KR101772158B1 - 이미지를 표시하는 디바이스 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

이미지를 표시하는 디바이스 및 그 방법이 개시된다. 이미지를 표시하는 방법은, 제1 이미지를 표시하는 단계; 상기 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제1 주변 영역에 제2 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.

Description

이미지를 표시하는 디바이스 및 그 방법{DEVICE AND METHOD THEREOF FOR DISPLAYING IMAGE}
본 개시는 이미지를 표시하는 디바이스 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 이미지의 주변에 복수 개의 이미지를 더함으로써 이미지를 확장하는 디바이스 및 그 방법에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다.
이동 단말기를 포함한 다양한 단말기들은 복합적이고 다양한 기능들을 제공함에 따라 메뉴 구조 또한 복잡해지는 추세이다. 이동 단말기는 웹페이지를 포함하는 각종 디지털문서를 디스플레이할 수 있고, 애플리케이션을 실행함으로써 다양한 기능 및 서비스를 이용할 수 있도록 하는 기능이 추가되고 있다.
또한, 최근, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Services/sites, SNS)에 대한 관심이 높아지면서, 네트워킹, 커뮤니케이션, 미디어 공유, 메시지 서비스 등 다양한 기능의 서비스에 대한 연구가 요구되고 있다.
한국 공개특허공보 제10-2015-0087024호에는 이동 단말기의 화면에 복수의 이미지들을 디스플레이하는 방법에 관하여 기재하고 있다. 또한, 한국 공개특허공보 제10-2015-0145864호에는 이동 단말기에 저장된 복수의 이미지들을 화면의 이동 없이 하나의 화면에서 분류할 수 있는 방법에 관하여 기재하고 있다.
본 개시는 이미지의 주변에 복수 개의 이미지를 더함으로써 이미지를 확장하는 디바이스 및 그 제어 방법을 제공한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 제1 이미지를 표시하는 단계; 상기 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제1 주변 영역에 제2 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하는 단계; 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제2 주변 영역에 제3 이미지를 생성하는 단계; 및 상기 제1 이미지, 상기 제2 이미지 및 상기 제3 이미지를 포함하도록 상기 전체 이미지를 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지 및 상기 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하여 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 표시되는 영역의 개수는, 상기 전체 이미지의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 제1 주변 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 이미지를 생성하는 단계는, 상기 선택된 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들을 상기 선택된 제1 주변 영역과 함께 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 이미지를 생성하는 단계는, 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 색상 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 생성할 때 이용할 색상을 추천하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 이미지를 생성하는 단계는, 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 보정 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 보정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제2 이미지를 생성하는 단계는, 사용자 입력에 따라, 상기 제2 이미지를 편집할 수 있는 권한을 다른 사용자에게 공유 또는 제한할지 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지 내의 특정 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 상기 사용자 입력에 따라 상기 전체 이미지 내에 포함된 이미지들 중 일부를 확대하여 표시하기 위한 윈도를 표시하는 단계를 더 포함하고, 상기 윈도에 표시되는 이미지의 개수는, 디스플레이부에 표시된, 전체 이미지에 포함된 이미지들의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지 중 적어도 일부를 표시하는 단계; 및 상기 표시된 각각의 이미지의 크기를 축소하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 상기 표시된 이미지의 개수를 증가시키고, 상기 표시된 각각의 이미지의 크기를 확대하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 상기 표시된 각각의 이미지의 개수를 감소시키는 단계를 더 포함하고, 상기 증가 또는 감소되는 개수는, 상기 표시된 이미지의 개수가 많을수록, 상기 증가 또는 감소되는 개수의 변경 배율이 크게 결정될 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지 내에 포함된 이미지들을 생성한 사용자의 목록을 상기 전체 이미지 주변에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 이미지 표시 방법은, 상기 전체 이미지 중 하나를 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 선택된 이미지에 대한 편집 권한을 가지는 사용자의 목록을 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 일 실시예에 따른 디바이스는, 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부에 제1 이미지를 표시하도록 제어하고, 상기 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하고, 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제1 주변 영역에 제2 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하고, 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제2 주변 영역에 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지, 상기 제2 이미지 및 상기 제3 이미지를 포함하도록 상기 전체 이미지를 갱신할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전체 이미지 및 상기 전체 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하여 상기 디스플레이부에 표시하도록 제어하고, 상기 표시되는 영역의 개수는, 상기 전체 이미지의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제1 주변 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 선택된 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들을 상기 선택된 제1 주변 영역과 함께 표시할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 색상 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 생성할 때 이용할 색상을 추천할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 보정 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 보정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 사용자 입력에 따라, 상기 제2 이미지를 편집할 수 있는 권한을 다른 사용자에게 공유 또는 제한할지 결정할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 전체 이미지 내의 특정 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 상기 사용자 입력에 따라 상기 전체 이미지 내에 포함된 이미지들 중 일부를 확대하여 표시하기 위한 윈도를 표시하고, 상기 윈도에 표시되는 이미지의 개수는, 상기 디스플레이부에 표시된, 상기 전체 이미지에 포함된 이미지들의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 복수의 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 예시를 도시한 도면이다.도 2는 일 실시예에 따른 복수의 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 방법의 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 복수의 사용자 디바이스와 서버가 이미지를 생성하고 전체 이미지를 저장하는 방법의 흐름도이다.
도 4 내지 도 6은 일 실시예에 따른 이미지를 생성하는 예시를 도시한 도면이다.
도 7 내지 도 8은 일 실시예에 따른 이미지 생성 시 색상을 추천하는 방법의 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 이미지 생성 시 색상을 추천하는 예시를 도시한 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 색상 정보를 추출하는 방법의 예시들을 도시한 도면이다.
도 11 내지 도 12는 일 실시예에 따른 이미지를 보정하는 방법의 흐름도이다.
도 13은 일 실시예에 따른 이미지를 보정하는 예시를 도시한 도면이다.
도 14는 일 실시예에 따른 전체 이미지가 갱신된 예시를 도시한 도면이다.
도 15는 일 실시예에 따른 전체 이미지의 일부를 확대하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 16은 일 실시예에 따른 이미지의 크기를 축소하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 17은 일 실시예에 따른 이미지의 크기를 확대하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 18은 일 실시예에 따른 사용자 목록을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 19는 일 실시예에 따른 동영상을 포함하는 이미지의 예시를 도시한 도면이다.
도 20 내지 도 21은 일 실시예와 관련된 디바이스의 블록 구성도(block diagram)이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 개시의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 또한, 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에서 사용되는 용어는, 본 개시에서 언급되는 기능을 고려하여 현재 사용되는 일반적인 용어로 기재되었으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 다양한 다른 용어를 의미할 수 있다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 용어의 명칭만으로 해석되어서는 안되며, 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.
또한, 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성 요소들은 이 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 이 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로 사용된다.
또한, 본 개시에서 사용된 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 개시를 한정하려는 의도로 사용되는 것이 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수를 뜻하지 않는 한, 복수의 의미를 포함한다. 또한, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
본 명세서, 특히, 특허 청구 범위에서 사용된 “상기” 및 이와 유사한 지시어는 단수 및 복수 모두를 지시하는 것일 수 있다. 또한, 본 개시에 따른 방법을 설명하는 단계들의 순서를 명백하게 지정하는 기재가 없다면, 기재된 단계들은 적당한 순서로 행해질 수 있다. 기재된 단계들의 기재 순서에 따라 본 개시가 한정되는 것은 아니다.
본 명세서에서 다양한 곳에 등장하는 "일부 실시예에서" 또는 "일 실시예에서" 등의 어구는 반드시 모두 동일한 실시예를 가리키는 것은 아니다.
본 개시의 일부 실시예는 기능적인 블록 구성들 및 다양한 처리 단계들로 나타내어질 수 있다. 이러한 기능 블록들의 일부 또는 전부는, 특정 기능들을 실행하는 다양한 개수의 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성들로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 하나 이상의 마이크로프로세서들에 의해 구현되거나, 소정의 기능을 위한 회로 구성들에 의해 구현될 수 있다. 또한, 예를 들어, 본 개시의 기능 블록들은 다양한 프로그래밍 또는 스크립팅 언어로 구현될 수 있다. 기능 블록들은 하나 이상의 프로세서들에서 실행되는 알고리즘으로 구현될 수 있다. 또한, 본 개시는 전자적인 환경 설정, 신호 처리, 및/또는 데이터 처리 등을 위하여 종래 기술을 채용할 수 있다. “매커니즘”, “요소”, “수단” 및 “구성”등과 같은 용어는 넓게 사용될 수 있으며, 기계적이고 물리적인 구성들로서 한정되는 것은 아니다.
또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 연결 선 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것일 뿐이다. 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가된 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들에 의해 구성 요소들 간의 연결이 나타내어질 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 디바이스에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 태블릿 PC, 디지털 카메라, 웨어러블 디바이스, 전자책 단말기, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
이하 첨부된 도면을 참고하여 본 개시를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 일 실시예에 따른 복수의 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
본 명세서에서, 일 실시예에 따른 ‘이미지’는, 드로잉, 촬영된 정지 영상, 동영상, 텍스트 등을 포함하여 생성 또는 편집된 콘텐트일 수 있다. 예를 들어, 이미지는 카메라 촬영에 의해 생성된 콘텐트일 수 있다. 또한, 이미지는 사용자 입력에 의한 드로잉에 의해 생성된 콘텐트일 수 있다.
본 명세서에서, 일 실시예에 따른 ‘전체 이미지’는, 기 생성된 이미지와 새로 생성된 적어도 하나의 이미지를 포함하는 복수 개의 이미지일 수 있다. 전체 이미지는 하나의 개체로서 표시될 수 있다. 또한, 전체 이미지 중 소정 개수의 일부 이미지가 표시될 수도 있다.
도 1의 (a), (b)를 참조하면, 일 실시예에 따라 디바이스(1000)는 제1 사용자에 의해 생성된 제1 이미지(101)와 인접한 복수의 주변 영역들(102a 내지 102h) 중 적어도 하나의 주변 영역(102e)에 제2 사용자의 제2 이미지(103)를 추가할 수 있다. 디바이스(1000)는 제1 이미지(101)와 제2 이미지(103)를 포함하는 전체 이미지(105)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 표시된 이미지와 인접한 복수의 주변 영역들은, 표시된 이미지가 생성된 후, 표시된 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 소정 범위의 주변 영역을 복수 개의 영역으로 분할한 영역들일 수 있다.도 1의 (a)를 참조하면, 기 생성된 이미지(101)가 위치한 영역을 둘러싸는 소정 범위의 주변 영역(102)이 8개의 사각형 형태의 주변 영역(102a 내지 102h)들로 분할될 수 있다.
일 실시예에 따라 디바이스(100)는 추가된 이미지들을 포함하는 전체 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할할 수 있고, 또 다른 이미지들을 분할된 영역들에 추가할 수 있다.
도 1의 (b)를 참조하면, 디바이스(100)는 전체 이미지(105)를 둘러싸는 소정 범위의 주변 영역(104)을 10개의 사각형 형태의 주변 영역(104a 내지 104j)들로 분할할 수 있다. 복수의 주변 영역들에 이미지들이 추가될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 1의 (c)에 도시한 바와 같이, 이미지들이 추가됨에 따라 확장되는 전체 이미지(107)를 둘러싸는 주변 영역(106)이 복수 개의 영역들(106a 내지 106p)로 분할되고, 분할된 주변 영역들에 이미지가 추가될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)가 전체 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하여 표시할 때, 디스플레이부(1210)에 표시되는 영역들의 총 개수는, 전체 이미지의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.
예를 들어, 디바이스(1000)가 기 생성된 전체 이미지의 주변 영역에 새로운 이미지를 추가하기 위해, 주변의 분할된 영역들을 전체 이미지와 함께 디스플레이부(1210)에 표시할 때, 도 1의 (a)에서는, 전체 이미지의 개수(1개)에 따라, 3*3 행렬의 총 9개의 영역을 표시할 수 있다. 또한, 도 1의 (b)에서는 전체 이미지의 개수(2개)에 따라, 4*3 행렬의 총 12개의 영역이 표시될 수 있다. 또한, 도 1의 (c)에서는 전체 이미지의 개수(9개)의 개수에 따라, 5*5 행렬의 총 25개의 영역이 표시될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 기 생성된 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역들에 복수 개의 이미지들이 추가됨으로써 방사형으로 이미지가 확장될 수 있다.
도 1에서는, 이미지의 형태를 정사각형으로 도시하였으나, 이에 한정되지 않는다. 이미지의 형태는, 직사각형, 삼각형, 오각형, 육각형 등을 포함하는 다각형일 수 있으며, 원 형태, 임의의 형태 등 제한되지 않는다.
일 실시예에 따라, 기 생성된 전체 이미지 주변의 분할된 영역들은 서로 다른 형태를 가질 수 있다. 또한, 일 실시예에 따라, 기 생성된 전체 이미지 주변의 분할된 영역들은 서로 다른 크기를 가질 수 있다.
예를 들어, 기 생성된 이미지가 정사각형이더라도, 주변 영역들은 삼각형의 형태로 분할될 수 있다. 또한, 분할된 복수의 영역들의 형태는, 삼각형, 오각형, 사각형 등 서로 다른 형태들을 함께 포함할 수 있다.
또 다른 예로, 분할되는 영역들은 사용자 입력에 의한 임의의 선으로 구획된 영역들일 수도 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(100)는, 사용자 선택에 따라, 복수 개의 분할된 영역들을 함께 선택하여, 하나의 이미지를 추가할 수도 있다. 예컨대, 디바이스는 분할된 복수의 영역들 중 인접한 3개의 영역을 함께 선택한 후, 3개의 영역을 차지하는 하나의 이미지를 추가할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따르면 , 디바이스(1000)는, 제1 이미지를 표시하고, 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역에 제2 이미지를 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시할 수 있다.
디바이스(1000)는 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역에 제3 이미지를 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 상기 제1 이미지, 상기 제2 이미지 및 상기 제3 이미지를 포함하도록 상기 전체 이미지를 갱신할 수 있다.
일 실시예에 따라 기 생성된 전체 이미지의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역에 다른 이미지들이 추가됨에 따라, 전체 이미지는 점차적으로 바깥 방향을 향해 확장될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)는 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역에 임의의 크기 및 형태의 제2 이미지를 생성할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 제1 이미지 및 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역에 임의의 크기 및 형태의 제3 이미지를 생성함으로써, 전체 이미지는 점차적으로 확장될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)는 제1 이미지를 표시하고, 상기 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역을 구획하는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 디바이스(1000)는 상기 구획된 일부 영역에 제2 이미지를 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시할 수 있다.
또한, 디바이스(1000)는 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 적어도 일부 영역을 구획하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 구획된 일부 영역에 제3 이미지를 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 상기 제1 이미지, 상기 제2 이미지 및 상기 제3 이미지를 포함하도록 상기 전체 이미지를 갱신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)는 기 생성된 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 사용자 입력에 따라 구획된 일부 영역들에 다른 이미지들을 추가 생성함으로써, 전체 이미지를 확장할 수 있다.
또 다른 예로, 디바이스(1000)는 기 생성된 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역 중 일부 영역을 랜덤으로 구획함으로써, 다른 이미지가 생성될 영역을 제공할 수 있다.
또한, 일 실시 예에 따라, 디바이스(1000)는 사용자가 선택한 형태 및 크기를 갖는 영역을 새로운 이미지가 추가될 영역으로 제공할 수 있다. 예컨대, 디바이스(1000)는 기 생성된 전체 이미지가 표시된 영역의 우측 면에 사각 형태의 영역을 요청하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
도 1은 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따라, 사용자 A가 디저트에 관한 사진을 포함한 이미지를 생성하면, 다른 사용자 B, C 등이 사용자 A의 이미지 주변에, 다른 디저트에 관한 그림, 사진 등을 포함한 이미지를 연결함으로써 전체 이미지를 확장시킬 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 A가 에펠탑의 저녁 풍경 사진을 포함한 이미지를 생성하면, 사용자 B는 에펠탑의 밤 풍경 사진을 포함한 이미지를 사용자 A의 이미지 우측에 연결하고, 사용자 C는 에펠탑의 낮 풍경 사진을 포함한 이미지를 사용자 A의 이미지 좌측에 연결할 수 있다. 이로 인해, 다양한 분위기의 에펠탑 사진을 포함한 이미지로 확장될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 A가 강아지 그림을 그려 이미지를 생성하고, 사용자 B가 사용자 A의 이미지 우측에 집 그림을 그려 이미지를 연결하고, 사용자 C가 사용자 A의 이미지 상측에 구름 그림을 그려 이미지를 연결함으로써, 여러 이미지가 합해져 하나의 풍경화를 포함하는 이미지로 확장될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 A가 시를 작성하여 이미지를 생성하면, 사용자 B가 화답하는 시를 작성한 이미지를 사용자 A의 이미지 아래에 연결하고, 사용자 C가 시와 어울리는 그림을 그려 사용자 A의 이미지 옆에 연결함으로써, 하나의 시화를 구성하는 확장된 이미지가 될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 A가 웨딩 사진을 포함한 이미지를 생성하면, 사용자 B가 축하 메시지를 작성한 이미지를 사용자 A의 이미지 옆에 연결하고, 사용자 C가 축하 꽃 그림을 그린 이미지를 사용자 A의 이미지 아래에 연결함으로써, 여러 이미지들이 합해져 하나의 웨딩 방명록이 구성될 수 있다.
또 다른 예로, 사용자 A가 아이디어 회의의 안건을 작성한 이미지를 생성하면, 사용자 B가 관련된 아이디어를 그린 이미지를 사용자 A의 이미지 옆에 연결할 수 있고, 사용자 C는 회의 안건과 관련된 참고 이미지를 사용자 B의 이미지 옆에 연결하고, 사용자 D는 회의 내용 등을 작성한 이미지를 생성하여 사용자 C의 이미지 옆에 연결함으로써, 공통된 주제를 담은 이미지가 확장될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 복수의 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시하는 방법의 흐름도이다.
단계 S201에서, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 제1 이미지를 디스플레이부(1210)에 표시할 수 있다. 단계 S202에서, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 상기 제1 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할할 수 있다. 단계 S203에서, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제1 주변 영역에 제2 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S204에서, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 1을 참조하여 설명하면, 디바이스(1000)는 제1 이미지(101)가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들(102a 내지 102h)로 분할하고, 제1 주변 영역(102e)에 제2 이미지(103)를 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 제1 이미지(101)와 제2 이미지(103)를 포함하는 전체 이미지(105)를 표시할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 복수의 사용자 디바이스와 서버가 이미지를 생성하고 전체 이미지를 저장하는 방법의 흐름도이다.
일 실시예에 따라, 복수의 사용자 디바이스는 이미지들을 서버에 저장하고, 서버로부터 이미지들을 수신하여 표시할 수 있다.
단계 S301에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 사용자 입력에 의한 드로잉, 촬영에 의한 정지 영상 등을 포함하는 제1 이미지를 생성할 수 있다.
단계 S302에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 생성된 제1 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S303에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 사용자 A의 디바이스(1000a)로부터 수신한 제1 이미지를 저장할 수 있다.
한편, 단계 S304에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 서버(2000)에게 이미지를 요청할 수 있다. 단계 S305에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 사용자 B의 디바이스(1000b)의 요청에 따라, 제1 이미지를 전송할 수 있다.
단계 S306에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따라, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 서버(2000)로부터 수신한 제1 이미지를 디스플레이부(1210)에 표시하고, 제1 이미지의 주변 영역에 제2 이미지를 배치할 수 있다.
단계 S307에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 생성된 제2 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S308에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라, 서버(2000)는 사용자 B의 디바이스(1000b)로부터 수신한 제2 이미지를 기 저장된 제1 사용자의 제1 이미지에 연결하여 확장된 하나의 전체 이미지로 갱신할 수 있다.
도 4 내지 도 6은 일 실시예에 따른 이미지를 생성하는 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 디스플레이부(1210)에 표시된 기 생성된 이미지에 인접한 복수의 주변 영역들 중 이미지를 새로 생성할 영역을 선택할 수 있다.
도 4의 (a)를 참조하면, 디바이스(1000)는 기 생성된 이미지들(403)에 인접한 어느 하나의 주변 영역(401a)을 선택하는 사용자 입력을 수신함으로써, 선택된 영역(401a)을 이미지를 새로 생성할 영역으로 선택할 수 있다.
또 다른 예로, 디바이스(1000)는 복수의 주변 영역들 중 어느 하나의 영역을 자동으로 선택할 수도 있다.
한편, 디바이스(1000)는, 기 생성된 이미지들(403)의 복수의 주변 영역들 중 다른 사용자에 의해 이미 선택된 영역(405)임을 표시(예컨대, “lock”)함으로써, 디바이스(1000)의 사용자에 의한 선택을 제한할 수 있다.
도 4의 (b)를 참조하면, 디바이스(1000)는 선택된 영역(401a)에 대응하는 영역(401b)을 디스플레이부(1210)에 표시할 수 있다. 디바이스(1000)는 선택된 영역(401b)에 텍스트, 정지 영상, 사용자 입력에 의한 드로잉 등을 이용하여 이미지를 생성할 수 있다.
또한, 디바이스(1000)는, 선택된 영역(401a)의 주변에 위치한 다른 이미지들(402b)을 디스플레이부(1210)에 함께 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는, 주변에 위치한 다른 이미지들(402b)의 일 영역을 터치하고 이동하는 사용자 입력(407)을 수신함에 따라, 터치 입력의 이동 방향에 기초하여, 주변에 위치한 다른 이미지들을 이동시켜 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)는 이미지를 새로 생성하기 위해 선택된 영역(401b)의 주변에 위치한 다른 이미지들(402b)을 함께 표시함으로써, 사용자는 주변의 다른 이미지들을 확인하면서, 주변의 이미지들과 어울리도록 새로운 이미지를 생성, 편집할 수 있다.
도 5의 (a), (b)를 참조하면, 디바이스(1000)는 이미지를 새로 생성하기 위해 선택된 영역(501)의 주변에 이미지 생성을 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 디바이스(1000)에 저장된 이미지들을 가져오기 위한 아이콘(502)을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 디바이스(1000)에 저장된 이미지들(503)을 제공할 수 있고, 사용자 입력에 따라 어느 하나의 이미지(504)를 선택할 수 있다.
도 6은 도 5에서 선택된 이미지 상에 텍스트를 추가 편집하는 예를 도시한다.
도 6의 (a), (b), (c)를 참조하면, 디바이스(1000)는 텍스트를 입력하기 위한 아이콘(602)을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 텍스트 입력을 위한 키보드(604)를 제공하고, 선택된 이미지(601) 상에 텍스트 입력 창(603)을 제공할 수 있다. 디바이스(1000)는 사용자 입력에 따른 텍스트(예컨대, “맛있는 와플”)(605)를 더한 이미지를 생성할 수 있다.
도 4 내지 도 6은 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 7 내지 도 8은 일 실시예에 따른 이미지 생성 시 색상을 추천하는 방법의 흐름도이다.
도 7은 서버(2000)가 이미지의 색상 정보를 추출하는 예시의 흐름도이다.
단계 S701에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S702에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 생성된 제1 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 단계 S703에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 수신한 제1 이미지를 저장할 수 있다.
단계 S704에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 제1 이미지의 색상 정보를 추출할 수 있다.
일 실시 예에 따라, 이미지의 색상 정보는, 이미지의 배색의 기본이 되는 주조색으로서, 이미지의 상당 부분을 차지하는 영역의 색일 수 있다. 색상 정보를 추출하는 방법에 대해서는 도 10에 관한 설명에서 후술하기로 한다.
한편, 단계 S705에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는, 이미지를 서버(2000)에게 요청할 수 있다.
단계 S706에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지 및 제1 이미지의 색상 정보를 사용자 B의 디바이스(1000b)로 전송할 수 있다.
단계 S707에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지의 색상 정보에 기초하여, 이미지 생성 시 이용할 색상을 추천할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000b)는 제1 이미지의 색상 정보에 기초한 색상을 추천함으로써, 사용자는 제1 이미지와 어울리는 제2 이미지를 생성하기 위해 편리할 수 있다.
단계 S708에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S709에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 생성된 제2 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S710에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 저장할 수 있다.
단계 S711에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 전체 캔버스의 색상 정보를 추출할 수 있다. 일 실시예에 따라, 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함한 전체 이미지로부터 색상 정보를 추출함으로써, 추후 디바이스의 요청에 따라, 전체 이미지의 색상 정보를 전송할 수 있다.
도 8은 디바이스(1000)가 이미지의 색상 정보를 추출하는 예시의 흐름도이다.
단계 S801에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S802에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 생성된 제1 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 단계 S803에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 수신한 제1 이미지를 저장할 수 있다.
한편, 단계 S804에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는, 이미지를 서버(2000)에게 요청할 수 있다. 단계 S805에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 제1 이미지를 사용자 B의 디바이스(1000b)로 전송할 수 있다.
단계 S806에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지의 색상 정보를 추출할 수 있다. 색상 정보를 추출하는 방법에 대해서는 도 10에 관한 설명에서 후술하기로 한다.
단계 S807에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지의 색상 정보에 기초하여, 이미지 생성 시 이용할 색상을 추천할 수 있다.
일 실시예에 따라, 사용자는 제1 이미지의 색상 정보에 기초하여 추천된 색상을 이용함으로써, 제1 이미지와 어울리는 제2 이미지를 생성함에 있어서 편리할 수 있다.
단계 S808에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따라, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 인접한 주변 영역에 제2 이미지를 배치시킬 수 있다.
단계 S809에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 생성된 제2 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S810에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따라, 서버(2000)는 제1 이미지의 인접 영역에 배치된 제2 이미지를 하나의 전체 이미지로 저장할 수 있다.
일 실시예에 따라 서버(2000)는, 추후 디바이스의 요청에 따라, 저장된 전체 이미지를 반환할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 이미지 생성 시 색상을 추천하는 예시를 도시한 도면이다.
도 9는 도 6에서 편집된 이미지 상에 사용자 입력에 따른 드로잉을 추가 편집하는 예를 도시한다.
도 9의 (a), (b), (c)를 참조하면, 디바이스(1000)는 드로잉을 위한 아이콘(902)을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 드로잉 입력을 위한 도구 모음(903)을 제공할 수 있다. 디바이스(1000)는 사용자 입력에 따라 그려진 그림(904)을, 편집 중인 이미지(901) 상에 더하여 이미지를 완성할 수 있다.
도 9의 (b)에 도시한 바와 같이, 드로잉 입력을 위한 도구 모음(903)은 이미지 생성 시 이용할 추천 색상을 포함할 수 있다. 도 7 내지 도 8에서 전술한 바와 같이, 디바이스(1000)는 편집 중인 이미지가 배치될 영역의 주변 이미지들로부터 이미지의 색상 정보를 추출하여, 추천 색상을 제공할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 서버에 의해 추출된 색상 정보에 기초하여, 추천 색상을 제공할 수도 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 사용자의 선택 입력에 따라, 추천 색상을 제공할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 이미지를 생성 또는 편집하는 사용자의 권한 정보에 따라, 추천 색상 제공 여부를 결정할 수 있다.도 10은 일 실시예에 따른 색상 정보를 추출하는 방법의 예시들을 도시한 도면이다.
도 10의 (a)를 참조하면, 디바이스(1000)는 이미지를 배치할 영역으로 선택된 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들(1001a, 1001b, 1001c, 1001d, 1001e)으로부터 색상 정보를 추출할 수 있다.
도 10의 (b)를 참조하면, 디바이스(1000)는 이미지를 추가할 영역으로 선택된 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 일부 영역(1002a, 1002b, 1002c, 1002d, 1002e)으로부터 색상 정보를 추출할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 이미지의 일부 영역을 랜덤으로 선택할 수 있다. 또한, 디바이스(1000)는 이미지의 일부 영역을 선택하는 사용자 입력에 따라, 이미지의 일부 영역을 선택할 수도 있다.
도 10의 (c)를 참조하면, 디바이스(1000)는 이미지를 추가할 영역으로 선택된 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들 중 선택된 영역에 인접한 일부 영역(1003a, 1003b, 1003c, 1003d, 1003e)으로부터 색상 정보를 추출할 수도 있다.
도 9 내지 도 10은 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 11 내지 도 12는 일 실시예에 따른 이미지를 보정하는 방법의 흐름도이다.
도 11은 이미지를 생성한 디바이스가 보정 정보를 서버에 제공하는 예를 도시한다.
단계 S1101에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S1102에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지의 채도, 명도, 대비 등을 보정할 수 있다.
예컨대, 디바이스(1000a)는, 카메라로 촬영된 이미지의 명도를 높여 더 밝은 이미지로 보정할 수 있다.
단계 S1103에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 생성된 제1 이미지와 보정 정보를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따른 보정 정보는, 이미지에 행해진 보정 값, 예컨대, 채도, 명도, 대비의 적용 값일 수 있다.
단계 S1104에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 수신한 제1 이미지와 보정 정보를 저장할 수 있다.
한편, 단계 S1105에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는, 이미지를 서버(2000)에게 요청할 수 있다.
단계 S1106에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 제1 이미지와 보정 정보를 사용자 B의 디바이스(1000b)로 전송할 수 있다.
단계 S1107에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 생성할 수 있다.
단계 S1108에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 생성된 제2 이미지에 보정 정보를 적용하여 보정할 수 있다. 예를 들어, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 적용된 보정 정보를 제2 이미지에도 적용함으로써, 제1 이미지와 유사한 밝기의 이미지로 보정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 적용된 보정 정보를 자동으로 제2 이미지에 적용할 수 있다. 또한, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 적용된 보정 정보를 기초로 보정된 예를 제공함으로써, 사용자 선택에 의해 보정 정보를 제2 이미지에 적용할 수도 있다.
단계 S1109에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 생성된 제2 이미지와 보정 정보를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S1110에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지와 보정 정보를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따른 보정 정보는, 제1 이미지의 보정 정보, 제2 이미지의 보정 정보, 제1 이미지 및 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지의 보정 정보를 포함할 수 있다.
도 12는 이미지를 생성하는 디바이스가 기 생성된 다른 사용자의 이미지에 적용된 보정 정보를 추출하는 예를 도시한다.
단계 S1201에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지를 생성할 수 있다. 단계 S1202에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 제1 이미지의 채도, 명도, 대비 등을 보정할 수 있다.
단계 S1203에서, 일 실시예에 따른 사용자 A의 디바이스(1000a)는, 생성된 제1 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다. 단계 S1204에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 수신한 제1 이미지를 저장할 수 있다.
한편, 단계 S1205에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는, 이미지를 서버(2000)에게 요청할 수 있다. 단계 S1206에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는, 제1 이미지를 사용자 B의 디바이스(1000b)로 전송할 수 있다.
단계 S1207에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 적용된 보정 정보를 추출할 수 있다.
단계 S1208에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따라, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제1 이미지에 인접한 주변 영역에 제2 이미지를 배치시킬 수 있다.
단계 S1209에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지에 보정 정보를 적용하여 보정할 수 있다.
예를 들어, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지에 제1 이미지에 적용된 보정 정보(예컨대, 명도 보정 값)를 적용함으로써, 제1 이미지와 유사한 밝기의 이미지로 보정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 자동으로 보정 정보를 제2 이미지에 적용할 수 있다. 또한, 사용자 B의 디바이스(1000b)는 사용자 선택 입력에 따라, 보정 정보를 제2 이미지에 적용할 수 있다.
단계 S1210에서, 일 실시예에 따른 사용자 B의 디바이스(1000b)는 제2 이미지를 서버(2000)로 전송할 수 있다.
단계 S1211에서, 일 실시예에 따른 서버(2000)는 제1 이미지와 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 저장할 수 있다.
도 13은 일 실시예에 따른 이미지를 보정하는 예시를 도시한 도면이다.
도 13은 도 9에서 생성된 이미지를 주변 이미지의 보정 정보에 기초하여 보정하는 예시이다.
도 13을 참조하면, 디바이스(1000)는 주변의 다른 이미지들로부터 추출된 보정 정보가 적용된 이미지의 적용 예시들(1302)을 디스플레이부(1210)에 제공할 수 있다. 예를 들어, 이미지(1301)가 배치될 영역의 좌측 이미지, 상측 이미지, 하측 이미지 각각의 보정 정보가 적용된 예시들(1302)을 표시할 수 있다.
디바이스(1000)는 보정 정보가 적용된 예시들(1302) 중 하나를 선택하는 사용자 입력에 따라, 이미지(1301)에 선택된 보정 정보를 적용하여 보정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 사용자의 선택 입력에 따라, 보정 정보를 적용한 예시들을 제공할 수 있다. 또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 이미지를 생성 또는 편집하는 사용자의 권한 정보에 따라, 보정 정보의 제공 여부를 결정할 수 있다.
도 14는 일 실시예에 따른 전체 이미지가 갱신된 예시를 도시한 도면이다.
도 14는 도 4에서 선택된 영역에, 생성된 이미지가 표시된 예를 도시한다.
도 14에 도시한 바와 같이, 기 생성된 전체 이미지(1410)에 새로 생성된 이미지(1402)가 연결되어, 전체 이미지가 갱신될 수 있다.
일 실시예에 따라, 복수의 사용자에 의해 생성된 이미지들이 지속적으로 주변에 연결됨으로써, 이미지가 방사형으로 확장될 수 있다.
도 13 내지 도 14는 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 15는 일 실시예에 따른 전체 이미지의 일부를 확대하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 15의 (a), (b)에 도시한 바와 같이, 디바이스(1000)는 기 생성된 전체 이미지(1501) 내의 특정 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하면, 전체 이미지 내(1501)에 포함된 이미지들 중 일부를 확대하여 표시하기 위한 윈도(window)(1502)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따라, 윈도(window)는 디스플레이부(1210)에 표시되는 팝업 화면일 수 있다. 일 실시예에 따른 윈도(window)에는 디스플레이부(1210)에 표시되고 있는 콘텐트의 일부가 추출되어 표시될 수 있다.
일 실시예에 따라, 윈도(1502)에 표시되는 이미지의 개수는, 디스플레이부(1210)에 표시된, 전체 이미지(1501)에 포함된 이미지들의 개수에 기초하여 결정될 수 있다.도 15의 (a)를 참조하면, 예를 들어, 디스플레이부(1210)에 표시된 전체 이미지(1510)에 포함된 이미지의 개수가 5*5 행렬에 따라 25개인 경우, 윈도 (1502) 상에 표시된 이미지의 개수는 4개 일 수 있다.
도 15의 (b)를 참조하면, 예를 들어, 디스플레이부(1210)에 표시된 전체 이미지(1503)에 포함된 이미지의 개수가 10*10 행렬에 따라 100개인 경우, 윈도 (1504) 상에 표시된 이미지의 개수는 9개일 수 있다. 이는, 일 예시로서 이에 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 디바이스(1000)는 디스플레이부(1210)에 표시된 이미지의 개수가 많을수록, 동일한 크기의 윈도에 표시되는 확대된 이미지의 개수가 많도록 결정할 수 있다.
도 16은 일 실시예에 따른 이미지의 크기를 축소하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다. 도 17은 일 실시예에 따른 이미지의 크기를 확대하여 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 전체 이미지 중 적어도 일부를 디스플레이부(1210)에 표시할 수 있다.
도 16의 (a)를 참조하면, 예를 들어, 전체 이미지 중 4개의 이미지가 디스플레이부(1210)에 표시된 경우, 디바이스(1000)는 두 손가락을 모으는 방향으로 이동하는 터치 입력(1604)을 수신하면, 표시된 각각의 이미지의 크기를 축소시켜 표시할 수 있다. 디바이스(1000)는 각각의 이미지의 크기를 축소시키는 동시에, 이미지의 개수를 증가시켜 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 16의 (b)에 도시한 바와 같이, 각각의 이미지의 크기를 축소시키고, 이미지의 개수를 9개로 증가시킬 수 있다.
또한, 도 16의 (b)를 참조하면, 디스플레이부(1210)에 9개의 이미지가 표시된 상태에서, 디바이스(1000)는 두 손가락을 모으는 방향으로 이동하는 터치 입력(1605)을 수신하면, 각각의 이미지의 크기를 축소시키면서 이미지의 개수를 100개로 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 현재 표시되고 있는 이미지의 개수가 많을수록, 사용자 입력에 따라 증가되는 개수의 변경 배율이 크게 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 16의 (a)에서는 4개의 이미지가 표시되고 있는 상태에서, 9/4의 배율에 기초하여, 사용자 입력에 따라 9개의 이미지가 표시되도록 변경될 수 있다. 도 16의 (b)에서는 9개의 이미지가 표시되고 있는 상태에서, 100/9의 배율에 기초하여, 사용자 입력에 따라 100개의 이미지가 표시되도록 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 16의 (a), (b)와 같이 사용자가 동일한 터치 입력을 반복적으로 할 때에, 이미지 개수의 변경 배율이 커지면서(예컨대, 9/4에서 100/9로 커짐), 현재 표시되고 있는 이미지 크기의 축소 배율에 가속도가 더해져 이미지 크기의 축소 배율이 점점 커지는 것과 같이 인식할 수 있다.
예를 들어, 가속도는 x^2, log2 x 또는, 루트 x 그래프 (x는 이미지의 한 변의 길이, 각 식에는 상수가 곱해질 수 있음)에 의한 식에 의해, 점점 증가하는 속도 또는 점점 감소하는 속도를 결정지을 수 있으며, 이에 제한되지 않는다.
도 17의 (a)를 참조하면, 예를 들어, 전체 이미지 중 100개의 이미지가 디스플레이부(1210)에 표시된 경우, 디바이스(1000)는 두 손가락을 밖으로 향하도록 이동하는 터치 입력(1704)을 수신하면, 표시된 각각의 이미지의 크기를 확대시켜 표시할 수 있다. 디바이스(1000)는 각각의 이미지의 크기를 확대시키는 동시에, 이미지의 개수를 감소시켜 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 17의 (b)를 참조하면, 각각의 이미지의 크기를 확대시키고, 이미지의 개수를 9개로 감소시킬 수 있다.
도 17의 (b)를 참조하면, 디바이스(1000)가 9개의 이미지를 표시한 상태에서, 두 손가락을 밖으로 향하도록 이동하는 터치 입력(1705)을 수신하면, 각각의 이미지의 크기를 확대시키면서 이미지의 개수를 4개로 감소시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이부(1210)에 현재 표시되고 있는 이미지의 개수가 많을수록, 사용자 입력에 따라 감소되는 개수의 변경 배율이 크게 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 17의 (a)에서는 디스플레이부(1210)에 100개의 이미지가 표시되고 있는 상태에서, 9/100의 배율에 기초하여, 사용자 입력에 따라 9개의 이미지가 표시되도록 변경될 수 있다. 도 17의 (b)에서는 디스플레이부(1210)에 9개의 이미지가 표시되고 있는 상태에서, 4/9의 배율에 기초하여, 사용자 입력에 따라 4개의 이미지가 표시되도록 변경될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 17의 (a), (b)와 같이 사용자가 동일한 터치 입력을 반복적으로 할 때, 현재 표시되고 있는 이미지의 크기의 확대 배율이 점점 작아지는 것과 같이 인식할 수 있다.
도 15 내지 도 17은 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 18은 일 실시예에 따른 사용자 목록을 표시하는 예시를 도시한 도면이다.
도 18의 (a)를 참조하면, 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 이미지들을 생성한 사용자의 목록(1805, 1806, 1807)을 전체 이미지(1801) 주변에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 각각의 이미지들을 생성한 사용자의 정보를 대응하는 각각의 이미지(1801) 상에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 각각의 이미지들을 생성한 사용자의 정보를 팝업 화면으로 표시할 수도 있다.
도 18의 (b)를 참조하면, 일 실시예에 따라 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 이미지(1803)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 선택된 이미지(1803)에 대한 편집 권한을 가지는 사용자 목록(1808, 1809)을 전체 이미지 주변에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따라 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 이미지(1803)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 선택된 이미지(1803)에 대한 편집 권한을 가지는 사용자 목록을 선택된 이미지(1803) 상에 표시할 수도 있다.
또한, 일 실시예에 따라 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801) 내에 포함된 이미지(1803)를 선택하는 사용자 입력에 기초하여, 선택된 이미지(1803)에 대한 편집 권한을 가지는 사용자 목록을 팝업 화면으로 표시할 수도 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801)에 포함된 각각의 이미지들에 대한 편집 권한을 가지는 사용자 목록을 대응하는 각각의 이미지 상에 표시할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 전체 이미지(1801)에 포함된 각각의 이미지들에 대한 편집 권한을 가지는 사용자 목록을 팝업 화면으로 표시할 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 디바이스(1000)는 이미지를 생성 할 때, 사용자 입력에 따라, 이미지를 편집할 수 있는 권한을 다른 사용자에게 공유 또는 제한할지 결정할 수 있다.
또한, 예를 들어, 디바이스(1000)는 전체 이미지 중 각각의 이미지를 생성한 사용자 모두가 다른 사용자의 이미지를 편집할 수 있는 권한을 공유하도록 설정할 수 있다.
또 다른 예로, 디바이스(1000)는 전체 이미지 중 최초로 이미지를 생성한 사용자만이 다른 사용자의 이미지를 편집할 수 있는 권한을 갖도록 설정할 수도 있다.
도 18은 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 19는 일 실시예에 따른 동영상을 포함하는 이미지의 예시를 도시한 도면이다.
일 실시예에 따라, 이미지(1901)는 복수의 동영상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 디바이스(1000)는 기 생성된 동영상(1901)을 재생시키면서, 기 생성된 동영상의 주변 영역(1902)에 디바이스(1000)에 장착된 카메라를 이용하여 촬영 중인 화면을 표시할 수 있다. 디바이스(1000)는 주변 영역(1902)에 표시 중인 촬영 화면을 녹화함으로써, 동영상을 생성할 수 있다. 디바이스(1000)는 기 생성된 동영상(1901)의 주변 영역(1902)에, 촬영에 의해 생성된 동영상을 배치함으로써 하나의 전체 이미지로 연결할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 복수의 동영상을 포함하는 전체 이미지를 재생할 수 있고, 각 이미지의 재생, 중지, 음량 조절 등의 기능을 개별적으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따라, 디바이스(1000)는 하나의 동영상을 5초간 일시 정지시킨 후 다시 재생시킬 때, 다른 재생 중인 동영상의 재생 시간과 동기화되도록 일시 정지된 시점으로부터 5초 후의 프레임을 재생시킬 수 있다.
또 다른 예로, 디바이스(1000)는 하나의 동영상을 5초간 일시 정지시킨 후 다시 재생시킬 때, 일시 정지된 시점의 프레임부터 재생시킬 수도 있다.
일 실시 예에 따라, 디바이스(1000)는 복수의 동영상 중 각각의 동영상의 총 재생 시간이 상이할 때, 먼저 재생이 종료된 동영상을 반복 재생시킴으로써 동시에 전체 동영상의 재생이 종료되도록 제어할 수 있다.
도 19는 일 실시 예를 도시한 것으로서 이에 한정되지 않는다.
도 20 내지 도 21은 일 실시예와 관련된 디바이스의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 20에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 제어부(1300) 및 디스플레이부(1210)를 포함할 수 있다. 그러나, 도 20에 도시된 구성 요소 모두가 디바이스(1000)의 필수 구성 요소인 것은 아니다. 도 20에 도시된 구성 요소보다 많은 구성 요소에 의해 디바이스(1000)가 구현될 수도 있고, 도 20에 도시된 구성 요소보다 적은 구성 요소에 의해 디바이스(1000)가 구현될 수도 있다.
예를 들어, 도 21에 도시된 바와 같이, 일부 실시예에 따른 디바이스(1000)는, 제어부(1300) 및 디스플레이부(1210) 이외에 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600), 및 메모리(1700)를 더 포함할 수도 있다.
사용자 입력부(1100)는, 사용자가 디바이스(1000)를 제어하기 위한 데이터를 입력하는 수단을 의미한다. 예를 들어, 사용자 입력부(1100)에는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(접촉식 정전 용량 방식, 압력식 저항막 방식, 적외선 감지 방식, 표면 초음파 전도 방식, 적분식 장력 측정 방식, 피에조 효과 방식 등), 조그 휠, 조그 스위치 등이 있을 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
사용자 입력부(1100)는, 전체 이미지와 인접한 복수의 주변 영역들 중에서 하나의 주변 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 사용자 입력부(1100)는 전체 이미지 내에 포함된 이미지들 중 일부를 확대하여 표시하기 위한 전체 이미지 내의 특정 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신할 수 있다.
또한, 사용자 입력부(1100)는, 디스플레이부(1210)에 표시된 각각의 이미지의 크기를 축소 또는 확대하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
출력부(1200)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 진동 신호를 출력할 수 있으며, 출력부(1200)는 디스플레이부(1210), 음향 출력부(1220), 및 진동 모터(1230)를 포함할 수 있다.
디스플레이부(1210)는 디바이스(1000)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 디스플레이부(1210)는 제1 사용자의 제1 이미지를 표시할 수 있다. 또한, 디스플레이부(1210)는 상기 제1 이미지 및 제2 사용자의 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이부(1210)와 터치패드가 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(1210)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(1210)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전기영동 디스플레이(electrophoretic display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 디바이스(1000)의 구현 형태에 따라 디바이스(1000)는 디스플레이부(1210)를 2개 이상 포함할 수도 있다. 이때, 2개 이상의 디스플레이부(1210)는 힌지(hinge)를 이용하여 마주보게 배치될 수 있다.
음향 출력부(1220)는 통신부(1500)로부터 수신되거나 메모리(1700)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력부(1220)는 디바이스(1000)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음, 알림음)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력부(1220)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
제어부(1300)는, 통상적으로 디바이스(1000)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(1300)는, 메모리(1700)에 저장된 프로그램들을 실행함으로써, 사용자 입력부(1100), 출력부(1200), 센싱부(1400), 통신부(1500), A/V 입력부(1600) 등을 전반적으로 제어할 수 있다.
구체적으로, 제어부(1300)는, 디스플레이부(1210)에 제1 이미지를 표시하도록 제어하고, 상기 제1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제1 주변 영역에 제2 이미지를 생성할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 제1 이미지 및 상기 제2 이미지를 포함하는 전체 이미지를 디스플레이부(1210)에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 분할된 복수 개의 영역들 중 제2 주변 영역에 제3 이미지를 생성하고, 상기 제1 이미지, 상기 제2 이미지 및 상기 제3 이미지를 포함하도록 상기 전체 이미지를 갱신할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지 및 상기 전체 이미지가 위치한 영역의 외곽을 둘러싸는 주변 영역을 복수 개의 영역들로 분할하여 디스플레이부(1210)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이부(1210)에 표시되는 영역의 개수를 상기 전체 이미지의 개수에 기초하여 결정할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 제1 주변 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신하고, 상기 선택된 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들을 상기 선택된 제1 주변 영역과 함께 디스플레이부(1210)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 색상 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 생성할 때 이용할 색상을 추천할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 제1 주변 영역의 주변에 위치한 다른 이미지들의 보정 정보에 기초하여, 상기 제2 이미지를 보정할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 사용자 입력에 따라, 상기 제2 이미지를 편집할 수 있는 권한을 다른 사용자에게 공유 또는 제한할지 결정할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 사용자 입력에 따라 상기 전체 이미지 내에 포함된 이미지들 중 일부를 확대하여 표시하기 위한 윈도를 디스플레이부(1210)에 표시하도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지에 포함된 이미지들의 개수에 기초하여, 상기 윈도에 표시되는 이미지의 개수를 결정할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지 중 적어도 일부를 표시할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이부(1210)에 표시된 각각의 이미지의 크기를 축소하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 상기 표시된 이미지의 개수를 증가시킬 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이부(1210)에 표시된 각각의 이미지의 크기를 확대하기 위한 사용자 입력을 수신하면, 상기 표시된 이미지의 개수를 감소시킬 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 디스플레이부(1210)에 표시된 이미지의 개수가 많을수록, 사용자 입력에 따라 증가 또는 감소되는 이미지의 개수의 변경 배율을 크게 결정할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지 내에 포함된 이미지들을 생성한 사용자의 목록을 상기 전체 이미지 주변에 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 제어부(1300)는 상기 전체 이미지 중 하나를 선택하는 사용자 입력에 따라, 상기 선택된 이미지에 대한 편집 권한을 가지는 사용자의 목록을 디스플레이부(1210)에 표시되도록 제어할 수 있다.
센싱부(1400)는, 디바이스(1000)의 상태 또는 디바이스(1000) 주변의 상태를 감지하고, 감지된 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다.
센싱부(1400)는, 지자기 센서(Magnetic sensor)(1410), 가속도 센서(Acceleration sensor)(1420), 온/습도 센서(1430), 적외선 센서(1440), 자이로스코프 센서(1450), 위치 센서(예컨대, GPS)(1460), 기압 센서(1470), 근접 센서(1480), 및 RGB 센서(illuminance sensor)(1490) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 각 센서들의 기능은 그 명칭으로부터 당업자가 직관적으로 추론할 수 있으므로, 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
통신부(1500)는, 디바이스(1000)와 다른 디바이스 또는 디바이스(1000)와 서버(2000) 간의 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(1500)는, 근거리 통신부(1510), 이동 통신부(1520), 방송 수신부(1530)를 포함할 수 있다.
근거리 통신부(short-range wireless communication unit)(151)는, 블루투스 통신부, BLE(Bluetooth Low Energy) 통신부, 근거리 무선 통신부(Near Field Communication unit), WLAN(와이파이) 통신부, 지그비(Zigbee) 통신부, 적외선(IrDA, infrared Data Association) 통신부, WFD(Wi-Fi Direct) 통신부, UWB(ultra wideband) 통신부, Ant+ 통신부 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
이동 통신부(1520)는, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
방송 수신부(1530)는, 방송 채널을 통하여 외부로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 구현 예에 따라서 디바이스(1000)가 방송 수신부(1530)를 포함하지 않을 수도 있다.
일 실시예에 따라, 통신부(1500)는, 디바이스(1000)에 의해 생성된 이미지, 이미지의 색상 정보, 보정 정보를 요청 또는 반환하기 위하여 필요한 데이터를 다른 디바이스(1000) 및 서버(2000)와 송수신할 수 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(1600)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(1610)와 마이크로폰(1620) 등이 포함될 수 있다. 카메라(1610)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서를 통해 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 얻을 수 있다. 이미지 센서를 통해 캡쳐된 이미지는 제어부(1300) 또는 별도의 이미지 처리부(미도시)를 통해 처리될 수 있다.
카메라(1610)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(1700)에 저장되거나 통신부(1500)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(1610)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크로폰(1620)은, 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 예를 들어, 마이크로폰(1620)은 외부 디바이스 또는 화자로부터 음향 신호를 수신할 수 있다. 마이크로폰(1620)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생 되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 이용할 수 있다.
메모리(1700)는, 제어부(1300)의 처리 및 제어를 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 디바이스(1000)로 입력되거나 디바이스(1000)로부터 출력되는 데이터를 저장할 수도 있다.
메모리(1700)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.
메모리(1700)에 저장된 프로그램들은 그 기능에 따라 복수 개의 모듈들로 분류할 수 있는데, 예를 들어, UI 모듈(1710), 터치 스크린 모듈(1720), 알림 모듈(1730) 등으로 분류될 수 있다.
UI 모듈(1710)은, 애플리케이션 별로 디바이스(1000)와 연동되는 특화된 UI, GUI 등을 제공할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 사용자의 터치 스크린 상의 터치 제스처를 감지하고, 터치 제스처에 관한 정보를 제어부(1300)로 전달할 수 있다. 일부 실시예에 따른 터치 스크린 모듈(1720)은 터치 코드를 인식하고 분석할 수 있다. 터치 스크린 모듈(1720)은 컨트롤러를 포함하는 별도의 하드웨어로 구성될 수도 있다.
터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다. 촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.
또한, 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 사용자의 터치 제스처에는 탭, 터치&홀드, 더블 탭, 드래그, 패닝, 플릭, 드래그 앤드 드롭, 스와이프 등이 있을 수 있다.
알림 모듈(1730)은 제 1 디바이스(1000)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 발생할 수 있다. 제 1 디바이스(1000)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 일정 알림 등이 있다. 알림 모듈(1730)은 디스플레이부(1210)를 통해 비디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 음향 출력부(1220)를 통해 오디오 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있고, 진동 모터(1230)를 통해 진동 신호 형태로 알림 신호를 출력할 수도 있다.
한편, 상술한 실시예는, 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성 가능하고, 컴퓨터에 의해 판독 가능한 매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 또한, 상술한 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터 판독 가능 매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 또한, 상술한 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 모듈 또는 알고리즘으로 구현되는 방법들은 컴퓨터가 읽고 실행할 수 있는 코드들 또는 프로그램 명령들로서 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 기록 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 마그네틱 저장매체, 예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등을 포함하고,) 광학적 판독 매체, 예를 들면, 시디롬, DVD 등과 같은 저장 매체를 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다. 또한, 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함할 수 있다.
또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 복수의 기록 매체가 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템들에 분산되어 있을 수 있으며, 분산된 기록 매체들에 저장된 데이터, 예를 들면 프로그램 명령어 및 코드가 적어도 하나의 컴퓨터에 의해 실행될 수 있다.
본 개시에서 설명된 특정 실행들은 일 실시예 일 뿐이며, 어떠한 방법으로도 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 및 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다.
전술한 본 개시의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 개시의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.
본 개시에서 모든 예들 또는 예시적인 용어, 예들 들어, “등등”의 사용은 단순히 본 개시를 상세히 설명하기 위한 것으로서 특허청구범위에 의해 한정되지 않는 이상 상기 예들 또는 예시적인 용어로 인해 본 개시의 범위가 한정되는 것은 아니다.
또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 개시에 기재된 구성 요소들은 본 개시의 실행을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
본 개시의 실시예들과 관련된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 상기 기재의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
본 개시는 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 본 개시는 명세서에 기재된 특정한 실시 형태에 의해 한정되는 것이 아니며, 본 개시의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물이 본 개시에 포함되는 것으로 이해되어야 한다. 그러므로, 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아닌 설명적 관점에서 이해되어야 한다.
본 개시의 범위는 발명의 상세한 설명보다는 특허 청구 범위에 의하여 나타나며, 특허 청구 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
"부", "모듈"은 어드레싱될 수 있는 저장 매체에 저장되며 프로세서에 의해 실행될 수 있는 프로그램에 의해 구현될 수도 있다.
예를 들어, “부”, "모듈" 은 소프트웨어 구성 요소들, 객체 지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들에 의해 구현될 수 있다.
본 명세서에서, "A는 a1, a2 및 a3 중 하나를 포함할 수 있다"는 기재은, A라는 엘리먼트(element)에 포함될 수 있는 예시적인 엘리먼트가 a1, a2 또는 a3라는 넓은 의미이다.
상기 기재로 인해 엘리먼트 A를 구성할 수 있는 엘리먼트가 반드시 a1, a2 또는 a3로 국한된다는 것은 아니다. 따라서 A를 구성할 수 있는 엘리먼트가, a1, a2 및 a3 이외에 예시되지 않은 다른 엘리먼트들을 배제한다는 의미로, 배타적으로 해석되지 않음에 유의하여야 한다.
또한, 상기 기재는, A는 a1를 포함하거나, a2를 포함하거나, 또는 a3를 포함할 수 있다는 의미이다. 상기 기재가 A를 구성하는 엘리먼트들이 반드시 소정 집합 내에서 선택적으로 결정된다는 것을 의미하지는 않는다. 예를 들어 상기 기재가, 반드시 a1, a2 및 a3를 포함하는 집합으로부터 선택된 a1, a2, 또는 a3가 컴포넌트 A를 구성한다는 것으로, 제한적으로 해석되지 않음에 유의하여야 한다.
또한 본 명세서에서, "a1, a2 및 a3 중 적어도 하나"라는 기재는, "a1", "a2", "a3", "a1 및 a2", "a1 및 a3", "a2 및 a3", 및 "a1, a2 및 a3" 중에서 한 가지를 나타낸다.
따라서, "a1 중 적어도 하나, a2 중 적어도 하나 및 a3 중 적어도 하나"라고 명시적으로 기재되지 않는 이상, "a1, a2 및 a3 중 적어도 하나"라는 기재는 "a1 중 적어도 하나", "a2 중 적어도 하나" 및 "a3 중 적어도 하나"라고 해석되지 않음에 유의하여야 한다.
1000 : 디바이스
1300 : 제어부

Claims (21)

  1. 이미지를 표시하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서,
    상기 방법은
    제 1 이미지를 표시하도록 디스플레이부를 제어하는 단계;
    상기 제 1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸며, 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 복수 개의 하위 영역들로 분할된 제 1 주변 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;
    상기 제 1 주변 영역에 포함된 상기 복수 개의 하위 영역들 중 제 1 하위 영역에 표시될 제 2 이미지를 업로드하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 제 2 이미지를 서버로 전송하도록 통신부를 제어하는 단계;
    상기 제 1 이미지 및 상기 제 1 하위 영역에 표시된 제 2 이미지를 상기 제 1 이미지를 업로드한 사용자의 정보 및 상기 제 2 이미지를 업로드한 사용자의 정보와 함께 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 포함하는 기록매체.
  2. 제 1 항에 있어서,
    이미지의 업로드가 가능함을 나타내는 정보를 상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 하위 영역들 중 상기 제 1 하위 영역이 제외된 하위 영역들 각각에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 기록매체.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 하위 영역들 중 어느 하나가 선택되었음을 나타내는 정보를 상기 서버로부터 수신함에 따라, 상기 선택된 하위 영역이 선택되었음을 나타내는 정보를 상기 선택된 하위 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 기록매체.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 하위 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 상기 제 1 하위 영역 및 상기 제 1 하위 영역과 인접한 하위 영역들을 확대하고, 상기 확대된 인접한 하위 영역들의 일부를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 기록매체.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수 개의 하위 영역들에 이미지들이 모두 표시됨에 따라, 상기 제 1 주변 영역의 외곽을 둘러싸며, 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 복수 개의 하위 영역들로 분할된 제 2 주변 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 기록매체.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지 및 사용자 입력 중 적어도 하나에 기초하여 상기 제 2 이미지가 보정된 결과를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 사용자 입력은 제 2 이미지에 적용될 채도, 명도, 대비 중 적어도 하나를 설정하는 정보를 포함하는 기록매체.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지의 색상 정보에 기초하여 결정된 적어도 하나의 색상을 나타내는 정보를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계; 및
    상기 표시된 정보에 기초하여 입력된 사용자 입력에 따라 상기 제 2 이미지가 보정된 결과를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 단계;를 더 포함하는 기록매체.
  8. 서버와 데이터를 송수신하는 통신부;
    디스플레이부; 및
    제 1 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 제 1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸며 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 제 1 주변 영역을 복수 개의 하위 영역들로 분할하고, 상기 통신부를 제어함으로써 제 2 이미지를 서버로 전송하고, 상기 제 1 이미지 및 상기 제 2 이미지를 상기 제 1 이미지를 업로드한 사용자의 사용자의 정보 및 상기 제 2 이미지를 업로드한 사용자의 정보와 함께 상기 디스플레이부에 표시하는 프로세서;를 포함하고,
    상기 제 2 이미지는 상기 복수 개의 하위 영역들 중 제 1 하위 영역에 표시되는 이미지를 포함하는 이미지를 표시하는 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    이미지의 업로드가 가능함을 나타내는 정보를 상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 영역들 중 상기 제 1 하위 영역이 제외된 영역들 각각에 표시하는 이미지를 표시하는 장치.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 하위 영역들 중 어느 하나가 선택되었음을 나타내는 정보를 상기 서버로부터 수신함에 따라, 상기 선택된 하위 영역이 선택되었음을 나타내는 정보를 상기 선택된 하위 영역에 표시하는 이미지를 표시하는 장치.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 상기 제 1 하위 영역 및 상기 제 1 하위 영역과 인접한 하위 영역들을 확대하고, 상기 확대된 인접한 하위 영역들의 일부를 상기 디스플레이부에 표시하는 이미지를 표시하는 장치.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 복수 개의 영역들에 이미지들이 모두 표시됨에 따라, 상기 제 1 주변 영역의 외곽을 둘러싸며 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 복수 개의 영역들로 분할된 제 2 주변 영역을 생성하는 이미지를 표시하는 장치.
  13. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 이미지 또는 사용자 입력에 기초하여 상기 제 2 이미지를 보정하고,
    상기 사용자 입력은 제 2 이미지에 적용될 채도, 명도, 대비 중 적어도 하나를 설정하는 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 장치.
  14. 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 제 1 이미지의 색상 정보에 기초하여 결정된 적어도 하나의 색상을 나타내는 정보를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 표시된 정보에 기초하여 입력된 사용자 입력에 따라 상기 제 2 이미지를 보정하는 이미지를 표시하는 장치.
  15. 디바이스가 이미지를 표시하는 방법에 있어서,
    제 1 이미지를 표시하는 단계;
    상기 제 1 이미지가 표시된 영역의 외곽을 둘러싸며, 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 복수 개의 하위 영역들로 분할된 제 1 주변 영역을 표시하는 단계;
    상기 제 1 주변 영역에 포함된 상기 복수 개의 하위 영역들 중 제 1 하위 영역에 표시될 제 2 이미지를 업로드하기 위한 사용자 입력을 수신하는 단계;
    상기 제 2 이미지를 서버로 전송하는 단계;
    상기 제 1 이미지 및 상기 제 1 하위 영역에 표시된 제 2 이미지를 상기 제 1 이미지를 업로드한 사용자의 정보 및 상기 제 2 이미지를 업로드한 사용자의 정보와 함께 표시하는 단계;를 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    이미지의 업로드가 가능함을 나타내는 정보를 상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 영역들 중 상기 제 1 영역이 제외된 영역들 각각에 표시하는 단계;를 더 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 주변 영역에 포함된 복수 개의 영역들 중 어느 하나가 선택되었음을 나타내는 정보를 상기 서버로부터 수신함에 따라, 재 선택이 제한됨을 나타내는 정보를 상기 선택된 영역에 표시하는 단계;를 더 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 영역을 선택하는 사용자 입력을 수신함에 따라, 상기 제 1 영역 및 상기 제 1 영역과 인접한 영역들에 표시된 적어도 하나의 이미지의 일부를 표시하는 단계;를 더 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 복수 개의 영역들에 이미지들이 모두 표시됨에 따라, 상기 제 1 주변 영역의 외곽을 둘러싸며, 적어도 하나의 이미지가 표시되기 위한 복수 개의 영역들로 분할된 제 2 주변 영역에 대한 정보를 표시하는 단계;를 더 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  20. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지 또는 사용자 입력에 기초하여 상기 제 2 이미지가 보정된 결과를 표시하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 사용자 입력은 제 2 이미지에 적용될 채도, 명도, 대비 중 적어도 하나를 설정하는 정보를 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 이미지의 색상 정보에 기초하여 결정된 적어도 하나의 색상을 나타내는 정보를 표시하는 단계; 및
    상기 표시된 정보에 기초하여 입력된 사용자 입력에 따라 상기 제 2 이미지가 보정된 결과를 표시하는 단계;를 더 포함하는 이미지를 표시하는 방법.
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