KR101875181B1 - 멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법에 관한 것으로, 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 제 1 터치를 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식하는 단계와, 초기 입력을 기초로 하여 사용자의 위치를 추정하는 단계와, 사용자의 위치를 기반으로 하여 디스플레이 패널에 복수의 터치 영역을 설정하는 단계와, 제 2 터치를 감지하여 터치 위치의 임시 좌표로 인식하는 단계와, 임시 좌표가 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로, 임시 좌표에 대한 보정방향 및 보정량을 결정하는 단계와, 임시 좌표를 보정방향으로 보정량만큼 보정하여, 제 2 터치에 대한 확정 좌표로 인식하는 단계를 포함한다. 따라서, 사용자에 의해 디스플레이 패널이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표 간의 차이가 최소화되는 이점이 있다.

Description

멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법{MULTI-TOUCH DISPLAY APPARATUS AND METHOD OF RECOGNIZING TOUCH THEREOF}
본 발명은 멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 멀티터치를 지원하는 디스플레이 장치에서 사용자에 의한 터치 위치의 좌표를 보정하여 인식하는 멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법에 관한 것이다.
주지하고 있는 바와 같이, 스마트폰 등과 같이 터치스크린과 디스플레이 패널이 일체화된 디스플레이 수단을 채용하는 디스플레이 장치에서는 사용자에 의해 디스플레이 패널이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표가 상이한 상황이 발생하게 된다. 이는 사용자의 시선 방향이나 손가락의 굽힘 정도에 따라 사용자에 의한 입력 희망 좌표와 터치스크린에 의해 감지된 위치가 서로 달라지고 그 차이 또한 상황에 따라 변화되기 때문이다.
이에 따라, 종래에는 디스플레이 패널에 대한 사용자의 터치 면적을 계산하고, 계산된 면적을 기반으로 하여, 사용자의 사용 패턴, 즉 손가락을 세웠는지 아니면 얼마나 눕혔는지를 추정하였고, 그 추정 결과에 따라 터치 위치를 보정하여 인식하였다.
한편, 최근에는 테이블의 상면에 멀티터치를 지원하는 디스플레이 패널을 구비한 테이블 탑 디스플레이 장치가 컴퓨터를 이용한 공동 작업의 용이성이 높아서 주목 받고 있다.
이러한 테이블 탑 디스플레이 장치는 다수의 사람들이 공동 작업을 할 때에 상호 작용을 용이하게 할 수 있도록 대형화되는 추세에 있다.
그런데, 대형 평판 디스플레이 패널을 구비한 대형 테이블 탑 디스플레이 장치에서는 사용자에 의해 디스플레이 패널이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표가 상이한 상황이 스마트폰 등과 같은 소형 디바이스에 대비하여 더 자주 더 큰 오차를 가지고 발생되어, 이를 해결하기 위한 새로운 대응 방안이 필요한 상황이다.
한국 등록특허공보 제10-1080512호, 등록일자 2011년 10월 31일.
본 발명의 실시예에 따르면, 디스플레이 패널에 대한 사용자의 터치 위치를 사용자의 위치를 기반으로 하여 결정한 보정방향 및 보정량에 따라 보정하여 인식하는 멀티터치 디스플레이 장치 및 그 터치 인식 방법을 제공한다.
본 발명의 해결하고자 하는 과제는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 해결하고자 하는 과제는 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 관점으로서 멀티터치 디스플레이 장치에서 수행되는 터치 인식 방법은, 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 제 1 터치를 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식하는 단계와, 상기 초기 입력을 기초로 하여 상기 사용자의 위치를 추정하는 단계와, 사용자의 위치를 기반으로 하여 디스플레이 패널에 복수의 터치 영역을 설정하는 단계와, 제 2 터치를 감지하여 터치 위치의 임시 좌표로 인식하는 단계와, 상기 임시 좌표가 상기 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로, 상기 임시 좌표에 대한 보정방향 및 보정량을 결정하는 단계와, 상기 임시 좌표를 상기 보정방향으로 상기 보정량만큼 보정하여, 상기 제 2 터치에 대한 확정 좌표로 인식하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 관점으로서 멀티터치 디스플레이 장치는, 디스플레이 패널과 이에 대한 사용자의 터치 입력을 인식 가능한 입력 인터페이스를 구비한 디스플레이부와, 상기 터치에 대응하는 터치 위치의 좌표를 인식하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 제 1 터치를 상기 입력 인터페이스를 통해 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식하고, 상기 초기 입력을 기초로 하여 상기 사용자의 위치를 추정하며, 상기 사용자의 위치를 기반으로 하여 상기 디스플레이 패널에 복수의 터치 영역을 설정하고, 제 2 터치를 상기 입력 인터페이스를 통해 감지하여 터치 위치의 임시 좌표로 인식하며, 상기 임시 좌표가 상기 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로, 상기 임시 좌표에 대한 보정방향 및 보정량을 결정하고, 상기 임시 좌표를 상기 보정방향으로 상기 보정량만큼 보정하여, 상기 제 2 터치에 대한 터치 위치의 확정 좌표로 인식할 수 있다.
본 발명의 실시예에 의하면, 디스플레이 패널에 대한 사용자의 터치 위치를 사용자의 위치를 기반으로 하여 결정한 보정방향 및 보정량에 따라 보정하여 인식한다.
따라서, 사용자에 의해 디스플레이 패널이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표 간의 차이가 최소화되는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치의 외형도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치의 블록 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 수행되는 터치 인식 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 사용자에 의해 수행되는 터치 입력에 대한 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 측정된 터치 모양에 대한 예시도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 설정되는 터치 영역들에 대한 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 사용자가 디스플레이 패널을 터치할 때의 손목과 손가락의 위치를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 사용자와 디스플레이 패널 간의 이격 거리 변화에 따라 터치 모양이 달라지는 것을 나타낸 도면이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명의 실시예에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치의 외형도이며, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치의 블록 구성도이다.
본 발명의 실시예에 따른 멀티터치 디스플레이 장치(100)는, 디스플레이부(110), 제어부(120), 저장부(130) 및 테이블부(140)를 포함한다. 디스플레이부(110)는 입력 인터페이스(111) 및 디스플레이 패널(112)을 포함한다.
디스플레이부(110)는 제어부(120)의 제어신호에 따라 영상이 표시되는 디스플레이 패널(112)를 포함한다. 예컨대, 디스플레이 패널(112)은 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, LED(light emitting diode) 패널 등과 같은 표시장치로 구현할 수 있다.
또, 디스플레이부(110)는 디스플레이 패널(112)에 대한 사용자의 터치 입력을 인식 가능한 입력 인터페이스(111)를 더 포함한다. 예컨대, 입력 인터페이스(111)는 터치스크린패널에서 전기적 용량변화를 감지해 신호발생 위치를 감지하는 정전용량 방식의 터치스크린으로 구현할 수 있다. 또는, 입력 인터페이스(111)는 디스플레이 패널(112)의 가장자리를 따라 소정의 간격을 두고 배치되어 적외선을 송수신하며, 사용자의 터치 입력에 따른 적외선의 송수신 차단 시에 터치 위치를 감지하는 적외선 송수신 모듈로 구현할 수도 있다.
제어부(120)는 입력 인터페이스(111)에 의한 감지 신호에 기초하여, 디스플레이 패널(112)에 대한 터치에 대응하는 터치 위치의 좌표를 인식한다. 예컨대, 제어부(120)는 CPU(Central Processing Unit) 등과 같은 프로세서로 구현할 수 있다.
이러한 제어부(120)는 사용자의 왼손 또는 오른손 중에서 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 디스플레이 패널(112)의 제 1 터치를 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식한다. 예컨대, 제어부(120)는 왼손의 다섯 손가락을 이용한 터치를 초기 입력으로서 입력 받거나, 오른손의 다섯 손가락을 이용한 터치를 초기 입력으로서 입력 받을 수 있다.
그리고, 제어부(120)는 초기 입력을 기초로 하여 사용자의 위치를 추정한다. 여기서, 제어부(120)는 복수의 터치 위치의 좌표 중에서 엄지 손가락이 접촉된 위치와 다른 손가락이 접촉된 위치의 상대적 위치에 따라 왼손인지 오른손인지를 분별할 수 있다. 그리고, 왼손이 접촉된 것으로 분별된 경우는 터치 위치의 오른쪽에 사용자가 위치하는 것으로 추정하며, 오른손이 접촉된 것으로 분별된 경우는 터치 위치의 왼쪽에 사용자가 위치하는 것으로 추정한다.
또, 제어부(120)는 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 면적이나 터치 간격 또는 터치 모양을 기초로 하여 손목과 터치 위치의 수평 거리를 추정한 후에 수평 거리에 따라 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 추정한다. 예컨대, 각 터치 위치에 대한 터치 모양에서 터치 면적이 작아지는 쪽을 꼬리부분으로 분별하고, 꼬리부분이 길수록 손목과 터치 위치의 수평 거리를 길다고 추정하고, 수평 거리가 길수록 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 가깝게 추정한다. 또는, 터치 간격이 넓을수록 손목과 터치 위치의 수평 거리가 가깝다고 추정할 수 있다. 또는, 터치 면적이 클수록 손목과 터치 위치의 수평 거리를 가깝다고 추정할 수 있다.
아울러, 제어부(120)는 사용자의 위치를 기반으로 하여 디스플레이 패널(112)에 복수의 터치 영역을 설정한다. 예컨대, 제어부(120)는 사용자의 위치를 기반으로 하여 제 1 위치를 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 터치 영역으로 설정할 수 있다. 또, 제어부(120)는 왼손 위치에 대응하는 제 2 위치와 오른손 위치에 대응하는 제 3 위치를 각각 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 터치 영역으로 설정할 수 있다.
또, 제어부(120)는 사용자로부터의 디스플레이 패널(112)에 대한 제 2 터치를 감지하여 터치 위치의 좌표로서 임시 인식한다. 즉, 터치 위치의 임시 좌표로 인식한다. 예컨대, 제 2 터치는 하나의 손가락에 의한 싱글터치일 수 있다.
그리고, 제어부(120)는 임시 좌표가 디스플레이 패널(112)에 설정된 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로, 임시 좌표에 대한 보정방향 및 보정량을 결정한다. 예컨대, 제어부(120)는 제 1 위치로부터 먼 영역일수록 보정량을 크게 결정할 수 있으며, 제 2 위치 및 제 3 위치로부터 먼 영역일수록 보정량을 크게 결정할 수 있다.
또, 제어부(120)는 임시 좌표를 앞서 결정된 보정방향으로 앞서 결정된 보정량만큼 보정하여, 제 2 터치에 대한 터치 위치의 좌표로서 확정하여 인식한다. 즉, 터치 위치의 확정 좌표로 인식한다.
저장부(130)에는 멀티터치 디스플레이 장치(100)의 구동을 위한 운용프로그램과 각종 응용프로그램이 저장된다. 예컨대, 저장부(130)는 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등과 같은 메모리 소자로 구현할 수 있다.
이하, 도 1 내지 도 9를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 멀티터치 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 터치 인식 방법을 더 자세히 살펴보기로 한다.
먼저, 멀티터치 디스플레이 장치(100)와 사용자는 왼손 중에서 적어도 2개 이상의 손가락이나 오른손 중에서 적어도 2개 이상의 손가락을 이용한 디스플레이 패널(112)에 대한 터치 입력을 초기 입력으로서 사전에 약속할 수 있다. 예컨대, 최초 메뉴를 호출하거나 사용자의 인증 등을 수행할 때에는 왼손의 다섯 손가락이나 오른손의 다섯 손가락을 이용하여 5점 터치를 입력하기로 할 수 있다. 여기서, 도 4에 예시한 바와 같이 사용자(301)가 오른손(302)의 다섯 손가락을 이용하여 5점 터치를 입력하였다고 가정한다.
그러면, 입력 인터페이스(111)는 5점 터치를 감지하여 제어부(120)에게 전달하며, 제어부(120)는 입력 인터페이스(111)에 의한 감지 신호에 기초하여, 디스플레이 패널(112)에 대한 터치에 대응하는 터치 위치의 좌표를 인식한다. 즉, 제어부(120)는 사용자의 왼손 또는 오른손 중에서 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 디스플레이 패널(112)의 제 1 터치를 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식한다(S210).
그리고, 제어부(120)는 초기 입력을 기초로 하여 사용자의 위치를 추정한다. 여기서, 제어부(120)는 복수의 터치 위치의 좌표 중에서 엄지 손가락이 접촉된 위치와 다른 손가락이 접촉된 위치의 상대적 위치에 따라 왼손인지 오른손인지를 분별할 수 있다.
예컨대, 제어부(120)는 복수의 터치 위치 중에서 터치 면적이 상대적으로 더 크거나 기 설정된 면적보다 큰 터치 위치에 대해서는 엄지 손가락이 터치된 위치라고 인식하고, 엄지 손가락의 터치 위치가 다른 손가락의 터치 위치보다 오른쪽에 있는 경우라면 왼손이 터치된 경우라며 인식할 수 있으며, 엄지 손가락의 터치 위치가 다른 손가락이 터치 위치보다 왼쪽에 있는 경우라면 오른손이 터치된 경우라고 인식할 수 있다. 그리고, 왼손이 접촉된 것으로 분별된 경우는 터치 위치의 오른쪽에 사용자가 위치하는 것으로 추정하며, 오른손이 접촉된 것으로 분별된 경우는 터치 위치의 왼쪽에 사용자가 위치하는 것으로 추정한다. 또, 제어부(120)는 각 터치 위치에 대한 터치 모양에서 터치면적이 작아지는 쪽을 꼬리부분으로 분별하고, 꼬리부분이 있는 방향에 사용자가 위치된 것으로 유추할 수 있다.
또, 제어부(120)는 단계 S210에 의한 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 면적이나 터치 간격 또는 터치 모양을 기초로 하여 손목과 터치 위치의 수평 거리를 추정한 후에 수평 거리에 따라 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 추정한다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 사용자가 디스플레이 패널(112)을 터치할 때의 손목과 손가락의 위치를 나타낸 것이고, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 테이블 탑 형태의 멀티터치 디스플레이 장치에서 사용자와 디스플레이 패널 간의 이격 거리 변화에 따라 터치 모양이 달라지는 것을 나타낸 것이다. 도 9의 (a)는 사용자와 디스플레이 패널(112)이 근접 거리에 있을 때이며, 도 9의 (b)는 사용자와 디스플레이 패널(112)이 멀리 떨어져 있을 때이고, 도 9의 (c)는 사용자와 디스플레이 패널(112)이 초근접 거리에 있을 때이다.
예컨대, 제어부(120)는 각 터치 위치에 대한 터치 모양에서 터치 면적이 작아지는 쪽을 꼬리부분으로 분별하고, 꼬리부분이 길수록 손목과 터치 위치의 수평 거리를 길다고 추정한다. 또는, 터치 간격이 넓을수록 손목과 터치 위치의 수평 거리가 가깝다고 추정할 수 있다. 또는, 터치 면적이 클수록 손목과 터치 위치의 수평 거리를 가깝다고 추정할 수 있다. 이후, 손목과 터치 위치의 수평 거리가 길수록 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 가깝게 추정한다. 이때, 제어부(120)는 꼬리부분 길이, 터치 면적 또는 터치 간격에 대해 복수의 범위를 설정하고, 각 범위에 대응하여 손목과 터치 위치의 수평 거리 및 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 맵핑 테이블 형태로 미리 저장하며, 꼬리부분 길이와 터치 면적 그리고 터치 간격 중에서 적어도 하나 이상을 먼저 추정한 후에 맵핑 테이블에 의거하여 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 추정할 수 있다. 예컨대, 터치 면적이 클수록 사용자와 디스플레이 패널(112) 간의 이격 거리를 길게 추정할 수 있다. 디스플레이 패널(112)에서 상대적으로 가까운 위치에 있는 사용자가 디스플레이 패널(112)을 손가락으로 터치할 때는 손가락을 세워서 터치하게 되며, 디스플레이 패널(112)에서 상대적으로 먼 위치에 있는 사용자가 디스플레이 패널(112)을 손가락으로 터치할 때는 손가락을 눕혀서 터치하게 된다. 이때, 손가락을 눕혀서 터치할 때가 손가락을 세워서 터치할 때와 비교하면 상대적으로 더 넓은 터치 면적을 갖는다.
아울러, 제어부(120)는 단계 S210에 의한 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 모양에 따라 사용자가 위치된 방향을 유추한다. 도 5의 (a) 및 (b)와 같이 터치 모양이 꼬리를 가지는 형태일 경우에, (a)는 수직 방향에 사용자가 위치되었다고 유추하고, (b)는 사선 방향에 사용자가 위치되었다고 유추한다.
이처럼, 제어부(120)는 단계 S210에 의한 제 1 터치를 초기 입력으로서 인식하고 이를 기초로 하여 사용자의 위치를 종합적으로 추정할 수 있다(S220).
다음으로, 제어부(120)는 단계 S220에서 추정된 사용자의 위치를 기반으로 하여 디스플레이 패널(112)에 복수의 터치 영역을 설정한다. 이렇게 설정된 복수의 터치 영역은 이후 수행할 단계 S260에서 터치 위치의 좌표를 확정 인식할 때에 적용되는 보정량이 서로 다르게 부여된다. 즉, 복수의 터치 영역은 보정량의 가중치가 서로 다르게 할당된다.
예컨대, 제어부(120)는 도 6에 나타낸 바와 같이 사용자(301)의 위치를 기반으로 하여 제 1 위치를 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 각각의 서로 다른 터치 영역으로 설정할 수 있다.
또, 제어부(120)는 도 7에 나타낸 바와 같이 왼손 위치에 대응하는 제 2 위치와 오른손 위치에 대응하는 제 3 위치를 각각 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 각각의 서로 다른 터치 영역으로 설정할 수 있다(S230).
이후, 멀티터치 디스플레이 장치(100)의 사용자는 특정 정보 또는 자신이 희망하는 정보를 입력하기 위해 디스플레이 패널(112)에 대한 터치 입력을 수행할 수 있다. 이때, 제어부(120)는 사용자에 의한 디스플레이 패널(112)에 대한 터치 입력을 제 2 터치로 삼아서 이를 감지하여 터치 위치의 좌표로서 임시 인식한다. 즉, 터치 위치의 임시 좌표를 인식한다. 예컨대, 제 2 터치는 단계 S210의 제 1 터치와 구분하기 위하여 하나의 손가락에 의한 싱글터치가 이용될 수 있다. 여기서, 터치 위치의 임시 좌표로 인식하는 것은 사용자에 의해 디스플레이 패널(112)이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표가 상이한 상황을 고려하기 위함이다(S240).
아울러, 제어부(120)는 단계 S240에서 임시 좌표가 단계 S230에서 디스플레이 패널(112)에 설정된 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 파악한다. 그리고, 제어부(120)는 어느 영역인지 파악된 결과에 의거하여 임시 좌표에 대한 보정방향 및 보정량을 결정한다. 예컨대, 도 6의 경우에는 사용자(301)가 있는 제 1 위치로부터 먼 영역일수록 보정량을 크게 결정할 수 있다. 또, 도 7의 경우에는 사용자(301)의 왼손 위치에 대응하는 제 2 위치로부터 먼 영역일수록 보정량을 크게 결정할 수 있으며, 사용자(301)의 오른손 위치에 대응하는 제 3 위치로부터 먼 영역일수록 보정량을 크게 결정할 수 있다. 여기서, 보정방향은 단계 S220에서 추정된 사용자 위치의 반대방향으로 결정된다. 도 5의 (a) 및 (b)와 같이 터치 모양이 꼬리부분을 가지는 형태일 경우에, 꼬리부분의 반대방향(즉, 머리방향)이 보정방향으로 결정될 수 있다(S250).
다음으로, 제어부(120)는 단계 S240에서 임시 좌표를 단계 S250에서 보정방향으로 보정함에 있어서 단계 S250에서 결정된 보정량만큼 보정하여, 단계 S240에서 입력된 제 2 터치에 대한 터치 위치의 좌표로서 확정하여 인식한다. 즉, 터치 위치의 확정 좌표로 인식한다.
여기서, 제어부(120)에 의해 결정되어 터치 위치의 좌표에 반영되는 보정량은 사용자에 의해 디스플레이 패널(112)이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표 간의 차이에 대응하는 값이다. 이 차이값이 단계 S250에서 결정된 보정량과 동일한 값을 가질 경우에는 사용자에 의해 디스플레이 패널(112)이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표 간의 오차가 완전히 제거된다고 볼 수 있다(S260).
지금까지 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의하면, 디스플레이 패널에 대한 사용자의 터치 위치를 사용자의 위치를 기반으로 하여 결정한 보정방향 및 보정량에 따라 보정하여 인식한다.
따라서, 사용자에 의해 디스플레이 패널이 기계적으로 터치되는 좌표와 사용자가 입력되기를 희망하는 좌표 간의 차이가 최소화된다.
본 발명에 첨부된 각 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수도 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실시예들에서는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
본 발명은 대형 테이블 탑 인터페이스를 위한 디스플레이 패널을 포함하는 테이블 탑 디스플레이 장치에서 사용자의 터치 위치를 인식하는 기술분야에 이용할 수 있다.
100 : 멀티터치 디스플레이 장치 110 : 디스플레이부
111 : 입력 인터페이스 112 : 디스플레이 패널
120 : 제어부 130 : 저장부

Claims (10)

  1. 적어도 2개 이상의 손가락에 의한 제 1 터치를 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식하는 단계와,
    상기 초기 입력을 기초로 하여 사용자의 위치를 추정하는 단계와,
    상기 사용자의 위치를 기반으로 하여 디스플레이 패널에 복수의 터치 영역을 설정하는 단계와,
    제 2 터치를 감지하여 터치 위치의 임시 좌표로 인식하는 단계와,
    상기 임시 좌표가 상기 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로 상기 임시 좌표에 대한 보정량을 결정하고, 상기 임시 좌표 및 상기 사용자의 위치를 기초로 상기 임시 좌표에 대한 보정방향을 결정하는 단계와,
    상기 임시 좌표를 상기 보정방향으로 상기 보정량만큼 보정하여, 상기 제 2 터치에 대한 확정 좌표로 인식하는 단계를 포함하는
    멀티터치 디스플레이 장치에서 수행되는 터치 인식 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 위치를 추정하는 단계는,
    상기 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 면적이나 터치 간격 또는 터치 모양을 기초로 하여 손목과 터치 위치의 수평 거리를 추정한 후에 추정된 상기 수평 거리에 따라 사용자와 상기 디스플레이 패널 간의 이격 거리를 추정하는
    터치 인식 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자의 위치를 추정하는 단계는,
    상기 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 모양에서 터치면적이 작아지는 쪽을 꼬리부분으로 분별하고, 상기 꼬리부분이 있는 방향에 상기 사용자가 위치된 것으로 유추하는
    터치 인식 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 터치 영역을 설정하는 단계는,
    상기 사용자의 위치를 기반으로 하여 제 1 위치를 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 상기 터치 영역으로 설정하고,
    상기 보정량을 결정하는 단계는,
    상기 제 1 위치로부터 먼 영역일수록 상기 보정량을 크게 결정하는
    터치 인식 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 터치 영역을 설정하는 단계는,
    왼손 위치에 대응하는 제 2 위치와 오른손 위치에 대응하는 제 3 위치를 각각 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 상기 터치 영역으로 설정하고,
    상기 보정량을 결정하는 단계는,
    상기 제 2 위치 및 상기 제 3 위치로부터 먼 영역일수록 상기 보정량을 크게 결정하는
    터치 인식 방법.
  6. 디스플레이 패널과 이에 대한 사용자의 터치 입력을 인식 가능한 입력 인터페이스를 구비한 디스플레이부와,
    상기 터치에 대응하는 터치 위치의 좌표를 인식하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    적어도 2개 이상의 손가락에 의한 제 1 터치를 상기 입력 인터페이스를 통해 감지하여 복수의 터치 위치의 좌표를 초기 입력으로서 인식하고,
    상기 초기 입력을 기초로 하여 상기 사용자의 위치를 추정하며,
    상기 사용자의 위치를 기반으로 하여 상기 디스플레이 패널에 복수의 터치 영역을 설정하고,
    제 2 터치를 상기 입력 인터페이스를 통해 감지하여 터치 위치의 임시 좌표로 인식하며,
    상기 임시 좌표가 상기 복수의 터치 영역 중에서 어느 영역인지를 기초로 상기 임시 좌표에 대한 보정량을 결정하고, 상기 임시 좌표 및 상기 사용자의 위치를 기초로 상기 임시 좌표에 대한 보정방향을 결정하며,
    상기 임시 좌표를 상기 보정방향으로 상기 보정량만큼 보정하여, 상기 제 2 터치에 대한 터치 위치의 확정 좌표로 인식하는
    멀티터치 디스플레이 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 면적이나 터치 간격 또는 터치 모양을 기초로 하여 손목과 터치 위치의 수평 거리를 추정한 후에 추정된 상기 수평 거리에 따라 사용자와 상기 디스플레이 패널 간의 이격 거리를 추정하는
    멀티터치 디스플레이 장치.
  8. 제 6 항에 있어서
    상기 제어부는,
    상기 제 1 터치의 각 터치 위치에 대한 터치 모양에서 터치면적이 작아지는 쪽을 꼬리부분으로 분별하고, 상기 꼬리부분이 있는 방향에 상기 사용자가 위치된 것으로 유추하는
    멀티터치 디스플레이 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 사용자의 위치를 기반으로 하여 제 1 위치를 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 상기 터치 영역으로 설정하고, 상기 제 1 위치로부터 먼 영역일수록 상기 보정량을 크게 결정하는
    멀티터치 디스플레이 장치.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    왼손 위치에 대응하는 제 2 위치와 오른손 위치에 대응하는 제 3 위치를 각각 중심으로 하는 서로 다른 지름을 가지는 복수의 동심원을 가상으로 그려서, 각 동심원 사이를 상기 터치 영역으로 설정하고, 상기 제 2 위치 및 상기 제 3 위치로부터 먼 영역일수록 상기 보정량을 크게 결정하는
    멀티터치 디스플레이 장치.

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