KR101783620B1 - 이동단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 상기 이동단말기와 상기 단말기 사용자 간의 단순하고 편리한 사용자 인터페이스를 통해서도 비용 결제를 위한 엄격한 인증 절차가 수행될 수 있다. 좀더 구체적으로, 상기 이동단말기의 결제 수단의 선택 및 인증 중 적어도 하나가 상기 이동단말기의 배향 방향, 이동 방향 및 이동 궤적 중 적어도 하나를 통해 행해질 수 있으므로, 비용 결제를 위한 상기 이동단말기와 상기 단말기 사용자 간의 사용자 인터페이스가 더욱 간소화될 수 있다.

Description

이동단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 상기 이동단말기에 구비된 결제 수단을 통해 단말기 사용자에 의해 발생되는 각종 비용(예를 들면, 교통 요금, 레스토랑 음식값, 마트 장보기 비용 등)을 현장에서 바로 결제할 수 있도록 하는 방안이 개발되고 있다.
좀더 부연하면, 상기 이동단말기 내에 상기 결제 수단으로서 하드웨어 방식의 은행 (또는 신용카드) 결제 칩 및 소프트웨어 방식의 은행(또는 신용카드) 결제 애플리케이션 중 적어도 하나가 장착될 수 있다. 상기 이동단말기가 외부 결제 단말기로 근접될 때 상기 결제 수단과 상기 외부 결제 단말기 간에 근거리 통신이 이루어질 수 있다. 이 때, 상기 외부 결제 단말기는 상기 근거리 통신을 통해 상기 결제 수단에 저장되어 있는 단말기 사용자의 은행 계좌(또는 신용카드) 정보를 수신하여 상기 단말기 사용자가 지불하여야 할 비용의 결제 절차를 수행할 수 있다.
그러나, 상기 결제 수단은 제 3 자에 의해 무단 복제 사용될 우려를 높일 수 있다. 이를 해소하기 위해서는 상기 결제 수단이 사용될 때에는 좀더 엄격한 단말기 사용자의 인증 절차가 수행될 필요할 수 있다. 그러나, 종래에는 상기 인증 절차가 엄격할수록 이를 위해 상기 이동단말기에서 구현되는 사용자 인터페이스가 복잡하기 마련이었고, 이는 상기 이동단말기 사용의 불편함을 초래하였다. 따라서, 상기 이동단말기의 사용에 불편함을 초래하지 않으면서도 상기 인증 절차가 엄격히 수행될 수 있는 방안이 더욱 논의될 필요가 있다.
또한, 상기 이동단말기에서 비용 결제시 은행 계좌 또는 신용카드를 단말기 사용자가 손쉽게 선택할 수 있도록 하는 방안이 더욱 논의될 필요가 있다.
본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 상기 이동단말기와 상기 단말기 사용자 간의 단순하고 편리한 사용자 인터페이스를 통해서도 비용 결제를 위한 엄격한 인증 절차가 수행될 수 있는 이동단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 외부 단말기와 근거리 통신을 하기 위한 무선통신부, 터치 제스처를 감지하기 위한 터치스크린, 본 단말기의 모션 제스처를 감지하기 위한 센싱부, 및 상기 터치스크린을 통한 특정 터치 제스처 및 상기 센싱부를 통한 특정 모션 제스처 중 적어도 하나의 제스처가 사전설정될 수 있도록 제어하고, 상기 본 단말기가 상기 외부 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 외부 단말기와 근거리 통신을 개시하도록 제어하고, 상기 사전설정된 제스처가 다시 감지되는지 여부에 따라서 상기 개시된 외부 단말기와의 근거리 통신의 계속 진행 여부가 결정되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동단말기를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 외부 단말기와 근거리 통신을 하기 위한 무선통신부, 현재 위치를 파악하기 위한 위치 정보 모듈, 본 단말기의 모션 제스처 및 상기 본 단말기의 주변광을 감지하기 위한 센싱부, 및 상기 본 단말기가 외부 근거리 통신 태그에 상기 본 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 본 단말기의 배향, 상기 본 단말기의 현재 위치, 상기 본 단말기의 현재 시간, 및 상기 본 단말기에서 감지된 주변광 중 적어도 하나에 따라서 다른 애플리케이션이 자동으로 실행되거나 특정 애플리케이션의 설정을 자동으로 변경하거나 상기 본 단말기의 설정이 자동으로 변경되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동단말기를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 터치스크린을 통한 특정 터치 제스처 및 센싱부를 통한 특정 모션 제스처 중 적어도 하나의 제스처가 사전설정될 수 있도록 제어하는 단계, 본 단말기가 외부 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 외부 단말기와 근거리 통신을 개시하도록 제어하는 단계, 및 상기 사전설정된 제스처가 다시 감지되는지 여부에 따라서 상기 개시된 외부 단말기와의 근거리 통신의 계속 진행 여부가 결정되도록 제어하는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어 방법을 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 본 단말기가 외부 근거리 통신 태그에 상기 본 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 본 단말기의 배향, 상기 본 단말기의 현재 위치, 상기 본 단말기의 현재 시간, 및 상기 본 단말기에서 감지된 주변광 중 적어도 하나의 단말기 상태가 파악되도록 제어하는 단계, 및 상기 파악된 단말기 상태에 따라서 다른 애플리케이션이 자동으로 실행되거나 특정 애플리케이션의 설정을 자동으로 변경하거나 상기 본 단말기의 설정이 자동으로 변경되도록 제어하는 단계를 포함하는 이동단말기의 제어 방법을 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 터치스크린을 통한 특정 터치 제스처 및 센싱부를 통한 특정 모션 제스처 중 적어도 하나의 제스처가 사전설정될 수 있도록 제어하는 명령어, 본 단말기가 외부 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 외부 단말기와 근거리 통신을 개시하도록 제어하는 명령어, 및 상기 사전설정된 제스처가 다시 감지되는지 여부에 따라서 상기 개시된 외부 단말기와의 근거리 통신의 계속 진행 여부가 결정되도록 제어하는 명령어가 이동단말기에서 수행될 수 있도록 인코딩된 전자적 기록매체를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 본 단말기가 외부 근거리 통신 태그에 상기 본 단말기로부터 일정 거리 범위 이내로 근접될 때 상기 본 단말기의 배향, 상기 본 단말기의 현재 위치, 상기 본 단말기의 현재 시간, 및 상기 본 단말기에서 감지된 주변광 중 적어도 하나의 단말기 상태가 파악되도록 제어하는 명령어, 및 상기 파악된 단말기 상태에 따라서 다른 애플리케이션이 자동으로 실행되거나 특정 애플리케이션의 설정을 자동으로 변경하거나 상기 본 단말기의 설정이 자동으로 변경되도록 제어하는 명령어가 이동단말기에서 수행될 수 있도록 인코딩된 전자적 기록매체를 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 상기 이동단말기와 상기 단말기 사용자 간의 단순하고 편리한 사용자 인터페이스를 통해서도 비용 결제를 위한 엄격한 인증 절차가 수행될 수 있다. 좀더 구체적으로, 상기 이동단말기의 결제 수단의 선택 및 인증 중 적어도 하나가 상기 이동단말기의 배향 방향, 이동 방향 및 이동 궤적 중 적어도 하나를 통해 행해질 수 있으므로, 비용 결제를 위한 상기 이동단말기와 상기 단말기 사용자 간의 사용자 인터페이스가 더욱 간소화될 수 있다.
이와 더불어, 상기 이동단말기의 배향 방향, 이동 방향 및 이동 궤적 중 적어도 하나는 상기 이동단말기의 결제 수단의 선택 및 인증 중 적어도 하나에만 사용될 수 있는 것은 아니고, 예를 들면, 상기 이동단말기의 결제 이외의 다른 용도를 위한 애플리케이션의 선택, 실행 및 조작 중 적어도 하나를 위해서도 사용될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 상기 이동단말기에서 비용 결제시 은행 계좌 또는 신용카드를 단말기 사용자가 손쉽게 선택할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기와 비용 결제를 위해 외부 결제 단말기를 도시한다.
도 5 내지 도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다.
도 10 내지 21은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 22는 본 발명과 관련된 이동 단말기와 주변 통신 기기 간의 근거리 통신 환경을 도시한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미한다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), DVB-CBMS (Convergence of Broadcasting and Mobile Service), OMA-BCAST (Open Mobile Alliance-BroadCAST), CMMB (China Multimedia Mobile Broadcasting), MBBMS (Mobile Broadcasting Business Management System), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, GSM(Gobal System for Mobile communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA)(이에 한정되지 않음)와 같은 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), GSM, CDMA, WCDMA, LTE(Long Term Evolution)(이에 한정되지 않음) 등이 이용될 수 있다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로, NFC(Near Field Communication), 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. 현재 기술에 의하면, 상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 상기 이동단말기의 주변광(ambient light), 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위(또는 배향), 이동단말기의 이동 방향, 이동단말기의 이동 궤적, 이동단말기의 이동 단말기의 가속/감속 등 중 적어도 하나에 따른 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. 이에 대해서는 나중에 터치스크린과 관련되어 후술된다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(미도시)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있으므로, 이 경우 상기 디스플레이부(151) 및 음음성출력모듈(152)은 알람부(153)의 일종으로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)가 저장될 수 있다.
또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, NFC(Near Field Communication) 칩, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 식별 모듈이 반드시 상기 인터페이스부(170)을 통해 상기 이동단말기(100)에 탈부착될 수 있는 것만은 아니고, 상기 메모리부(160)의 일종으로서 상기 이동단말기에 영구적으로 내장되도록 설치되어도 무방하다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller)(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 상기 멀티미디어 모듈(181)은 하나의 모듈로 구성될 수도 있고, 둘 이상의 모듈로 구성될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드 활성화/비활성화 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 같거나 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 단말기 바디의 측면에 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)를 위해 광 투과형으로 구성될 수도 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서(즉, 이동단말기의 전면 및 후면 둘 다의 방향으로) 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다.
한편, 터치 패드(135) 전용 디스플레이가 별도로 장착됨으로써, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다.
이하의 실시예는 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린으로 구성되는 경우 더욱 용이하게 구현될 수 있기에, 이하에서는 상기 디스플레이모듈(151)이 터치스크린인 것으로 가정하고 설명한다. 이하 상기 터치스크린(151)의 디스플레이 화면을 도면부호 400으로 지칭하도록 하겠다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다. 도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기와 비용 결제를 위해 외부 결제 단말기를 도시한다. 도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 4의 (4-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기(200)와 소정 간격 이상으로 이격되어 있다고 가정하자. 상기 외부 결제 단말기(200)는 유선 또는 무선으로 결제 서버(미도시)에 연결되어 있다.
그리고, 도 5의 (5-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자. 예를 들면, 상기 이동단말기(100)가 잠금 모드 중에 있을 때 상기 잠금 모드가 해제됨으로써 상기 홈스크린 모드로 진입할 수 있다. 상기 잠금 모드 및 그 해제에 대해서는 나중에 다시 설명된다.
상기 홈스크린에는 비용 결제 애플리케이션(또는 프로그램, 소프트웨어)의 실행을 위한 비용 결제 아이콘(402)이 디스플레이될 수 있다. 여기서 상기 애플리케이션이라 함은 상기 이동단말기에 디폴트로 또는 사용자에 의해 설치된 실행 프로그램 또는 소프트웨어를 의미한다.
상기 제어부(180)는, 상기 비용 결제 아이콘(402)이 단말기 사용자에 의해 터치될 때, 상기 비용 결제 애플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다[S31].
상기 비용 결제 애플리케이션이 실행되면, 상기 제어부(180)는, 도 5의 (5-2)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400)에 상기 비용 결제를 위한 패스워드 입력 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이하에서는 상기 패스워드가 핀코드(PIN(Personal Identification Number) code)(이에 한정되지 않음)인 것으로 가정하겠다. 상기 핀코드 입력 화면이 디스플레이될 때 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 핀코드 입력을 위한 소프트웨어 키패드(403)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
단말기 사용자가 상기 소프트웨어 키패드(403)를 이용하여 소정 핀코드를 입력할 수 있다[S32]. 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)에 상기 입력된 소정 핀코드가 일시 저장되도록 제어할 수 있다. 상기 소정 핀코드는 상기 이동단말기를 통한 비용 결제를 위해 상기 결제 서버에 사전 등록된 핀코드일 수 있다.
상기 입력된 소정 핀코드는 일회 비용 결제 완료 후 자동적으로 삭제되도록 일시적으로 저장됨으로써, 비용 결제 마다 매번 입력되어야 할 수 있다.
상기 핀코드가 일시 저장된 후, 상기 제어부(180)는, 도 5의 (5-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 비용 결제를 위한 적어도 하나의 금융 기관을 포함하는 금융 기관 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (5-3)에서는 상기 터치스크린(400) 상에 신용카드회사만이 상기 금융 기관 리스트에 디스플레이되는 것이 예시되어 있다. 그러나, 본 실시예는 이에 한정되지 않고, 상기 터치스크린(400) 상에 은행만이 상기 금융 기관 리스트에 디스플레이되거나, 상기 신용카드회사 및 상기 은행이 동시에 금융 기관 리스트에 디스플레이될 수도 있다.
단말기 사용자는 상기 디스플레이되는 금융 기관 리스트 중에서 소망의 금융 기관을 터치함으로서 선택할 수 있다[S33]. 도 5의 (5-3)에서는 상기 금융 기관 리스트 중에서 "Visa"가 선택되는 것으로 가정하겠다. 단말기 사용자가 상기 금융 기관 리스트에 비용 결제를 위한 소망의 금융 기관이 없으면 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이된 결제 취소 아이콘(419)을 터치하여 선택함으로써 본 비용 결제 절차를 중단할 수도 있다.
상기 핀코드 입력 단계(S32) 및 상기 금융 기관 선택 단계(S33)은 순서상 서로 바뀌어 실행되어도 무방하다.
상기 소망의 금융 기관이 선택되면, 도 4의 (4-2)에 도시된 바와 같이, 단말기 사용자는 결제할 비용이 입력되어 있는 상기 외부 결제 단말기(200)로부터 상기 소정 간격 이내로 상기 이동단말기(100)를 근접시킬 수 있다[S34].
그러면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립할 수 있다. 상기 비용 결제를 위한 확립되는 근거리 통신은 상기 NFC일 수 있다.
상기 근거리 통신이 확립되면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기(200)로부터 상기 결제할 비용의 금액을 수신할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 상기 선택된 금융 기관 및 상기 결제할 비용의 금액을 디스플레이하고 상기 비용 결제를 위한 상기 일시 저장된 핀코드를 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송할 것인지를 확인하기 위한 핀코드 전송 화면(420)을 디스플레이할 수 있다. 단말기 사용자는 상기 핀코드 전송 화면(420)에 디스플레이된 "예" 아이콘(421) 또는 "아니오" 아이콘(423)을 터치하여 선택함으로써 상기 일시 저장된 핀코드의 전송 여부를 결정할 수 있다[S35].
상기 핀코드가 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송되면 상기 비용 결제는 완료되고, 상기 제어부(180)는, 도 5의 (5-5)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 비용 결제가 완료되었음을 알리는 결제 완료 화면(425)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다[S36].
이상에서는, 상기 이동단말기에서 상기 입력된 소정 핀코드는 일회 비용 결제 완료 후 자동적으로 삭제되도록 일시적으로 저장됨으로써 비용 결제 마다 매번 입력되어야 하는 것에 대해 설명하였다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기에서 상기 소정 핀코드가 한번 입력되면 상기 입력된 핀코드가 비일시적으로 저장되어 상기 핀코드가 변경되기 전까지는 상기 저장된 핀코드가 비용 결제를 위해 계속 사용될 수도 있다. 이에 대해 도 6 내지 도 10를 참조하여 설명하겠다.
먼저 도 6을 참조하여, 상기 이동단말기에서 상기 핀코드를 미리 설정하여 저장하는 것에 대해 설명하겠다.
도 6은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 6의 (6-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 핀코드 설정 모드에 진입하여, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 핀코드의 설정을 위한 화면이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
상기 핀코드의 설정을 위한 화면에는, 상기 금융 기관 리스트의 모든 금융 기관들에 대해 동일한 범용 핀코드를 설정하기 위한 범용 핀코드 설정 아이콘(427)과, 상기 금융 기관 리스트의 각 금융 기관에 대해 개별 핀코드를 설정하기 위한 개별 핀코드 설정 아이콘(429)이 디스플레이될 수 있다.
상기 결제 서버에서 상기 모든 금융 기관들에 대해 동일한 범용 핀코드가 사전 등록되어 있는 경우에는, 단말기 사용자는 상기 범용 핀코드 설정 아이콘(427)을 터치하여 선택할 수 있다.
그러면, 도 6의 (6-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 상기 소프트 키패드(403)를 구비한 상기 범용 핀코드를 입력하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 단말기 사용자는 상기 소프트 키패드(403)를 이용하여 상기 사전 등록되어 있는 범용 핀코드를 입력할 수 있다.
상기 범용 핀코드가 입력되면, 상기 제어부(180)는, 도 6의 (6-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 핀코드 설정이 완료되었음에 관한 알림(430)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 도 6의 (6-4)에 도시된 바와 같이, 상기 알림(430)이 디스플레이된 후 소정 시간 이내에 상기 이동단말기(100)가 자동으로 상기 홈스크린 모드로 진입하도록 제어할 수 있다.
상기 결제 서버에서 상기 각 금융 기관에 대해 개별적으로 범용 핀코드가 사전 등록되어 있는 경우에는, 단말기 사용자는 상기 개별 핀코드 설정 아이콘(429)을 터치하여 선택할 수 있다.
그러면, 도 6의 (6-5)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 금융 기관 리스트의 제 1 금융 기관("VISA")을 위한 제 1 핀코드를 입력하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 화면에 상기 소프트 키패드(403)가 디스플레이될 수 있음은 물론이다.
제 1 핀코드가 입력되면, 상기 제어부(180)는, 도 6의 (6-6) 및 (6-7)에 도시된 바와 같이, 상기 금융 기관 리스트의 나머지 금융 기관 (즉, 제 2 금융 기관("BC") 내지 제 4 금융 기관("AMERICAN EXPRESS"))을 위한 제 2 내지 4 핀코드를 입력하기 위한 화면들이 순차적으로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 범용 핀코드 및 제 1 내지 4 핀코드 중 어느 하나는 나머지 핀코드들 중 어느 하나와 동일하거나 나머지 모든 핀코드들과 다를 수 있다.
제 1 내지 4 핀코드가 입력되면, 상기 제어부(180)는, 도 6의 (6-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 핀코드 설정이 완료되었음에 관한 알림(430)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
이하, 도 7을 더욱 참조하여, 상기 설정된 핀코드가 상기 이동단말기에서 상기 외부 결제 단말기로 전송되는 것을 승인하기 위한 모션 제스처에 대해 설명하겠다.
도 7은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
여기서, 상기 모션 제스처라 함은, 상기 이동단말기를 특정 방향으로 배향시킴, 상기 이동단말기를 특정 방향으로 이동시킴, 및 상기 이동단말기를 특정 궤적에 따라 이동시킴 중 적어도 하나를 달성하기 위해 단말기 사용자가 의도적으로 상기 이동단말기를 공간 상에서 움직이는 것을 의미한다. 상기 모션 제스처는 상기 센싱부(140)에 의해 감지되어 상기 제어부(180)로 전달될 수 있다.
상기 이동단말기에서 상기 모션 제스처를 설정하는 것에 대해 좀더 구체적으로 설명하겠다.
도 7의 (7-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 모션제스처 설정 모드에 진입하여, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 모션제스처의 설정을 위한 화면이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
상기 모션제스처의 설정을 위한 화면에는, 상기 금융 기관 리스트의 모든 금융 기관들에 대해 동일한 범용 모션제스처를 설정하기 위한 범용 모션제스처 설정 아이콘(431)과, 상기 금융 기관 리스트의 각 금융 기관에 대해 개별 모션제스처를 설정하기 위한 개별 모션제스처 설정 아이콘(433)이 디스플레이될 수 있다.
먼저, 단말기 사용자가 상기 범용 모션제스처 설정 아이콘(431)을 터치하여 선택하는 경우에 대해 설명한다.
그러면, 도 7의 (7-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 소망의 범용 모션 제스처를 입력하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 때 단말기 사용자는 상기 이동단말기(100)를 공간 상에서 움직여서 소망의 범용 모션 제스처를 취한 다음에 저장 아이콘(435)를 터치하여 선택할 수 있다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 범용 모션 제스처가 저장되도록 제어한다.
상기 범용 모션 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 7의 (7-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 모션 제스처 설정이 완료되었음에 관한 알림(437)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 도 7의 (7-4)에 도시된 바와 같이, 상기 알림(437)이 디스플레이된 후 소정 시간 이내에 상기 이동단말기(100)가 자동으로 상기 홈스크린 모드로 진입하도록 제어할 수 있다.
단말기 사용자가 상기 개별 모션제스처 설정 아이콘(433)을 터치하여 선택하는 경우에 대해 설명한다.
상기 개별 모션제스처 설정 아이콘(433)이 선택되면, 도 7의 (7-5)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 금융 기관 리스트의 제 1 금융 기관("VISA")을 위한 제 1 개별 모션 제스처를 저장하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 때 단말기 사용자는 상기 이동단말기(100)를 공간 상에서 움직여서 소망의 제 1 개별 모션 제스처를 취한 다음에 저장 아이콘(435)를 터치하여 선택할 수 있다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 제 1 개별 모션 제스처가 저장되도록 제어한다.
제 1 개별 모션 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 7의 (7-6) 및 (7-7)에 도시된 바와 같이, 상기 금융 기관 리스트의 나머지 금융 기관 (즉, 제 2 금융 기관("BC") 내지 제 4 금융 기관("AMERICAN EXPRESS"))을 위한 제 2 내지 4 개별 모션 제스처를 저장하기 위한 화면들이 순차적으로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제 1 내지 4 개별 모션 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 7의 (7-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 모션 제스처 설정이 완료되었음에 관한 알림(437)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 범용 모션제스처 및 제 1 내지 4 개별 모션제스처 중 어느 하나는 나머지 모션제스처들 중 어느 하나와 동일하거나 나머지 모든 모션제스처들과 다를 수 있다.
본 발명의 실시예에서 상기 설정된 핀코드가 상기 모션 제스처를 통해서만 승인될 수 있는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 설정된 핀코드가 상기 터치스크린(400) 상의 터치 제스처를 통해서 승인될 수 있다.
이하, 도 8을 더욱 참조하여, 상기 설정된 핀코드가 상기 이동단말기에서 상기 외부 결제 단말기로 전송되는 것을 승인하기 위한 터치 제스처에 대해 설명하겠다.
도 8은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
여기서, 상기 모션 제스처라 함은, 상기 터치스크린 상의 단순 터치, 롱터치, 멀티플 터치(예를 들면, 더블 터치, 트리플 터치 등), 특정 방향으로의 터치 플릭 또는 드래그, 및 특정 궤적에 따른 터치 드래그 중 어느 하나를 의미한다.
상기 이동단말기에서 상기 터치 제스처를 설정하는 것에 대해 좀더 구체적으로 설명하겠다.
도 8의 (8-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 터치제스처 설정 모드에 진입하여, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 터치제스처의 설정을 위한 화면이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
상기 터치제스처의 설정을 위한 화면에는, 상기 금융 기관 리스트의 모든 금융 기관들에 대해 동일한 범용 터치제스처를 설정하기 위한 범용 터치제스처 설정 아이콘(441)과, 상기 금융 기관 리스트의 각 금융 기관에 대해 개별 터치제스처를 설정하기 위한 개별 터치제스처 설정 아이콘(443)이 디스플레이될 수 있다.
먼저, 단말기 사용자가 상기 범용 제스처 설정 아이콘(441)을 터치하여 선택하는 경우에 대해 설명한다.
그러면, 도 8의 (8-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에 소망의 범용 터치 제스처를 입력하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 때 단말기 사용자는 상기 터치스크린(400) 상에서 소망의 범용 터치 제스처를 취한 다음에 저장 아이콘(435)를 터치하여 선택할 수 있다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400) 상에서 취해서 상기 범용 터치 제스처가 저장되도록 제어한다.
상기 범용 터치 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 8의 (8-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 터치 제스처 설정이 완료되었음에 관한 알림(437)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 도 8의 (8-4)에 도시된 바와 같이, 상기 알림(437)이 디스플레이된 후 소정 시간 이내에 상기 이동단말기(100)가 자동으로 상기 홈스크린 모드로 진입하도록 제어할 수 있다.
단말기 사용자가 상기 개별 제스처 설정 아이콘(443)을 터치하여 선택하는 경우에 대해 설명한다.
상기 개별 제스처 설정 아이콘(443)이 선택되면, 도 8의 (8-5)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 금융 기관 리스트의 제 1 금융 기관("VISA")을 위한 제 1 개별 터치 제스처를 저장하기 위한 화면이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 이 때 단말기 사용자는 상기 터치스크린(400) 상에서 소망의 제 1 개별 모션 제스처를 취한 다음에 상기 저장 아이콘(435)을 터치하여 선택할 수 있다. 그러면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)에서 행해진 제 1 개별 터치 제스처를 저장하도록 제어할 수 있다.
제 1 개별 터치 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 8의 (8-6) 및 (8-7)에 도시된 바와 같이, 상기 금융 기관 리스트의 나머지 금융 기관 (즉, 제 2 금융 기관("BC") 내지 제 4 금융 기관("AMERICAN EXPRESS"))을 위한 제 2 내지 4 개별 터치 제스처를 저장하기 위한 화면들이 순차적으로 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
제 1 내지 4 개별 터치 제스처가 저장되면, 상기 제어부(180)는, 도 8의 (8-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 터치 제스처 설정이 완료되었음에 관한 알림(437)을 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
상기 범용 터치 제스처 및 제 1 내지 4 개별 터치 제스처 중 어느 하나는 나머지 터치 제스처들 중 어느 하나와 동일하거나 나머지 모든 터치 제스처들과 다를 수 있다.
상기 설정된 핀코드의 승인과 관련하여, 상기 모션 제스처 및 상기 터치 제스처 중 어느 하나만 준비되어도 무방하고, 또는 상기 모션 제스처 및 상기 터치 제스처 모두가 준비되어도 무방하다.
이하, 도 9 및 도 10을 참조하여, 단말기 사용자가 상기 모션 제스처 또는 상기 터치 제스처를 이용하여 상기 설정된 핀코드를 상기 이동단말기에서 상기 외부 결제 단말기로 전송하는 것에 대해 설명하겠다.
도 9는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예에 대한 흐름도이다. 도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
전술한 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기(200)와 소정 간격 이상으로 이격되어 있고, 상기 외부 결제 단말기(200)는 유선 또는 무선으로 상기 결제 서버(미도시)에 연결되어 있다고 가정하자.
그리고, 도 10의 (10-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자. 상기 홈스크린에 상기 비용 결제 아이콘(402)이 디스플레이될 수 있음은 전술한 바와 같다.
상기 제어부(180)는, 상기 비용 결제 아이콘(402)이 단말기 사용자에 의해 터치될 때, 상기 비용 결제 애플리케이션이 실행되도록 제어할 수 있다[S91].
상기 비용 결제 애플리케이션이 실행되면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-2)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 금융 기관 리스트가 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 금융 기관 리스트가 디스플레이되는 것에 대해서는 이미 전술되었으므로, 자세한 내용을 생략하겠다.
단말기 사용자는 상기 디스플레이되는 금융 기관 리스트 중에서 소망의 금융 기관을 터치함으로서 선택할 수 있다[S92].
상기 소망의 금융 기관이 선택되면, 단말기 사용자는 결제할 비용이 입력되어 있는 상기 외부 결제 단말기(200)로부터 상기 소정 간격 이내로 상기 이동단말기(100)를 근접시킬 수 있다[S93].
그러면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립할 수 있다.
상기 근거리 통신이 확립되면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기(200)로부터 상기 결제할 비용의 금액을 수신할 수 있다.
상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 선택된 금융 기관 및 상기 결제할 비용의 금액을 디스플레이하고 상기 비용 결제를 위한 상기 선택된 금융 기관과 관련하여 상기 사전 설정된 핀코드를 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송할 것을 승인하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(451)을 디스플레이할 수 있다. 상기 결제할 비용이 예컨대 정액(예를 들면, 지하철 요금)이여서 비용을 확인할 필요가 없는 경우에는, 상기 결제할 비용의 금액 수신 및 디스플레이는 생략될 수도 있다.
단말기 사용자는 상기 선택된 금융 기관과 관련하여 사전 설정된 것과 동일한 핀코드 전송 승인을 위한 제스처(즉, 모션 제스처 또는 터치 제스처)를 행할 수 있다[S94]. 상기 핀코드 전송 승인을 위해 모션 제스처 및 터치 제스처가 모두 사전 설정되어 있는 경우에는 이들 중 어느 것이 수행되어도 무방하다.
전술한 바와 같이, 상기 결제할 비용이 예컨대 정액(예를 들면, 지하철 요금)이여서 비용을 확인할 필요가 없는 경우에는, 상기 핀코드 전송 승인을 위한 제스처가 상기 이동단말기가 상기 외부 결제 단말기로 근접되기 전에 또는 근접됨과 동시에 행해져도 무방할 것이다.
상기 제어부(180)는 상기 센싱부(140)를 통해 감지된 상기 제스처와 상기 사전 설정된 제스처가 동일한지를 판단한다.
판단 결과, 이들이 서로 동일하면, 상기 제어부(180)는 상기 선택된 금융 기관에 해당하는 상기 사전 설정된 (범용 또는 개별) 핀코드가 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송되도록 제어할 수 있다. 상기 핀코드가 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송됨으로써 상기 비용 결제가 완료되면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-5)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 비용 결제가 완료되었음을 알리는 결제 완료 화면(453)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다[S95].
그러나, 판단 결과, 이들이 서로 다르면, 상기 제어부(180)는, 도 10의 (10-4)에 도시된 바와 같이, 상기 핀코드 전송 승인에 오류가 있음과 다시 상기 핀코드 전송을 승인할 것을 요청하는 화면(455)을 디스플레이할 수 있다.
한편, 본 발명의 실시예에서 상기 핀코드 전송을 위해 반드시 상기 모션 제스처 및 상기 터치 제스처 중 하나가 행해져야 하는 것은 아니다.
예를 들면,상기 디스플레이되는 금융 기관 리스트 중에서 상기 소망의 금융 기관이 선택된 후에, 단말기 사용자는 상기 이동단말기의 사전 설정된 하드 키(예를 들면, 상기 조작 유닛(131, 132))를 누르면서 (또는 상기 하드 키를 누른 후 소정 시간 이내에; 이하, 마찬가지임) 상기 외부 결제 단말기(200)로부터 상기 소정 간격 이내로 상기 이동단말기(100)를 근접시킬 수 있다. 상기 하드 키를 누르도록 하는 이유는 단말기 사용자가 의도와는 상관 없이 부지불식 간에 상기 이동단말기를 상기 외부 결제 단말기로 근접시켜서 비용결제가 수행되는 것을 방지하기 위함이다. 만약, 비의도적으로 비용결제가 수행될 가능성이 희박하다면, 상기 하드 키를 누르지 않고 상기 이동단말기를 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시켜도 무방하다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 모션 제스처 또는 상기 터치 제스처가 입력되는 것을 기다리지 않고 바로 상기 사전 설정된 핀코드가 상기 외부 결제 단말기(200)로 전송되도록 제어할 수 있다. 이는 상기 결제할 비용이 예컨대 정액(예를 들면, 지하철 요금)이여서 비용을 확인할 필요가 없는 경우에 신속히 비용 결제를 할 수 있어서 유리할 수 있다.
이상에서는 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이된 상기 금융 기관 리스트 중에서 상기 소망의 금융 기관을 터치하여 선택하는 것에 대해 설명하였다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기의 상기 모션 제스처로서 상기 소망의 금융 기관을 선택할 수도 있다. 이에 대해 도 11을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 11은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 11의 (11-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 금융 기관 리스트가 디스플레이될 수 있다.
상기 금융 기관 리스트에서 제 2 금융기관("BC카드")(413)는 상기 이동단말기(100)를 포트레이트(portrait) 방향으로 배향시킬 때 단말기 사용자에게 올바른 방향으로 읽힐 수 있다. 이를 참조하여, 단말기 사용자는 상기 이동단말기(100)를 포트레이트 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 포트레이트 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 11의 (11-2)에 도시된 바와 같이, 제 2 금융 기관을 통한 상기 비용 결제를 승인하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(457)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 금융 기관 리스트에서 제 1 금융기관("VISA카드")(411)는 상기 이동단말기(100)를 랜드스케이프(landscape) 방향으로 배향시킬 때 단말기 사용자에게 올바른 방향으로 읽힐 수 있다. 이를 참조하여, 단말기 사용자는 상기 이동단말기(100)를 랜드스케이프 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 이동단말기(100)는 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 랜드스케이프 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 11의 (11-3)에 도시된 바와 같이, 제 1 금융 기관을 통한 상기 비용 결제를 승인하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(459)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 핀코드 전송 승인 화면에서 상기 핀코드 전송에 대해서는 이미 전술되었으므로, 자세한 설명은 생략하겠다.
이상에서는 상기 이동단말기(100)의 배향 방향이 포트레이트 및 랜드스케이프 중 어느 것에 따라 제 1 금융 기관 및 제 2 금융 기관 중 하나가 비용 결제를 위해 선택되는 것에 대해 설명되었다. 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기(100)의 배향 방향이 톱-업 포트레이트(top-up portrait), 톱-다운 포트레이트(top-down portrait), 톱-레프트 랜드스케이프(top-left landscape), 톱-라이트 랜드스케이프(top-right landscape) 중 어느 것에 따라 제 1 금융 기관 내지 제 4 금융 기관 중 하나가 비용 결제를 위해 선택되도록 구성될 수도 있다.
한편, 도 11에 따른 비용 결제에 익숙한 단말기 사용자라면, 굳이 상기 금융 기관 리스트를 보지 않더라도 상기 이동단말기의 배향 방향에 따라 상기 금융 기관 리스트에서 한 소망 금융 기관을 선택할 수 있을 것이다. 이에 대해 도 12를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 12는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
그리고, 도 12의 (12-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자. 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드에 있거나 터치스크린 오프 모드에 있어도 무방하다.
이 때, 단말기 사용자가 상기 이동단말기의 상기 하드 키를 누르면서 상기 이동단말기(100)를 포트레이트 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다. 상기 하드 키를 누르도록 하는 이유는, 전술한 바와 같이, 단말기 사용자가 의도와는 상관 없이 부지불식 간에 상기 이동단말기를 상기 외부 결제 단말기로 근접시켜서 비용결제가 수행되는 것을 방지하기 위함이다. 만약, 비의도적으로 비용결제가 수행될 가능성이 희박하다면, 상기 하드 키를 누르지 않고 상기 이동단말기를 포트레이트 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시켜도 무방하다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 비용 결제 애플리케이션을 실행시키고, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 포트레이트 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 12의 (12-2)에 도시된 바와 같이, 제 2 금융 기관을 통한 상기 비용 결제를 승인하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(457)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 상기 이동단말기의 상기 하드 키를 누르면서 상기 이동단말기(100)를 랜드스케이프 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다. 전술한 바와 같이 상기 하드 키를 누르는 것을 생략될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 비용 결제 애플리케이션을 실행시키고, 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 랜드스케이프 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 12의 (12-3)에 도시된 바와 같이, 제 2 금융 기관을 통한 상기 비용 결제를 승인하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(457)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 핀코드 전송 승인 화면에서 상기 핀코드 전송에 대해서는 이미 전술되었으므로, 자세한 설명은 생략하겠다.
이상에서는 비용 결제를 위한 상기 소망의 금융 기관의 선택 단계와 상기 핀코드 전송 승인 단계가 서로 구분되어 별도의 절차로서 실행되는 것에 대해 설명하였다. 그러나, 본 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 소망의 금융 기관의 선택 단계와 상기 핀코드 전송 승인 단계가 합쳐져서 하나의 절차로서 실행될 수도 있다. 이에 대해 도 13을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 13은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 13의 (13-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
이 때, 소망의 금융 기관을 위해 도 7 또는 도 8에서 설명된 바와 같이 사전 설정된 (모션 또는 터치) 개별 제스처가 행해질 수 있다. 상기 터치 제스처는 상기 홈스크린 화면이 디스플레이되고 있는 상기 터치스크린(400) 상에 행해져도 무방하다. 그리고, 비의도적인 비용 결제를 방지하기 위해 상기 (모션 또는 터치) 제스처는 상기 하드 키의 누름과 함께 실행될 수도 있다.
상기 행해지는 개별 제스처는 상기 소망의 금융 기관의 선택 및 상기 선택된 금융 기관과 관련된 핀코드 전송 승인을 동시에 실행하기 위한 것이다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 13의 (13-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제스처에 반응하여 상기 비용 결제 애플리케이션을 실행하면서 비용 결제를 위해 상기 제스처에 해당하는 상기 소망의 금융 기관이 선택되었음을 알리는 안내(461)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
그러면, 단말기 사용자는 상기 이동단말기(100)를 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있고, 이에 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 개별 제스처가 행해진 후 소정 시간 이내에 상기 근거리 통신이 확립되었는지를 판단한다.
상기 소정 시간 이내에 상기 근거리 통신이 확립되었다면, 상기 개별 제스처를 통해 이미 상기 핀코드 전송이 승인되었으므로, 상기 제어부(180)는 상기 외부 결제 단말기로 상기 선택된 금융 기관의 정보 및 해당 핀코드를 전송함으로써, 도 13의 (13-3)에 도시된 바와 같이, 상기 근거리 통신이 확립된 후에 별도의 사용자 명령이 없더라도 바로 상기 비용 결제가 완료되도록 제어할 수 있다.
그러나, 상기 소정 시간 이후까지 상기 근거리 통신이 확립되지 않는다면, 상기 제어부(180)는 상기 비용 결제 애플리케이션의 실행을 중지하고 다시 상기 이동단말기가 상기 홈스크린 모드로 돌아가도록 제어할 수 있다.
상기 이동단말기가 상기 홈스크린 모드에 있을 때만 상기 소망의 금융 기관의 선택 단계와 상기 핀코드 전송 승인 단계가 합쳐져서 하나의 절차로서 실행될 수 있는 것은 아니다.
예를 들면, 도 13의 (13-4)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 터치스크린 오프 모드에 있을 때, 상기 소망의 금융 기관에 해당하는 모션 개별 제스처가 행해질 수 있다. 비의도적인 비용 결제를 방지하기 위해 상기 모션 제스처는 상기 하드 키의 누름과 함께 실행될 수도 있다.
또는, 도 13의 (13-4)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드에 있을 때, 상기 소망의 금융 기관에 해당하는 모션 또는 터치 개별 제스처가 행해질 수 있다. 비의도적인 비용 결제를 방지하기 위해 상기 제스처는 상기 하드 키의 누름과 함께 실행될 수도 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 13의 (13-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제스처에 반응하여 상기 비용 결제 애플리케이션을 실행하면서 상기 소망의 금융 기관이 선택되었음을 알리는 안내(461)가 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이후, 도 13의 (13-3)에 도시된 바와 같이, 비용 결제가 완료되는 것에 대해서는 이미 설명되었으므로, 자세한 설명은 생략하겠다.
한편, 전술한 도 13의 (13-2)와 관련하여, 상기 소망의 금융 기관이 선택되었음을 알리는 안내(461)가 반드시 디스플레이되어야 하는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 개별 제스처와 상기 이동단말기의 근접이 거의 동시에 이루어진다면, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린(400)의 화면이 도 13의 (13-1)에서 바로 도 13의 (13-3)으로, 도 13의 (13-4)에서 바로 도 13의 (13-3)으로, 또는 도 13의 (13-5)에서 바로 도 13의 (13-3)으로 전환되도록 제어할 수도 있다.
상기 금융 기관의 선택은 상기 이동단말기가 상기 잠금 모드 중에 있을 때 행해질 수 있도록 구성될 수도 있다. 이에 대해 도 14를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 14는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드 중에 있다고 가정하자.
그러면, 상기 제어부(180)는, 도 14의 (14-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 잠금 스크린이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 잠금 스크린에는 잠금 해제 아이콘(464), 및 상기 잠금 해제 아이콘(464)을 위한 둘 이상의 드래그 방향 인디케이터들(465-1 내지 465-5)이 디스플레이될 수 있다.
단말기 사용자가 상기 잠금 해제 아이콘(464)를 잠금 해제만을 위한 제 1 드래그 방향 인디케이터(465-1)를 향해 터치 드래그할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 제 1 드래그 방향 인디케이터(465-1)를 향하는 터치 드래그에 반응하여, 도 14의 (14-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드가 해제되어 상기 홈스크린 모드로 진입하도록 제어할 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 상기 잠금 해제 아이콘(464)를 잠금 해제 및 소망의 금융기관(예를 들면, "MASTER" 카드)의 선택을 위한 제 2 드래그 방향 인디케이터(465-3)를 향해 터치 드래그할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 제 2 드래그 방향 인디케이터(465-3)를 향하는 터치 드래그에 반응하여, 도 14의 (14-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드가 해제되고 상기 비용 결제 애플리케이션이 실행되고 상기 소망 금융 기관을 통해 비용 결제를 하기 위한 핀코드 전송 승인 화면(461)이 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 핀코드 전송의 승인 후에 상기 이동단말기(100)를 상기 외부 결제 단말기로 근접시켰을 때, 도 14의 (14-4)에 도시된 바와 같이, 비용 결제가 완료될 수 있음이 이미 앞서 설명되었으므로, 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.
전술한 바와 같이, 상기 이동단말기(100)를 이용하여 상기 비용 결제를 할 때 반드시 일시불로만 결제될 필요는 없다. 즉, 필요에 따라서는 할부로 결제될 수도 있다. 이에 대해 도 15를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 15는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 15의 (15-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 핀코드 전송 승인 화면(462)이 디스플레이되고 있고, 이에 단말기 사용자가 상기 핀코드 전송을 승인하였다고 가정하자. 상기 핀코드의 전송의 승인이 반드시 상기 핀코드 전송 승인 화면(462)이 디스플레이될 때만 행해질 수 있는 것은 아님은 전술한 바와 같다. 상기 핀코드 전송의 승인에 대해서는 이미 앞서 여러 번 설명되었으므로, 자세한 설명은 생략하도록 하겠다.
상기 핀코드의 전송이 승인된 후에, 단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)를 포트레이트 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 포트레이트 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 15의 (15-2)에 도시된 바와 같이, 상기 비용 결제가 예컨대 일시불로 행해지도록 제어할 수 있다.
또는, 상기 핀코드의 전송이 승인된 후에, 단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)를 랜드스케이프 방향으로 배향하면서 상기 외부 결제 단말기(200)로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 외부 결제 단말기와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 비용 결제를 위한 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 랜드스케이프 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 15의 (15-3)에 도시된 바와 같이, 상기 비용 결제를 위한 둘 이상의 할부 개월수 옵션들(466, 467, 468)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
단말기 사용자가 상기 할부 개월수 아이콘들 중 하나를 터치하여 선택하면, 상기 제어부(180)는, 도 15의 (15-4)에 도시된 바와 같이, 상기 선택된 할부 개월수 옵션에 따라 비용 결제가 완료되도록 제어할 수 있다.
만약, 상기 비용 결제를 위한 할부 개월수 옵션이 하나밖에 없다면, 상기 제어부(180)는, 상기 할부 개월수 옵션을 디스플레이하지 않고, 도 15의 (15-4)에 도시된 바와 같이, 바로 상기 단 하나의 할부 개월수 옵션에 따라 비용 결제가 완료되도록 제어할 수 있다.
앞서 설명된 상기 금융 기관 리스트의 디스플레이에 대해 도 16을 참조하여 좀더 자세히 살펴보겠다.
도 16은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 16의 (16-1)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 금융 기관 리스트에서 상기 금융 기관들이 디스플레이될 때 각 금융 기관의 잔여 결제 한도액이 함께 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 상기 잔여 결제 한도액은 상기 금융 기관 별로 상기 비용 결제가 행해질 때마다 해당 금액만큼 차감되어 상기 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
그리고, 도 16의 (16-2)에 도시된 바와 같이, 상기 제어부(180)는 상기 금융 기관 리스트에서 상기 금융 기관들이 둘 이상의 카테고리로 구분되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 주유시 할인 혜택이 있는 금융 기관의 카테고리, 쇼핑시 할인 혜택이 있는 금융 기관의 카테고리, 및 레스토랑 이용시 할인 혜택이 있는 금융 기관의 카테고리 별로 상기 금융 기관들이 구분되어 디스플레이될 수 있다. 도시되지는 않았지만, 상기 카테고리 별로 구분되어 디스플레이되는 금융 기관들에 대해서도 전술한 바와 같이 잔여 결제 한도액이 디스플레이될 수 있음은 물론이다.
이상에서는 상기 이동단말기의 근거리 통신이 비용 결제를 위해 사용하는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기의 근거리 통신의 상기 이동단말기의 특정 기능 실행 또는 특정 기능 설정을 위해 사용될 수도 있다. 이에 대해 도 17을 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 17은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 17의 (17-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)를 포트레이트 방향으로 배향하면서 근거리통신 태그(예를 들면, RFID 태그 또는 NFC 태그)(미도시)로 근접시킬 수 있다. 상기 근거리통신 태그에는 상기 이동단말기(100)의 특정 애플리케이션을 실행시키기 위한 애플리케이션 실행 명령이 사전에 입력되어 있을 수 있다. 상기 특정 애플리케이션은 예를 들면, 멀티미디어 재생 애플리케이션, 통신 접속 애플리케이션, 인터넷 접속 애플리케이션, 방송 수신 애플리케이션, 메시지 애플리케이션, 단말기 설정 애플리케이션, 이메일 애플리케이션 등 중 적어도 어느 하나가 될 수 있으며, 이에 어떤 제한이 있는 것은 아니다. 다만, 이하에서는 설명의 간편함을 위해 상기 특정 애플리케이션이 카메라 애플리케이션인 것으로 가정하고 설명하겠다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 카메라 애플리케이션 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 포트레이트 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 17의 (17-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기에서 제 1 기능에 따른 상기 카메라 애플리케이션이 실행될 수 있도록 제어할 수 있다. 상기 카메라 애플리케이션의 제 1 기능은 예를 들면, 플래시 허용 기능, 플래시 금지 기능, 노출 조절 기능, 촛점 조절 기능, 화이트 밸런스 기능 등 중 적어도 어느 하나(즉, 상기 카메라 애플리케이션의 세부 기능들(또는 설정들) 중 어느 하나)가 될 수 있으며, 이에 어떤 제한이 있는 것은 아니다. 다만, 도 17의 (17-2)에서는 하나의 예시로서, 상기 카메라 애플리케이션의 제 1 기능이 상기 플래시 허용 기능인 것으로 예시되어 있다.
한편, 단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)를 랜드스케이프 방향으로 배향하면서 근거리통신 태그(예를 들면, RFID 태그 또는 NFC 태그)(미도시)로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 카메라 애플리케이션 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 랜드스케이프 방향의 상기 이동단말기의 배향 방향을 고려하여, 도 17의 (17-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기에서 제 2 기능에 따른 상기 카메라 애플리케이션이 실행될 수 있도록 제어할 수 있다. 도 17의 (17-3)에서는 하나의 예시로서, 상기 카메라 애플리케이션의 제 2 기능이 상기 플래시 금지 기능인 것으로 예시되어 있다.
이상에서는, 상기 이동단말기(100)가 상기 홈스크린 모드 중에 상기 근거리 통신 태그에 근접될 때 제 1 기능 또는 제 2 기능의 상기 특정 애플리케이션이 실행되는 것이 설명되었다. 그러나 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다.
예를 들면, 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드 또는 상기 터치스크린 오프 모드 중에서도 상기 근거리 통신 태그에 근접될 때 그 배향 방향에 따라 제 1 기능 또는 제 2 기능의 상기 특정 애플리케이션이 실행될 수 있다. 다만, 필요에 따라서는, 단말기 사용자의 비의도적인 동작으로 상기 이동단말기가 상기 근거리통신태그에 근접되어 상기 특정 애플리케이션이 실행되는 것을 방지하기 위해, 단말기 사용자가 상기 이동단말기의 상기 하드 키를 누르면서 상기 이동단말기를 상기 근거리 통신 태그로 근접시킬 때만 그 배향 방향에 따라 제 1 기능 또는 제 2 기능의 상기 특정 애플리케이션이 실행될 수도 있다.
또한, 이상에서는 상기 이동단말기가 상기 근거리통신 태그에 근접될 때 그 배향 방향에 따라 제 1 기능 또는 제 2 기능의 상기 특정 애플리케이션이 실행되는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기가 상기 근거리통신 태그에 근접될 때 그 배향 방향에 따라 제 1 특정 애플리케이션 또는 제 2 특정 애플리케이션이 실행될 수도 있다.
또한, 이상에서는 상기 이동단말기의 배향 방향에 따라 특정 애플리케이션의 제 1 기능(또는 설정) 및 제 2 기능 중 어느 하나가 실행되는 것에 대해 설명되었다. 그러나, 본 발명의 실시예는 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그로 근접될 때의 상기 이동단말기의 현재 위치에 따라 특정 애플리케이션의 제 1 기능(또는 설정) 및 제 2 기능 중 어느 하나가 실행될 수도 있다. 이에 대해 도 18 및 도 19를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 18 및 도 19는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 18의 (18-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자.
단말기 사용자가 제 1 위치(예를 들면, 집)에서 상기 이동단말기(100)를 상기 근거리통신 태그(미도시)로 근접시킬 수 있다. 상기 이동단말기(100)가 제 1 위치에서 상기 근거리 통신 태그로 처음 근접되는 것으로 가정하겠다. 상기 근거리통신 태그에는 상기 이동단말기(100)의 사용 환경 설정을 위한 단말기 설정 애플리케이션을 실행시키기 위한 명령이 사전에 입력되어 있을 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 단말기 설정 애플리케이션의 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 위치정보모듈(115)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 제 1 위치를 고려함과 동시에 상기 이동단말기(100)가 제 1 위치에서 상기 근거리 통신 태그와 처음 통신됨을 고려하여, 도 18의 (18-2)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 이동단말기(100)의 제 1 위치에서의 사용 환경(이하, "제 1 사용 환경")의 설정을 위한 화면(475)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 단말기 사용자는 상기 설정 화면(475)를 통해 소망의 설정 항목을 터치 선택한 후 설정 아이콘(477)을 터치함으로써 제 1 사용 환경을 설정할 수 있다. 이로써, 제 1 사용 환경의 설정이 완료될 수 있다. 상기 설정된 제 1 사용 환경 정보는 상기 이동단말기 및 상기 근거리 통신 태그 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 제 2 위치(예를 들면, 회사)에서 상기 이동단말기(100)를 상기 근거리통신 태그(미도시)로 근접시킬 수 있다. 상기 이동단말기(100)가 제 2 위치에서 상기 근거리 통신 태그로 처음 근접되는 것으로 가정하겠다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 단말기 설정 애플리케이션의 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 위치정보모듈(115)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 제 2 위치를 고려함과 동시에 상기 이동단말기(100)가 제 2 위치에서 상기 근거리 통신 태그와 처음 통신됨을 고려하여, 도 18의 (18-3)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 상기 이동단말기(100)의 제 2 위치에서의 사용 환경(이하, "제 2 사용 환경")의 설정을 위한 화면(475)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 단말기 사용자는 상기 설정 화면(475)를 통해 소망의 설정 항목을 터치 선택한 후 설정 아이콘(477)을 터치함으로써 제 2 사용 환경을 설정할 수 있다. 이로써, 제 2 사용 환경의 설정이 완료될 수 있다. 상기 설정된 제 2 사용 환경 정보는 상기 이동단말기 및 상기 근거리 통신 태그 중 적어도 하나에 저장될 수 있다.
이하, 상기 설정된 제 1 사용 환경 및 제 2 사용 환경의 활용에 대해 도 19를 더욱 참조하여 설명하겠다.
도 19의 (19-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자. 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드 또는 상기 터치스크린 오프 모드 중에 있어도 무방하다.
단말기 사용자가 제 1 위치에서 상기 이동단말기(100)를 상기 근거리통신 태그로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 단말기 설정 애플리케이션의 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 위치정보모듈(115)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 제 1 위치를 고려함과 동시에 상기 이동단말기(100)가 제 1 사용 환경이 이미 설정되어 있음을 고려하여, 도 19의 (19-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)를 제 1 사용 환경에 따라 자동으로 설정하도록 제어할 수 있다. 단말기 사용자가 제 1 사용 환경을 변경하고 싶다면, 제 1 사용 환경 안내 화면(476)의 "변경" 아이콘(479)을 터치하여 선택함으로써 제 1 사용 환경을 변경할 수 있다. 상기 "변경" 아이콘이 터치되면, 상기 터치스크린(400) 상에는 도 18의 (18-2)에 도시된 상기 설정 화면이 디스플레이될 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 제 2 위치에서 상기 이동단말기(100)를 상기 근거리통신 태그로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 단말기 설정 애플리케이션의 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 위치정보모듈(115)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 제 2 위치를 고려함과 동시에 상기 이동단말기(100)가 제 2 사용 환경이 이미 설정되어 있음을 고려하여, 도 19의 (19-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)를 제 2 사용 환경에 따라 자동으로 설정하도록 제어할 수 있다. 단말기 사용자가 제 2 사용 환경을 변경하고 싶다면, 제 2 사용 환경 안내 화면(476)의 "변경" 아이콘(479)을 터치하여 선택함으로써 제 1 사용 환경을 변경할 수 있다. 상기 "변경" 아이콘이 터치되면, 상기 터치스크린(400) 상에는 도 18의 (18-3)에 도시된 상기 설정 화면이 디스플레이될 수 있다.
이상에서는 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그로 근접될 때 상기 이동단말기의 현재 위치에 따라 상기 이동단말기의 설정이 변경되는 것에 대해 설명되었다. 본 발명은 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그로 근접될 때 상기 이동단말기의 현재 위치 및 현재 시간 중 적어도 어느 하나에 따라 상기 이동단말기의 설정이 변경될 수도 있다. 또는 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그로 근접될 때 상기 이동단말기의 현재 시간 및 현재 위치 중 적어도 하나에 따라 상기 이동단말기에서 다른 애플리케이션이 실행될 수도 있다.
이하, 도 20을 참조하여, 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그에 접근될 때 그 배향 방향에 따라 상기 이동단말기에서 다른 애플리케이션이 실행되는 것에 대해 설명하겠다.
도 20은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 20의 (20-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 멀티미디어 재생 애플리케이션 실행 중에 있고, 따라서 상기 터치스크린(400) 상에 멀티미디어 재생 화면(481)이 디스플레이될 수 있다.
단말기 사용자가 상기 이동단말기를 랜드스케이프 방향으로 배향하면서 상기 근거리 통신 태그로 근접시킬 수 있다. 예를 들면, 상기 근거리 통신 태그는 차량 내부의 상기 이동단말기의 거치대에 내장되어 있을 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 근거리 통신의 확립과 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 배향 방향으로 고려하여, 상기 이동단말기(100)에서 네비게이션 애플리케이션이 실행되고, 따라서, 도 20의 (20-2)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 네비게이션 화면(483)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
단말기 사용자가 상기 이동단말기를 포트레이트 방향으로 배향하면서 상기 근거리 통신 태그로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 근거리 통신의 확립과 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 배향 방향으로 고려하여, 상기 이동단말기(100)에서 멀티미디어 재생 애플리케이션이 실행되고, 따라서, 도 20의 (20-1)에 도시된 바와 같이, 상기 터치스크린(400) 상에 다시 멀티미디어 재생 화면(481)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
한편, 상기 이동단말기(100)가 제 3 자의 명함에 내장된 상기 근거리 통신 태그에 포트레이트 방향으로 근접된다고 가정하자. 상기 근거리 통신 태그에는 제 3 자의 개인 정보(연락처 정보 포함 가능)가 내장되어 있다고 가정하자.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 근거리 통신의 확립과 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 배향 방향으로 고려하여, 도 20의 (20-3)에 도시된 바와 같이, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 연락처 정보를 수신하고 상기 수신한 연락처 정보에 따라 제 3 자에게 전화를 걸기 위한 화면(485)이 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
상기 이동단말기(100)가 제 3 자의 명함에 내장된 상기 근거리 통신 태그에 랜드스케이프 방향으로 근접된다고 가정하자.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부(180)는, 상기 근거리 통신의 확립과 상기 센싱부(140)에 의해 감지된 상기 이동단말기의 배향 방향으로 고려하여, 도 20의 (20-4)에 도시된 바와 같이, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 개인 정보 정보를 수신하고 상기 수신한 개인 정보 정보를 상기 터치스크린(400) 상에 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
이하, 도 21을 참조하여, 상기 이동단말기가 상기 근거리 통신 태그에 접근될 때 그 주변의 광(이하 "주변광(ambient light)"))에 따른 상기 이동단말기에서의 특정 애플리케이션(예를 들면, "음성녹음 애플리케이션")의 실행에 대해 설명하겠다.
도 21은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어 방법의 실시예가 구현되는 디스플레이 화면의 상태도이다.
도 21의 (21-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 홈스크린 모드 중에 있어서 상기 터치스크린(400) 상에 홈스크린이 디스플레이되고 있는 것으로 가정하자. 상기 이동단말기(100)가 상기 잠금 모드 또는 상기 터치스크린 오프 모드 중에 있어도 무방하다.
단말기 사용자가 상기 이동단말기(100)를 상기 근거리통신 태그로 근접시킬 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)가 상기 근거리통신 태그와 사전 설정된 근거리 통신 방식으로 근거리 통신을 확립하고, 상기 근거리 통신 태그로부터 상기 음성 녹음 애플리케이션의 실행 명령을 수신하도록 제어할 수 있다.
그리고, 상기 센싱부(140)에 의해 상기 이동단말기의 주변광이 일정 레벨 이상으로 감지되면, 상기 제어부(180)는, 도 21의 (21-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 상기 음성 녹음 애플리케이션이 자동으로 실행되고, 상기 터치스크린(400) 상에 음성 녹음 애플리케이션 화면(488)이 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
그러나, 상기 센싱부(140)에 의해 상기 이동단말기의 주변광이 일정 레벨 이상으로 감지되지 않으면, 상기 제어부(180)는, 도 21의 (21-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 상기 음성 녹음 애플리케이션이 자동으로 실행되지 않도록 제어할 수 있다. 이는 상기 이동단말기가 예컨대 단말기 사용자의 가방 또는 주머니에 있어서 상기 이동단말기의 주변광이 일정 레벨 이하이고, 따라서 상기 이동단말기가 비의도적으로 상기 근거리 통신 태그에 근접되었을 경우를 고려한 것이다.
한편, 상기 센싱부(140)에 의해 상기 이동단말기의 주변광이 일정 레벨 이상으로 감지되지 않으면, 상기 제어부(180)는, 도 21의 (21-3)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)에서 자동으로 상기 음성 녹음 애플리케이션이 실행되되, 음성 녹음 감도를 보다 높이도록 제어할 수 있다. 도 21의 (21-3)의 상기 음성 녹음 애플리케이션 화면(488)에서 녹음 감도 아이콘(489)이 도 21의 (21-1)에서 보다는 녹음 감도가 좋도록 자동으로 이동된 것이 도시되어 있다. 이는 상기 이동단말기가 예컨대 단말기 사용자의 가방 또는 주머니에 있어서 상기 이동단말기의 주변광이 일정 레벨 이하이고, 따라서 원활한 음성 녹음을 위해서는 녹음 감도를 높여야 할 필요가 있는 경우를 고려한 것이다.
이하, 도 22를 참조하여, 상기 이동단말기와 주변 통신 기기와의 제 1 근거리 통신 연결 및 해제를 위해 제 2 근거리 통신 태그를 활용하는 것에 대해 설명하겠다. 이하에서는 제 1 근거리 통신이 블루투스 통신이고, 제 2 근거리 통신이 NFC 통신인 것으로 가정하겠다.
도 22는 본 발명과 관련된 이동 단말기와 주변 통신 기기 간의 근거리 통신 환경을 도시한다. 이하에서는 상기 주변 통신 기기는 노트북(이에 한정되지 않음)이고, 상기 노트북 내에 NFC 칩(미도시)이 내장되어 있는 것으로 가정한다.
도 22의 (22-1)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)와 상기 노트북(300)이 서로 블루투스 통신 연결되어 있다.
이 때, 도 22의 (22-2)에 도시된 바와 같이, 상기 이동단말기(100)가 상기 노트북(300)으로부터 이동될 수 있다.
그러면, 상기 제어부(180)는, 상기 센싱부에 의해 감지되는 상기 이동단말기의 이동에 반응하여, 상기 근거리 통신 모듈(114)가 상기 노트북(300) 내의 상기 NFC 칩과의 NFC 통신을 시도하도록 제어한다.
상기 NFC 칩과의 NFC 통신이 성공되면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)와 상기 노트북(300) 간의 블루투스 페어링을 그대로 유지하도록 제어할 수 있다.
그러나, 상기 NFC칩과의 NFC 통신이 실패되면, 상기 제어부(180)는 상기 이동단말기(100)와 상기 노트북(300) 간의 블루투스 페어링을 해제하도록 제어할 수 있다.
100: 이동단말기 110: 무선통신부
120: A/V 입출력부 130: 사용자 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 메모리 170: 인터페이스부
180: 제어부 190: 전원공급부

Claims (32)

  1. 외부 결제 단말기와 근거리 통신을 하기 위한 무선 통신부;
    비용 결제 어플리케이션을 저장하는 메모리부:
    터치 스크린; 및
    잠금 화면을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 잠금 상태에서 상기 터치 스크린 상에서의 제 1 제스처 입력에 대응하여 상기 터치 스크린에 홈 스크린을 디스플레이하고, 상기 잠금 상태에서 상기 터치 스크린 상에서의 제 2 제스처 입력에 대응하여 결제 카드를 디스플레이하고,
    상기 홈 스크린을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 잠금 해제 상태에서, 상기 터치 스크린 상에서의 제 3 제스처 입력에 대응하여 상기 결제 카드를 디스플레이하고,
    상기 터치 스크린의 오프 상태에서, 상기 터치 스크린 상에서의 제 4 제스처 입력에 대응하여 상기 결제 카드를 디스플레이하고,
    소정 시간 이내에 상기 외부 결제 단말기로부터 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 상기 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 상기 무선 통신부를 통해 전송하도록 제어하는 제어부를 포함하는, 이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 결제 카드는 적어도 하나의 결제 카드를 포함하는 결제 카드 리스트에 포함되는, 이동 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 결제 카드 리스트 중 하나를 선택하는 제 5 제스처 입력에 대응하여, 상기 터치 스크린 상에 상기 결제 카드를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 결제 카드 리스트에 포함된 적어도 하나의 결제 카드는 둘 이상의 카테고리로 구분되어 디스플레이되는, 이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 결제 카드가 선택된 상태에서 핀코드 입력 화면을 디스플레이하고,
    상기 핀코드 입력 화면에 대한 소정 핀코드가 입력되는 경우, 상기 소정 시간 이내에 상기 외부 결제 단말기로부터 상기 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 상기 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 상기 무선 통신부를 통해 전송하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 비용 결제 애플리케이션의 핀코드 설정 모드에서 상기 터치 스크린 상에 핀코드 설정 화면을 출력하고,
    상기 소정 핀코드가 입력되는 경우, 상기 비용 결제 애플리케이션 상에서 결제 카드에 대응하는 핀코드로 등록하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 소정 핀코드는 결제 카드에 따라 개별적으로 입력되는, 이동 단말기.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 개별적으로 입력되는 소정 핀코드는 각각 상이한, 이동 단말기.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 소정 핀코드는 결제시마다 입력되는, 이동 단말기.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 결제 카드가 선택된 상태에서 범용 인증 수단이 입력되는 경우, 상기 소정 시간 이내에 상기 외부 결제 단말기로부터 상기 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 상기 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 상기 무선 통신부를 통해 전송하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 범용 인증 수단 또는 상기 결제 카드별로 개별적으로 입력되는 상기 소정 핀코드에 의해 선택적으로 결제되는, 이동 단말기.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 홈 스크린에 디스플레이된 상기 비용 결제 애플리케이션에 대응하는 비용 결제 아이콘에 대한 제어 입력에 대응하여, 상기 결제 카드를 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 홈 스크린에 디스플레이된 상기 비용 결제 애플리케이션에 대응하는 비용 결제 아이콘에 대한 제어 입력에 대응하여, 상기 결제 카드 및 은행 계좌를 동시에 디스플레이하는 것을 더 포함하는, 이동 단말기.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 비용 결제 애플리케이션은 상기 이동 단말기에 디폴트로 설치된 실행 프로그램 또는 사용자에 의해 설치된 실행 프로그램에 해당하는, 이동 단말기.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 터치 앤 드래그 입력을 포함하는, 이동 단말기.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 소정 길이를 초과하는 길이의 터치 앤 드래그 입력을 포함하는, 이동 단말기.
  17. 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    잠금 화면을 터치 스크린에 디스플레이하는 잠금 상태에서 상기 터치 스크린 상에서의 제 1 제스처 입력에 대응하여 상기 터치 스크린에 홈 스크린을 디스플레이하고, 상기 잠금 상태에서 상기 터치 스크린 상에서의 제 2 제스처 입력에 대응하여 결제 카드를 디스플레이하는 단계;
    상기 홈 스크린을 상기 터치 스크린에 디스플레이하는 잠금 해제 상태에서, 상기 터치 스크린 상에서의 제 3 제스처 입력에 대응하여 상기 결제 카드를 디스플레이하는 단계;
    상기 터치 스크린의 오프 상태에서, 상기 터치 스크린 상에서의 제 4 제스처 입력에 대응하여 상기 결제 카드를 디스플레이하는 단계; 및
    소정 시간 이내에 외부 결제 단말기로부터 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 무선 통신부를 통해 전송하는 단계; 를 포함하는, 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 결제 카드는 적어도 하나의 결제 카드를 포함하는 결제 카드 리스트에 포함되는, 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 결제 카드 리스트 중 하나를 선택하는 제 5 제스처 입력에 대응하여, 상기 터치 스크린 상에 상기 결제 카드를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 제어 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 결제 카드 리스트에 포함된 적어도 하나의 결제 카드는 둘 이상의 카테고리로 구분되어 디스플레이되는, 제어 방법.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는
    상기 결제 카드가 선택된 상태에서 핀코드 입력 화면을 디스플레이하는 단계; 및
    상기 핀코드 입력 화면에 대한 소정 핀코드가 입력되는 경우, 상기 소정 시간 이내에 상기 외부 결제 단말기로부터 상기 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 상기 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 상기 무선 통신부를 통해 전송하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 비용 결제 애플리케이션의 핀코드 설정 모드에서 상기 터치 스크린 상에 핀코드 설정 화면을 출력하는 단계; 및
    상기 소정 핀코드가 입력되는 경우, 상기 비용 결제 애플리케이션 상에서 결제 카드에 대응하는 핀코드로 등록하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 소정 핀코드는 결제 카드에 따라 개별적으로 입력되는, 제어 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 개별적으로 입력되는 소정 핀코드는 각각 상이한, 제어 방법.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 소정 핀코드는 결제시마다 입력되는, 제어 방법.
  26. 제 21 항에 있어서,
    상기 전송하는 단계는
    상기 결제 카드가 선택된 상태에서 범용 인증 수단이 입력되는 경우, 상기 소정 시간 이내에 상기 외부 결제 단말기로부터 상기 소정 거리 범위 이내로 근접되는 동안 상기 결제 카드에 대응하는 결제 정보를 상기 비용 결제 애플리케이션을 사용하여 상기 외부 결제 단말기가 수신할 수 있도록 상기 무선 통신부를 통해 전송하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 범용 인증 수단 또는 상기 결제 카드별로 개별적으로 입력되는 상기 소정 핀코드에 의해 선택적으로 결제되는, 제어 방법.
  28. 제 17 항에 있어서,
    상기 홈 스크린에 디스플레이된 상기 비용 결제 애플리케이션에 대응하는 비용 결제 아이콘에 대한 제어 입력에 대응하여, 상기 결제 카드를 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 제어 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 결제 카드를 디스플레이하는 단계는
    상기 홈 스크린에 디스플레이된 상기 비용 결제 애플리케이션에 대응하는 비용 결제 아이콘에 대한 제어 입력에 대응하여, 상기 결제 카드 및 은행 계좌를 동시에 디스플레이하는 단계;를 포함하는, 제어 방법.
  30. 제 17 항에 있어서,
    상기 비용 결제 애플리케이션은 상기 이동 단말기에 디폴트로 설치된 실행 프로그램 또는 사용자에 의해 설치된 실행 프로그램에 해당하는, 제어 방법.
  31. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 터치 앤 드래그 입력을 포함하는, 제어 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 제스처 입력은 소정 길이를 초과하는 길이의 터치 앤 드래그 입력을 포함하는, 제어 방법.
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