KR101873408B1 - 이동 단말기 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 일면에 조작부가 형성되는 제1 바디와, 상기 조작부가 노출되는 제1 상태와 상기 조작부가 덮이는 제2 상태를 구현할 수 있도록 상기 제1 바디에 슬라이드 연결되는 제2 바디 및 상기 제1 상태에서 상기 일면에 대향하는 영역의 영상이 입력되도록, 상기 조작부에 형성되는 제1 영상 입력부를 포함함으로써, 어느 한 바디가 영상 입력부와 같은 구성을 포함하지 않으므로 보다 슬림해 질 수 있으며, 제작 공정에서 영상 입력부의 조립 공정이 다른 바디에 집중되므로, 공정이 간소화되며, 생산성을 늘일 수 있다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명의 일 실시예들은 어느 한 바디가 다른 바디에 대하여 슬라이드 이동 가능하게 형성되고, 한 바디에 카메라를 배치되는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
종래 단말기는 사용자에게 보다 많은 기능을 제공하고 동시에 휴대성을 높일 수 있는 디자인으로 진화하고 있다. 그 결과, 최근에는 터치입력이 가능하고, 쿼티 자판을 구비하여 문자 정보의 입력기능이 우수한 단말기가 사용자의 많은 관심을 얻고 있다. 또한, 단말기에서도 화상 채팅에 관한 사용자의 요구가 높아지는 바, 쿼티 자판을 구비하면서, 화상 채팅이 가능한 단말기를 구현하는 방법이 고려될 수 있다.
또한, 이와 같은 요구를 만족하면서도, 보다 슬림하고, 사용이 편리한 단말기를 구현하는 방법이 고려될 수 있다.
본 발명의 일 목적은, 한 바디가 다른 바디에 대하여 슬라이드 이동하는 단말기에서, 어느 한 바디에 복수의 카메라를 배치하여 보다 슬림한 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 슬라이드 동작에 따라 카메라가 동작하도록 하여 보다 용이하게 조작될 수 있는 이동 단말기를 제공하기 위한 것이다.
상술한 과제를 실현하기 위한 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 일면에 조작부가 형성되는 제1 바디와, 상기 조작부가 노출되는 제1 상태와 상기 조작부가 덮이는 제2 상태를 구현할 수 있도록 상기 제1 바디에 슬라이드 연결되는 제2 바디 및 상기 제1 상태에서 상기 일면에 대향하는 영역의 영상이 입력되도록, 상기 조작부에 형성되는 제1 영상 입력부를 포함한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 영상 입력부는, 영상이 입력되는 상기 영역을 전환할 수 있도록, 어느 일 지점을 기준으로 회전 가능하게 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 조작부는, 상기 제1 바디의 일면을 덮도록 결합되며, 적어도 하나의 홀을 구비하는 키 프레임 및 상기 키프레임에 결합되고, 문자 정보를 입력할 수 있도록 키 표지가 일면에 형성되는 키 바디들을 포함하고, 상기 홀들 중 적어도 어느 하나에 상기 제1 영상 입력부가 배치될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 조작부의 상면은, 문자 입력시 사용자에 의해 상기 조작부가 빈번하게 덮이는 제1 영역들 및 상기 제1 영역에 비하여 상대적으로 적은 회수로 덮이는 제2 영역들을 포함하고, 상기 제2 영역들 중 어느 한 영역에 상기 제1 영상 입력부가 배치될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 영상 입력부는 카메라 모듈이 내장된 하우징 및 촬영 대상이 되는 객체에 대하여 상기 하우징과 서로 마주보는 각도를 조절할 수 있도록 상기 하우징의 적어도 어느 일단으로 돌출되는 축을 포함하여 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 바디는, 상기 하우징을 수용할 수 있도록 형성되는 수용부 및 상기 축을 지지할 수 있도록, 상기 축에 대응하여 상기 수용부의 일측면에 형성되는 지지부를 구비할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 키 프레임을 관통하고, 상기 제1 영상 입력부가 배치되는 홀에 근접하여 형성되는 슬릿부 및 상기 하우징의 기울어지는 각도를 조절할 수 있도록, 상기 슬릿부에 슬라이드 이동가능하게 형성되는 노브(Knob)부를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 노브부는, 상기 슬릿부의 내측으로 연장되는 조절바를 포함하고, 상기 축은, 상기 노브부의 슬라이드 이동에 따라 상기 조절바에 맞물려 회전하도록 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 노브부는, 상기 슬릿부를 따라 양단이 연장되는 연장부 및 상기 연장부의 일면에 형성되는 돌출부들을 포함하고, 상기 제1 바디는, 상기 노브부의 슬라이드 이동을 조절할 수 있도록, 상기 돌출부들에 대응하는 홈들이 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제1 바디의 타면에 형성되는 제2 영상 입력부와, 상기 제2 바디의 슬라이드 이동을 감지하는 감지부 및 감지된 슬라이드 이동 정도에 따라 제1 영상 입력부 또는 제2 영상 입력부의 동작을 제어하는 제어부를 더 포함할 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮는 상태에서, 상기 제어부는, 상기 제1 영상 입력부를 통한 영상 입력에서 상기 제2 영상 입력부를 통한 영상 입력이 되도록, 각 영상 입력부의 동작을 전환시킬 수 있다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮는 상태에서, 상기 제어부는, 상기 제2 바디에 형성된 디스플레이부에 각각 영상이 출력되도록, 상기 제1 및 제2 영상 입력부를 동시에 활성화시킬 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위하여 본 발명은, 일면에 조작부가 형성되는 제1 바디와 상기 조작부가 노출되는 제1 상태와 상기 조작부가 덮이는 제2 상태를 구현할 수 있도록 상기 제1 바디에 슬라이드 연결되고, 디스플레이부를 구비하는 제2 바디와, 상기 제1 상태에서 상기 일면에 대향하는 영역의 영상이 입력되도록, 상기 조작부에 형성되는 제1 영상 입력부와, 상기 제2 바디의 슬라이드 이동을 감지하는 감지부 및 감지된 슬라이드 이동 정도에 따라 상기 제1 영상 입력부의 동작을 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 개시한다.
본 발명과 관련한 일 예에 따르면, 영상 통화 또는 화상 채팅과 관련한 애플리케이션이 실행될 때, 상기 디스플레이부에 상기 제1 영상 입력부로부터 입력되는 영상 정보 또는 상기 조작부로부터 입력되는 문자 정보를 포함하는 제1 화면이 출력될 수 있다.
본 발명과 관련한 또 다른 일 예에 따르면, 상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮을 때, 상기 디스플레이부에 출력되는 상기 제1 화면이, 제2 화면으로 전환될 수 있다.
본 발명과 관련한 또 다른 일 예에 따르면, 상기 전환된 상태에서, 단말기의 슬라이드 이동에 의하여 상기 제1 상태가 될 때, 상기 제1 화면으로 복귀하도록 형성될 수 있다.
본 발명과 관련한 또 다른 일 예에 따르면, 상기 제1 바디의 타면에 형성되는 제2 영상 입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 슬라이드 이동 상태에 따라 어느 하나의 영상 입력부만을 활성화시키거나, 상기 제1 및 제2 영상 입력부를 동시에 활성화시켜, 상기 디스플레이부에 표시하도록 형성될 수 있다.
상기와 같은 본 명세서에 개시된 적어도 하나의 실시예에 따른 이동 단말기는, 어느 한 바디가 영상 입력부와 같은 구성을 포함하지 않으므로 보다 슬림해 질 수 있으며, 제작 공정에서 영상 입력부의 조립 공정이 다른 바디에 집중되므로, 공정이 간소화되며, 생산성을 늘일 수 있다.
또한, 사용자는 영상 통화 또는 화상 채팅 중 간단한 조작만으로, 상대방에게 전송되는 자신의 영상 정보를 수정할 수 있다. 또한, 사용자가 문자를 입력하는 조작부의 사용시에, 영상 입력이 간섭받지 않는 조작부의 일정 영역에 영상 입력부가 배치됨으로써, 단말기 사용의 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2는 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 전면 모습을 보인 전면 사시도.
도 3은 도 2에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 4는 본 발명의 실시예들과 관련하여, 영상 입력부의 기울어진 각도와 촬영 영역과의 관계를 도시한 상태도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예와 관련하여, 도 2의 조작부에 배치되는 영상 입력부의 분해 사시도.
도 6은 본 발명의 제1 실시예와 관련한 조작부 및 영상 입력부의 단면도.
도 7은 본 발명의 제1 실시예와 관련한 슬릿부 및 노브부의 단면도.
도 8은 본 발명의 제2 실시예와 관련한 이동 단말기 및 영상 입력부의 개념도.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 실시예들과 관련하여, 이동 단말기의 사용 상태를 도시한 개념도들.
도 10a 내지 도 10b는 복수의 영상 입력부가 동작하는 경우에 있어서, 이동 단말기의 사용 상태를 도시한 개념도들.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예들을 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(216, 223, 224), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(226), 제어부(180) 및 전원 공급부(227) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(228, 240)와 마이크(217) 등이 포함될 수 있다. 카메라(228, 240)는 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(270)에 표시될 수 있다.
카메라(228, 240)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(228, 240)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(217)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(217)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(216, 223, 224)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(216, 223, 224)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(227)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(226)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(270), 음향 출력 모듈(214), 알람부(214), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(270)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(270)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(270)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(270)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(270)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(270)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(270)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(270)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(270)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(214)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(214)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(214)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(214)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(214)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(270)나 음성 출력 모듈(214)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(270,214)은 알람부(214)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(226)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(226)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(226)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(227)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 이동 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다. 도 2를 참조하면, 본 이동 단말기는 제1 바디(220), 및 제1 바디(220)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제2 바디(210)를 포함한다.
제1 바디(220)가 제2 바디(210)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 도 2에 도시된 바와 같이 제1 바디(220)가 제2 바디(210)의 적어도 일부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
이동 단말기(100)가 닫힌 상태에서 주로 대기 모드(Standby Mode)로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 이동 단말기(100)가 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만, 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제2 바디(210)의 외관을 이루는 케이스는, 제1 프론트 케이스(211)와 제1 리어 케이스(212)에 의해 형성된다. 제1 프론트 케이스와 제1 리어 케이스에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제1 프론트 케이스와 제1 리어 케이스 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제2 바디(210), 구체적으로 제1 프론트 케이스(211)에는 디스플레이부(270), 제 1 음향출력모듈(214) 및 제1 사용자 입력부(216)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(270)은 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(270)에는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(270)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제 1 음향출력 모듈(214)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 사용자 입력부(216)에는 조이스틱 키, 터치 패트, 트랙볼, 포인팅 스틱, 핑거 마우스 등과 같이 마우스 기능에 대응하는 기능을 갖는 입력 키가 구비될 수 있다.
제1 바디(220)의 외관을 이루는 케이스는 제2 프론트 케이스(221)와 제2 리어 케이스(222)에 의해 형성된다. 제1 바디(220), 구체적으로 제2 프론트 케이스의 전면(front face)에는 제2 사용자 입력부(223, 조작부)가 배치될 수 있다.
제2 프론트 케이스 또는 제2 리어 케이스 중 적어도 하나에는 제3 사용자 입력부(224), 마이크(217)가 배치될 수 있다.
제2 사용자 입력부(223)는 이동 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 구체적으로 입력받으며, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 제2 사용자 입력부(223)는 쿼티(QWERTY) 자판으로 구성될 수 있다. 쿼티(QWERTY) 자판은 쿼티(QWERTY) 타입의 배열을 갖는 키버튼들을 포함할 수 있으며, 키버튼들에는 키 입력을 위한 키정보(예를 들어, 문자, 숫자 및 기호 등)이 표시된다. 키버튼들은 돔 스위치위에 적층되어 동작될 수 있다.
또한, 제2 사용자 입력부(223)는 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력부(216, 223, 224)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
제3 사용자 입력부(224)는 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(217)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 바디(220) 와 제2 바디(210) 중 적어도 어느 하나의 바디에는 슬라이딩 센서(243)가 구비될 수 있다. 제1 바디(220) 와 제2 바디(210)가 소정범위 내에서 슬라이딩되는 경우, 슬라이딩 센서(243)가 이를 감지하여 센싱신호를 출력한다.
도 3은 도 2에 도시한 이동 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 제1 바디(210)의 제2 리어 케이스의 후면에는 제2 영상 입력부(228), 제4 사용자 입력부, 전원공급부(227)가 장착될 수 있다.
제2 영상 입력부(228)는 제1 영상 입력부(240)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 영상 입력부(240)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제1 영상 입력부(240)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 영상 입력부(228)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 제2 영상 입력부(228)에 인접하게는 플래쉬(229)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(229)는 제2 영상 입력부(228)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다.
제4 사용자 입력부는 휠로 구현될 수 있으며, 상기 휴대단말기 내에서 스크롤 등의 특수한 기능 키로서 작동할 수 있다.
인터페이스부(226)는 본 발명에 따른 이동 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(226)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(226)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module) 등과 같은 사용자 인증모듈, 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
전원공급부(227)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 제2 바디(00A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
제1 바디(220)의 제1 리어 케이스 측에는 제1 바디(220)와 제2 바디(210)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈의 일 부분이 배치된다. 슬라이드 모듈의 다른 부분은 제2 바디(210)의 제2 프론트 케이스측에 배치되어 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
슬라이딩 센서(243)는 도 3에 도시된 바와 같이, 제1 바디(220) 와 제2 바디(210) 중 어느 하나의 바디에 배치된다.
한편, 슬라이딩 센서(243)는 제1 바디(220) 와 제2 바디(210)를 연결하는 힌지에 배치될 수도 있다.
이하, 본 발명의 일실시예에 따르는 영상 입력부와 단말기의 관계에 대하여 도면을 참조하여 보다 자세하게 설명한다. 앞선 도면의 명칭들은 청구범위의 기재와 통일시키기 위해, 이하에서 달리 서술될 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예들과 관련하여, 영상 입력부의 기울어진 각도와 촬영 영역과의 관계를 도시한 상태도이다.
도 2 및 도 4를 참조하면, 제1 바디(220)의 일면에 제2 사용자 입력부(223, 이하 조작부라고 한다)가 배치된다. 그리고, 제1 영상 입력부(제1 카메라, 240)는 조작부(223)에 형성된다. 제1 영상 입력부(240)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
이로 인하여, 제2 바디(210)는 영상 입력부와 같은 구성을 포함하지 않으므로 보다 슬림해 질 수 있으며, 제작 공정에서 영상 입력부의 조립 공정이 제1 바디(220)에 집중되므로, 공정이 간소화되며, 생산성을 늘일 수 있다.
제1 영상 입력부(240)가 제1 바디(220)에 형성되는 경우, 사용자의 자판을 이용하여 문자를 입력하는 경우에는 제1 영상 입력부(240)가 빈번하게 가려질 수 있다.
특히, 영상 통화 또는 화상 채팅 기능이 제공되는 단말기에서, 사용자에 조작에 의해 제1 영상 입력부(240)가 가려지는 경우에는 정상적인 영상 통화 또는 화상 채팅이 이루어지지 않을 수 있다.
따라서, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자에 의해 빈번하게 가려지는 영역들(제1 영역들, 도 2에서 R1, R2, R3를 제외한 조작부의 일면들)에 비해, 사용자의 조작이 있더라도 빈번하게 가려지지 않는 영역(제2 영역들, 도 2에서 R1, R2, R3에 해당하는 영역들)에 제1 영상 입력부(240)가 배치될 수 있다.
이러한 영역은 쿼티 자판의 문자 입력시, 주로 양손의 엄지가 만나는 조작부(223)의 중앙 영역(R2) 및 양손의 새끼 손가락이 놓이는 조작부(223)의 좌 또는 우 상단의 각 영역(R1, R3)이다.
이러한 단말기에서 영상 통화 또는 화상 채팅을 하는 경우, 사용자의 얼굴이 제1 영상 입력부(240)를 통하여 영상 정보가 입력된다. 그러나, 제1 영상 입력부(240)가 고정되면, 제1 바디(220)의 일면에 대향하는 영역만이 촬영되므로, 사용자가 자기의 얼굴을 단말기에 정상적으로 입력하기 위해서는 단말기를 기울여 촬영되는 영역을 조절하여야 하는 경우가 있다.
도 4에서 보는 바와 같이, 단말기가 기울어진 경우, 제1 영상 입력부로 영상이 입력되는 촬영 영역은 A1 에 해당하는 각도로 연장되는 영역이다. 따라서 정상적으로 사용자의 얼굴이 입력되기 위하여는 단말기의 기울기를 조절하거나, 제1 영상 입력부(240)의 기울기를 조절하여 A2 에 해당하는 각도로 연장되는 영역을 촬영하도록 해야 한다.
본 발명의 제1 및 제2 실시예에 의하면, 제1 영상 입력부(240)가 단말기 바디의 어느 일 지점을 기준으로 회전할 수 있게 형성된다. 이로 인하여, 제1 영상 입력부(240)의 회전으로 촬영되는 영역을 조절할 수 있다. 즉 A1 에서 A2로 촬영되는 영역을 조절할 수 있다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예와 관련하여, 도 2의 조작부(223)에 배치되는 영상 입력부의 분해 사시도이고, 도 6은 본 발명의 제1 실시예와 관련한 조작부(223) 및 영상 입력부의 단면도이며, 도 7은 본 발명의 제1 실시예와 관련한 슬릿부 및 노브부의 단면도이다.
도 5를 참조하면, 조작부(223)는 키 프레임(223a)과 키 바디(223b)를 포함하여 형성된다. 키 프레임(223a)은 제1 바디(220)의 일면을 덮도록 결합되며, 적어도 하나의 홀(263)을 구비하고 있다.
홀(263)은 제1 영상 입력부(240)가 촬영 영역을 조절할 수 있게, 어느 한 방향으로 길게 연장되도록 형성될 수 있다. 본 발명의 제1 실시예에 있어서는, 슬라이드 방향을 따라 길게 연장되어야 키 프레임(223a)에 영향을 받지 않고, 촬영 영역을 보다 원활하게 조절할 수 있다. 홀(263)은 제2 프론트 케이스(221)의 내측까지 연장될 수 있다.
그리고 키 바디(223b)들은 키 프레임(223a)에 결합되고, 문자 정보를 입력할 수 있도록 키 표지가 일면에 형성되어 있다. 여기서 키 표지는 각각 독자적으로 또는 조합하여 단어를 형성할 수 있는 문자(일 예로 알파벳, 모음 또는 자음), 숫자 또는 기호들 중 어느 하나를 말한다. 키 바디(223b)와 키 프레임(223a)을 일체로 형성될 수도 있으며, 키 프레임(223a)에 별도로 제작된 키 바디(223b)들이 결합될 수 있다.
도 5 및 도 6을 참조하면, 조작부(223)에 형성된 홀(263)에는 제1 영상 입력부(240)가 배치된다. 홀(263)은 앞서 살펴본 바와 같이, 제1 바디(220)의 제2 영역(도 2에서 R1, R2, R3에 해당하는 영역들)에 형성된다.
홀(263)을 덮도록 윈도우(245)가 배치될 수 있다. 윈도우(245)는 외부의 이물질이 제1 바디(220) 내부로 들어오는 것을 방지하며, 제1 영상 입력부(240)가 포함하는 카메라 모듈(243)에 대하여 제2 렌즈의 역할을 할 수도 있다. 즉, 윈도우(245)는 카메라에 있어서, 볼록 또는 오목 렌즈의 역할을 하도록 형성될 수 있다.
또한, 윈도우(245)를 덮을 수 있게, 윈도우 커버(262)가 형성될 수 있다. 이러한 윈도우 커버(262)는 키 프레임(223a)에 일체로 형성될 수 있다.
윈도우(245)와 카메라 모듈(243) 사이에는 외부 충격에 대하여 카메라 모듈(243)을 보호하도록 완충 작용을 할 수 있는 패드(244)가 배치된다.
카메라 모듈(243)은 하우징(241)에 내장된다. 하우징(241)은 관통홀을 구비하고, 관통홀을 통하여, 회로기판과 카메라 모듈(243)이 연성회로기판에 의하여 서로 연결될 수 있다.
하우징(241)은, 제1 바디(220)의 케이스에 형성된 수용부(264)에 배치될 수 있다. 수용부(264)는 제1 바디(220)의 일면에서 내측으로 리세스되어 형성되는 부분이다.
이러한 구성으로 인하여, 제1 영상 입력부(240)는 제1 바디(220)의 일면으로 돌출되지 않는다. 따라서, 제1 바디(220) 또는 제2 바디(210)가 서로에 대하여 슬라이드 이동하는 경우에도 제1 영상 입력부(240)에 의하여 그 이동이 제한되지 않는다.
하우징(241)의 적어도 일단에는 축(242)이 배치된다. 축(242)에 대응하여 수용부(264)의 일측면에는 지지부(264a)가 형성된다. 축(242)은 지지부(264a)에 의하여 회전이 지지된다.
도 7을 참조하면, 제1 영상 입력부(240)가 배치되는 홀에 근접하여 슬릿부(261)가 형성된다. 슬릿부(261)는 키 프레임(223a)을 관통하는 홀로서 형성될 수 있다.
슬릿부(261)에는 하우징(241)의 기울어지는 각도를 조절할 수 있도록, 슬라이드 이동 가능하게 형성되는 노브(knob)부(250)가 형성될 수 있다. 노브부(250)는 슬릿부(261)의 외측으로 돌출되는 돌출부(251)와 슬릿부(261)의 내측에 배치되는 조절바(253)를 포함하여 형성될 수 있다.
노브부(250)의 일부(252)는 키 프레임(223a)과 제1 바디(220)로부터 연장된 지지면(266) 사이의 이격된 틈에 배치될 수 있다. 이로써, 상기 틈에 노브부(250)의 일부(252)가 슬라이드 이동할 수 있다.
조절바(253)는 일면에 홈들이나 돌기들이 형성될 수 있다. 조절바(253)의 홈들이나 돌기들에 대응하여, 축(242)의 일부분에는 돌기들 또는 홈들이 형성될 수 있다. 돌출부(251)를 슬라이드 이동시키면 조절바(253)에 대응하여 형성되는 축(242)의 돌기들 또는 홈들이 맞물려 이동하게 된다.
이렇게 맞물려 이동함으로써, 하우징(241)에 연결된 축(242)이 회전하게 된다. 이로 인하여, 하우징(241)의 기울어진 각도를 조절할 수 있다. 즉, 노브부(250)의 돌출부(251)를 상하로 이동시켜 제1 영상 입력부(240)의 기울어지는 정도를 조절할 수 있고, 이로 인해 제1 영상 입력부(240)의 촬영되는 영역이 조절된다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예와 관련한 이동 단말기 및 영상 입력부의 개념도이다.
도시한 바와 같이, 제1 영상 입력부(340)는 조작부(323)의 중앙 하단에 배치된다. 보다 자세하게는, 조작부(323)를 구성하는 키 프레임의 중앙 하단에 형성된 홀(363)에 배치된다.
제1 영상 입력부(340)가 배치되는 중앙 부분을 기준으로, 조작부(323)는 서로 이격되어 좌우로 분리된다. 이렇게 분리된 조작부는 각각 제1 조작부 또는 제2 조작부가 될 수 있다. 중앙 부분은 사용자에 조작에 의해 제1 영상 입력부(340)가 빈번하게 가려지지 않는 영역이다.
제1 영상 입력부(340)는 하우징(341)과 하우징(341) 내에 실장되는 카메라 모듈을 포함하여 형성된다. 하우징(341)은 관통홀을 구비하고, 관통홀을 통하여, 회로기판과 카메라 모듈이 연성회로기판에 의하여 서로 연결될 수 있다.
하우징(341)은 제1 바디(320)에 대하여 슬라이드 방향으로 회전 가능하게 형성될 수 있다. 일 예로, 하우징(341)의 적어도 어느 일단에 축(342)이 형성되고, 제1 바디(320)는 상기 축(342)을 지지할 수 있도록 지지대(366)를 포함하여 형성될 수 있다. 축(342)과 지지대(366)는 서로 맞물릴 수 있게 홈들과 돌기들을 포함함으로써, 하우징(341)의 회전 및 회전의 멈춤을 지지대가 지지할 수 있다.
키 프레임(323a)의 홀을 통해 노출되는 하우징(341)의 노출부분이나 홀이 하우징(341)과 접촉하는 부분은 고무와 같은 탄성 재질로 형성될 수 있다. 이와 같이 탄성 재질로 형성함으로써, 하우징(341)과 홀 사이의 이격된 틈을 최소화하여, 외부의 이물질이 상기 홀로 유입되는 것을 방지할 수 있다.
도 9a 내지 도 9e는 본 발명의 실시예들과 관련하여, 이동 단말기의 사용 상태를 도시한 개념도들이다.
이동 단말기의 디스플레이부(270)에는 복수의 실행 가능한 애플리케이션들이 아이콘으로 표시될 수 있다. 특정 애플리케이션을 실행시키도록 디스플레이부(270)에 터치 입력을 가하면, 터치된 위치를 감지하고, 감지된 위치에 배치된 아이콘(271)에 해당하는 애플리케이션이 구동된다. 즉, 터치에 의하여 단말기에 설치된 애플리케이션이 실행된다.
도 9a와 같이, 사용자가 단말기에 터치 입력을 가하면, 특정 애플리케이션이 동작하기 시작한다. 애플리케이션의 실행으로, 애플리케이션과 관련있는 각종 장치와 전기적 소자들이 작동하기 시작한다.
일 예로, 화상 채팅 관련 애플리케이션의 경우, 터치 입력을 받으면 화상 채팅과 관련하여 제1 바디(220)에 형성되는 조작부(223)와 제1 영상 입력부(240)가 활성화 되어 입력 대기 상태가 될 수 있다. 그리고 제2 바디(210)가 슬라이드 이동하여, 제1 바디(220)가 노출되는 열린 상태(제1 상태)가 되면, 조작부(223) 및 제1 영상 입력부(240)로부터 정보를 입력 받을 수 있다.
도 9b는 사용자 및 상대방의 영상 정보(273, 275)와 사용자와 상대방이 주고 받는 문자 정보(274)가 사용자 단말기의 디스플레이부(270)에 표시되는 것을 도시하고 있다. 사용자의 영상 정보(275)는 제1 영상 입력부(240)를 통하여 입력되어, 상대방에게 전송함과 동시에 사용자 단말기의 디스플레이에 표시된다.
이 경우 사용자의 영상이 정상적이지 않는 경우에는 제1 영상 입력부(240)를 조작하여 정상적인 영상 입력이 되도록 조절할 수 있다. 즉 사용자의 얼굴의 일부분만이 표시되거나, 사용자의 얼굴이 표시되지 않는 경우에는, 제1 영상 입력부(240)를 통해 사용자의 얼굴을 정상적으로 입력받도록 노브부(250)나 하우징(241)을 조작할 수 있다.
따라서, 사용자는 영상 통화 또는 화상 채팅 중 간단한 조작만으로, 상대방에게 전송되는 자신의 영상 정보를 수정할 수 있다. 또한, 사용자가 문자를 입력하는 조작부(223)의 사용시에, 영상 입력이 간섭받지 않는 조작부(223)의 제2 영역에 제1 영상 입력부(240)가 배치됨으로써, 단말기 사용의 편의성을 제공할 수 있다.
디스플레이부(270)에는 사용자의 영상 정보(275) 뿐만이 아니라, 채팅 상대방의 영상 정보(273)도 표시된다. 또한, 디스플레이부(270)에는 조작부(223)를 통하여 사용자가 입력하는 문자 정보와 상대방의 문자 정보도 표시된다.
이렇게 사용자 및 상대방의 영상 정보(273, 275), 문자 정보(274)는 제1 화면(D1)을 구성할 수 있으며, 디스플레이부(270)에 출력될 수 있다.
도 9c는 제1 바디(220) 또는 제2 바디(210)의 슬라이드 이동에 의하여, 제1 영상 입력부(240)가 제2 바디(210)에 의해 적어도 일부가 가려지는 상태를 도시한 것이다.
사용자가 영상 통화나 화상 채팅을 종료하고자 하거나, 상대방이나 제3자로부터 전화가 걸려오는 경우, 용이하게 단말기의 작동 모드를 변경하기 위하여, 슬라이드 동작이 이용될 수 있다. 이러한 슬라이드 동작은 제1 바디(220) 또는 제2 바디(210)를 슬라이드 이동 시켜 제1 영상 입력부(240)의 일부를 덮는 것이다. 이 경우, 변경된 단말기 작동 환경을 사용자에게 인지시키기 위하여, 도시한 바와 같이 화면이 변경될 수 있다.
단말기의 슬라이드 이동을 감지하는 센서나 카메라 모듈(243)이 제1 영상 입력부(240)가 가려지는 상태를 감지하면, 상기 제1 화면(D1)과 다른 제2 화면(D2)으로 디스플레이부(270)의 표시가 전환될 수 있다.
즉, 제2 화면(D2)에는 사용자에게 영상 통화나 화상 채팅의 종료 여부를 묻는 대화창(276)이 새로 표시되거나, 수신되는 전화의 전화번호가 표시될 수 있다.
도 9d는 통화중인 경우 디스플레이부(270)에 표시되는 통화 상대방의 정보를 표시하는 것이고, 도 9e는 통화 종료 후 제1 바디(220) 또는 제2 바디(210)의 슬라이드 이동에 의하여, 제1 바디(220)의 조작부(223) 및 제1 영상 입력부(240)가 노출되면, 영상 통화 모드 또는 화상 채팅 모드로 다시 복귀하는 것을 도시한 것이다.
통화가 종료된 경우, 다시 영상 통화 모드 또는 화상 채팅 모드로 전환시키기 위하여, 별도의 키 입력을 하지 않고도, 전환이 가능하다. 즉, 제1 바디(220) 또는 제2 바디(210)를 슬라이드 이동시켜, 제1 영상 입력부(240)가 노출되면, 도 9e에 도시된 바와 같이, 화상 채팅 모드로 복귀될 수 있다. 이처럼 슬라이드 이동으로써, 단말기의 애플리케이션이 활성화 또는 비활성화될 수 있고, 제1 영상 입력부와 제2 영상 입력부의 동작을 제어할 수도 있다.
도 10a와 도 10b는 복수의 영상 입력부가 동작하는 경우에 있어서, 이동 단말기의 사용 상태를 도시한 개념도들이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 제1 바디(220)의 일면과 타면에 각각 영상 입력부(240, 228)가 배치되기 때문에, 영상 통화 또는 화상 채팅 중에도 사용자(10)가 단말기의 후면에 배치되는 배경(20)을 촬영할 수 있다.
디스플레이부(270)에 각각 사용자와 상대방의 영상 정보(273. 275)가 표시되는 것 이외에 배경의 사진도 촬영하면서, 이에 대하여 상대방과 대화가 가능하다. 특히 본 발명의 실시예에 의하면, 임의의 각도로 제1 영상 입력부(240)의 조절이 가능하므로, 배경 화면(277)을 촬영하면서도, 사용자의 영상 정보(275)의 조절이 가능하다. 일 예를 들면, 사용자가 높은 곳에 위치한 배경화면을 촬영하기 위하여, 각도를 기울이게 되면, 사용자의 영상 정보는 일부가 가려질 수 있다. 그러나, 노브부(250)나 하우징(241)을 조작하여, 촬영 각도의 조절이 가능하므로, 어떠한 상태에서도 사용자의 영상 정보를 얻을 수 있다.
또한, 단말기의 슬라이드 동작에 따라, 각 영상 입력부(228, 240)가 동시에 동작하거나, 또는 어느 하나만이 동작하도록 형성될 수 있다. 즉, 도 10a와 같은 상태에서 단말기가 슬라이드 이동을 하여 제1 영상 입력부(240)가 가려지거나 비활성화 되는 경우에는, 제2 영상 입력부(228)만이 동작하여 단말기에 영상 입력이 가능하도록 형성될 수도 있다.
본 명세서에 개시된 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (18)

  1. 일면에 조작부가 형성되는 제1 바디;
    상기 조작부가 노출되는 제1 상태와 상기 조작부가 덮이는 제2 상태를 구현할 수 있도록 상기 제1 바디에 슬라이드 연결되는 제2 바디; 및
    상기 제1 상태에서 상기 일면에 대향하는 영역의 영상이 입력되도록, 상기 조작부에 형성되는 제1 영상 입력부를 포함하고,
    상기 제1 영상 입력부는 영상이 입력되는 상기 영역을 전환할 수 있도록, 어느 일 지점을 기준으로 회전 가능하게 형성되고,
    상기 조작부는,
    상기 제1 바디의 일면을 덮도록 결합되며, 적어도 하나의 홀을 구비하는 키프레임; 및
    상기 키프레임에 결합되고, 문자 정보를 입력할 수 있도록 키 표지가 일면에 형성되는 키 바디들;
    상기 키프레임과 일체로 형성되며, 슬라이딩 방향으로 연장된 홀을 구비하는 윈도우 커버; 및
    상기 연장된 홀을 덮는 윈도우를 포함하고,
    상기 제1 영상 입력부는 상기 윈도우의 하부에서 회전 가능하게 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조작부의 상면은, 문자 입력시 사용자에 의해 상기 조작부가 빈번하게 덮이는 제1 영역들 및 상기 제1 영역에 비하여 상대적으로 적은 회수로 덮이는 제2 영역들을 포함하고,
    상기 제2 영역들 중 어느 한 영역에 상기 제1 영상 입력부가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 영상 입력부는 카메라 모듈이 내장된 하우징; 및
    촬영 대상이 되는 객체에 대하여 상기 하우징과 서로 마주보는 각도를 조절할 수 있도록 상기 하우징의 적어도 어느 일단으로 돌출되는 축을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 바디는, 상기 하우징을 수용할 수 있도록 형성되는 수용부; 및
    상기 축을 지지할 수 있도록, 상기 축에 대응하여 상기 수용부의 일측면에 형성되는 지지부를 구비하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 키프레임을 관통하고, 상기 제1 영상 입력부가 배치되는 홀에 근접하여 형성되는 슬릿부; 및
    상기 하우징의 기울어지는 각도를 조절할 수 있도록, 상기 슬릿부에 슬라이드 이동가능하게 형성되는 노브(Knob)부를 포함하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 노브부는, 상기 슬릿부의 내측으로 연장되는 조절바를 포함하고,
    상기 축은, 상기 노브부의 슬라이드 이동에 따라 상기 조절바에 맞물려 회전하도록 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 노브부는, 상기 슬릿부를 따라 양단이 연장되는 연장부; 및
    상기 연장부의 일면에 형성되는 돌출부들을 포함하고,
    상기 제1 바디는, 상기 노브부의 슬라이드 이동을 조절할 수 있도록, 상기 돌출부들에 대응하는 홈들이 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 바디의 타면에 형성되는 제2 영상 입력부;
    상기 제2 바디의 슬라이드 이동을 감지하는 감지부; 및
    감지된 슬라이드 이동 정도에 따라 제1 영상 입력부 또는 제2 영상 입력부의 동작을 제어하는 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮는 상태에서,
    상기 제어부는, 상기 제1 영상 입력부를 통한 영상 입력에서 상기 제2 영상 입력부를 통한 영상 입력이 되도록, 각 영상 입력부의 동작을 전환시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮는 상태에서,
    상기 제어부는, 상기 제2 바디에 형성된 디스플레이부에 각각 영상이 출력되도록, 상기 제1 및 제2 영상 입력부를 동시에 활성화시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 조작부는,
    제1 조작부와 제2 조작부로 서로 이격되도록 분리되고,
    상기 이격된 공간에 제1 영상 입력부가 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 일면에 조작부가 형성되는 제1 바디;
    상기 조작부가 노출되는 제1 상태와 상기 조작부가 덮이는 제2 상태를 구현할 수 있도록 상기 제1 바디에 슬라이드 연결되고, 디스플레이부를 구비하는 제2 바디;
    상기 제1 상태에서 상기 일면에 대향하는 영역의 영상이 입력되도록, 상기 조작부에 형성되는 제1 영상 입력부;
    상기 제2 바디의 슬라이드 이동을 감지하는 감지부; 및
    감지된 슬라이드 이동 정도에 따라 상기 제1 영상 입력부의 동작을 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제1 영상 입력부는 영상이 입력되는 상기 영역을 전환할 수 있도록, 어느 일 지점을 기준으로 회전 가능하게 형성되고,
    상기 조작부는,
    상기 제1 바디의 일면을 덮도록 결합되며, 적어도 하나의 홀을 구비하는 키 프레임;
    상기 키프레임에 결합되고, 문자 정보를 입력할 수 있도록 키 표지가 일면에 형성되는 키 바디들;
    상기 키프레임과 일체로 형성되며, 슬라이딩 방향으로 연장된 홀을 구비하는 윈도우 커버; 및
    상기 연장된 홀을 덮는 윈도우를 포함하고,
    상기 제1 영상 입력부는 상기 윈도우의 하부에서 회전 가능하게 배치되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제14항에 있어서,
    영상 통화 또는 화상 채팅과 관련한 애플리케이션이 실행될 때,
    상기 디스플레이부에 상기 제1 영상 입력부로부터 입력되는 영상 정보 또는 상기 조작부로부터 입력되는 문자 정보를 포함하는 제1 화면이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제2 바디의 슬라이드 이동에 의하여, 상기 제2 바디가 상기 제1 영상 입력부의 적어도 일부를 덮을 때,
    상기 디스플레이부에 출력되는 상기 제1 화면이, 제2 화면으로 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 전환된 상태에서, 단말기의 슬라이드 이동에 의하여 상기 제1 상태가 될 때,
    상기 제1 화면으로 복귀하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 제1 바디의 타면에 형성되는 제2 영상 입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 슬라이드 이동 상태에 따라 어느 하나의 영상 입력부만을 활성화시키거나, 상기 제1 및 제2 영상 입력부를 동시에 활성화시켜, 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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