KR101878262B1 - System for managing manless billiard hall - Google Patents
System for managing manless billiard hall Download PDFInfo
- Publication number
- KR101878262B1 KR101878262B1 KR1020170149220A KR20170149220A KR101878262B1 KR 101878262 B1 KR101878262 B1 KR 101878262B1 KR 1020170149220 A KR1020170149220 A KR 1020170149220A KR 20170149220 A KR20170149220 A KR 20170149220A KR 101878262 B1 KR101878262 B1 KR 101878262B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- unit
- game
- card
- settlement
- driving
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Systems or methods specially adapted for specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/06—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football
- A63F7/0668—Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey or football the ball being flicked with a finger or hit with a stick, cue or sliding disc which are not connected to the table
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q20/00—Payment architectures, schemes or protocols
- G06Q20/08—Payment architectures
- G06Q20/14—Payment architectures specially adapted for billing systems
Abstract
Description
본 발명은 무인 당구장 관리 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an unattended pool hall management system.
대중 레저 스포츠의 하나인 당구(Billiards)는 당구대(Billiard table) 위에서 적색 공과, 백색 공을 큐(Cue stick)로 쳐서 각자의 점수를 겨루는 경기이다. 당구는 14세기에서 15세기에 걸쳐 고안된 것으로서, 처음에는 크리켓을 닮은 옥외 스포츠였던 것이 실내 경기로 개량되어 유럽 각지에서 발달하였다.Billiards, one of the most popular leisure sports, is a game where a red ball is played on a billiard table and a white ball is played on a cue stick. Billiards were designed from the 14th to the 15th centuries, and at first it was an outdoor sport that resembled a cricket and was developed into an indoor game and developed in various parts of Europe.
일반적인 당구장에는 다수의 당구대가 마련되어 있고, 각 당구대에는 점수를 계산할 수 있는 주판알 형태의 스코어보드가 비치된다. 또한, 스코어보드에는 게임 시간을 디스플레이하고, 카운터에 위치한 카운터용 주제어 컴퓨터로 게임 시작과 종료를 알리는 타임 컨트롤러가 구비된다.There are many billiard tables in a common billiard room, and each billiard table has a scorecard in the form of an abacus, which can be used to calculate scores. In addition, the scoreboard is provided with a time controller for displaying the game time and notifying the start and end of the game to the main computer for counter located at the counter.
그러나, 종래의 당구장 시설 및 장치로 당구장을 무인으로 운영하는 것은 불가능하며, 이를 위해 관리자를 대체하여 게임시간종료 후 비용자동결제나 추가비용 없이 사용자의 게임진행을 막을 수 있는 시스템이나 다양한 장치들이 구비되어야 한다.However, it is impossible to operate a billiard room unattended by a conventional billiard room facility and apparatus. In order to do this, a system or a variety of devices that can prevent the user from proceeding the game without paying an automatic fee or paying an additional fee after the game time .
본 발명의 실시예는, 무인으로 당구장을 효과적으로 운영하며 사용자가 당구장 시설물을 보다 편리하게 이용할 수 있는 무인 당구장 관리 시스템을 제공한다. The embodiment of the present invention provides an unattended billiard room management system that enables a billiard room to be effectively operated without a person and a billiard facility can be more conveniently used by a user.
발명의 실시예에 따른 무인 당구장 관리 시스템은, 당구대의 상부 방향으로 이격된 위치에 설치되고, 상기 당구대의 상면과 대응되는 크기의 틀 형태로 형성된 제1 게임 방지부; 천장에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부를 승강시키는 제1 승강 구동부; 및 현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제하고, 게임비용결제 및 게임시간에 따라 상기 제1 승강 구동부의 승강 및 하강 동작을 제어하기 위한 제어부를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an unmanned billiard pool management system comprising: a first game preventing unit installed at a position spaced apart from an upper portion of a billiard table and formed in a frame shape corresponding to an upper surface of the billiard table; A first elevation driving part installed on a ceiling for elevating the first game preventing part; And a control unit for controlling the raising and lowering operations of the first raising and lowering driving unit in accordance with the payment of the game money and the game time.
또한, 상기 제1 게임 방지부는, 상기 당구대의 상면과 대응되는 크기로 형성되고, 상부 중앙이 상기 제1 승강 구동부와 연결된 베이스부; 및 상기 베이스부의 가장자리로부터 하부 방향으로 연장되어 하나의 틀을 형성하는 측벽부를 포함할 수 있다.The first game preventing unit may include a base unit having a size corresponding to an upper surface of the billiard table and having an upper center connected to the first lift driving unit; And a side wall part extending downward from an edge of the base part to form one frame.
또한, 상기 측벽부는, 상기 베이스부의 가장자리를 따라 하부 방향으로 각각 연장된 가드부; 상기 가드부의 하단부에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부가 최상부에 위치하는 게임진행시간 동안 턴온되고, 게임진행시간이 종료되면 턴오프되는 조명 모듈; 상기 가드부의 측면에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부 작동 시 미리 설정된 안내 멘트를 출력하는 스피커 모듈; 및 상기 가드부의 하단부에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부의 위치 이동 중 해당 이동 경로 상에 존재하는 물체를 감지하고, 물체를 감지하는 경우 상기 제1 승강 구동부로 구동 일시 종료 신호를 전송하되, 해당 물체가 감지되지 않는 경우 구동 재개 신호를 전송하는 물체감지 센서모듈을 포함할 수 있다.The side wall portion may include a guard portion extending downward along an edge of the base portion; An illumination module installed at a lower end of the guard unit and turned on during a game progress time where the first game inhibition unit is located at the top, and turned off when a game progress time is finished; A speaker module installed on a side surface of the guard portion and outputting a preset announcement in operation of the first elevation driving portion; And a controller that is provided at a lower end portion of the guard portion and detects an object existing on the movement route during the movement of the first game prevention portion and transmits a drive suspend signal to the first lift driving portion when detecting an object, And an object detection sensor module that transmits a drive resume signal when an object is not detected.
또한, 상기 제1 게임 방지부에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 상기 당구대를 진공 청소하기 위한 자동 청소부를 더 포함할 수 있다.The automatic game machine may further include an automatic cleaning unit installed in the first game preventing unit and vacuum-cleaning the billiard table in cooperation with the first elevating driving unit.
또한, 상기 자동 청소부는, 상기 제1 게임 방지부의 하면에 소정의 라인 형태를 갖도록 설치된 가이드 레일; 상기 가이드 레일과 연결되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 작동하는 진공 흡입부; 및 상기 가이드 레일 상에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 상기 진공 흡입부를 승강시키고, 상기 가이드 레일을 따라 이동하는 구동 모터부를 포함할 수 있다.The automatic cleaner may further include a guide rail installed on the lower surface of the first game preventing portion to have a predetermined line shape; A vacuum suction unit connected to the guide rail and operated in conjunction with the first lift driving unit; And a driving motor unit installed on the guide rails and moving up and down the vacuum suction unit in association with the first elevation driving unit and moving along the guide rails.
또한, 상기 제어부는, 현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제하는 비용 결제부; 상기 비용 결제부를 통해 결제된 금액에 따라 게임진행시간을 설정하여 카운트하는 타이머부; 게임진행시간 동안 상기 제1 게임 방지부가 제1 지점에 위치하도록 상기 제1 승강 구동부를 제어하고, 게임진행시간이 종료되면 상기 제1 게임 방지부가 상기 제1 지점보다 낮은 제2 지점으로 위치하도록 상기 제1 승강 구동부로 구동제어신호를 전송하는 제어신호 출력부; 및 게임종료를 선택하기 위한 게임종료 선택부를 포함할 수 있다.The control unit may further include: a cost settlement unit for making a settlement of a game cost to one of cash and a card; A timer unit for setting and counting a game progress time according to an amount paid through the cost settlement unit; Game control unit controls the first elevation driving unit so that the first game prevention unit is located at a first point during a game progress time, and when the game progress time is completed, the first game inhibition unit is positioned at a second point lower than the first point A control signal output unit for transmitting a drive control signal to the first lift driving unit; And a game end selection unit for selecting the end of the game.
또한, 상기 비용 결제부는, 현금을 투입 받아 게임비용을 결제하는 현금 결제부; 소정의 포인트가 충전된 제1 카드를 투입 받고, 충전된 포인트 내에서 실제 게임진행시간만큼을 차감하여 결제 처리하고, 실시간 포인트 사용 정보를 생성하며, 게임종료 시 상기 제1 카드를 인출하는 제1 카드 결제부; 및 금융 서비스의 이용이 가능한 제2 카드를 투입 받고, 사용 가능한 잔액 내에서 실제 게임진행시간만큼 차감하여 결제하거나, 실제 게임진행시간만큼 후불 결제 처리하며, 게임종료 선택 시 상기 제2 카드를 인출하는 제2 카드 결제부를 포함할 수 있다.Also, the cost settlement unit may include: a cash settlement unit for inputting cash and paying the game cost; A first card charged with a predetermined point is charged, a settlement process is performed by subtracting an actual game progress time from a charged point, real time point use information is generated, and a first card A card settlement unit; And a second card capable of using the financial service is charged, a settlement is made by deducting the actual game progress time from the available balance, postpayment processing is performed by the actual game progress time, and the second card is withdrawn And a second card settlement unit.
또한, 상기 당구대의 측면 중 적어도 한 면에 설치되고, 플레이트 형태로 형성된 제2 게임 방지부; 상기 당구대로 진입이 차단되도록 상기 제2 게임 방지부를 승강시키는 제2 승강 구동부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 게임비용결제 및 게임시간에 따라 상기 제2 승강 구동부의 승강 및 하강 동작을 제어할 수 있다.A second game preventing part provided on at least one side of the side of the billiard table and formed in a plate shape; Further comprising a second lifting / lowering driving unit for lifting / lowering the second game preventing unit so as to block entry into the billiard table, wherein the controller controls the lifting / lowering operation of the second lifting / have.
또한, 상기 제어부와 연결되어 게임진행시간 동안 상기 제어부로부터 게임진행정보를 수신하고, 상기 제1 게임 방지부가 수직 상승된 위치에 있는 경우 상기 제어부로부터 수신되는 게임진행정보를 상기 제1 게임 방지부로 투영하기 위한 프로젝터부를 더 포함할 수 있다.In addition, when the game progress information is received from the control unit during the game progress time, the game progress information received from the control unit is projected to the first game inhibition unit when the first game inhibition unit is at the vertically raised position, The projector may further include a projector unit.
본 발명에 따르면, 무인으로 당구장을 효과적으로 운영하고, 조명의 개별 제어로 인해 전기료 절감 효과가 있으며, 사용자가 당구장 시설물을 보다 편리하게 이용할 수 있는 무인 당구장 관리 시스템을 제공할 수 있다.According to the present invention, it is possible to provide an unattended billiard game management system in which billiards can be effectively operated unmanned, an electric power can be saved due to individual control of lighting, and a billiard facility can be more conveniently used by a user.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 무인 당구장 관리 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제어부의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3 및 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1 게임 방지부의 동작 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제2 게임 방지부의 동작 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제2 게임 방지부의 동작 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 자동 청소부의 구성과 동작 방식을 설명하기 위한 도면이다.1 is a configuration diagram of an unattended billiard game management system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing a configuration of a control unit according to an embodiment of the present invention.
3 and 4 are views for explaining a method of operating the first game preventing unit according to the embodiment of the present invention.
5 and 6 are views for explaining the operation of the second game controller according to the embodiment of the present invention.
7 is a diagram for explaining a method of operating the second game controller according to another embodiment of the present invention.
8 to 10 are views for explaining a configuration and an operation method of the automatic cleaner according to the embodiment of the present invention.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.The terms used in this specification will be briefly described and the present invention will be described in detail.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements as well, without departing from the spirit or scope of the present invention. Also, the terms "part," " module, "and the like described in the specification mean units for processing at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software or a combination of hardware and software .
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 무인 당구장 관리 시스템의 구성도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 제어부의 구성을 나타낸 블록도이고, 도 3 및 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 제1 게임 방지부의 동작 방식을 설명하기 위한 도면이고, 도 5 및 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 제2 게임 방지부의 동작 방식을 설명하기 위한 도면이며, 도 8 내지 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 자동 청소부의 구성과 동작 방식을 설명하기 위한 도면이다. FIG. 1 is a block diagram of an unmanned billiards pool management system according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a control unit according to an embodiment of the present invention. FIG. 3 and FIG. FIGS. 5 and 6 are views for explaining an operation method of the second game preventing unit according to the embodiment of the present invention, and FIGS. 8 to 10 are views for explaining the operation method of the first game preventing unit according to the present invention FIG. 2 is a view for explaining a configuration and an operation method of the automatic cleaning unit according to the embodiment of FIG.
도 1 내지 도 10을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 무인 당구장 관리 시스템(1000)은 제1 게임 방지부(100), 제1 승강 구동부(200) 및 제어부(300)를 포함한다. 더불어, 본 실시예의 무인 당구장 관리 시스템(1000)은 제2 게임 방지부(400), 제2 승강 구동부(500), 프로젝터부(600), 회동 구동부(700) 및 자동 청소부(800)를 더 포함할 수 있다.1 to 10, an unmanned billiard
상기 제1 게임 방지부(100)는 당구대(10)의 상부 방향으로 이격된 위치에 설치되고, 당구대(10)의 상면과 대응되는 크기의 틀 형태로 형성될 수 있다. 좀 더 구체적으로, 제1 게임 방지부(100)는, 제1 승강 구동부(200)에 의해 제1 지점과 제2 지점 사이에서 상하 방향으로 이동할 수 있는데, 여기서 제1 지점은 당구대(10)로부터 대략 30cm 위로 이격된 위치를 의미할 수 있으며, 제2 지점은 당구장 천장으로부터 대략 10cm 아래로 이격된 위치를 의미할 수 있으나, 본 실시예에서는 상기와 같은 이격 거리를 한정하는 것은 아니며, 제1 게임 방지부(100)가 천장 쪽에 위치하거나 해당 위치에서 이동하여 당구대(10) 상부에 당구대(10)와 이격된 상태로 위치하는 것이 중요하다.The first
또한, 제1 게임 방지부(100)는 대략 상부가 개방된 박스(box)를 뒤집어 놓은 형태로 이루어질 수 있으며, 이를 위해 베이스부(110)와 다수의 측벽부(120)를 포함할 수 있다. In addition, the first
상기 베이스부(110)는 플레이트 형태로 이루어지며 내부에 배선이 설치될 수 있다. 베이스부(110)의 상부 중앙 부분은 제1 승강 구동부(200)와 연결될 수 있다. 이러한 베이스부(110)는 제1 게임 방지부(100)의 경량화와 투시성을 확보하기 위하여 투명 또는 반투명한 아크릴보드나, 플라스틱 재질로 이루어질 수 있으나, 본 실시예에는 베이스부(110)의 재질을 한정하는 것은 아니다.The
상기 측벽부(120)는 베이스부(110)의 가장자리로부터 하부 방향을 각각 연장되어 하나의 틀을 형성할 수 있으며, 예를 들어 4개의 측벽으로 이루어질 수 있다. The
상기 측벽부(120)는 가드부(121), 조명 모듈(122), 스피커 모듈(123) 및 물체감지 센서모듈(124)을 포함할 수 있다. The
상기 가드부(121)는, 측벽부(120)의 전체적인 외형을 이루는 구성요소로, 베이스부(110)의 가장자리를 따라 하부 방향으로 각각 연장된 플레이트 형태로 이루어질 수 있다. 이러한 가드부(121)의 적어도 하나의 외측면은 프로젝터부(600)에 의해 소정의 정보가 투영되기 위한 스크린으로서 이용될 수 있으며, 이에 대한 보다 상세한 설명은 후술한다. 이러한 가드부(121)는 제1 게임 방지부(100)의 경량화와 투시성을 확보하기 위하여 투명 또는 반투명한 아크릴보드나, 플라스틱 재질로 이루어질 수 있으나, 본 실시예에는 가드부(121)의 재질을 한정하는 것은 아니다.The
상기 조명 모듈(122)은, 가드부(110)의 하단부를 따라 설치되고, 제1 게임 방지부(100)가 최상부에 위치하는 게임진행시간 동안 턴온될 수 있고, 게임진행시간이 종료되면 턴오프될 수 있다. 즉, 조명 모듈(122)은 제1 게임 방지부(100)가 제1 지점에 위치할 경우 턴오프되고, 제2 지점에 위치하는 경우 턴온될 수 있다. 이와 같은 조명 모듈(122)의 온오프 제어는 제1 승강 구동부(200)로 입력되는 구동제어신호를 이용하여 실시될 수 있다. 즉, 제1 승강 구동부(200)가 하강 구동을 하는 경우 조명 모듈(122)이 턴온될 수 있고, 제1 승강 구동부(200)가 상승 구동을 하는 경우 조명 모듈(122)이 턴오프될 수 있다.The
상기 스피커 모듈(123)는 가드부(121)의 측면에 설치되고, 제1 승강 구동부(200) 작동 시 미리 설정된 안내 멘트를 출력할 수 있다. The
예를 들어, 스피커 모듈(123)은 가드부(121)의 내측 벽면에 설치되어, 인접한 당구대(10)에서 들리는 음성 멘트와 혼동되지 않도록 해당 당구대(10) 주변의 사용자에게 효과적으로 전달되도록 할 수 있다. 또한, 스피커 모듈(123)은 제1 승강 구동부(200)가 하강 구동을 하는 경우 제1 게임 방지부(100)가 내려온다는 안내 멘트나 게임종료 안내 멘트 등을 출력할 수 있고, 제1 승강 구동부(200)가 상승 구동을 하는 경우 제1 게임 방지부(100)의 올라간다는 안내 멘트나 게임시작 안내 멘트 등을 출력할 수 있다. 또한, 스피커 모듈(123)은 제어부(300)로부터 게임진행정보를 수신하여 게임잔여시간을 주기적으로 알려주거나, 게임진행과 관련된 전반적인 안내 멘트들을 출력할 수 있다.For example, the
상기 물체감지 센서모듈(124)은, 가드부(121)의 하단부에 설치되고, 제1 게임 방지부(100)의 위치 이동 중 해당 이동 경로 상에 존재하는 물체를 감지하고, 물체를 감지하는 경우 제1 승강 구동부(200)로 구동 일시 종료 신호를 전송하되, 제1 게임 방지부(100)의 이동 중에 해당 물체가 감지되지 않는 경우 구동 재개 신호를 전송할 수 있다. 이에 따라 물체 감지 센서모듈(124)은 제1 게임 방지부(100)의 이동 간에 제1 게임 방지부(100)에 의해 발생되는 사고를 방지할 수 있다. The object
상기 제1 승강 구동부(200)는 당구장 천장에 설치되고, 제1 게임 방지부(100)를 승강시킬 수 있다. 이러한 제1 승강 구동부(200)는, 제어부(300)와 연결되어 제어부(300)로부터 수신되는 구동제어신호에 따라 상하수직방향으로 구동하여 제1 게임 방지부(100)를 제1 지점과 제2 지점으로 각각 위치시킬 수 있도록 구동한다. 이러한 제1 승강 구동부(200)는 가변 축, 양방향 회전 가능한 모터나 실린더 등을 구성될 수 있으며, 본 실시예에서는 제1 승강 구동부(200)의 구체적인 구성이나 형태를 한정하는 것은 아니다.The first raising and lowering driving
상기 제어부(300)는, 현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제하고, 게임비용결제 및 게임시간에 따라 제1 승강 구동부(200)의 승강 및 하강 동작을 제어하거나, 제2 승강 구동부(500)의 승강 및 회전 동작을 제어할 수 있다. 제2 승강 구동부(500)의 구동 제어에 대해서는 후술한다.The
상기 제어부(300)는 비용 결제부(310), 타이머부(320), 제어신호 출력부(330) 및 게임종료 선택부(340)를 포함할 수 있다.The
상기 비용 결제부(310)는 현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제할 수 있다. 이를 위해 비용 결제부(310)는 현금 결제부(311), 제1 카드 결제부(312) 및 제2 카드 결제부(313)를 포함할 수 있다. The
상기 현금 결제부(311)는 현금을 투입 받아 게임비용을 결제할 수 있다. 이를 위해 현금 결제부(311)는 현금(지폐, 동전) 투입구, 지폐/동전 계수기 등을 포함할 수 있다.The
상기 제1 카드 결제부(312)는 소정의 포인트가 충전된 제1 카드를 투입 받고, 충전된 포인트 내에서 실제 게임진행시간만큼을 차감하여 결제 처리하고, 실시간 포인트 사용 정보를 생성하며, 게임종료 시 제1 카드를 인출할 수 있다. 여기서 제1 카드는 해당 당구장 또는 가맹점 등에서 발급된 포인트 충전식 회원카드일 수 있으며, 사용자가 원하는 금액만큼을 포인트로 미리 충전시켜 사용할 수 있다. 그리고, 제1 카드 결제부(312)는 제1 카드에 충전된 잔여 포인트를 읽어서 표시할 수 있으며, 게임진행시간 중에는 투입된 제1 카드를 인출하지 않고, 사용자가 게임종료를 선택하거나 잔여 포인트가 모두 소진되는 결제처리 후 인출할 수 있다. 이러한 제1 카드 결제부(312)는, 카드 투입구, 후술하는 제1 카드를 식별하기 위한 카드 식별 수단, 포인트 차감 수단, 포인트를 금액으로 환산하는 환산 수단 등을 포함할 수 있다. The first
한편, 제1 카드 결제부(312)는, 게임진행 중에 일정한 단위로 차감되는 포인트 정보와 잔여 포인트 정보를 주기적으로 검출하여 프로젝터부(600) 또는 스피커 모듈(123)로 전송할 수 있다.On the other hand, the first
상기 제2 카드 결제부(313)는 금융 서비스의 이용이 가능한 제2 카드를 투입 받고, 사용 가능한 잔액 내에서 실제 게임진행시간만큼 차감하여 결제하거나, 실제 게임진행시간만큼 후불 결제 처리하며, 게임종료 선택 시 제2 카드를 인출할 수 있다. 여기서, 제2 카드는 직불카드, 체크카드, 신용카드 등 금융 서비스의 지원을 받는 카드를 의미할 수 있다. 제2 카드 결제부(313)는 게임진행시간 중에는 투입된 제2 카드를 인출하지 않고, 사용자가 게임종료를 선택하거나, 체크카드나 직불카드의 경우 잔여금액이 모두 소진되는 경우 결제처리를 한 후 진출할 수 있다. 이러한 제2 카드 결제부(313)는 카드 투입구, 카드 식별 수단, 통상의 카드 결제 단말 수단 등을 포함할 수 있다. The second
한편, 제2 카드 결제부(313)은 게임진행 중에 일정 단위의 사용금액정보를 주기적으로 검출하여 프로젝터부(600) 또는 스피커 모듈(123)로 전송할 수 있다.On the other hand, the second
상기 타이머부(320)는 비용 결제부(310)를 통해 결제된 금액에 따라 게임진행시간을 설정하여 카운트할 수 있다. 예를 들어, 현금 결제부(311)를 통해 약 1만원의 게임비용이 선결제된 경우 1만원에 해당하는 대략 1시간의 게임진행시간을 설정한 후 카운트 다운 동작을 할 수 있으며, 일정 시간 단위로 잔여 시간을 프로젝터부(600) 또는 스피커 모듈(123)로 전송할 수 있다. The
상기 제1 및 제2 카드 결제부(312, 313)는 후불제가 가능하나, 선불제로 이용하는 경우 제어부(300)에 마련된 입력 인터페이스(키보드, 터치 스크린, 입력 버튼 등)를 이용하여 원하는 게임진행시간을 입력 받으면, 해당 시간만큼을 카운트 다운 동작을 수행하고, 일정 시간 단위로 잔여 시간을 프로젝터부(600) 또는 스피커 모듈(123)로 전송할 수 있다. The first and second
상기 제어신호 출력부(330)는, 타이머부(320)와 연동하여 게임진행시간 동안 제1 게임 방지부(100)가 제1 지점에 위치하도록 제1 승강 구동부(200)를 제어하기 위한 구동제어신호(상승신호)를 출력하고, 타이머부(320) 또는 게임종료 선택부(340)에 의해 게임진행시간이 종료되면 제1 게임 방지부(100)가 제2 지점으로 위치하도록 제1 승강 구동부(200)로 구동제어신호(하강신호)를 전송할 수 있다. 또한, 본 실시예에서 제2 게임 방지부(400)와 제2 승강 구동부(500)를 추가로 이용하는 경우, 제2 승강 구동부(500)로도 제2 게임 방지부(400)의 상승과 하강 또는 회전을 위한 구동제어신호를 출력할 수 있다.The control
상기 게임종료 선택부(340)는, 스위치 형태로 이루어질 수 있으며, 사용자가 게임진행시간이 남은 상태에서 강제로 게임을 종료하고자 하는 경우 해당 입력을 받아 제어신호 출력부(330)가 게임종료를 위한 구동제어신호를 전송할 수 있도록 한다. When the user intends to terminate the game in a state in which the game progress time is left, the game
이와 같이 게임이 강제종료 되는 경우, 비용 결제부(310)에서는 잔액을 반환할 수 있는데, 현금의 경우 남은 시간을 계산하여 원 단위의 잔액을 반환시켜주며, 제1 및 제2 카드 결제부(312, 313)를 통한 선결제가 이루어진 경우 해당 선결제를 취소하고 실제 게임진행시간에 기초하여 재결제를 진행할 수 있도록 한다.If the game is forcibly terminated, the
상기 제2 게임 방지부(400)는, 당구대(10)의 측면 중 적어도 한 면에 설치되고, 플레이트 형태로 형성될 수 있다. 일반적인 당구대(10)는 상부 측면은 하방으로 경사진 면을 가지며, 해당 경사면에 제2 게임 방지부(400)가 각각 설치될 수 있다. 이러한 제2 게임 방지부(400)는 경량화와 투시성을 확보하기 위하여 투명 또는 반투명한 아크릴보드나, 플라스틱 재질로 이루어질 수 있으나, 본 실시예에는 제2 게임 방지부(400)의 재질을 한정하는 것은 아니다. The second
상기 제2 승강 구동부(500)는 당구대(10)로 진입이 차단되도록 제어부(300)의 구동제어신호에 따라 제2 게임 방지부(400)를 승강시킬 수 있다. 예를 들어, 제2 승강 구동부(500)는 슬라이딩 방식으로 제2 게임 방지부(400)를 수직상하방향으로 이동시킬 수 있으며, 이를 위해 가이드 레일과 모터 등의 수단을 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 이와 같이 구성되는 제2 승강 구동부(500)는 상술한 바와 같이 당구대(10)의 경사면에 설치되므로, 게임 간에 사용자와의 간섭을 최소화할 수 있다.The second lifting and lowering driving
이러한 제2 게임 방지부(400)와 제2 승강 구동부(500)는 도 5에 도시된 바와 같이 당구대(10)의 경사면 외측에 설치되거나, 도 6에 도시된 바와 같이 당구대(10)의 가장자리 내부에 설치될 수 있으며, 게임 방지를 위한 구동 시 당구대(10)의 4면에서 플레이트 형태가 당구대(10)로 진입이 어렵도록 바리케이드(barricade)의 역할을 할 수 있다.As shown in FIG. 5, the second
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제2 게임 방지부(400)의 동작 방식을 설명하기 위한 도면으로, 도 7을 참조하면, 제2 승강 구동부(500)를 대신하여 회동 구동부(700)가 설치될 수 있으며, 회동 구동부(700)는 제어부(300)의 구동제어신호에 따라 제2 게임 방지부(400)가 일축을 중심으로 회전하여 당구대(10)로 진입이 어렵도록 바리케이드(barricade)의 형태로 변경될 수 있다. 이러한 경우 회동 구동부(700)는 당구대(10)의 경사면에 설치되므로, 게임 간에 사용자와의 간섭을 최소화할 수 있다. Referring to FIG. 7, a rotation driving unit 700 is provided instead of the second
상기 제1 승강 구동부(200)와 제2 승강 구동부(500)의 사용은 제어부(300)를 통하여 관리자가 설정할 수 있으며, 모두 사용하거나, 어느 하나만 사용하거나, 모두 사용하지 않도록 설정할 수 있다.The use of the first
상기 프로젝터부(600)는 제어부(500)와 연결되어 게임진행시간 동안 제어부(500)로부터 게임진행정보를 수신하고, 제1 게임 방지부(100)가 수직 상승된 위치에 있는 경우 제어부(500)로부터 수신되는 게임진행정보를 제1 게임 방지부(100)로 투영할 수 있다. The
상술한 바와 같이, 프로젝터부(600)는 제1 게임 방지부(100)의 가드부(121)에 빔을 조사하여 제어부(300)로부터 수신되는 게임진행정보를 투영할 수 있다. 여기서, 해당 정보가 투영되는 가드부(121)는 반투명 또는 불투명하게 이루어져 표시되는 정보가 보다 명확히 식별될 수 있도록 한다. As described above, the
상기 게임진행정보는 게임잔여시간, 사용금액, 게임점수 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것이 아니라, 제어부(300)의 입력 인터페이스를 통해 당구 기술이나 상황 별 타법이나 가이드 정보 등을 요청하면, 미리 저장된 당구관련정보를 이용하여 원하는 정보를 프로젝터부(600)로 전송하여 사용자가 바로 확인할 수 있도록 할 수 있다.The game progress information may include a game remaining time, a usage amount, a game score, and the like, but the present invention is not limited thereto. For example, if the billing technique or the situation information or guide information is requested through the input interface of the
이와 같이 프로젝터부(600)는 게임진행관련정보나 당구기술관련정보 등을 표시하기 위한 별도의 스크린을 구비하는 것이 아니라, 당구 게임 진행 간에 사용하지 않은 제1 게임 방지부(100)의 구조적 특징을 이용하여 스크린으로 활용함으로써 본 실시예의 무인 당구장 관리 시스템(1000)의 설치비용을 좀 더 절감할 수 있다.In this way, the
상기 자동 청소부(800)는 제1 게임 방지부(100)에 설치되고, 제1 승강 구동부(200)와 연동하여 당구대(10)를 진공 청소할 수 있다. 이를 위해 자동 청소부(800)는 도 8 내지 도 10에 도시된 바와 같이 가이드 레일(810), 진공 흡입부(820) 및 구동 모터부(830)를 포함할 수 있다. The
상기 가이드 레일(810)은 제1 게임 방지부(100)의 베이스부(110) 하면에 설치되고, 소정의 라인 형태를 갖도록 이루어질 수 있다. 예를 들어, 가이드 레일(810)은 도 10에 도시된 바와 같이 지그재그 형태의 루프(loop) 타입으로 이루어질 수 있으며, 이에 진공 흡입부(820)의 이동 시작 지점과 종료 지점이 연결되도록 이루어질 수 있다. 이와 같이 가이드 레일(810)이 지그재그 형태로 이루어지는 경우 진공 흡입부(820)가 구동 모터부(830)에 의해 당구대(10)의 상면 전체를 골고루 이동하면서 당구대(10)에 쌓인 이물질을 보다 깨끗이 흡입할 수 있다. 이러한 가이들 레일(810)은 지그재그 형태뿐만 아니라, 나선형(spiral) 등 다양한 형태로 이루어져 진공 흡입부(820)의 이동 경로를 가이드할 수 있다.The guide rails 810 may be provided on the lower surface of the
한편, 가이드 레일(810)의 코너 부분 즉 방향이 전환되는 부분은 곡선으로 이루어질 수 있으며, 방향 전환이 자연스럽고 신속히 이루어질 수 있도록 한다. On the other hand, the corner portion of the
상기 진공 흡입부(820)는 구동 모터부(830)에 의해 가이드 레일(810)과 연결되고, 제1 승강 구동부(200)와 연동하여 작동하도록 이루어질 수 있다. 본 실시예의 진공 흡입부(820)는 소형 진공 청소기의 구성을 갖도록 이루어지며, 전원 제어는 구동 모터부(830)의 구동에 따라 제어될 수 있다. The
상기 구동 모터부(830)는 가이드 레일(810) 상에 설치되고, 제1 승강 구동부(200)와 연동하여 진공 흡입부(820)를 승강시키고, 가이드 레일(810)을 따라 이동할 수 있다. 이를 위해, 구동 모터부(830)는 승강 인식부(831), 유압 실린더(832), 휠(833) 및 소형 모터(834)를 포함할 수 있다. The driving
상기 승강 인식부(831)는, 제1 승강 구동부(200)와 연결되어 승강 상태를 인식하기 위한 수단으로, 예를 들어 제1 승강 구동부(200)로부터 하강 신호를 수신하는 경우 유압 실린더(832)를 가동시켜 진공 흡입부(820)를 하강시키는 동시에 진공 흡입부(820)를 턴온시킬 수 있다. 또한, 승강 인식부(831)는 유압 실린더(832) 하강 시 소형 모터(834)를 턴온시킬 수 있다.The
상기 유압 실린더(832)는 승강 인식부(831)의 제어에 따라 진공 흡입부(820)를 승강시키는 역할을 한다.The
상기 휠(833)은 가이드 레일(810) 상에 연결되어 소형 모터(834)에 의해 가이드 레일(810)을 따라 전방 또는 후방으로 이동하는 역할을 한다. The
상기 소형 모터(834)는 승강 인식부(831)의 제어에 따라 휠(833)을 회전시키는 역할을 할 수 있다. 이러한 소형 모터(834)는 가이드 레일(810)의 시작지점이자 종료지점인 특정 위치를 인지하여 가이드 레일(810)을 따라 미리 설정된 횟수(예를 들어 1바퀴, 2바퀴 등)만큼 주행하면 자동으로 종료될 수 있다. 소형 모터(834)는 주행 종료 시점이 되면 승강 인식부(831)로 상승 신호를 출력하여 승강 인식부(831)가 유압 실린더(832)를 상승시킴과 동시에 진공 흡입부(820)도 턴오프시키도록 할 수 있다.The
한편, 소형 모터(834)의 특정 위치 즉 시작/종료 지점은 소형 모터(834)와 가이드 레일(810)에 각각 설치된 접촉 센서 등으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 접촉 센서는 소형 모터(834)가 가이드 레일(810)의 시작 지점을 통과한 이후, 미리 설정된 횟수만큼 접촉 횟수가 충족되면 소형 모터(834)의 전원이 오프되도록 구현될 수 있다.On the other hand, the specific position, that is, the start / end point of the
이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 무인 당구장 관리 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.As described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, but can be applied to a system for managing the unmanned billiard room management system according to the present invention. It will be understood by those of ordinary skill in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.
1000: 무인 당구장 관리 시스템 100: 제1 게임 방지부
110: 베이스부 120: 측벽부
121: 가드부 122: 조명 모듈
123: 스피커 모듈 124: 물체감지 센서모듈
200: 제1 승강 구동부 300: 제어부
310: 비용 결제부 311: 현금 결제부
312: 제1 카드 결제부 313: 제2 카드 결제부
320: 타이머부 330: 제어신호 출력부
340: 게임종료 선택부 400: 제2 게임 방지부
500: 제2 승강 구동부 600: 프로젝터부
700: 회동 구동부 800: 자동 청소부
810: 가이드 레일 820: 진공 흡입부
830: 구동 모터부 10: 당구대
20: 금융 서버1000: Unmanned billiard room management system 100: First game prevention part
110: base portion 120: side wall portion
121: guard part 122: lighting module
123: speaker module 124: object detection sensor module
200: first lift driving part 300:
310: Cost settlement unit 311: Cash settlement unit
312: first card settlement unit 313: second card settlement unit
320: Timer unit 330: Control signal output unit
340: game end selection part 400: second game prevention part
500: second lift driving part 600:
700: rotation driving part 800: automatic cleaning part
810: Guide rail 820: Vacuum suction part
830: drive motor unit 10: billiard table
20: financial server
Claims (9)
천장에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부를 승강시키는 제1 승강 구동부;
현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제하고, 게임비용결제 및 게임시간에 따라 상기 제1 승강 구동부의 승강 및 하강 동작을 제어하기 위한 제어부; 및
상기 제1 게임 방지부에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 상기 당구대를 진공 청소하기 위한 자동 청소부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
A first game preventing part installed at a position spaced apart in an upper direction of the billiard table and formed in the shape of a frame corresponding to the upper surface of the billiard table;
A first elevation driving part installed on a ceiling for elevating the first game preventing part;
A control unit for controlling the raising and lowering operations of the first raising and lowering driving unit according to the payment of the game money and the game time; And
And an automatic cleaner installed in the first game preventing unit and for vacuum cleaning the billiard table in cooperation with the first elevating driving unit.
상기 제1 게임 방지부는,
상기 당구대의 상면과 대응되는 크기로 형성되고, 상부 중앙이 상기 제1 승강 구동부와 연결된 베이스부; 및
상기 베이스부의 가장자리로부터 하부 방향으로 연장되어 하나의 틀을 형성하는 측벽부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The first game preventing unit may include:
A base portion formed at a size corresponding to an upper surface of the billiard table and having an upper center connected to the first lift driving portion; And
And a side wall part extending downward from an edge of the base part to form one frame.
상기 측벽부는,
상기 베이스부의 가장자리를 따라 하부 방향으로 각각 연장된 가드부;
상기 가드부의 하단부에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부가 최상부에 위치하는 게임진행시간 동안 턴온되고, 게임진행시간이 종료되면 턴오프되는 조명 모듈;
상기 가드부의 측면에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부 작동 시 미리 설정된 안내 멘트를 출력하는 스피커 모듈; 및
상기 가드부의 하단부에 설치되고, 상기 제1 게임 방지부의 위치 이동 중 해당 이동 경로 상에 존재하는 물체를 감지하고, 물체를 감지하는 경우 상기 제1 승강 구동부로 구동 일시 종료 신호를 전송하되, 해당 물체가 감지되지 않는 경우 구동 재개 신호를 전송하는 물체감지 센서모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
3. The method of claim 2,
The side-
A guard portion extending downward along an edge of the base portion;
An illumination module installed at a lower end of the guard unit and turned on during a game progress time where the first game inhibition unit is located at the top, and turned off when a game progress time is finished;
A speaker module installed on a side surface of the guard portion and outputting a preset announcement in operation of the first elevation driving portion; And
And a control unit that is provided at a lower end of the guard unit and detects an object existing on the movement path during the movement of the first game preventing unit and transmits a drive suspend signal to the first lift driving unit when an object is sensed, And an object detection sensor module for transmitting a drive resume signal when the vehicle is not detected.
상기 자동 청소부는,
상기 제1 게임 방지부의 하면에 소정의 라인 형태를 갖도록 설치된 가이드 레일;
상기 가이드 레일과 연결되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 작동하는 진공 흡입부; 및
상기 가이드 레일 상에 설치되고, 상기 제1 승강 구동부와 연동하여 상기 진공 흡입부를 승강시키고, 상기 가이드 레일을 따라 이동하는 구동 모터부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 1,
The automatic cleaning unit
A guide rail provided on the lower surface of the first game preventing portion to have a predetermined line shape;
A vacuum suction unit connected to the guide rail and operated in conjunction with the first lift driving unit; And
And a driving motor unit installed on the guide rail to move up and down the vacuum suction unit in association with the first lift driving unit and move along the guide rail.
상기 제어부는,
현금 및 카드 중 어느 하나의 결제수단으로 게임비용을 결제하는 비용 결제부;
상기 비용 결제부를 통해 결제된 금액에 따라 게임진행시간을 설정하여 카운트하는 타이머부;
게임진행시간 동안 상기 제1 게임 방지부가 제1 지점에 위치하도록 상기 제1 승강 구동부를 제어하고, 게임진행시간이 종료되면 상기 제1 게임 방지부가 상기 제1 지점보다 낮은 제2 지점으로 위치하도록 상기 제1 승강 구동부로 구동제어신호를 전송하는 제어신호 출력부; 및
게임종료를 선택하기 위한 게임종료 선택부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 1,
Wherein,
A payment settlement unit for paying a game cost to a payment means of either cash or a card;
A timer unit for setting and counting a game progress time according to an amount paid through the cost settlement unit;
Game control unit controls the first elevation driving unit so that the first game prevention unit is located at a first point during a game progress time, and when the game progress time is completed, the first game inhibition unit is positioned at a second point lower than the first point A control signal output unit for transmitting a drive control signal to the first lift driving unit; And
And a game end selection unit for selecting the end of the game.
상기 비용 결제부는,
현금을 투입 받아 게임비용을 결제하는 현금 결제부;
소정의 포인트가 충전된 제1 카드를 투입 받고, 충전된 포인트 내에서 실제 게임진행시간만큼을 차감하여 결제 처리하고, 실시간 포인트 사용 정보를 생성하며, 게임종료 시 상기 제1 카드를 인출하는 제1 카드 결제부; 및
금융 서비스의 이용이 가능한 제2 카드를 투입 받고, 사용 가능한 잔액 내에서 실제 게임진행시간만큼 차감하여 결제하거나, 실제 게임진행시간만큼 후불 결제 처리하며, 게임종료 선택 시 상기 제2 카드를 인출하는 제2 카드 결제부를 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 6,
The cost settlement unit,
A cash settlement unit for inputting cash and settlement of game expenses;
A first card charged with a predetermined point is charged, a settlement process is performed by subtracting an actual game progress time from a charged point, real time point use information is generated, and a first card A card settlement unit; And
A second card capable of using the financial service is charged, a settlement is made by deducting the actual game progress time within the available balance, postpayment processing is performed by the actual game progress time, and the second card is withdrawn 2 card settlement unit.
상기 당구대의 측면 중 적어도 한 면에 설치되고, 플레이트 형태로 형성된 제2 게임 방지부; 및
상기 당구대로 진입이 차단되도록 상기 제2 게임 방지부를 승강시키는 제2 승강 구동부를 더 포함하고,
상기 제어부는, 게임비용결제 및 게임시간에 따라 상기 제2 승강 구동부의 승강 및 하강 동작을 제어하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 1,
A second game preventing part provided on at least one side of the side of the billiard table and formed in a plate shape; And
Further comprising a second lifting and lowering driving unit for lifting and lowering the second game preventing unit such that entrance to the billiard table is blocked,
Wherein the control unit controls the ascending and descending operations of the second lifting and lowering driving unit according to game payment and game time.
상기 제어부와 연결되어 게임진행시간 동안 상기 제어부로부터 게임진행정보를 수신하고, 상기 제1 게임 방지부가 수직 상승된 위치에 있는 경우 상기 제어부로부터 수신되는 게임진행정보를 상기 제1 게임 방지부로 투영하기 위한 프로젝터부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 무인 당구장 관리 시스템.
The method according to claim 1,
And a control unit for controlling the game unit to receive the game progress information from the control unit during the game progress time and to project the game progress information received from the control unit to the first game inhibiting unit when the first game inhibiting unit is at the vertically raised position And a projector unit.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20170138379 | 2017-10-24 | ||
KR1020170138379 | 2017-10-24 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101878262B1 true KR101878262B1 (en) | 2018-07-13 |
Family
ID=62913698
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020170149220A KR101878262B1 (en) | 2017-10-24 | 2017-11-10 | System for managing manless billiard hall |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR101878262B1 (en) |
Cited By (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200132082A (en) | 2019-05-15 | 2020-11-25 | 에이쓰리솔루션(주) | System For Unmanned Management Billiard hall And Method For Unmanned Management Billiard hall |
KR102231714B1 (en) * | 2020-04-14 | 2021-03-23 | 이무현 | Managing system for manless billiard hall |
KR102321548B1 (en) * | 2020-05-25 | 2021-11-05 | 주식회사 두드림진 | Use restriction type billiard table |
KR20210145352A (en) * | 2020-05-25 | 2021-12-02 | 주식회사 두드림진 | Auto-clean type billiard table |
KR102428295B1 (en) * | 2022-01-05 | 2022-08-02 | 백진협 | Billiard-hall kiosk system |
KR20220117394A (en) * | 2021-02-16 | 2022-08-24 | 주정연 | Remote billiards game system having the function of reviwing of previous games of players |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR19980056228U (en) * | 1997-01-04 | 1998-10-15 | 김상안 | A device that checks the contents of the billiard game on the screen by pressing a button and a remote controller. |
JP2000102636A (en) * | 1998-07-27 | 2000-04-11 | Almex Inc | Billiards device, billiards device control system, and control of billiards table |
KR20110109578A (en) * | 2010-03-31 | 2011-10-06 | 양승락 | Automatic cleaner for villiard table and method thereof |
-
2017
- 2017-11-10 KR KR1020170149220A patent/KR101878262B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR19980056228U (en) * | 1997-01-04 | 1998-10-15 | 김상안 | A device that checks the contents of the billiard game on the screen by pressing a button and a remote controller. |
JP2000102636A (en) * | 1998-07-27 | 2000-04-11 | Almex Inc | Billiards device, billiards device control system, and control of billiards table |
KR20110109578A (en) * | 2010-03-31 | 2011-10-06 | 양승락 | Automatic cleaner for villiard table and method thereof |
Non-Patent Citations (3)
Title |
---|
1020170149220_0001 * |
1020170149220_0002 * |
1020170149220_0003 * |
Cited By (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20200132082A (en) | 2019-05-15 | 2020-11-25 | 에이쓰리솔루션(주) | System For Unmanned Management Billiard hall And Method For Unmanned Management Billiard hall |
KR102231714B1 (en) * | 2020-04-14 | 2021-03-23 | 이무현 | Managing system for manless billiard hall |
KR102321548B1 (en) * | 2020-05-25 | 2021-11-05 | 주식회사 두드림진 | Use restriction type billiard table |
KR20210145352A (en) * | 2020-05-25 | 2021-12-02 | 주식회사 두드림진 | Auto-clean type billiard table |
KR102428933B1 (en) * | 2020-05-25 | 2022-08-04 | 주식회사 두드림진 | Auto-clean type billiard table |
KR20220117394A (en) * | 2021-02-16 | 2022-08-24 | 주정연 | Remote billiards game system having the function of reviwing of previous games of players |
KR102629396B1 (en) * | 2021-02-16 | 2024-01-26 | 주정연 | Remote billiards game system having the function of reviwing of previous games of players |
KR102428295B1 (en) * | 2022-01-05 | 2022-08-02 | 백진협 | Billiard-hall kiosk system |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101878262B1 (en) | System for managing manless billiard hall | |
JP6347625B2 (en) | Gaming machines and game frames | |
US7857318B1 (en) | Crane game with random motion crane actuation | |
CN100522296C (en) | Roulette and method for controlling the same | |
JP4368993B2 (en) | Play equipment | |
JP5474714B2 (en) | Game device | |
US11395958B2 (en) | Game object randomization apparatus for electronic gaming machine | |
JP2008036396A (en) | Game system containing slot machine and game control method | |
KR102076788B1 (en) | System for managing manless billiard hall | |
JP2010274197A (en) | Coin-operated rice polishing machine | |
JP6370560B2 (en) | Gaming machines and game slots | |
KR101325108B1 (en) | Manless parking apparatus using voice recognition | |
JP4673256B2 (en) | Game machine | |
JP4719827B2 (en) | Method and system for setting the number of play times of a prize acquisition game machine | |
KR102231714B1 (en) | Managing system for manless billiard hall | |
JP2018126657A (en) | Game machine | |
JPH07275417A (en) | Bowling game system | |
KR20190058038A (en) | Management system for billiard hall | |
JP2000102636A (en) | Billiards device, billiards device control system, and control of billiards table | |
JPH05103868A (en) | Sealed ball type game machine | |
JP2009022692A (en) | Pachinko device | |
JP2018149454A (en) | Game machine | |
JP2017164318A (en) | Game machine | |
JP2002065956A (en) | Sealed ball type game machine | |
JP6887325B2 (en) | Game medium counting system |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
GRNT | Written decision to grant |