KR101785248B1 - 디스패치 콘솔 클라이언트 기능성 - Google Patents

디스패치 콘솔 클라이언트 기능성 Download PDF

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Abstract

통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 디스패처 디바이스는 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 확립하고, 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하고, 그리고 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송한다.

Description

디스패치 콘솔 클라이언트 기능성{DISPATCH CONSOLE CLIENT FUNCTIONALITY}
관련 출원들의 상호 참조
본 특허 출원은 본원의 양수인에게 양도되고 본 명세서에 그 전체가 참조로써 명백하게 통합된, 2014년 9월 5일자로 출원된 발명의 명칭이 "DISPATCH CONSOLE CLIENT FUNCTIONALITY" 인 미국 가출원 제 62/046,816호의 이익을 주장한다.
본 개시물의 실시형태들은 디스패치 콘솔 클라이언트 기능성에 관한 것이다.
1세대 아날로그 무선 전화 서비스 (1G), 2세대 (2G) 디지털 무선 전화 서비스 (2.5G 및 2.75G 네트워크들을 포함) 및 3세대 (3G) 고속 데이터, 인터넷 가능 무선 서비스 및 4세대 (4G) 서비스 (예를 들어, LTE (Long-Term Evolution) 또는 WiMax를 포함한 다양한 세대들에 걸쳐 개발되었다. 셀룰러 및 개인 통신 서비스 (PCS) 시스템들을 포함해서 많은 상이한 타입들의 무선 통신 시스템들이 현재 사용되고 있다. 공지된 셀룰러 시스템들의 예들은 셀룰러 AMPS (Analog Advanced Mobile Phone System), 및 CDMA (Code Division Multiple Access), FDMA (Frequency Division Multiple Access), TDMA (Time Division Multiple Access), TDMA의 GSM (Global System for Mobile access) 변형에 기반한 디지털 셀룰러 시스템들을 포함한다.
셀룰러 통신 시스템과 같은 풀 듀플렉스 (full duplex) 통신 시스템에서, 호 상의 모든 당사자들은 이들 사이에 양방향 통신 채널이 있기 때문에 동시에 통신할 수 있다. 대조적으로, 하프 듀플렉스 (half-duplex) 통신 시스템에서, 당사자들 간의 통신은 한 번에 한 방향으로만 허용된다. 즉, 한 당사자가 송신할 때, 다른 당사자들은 송신할 수 없으며, 오히려 오직 송신을 수신할 수 있다.
하프 듀플렉스 통신의 예는 순간 버튼 누름이 음성 또는 미디어 수신 모드에서 음성 또는 미디어 송신 모드로 스위칭하는 푸시 투 토크 (Push-to-Talk; PTT) 이다. 양방향 라디오 또는 "무전기"는 하프 듀플렉스 통신을 이용한다. PoC (PTT over Cellular) 는 가입자가 휴대 전화를 PTT 디바이스로 사용할 수 있는 셀룰러 네트워크에서의 통신 서비스이다. PoC 및 PTX (Push-to-X) 와 같은 다른 PTT-유사 서비스는 또한 참여자가 음성 매체 이외에 비음성 매체 (예: 이미지, 비디오, 사운드 파일, 위치 등) 를 전송할 수 있도록 한다.
PTT 및 PTT-유사 서비스의 중요한 장점은 그룹 통신에서 다수의 참가자를 연결하는 능력이다. 단일 사용자는 단일 버튼을 눌러 활성 통신 그룹에 도달할 수 있고; 사용자는 그룹과 협조하기 위해 여러번 전화할 필요가 없다.
요약
다음은 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하는 것과 같은 디스패치 콘솔 클라이언트 기능성을 위해 본원에 개시된 메카니즘과 연관된 하나 이상의 양태들 및/또는 실시형태들에 관한 간단한 요약을 제시한다. 이와 같이, 다음의 요약은 모든 고려되는 양태들 및/또는 실시형태들에 관련된 포괄적인 개요인 것으로 간주되어서는 안되고, 다음의 요약은 모든 고려되는 양태들 및/또는 실시형태에 관련된 주요한 또는 중대한 엘리먼트들을 식별하거나 임의의 특정 양태 및/또는 실시형태와 연관된 범위를 기술하는 것으로 간주되어서도 안된다. 이에 따라, 다음의 요약은 아래에 제시되는 상세한 설명에 선행하여 단순화된 형태로 본원에 개시된 메커니즘들에 관한 하나 이상의 양태들 및/또는 실시형태들에 관련된 특정 개념들을 제시하기 위한 유일한 목적을 갖는다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법은, 디스패처에 의해, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 확립하고, 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하고, 그리고 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송하는 것을 포함한다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치는, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 확립하고, 그리고 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하도록 구성된 프로세서, 및 상기 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송하도록 구성된 송수신기를 포함한다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치는, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 확립하는 수단, 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하는 수단, 및 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송하는 수단을 포함한다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는, 디스패처에 의해, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 확립하기 위한 적어도 하나의 명령, 디스패처에 의해, 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 디스패처에 의해, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함한다.
본원에 기재된 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위해 본원에 개시된 메카니즘들과 연관된 다른 목적들 및 이점들은 첨부 도면들 및 상세한 설명에 기초하여 당해 기술분야에서 명백할 것이다.
본 개시의 한정이 아닌 단지 예시를 위해 제시되는 첨부 도면과 함께 고려될 때 다음의 상세한 설명을 참조하여 보다 잘 이해하게 될 것이므로, 본 개시의 실시형태들 및 이들의 수반되는 많은 이점들의 보다 완전한 이해는 용이하게 얻어질 것이며, 첨부 도면들에서:
도 1은 본 개시의 양태에 따른 무선 통신 시스템들의 하이 레벨 시스템 아키텍처를 예시한다.
도 2는 본 개시의 실시형태들에 따른 사용자 장비들 (UE들) 의 예들을 예시한다.
도 3은 본 개시의 실시형태에 따른 기능성을 수행하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스를 예시한다.
도 4는 본 개시의 실시형태에 따른 서버를 예시한다.
도 5a는 본 개시물의 실시형태에 따른 디스패처와 애플리케이션 서버 간의 상호작용의 예시적인 흐름을 예시한다.
도 5b는 본 개시물의 실시형태에 따른 그룹 정의로 주어진 닫힌 그룹의 멤버들을 애플리케이션 서버가 프로비저닝하는 예시적인 흐름을 예시한다.
도 6은 본 개시물의 실시형태에 따른 내부 클라이언트 프로비저닝 (ICP) 에 대한 예시적인 흐름을 예시한다.
도 7은 본 개시물의 실시형태에 따라 UE들이 성공적으로 프로비저닝되고 디스패처가 애플리케이션 서버에 등록한 후에 디스패처의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 8은 본 개시물의 일 실시형태에 따라 디스패처의 사용자 인터페이스를 선택된 폐쇄 그룹의 멤버들의 위치로 채우기 위해 소형 미디어 공유 애플리케이션/프로토콜/인터페이스를 통한 위치 요청-응답의 예시적인 흐름을 예시한다.
도 9는 본 개시물의 실시형태에 따라 또 다른 폐쇄된 그룹이 사용자에 의해 선택되는 경우 디스패처의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 10은 본 개시물의 실시형태에 따라 폐쇄된 그룹이 사용자에 의해 재선택되는 경우 디스패처의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 11은 본 개시물의 실시형태에 따라 여러 아이콘들을 나타낸 디스패처의 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 12는 본 개시물의 실시형태에 따라 폐쇄된 그룹의 다양한 멤버가 진입 및 이탈할 수 있는 예시적인 지오펜스를 예시한다.
도 13은 본 개시물 실시형태에 따른 예시적인 기능 제어 패널을 예시한다.
도 14는 본 개시물 실시형태에 따른 개별 그룹 멤버를 위한 예시적인 제어 패널을 예시한다.
도 15는 본 개시물의 실시형태에 따른 제 1 위치로부터 제 2 위치로의 특정 그룹 멤버의 예시적인 이동 및 대응하는 위치 업데이트 주파수 변화를 예시한다.
도 16은 본 개시물의 실시형태에 따른 통신 그룹의 멤버들을 위해 제어 존 구성을 설정하기 위한 예시적인 흐름을 예시한다.
도 17은 본 개시물의 실시형태에 따른 통신을 지원하도록 구성된 장치의 여러 샘플 양태들의 간략 블록도이다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 시스템 및 방법이 개시된다. 디스패처 디바이스는 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 설정하고, 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하고, 그리고 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송한다.
본 개시물의 이들 및 다른 양태들은 본 개시물의 특정 실시형태들에 대한 하기 설명 및 관련 도면에 개시된다. 대안의 실시형태들은 본 개시물의 범위를 벗어나지 않으면서 고안될 수도 있다. 부가하여, 본 개시의 주지된 엘리먼트들은 본 개시의 관련 상세들을 모호하게 하지 않기 위해서 상세히 기재되지 않거나 또는 생략될 것이다.
단어 "예시적인" 및/또는 "예"는 본 명세서에서 "예, 사례, 또는 예시로서 기능하는 것" 을 의미하는데 사용된다. 본 명세서에서 "예시적인" 으로서 설명된 임의의 실시형태가 반드시 다른 실시형태들에 비해 선호되거나 또는 유리한 것으로서 해석되는 것은 아니다. 마찬가지로, 용어 "본 발명의 실시형태"는, 본 개시의 모든 실시형태들이 논의된 피쳐, 이점 또는 동작의 모드를 포함하는 것을 요구하지는 않는다.
또한, 많은 실시형태들은 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스의 엘리먼트들에 의해 수행될 액션들의 시퀀스들의 측면에서 설명되어 있다. 여기서 설명된 다양한 액션들은 특정 회로들 (예를 들면, 주문형 반도체 (ASIC)) 에 의해, 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되는 프로그램 명령들에 의해 또는 양쪽 모두의 조합에 의해 수행될 수 있음이 인식될 것이다. 또한, 여기에 기술된 이들 액션들의 시퀀스는, 실행시 연관된 프로세서로 하여금 여기에 기술된 기능성을 수행하게 하는 컴퓨터 명령들의 대응하는 세트가 저장된 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체 내에 완전히 수록되는 것으로 고려될 수 있다. 따라서, 본 개시의 다양한 양태들이 다수의 상이한 형태들로 구현될 수도 있는데, 그 전부는 본원 특허청구범위의 요지의 범위 내에 존재하는 것으로 고려되었다. 또한, 여기에 기술된 실시형태들 각각에 대하여, 임의의 이러한 실시형태들의 대응하는 형태는 예를 들어, 설명된 액션을 수행하도록 "구성된 로직" 으로서 여기에 설명될 수도 있다.
여기서 사용자 장비 (UE) 로 지칭되는 클라이언트 디바이스는, 이동식 또는 고정식일 수도 있고, 무선 액세스 네트워크 (RAN) 와 통신할 수도 있다. 여기서 사용된 용어 "UE" 는 "액세스 단말기" 또는 "AT", "무선 디바이스", "가입자 디바이스", "가입자 단말기", "가입자 국", "사용자 단말기" 또는 UT, "이동 단말기", "이동국" 및 이들의 변형들로서 상호교환가능하게 지칭될 수도 있다. 일반적으로, UE들은 RAN 을 경유하여 코어 네트워크와 통신할 수 있고, 코어 네트워크를 통해, UE들은 인터넷과 같은 외부 네트워크들과 연결될 수 있다. 물론, 유선 액세스 네트워크들, (예를 들어, IEEE 802.11 등에 기초한) WiFi 네트워크들 등을 통한 것과 같이, 코어 네트워크 및/또는 인터넷에 연결되는 다른 메커니즘들이 UE들에 대해 또한 가능하다. UE들은 PC 카드들, 컴팩트 플래시 디바이스들, 외부 또는 내부 모뎀들, 무선 또는 유선 전화 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는 다수의 타입들의 디바이스들 중의 임의의 것에 의해 구체화될 수 있다. UE들이 신호들을 RAN 으로 전송할 수 있는 통신 링크는 업링크 채널 (예를 들어, 역방향 트래픽 채널, 역방향 제어 채널, 액세스 채널 등) 로 칭해진다. RAN 이 신호들을 UE들로 전송할 수 있는 통신 링크는 다운링크 또는 순방향 링크 채널 (예를 들어, 페이징 채널, 제어 채널, 브로드캐스트 채널, 순방향 트래픽 채널 등) 로 칭해진다. 본원에서 사용된 용어 트래픽 채널 (traffic channel; TCH) 은 업링크/역방향 또는 다운링크/순방향 트래픽 채널 중 어느 하나를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 개시의 실시형태에 따른 무선 통신 시스템 (100) 의 하이 레벨 시스템 아키텍처를 예시한다. 무선 통신 시스템 (100) 은 UE들 1...N 을 포함한다. UE들 1...N 은 셀룰러 전화기, 개인 정보 단말 (personal digitalassistant; PDA), 페이저, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1에서, UE들 1...2 은 셀룰러 호출 전화기들로서 예시되어 있고, UE들 3...5 는 셀룰러 터치스크린 전화기 또는 스마트폰들로서 예시되어 있고, UE N 은 데스크톱 컴퓨터 또는 PC 로서 예시되어 있다.
도 1을 참조하면, UE들 1...N 은 에어 인터페이스들 (104, 106, 108) 로서 도 1에서 도시된 물리 통신 인터페이스 또는 계층 및/또는 직접 유선 연결을 통해 액세스 네트워크 (예를 들어, RAN (120), 액세스 포인트 (125) 등) 와 통신하도록 구성된다. 에어 인터페이스 (104 및 106) 는 소정의 셀룰러 통신 프로토콜 (예를 들어, CDMA, EVDO, eHRPD, GSM, EDGE, W-CDMA, LTE 등) 을 준수할 수 있는 한편, 에어 인터페이스 (108) 는 무선 IP 프로토콜 (예를 들어, IEEE 802.11) 을 준수할 수 있다. RAN (120) 은 에어 인터페이스들 (104 및 106) 과 같은 에어 인터페이스들을 통해 UE들을 서빙하는 복수의 액세스 포인트들을 포함한다. RAN (120) 에서의 액세스 포인트들은 액세스 노드들 또는 AN 들, 액세스 포인트들 또는 AP들, 기지국들 또는 BS들, 노드 B들, e노드 B (eNode B) 등으로서 지칭될 수 있다. 이 액세스 포인트들은 지상 (terrestrial) 액세스 포인트들 (또는 지상국들), 또는 위성 액세스 포인트들일 수 있다. RAN (120) 은, RAN (120) 에 의해 서빙된 UE들과, 전적으로 RAN (120) 또는 상이한 RAN 에 의해 서빙된 다른 UE들과의 사이에서 회선 교환 (CS) 호들을 브릿징 (bridging) 하는 것을 포함하는 다양한 기능들을 수행할 수 있고, 또한, 인터넷 (175) 과 같은 외부 네트워크들과의 패킷-교환 (PS) 데이터의 교환을 중재할 수 있는 코어 네트워크 (140) 에 연결되도록 구성된다. 인터넷 (175) 은 다수의 라우팅 에이전트들 및 프로세싱 에이전트들 (편리성을 위하여 도 1에 미도시) 을 포함한다. 도 1에서는, UE N 이 (이를테면, WiFi 또는 802.11-기반 네트워크의 이더넷 연결을 통한 것과 같이, 코어 네트워크 (140) 로부터 분리된) 인터넷 (175) 에 직접 연결되는 것으로서 도시되어 있다. 이로써, 인터넷 (175) 은 코어 네트워크 (140) 를 경유하여 UE N 과 UE들 1...N 사이에서 패킷-교환 데이터 통신을 브릿징하도록 기능할 수 있다. 또한, RAN (120) 으로부터 분리된 액세스 포인트 (125) 가 도 1에 도시되어 있다. 액세스 포인트 (125) 는 (예를 들어, FiOS, 케이블 모뎀 등과 같은 광학 통신 시스템을 경유하여) 코어 네트워크 (140) 에 관계없이 인터넷 (175) 에 연결될 수도 있다. 에어 인터페이스 (108) 는 일 예에서 IEEE 802.11 과 같은 로컬 무선 연결을 통해 UE 4 또는 UE 5 를 서빙할 수도 있다. UE N 은, (예를 들어, 유선 및 무선 연결성의 양자 모두를 갖는 WiFi 라우터에 대한) 일 예에서 액세스 포인트 (125) 자체에 대응할 수 있는, 모뎀 또는 라우터로의 직접 연결과 같은, 인터넷 (175) 에의 유선 연결을 갖는 데스크톱 컴퓨터로서 도시되어 있다.
도 1을 참조하면, 애플리케이션 서버 (170) 가 인터넷 (175), 코어네트워크 (140), 또는 양자 모두에 연결된 것으로서 도시되어 있다. 애플리케이션 서버 (170) 는 복수의 구조적으로 분리된 서버들로서 구현될 수 있거나, 또는 대안으로, 단일 서버에 대응할 수도 있다. 이하에서 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이, 애플리케이션 서버 (170) 는, 코어 네트워크 (140) 및/또는 인터넷 (175) 을 경유하여 애플리케이션 서버 (170) 에 연결될 수 있는 UE들을 위한 하나 이상의 통신 서비스들 (예를 들어, VoIP (Voice-over-Internet Protocol) 세션들, PTT (Push-to-Talk) 세션들, 그룹 통신 세션들, 소셜 네트워킹 서비스들 등) 을 지원하거나 및/또는 콘텐츠 (예를 들어, 웹 페이지 다운로드) 를 UE들에 제공하도록 구성된다.
도 2는 본 개시물의 실시형태들에 따른 UE (즉, 클라이언트 디바이스) 들의 예들을 예시한다. 도 2를 참조하면, UE (200A) 는 호출 전화기로서 예시되어 있고 UE (200B) 는 터치스크린 디바이스 (예를 들어, 스마트 폰, 태블릿 컴퓨터 등) 으로 예시되어 있다. 일례에서, UE (200B) 는 본원에 설명된 바와 같이 디스패처 디바이스에 대응할 수 있고, UE (200A) 는 본원에 설명된 바와 같이 디스패처 디바이스의 PTT 클라이언트 디바이스에 대응할 수 있다. 대안으로, 디스패처 디바이스 및 PTT 클라이언트 디바이스는 본원에 설명된 바와 같이 UE (200B) 와 같은 터치스크린 디바이스일 수 있다.
도 2에 도시된 바처럼, UE (200A) 의 외부 케이싱은, 당해 분야에 알려져 있는 바처럼, 다른 컴포넌트들 중에서도 안테나 (205A), 디스플레이 (210A), 적어도 하나의 버튼 (215A) (예를 들어, PTT 버튼, 전력 버튼, 볼륨 제어 버튼 등) 및 키패드 (220A) 로 구성된다. 또한, UE (200B) 의 외부 케이싱은 당해 분야에서 알려져 있는 바와 같이 다른 컴포넌트들 중에서도 터치스크린 디스플레이 (205B), 주변 버튼들 (210B, 215B, 220B 및 225B) (예를 들어,전원 제어 버튼, 볼륨 또는 진동 제어 버튼, 비행기 모드 토글 버튼 등), 적어도 하나의 전면-패널 버튼 (230B) (예를 들어, 홈 버튼 등) 으로 구성된다. UE (200B) 의 일부로서 명시적으로 도시되어 있지 않지만, UE (200B) 는, WiFi 안테나들, 셀룰러 안테나들, 위성 위치 시스템 (satellite position system; SPS) 안테나들 (예를 들어, 글로벌 위치확인 시스템 (global positioning system; GPS) 안테나들) 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는, UE (200B) 의 외부 케이싱 내에 내장되는 하나 이상의 통합 안테나들 및/또는 하나 이상의 외부 안테나들을 포함할 수 있다.
UE들 (200A 및 200B) 과 같은 UE들의 내부 컴포넌트들은 상이한 하드웨어 구성들로 구체화될 수 있지만, 내부 하드웨어 컴포넌트들을 위한 기본적인 하이-레벨 (high-level) UE 구성은 도 2에서 플랫폼 (202) 으로서 도시되어 있다. 플랫폼 (202) 은, 궁극적으로 코어 네트워크 (140), 인터넷 (175) 및/또는 다른 원격 서버들 및 네트워크들 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (170), 웹 URL 등) 로부터 나올 수도 있는 RAN (120) 으로부터 송신된 소프트웨어 애플리케이션들, 데이터 및/또는 커맨드들을 수신 및 실행할 수 있다. 플랫폼 (202) 은 또한, RAN 상호작용 없이 로컬적으로 저장된 애플리케이션들을 독립적으로 실행할 수 있다. 플랫폼 (202) 은 ASIC (application specific integrated circuit; 208), 또는 다른 프로세서, 마이크로프로세서, 논리 회로 또는 다른 데이터 프로세싱 디바이스에 동작 가능하게 커플링된 송수신기 (206) 를 포함할 수 있다. ASIC (208) 또는 다른 프로세서는, 무선 디바이스의 메모리 (212) 에서의 임의의 상주 프로그램들과 인터페이스 연결되는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API)(210) 계층을 실행한다. 메모리 (212) 는 ROM (read-only memory), RAM (random-access memory), EEPROM, 플래시 카드, 또는 컴퓨터 플랫폼에 공통된 임의의 메모리로 구성될 수 있다. 플랫폼 (202) 은 또한 메모리 (212) 내에 활동적으로 사용되지 않는 애플리케이션 그리고 다른 데이터를 저장할 수 있는 로컬 데이터베이스 (214) 를 포함할 수 있다. 로컬 데이터베이스 (214) 는 통상적으로 플래시 메모리 셀이지만 자기 매체, EEPROM, 광 매체, 테이프, 소프트 또는 하드 디스크 등과 같은 당해 기술 분야에서 알려진 임의의 부수적인 저장 디바이스일 수 있다. 플랫폼 (202) 은 메모리 (212) 에 저장되고 ASIC (208) 에 의해 실행될 수 있는 제어 존 모듈 (216) 을 포함할 수 있거나 ASIC (208) 에 연결되거나 ASIC (208) 에 통합된 하드웨어 또는 펌웨어 컴포넌트일 수 있다.
이에 따라, 본 개시물의 실시형태는, 통신 그룹의 멤버들을 위한 제어 존 구성을 세팅하는 것과 같은, 본원에서 설명된 기능들을 수행하기 위한 능력을 포함하는 UE (예를 들어, UE (200A, 200B) 등) 를 포함할 수 있다. 본 기술 분야의 당업자가 알 수 있는 바와 같이, 다양한 논리 엘리먼트들이 본 명세서에서 개시된 기능성들을 달성하기 위해서 개별 엘리먼트들 (discrete elements), 프로세서상에서 실행되는 소프트웨어 모듈들 또는 소프트웨어와 하드웨어의 임의의 조합에 의해서 구현될 수 있다. 예를 들어, ASIC (208), 메모리 (212), API (210), 로컬 데이터베이스 (214) 및/또는 제어 존 모듈 (216) 은 모두 본 명세서에서 개시된 다양한 기능들을 로딩, 저장 및 실행하기 위해서 협동적으로 사용될 수 있으며, 따라서 이들 기능들을 수행하기 위한 로직은 다양한 엘리먼트들에 걸쳐서 분포될 수도 있다. 다르게는, 이 기능성은 제어 존 모듈 (216) 과 같은 하나의 개별 컴포넌트 내에 포함될 수 있다. 따라서, 도 2에서의 UE들 (200A 및 200B) 의 특징들은 단지 예시적인 것으로 고려되야 하고, 본 개시는 예시된 특징들 또는 배열에 한정되지 않는다.
제어 존 모듈 (216) 은 디스패처 디바이스, 예컨대 UE (200B) 또는 디스패쳐 디바이스의 클라이언트 디바이스, 예컨대 UE (200A) 에 의해 구현되는지 여부에 따라 상이한 기능성을 가질 수 있다. 예를 들어, 제어 존 모듈 (216) 이 디스패처 디바이스에 의해 구현되는 양태에서, 제어 존 모듈 (216) 은 ASIC (208) 및 API (210) 와 협력하여 본원에 기재된 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관된 지오펜스를 설정하도록 구성될 수 있다. ASIC (208) 와 연계된 제어 존 모듈 (216) 은 본 명세서에 기술된 바와 같이 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하도록 추가로 구성될 수 있다. 송수신기 (206) 는 제어 존 모듈 (216) 및 ASIC (208) 와 협력하여 본원에 설명된 바와 같이 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송하도록 구성될 수 있다.
송수신기 (206) 는 제어 존 모듈 (216) 및 ASIC (208) 와 협력하여 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 위치 요청을 전송하고 위치 업데이트 주파수에 기초하여 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들 각각으로부터 위치 업데이트를 수신하도록 구성될 수 있다. 터치스크린 디스플레이 (205B) 는 제어 존 모듈 (216), ASIC (208) 및/또는 API (210) 와 협력하여 지오펜스를 나타내는 맵 상에 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들의 위치를 디스플레이하고 사용자 인터페이스를 업데이트하여 수신된 위치 업데이트로 지오펜스 내의 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들의 위치를 나타내도록 구성될 수 있다.
그러나, 제어 존 모듈 (216) 은 전술한 통신 그룹의 멤버와 같은 디스패쳐 디바이스의 클라이언트 디바이스에 의해 구현되는 경우, 송수신기 (206) 및 제어 존 모듈 (216) 은 ASIC (208) 와 함께 디스패처 디바이스로부터 제어 존 구성을 수신하도록 구성될 수 있다. ASIC (208) 와 함께 제어 존 모듈 (216) 은 클라이언트 디바이스가 제어 존 정보에 따라 동작하게 하도록 구성될 수 있다. 또한, 송수신기 (206) 및 제어 구역 모듈 (216) 은 ASIC (208) 와 함께 디스패처 디바이스에 위치 업데이트를 전송하도록 구성될 수 있다.
UE들 (200A 및/또는 200B) 과 RAN (120) 사이의 무선 통신은 CDMA, W-CDMA, 시간 분할 다중 연결 (TDMA), 주파수 분할 다중 연결 (FDMA), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱 (Orthogonal Frequency Division Multiplexing; OFDM), GSM, 또는 무선 통신 네트워크 또는 데이터 통신 네트워크에서 이용될 수도 있는 다른 프로토콜들과 같은 상이한 기술들에 기초할 수 있다. 앞서 논의되었고 당해 기술 분야에서 알려진 바와 같이, 음성 송신 및/또는 데이터는 다양한 네트워크 및 구성을 사용하여 RAN으로부터 UE들로 송신될 수 있다. 따라서, 본 명세서에서 제공된 예시들은 본 개시의 실시형태들을 한정하도록 의도된 것이 아니며 단지 본 개시의 실시형태들의 양태들의 설명을 돕기 위한 것일 뿐이다.
도 3은, 기능성을 수행하도록 구성된 로직을 포함하는 통신 디바이스 (300) 를 예시한다. 통신 디바이스 (300) 는 위에 언급된 통신 디바이스들 중의 임의의 것에 대응할 수 있으며, UE들 (200A 또는 200B), RAN (120) 의 임의의 컴포넌트, 코어 네트워크 (140) 의 임의의 컴포넌트, 코어 네트워크 (140) 및/또는 인터넷 (175) 과 연결된 임의의 컴포넌트 (예를 들어, 애플리케이션 서버 (170)) 등을 포함하지만, 이에 한정되지 않는다. 따라서, 통신 디바이스 (300) 는 도 1의 무선 통신 시스템 (100) 을 통해 하나 이상의 다른 엔티티들과 통신하도록 (또는 통신하는 것을 가능하게 하도록) 구성되는 임의의 전자 디바이스에 대응할 수 있다.
도 3 을 참조하면, 통신 디바이스 (300) 는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 을 포함한다. 일 예에서, 통신 디바이스 (300) 가 무선 통신 디바이스 (예를 들어, UE (200A 또는 200B), AP (125), RAN (120) 에서의 BS, Node B 또는 eNodeB 등) 에 대응할 경우, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 무선 송수신기 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, RF 안테나, MODEM, 변조기 및/또는 복조기 등) 와 같은 무선 통신 인터페이스 (예를 들어, 블루투스 (블루투스), WiFi, 2G, CDMA, W-CDMA, 3G, 4G, LTE 등), 예컨대 무선 송신기 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, RF 안테나, MODEM, 변조기 및/또는 복조기 등) 를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 유선 통신 인터페이스 (예를 들어, 직렬 연결, USB 또는 파이어와이어 연결, 인터넷 (175) 이 액세스될 수 있는 이더넷 연결 등) 에 대응할 수 있다. 따라서, 통신 디바이스 (300) 가 몇몇 타입의 네트워크 기반의 서버 (예를 들어, 서버 (170) 등) 에 대응한다면, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은, 일 예에서, 이더넷 프로토콜을 통해 네트워크 기반의 서버를 다른 통신 엔티티들에 접속하는 이더넷 카드에 대응할 수 있다. 추가의 예에서, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 통신 디바이스 (300) 가 그의 로컬 환경 (예를 들어, 가속도계, 온도 센서, 광 센서, 로컬 RF 신호들을 모니터링하는 안테나 등) 을 모니터링할 수 있게 하는 센서류 또는 측정 하드웨어를 포함할 수 있다. 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 또한, 실행될 경우, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 의 연관된 하드웨어가 그의 수신 및/또는 송신 기능(들)을 수행하게 하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 소프트웨어 단독으로만 대응하는 것은 아니며, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 그의 기능성을 달성하도록 하드웨어에 적어도 부분적으로 의존한다.
도 3 을 참조하면, 통신 디바이스 (300) 는 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 적어도 프로세서를 포함할 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 에 의해 수행될 수 있는 프로세싱 타입의 예시적인 구현들은 결정들을 수행하는 것, 연결들을 확립하는 것, 상이한 정보 옵션들 사이에서 선택들을 하는 것, 데이터에 관련된 평가들을 수행하는 것, 통신 디바이스 (300) 에 커플링된 센서들과 상호작용하여 측정 동작들을 수행하는 것, 하나의 포맷으로부터 다른 포맷으로 (예를 들어, .wmv 내지 .avi 등과 같은 상이한 프로토콜들 사이에서) 정보를 변환하는 것을 포함하지만, 이들로 제한되지 않는다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 에 포함된 프로세서는, 범용 프로세서, 디지털 신호출프로세서 (DSP), ASIC, 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합에 대응할 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 또한, 실행될 때, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 의 연관된 하드웨어가 그의 프로세싱 기능(들) 을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 소프트웨어 하나에만 대응하는 것은 아니고, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 그의 기능성을 달성하기 위하여 하드웨어에 적어도 부분적으로 의거한다.
도 3을 참조하면, 통신 디바이스 (300) 는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 은 적어도 비-일시적인 메모리 및 연관된 하드웨어 (예를 들어, 메모리 제어기 등) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 에 포함된 비-일시적인 메모리는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 리무버블 디스크, CD-ROM, 또는 당해 분야에서 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 대응할 수 있다. 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 은 또한, 실행될 때, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 의 연관된 하드웨어가 그의 저장 기능(들) 을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 은 소프트웨어 하나에만 대응하는 것은 아니고, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 은 그의 기능성을 달성하기 위하여 하드웨어에 적어도 부분적으로 의거한다.
도 3을 참조하면, 통신 디바이스 (300) 는 선택적으로, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 을 더 포함한다. 일 예에서, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은 적어도 출력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 출력 디바이스는 비디오 출력 디바이스 (예를 들어, 디스플레이 스크린, USB, HDMI 등과 같이 비디오 정보를 전달할 수 있는 포트), 오디오 출력 디바이스 (예를 들어, 스피커들, 마이크로폰 잭, USB, HDMI 등과 같이 오디오 정보를 전달할 수 있는 포트), 진동 디바이스, 및/또는 정보가 출력을 위해 포맷될 수 있거나 또는 통신 디바이스 (300) 의 사용자 또는 운영자에 의해 실제로 출력될 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (300) 가 도 2에서 도시된 바와 같은 UE (200A) 또는 UE (200B) 에 대응할 경우, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은 UE (200A) 의 디스플레이 (210A) 또는 UE (200B) 의 터치스크린 디스플레이 (205B) 를 포함할 수 있다. 추가의 예에서는, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은, 로컬 사용자를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 애플리케이션 서버 (170) 와 같은 원격 서버들 등) 과 같은 어떤 통신 디바이스들에 대해, 생략될 수 있다. 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은 또한, 실행될 때, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 의 연관된 하드웨어가 그의 제시 기능(들) 을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은 소프트웨어 하나에만 대응하는 것은 아니고, 정보를 제시하도록 구성된 로직 (320) 은 그의 기능성을 달성하기 위하여 하드웨어에 적어도 부분적으로 의거한다.
도 3을 참조하면, 통신 디바이스 (300) 는 선택적으로, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 을 더 포함한다. 일 예에서, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 적어도 사용자 입력 디바이스 및 연관된 하드웨어를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 디바이스는 버튼들, 터치스크린 디스플레이, 키보드, 카메라, 오디오 입력 디바이스 (예를 들어, 마이크로폰, 또는 마이크로폰 잭 등과 같이 오디오 정보를 전달할 수 있는 포트), 및/또는 통신 디바이스 (300) 의 사용자 또는 운영자로부터 정보가 수신될 수 있는 임의의 다른 디바이스를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 디바이스 (300) 가 도 2에서 도시된 바와 같은 UE (200A) 또는 UE (200B) 에 대응할 경우, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 키패드 (220A), 버튼들 (215A 또는 210B 내지 225B) 중의 임의의 것, 터치스크린 디스플레이 (205B) 등을 포함할 수 있다. 추가의 예에서는, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은, 로컬 사용자를 갖지 않는 네트워크 통신 디바이스들 (예를 들어, 네트워크 스위치들 또는 라우터들, 애플리케이션 서버 (170) 와 같은 원격 서버들 등) 과 같은 어떤 통신 디바이스들에 대해, 생략될 수 있다. 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 또한, 실행될 때, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 의 연관된 하드웨어가 그의 입력 수신 기능(들) 을 수행하도록 허용하는 소프트웨어를 포함할 수 있다. 그러나, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 소프트웨어 하나에만 대응하는 것은 아니고, 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 그의 기능성을 달성하기 위하여 하드웨어에 적어도 부분적으로 의거한다.
통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하도록 통신 디바이스 (300) 가 구성되는 경우, 정보를 처리하도록 구성된 로직 (310) 과 함께 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 로직 (325) 은 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관된 지오펜스를 설정하도록 구성될 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 또한 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 결정하도록 구성될 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 및 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 제어 존 구성을 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들로 전송하도록 구성될 수 있다. 유사하게, 통신 디바이스 (300) 가 통신 그룹의 멤버이고 디스패처 디바이스로부터 제어 존 구성을 수신하도록 구성되는 경우, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 과 함께 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 디스패처 디바이스로부터 제어 존 구성을 수신하도록 구성될 수 있다. 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 통신 디바이스 (300) 가 제어 존 정보에 따라 동작하게 하도록 구성될 수 있다. 부가하여, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 과 함께 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 은 디스패처 디바이스에 위치 업데이트를 전송하도록 구성될 수 있다.
도 3을 참조하면, 305 내지 325 의 구성된 로직들은 도 3에서 분리 또는 구분되는 블록들로서 도시되어 있지만, 각각의 구성된 로직이 그의 기능성을 수행하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어는 부분적으로 오버랩될 수 있다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, 305 내지 325 의 구성된 로직들의 기능성을 가능하게 하기 위하여 이용된 임의의 소프트웨어는 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 과 연관된 비-일시적인 메모리에 저장되어, 305 내지 325 의 구성된 로직들은 각각, 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 에 의해 저장된 소프트웨어의 동작에 부분적으로 기초하여 그들의 기능성 (즉, 이 경우, 소프트웨어 실행) 을 수행할 수 있다. 마찬가지로, 구성된 로직들 중의 하나와 직접 연관되는 하드웨어는 때때로 다른 구성된 로직들에 의해 차용 또는 이용될 수 있다. 예를 들어, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 의 프로세서는 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 에 의해 송신되기 전에 데이터를 적절한 포맷으로 포맷하여, 정보를 수신 및/또는 송신하도록 구성된 로직 (305) 이 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 과 연관된 하드웨어 (즉, 프로세서) 의 동작에 부분적으로 기초하여 그의 기능성 (즉, 이 경우, 데이터의 송신) 을 수행할 수 있다.
일반적으로, 이와 다르게 명시적으로 언급되지 않으면, 본 개시의 전반에 걸쳐 이용된 어구 "~하도록 구성된 로직" 은 하드웨어로 적어도 부분적으로 구현되는 실시형태를 환기시키도록 의도된 것이고, 하드웨어에 관련 없는 소프트웨어만의 구현들에 맵핑하도록 의도된 것은 아니다. 또한, 다양한 블록들에서의 구성된 로직 또는 "~하도록 구성된 로직" 은 특정 로직 게이트들 또는 엘리먼트들에 한정되는 것이 아니라, (하드웨어, 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합 중의 어느 하나를 통하여) 본원에 기재된 기능을 수행할 수 있는 능력을 일반적으로 지칭한다는 것이 인식될 것이다. 따라서, 다양한 블록들에서 예시된 구성된 로직들 또는 "~하도록 구성된 로직" 은 단어 "로직" 을 공유함에도 불구하고 로직 게이트들 또는 로직 엘리먼트들로서 반드시 구현되는 것은 아니다. 다양한 블록들에서의 로직간의 다른 상호작용들 또는 협력은 이하에서 더욱 상세하게 설명된 실시형태들의 검토로부터 당해 분야의 당업자에게 명확해질 것이다.
다양한 실시형태들은 도 4에 예시된 서버 (400) 와 같은 다양한 상업적으로 이용가능한 서버 디바이스들 중 임의의 것 상에서 구현될 수도 있다. 일예에서, 서버 (400) 는 상술된 애플리케이션 서버 (170) 의 하나의 예시적인 구성에 대응할 수도 있다. 도 4에서, 서버 (400) 는 휘발성 메모리 (402) 및 대용량 비휘발성 메모리, 이를테면 디스크 드라이브 (403) 에 연결된 프로세서 (401) 를 포함한다. 서버 (400) 는 또한, 프로세서 (401) 에 연결된 플로피 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크 (CD) 또는 DVD 디스크 드라이브 (406) 를 포함할 수도 있다. 서버 (400) 는, 또한 다른 브로드캐스트 시스템 컴퓨터들 및 서버들에 연결되거나 또는 인터넷에 연결되는 로컬 영역 네트워크와 같은 네트워크 (407) 와의 데이터 연결들을 확립하기 위해 프로세서 (401) 에 연결되는 네트워크 액세스 포트들 (404) 을 포함할 수도 있다. 도 3의 맥락에서, 도 4의 서버 (400) 는 통신 디바이스 (300) 의 하나의 예시적인 구현을 나타내며, 이로써 정보를 송신 및/또는 수신하도록 구성된 로직 (305) 은 네트워크 (407) 와 통신하기 위해서 서버 (400) 에 의해 사용되는 네트워크 액세스 포트들 (304) 에 대응하고, 정보를 프로세싱하도록 구성된 로직 (310) 은 프로세서 (401) 에 대응하고, 그리고 정보를 저장하도록 구성된 로직 (315) 은 휘발성 메모리 (402), 디스크 드라이브 (403) 및/또는 디스크 드라이브 (406) 의 임의의 조합에 대응한다는 것이 인식될 것이다. 정보를 제시하도록 구성된 선택적 로직 (320) 및 로컬 사용자 입력을 수신하도록 구성된 선택적 로직 (325) 은 도 4에 명백하게 도시되어 있지 않으며, 거기에 포함되거나 또는 포함되지 않을 수도 있다. 이로써, 도 4는 도 2에서 있는 205A 또는 205B 에서와 같은 UE 구현에 추가하여, 통신 디바이스 (300) 가 서버로서 구현될 수도 있음을 보여주는데 도움이 된다.
서버 (400) 는 디스패처 디바이스가 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하는 것을 용이하게 하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 서버 (400) 는 디스패처 디바이스로부터 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 수신하고, 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에게 제어 존 구성을 전송하도록 구성될 수 있다. 서버 (400) 는 또한 통신 그룹의 멤버들로부터 위치 업데이트를 수신하고 이들을 디스패처 디바이스로 포워딩하도록 구성될 수 있다. 서버 (400) 는 여기에서 더 설명되는 바와 같이, 통신 그룹의 멤버들에 대한 제어 존 구성을 설정하는 것과 관련된 다른 기능성을 포함할 수 있다.
전술한 바와 같이, PTT/PoC/PTX의 중요한 장점은 그룹 통신에서 다수의 참가자를 연결하는 능력이다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 PTT는 PoC, PTX 등과 같은 임의의 PTT-유사 서비스를 포괄한다. PTT 그룹 통신에서, 디스패치 PTT 콘솔 클라이언트 ("디스패처"라고도 함) 가 있을 수 있다. 디스패치 콘솔 클라이언트는 통신 그룹 내의 다른 PTT 클라이언트들을 관리 또는 감독하는 PTT 클라이언트이다.
본 개시물은 그룹 멤버들 (또한 "PTT 클라이언트들", "클라이언트들", "사용자들"로 지칭 됨) 에 시그널링 메시지들을 전송할 수 있는 스마트 폰 또는 태블릿 컴퓨터와 같은 터치스크린 디바이스로부터 동작하는 디스패치 콘솔 클라이언트를 제안하여 해당 멤버들에게 사용할 수 있는 기능을 제어한다. 예를 들어, 디스패처 또는 발신자는 그룹 멤버들 중 서브세트만이 토론에 참가하도록 허용하여, 다른 모든 멤버들이 계속 토크 스퍼트로 청취할 수 있지만 토론에 참가할 수는 없게 할 수 있다. 또 다른 예로서, 디스패처는 그룹 멤버들의 서브세트만이 비음성 미디어 송신 (예를 들어, 미디어 공유, 위치, 텍스트 등) 을 전송하거나 발신하는 것을 허용할 수 있다. 또 다른 예로서, 디스패처는 호출이 시작될 때 또는 호출 중 어느 시점에서 타겟 멤버들의 디바이스들에 대한 능력들 및/또는 애플리케이션들을 뮤트시킬 수 있다.
디스패처는 초기에 디스패처가 관심있는 다양한 닫힌 그룹에 대한 그룹 정보로 사전 프로비저닝된다. 도 1의 애플리케이션 서버 (170) 와 같은 애플리케이션 서버는 닫힌 그룹 정보로 사전 프로비저닝 (pre-provisioned) 된다. 발신자가 닫힌 그룹 호출을 시작하려고 시도하는 경우, 애플리케이션 서버는 발신자가 닫힌 그룹 멤버쉽의 일부인 경우에만 닫힌 그룹 호출을 허용할 것이다. 디스패처가 닫힌 그룹의 멤버인 경우, (사용자로부터의) UI를 통해 닫힌 그룹명을 수신하고 닫힌 그룹의 멤버들 간에 그룹 호출을 시작할 수 있다. 다운로드할 수 있는 애플리케이션 (downloadable application; DLA) 클라이언트가 닫힌 그룹의 멤버인 경우, UI를 통해 닫힌 그룹명을 또한 수신할 수 있다.
PTT 서비스를 전달하는 2가지 방법이 있음에 주목하자. 하나는 OEM (Original Equipment Manufacturer) 이 PTT 애플리케이션을 디바이스에 통합하는 임베디드 디바이스에 의한다. 이들은 통상적으로 도 2의 UE (200A) 와 같은 특수한 PTT 버튼을 갖는 부피가 큰 디바이스이다. 두 번째는 도 2의 UE (200B) 와 같은 임의의 스마트폰에 설치될 수 있는 다운로드가능한 애플리케이션이다. 그러한 스마트폰은 본원에서 "DLA 클라이언트"로 불린다. 본원에 기재된 닫힌 그룹들의 멤버들은 OEM PTT 디바이스이거나 또는 DLA 클라이언트일 수 있다.
도 5a는 도 2의 UE (200B) 에 대응할 수 있는 디스패처 (500) 와, 디스패처 (500) 가 멤버이고 디스패처 (500) 가 관심있는 닫힌 그룹의 리스트를 디스패처 (500) 에 사전 제공하는 애플리케이션 서버 (170) 간의 상호작용의 예시적인 흐름을 나타낸다. 디스패처 (500) 는 도 2의 UE (200B) 와 같은 터치스크린을 갖는 임의의 UE일 수 있다.
502에서, 디스패처 (500) 의 UI는 사용자, 즉 디스패처 (500) 가 관심있고 그 디스패처 (500) 가 멤버일 수 있는 모든 그룹명의 입력을 사용자로부터 수신한다. 504에서, 디스패처는 사용자/디스패처 (500) 가 애플리케이션 서버 (170) 에 관심있는 제 1 그룹명을 갖는 LIST 질의를 전송한다. 506에서, 애플리케이션 서버 (170) 는 그룹에 대한 확인 식별자 (confID) 에 응답하여, 디스패처 (500) 가 그 닫힌 그룹의 멤버인지 여부를 확인한다.
디스패처 (500) 는, 디스패처 (500) 가 사용자로부터 그룹명을 수신하는 만큼 많은 LIST 질의를 애플리케이션 서버 (170) 에 전송한다. 508에서, 디스패처 (500) 는 최종 LIST 질의를 전송하고, 510에서, 애플리케이션 서버 (170) 는 최종 확인 식별자로 응답한다.
512에서, 디스패처 (500) 는, 디스패처 (500) 가 멤버이고 디스패처 (500) 가 관심있는 닫힌 그룹의 그룹 테이블을 생성하여 자기-프로비저닝을 수행한다. 예를 들어, 디스패처 (500) 는 "g.00 = groupName1 : ConfID1"과 같이 그룹 테이블에 엔트리를 생성할 수 있으며, 여기서 "g.00"는 엔트리 번호를 나타내고, "groupName1"은 닫힌 그룹의 이름이고, "ConfID1 "은 디스패처 (500) 가 그룹의 멤버인지 아닌지를 나타내는 애플리케이션 서버 (170) 로부터의 응답이다. 그룹 테이블은 디스패처 (500) 가 본원에 설명된 기능성을 수행하게 한다.
도 5b에 나타낸 바와 같이, 애플리케이션 서버 (170) 는 하나 이상의 디스패처 (500) 를 포함하는 그룹 멤버의 식별자 및 각 그룹 멤버의 대응하는 타입을 포함하는 그룹 정의로 주어진 닫힌 그룹의 멤버를 프로비저닝할 수 있다. 522에서, 애플리케이션 서버 (170) 는 도 2의 UE들 (200A/200B) 에 대응할 수 있는 디스패처(들) (500) 및 각 그룹 멤버/클라이언트 (520) 에 그룹 정의를 전송한다. 524에서, 클라이언트들 (520) 은 그룹 멤버쉽을 확장하고 멤버들의 유형을 체크한다. "디스패처"의 멤버 유형 (둘 이상 있을 수 있음) 을 갖는 그룹 멤버들에 대해, 526에서, 클라이언트들 (520) 은 대응하는 디바이스(들)와의 위치 공유를 가능하게 한다. 클라이언트들 (520) 은 디스패처(들) (500) 만이 클라이언트들 (520) 의 위치를 알도록 디스패처 (500) 만의 위치 공유를 가능하게 할 수 있다. 528에서, 클라이언트들 (520) 은 그들의 위치 업데이트 빈도를 설정한다. 위치 업데이트 빈도는 f(1/d) 일 수 있으며, 여기서 d는 예를 들어 클라이언트 (520) 와 디스패처(들) (500) 사이의 거리이다. 디스패처(들) (500) 의 위치를 사용하는 것은 디스패처(들) (500) 의 현재 또는 마지막으로 알려진 위치에 대해 애플리케이션 서버 (170) 또는 디스패처(들) (500) 에게 질의할 것을 요구할 수 있다.
다중 디스패처 (500) 가 있는 경우, 클라이언트 (520) 는 디스패처당 위치 업데이트 빈도를 설정한다. 예를 들어, 클라이언트 (520) 는 f(1/d1) (여기서, d1은 클라이언트와 제 1 디스패처 사이의 거리) 의 빈도에서 제 1 디스패처로, 그리고 f(1/d2) (여기서, d2는 클라이언트와 제 2 디스패처 사이의 거리) 의 빈도에서 제 2 디스패처로 위치 업데이트를 전송할 수 있다.
또한 디스패처 (500) 가 여러 개인 경우, 디스패처 (500) 는 클라이언트들 (520) 이 526 및 528에서 행하는 것처럼 서로의 위치를 역시 공유하도록 선택할 수 있다. 예를 들어, 회사의 본사에 있는 정적 디스패처와 함께 타겟 클라이언트들의 로컬 그룹을 온-사이트 관리하는 모바일 디스패처가 있을 수 있다. 그 경우, 양 디스패처들은 서로 위치 업데이트를 공유하기를 바랄 수도 있다.
도 6은 본 개시물의 양태에 따른 내부 클라이언트 프로비저닝 (ICP) 에 대한 예시적인 흐름을 예시한다. ICP는, 클라이언트/UE (620) 가 애플리케이션 서버 (170) 로부터 서비스에 액세스할 수 있도록 애플리케이션 서버 (170) 가 HTTP를 사용하여 클라이언트, 여기서는 UE (620) 에 인증 키 및 모든 다른 필요한 프로비저닝 파라미터를 제공하는, 클라이언트 프로비저닝의 한 형태이다.
도 6의 예에서, 도 2의 UE (200A/200B) 에 대응할 수 있는 UE (620) 는 디스패처 (500) 가 또한 멤버인 닫힌 그룹의 멤버이다. 디스패처 (500) 는, 그것이 SIM (Subscriber Identity Module) 카드 또는 IMSI (International Mobile Subscriber Identity) 를 갖지 않는 경우 도 6에 예시된 흐름을 수행한다.
602에서, 디스패처 (500) 의 UI는 UE (620) 의 MSISDN (Mobile Station International Subscriber Directory Number) 을 수신한다. 디스패처 (500) 는 사용자 또는 UE (620) 로부터 MSISDN을 수신할 수 있다. 604에서, 디스패처 (500) 는 MSISDN을 포함하는 단문 메시지 서비스 (SMS) 를 애플리케이션 서버 (170) 에 전송한다. 606에서, 애플리케이션 서버 (170) 는 단문 메시지 서비스 센터 (SMSC) (680) 에 유효 SMS를 MSISDN으로 전송하도록 지시한다. 608에서, SMSC (680) 는 개인 식별 번호 (PIN) 를 갖는 SMS 메시지를 UE (620) 에 전송한다.
UE (620) 는 PIN을 수신하고 PIN은 ICP 루프를 완료하기 위해 디스패처 (500) 상에 입력될 필요가 있다. 610에서, 디스패처 (500) 의 UI는 UE (620) 에 전송된 PIN을 수신한다. 디스패처 (500) 는 사용자 또는 UE (620) 로부터 PIN을 수신할 수 있다. 612에서, 디스패처 (500) 는 MSISDN을 포함하는 초기 ICP 요청 및 PIN을 애플리케이션 서버 (170) 에 전송한다. 614에서, 애플리케이션 서버 (170) 는 ICP 응답을 디스패처 (500) 에 전송한다. 도 6에 예시된 흐름은, 도 6의 애플리케이션 서버 (170) 에 대한 통상적인 디스패처 (500) 등록이 뒤따른다.
도 7은 UE가 성공적으로 프로비저닝되고 디스패처 (500) 가 애플리케이션 서버 (170) 에 등록한 후의 디스패처 (500) 의 예시적인 사용자 인터페이스 (700) 를 나타낸다. UI (700) 는 제 1 닫힌 그룹 (또는 UI (700) 가 착수하는 경우 디폴트 닫힌 그룹) 을 그룹 상세와 함께 도시한다. 임의의 다른 닫힌 그룹의 상세는 도시되지 않지만 그룹명은 도시될 수 있다. 도 7의 예에서, 제 1 닫힌 그룹은 특정 캡 (cab) 서비스를 위한 택시 드라이버의 그룹일 수 있는 "택시.그룹 (taxi.group)"이며, 단지 제 2 닫힌 그룹명 (예를 들어, "배관공.그룹 (plumber.group)") 만이 도시된다.
그룹 멤버들의 위치들로 UI (700) 상의 맵을 채우기 위해, 디스패처 (500) 는 닫힌 그룹의 멤버들을 향한 개별 미디어 공유 요청을 개시할 수 있다. 각 미디어 공유 요청은 멤버의 위치 정보에 대한 요청을 포함한다. 멤버들은 다른 미디어 공유 메시지를 통해 그 위치에 응답한다.
도 8은 디스패처 (500) 의 UI를 선택된 닫힌 그룹의 멤버들의 위치로 채우기 위해 소형 미디어 공유 애플리케이션/프로토콜/인터페이스를 통한 위치 요청-응답의 예시적인 흐름을 도시한다. 도 7과 관련하여, 예를 들어, 도 8에 도시된 흐름을 수행하는 디스패처 (500) 에 기초하여 그룹 1의 멤버들의 위치로 UI (700) 가 채워질 것이다.
802에서 816까지, 디스패처 (500) 는 그들의 위치 정보를 요청하는 애플리케이션 서버 (170) 를 통해 그룹 멤버/클라이언트 (800) 에 개별 미디어 공유 요청을 전송한다. 818에서 832까지, 그들의 위치에 대한 미디어 공유 요청을 수신하면, 클라이언트 (800) 는 작은 미디어 공유 메시지의 페이로드에서 애플리케이션 서버 (170) 를 통해 그들의 위치 정보를 디스패처 (500) 로 전달하는 또 다른 미디어 공유 트랜잭션을 시작한다. 위치 정보를 수신하면, 디스패처 (500) 는 각 멤버와 연관된 위치 정보로 UI를 채울 수 있다.
도 9는 또 다른 닫힌 그룹이 사용자에 의해 선택되는 경우 디스패처 (500) 의 예시적인 사용자 인터페이스 (900) 를 예시한다. 사용자가 도 9의 예에서 그룹 2와 같은 또 다른 그룹을 선택하는 경우, 디스패처 (500) 는 도 8을 참조하여 기재된 바와 같이 그룹 2의 멤버들로 미디어 공유 위치 요청들을 전송하고 그룹 2의 멤버들로부터 위치 정보를 수신한다. 구체적으로, UI (900) 는 도 8에 예시된 흐름을 수행하는 디스패처 (500) 에 기초하여 그룹 2의 멤버들의 위치들로 채워진다.
도 10은 제 1 닫힌 그룹이 사용자에 의해 선택되는 경우 디스패처 (500) 의 예시적인 사용자 인터페이스 (1000) 를 예시한다. 디스패처 (500) 가 이전의 그룹 (즉, 도 10의 예에서 그룹 1) 을 재선택하는 경우, 디스패처 (500) 는 도 8을 참조하여 기재된 바와 같이 그룹 1의 멤버들로 미디어 공유 위치 요청들을 전송하고 그룹 1의 멤버들로부터 위치 정보를 수신한다. 구체적으로, UI (1000) 는 도 8에 예시된 흐름을 수행하는 디스패처 (500) 에 기초하여 그룹 1의 멤버들의 업데이트된 위치들로 채워진다.
도 11은 다양한 아이콘을 나타내는 디스패처 (500) 의 예시적인 사용자 인터페이스 (1100) 를 예시한다. 디스패처 (500) 의 사용자는 그룹 PTT 호출을 개시하기 위한 아이콘 (1102), (작은 메시지 페이로드를 통한 문자 메시지와 같은) 그룹 미디어 공유를 개시하기 위한 아이콘 (1104), 또는 그룹 위치 요청을 개시하기 위한 아이콘 (1106) 을 선택할 수 있다. 도 8에 예시된 흐름은 또한 사용자가 아이콘 (1106) 을 선택함으로써 트리거될 수 있다.
사용자는 또한 전체 그룹 뿐만 아니라 특정 그룹 멤버와 통신할 수 있다. 구체적으로, 사용자는 개별 PTT 호출을 개시하기 위한 아이콘 (1112), (단문 메시지 페이로드를 통한 문자 메시지와 같은) 개별 미디어 공유를 개시하기 위한 아이콘 (1114), 또는 개별 위치 요청을 개시하기 위해 아이콘 (1116) 을 선택할 수도 있다. 도 8에 예시된 흐름은 사용자가 아이콘 (1116) 을 선택함으로써 트리거될 수 있다. 하지만, 개별 위치 요청에 대해, 도 8에 예시된 흐름은 그 멤버에 대해서만 수행될 것이다.
도 7-11이 4명의 비-디스패처 그룹 멤버들을 예시하지만, 명백하게 알 수 있듯이, 그러한 그룹 멤버가 여러명 있을 수 있다.
디스패처 (500) 는 PTT 그룹 호출 간에 전이할 수 있다. 디스패처 (500) 가 현재 그룹 1과 PTT 세션에 있는 경우, 디스패처 (500) 는 다른 그룹 (예를 들어, 그룹 2) 과의 PTT 세션을 개시할 수 있다. 이 경우, 그룹 1과의 PTT 세션이 종료되거나 가능하게는 중지될 수 있다. 그룹 1과의 PTT 세션이 종료되면, 디스패처 (500) 는 PTT END 사용자 종료 메시지를 전송하여 결과적으로 그룹 1과의 통화를 종료하게 된다. 이후 새로운 PTT 그룹 호출은 그룹 2와 함께 설정된다.
디스패처 (500) 또는 호출 발신자는 또한 타겟 클라이언트들/멤버들 상의 피쳐들 및/또는 애플리케이션들을 디스에이블하거나 뮤트시킬 수 있다. 예를 들어, 디스패처 (500) 또는 발신자는 그룹 멤버들의 서브세트만이 토론에 참가하도록 허용할 수 있어, 다른 모든 멤버가 계속해서 토크 스퍼트를 청취할 수 있지만 토론에 참가할 수는 없다. 또 다른 예로서, 디스패처 (500) 는 그룹 멤버들의 서브세트만이 비음성 미디어 송신들 (예를 들어, 미디어 공유, 위치, 텍스트 등) 을 전송하거나 발신하는 것을 허용할 수 있다. 또 다른 예로서, 디스패처 (500) 는 호출이 시작될 때 또는 호출 중 어느 시점에서 타겟 멤버들의 디바이스들에 대한 능력들 및/또는 애플리케이션들을 뮤트시킬 수 있다.
디스패처는 또한 제어 존 구성 (CZC) 으로서 지칭되는 호출 제한, 호출 유형 능력, 및/또는 위치 업데이트 빈도들을 위한 지오-능력 제어를 정의할 수 있다. 도 7 및 도 9 내지 도 11에 예시된 바와 같이, 디스패처 (500) 의 UI는 지도를 디스플레이한다. 이 지도 뷰는 지오펜스를 쉽게 정의할 수 있다. 대안으로, 도 11에 예시된 바와 같이, 지도 뷰 내의 영역, 예를 들어, 영역 (1122) 은 지오펜스로서 정의될 수 있다. 디스패처 (500) 의 사용자는 영역 (1122) 을 정의할 수 있거나, 영역 (1122) 은 영역 (1122) 내의 멤버들 간의 유사성 (예를 들어, 디바이스 유형, 디바이스 능력, 설치된 애플리케이션 등) 에 기초하여 정의될 수 있다. 일 양태에서, 지도 뷰 내의 멤버들의 지리적 위치 또는 지오펜스 (geofence) 는 각 멤버로부터의 위치 정보의 주기적 피드, 각 멤버의 등록 정보, 또는 도 8에 예시된 질의-응답 플로우로부터 얻어진다.
지오펜스는 또한 호출 유형 능력을 정의할 수 있다. 예를 들어, 주어진 멤버가 지오펜스에 의해 커버되는 위치로 이동할 때, 그 멤버의 호출 유형 능력이 업데이트될 수 있다. 예로서, 디스패처 (500) 는 지오펜스 영역을 떠나는 멤버들이 그 원래의 능력을 상실하고 청취 능력만을 유지하는 반면, 지오펜스 영역에 진입하는 멤버들은 호출 및 청취 능력 모두를 부여하는 규칙을 정의할 수 있다.
도 12는 닫힌 그룹의 여러 멤버들이 진입 및 이탈할 수 있는 예시적인 지오펜스 (1200) 를 예시한다. 지오펜스 (1200) 는 예를 들어 디스패처 (500) 또는 사용자 정의된 지오펜스의 현재 지도 뷰에 대응할 수 있다. 상기에 논의된 바와 같이, 지오펜스 (1200) 는 지오펜스 (1200) 내의 그룹 멤버들에 대한 특정 위치 업데이트 빈도 및 연관된 호출 능력/제한을 가질 수 있다. 따라서, 그룹 멤버가 지오펜스 (1200) (예를 들어, 도 12의 예에서 "멤버4") 로 이동하는 경우, 해당 호출 능력/제한 및 위치 업데이트 빈도가 그 멤버에게 적용된다. 반대로, 주어진 멤버가 지오펜스 (예를 들어,도 12의 예에서 "멤버2") 를 떠날 때, 호출 능력/제한들 및 위치 업데이트 빈도는 그 멤버에 대해 폐기된다.
그룹 멤버들은 또한 사용자가 지오펜스의 경계를 변경하는 것에 기초하여 지오펜스의 안팎으로 이동할 수 있다. 예를 들어, 현재 지도 뷰가 지오펜스에 대응하고 CZC와 연관되는 경우, 사용자는 (예를 들어, 지도의 다른 부분들을 체크하기 위해) 지도 뷰를 변경하여 지오펜스를 변경하는 사용자의 영향을 받는 멤버들에 대한 호출 능력/제한 및/또는 위치 업데이트 빈도를 변경하거나 또는 변경하지 않을 수 있다. 이에 따라서, 사용자는 지도 뷰가 변경되는 경우 CZC 적용 영역이 되지 않도록 현재 지도 뷰를 설정하거나 잠그는 옵션을 제공받을 수 있다. 이 경우, 사용자가 CZC 존 주변 및 외부의 지도 영역을 탐색하는 동안 CZC 영역은 시각적 경계가 있는 지도에서 강조될 수 있다. 예를 들어, CZZ는 직사각형 상자로 표시될 수 있으며 사용자는 전체 서비스 영역에서 멤버 위치를 확인하기 위해 안팎으로 브라우징할 수 있다.
대안으로, 사용자가 지도 주위를 이동할 때, CZC는 함께 이동하여 새로운/현재의 지도 뷰의 그룹 멤버들에게 적용할 수 있다. 이것은 결과적으로, 새로운 세트의 그룹 멤버들이 이들에게 적용된 CZC 세팅을 가질 수 있고 더 이상 현재 지도 뷰가 업데이트된 능력들을 갖지 않는 그룹 멤버들의 세트를 초래할 수 있다.
디스패처 (500) 는 또한 다른 지오펜스에 대한 상이한 CZC 규칙 또는 프리세트를 가질 수 있으며, 이는 선험적으로 또는 즉석에서 정의될 수 있다. 이 경우, 사용자가 상이한 CZC 존 정책을 정의하는데 사용하는 별도의 제어 패널이 있을 수 있다.
호출이 배치되는 경우, 호출 유형 능력은 호출 설정 시그널링에 피기백될 수 있다. 타겟 멤버가 자신의 위치를 디스패처 (500) 로 다시 전송할 때, 디스패처 (500) 는 업데이트 호출 유형 능력으로 위치 확인응답을 전송할 수 있고, 그 값은 타겟 멤버가 지오펜스에 진입했는지 또는 지오펜스를 떠났는지에 기초한다.
도 13은 예시적인 능력 제어 패널 (1300) 을 예시한다. 능력 제어 패널 (1300) 은, 디스패처 (500) 의 사용자가 능력 제어 패널 (1300) 을 론칭하기 위한 아이콘을 선택하거나 또는 지오펜스, 예컨대 도 11의 영역 (1122) 또는 도 12의 지오펜스 (1200) 를 선택하는 경우 디스패처 (500) 의 UI 상에 디스플레이될 수도 있다. 능력 제어 패널 (1300) 에 정의된 능력은 현재 디스플레이된 닫힌 그룹의 모든 그룹 멤버들, 현재 지도 뷰에서의 모든 그룹 멤버들, 또는 (전체 지도 뷰가 아닌 경우) 단지 지오펜스 내의 그룹 멤버들에 적용될 수 있다. 디스패처 (500) 는 활성 호출 동안 또는 호출이 활성이 아닌 경우 능력 제어 패널 (1300) 을 통해 그룹 멤버 능력들을 설정할 수 있다.
도 13에 예시된 바와 같이, 능력 제어 패널 (1300) 은 다수의 체크박스를 포함한다. 체크박스 (1302 내지 1306) 는, 타겟 그룹 멤버들이 디스패처 (500), 닫힌 그룹, 또는 닫힌 그룹 내의 개별 멤버들을 호출할 수 있는지 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 허용한다. 체크박스 (1312 내지 1316) 는, 타겟 그룹 멤버들이 닫힌 그룹, 디스패처 (500), 또는 개별 그룹 멤버들과 미디어를 공유할 수 있는지 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 허용한다. 체크박스 (1322) 는, 타겟 그룹 멤버들이 디스패처 (500) 에 위치 업데이트들을 전송해야 하는지 여부를 사용자가 설정할 수 있도록 허용한다. 필드 (1324) 는 요청된 위치 업데이트의 빈도를 사용자가 특정할 수 있도록 허용한다.
도 14는 개별 그룹 멤버에 대한 예시적인 제어 패널 (1400) 을 예시한다. 디스패처 (500) 는, 디스패처 (500) 의 사용자가 특정 그룹 멤버를 선택하는 경우 제어 패널 (1400) 을 디스플레이할 수 있다. 사용자는 활성 그룹 호출 동안에 또는 어떠한 호출도 활성적이지 않은 때 타겟 멤버를 선택할 수도 있다.
필드 (1402) 는, 닫힌 그룹 또는 현재 호출로부터 타겟 그룹 멤버를 사용자가 제거할 수 있도록 허용한다. 필드 (1404) 는 도 13의 능력 제어 패널 (1300) 과 같은 특정 사용자에 대한 능력 제어 패널을 사용자가 볼 수 있도록 허용한다. 사용자는 그룹 호출에서의 발신 및/또는 참여와 관련된 능력을 변경할 수 있다. 이러한 능력 변경은 현재 호출의 미디어 또는 시그널링에 피기백될 수 있다. 필드 (1406) 는 사용자가 그룹 통신에서 플로어를 획득하는 것과 관련하여 타겟 그룹 멤버들의 랭크를 증가 또는 감소시키는 것을 허용한다. 필드 (1408) 는 사용자가 타겟 그룹 멤버의 위치 빈도, 즉 타겟 그룹 멤버가 디스패처 (500) 에 위치 업데이트를 전송하는 빈도를 증가 또는 감소시킬 수 있게 한다.
위치 업데이트의 주기성은 디스패처 (500) 의 위치, 지오펜스의 중심, 키 위치, "핫" 존 등과 같은 주어진 위치로부터의 거리에 반비례하는 방식으로 변할 수 있다. 도 15는 특정 그룹 멤버의 제 1 위치로부터 제 2 위치로의 특정 그룹의 예시적인 이동 및 대응하는 위치 업데이트 주파수 변경들을 나타낸다. 도 15에 예시된 바와 같이, 닫힌 그룹의 제 1 멤버 (즉, "멤버1") 및 닫힌 그룹의 제 2 멤버 (즉, "멤버2") 는 각각 위치 (1502) 로부터의 제 1 및 제 2 거리들 (d1 및 d2) 이다. 위치 (1502) 는 디스패처 (500) 의 위치, 지오펜스의 중심, 키 위치, "핫" 존 등일 수 있다. 멤버1 및 멤버2에 대한 위치 업데이트의 빈도는 각각 f(1/d1) 및 f(1/d2) 이다.
도 15에 예시된 바와 같이, 닫힌 그룹의 제 3 멤버 (즉, "멤버3") 는 위치 (1502) 로부터 떨어진 거리 (d3) 에서 위치 (1502) 로부터 떨어진 거리 (d3') 까지 이동한다. 이동 때문에, 위치 업데이트의 빈도는 f(1/d3) 에서 f(1/d3') 까지 변한다. d3'이 d3보다 작으면, f(1/d3') 는 f(1/d3) 보다 크거나 더 빈번하다.
도 16은 통신 그룹의 멤버들을 위한 제어 존 구성을 설정하기 위한 예시적인 흐름을 예시한다. 통신 그룹은 예를 들어 PTT 통신 그룹, PoC 통신 그룹, 또는 PTX 통신 그룹일 수 있다. 도 16에 예시된 흐름은 디스패처 (500) 와 같은 디스패처 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 디스패처 디바이스는 또한 통신 그룹의 멤버일 수도 있다.
1602에서, 디스패처 디바이스는 도 11의 영역 (1122) 및/또는 도 12의 지오펜스 (1200) 와 같은 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 관련된 지오펜스를 설정한다.
1604에서, 디스패처 디바이스는 지오펜스 내의 통신 그룹의 멤버들을 위한 제어 존 구성을 결정한다. 제어 존 구성을 결정하는 것은 통신 그룹의 멤버들의 하나 이상의 호출 능력들 및 위치 업데이트 빈도를 설정하는 것을 포함할 수 있다. 위치 업데이트 빈도는 하나 이상의 멤버들의 멤버와 키 위치 사이의 거리에 기초할 수 있으며, 도 15를 참조하여 전술한 바와 같이 하나 이상의 멤버들의 멤버와 키 위치 사이의 거리의 역함수일 수 있다. 키 위치는 디스패처 디바이스의 위치일 수 있다. 하나 이상의 호출 능력들을 설정하는 것은, 본원에서 논의된 바와 같이 통신 그룹의 멤버들 사이에서 음성 호출을 발신하는 능력, 통신 그룹의 멤버들 사이에서 비-음성 미디어 전송을 발신하는 능력, 통신 그룹의 멤버들 사이에서 음성을들을 수 있는 능력, 통신 그룹의 다른 멤버들로부터 비-음성 미디어 송신을 수신하는 능력, 및/또는 통신 그룹의 멤버들 간의 호출 동안 플로어 제어를 수신하는 능력을 포함할 수 있다.
1606에서, 디스패처 디바이스는 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제어 존 구성을 전송한다. 통신 그룹의 멤버들의 하나 이상의 호출 능력들을 설정하는 것 이외에, 제어 존 구성은 또한 본원에 논의된 바와 같이 통신 그룹의 적어도 하나의 멤버 디바이스로 하여금 적어도 하나의 멤버 디바이스의 애플리케이션 및/또는 하나 이상의 기능들을 디스에이블하게 하는 명령을 포함할 수 있다.
1608에서, 디스패처 디바이스는 위치 업데이트 주파수에 기초하여 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들의 각각으로부터 위치 업데이트들을 수신한다. 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들은 디스패처 디바이스에만 위치 업데이트를 전송할 수 있다.
1610에서, 디스패처 디바이스는 수신된 위치 업데이트와 지오펜스 내의 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들의 위치들을 나타내는 디스패처 디바이스의 사용자 인터페이스를 업데이트한다. 블록 1608 및 1610은, 이들 양태들이 본 개시물의 모든 실시형태에서 수행될 것이 요구되는 것은 아니기 때문에 점선으로 나타내진다.
도 16에 도시되지 않았지만, 디스패처 디바이스는, 하나 이상의 멤버들의 서브세트가 지오펜스를 업데이트한 이후 지오펜스 내에 더 이상 존재하지 않도록 지오펜스를 업데이트할 수 있다. 이 경우, 제어 존 구성은 도 12를 참조하여 상술된 바와 같이, 하나 이상의 멤버들의 서브 세트에 대해 폐기될 수 있다.
또한, 도 16에는 도시되지 않았지만, 디스패처 디바이스는 또한 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 위치 요청을 전송할 수 있고 지오펜스를 나타내는 맵 상에 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들의 위치들을 표시할 수 있다.
일 양태에서, 디스패처 디바이스는 복수의 통신 그룹들의 멤버일 수도 있지만, 통신 그룹은 복수의 통신 그룹들의 제 1 통신 그룹일 수 있다. 그 경우, 디스패처 디바이스는 복수의 통신 그룹의 제 2 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지오그래픽 영역과 연관된 제 2 지오펜스를 확립하고, 제 2 지오펜스 내의 제 2 통신 그룹의 멤버들을 위한 제 2 제어 존 구성을 결정하고, 그리고 제 2 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들에 제 2 제어 존 구성을 전송할 수 있다. 디스패처 디바이스는 도 7을 참조하여 상술한 바와 같이 복수의 통신 그룹들의 활성 통신 그룹에 대한 그룹 정보를 디스플레이할 수도 있다. 그룹 정보는 도 11을 참조하여 상술한 바와 같이 활성 통신 그룹의 멤버를 호출하고, 활성 통신 그룹의 멤버에 미디어를 전송하고, 그리고 활성 통신 그룹의 멤버에 위치 요청을 개시하기 위한 아이콘들 및 활성 통신 그룹의 그룹 멤버들의 리스트를 포함할 수 있다. 그룹 정보는 또한, 도 11을 참조하여 또한 상술한 바와 같이 활성 통신 그룹 중에서 그룹 호출을 개시하고, 활성 통신 그룹에 미디어를 전송하며, 그리고 활성 통신 그룹에 대한 위치 요청을 개시하기 위한 아이콘들 및 활성 통신 그룹의 그룹 멤버들의 리스트를 포함할 수 있다.
도 17은 일련의 상호관련 기능 모듈들로 표현된 예시적인 디스패처 장치 (1700) 를 나타낸다. 확립하기 위한 모듈 (1702) 은 적어도 몇몇 양태에서, 예를 들어, 본원에 논의된 바와 같이, ASIC (208) 와 함께 제어 존 모듈 (216) 과 같은 프로세싱 시스템과 협업하는 사용자 인터페이스에 대응할 수 있다. 결정하기 위한 모듈 (1704) 은 적어도 몇몇 양태에서, 예를 들어, 본원에 논의된 바와 같이, ASIC (208) 와 함께 제어 존 모듈 (216) 과 같은 프로세싱 시스템에 대응할 수 있다. 전송하기 위한 모듈 (1706) 은 적어도 몇몇 양태에서, 예를 들어, 본원에 논의된 바와 같이, 송수신기 (206) 와 같은 통신 시스템과 협업하는, ASIC (208) 과 함께 제어 존 모듈 (216) 과 같은 프로세싱 시스템에 대응할 수 있다. 수신하기 위한 모듈 (1708) 은 적어도 몇몇 양태에서, 예를 들어, 본원에 논의된 바와 같이, ASIC (208) 와 함께 제어 존 모듈 (216) 과 같은 프로세싱 시스템과 협업하는, 송수신기 (206) 과 같은 통신 시스템에 대응할 수 있다. 업데이트하기 위한 모듈 (1710) 은 적어도 몇몇 양태에서, 예를 들어, 본원에 논의된 바와 같이, ASIC (208) 와 함께 제어 존 모듈 (216) 과 같은 프로세싱 시스템과 협업하는 사용자 인터페이스에 대응할 수 있다. 블록 1708 및 1710은, 이들 양태들이 본 개시물의 모든 실시형태에서 요구되는 것은 아니기 때문에 점선으로 나타내진다.
도 17의 모듈들의 기능성은, 여기의 교시와 일치하는 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 일부 설계에서, 이들 모듈의 기능성은 하나 이상의 전기 부품으로서 구현될 수 있다. 일부 설계에서, 이들 블록의 기능성은 하나 이상의 프로세서 컴포넌트를 포함하는 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다. 일부 설계에서, 이들 모듈의 기능성은 예를 들어 하나 이상의 집적 회로 (예를 들어, ASIC) 의 적어도 일부를 사용하여 구현될 수 있다. 본 명세서에서 논의된 바와 같이, 집적 회로는 프로세서, 소프트웨어, 다른 관련 컴포넌트 또는 이들의 일부 조합을 포함할 수 있다. 따라서, 상이한 모듈들의 기능성은, 예를 들어, 집적 회로의 상이한 서브 세트들로서, 소프트웨어 모듈들의 세트의 상이한 서브세트들로서, 또는 이들의 조합으로서 구현될 수 있다. 또한, (예를 들어, 집적 회로 및/또는 소프트웨어 모듈들의 세트의) 주어진 서브세트가 둘 이상의 모듈에 대해 기능성의 적어도 일부를 제공할 수 있다는 것을 이해할 것이다.
또한, 본원에 기재된 다른 컴포넌트 및 기능은 물론, 도 17에 나타낸 컴포넌트 및 기능은 임의의 적합한 수단을 사용하여 구현될 수도 있다. 그러한 수단은 또한 본원에 교시된 대응하는 구조를 사용하여 적어도 부분적으로 구현될 수도 있다. 예를 들어, 도 17의 "모듈"의 컴포넌트와 관련하여 전술한 컴포넌트는, 또한 유사하게 지정된 "수단" 기능성에 대응할 수도 있다. 따라서, 일부 양태들에서, 이러한 수단들 중 하나 이상은 본원에 교시된 하나 이상의 프로세서 컴포넌트들, 집적 회로들, 또는 다른 적합한 구조를 사용하여 구현될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호가 임의의 다양한 상이한 기술 및 기법을 이용하여 표현될 수도 있음을 인식할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐 언급될 수도 있는 데이터, 명령, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩은 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 자기입자, 광학장 (optical field) 또는 광학 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
또한, 당업자는, 여기에 개시된 예시적 실시형태와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 양자의 조합으로 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이러한 상호교환가능성을 명확히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 일반적으로 그들의 기능성의 측면에서 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될지 여부는, 전체 시스템에 부과된 특정 응용 및 설계 제약에 달려 있다. 당업자는 설명된 기능성을 각각의 특정 응용을 위해 다른 방식으로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정이 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되지는 않아야 한다.
여기에 개시된 실시형태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트 또는 여기에 설명된 기능을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 다르게는, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
여기에 개시된 예시적 실시형태들과 관련하여 설명된 방법, 시퀀스 및/또는 알고리즘은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 양자의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 다르게는, 저장 매체는 프로세서에 내장될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말 (예를 들어, UE) 에 상주할 수도 있다. 다르게는, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.
하나 이상의 예시적 실시형태들에서, 설명된 기능은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 그 기능들은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 이상의 명령 또는 코드로서 저장되거나 또는 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 일 장소로부터 또 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 및 컴퓨터 저장 매체 양자 모두를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수도 있다. 비한정적 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 원하는 프로그램 코드를 반송 또는 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 연결이 컴퓨터 판독가능 매체로 적절히 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인 (DSL), 또는 적외선, 전파, 및 마이크로파와 같은 무선 기술을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되는 경우, 그 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 전파, 및 마이크로파와 같은 무선 기술은 매체의 정의 내에 포함된다. 여기에 설명된 바처럼, 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 컴팩 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 및 블루-레이 디스크를 포함하며, 여기서, 디스크 (disk) 는 일반적으로 데이터를 자기적으로 재생하는 반면, 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 데이터를 광학적으로 재생한다. 또한, 상기의 조합은 컴퓨터 판독가능 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
이전의 개시는 본 개시의 예시적인 실시형태들을 보여주지만, 첨부된 청구항들에 의해 정의된 본 개시의 범위로부터 벗어남이 없이 다양한 변화 및 변경들이 여기서 이루어질 수 있음에 유의해야 한다. 여기에 설명된 본 개시의 실시형태들에 따른 방법 청구항들의 기능, 단계 및/또는 액션들은 어느 특정 순서로 수행될 필요는 없다. 또한, 본 개시의 엘리먼트들은 단수형태로 설명되고 청구될 수도 있지만, 단수형으로의 한정이 명시적으로 언급되지 않으면 복수형이 고려된다.

Claims (30)

  1. 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법으로서,
    디스패처 디바이스에 의해, 상기 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관된 지오펜스를 확립하는 단계;
    상기 디스패처 디바이스에 의해, 상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 멤버들에 대한 상기 제어 존 구성을 결정하는 단계; 및
    상기 디스패처 디바이스에 의해, 상기 제어 존 구성을 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들로 전송하는 단계를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 그룹은 푸시 투 토크 (push-to-talk; PTT) 통신 그룹, PoC (PTT over cellular) 통신 그룹, 또는 PTX 통신 그룹을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 존 구성을 결정하는 단계는 상기 통신 그룹의 상기 멤버들에 대한 위치 업데이트 빈도 및 하나 이상의 호출 능력들을 설정하는 단계를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 위치 업데이트 빈도는 상기 하나 이상의 멤버들의 멤버와 키 위치 사이의 거리에 기초하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 키 위치는 상기 디스패처 디바이스의 위치를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 위치 업데이트 빈도는 상기 하나 이상의 멤버들의 멤버와 상기 키 위치 사이의 거리의 역함수를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  7. 제 3 항에 있어서,
    상기 위치 업데이트 빈도에 기초하여 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들의 각각으로부터 위치 업데이트들을 수신하는 단계; 및
    수신된 상기 위치 업데이트들과 상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들의 위치들을 나타내는 상기 디스패처 디바이스의 사용자 인터페이스를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들은 상기 디스패처 디바이스에만 위치 업데이트들을 전송하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  9. 제 3 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 호출 능력들을 설정하는 단계는, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 음성 호출을 발신하는 능력, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 비음성 미디어 송신을 발신하는 능력, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 음성 호출을 청취하는 능력, 상기 통신 그룹의 다른 멤버들로부터 비음성 미디어 송신을 수신하는 능력, 및/또는 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 호출 동안 플로어 제어를 수신하는 능력을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 존 구성은 상기 통신 그룹의 적어도 하나의 멤버 디바이스로 하여금 상기 적어도 하나의 멤버 디바이스의 피쳐들 또는 애플리케이션들 중 하나 이상을 디스에이블하도록 하기 위한 명령들을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 지오펜스를 업데이트하는 단계를 더 포함하고,
    상기 업데이트하는 단계 이후, 상기 하나 이상의 멤버들의 서브세트는 상기 지오펜스 내에 더 이상 존재하지 않고, 그리고
    상기 제어 존 구성은 상기 하나 이상의 멤버들의 상기 서브세트에 대해 폐기되는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스패처 디바이스는 상기 통신 그룹의 멤버인, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스패처 디바이스는 복수의 통신 그룹들의 멤버이고, 상기 통신 그룹은 상기 복수의 통신 그룹들의 제 1 통신 그룹인, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    제 2 지오펜스를 확립하는 단계로서, 상기 제 2 지오펜스는 상기 복수의 통신 그룹들의 제 2 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관되는, 상기 제 2 지오펜스를 확립하는 단계;
    상기 제 2 지오펜스 내의 상기 제 2 통신 그룹의 멤버들에 대한 제 2 제어 존 구성을 결정하는 단계; 및
    상기 제 2 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들에 상기 제 2 제어 존 구성을 전송하는 단계를 더 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 복수의 통신 그룹들의 활성 통신 그룹에 대한 그룹 정보를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 그룹 정보는 상기 활성 통신 그룹의 멤버를 호출하고, 상기 활성 통신 그룹의 상기 멤버에 미디어를 전송하며, 그리고 상기 활성 통신 그룹의 상기 멤버에 위치 요청을 개시하기 위한 아이콘들 및 상기 활성 통신 그룹의 그룹 멤버들의 리스트를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 그룹 정보는 상기 활성 통신 그룹 사이에서 그룹 호출을 개시하고, 상기 활성 통신 그룹에 미디어를 전송하며, 그리고 상기 활성 통신 그룹에 대한 위치 요청을 개시하기 위한 아이콘들 및 상기 활성 통신 그룹의 그룹 멤버들의 리스트를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들에 위치 요청을 전송하는 단계; 및
    상기 지오펜스를 나타내는 지도 상에 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들의 위치들을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 방법.
  19. 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치로서,
    지리적 영역과 연관된 지오펜스가 상기 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는, 상기 지오펜스를 확립하고, 그리고 상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 멤버들에 대한 상기 제어 존 구성을 결정하도록 구성된 프로세서; 및
    상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들에 상기 제어 존 구성을 전송하도록 구성된 송수신기를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 통신 그룹은 푸시 투 토크 (push-to-talk; PTT) 통신 그룹, PoC (PTT over cellular) 통신 그룹, 또는 PTX 통신 그룹을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어 존 구성을 결정하도록 구성되는 상기 프로세서는, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들에 대한 하나 이상의 호출 능력 및 위치 업데이트 빈도를 설정하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 위치 업데이트 빈도는 상기 하나 이상의 멤버들의 멤버와 키 위치 사이의 거리에 기초하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 송수신기는 또한 상기 위치 업데이트 빈도에 기초하여 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들의 각각으로부터 위치 업데이트들을 수신하도록 구성되고, 그리고
    상기 프로세서는 또한, 수신된 상기 위치 업데이트들과 상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들의 위치들을 나타내는 디스패처 디바이스의 사용자 인터페이스를 업데이트하도록 구성되는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 호출 능력들을 설정하도록 구성되는 프로세서는, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 음성 호출을 발신하는 능력, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 비음성 미디어 송신을 발신하는 능력, 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 음성 호출을 청취하는 능력, 상기 통신 그룹의 다른 멤버들로부터 비음성 미디어 송신을 수신하는 능력, 및/또는 상기 통신 그룹의 상기 멤버들 사이에서 호출 동안 플로어 제어를 수신하는 능력을 설정하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  25. 제 19 항에 있어서,
    상기 제어 존 구성은 상기 통신 그룹의 적어도 하나의 멤버 디바이스로 하여금 상기 적어도 하나의 멤버 디바이스의 피쳐들 또는 애플리케이션들 중 하나 이상을 디스에이블하도록 하기 위한 명령들을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  26. 제 19 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한 상기 지오펜스를 업데이트하도록 구성되고,
    상기 지오펜스가 업데이트된 이후, 상기 하나 이상의 멤버들의 서브세트는 상기 지오펜스 내에 더 이상 존재하지 않고, 그리고 상기 제어 존 구성은 상기 하나 이상의 멤버들의 상기 서브세트에 대해 폐기되는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  27. 제 19 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 통신 그룹의 멤버인, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  28. 제 19 항에 있어서,
    상기 장치는 복수의 통신 그룹들의 멤버이고, 상기 통신 그룹은 상기 복수의 통신 그룹들의 제 1 통신 그룹인, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  29. 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치로서,
    지오펜스를 확립하기 위한 수단으로서, 상기 지오펜스는 상기 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관되는, 상기 지오펜스를 확립하기 위한 수단;
    상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 멤버들에 대한 상기 제어 존 구성을 결정하는 수단; 및
    상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들에 상기 제어 존 구성을 전송하는 수단을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 장치.
  30. 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    디스패처 디바이스로 하여금 상기 통신 그룹의 하나 이상의 멤버들을 포함하는 지리적 영역과 연관된 지오펜스를 확립하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 디스패처 디바이스로 하여금 상기 지오펜스 내의 상기 통신 그룹의 멤버들에 대한 상기 제어 존 구성을 결정하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 디스패처 디바이스로 하여금 상기 통신 그룹의 상기 하나 이상의 멤버들에 상기 제어 존 구성을 전송하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 통신 그룹에 대한 제어 존 구성을 설정하기 위한 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체.
KR1020177006140A 2014-09-05 2015-09-01 디스패치 콘솔 클라이언트 기능성 KR101785248B1 (ko)

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