KR101819535B1 - 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 - Google Patents
표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR101819535B1 KR101819535B1 KR1020110064292A KR20110064292A KR101819535B1 KR 101819535 B1 KR101819535 B1 KR 101819535B1 KR 1020110064292 A KR1020110064292 A KR 1020110064292A KR 20110064292 A KR20110064292 A KR 20110064292A KR 101819535 B1 KR101819535 B1 KR 101819535B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- facial expression
- expression
- facial
- samples
- control point
- Prior art date
Links
- 230000014509 gene expression Effects 0.000 title claims abstract description 67
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 32
- 230000008921 facial expression Effects 0.000 claims abstract description 203
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 claims abstract description 58
- 239000013604 expression vector Substances 0.000 claims abstract description 37
- 210000000746 body region Anatomy 0.000 claims abstract description 20
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims abstract description 14
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 claims abstract description 10
- 230000009466 transformation Effects 0.000 claims description 47
- 239000013598 vector Substances 0.000 claims description 33
- 230000001815 facial effect Effects 0.000 claims description 13
- 230000008602 contraction Effects 0.000 claims description 6
- 210000001508 eye Anatomy 0.000 description 36
- 230000006870 function Effects 0.000 description 23
- 239000000523 sample Substances 0.000 description 9
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 8
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 3
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 2
- 238000002156 mixing Methods 0.000 description 2
- 230000001131 transforming effect Effects 0.000 description 2
- PXFBZOLANLWPMH-UHFFFAOYSA-N 16-Epiaffinine Natural products C1C(C2=CC=CC=C2N2)=C2C(=O)CC2C(=CC)CN(C)C1C2CO PXFBZOLANLWPMH-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 206010011469 Crying Diseases 0.000 description 1
- 238000004422 calculation algorithm Methods 0.000 description 1
- 210000004709 eyebrow Anatomy 0.000 description 1
- 210000001061 forehead Anatomy 0.000 description 1
- 238000002372 labelling Methods 0.000 description 1
- 210000000214 mouth Anatomy 0.000 description 1
- 210000001331 nose Anatomy 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 238000005457 optimization Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000011426 transformation method Methods 0.000 description 1
- 230000037303 wrinkles Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T13/00—Animation
- G06T13/20—3D [Three Dimensional] animation
- G06T13/40—3D [Three Dimensional] animation of characters, e.g. humans, animals or virtual beings
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
- G06T17/20—Finite element generation, e.g. wire-frame surface description, tesselation
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Geometry (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
Abstract
Description
도 2는 일 실시예에 따른 어느 하나의 표정 샘플들을 표현하는 표정 벡터를 나타낸 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 복수의 표정 샘플들마다의 눈에 대응하는 변환 행렬을 설정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 복수의 표정 샘플들마다의 치아를 포함하는 턱 관절에 대응하는 변환 행렬을 설정하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 눈 및 치아를 포함하는 턱 관절에 대한 애니메이션을 생성한 결과를 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치의 블록도이다.
620: 산출부
630: 보간부
635: 함수 산출 수단
640: 표현부
650: 아바타 포즈 데이터베이스
660: 설정부
670: 메쉬 생성부
Claims (17)
- 입력된 표정을 표현할 수 있는 포즈 벡터(pose vector)를 생성하는 단계;
상기 포즈 벡터를 기초로, 상기 입력된 표정을 표현하기 위해 복수의 표정 샘플들에 대한 표정 벡터- 상기 표정 벡터는 아바타의 복수의 표정들을 표현함- 에 적용되는 가중치를 산출하는 단계;
상기 가중치를 상기 복수의 표정 샘플들과 관련된 변환 행렬(Ti)에 적용함으로써 상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대응하는 변환 행렬을 산출하는 단계- 상기 변환 행렬 각각은 상기 복수의 표정 샘플들에 대응되는 강체 영역의 표정 제어점들 및 기본 표정의 강체 영역의 표정 제어점들 간의 변화 정도를 나타내고, 상기 변환 행렬은 상기 복수의 표정 샘플을 표현하는 데에 사용됨-; 및
상기 기본 표정과 상기 산출된 변환 행렬에 기초하여 상기 입력된 표정에 대한 강체 영역의 움직임 변화를 표현하는 단계
를 포함하는, 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항에 있어서,
상기 포즈 벡터를 생성하는 단계는
상기 입력된 표정에 대한 표정 제어점을 기초로 상기 포즈 벡터(pose vector)를 생성하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항에 있어서,
상기 아바타에 대한 복수의 표정을 나타내는 복수의 표정 샘플들을 표현하는 표정 벡터 및 상기 복수의 표정 샘플들을 표현하는데 이용되는 변환 행렬을 포함하는 아바타 포즈 데이터베이스를 유지하는 단계
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항에 있어서,
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대응하여 변환 행렬을 설정하는 단계
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제4항에 있어서,
상기 변환 행렬을 설정하는 단계는
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대한 3차원 위치, 회전, 확대 및 축소를 포함하는 변환 행렬을 설정하는 단계인 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항에 있어서,
상기 입력된 표정에 대한 표정 제어점을 이용하여 상기 아바타(avatar)를 제어하기 위한 페이스 메쉬(face mesh)를 생성하는 단계
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항에 있어서,
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역의 위치를 기초로, 상기 표정 벡터와 상기 강체 영역의 위치 간의 상관 관계를 나타내는 보간 함수를 산출하는 단계; 및
상기 보간 함수를 이용하여 상기 아바타의 표정 변화를 보간하는 단계
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법.. - 제1항에 있어서,
상기 강체 영역은
눈 또는 턱 관절 중 적어도 하나인 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법. - 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
- 입력된 표정을 표현할 수 있는 포즈 벡터(pose vector)를 생성하는 생성부;
상기 포즈 벡터를 기초로, 상기 입력된 표정을 표현하기 위해 복수의 표정 샘플들에 대한 표정 벡터- 상기 표정 벡터는 아바타의 복수의 표정들을 표현함- 에 적용되는 가중치를 산출하는 산출부;
상기 가중치를 상기 복수의 표정 샘플들과 관련된 변환 행렬에 적용함으로써 상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대응하는 변환 행렬을 산출하는 보간부- 상기 변환 행렬 각각은 상기 복수의 표정 샘플들에 대응되는 강체 영역의 표정 제어점들 및 기본 표정의 강체 영역의 표정 제어점들 간의 변화 정도를 나타내고, 상기 변환 행렬은 상기 복수의 표정 샘플을 표현하는 데에 사용됨-; 및
상기 기본 표정과 상기 산출된 변환 행렬에 기초하여 상기 입력된 표정에 대한 강체 영역의 움직임 변화를 표현하는 표현부
를 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치.. - 제10항에 있어서,
상기 생성부는
상기 입력된 임의의 표정에 대한 표정 제어점을 기초로 상기 포즈 벡터(pose vector)를 생성하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제10항에 있어서,
상기 아바타에 대한 복수의 표정을 나타내는 복수의 표정 샘플들을 표현하는 표정 벡터 및 상기 복수의 표정 샘플들을 표현하는데 이용되는 변환 행렬을 포함하는 아바타 포즈 데이터베이스
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제10항에 있어서,
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대응하여 변환 행렬을 설정하는 설정부
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제13항에 있어서,
상기 설정부는
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역에 대한 3차원 위치, 회전, 확대 및 축소를 포함하는 변환 행렬을 설정하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제10항에 있어서,
상기 입력된 표정에 대한 표정 제어점을 이용하여 상기 아바타(avatar)를 제어하기 위한 페이스 메쉬(face mesh)를 생성하는 메쉬 생성부
를 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제10항에 있어서,
상기 보간부는
상기 복수의 표정 샘플들마다의 강체 영역의 위치를 기초로, 상기 표정 벡터와 상기 강체 영역의 위치 간의 상관 관계를 나타내는 보간 함수를 산출하는 함수 산출수단
을 더 포함하는 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치. - 제10항에 있어서,
상기 강체 영역은
눈 또는 턱 관절 중 적어도 하나인 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 장치.
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110064292A KR101819535B1 (ko) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 |
US13/335,461 US9454839B2 (en) | 2011-06-30 | 2011-12-22 | Method and apparatus for expressing rigid area based on expression control points |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110064292A KR101819535B1 (ko) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20130003170A KR20130003170A (ko) | 2013-01-09 |
KR101819535B1 true KR101819535B1 (ko) | 2018-01-17 |
Family
ID=47390179
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020110064292A KR101819535B1 (ko) | 2011-06-30 | 2011-06-30 | 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9454839B2 (ko) |
KR (1) | KR101819535B1 (ko) |
Families Citing this family (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9082222B2 (en) * | 2011-01-18 | 2015-07-14 | Disney Enterprises, Inc. | Physical face cloning |
CN107257403A (zh) | 2012-04-09 | 2017-10-17 | 英特尔公司 | 使用交互化身的通信 |
US20140168204A1 (en) * | 2012-12-13 | 2014-06-19 | Microsoft Corporation | Model based video projection |
US9886622B2 (en) * | 2013-03-14 | 2018-02-06 | Intel Corporation | Adaptive facial expression calibration |
US9381426B1 (en) * | 2013-03-15 | 2016-07-05 | University Of Central Florida Research Foundation, Inc. | Semi-automated digital puppetry control |
US9378576B2 (en) | 2013-06-07 | 2016-06-28 | Faceshift Ag | Online modeling for real-time facial animation |
US9830728B2 (en) | 2014-12-23 | 2017-11-28 | Intel Corporation | Augmented facial animation |
WO2016161553A1 (en) * | 2015-04-07 | 2016-10-13 | Intel Corporation | Avatar generation and animations |
KR102065692B1 (ko) * | 2015-04-17 | 2020-01-13 | 한국전자통신연구원 | 3차원 프린팅을 위한 두께 모델 생성 장치 및 방법 |
US10475225B2 (en) * | 2015-12-18 | 2019-11-12 | Intel Corporation | Avatar animation system |
US10304244B2 (en) * | 2016-07-08 | 2019-05-28 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Motion capture and character synthesis |
US10860841B2 (en) | 2016-12-29 | 2020-12-08 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Facial expression image processing method and apparatus |
CN107153816B (zh) * | 2017-04-16 | 2021-03-23 | 五邑大学 | 一种用于鲁棒人脸识别的数据增强方法 |
TWI694384B (zh) * | 2018-06-07 | 2020-05-21 | 鴻海精密工業股份有限公司 | 人臉圖像處理方法、電子裝置和存儲介質 |
KR102243040B1 (ko) * | 2019-04-10 | 2021-04-21 | 한양대학교 산학협력단 | 전자 장치, 아바타 얼굴 표정 표시 시스템 및 제어 방법 |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100896065B1 (ko) * | 2007-12-17 | 2009-05-07 | 한국전자통신연구원 | 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법 |
Family Cites Families (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH0812706B2 (ja) | 1993-03-25 | 1996-02-07 | 株式会社エイ・ティ・アール通信システム研究所 | 視線アニメーション表示装置 |
US6480190B1 (en) * | 1999-01-29 | 2002-11-12 | Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc | Graphical objects represented as surface elements |
US6807290B2 (en) * | 2000-03-09 | 2004-10-19 | Microsoft Corporation | Rapid computer modeling of faces for animation |
US7068277B2 (en) | 2003-03-13 | 2006-06-27 | Sony Corporation | System and method for animating a digital facial model |
US7554549B2 (en) | 2004-10-01 | 2009-06-30 | Sony Corporation | System and method for tracking facial muscle and eye motion for computer graphics animation |
US7286127B2 (en) * | 2005-06-22 | 2007-10-23 | Microsoft Corporation | Large mesh deformation using the volumetric graph Laplacian |
KR100827749B1 (ko) | 2006-08-25 | 2008-05-08 | 성결대학교 산학협력단 | 피디에이를 이용한 맞춤형 쓰리디 얼굴 생성/표정구현시스템 및 구현 방법 |
US20080136814A1 (en) * | 2006-09-17 | 2008-06-12 | Chang Woo Chu | System and method for generating 3-d facial model and animation using one video camera |
JP4764381B2 (ja) | 2007-06-05 | 2011-08-31 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | 画像処理装置、画像処理方法及びプログラム |
IE20070634A1 (en) * | 2007-09-05 | 2009-04-15 | Nat Univ Ireland Maynooth | Method and system for synthesis of non-primary facial expressions |
US20090153552A1 (en) | 2007-11-20 | 2009-06-18 | Big Stage Entertainment, Inc. | Systems and methods for generating individualized 3d head models |
US9129434B2 (en) | 2008-05-29 | 2015-09-08 | Robert R. Taylor | Method and system for 3D surface deformation fitting |
KR100962986B1 (ko) | 2008-10-22 | 2010-06-09 | 성균관대학교산학협력단 | 컴퓨터 그래픽 애니메이션용 인체 피부의 부피 변화 표현 방법 및 장치 |
CN101826217A (zh) * | 2010-05-07 | 2010-09-08 | 上海交通大学 | 人脸动画快速生成方法 |
-
2011
- 2011-06-30 KR KR1020110064292A patent/KR101819535B1/ko active IP Right Grant
- 2011-12-22 US US13/335,461 patent/US9454839B2/en active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100896065B1 (ko) * | 2007-12-17 | 2009-05-07 | 한국전자통신연구원 | 3차원 얼굴 표정 애니메이션 생성 방법 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20130002669A1 (en) | 2013-01-03 |
US9454839B2 (en) | 2016-09-27 |
KR20130003170A (ko) | 2013-01-09 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR101819535B1 (ko) | 표정 제어점에 기초한 강체 영역의 표현 방법 및 장치 | |
Deng et al. | Computer facial animation: A survey | |
Jörg et al. | Data-driven finger motion synthesis for gesturing characters | |
Schumacher et al. | Efficient simulation of example-based materials | |
Choe et al. | Analysis and synthesis of facial expressions with hand-generated muscle actuation basis | |
WO2001099048A2 (en) | Non-linear morphing of faces and their dynamics | |
JP2009534774A (ja) | 演技から作り出される顔アニメーション | |
Alkawaz et al. | Blend shape interpolation and FACS for realistic avatar | |
US9129434B2 (en) | Method and system for 3D surface deformation fitting | |
JP2011159329A (ja) | 自動3dモデリングシステム及び方法 | |
Orvalho et al. | Transferring the rig and animations from a character to different face models | |
Ju et al. | Expressive facial gestures from motion capture data | |
Li et al. | Orthogonal-blendshape-based editing system for facial motion capture data | |
KR100792704B1 (ko) | 와이어 곡선과 예제 표정 모델에 기반한 3차원 얼굴애니메이션의 재적용 방법 | |
Costigan et al. | Facial retargeting using neural networks | |
Wampler et al. | Dynamic, expressive speech animation from a single mesh | |
Tejera et al. | Animation control of surface motion capture | |
Park et al. | A feature‐based approach to facial expression cloning | |
Çetinaslan | Position manipulation techniques for facial animation | |
US8704828B1 (en) | Inverse kinematic melting for posing models | |
JP4361878B2 (ja) | 統計力学的モデリングの方法と装置 | |
US20240320920A1 (en) | Systems and methods for generating a model database with blendshape representation | |
Di Fiore et al. | Mimicing 3d transformations of emotional stylised animation with minimal 2d input | |
Dang et al. | Generalizable Dynamic Radiance Fields For Talking Head Synthesis With Few-shot | |
Bibliowicz | An automated rigging system for facial animation |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20110630 |
|
PG1501 | Laying open of application | ||
A201 | Request for examination | ||
PA0201 | Request for examination |
Patent event code: PA02012R01D Patent event date: 20160630 Comment text: Request for Examination of Application Patent event code: PA02011R01I Patent event date: 20110630 Comment text: Patent Application |
|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20170106 Patent event code: PE09021S01D |
|
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20170725 Patent event code: PE09021S01D |
|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20171013 |
|
GRNT | Written decision to grant | ||
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20180111 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20180112 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20201217 Start annual number: 4 End annual number: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20211220 Start annual number: 5 End annual number: 5 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20221219 Start annual number: 6 End annual number: 6 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20241219 Start annual number: 8 End annual number: 8 |