KR101757408B1 - 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예는, 스티커 제공부가, 사용자에게 스티커를 제공하는 단계; 컨텐츠 권한 판단부가, 상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 상기 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 단계; 및 컨텐츠 제공부가, 상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공하는 단계;를 포함하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법을 개시한다.

Description

메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치{METHOD OF PROVIDING CONTENT BASED MESSENGER AND APPARATUS FOR THE SAME}
본 발명의 실시예들은 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것으로, 더 상세하게는 사용자가 메신저를 통해 입력하는 스티커를 통해 컨텐츠를 제공하는 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
오늘날 인터넷 등 통신망의 급격한 발전과 더불어 통신망을 통한 메신저 서비스가 일반화되고 있다. 즉, 인터넷을 이용하여 인터넷 사용자는 다른 사용자들과 언제, 어디서나 용이하게 메시지를 주고 받을 수 있으며, 이러한 메신저 서비스는 우리 생활 전반에 걸쳐 많은 변화를 가져다 주고 있다. 이러한 메신저 서비스는 이동통신의 발전에 따라 모바일 메신저로서 국경을 초월하는 대중적인 대화 수단으로 이용되고 있고, 그 사용자의 수는 점차 늘어나고 있으며, 이에 발맞추어 메신저를 기반으로 한 서비스가 점차 늘어나고 있다.
이와 같이 메신저 서비스는 사용자들 간 대화형식으로 정보를 전달할 수 있게끔 해주는 서비스이다.
전술한 배경기술은 발명자가 본 발명의 도출을 위해 보유하고 있었거나, 본 발명의 도출 과정에서 습득한 기술 정보로서, 반드시 본 발명의 출원 전에 일반 공중에게 공개된 공지기술이라 할 수는 없다.
국내 공개특허공보 제10-2012-0002766호
본 발명의 실시예들은 컨텐츠가 연결된 스티커를 대화창에 표시되도록 하고, 스티커가 선택되는 경우, 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공하는 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공한다.
또한, 본 발명의 실시예들은 컨텐츠가 연결된 스티커를 대화창에 표시되도록 하고, 스티커를 선택한 사용자의 컨텐츠 이용 권한에 따라 서로 다른 컨텐츠를 제공하는 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치를 제공한다.
본 발명의 일 실시예는, 스티커 제공부가, 사용자에게 스티커를 제공하는 단계; 컨텐츠 권한 판단부가, 상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 상기 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 단계; 및 컨텐츠 제공부가, 상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공하는 단계;를 포함하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법을 개시한다.
본 발명의 다른 일 실시예는 컴퓨터를 이용하여 상기 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 개시한다.
본 발명의 또 다른 일 실시예는 상기 방법을 컴퓨터로 실행시키기 위한 프로그램을 배포하는 배포 서버를 개시한다.
본 발명의 또 다른 일 실시예는, 사용자에게 스티커를 제공하는 스티커 제공부; 상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 상기 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 컨텐츠 권한 판단부; 및 상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부;를 포함하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치를 개시한다.
전술한 것 외의 다른 측면, 특징, 이점이 이하의 도면, 특허청구범위 및 발명의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 발명의 실시예들에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 의해, 컨텐츠가 연결된 스티커를 대화창에 표시되도록 하고, 스티커가 선택되는 경우, 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예들에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법 및 이를 위한 장치에 의해, 컨텐츠가 연결된 스티커를 대화창에 표시되도록 하고, 스티커를 선택한 사용자의 컨텐츠 이용 권한에 따라 서로 다른 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 시스템의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 컨텐츠 제공 장치의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 6은 도 1에 도시된 사용자 단말기에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 일 예이다.
도 7은 도 1에 도시된 사용자 단말기에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 다른 예이다.
도 8은 도 1에 도시된 사용자 단말기에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
도 9는 도 1에 도시된 사용자 단말기에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
도 10은 도 1에 도시된 사용자 단말기에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
본 발명은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 본 발명의 효과 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 다양한 형태로 구현될 수 있다. 이하의 실시예에서, 제1, 제2 등의 용어는 한정적인 의미가 아니라 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하는 목적으로 사용되었다. 또한, 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 포함하다 또는 가지다 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 또는 구성요소가 존재함을 의미하는 것이고, 하나 이상의 다른 특징들 또는 구성요소가 부가될 가능성을 미리 배제하는 것은 아니다. 또한, 도면에서는 설명의 편의를 위하여 구성 요소들이 그 크기가 과장 또는 축소될 수 있다. 예컨대, 도면에서 나타난 각 구성의 크기 및 두께는 설명의 편의를 위해 임의로 나타내었으므로, 본 발명이 반드시 도시된 바에 한정되지 않는다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 도면을 참조하여 설명할 때 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 도면부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 시스템(1)의 구성을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 시스템(1)은 컨텐츠 제공 장치(100) 및 사용자 단말기(200)를 포함한다. 또한, 복수 개의 사용자 단말기(200)들과 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)를 상호 연결하는 통신망(300)을 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)는 사용자 단말기(200)에 탑재된 단말 어플리케이션을 통해 사용자에게 메시지를 제공하는 것을 특징으로 한다. 보다 구체적으로, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)는 특정 사용자의 사용자 단말기(200)에 구비된 단말 어플리케이션의 대화 입력창을 통해 메시지가 입력되도록 하고, 다른 사용자들의 사용자 단말기(200)에 구비된 단말 어플리케이션의 대화창을 통해 해당 메시지가 표시되도록 기능 제어를 수행하는 것을 특징으로 한다. 또한, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)는 특정 사용자의 사용자 단말기(200)에 구비된 단말 어플리케이션의 대화창에 표시된 메시지가 선택된 경우, 해당 사용자의 사용자 단말기(200)에 구비된 단말 어플리케이션의 대화창을 통해 선택된 메시지에 상응하는 컨텐츠를 제공하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 본 발명의 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)는 광고, 일반적인 검색 서비스 및 기타 사용자의 편의를 증진시키는 다양한 서비스를 제공할 수도 있다. 즉, 본 발명의 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)는 광고 서비스, 검색, 이메일, 블로그, 소셜 네트워크 서비스(social network service), 뉴스, 쇼핑 정보 제공과 같은 다양한 서비스들을 제공하는 서버일 수 있다.
복수 개의 사용자 단말기(200)들은 유무선 통신 환경에서 단말 어플리케이션을 이용할 수 있는 통신 단말기를 의미한다. 여기서 사용자 단말기(200)는 사용자의 퍼스널 컴퓨터(201)일 수도 있고, 또는 사용자의 휴대용 단말기(202)일 수도 있다. 도 1에서는 휴대용 단말기가 스마트폰(smart phone)으로 도시되었지만, 본 발명의 사상은 이에 제한되지 아니하며, 상술한 바와 같이 단말 어플리케이션을 탑재한 단말은 제한 없이 차용될 수 있다.
이를 더욱 상세히 설명하면, 사용자 단말기(200)는 컴퓨터(예를 들면, 데스크톱, 랩톱, 태블릿 등), 미디어 컴퓨팅 플랫폼(예를 들면, 케이블, 위성 셋톱박스, 디지털 비디오 레코더), 핸드헬드 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, PDA, 이메일 클라이언트 등), 핸드폰의 임의의 형태, 또는 다른 종류의 컴퓨팅 또는 커뮤니케이션 플랫폼의 임의의 형태를 포함할 수 있으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
한편, 통신망(300)은 복수 개의 사용자 단말기(200)들과 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)를 연결하는 역할을 수행한다. 즉, 통신망(300)은 사용자 단말기(200)들이 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치(100)에 접속한 후 데이터를 송수신할 수 있도록 접속 경로를 제공하는 통신망을 의미한다. 통신망(300)은 예컨대 LANs(Local Area Networks), WANs(Wide Area Networks), MANs(Metropolitan Area Networks), ISDNs(Integrated Service Digital Networks) 등의 유선 네트워크나, 무선 LANs, CDMA, 블루투스, 위성 통신 등의 무선 네트워크를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
도 2는 도 1에 도시된 컨텐츠 제공 장치(100)의 내부 구성을 나타낸 블록도이다.
도 2를 참조하면, 컨텐츠 제공 장치(100)는 통신부(110), 메모리(120), 프로그램 저장부(130), 제어부(140), 데이터베이스(150), 스티커 권한 판단부(160), 스티커 제공부(170) 컨텐츠 권한 판단부(180) 및 컨텐츠 제공부(190)를 포함할 수 있다.
통신부(110)는 통신망(300)과 연동하여 컨텐츠 제공 장치(100)와 사용자 단말기(200) 간의 송수신 신호를 패킷 데이터 형태로 제공하는 데 필요한 통신 인터페이스를 제공한다. 나아가, 통신부(110)는 사용자 단말기(200)에 대화 상대방의 메시지를 송신하거나, 추천 정보를 제공하고, 사용자 단말기(200)로부터 입력 메시지를 수신하는 역할을 수행할 수 있다.
여기서, 통신부(110)는 다른 네트워크 장치와 유무선 연결을 통해 제어 신호 또는 데이터 신호와 같은 신호를 송수신하기 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하는 장치일 수 있다.
메모리(120)는 제어부(140)가 처리하는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하는 기능을 수행한다. 여기서, 메모리(120)는 자기 저장 매체(magnetic storage media) 또는 플래시 저장 매체(flash storage media)를 포함할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
프로그램 저장부(130)는 스티커 입력 권한을 판단하는 작업, 스티커를 제공하는 작업, 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 작업, 대상 컨텐츠를 결정하는 작업, 대상 컨텐츠를 제공하는 작업 등을 수행하는 제어 소프트웨어를 탑재하고 있다.
제어부(140)는 일종의 중앙처리장치로서 스티커 권한이 있는 사용자의 사용자 단말기(200)로부터 스티커 입력 신호가 수신되는 경우 스티커를 제공하고, 사용자 단말기(200)로부터 스티커 선택 신호가 수신되는 경우, 사용자의 컨텐츠 이용 권한에 따른 대상 컨텐츠를 사용자 단말기(200)에 제공하는 전체 과정을 제어한다. 즉, 제어부(140)는 프로그램 저장부(130)에 탑재된 제어 소프트웨어를 구동하고, 스티커 권한 판단부(160), 스티커 제공부(170), 컨텐츠 권한 판단부(180) 및 컨텐츠 제공부(190)를 제어하여 스티커 권한을 판단하고, 스티커 입력 신호가 수신되는 경우 스티커를 제공하고, 스티커 선택 신호가 수신되는 경우 컨텐츠 이용 권한을 판단하고, 컨텐츠 이용 권한에 따른 대상 컨텐츠를 제공하는 등의 다양한 기능을 제공할 수 있다.
여기서, 제어부(140)는 프로세서(processor)와 같이 데이터를 처리할 수 있는 모든 종류의 장치를 포함할 수 있다. 여기서, '프로세서(processor)'는, 예를 들어 프로그램 내에 포함된 코드 또는 명령으로 표현된 기능을 수행하기 위해 물리적으로 구조화된 회로를 갖는, 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치를 의미할 수 있다. 이와 같이 하드웨어에 내장된 데이터 처리 장치의 일 예로써, 마이크로프로세서(microprocessor), 중앙처리장치(central processing unit: CPU), 프로세서 코어(processor core), 멀티프로세서(multiprocessor), ASIC(application-specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 등의 처리 장치를 망라할 수 있으나, 본 발명의 범위가 이에 한정되는 것은 아니다.
데이터베이스(150)는 스티커 정보, 스티커와 컨텐츠 사이의 대응 관계 정보, 사용자의 스티커 입력 권한 정보, 사용자의 컨텐츠 이용 권한 정보 등을 저장하는 스티커 데이터베이스를 포함할 수 있다.
스티커는 메신저 상에서 이미지 형태로 제공되는 기호일 수 있다. 또한, 스티커는 단순히 스티커만이 제공되는 일반 스티커와, 스티커와 스티커에 연결된 컨텐츠가 함께 제공되는 컨텐츠 스티커로 구분될 수 있다.
스티커는 과금 형태에 따라 스티커 혹은 스티커에 연결된 컨텐츠에 대한 권한이 달리 부여될 수 있다.
예컨대, 스티커는 과금 형태에 따라 유료 스티커 및 무료 스티커로 나뉠 수 있다. 또한, 유료 스티커의 경우, 스티커에 연결된 컨텐츠의 과금 형태에 따라 전체 유료 스티커 및 부분 유료 스티커로 나뉠 수 있다. 전체 유료 스티커의 경우, 해당 스티커를 구매하지 아니한 사용자는 스티커 입력 권한 및 컨텐츠 이용 권한이 부여되지 아니할 수 있다. 부분 유료 스티커의 경우, 해당 스티커를 구매하지 아니한 사용자라 하더라도 스티커 입력 권한은 부여되고, 컨텐츠 이용 권한만이 부여되지 아니할 수 있다. 무료 스티커의 경우, 해당 스티커의 구매여부와 관계 없이 스티커 입력 권한 및 컨텐츠 이용 권한이 모두 부여될 수 있다.
컨텐츠는 음악, 비디오, 웹툰, 잡지 등 사용자가 시/청각을 통해 인식할 수 있는 모든 형태의 디지털 또는 아날로그 데이터일 수 있으며, 상품 교환권, 관람권, 입장권 등과 같이 특정 서비스를 이용하기 위한 자격을 증명하기 위한 데이터일 수 있다.
사용자는 스티커를 낱개 또는 세트로 구매할 수 있다. 예컨대, 스티커에 연결된 컨텐츠가 음원 파일인 경우, 스티커는 하나의 앨범에 수록된 음원들 각각에 대응될 수 있고, 사용자는 앨범에 수록된 음원들 각각에 대응되는 스티커를 낱개로 구매하거나, 앨범에 대응되는 스티커들을 세트로 구매할 수도 있다. 스티커에 연결된 컨텐츠가 웹툰 파일인 경우, 스티커는 하나의 웹툰 작품을 구성하는 회차들 각각에 대응될 수 있고, 사용자는 작품을 구성하는 회차들 각각에 대응되는 스티커를 낱개로 구매하거나, 작품에 대응되는 스티커들을 세트로 구매할 수도 있다.
선택적 실시예에서, 스티커에는 복수의 컨텐츠가 연결될 수 있다. 예컨대, 스티커에 연결된 컨텐츠가 음원 파일인 경우, 스티커는 앨범에 수록된 음원들 전부에 대응될 수도 있으며, 스티커에 연결된 컨텐츠가 웹툰 파일인 경우, 스티커는 웹툰 작품을 구성하는 회차들 전부에 대응될 수도 있다.
컨텐츠 데이터베이스(150)와 분리된 컨텐츠 데이터베이스에 미리 저장될 수 있다. 컨텐츠 데이터베이스는 데이터베이스(150)와 물리적으로 분리된 데이터베이스이거나, 개념적으로만 분리된 데이터베이스일 수 있다.
스티커 권한 판단부(160)는 사용자의 특정 스티커에 대한 스티커 입력 권한을 판단한다. 또한, 스티커 권한 판단부(160)는 특정 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 사용자를 판단할 수 있다.
사용자가 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 경우, 사용자는 해당 스티커를 스티커 입력창을 통해 확인할 수 있다. 또한, 사용자는 스티커 입력창에서 스티커의 입력 버튼을 선택하여 해당 스티커를 대화창으로 전송되게 하거나, 대화창에 표시되어 있는 스티커의 전달 버튼을 선택하여 해당 스티커를 다른 대화창에 전송되게 할 수 있다.
선택적 실시예에서, 스티커 권한 판단부(160)는 사용자에게 특정 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 해당 스티커에 대한 스티커 입력 권한도 있는 것으로 판단할 수 있다. 즉, 사용자가 특정 스티커에 포함된 컨텐츠를 이용할 수 있는 경우라면, 해당 스티커에 대한 스티커 입력 권한도 가진 것으로 볼 수 있다.
스티커 제공부(170)는 사용자에게 스티커를 제공한다.
스티커 제공부(170)는 대화창이나 스티커 입력창을 통해 스티커가 표시되도록 사용자에게 스티커를 제공할 수 있다.
스티커 제공부(170)는 스티커 권한 판단부(160)에서 스티커 입력 권한이 있는 것으로 판단된 사용자에게, 스티커 입력창을 통해 스티커 버튼이 표시되도록 스티커를 제공할 수 있다. 사용자는 스티커 입력창의 스티커 버튼을 선택하여 스티커 입력 신호를 전송할 수 있다.
스티커 제공부(170)는 스티커 권한 판단부(160)에서 스티커 입력 권한이 있는 것으로 판단된 사용자가 스티커 입력창을 이용하여 스티커 입력 신호를 전송한 경우, 대화창을 통해 스티커가 표시되도록 스티커를 제공할 수 있다. 또한, 스티커 제공부(170)는 사용자가 대화창에 표시된 스티커를 다른 대화창으로 전달하기 위한 스티커 전달 신호를 전송한 경우에도, 해당 다른 대화창을 통해 스티커가 표시되도록 스티커를 제공할 수 있다.
선택적 실시예에서, 스티커 제공부(170)는 스티커를 제공하는 경우, 사용자에 의해 선택 가능한 스티커 버튼 형태로 제공할 수 있다. 이 경우, 스티커 제공부(170)는 스티커 버튼 및 스티커 버튼 일측에 해당 스티커에 연결된 컨텐츠의 유형 식별자가 함께 표시되도록, 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공할 수 있다.
예컨대, 컨텐츠의 유형 정보는 음악, 비디오, 웹툰, 잡지, 상품 교환권 등과 같은 유형을 나타내기 위한 정보일 수 있으며, 유형 식별자는 대상 컨텐츠의 유형들이 서로 구분될 수 있도록 서로 다른 아이콘으로서 나타낸 것일 수 있다. 이 경우, 스티커에 연결된 컨텐츠의 유형에 따라, 스티커는 음원 스티커, 비디오 스티커, 웹툰 스티커, 잡지 스티커, 또는 상품 교환 스티커 등으로 분류될 수 있다.
보다 구체적으로, 스티커 제공부(170)는 대상 컨텐츠의 유형이 음악 또는 동영상인 경우, 이러한 유형 정보를 제공함으로써, 스티커 버튼에 음악 또는 비디오 재생 버튼 형태의 아이콘이 추가 표시되도록 할 수 있다. 또한, 스티커 제공부(170)는 유형 정보를 제공함으로써, 대상 컨텐츠의 유형이 웹툰 또는 잡지인 경우에는 만화책 또는 책자 형태의 아이콘이 추가 표시되도록 하고, 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권인 경우에는 리본, 쇼핑백 또는 장바구니 형태의 아이콘이 추가 표시되도록 할 수 있다. 각각의 대상 컨텐츠 유형에 따른 아이콘의 형태는 위와 같은 예시에 한정되는 것은 아니다.
컨텐츠 권한 판단부(180)는 사용자의 특정 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단한다.
사용자가 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 사용자는 단말 어플리케이션의 스티커 입력창이나 대화창에 표시된 스티커의 컨텐츠 버튼을 선택하여 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 컨텐츠는 단말 어플리케이션의 스티커 입력창이나 대화창에서 별도의 창이동 없이 바로 제공될 수도 있으며, 별도의 창에서 제공될 수도 있다.
컨텐츠 권한 판단부(180)는 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 스티커 선택 신호를 입력한 사용자의 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단할 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 권한 판단부(180)는 사용자가 스티커에 대해 스티커 선택 신호를 입력한 경우, 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠를 이용할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
컨텐츠 제공부(190)는 사용자에게 스티커에 연결된 대상 컨텐츠를 제공한다.
대상 컨텐츠는 스티커에 연결된 음악, 비디오, 웹툰, 잡지, 상품 교환권, 관람권, 입장권 등의 컨텐츠일 수 있다.
컨텐츠 제공부(190)는 컨텐츠 이용 권한에 따라 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠 및 대상 컨텐츠의 제공 범위 중 적어도 하나를 결정하여 사용자에게 제공할 수 있다.
예컨대, 컨텐츠 제공부(190)는 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠를 이용할 수 있는 경우, 스티커에 연결된 컨텐츠 데이터 전체를 대상 컨텐츠로서 결정하고, 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠를 이용할 수 없는 경우, 스티커에 연결된 컨텐츠 데이터를 일부 제한한 제한 컨텐츠를 대상 컨텐츠로서 결정할 수 있다.
제한 컨텐츠는 스티커에 상응하는 컨텐츠 데이터 중 일부 데이터만을 제공 범위로 하는 컨텐츠일 수 있다. 예컨대, 대상 컨텐츠가 음원 또는 동영상 파일인 경우, 제한 컨텐츠는 해당 음원 또는 동영상 파일의 전체 재생 시간 중 일부만이 재생될 수 있도록 설정되거나, 편집된 컨텐츠일 수 있다. 대상 컨텐츠가 웹툰 파일인 경우, 제한 컨텐츠는 해당 웹툰의 전체 회차 중 일부 회차만이 열람 가능하도록 설정되거나, 하나의 회차 내에서 일부분만이 열람 가능하도록 편집된 컨텐츠일 수 있다. 대상 컨텐츠가 잡지 파일인 경우, 제한 컨텐츠는 해당 잡지의 전체 페이지 중 일부 페이지만이 열람 가능하도록 설정되거나 편집된 컨텐츠일 수 있다. 대상 컨텐츠가 상품 교환권 데이터인 경우, 제한 컨텐츠는 해당 상품에 대한 상품 교환 코드가 사용 불가하도록 설정되거나, 해당 상품에 대한 상품 교환 코드를 제외한 상품 정보만이 포함되도록 편집된 컨텐츠일 수 있다.
또한, 제한 컨텐츠는 스티커에 상응하는 컨텐츠 데이터 외에 스티커에 상응하는 광고 데이터가 포함된 컨텐츠 일 수 있다. 예컨대, 제한 컨텐츠는 해당 스티커를 홍보하는 문구를 포함하는 스티커 구매 광고를 더 포함할 수 있다.
선택적 실시예에서, 컨텐츠 제공부(190)는 대상 컨텐츠가 음원 또는 동영상 파일인 경우, 해당 음원 또는 동영상 파일을 다운로드 또는 스트리밍 서비스 형태로 제공할 수 있다. 컨텐츠 제공부(190)는 대상 컨텐츠가 웹툰 또는 잡지 파일인 경우, 해당 웹툰 또는 잡지 파일을 다운로드 또는 웹 페이지 형태로 제공할 수 있다. 컨텐츠 제공부(190)는 대상 컨텐츠가 상품 교환권 데이터인 경우, 해당 상품에 대한 상품 정보 및 상품 교환 코드를 다운로드 또는 웹 페이지 형태로 제공할 수 있다.
대상 컨텐츠는 단말 어플리케이션의 스티커 입력창이나 대화창에서 별도의 창이동 없이 바로 제공될 수도 있으며, 별도의 창에서 제공될 수도 있다.
선택적 실시예에서, 컨텐츠 제공부(190)는 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권인 경우, 상품 교환 코드로서 QR 코드 또는 바코드를 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자가 해당 상품 교환 코드를 오프라인 상점에서 사용하는 경우, 컨텐츠 권한 판단부(180)는 사용자의 컨텐츠 이용 권한이 없어진 것으로 판단하고, 사용자가 다시 한 번 스티커를 선택하는 경우, 컨텐츠 제공부(190)는 기존에 제공된 상품 교환 코드가 더 이상 사용 가능하지 않음을 나타내는 메시지를 제공할 수 있다.
선택적 실시예에서, 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권인 경우, 상품 교환 코드는 한 번 이상의 사용 가능 횟수를 가질 수 있다. 이 경우, 스티커와 함께 사용 가능 횟수가 표시되고, 사용자가 상품 교환 코드를 사용한 경우, 잔여 횟수가 반영되어 표시될 수 있다. 예컨대, 상품 교환 코드가 3번의 사용 가능 횟수를 가진 경우, 스티커 버튼 일측에 장바구니 모양의 유형 식별자와, 사용 가능 횟수 3이 표시되고, 사용자가 상품 교환 코드를 1회 사용한 경우, 사용 가능 횟수 3이 잔여 횟수 2로 변경되어 표시될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은 스티커 제공부가, 스티커를 제공하는 단계(S310), 컨텐츠 권한 판단부가, 스티커 선택 신호를 입력한 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 단계(S320), 및 컨텐츠 제공부가, 컨텐츠 이용 권한에 따라 대상 컨텐츠를 결정 및 제공하는 단계(S330)를 포함한다.
먼저, 스티커 제공부가, 스티커를 제공한다(S310).
단계(S310)에서 스티커 제공부는 대화창이나 스티커 입력창을 통해 스티커가 표시되도록 사용자에게 스티커를 제공할 수 있다. 스티커는 사용자에 의해 선택 가능한 스티커 버튼 형태로 제공될 수 있다.
단계(S310)에서 스티커 제공부는 스티커 버튼 및 스티커 버튼 일측에 해당 스티커에 연결된 컨텐츠의 유형 식별자가 함께 표시되도록, 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공할 수 있다.
다음으로, 컨텐츠 권한 판단부가, 상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단한다(S320).
마지막으로, 컨텐츠 제공부가, 상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공한다(S330).
단계(S330)에서, 컨텐츠 제공부는 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 스티커에 상응하는 컨텐츠 데이터 중 일부 데이터만을 제공 범위로 결정하고, 제공 범위에 따라 대상 컨텐츠를 제공할 수 있다.
단계(S330)에서 컨텐츠 제공부는 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 스티커에 상응하는 광고 데이터를 포함하도록 대상 컨텐츠를 결정할 수 있다.
선택적 실시예에서, 단계(S330)에서 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권이고, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 컨텐츠 제공부는 사용자에게 상품 교환 코드를 대상 컨텐츠로서 제공할 수 있다. 상품 교환 코드가 사용되는 경우, 단계(S320)에서 컨텐츠 권한 판단부는 사용자의 컨텐츠 이용 권한이 없어진 것으로 판단할 수 있다. 사용자가 다시 한 번 스티커를 선택하는 경우, 단계(S330)에서 컨텐츠 제공부는 기존에 제공된 상품 교환 코드가 더 이상 사용 가능하지 않음을 나타내는 메시지를 제공할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은 스티커 입력 권한이 있는 사용자의 스티커 입력 신호 또는 스티커 전달 신호에 따라 대화창을 통해 스티커가 표시되도록 스티커를 제공한다.
먼저, 스티커 권한 판단부가, 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 사용자를 판단한다(S410).
단계(S410)에서, 스티커 권한 판단부는 특정 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 해당 사용자가 스티커에 대한 스티커 입력 권한도 있는 것으로 판단할 수 있다.
예컨대, 스티커가 구매 여부에 따라, 해당 스티커를 구매하지 아니한 사용자는 스티커 입력 권한 및 컨텐츠 이용 권한이 부여되지 아니하는 전체 유료 스티커, 해당 스티커를 구매하지 아니한 사용자라 하더라도 스티커 입력 권한은 부여되고, 컨텐츠 이용 권한만이 부여되지 아니하는 부분 유료 스티커, 해당 스티커의 구매여부와 관계 없이 스티커 입력 권한 및 컨텐츠 이용 권한이 모두 부여되는 무료 스티커로 나뉘는 경우, 스티커 권한 판단부는 특정 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 해당 사용자는 스티커에 대한 스티커 입력 권한도 있는 것으로 판단할 수 있다.
단계(S410)에서 스티커 입력 권한이 있는 사용자가 판단된 경우, 스티커 제공부가, 스티커 입력 권한이 있는 사용자의 스티커 입력 신호 또는 스티커 전달 신호에 따라 대화창을 통해 스티커가 표시되도록 스티커를 제공한다(S310).
단계(S310)에서, 스티커 제공부는 스티커에 대상 컨텐츠의 유형 식별자가 추가 표시되도록, 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공할 수 있다.
스티커 입력 권한 있는 사용자가 스티커 입력창을 통해 표시된 스티커를 선택하는 경우 스티커 입력 신호가 발생할 수 있으며, 대화창을 통해 표시된 스티커를 선택하는 경우 스티커 전달 신호가 발생할 수 있다.
사용자 단말기는 대화창을 통해 스티커를 표시할 수 있으며, 사용자 단말기는 스티커를 사용자가 선택 가능한 스티커 버튼 형태로 표시할 수 있다. 사용자가 사용자 단말기를 통해 스티커 버튼을 선택하는 경우, 해당 스티커를 다른 대화창에 전달하기 위한 스티커 전달 신호 또는 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공 받기 위한 스티커 선택 신호가 발생할 수 있다.
단계(S310)에서 제공된 스티커가 사용자에 의해 선택되어 스티커 선택 신호가 발생한 경우, 단계(도 3의 S320 참조)로 나아갈 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 방법은 스티커 입력 권한이 있는 사용자에게 스티커 입력창을 통해 스티커가 표시되도록 스티커를 제공한다.
먼저, 스티커 권한 판단부가, 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 사용자를 판단한다(S410).
단계(S410)에서, 스티커 권한 판단부는 특정 사용자가 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 해당 사용자가 스티커에 대한 스티커 입력 권한도 있는 것으로 판단할 수 있다.
단계(S410)에서 스티커 입력 권한이 있는 사용자가 판단된 경우, 스티커가 스티커 입력창을 통해 표시되도록 사용자에게 스티커를 제공한다(S310).
단계(S310)에서, 스티커 제공부는 스티커에 대상 컨텐츠의 유형 식별자가 추가 표시되도록, 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공할 수 있다.
사용자 단말기는 스티커 입력창을 통해 스티커를 표시할 수 있으며, 사용자 단말기는 스티커를 사용자가 선택 가능한 스티커 버튼 형태로 표시할 수 있다. 사용자가 사용자 단말기를 통해 스티커 버튼을 선택하는 경우, 해당 스티커를 대화창에 입력하기 위한 스티커 입력 신호 또는 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공 받기 위한 스티커 선택 신호가 발생할 수 있다.
선택적 실시예에서, 스티커 입력창에는 컨텐츠 스티커 탭 및 일반 스티커 탭을 전환 표시하기 위한 스티커 종류 전환 탭이 포함될 수 있다. 컨텐츠 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결된 스티커들이 표시될 수 있으며, 일반 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결되지 아니한 스티커들이 표시될 수 있다.
선택적 실시예에서, 컨텐츠 스티커 탭에는 스티커에 연결된 컨텐츠들의 유형을 필터링하기 위한 필터 버튼들이 포함될 수 있다.
단계(S310)에서 제공된 스티커가 사용자에 의해 선택되어 스티커 선택 신호가 발생한 경우, 단계(도 3의 S320 참조)로 나아갈 수 있다.
도 6은 도 1에 도시된 사용자 단말기(200)에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 일 예이다.
도 6을 참조하면, 스티커에 연결된 컨텐츠가 음원 파일인 경우(610)에, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우(620)와 없는 경우(630)에 따라 컨텐츠가 다른 형태로 제공됨을 알 수 있다.
먼저, 도 6(a)를 참조하면, 대화창에 대화 상대방이 입력한 음원 스티커(611)가 표시되어 있음을 알 수 있다. 음원 스티커(611)에는 해당 스티커에 연결된 컨텐츠가 존재함을 나타내기 위한 음원 아이콘(612)이 표시될 수 있다. 음원 아이콘(612)은 음원 스티커(611)에 연결된 컨텐츠의 유형이 재생 가능한 컨텐츠임을 표시하기 위해 음악 재생 버튼 형태로 표시될 수 있다.
사용자가 대화 상대방이 입력한 음원 스티커(611)를 선택(650)하는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)가 음원 스티커(611)에 대한 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단할 수 있다.
사용자에게 음원 스티커(611)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 음원 파일 전부를 제공할 수 있다. 이 경우, 도 6(b)와 같이 스티커의 일측에 음원 파일이 재생되고 있음을 알리는 상태 표시줄(621)이 표시될 수 있다.
사용자는 음원 스티커(611)를 길게 선택하는 등, 선택(650)과는 다른 방법을 통해 음원 스티커(611)에 상응하는 관련 메뉴를 제공 받을 수 있다. 사용자에게 음원 스티커(611)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 음원 스티커(611)를 다른 사용자에게 전달하기 위한 음원 전달 메뉴(622)가 표시될 수 있다.
사용자에게 음원 스티커(611)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 음원 파일 중 일부를 제공할 수 있다. 이 경우, 도 6(c)와 같이 스티커의 일측에 음원 파일의 일부가 재생되고 있음을 알리는 상태 표시줄(631)이 표시될 수 있다. 도 6(b)의 경우에는 컨텐츠의 전체 재생 시간 전부(예컨대, 2분 47초)가 재생될 수 있으나, 도 6(c)의 경우에는 전체 재생 시간 중 일부(예컨대, 1분)만이 재생될 수 있다.
사용자에게 음원 스티커(611)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 음원 스티커(611)에 상응하는 관련 메뉴에서 음원 전달 메뉴(622)를 대신하여 음원 스티커(611)에 대한 구매 메뉴(632)가 표시될 수 있다.
비록 도 6에는 도시되지 아니하였으나, 스티커에 연결된 컨텐츠가 동영상 파일인 경우에도 동영상 스티커가 제공되고, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는지 여부에 따라 동영상 파일의 전부 혹은 일부가 제공될 수 있다.
도 7은 도 1에 도시된 사용자 단말기(200)에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 다른 예이다.
도 7을 참조하면, 스티커에 연결된 컨텐츠가 웹툰 파일인 경우(710)에, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우(720)와 없는 경우(730)에 따라 컨텐츠가 다른 형태로 제공됨을 알 수 있다.
먼저, 도 7(a)를 참조하면, 대화창에 대화 상대방이 입력한 웹툰 스티커(711)가 표시되어 있음을 알 수 있다. 웹툰 스티커(711)에는 해당 스티커에 연결된 컨텐츠가 존재함을 나타내기 위한 웹툰 아이콘(712)이 표시될 수 있다. 웹툰 아이콘(712)은 웹툰 스티커(711)에 연결된 컨텐츠의 유형이 구독 가능한 컨텐츠임을 표시하기 위해 만화책 또는 책자 형태로 표시될 수 있다.
사용자가 대화 상대방이 입력한 웹툰 스티커(711)를 선택(750)하는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)가 웹툰 스티커(711)에 대한 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단할 수 있다.
사용자에게 웹툰 스티커(711)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 웹툰 파일 전부를 제공할 수 있다. 이 경우, 도 7(b)와 같이 대화창과 다른 별도의 창(721)을 통해 웹툰이 표시될 수 있다. 사용자는 별도의 창(721) 하단의 임시저장 버튼(722)을 통해 웹툰 파일을 사용자 단말기에 임시로 저장할 수 있으며, 회차전환 버튼(723)을 통해 해당 웹툰 작품의 다음 회차 또는 이전 회차를 전환할 수 있다.
사용자에게 웹툰 스티커(711)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 웹툰 파일 중 일부를 제공할 수 있다. 이 경우, 도 7(c)와 같이 별도의 창을 통해 웹툰이 표시될 수 있으나, 도 7(b)에서의 회차전환 버튼(723)은 비활성화되고, 해당 웹툰의 일부만이 제공됨을 나타내는 안내 메시지(731)가 표시될 수 있다. 예컨대, 별도의 창에는 '미리보기는 1화만 가능합니다.'와 같은 안내 메시지(731)가 표시될 수 있다. 또한, 임시저장 버튼(722)를 대신하여 웹툰 스티커(711)에 대한 구매 메뉴(732)가 표시될 수 있다.
비록 도 7에는 도시되지 아니하였으나, 스티커에 연결된 컨텐츠가 잡지 파일인 경우에도 잡지 스티커가 제공되고, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는지 여부에 따라 잡지 파일의 전부 혹은 일부가 제공될 수 있다.
도 8은 도 1에 도시된 사용자 단말기(200)에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
도 8을 참조하면, 스티커에 연결된 컨텐츠가 상품 교환권인 경우(810)에, 사용자에게 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우(820)와 없는 경우(830)에 따라 컨텐츠가 다른 형태로 제공됨을 알 수 있다.
먼저, 도 8(a)를 참조하면, 대화창에 대화 상대방이 입력한 상품 교환 스티커(811)가 표시되어 있음을 알 수 있다. 상품 교환 스티커(811)에는 해당 스티커에 연결된 컨텐츠가 존재함을 나타내기 위한 상품 교환 아이콘(812)이 표시될 수 있다. 상품 교환 아이콘(812)은 상품 교환 스티커(811)에 연결된 컨텐츠의 유형이 상품 교환권임을 표시하기 위해 장바구니 형태로 표시될 수 있다.
사용자가 대화 상대방이 입력한 상품 교환 스티커(811)를 선택(850)하는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)가 상품 교환 스티커(811)에 대한 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단할 수 있다. 또한, 사용자가 상품 교환 스티커(811)를 선택(850)하지 않더라도, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)가 상품 교환 스티커(811)에 대한 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단하여 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 상품 교환 아이콘(812)에 반영하여 표시되도록 할 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자가 상품 교환 스티커(811)를 선택(850)하지 않더라도, 사용자의 컨텐츠 이용 권한을 판단하여 제공하고, 컨텐츠 이용 권한은 상품 교환 아이콘(812)에 뱃지(badge) 형태로 컨텐츠 이용 권한 여부가 구분되도록 표시될 수 있다.
상품 교환 코드는 한 번 이상의 사용 가능 횟수를 가질 수 있다. 이 경우, 사용 가능 횟수 또는 잔여 횟수가 상품 교환 아이콘(812)에 뱃지 형태로 표시될 수 있다. 예컨대, 상품 교환 코드가 1번의 사용 가능 횟수 또는 잔여 횟수를 가지는 경우, 상품 교환 아이콘(812)에 뱃지 형태로 숫자 1이 표시될 수 있다. 여기서 사용자가 상품 교환 코드를 사용하는 경우, 사용 가능 횟수 또는 잔여 횟수가 소진되어 상품 교환 아이콘(812)에 뱃지 형태로 숫자 0이 표시될 수 있다.
사용자에게 상품 교환 스티커(811)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 상품 정보 및 상품 교환 코드를 제공할 수 있다. 이 경우, 도 8(b)와 같이 대화창과 다른 별도의 창(821)을 통해 상품 교환 코드(822)가 표시될 수 있다. 사용자는 상품 교환 코드(822)를 오프라인 상점에서 사용함으로써, 상품을 제공받을 수 있다.
사용자에게 상품 교환 스티커(811)에 대한 컨텐츠 이용 권한이 없는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)는 사용자에게 상품 정보만을 제공할 수 있다. 이 경우, 도 8(c)와 같이 별도의 창을 통해 상품 정보가 표시되고, 상품 교환 코드(822)를 대신하여 스티커 구매 버튼(831)이 표시될 수 있다.
도 9는 도 1에 도시된 사용자 단말기(200)에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
도 9는, 대화창을 통해 스티커 입력창이 제공되는 화면(910)임을 알 수 있다.
스티커 입력창에는 컨텐츠 스티커 탭 및 일반 스티커 탭을 토글(Toggle)하여 표시하기 위한 제1 선택 메뉴(920)가 포함될 수 있다. 제1 선택 메뉴(920)의 컨텐츠 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결된 스티커들이 표시될 수 있으며, 일반 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결되지 아니한 스티커들이 표시될 수 있다.
컨텐츠 스티커 탭에는 스티커에 연결된 컨텐츠들의 유형을 필터링하기 위한 필터 버튼들(930)이 포함될 수 있다.
사용자는 필터 버튼들(930) 중 어느 하나를 선택하여 특정 유형의 스티커들만이 표시되도록 할 수 있다. 예컨대, 스티커에 연결된 컨텐츠의 유형에 따라, 스티커는 음원 스티커, 비디오 스티커, 웹툰 스티커, 잡지 스티커, 또는 상품 교환 스티커 등으로 분류될 수 있고, 필터 버튼들(930)은 이들 각각에 상응하여 음악 필터 버튼, 비디오 필터 버튼, 웹툰 필터 버튼, 잡지 필터 버튼, 티켓 필터 버튼 등을 포함할 수 있으며, 유형을 필터링하지 않고 전체 스티커를 표시하기 위한 전체 스티커 버튼을 포함할 수 있다.
도 9의 경우, 전체 스티커 버튼이 선택되어 컨텐츠 스티커 탭의 모든 스티커들이 표시된 상태임을 알 수 있다.
필터 버튼들(930) 각각에는 해당 버튼에 상응하는 유형의 스티커 개수가 뱃지 형태로 추가 표시될 수 있다. 예컨대, 컨텐츠 스티커 탭에 음원 스티커, 웹툰 스티커, 상품 교환 스티커가 각각 1개씩 있는 경우, 이들 각각에 상응하여 음악 필터 버튼, 웹툰 필터 버튼, 티켓 필터 버튼에 각각 뱃지 형태로 숫자 1이 추가 표시될 수 있다.
사용자가 스티커 중 어느 하나를 선택하는 경우, 컨텐츠 제공 장치(도 1의 100 참조)에 의해, 대화창에 해당 스티커가 입력될 수 있다.
비록 도 9에는 도시되지 아니하였으나, 사용자가 스티커 중 어느 하나를 선택하는 경우, 대화창에 해당 스티커가 바로 표시되는 대신, 스티커 전송 버튼 및 컨텐츠 보기 버튼이 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자는 스티커 전송 버튼을 선택하여 대화창에 해당 스티커를 입력하거나, 컨텐츠 보기 버튼을 선택하여 해당 스티커를 대화창에 입력하지 아니하고도 해당 스티커에 연결된 컨텐츠를 제공 받을 수 있다.
도 10은 도 1에 도시된 사용자 단말기(200)에 단말 어플리케이션이 실행되고 있는 화면의 또 다른 예이다.
도 10은, 대화창과 다른 별도의 창을 통해 스티커 입력창이 제공되는 화면(1010)임을 알 수 있다.
스티커 입력창에는 컨텐츠 스티커 탭 및 일반 스티커 탭을 토글하여 표시하기 위한 제1 선택 메뉴(1020)가 포함될 수 있다. 제1 선택 메뉴(1020)의 컨텐츠 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결된 스티커들이 표시될 수 있으며, 일반 스티커 탭에서는 컨텐츠가 연결되지 아니한 스티커들이 표시될 수 있다.
컨텐츠 스티커 탭에는 스티커에 연결된 컨텐츠들의 유형을 필터링하기 위한 필터 버튼들(1030)이 포함될 수 있다.
사용자는 필터 버튼들(1030) 중 어느 하나를 선택하여 특정 유형의 스티커들만이 표시되도록 할 수 있다. 예컨대, 스티커에 연결된 컨텐츠의 유형에 따라, 스티커는 음원 스티커, 비디오 스티커, 웹툰 스티커, 잡지 스티커, 또는 상품 교환 스티커 등으로 분류될 수 있고, 필터 버튼들(1030)은 이들 각각에 상응하여 음악 필터 버튼, 비디오 필터 버튼, 웹툰 필터 버튼, 잡지 필터 버튼, 티켓 필터 버튼 등을 포함할 수 있으며, 유형을 필터링하지 않고 전체 스티커를 표시하기 위한 전체 스티커 버튼을 포함할 수 있다.
도 10의 경우, 음악 필터 버튼이 선택되어 음원 스티커들만이 표시된 상태임을 알 수 있다.
사용자가 세트로 구매한 스티커가 있는 경우, 세트로 구매한 스티커를 선택하기 위한 제3 선택 메뉴(1040)가 추가적으로 표시될 수 있다. 예컨대, 사용자가 특정 앨범의 스티커 세트를 구매한 경우, 제3 선택 메뉴(1040)가 스티커 표시 영역(1050) 상단에 표시될 수 있다. 제3 선택 메뉴(1040)는 해당 앨범의 스티커 세트에 상응하는 앨범 버튼(1041)을 포함할 수 있고, 앨범 버튼(1041)이 선택되는 경우, 해당 앨범에 수록된 음원들에 연결된 스티커들만이 스티커 표시 영역(1050)에 표시될 수 있다.
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예는 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 실행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 실행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는, 컴파일러에 의하여 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용하여 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위하여 하나 이상의 소프트웨어 모듈로 변경될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명에서 설명하는 특정 실행들은 일 실시 예들로서, 어떠한 방법으로도 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 명세서의 간결함을 위하여, 종래 전자적인 구성들, 제어 시스템들, 소프트웨어, 상기 시스템들의 다른 기능적인 측면들의 기재는 생략될 수 있다. 또한, 도면에 도시된 구성 요소들 간의 선들의 연결 또는 연결 부재들은 기능적인 연결 및/또는 물리적 또는 회로적 연결들을 예시적으로 나타낸 것으로서, 실제 장치에서는 대체 가능하거나 추가의 다양한 기능적인 연결, 물리적인 연결, 또는 회로 연결들로서 나타내어질 수 있다. 또한, “필수적인”, “중요하게” 등과 같이 구체적인 언급이 없다면 본 발명의 적용을 위하여 반드시 필요한 구성 요소가 아닐 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 또는 이로부터 등가적으로 변경된 모든 범위는 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 컨텐츠 제공 장치 110: 통신부
120: 메모리 130: 프로그램 저장부
140: 제어부 150: 데이터베이스
160: 스티커 권한 판단부 170: 스티커 제공부
180: 컨텐츠 권한 판단부 190: 컨텐츠 제공부

Claims (20)

  1. 스티커 권한 판단부가, 상기 스티커에 대한 입력 권한이 있는 제1 사용자를 판단하는 단계;
    스티커 제공부가, 상기 제1 사용자의 스티커 입력 신호에 기초하여 상기 스티커가 대화창을 통해 표시되도록, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커를 제공하는 단계;
    상기 스티커 제공부가, 상기 대화창 내의 제2 사용자에게 상기 스티커를 제공하는 단계;
    컨텐츠 권한 판단부가, 상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 상기 제2 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 단계; 및
    컨텐츠 제공부가, 상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 제2 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공하는 단계;를 포함하고
    상기 대상 컨텐츠를 제공하는 단계는
    상기 제2 사용자가 상기 스티커에 대한 컨텐츠의 이용 권한이 있는 경우, 상기 컨텐츠 제공부가 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 전체를 포함하도록 상기 대상 컨텐츠를 결정하고,
    상기 제2 사용자가 상기 스티커에 대한 컨텐츠의 이용 권한이 없는 경우, 상기 컨텐츠 제공부가 상기 대상 컨텐츠를 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 중 일부 데이터만을 포함하는 컨텐츠 또는 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 외에 상기 스티커에 상응하는 광고 데이터가 포함된 컨텐츠 중 어느 하나로 결정하고,
    상기 컨텐츠 이용 권한과 상기 스티커에 대한 입력 권한은 서로 상이한, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 스티커를 제공하는 단계는
    상기 스티커 제공부가, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커에 대한 입력 권한이 있는 경우, 상기 스티커 입력 신호를 전송하기 위한 스티커 버튼이 스티커 입력창을 통해 표시되도록, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커를 제공하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 스티커에 대한 입력 권한이 있는 제1 사용자를 판단하는 단계는
    상기 스티커 권한 판단부가, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  5. 제3 항에 있어서,
    상기 스티커를 제공하는 단계는
    상기 스티커 제공부가, 상기 스티커에 상기 대상 컨텐츠의 유형 식별자가 추가 표시되도록, 상기 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 제5 항에 있어서,
    상기 대상 컨텐츠를 제공하는 단계는
    상기 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권이고, 상기 제2 사용자에게 상기 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 상기 컨텐츠 제공부가, 상기 제2 사용자에게 상품 교환 코드를 상기 대상 컨텐츠로서 제공하고,
    상기 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 단계는
    상기 상품 교환 코드가 사용되는 경우, 상기 컨텐츠 권한 판단부가, 상기 제2 사용자의 컨텐츠 이용 권한이 없어진 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  9. 제3 항에 있어서,
    상기 스티커 입력창은
    컨텐츠가 연결된 스티커들과 컨텐츠가 연결되지 아니한 일반 스티커들을 토글하여 표시하기 위한 제1 선택 메뉴, 상기 컨텐츠의 유형에 따라 상기 스티커들을 필터링하여 표시하기 위한 제2 선택 메뉴, 및 스티커 세트 단위로 상기 스티커들을 표시하기 위한 제3 선택 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 방법.
  10. 스티커 입력 권한이 있는 제1 사용자를 판단하는 스티커 권한 판단부;
    상기 제1 사용자의 스티커 입력 신호에 기초하여 상기 스티커가 대화창을 통해 표시되도록, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커를 제공하고, 상기 대화창 내의 제2 사용자에게 상기 스티커를 제공하는 스티커 제공부;
    상기 스티커에 대해 입력된 스티커 선택 신호에 기초하여, 상기 스티커 선택 신호를 입력한 상기 제2 사용자의 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한을 판단하는 컨텐츠 권한 판단부; 및
    상기 컨텐츠 이용 권한에 따라 상기 스티커에 상응하여 제공될 대상 컨텐츠를 결정하고, 상기 제2 사용자에게 상기 대상 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공부;를 포함하고,
    상기 컨텐츠 제공부는
    상기 제2 사용자에게 상기 스티커에 대한 컨텐츠의 이용 권한이 있는 경우 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 전체를 포함하도록 상기 대상 컨텐츠를 결정하고,
    상기 제2 사용자에게 상기 스티커에 대한 컨텐츠의 이용 권한이 없는 경우 상기 대상 컨텐츠를 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 중 일부 데이터만을 포함하는 컨텐츠 또는 상기 스티커에 대한 컨텐츠 데이터 외에 상기 스티커에 상응하는 광고 데이터가 포함된 컨텐츠 중 어느 하나로 결정하고,
    상기 컨텐츠 이용 권한과 상기 스티커 입력 권한은 서로 상이한, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  11. 삭제
  12. 제10 항에 있어서,
    상기 스티커 제공부는
    상기 제1 사용자에게 상기 스티커 입력 권한이 있는 경우, 상기 스티커 입력 신호를 전송하기 위한 스티커 버튼이 스티커 입력창을 통해 표시되도록, 상기 제1 사용자에게 상기 스티커를 제공하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  13. 제12 항에 있어서,
    상기 스티커 권한 판단부는
    상기 제2 사용자에게 상기 스티커에 대한 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 상기 제2 사용자에게 상기 스티커에 대한 스티커 입력 권한이 있는 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  14. 제12 항에 있어서,
    상기 스티커 제공부는
    상기 스티커에 상기 대상 컨텐츠의 유형 식별자가 추가 표시되도록, 상기 대상 컨텐츠의 유형 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 제14 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공부는
    상기 대상 컨텐츠의 유형이 상품 교환권이고, 상기 제2 사용자에게 상기 컨텐츠 이용 권한이 있는 경우, 상기 제2 사용자에게 상품 교환 코드를 상기 대상 컨텐츠로서 제공하고,
    상기 컨텐츠 권한 판단부는
    상기 상품 교환 코드가 사용되는 경우, 상기 제2 사용자의 컨텐츠 이용 권한이 없어진 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  18. 제12 항에 있어서,
    상기 스티커 입력창은
    컨텐츠가 연결된 스티커들과 컨텐츠가 연결되지 아니한 일반 스티커들을 토글하여 표시하기 위한 제1 선택 메뉴, 상기 컨텐츠의 유형에 따라 상기 스티커들을 필터링하여 표시하기 위한 제2 선택 메뉴, 및 스티커 세트 단위로 상기 스티커들을 표시하기 위한 제3 선택 메뉴 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는, 메신저 기반 컨텐츠 제공 장치.
  19. 컴퓨터를 이용하여 제1항, 제3항 내지 제5항 및 제8항 내지 제9항 중 어느 하나의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  20. 삭제
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