KR101830558B1 - 목표 동기부여를 제공하도록 구성되는 피트니스 디바이스 - Google Patents

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KR101830558B1
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마난 고엘
크리스토퍼 엘. 안돈
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나이키 이노베이트 씨.브이.
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Abstract

본 개시내용은 사용자에게 하나 이상의 에너지 소비 목표에 이르도록 동기를 부여하기 위해 사용자에게 피드백을 제공하도록 구성되는 시스템에 관한 것이다. 하나 이상의 에너지 소비 목표는 시기간 또는 활동 기간 중 하나 이상에 연관될 수 있고, 사용자가 착용한 센서 디바이스 상의 하나 이상의 시각적 디스플레이를 이용하여 그리고/또는 청각적 및 촉각적 피드백을 이용해서 사용자에게 피드백이 제공될 수 있다.

Description

목표 동기부여를 제공하도록 구성되는 피트니스 디바이스{FITNESS DEVICE CONFIGURED TO PROVIDE GOAL MOTIVATION}
<관련 출원과의 교차 참조>
본원은 2013년 10월 14일에 출원한 미국 가출원 번호 제61/890,719호[발명의 명칭: FITNESS DEVICE CONFIGURED TO PROVIDE GOAL MOTIVATION]에 대해 우선권을 주장하며, 이 우선권 주장 출원은 여기에서의 인용에 의해 일부 및 전부가 비제한적인 용도로 명백하게 포함된다.
<배경>
현대의 기술로 각종의 상이한 전자 및/또는 통신 디바이스는 사용자들이 오락 및 정보를 위해 서로 접촉하게 한다. 셀룰러폰, PDA(퍼스널 디지털 어시스턴트), 페이저, 호출기, MP3 또는 기타 오디오 재생 디바이스, 라디오, 휴대형 텔레비전, DVD 플레이어나 기타 비디오 재생 디바이스, 손목시계, GPS 시스템 등의 다양한 휴대형 전자 디바이스가 이용 가능하다. 많은 사람들은 운동을 하고/하거나 체육대회에 참가할 때에, 예컨대 다른 사람과 연락하기 위해(예, 좋지 않은 날씨, 부상 또는 응급 사태의 경우에, 코치나 트레이너에 연락하기 위해 등등), 환대를 위해, 정보(시간, 방향, 장소 등)를 제공하기 위해 상기한 종류의 디바이스 중 하나 이상을 소지하고 싶어한다.
운동 성과 모니터링 시스템도 최근의 전자 디바이스 및 디지털 기술 발전의 혜택을 받고 있다. 전자식 성과 모니터링 디바이스는 예컨대 속도 및 거리 데이터, 높이 데이터, GPS 데이터, 심박수, 맥박수, 혈압 데이터, 체온 등을 포함한 운동 또는 다른 운동 성과와 연관된 다수의 물리적 또는 생리적 특성을 모니터링할 수 있다. 구체적으로, 이들 운동 성과 모니터링 시스템은 마이크로프로세서 설계의 최근의 발전으로부터 혜택을 받아, 복잡한 연산 및 프로세스를 계속해서 작아지는 사이즈의 마이크로프로세서에 의해 실행시킬 수 있다. 이들 현대의 마이크로프로세서는, 운동에 의해 행해지고 있는 스포츠 또는 활동(activity)이 인식될 수 있고 그 스포츠 또는 활동에 관련된 정보가 분석 및/또는 소팅(sorting)될 수 있도록, 활동 인식 프로세스의 실행에 이용될 수 있다.
일부 경우에 있어서, 운동 성과 모니터링 시스템은 사용자가 그 사용자에 의해 행해질 운동 활동과 연관된 하나 이상의 목표를 설정하게 할 수 있다. 이들 하나 이상의 목표는 무엇보다도 일정한 시기간에 걸쳐 달성될 목표 에너지 소비 값 등에 연관될 수 있다. 그러나, 일부 경우에 있어서, 사용자는 자신이 하나 이상의 활동 목표를 충족하지는 못했지만, 목표 활동 값에 대한 실시간 활동 값의 근접함(closeness)에 관한 피드백이 제공되었다면 충족할 수 있었던 하나 이상의 활동 목표의 범위에 속했음을 깨달을 수 있다.
본 개시내용의 양태들은 이러한 과제들 중 하나 이상을 해결하는 신규한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 추가의 양태는 종래기술의 다른 단점을 최소화하는 것에 관한 것이다.
다음은 여기에서 설명하는 시스템 및 방법의 일부 양태의 기본적인 이해를 돕기 위해 본 개시내용의 개요를 제공한다. 본 개요는 여기에서 설명하는 시스템 및 방법의 광범위한 개관이 아니다. 본 개시내용은 여기에서 설명하는 시스템 및 방법의 주요 또는 결정적인 요소들을 확인하거나 여기에서 설명하는 시스템 및 방법의 범위를 한정하는 것을 목적으로 하지 않는다. 다음의 개요는 이하에 제공하는 더욱 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략한 형태로 본 발명의 일부 개념들을 제공할 뿐이다.
일 양태에 있어서, 본 개시내용은 사용자에게 하나 이상의 에너지 소비 목표에 이르도록 동기를 부여하기 위해 상기 사용자에게 피드백을 제공하도록 구성되는 시스템을 포함한다. 하나 이상의 에너지 소비 목표는 시기간 또는 활동 기간(activity session) 중 하나 이상에 연관될 수 있고, 사용자가 착용한 센서 디바이스 상의 시각적 디스플레이를 이용하여 그리고/또는 청각적 및 촉각적 피드백을 이용해서 사용자에게 피드백이 제공될 수 있다.
다른 양태에 있어서, 본 개시내용은 프로세서를 구비한 장치, 그 프로세서에 의해 실행되는 명령어를 갖는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체에 관한 것이며, 상기 명령어는 장치로 하여금, 사용자와 연관된 활동 센서로부터 센서 데이터를 수신하게 하고, 수신된 센서 데이터로부터 사용자의 에너지 소비를 산출하게 하며, 수신된 센서 데이터로부터 활동 기간을 식별하게 한다. 명령어는 또한 장치로 하여금 식별된 활동 기간 동안의 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하게 하고, 목표 에너지 소비에 대한 산출된 총 에너지 소비의 근접함을 나타내는 메시지를 사용자에게 전달하게 한다.
다른 양태에 있어서, 본 개시내용은 사용자의 부속지(appendage) 상에 착용되도록 구성된 통합 장치(unitary apparatus)로서, 이 통합 장치는 사용자의 부속지로부터 가속도 데이터를 포착하는 센서와, 그 센서에 접속된 프로세서와, 그 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 갖는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체를 구비한다. 컴퓨터 실행 가능한 명령어는 센서로부터 가속도 데이터를 수신하는 것과, 수신된 가속도 데이터로부터 사용자의 에너지 소비를 산출하는 것과, 수신된 가속도 데이터와 연관된 활동 기간을 식별하는 것과, 활동 기간 동안의 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하는 것과, 목표 에너지 소비를 충족하도록 사용자를 격려하는 메시지를 사용자에게 전달하는 것을 포함한다.
또 다른 양태에 있어서, 본 개시내용은 프로세서에 의해 실행되는 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체에 관한 것이며, 상기 명령어는, 사용자가 착용한 활동 센서로부터 센서 데이터를 수신하고, 수신된 센서 데이터로부터 사용자에 대한 에너지 소비 값을 산출하며, 수신된 데이터와 연관된 활동 기간을 식별하고, 식별된 활동 기간과 연관된, 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하며, 식별된 활동 기간에 대한 이전의 에너지 소비 총계를 초과하도록 사용자를 격려하는 메시지를 전달하는 것이다.
도 1은 예시적인 실시형태에 따라 개인적 트레이닝을 제공하고/하거나 사용자의 물리적 움직움으로부터 데이터를 취득할 수 있도록 구성될 수 있는 예시적인 시스템을 도시하고 있다.
도 2는 도 1의 시스템의 일부이거나 이 시스템과 통신할 수 있는 예시적인 컴퓨터 디바이스를 도시하고 있다.
도 3은 예시적인 실시형태에 따라 사용자가 착용할 수 있는 예시적인 센서 어셈블리를 나타낸다.
도 4는 예시적인 실시형태에 따라 사용자가 착용할 수 있는 다른 예시적인 센서 어셈블리를 나타낸다.
도 5는 사용자의 의복 내에/위에 배치된 물리적 센서를 포함하고/하거나 사용자의 움직이는 2개의 신체 부분 사이의 관계의 식별에 기초할 수 있는, 감지 입력을 위한 예시적인 위치를 도시하고 있다.
도 6은 활동 기간 식별 프로세스의 흐름도를 개략적으로 도시한다.
도 7은 목표 동기부여 프로세스의 흐름도를 도시한다.
도 8은 대안적 목표 동기부여 프로세스의 흐름도를 도시한다.
본 개시내용의 양태들은 운동가(athlete)의 물리적 움직임에 관한 운동 데이터를 취득, 저장 및/또는 처리하는 것을 포함한다. 운동 데이터는 능동 또는 수동으로 감지되고/되거나 하나 이상의 비일시적 저장 매체에 저장될 수 있다. 추가 양태는 예컨대 산출된 운동 속성, 가이드를 제공하는 피드백 신호, 및/또는 기타 정보 등의 출력을 생성하기 위해 운동 데이터를 이용하는 것에 관한 것이다. 이들 양태 및 다른 양태는 이하의 예시적인 퍼스널 트레이닝 시스템의 상황에서 설명될 것이다.
이하의 다양한 실시형태의 설명에 있어서, 본 명세서의 일부를 구성하는 첨부 도면을 참조하며, 이들 도면은 본 개시내용의 양태가 실시될 수 있는 다양한 실시형태에 따라 도시된다. 본 개시내용의 범주 및 사상에서 벗어나는 일 없이 다른 실시형태가 이용될 수도 있고 기능적 변형이 이루어질 수 있는 것은 물론이다. 또한, 본 개시내용의 표제는 본 개시내용의 양태를 제한하는 것으로서 간주되어서는 안되며, 예시적인 실시형태는 예시적인 표제로 한정되지 않는다.
I. 퍼스널 트레이닝 시스템의 예
A. 네트워크 예시
본 개시내용의 양태들은 복수의 네트워크를 통해 활용될 수 있는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이점에 있어서, 소정의 실시형태들은 동적 네트워크 환경에 적응하도록 구성될 수 있다. 추가 실시형태는 상이한 개별 네트워크 환경에서 동작할 수도 있다. 도 1은 예시적인 실시형태에 따라 퍼스널 트레이닝 시스템(100)의 예를 도시하고 있다. 예시적인 시스템(100)은 예시적인 인체 통신망(BAN, body area network), LAN(local area network)(104), 및 WAN(wide area network)(106) 등의 하나 이상의 상호 접속된 네트워크들을 포함할 수 있다. 도 1에 도시하는 바와 같이(그리고 본 개시내용에서 설명하는 바와 같이), 하나 이상의 네트워크(예, BAN(102), LAN(104), 및/또는 WAN(106))는 겹치거나 그렇지 않다면 서로 포함될 수 있다. 당업자라면 예시적인 네트워크(102-106)는 각각 하나 이상의 상이한 통신 프로토콜 및/또는 네트워크 아키텍처를 포함할 수도 있지만 서로에 대해 또는 다른 네트워크에 대해 게이트웨이를 갖도록 구성될 수도 있는 논리적 네트워크라는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, BAN(102), LAN(104) 및/또는 WAN(106)의 각각은 셀룰러 네트워크 아키텍처(108) 및/또는 WAN 아키텍처(110) 등의 동일한 물리적 네트워크 아키텍쳐에 동작 가능하게 접속될 수도 있다. 예를 들어, BAN(102)과 LAN(104)의 양쪽의 구성요소라고 간주될 수 있는 휴대형 전자 디바이스(112)는 하나 이상의 아키텍처(108 및/또는 110)를 통해 TCP(Transmission Control Protocol), IP(Internet Protocol), 및 UDP(User Datagram Protocol) 등의 하나 이상의 통신 프로토콜에 따라 데이터 및 제어 신호를 네트워크 메시지로 전환하도록 구성된 네트워크 어댑터 또는 NIC(network interface card)를 포함할 수 있다. 이들 프로토콜은 해당 기술 분야에 잘 알려져 있으므로, 여기에서는 더이상 상세하게 설명하지 않는다.
네트워크 아키텍처(108, 110)는 예를 들어, 케이블, 광섬유, 위성, 전화(telephone), 셀룰러, 무선 등의, 임의의 타입(들) 또는 토폴로지(들)의, 하나 이상의 정보 분배 네트워크(들)를 단독으로 또는 조합으로 포함할 수 있으며, 이 경우에, 하나 이상의 유선 또는 무선 통신 채널(WiFi®, Bluetooth®, NFC(Near-Field Communication) 및/또는 ANT 기술을 포함하나 이들에 한정되지 않음)을 구비하는 것처럼 다양하게 구성될 수 있다. 이에, 도 1의 네트워크 내의 임의의 디바이스(예, 휴대형 전자 디바이스(112) 또는 본 명세서에 설명하는 기타 디바이스)는 상이한 논리 네트워크들(102-106)에 포함되는 것으로 간주될 수 있다. 전술한 바를 염두해 두고, 예시적인 BAN 및 LAN(이들은 WAN(106)에 연결될 수 있음)의 구성요소의 예에 대해 설명한다.
1. 예시적인 LAN(Local Area Network)
LAN(104)은 예컨대 컴퓨터 디바이스(114) 등의 하나 이상의 전자 디바이스를 포함할 수 있다. 컴퓨터 디바이스(114) 또는 시스템(100)의 기타 구성요소는 전화기, 뮤직 플레이어, 태블릿, 넷북 또는 기타 휴대형 디바이스 등의 모바일 단말을 포함할 수 있다. 다른 실시형태에 있어서, 컴퓨터 디바이스(114)는 미디어 플레이어 또는 레코더와, 데스크탑 컴퓨터와, 서버(들)와, Microsoft® XBOX, Sony® Playstation, 및/또는 Nintendo® Wii 게이밍 콘솔 등의 게이밍 콘솔을 포함할 수 있다. 당업자라면 이들은 설명을 위한 예시적인 디바이스일 뿐이며, 본 개시내용은 임의의 콘솔 또는 컴퓨팅 디바이스에 제한되지 않는다는 것을 잘 알 것이다.
당업자라면, 컴퓨터 디바이스(114)의 설계 및 구조가 그것의 계획된 목적 등의 여러 요인에 따라 변할 수 있다는 잘 알 것이다. 컴퓨터 디바이스(114)의 일 예시적인 구현은 컴퓨팅 디바이스(200)의 블록도를 도시하는 도 2에 제공되어 있다. 당업자라면 도 2의 개시내용이 본 명세서에 개시하는 어떤 디바이스에도 적용 가능하다는 것을 잘 알 것이다. 디바이스(200)는 프로세서(202-1, 202-2)(일반적으로 본 명세서에서는 "프로세서들(202)" 또는 "프로세서(202)"라고 함) 등의 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서들(202)은 상호접속 네트워크 또는 버스(204)를 통해 서로 또는 다른 구성요소와 통신할 수 있다. 프로세서(202)는 단일 집적 회로(IC) 칩 상에 구현될 수 있는 코어(206-1, 206-2)(본 명세서에서는 "코어들(206)" 또는 보다 일반적으로는 "코어(206)"라고 함) 등의 하나 이상의 프로세싱 코어를 포함할 수 있다.
코어들(206)은 공유 캐시(208) 및/또는 비밀 캐시(private cache)(예, 각각 캐시(210-1, 210-2))를 포함할 수 있다. 하나 이상의 캐시(208/210)는 프로세서(202)의 구성요소에 의한 고속 액세스를 위해, 메모리(212) 등의 시스템 메모리에 저장된 데이터를 로컬로 캐싱할 수 있다. 메모리(212)는 칩셋(216)을 통해 프로세서(202)와 통신할 수 있다. 캐시(208)는 소정의 실시형태에서는 시스템 메모리(212)의 일부일 수 있다. 메모리(212)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 리드 온리 메모리(ROM)를 포함하나 이들에 한정되지 않으며, 솔리드 스테이트 메모리, 광 또는 자기 스토로지, 및/또는 전자 정보를 저장하는데 이용될 수 있는 기타 매체 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 또 다른 실시형태에서는 시스템 메모리(212)를 생략할 수도 있다.
시스템(200)은 하나 이상의 I/O 디바이스(예, I/O 디바이스(214-1 내지 214-3), 각각 일반적으로 I/O 디바이스(214)라고 함)를 포함할 수 있다. 하나 이상의 I/O 디바이스(214)로부터의 I/O 데이터는 하나 이상의 캐시(208, 210) 및/또는 시스템 메모리(212)에 저장될 수 있다. 각각의 I/O 디바이스(214)는 임의의 물리 또는 무선 통신 프로토콜을 이용하여 시스템(100)의 구성요소와 동작 가능하게 통신하도록 영구적으로 또는 일시적으로 구성될 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 4개의 예시적인 I/O 디바이스(엘리먼트 116-122라고 표시)가 컴퓨터 디바이스(114)와 통신하는 것으로서 도시되어 있다. 당업자라면 디바이스(116-122) 중 하나 이상은 스탠드 얼론 디바이스일 수도 있거나, 컴퓨터 디바이스(114)를 제외한 다른 디바이스와 연관될 수도 있음을 잘 알 것이다. 예를 들어, 하나 이상의 I/O 디바이스는 BAN(102) 및/또는 WAN(106)의 구성요소와 연관되거나 상호작용할 수 있다. I/O 디바이스(116-122)는 예컨대 센서 등의 운동 데이터 취득 유닛을 포함할 수 있으나 이것에 한정되지 않는다. 하나 이상의 I/O 디바이스는 사용자(124) 등의 사용자로부터 운동 파라미터를 감지, 검출 및/또는 측정하도록 구성될 수 있다. 예는 무엇보다도 가속도계, 자이로스코프, 위치 결정 디바이스(예, GPS), 광(비가시광 포함) 센서, 온도 센서(주위 온도 및/또는 체온을 포함), 수면 패턴 센서, 심박수 모니터, 촬상 센서, 습도 센서, 힘 센서, 나침반, 각속도 센서, 및/또는 이들의 조합을 포함하나 이들에 한정되지 않는다.
추가 실시형태에서는, I/O 디바이스(116-122)가 운동가(124)로부터의 사용자 입력 등의 입력을 수신 및/또는 출력(예, 청각, 시각 또는 촉각적 단서(cue))을 제공하는데 이용될 수 있다. 이들 예시적인 I/O 디바이스의 사용 예는 이하에 제공되지만, 당업자라면, 이러한 설명이 본 개시내용의 범위 내에 있는 다수의 옵션 중 일부만 나타내는 것임을 잘 알 것이다. 또한, 임의의 데이터 취득 유닛에 대한 참조로서, I/O 디바이스 또는 센서는 하나 이상의 I/O 디바이스, 데이터 취득 유닛, 및/또는 본 명세서에 개시하거나 해당 기술분야에 알려진 센서를 (개별적으로 또는 조합으로) 구비할 수 있는 실시형태를 개시하는 것으로 해석되어야 한다.
(하나 이상의 네트워크를 통한) 하나 이상의 디바이스로부터의 정보는 각종의 상이한 파라미터, 메트릭, 또는 생리적 특성을 제공하는데 이용될 수 있으며(또는 그 특성의 형성에 활용될 수 있으며), 이 특성은, 모션 파라미터(예컨대, 속도, 가속도, 거리, 걸음수, 방향, 소정의 신체 부분 또는 대상들의 다른 것들에 대한 상대적 이동), 또는 각속도, 직선 레이트(rectilinear rate) 또는 이들의 조합으로 표현될 수 있는 다른 모션 파라미터, 생리적 파라미터(예컨대 칼로리, 심박수, 땀 검출, 애퍼트(effort), 산소 소모, 산소 역학(oxygen kinetics) 등), 및 압력, 충격력, 운동가에 관한 정보(예컨대, 키, 체중, 나이, 인구통계학적 정보 및 이들의 조합) 등의 하나 이상의 카테고리에 속할 수 있는 다른 메트릭을 포함하나 이들에 한정되지 않는다.
시스템(100)은 시스템(100)에서 수집되거나 이와 다르게 시스템(100)에 제공된, 파라미터, 메트릭, 또는 생리적 특성을 비롯한 운동 데이터를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다. 일례로서, WAN(106)는 서버(111)를 포함할 수 있다. 서버(111)는 도 2의 시스템(200)의 하나 이상의 구성요소를 구비할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 서버(111)는 프로세서(206) 및 메모리(212) 등의 적어도 하나의 프로세서 및 메모리를 포함한다. 서버(111)는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체 상에 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 저장하도록 구성될 수 있다. 이들 명령어는 시스템(100)에서 수집된 원시(raw) 또는 가공(processed) 데이터 등의 운동 데이터를 포함할 수 있다. 시스템(100)은 사이트 등의 소셜 네트워킹 웹사이트 또는 호스트에 에너지 소비 포인트 등의 데이터를 전송하도록 구성될 수 있다. 서버(111)는 한 명 이상의 사용자들이 운동 데이터에 액세스하고/하거나 그 데이터를 비교하게 하는데 이용될 수 있다. 이처럼, 서버(111)는 운동 데이터 또는 다른 정보에 기초하여 통지를 전송 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다.
다시 LAN(104)을 참조하면, 컴퓨터 디바이스(114)는 디스플레이 디바이스(116), 촬상 디바이스(118), 센서120) 및 운동 장비(122)와 동작 가능하게 통신하는 것으로 도시되며, 이들에 대해서는 이하의 예시적인 실시형태에서 차례로 설명한다. 일 실시형태에 있어서, 디스플레이 디바이스(116)는 운동가(124)에게 특정 운동 활동을 수행하기 위한 시청각적 단서(audio-visual cues)를 제공할 수 있다. 이 시청각적 단서는 컴퓨터 디바이스(114), 또는 BAN(102) 및/또는 WAN의 디바이스를 비롯한 기타 디바이스 상에서 실행되는 컴퓨터 실행 가능한 명령어에 응답하여 제공될 수 있다. 디스플레이 디바이스(116)는 터치스크린 디바이스이거나 그렇지 않다면 사용자 입력을 수신하도록 구성될 수 있다.
일 실시형태에 있어서, 데이터는, 단독으로 또는 다른 디바이스와의 조합으로, 운동 파라미터, 또는 저장된 정보를 검출(및/또는 측정)하는데 이용될 수 있는, 촬상 디바이스(118) 및/또는 센서(120) 등의 다른 센서로부터 취득될 수 있다. 촬상 디바이스(118) 및/또는 센서(120)는 송수신 디바이스를 포함할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 센서(128)는 IR(적외선), 전자기(EM), 또는 음향 송수신기를 포함할 수 있다. 예컨대, 촬상 디바이스(118) 및/또는 센서(120)는 운동가(124)의 방향을 포함하는 환경에 파형을 송신하고, "반사"를 수신하거나 그렇지 않다면 방출 파형의 변형을 검출할 수 있다. 당업자라면, 다양한 실시형태에 따라 상이한 데이터 스페트럼들의 크기에 대응하는 신호가 사용될 수 있음을 잘 알 것이다. 이점에 있어서, 디바이스(118 및/또는 120)는 (예, 시스템(100)이 아닌)외부 소스로부터 방출된 파형을 검출할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(118 및/또는 120)는 사용자(124) 및/또는 주위 환경으로부터 방출되는 열을 검출할 수 있다. 이에, 촬상 디바이스(126) 및/또는 센서(128)는 하나 이상의 열 촬상 장치를 포함할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 촬상 디바이스(126) 및/또는 센서(128)는 레인지 현상학(range phenomenology)을 수행하도록 구성된 IR 디바이스를 포함할 수 있다.
일 실시형태에 있어서, 운동 장비(122)는 운동가(124)가 물리적 움직임을 수행하게 하거나 용이하게 하도록 구성 가능한 임의의 디바이스, 예컨대 트레드밀, 스텝 머신 등일 수 있다. 그 디바이스가 고정되어 있을 필요는 없다. 이점에 있어서, 무선 기술은 휴대형 디바이스를 이용할 수 있게 하여, 소정의 실시형태에 따라 자전거 또는 기타 모바일 운동 디바이스를 활용할 수 있다. 당업자라면 그 장비(122)가 컴퓨터 디바이스(114)로부터 멀리 떨어져서 행해지는 운동 데이터를 포함하는 전자 디바이스를 수용하기 위한 인터페이스이거나 그 인터페이스를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 사용자는 (BAN(102)과 관련하여 후술하는)스포츠용 디바이스를 이용할 수 있고 집이나 장비(122)의 위치로 돌아갈 때, 운동 데이터를 장비(122) 또는 시스템(100)의 기타 디바이스로 다운로드할 수 있다. 여기에서 설명하는 어떤 I/O 디바이스라도 활동 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.
2. 인체 통신망(BAN)
BAN(102)는 운동 데이터의 수집을 수신, 송신, 또는 다른 방식으로 용이하게 하도록 구성되는 2개 이상의 디바이스(수동형 디바이스를 포함)를 포함할 수 있다. 예시적인 디바이스는 I/O 디바이스(116-122)를 포함하나 이들에 한정되지 않은, 하나 이상의 데이터 취득 유닛, 센서, 또는 해당 기술분야에서 알려지거나 본 명세서에서 설명하는 디바이스를 포함할 수 있다. BAN(102)의 2개 이상의 구성요소는 직접 통신할 수도 있지만, 다른 실시형태에서는, BAN(102), LAN(104), 및/또는 WAN(106)의 일부일 수 있는 제3 디바이스를 통해 통신이 수행될 수 있다. LAN(104) 또는 WAN(106)의 하나 이상의 구성요소들이 BAN(102)의 부분을 형성할 수도 있다. 소정의 구현에 있어서, 휴대형 디바이스(112) 등의 디바이스가 BAN(102), LAN(104), 및/또는 WAN(106)의 일부인지의 여부는 모바일 셀룰러 네트워크 아키텍처(108) 및/또는 WAN 아키텍처(110)와의 통신을 가능하게 하는 액세스 포인트에 대한 운동가의 근접성에 종속될 수 있다. 사용자 활동 및/또는 선호도 하나 이상의 구성요소가 BAN(102)의 일부로서 이용되는지 여부에 영향을 미칠 수 있다. 예시적인 실시형태를 이하에 제공한다.
사용자(124)는 휴대형 디바이스(112), 신발 탑재형 디바이스(126), 손목 착용형 디바이스(128) 및/또는 감지 위치 등의 임의 개의 디바이스와 연관(예컨대, 소유, 소지, 착용, 및/또는 인터랙션)될 수 있으며, 상기 감지 위치는 정보를 수집하는데 이용되는 물리적 디바이스 또는 위치를 포함할 수 있다. 하나 이상의 디바이스(112, 126, 128, 및/또는 130)가 피트니스 또는 운동 용도로 특수하게 제작될 필요는 없다. 사실상, 본 개시내용의 양태는, 운동 데이터를 수집, 검출 및/또는 측정하기 위해, 일부는 피트니스 디바이스가 아닌 복수의 디바이스로부터의 데이터를 이용하는 것에 관한 것이다. 소정의 실시형태에 있어서, BAN(102)(또는 기타 네트워크)의 하나 이상의 디바이스는 특정 스포츠용으로 특별하게 설계되는 피트니스 또는 스포츠용 디바이스를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 사용될 때에, 용어 "스포츠용 디바이스(sporting device)"는 특정 스포츠 또는 피트니스 활동 동안에 사용 또는 관련될 수 있는 임의의 물리적 사물(object)을 포함한다. 예시적인 스포츠용 디바이스는 골프공, 농구공, 야구공, 축구공(soccer ball, football), 파워볼, 하키 퍽, 역기, 배트, 클럽, 스틱, 패들, 매트, 및 이들의 조합을 포함할 수 있으나, 이들에 한정되지는 않는다. 추가 실시형태에 있어서, 예시적인 피트니스 디바이스는, 골 네트, 후프, 백보드 같은 환경 그 자체, 미들라인, 아우터 바우더리 마커, 베이스 같은 필드의 부분, 및 이들의 조합을 포함하는, 특정 스포츠가 행해지는 스포츠 환경 내에 있는 사물을 포함할 수 있다.
이점에 있어서, 당업자라면 하나 이상의 스포츠용 디바이스가 구조의 일부일 수도(또는 구조를 형성할 수도) 있고, 반대로 구조가 하나 이상의 스포츠용 디바이스를 포함할 수도 또는 스포츠용 디바이스와 인터랙션하도록 구성될 수도 있다는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 제1 구조가 농구공 후프와 백보드를 포함할 수 있고, 백보드는 분리 가능하며 골 포스트로 대체될 수 있다. 이점에 있어서, 하나 이상의 스포츠용 디바이스는 도 1 내지 도 3와 관련하여 전술한 센서들 중 하나 이상의 센서 등의 하나 이상의 센서를 포함할 수 있고, 하나 이상의 구조와 연관된 하나 이상의 센서 등의 다른 센서와는 독립적으로 또는 함께 이용되는 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 백보드는 그 백보드 상에서의 농구공에 의한 힘과 그 힘의 방향을 측정하도록 구성된 제1 센서를 포함할 수 있고, 후프는 힘을 검출하는 제2 센서를 포함할 수 있다. 마찬가지로, 골프 클럽은 샤프트에 대한 그립 속성을 검출하도록 구성된 제1 센서와, 골프공에 의한 충격을 측정하도록 구성된 제2 센서를 포함할 수 있다.
예시적인 휴대형 디바이스(112)를 살펴보면, 그것은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노에 소재한 Apple로부터 입수 가능한 IPOD®, IPAD®, 또는 iPhone®, 브랜드 디바이스, 또는 미국 워싱턴주 레드몬드에 소재한 Microsoft로부터 입수 가능한 Zune® 또는 Microsoft® 윈도우즈 디바이스를 비롯한, 예컨대 전화기 또는 디지털 뮤직 플레이어를 포함하는 다용도 전자 디바이스일 수 있다. 해당 기술분야에 잘 알려진 바와 같이, 디지털 미디어 플레이어는 컴퓨터에 대한 출력 디바이스, 입력 디바이스, 및/또는 저장 디바이스로서 역할할 수 있다. 디바이스(112)는 BAN(102), LAN(104), 또는 WAN(106) 내의 하나 이상의 디바이스로부터 수집된 원시 또는 가공 데이터를 수신하기 위한 입력 디바이스로서 구성될 수 있다. 하나 이상의 실시형태에 있어서, 휴대형 디바이스(112)는 컴퓨터 디바이스(114)의 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 휴대형 디바이스(112)는 모바일 단말을 포함하기 위해, 추가 구성요소의 유무에 관계 없이, 디스플레이(116), 촬상 디바이스(118), 및/또는 전술한 I/O 디바이스(116-122) 중 임의의 것과 같은 하나 이상의 데이터 취득 디바이스를 포함할 수 있다.
a. 의복/액세서리 센서 예시
소정의 실시형태에 있어서, I/O 디바이스는 시계, 완장, 손목밴드, 목걸이, 셔츠, 신발 등을 포함해, 사용자(124)의 의복 또는 액세서리 내에 형성될 수도 있고 그렇지 않다면 연관될 수도 있다. 이들 디바이스는 사용자의 운동 활동을 모니터하도록 구성될 수 있다. 이들은 컴퓨터 디바이스(114)와의 사용자(124)의 인터랙션 시에 운동 활동을 검출하고/하거나 컴퓨터 디바이스(114)(또는 본 명세서에 설명하는 기타 디바이스)와 독립적으로 동작할 수 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, BAN(102) 내의 하나 이상의 디바이스는 컴퓨터 디바이스(114)와의 사용자의 근접성 또는 인터랙션과 무관한 활동을 측정하는 온종일 활동 모니터(all-day activity monitor)로서 기능하도록 구성될 수도 있다. 또한, 다음의 단락에서 각각 설명하는, 도 3에 도시하는 감지 시스템(302)과 도 4에 도시하는 디바이스 어셈블리(400)는 예시일 뿐임을 이해해야 한다.
i. 신발 탑재형 디바이스
소정의 실시형태에 있어서, 도 1에 도시하는 디바이스(126)는 본 명세서에서 설명하고/하거나 해당 기술분야에서 알려진 것들을 포한하나 이들에 한정되지 않는 하나 이상의 센서를 포함할 수 있는 신발류를 포함할 수 있다. 도 3은 하나 이상의 센서 어셈블리(304)를 제공하는 센서 시스템(302)의 예시적인 일 실시형태를 도시하고 있다. 어셈브리(304)는 예컨대 가속도계, 자이로스코프, 위치 결정 구성요소, 힘 센서 및/또는 본 명세서에서 설명하거나 해당 기술분야에서 알려진 기타 센서 등의 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 도시하는 실시형태에 있어서, 어셈블리(304)는 압력 감지 레지스터(force-sensitive resistor, FSR) 센서(306)를 포함할 수 있는 복수의 센서를 내장하지만, 다른 센서(들)가 이용될 수도 있다. 포트(308)는 신발의 발바닥 구조(309) 내에 배치될 수 있으며, 일반적으로 하나 이상의 전자 디바이스와 통신하도록 구성되어 있다. 포트(308)는 선택적으로 전자 모듈(310)과 통신하도록 제공될 수도 있으며, 발바닥 구조(309)는 선택적으로 하우징(311) 또는 모듈(310)을 수용하는 다른 구조를 포함할 수 있다. 센서 시스템(302)은 FSR 센서(306)를 포트(308)에 접속시키는 복수의 리드선(312)을 포함하여, 포트(308)를 통해 모듈(310) 및/또는 다른 전자 디바이스와의 통신을 가능하게 할 수 있다. 모듈(310)은 신발의 발바닥 구조 내의 오목부(well)나 캐비티 안에 내장될 수 있으며, 하우징(311)은 그 오목부나 캐티비 안에 배치될 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 적어도 하나의 자이로스코프 및 적어도 하나의 가속도계가 모듈(310) 및/또는 하우징(311) 등의 단일 하우징 내에 설치된다. 적어도 추가 실시형태에 있어서, 설치되는 하나 이상의 센서는 동작시에, 방향 정보 및 각속도 데이터를 제공하도록 구성된다. 포트(308)와 모듈(310)은 접속 및 통신을 위한 상보적 인터페이스(314, 316)를 포함한다.
소정의 실시형태에 있어서, 도 3에 도시하는 적어도 하나의 압력 감지 레지스터(306)는 제1 및 제2 전극 또는 전기 컨택트(318, 320)와, 이 전극(318, 320)을 서로 전기적으로 접속시키기 위해 전극(318, 320) 사이에 배치된 압력 감지 저항성 재료(322)를 포함할 수 있다. 압력이 압력 감지 재료(322)에 가해지면, 그 압력 감지 재료(322)의 저항성 및/또는 전도성이 변하여, 전극(318, 320) 사이의 전위를 바꾼다. 저항의 변화는 센서(316)에 가해진 압력을 검출하는 센서 시스템(302)에 의해 검출될 수 있다. 압력 감지 저항성 재료(322)는 다양한 방식으로 압력하의 자신의 저항성을 바꿀 수 있다. 예를 들어, 압력 감지 재료(322)는 그 재료가 압축될 때에 감소하는 내부 저항성을 가질 수 있다. 추가 실시형태에서는 "스마트 재료"를 통해 구현될 수 있는 "체적 기반의 저항성"을 이용할 수 있다. 다른 예로서, 재료(322)는 그 압력 감지 재료(322)의 2개 부분의 사이 또는 그 압력 감지 재료(322)와 양 전극(318, 320) 중 하나의 사이 등의, 면 대 면 접촉의 정도를 변화시킴으로써 저항성을 바꿀 수 있다. 일부 상황에서는, 이러한 유형의 압력 감지 저항성 거동을 "접촉 기반의 저항"으로서 설명할 수 있다.
ii. 손목 착용형 디바이스
도 4에 도시하는 바와 같이, (도 1에 도시하는 감지 디바이스(128)와 유사하거나 이 디바이스를 포함할 수 있는)디바이스(400)가 사용자(124)의 손목, 팔, 발목 등의 둘레에 착용되도록 구성될 수 있다. 디바이스(400)는 그 디바이스(400)의 동작시에 이용되도록 구성되는 누름형 입력 버튼(402) 등의 입력 메커니즘을 포함할 수 있다. 입력 버튼(402)은 컨트롤러(404), 및/또는 도 1에 도시하는 컴퓨터 디바이스(114)와 관련하여 설명한 엘리먼트 중 하나 이상 등의 기타 전자식 구성요소에 동작 가능하게 접속될 수 있다. 컨트롤러(404)는 내장형일 수도 또는 그렇지 않다면 하우징(406)의 부분일 수 있다. 하우징(406)은 엘라스토머 부품을 포함한 하나 이상의 재료로 형성될 수 있고, 디스플레이(408) 등의 하나 이상의 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이는 디바이스(400)의 조명 가능한 부분으로서 간주될 수 있다. 디스플레이(408)는 LED광(410) 등의 일련의 개별 발광 소자 또는 광 부재를 포함할 수 있다. LED광은 어레이로 형성되어 컨트롤러(404)에 동작 가능하게 접속될 수 있다. 디바이스(400)는 전체 디스플레이(408)의 일부 또는 구성요소로서 간주될 수도 있는 인디케이터 시스템(412)을 포함할 수 있다. 인디케이터 시스템(412)은 (픽셀 부재(414)를 구비할 수 있는)디스플레이(408)와 함께 또는 디스플레이(408)와 완전히 분리되어 동작 및 조사할 수 있다. 또한, 인디케이터 시스템(412)은 예시적인 실시형태에 있어서 LED광의 형태를 취할 수도 있는 복수의 추가 발광 소자 또는 광 부재를 포함할 수 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 인디케이터 시스템은 하나 이상의 목표에 대한 달성을 표시하기 위해 인디케이터 시스템(412)의 발광 부재의 일부를 조사하는 등으로, 시각적인 목표 표시를 제공할 수 있다. 디바이스(400)는 디스플레이(408)를 및/또는 인디케이터 시스템(412)을 통해, 사용자의 활동에 기초하여 사용자가 획득한 활동 포인트 또는 평판(currency)에 대해 표현되는 데이터를 표시하도록 구성될 수 있다.
잠금 기구(416)는 디바이스(400)가 사용자(124)의 손목 또는 일부 둘레에 배치될 때에 걸쇠가 풀려지고 후속해서 그 풀려진 위치에서 잠금 기구(416)가 배치된다. 일 실시형태에 있어서, 잠금 기구(416)는 컴퓨터 디바이스(114) 및/또는 디바이스(120 및/또는 112) 등의 디바이스와의 유효한 인터랙션을 위해, USB 포트를 포함하나 이에 한정되지 않는 인터페이스를 포함할 수 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 잠금 기구는 하나 이상의 자석을 포함할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 잠금 기구는 이탈하는 부품이 없고 전적으로 자기력에 의존할 수 있다.
소정의 실시형태에 있어서, 디바이스(400)는 센서 어셈블리(도 4에 도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 센서 어셈블리는 본 명세서에 설명하고/하거나 해당 기술분야에 알려진 것들을 포함해 복수의 상이한 센서들을 포함할 수 있다. 예시적인 실시형태에 있어서, 센서 어셈블리는 본 명세서에 설명하거나 해당 기술분야에 알려진 임의의 센서를 포함하거나 그 센서에의 유효한 접속을 가능하게 할 수 있다. 디바이스(400) 및 그것의 센서 어셈블리는 하나 이상의 외부 센서로부터 취득된 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.
iii. 의복 및/또는 신체 위치 감지
도 1의 엘리먼트(130)는 센서, 데이터 취득 유닛, 또는 기타 디바이스 등의 물리적 장치와 연관될 있는 예시적인 감지 위치를 나타내고 있다. 그러나 다른 실시형태에서는, 그것이 예컨대 촬상 디바이스(예, 촬상 디바이스(118))를 통해 모니터링되는 신체 부분 또는 영역의 특정 위치일 수도 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 엘리먼트(130)는 센서를 포함할 수도 있는데, 엘리먼트(130a, 130b)는 운동복 등의 의복에 통합된 센서일 수 있다. 그러한 센서는 사용자(124)의 신체의 임의의 원하는 위치에 배치될 수 있다. 센서(130a/130b)는 BAN(102), LAN(104), 및/또는 WAN(106)의 하나 이상의 디바이스(다른 센서를 포함)와 (예, 무선으로)통신할 수 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 수동 감지면이 촬상 디바이스(118) 및/또는 센서(120)에 의해 방출된 적외선 등의 파형을 반사할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 사용자(124)의 의복에 위치한 수동 소자는 파형을 반사할 수 있는 유리나 기타 투명 또는 반투명 표면으로 된 전체가 구형인 구조를 포함할 수 있다. 상이한 종류들의 의복이 이용될 수 있는데, 이 경우 적절하게 착용한다면 소정 종류의 의복은 사용자(124) 신체의 특정 부위 근방에 배치되도록 구성된 특정 센서를 구비한다. 예를 들어, 골프복은 그 골프복에 제1 구성으로 배치된 하나 이상의 센서를 포함할 수 있는 한편, 축구복은 그 축구복에 제2 구성으로 배치된 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다.
도 5는 감지 입력에 대한 예시적인 위치(예, 감지 위치(130a-130o) 참조)를 나타내고 있다. 이점에 있어서, 센서는 사용자의 의복 상/내에 배치된 물리적 센서일 수 있지만, 다른 실시형태에서는 센서 위치(130a-130o)가 움직이는 2개의 신체부 사이의 관계의 식별에 기초할 수도 있다. 예를 들어, 센서 위치(130a)는 촬상 디바이스(118) 등의 촬상 디바이스로 사용자(120)의 모션을 식별함으로써 결정될 수 있다. 이에, 소정의 실시형태에 있어서, 센서는 특정 위치(예, 센서 위치(130a-130o) 중 하나 이상)에 물리적으로 배치되는 것이 아니라, 예컨대 촬상 디바이스(118)에 의해 그 위치의 특성, 또는 다른 위치로부터 수집된 다른 센서 데이터를 감지하도록 구성된다. 이점에 있어서, 사용자의 신체의 전체 형상 또는 부분은 소정의 신체 부분의 식별을 가능하게 할 수 있다. 촬상 디바이스가 사용자(124)에 대해 이용되거나/또는 그 사용자에 배치된 물리적 센서인지의 여부에 관계없이, 그리고/또는 다른 디바이스(예, 감지 시스템(302) 등)로부터의 데이터를 이용하여, 디바이스 어셈블리(400) 및/또는 본 명세서에서 설명하거나 해당 기술분야에 알려져 있는 기타 디바이스나 센서가 이용되고, 센서는 신체 부분의 현재 위치를 감지하고/하거나 신체 부분의 움직임을 추적할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 위치(130m)에 관한 감지 데이터는 사용자의 무게 중심(질량 중심이라고도 함)의 결정에 이용될 수 있다. 예를 들어, 위치(130m-130o) 중 하나 이상에 대한 위치(130a)와 위치(130f/130l) 사이의 관계를 이용하여, 사용자의 무게 중심이 (예, 점프중에) 수직축을 따라 높아졌는지 또는 사용자가 무릎을 굽히고 펴는 것에 의해 "가짜로" 점프하려고 했는지 결정할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 센서 위치(130n)는 사용자(124)의 흉골 부근에 자리할 수 있다. 마찬가지로, 센서 위치(130o)는 사용자(124)의 배꼽 근처에 자리할 수 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 센서 위치(130m-130o)로부터의 데이터는 사용자(124)에 대한 무게 중심을 결정하는데 (단독으로 또는 다른 데이터와 함께)이용될 수 있다. 추가 실시형태에 있어서, 센서(130m-130o) 등의 다수의 센서 위치 사이의 관계는 사용자(124)의 몸통 비틀기와 같이 사용자(124)의 배향 및/또는 회전력을 결정하는데 이용될 수 있다. 또한, 위치(들) 등의 하나 이상의 위치는 무게 중심 위치로서(또는 대략 위치로서) 이용될 수 있다. 예를 들어, 일 실시형태에 있어서, 위치(들)(130m-130o) 중 하나 이상은 사용자(124)의 모멘트 위치의 중심에 대한 포인트로서 역할할 수 있다. 다른 실시형태에 있어서, 하나 이상의 위치는 특정 신체 부분 또는 영역의 모멘트의 중심으로서 역할할 수 있다.
도 6은 일 실시형태에 따른 예시적인 활동 기간 식별 흐름도를 개략적으로 나타내고 있다. 구체적으로, 흐름도(600)는 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 디바이스와 연관된 하나 이상의 센서로부터 활동 데이터를 수신하는 블록 602에서 시작된다. 따라서, 블록 602는 부분적으로 또는 전체적으로, 사용자에 의해 행해지는 하나 이상의 활동을 나타내고 하나 이상의 센서에 의해 출력되는 센서 데이터를 수신하기 위한 하나 이상의 프로세스를 포함할 수 있고, 상기 하나 이상의 센서는, 무엇보다도, 가속도계, 자이로스코프, 위치 결정 디바이스(예, GPS), 광(비가시광 포함) 센서, 온도 센서(주위 온도 및/또는 체온을 포함), 수면 패턴 센서, 심박수 모니터, 촬상 센서, 습도 센서, 힘 센서, 나침반, 각속도 센서, RFID 센서, 하나 이상의 유선 또는 무선 통신 채널(WiFi®, Bluetooth®, NFC(Near-Field Communication) 및/또는 ANT 기술) 상에서 동작하도록 구성된 무선 안테나를 포함한다. 또한, 블록 602는 무엇보다도, 수신된 센서 데이터를 평균화하고, 포화 센서 데이터를 제거하며, 수신된 센서 데이터를 중력을 감안하여 조절하고, 센서 데이터에 대해 무엇보다도 고속 푸리에 변환을 수행함으로써 그 수신된 센서 데이터를 변환하는 하나 이상의 프로세스를 포함할 수 있다. 또한, 당업자에게는 본 개시내용의 범위에서 벗어나는 일 없이, 다양한 추가 또는 대안의 변환이 수신된 센서 데이터의 전부 또는 일부에 대해 행해질 수 있다는 것이 명백할 것이다.
프로세스(600)는 블록 604로 이행될 수 있으며, 이 블록 604는 수신된 센서 데이터로부터 하나 이상의 에너지 소비 값을 산출하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 일 구현에 있어서, 수신된 센서 데이터는 사용자에 의해 소비되는 산소량의 추정치를 구하도록 처리될 수 있다. 이에, 당업자에게는 명백하겠지만, 산출된 산소 소비량은 사용자에 의한 에너지 소비와 동일할 수 있다. 예를 들어, 1 에너지 소비 추정치는 사용자의 산소 소비 1리터 내지 5 kcal의 에너지 소비 값 등과 동일할 수 있다. 또한, 미국 출원 번호 제61/890748호[2013년 10월 14일에 출원, 대리인 문서번호 215127.01811]에는, 수신된 센서 데이터로부터의 하나 이상의 에너지 소비 값의 산출에 대한 다양한 시스템 및 방법들이 기재되어 있으며, 이 특허문헌은 그 전체가 일부 및 전부 비제한적인 용도를 위해 참고로 포함된다.
프로세스(600)의 블록 606은 하나 이상의 활동 기간을 식별하는 하나 이상의 프로세스를 나타낸다. 일 구성에 있어서, 활동 기간은 사용자가 하나 이상의 특정 활동 및 알려진 활동을 수행하는 시기간(period of time)일 수 있다. 예를 들어, 활동 기간은, 무엇보다도, 사용자가 농구를 하고, 축구를 하고, 테니스를 하고, 조깅을 하고, 일하기 위해 걷고, 등등을 하는 동안의 시기간으로서 식별될 수 있다. 그 기간들은 예컨대 움직임 템플릿(movement template)과 일치하는 사용자의 움직임을 검출하고, 하나 이상의 센서 또는 다른 자동 메커니즘으로부터의 데이터를 처리함으로써 자동으로 검출될 수 있다. 또 다른 실시형태에 있어서, 사용자는 기간 전에, 중에, 또는 후에, 데이터(또는 그 일부)를 기간 및/또는 특정 타입의 기간에 속하는 것으로서 수동으로 표시할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 하루의 시간과 같은 하루중 하나 이상의 시기간이 활동 기간으로서 정해질 수 있거나 하루중 하나 이상의 반시간 기간이 활동 기간 등으로서 정해질 수 있다.
일 구현에 있어서, 블록 606은 사용자의 위치에 기초하여 활동 기간을 식별하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 예를 들어, 무엇보다도 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 디바이스는 GPS 센서로부터 사용자의 위치를 나타내는 출력 데이터를 출력할 수 있다. 따라서, 활동 기간은 수신된 GPS 센서 데이터로부터 사용자의 식별된 위치에 기초하여 식별될 수 있다. 예를 들어, 테니스 활동 기간은 테니스 코트에서의 사용자의 현재 위치를 식별하는 GPS 위치 센서 데이터의 수신시에 식별될 수 있다. 다른 예로, 체육관 운동(gym-workout) 활동 기간은 체육관 등에서의 사용자의 존재를 나타내는 위치 센서 데이터로부터 식별될 수 있다. 일 구현에 있어서, 위치 센서 정보는 사용자의 프로파일에 관한 정보와 결합될 수 있다. 예를 들어, 댄스 활동 기간은 댄스 스튜디오의 미리 정해진 거리 내에서 사용자의 위치를 나타내는 위치 정보의 수신시에 식별되고, 동일한 위치에서 댄스 클래스에의 가입에 관한 정보 등을 포함하는 사용자 프로파일 정보와 결합될 수 있다. 또 추가의 실시형태에 있어서, 시간, 위치 및/또는 활동 데이터를 포함한 복수의 인자를, 활동 데이터를 선택하는데 또는 그렇지 않다면 활동 데이터를 기간과 연관시키는데 이용할 수 있다.
다른 구현에 있어서, 블록 606은 시간 및/또는 날짜에 기초하여 활동 기간을 식별하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 활동 기간은 사용자와 연관된 하나 이상의 캘린더 엔트리(calendar entry)에 기초하여 식별되며, 캘린더 정보는 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스의 시스템 메모리(212) 등의 메모리에 저장될 수도, 또는 활동 디바이스의 외부 등에 저장될 수도 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 활동 기간은 활동 디바이스로부터의 사용자 활동 데이터와 연관되어 저장된 활동 기간의 이력에 기초하여 특정 시간에 식별될 수도 있다. 예를 들어, 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 디바이스는 사용자에 의해 행해진 하나 이상의 활동 기간의 이력을 저장할 수 있다. 또한, 활동 기간은 저장된 활동 기간 데이터로부터 하나 이상의 트렌드를 식별하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세스는 사용자가 매 월요일, 수요일, 금요일 대략 1 PM마다 2.5 마일을 달리는 것을 인식할 수 있고, 프로세스(600)의 블록 606에서 행해진 하나 이상의 프로세스는 현재 시간이 월요일, 수요일, 또는 금요일 대략 1 PM이면 사용자가 달리기 활동 기간에 참여할 수 있다는 예측을 이용할 수 있다.
다른 실시형태에 있어서, 하나 이상의 활동 시간은 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스의 사용자를 수반한 한 명 이상의 추가 사람들에 기초하여 블록 606에서 식별될 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 프로세스는 사용자가 통상 농구를 같이 하는 한 명 이상의 개인을 식별하도록 수행될 수 있다. 사용자가 통상 농구를 같이 하는 한 명 이상의 개인을 식별할 때에, 농구 활동 기간이 식별될 수 있다. 다른 예로, 하나 이상의 프로세스는 사용자의 미리 정해진 거리 안에 있는 한 명 이상의 개인을 식별할 수 있고, 사용자를 달리기 경주에 참여하는 것으로 식별하며, 따라서 경주 활동 기간을 식별할 수 있다.
일 구현에 있어서, 하나 이상의 프로세스는 사용자와 함께 활동에 참여하는 개인들 중 한 명 이상이 제공한 위치 정보에 기초하여 그 한 명 이상의 개인들을 식별할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스를 착용하고 있는 사용자는 그 사용자의 미리 정해진 거리 안에 있는 한 명 이상의 개인들을 식별하는 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 활동 디바이스는 유선이나 무선 통신 채널을 통해 그리고 RFID(radio frequency identification), WiFi®, Bluetooth®, NFC(Near-Field Communication) 및/또는 ANT 기술 중 하나 이상을 이용하여 한 명 이상의 개인을 식별하는 데이터를 수신할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 사용자는 사용자의 현재 위치(일 구현에서는 GPS 센서에 의해 식별될 수 있음)의 미리 정해진 범위 안에 있는 한 명 이상의 개인의 위치 좌표를 수신할 수 있다(일 구현에서는, 사용자가 GPS 좌표를 수신할 수 있다). 또한, 사용자의 부속지에 착용한 디바이스는 그 사용자의 미리 정해진 범위 내에 있는 한 명 이상의 개인에 대한 상기 사용자의 현재 위치를 포함하는 통신 정보를 식별할 수 있다. 따라서, 당업자라면 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 동종 또는 이종 센서 디바이스를 착용한 한 명 이상의 개인들 간의 통신이 직접적 또는 간접적일 수 있다는 것과, 간접 통신은 하나 이상의 서버를 통해 그리고 인터넷 접속 등을 통해 이루어질 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
다른 실시형태에 있어서, 활동 기간은 사용자들의 각 쌍이 착용한 활동 디바이스의 쌍 간의 접촉에 기초해서 식별될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자는제1 활동 디바이스를, 제2 사용자가 착용한 제2 활동 디바이스와 일시적 접촉 상태(일례로 대략 1초 동안의 접촉 상태 등)로 둘 수 있다. 무엇보다도, 가속도 데이터(디바이스들 간의 접촉력 검출용), RFID 송수신기 데이터, 및/또는 NFC(near field communication) 송수신기 데이터 중 하나 이상을 포함한, 하나 이상의 센서로부터의 데이터는 제1 및 제2 활동 디바이스 간의 접촉을 식별하고 그 제1 및 제2 사용자의 참여에 따른 활동 기간을 식별하는데 이용될 수 있다.
다른 구현에 있어서, 프로세스(600)의 블록 606은 사용자가 사용하고 있는 장비의 하나 이상의 부분(piece)에 기초하여 사용자와 연관된 하나 이상의 활동 기간을 식별할 수 있다. 예를 들어, 활동 디바이스는 사용자가 사용하고 있는 트레밀 디바이스의 식별시에 트레밀 달리기 활동 기간을 식별할 수 있다. 예를 들어, 활동 디바이스는 사용자가 착용하고 있는 활동 디바이스 등과 연관된 RFID 센서와 통신하는 RFID 태그에 기초하여 트레밀 디바이스를 식별할 수 있다. 다른 예로, 테니스치기 활동 기간은 사용자가 사용하는 테니스 라켓의 식별에 기초해서 식별될 수 있으며, 테니스 라켓은 사용자가 착용하고 있는 활동 디바이스 등과 연관된 RFID 센서와 통신하는 RFID 태그에 기초하여 인식될 수 있다.
또 다른 구현에 있어서, 프로세스(600)의 블록 606은 사용자가 착용하고 있는 활동 디바이스로부터 입력된 정보에 기초하여 하나 이상의 활동 기간을 식별할 수 있다. 일례로, 사용자는 사용자가 착용하고 있는 하나 이상의 활동 디바이스와 통신하는 애플리케이션 구동 모바일 폰 등의 모바일 디바이스를 이용해서 활동 기간을 식별하는 데이터를 입력할 수 있다. 다른 예로, 사용자는 사용자가 착용하고 있는 하나 이상의 활동 디바이스 상의 하나 이상의 입력 컨트롤을 이용하여 활동 기간을 식별하는 데이터를 입력할 수 있다. 또 다른 예로, 사용자는 하나 이상의 활동 기간중에 사용자가 착용하는 하나 이상의 활동 디바이스에 의해 저장된 센서 데이터 등에 기초하여, 나중에 하나 이상의 활동 기간을 식별(태깅)할 수 있다.
일례로, 프로세스(600)의 블록 608은 활동 기간과 연관된 하나 이상의 에너지 소비 값을 업데이트할 수 있다. 이처럼, 프로세스(600)의 블록 604에서 산출된 에너지 소비는 블록 608에서 이전의 에너지 소비 총계와 합해져 업데이트된 에너지 소비 총계에 도달할 수 있다.
도 7은 적어도 하나의 운동 목표에 대해 목표 동기부여를 제공하도록 실행될 수 있는 예시적인 컴퓨터 구현 프로세스의 흐름도를 나타내고 있다. 일례에 있어서, 목표 동기부여 흐름도(700)의 적어도 일부는 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의, 사용자가 착용한 활동 디바이스의 프로세서(202) 등의 프로세서에 의해 실행될 수 있다. 일 구현에 있어서, 목표 동기부여 프로세스(700)는 사용자가 예컨대 에너지 소비 목표 등의 하나 이상의 목표의 미리 정해진 범위 내에 있다는 것에 응답하여 상기 사용자에게 실시간 피드백을 제공할 수 있다. 일 구현에 있어서, 흐름도(700)는 에너지 소비 데이터를 수신하는 블록 702에서 시작된다. 일 구현에 있어서, 에너지 소비 데이터는 사용자가 착용한 활동 디바이스와 연관된 하나 이상의 센서로부터 출력된 센서 데이터에 기초하여 추정될 수 있다. 일례로, 상기 활동 디바이스는 사용자의 손목 등의, 사용자의 부속지에 착용될 수 있다. 사용자가 착용한 활동 디바이스는 가속도계 데이터 등의 센서 출력 데이터로부터, 에너지 소비 값 등의 하나 이상의 움직임 관련 메트릭을 추정하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 당업자라면 예컨대 무엇보다도 속도, 거리, 힘 등의 다른 메트릭도 추정될 수 있고, 본 명세서에서 설명하고/하거나 해당 기술분야에 알려진 임의의 센서로부터의 데이터 등의 다른 센서 데이터도 추정될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.
하나 이상의 에너지 소비 값을 수신하면, 흐름도(700)는 하나 이상의 에너지 소비 총계를 업데이트할 수 있다(예, 블록 704). 예를 들어, 활동 디바이스는 메모리(212) 등의 메모리에, 무엇보다도 24시간, 걷는 시간, 하루의 매시간, 하루의 매 반시간, 식별된 활동 기간 등등 동안의 사용자가 소비한 에너지의 총량과 연관된 하나 이상의 에너지 소비 총계를 저장할 수 있다. 일례에 있어서, 에너지 소비 총계 중 하나 이상과 연관된 목표 에너지 소비 값이 있을 수 있다. 예를 들어, 대략 나이 30세, 대략 80 kg의 체중을 가진 남자에 대한 24시간의 목표는 대략 2500 kcal 등의 24시간 목표 에너지 소비를 가질 수 있다.
일 실시형태에 있어서, 본 명세서에서 설명한 시스템 및 방법은 하나 이상의 목표 전략에 기초하여 사용자에게 에너지 소비 목표를 달성하도록 동기부여하는 하나 이상의 프로세스를 포함할 수 있다. 소정의 실시형태에 있어서, 목표 전략은 에너지 소비 목표 전략을 포함할 수 있다. 예컨대, 일 구현에 있어서, 제1 에너지 소비 목표 전략은 메모리(212) 등의 메모리에 정보가 저장되어 있는 사전의 유사한 활동중에 동일한 사용자가 소비한 것보다 식별된 활동 기간중에 사용자가 더 많은 에너지를 소비하도록 도전하게 할 수 있다. 당업자라면 에너지 소비는 단지 예일 뿐이고, 거리, 페이스, 심박수, 및/또는 기타 메트릭 등의 다른 메트릭도 하나 이상의 목표 전략 내에서 이용될 수 있음을 잘 알 것이다. 이에, 에너지 소비에 대한 이들 참조 및 다른 참조는 예시일 뿐이며 다른 메트릭도 이용될 수 있다. 다른 구현에 있어서, 제2 에너지 소비 목표 전략은 사용자에게 매일 미리 정해진 시간량 동안 미리 정해진 에너지 양을 소비하도록 도전하게 할 수 있으며, 이 미리 정해진 시간량은 하루의 매시간일 수 있다(그렇지 않다면 "시간 얻기(win the hour)" 동기부여 전략으로서 지칭될 수 있다). 또 다른 구현에 있어서, 제3 에너지 소비 목표 전략은 사용자에게 시간 프레임 동안 최소 횟수로 최소의 기간(예, 30분)에 (에너지 소비, 심박수 등으로 측정될 수 있는)임계 레벨로 또는 그보다 높게 사용자에게 운동하게 도전할 수 있다. 일 구현에 있어서, 임계 레벨은 격렬한 운동과 연관될 수 있으며, 격렬한 운동은 무엇보다도 평균 일주일의 30분의 시간 동안 소정의 사용자에 대한 평균 에너지 소비보다 높은 에너지 소비의 증가 퍼센티지, 또는 미리 정해진 에너지 소비 값에 기초하여 분류될 수 있다.
일 구현에 있어서, 하나 이상의 에너지 소비 총계를 업데이트하면(예, 블록 704에서), 업데이트된 에너지 소비 총계 중 하나 이상이 사용자에 대한 매시간 에너지 소비 목표와 대조될 수 있다(예, 블록 706에서). 일 구현에 있어서, 사용자의 매시간 에너지 소비 목표는 그 사용자의 나이, 키, 체중, 및/또는 피트니스 레벨의 추정치 중 하나 이상에 기초한 미리 정해진 값일 수 있다. 다른 구현에 있어서, 사용자의 매시간 에너지 소비 목표는 과거의 활동 시간 동안의 상기 사용자에 대해 저장된 에너지 소비 값에 기초할 수 있다. 예를 들어, 일 구현에 있어서, 사용자의 매시간 에너지 소비 목표는 하루의 매시간 동안, 미리 정해진 퍼센티지, 예컨대 10% 등 상승할 수 있다. 다른 예로, 사용자의 매시간 에너지 소비 목표는 하루의 시간에 따라 변할 수 있다. 예를 들어, 에너지 소비 목표 값은 점심 시간 1시간 동안 더 높을 수 있는데, 사용자가 자신의 점심 시간 등에 운동하는 것이 기대되기 때문이다. 블록 706은 현재 시간의 에너지 소비 총계를 하나 이상의 매시간 에너지 소비 목표와 대조하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 일 구현에 있어서, 예시적인 블록 708 등을 통해 사용자에게 피드백이 제공될 수 있다. 예를 들어, 현재 시간에 대한 현재의 총 에너지 소비가 미리 정해진 매시간 목표 값의 범위 내에 있다면, 피드백이 사용자에게 제공될 수 있다. 일례로, 상기 미리 정해진 매시간 목표 값의 범위는 매시간 목표 에너지 소비 값의 10% 내일 수 있다. 그러나, 다른 구현에서는, 미리 정해진 매시간 목표 값의 범위가 15%, 20%, 25%, 30% 등 내일 수 있다.
흐름도(700)의 블록 708은 사용자가 에너지 소비 목표를 충족하도록 격려하기 위해 상기 사용자에게 피드백을 제공하도록 구성되는 하나 이상의 구현을 나타낼 수 있다. 일 구현에 있어서, 블록 708은 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스와 연관된 하나 이상의 디스플레이 디바이스 등을 통해 사용자에게 시각적 피드백을 제공하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 피드백을 제공하는 디바이스는 사용자의 에너지 소비(및/또는 다른 메트릭)를 검출한 센서들 중 적어도 하나를 포함하는 동일한 디바이스이다. 예를 들어, 디바이스(400)의 디스플레이(408)는 사용자가 활동을 행하는 동안의 디바이스(400)의 적어도 하나의 센서로부터의 데이터 수집중에 하나 이상의 에너지 소비 목표를 충족하도록 사용자가 소정의 활동 레벨을 계속하게 하거나 활동 레벨을 높일 것을 격려하기 위해 사용자에게 시각적 피드백을 제공할 수 있다. 추가 예로서, 디스플레이(408)의 LED광(410)이 목표 에너지 소비로부터 사용자에 의한 총 에너지 소비의 일부분에 대응하는 퍼센티지 값을 표시할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, LED광(408)은 점등 LED광(408)의 총수의 일부를 갖는 스테이터스 바(status bar)를 표시할 수 있으며, 상기 일부는 목표 에너지 소비 값으로부터 사용자에 의한 총 에너지 소비의 일부분에 대응한다. 부가적으로 또는 대안적으로, LED광(408)은 에너지 소비 목표를 충족하기 위해 사용자에게 보다 격렬하게 또는 시간량을 연장하거나 해서 운동할 것을 동기부여하는 동기부여 메시지를 표시하는데 이용될 수 있다. 또한, 당업자라면 목표 에너지 소비 값과 관련하여 사용자에게 현재의 총 에너지 소비를 알려주기 위해 시각적 피드백의 다양한 다른 형태가 사용자에게 제공될 수도 있음을 잘 알 것이다. 다른 구현에 있어서, 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 디바이스는 사용자에게 상기 사용자가 에너지 소비 목표의 범위 내에 있음을 나타내기 위해 청각적 피드백을 제공할 수도 있다. 일례로, 스피커 디바이스가 활동 디바이스에 통합될 수 있고, 출력 및 청각적 신호가 현재의 총 에너지 소비 값을 목표 에너지 소비 값의 일부로서 나타낸다. 다른 예로, 활동 디바이스는 청각적 피드백 메시지를 사용자에게 전달하기 위해 오디오 플레이어와 통신할 수 있다. 구체적으로, 활동 디바이스는 무엇보다도 디지털 뮤직 플레이어와 무선으로 통신할 수 있고, 상기 디지털 뮤직 플레이어는 헤드폰이나 스피커 디바이스를 통해 사용자에게 청각적 메시지를 전달할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의, 사용자가 착용한 활동 디바이스는 촉각적 피드백을 이용하여 사용자에게 목표 에너지 소비 총계에 대한 현재의 에너지 소비 총계의 근접함에 관한 피드백을 제공할 수 있다. 예를 들어, 활동 디바이스는 진동 모터를 포함하여, 미리 정해진 목표 에너지 소비의 범위 내에 있는 총 에너지 소비에 도달하거나 하면 진동 신호를 제공할 수 있다.
추가 실시형태는 총 에너지 소비를, 하나 이상의 활동 기간과 연관된 하나 이상의 에너지 소비 목표와 비교할 수 있다(예, 블록 710). 일 실시형태에 있어서, 하나 이상의 활동 기간은 도 6과 관련해서 설명한 하나 이상의 프로세스 등을 이용하여 식별될 수 있다. 일례로, 블록 710은 현재 시간의 30분 직전의 총 에너지 소비를, 주간 운동 과제와 연관된 30분 에너지 소비 목표와 대조할 수 있다. 일례로, 상기 주간 운동 과제는 7일 기간 등에 30분 동안 3회 격렬하게 운동하도록 사용자를 격려할 수도 있다. 따라서, 격렬한 활동은 미리 결정될 수도 있고, 사용자의 나이, 방식, 키, 및/또는 피트니스의 추정 레벨 등에 기초할 수도 있다.
다른 예로, 블록 710은 한 명 이상의 특정 개인을 수반하는 현재의 활동 기간 동안의 총 에너지 소비를 상기 동일한 특정 개인을 수반하는 이전의 활동 시간과 연관된 이전에 기록된 에너지 소비 값과 대조하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 블록 710은 제1 사용자와 제2 사용자 간의 스쿼시 활동 기간과 연관된 현재의 총 에너지 소비를, 상기 동일한 제1 사용자와 제2 사용자 간의 이전의 스쿼시 활동 기간 등에 비교할 수 있다. 따라서, 블록 710은 (디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 제1 활동 디바이스를 착용하는) 제1 사용자와, (디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 제2 활동 디바이스를 착용하는) 제2 사용자 중 한 명 이상에게 스쿼시 활동 기간과 연관된 목표 에너지 소비 값을 충족 또는 초과할 것을 격려하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 블록 710은 스쿼시 활동 기간 동안의 이전의 에너지 소비 값보다 미리 정해진 퍼센티지 양만큼 스쿼시 활동 기간 동안의 에너지 소비 총계를 증가시킬 것을 사용자에게 격려하는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 일례로, 미리 정해진 퍼센티지 양은 10%일 수 있다. 다른 예로, 미리 정해진 퍼센티지 양은 15%, 20%, 25%, 30% 등일 수 있다.
따라서, 블록 710은 총 에너지 소비 값을 하나 이상의 활동 기간과 연관된 하나 이상의 목표 에너지 소비 값과 비교하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 일 실시형태에 있어서, 하나 이상의 활동 기간의 총 에너지 소비 값이 미리 정해진 하나 이상의 활동 기간 에너지 소비 목표 범위 내에 있다면, 프로세스(700)는 블록 712로 이행된다. 따라서, 블록 712는 사용자가 미리 정해진 하나 이상의 활동 기간 에너지 소비 목표 범위 내에 있다는 것을 상기 사용자에게 알려주는 시각적, 청각적 및/또는 촉각적 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 블록 712은 블록 708과 관련하여 설명한 바와 같은 방식으로 사용자에게 피드백을 제공할 수 있다.
추가 양태들은 하루 에너지 소비 총계 값을 목표로 하는 하루 에너지 소비 값과 대조하는 것과 관련된다(예, 블록 714). 예를 들어, 목표로 하는 하루 에너지 소비 값은 사용자의 나이, 체중, 키 및/또는 추정 피트니스 레벨 중 하나 이상에 기초하여 미리 결정될 수 있다. 예를 들어, 대략 키가 1.62 m, 체중이 대략 55 kg, 나이가 대략 30세인 여성의 하루 에너지 소비 목표는 2000 kcal의 하루 에너지 소비 목표 등과 연관된 수 있다.
블록 714는 사용자에 대한 현재의 하루 활동과 연관된 에너지 소비 총계를 상기 사용자의 에너지 소비 하루 목표와 대조하는 하나 이상의 프로세스를 실행할 수 있다. 현재의 하루 활동에 대한 에너지 소비 총계가 미리 정해진 하루 목표 에너지 소비 값의 범위 내에 있다고 결정되면, 프로세스(700)는 블록 716으로 이행될 수 있다. 예를 들어, 블록 714은 현재의 하루 활동에 대한 총 에너지 소비 값이 하루 목표 에너지 소비 값의 10% 등등의 내에 있다고 결정되면 프로세스(700)를 블록 716으로 이행하게 지시할 수 있다.
블록 716은 하루 에너지 소비 목표를 충족하기 위해 사용자에게 추가 물리적 활동을 감당할 것을 격려하는 피드백을 사용자에게 제공하는, 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스에 의해 실행되는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다. 따라서, 블록 760과 연관된 하나 이상의 프로세스는 블록 712 및/또는 708과 연관된 프로세스와 유사할 수 있다.
블록 718은 수신된 에너지 소비 데이터의 처리에 이어지는, 활동 디바이스에 의해 실행될 수 있는 하나 이상의 프로세스를 나타낸다. 따라서, 블록 718은 새로운 에너지 소비 데이터 업데이트 등를 대기하기 위해 활성 디바이스에 의해 실행되는 하나 이상의 프로세스를 나타낼 수 있다.
도 8은 다른 목표 동기부여 프로세스의 흐름도를 도시한다. 구체적으로, 흐름도(800)는 하나 이상의 목표 에너지 소비 값에 대한 하나 이상의 현재 에너지 소비 값의 근접함에 기초하여 사용자에게 피드백을 제공할 수 있다. 흐름도(800)의 하나 이상의 부분은 디바이스(112, 126, 128, 130 및/또는 400) 등의 활동 디바이스에 의해 주기적으로 실행될 수 있다. 따라서, 흐름도(800)는 블록 802에서 미리 정해진 시간 간격이 경과한 후에 시작될 수 있다. 일 구현에 있어서, 이 미리 정해진 시간 간격은 활동 디바이스로부터의 하나 이상의 센서 출력이 나타내는 활동 레벨에 기초할 수 있다. 예를 들어, 미리 정해진 시간 간격은 활동 디바이스가 동작중이 아니라고 결정되면 더 길어질 수 있는데, 임계치를 충족하는 동작의 부족은 사용자에 의한 활동의 부족 등을 나타낼 수 있다. 따라서, 미리 정해진 시간 간격은 무엇보다도 1밀리초 이상 내지 1시간 이상 또는 그 이상 등의 범위에 속할 수 있다.
목표 동기부여 흐름도(800)는 도 7에 도시한 목표 동기부여 흐름도(700)와 실질적으로 같은 하나 이상의 양태들을 포함할 수 있다. 따라서, 흐름도(800)는 무엇보다도, 하루중의 매 시기(each era), 하나 이상의 활동 기간, 하나 이상의 하루 활동 목표, 및/또는 하나 이상의 주간 활동 목표에 대한 하나 이상의 에너지 소비 목표를 충족하기 위해, 사용자에게 소정 레벨의 물리적 활동을 계속하거나 물리적 활동 레벨을 높일 것을 격려하는 피드백을 사용자에게 제공할 수 있다. 이 경우에, 블록 804, 806, 808, 810, 812, 및 814은 각각 도 7의 프로세스(700)의 블록 706, 708, 710 내지 712, 714, 및 716과 실질적으로 유사할 수도 있다.
흐름도(800)의 블록 816은 사용자에게 무엇보다도 시각적, 청각적 또는 촉각적 피드백 신호 중 하나 이상일 수 있는 업데이트를 나타낼 수 있다. 또한, 블록 816과 연관된 업데이트는 사용자가 미리 정해진 하나 이상의 에너지 소비 목표 범위 내에 없다면 사용자에게 정보를 제공할 수 있다.

Claims (20)

  1. 장치에 있어서,
    프로세서와,
    제1 사용자의 모션에 응답하여 데이터를 출력하도록 구성된 센서와,
    컴퓨터 실행 가능한 명령어를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체
    를 포함하고, 상기 명령어는 상기 프로세서에 의해 실행될 때에 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 센서로부터 센서 데이터를 수신하게 하고,
    수신된 센서 데이터로부터 제1 사용자의 에너지 소비를 산출하게 하며,
    상기 수신된 센서 데이터로부터 상기 제1 사용자의 미리 정해진 거리 내에 있는 제2 사용자를 식별함으로써 제1 사용자의 활동 기간(activity session)을 식별하게 하고,
    식별된 활동 기간 동안의 상기 제1 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하게 하며,
    목표 에너지 소비에 대한 상기 총 에너지 소비의 근접함(closeness)을 나타내는 촉각적 메시지를 상기 제1 사용자에게 전달하게 하도록
    구성되는 것인 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 센서는 가속도계를 포함하는 것인 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 센서는 위치 결정 센서를 포함하는 것인 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체는 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 더 포함하고, 상기 명령어는 상기 프로세서에 의해 실행될 때에, 상기 장치로 하여금 적어도,
    상기 위치 결정 센서로부터의 위치 데이터로부터 결정되는 것인, 상기 제1 사용자의 이동 속도(speed of travel)에 기초하여 상기 제1 사용자의 에너지 소비를 산출하게 하도록 또한 구성되는 것인 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 활동 기간은 상기 위치 결정 센서에 의해 결정되는 상기 제1 사용자의 위치에 기초하여 식별된 운동 활동을 포함하는 것인 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 활동 기간은, 현재의 날짜와 시간에 기초하거나 또는 상기 제1 사용자와 연관된 캘린더 엔트리(calendar entry)에 기초하여 식별된 운동 활동을 포함하는 것인 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 활동 기간은 제2 디바이스에 대한 상기 장치의 검출된 근접성에 기초하여 식별된 운동 활동을 포함하는 것인 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제2 디바이스는 운동 장비의 일부분을 포함하는 것인 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제2 디바이스는 상기 제2 사용자가 착용하는 것인 장치.
  10. 제1 사용자가 착용하도록 구성되는 통합 장치(unitary apparatus)에 있어서,
    상기 제1 사용자의 부속지(appendage) 둘레에 착용되도록 구성된 구조물을 포함하고,
    상기 구조물은,
    상기 제1 사용자의 부속지로부터 가속도 데이터를 포착하도록 구성된 센서와,
    상기 센서에 동작 가능하게 접속되며, 포착된 가속도 데이터를 수신하도록 구성된 프로세서와,
    컴퓨터 실행 가능한 명령어를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체
    를 포함하고, 상기 명령어는 상기 프로세서에 의해 실행될 때에 상기 프로세서로 하여금 적어도,
    상기 센서로부터 가속도 데이터를 수신하는 것과,
    수신된 가속도 데이터로부터 상기 제1 사용자의 에너지 소비를 산출하는 것과,
    상기 수신된 가속도 데이터로부터 상기 제1 사용자의 미리 정해진 거리 내에 있는 제2 사용자를 식별함으로써 상기 제1 사용자의 활동 기간을 식별하는 것과,
    식별된 활동 기간 동안의 상기 제1 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하는 것과,
    목표 에너지 소비에 대한 상기 총 에너지 소비의 근접함을 나타내는 촉각적 메시지를 상기 제1 사용자에게 전달하는 것
    을 수행하게 하도록 하는 것인 통합 장치.
  11. 제10항에 있어서, 디스플레이를 더 포함하고, 상기 메시지는 상기 디스플레이를 이용하여 상기 제1 사용자에게 전달되는 것인 통합 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 메시지는 총 에너지 소비를 상기 목표 에너지 소비의 일부로서 나타내는 퍼센티지를 포함하는 것인 통합 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 활동 기간은 길이가 1시간이거나 또는 길이가 1일인 것인 통합 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 활동 기간은 상기 제1 사용자가 참여하고 있는 스포츠 활동의 지속기간을 포함하는 것인 통합 장치.
  15. 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 포함하는 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체에 있어서,
    상기 명령어는
    에 의해 실행될 때에 적어도,
    제1 사용자와 연관된 활동 센서로부터 센서 데이터를 수신하는 것과,
    수신된 센서 데이터로부터 상기 제1 사용자의 에너지 소비를 산출하는 것과,
    상기 수신된 센서 데이터로부터 상기 제1 사용자의 미리 정해진 거리 내에 있는 제2 사용자를 식별함으로써 상기 제1 사용자의 활동 기간을 식별하는 것과,
    식별된 활동 기간 동안의 상기 제1 사용자에 대한 총 에너지 소비를 산출하는 것과,
    식별된 활동 기간에 대한 이전의 에너지 소비 총계를 초과하도록 상기 제1 사용자를 격려하는 촉각적 메시지를 상기 제1 사용자에게 전달하는 것
    을 수행하도록 구성되는 것인 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  16. 제15항에 있어서, 상기 메시지는, 상기 제1 사용자에게 상기 식별된 활동 기간에 대한 이전의 에너지 소비 총계를 미리 정해진 퍼센티지 양만큼 초과할 것을 촉구하는 것인 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  17. 제15항에 있어서, 상기 활동 센서는 상기 제1 사용자의 부속지에 착용한 가속도계인 것인 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  18. 제15항에 있어서, 상기 활동 기간은 상기 수신된 센서 데이터의 활동 패턴에 기초하여 식별되는 것인 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  19. 삭제
  20. 삭제
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