KR20140108858A - Nfc 태그를 이용한 액세스 포인트 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

Nfc 태그를 이용한 액세스 포인트 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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KR20140108858A
KR20140108858A KR1020130022647A KR20130022647A KR20140108858A KR 20140108858 A KR20140108858 A KR 20140108858A KR 1020130022647 A KR1020130022647 A KR 1020130022647A KR 20130022647 A KR20130022647 A KR 20130022647A KR 20140108858 A KR20140108858 A KR 20140108858A
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것이다. 구체적으로, 상기 이동 단말기는, 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하여 정보를 획득하기 위한 근거리 통신 모듈; 네트워크와 접속하기 위한 수단을 제공하는 무선 통신 모듈; 및 상기 근거리 통신 모듈을 이용하여 제공받은 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 네트워크로 자동으로 접속하도록 상기 무선 통신 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

NFC 태그를 이용한 액세스 포인트 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치{METHOD FOR PROVIDING INFORMATION ON ACCESS POINT USING NFC TAG AND APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 NFC (Near Field Communication) 태그를 이용한 액세스 포인트 (Access Point) 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 디스플레이부 상으로 표시되는 아이콘을 이용하여 메뉴를 선택하거나 어플리케이션을 실행시킬 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 단말기가 보급되고 있는 추세이다. 그에 따라, 단말기에서 기본으로 제공되는 아이콘이나 설치된 어플리케이션의 아이콘을 보다 편리하게 사용할 수 있는 사용자 인터페이스가 요구되고 있다.
본 발명은 NFC 태그를 이용한 액세스 포인트 정보 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공하기 위한 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상에 따른 이동 단말기는, 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하여 정보를 획득하기 위한 근거리 통신 모듈; 네트워크와 접속하기 위한 수단을 제공하는 무선 통신 모듈; 및 상기 근거리 통신 모듈을 이용하여 제공받은 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 네트워크로 자동으로 접속하도록 상기 무선 통신 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 네트워크 접속 수단은 WiFi 시스템이고, 상기 근거리 통신 모듈은 NFC(Near Field Communication) 모듈인 것을 특징으로 한다. 특히, 상기 NFC(Near Field Communication) 모듈은 상기 근거리 통신 장치로부터 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공받는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 것을 특징으로 한다.
보다 바람직하게는, 상기 근거리 통신 장치는 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공하는 외부 서버와 연결되며, 상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 근거리 통신 장치는, 상기 외부 서버로 가용 액세스 포인트 정보 요청 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답으로 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지를 상기 외부 서버로부터 수신하며, 상기 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트는 상기 근거리 통신 장치가 위치하는 지점에서 소정 범위 내에 위치하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 양상인, 이동 단말기가 액세스 포인트에 접속하는 방법은, 상기 이동 단말기를 구성하는 근거리 통신 모듈을 이용하여 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하는 단계; 상기 근거리 통신 장치로부터 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 이동 단말기를 구성하는 무선 통신 모듈을 통하여 상기 네트워크로 자동으로 접속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
마찬가지로, 상기 방법에서 상기 무선 통신 모듈은 WiFi 모듈이고, 상기 근거리 통신 모듈은 NFC(Near Field Communication) 모듈인 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공하는 외부 서버와 연결되며, 상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 근거리 통신 장치는, 상기 외부 서버로 가용 액세스 포인트 정보 요청 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답으로 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지를 상기 외부 서버로부터 수신하며, 상기 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 양상인 이동 단말기가 액세스 포인트로 접속하게 하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 해독 가능 기록 매체로서, 상기 프로그램은, 상기 이동 단말기를 구성하는 근거리 통신 모듈을 이용하여 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하는 단계; 상기 근거리 통신 장치로부터 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 수신하는 단계; 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 이동 단말기를 구성하는 무선 통신 모듈을 통하여 상기 네트워크로 자동으로 접속하는 단계를 실행하는 것을 특징으로 한다.
상기 프로그램은, 상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 단계를 더 실행하는 것을 특징으로 한다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 따르면, NFC 태그를 통해 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트(이하, AP)에 관한 정보를 단말에 전달하여 사용자가 일일이 AP 접속을 시도하지 않고 자동으로 AP에 접속하여 인터넷을 사용하게 하는 서비스 제공할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그(Tag)를 통한 액세스 포인트 정보의 제공 및 자동 연결 방법을 도시하는 개념도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그(Tag)를 통한 액세스 포인트 정보의 제공 및 자동 연결 방법을 도시하는 순서도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도이다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다.
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.
한편, 디스플레이부에서 특정 오브젝트를 가리키거나 메뉴를 선택하기 위한 화살표 또는 손가락 형태의 그래픽은 포인터(pointer) 또는 커서(cursor)로 호칭된다. 그러나, 포인터의 경우 터치 조작 등을 위한 손가락이나 스타일러스 펜 등을 의미하는 것으로 혼용되는 경우가 많다. 따라서 본 명세서에서는 이 둘을 명확히 구분하기 위하여 디스플레이부에 표시되는 그래픽을 커서라 칭하고, 손가락이나 스타일러스 펜과 같이 터치, 근접터치, 제스쳐(gesture)를 수행할 수 있는 물리적 수단을 포인터라 칭한다.
한편, NFC (Near Field Communication)는 근접한 기기 간에 자장 유도를 이용한 근거리 무선 접속 규격으로 관련 표준은 Ecma 340, ISO/IEC 18092 등이 있다. 본 방식은 RFID(Radio-Frequency Identification)의 일종으로 볼 수 있으며, 스마트 카드와 유사하게 13.56MHz 대역의 주파수를 이용하나, 단방향 통신만을 지원하는 스마트 카드와는 달리 양방향 통신을 지원한다는 큰 차이점이 있다. 즉, 특정 정보를 저장하여 리더기에 전송해주는 태그(Tag) 역할만을 수행하는 스마트카드와는 달리, NFC는 필요에 따라 태그 역할 뿐만 아니라 태그의 정보를 읽거나 쓰는 리더/라이터(reader/writer) 역할도 할 수 있으며, NFC가 양측 단말기 모두에 구비된 경우 P2P(Point to Point) 정보교환에도 사용될 수 있다. 본 기술은 블루투스와 비교시 높은 보안수준이 구현될 수 있으며, 빠른 연결을 제공하는 장점이 있다. 비록 블루투스 방식에 비해 통신거리가 짧으나(최대 10~20cm), 역으로 복잡한 공간에서 혼동이 줄어드는 이점이 있다. 또한, 단말간 별도의 사용자 인식이 필요없이 근거리에 있는 것만으로도 곧바로 통신 설정이 가능하며, 통신시간이 비교적 짧아 보안에도 유리하다.
이하, 본 명세서에서 설명되는 근거리 정보 교환은 NFC 방식으로 수행되는 것을 가정하며, 이동 단말기에는 근거리 통신 모듈의 하나로 NFC 기능을 수행할 수 있는 NFC 모듈이 구비되는 것으로 가정한다.
또한, 이동 단말기(100)가 NFC 모듈을 통해 특정 정보를 수신하거나, 특정 정보를 전송할 수 있는 외부 객체를 "외부 NFC 객체"라 칭하며, 외부 NFC 객체는 상술한 '태그'를 포함한다. 이동 단말기(100)의 NFC 모듈이 활성화되도록 외부 객체와 일정 거리 이내로 접근하는 경우를 편의상 "NFC 접촉"이라 칭한다.
NFC 모듈을 탑재한 이동 단말기(100)는 리더 모드(reader mode), 카드 모드(card mode), P2P(Peer to Peer) 모드 총 3가지의 모드로 구동될 수 있다. 이와 같은 3가지의 모드를 순차적으로 변경하는 일련의 과정을 폴링(polling)이라고 한다. 이 때, 폴링 동작에서 각 모드가 변경되는 순서는 고정되어 있지 않으며 바뀔 수 있다. 각 모드의 동작이 순차적으로 한 번씩 수행되면서 소요되는 총 시간을 폴링 주기(interval)라고 하며, 폴링 주기 간격으로 이동 단말기(100)는 폴링 동작을 반복하게 된다.
NFC의 기능에 포함되는 각 모드에 관한 상세한 설명은 다음과 같다.
첫째, 리더 모드의 경우 이동 단말기(100)는 카드 리더기의 기능을 수행한다. 즉, 이동 단말기(100)는 NFC 접촉한 외부 NFC 객체로 소정의 명령 메시지를 전달하고, 명령 메시지에 대한 응답으로 응답 메시지를 수신함으로써, 외부 NFC 객체의 정보를 읽어올 수 있다.
보다 구체적으로, 이동 단말기(100)는 외부 NFC 객체의 정보를 읽어오기 위하여 무선 주파수 필드(Radio Frequency Field)를 생성하게 된다. 무선 주파수 필드는 자기장의 세기가 주기적으로 변화하는 무선 전파를 일컫는다. 외부 NFC 객체가 무선 전파를 발사하는 이동 단말기(100)와 NFC 접촉을 하게 되면, 이동 단말기(100)가 발사한 무선 전파로 인하여 외부 NFC 객체에 구비된 코일을 통해 유도 전류가 발생한다. 외부 NFC 객체는 발생된 유도 전류를 이용하여 메모리 칩 등에 저장된 정보를 무선으로 이동 단말기(100)에 전송하게 된다. 즉, 외부 NFC 객체는 이동 단말기(100)에서 발사하는 무선 전파를 통해 정보를 전달하게 되므로 전원이 필요가 없지만, 이동 단말기(100)는 무선 전파를 발사하기 위해서는 전원을 공급받아야 한다.
이동 단말기(100)가 리더 모드로 동작하는 일례로, 사용자가 이동 단말기(100)를 신용 카드에 NFC 접촉시키면, 사용자는 이동 단말기(100)의 출력부(150)를 통해 신용 카드의 결제 예정 금액, 한도액 등을 조회할 수 있으며, 신용 카드사의 서버 URL(Universal Resource Locator)을 획득하여 신용 카드사의 서버로 접속할 수 있다. 또한, 사용자가 이동 단말기(100)를 각종 물품에 부착된 태그에 NFC 접촉시키면, 사용자는 이동 단말기(100)의 출력부(150)를 통해 물품의 가격, 유통일자 등의 상세정보를 확인할 수 있다.
둘째, 카드 모드의 경우, 이동 단말기(100)는 상술한 태그의 기능을 수행한다. 즉, 이동 단말기(100)가 외부 NFC 리더와 NFC 접촉을 하게 되면, 이동 단말기(100)는 외부 NFC 리더의 명령 메시지를 수신하게 되고, 이에 따른 응답으로 응답메시지를 전달하게 된다. 이 경우, 외부 NFC 리더가 발사하는 무선 전파로 인하여 이동 단말기(100) 내에 유도 전류가 발생되므로, 이동 단말기(100)는 내부로부터 별도의 전원을 공급받지 않고도 응답메시지를 외부 NFC 리더로 전달할 수 있다.
이동 단말기(100)가 카드 모드로 동작하는 일례로, 이동 단말기(100)에 교통 카드 칩을 탑재한 경우, 사용자가 이동 단말기(100)를 버스나 지하철에 설치된 교통 카드 리더기에 NFC 접촉시켜 버스나 지하철의 요금을 계산할 수 있다. 이때, 교통 카드 리더기는 이동 단말기(100)에 요금 정보를 요청하는 명령메시지를 전송하고, 이동 단말기(100)는 그에 따른 응답으로 저장된 요금 정보를 전달하게 된다.
마지막으로 P2P 모드의 경우, 이동 단말기(100)의 NFC 리더의 기능과 태그의 기능을 함께 수행한다. 이를 각각, 개시 모드(initiator mode), 타겟 모드(target mode)라고도 한다. 이동 단말기(100)가 NFC 모듈이 설치된 외부 NFC 객체와 NFC 접촉하게 되면, 이동 단말기(100)는 무선 주파수 필드(Radio Frequency Field)를 생성하여 외부 NFC 객체의 정보를 읽어오거나, 외부 NFC 객체로부터 무선 주파수 필드를 통해 수신한 명령 메시지에 따른 응답메시지를 전달하게 된다. 즉, 외부 NFC 객체와 소정의 정보를 송신하거나 수신할 수 있다. 이동 단말기(100)가 P2P 모드로 동작하는 일례로, 사용자가 이동 단말기(100)를 이용하여 타인의 이동 단말기와 NFC 접촉을 하면, 사용자의 계좌에 있는 일정 금액을 타인의 계좌로 간단하게 송금하거나 사용자의 이동 단말기(100)에 저장된 전화번호부, 문서, 음악 등을 전달할 수 있다.
살펴본 바와 같이, P2P 모드도 데이터를 수신하는 경우에는 무선 주파수 필드를 생성하지 않지만, 데이터를 송신하는 경우에는 무선 주파수 필드를 생성하는 것이 필수적이다. 따라서, 무선 주파수 필드를 생성하는 모드인 리더 모드 및 P2P 모드는 능동 모드(active mode)라고 칭하고, 무선 주파수 필드를 생성하지 않는 모드인 카드 모드를 수동 모드(passive mode)라고 칭할 수 있다.
본 발명에서는 이동 단말기(100)에 탑재된 NFC 모듈을 이용하여 사용자가 공공 장소에서 손쉽게 무선 인터넷, 보다 구체적으로 WIFI 서비스를 제공하는 액세스 포인트에 접속하는 방법을 제안하고자 한다.
보다 구체적으로, 본 발명에서는 이동 단말기(100)에 탑재된 NFC 모듈을 이용하여 통해 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 단말에 전달하고, 사용자는 일일이 액세스 포인트에 접속 시도를 수행하는 것이 아닌, 자동으로 가용 액세스 포인트에 접속하여 인터넷 사용이 가능한 서비스를 제공하고자 한다. 이를 위하여 본 발명에서는 NFC 태그(Tag)를 통한 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보의 제공 및 상기 액세스 포인트로의 자동 연결 기능을 제안한다.
도면을 참조하여, 보다 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그(Tag)를 통한 액세스 포인트 정보의 제공 및 자동 연결 방법을 도시하는 개념도이다.
도 4를 참조하면, 사용자가 우선적으로 이동 단말기(100), 보다 구체적으로 이동 단말기(100)에 탑재된 NFC 모듈을 NFC 태그에 접속하면, 단계 1에서 상기 NFC 태그는 NFC 태그 게이트웨이(Gateway, GW)로 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지를 송신한다. 여기서, NFC 태그 게이트웨이는 별도의 서버로 구성될 수 있지만, NFC 태그와 하나의 모듈 형태로 구현될 수 있다. 또한, 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지는 상기 NFC 태그 게이트웨이로 NFC 태그에 인접한 영역 또는 NFC 태그가 커버하는 영역에서 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 요청하기 위한 목적으로 송신한다. 또한, 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지 송신 시, 이동 단말기(100)에 포함된 무선 통신 모듈, 보다 구체적으로 WIFI 모듈이 자동으로 활성화되는 것이 바람직하다.
계속하여, 단계 2에서 NFC 태그 게이트웨이는, 상기 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지에 대한 응답으로서, 상기 NFC 태그로 액세스 포인트(AP) 정보 응답 메시지를 송신한다. 여기서, 액세스 포인트(AP) 정보 응답 메시지는, NFC 태그에 인접한 영역 또는 NFC 태그가 커버하는 영역에서 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 포함하는 것이 바람직하다. 즉, NFC 태그가 커버하는 지점에서 소정 범위 내에 위치하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 정보는 NFC 태그를 통해 상기 이동 단말기(100)으로 전달되며, 단계 3에서 상기 이동 단말기(100)는 일일이 액세스 포인트에 접속 시도를 수행하는 것이 아닌, 액세스 포인트(AP) 정보 응답 메시지가 제공하는 NFC 태그에 인접한 영역 또는 NFC 태그가 커버하는 영역에서 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 이용하여 자동으로 가용 액세스 포인트에 접속한다.
마지막으로, 단계 4에서 사용자는 접속한 액세스 포인트를 통하여 인터넷 사용을 진행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그(Tag)를 통한 액세스 포인트 정보의 제공 및 자동 연결 방법을 도시하는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 단계 501과 같이 사용자가 우선적으로 이동 단말기(100), 보다 구체적으로 이동 단말기(100)에 탑재된 NFC 모듈을 NFC 태그에 접속한다. 상술한 바와 같이, 상기 NFC 태그는 NFC 태그 게이트웨이(Gateway, GW)로 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지를 송신한다. 또한, 액세스 포인트(AP) 정보 요청 메시지 송신 시, 단계 502와 같이 이동 단말기(100)에 포함된 무선 통신 모듈, 보다 구체적으로 WIFI 모듈이 자동으로 활성화되는 것이 바람직하다.
계속하여, 단계 503에서 NFC 태그는 NFC 태그에 인접한 영역 또는 NFC 태그가 커버하는 영역에서 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 상기 이동 단말기(100)으로 제공한다. 이에 따라, 단계 504에서 상기 이동 단말기(100)는 인터넷 사용이 가능한 액세스 포인트 정보를 이용하여 자동으로 가용 액세스 포인트에 접속하고, 단계 505와 같이 접속한 액세스 포인트를 통하여 인터넷 사용을 진행한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서(제어부)가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (22)

  1. 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하여 정보를 획득하기 위한 근거리 통신 모듈;
    네트워크와 접속하기 위한 수단을 제공하는 무선 통신 모듈; 및
    상기 근거리 통신 모듈을 이용하여 제공받은 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 네트워크로 자동으로 접속하도록 상기 무선 통신 모듈을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 네트워크 접속 수단은,
    WiFi 시스템인 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈은,
    NFC(Near Field Communication) 모듈인 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 NFC 모듈은 상기 근거리 통신 장치로부터 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공받는 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 장치는,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공하는 외부 서버와 연결된 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 근거리 통신 장치는, 상기 외부 서버로 가용 액세스 포인트 정보 요청 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답으로 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지를 상기 외부 서버로부터 수신하며,
    상기 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트는,
    상기 근거리 통신 장치가 위치하는 지점에서 소정 범위 내에 위치하는 것을 특징으로 하는,
    이동 단말기.
  9. 이동 단말기가 액세스 포인트에 접속하는 방법으로서,
    상기 이동 단말기를 구성하는 근거리 통신 모듈을 이용하여 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하는 단계;
    상기 근거리 통신 장치로부터 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 이동 단말기를 구성하는 무선 통신 모듈을 통하여 상기 네트워크로 자동으로 접속하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 무선 통신 모듈은,
    WiFi 모듈인 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈은,
    NFC(Near Field Communication) 모듈인 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 장치는,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공하는 외부 서버와 연결된 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 근거리 통신 장치는, 상기 외부 서버로 가용 액세스 포인트 정보 요청 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답으로 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지를 상기 외부 서버로부터 수신하며,
    상기 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트는,
    상기 근거리 통신 장치가 위치하는 지점에서 소정 범위 내에 위치하는 것을 특징으로 하는,
    액세스 포인트 접속 방법.
  16. 이동 단말기가 액세스 포인트로 접속하게 하는 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 해독 가능 기록 매체로서,
    상기 프로그램은,
    상기 이동 단말기를 구성하는 근거리 통신 모듈을 이용하여 소정 장소에 설치된 근거리 통신 장치와 접촉하는 단계;
    상기 근거리 통신 장치로부터 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 수신하는 단계;
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 이용하여, 상기 이동 단말기를 구성하는 무선 통신 모듈을 통하여 상기 네트워크로 자동으로 접속하는 단계를 실행하는 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 무선 통신 모듈은,
    WiFi 모듈인 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈은,
    NFC(Near Field Communication) 모듈인 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로그램은,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 무선 통신 모듈이 활성화되는 단계를 더 실행하는 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 장치는,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 제공하는 외부 서버와 연결된 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 근거리 통신 모듈이 상기 근거리 통신 장치와 접촉 시, 상기 근거리 통신 장치는, 상기 외부 서버로 가용 액세스 포인트 정보 요청 메시지를 송신하고, 이에 대한 응답으로 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지를 상기 외부 서버로부터 수신하며,
    상기 가용 액세스 포인트 정보 응답 메시지는, 상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 인터넷 사용 가능한 액세스 포인트는,
    상기 근거리 통신 장치가 위치하는 지점에서 소정 범위 내에 위치하는 것을 특징으로 하는,
    컴퓨터 해독 가능 기록 매체.
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