KR101898804B1 - 온라인 타투 제작을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 온라인 타투 제작을 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 사용자 단말기와 통신하여 타투 제작 처리를 수행하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법은, 상기 사용자 단말기로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지를 수신하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 상기 벡터 이미지에 대해 수정을 가하거나 사용자 선택이 이루어진 타투 최종 이미지를 수신하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

온라인 타투 제작을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PRODUCTION OF TATTOO ONLINE}
본 발명은 타투 제작을 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온라인상을 통해 사용자의 선택에 따른 특정 타투가 제작되도록 하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 타투(문신)에 대한 부정적 인식이 줄어들면서, 많은 사람들 특히, 젊은 사람들 사이에 팔이나, 목, 다리 등 신체에 다양한 문양의 타투를 새기는 경우가 늘어나고 있다.
특히, 최근에는 살갗을 바늘로 찔러 먹물이나 물감으로 글씨, 그림, 무늬 등을 새기는 종래의 방식에서 벗어나, 잉크를 피부 표면에 바르거나 타투 문양을 부착하는 방식이 널리 이용되고 있다.
이처럼 타투는 패션 아이템으로 자리 잡은 지 오래되었지만, 타투이스트(문신사)의 예술적 능력에 의존하는 경우 그 품질이 일정치 못하다는 문제가 있고, 기성품인 타투용 스티커를 이용하는 경우에는 고객이 원하는 다양한 수요에 대응하지 못하는 문제가 있다.
이에 따라 개성을 중시하는 사람들을 중심으로 스스로 타투를 제작(타투용 스티커 제작) 하는 수요가 있으나, 타투 제작에 대한 지식이 없는 사람들로서는 타투 제작이 쉽지 않다.
공개특허 제10-2012-0072074
본 발명은 상기한 종래의 요청에 부응하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 누구나 개성 넘치는 타투를 온라인을 통해 제작할 수 있도록 하는 온라인 타투 제작을 위한 장치 및 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 타투 제작 시스템은, 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하여 타투 제작 지원 서버에 전송한 후, 상기 타투 제작 지원 서버로부터 상기 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지가 수신되면 그 수신한 벡터 이미지를 증강현실 기법으로 표시하고, 사용자의 요청에 따라 상기 벡터 이미지에 대한 수정 작업을 수행한 후 그 수정된 타투 최종 이미지를 상기 타투 제작 지원 서버로 전송하는 사용자 단말기와; 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하며, 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 타투 제작 지원 서버를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 사용자 단말기와 통신하여 타투 제작 처리를 수행하는 타투 제작 지원 서버는, 상기 사용자 단말기로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지와, 상기 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지에 대해 수정을 가하거나 사용자 선택이 이루어진 타투 최종 이미지를 수신하는 수신부와; 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성한 후 상기 사용자 단말기에 전송하는 벡터 이미지 처리부와; 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하여 상기 사용자 단말기에 제공한 후, 상기 사용자 단말기로부터 수신되는 선택 신호에 따라 최종 채색 시안을 선정하는 채색 시안 처리부와; 상기 채색 시안 처리부에서 선정된 최종 채색 시안과 상기 수신부에 수신된 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 타투 출력 처리부를 포함하여 구성된다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 사용자 단말기와 타투 제작 지원 서버를 포함하는 타투 제작 시스템이 수행하는 제어방법은, 상기 사용자 단말기가 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하여 상기 타투 제작 지원 서버에 전송하는 단계와; 상기 타투 제작 지원 서버가 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계와; 상기 사용자 단말기가 상기 타투 제작 지원 서버로부터 수신한 벡터 이미지를 증강현실 기법으로 표시하고, 사용자의 요청에 따라 상기 벡터 이미지에 대한 수정 작업을 수행하고, 그 수정된 타투 최종 이미지를 상기 타투 제작 지원 서버로 전송하는 단계와; 상기 타투 제작 지원 서버가 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또, 상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 사용자 단말기와 통신하여 타투 제작 처리를 수행하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법은, 상기 사용자 단말기로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지를 수신하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 상기 벡터 이미지에 대해 수정을 가하거나 사용자 선택이 이루어진 타투 최종 이미지를 수신하는 단계와; 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명에 따르면, 온라인을 통해 타투 제작이 가능하게 되어 개성 넘치는 자신만의 타투를 제작하고자 하는 사람들에게 큰 도움이 될 수 있다.
또한 온라인을 통한 타투 제작시 통계 자료와 각 사용자의 개인 정보를 활용하여 타투 문양이나 타투 문자 내용이 제시됨으로써, 처음 타투 제작을 하는 사람들이 쉽게 이용할 수 있도록 할 수 있다.
또한 각 타투 제작자가 선호하는 색상표를 기존 자료를 이용하여 자동으로 생성해 놓음으로써, 타투 제작자가 선호하는 채색 시안을 제시해 줄 수 있어, 타투 제작자에 의한 채색 시안의 변경에 따른 시간 낭비를 줄일 수 있다.
또한, 이렇게 온라인을 통해 제작되는 타투의 유통을 통해 그간 타투이스트, 타투 디자이너, 캘리그라피 작가, 서예가, 패턴 및 문양 제작자 등에게 보장되지 못했던 새로운 수익 구조가 발생하게 되는 효과도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 타투 제작 시스템의 개략 구성도이고,
도 2는 도 1의 타투 제작 지원 서버의 기능 블록도이고,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 타투 제작 시스템의 제어 흐름도이고,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 타투 제작 지원 서버의 채색 시안 생성과 관련한 제어 흐름도이다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
이하 본 발명에 따른 각 실시예는 본 발명의 이해를 돕기 위한 하나의 예에 불과하고, 본 발명이 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 특히 본 발명은 각 실시예에 포함되는 개별 구성, 개별 기능, 또는 개별 단계 중 적어도 어느 하나 이상의 조합으로 구성될 수 있다.
특히, 편의상 청구 범위의 일부 청구항에는 편의상 '(a)'와 같은 알파벳을 포함시켰으나, 이러한 알파벳이 각 단계의 순서를 규정하는 것은 아니다.
또한 이하 본 발명에 따른 각 실시예에서 언급하는 각 신호는 한 번의 연결 등에 의해 전송되는 하나의 신호를 의미할 수도 있지만, 후술하는 특정 기능 수행을 목적으로 전송되는 일련의 신호 그룹을 의미할 수도 있다. 즉, 각 실시예에서는 소정의 시간 간격을 두고 전송되거나 상대 장치로부터의 응답 신호를 수신한 이후에 전송되는 복수 개의 신호들이 편의상 하나의 신호명으로 표현될 수 있는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 타투 제작 시스템은 도 1 에 도시된 바와 같이 사용자 단말기(200), 타투 출력 장치(300)와 통신하는 타투 제작 지원 서버(100)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 사용자 단말기(200)는 스스로 타투를 제작하고자 하는 자가 조작하는 것으로서, 예를 들어 스마트폰과 같은 휴대용 무선 통신 단말기일 수 있다. 특히 본 실시예에서 사용자 단말기(200)는 카메라 모듈(미 도시함)이 구비되어 증강 현실 처리를 수행할 수 있도록 구성되었다고 가정한다.
구체적으로, 사용자 단말기(200)는 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하여 타투 제작 지원 서버(100)에 전송한 후, 타투 제작 지원 서버(100)로부터 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지가 수신되면 그 수신한 벡터 이미지를 증강현실 기법으로 표시하는 기능을 수행하는 것이다.
여기서 타투 원안 이미지는 사용자 단말기(200)에서 촬영한 이미지, 그로부터 수정한 이미지, 사용자가 입력한 텍스트 또는 그림에 대응되는 이미지일 수도 있고, 다른 예로써 타투 제작 지원 서버(100)로부터 수신된 이미지 또는 그로부터 수정된 이미지일 수도 있다.
증강현실은 실제 환경에 가상 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법을 의미하는 것으로서, 이미지를 증강현실 기법을 이용하여 표시하는 등 증강 현실을 처리하는 기술 그 자체는 공지된 것에 불과하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
증강현실을 통해 벡터 이미지를 표시함으로써, 사용자는 예를 들어 타투 제작 지원 서버(100)로부터 수신된 벡터 이미지를 자신의 신체(즉, 타투가 부착될 신체 부위)에 새겨진 것과 같은 장면을 볼 수 있으므로 타투 이미지의 모양, 크기나 색상 등을 선택하는데 큰 도움이 될 수 있다.
또한 사용자 단말기(200)는 사용자의 요청에 따라 벡터 이미지에 대한 수정 작업을 수행한 후 그 수정된 타투 최종 이미지를 타투 제작 지원 서버(100)로 전송하는 기능을 수행한다.
여기서 벡터 이미지는 비트맵 이미지와 선 데이터와 면 데이터로 이루어진 것으로서, 크기를 확장시켜도 이미지 질(퀄러티)에 변화가 없는 특징이 있다.
사용자 단말기(200)에서 벡터 이미지를 수정할 때, 그 벡터 이미지의 영역, 크기, 방향, 위치, 배경 밝기, 흑백 선명도 등이 수정될 수 있다.
한편, 타투 제작 지원 서버(100)는 사용자 단말기(200)로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 사용자 단말기(200)에 전송하는 기능을 수행한다.
여기서 벡터 이미지의 생성을 위해, 타투 제작 지원 서버(100)는 타투 원안 이미지에 대해 이미지 주요 피사체의 경계선을 추출하고, 경계 내부의 면과 경계 외부의 면에 대한 각종 처리를 수행할 수 있는데, 이처럼 비트맵 이미지로부터 벡터 이미지를 생성하는 것 그 자체는 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
또한 타투 제작 지원 서버(100)는 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 사용자 단말기(200)로부터 선택된 채색 시안과 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치(300)에 전송하는 기능도 수행한다.
이러한 타투 제작 지원 서버(100)의 구체적인 기능 블록의 일 예는 도 2에 도시된 바와 같다.
동 도면에 도시된 바와 같이 타투 제작 지원 서버(100)는 수신부(110), 벡터 이미지 처리부(120), 채색 시안 처리부(130), 타투 출력 처리부(140), 타투 출력 처리부(150), 통계 처리부(160), 타투 이미지 제안부(170), 선호 색상 판단부(180)를 포함하여 구성될 수 있다.
수신부(110)는 사용자 단말기(200)로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지를 수신하는 기능을 수행하고, 더 나아가 사용자 단말기(200)로부터 타투 최종 이미지를 수신하는 기능도 수행한다.
여기서 타투 최종 이미지는 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지에 대해 사용자 단말기(200)상에서 수정이 이루어지거나 사용자 선택이 이루어진 이미지로서, 수차례의 수정 이후에 최종 수정이 완료 되거나 사용자 선택이 이루어진 이미지를 의미할 수 있다.
벡터 이미지 처리부(120)는 사용자 단말기(200)로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성한 후 사용자 단말기(200)에 전송하는 기능을 수행한다.
예를 들어 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 원안 이미지가 사람 얼굴이 촬영된 사진인 경우, 벡터 이미지 처리부(120)는 사람 얼굴의 테두리 부분과, 얼굴에 있는 눈, 코, 입 등의 부위를 개별적으로 벡터 연산 처리하여 벡터 이미지화할 수 있다.
여기서 벡터 이미지화 한다는 것은 사람 얼굴의 각 부위를 확대하더라도 깨지거나 해상도가 떨어지지 않도록 처리한다는 것을 의미한다.
이를 위해 벡터 이미지 처리부(120)는 사람 얼굴의 각 부위를 인식할 수 있는 안면 인식 알고리즘을 포함하고 있을 수도 있다.
채색 시안 처리부(130)는 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하여 사용자 단말기(200)에 제공한 후, 사용자 단말기(200)로부터 수신되는 선택 신호에 따라 최종 채색 시안을 선정하는 기능을 수행한다.
예를 들어 채색 시안 처리부(130)는 타투 최종 이미지에 대응되는 복수 개의 채색 시안을 생성하여 사용자 단말기(200)에 제공한 후, 사용자 단말기(200)로부터 특정 채색 시안 선택 신호가 수신되면, 그 선택된 채색 시안을 최종 채색 시안으로 선정하는 기능을 수행한다.
여기서 채색 시안에는 출력된 타투 이미지 또는 타투 스텐실에 칠해질 색의 수, 채색할 면 값, 타투 최종 이미지의 영역 설정 값, 크기 값, 위치 값 등은 물론이고, 타투 출력 장치(300)의 설정 및 제어 값 등이 포함될 수 있다.
타투 출력 처리부(140)는 채색 시안 처리부(130)에서 선정된 최종 채색 시안과 수신부(110)에 수신된 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치(300)에 전송하는 기능을 수행한다.
본 실시예에서는 별도의 타투 출력 장치(300)가 구비되는 것을 전제로 하고 있는데, 타투 제작 지원 서버(100)에 타투 출력 기능이 일체화되어 있는 경우에는 타투 출력 처리부(140)가 타투의 출력 처리를 직접 수행할 수도 있음은 물론이다.
타투 출력 처리부(150)는 회원으로 가입한 각 사용자의 개인 정보와 각 사용자가 선택한 타투 최종 이미지를 매칭 등록하는 기능을 수행한다.
즉, 타투 제작 지원 서버(100)가 회원제로 운영되는 경우, 타투를 온라인상에서 제작하고자 하는 사람들은 개인 정보를 입력하여 회원으로 가입하고, 로그인 후에 타투 제작을 수행할 수 있는데, 이 경우 타투 출력 처리부(150)는 각 회원들의 개인 정보와 각 회원들이 사용자 단말기(200)를 통해 전송한 타투 최종 이미지를 매칭 등록하는 기능을 수행하는 것이다.
여기서 각 회원들의 개인 정보에는 성별, 연령대, 거주 지역, 직업, 취미, 취향 등과 같은 통계 처리를 위해 필요한 정보들이 포함될 수 있다.
또한 타투 출력 처리부(150)는 회원들이 각 타투 최종 이미지마다 선택한 채색 시안을 누적 등록하는 기능도 수행한다.
통계 처리부(160)는 상술한 바와 같이 타투 출력 처리부(150)에 의해 등록된 정보를 기초로 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 취미별, 취향별 중 적어도 어느 하나에 대응되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하는 기능을 수행한다.
예를 들어 통계 처리부(160)는 20대가 가장 선호하는 타투 문자 내용을 추출하거나, 30대가 가장 선호하는 타투 문양 종류를 추출할 수 있고, 또는 레프팅 취미를 가진 사람이 가장 선호하는 타투 문양 종류를 추출할 수도 있고, 이렇게 통계 처리된 자료는 추후 광고와 연계하여 활용될 수도 있고, 후술하는 바와 같이 타투 이미지 제안부(170)에서 이용될 수도 있다.
타투 이미지 제안부(170)는 타투를 제작하고자 하는 사람들에게 특정 타투 문양이나 타투 문자 내용을 제안하는 기능을 수행한다.
구체적으로, 타투 이미지 제안부(170)는 가입한 특정 사용자의 개인 정보 중 성별, 연령대, 거주 지역, 직업, 취미, 취향 중 적어도 어느 하나에 매칭되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하여 해당 특정 사용자의 사용자 단말기(200)로 전송하는 기능을 수행한다.
여기서 가입한 각 사용자의 개인 정보 중 적어도 일부(예를 들어 취미, 취향 등)는 회원 가입시 해당 사용자가 직접 등록한 정보일 수도 있고, 질의한 내용에 대해 사용자가 응답한 내용을 기초로 분석한 것일 수도 있으며, 또는 사용자가 등록한 정보에 기초하여 별도로 타투 제작 지원 서버(100)가 수집한 정보일 수도 있다.
예를 들어 타투 제작 지원 서버(100)는 사용자의 회원 가입시 대체로 선호하는 여행지, 좋아하는 운동 또는 영화, 여가 시간 활용 방법 등에 대한 질문을 하고, 이에 대해 사용자가 응답한 결과를 분석하여 해당 사용자의 취미 및 취향을 파악할 수도 있다.
또는 다른 예로써, 타투 제작 지원 서버(100)는 사용자가 회원 가입시 등록한 SNS(Social Networking Service) 페이지를 읽어 텍스트 분석을 통해 확인할 수도 있다.
예를 들어 타투 제작 지원 서버(100)는 서비스 제공부(130)는 사용자가 SNS을 통해 검색한 결과, 업로드하거나 추천 또는 공유한 콘텐츠 종류, 작성하거나 추천 또는 공유한 글 내용, 온라인 상으로 타인에게 선물한 내역 등을 분석하여 해당 사용자의 선호 영역, 취미, 취향 등을 파악할 수 있는 것이다.
여기서 온라인상의 페이지를 읽어 텍스트 분석을 처리하는 과정 그 자체는 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
이처럼 타투 이미지 제안부(170)에 의해 제안된 타투 문양 또는 타투 문자 내용이 사용자 단말기(200)에 표시되면, 사용자는 해당 내용을 수정하거나 선택하여 앞서 설명한 타투 원안 이미지를 제작할 수 있다.
즉, 타투 이미지 제안부(170)에게 제안한 타투 문양 등은 타투 원안 이미지 제작을 위한 일종의 지침 또는 제안에 해당하는 것으로서, 타투를 처음 제작하는 사람들에게 큰 도움이 될 수 있다.
선호 색상 판단부(180)는 타투 출력 처리부(150)에서 누적 등록된 채색 시안을 고려하여 각 사용자의 선호 색상표를 생성하는 기능을 수행한다.
즉, 타투 제작 지원 서버(100)에 회원으로 가입한 사용자들이 선택하였던 채색 시안을 고려하여 선호 색상 판단부(180)는 해당 회원이 선호하는 색상을 선정하여 저장할 수 있는 것이다.
예를 들어 선호 색상 판단부(180)는 특정 회원이 이전에 선택하였던 채색 시안에 항상 노란색이 포함되어 있었다면, 노란색을 해당 회원의 선호 색상표에 포함시킬 수 있는 것이다.
이처럼 선호 색상 판단부(180)에 의해 판단 및 생성된 각 회원들의 선호 색상표는 추후 각 회원들이 새로운 타투를 제작하는 경우 앞서 설명한 채색 시안 처리부(130)에서 이용될 수 있다.
즉, 상술한 바와 같이 채색 시안 처리부(130)는 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하여 사용자 단말기(200)에 제공할 수 있는데, 이때 채색 시안을 생성함에 있어서 해당 사용자의 선호 색상표를 참조할 수 있는 것이다.
즉, 특정 회원(사용자)의 선호 색상표에 노란색이 최우선으로 포함되어 있는 경우, 채색 시안 처리부(130)는 그 특정 회원이 사용자 단말기(200)를 이용하여 새로운 타투를 제작하는 경우 즉, 타투 최종 이미지를 선택하거나 전송한 경우에, 노란색이 포함된 채색 시안을 생성하여 사용자 단말기(200)에 전송할 수 있는 것이다.
한편, 타투 출력 장치(300)는 타투 제작 지원 서버(100)로부터의 요청에 따라 타투를 출력하는 기능을 수행한다.
예를 들어 타투 출력 장치(300)는 신체에 직접 붙이기만 하면 되는 타투 스티커를 출력할 수도 있고, 또는 신체에 붙인 후 잉크를 발라야 하는 타투 스텐실을 출력할 수도 있다.
타투 출력 장치(300)가 타투를 출력하는 기술 그 자체는 공지된 기술에 해당하므로 보다 상세한 설명을 생략한다.
이하에서는 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 타투 제작 시스템의 전체적인 제어 과정을 설명한다.
우선, 사용자 단말기(200)는 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하고(단계 S)1, 그 생성된 타투 원안 이미지를 타투 제작 지원 서버(100)에 전송한다(단계 S3).
타투 제작 지원 서버(100)는 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 원안 이미지를 벡터 연산 처리하여 벡터 이미지를 생성하고(단계 S5), 그 생성한 벡터 이미지를 사용자 단말기(200)에 전송한다(단계 S7).
사용자 단말기(200)는 타투 제작 지원 서버(100)로부터 수신된 벡터 이미지를 증강 현실 처리하여 표시하는데(단계 S9), 이에 사용자는 타투를 새길 자신의 신체를 촬영하면서 해당 벡터 이미지를 볼 수 있으므로, 마치 자신의 신체에 그 벡터 이미지에 해당하는 타투가 새겨져 있는 것과 같은 경험을 할 수 있고, 이는 타투 이미지를 수정하거나 선택하는데 큰 도움이 된다.
사용자 단말기(200)는 사용자의 조작에 따라 필요한 경우 벡터 이미지를 수정하고(단계 S11), 그 수정이 완료된 타투 최종 이미지를 타투 제작 지원 서버(100)에 전송한다(단계 S13).
여기서 타투 최종 이미지는 사용자 단말기(200)의 벡터 이미지의 수정과 타투 제작 지원 서버(100)의 그 수정된 타투 벡터 이미지의 전송 과정이 수차례 반복된 이후에 최종적으로 선택 또는 수정된 이미지일 수 있다.
타투 제작 지원 서버(100)는 사용자 단말기(200)로부터 수신된 타투 최종 이미지를 저장하고(단계 S15), 그 타투 최종 이미지에 대응되는 채색 시안을 생성하여(단계 S17) 사용자 단말기(200)에 전송한다(단계 S19).
사용자 단말기(200)는 타투 제작 지원 서버(100)로부터 수신된 채색 시안 중 사용자에 의해 선택된(단계 S20) 채색 시간에 대한 정보를 타투 제작 지원 서버(100)에 전송한다(단계 S21).
이에 타투 제작 지원 서버(100)는 최종 채색 시안과 타투 최종 이미지를 타투 출력 장치(300)에 전송하여 타투 출력을 요청하고(단계 S22), 이러한 요청에 따라 타투 출력 장치(300)는 타투 출력을 수행한다(단계 S23).
이하에서는 도 4를 참조하여 타투 제작 지원 서버(100)에서 타투의 채색 시안이 선택되는 처리 과정을 설명한다.
타투 제작 지원 서버(100)는 각 사용자(회원)의 각 타투 최종 이미지마다 선택된 채색 시안을 누적 저장한다(단계 S31).
이후, 타투 제작 지원 서버(100)는 주기적으로 또는 특정 시점에 각 사용자 또는 특정 사용자의 선호 색상표를 생성한다(단계 S33).
그리고 타투 제작 지원 서버(100)는 해당 사용자의 타투 이미지에 대해 채색 시안 생성이 필요한 경우(단계 S35) 사용자의 선호 색상표를 기초로 채색 시안을 생성하고(단계 S37), 이를 사용자 단말기(200)에 전송한다(단계 S39).
채색 시안이 생성되는 시점은 앞서 설명한 바와 같이 사용자 단말기(200)로부터 타투 최종 이미지가 수신된 이후일 수도 있다.
한편, 상술한 각 실시예를 수행하는 과정은 소정의 기록 매체(예를 들어 컴퓨터로 판독 가능한)에 저장된 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 이루어질 수 있음은 물론이다. 여기서 기록 매체는 RAM(Random Access Memory)과 같은 전자적 기록 매체, 하드 디스크와 같은 자기적 기록 매체, CD(Compact Disk)와 같은 광학적 기록 매체 등을 모두 포함한다.
이때, 기록 매체에 저장된 프로그램은 컴퓨터나 스마트폰 등과 같은 하드웨어 상에서 실행되어 상술한 각 실시예를 수행할 수 있다. 특히, 상술한 본 발명에 따른 타투 제작 지원 서버(100)의 기능 블록 중 적어도 어느 하나는 이러한 프로그램 또는 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다.
또한, 본 발명은 상기한 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 변형 및 수정하여 실시할 수 있는 것이다. 이러한 변형 및 수정이 첨부되는 특허청구범위에 속한다면 본 발명에 포함된다는 것은 자명할 것이다.
100 : 타투 제작 지원 서버 200 : 사용자 단말기
300 : 타투 출력 장치 110 : 수신부
120 : 벡터 이미지 처리부 130 : 채색 시안 처리부
140 : 타투 출력 처리부 150 : 등록부
160 : 통계 처리부 170 : 타투 이미지 제안부
180 : 선호 색상 판단부

Claims (10)

  1. 사용자 단말기와 타투 제작 지원 서버를 포함하는 타투 제작 시스템이 수행하는 제어방법에 있어서,
    (a) 상기 사용자 단말기가 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하여 상기 타투 제작 지원 서버에 전송하는 단계와;
    (b) 상기 타투 제작 지원 서버가 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계와;
    (c) 상기 사용자 단말기가 상기 타투 제작 지원 서버로부터 수신한 벡터 이미지를 증강현실 기법으로 표시하고, 사용자의 요청에 따라 상기 벡터 이미지에 대한 수정 작업을 수행하고, 그 수정된 타투 최종 이미지를 상기 타투 제작 지원 서버로 전송하는 단계와;
    (d) 상기 타투 제작 지원 서버가 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 시스템의 제어방법.
  2. 사용자 단말기와 통신하여 타투 제작 처리를 수행하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법에 있어서,
    (a) 상기 사용자 단말기로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지를 수신하는 단계와;
    (b) 상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계와;
    (c) 상기 사용자 단말기로부터 상기 벡터 이미지에 대해 수정을 가하거나 사용자 선택이 이루어진 타투 최종 이미지를 수신하는 단계와;
    (d) 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    (e) 회원으로 가입한 각 사용자의 개인 정보와 각 사용자가 선택한 타투 최종 이미지를 매칭 등록하는 단계와;
    (f) 상기 (e) 단계에서 매칭 등록된 정보를 이용하여 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 취미별, 취향별 중 적어도 어느 하나에 대응되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법.
  4. 제3항에 있어서,
    (g) 가입한 특정 사용자의 개인 정보 중 성별, 연령대, 거주 지역, 직업, 취미, 취향 중 적어도 어느 하나에 매칭되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하여 해당 특정 사용자의 사용자 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 (a) 단계의 타투 원안 이미지는 상기 (g) 단계에서 전송한 타투 문양 또는 타투 문자 내용에 기초하여 상기 사용자 단말기에 의해 생성된 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법.
  5. 제2항에 있어서,
    (h) 각 사용자가 각 타투 최종 이미지마다 선택한 채색 시안을 누적 저장하는 단계와;
    (i) 상기 (h) 단계의 누적 저장된 채색 시안을 고려하여 각 사용자의 선호 색상표를 생성하는 단계를 더 포함하고,
    상기 (d) 단계에서는 해당 사용자의 선호 색상표를 기초로 채색 시안을 생성하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버의 제어방법.
  6. 사용자의 조작에 따라 타투 원안 이미지를 생성하여 타투 제작 지원 서버에 전송한 후, 상기 타투 제작 지원 서버로부터 상기 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지가 수신되면 그 수신한 벡터 이미지를 증강현실 기법으로 표시하고, 사용자의 요청에 따라 상기 벡터 이미지에 대한 수정 작업을 수행한 후 그 수정된 타투 최종 이미지를 상기 타투 제작 지원 서버로 전송하는 사용자 단말기와;
    상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성하고, 그 생성한 벡터 이미지를 상기 사용자 단말기에 전송하며, 상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하고 그 생성한 채색 시안 중 상기 사용자 단말기로부터 선택된 채색 시안과 상기 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 타투 제작 지원 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 시스템.
  7. 사용자 단말기와 통신하여 타투 제작 처리를 수행하는 타투 제작 지원 서버에 있어서,
    상기 사용자 단말기로부터 사용자의 조작에 따라 생성된 타투 원안 이미지와, 상기 타투 원안 이미지에 대응되는 벡터 이미지에 대해 수정을 가하거나 사용자 선택이 이루어진 타투 최종 이미지를 수신하는 수신부와;
    상기 사용자 단말기로부터 수신한 타투 원안 이미지에 벡터화 연산 처리를 수행하여 벡터 이미지를 생성한 후 상기 사용자 단말기에 전송하는 벡터 이미지 처리부와;
    상기 사용자 단말기로부터 수신된 타투 최종 이미지를 기초로 적어도 하나의 채색 시안을 생성하여 상기 사용자 단말기에 제공한 후, 상기 사용자 단말기로부터 수신되는 선택 신호에 따라 최종 채색 시안을 선정하는 채색 시안 처리부와;
    상기 채색 시안 처리부에서 선정된 최종 채색 시안과 상기 수신부에 수신된 타투 최종 이미지를 포함하는 타투 출력 요청 신호를 타투 출력 장치에 전송하는 타투 출력 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버.
  8. 제7항에 있어서,
    회원으로 가입한 각 사용자의 개인 정보와 각 사용자가 선택한 타투 최종 이미지를 매칭 등록하는 등록부와;
    상기 등록부에 의해 등록된 정보를 기초로 성별, 연령별, 지역별, 직업별, 취미별, 취향별 중 적어도 어느 하나에 대응되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하는 통계 처리부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버.
  9. 제8항에 있어서,
    가입한 특정 사용자의 개인 정보 중 성별, 연령대, 거주 지역, 직업, 취미, 취향 중 적어도 어느 하나에 매칭되는 타투 문양 또는 타투 문자 내용을 추출하여 해당 특정 사용자의 사용자 단말기로 전송하는 타투 이미지 제안부를 더 포함하고,
    상기 타투 원안 이미지는 상기 타투 이미지 제안부에서 전송한 타투 문양 또는 타투 문자 내용에 기초하여 상기 사용자 단말기에 의해 선택 또는 생성된 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버.
  10. 제7항에 있어서,
    각 사용자가 각 타투 최종 이미지마다 선택한 채색 시안을 누적 등록하는 등록부와;
    상기 등록부에서 누적 등록된 채색 시안을 고려하여 각 사용자의 선호 색상표를 생성하는 선호 색상 판단부를 더 포함하고,
    상기 채색 시안 처리부는 해당 사용자의 선호 색상표를 기초로 채색 시안을 생성하는 것을 특징으로 하는 타투 제작 지원 서버.
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