시도해야 한다는 것을 인식할 수 있다.
도 6은 타이밍 변수를 획득하는 방법을 예시한다. 도 6은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE (115-e) 와 기지국 (105-c) 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도 (600) 를 도시한다. UE와 기지국은 도 1, 도 2, 도 3, 및/또는 도 4에서 설명된 UE들 (115) 과 도 1 및/또는 도 2에서 설명된 기지국들 (105) 의 예들일 수도 있다.
일단 UE (115-e) 가 기지국 (105-c) 과 접속 모드 (605) 에 있으면, UE (115-e) 와 기지국 (105-c) 은 상호 인증되고 따라서 이 접속 모드 (605) 동안 두 개의 엔티티들 간에 교환되는 통신물들은 보안화될 수도 있다. 기지국 (105-c) 은 (예를 들어, 네트워크 D2D 발견 모듈로부터의 인가의 수신을 통해) UE (115-e) 가 D2D 발견 통신들에 참여하도록 인가되었는지를 (블록 610에서) 결정할 수 있다. 일단 기지국 (105-c) 이 UE (115-e) 가 D2D UE임을 인식한다면, 기지국 (105-c) 은 UE (115-e) 로부터의 요청을 기다리는 일 없이 RRC 메시지 (615) 를 UE (115-e) 에게 선제적으로 (proactively) 포워딩할 수도 있다. RRC 메시지 (615) 는 필요한 타이밍 변수를 갖는 SIB를 포함할 수도 있다. 예를 들어, RRC 메시지 (615) 는 RRCConnectionReconfiguration 메시지일 수도 있고 타이밍 변수를 포함하는 D2D 통신들에 전용인 SIB16 또는 일부 다른 SIB를 포함할 수도 있다. 일단 UE (115-e) 가 타이밍 변수를 RRC 메시지 (615) 를 통해 수신한다면, UE (115-e) 는 자신 소유의 로컬 타이밍 변수를 수신된 타이밍 변수와 비교할 수도 있다 (단계 620). 기지국은 D2D 통신에 대해 인가된 UE를 향하여 시그널링함에 있어서 추가적인 타이밍 변수만을 전송하고, 그러므로 D2D 통신에 참여하지 않는 다른 UE들에 영향을 미치지 않음으로써 레거시 지원을 유지할 수도 있다는 점에 주의한다.
도 7은 타이밍 변수를 획득하기 위한 또 다른 방법을 예시한다. 도 7은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE (115-f) 와 기지국 (105-d) 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도 (700) 를 도시한다. UE와 기지국은 도 1, 도 2, 도 3, 및/또는 도 4에서 설명된 UE들 (115) 과 도 1 및/또는 도 2에서 설명된 기지국들 (105) 의 예들일 수도 있다.
일단 UE (115-f) 가 기지국 (105-d) 과 접속 모드 (705) 에 있으면, UE (115-f) 와 기지국 (105-d) 은 상호 인증되고 따라서 이 접속 모드 (705) 동안 두 개의 엔티티들 간에 교환되는 통신물들은 보안화될 수도 있다. 이 방법에서, UE (115-f) 는 D2D 통신들에 관여하는데 이미 필요할 수도 있는 추가적인 메시지들을 이용한다. 예를 들어, UE (115-f) 는 D2D 리소스들을 요청하기 위하여 전용 RRC 메시지 (710) 를 기지국 (105-d) 으로 송신할 수도 있다. D2D 리소스들은 유형 1 (공통 또는 디바이스 제어식) 리소스 할당 또는 유형 2 (전용 또는 네트워크 제어식) 리소스 할당 중 어느 하나에 따라 기지국들에 의해 할당될 수도 있다. 디바이스 제어식 또는 유형 1인 발견 리소스들은 임의의 주어진 UE에 특정되지 않고 대신 하나를 초과하는 UE들이 D2D 발견을 위해 사용할 리소스를 자동으로 선택할 수도 있는 발견 리소스들의 풀 (pool) 을 표현한다. 유형 2 또는 네트워크 제어식 리소스들은 개개의 UE들에 고유하게 할당된다.
그러므로, UE (115-f) 가 유형 2 할당을 사용하고 있는 경우, UE (115-f) 는 자신의 특정 리소스 할당을 수신하기 위해 RRC 요청 (710) 을 기지국 (105-d) 으로 전송할 수도 있다. 기지국 (105-d) 은, RRC 요청 (710) 에 응답하여, RRC 응답 (715) 을 UE (115-f) 로 반환할 수도 있다. RRC 응답 (715) 은, 유형 2 할당의 경우, D2D 통신을 위한 리소스들의 할당을 포함할 수도 있다. 덧붙여서, 그러나, RRC 응답 (715) 은 필요한 타이밍 변수를 또한 포함할 수도 있다.
UE (115-f) 가 D2D 리소스들의 유형 1 할당을 사용하고 있는 경우, UE (115-f) 에게는 기지국 (105-d) 으로부터 특정 리소스 할당을 획득할 것이 요구되지 않을 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 이 방법에서, UE (115-f) 는 RRC 요청 (710) 을 기지국 (105-d) 으로 여전히 전송한다. 기지국 (105-d) 은 RRC 응답 (715) 으로 응답할 수도 있다. 그러나, 리소스 할당이 기지국 (105-d) 에게 요구되지 않기 때문에, RRC 응답 (715) 은 리소스 할당을 포함하지 않을 수도 있지만, 대신 필요한 타이밍 변수만을 포함할 수도 있다.
따라서, UE (115-f) 가 D2D 리소스들의 유형 1 할당을 사용하는지 또는 유형 2 할당을 사용하는지에 상관 없이, UE (115-f) 는 RRC 요청 (710) 을 기지국 (105-d) 으로 전송할 수도 있다. 어느 경우에나, 기지국 (105-d) 은 RRC 응답 (715) 을 UE (115-f) 로 전송할 것인데, 그 RRC 응답 (715) 은 필요한 타이밍 변수를 포함한다. UE (115-f) 에 의해 전송될 수도 있는 RRC 요청 (710) 의 일 예가 RRCProSeResourceAllocationRequest이다. 수신될 수도 있는 RRC 응답 (715) 의 일 예가 RRCProSeResourceAllocation이다. 일단 UE (115-e) 가 타이밍 변수를 RRC 응답 (715) 을 통해 수신한다면, UE (115-f) 는 자신 소유의 로컬 타이밍 변수를 수신된 타이밍 변수에 동기화시킬 수도 있다 (단계 720).
타이밍 변수를 보안성 있게 획득하는 추가적인 방법이 도 8에 예시되는데, 이 도면은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견에 관여하는 UE (115-g), 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 및 기지국 (105-e) 간의 통신들을 예시하는 메시지 흐름도 (800) 를 도시한다. UE는 도 1, 도 2, 도 3, 및/또는 도 4에서 설명되는 UE들 (115) 의 일 예일 수도 있다. 기지국은 도 1 및/또는 도 2에서 설명되는 기지국들 (105) 의 일 예일 수도 있다. 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 은 도 2 및/또는 도 3을 참조하여 설명된 네트워크 D2D 발견 모듈 (210 및/또는 210-a) 의 일 예일 수도 있다.
이 시나리오에서, 타이밍 변수 정보는 기지국 (105-e) 으로부터가 아니라, 대신에 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-c) 로부터 초기에 획득된다. 이는 UE (115-g) 가 D2D 통신들에 참여하기 위한 인가를 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-c) 에게 요구하는 경우 발생한다. 그렇게 하기 위하여, UE (115-g) 는 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-c) 과의 접속 모드 (805) 에 진입한다. UE (115-g) 는 그 다음에 D2D 발견 인가에 대한 요청 (810) 을 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-c) 에게 제출한다. 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 은 응답 (815) 으로 응답하는데, 그 응답은 인가, 뿐만 아니라 필요한 타이밍 변수를 포함할 수도 있다. UE (115-g) 는 그 다음에 수신된 타이밍 변수를 동기화시킬 수도 있다 (단계 820).
응답 (815) 은 타이밍 오프셋 허용량을 또한 포함할 수도 있다. UE (115-g) 와 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-c) 간의 통신들이 다양한 네트워크 지연들을 겪을 수 있기 때문에, 타이밍 오프셋 허용량은 위에서 설명된 재생 공격을 방지하는데 사용될 수도 있는 최대 타이밍 오프셋을 나타내기 위하여 타이밍 변수에 포함된다. 타이밍 오프셋 허용량은, 아래에서 설명되는 바와 같이, UE (115-g) 가 나중에 수신된 타이밍 변수의 정확도를 평가하는 것을 가능하게 한다.
메시지 (815) 를 통해 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 로부터 수신된 타이밍 변수를 저장 및 동기화한 후 (단계 820), UE (115-g) 는 브로드캐스트되는 SIB들에서 로컬 타이밍 변수들을 검출할 수도 있다. 예를 들어, 기지국 (105-e) 이 타이밍 변수를 포함하는 SIB 브로드캐스트 메시지 (825) 를 브로드캐스트할 수도 있다. UE (115-g) 는 그 다음에 타이밍 변수 (네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 에 의해 제공된 타이밍 변수와 이전에 동기화된 바와 같음) 와 브로드캐스트 SIB 에서 제공된 로컬 타이밍 변수를 비교하며, 따라서 임의의 이상들을 식별할 수도 있다 (블록 830). 두 개의 타이밍 변수들이 타이밍 오프셋 허용량에 의해 특정된 바와 같은 허용가능 오프셋 내에 있다면, UE (115-g) 는 브로드캐스트되는 SIB가 진본이라고 가정할 수도 있고 UE (115-g) 는 브로드캐스트되는 SIB에 포함되는 로컬 타이밍 변수를 저장할 수도 있다 (블록 835). 두 개의 타이밍 변수들 간의 차이가 타이밍 오프셋 허용량에 의해 허용된 오프셋보다 더 크다면, UE (115-g) 는 이것을 이상으로서 태깅할 수도 있고, 저장된 타이밍 변수를 계속 사용할 수도 있으며, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210-b) 에게 통지할 수도 있고, 그리고/또는 위에서 설명된 상이한 방법들 중 하나를 사용하여 업데이트된 타이밍 변수를 획득하려고 할 수도 있다.
타이밍 오프셋 허용량은 (도 3을 참조하여 설명된 바와 같이) MIC의 검증 동안 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 에 의해 또한 사용될 수도 있다. 따라서, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 이 MIC를 검증하는 경우, 타이밍 오프셋 허용량은 MIC를 생성하기 위해 사용된 타이밍 변수와 모니터링 UE에 의해 송신된 타이밍 변수 간의 용인 가능한 차이를 정의하는데 사용될 수도 있다.
타이밍 변수 모듈 (430) 이 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 위에서 설명된 방법들 중 임의의 방법을 사용하여 타이밍 변수에 관련된 기능들을 수행할 수도 있는 반면, (도 4의) MIC 모듈 (425) 은 그 타이밍 변수를 사용하여 MIC를 생성 및/또는 검증한다.
도 4로 다시 돌아가면, MIC 모듈 (425) 은 타이밍 변수에 기초하여 MIC를 생성하고 그 때 UE (115) 는 (예를 들어, 도 3의 메시지 (320) 를 통해) MIC를 브로드캐스트할 준비를 갖춘다. 예를 들어, MIC 모듈 (425) 은, 예를 들어, 송신기 모듈 (420) 로부터 추정된 메시지 송신 시간을 획득할 수도 있다. 송신 시간 추정은 D2D 발견 슬롯, 네트워크에 의해 할당된 이용 가능한 D2D 발견 리소스들, 및 UE의 타이밍 변수에 기초할 수도 있다. 일 예로서, 발견 슬롯은 네트워크에 의해 10 초마다 설정될 수도 있고, D2D 발견 메시지는 특정한 라디오 리소스들을 이용하여 특정한 라디오 프레임들 내에서만 전송할 수도 있다. 따라서, 송신기 모듈 (420) 은 송신의 추정된 시간을 결정함에 있어서 자신의 현재 스테이터스 외에도 이들 팩터들 (예를 들어, 자신의 대기행렬에서의 D2D 발견 메시지들의 수, 제어 알고리즘들에 기초한 송신 기회들, 송신을 위한 메시지를 준비함에 있어서의 임의의 추정된 지연 ) 을 고려할 수도 있다. 송신기 모듈 (420) 은 그러면 MIC 메시지가 방송으로 (over the air) 전송될 수 있는 추정된 시간을 제공한 다음 그 추정된 시간을 MIC 모듈 (425) 로 제공할 수도 있다. MIC 모듈 (425) 은 그 다음에 자신의 MIC의 생성에서 추정된 시간을 사용할 수도 있다.
장치 (405) 가 모니터링 UE이면, MIC 모듈 (425) 은 MIC를 수신하고 UE의 타이밍 변수를 사용하여 수신된 메시지를 타임스탬핑할 수도 있다. 장치 (405) 는 그 다음에 수신된 MIC, 수신된 D2D 발견 애플리케이션 코드, 및 타이밍 변수에 기초한 타임스탬프를 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 로 전해준다.
대안으로, 모니터링 UE는 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 로의 자신의 메시지에, 모니터링 UE가 MIC를 수신하는 때와 모니터링 UE가 MIC를 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 로 송신하는 때 사이의 경과된 시간을 표현하는 시간 델타를 포함시킬 수도 있다. 이 경우, 네트워크 D2D 발견 모듈 (210) 은 그 시간 델타를 사용하여 MIC가 수신되었던 때의 타이밍 변수 값을 결정할 수도 있다.
따라서, D2D 발견 모듈 (415) 은 어나운싱 UE 및 모니터링 UE 둘 다에서 타이밍 변수들을 수신하기 위해 그리고 MIC를 생성 및/또는 포워딩하기 위해 사용될 수도 있다. 덧붙여, 장치 (405) 는 타이밍 변수들을 다른 UE들, 이를테면 커버리지 외 UE들 (예를 들어, 도 2의 UE (115-b-4)) 에게 포워딩하기 위해 D2D 발견 모듈 (415) 을 사용할 수도 있다.
도 9는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 UE (115-i) 의 블록도 (900) 를 도시한다. UE (115) 는 다양한 다른 구성들을 가질 수도 있고, 개인용 컴퓨터 (예컨대, 랩톱 컴퓨터, 넷북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등), 셀룰러 전화기, 스마트 폰, PDA, 디지털 비디오 레코더 (digital video recorder, DVR), 인터넷 기기 (internet appliance), 게이밍 콘솔, e-리더 을 포함할 수도 있거나 또는 그러한 것들의 부분일 수도 있다. UE (115) 는 일부 예들에서 모바일 동작을 용이하게 하기 위해 내부 전력 공급부 (미도시), 이를테면 소형 배터리를 가질 수도 있다. 일부 예들에서, UE (115-i) 는 도 1, 도 2, 도 4a, 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 UE들 (115) 또는 장치 (405) 중 하나의 UE 또는 장치의 하나 이상의 양태들의 일 예일 수도 있다. UE (815) 는 도 1, 도 2, 도 3, 도 4, 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 특징들 및 기능들 중 적어도 일부를 구현하도록 구성될 수도 있다.
UE (115-i) 는 UE 프로세서 모듈 (905), UE 메모리 모듈 (910), 적어도 하나의 UE 트랜시버 모듈 (UE 트랜시버 모듈(들) (930) 로 표현됨), 적어도 하나의 UE 안테나 (UE 안테나(들) (935) 로 표현됨), 또는 D2D 발견 모듈 (415-a) 을 포함할 수도 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 하나 이상의 UE 버스들 (925) 을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 서로 통신하고 있을 수도 있다. UE (115-i) 는 하나 이상의 기지국들과의 통신들에 관련된 동작들을 수행할 수도 있는 기지국 통신들 모듈 (925) 을 또한 구비할 수도 있다.
UE 메모리 모듈 (910) 은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory, RAM) 또는 판독 전용 메모리 (read-only memory, ROM) 를 포함할 수도 있다. UE 메모리 모듈 (910) 은, 실행되는 경우, UE 프로세서 모듈 (905) 로 하여금, 예를 들어, D2D 발견 관련 메시지들을 통신하기 위해 본원에서 설명되는 다양한 기능들을 수행하게 하도록 구성되는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능, 컴퓨터 실행가능 UE 소프트웨어 (SW) 코드 (920) 를 저장할 수도 있다. 대안으로, UE 소프트웨어 코드 (920) 는 UE 프로세서 모듈 (905) 에 의해 직접적으로 실행 가능한 것이 아니라 (예컨대, 컴파일 및 실행되는 경우) UE (115-i) 로 하여금 본원에서 설명된 다양한 UE 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수도 있다.
UE 프로세서 모듈 (905) 은 지능형 하드웨어 디바이스, 예컨대, Intel® 코오퍼레이션 또는 AMD®에 의해 만들어진 것들과 같은 중앙 프로세싱 유닛 (central processing unit, CPU), 마이크로제어기, 주문형 집적회로 (ASIC) 등을 포함할 수도 있다. UE 프로세서 모듈 (905) 은 UE 트랜시버 모듈(들) (930) 을 통해 수신된 정보 또는 UE 안테나(들) (935) 를 통한 송신을 위해 UE 트랜시버 모듈(들) (930) 로 전송될 정보를 프로세싱할 수도 있다. UE 프로세서 모듈 (905) 은 D2D 발견 통신물들을 송신, 수신 및 관리하는 다양한 양태들을 단독으로 또는 D2D 발견 모듈 (415-a) 에 관련하여 핸들링할 수도 있다.
UE 트랜시버 모듈(들) (630) 은, 송신을 위해 패킷들을 변조하고 변조된 패킷들을 UE 안테나(들) (935) 로 제공하도록 그리고 UE 안테나(들) (935) 로부터 수신된 패킷들을 복조하도록 구성된 모뎀을 구비할 수도 있다. UE 트랜시버 모듈(들) (930) 은 일부 예들에서 하나 이상의 송신기 모듈들과 하나 이상의 별개의 수신기 모듈들로서 구현될 수도 있다. UE 트랜시버 모듈(들) (930) 은 D2D 발견 관련 통신들을 지원할 수도 있다. UE 트랜시버 모듈(들) (930) 은, 예를 들어, 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 중 하나 이상의 기지국들일 수도 있는 기지국 (105-f) 과 UE 안테나(들) (935) 및 통신 링크 (125) 를 통해 양방향으로 통신하도록 구성될 수도 있다. UE 트랜시버 모듈(들) (930) 은, 예를 들어, 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들일 수도 있는 UE (115-h) 또는 도 4를 참조하여 설명된 장치 (405) 와 UE 안테나(들) (935) 및 통신 링크 (125) 를 통해 양방향으로 통신하도록 또한 구성될 수도 있다. UE (115-i) 가 단일 안테나를 포함할 수도 있지만, UE (115-i) 는 다수의 UE 안테나들 (935) 을 포함할 수도 있는 예들이 있을 수도 있다.
D2D 발견 모듈 (415-a) 은 D2D 발견에 관련된 도 1, 도 2, 도 3, 도 4, 도 5, 도 6, 도 7 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 특징들 또는 기능들의 일부 또는 전부를 수행 또는 제어하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, D2D 발견 모듈 (415-a) 은 D2D 발견 메시지들의 송신 및 수신뿐만 아니라 D2D 발견 메시지들에 의해 가능하게 된 D2D 발견의 관리를 지원하도록 구성될 수도 있다. 일부 예들에서, 그리고 예로서, D2D 발견 모듈 (415-a) 은 도 4, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 D2D 발견 모듈 (415) 의 하나 이상의 양태들의 일 예일 수도 있다. D2D 발견 모듈 (415-a) 은 MIC 모듈 (425-a) (이것은 도 4의 MIC 모듈 (425) 의 일 예일 수도 있음) 과, 타이밍 변수 모듈 (430-a) (이것은 도 4의 타이밍 변수 모듈 (430) 의 일 예일 수도 있음) 을 포함할 수도 있다. D2D 발견 모듈 (415-a) 또는 그것의 부분들은 프로세서를 포함할 수도 있거나, 또는 D2D 발견 모듈 (415-a) 의 기능들의 일부 또는 전부는 UE 프로세서 모듈 (905) 에 의해 또는 UE 프로세서 모듈 (905) 에 관련하여 수행될 수도 있다. 덧붙여, D2D 발견 모듈 (415-a) 또는 그것의 부분들은 메모리를 포함할 수도 있거나, 또는 D2D 발견 모듈 (415-a) 의 기능들의 일부 또는 전부는 UE 메모리 모듈 (910) 을 사용할 수도 있거나 또는 UE 메모리 모듈 (910) 에 관련하여 사용될 수도 있다.
10는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신에서의 사용을 위한 장치 (1005) 의 블록도 (1000) 를 도시한다. 일부 예들에서, 그 장치 (1005) 는 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 중 하나 이상의 기지국들의 양태들의 일 예일 수도 있다. 그 장치 (1005) 는 또한 프로세서일 수도 있다. 그 장치 (1005) 는 기지국 수신기 모듈 (1010), 기지국 D2D 발견 모듈 (1015), 또는 기지국 송신기 모듈 (1020) 을 구비할 수도 있다. 이들 컴포넌트들의 각각은 서로 통신하고 있을 수도 있다.
장치 (1005) 의 컴포넌트들은 적용 가능한 기능들의 일부 또는 전부를 하드웨어에서 수행하기에 적합한 하나 이상의 ASIC들을 사용하여 개별적으로 또는 집단적으로, 구현될 수도 있다. 대안으로, 그 기능들은 하나 이상의 다른 프로세싱 유닛들 (또는 코어들) 에 의해, 하나 이상의 집적 회로들 상에서 수행될 수도 있다. 다른 예들에서, 다른 유형들의 집적 회로들 (예컨대, 구조화된/플랫폼 ASIC들, FPGA들, 및 다른 세미-커스텀 IC들) 이 사용될 수도 있는데, 이들 집적 회로들은 본 기술분야에서 알려진 임의의 방식으로 프로그래밍될 수도 있다. 각각의 유닛의 기능들은 또한, 하나 이상의 일반 또는 애플리케이션-특정 프로세서들에 의해 실행되도록 포맷된, 메모리에 수록된 명령들로, 전체적으로 또는 부분적으로 구현될 수도 있다.
일부 예들에서, 기지국 수신기 모듈 (1010) 은 적어도 하나의 RF 수신기, 이를테면 라디오 주파수 스펙트럼을 통해 송신물들을 수신하도록 동작 가능한 적어도 하나의 RF 수신기를 구비할 수도 있다. 일부 예들에서, 라디오 주파수 스펙트럼은, 예를 들어 도 1, 도 2 또는 도 7을 참조하여 설명된 바와 같이, LTE/LTE-A 통신들을 위해 사용될 수도 있다. 기지국 수신기 모듈 (1010) 은 도 1 또는 도 2를 참조하여 설명된 무선 통신 시스템 (100) 의 하나 이상의 통신 링크들 (125, 134) 과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 통신 링크들을 통해 다양한 유형들의 데이터 또는 제어 신호들 (, 송신물들) 을 수신하는데 사용될 수도 있다. 기지국 수신기 모듈 (1010) 에 의해 수신되는 데이터 또는 제어 신호들의 유형들의 예들은 도 5, 도 6, 도 7 또는 도 8을 참조하여 설명된 D2D 발견 통신물들을 포함한다.
일부 예들에서, 기지국 송신기 모듈 (1020) 은 적어도 하나의 RF 송신기, 이를테면 D2D 발견 통신물들을 송신하도록 동작 가능한 적어도 하나의 RF 송신기를 구비할 수도 있다. 기지국 송신기 모듈 (1020) 은 도 1 또는 도 2를 참조하여 설명된 무선 통신 시스템 (100) 의 하나 이상의 통신 링크들 (125, 134) 과 같은 무선 통신 시스템의 하나 이상의 통신 링크들을 통해 다양한 유형들의 데이터 또는 제어 신호들 (, 송신물들) 을 송신하는데 사용될 수도 있다. 기지국 송신기 모듈 (1020) 에 의해 송신되는 데이터 또는 제어 신호들의 유형들의 예들은 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8을 참조하여 설명된 D2D 발견 통신물들을 포함한다.
일부 예들에서, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 은 기지국 수신기 모듈 (1010) 및/또는 기지국 송신기 모듈 (1020) 을 통한 D2D 발견 요청들 (710) 의 수신 및 D2D 발견 메시지들 (515, 520, 615, 715 또는 825) (도 5, 도 6, 도 7 또는 도 8 참조) 의 송신을 관리하는데 사용될 수도 있다. D2D 발견 통신들의 수신 및 송신을 관리하는 것은 UE가 장치 (1005) 와의 접속 모드에 있는 동안 UE 타이밍 변수를 송신하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 도 5를 참조하여, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 은 메시지 (520) 에서의 SIB의 통신을 관리할 수도 있다. 추가적인 예에서, 도 6을 참조하여, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 은 접속된 UE (115-e) 로의 RRC 메시지 (615) 의 통신을 관리할 수도 있는데, RRC 메시지는 타이밍 변수를 갖는 SIB를 포함한다. 도 7을 참조하면, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 은 리소스들에 대한 RRC 요청 (710) 의 수신과, 요청 (710) 에 응답하여, 타이밍 변수를 포함하는 RRC 응답 (715) 으로 응답하는 것을 관리할 수도 있다. 도 8을 참조하면, 장치 (1005) 는 SIB 메시지 (825) 에 타이밍 변수를 갖는 SIB를 브로드캐스트할 수도 있다.
도 11은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, D2D 발견 통신물들을 수신 및 송신함에 있어서의 사용을 위해 구성될 수도 있는 통신 시스템 (1100) 의 블록도를 도시한다. 그 시스템 (1100) 은 도 1 및/또는 도 2에서 설명된 무선 통신 시스템 (100 및/또는 200) 의 양태들의 일 예일 수도 있다. 시스템 (1100) 은 기지국 (105-g) 을 포함할 수도 있다.기지국 (1005-a) 이 기지국 안테나(들) (1145), 기지국 트랜시버 모듈 (1150), 기지국 메모리 (1180), 및 기지국 프로세서 모듈 (1170) 을 포함할 수도 있는데, 그 구성요소들은 각각이 (예컨대, 하나 이상의 버스들을 통해) 서로 직접적으로 또는 간접적으로 통신하고 있을 수도 있다. 기지국 트랜시버 모듈 (1150) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8의 UE (115) 및/또는 도 4의 장치 (405) 의 일 예일 수도 있는 UE (115-j) 와는 기지국 안테나(들) (1145) 를 통해 양방향으로 통신하도록 구성될 수도 있다. 기지국 트랜시버 모듈 (1150) (및/또는 기지국 (105-g) 의 다른 컴포넌트들) 은 하나 이상의 네트워크들과는 양방향으로 통신하도록 또한 구성될 수도 있다. 일부 경우들에서, 기지국 (105-g) 은 네트워크 통신 모듈 (1175) 을 통해 코어 네트워크 (130-b) 및/또는 제어기 (1120) 와 통신할 수도 있다. 기지국 (105-g) 은 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8의 기지국들 (105) 및/또는 도 10의 장치 (1005) 의 일 예일 수도 있고, 또한 e노드B 기지국, 홈 e노드B 기지국, 노드B 기지국, 및/또는 홈 노드B 기지국일 수 있다. 제어기 (1120) 는 일부 경우들에서의 기지국 (1005-a) 에, 이를테면 e노드B 기지국과 통합될 수도 있다.
기지국 (105-g) 은 다른 기지국들 (105), 이를테면 기지국 (1005-m) 및 기지국 (1005-n) 과 또한 통신할 수도 있다. 기지국들 (105) 의 각각은 상이한 무선 통신 기술들, 이를테면 상이한 무선 접속 기술들을 사용하여 UE (115-j) 와 통신할 수도 있다. 일부 경우들에서, 기지국 (105-g) 은 1005-m 및/또는 1005-n과 같은 다른 기지국들과는 기지국 통신 모듈 (1165) 을 사용하여 통신할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국 통신 모듈 (1165) 은 기지국들 (105) 의 일부 간에 통신을 제공하기 위해 LTE 무선 통신 기술 내에서 X2 인터페이스를 제공할 수도 있다. 일부 예들에서, 기지국 (105-g) 은 제어기 (1120) 및/또는 코어 네트워크 (130-b) 를 통해 다른 기지국들과 통신할 수도 있다.
기지국 메모리 (1180) 는 RAM 및 ROM을 포함할 수도 있다. 기지국 메모리 (1180) 는, 실행되는 경우, 기지국 프로세서 모듈 (1170) 로 하여금, 본원에서 설명되는 다양한 기능들 (예컨대, D2D 발견 통신물들을 수신하는 것 및 송신하는 것) 을 수행하게 하도록 구성되는 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 컴퓨터 실행가능 소프트웨어 코드 (1185) 를 또한 저장할 수도 있다. 대안으로, 소프트웨어 코드 (1185) 는 기지국 프로세서 모듈 (1170) 에 의해 직접적으로 실행 가능한 것이 아니라, 예컨대, 컴파일 및 실행되는 경우, 컴퓨터로 하여금 본원에서 설명된 기능들을 수행하게 하도록 구성될 수도 있다.
기지국 프로세서 모듈 (1170) 은 지능형 하드웨어 디바이스, 예컨대, CPU, 마이크로제어기, ASIC 을 포함할 수도 있다. 기지국 프로세서 모듈 (1170) 은, 마이크로폰을 통해 오디오를 수신하도록, 그 오디오를 수신된 오디오를 나타내는 패킷들 (예컨대, 30 밀리초 길이 ) 로 변환하도록, 그 오디오 패킷들을 기지국 트랜시버 모듈 (1150) 에 제공하도록, 그리고 사용자가 말하고 있는지의 여부의 표시들을 제공하도록 구성되는 스피치 인코더 (미도시) 를 포함할 수도 있다. 대안으로, 인코더가, 사용자가 말하고 있는지의 여부의 표시를 제공하는 패킷 자체의 제공 또는 보류/억제로, 패킷들을 기지국 트랜시버 모듈 (1150) 에만 제공할 수도 있다.
기지국 트랜시버 모듈 (1150) 은, 송신을 위해 패킷들을 변조하고 변조된 패킷들을 기지국 안테나(들) (1145) 로 제공하도록 그리고 기지국 안테나(들) (1145) 로부터 수신된 패킷들을 복조하도록 구성된 모뎀을 구비할 수도 있다. 기지국 (105-g) 의 일부 예들이 단일 기지국 안테나 (1145) 를 포함할 수도 있지만, 기지국 (105-g) 은 바람직하게는, 캐리어 집성 (carrier aggregation) 을 지원할 수도 있는 다수의 링크들을 위한 다수의 기지국 안테나들 (1145) 을 포함한다. 예를 들어, 하나 이상의 링크들이 UE (115-j) 와의 매크로 통신들을 지원하는데 사용될 수도 있다.
도 11의 아키텍처에 따르면, 기지국 (105-g) 은 통신 관리 모듈 (1160) 을 더 포함할 수도 있다. 통신 관리 모듈 (1160) 은 다른 기지국들 (105) 과의 통신들을 관리할 수도 있다. 예로서, 통신 관리 모듈 (1160) 은 버스를 통해 기지국 (105-g) 의 다른 컴포넌트들의 일부 또는 전부와 통신하는 기지국 (105-g) 의 컴포넌트일 수도 있다. 대안으로, 통신들 관리 모듈 (1160) 의 기능성은 기지국 트랜시버 모듈 (1150) 의 컴포넌트로서, 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 및/또는 기지국 프로세서 모듈 (1170) 의 하나 이상의 제어기 엘리먼트들로서 구현될 수도 있다.
기지국 (105-g) 을 위한 컴포넌트들은 도 10의 장치 (1005) 에 관해 위에서 논의된 양태들을 구현하도록 구성될 수도 있고 간결함을 위해 여기서는 반복되지 않을 수도 있다. 예를 들어, 기지국 (105-g) 은 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 을 구비할 수도 있다. 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 은 도 10의 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 의 일 예일 수도 있다. 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 은 D2D 발견에 관련된 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8, 및/또는 도 10을 참조하여 설명된 특징들 또는 기능들의 일부 또는 전부를 수행 또는 제어하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 은 D2D 발견 통신들의 수신 및 송신을 지원하도록 구성될 수도 있다. 특히, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 은 UE가 기지국 (105-g) 과의 접속 모드에 있는 경우 타이밍 변수의 UE (예를 들어, UE (115-j)) 로의 송신을 지원하도록 구성될 수도 있다. 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 또는 그것의 부분들은 프로세서를 포함할 수도 있거나, 또는 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 의 기능들의 일부 또는 전부는 기지국 프로세서 모듈 (1170) 에 의해 또는 기지국 프로세서 모듈 (1170) 에 관련하여 수행될 수도 있다. 덧붙여, 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 또는 그것의 부분들은 메모리를 포함할 수도 있거나, 또는 기지국 D2D 발견 모듈 (1015-a) 의 기능들의 일부 또는 전부는 기지국 메모리 (1180) 를 사용할 수도 있거나 또는 기지국 메모리 (1180) 에 관련하여 사용될 수도 있다.
도 12는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1200) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 방법 (1200) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8, 및/또는 도 9를 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, UE들 (115) 중 하나와 같은 UE 또는 장치 (405) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 UE 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
블록 1205에서, 방법 (1200) 은 디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수를 수신하는 단계를 포함할 수도 있는데, 그 타이밍 변수는 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신되는 것이다. 타이밍 변수는, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 8을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 메시지 (520, 615, 715, 815, 및/또는 825) 의 형태로 수신될 수 있다.
블록 1210에서, 그 방법 (1200) 은 D2D 발견 메시지 인증을 위해 그 타이밍 변수를 사용하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 수신된 타이밍 변수는, 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, MIC를 생성하는데 또는 MIC를 검증하는데 중 어느 하나에 사용될 수도 있다.
일부 예들에서, 블록들 (1205 또는 1210) 에서의 동작들은 도 4 및/또는 도 9를 참조하여 설명된 D2D 발견 모듈 (415) 을 사용하여 수행될 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 그 방법 (1200) 은 단지 하나의 구현예라는 것과 그 방법 (1200) 의 동작들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있다는 것에 주의해야 한다.
도 13은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1300) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 그 방법 (1300) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, UE들 (115) 중 하나와 같은 UE 또는 장치 (405) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 UE 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
그 방법 (1300) 은 경로들 (1335 및 1340) 에 의해 표현되는 두 개의 대안적 흐름 경로들을 예시한다. 블록 1305에서, 방법 (1300) 은 접속 모드에 진입하는 단계를 포함할 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, UE와 접속된 엔티티가 상호 인증되는 RRC_CONNECTED 모드와 같은 접속 모드에 UE가 있는 동안 그 UE는 타이밍 변수를 수신하는 것으로부터 이익을 얻을 수도 있다. 그러므로, 블록 1305에서, UE는, 예를 들어, 도 5 및/또는 도 6에서의 접속 모드들 (505 및/또는 605) 에 의해 예시된 바와 같이, 접속 모드에 진입한다. UE는 그 다음에 필요한 타이밍 변수를 흐름 경로들 (1335, 1340) 중 하나를 사용하여 획득할 수도 있다. 추가적인 대안적 흐름 경로들이 아래에서 설명되는 도 14에서 예시된다.
흐름 경로 (1335) 를 추종하여, 블록 1310에서, 방법 (1300) 은 필요한 타이밍 변수를 갖는 SIB를 검출하는 단계를 포함할 수도 있다. SIB의 검출은 그렇게 하기 위한 커맨드의 수신에 응답한다. SIB는 UE가 접속 모드에 여전히 있는 동안 검출된다. 이 SIB 검출의 일 예가 도 5에서 메시지 (520) 에 의해 예시된다.
블록 1315에서, 방법 (1300) 은 수신된 타이밍 변수에 관련하여 이상 없다는 것을 검증하는 단계를 포함할 수도 있다. 이 단계의 일 예가 도 5에서 단계 525에 의해 예시된다. 이상 없음이 발생하였다는 검증은 악성 기지국이 액티브인 특정한 상황들에서 필요할 수도 있다. 예를 들어, 악성 기지국이 적법한 기지국에 의해 스케줄링된 동일한 브로드캐스트 슬롯에 타이밍 관련된 SIB를 삽입하려고 시도할 수 있다. 따라서, 이 상황에서, UE는 동시에 브로드캐스트되고 있는 동일한 유형의 다수의 SIB들을 관찰할 수도 있다. 대안으로, 다수의 SIB들은 UE가 SIB를 수신하지 않도록 충돌할 수도 있다. 게다가, UE가 악성 기지국에 의해 브로드캐스트되는 SIB만을 수신할 것인데, 그 UE는 (부적법한 SIB로부터) 수신된 타이밍 변수와 UE의 국부적으로 저장된 타이밍 변수 간에 폭이 큰 차이가 있다고 결정한다. 이들 경우들의 각각에서, UE는 이상이 발생하였다고 그리고 타이밍 변수가 상이한 방법을 사용하여 획득되어야 한다고 결정할 수도 있다.
이상 없음의 발생으로 여겨진다면, 수신된 타이밍 변수는 (블록 1320에서) UE에 저장된다. 유사한 단계가 도 5에서의 단계 530에서 설명된다.
타이밍 변수를 획득하기 위한 대안적 경로, 이를테면 경로 (1340) 가 사용된다면, 방법 (1300) 은 블록 1330을 포함한다. 블록 1330에서, 방법 (1300) 은 필요한 타이밍 변수를 갖는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 수신하는 단계를 포함한다. 수신된 RRC 메시지의 일 예가, 도 6에 예시된 바와 같이, 메시지 (615) 를 포함할 수도 있다. RRC 메시지는 UE가 그 메시지를 구체적으로 요청하는 것을 필요로 하지 않고 수신될 수도 있는데, UE가 D2D 발견 통신들에 참여하고 있다는 것을 송신용 기지국이 독립적으로 결정할 수 있어서이다. 일단 UE가 자신의 타이밍 변수를 갖는 RRC 메시지를 수신하면, UE는, 블록 1320에서, 그 타이밍 변수를 저장할 수 있다.
그 방법 (1300) 은 단지 하나의 구현예이고 그 방법 (1300) 의 동작들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있음에 주의해야 한다. 구체적인 예로서, 방법 (1300) 에서 예시된 모든 동작이 수행될 필요는 없고, 많은 동작들은 도 13에서 예시된 것들과는 상이한 순서들로 수행될 수도 있다.
도 14는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1400) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 그 방법 (1400) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 7, 도 8, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, UE들 (115) 중 하나와 같은 UE 또는 장치 (405) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 UE 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
그 방법 (1400) 은 경로들 (1450 및 1455) 에 의해 표현되는 두 개의 대안적 흐름 경로들을 예시한다. 블록 1405에서, 방법 (1400) 은 접속 모드에 진입하는 단계를 포함할 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, UE와 접속된 엔티티가 상호 인증되는 RRC_CONNECTED 모드와 같은 접속 모드에 UE가 있는 동안 그 UE는 타이밍 변수를 수신하는 것으로부터 이익을 얻을 수도 있다. 그러므로, 블록 1405에서, UE는, 예를 들어, 도 7 및/또는 도 8에서의 접속 모드들 (705 및/또는 805) 에 의해 예시된 바와 같이, 접속 모드에 진입한다. UE는 그 다음에 필요한 타이밍 변수를 흐름 경로들 (1450, 1455) 중 하나를 사용하여 획득할 수도 있다. 추가적인 대안적 흐름 경로들이 위에서 설명된 도 13에서 예시되어 있다.
흐름 경로 (1450) 를 추종하여, 블록 1410에서, 방법 (1400) 은 발견 리소스들에 대한 RRC 요청을 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. RRC 요청은 UE로부터 기지국으로 송신될 수도 있다. RRC 요청은 UE가 유형 1 (또는 디바이스 제어식) 리소스 할당을 사용하고 있는지 또는 유형 2 (또는 네트워크 제어식) 리소스 할당을 사용하고 있는지에 상관 없이 송신될 수도 있다. 디바이스 제어식 또는 유형 1인 발견 리소스들은 임의의 주어진 UE에 특정되지 않고 대신 하나를 초과하는 UE들이 D2D 발견을 위해 사용할 리소스를 자동으로 선택할 수도 있는 발견 리소스들의 풀을 표현한다. 유형 2 또는 네트워크 제어식 리소스들은 개개의 UE들에 고유하게 할당된다. 그러므로, UE가 유형 2 할당을 사용하고 있는 경우, UE는 자신의 특정 리소스 할당을 수신하기 위해 RRC 요청을 기지국으로 전송할 것이 요구된다. UE가 D2D 리소스들의 유형 1 할당을 사용하고 있는 경우, UE에게는 기지국으로부터 특정 리소스 할당을 획득할 것이 요구되지 않는다. 그럼에도 불구하고, 방법 (1400) 에서, UE는 UE가 유형 1 리소스 할당을 사용하고 있는지 또는 유형 2 리소스 할당을 사용하고 있는지에 상관 없이 RRC 요청을 여전히 전송한다. 송신된 RRC 요청의 일 예가 도 7의 RRC 요청 (710) 이다.
블록 1415에서, UE는 타이밍 변수를 포함하는 RRC 응답을 수신한다. UE가 유형 2 리소스 할당을 사용하고 있다면, 수신된 RRC 응답은 리소스들의 할당 및 타이밍 변수 둘 다를 포함할 수도 있다. UE 유형 1 리소스 할당을 사용하고 있다면, 수신된 RRC 응답은 실제 리소스 할당을 포함하지 않을 수도 있지만, 타이밍 변수만을 포함할 수도 있다. 수신된 RRC 응답의 일 예가 도 7의 RRC 응답 (715) 이다.
일단 수신되면, 타이밍 변수는 (블록 1430에서) UE에 저장된다. 유사한 단계가 도 7에서의 단계 720에서 설명된다.
타이밍 변수를 획득하기 위한 대안적 경로, 이를테면 경로 (1455) 가 사용된다면, 방법 (1400) 은 블록들 (1420, 1425, 1430, 1435, 1440, 및 1445) 을 포함할 수도 있다. 블록 1420에서, 방법 (1400) 은 D2D 발견 인가에 대한 요청을 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 송신된 요청은 UE로부터 ProSe 기능부와 같은 네트워크 D2D 발견 모듈로 송신된다. 송신된 요청의 일 예가 도 8의 요청 (810) 이다.
블록 1425에서, UE는 네트워크 D2D 발견 모듈로부터 인가 메시지를 수신한다. 수신된 인가 메시지는 타이밍 변수를 또한 포함할 수도 있다. 수신된 인가 메시지는 MAX_OFFSET와 같은 타이밍 오프셋 허용량을 추가적으로 포함할 수도 있다. 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 갖는 수신된 인가 메시지의 일 예가 도 8의 메시지 (815) 이다.
네트워크 D2D 발견 모듈로부터 수신된 타이밍 변수는 UE에 의해 자신 소유의 국부적으로 저장된 타이밍 변수와 비교되기 위해 사용될 수도 있다. 따라서, 블록 1430에서, UE는 수신된 타이밍 변수를 저장할 수도 있다. 이 단계의 일 예가 도 8의 블록 820에 예시되어 있다. 덧붙여, 타이밍 오프셋 허용량이 또한 수신되었다면, 타이밍 오프셋 허용량은 저장될 수도 있다. UE는, 도 8에 관련하여 아래에서 설명되는 바와 같이, 수신된 타이밍 오프셋 허용량을 사용하여 수신된 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 타이밍 오프셋 변수 내에 있는지의 여부를 결정할 수도 있다.
블록 1435에서, UE는 기지국으로부터 브로드캐스트되는 SIB를 수신할 수도 있다. 수신된 SIB는 로컬 타이밍 변수를 포함할 수도 있다. UE에 의해 수신되는 SIB 브로드캐스트 메시지의 일 예가 도 8의 메시지 (825) 를 포함할 수도 있다.
블록 1440에서, UE는 이상 없음이 수신된 타이밍 변수 (네트워크 D2D 발견 모듈로부터 수신된 바와 같음) 와 기지국으로부터 SIB의 부분으로서 수신된 로컬 타이밍 변수 간에 존재한다는 것을 검증한다. 두 개의 타이밍 변수들을 비교함에 있어서, UE는 이전에 수신된 타이밍 오프셋 허용량을 사용한다. 두 개의 타이밍 변수들이 수신된 타이밍 오프셋 허용량보다 더 큰 양만큼 상이하다면, 이상이 존재하고 UE는 업데이트된 타이밍 변수를 상이한 방법을 사용하여 획득하는 것이 필요할 수도 있다. 그러나, 두 개의 타이밍 변수들이 수신된 타이밍 오프셋 허용량 미만인 양만큼 상이하다면, UE는 이상 없음이 존재한다고 결론을 내릴 수도 있다. 검증 단계의 일 예가 도 8의 블록 830에서 예시되어 있다.
이상 없음이 존재한다면, UE는, 블록 1445에서, 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 ProSe 앱 코드와 같은 발견 어나운스 메시지를 브로드캐스팅하기 시작한다. 어나운싱 단계의 일 예가 도 8의 블록 835에서 예시되어 있다.
그 방법 (1400) 은 단지 하나의 구현예이고 그 방법 (1400) 의 동작들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있음에 주의해야 한다. 구체적인 예로서, 방법 (1400) 에서 예시된 모든 동작이 수행될 필요는 없고, 많은 동작들은 도 14에서 예시된 것들과는 상이한 순서들로 수행될 수도 있다.
도 15는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1500) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 방법 (1500) 은 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8, 및/또는 도 11을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 중 하나 이상의 기지국들의 양태들, 또는 도 10을 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (1005) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 중 하나와 같은 기지국 또는 장치 (1005) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 기지국 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
블록 1505에서, 방법 (1500) 은 디바이스와의 접속 모드로 진입하는 단계를 포함할 수도 있다. 접속 모드, 이를테면 도 5, 도 6, 및/또는 도 7의 접속 모드들 (505, 605, 및/또는 705) 는, 기지국 및 접속된 UE 둘 다가 상호 인증되는 것을 보장할 수도 있다.
블록 1510에서, 방법 (1500) 은 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 타이밍 변수를 그 디바이스에게 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 타이밍 변수는, 도 5, 도 6 및/또는 도 7을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 메시지 (520, 615, 및/또는 715) 의 형태로 송신될 수 있다.
일부 예들에서, 블록들 (1205 또는 1210) 에서의 동작들은 도 10 및/또는 도 11을 참조하여 설명된 기지국 D2D 발견 모듈 (1015) 을 사용하여 수행될 수도 있다. 그럼에도 불구하고, 그 방법 (1500) 은 단지 하나의 구현예라는 것과 그 방법 (1500) 의 동작들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있다는 것에 주의해야 한다.
16는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1600) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 방법 (1600) 은 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 및/또는 도 11을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 중 하나 이상의 기지국들의 양태들, 또는 도 10을 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (1005) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 중 하나와 같은 기지국 또는 장치 (1005) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 기지국 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
그 방법 (1600) 은 경로들 (1645, 1650 및 1655) 에 의해 표현되는 세 개의 대안적 흐름 경로들을 예시한다. 블록 1605에서, 그 방법 (1600) 은 접속 모드에 있는 UE와의 통신에 진입하는 단계를 포함할 수도 있다. 위에서 설명된 바와 같이, UE와 기지국이 상호 인증되는 RRC_CONNECTED 모드와 같은 접속 모드에 UE가 있는 동안 그 UE는 타이밍 변수를 수신하는 것으로부터 이익을 얻을 수도 있다. 그러므로, 블록 1605에서, 기지국은, 예를 들어, 도 5, 도 6, 및/또는 도 7에서 접속 모드들 (505, 605, 및/또는 705) 에 의해 예시된 바와 같이, 접속 모드에 있는 UE와 통신하고 있다. 기지국은 그 다음에 흐름 경로들 (1645, 1650, 1655) 중 하나를 사용하여 필요한 타이밍 변수를 송신할 수도 있다.
흐름 경로 (1645) 를 추종하여, 블록 1610에서, 방법 (1600) 은 접속된 UE가 D2D 발견에 대해 인가된다고 결정하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 접속된 UE가 네트워크 D2D 발견 모듈로부터의 인가의 수신을 통해 D2D 발견 통신들에 참여하는 것이 인가되었다고 결정할 수도 있다. 이 단계의 일 예가 도 5의 블록 510에 예시되어 있다.
블록 1615에서, 방법 (1600) 은 타이밍 변수를 포함하는 SIB를 브로드캐스트하는 단계를 포함할 수도 있다. 브로드캐스트되는 SIB, 이를테면 도 5의 SIB 메시지 (520) 는, SIB16일 수도 있거나 또는 D2D 발견-특정 SIB일 수도 있다. 이런 식으로, 수신 UE는 그 UE가 기지국과 접속 모드에 있는 동안 타이밍 변수를 수신하는 것이 가능하게 된다.
대안으로, 흐름 경로 (1650) 가 뒤따를 수도 있다. 흐름 경로 (1650) 에서는, 블록 1625에서, 방법 (1600) 은 접속된 UE가 D2D 발견에 대해 인가된다고 결정하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 접속된 UE가 네트워크 D2D 발견 모듈로부터의 인가의 수신을 통해 D2D 발견 통신들에 참여하는 것이 인가되었다고 결정할 수도 있다. 이 단계의 일 예가 도 6의 블록 610에 예시되어 있다.
블록 1630에서, 방법 (1600) 은 타이밍 변수를 갖는 SIB를 포함하는 RRC 메시지를 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 접속된 UE가 D2D 발견에 대해 인가되었다고 기지국이 이미 결정하였기 때문에, 기지국은 접속된 UE로부터의 요청을 기다리는 일 없이 RRC 메시지를 송신할 수도 있다. 송신된 메시지의 일 예가 도 6의 RRC 메시지 (615) 를 포함할 수도 있다.
대안으로, 흐름 경로 (1655) 가 뒤따를 수도 있다. 흐름 경로 (1655) 에서는, 블록 1635에서, 방법 (1600) 은 발견 리소스들에 대한 RRC 요청, 이를테면 도 7의 RRC 요청 (710) 을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. RRC 요청은 D2D 발견에 대해 유형 1 (디바이스 제어식) 리소스 할당 또는 유형 2 (네트워크 제어식) 리소스 할당 중 어느 하나를 사용하여 UE로부터 될 수도 있다.
블록 1640에서, 방법 (1600) 은 RRC 요청에 대한 RRC 응답을 송신하는 단계를 포함할 수도 있다. 접속된 UE가 유형 2 (네트워크 제어식) 리소스 할당을 사용하고 있다면, RRC 응답은 할당된 리소스들뿐만 아니라 타이밍 변수 양쪽 모두를 포함할 수도 있다. 접속된 UE가 유형 1 (디바이스 제어식) 리소스 할당을 사용하고 있다면, RRC 응답은 임의의 리소스 할당을 포함할 필요가 없지만, 대신에 타이밍 변수만을 포함할 수도 있다. 어느 경우에나, 타이밍 변수는 RRC 응답의 부분으로서 포함된다. RRC 응답의 일 예가 도 7의 RRC 응답 (715) 을 포함할 수도 있다.
그 방법 (1600) 은 단지 하나의 구현예이고 그 방법 (1600) 의 동작들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있음에 주의해야 한다. 구체적인 예로서, 방법 (1600) 에서 예시된 모든 동작이 수행될 필요는 없고, 많은 동작들은 도 16에서 예시된 것들과는 상이한 순서들로 수행될 수도 있다.
17는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1700) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 그 방법 (1700) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, UE들 (115) 중 하나와 같은 UE 또는 장치 (405) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 UE 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
블록 1705에서, 방법 (1700) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것이 허용되기 위한 발견 요청을 네트워크에서의 ProSe 기능부에게 전송하는 단계를 포함한다. 발견 요청은 ProSe 애플리케이션 ID를 포함할 수도 있다. 발견 요청은 UE를 서빙하는 HPLMN 또는 VPMLN 중 어느 하나에서 ProSe 기능부와 같은 D2D 발견 모듈에게 전송될 수도 있다. 블록 1705의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (420) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1710에서, 방법 (1700) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 네트워크로부터 발견 응답을 수신하는 단계를 포함한다. 발견 응답은 타이밍 변수와 타이밍 오프셋 허용량을 포함할 수도 있다. 블록 1710의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (410) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
18는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1800) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 그 방법 (1800) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다.
블록 1805에서, 방법 (1800) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것이 허용되기 위한 발견 요청을 네트워크에게 전송하는 단계를 포함한다. 발견 요청은 ProSe 애플리케이션 ID를 포함할 수도 있다. 발견 요청은 UE를 서빙하는 PLMN 또는 VPMLN 중 어느 하나에서 ProSe 기능부와 같은 D2D 발견 모듈에게 전송될 수도 있다. 블록 1805의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (420) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1810에서, 방법 (1800) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 네트워크로부터 발견 응답을 수신하는 단계를 포함한다. 발견 응답은 타이밍 변수와 타이밍 오프셋 허용량을 포함할 수도 있다. 블록 1810의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (410) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1815에서, 방법 (1800) 은, 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 네트워크로부터의 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 네트워크로부터 수신된 타이밍 오프셋 내에 있는지의 여부를 결정하기 위해 네트워크 수신된 타이밍 변수와 디바이스에 있는 로컬 타이밍 변수를 비교하는 단계를 포함한다. 블록 1815의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 타이밍 변수 모듈 (430) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1820에서, 그 방법 (1800) 은 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 D2D 발견 어나운스먼트를 브로드캐스트하는 단계를 포함한다. 블록 1820의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 타이밍 변수 모듈 (430) 에 의해 수행될 수도 있다.
도 19는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (1900) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 그 방법 (1900) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다.
블록 1905에서, 그 방법 (1900) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 것이 허용되기 위한 발견 요청을 네트워크에게 전송하는 단계를 포함한다. 발견 요청은 ProSe 애플리케이션 ID를 포함할 수도 있다. 발견 요청은 UE를 서빙하는 PLMN 또는 VPMLN에서 ProSe 기능부와 같은 D2D 발견 모듈에게 전송될 수도 있다. 블록 1905의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (420) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1910에서, 그 방법 (1900) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 네트워크로부터 발견 응답을 수신하는 단계를 포함한다. 발견 응답은 타이밍 변수와 타이밍 오프셋 허용량을 포함할 수도 있다. 블록 1910의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (410) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (415) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1915에서, 방법 (1900) 은, 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같이, 네트워크로부터의 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 네트워크로부터 수신된 타이밍 오프셋 내에 있는지의 여부를 결정하기 위해 네트워크 수신된 타이밍 변수와 디바이스에 있는 로컬 타이밍 변수를 비교하는 단계를 포함한다. 블록 1915의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 타이밍 변수 모듈 (430) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1920에서, 방법 (1900) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 D2D 발견 어나운스먼트에 포함될 MIC를 생성하는 단계를 포함한다. 블록 1920의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 MIC 모듈 (425) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 1925에서, 그 방법 (1900) 은 네트워크로부터 수신된 타이밍 변수와 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면 D2D 발견 어나운스먼트를 브로드캐스트하는 단계를 포함한다. D2D 발견 코드는 MIC, 뿐만 아니라 D2D 발견 애플리케이션 코드를 포함한다. 블록 1925의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (420) 과 연계하여 타이밍 변수 모듈 (430) 에 의해 수행될 수도 있다.
20는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (2000) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 그 방법 (2000) 은 도 1, 도 2, 도 3, 도 5, 도 6, 및/또는 도 9를 각각 참조하여 설명된 UE들 (115) 중 하나 이상의 UE들의 양태들, 또는 도 4를 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (405) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다.
블록 2005에서, 방법 (2000) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 모니터링 UE (115-c-2) 에 의해 D2D 발견 어나운스먼트를 수신하는 단계를 포함한다. D2D 발견 어나운스먼트는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 도 3의 어나운싱 UE (115-c-1) 에 의해 생성된 MIC를 포함할 수도 있다. 블록 2005의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (410) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 2010에서, 방법 (2000) 은 도 3을 참조하여 위에서 설명된 바와 같은 검증을 위해 매치 보고를 네트워크로 전송하는 단계를 포함한다. 매치 보고는 D2D 발견 애플리케이션 코드, MIC, 및 타이밍 변수를 포함할 수도 있다. 블록 2010의 동작(들) 은 도 4를 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (420) 에 의해 수행될 수도 있다.
도 21은 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (2100) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 방법 (2100) 은 도 1, 도 2, 도 5, 도 6, 도 7, 도 8, 및/또는 도 11을 참조하여 설명된 기지국들 (105) 및 코어 네트워크 (130) 중 하나 이상의 기지국 또는 코어 네트워크의 양태들, 또는 도 10을 참조하여 설명된 하나 이상의 장치 (1005) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, 기지국들 (105) 중 하나와 같은 기지국 또는 장치 (1005) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 기지국 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
블록 2105에서, 방법 (2100) 은 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 디바이스로부터 발견 요청을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 블록 2105의 동작(들) 은 도 10을 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (1010) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 2110에서, 방법 (2100) 은 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 발견 응답을 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수도 있다. 발견 응답은 타이밍 변수와 타이밍 오프셋 허용량을 포함할 수도 있다. 블록 2110의 동작(들) 은 도 10을 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (1020) 에 의해 수행될 수도 있다.
도 22는 본 개시물의 다양한 양태들에 따른, 무선 통신을 위한 방법 (2200) 의 일 예를 도시하는 흐름도이다. 명료함을 위해, 방법 (2200) 은 도 2, 도 3, 도 8, 및/또는 도 10을 참조하여 설명된 네트워크 D2D 발견 모듈 (210 및/또는 1015) 의 양태들을 참조하여 아래에서 설명된다. 일부 예들에서, 장치 (1005) 와 같은 장치가 아래에서 설명되는 기능들을 수행하는 기지국 또는 장치의 기능적 엘리먼트들을 제어하기 위한 코드들의 하나 이상의 세트들을 실행할 수도 있다.
블록 2205에서, 방법 (2200) 은 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 디바이스로부터 매치 보고를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 매치 보고는 모니터링 UE로부터 수신될 수도 있고, MIC와 타이밍 변수뿐만 아니라 D2D 발견 애플리케이션 코드를 포함할 수도 있다. 블록 2205의 동작(들) 은 도 10을 참조하여 위에서 설명된 수신기 모듈 (1010) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 2210에서, 방법 (2200) 은 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 매치 보고에 포함된 MIC가 유효하다는 것을 검증하는 단계를 포함할 수도 있다. 블록 2210의 동작(들) 은 도 2, 도 3, 도 8, 및/또는 도 10을 참조하여 위에서 설명된 D2D 발견 모듈 (210 및/또는 1015) 에 의해 수행될 수도 있다.
블록 2215에서, 방법 (2200) 은 도 3을 참조하여 설명된 바와 같은 매치 응답을 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수도 있다. 매치 응답은 네트워크에서의 현재 시간을 나타내는 타이밍 변수와 ProSe 애플리케이션 ID를 포함할 수도 있다. 블록 2215의 동작(들) 은 도 10을 참조하여 위에서 설명된 송신기 모듈 (1020) 과 연계하여 D2D 발견 모듈 (210 및/또는 1015) 에 의해 수행될 수도 있다.
흐름도들 (1700, 1800, 1900, 2000, 2100, 및 2200) 에 의해 예시되는 방법들은 구현예들이라는 것과 그 방법의 동작들과 그 단계들은 다른 구현예들이 가능하도록 재배열되거나 또는 다르게는 수정될 수도 있음에 주의해야 한다.
첨부된 도면들에 관련하여 위에서 언급된 상세한 설명은 예들을 기술하고, 구현될 수도 있는 또는 청구항들의 범위 내에 있는 예들만을 나타내지는 않는다. 본 명세서에서 사용되는 "예"와 "예시적인"이란 용어는 "일 예, 경우 (instance), 또는 예시로서 역할을 한다는 것"을 의미하고 "다른 예들보다 더 유리" 또는 "바람직"한 것을 의미하지는 않는다. 상세한 설명은 설명된 기법들의 이해를 제공할 목적으로 특정 세부사항들을 포함한다. 이들 기법들은, 그러나, 이들 특정 세부사항들 없이 실시될 수도 있다. 일부 경우들에서, 잘 알려진 구조들 및 디바이스들은 설명된 예들의 개념들을 설명을 모호하게 하는 것을 피하기 위하여 블록도 형태로 도시된다.
본원에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 이용될 수도 있다. "시스템"과 "네트워크"라는 용어들은 종종 교환적으로 사용된다. CDMA 시스템이 CDMA2000, 유니버셜 지상파 무선 접속 (universal terrestrial radio access, UTRA) 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. CDMA2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. IS-2000 릴리스 0 및 A는 CDMA2000 1X, 1X 으로 일반적으로 지칭된다. IS-856 (TIA-856) 이 CDMA2000 1xEV-DO, 고속 패킷 데이터 (high rate packet data, HRPD) 으로 일반적으로 지칭된다. UTRA는 광대역-CDMA (W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. TDMA 시스템이 이동 통신 세계화 시스템 (Global System for Mobile Communications, GSM) 과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템이 울트라 모바일 브로드밴드 (Ultra Mobile Broadband, UMB), E-UTRA (Evolved UTRA), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수도 있다. UTRA와 E-UTRA는 유니버셜 이동 통신 시스템 (Universal Mobile Telecommunication System, UMTS) 의 부분이다. 3GPP LTE (Long Term Evolution) 및 LTE-A (LTE-Advanced) 는 E-UTRA, UTRA, E-UTRA, UMTS를 사용하는 UMTS의 새로운 릴리스들이다. LTE, LTE-A, 및 GSM은 "3세대 파트너십 프로젝트" (3rd Generation Partnership Project, 3GPP) 라는 이름의 조직으로부터의 문서들에서 기재되어 있다. CDMA2000과 UMB는 "3세대 파트너십 프로젝트 2" (3GPP2) 라는 이름의 조직으로부터의 문서들에 기재되어 있다. 본원에서 설명되는 기법들은 위에서 언급된 시스템들 및 라디오 기술들뿐만 아니라 다른 시스템들 및 라디오 기술들을 위해 사용될 수도 있다. 위의 설명은, 그러나, 예의 목적들을 위해 LTE 시스템을 기술하고, LTE 기술용어는 위의 설명의 많은 부분에서 사용되지만, 그 기법들은 LTE 애플리케이션들을 넘어서 적용 가능하다.
다양한 개시된 예들의 일부를 수용할 수도 있는 통신네트워크들은 계층화된 프로토콜 스택에 따라 동작하는 패킷-기반 네트워크들일 수도 있다. 예를 들어, 베어러 또는 패킷 데이터 컨버전스 프로토콜 (Packet Data Convergence Protocol, PDCP) 계층에서의 통신들이 IP 기반일 수도 있다. 라디오 링크 제어 (Radio Link Control, RLC) 계층이 논리적 채널들을 통해 통신하기 위해 패킷 세그먼트화 및 리어셈블리를 수행할 수도 있다. 매체 액세스 제어 (MAC) 계층이 우선순위 핸들링과 논리적 채널들의 전송 채널들로의 다중화를 수행할 수도 있다. MAC 계층은 MAC 계층에서 재송신을 제공하여 링크 효율을 개선하기 위해 하이브리드 자동 반복 요청 (Hybrid Automatic Repeat Request, HARQ) 을 또한 사용할 수도 있다. 물리 계층에서, 전송 채널들은 물리 채널들에 매핑될 수도 있다.
정보와 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중의 임의의 것을 사용하여 표현될 수도 있다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐 언급될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩 (chip) 들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기적 장들 또는 입자들, 광학적 장들 또는 입자들, 또는 그것들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
본원의 개시물에 관련하여 설명된 다양한 구체적인 블록들 및 모듈들은 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), ASIC, FPGA 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트들, 또는 그것들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서가 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대체예에서, 그 프로세서는 기존의 임의의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신 (state machine) 일 수도 있다. 프로세서가 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예컨대, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 협력하는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로 또한 구현될 수도 있다. 프로세서가 일부 경우들에서는 메모리와 전자적으로 통신하고 있을 수도 있으며, 그 메모리는 프로세서에 의해 실행 가능한 명령들을 저장한다.
본원에서 설명된 기능들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그것들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어로 구현된다면, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 또는 전송될 수도 있다. 다른 예들 및 구현예들이 본 개시물 및 첨부 도면들의 범위 및 정신 내에 있다. 예를 들어, 소프트웨어의 본질로 인해, 위에서 설명된 기능들은 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 하드와이어링 (hardwiring), 또는 이들 중 임의의 것의 조합들을 사용하여 구현될 수 있다. 기능들을 구현하는 특징들은 기능들의 부분들이 상이한 물리적 로케이션들에서 구현되도록 분산되어 있는 것을 포함하여 다양한 포지션들에서 물리적으로 또한 위치될 수도 있다. 또한, 청구항들을 포함하여 본원에서 사용되는 바와 같이, 아이템들의 리스트에서 사용되는 바와 같은 "또는"은, 예를 들어, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC (, A 및 B 및 C) 를 의미하도록 이접 리스트 (disjunctive list) 를 나타낸다.
컴퓨터 프로그램 제품 또는 컴퓨터 판독가능 매체 양쪽 모두가 한 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 통신 매체를 포함한다. 저장 매체가 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 매체일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 소망의 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 운반 또는 저장하는데 사용될 수 있는 그리고 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 또는 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 광 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 무선 기술들 이를테면 적외선, 라디오, 및/또는 마이크로파를 이용하여 송신된다면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들은 매체의 정의에 포함된다. 디스크 (disk 및 disc) 는 본원에서 사용되는 바와 같이, 콤팩트 디스크 (compact disc, CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 (floppy disk) 및 블루레이 디스크를 포함하는데, 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생하지만, 디스크 (disc) 들은 레이저들로써 광적으로 데이터를 재생한다. 상기한 것들의 조합들은 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함된다.
본 개시물의 이전의 설명은 당업자가 본 개시물을 제작하고 사용하는 것을 가능하게 하도록 제공된다. 본 개시물에 대한 다양한 변형예들은 당업자들에게 쉽사리 명확하게 될 것이고, 본원에서 정의된 일반 원리들은 본 개시물의 정신 또는 범위로부터 벗어남 없이 다른 개조예들에 적용될 수도 있다. 본 개시물 전체를 통해 "예"란 용어는 일 예 또는 경우를 나타내고 언급된 예에 대한 임의의 선호를 의미 또는 요구하지 않는다. 그래서, 본 개시물은 본원에서 설명된 예들 및 설계들로 한정될 것은 아니고 본원에서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위가 부여되는 것이다.

Claims (30)

  1. 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법으로서,
    디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 수신 (1810; 1910) 하는 단계로서, 상기 타이밍 변수는 상기 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신되는, 상기 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 수신 (1810; 1910) 하는 단계; 및
    수신된 상기 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 내에 있는지의 여부를 결정하기 위해 수신된 상기 타이밍 변수와 상기 로컬 타이밍 변수를 비교 (1815; 1915) 함으로써, 디바이스-투-디바이스 (D2D) 발견 메시지 인증을 위해 수신된 상기 타이밍 변수 및 상기 타이밍 오프셋 허용량을 사용하는 단계를 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    로컬 타이밍 변수와 비교하기 위해 상기 디바이스에서 수신된 상기 타이밍 변수를 저장하는 단계를 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 변수는 상기 네트워크에서의 근접 기반 서비스 (ProSe) 기능부로부터 수신되는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 타이밍 변수는 D2D 발견 애플리케이션 코드와 함께 수신되는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 네트워크에서의 상기 ProSe 기능부로부터 상기 타이밍 오프셋 허용량을 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    수신된 상기 타이밍 변수 및 상기 로컬 타이밍 변수 간의 상기 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 내에 있는 경우, D2D 발견 애플리케이션 코드를 어나운스하는 단계를 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량보다 더 큰 경우, 상기 ProSe 기능부에게 이상 (anomaly) 을 통지하는 단계를 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 네트워크로부터 수신된 상기 타이밍 변수는 협정 세계시 (UTC) 인, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 디바이스가 네트워크 제어식 D2D 발견 리소스 할당 스킴을 사용하고 있는 경우, 라디오 리소스 제어 (RRC) 메시지를 통해 D2D 발견 리소스들을 요청하는 단계를 더 포함하며,
    상기 타이밍 변수는 상기 RRC 메시지에 대한 응답을 통해 수신되는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 미만인 경우 상기 ProSe 기능부로부터 수신된 상기 타이밍 변수와 상기 로컬 타이밍 변수를 동기화시키는 단계를 더 포함하는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    디바이스에서 네트워크로부터 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 수신 (1810; 1910) 하는 것으로서, 상기 타이밍 변수는 상기 디바이스가 접속 모드에 있는 동안 수신되는, 상기 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 수신 (1810; 1910) 하고; 그리고
    수신된 상기 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 내에 있는지의 여부를 결정하기 위해 수신된 상기 타이밍 변수와 상기 로컬 타이밍 변수를 비교 (1815; 1915) 함으로써, 디바이스-투-디바이스 (D2D) 발견 메시지 인증을 위해 수신된 상기 타이밍 변수 및 상기 타이밍 오프셋 허용량을 사용하도록
    구성되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 타이밍 변수는 상기 네트워크에서의 근접 기반 서비스 (ProSe) 기능부로부터 수신되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로,
    상기 네트워크에서의 상기 ProSe 기능부로부터 상기 타이밍 오프셋 허용량을 수신하도록
    구성되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 추가로,
    수신된 상기 타이밍 변수 및 상기 로컬 타이밍 변수 간의 상기 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 내에 있다면, D2D 발견 코드를 어나운스하도록
    구성되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  15. 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법으로서,
    디바이스와의 접속 모드로 진입하는 단계; 및
    상기 디바이스가 상기 접속 모드에 있는 동안 디바이스-투-디바이스 (D2D) 발견 메시지 인증에서 사용하기 위한 상기 디바이스에 대한 타이밍 변수 및 타이밍 오프셋 허용량을 상기 디바이스로 송신하는 단계를 포함하며,
    상기 타이밍 변수는 상기 타이밍 변수 및 로컬 타이밍 변수 간의 차이가 상기 타이밍 오프셋 허용량 내에 있는지의 여부를 결정하기 위해 상기 타이밍 변수와 상기 로컬 타이밍 변수를 비교 (1815; 1915) 하는데 사용되는, 무선 네트워크에서의 무선 통신 방법.
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