KR101873410B1 - 키 어셈블리 및 이를 구비하는 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따르는 이동 단말기는, 단말기 바디 및 상기 단말기 바디의 일 측면에 형성되는 조작부를 포함하고, 상기 조작부는, 제1 접점과 제2 접점을 구비하는 기판 및 가압시 상기 제1 접점과 제2 접점을 통전시키도록 형성되는 도전성 돔을 포함하고, 상기 제1 접점과 제2 접점은, 상기 기판 상에 제1 방향으로 서로 이격되어 배치되고, 상기 제1 방향에 대하여 교차하거나 직교하는 제2 방향에는 상기 제2 접점이 배치되지 않도록 형성됨으로써, 보다 다양한 디자인의 단말기를 제작할 수 있다.

Description

키 어셈블리 및 이를 구비하는 단말기{KEY ASSEMBLY AND MOBILE TERMINAL HAVING THE SAME}
본 발명은 입력장치를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
이동 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 전자기기이다.
이동 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 메모 작성, E-mail의 수신·발신 및 스케줄 관리 등의 다양한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia Player) 형태로 구현되고 있다.
상기한 다양한 기능의 수행과 정보의 입력을 위하여 이동 단말기에는 입력 장치가 구비된다. 이러한 입력 장치는 돔 스위치, 터치 패드, 터치 스크린 및 조그 휠 등 다양한 형태로 구현되고 있다.
돔 스위치를 이용한 입력 장치는 누름 조작에 의하여 정보를 입력하는 방식으로서, 쿼티(QWERTY) 자판을 갖는 키패드, 홈 키, 볼륨 조절을 위한 사이드 키 등에 적용될 수 있다.
사이드 키에 구현되는 돔 스위치의 경우 접점 패턴이 형성되는 기판의 크기에 따라 단말기의 외관을 구현하는 데 있어서 문제가 될 수 있으므로, 보다 작은 크기를 갖는 기판을 제작하기 위한 방안이 고려될 수 있다.
본 발명의 실시예들은, 키 조립체의 기판이 보다 작은 면적을 가질 수 있는 구조를 제안하기 위한 것이다.
이와 같은 본 발명의 해결 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는 키 어셈블리는, 서로 이격되는 제1 접점과 제2 접점을 구비하는 기판; 및 가압시 상기 제1 접점과 제2 접점을 통전시키도록 형성되는 도전성 돔을 포함하고, 상기 제2 접점은, 상기 제1 접점의 어느 일 측면으로부터 이격되어 배치되고, 적어도 어느 하나의 다른 측면에는 배치되지 않도록 형성된다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 제2 접점은 상기 제1 접점을 사이에 두고, 상기 제1 접점의 양 측면으로부터 이격되어 복수로 배치될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 도전성 돔은 돔시트에 의해 상기 기판에 결합될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 기판은 연성회로기판으로 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 돔은, 눌림 변형되어 상기 제1 접점과 접촉하도록 형성되는 변형부와, 적어도 어느 하나의 상기 제2 접점에 접촉하도록 형성되는 접촉부를 포함하고, 상기 접촉부는 상기 변형부의 양측면에 형성될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 변형부를 가압하도록 형성되는 키 바디를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 제1 접점을 중심으로 그 외주에 형성되는 원환(ring) 영역을 더 포함하고, 상기 원환 영역은, 상기 제2 접점이 배치되는 제1 영역과 상기 제2 접점이 배치되지 않는 제2 영역으로 구획될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 제2 영역은 상기 기판의 외측에 형성되는 영역이 될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예에 따르면, 상기 도전성 돔은, 투영된 형상이 제1 곡률(curvature)과 제2 곡률을 구비하도록 형성되고, 상기 제1 곡률이 형성되는 부분은 상기 기판의 일 측단에 근접하며, 적어도 그 일부가 상기 제2 영역에 배치되고, 상기 제2 곡률이 형성되는 부분은 상기 제2 접점에 접촉하도록 형성될 수 있다.
또한 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 단말기 바디 및 상기 단말기 바디의 일 측면에 형성되는 조작부를 포함하고, 상기 조작부는, 제1 접점과 제2 접점을 구비하는 기판 및 가압시 상기 제1 접점과 제2 접점을 통전시키도록 형성되는 도전성 돔을 포함하고, 상기 제1 접점과 제2 접점은, 상기 기판 상에 제1 방향으로 서로 이격되어 배치되고, 상기 제1 방향에 대하여 교차하거나 직교하는 제2 방향에는 상기 제2 접점이 배치되지 않도록 형성되는 이동 단말기를 개시한다.
상기와 같은 구성의 본 발명의 실시예들에 의하면, 단말기의 측면에 형성되는 사이드 키를 구성하는 키 조립체의 면적이 보다 축소되므로, 보다 다양한 디자인의 단말기를 제작할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 전면 모습을 보인 전면 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 도 2에 도시된 제2 바디의 분해 사시도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따르는 키 어셈블리의 개념도로서, 기판 및 돔을 도시한 도면.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 기판 및 돔이 결합한 상태에서의 단면도들.
도 7은 복수의 돔들이 배치된 기판의 개념도.
도 8은 도 2의 라인 Ⅳ - Ⅳ를 따라 절단한 상태에서의 단면도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예들을 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(216, 223, 300), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(226), 제어부(180) 및 전원 공급부(227) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(228, 240)와 마이크(217) 등이 포함될 수 있다. 카메라(228, 240)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(270)에 표시될 수 있다.
카메라(228, 240)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(228, 240)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(217)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(217)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(216, 223, 300)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(216, 223, 300)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(227)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(226)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(270), 음향 출력 모듈(214), 알람부(214), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(270)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(270)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(270)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(270)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(270)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(270)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(270)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(270)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(214)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(214)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(214)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(214)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(214)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(270)나 음성 출력 모듈(214)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(270,214)은 알람부(214)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(226)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(226)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(226)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(227)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 이동 단말기는 제2 바디(220), 및 제2 바디(220)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제1 바디(210)를 포함한다.
제2 바디(220)가 제1 바디(210)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제2 바디(220)가 제1 바디(210)의 적어도 일부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
이동 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 이동 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제1 바디(210)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(211)와 제1 리어 케이스(212)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스와 제1 리어 케이스에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스와 제1 리어 케이스 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제1 바디(210), 구체적으로 제1 프론트 케이스(211)에는 디스플레이부(270), 제 1 음향출력모듈(214) 및 제1 사용자 입력부(216)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(270)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(270)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(270)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제 1 음향출력 모듈(214)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 사용자 입력부(216)에는 조이스틱 키, 터치 패트, 트랙볼, 포인팅 스틱, 핑거 마우스 등과 같이 마우스 기능에 대응하는 기능을 갖는 입력 키가 구비될 수 있다.
제2 바디(220)의 외관을 이루는 케이스는 제2 프론트 케이스(221)와 제2 리어 케이스(222)에 의해 형성된다. 제2 바디(220), 구체적으로 제2 프론트 케이스의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(223, 조작부)가 배치될 수 있다.
제2 프론트 케이스 또는 제2 리어 케이스 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(300, 이하 조작부라고 한다)가, 제1 프론트 케이스 또는 제1 리어 케이스 중 적어도 하나에는 마이크(217)가 배치될 수 있다.
제2 사용자 입력부(223)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 구체적으로 입력받으며, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 제2 사용자 입력부(223)는 쿼티(QWERTY) 자판으로 구성될 수 있다. 쿼티(QWERTY) 자판은 쿼티(QWERTY) 타입의 배열을 갖는 키버튼들을 포함할 수 있으며, 키버튼들에는 키 입력을 위한 키정보(예를 들어, 문자, 숫자 및 기호 등)이 표시된다. 키버튼들은 돔 스위치위에 적층되어 동작될 수 있다.
또한, 제2 사용자 입력부(223)는 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(216, 223, 300)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
조작부(300)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(217)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제2 바디(220) 와 제1 바디(210) 중 적어도 어느 하나의 바디에는 슬라이딩 센서(243)가 구비될 수 있다. 제2 바디(220) 와 제1 바디(210)가 소정범위 내에서 슬라이딩되는 경우, 슬라이딩 센서(243)가 이를 감지하여 센싱신호를 출력한다.
도 3은 도 2에 도시한 이동 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제2 바디(220)의 제2 리어 케이스의 후면에는 제2 영상 입력부(228), 제4 사용자 입력부, 전원공급부(227)가 장착될 수 있다.
제2 영상 입력부(228)는 제1 영상 입력부(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 영상 입력부(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 영상 입력부(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 영상 입력부(228)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 제2 영상 입력부(228)에 인접하게는 플래쉬(229)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(229)는 제2 영상 입력부(228)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
제4 사용자 입력부는 휠로 구현될 수 있으며, 상기 휴대단말기 내에서 스크롤 등의 특수한 기능 키로서 작동할 수 있다.
인터페이스부(226)는 본 발명에 따른 이동 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(226)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(226)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module) 등과 같은 사용자 인증모듈, 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
전원공급부(227)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 제2 바디(220)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
제1 바디(210)의 제1 리어 케이스 측에는 제2 바디(220)와 제1 바디(210)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈의 다른 부분은 제2 바디(220)의 제2 프론트 케이스측에 배치되어 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
슬라이딩 센서(243)는 도 3에 도시된 바와 같이, 제2 바디(220) 와 제1 바디(210) 중 어느 하나의 바디에 배치된다.
한편, 슬라이딩 센서(243)는 제2 바디(220) 와 제1 바디(210)를 연결하는 힌지에 배치될 수도 있다.
도 4는 도 2에 도시된 제2 바디(220)의 분해 사시도이다. 도 4에 개시된 바와 같이, 제2 바디(220)는 제2 프론트 케이스(221)와 제2 리어 케이스(222)에 의하여 외관이 형성되도록 조립될 수 있다.
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제2 바디(220)는 제2 사용자 입력부(223)와 조작부(300)를 구비할 수 있다.
제2 프론트 케이스(221)와 제2 리어 케이스(222)의 내부에는 제1 회로기판(241)과 제2 회로기판(251)이 배치될 수 있다.
제1 회로기판(241)은 주로 이동 단말기의 무선신호 처리와 관련됨 부품이나 프로세서 등과 같은 각종 부품들이 장착되며, 제2 회로기판(251)은 주로 키 입력을 수신할 수 있도록 접점패턴이 형성된다. 도 4에서는 제1 회로기판(241)과 제2 회로기판(251)이 나뉘어 있는 것을 예시하고 있으나, 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 제1 회로기판(241)과 제2 회로기판(251)은 하나의 형태로 형성될 수도 있으며, 2층 이상의 구조를 갖도록 형성될 수도 있다.
이동 단말기의 두께를 감소시키고 제조와 조립을 단순화시키기 위하여 제2 회로기판(251)은 연성회로기판 타입으로 형성될 수 있다.
이 경우, 제2 회로기판(251)은 전술한 바와 같이 제2 바디(220)의 상면에 위치되는 제2 사용자 입력부(223)를 구성할 수 있도록 키들(253)이 결합되는 키패드 기판과, 키패드 기판으로부터 연장되며 제2 바디(220)의 측면에 위치되는 조작부(300)를 구성할 수 있도록 형성된 기판(310)을 포함할 수 있다.
즉, 제2 사용자 입력부(223)와 조작부(300)는 이동 단말기 상에서 서로 다른 위치에 존재하지만, 제2 바디(220)의 내부에서는 일체화되어 있는 하나의 제2 회로기판(251)을 사용할 수 있다. 나아가, 제2 회로기판(251)은 이동 단말기를 이루는 다른 구성, 예를 들어, 안테나, 마이크 등을 연결할 수 있도록 연장된 형태가 될 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따르는 키 어셈블리의 개념도로서, 기판 및 돔을 도시한 도면이고, 도 6a 및 도 6b는 도 5의 기판 및 돔이 결합한 상태에서의 단면도들이다.
도 5의 (a)는 돔의 평면도이고, 도 5의 (b)는 기판의 평면도이고, 도 5의 (c)는 도 5의 (b)에서 라인 Ⅴ - Ⅴ를 따라 절단한 상태에서의 단면도이다.
여기서 개시되는 키 어셈블리는 앞서 살펴본 조작부(300)를 구성한다. 이하 자세히 살펴보기로 한다.
기판(310, 310')은 전체 두께를 감소시킬 수 있도록 연성회로기판 형태로 형성되는 것이 가능하다. 다만 이외에도 기판(310, 310')은 경성회로기판 형태로 형성될 수도 있다. 기판(310, 310')은 하나 이상의 절연층(311, 315, 316) 또는 도전층을 포함할 수 있다.
절연층(311, 315, 316)은 절연재로서의 역할 외에 도전 패턴들이 형성될 수 있는 베이스 기판의 역할을 할 수도 있다. 이러한 절연층(311, 315, 316)은 가요성이 있는 폴리아미드 등과 같은 플라스틱으로 형성될 수 있다.
도전층은 연성이 우수한 구리 등에 의하여 형성될 수 있으며, 도전층에 의하여 접점들은 서로 연결될 수 있다.
기판(310, 310')의 일면에는 접점 패턴들이 형성된다. 이러한 접점 패턴은 서로 이격되는 제1 접점(312)과 제2 접점(313)이 될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제1 접점(312)은 돔(320)의 중앙 부분이 가압되어 탄성변형될 때 돔(320)의 중앙부분과 접촉하는 지점으로서, 일반적으로 원형으로 형성된다.
제1 접점(312)의 어느 하나의 측면으로부터 이격된 위치에 제2 접점(313)이 형성된다. 제2 접점(313)은 돔(320)의 가장자리와 접촉하는 부분이다. 제1 접점(312)의 다른 측면에는 제2 접점(313)이 배치되지 않을 수 있다. 일 예로, 기판(310, 310') 상의 제1 접점(312)을 기준으로 우측에 제2 접점(313)이 형성되고, 상측, 하측 또는 좌측에는 제2 접점(313)이 형성되지 않을 수 있다.
또한, 기판(310, 310')상에 제1 접점(312)과 제2 접점(313)이 제1 방향(D1)으로 서로 이격되어 배치되어 있다면, 제1 방향에 대하여 교차하거나 직교하는 제2 방향(D2)에는 제2 접점(313)이 배치되지 않을 수 있다.
이로 인해, 제1 접점(312)을 중심으로 제1 접점(312)으로부터 이격되어 제1 접점(312)을 감싸도록 원환 형상의 원환 영역이 형성될 때, 원환 영역(R)은 제2 접점(313)이 배치되는 제1 영역(R1)과 제2 접점(313)이 배치되지 않는 제2 영역(R2)으로 구획될 수 있다. 여기서, 제2 영역은 기판(310, 310')을 벗어난 기판(310)의 외측에 형성되는 영역이 될 수 있다.
이와 같이, 제1 접점(312)의 외주를 감싸도록 제2 접점(313)이 배치되지 않고, 어느 일정 영역(R2 또는 R3)에만 제2 접점(313)이 형성되는 경우 기판(310, 310')의 면적을 축소시킬 수 있다. 기판(310, 310')은 단말기 바디의 일 측면과 평행하게 배치되므로, 기판(310, 310')의 면적은 단말기 바디의 두께와 관련된다. 따라서, 기판(310, 310')의 면적이 축소되면 단말기 바디를 더욱 슬림화할 수 있다. 또한, 도 5에서는 제2 접점(313)이 원환 형상의 일부를 잘라낸 형상과 같이 도시되었지만, 이러한 형상으로 한정하지 않고, 보다 다양한 형상으로 형성될 수 있다.
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그리고, 제2 접점(313)은 돔(320)과 항상 접촉이 이루어지도록 형성될 수 있다.
앞서 살펴본 바와 달리, 제2 접점(313)은 제1 접점(312)을 사이에 두고, 제1 접점(312)의 양 측면으로부터 이격되어 복수로 형성될 수 있다. 접점이 복수로 형성됨으로 인하여, 보다 확실하게 키 입력을 수신할 수 있다.
도전성 돔(320)은 눌림에 의하여 변형되었다가 압력이 제거되면 원래의 형상으로 복원되도록 탄성이 있는 금속 재질로 형성된다. 돔(320)의 상면에는 접점들에 대하여 일정한 위치를 유지할 수 있도록 돔 시트(330)의 하면에 부착되며 기판(310, 310')에 결합될 수 있다.
돔(320)은 눌림 변형되어 제1 접점(312)과 접촉하도록 형성되는 변형부(321)와, 적어도 어느 하나의 제2 접점(313)에 접촉하도록 형성되는 접촉부(322)를 포함할 수 있다. 즉, 변형부(321)는 돔(320)의 중앙 부분이고, 접촉부(322)는 돔(320)의 가장자리 부분이 될 수 있다.
접촉부(322)는 변형부(321)의 양측면에 형성될 수 있다.
도전성 돔(320)은 투영된 형상이 제1 곡률(curvature, C1)과 제2 곡률(C2)을 구비하도록 형성될 수 있다. 제1 곡률은 제2 곡률은 서로 같거나 서로 다르도록 형성될 수 있다.
도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 제1 곡률은 가로방향 곡면 중 어느 하나의 곡선에 해당하는 곡률이고, 제2 곡률은 세로방향 곡면 중 어느 하나의 곡선에 해당하는 곡률일 수 있다.
제1 곡률과 제2 곡률을 각각 조절하여 돔(320)의 탄성력을 조절할 수 있다. 즉, 제1 곡률을 제2 곡률보다 작게 하면, 제1 곡률의 중심방향의 가압이 제2 곡률의 중심방향의 가압보다 용이해질 수 있다. 이로 인해, 누름으로 인한 각 방향에 따르는 돔(320)의 변형률을 조절할 수 있으므로, 키 입력이 보다 용이해질 수 있다.
기판(310, 310')에 돔(320)을 결합시킬 수 있는 돔 시트(330)는 절연성을 구비한 절연시트가 그 예가 될 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 도 5의 기판 및 돔이 결합한 상태에서의 단면도들이다. 도 6a에서 도시한 키 어셈블리와 도 6b에서 도시한 키 어셈블리는 각각 서로 다른 실시예로서, 차이점이 존재한다.
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도 6a에서 도시한 키 어셈블리는, 절연층(315)이 베이스 기판이 되며, 절연층절연층(315)위에 각각 제1 접점(312)과 제2 접점(313)이 형성된다. 제2 접점(313)의 외측에는 또 다른 절연층(311)이 형성될 수 있다. 또 다른 절연층(311)은 제2 접점(313)부를 한정하며, 결합되는 돔(320)의 측면을 지지할 수 있도록 형성될 수 있다.
이 때, 돔(320)을 덮도록 형성되는 돔 시트(330)의 일부가 또 다른 절연층(311)에 결합될 수 있다.
도 6b에서 도시한 키 어셈블리에서는, 제1 절연층(315)이 베이스 기판이 되며, 제1 절연층(315)위에 각각 제1 접점(312)과 제2 접점(313)이 형성된다. 하지만, 제1 접점(312)은 상기 베이스 기판을 덮으며 일정 면적으로 연장되어 있고, 제1 접점(312)과 제2 접점(313) 사이에 제2 절연층(316)이 배치된다. 제2 접점(313)의 외측에는 제3 절연층(311)이 형성될 수 있다. 제3 절연층(311)은 제2 접점(313)부를 한정하며, 결합되는 돔(320)의 측면을 지지할 수 있도록 형성될 수 있다.
이 때, 돔(320)을 덮도록 형성되는 돔 시트(330)의 일부가 제3 절연층(311)에 결합될 수 있다.
이와 같은 실시예들은 기판(310, 310')에 접점을 형성하는 예시일 뿐이며, 기판(310, 310')은 절연층과 도전층을 포함하여 보다 다양하게 형성될 수 있다.
도 7은 복수의 돔(320)들이 배치된 기판의 개념도이다.
돔(320)들은 복수로 형성되고, 돔(320)들에 대응하여 제1 접점(312)들과 제2 접점(313)들이 형성될 수 있다. 돔(320)들을 덥도록 돔 시트(330)가 형성되고, 돔 시트(330)를 덮도록 도광 시트(350)가 형성될 수 있다.
도광 시트(350)의 어느 일단에 근접하여서는 발광소자(351)가 기판(310)에 장착될 수 있다. 이로 인하여, 조작부(300)가 눌림에 의하여 발광될 수 있다. 이 때, 조작부(300)를 구성하는 키 바디(340)는 반투명 또는 투명 재질로 형성될 수 있다.
도 8은 도 2의 라인 Ⅳ - Ⅳ를 따라 절단한 상태에서의 단면도이다.
제2 바디(220)는 제2 프론트 케이스(221)와 제2 리어 케이스(222)를 포함하고, 제2 리어 케이스(222)를 덮도록 배터리 케이스(227)가 장착될 수 있다.
단말기 바디의 내부를 지지하도록 프레임(290)이 형성된다. 슬라이드형 단말기의 경우 프레임의 상면에는 키 패드 기판(251)이 부착되고, 하면에는 회로기판이 부착될 수 있다. 이러한 프레임은 바(bar)형 단말기, 스위블형, 폴더형 또는 플립형 단말기에서 디스플레이 모듈의 외관을 형성하는 하우징이 될 수도 있다.
프레임은 단말기의 측면에 평행하게 연장되는 지지부(291)를 구비하고, 지지부에 기판(310)이 결합된다. 그리고 기판(310)에 돔(320)이 결합된다. 이로써, 프레임은 가압시 조작부를 지지할 수 있다.
배터리 케이스(227)는 단부로 갈수록 라운드지게 형성될 수 있다. 이러한 단면은 단말기 바디의 단부로 갈수록 그 두께가 점차 감소하도록 형성된다.
이러한 두께의 감소로 인하여, 조작부를 구성하는 키 어셈블리의 크기도 소형화가 요구된다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 제2 접점(313)이 제1 접점(312)의 어느 일 측면에만 형성되므로, 기판(310)의 면적을 축소시킬 수 있다.
이로 인해, 단말기 바디는 그 외관을 라운드지게 형성하여 독특한 미감을 부여할 수 있으면서도, 단말기 바디 자체의 슬림화를 유지할 수 있다.
이상에서 설명한 키 어셈블리 및 이를 구비하는 이동 단말기는 위에서 설명된 실시예들의 구성과 방법에 한정되는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (23)

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  10. 단말기 바디; 및
    상기 단말기 바디의 일 측면에 형성되는 조작부를 포함하고,
    상기 조작부는,
    상기 단말기 바디의 일 면과 평행하게 배치되고, 제1 방향 및 상기 제1 방향과 교차하는 제2 방향으로 연장되며, 제1 접점과 제2 접점을 구비하는 기판; 및
    가압시 상기 제1 접점과 제2 접점을 통전시키도록 형성되며, 상기 기판과 연결되는 도전성 돔;
    상기 도전성 돔의 측면을 지지하기 위하여 상기 기판 상에 형성되는 절연층을 포함하고,
    상기 제1 및 제2 접점과 상기 절연층은 상기 기판 상에 상기 제1 방향을 따라 순차적으로 형성되며,
    상기 제1 접점과 제2 접점은, 상기 기판 상에 제1 방향을 따라 서로 이격되어 배치되고, 상기 제2 방향을 따라서는 배치되지 않으며,
    상기 제1 접점을 중심으로 그 외주에 형성되며, 상기 제2 접점이 배치되는 제1 영역과 상기 제2 접점이 배치되지 않는 제2 영역으로 구획되는 원환 영역을 더 포함하며,
    상기 제2 영역은 상기 기판의 외측에 형성되며,
    상기 도전성 돔은 상기 제1 영역을 덮도록 배치되며, 상기 제2 영역에는 배치되지 않도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 조작부는,
    상기 단말기 바디의 일 측면에 형성되는 적어도 하나의 관통홀에 장착되어, 상기 도전성 돔을 가압할 수 있도록 형성되는 키 바디를 더 포함하고,
    상기 도전성 돔은 돔시트에 의해 상기 기판에 결합되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 삭제
  13. 제11항에 있어서,
    상기 기판은 적어도 하나의 발광소자를 더 포함하고,
    상기 키 바디는 상기 발광소자로부터 방출되는 빛을 투광할 수 있도록 반투명 또는 투명 재질로 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 접점, 제2 접점, 도전성 돔, 그리고 키 바디는 복수로 형성되고, 상기 복수의 도전성 돔들은 하나의 돔시트에 의해 덮이도록 형성되며,
    상기 돔시트를 덮도록 형성되는 도광시트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 삭제
  16. 제10항에 있어서,
    상기 단말기 바디의 가장자리 부분은 상기 조작부가 배치되는 측단으로 갈수록 두께가 점진적으로 감소하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 단말기 바디에 대하여 상대 이동하도록 형성되고, 디스플레이부를 구비하는 디스플레이 바디를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제10항에 있어서,
    상기 제2 접점은 상기 제1 접점을 사이에 두고, 상기 제1 접점의 양 측면으로부터 이격되어 복수로 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 삭제
  20. 제10항에 있어서,
    상기 도전성 돔은, 눌림 변형되어 상기 제1 접점과 접촉하도록 형성되는 변형부와, 적어도 어느 하나의 상기 제2 접점에 접촉하도록 형성되는 접촉부를 포함하고,
    상기 접촉부는 상기 변형부의 양측면에 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 제10항에 있어서,
    상기 도전성 돔은,
    투영된 형상이 제1 곡률(curvature)과 제2 곡률을 구비하도록 형성되고,
    상기 제1 곡률이 형성되는 부분은 상기 기판의 일 측단에 근접하게 배치되고,
    상기 제2 곡률이 형성되는 부분은 상기 제2 접점에 접촉하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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