KR101866350B1 - 컴퓨팅장치 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 컴퓨팅장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 컴퓨팅장치는, 화면을 표시하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이부 상의 사용자의 터치입력을 수신하는 터치입력부와; 상기 화면에 복수의 UI항목 중에서 상기 화면에 표시 가능한 적어도 일부의 UI항목을 소정의 투명도로 표시하고, 상기 사용자의 터치입력에 따라 상기 UI항목을 소정 방향으로 스크롤시키면서 상기 복수의 UI항목을 상기 화면에 순차적으로 표시하며, 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 제어부를 포함한다.
이에 의하여, 더 이상 UI항목들의 스크롤이 되지 않는 경우 이를 보다 직관적으로 사용자에게 알려줄 수 있다.
이에 의하여, 더 이상 UI항목들의 스크롤이 되지 않는 경우 이를 보다 직관적으로 사용자에게 알려줄 수 있다.
Description
본 발명은, 컴퓨팅장치 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 사용자의 터치입력에 따라 UI항목을 움직여 표시하는 컴퓨팅장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
최근 이른바 터치스크린을 구비하는 태블랫PC, 스마트폰, 스마트패드 등의 컴퓨팅장치가 대중화되고 있다. 이러한 터치기반의 컴퓨팅장치는 사용자의 터치입력에 따라 UI항목을 움직여서 표시한다. 복수의 UI항목의 경우, 컴퓨팅장치는 화면에 표시될 수 있는 만큼의 UI항목을 보여주고, 사용자의 터치입력에 따라 보여지고 있는 UI항목들을 소정 방향으로 스크롤시키면서 아직 표시되지 않은 UI항목들을 순차적으로 보여준다. 그런데, UI항목들을 더 이상 스크롤할 수 없는 경우, 이를 사용자에게 알려주어 더 이상 불필요한 터치입력을 하지 않도록 할 필요가 있다.
따라서 본 발명의 목적은, 더 이상 UI항목들의 스크롤이 되지 않는 경우 이를 보다 직관적으로 사용자에게 알려줄 수 있는 컴퓨팅장치 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 상기 목적은, 컴퓨팅장치에 있어서, 화면을 표시하는 디스플레이부와; 상기 디스플레이부 상의 사용자의 터치입력을 수신하는 터치입력부와; 상기 화면에 복수의 UI항목 중에서 상기 화면에 표시 가능한 적어도 일부의 UI항목을 소정의 투명도로 표시하고, 상기 사용자의 터치입력에 따라 상기 UI항목을 소정 방향으로 스크롤시키면서 상기 복수의 UI항목을 상기 화면에 순차적으로 표시하며, 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 제어부를 포함하는 컴퓨팅장치에 의해서 달성될 수 있다.
상기 UI항목의 투명도는 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 때부터의 상기 터치입력의 이동 정도에 대응하여 증가될 수 있다.
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 거리를 포함할 수 있다.
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 속도를 포함할 수 있다.
상기 UI항목의 투명도는 하기 수학식1에 의해 결정될 수 있다.
[수학식1]
New_x=(x^2/2-x+1)*255
(New_x는 상기 UI항목의 투명도, x는 상기 화면 전체에 대한 상기 터치입력의 이동 정도)
본 발명의 상기 목적은, 컴퓨팅장치의 제어방법에 있어서, 디스플레이부의 화면에 복수의 UI항목 중에서 상기 화면에 표시 가능한 적어도 일부의 UI항목을 소정의 투명도로 표시하는 단계와; 상기 디스플레이부 상의 사용자의 터치입력을 수신하는 단계와; 상기 사용자의 터치입력에 따라 상기 UI항목을 소정 방향으로 스크롤시키면서 상기 복수의 UI항목을 상기 화면에 순차적으로 표시하는 단계와; 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 단계를 포함하는 컴퓨팅장치의 제어방법에 의해서도 달성될 수 있다.
상기 증가시키는 단계는, 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 때부터의 상기 터치입력의 이동 정도에 대응하여 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 거리를 포함할 수 있다.
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 속도를 포함할 수 있다.
상기 증가시키는 단계는, 하기 수학식1에 의해 상기 UI항목의 투명도를 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
[수학식1]
New_x=(x^2/2-x+1)*255
(New_x는 상기 UI항목의 투명도, x는 상기 화면 전체에 대한 상기 터치입력의 이동 정도)
상기한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 더 이상 UI항목들의 스크롤이 되지 않는 경우 이를 보다 직관적으로 사용자에게 알려줄 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 컴퓨팅장치를 도시하며,
도 2는 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 3은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 제어방법을 도시하며,
도 4 내지 6은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치가 UI항목들을 표시하는 화면의 일례를 도시하며,
도 7은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 제어방법의 다른 예를 도시한다.
도 2는 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 3은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 제어방법을 도시하며,
도 4 내지 6은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치가 UI항목들을 표시하는 화면의 일례를 도시하며,
도 7은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치의 제어방법의 다른 예를 도시한다.
이하, 본 발명의 일실시예에 관하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 컴퓨팅장치를 도시한다. 컴퓨팅장치(1)는 태블랫PC, 스마트폰, 스마트패드 등과 같은 장치일 수 있다. 컴퓨팅장치(1)는 화면(2)에 UI항목들(21)을 보여준다. UI항목들(21) 각각은 소정 어플리케이션프로그램에 대응하는 것일 수 있다. 컴퓨팅장치(1)는 사용자의 터치입력에 따라 UI항목들(21)을 소정 방향으로 스크롤시켜 움직여서 표시한다. 화면(2)에는 복수의 UI항목 중에서 일부(21)만이 보여지며, 사용자의 터치입력에 따라 보여지고 있는 UI항목들(21)을 스크롤시켜 이동시키면서 아직 표시되지 않은 UI항목들을 순차적으로 보여준다.
컴퓨팅장치(1)는 UI항목들(21)이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우, 즉 아직 보여지지 않은 UI항목이 남지 않았는데도 불구하고 사용자의 터치입력이 계속되고 있으면, UI항목들(21)을 투명하게 변화시킴으로써 UI항목들(21)이 더 이상 스크롤될 수 없음을 사용자에게 알려준다. 이에 의해, 사용자는 보다 직관적으로 UI항목들(21)이 더 이상 스크롤될 수 없음을 알게 되어 사용자의 편의성이 향상된다.
도 2는 도 1에 도시된 컴퓨팅장치(1)의 구성을 도시한 블록도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 컴퓨팅장치(1)는 디스플레이부(11), 터치입력부(12) 및 제어부(13)를 포함한다. 디스플레이부(11)는 화면(2)에 UI항목들(21)을 표시한다. 터치입력부(12)는 디스플레이부(11)의 화면(2) 상의 사용자의 터치입력을 수신한다. 제어부(13)는 사용자의 터치입력에 따라 UI항목들(21)을 소정 방향으로 스크롤시켜 움직여서 표시한다. 제어부(13)는 UI항목들(21)이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우, 표시되고 있는 UI항목들(21)의 투명도를 증가시킨다.
제어부(13)는 이미지처리부(14), 투명도산출부(15) 및 입력분석부(16)를 포함할 수 있다. 이미지처리부(14)는 화면(2)에 UI항목들(21)이 표시될 수 있도록 이미지처리를 수행한다. 투명도산출부(15)는 UI항목들(21)의 투명도 변화 처리에 필요한 투명도를 산출한다. 입력분석부(16)는 터치입력부(12)에 의해 수신되는 사용자의 터치입력을 분석한다. 제어부(13)는 상기 구성의 컴퓨터프로그램과, 컴퓨터프로그램이 저장된 비휘발성의 메모리와, 컴퓨터프로그램의 적어도 일부가 로딩되는 휘발성의 메모리와, 로딩된 컴퓨터프로그램을 실행하는 마이크로프로세서를 포함할 수 있다. 제어부(13)의 컴퓨터프로그램은, 바이오스, OS, 디바이스드라이버, 어플리케이션프로그램 등을 포함할 수 있다.
도 3은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치(1)의 제어방법을 도시한다. 먼저 동작 S31에서, 컴퓨팅장치(1)는 화면에 표시 가능한 UI항목들을 표시한다. 도 4 내지 6은 UI항목들을 표시하는 화면의 일례를 도시한다. 도 4에 도시된 바와 같이, 화면(41)에는 UI항목들(42)에 표시되고 있다. UI항목들(42)은 화면(41)의 표시 가능한 영역 중에서 왼쪽 부분에 표시되고 있다.
도 3의 동작 S32에서, 컴퓨팅장치(1)는 사용자의 터치입력을 수신한다. 예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이, 사용자는 UI항목들(42)을 화면(41)의 오른쪽 방향(43)으로 스크롤하여 보이지 않는 UI항목을 보기 위하여 오른쪽으로 슬라이드하는 것와 같은 터치입력을 할 수 있다. 도 3의 동작 S33에서, 컴퓨팅장치(1)는 사용자의 터치입력에 따라 UI항목들(42)을 스크롤한다. 예컨대, 컴퓨팅장치(1)는 도 4에 도시된 바와 같이, 화면(41)에 표시된 UI항목들(42)을 우측으로 스크롤하고, 이어 도 5에 도시된 바와 같이, 보여지지 않고 있던 UI항목들(52)을 화면(51)에 표시한다.
다음으로 도 3의 동작 S34에서, 컴퓨팅장치(1)는 UI항목들이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 UI항목들의 투명도를 증가시킨다. 예컨대, 도 5에 도시된 화면(51)이 UI항목들(52)이 더 이상 스크롤될 수 없는 상태라면, 컴퓨팅장치(1)는, 도 6에 도시된 바와 같이, 화면(61)에 표시된 UI항목들(62)의 투명도를 증가시킨다. 즉, 화면(61)에서 UI항목들(62)은 투명하게 표시된다.
컴퓨팅장치(1)는, 터치입력의 이동 정도에 대응하여 UI항목들의 투명도를 증가시킬 수 있다. 도 7은 도 1에 도시된 컴퓨팅장치(1)의 제어방법의 다른 예를 도시한다. 동작 S71에서, 컴퓨팅장치(1)는 사용자의 터치입력에 따라 UI항목들을 스크롤한다. 컴퓨팅장치(1)는 스크롤할 UI항목들이 남아 있는 것으로 판단하면(동작 S72의 Yes), 계속하여 UI항목들을 스크롤한다(동작 S71). 컴퓨팅장치(1)는 스크롤할 UI항목들이 남아 있지 않은 것으로 판단하면(동작 S72의 No), 동작 S73에서, UI항목들이 스크롤될 수 없는 때부터의 터치입력의 이동 정도를 분석한다. 예컨대, 컴퓨팅장치(1)는 도 6에 도시된 바와 같이, UI항목들(62)이 스크롤될 수 없는 때의 터치입력의 위치(63)로부터 이동된 터치입력의 위치(64)까지의 거리(d)를 결정할 수 있다.
다음으로, 동작 S74에서, 컴퓨팅장치(1)는 터치입력의 이동 정도에 대응하는 투명도를 산출한다. 컴퓨팅장치(1)는, 예컨대 하기 수학식1에 의해 투명도를 산출할 수 있다.
[수학식1]
New_x=(x^2/2-x+1)*255
여기에서, New_x는 UI항목의 투명도를 나타내며, x는 화면 전체에 대한 터치입력의 이동 정도를 나타낸다. 만일 이동 정도가 0, 즉 x=0이면, New_x=255가 되며, 이 때 UI항목들은 원래의 투명도 그대로 보여진다. 한편, 이동 정도(x)가 커지면 커질수록 투명도(New_x)의 값은 작아져서 UI항목들은 점점 투명하게 보여지며, 이동 정도(x)가 최대가 되어 New_x=0가 되면 UI항목들은 완전히 투명하게 보여진다.
컴퓨팅장치(1)는, 도 6에 도시된 화면(61)의 경우, UI항목들(62)이 스크롤될 수 없는 때부터의 터치입력의 이동 거리(d)를 상기 [수학식1]의 이동정도(x)에 반영함으로써, UI항목들(62)의 증가된 투명도(New_x)를 구할 수 있다. 다음으로, 도 7의 동작 S75에서, 컴퓨팅장치(1)는 산출된 투명도(New_x)에 기초하여 UI항목들(62)의 투명도를 증가시킨다.
컴퓨팅장치(1)는, UI항목들(62)의 투명도가 증가된 상태에서 사용자의 터치입력이 중지되면, 다시 UI항목들(62)의 투명도를 원래대로 복귀시킨다. 즉, 도 6에 도시된 화면(61)의 상태에서 사용자의 터치입력이 중지되면, UI항목들의 투명도는 감소되어 다시 도 5에 도시된 화면(51)과 같은 상태가 된다.
다른 실시예로서, 컴퓨팅장치(1)는, 터치입력의 이동 속도에 대응하여 UI항목들의 투명도를 증가시킬 수 있다. 이러한 예는, 사용자의 터치입력이 소정 방향으로 진행되다가 디스플레이부(11)의 표면에서 떨어진 후라도, 진행되고 있던 터치입력의 방향과 속도를 고려하여 UI항목들을 계속하여 이동시키는 경우(사용자로 하여금 관성의 효과를 느끼게 해 주는 경우)에 적용될 수 있다. 예컨대, 터치입력이 디스플레이부(11)의 표면에서 떨어진 때의 터치입력의 이동 속도가 빠를수록 투명도를 증가량을 크게 하고, 터치입력의 이동 속도가 느릴수록 투명도를 증가량을 작게 할 수 있다. 이 경우에는, 후속되는 터치입력이 더 이상 이루어지지 않는 상황이므로, 소정 시간 투명도가 증가된 후 투명도가 다시 원래대로 복귀된다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
1: 컴퓨팅장치
2: 디스플레이부의 화면
21: UI항목
11: 디스플레이부
12: 터치입력부
13: 제어부
2: 디스플레이부의 화면
21: UI항목
11: 디스플레이부
12: 터치입력부
13: 제어부
Claims (10)
- 컴퓨팅장치에 있어서,
화면을 표시하는 디스플레이부;
상기 디스플레이부 상의 사용자의 터치입력을 수신하는 터치입력부; 및
복수의 UI항목 중에서 상기 화면에 표시 가능한 적어도 일부의 UI항목을 상기 화면에 소정의 투명도로 표시하고, 상기 사용자의 터치입력에 따라 상기 UI항목을 소정 방향으로 스크롤시키면서 상기 복수의 UI항목을 상기 화면에 순차적으로 표시하며, 상기 터치입력의 방향에 따라 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 제어부를 포함하며,
상기 제어부는, 상기 터치입력의 방향에 따라 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 때부터 상기 터치입력의 이동 중 상기 터치입력의 이동 정도가 증가함에 따라 상기 UI항목의 투명도를 점차적으로 증가시키는 컴퓨팅장치. - 삭제
- 제1항에 있어서,
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 거리를 포함하는 컴퓨팅장치. - 제1항에 있어서,
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 속도를 포함하는 컴퓨팅장치. - 제1항에 있어서,
상기 UI항목의 투명도는 하기 수학식1에 의해 결정되는 컴퓨팅장치.
[수학식1]
New_x=(x^2/2-x+1)*255
(New_x는 상기 UI항목의 투명도, x는 상기 화면 전체에 대한 상기 터치입력의 이동 정도) - 컴퓨팅장치의 제어방법에 있어서,
디스플레이부의 화면에 복수의 UI항목 중에서 상기 화면에 표시 가능한 적어도 일부의 UI항목을 소정의 투명도로 표시하는 단계;
상기 디스플레이부 상의 사용자의 터치입력을 수신하는 단계;
상기 사용자의 터치입력에 따라 상기 UI항목을 소정 방향으로 스크롤시키면서 상기 복수의 UI항목을 상기 화면에 순차적으로 표시하는 단계;
상기 터치입력의 방향에 따라 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 경우 상기 UI항목의 투명도를 증가시키는 단계를 포함하며,
상기 증가시키는 단계는, 상기 터치입력의 방향에 따라 상기 UI항목이 더 이상 스크롤될 수 없는 때부터 상기 터치입력의 이동 중 상기 터치입력의 이동 정도가 증가함에 따라 상기 UI항목의 투명도를 점차적으로 증가시키는 단계를 더 포함하는 컴퓨팅장치의 제어방법. - 삭제
- 제6항에 있어서,
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 거리를 포함하는 컴퓨팅장치의 제어방법. - 제6항에 있어서,
상기 터치입력의 이동 정도는 상기 터치입력의 이동 속도를 포함하는 컴퓨팅장치의 제어방법. - 제6항에 있어서,
상기 증가시키는 단계는, 하기 수학식1에 의해 상기 UI항목의 투명도를 결정하는 단계를 포함하는 컴퓨팅장치의 제어방법.
[수학식1]
New_x=(x^2/2-x+1)*255
(New_x는 상기 UI항목의 투명도, x는 상기 화면 전체에 대한 상기 터치입력의 이동 정도)
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