KR101901928B1 - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 유무선 통신을 통해 이동 단말기와 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 손쉽게 제공할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다. 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 디스플레이부, 적어도 하나의 외부 기기와 연결되고, 상기 연결된 외부 기기 각각으로부터 업데이트된 컨텐츠 정보를 수신하는 무선 통신부와 상기 디스플레이부의 전체 영역을 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역으로 분리하고, 상기 무선 통신부를 통해 수신한 컨텐츠 정보를 기 설정된 기준에 따라 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제 1 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류되어 썸네일 형태로 표시되고, 상기 제 2 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보 중 가장 최근의 컨텐츠 정보가 표시되며, 상기 제 3 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 미리 설정된 카테고리 단위로 분류되어 표시되도록 제어할 수 있다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법 {MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 유무선 통신을 통해 이동 단말기와 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 손쉽게 제공할 수 있는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
사용자는 단말기를 통해 유무선 통신으로 연결된 복수의 기기들의 정보를 수신할 수 있다. 단, 사용자는 기호에 따라 가장 최근에 업데이트된 정보를 구분하여 수신하거나 컨텐츠 카테고리 또는 그룹별로 분류된 정보를 구분하여 수신하는 것을 더 선호할 수 있으므로, 보다 편리한 조작 방법들이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 유무선 통신을 통해 이동 단말기와 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 손쉽게 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기는 디스플레이부, 적어도 하나의 외부 기기와 연결되고, 상기 연결된 외부 기기 각각으로부터 업데이트된 컨텐츠 정보를 수신하는 무선 통신부와 상기 디스플레이부의 전체 영역을 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역으로 분리하고, 상기 무선 통신부를 통해 수신한 컨텐츠 정보를 기 설정된 기준에 따라 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 표시하도록 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는, 상기 제 1 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류되어 썸네일 형태로 표시되고, 상기 제 2 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보 중 가장 최근의 컨텐츠 정보가 표시되며, 상기 제 3 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 미리 설정된 카테고리 단위로 분류되어 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 포함된 컨텐츠 정보 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 상기 제어부는 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠 정보가 상기 디스플레이부의 전체 영역에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 무선 통신부는 상기 적어도 하나의 외부 기기와 무선 통신 기술 또는 근거리 통신 기술을 이용하여 연결되고, 상기 무선 통신 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 및 MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 통신 기술을 포함하고, 상기 근거리 통신 기술은 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 통신 기술을 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는 터치스크린이고, 상기 제어부는 상기 제 1 영역에 상기 연결된 외부 기기 중 기 설정된 외부 기기로부터 수신한 컨텐츠 정보가 표시되고, 상기 터치스크린 상으로 제 1 패턴의 터치가 입력되면 상기 제 1 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류되어 썸네일 형태로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는 터치스크린이고, 상기 제어부는 상기 터치스크린 상으로 제 2 패턴의 터치가 입력되는 경우, 상기 제 1 영역이 표시되지 않도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 제 2 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보 중 기 설정된 개수의 최근의 컨텐츠 정보가 소정 시간 간격에 따라 순차적으로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 기 설정된 개수의 최근의 컨텐츠 정보가 페이드 인(Fade-in)/페이드 아웃(Fade-out), 줌인(Zoom-in)/줌아웃(Zoom-out), 레프트 투 라이트(Left to Right), 레프트 투 라이트(Left to Right), 바텀 투 탑(Bottom to Top) 및 탑 투 바텀(Top to Bottom) 방식 중 적어도 하나의 방식에 따라 순차적으로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 무선 통신부를 통해 상기 연결된 외부 기기로부터 추가 정보를 더 포함하는 컨텐츠 정보를 수신하는 경우, 상기 제어부는 상기 제 2 영역의 소정 영역에 상기 추가 정보를 알리기 위한 제 1 시각효과가 더 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제 3 영역은 상기 기 설정된 복수의 카테고리 단위 각각에 대응되는 복수의 메뉴를 포함하고, 상기 복수의 메뉴 중 적어도 하나의 메뉴가 선택되는 경우, 상기 제어부는 상기 선택된 적어도 하나의 메뉴에 포함된 컨텐츠 정보가 상기 디스플레이부 상에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 복수의 메뉴는 그룹(Group) 메뉴, 친구(Friends) 메뉴 및 갤러리(Gallery) 메뉴 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 제 3 영역의 소정 영역에 상기 복수의 메뉴 각각에 포함된 컨텐츠 정보의 개수가 변동된 것을 알리기 위한 제 2 시각효과가 메뉴 단위로 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제 1 시각효과 및 제 2 시각효과는 색상 변경, 선명도 변경, 투명도 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 이동 단말기의 제어방법은 적어도 하나의 외부 기기와 연결되는 단계, 상기 연결된 외부 기기 각각으로부터 업데이트된 컨텐츠 정보를 수신하는 단계, 디스플레이부의 전체 영역을 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역으로 분리하는 단계와 상기 수신한 컨텐츠 정보를 기 설정된 기준에 따라 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 표시하는 단계를 포함하되, 상기 제 1 영역에는 상기 수신한 컨텐츠 정보가 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류되어 썸네일 형태로 표시되고, 상기 제 2 영역에는 상기 수신한 컨텐츠 정보 중 가장 최근의 컨텐츠 정보가 표시되며, 상기 제 3 영역에는 상기 수신한 컨텐츠 정보가 미리 설정된 카테고리 단위로 분류되어 표시할 수 있다.
또한, 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 포함된 컨텐츠 정보 중 적어도 하나가 선택되는 경우, 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠 정보를 상기 디스플레이부의 전체 영역에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부는 터치스크린이고, 상기 제 1 영역에 상기 연결된 외부 기기 중 기 설정된 외부 기기로부터 수신한 컨텐츠 정보가 표시되고, 상기 터치스크린 상으로 제 1 패턴의 터치가 입력되면 상기 제 1 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보가 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류되어 썸네일 형태로 표시될 수 있다.
또한, 상기 제 2 영역에 상기 수신한 컨텐츠 정보 중 기 설정된 개수의 최근의 컨텐츠 정보가 소정 시간 간격에 따라 순차적으로 표시될 수 있다.
또한, 상기 제 3 영역은 상기 기 설정된 복수의 카테고리 단위 각각에 대응되는 복수의 메뉴를 포함하고, 상기 복수의 메뉴 중 적어도 하나의 메뉴가 선택되는 경우, 상기 선택된 적어도 하나의 메뉴에 포함된 컨텐츠 정보가 상기 디스플레이부 상에 표시될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 유무선 통신을 통해 이동 단말기와 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 손쉽게 제공할 수 있다.
또한, 상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기는 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 컨텐츠 카테고리 또는 그룹별로 구분하여 사용자에게 제공함으로써, 편의를 도모할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 제공하는 일례를 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 제공하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 표시하는 구체적인 다른 일례를 나타내는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 통해 연결된 복수의 기기들로 소정 정보를 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 통해 연결된 복수의 기기들로부터 소정 정보를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 2 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 2 영역을 표시하는 구체적인 다른 일례를 나타내는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 그룹 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 친구 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 갤러리 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 적용되는 조건을 설정하는 일례를 나타내는 도면이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
전체구성
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
더 나아가 센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 주변 소음(예를 들면, 20db)을 측정하여 센싱 신호를 발생시키거나 조도 센서로서 이동 단말기(100)의 주변 밝기(예를 들면, 20lm)를 측정하여 센싱 신호를 발생시킬 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
기구 설명
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
전면 터치
이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 영상 표시 장치는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다.
한편, 사용자는 다양한 무선 다중접속 시스템 또는 근거리 통신 접속 시스템이 적용되는 단말기를 통해 연결된 복수의 기기들로부터 다양한 정보를 수신할 수 있다.
다중접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다. CDMA는 UTRA (Universal Terrestrial Radio Access) 또는 CDMA2000과 같은 무선 기술(technology)에서 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communication), GPRS(General Packet Radio Service), EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(evolved-UTRA) 등과 같은 무선 기술에서 구현될 수 있다.
또한, 근거리 통신(short range communication) 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
사용자는 전술한 유무선 통신 기술을 통해 연결된 복수의 외부 기기로부터 정보를 수신하는 경우, 기호에 따라 가장 최근에 업데이트된 정보를 구분하여 수신하거나 컨텐츠 카테고리 또는 그룹별로 분류된 정보를 구분하여 수신하는 것을 더 선호할 수 있다.
그러나 현재 제공되고 있는 사용자 인터페이스에 따르면 사용자는 최근에 업데이트된 정보, 컨텐츠 카테고리 별로 분류된 정보 또는 그룹별로 분류된 정보를 개별적으로 검색하여 취득할 수 있는 실정이므로, 이러한 문제점에 대한 해결책이 요구되는 실정이다.
따라서 본 발명에서는 유무선 통신을 통해 이동 단말기와 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 복수의 영역으로 분류하여 사용자에게 손쉽게 제공할 수 있는 방법을 제안한다.
기본적으로 이동 단말기(100)가 정보를 수신할 수 있는 외부 대상 기기는 전술한 무선 통신 또는 근거리 통신을 통해 이동 단말기(100)와 연결될 수 있는 모든 외부 대상 기기를 포함한다.
또한, 외부 대상 기기에서 업데이트되는 정보는 복수의 컨텐츠를 포함한다. 예를 들어, 각각의 외부 대상 기기에서 업데이트되는 복수의 컨텐츠는 대표적으로 문서 컨텐츠, 이미지 콘텐츠, 동영상 컨텐츠 등을 포함할 수 있다. 단, 이는 예시적인 것에 불과하고 더 다양한 컨텐츠를 각각의 외부 대상 기기가 포함할 수 있다.
본 발명의 구체적인 내용을 도 4를 참조하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 제공하는 일례를 나타내는 순서도이다.
먼저, 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110)를 통해 적어도 하나의 외부 대상 기기와 연결될 수 있다(S410).
설명의 편의를 위해, 이하에서는 무선 통신부(110)를 통해 이동 단말기(100)와 연결된 적어도 하나의 외부 대상 기기를 연결 객체라고 호칭한다.
또한, 연결 객체에 포함된 복수의 컨텐츠 중 적어도 하나의 컨텐츠가 업데이트되는 경우, 이동 단말기(100)는 업데이트된 컨텐츠 정보를 수신하게 된다.
예를 들어, 이동 단말기(100)가 제 1 기기 및 제 2 기기와 무선 통신으로 연결되고, 제 1 기기의 동영상 컨텐츠가 업데이트된 경우, 이동 단말기(100)는 제 1 기기로부터 업데이트된 동영상 컨텐츠와 관련된 정보를 수신하게 된다.
이러한 과정을 통해, 연결 객체로부터 다양한 업데이트 정보를 수신한 이동 단말기(100)는 제어부(180)의 제어에 따라 업데이트 정보를 복수의 영역을 통해 분류하여 사용자에게 제공한다(S420).
본 발명에서는 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역을 통해 연결 객체로부터 수신한 정보가 분류되어 제공된다.
구체적으로 제 1 영역은 연결 객체 별로 업데이트된 컨텐츠를 알리는 소정 정보를 썸네일 형태로 표시하는 영역이고, 제 2 영역은 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠 중 가장 최근에 업데이트된 컨텐츠를 알리는 정보를 표시하는 영역이며, 제 3 영역은 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠를 기 설정된 기준에 따라 분류하여, 분류된 정보를 나누어 표시하는 영역이다.
제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 대한 보다 구체적인 설명은 도 5 내지 도 16b를 참조하여 후술한다.
이후, 표시된 제 1 영역, 제 2 영역 또는 제 3 영역이 사용자에 의해 선택되는 경우, 제어부(180)는 선택된 영역의 구체적인 정보를 디스플레이부(151)에 표시하게 된다(S430).
따라서 사용자는 가장 최근에 업데이트된 정보를 제 2 영역을 통해 제공받고, 모든 연결 객체의 업데이트 정보를 썸네일 형태로 제 1 영역을 통해 제공받으면서, 모든 연결 객체의 업데이트 정보를 카테고리 별로 분류하여 제 3 영역을 통해 제공 받을 수 있으므로, 보다 편리한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 연결된 복수의 기기들의 업데이트된 정보를 사용자에게 제공하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 연결 객체 별로 업데이트된 컨텐츠를 알리는 소정 정보를 썸네일 형태로 표시하는 제 1 영역(510)이 디스플레이부(151)의 상단 소정 영역에 표시된다.
제 1 영역(510)은 썸네일 형태가 바로 표시될 수도 있으나 도 5에 도시된 것과 같이 대표 정보만을 우선적으로 표시하고, 제 1 영역(510)이 사용자에 의해 선택되면 전체 썸네일 형태의 정보가 표시될 수도 있다.
또한, 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠 중 가장 최근에 업데이트된 컨텐츠를 알리는 정보를 표시하는 제 2 영역(520)이 디스플레이부(151)의 소정 영역에 표시된다.
제 2 영역(520)은 단수의 최신 정보만이 표시될 수도 있으나 기 설정된 개수의 최신 업데이트 정보가 순차적으로 표시될 수도 있다.
또한, 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠를 기 설정된 기준에 따라 분류하여, 분류된 정보를 나누어 표시하는 제 3 영역(530)이 디스플레이부(151)의 하단 소정 영역에 표시된다.
도 5에서는 제 3 영역(530)으로 그룹 메뉴, 친구 메뉴 및 갤러리 메뉴가 포함되어 표시된다.
이하에서는, 도 6 내지 도 9를 참조하여 표시되는 제 1 영역을 좀 더 구체적으로 설명한다. 또한, 도 10a 내지 도 11을 참조하여 제 2 영역을 상세하게 설명하고, 도 12 내지 도 15를 참조하여 제 3 영역을 구체적으로 설명한다.
먼저, 도 6 내지 도 9를 참조하여 표시되는 제 1 영역을 구체적으로 설명한다.
도 6은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
전술한 것과 같이, 제 1 영역은 썸네일 형태가 바로 표시될 수도 있으나 대표 정보만을 우선적으로 표시하고, 제 1 영역이 사용자에 의해 선택되면 전체 썸네일 형태의 정보가 표시될 수도 있다.
도 6에서도 우선적으로 제 1 영역이 대표 정보 표시 형태(610)로 표시된다.
이때, 사용자는 키 조작 또는 특정 패턴의 터치 입력 등을 통해 대표 정보 표시 형태(610)에서 전체 썸네일 형태 정보가 표시되도록 제어할 수 있다, 예를 들어 도 6과 같이 아래 방향(620)으로 제 1 영역이 펼쳐지면서 전체 썸네일 형태 정보(630)가 표시될 수 있다.
이 경우, 사용자는 표시된 전체 썸네일 형태 정보(630) 중 어느 하나의 객체를 선택할 수 있고, 제어부(180)는 이에 대응하여 선택된 객체에 대한 구체적인 업데이트 정보(631)를 표시한다.
따라서 사용자는 제 1 영역을 통해 전체 업데이트된 컨텐츠 정보를 연결 객체 별로 제공 받을 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 표시하는 구체적인 다른 일례를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 7a를 참조하면, 제 1 영역(710) 및 제 2 영역(720)이 디스플레이부의 소정 영역에 표시된다.
이때, 사용자가 소정 키를 조작하거나 특정 패턴의 터치를 입력하게 되면, 제어부(180)는 제 1 영역(710)을 더 이상 표시하지 않고, 제 2 영역(720)만이 표시되도록 제어할 수 있다.
특정 패턴의 터치 입력은 근접 터치, 더블 터치, 롱 터치, 사용자에 의해 임의적으로 지정된 터치 패턴을 포함할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만 제 1 영역(710)이 숨겨진 이후, 사용자의 키 조작 또는 특정 패턴의 터치 입력을 통해 숨겨진 제 1 영역(710)이 다시 표시되도록 할 수도 있다.
다음으로, 도 7b에서는 제 1 영역(710)을 전체 썸네일 형태 정보로 표시하는 경우, 각 개체의 식별 정보를 표시하는 방법을 나타낸다.
즉, 도 7b에 도시된 것과 같이, 각 개체의 식별 정보는 메시지 정보(730), 시간 정보(740) 및 그룹 이름 정보(750)을 포함할 수 있다.
복수의 연결 객체 각각의 메시지 정보(730), 시간 정보(740) 및 그룹 이름 정보(750)를 모두 표시하는 경우, 디스플레이부(151) 상으로 표시하는 정보의 개수는 제한될 수 있다. 따라서 본 발명에서는 식별 정보에 포함된 복수의 정보 중 그룹 이름 정보(750)만을 표시하는 방법을 제안한다. 이를 통해, 더 많은 개수의 정보를 썸네일 형태로 한번에 표시하는 것이 가능하다.
단, 그룹 이름 정보(750)만을 표시하는 방법은 단순한 일례에 불과하고, 식별 정보에 포함된 다른 정보를 대표 정보로 표시하는 방법이 이용될 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 통해 연결된 복수의 기기들로 소정 정보를 전송하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 제 1 영역이 전체 썸네일 형태 정보로 표시된다. 이때 표시된 복수의 객체 중 사용자는 제 1 객체(810)을 선택할 수 있다.
제 1 객체(810)이 선택되면, 제어부(180)는 이동 단말기(100)에 미리 저장되어 있는 콘텐츠를 디스플레이부(151)의 소정 영역에 표시한다.
도 8에서는 복수의 이미지 콘텐츠(820)가 표시된 것으로 가정한다.
표시된 복수의 이미지 콘텐츠(820) 중 사용자에 의해 제 1 이미지 콘텐츠(821)가 선택되면, 제어부(180)는 제 1 이미지 콘텐츠(821)를 디스플레이부(151)에 표시한다.
이후, 사용자의 확인 및 전송 작업(830)을 거쳐, 선택한 제 1 이미지 콘텐츠(821)를 제 1 객체(810)로 바로 전송하는 것이 가능하다.
따라서 사용자는 제 1 영역을 통해 연결 객체의 업데이트 정보를 수신하는 것에서 더 나아가 본인의 이동 단말기에서 정보를 손쉽게 전송하는 것도 가능하다.
도 9는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역을 통해 연결된 복수의 기기들로부터 소정 정보를 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.
도 9을 참조하면, 제 1 영역이 전체 썸네일 형태 정보로 표시된다. 이때 표시된 복수의 객체 중 사용자는 제 1 객체(910)을 선택할 수 있다.
제 1 객체(910)이 선택되면, 제어부(180)는 제 1 객체(910)에 포함된 정보 중 업데이트된 구체적인 콘텐츠 정보를 디스플레이부(151)의 소정 영역에 표시한다. 도 9에서는 복수의 이미지 콘텐츠(920)가 업데이트되어 표시된 것으로 가정한다.
이때, 표시된 복수의 이미지 콘텐츠(920) 중 사용자에 의해 제 1 이미지 콘텐츠(921)가 선택될 수 있다.
제 1 이미지 콘텐츠(921)가 선택되면, 제어부(180)는 선택한 제 1 이미지 콘텐츠(921)를 저장할 것인지 여부를 확인하는 메뉴(930)을 표시하고, 이를 사용자가 선택하는 경우, 선택한 제 1 이미지 콘텐츠(921)를 메모리(160)에 저장할 수 있다.
따라서 사용자는 제 1 영역을 통해 연결 객체의 업데이트 컨텐츠 정보를 선별적으로 메모리(160)에 손쉽게 저장할 수 있다.
또한, 도 10a 내지 도 11을 참조하여 제 2 영역을 상세하게 설명한다.
제 2 영역은 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠 중 가장 최근에 업데이트된 컨텐츠를 알리는 정보를 표시하는 영역이다.
제 2 영역은 단수의 가장 최근 업데이트된 컨텐츠 정보가 될 수도 있고, 사용자에 의해 기 설정된 개수의 최근 업데이트 된 컨텐츠 정보가 될 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 5개의 최근 업데이트 컨텐츠 정보가 표시되도록 지정한 경우, 제 2 영역은 소정 시간 단위로 5개의 가장 최근 업데이트 컨텐츠 정보가 순차적으로 표시된다.
도 10a 내지 도 10d는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 2 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
즉, 제 2 영역에 복수의 업데이트 컨텐츠 정보가 표시되도록 지정된 경우, 복수의 업데이트 컨텐츠 정보를 순차적으로 표시할 수 있는 방법을 제공한다.
먼저, 도 10a를 참조하면, 페이드 인(Fade-in)/페이드 아웃(Fade-out) 방식이 적용된다. 구체적으로 제 1 업데이트 컨텐츠 정보가 페이드 인(Fade-in) 방식으로 표시되고 소정 시간이 경과하면 페이드 아웃(Fade-out) 처리되며, 이후 제 2 업데이트 컨텐츠 정보가 페이드 인(Fade-in)으로 제 2 영역에 표시된다.
다음으로, 도 10b를 참조하면, 줌인(Zoom-in)/줌아웃(Zoom-out) 방식이 적용된다. 구체적으로 제 1 업데이트 컨텐츠 정보가 줌인(Zoom-in) 방식으로 표시되고 소정 시간이 경과하면 줌아웃(Zoom-out) 처리되며, 이후 제 2 업데이트 컨텐츠 정보가 줌인(Zoom-in)으로 제 2 영역에 표시된다.
또한, 도 10c를 참조하면, 레프트 투 라이트(Left to Right) 방식이 적용된다. 구체적으로 제 1 업데이트 컨텐츠 정보가 디스플레이부(151)의 좌측에서 우측으로 표시되기 시작하여 우측으로 이동하고, 소정 시간이 경과하면 새로운 제 2 업데이트 컨텐츠 정보가 다시 좌측에서 우측으로 표시되면서 복수의 정보가 순차적으로 표시된다. 도 10c에서는 레프트 투 라이트(Left to Right) 방식만을 설명하였으나 라이트 투 레프트(Right to Left) 방식도 적용될 수 있는 것은 자명하다.
또한, 도 10d를 참조하면, 바텀 투 탑(Bottom to Top) 방식이 적용된다. 구체적으로 제 1 업데이트 컨텐츠 정보가 디스플레이부(151)의 하측에서 상측으로 표시되기 시작하여 상측으로 이동하고, 소정 시간이 경과하면 새로운 제 2 업데이트 컨텐츠 정보가 다시 하측에서 상측으로 표시되면서 복수의 정보가 순차적으로 표시된다. 도 10d에서는 바텀 투 탑(Bottom to Top) 방식만을 설명하였으나 탑 투 바텀(Top to Bottom) 방식도 적용될 수 있는 것은 자명하다.
도 11은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 2 영역을 표시하는 구체적인 다른 일례를 나타내는 도면이다.
제 2 영역에는 업데이트된 연결 객체의 사용자에 의해 첨부된 코멘트(comment) 정보가 있음을 알리는 제 1 시각효과(1110)가 함께 표시될 수 있다.
제 1 시각효과(1110)는 색상 변경, 선명도 변경, 투명도 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
사용자에 의해 제 1 시각효과(1110)이 선택되는 경우, 제어부(180)는 해당 연결 기기의 업데이트 컨텐츠 정보 및 코멘트 정보를 모두 포함하는 전체 정보(1120)을 표시한다.
따라서 사용자는 제 2 영역을 통해 복수의 연결 객체에서 업데이트된 복수의 컨텐츠 정보 중 가장 최근 업데이트 된 정보를 신속하게 제공받을 수 있다.
다음으로, 도 12 내지 도 15를 참조하여 제 3 영역을 구체적으로 설명한다.
제 3 영역은 모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠 정보를 기 설정된 기준에 따라 분류하여, 분류된 정보를 나누어 표시하는 영역이다.
모든 연결 객체의 업데이트된 컨텐츠 정보를 분류하는 기준으로 그룹 기준, 친구 기준 및 갤러리 기준이 적용될 수 있다.
그룹 기준이 적용되어 사용자가 복수의 연결 객체를 복수의 그룹으로 분류한 경우, 각 그룹에 포함된 연결 객체의 업데이트 정보를 그룹 단위로 표시할 수 있다.
또한, 친구 기준이 적용되어 사용자가 복수의 연결 객체 중 업데이트 정보를 수신하고자 하는 적어도 하나의 친구를 지정한 경우, 지정된 친구에 포함된 업데이트 정보를 친구 단위로 표시할 수 있다.
또한, 갤러리 기준이 적용되어 사용자가 복수의 연결 객체에서 업데이트되는 이미지 및 동영상 정보 중 수신하고자 하는 적어도 하나의 카테고리를 지정한 경우, 지정된 카테고리 내에서 연결 객체의 업데이트 정보가 표시될 수 있다.
단, 전술한 그룹 기준, 친구 기준 및 갤러리 기준은 단순히 예시적인 내용에 불과하고, 사용자가 임의로 표시 기준을 변경하거나 다른 표시 기준이 적용될 수도 있다.
한편, 제 3 영역에 포함된 그룹 메뉴, 친구 메뉴 및 갤러리 메뉴 각각에 포함된 연결 객체의 업데이트 사실을 알리기 위해 제 2 시각효과가 별도로 표시될 수도 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다.
도 12는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역을 표시하는 구체적인 일례를 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 사용자에 의해 지정된 복수의 그룹 중 제 1 그룹(1210)과 제 2 그룹(1220)에 포함된 컨텐츠가 업데이트 되었고, 사용자에 의해 지정된 친구 중 제 1 친구(1230)에 포함된 컨텐츠가 업데이트 되었다.
이를 사용자에게 알리기 위해, 제어부(180)는 그룹 메뉴 상단에 제 1 그룹(1210)과 제 2 그룹(1220)에 포함된 컨텐츠가 업데이트된 사실을 알리는 제 2 시각 효과(1241)을 표시할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 친구 메뉴 상단에 제 1 친구(1230)에 포함된 컨텐츠가 업데이트 된 사실을 알리는 제 2 시각 효과(1242)를 함께 표시할 수 있다.
이를 통해, 사용자는 각각의 메뉴에 포함된 연결 객체 중 업데이트된 객체의 개수 및 소정의 정보를 손쉽게 취득할 수 있다.
또한, 도 13을 참조하여, 제 3 영역에 포함된 그룹 메뉴에 대해 설명한다. 도 13은 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 그룹 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 사용자는 제 3 영역에 표시된 복수의 메뉴 중 그룹 메뉴(1310)를 선택할 수 있다.
그룹 메뉴(1310)이 선택되면, 제어부(180)는 사용자에 의해 적용된 그룹 기준에 따라 복수의 연결 객체를 그룹 별로 분류하여 표시한다.
이때, 복수의 그룹 중 업데이트된 연결 객체를 포함하고 있는 그룹(1320)에는 이를 알리기 위한 별도의 시각 효과가 함께 표시될 수도 있다.
또한, 도 14을 참조하여, 제 3 영역에 포함된 친구 메뉴에 대해 설명한다. 도 14는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 친구 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 14를 참조하면, 사용자는 제 3 영역에 표시된 복수의 메뉴 중 친구 메뉴(1410)를 선택할 수 있다.
친구 메뉴(1410)가 선택되면, 제어부(180)는 사용자에 의해 적용된 친구 기준에 따라 복수의 연결 객체 중 지정된 친구를 분류하여 표시한다.
이때, 복수의 친구 중 업데이트된 연결 객체를 포함하고 있는 친구(1420)에는 이를 알리기 위한 별도의 시각 효과가 함께 표시될 수도 있다.
또한, 도 15를 참조하여, 제 3 영역에 포함된 갤러리 메뉴에 대해 설명한다. 도 15는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 3 영역에 포함된 갤러리 메뉴의 구체적인 표시 방법을 나타내는 도면이다.
도 15를 참조하면, 사용자는 제 3 영역에 표시된 복수의 메뉴 중 갤러리 메뉴(1510)를 선택할 수 있다.
갤러리 메뉴(1510)가 선택되면, 제어부(180)는 사용자에 의해 지정된 분류 기준에 따라 모든 연결 객체에서 업데이트된 컨텐츠를 분류하여 표시(1520)한다.
따라서 사용자는 제 3 영역을 통해, 연결 객체들의 모든 업데이트 정보를 기 설정된 기준에 따라 손쉽게 분류하여 정보를 획득할 수 있으므로 편리하다.
또한, 도 16a 및 도 16b는 본 발명의 일 실시예와 관련하여 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 적용되는 조건을 설정하는 일례를 나타내는 도면이다.
먼저, 도 16a를 참조하면, 사용자는 설정 메뉴(1610)을 통해, 알림 여부, 알림 소리, 진동 여부, 팝업 알림 여부 등에 대해 설정할 수 있다.
또한, 도시하지는 않았지만 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역 중 적어도 하나의 정보를 업데이트하여 표시하는 기준을 상기 설정 메뉴(1610)을 통해서 지정할 수 있고, 제 3 영역에 포함되어 표시되는 메뉴를 지정 또는 변경하는 것도 가능하다.
다음으로, 도 16b를 참조하면, 사용자는 프로필 설정 메뉴(1620)를 통해 이동 단말기(100)와 연결된 연결 객체들에 표시되는 자신의 프로필 정보를 작성 또는 수정할 수 있다. 즉, 이미지 정보, 연결 정보 등에 대해 설정할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 입체 영상을 표시할 수 있는 디스플레이부를 구비한 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (17)

  1. 터치스크린;
    적어도 하나의 외부 기기와 연결되고, 상기 연결된 외부 기기 각각으로부터 업데이트된 컨텐츠 정보들을 수신하는 무선 통신부; 및
    상기 터치스크린의 화면의 전체 영역을 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역으로 분할하고, 상기 제 1 영역에 상기 수신된 컨텐츠 정보들을 상기 연결된 외부 기기 단위로 분류하여 썸네일 형태로 표시하도록 제어하고, 상기 제 2 영역에 상기 수신된 컨텐츠 정보 중 가장 최근에 업데이트된 최근 컨텐츠 정보를 표시하도록 제어하며, 상기 제 3 영역에 상기 수신된 컨텐츠 정보들을 미리 설정된 카테고리 단위로 분류하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 영역에 상기 연결된 외부 기기 중 기 설정된 외부 기기로부터 수신된 컨텐츠 정보만을 우선적으로 표시하도록 제어하고, 상기 터치스크린을 통해 상기 제 1 영역이 터치되어 상기 제 2 영역 방향으로 드래그되면, 상기 제 1 영역을 확장하여 상기 제 1 영역 내에 상기 수신된 컨텐츠 정보들 전체를 표시하도록 제어하고,
    상기 제 2 영역에 표시된 최근 컨텐츠 정보에 적어도 하나의 코멘트 정보가 첨부되어 있을 경우 상기 코멘트 정보가 첨부되어 있음을 알리는 제 1 시각효과를 표시하도록 제어하고, 상기 제 1 시각효과가 선택될 경우 상기 최근 컨텐츠 정보 및 상기 코멘트 정보의 전체 내용을 상기 제 2 영역 내에 표시하도록 제어하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 1 영역, 제 2 영역 및 제 3 영역에 포함된 컨텐츠 정보 중 적어도 하나가 선택되면, 상기 선택된 적어도 하나의 컨텐츠 정보를 상기 터치스크린의 전체 영역에 표시하도록 제어하는, 이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린 상으로 기 설정된 패턴의 터치가 입력되면, 상기 제 1 영역이 표시되지 않도록 제어하는, 이동 단말기.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 2 영역에 상기 수신된 컨텐츠 정보 중 기 설정된 개수의 최근 컨텐츠 정보가 소정 시간 간격에 따라 순차적으로 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  6. 삭제
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 제 3 영역은, 기 설정된 복수의 카테고리 단위 각각에 대응되는 복수의 메뉴를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 복수의 메뉴 중 적어도 하나의 메뉴가 선택되면, 상기 선택된 적어도 하나의 메뉴에 포함된 컨텐츠 정보가 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 복수의 메뉴는, 그룹(Group) 메뉴, 친구(Friends) 메뉴 및 갤러리(Gallery) 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 단말기.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제 3 영역의 소정 영역에 상기 복수의 메뉴 각각에 포함된 컨텐츠 정보의 개수가 변동된 것을 알리기 위한 제 2 시각효과가 메뉴 단위로 표시되도록 제어하는, 이동 단말기.
  10. 삭제
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