KR101745625B1 - 비디오 스트림에 섬네일 정보 실장 - Google Patents

비디오 스트림에 섬네일 정보 실장 Download PDF

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Abstract

방법 및 장치는 칩, 스트림, 레코딩 등과 같은 비디오 파일에 섬네일 정보를 실장시키는 것을 제공할 수 있다. 섬네일 정보는 예를 들어 파일 내의 비디오 콘텐츠의 대표 이미지, 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 만약 섬네일 정보가 대표 이미지를 포함한다면, 대표 이미지는 파일 내의 미리결정된 위치에 실장될 수 있다. 만약 섬네일 정보가 키 프레임으로의 인덱스를 포함한다면, 인덱스는 파일의 헤더에 실장된다.

Description

비디오 스트림에 섬네일 정보 실장{EMBEDDING THUMBNAIL INFORMATION INTO VIDEO STREAMS}
본 발명은 비디오 스트림에 섬네일 정보를 실장하는 것에 관한 것이다.
전자 장치의 사용자가 장치 상에 비디오 파일을 브라우징하거나 프리뷰할 때, 장치의 운영 체제(OS)의 비디오 디코더는 디코딩을 위해 각 파일로부터 다수의 프레임을 선택할 수 있고, 논의중인 파일의 섬네일 이미지로서 디코딩된 비디오 프레임들 중 하나를 잠재적으로 디스플레이할 수 있다. 그러나, 만약 비디오 파일의 포맷이 OS 비디오 디코더에 의해 기본적으로 지원되지 않는다면, 일반적인 섬네일 이미지가 디스플레이될 수 있고, 이것은 사용자가 근원 비디오의 콘텐츠를 쉽게 결정하는 것을 막을 수 있다. 비디오 파일의 포맷이 기본적으로 지원되더라도, 섬네일 이미지에 대한 선택된 프레임은 비디오 콘텐츠를 나타낼 수 없다(예컨대, 의미 없는 장면 또는 장면의 일부를 보여줌). 게다가, 상이한 운영체제들은 대표 프레임을 선택하기 위해 상이한 알고리즘들을 사용할 수 있는데, 이것은 사용자의 시각으로부터의 일관성 없는 결과들을 도출할 수 있다. 또한, 각 비디오 파일에 대한 다수의 후보 프레임을 디코딩하는 것은 전력 소비를 증가시킬 수 있고 브라우징 처리에서의 지연을 발생시킬 수 있다. 증가된 전력 소비는 배터리 수명이 관심의 영역인 모바일 장치에 대해 특히 문제가 된다.
본 발명의 실시예의 여러가지 이점은 다음의 명세서 및 첨부된 청구범위를 읽음으로써, 그리고 다음 도면을 참조함으로써 당업자에게 명백해질 것이다.
도 1은 일 실시예에 따른 비디오 파일 수정 아키텍처의 예의 블록도이다.
도 2(a) 및 2(b)는 실시예에 따른 비디오 파일 수정 사용자 인터페이스의 예의 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 비디오 파일 브라우징 아키텍처의 예의 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따라 비디오 파일을 수정하는 방법의 예의 흐름도이다.
도 5는 일 실시예에 따라 비디오 파일을 브라우징하는 방법의 예의 흐름도이다.
도 6은 일 실시예에 따른 내비게이션 제어기를 갖는 시스템의 예의 블록도이다.
도 7은 일 실시예에 따른 소형 폼 팩터(a small form factor)를 갖는 시스템의 예의 블록도이다.
실시예는 명령어 세트를 갖는 컴퓨터 판독가능 저장매체를 포함할 수 있고, 이 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일을 식별하게 한다. 명령어는 또한 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 비디오 콘텐츠에 대한 섬네일 정보를 식별하게 할 수 있고 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일에 섬네일 정보를 실장하게 할 수 있다.
실시예는 또한 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일을 식별하는 단계와 비디오 콘텐츠에 대한 섬네일 정보를 식별하는 단계를 갖는 방법을 포함할 수 있고, 여기서 섬네일 정보는 대표 이미지 및 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 중 하나 이상을 포함한다. 방법은 또한 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일에 섬네일 정보를 실장하는 단계를 제공할 수 있다. 만약 섬네일 정보가 대표 이미지를 포함한다면, 대표 이미지는 파일 내의 미리결정된 위치에 실장될 수 있다. 만약 섬네일 정보가 키 프레임으로의 인덱스를 포함한다면, 인덱스는 파일의 헤더에 실장될 수 있다.
실시예는 또한 명령어 세트를 갖는 컴퓨터 판독가능 저장매체를 포함할 수 있고, 이 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일과 연관된 브라우징 요청을 수신하게 한다. 명령어는 또한 실행될 때 컴퓨터로 하여금, 파일 내에서 섬네일 정보를 식별하게 하고, 섬네일 정보에 근거하여 섬네일 이미지를 디스플레이하게 한다.
실시예는 또한 시스템에 전력을 제공하는 배터리와, 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일과 연관된 브라우징 요청을 수신하는 입력 모듈을 포함할 수 있다. 시스템은 또한 파일 내에서 섬네일 정보를 식별하는 섬네일 모듈과, 섬네일 정보에 근거하여 섬네일 이미지를 디스플레이하는 출력 모듈을 포함할 수 있다.
이제 도 1을 참조하면, 비디오 파일을 수정하기 위한 아키텍처(10)가 도시된다. 도시된 예에서, 파일(12)은 비디오 콘텐츠(14)를 포함하고, 비디오 콘텐츠(14)는 시간의 상이한 순간들에서 캡처된 장면, 대상, 이미지 등등을 나타내는 복수의 프레임(16)을 포함할 수 있다. 따라서, 파일(12)은 모니터, 프로젝터, 스크린 등(미도시)과 같은 디스플레이 상에서의 디스플레이와 디코딩에 적합한 비디오 칩, 비디오 스트림, 비디오 레코딩 등이 될 수 있다. 프레임(16)은 예를 들어 MP4(Moving Picture Experts Group 4 Part 14), AVI(Audio Video Interleave), 3GP(Third Generation Partnership) 등과 같은 비디오 포맷에 따라 인코딩될 수 있고, 비디오 콘텐츠(14) 자체로 통합되는 섬네일 이미지는 없다. 따라서, 콘텐츠 생성기 유틸리티(18: 18a-18d)는 섬네일 정보(20)를 파일(12)로 실장시키기 위해 비디오 콘텐츠(14)의 생성기(creator)/생산기(producer)에 의해 사용될 수 있다.
더 구체적으로, 도시된 유틸리티(18)는 파일(12)을 식별하기 위한 파일 모듈(18a)과 섬네일 정보(20)를 식별하기 위한 섬네일 모듈(18b)을 포함한다. 세부적으로 설명될 것과 같이, 섬네일 정보(20)는 예를 들어 비디오 콘텐츠(14)(예컨대, 포스터, 광고, 예고편, 발표)와 연관된 대표 이미지, 비디오 콘텐츠(14) 내의 하나 이상의 키 프레임(예컨대, 인트라 코딩된 프레임/I-프레임)으로의 인덱스 등을 포함할 수 있거나 임의의 이들의 조합을 포함할 수 있다. 섬네일 모듈(18b)은 사용자 입력에 근거하여 섬네일 정보(20)를 획득하기 위해 사용자 인터페이스(UI)(18c)와 함께 동작할 수 있다. 도시된 유틸리티(18)는 또한 수정된 파일(22)을 획득하기 위해 파일(12)로 섬네일 정보(20)를 실장시키는 실장 모듈(18d)을 포함한다. 특이 사항은 섬네일 정보(20)가 비디오 콘텐츠(16)로 하여금 일관적이지 않은 결과들, 전력 소비, 배터리 수명 또는 지연에 대한 걱정 없이 브라우징/프리뷰될 수 있게 할 수 있다는 것이다.
도 2(a)는 이미 논의된 도 1의 유틸리티(18)와 같은 콘텐츠 생성기 유틸리티의 UI(24)로의 하나의 접근법을 도시한다. 도 1의 UI(18c)로 쉽게 대체될 수 있는, 도시된 UI(24)는 다수의 키 프레임(26: 26a, 26b)을 사용자에게 제공하고 사용자가 섬네일 이미지의 소스로서 하나 이상의 키 프레임(26)을 선택/지정할 수 있게 하며, 여기서 키 프레임(26)은 I-프레임 인코딩을 통해 생성될 수 있다. 이와 관련하여, I-프레임 인코딩은 프레임 내에 포함된 예측들을 사용한다(즉, 예측들은 다른 프레임들을 참조하지 않음). 따라서, I-프레임 인코딩은 디코딩 처리에 필요할 수 있는 다른 프레임들이 없기 때문에 섬네일 이미지를 생성하는 데 특히 유용할 수 있다. 도시된 예에서, 사용자는 제 2 키 프레임(26b)보다 근원 비디오 콘텐츠(40)를 잘 나타내는 제 1 키 프레임(26a)을 선택하고, 이것은 뷰어에게 아주 작은 정보를 저절로 전달한다(즉, 대상이 완전히 보여지지 않기 때문에).
또한, 선택된 키 프레임(26a)으로의 인덱스(28)는 비디오 콘텐츠(40)를 포함하는 파일(32)의 헤더(30)에 부가될 수 있어서 이어지는 파일 브라우저들은 섬네일 이미지의 소스로서 어느 프레임을 사용할지를 쉽게 결정할 수 있다. 따라서, 인덱스(28)는, 사용되는 OS 디코더와 무관하게 동일한 키 프레임이 섬네일 이미지를 위해 사용된다는 것을 확실히 하고, OS 디코더에 의해 단지 하나의 키 프레임이 사용되므로 전력 소비를 감소시키고, 배터리 수명을 연장하고, 디스플레이 시간을 감소시키는 섬네일 정보를 구성할 수 있다.
도 2(b)는 이미 논의된 도 1의 유틸리티(18)와 같은 콘텐츠 생성기 유틸리티의 UI(34)로의 다른 접근법을 도시한다. 도 1의 UI(18c)로 쉽게 대체될 수 있는, 도시된 UI(34)는 사용자가 섬네일 이미지로서 사용될 하나 이상의 대표 이미지(36)를 업로드할 수 있게 한다. 도시된 예에서, 사용자는 대표 이미지(36)를 유틸리티로 업로드 하는데, 이 대표 이미지(36)는 비디오 콘텐츠(42)의 실제 장면 또는 프레임이 될 수도 아닐 수도 있다. 이어서, 유틸리티는 비디오 콘텐츠(42)를 포함하는 파일(38) 내의 미리결정된 위치에 대표 이미지(36)를 실장시킬 수 있다. 미리결정된 위치는 인코딩/생산 엔티티 및 디코딩/디스플레이 엔티티 모두가 동의하는 파일(38) 내의 임의의 위치가 될 수 있다. 대표 이미지(36)는 상황에 따라 비디오 콘텐츠(42)의 해상도와 상이한(즉, 비디오 콘텐츠(42)의 해상도보다 높거나 적은) 해상도를 가질 수 있다. 따라서, 대표 이미지(36)는, 사용되는 OS 디코더와 무관하게 동일한 대표 이미지(36)가 섬네일 이미지를 위해 사용된다는 것을 확실히 하고, OS 디코더에 의해 수행되는 프레임 디코딩이 없으므로 전력 소비를 감소시키고, 배터리 수명을 연장하고, 디스플레이 시간을 감소시키는 섬네일 정보를 구성할 수 있다.
도 3으로 돌아가서, 비디오 파일을 브라우징/프리뷰하기 위한 아키텍처(44)가 도시된다. 도시된 예에서, 사용자는 비디오 파일(52)과 연관된 브라우징 요청(46)을 UI(50)(예컨대, 터치 스크린 인터페이스, 키보드, 키패드, 마우스, 터치패드, 마이크로폰, 디스플레이 등)를 통해 OS(48: 48a-48d)로 발행하는데, 여기서 브라우징 요청(46)은, 비디오 파일(52)을 참조하는 OS(48)의 "갤러리" 구성요소를 열고, 비디오 파일(52)을 포함하는 폴더를 열고, 비디오 파일(52)을 포함하는 파일 리스팅을 스크롤링 등을 하는 사용자에 대응할 수 있다. OS(48)는 브라우징 요청(46)을 수신하는 입력 모듈(48a)과 비디오 파일(52)에서 섬네일 정보(54)를 식별하는 섬네일 모듈(48b)을 포함할 수 있고, 이 비디오 파일(52)은 비디오 콘텐츠(56)를 포함한다.
일 예에서, 섬네일 정보(54)는 비디오 콘텐츠(56)로의 인덱스를 포함할 수 있고, 이 인덱스는 비디오 파일(52)의 헤더 내에 실장된다. 이와 같은 경우에, OS(48)의 디코더(48c)는 인덱싱된 키 프레임을 디코딩할 수 있고, OS(48)의 출력 모듈(48d)은 디코딩된 키 프레임에 근거하여 섬네일 이미지(58)를 디스플레이할 수 있다. 다른 예에서, 섬네일 정보(54)는 비디오 파일(52) 내의 미리결정된 위치에 실장된 하나 이상의 대표 이미지를 포함한다. 이 경우, 섬네일 모듈(48b)은 대표 이미지를 간단하게 검색할 수 있고 그것을 출력 모듈(48d)에 제공하여 섬네일 이미지(58)로서 디스플레이하게 할 수 있다. 이미 명시된 바와 같이, 대표 이미지의 해상도는 비디오 콘텐츠(56)의 해상도와 다를 수 있다. 또한, 섬네일 정보(54)는 상황에 따라 하나 이상의 대표 이미지 및 하나 이상의 키 프레임으로의 인덱스 모두를 포함할 수 있다.
도 4는 비디오 파일을 수정하는 방법(60)을 도시한다. 방법(60)은 랜덤 액세스 메모리(RAM), 판독전용 메모리(ROM), 프로그래머블 ROM(PROM), 펌웨어, 플래시 메모리 등과 같은 메모리의 머신 또는 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 유틸리티 로직 명령어의 세트로서 실행가능한 소프트웨어에 구현될 수 있거나, 예컨대, 프로그래머블 로직 어레이(PLA), 필드 프로그래머블 게이트 어레이(FPGA), 복합 프로그래머블 로직 장치(CPLD)와 같은 구성 가능한 유틸리티 로직에 구현될 수 있거나, 예컨대, 주문형 반도체(ASIC), 상보 금속 산화물 반도체(CMOS) 또는 트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 기술과 같은 회로 기술을 이용하는 고정 기능성 유틸리티 로직 하드웨어에 구현될 수 있거나, 임의의 그들 조합에 구현될 수 있다. 예를 들어, 방법(60)에 도시된 동작을 수행하는 컴퓨터 프로그램 코드는, 자바, 스몰토크(Smalltalk), C++과 같은 객체 지향 프로그래밍 언어와, "C" 프로그래밍 언어 또는 유사한 프로그래밍 언어와 같은 종래의 절차적 프로그래밍 언어를 포함하는 하나 이상의 프로그램 언어의 임의의 조합으로 기입될 수 있다.
도시된 처리 블럭(62)은 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일을 식별하기 위해 제공되고, 여기서 파일은 비디오 칩, 스트림, 레코딩 등이 될 수 있다. 섬네일 정보는 블록(64)에서 식별될 수 있다. 예를 들어, 섬네일 정보는 비디오 콘텐츠 내의 하나 이상의 키 프레임으로의 인덱스, 하나 이상의 대표 이미지 등 또는 임의의 이들의 조합을 포함할 수 있다. 블록(66)은 섬네일 정보를 파일에 실장시킬 수 있다.
도 5는 비디오 파일을 브라우징/프리뷰하는 방법(70)을 도시한다. 방법(70)은 RAM, ROM, PROM, 펌웨어, 플래시 메모리 등과 같은 메모리의 머신 또는 컴퓨터 판독가능 저장매체에 저장된 프리뷰 로직 명령어의 세트로서 실행가능한 소프트웨어에 구현될 수 있거나, 예컨대, PLA, FPGA, CPLD와 같은 구성 가능한 프리뷰 로직에 구현될 수 있거나, 예컨대, ASIC, CMOS 또는 트랜지스터-트랜지스터 로직(TTL) 기술과 같은 회로 기술을 이용하는 고정 기능성 프리뷰 로직 하드웨어에 구현될 수 있거나, 또는 임의의 이들의 조합에 구현될 수 있다. 도시된 처리 블럭(72)은 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일과 연관된 브라우징 요청을 수신하는 것을 제공하고, 여기서 섬네일 정보는 블록(74)에서 파일 내에서 식별될 수 있다. 섬네일 정보는 예를 들어, 비디오 콘텐츠 내의 하나 이상의 키 프레임으로의 인덱스, 하나 이상의 대표 이미지 등 또는 임의의 이들의 조합을 포함할 수 있다. 블록(76)은 섬네일 정보에 기초하여 섬네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.
도 6은 시스템(700)의 실시예를 도시한다. 실시예에서, 시스템(700)은 미디어 시스템일 수 있지만, 시스템(700)은 이러한 맥락으로 제한되지 않는다. 예를 들면, 시스템(700)은 퍼스널 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 울트라 랩톱 컴퓨터, 태블릿, 터치 패드, 휴대용 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 셀룰러 전화기, 셀룰러 전화기/PDA의 조합, 텔레비전, 스마트 장치(예를 들어, 스마트 폰, 스마트 태블릿 또는 스마트 텔레비전), 모바일 인터넷 장치(MID), 메시징 장치, 데이터 통신 장치 등에 집적될 수 있다. 따라서, 시스템(700)은 본 명세서에 기재된 바와 같이 비디오 비트스트림을 디스플레이하기 위해 사용될 수 있다.
실시예에서, 시스템(700)은 디스플레이(720)에 결합된 플랫폼(702)을 포함한다. 플랫폼(702)은 콘텐츠 서비스 장치(730) 또는 콘텐츠 전달 장치(740) 또는 다른 유사한 콘텐츠 소스와 같은 콘텐츠 장치로부터 비디오 비트스트림 콘텐츠를 수신할 수 있다. 하나 이상의 내비게이션 특징을 포함하는 내비게이션 제어기(750)는 예를 들어 플랫폼(702) 및/또는 디스플레이(720)와 상호 작용하기 위해 사용될 수 있다. 이러한 구성 요소의 각각은 아래에서 더 상세히 설명된다.
실시예에서, 플랫폼(702)은 칩셋(705), 프로세서(710), 메모리(712), 저장소(714), 그래픽 서브시스템(715), 애플리케이션(716) 및/또는 무선부(718)의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 칩셋(705)은 프로세서(710), 메모리(712), 저장소(714), 그래픽 서브시스템(715), 애플리케이션(716) 및/또는 무선부(718) 사이에서 상호 통신을 제공할 수 있다. 예를 들면, 칩셋(705)은 저장소(714)와의 상호 통신을 제공할 수 있는 (도시되지 않은) 저장 어댑터를 포함할 수 있다.
프로세서(710)는 CISC(Complex Instruction Set Computer) 또는 RISC(Reduced Instruction Set Computer) 프로세서, x86 명령어 세트 호환 가능한 프로세서, 멀티 코어 또는 임의의 다른 마이크로 프로세서 또는 중앙 처리 장치(CPU)로서 구현될 수 있다. 실시예에서, 프로세서(710)는 듀얼 코어 프로세서, 듀얼 코어 모바일 프로세서 등을 포함할 수 있다.
메모리(712)는 랜덤 액세스 메모리(RAM), 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM) 또는 정적 RAM(SRAM)과 같은 휘발성 메모리 장치로 구현될 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.
저장소(714)는 자기 디스크 드라이브, 광학 디스크 드라이브, 테이프 드라이브, 내부 저장 장치, 부착된 저장 장치, 플래시 메모리, 배터리 백업 SDRAM(동기식 DRAM) 및/또는 네트워크 액세스 가능한 저장 장치와 같은 비휘발성 저장 장치로 구현될 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 실시예에서, 저장소(714)는 예를 들어 다수의 하드 드라이브가 포함될 때 가치있는 디지털 매체에 대한 저장 성능 강화 보호를 증대시키기 위한 기술을 포함할 수 있다.
그래픽 서브시스템(715)은 디스플레이를 위한 정지 영상 또는 동영상의 처리를 수행할 수 있다. 그래픽 서브 시스템(715)은 예를 들어 그래픽 처리 유닛(GPU) 또는 시각적 처리 유닛(VPU)일 수 있다. 따라서, 그래픽 서브시스템(715)은 이미 논의된 콘텐츠 생성기 유틸리티(18)(도 1)를 포함할 수 있다. 게다가, 프로세서(710)는 메모리(712), 저장소(714) 또는 다른 적절한 소스로부터 획득된 명령어를 통해 이미 논의된 OS(48)(도 3)를 실행시키도록 구성될 수 있다. 아날로그 또는 디지털 인터페이스는 그래픽 서브시스템(715) 및 디스플레이(720)를 통신 가능하게 결합하는 데 사용될 수 있다. 예를 들면, 인터페이스는 고화질 멀티미디어 인터페이스, 디스플레이 포트, 무선 HDMI 및/또는 무선 HD 호환 기술 중 어느 하나일 수 있다. 그래픽 서브시스템(715)은 프로세서(710) 또는 칩셋(705)에 집적될 수 있다. 그래픽 서브시스템(715)은 칩셋(705)에 통신 가능하게 결합된 독립형 카드일 수 있다.
본 명세서에서 설명된 그래픽 및/또는 비디오 처리 기술은 다양한 하드웨어 구조로 구현될 수 있다. 예를 들면, 그래픽 및/또는 비디오 기능은 칩셋 내에 집적될 수 있다. 대안으로, 별개의 그래픽 및/또는 비디오 프로세서가 사용될 수 있다. 또 다른 실시예로서, 그래픽 및/또는 비디오 기능은 멀티 코어 프로세서를 포함하는 범용 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 추가의 실시예에서, 이러한 기능은 가전 장치에서 구현될 수 있다.
무선부(718)는 다양한 적절한 무선 통신 기술을 이용하여 신호를 송수신할 수 있는 하나 이상의 무선부를 포함할 수 있다. 이러한 기술은 하나 이상의 무선 네트워크를 통한 통신을 포함할 수 있다. 예시적인 무선 네트워크는 무선 근거리 통신망(WLAN), 무선 개인 영역 네트워크(WPAN), 무선 도시 지역 통신망(WMAN), 셀룰러 네트워크 및 위성 네트워크를 포함한다(그러나 이에 제한되지 않는다). 이러한 네트워크를 통한 통신에서, 무선부(718)는 어떤 버전의 하나 이상의 적용 가능한 표준에 따라 동작할 수 있다.
실시예에서, 디스플레이(720)는 임의의 텔레비전 타입의 모니터 또는 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(720)는 예를 들어 컴퓨터 디스플레이 스크린, 터치 스크린 디스플레이, 비디오 모니터, 텔레비전형 장치 및/또는 텔레비전을 포함할 수 있다. 디스플레이(720)는 디지털 및/또는 아날로그일 수 있다. 실시예에서, 디스플레이(720)는 홀로그래픽 디스플레이일 수 있다. 또한, 디스플레이(720)는 시각적 투사(visual projection)를 수용할 수 있는 투명한 표면일 수 있다. 이러한 투사는 다양한 형태의 정보, 이미지 및/또는 객체를 전달할 수 있다. 예를 들면, 이러한 투사는 모바일 증강 현실(MAR) 애플리케이션에 대한 시각적 오버레이(overlay)일 수 있다. 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션(716)의 제어에 따라, 플랫폼(702)은 디스플레이(720) 상에 사용자 인터페이스(722)를 표시할 수 있다.
실시예에서, 콘텐츠 서비스 장치(730)는 어떤 국내외 및/또는 독립적인 서비스에 의해 호스팅될 수 있고, 따라서 예를 들어 인터넷을 통해 플랫폼(702)에 접근 가능할 수 있다. 콘텐츠 서비스 장치(730)는 플랫폼(702) 및/또는 디스플레이(720)에 결합될 수 있다. 플랫폼(702) 및/또는 콘텐츠 서비스 장치(730)는 미디어 정보를 네트워크(760)로 전달하고 네트워크(760)로부터 전달하도록(예를 들어, 송신 및/또는 수신하도록) 네트워크(760)에 결합될 수 있다. 콘텐츠 전달 장치(740)는 또한 플랫폼(702) 및/또는 디스플레이(720)에 결합될 수 있다.
실시예에서, 콘텐츠 서비스 장치(730)는 케이블 텔레비전 박스, 개인용 컴퓨터, 네트워크, 전화, 인터넷 가능 장치 또는 디지털 정보 및/또는 콘텐츠를 전달할 수 있는 어플라이언스(appliance), 및 네트워크(760)를 통하거나 직접 콘텐츠 제공자와 플랫폼(702) 및/또는 디스플레이(720) 사이로 콘텐츠를 단방향 또는 양방향 통신할 수 있는 임의의 다른 유사한 장치를 포함할 수 있다. 콘텐츠는 네트워크(760)를 통해 시스템(700) 및 콘텐츠 제공자의 구성 요소 중 어느 하나로부터 그리고 어느 하나로 단방향 및/또는 양방향 통신될 수 있다는 것이 이해될 것이다. 콘텐츠의 예는 예를 들어, 비디오, 음악, 의료 및 게임 정보 등을 포함하는 임의의 미디어 정보를 포함할 수 있다.
콘텐츠 서비스 장치(730)는 미디어 정보, 디지털 정보 및/또는 다른 콘텐츠를 포함하는 케이블 텔레비전 프로그래밍과 같은 콘텐츠를 수신한다. 콘텐츠 제공자의 예는 임의의 케이블 또는 위성 텔레비전 또는 무선부 또는 인터넷 콘텐츠 제공자를 포함할 수 있다. 제공된 예는 본 발명의 실시예를 제한하는 것으로 의미되지 않는다.
실시예에서, 플랫폼(702)은 하나 이상의 내비게이션 특징을 갖는 내비게이션 제어기(750)로부터 제어 신호를 수신할 수 있다. 제어기(750)의 내비게이션 특징은 예를 들어 사용자 인터페이스(722)와 상호 작용하는데 사용될 수 있다. 실시예에서, 내비게이션 제어기(750)는 사용자가 공간(예를 들어, 연속적 및 다차원) 데이터를 컴퓨터에 입력하도록 하는 컴퓨터 하드웨어 구성 요소(특히 인간 인터페이스 장치)일 수 있는 포인팅 장치일 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스(GUI), 및 텔레비전 및 모니터와 같은 많은 시스템은 사용자가 데이터를 제어하여 물리적 제스처(gesture)를 컴퓨터 또는 텔레비전에 제공할 수 있다.
제어기(750)의 내비게이션 특징의 이동은 포인터, 커서, 포커스 링 또는 디스플레이 상에 표시된 다른 시각적 표시자(visual indicator)의 이동에 의해 디스플레이(디스플레이(720)) 상에 에코(echo)될 수 있다. 예를 들면, 소프트웨어 애플리케이션(716)의 제어하에, 내비게이션 제어기(750)에 위치된 내비게이션 특징은 예를 들어 사용자 인터페이스(722) 상에 표시된 가상 내비게이션 특징으로 매핑될 수 있다. 실시예에서, 제어기(750)는 별도의 구성 요소가 아니라 플랫폼(702) 및/또는 디스플레이(720)으로 집적될 수 있다. 그러나, 실시예는 요소 또는 본 명세서에 보여주거나 설명된 맥락으로 제한되지 않는다.
실시예에서, (도시되지 않은) 드라이버는 사용자가 예를 들어 활성화될 때에 초기 부팅 후 버튼의 터치로 텔레비전처럼 플랫폼(702)을 즉시 턴 온 및 턴 오프할 수 있도록 하기 위한 기술을 포함할 수 있다. 프로그램 로직은 플랫폼이 턴 "오프"될 때 플랫폼(702)이 콘텐츠를 미디어 어댑터 또는 다른 콘텐츠 서비스 장치(730) 또는 콘텐츠 전달 장치(740)로 스트리밍하도록 할 수 있다. 게다가, 칩셋(705)은 예를 들어 5.1 서라운드 사운드 오디오 및/또는 고화질 7.1 서라운드 사운드 오디오를 위한 하드웨어 및/또는 소프트웨어 지원부를 포함할 수 있다. 드라이버는 집적된 그래픽 플랫폼을 위한 그래픽 드라이버를 포함할 수 있다. 실시예에서, 그래픽 드라이버는 주변 구성 요소 상호 연결(PCI) 익스프레스 그래픽 카드를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 시스템(700)에 도시된 구성 요소 중 어느 하나 이상이 집적될 수 있다. 예를 들면, 플랫폼(702) 및 콘텐츠 서비스 장치(730)가 집적될 수 있거나, 플랫폼(702) 및 콘텐츠 전달 장치(740)가 집적될 수 있으며, 또는 예를 들어 플랫폼(702), 콘텐츠 서비스 장치(730) 및 콘텐츠 전달 장치(740)가 집적될 수 있다. 다양한 실시예에서, 플랫폼(702) 및 디스플레이(720)는 집적된 유닛일 수 있다. 디스플레이(720) 및 콘텐츠 서비스 장치(730)는 집적될 수 있거나, 디스플레이(720) 및 콘텐츠 전달 장치(740)가 예를 들어 집적될 수 있다. 이러한 예는 본 발명을 제한하는 것으로 의미되지 않는다.
다양한 실시예에서, 시스템(700)은 무선 시스템, 유선 시스템 또는 둘다의 조합으로서 구현될 수 있다. 무선 시스템으로서 구현되는 경우, 시스템(700)은 하나 이상의 안테나, 송신기, 수신기, 송수신기, 증폭기, 필터, 제어 로직 등과 같은 무선 공유 매체를 통해 통신하기에 적합한 구성 요소 및 인터페이스를 포함할 수 있다. 무선 공유 매체의 예는 RF 스펙트럼 등과 같은 무선 스펙트럼의 부분을 포함할 수 있다. 유선 시스템으로서 구현되는 경우, 시스템(700)은 입/출력(I/O) 어댑터, I/O 어댑터를 상응하는 유선 통신 매체와 연결하기 위한 물리적 커넥터, 네트워크 인터페이스 카드(NIC), 디스크 제어기, 비디오 제어기, 오디오 제어기 등과 같은 유선 통신 매체를 통해 통신하기에 적합한 구성 요소 및 인터페이스를 포함할 수 있다. 유선 통신 매체의 예는 와이어, 케이블, 금속 배선, 인쇄 회로 기판(PCB), 백플레인, 스위치 패브릭, 반도체 재료, 연선, 동축 케이블, 광섬유 등을 포함할 수 있다.
플랫폼(702)은 정보를 전달하기 위해 하나 이상의 논리적 또는 물리적 채널을 확립할 수 있다. 정보는 미디어 정보 및 제어 정보를 포함할 수 있다. 미디어 정보는 사용자에 대해 의미하는 콘텐츠를 나타내는 임의의 데이터를 나타낼 수 있다. 콘텐츠의 예는 예를 들어 음성 대화로부터의 데이터, 화상 회의, 스트리밍 비디오, 전자 메일("이메일") 메시지, 음성 메일 메시지, 영숫자 심볼, 그래픽, 이미지, 비디오, 텍스트 등을 포함할 수 있다. 음성 대화로부터의 데이터는 예를 들어 음성 정보, 침묵 주기(silence period), 배경 잡음, 편안한 잡음 및 톤 등일 수 있다. 제어 정보는 자동화 시스템을 위한 명령, 명령어 또는 제어 워드를 나타내는 임의의 데이터를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 제어 정보는 시스템을 통해 미디어 정보를 라우팅하는데 사용될 수 있거나, 미리 정해진 방식으로 미디어 정보를 처리하기 위해 노드에 지시할 수 있다. 그러나, 이러한 실시예는 요소 또는 도 6에 도시되거나 설명된 맥락으로 제한되지 않는다.
상술한 바와 같이, 시스템(700)은 가변 물리적 스타일 또는 폼 팩터로 구현될 수 있다. 도 7은 시스템(700)이 구현될 수 있는 소형 폼 팩터 장치(800)의 실시예를 도시한다. 실시예에서, 예를 들면, 장치(800)는 무선 기능을 갖는 모바일 컴퓨팅 장치로서 구현될 수 있다. 모바일 컴퓨팅 장치는 처리 시스템과, 예를 들어 하나 이상의 배터리와 같은 모바일 전원 또는 공급 장치를 갖는 임의의 장치를 나타낼 수 있다.
상술한 바와 같이, 모바일 컴퓨팅 장치의 예는 퍼스널 컴퓨터(PC), 랩톱 컴퓨터, 울트라 랩톱 컴퓨터, 태블릿, 터치 패드, 휴대용 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 팜톱 컴퓨터, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 셀룰러 전화기, 셀룰러 전화기/PDA의 조합, 텔레비전, 스마트 장치(예를 들어, 스마트 폰, 스마트 태블릿 또는 스마트 텔레비전), 모바일 인터넷 장치(MID), 메시징 장치, 데이터 통신 장치 등을 포함할 수 있다.
모바일 컴퓨팅 장치의 예는 또한 손목 컴퓨터, 손가락 컴퓨터, 링 컴퓨터, 안경 컴퓨터, 벨트 클립 컴퓨터, 팔 밴드 컴퓨터, 구두 컴퓨터, 의류 컴퓨터 및 다른 착용형 컴퓨터와 같이 사람에 의해 착용되도록 배치되는 컴퓨터를 포함할 수 있다. 실시예에서, 예를 들면, 모바일 컴퓨팅 장치는 컴퓨터 애플리케이션뿐만 아니라 음성 통신 및/또는 데이터 통신을 실행할 수 있는 스마트 폰으로 구현될 수 있다. 일부 실시예가 예로서 스마트 폰으로 구현되는 모바일 컴퓨팅 장치로 설명될 수 있지만, 다른 실시예는 또한 다른 무선 모바일 컴퓨팅 장치를 이용하여 구현될 수 있다는 것이 이해될 수 있다. 실시예는 이러한 맥락으로 제한되지 않는다.
도 7에 도시된 바와 같이, 장치(800)는 하우징(802), 디스플레이(804), 입/출력(I/O) 장치(806) 및 안테나(808)를 포함할 수 있다. 장치(800)는 또한 내비게이션 특징(812)을 포함할 수 있다. 디스플레이(804)는 모바일 컴퓨팅 장치에 적절한 정보를 표시하기 위해 임의의 적합한 디스플레이 유닛을 포함할 수 있다. I/O 장치(806)는 정보를 모바일 컴퓨팅 장치에 입력하기 위한 임의의 적합한 I/O 장치를 포함할 수 있다. I/O 장치(806)에 대한 예는 영숫자 키보드, 숫자 키패드, 터치 패드, 입력 키, 버튼, 스위치, 로커 스위치, 마이크로폰, 스피커, 음성 인식 장치 및 소프트웨어 등을 포함할 수 있다. 정보는 또한 마이크로폰을 통해 장치(800)로 입력될 수 있다. 이러한 정보는 음성 인식 장치에 의해 디지털화될 수 있다. 실시예는 이러한 맥락으로 제한되지 않는다.
따라서, 이 명세서에 설명된 기술은 매우 다양한 비디오 콘텐츠를 위한 섬네일 이미지의 생성을 가능하게 할 수 있다. 더욱이, 사용되는 OS 디코더와 무관하게 동일한 섬네일 이미지들이 생성될 수 있다. 또한, 이 명세서에서 설명된 기술은 전력 소비를 감소시킬 수 있고, 배터리 수명을 연장시킬 수 있으며, 디스플레이 시간을 감소시킬 수 있다.
다양한 실시예는 하드웨어 요소, 소프트웨어 요소 또는 둘의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 하드웨어 요소의 예는 프로세서, 마이크로 프로세서, 회로, 회로 요소(예를 들어, 트랜지스터, 저항, 커패시터, 인덕터 등), 집적 회로, 주문형 집적 회로(ASIC), 프로그램 가능한 로직 장치(PLD), 디지털 신호 프로세서(DSP), 필드 프로그램 가능한 게이트 어레이(FPGA), 로직 게이트, 레지스터, 반도체 장치, 칩, 마이크로 칩, 칩셋 등을 포함할 수 있다. 소프트웨어의 예는 소프트웨어 구성 요소, 프로그램, 애플리케이션, 컴퓨터 프로그램, 애플리케이션 프로그램, 시스템 프로그램, 머신 프로그램, 운영 체제 소프트웨어, 미들웨어, 펌웨어, 소프트웨어 모듈, 루틴, 서브루틴, 함수, 방법, 절차, 소프트웨어 인터페이스, 애플리케이션 프로그램 인터페이스(API), 명령어 세트, 계산 코드, 컴퓨터 코드, 코드 세그먼트, 컴퓨터 코드 세그먼트, 워드, 값, 심볼 또는 이의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 실시예가 하드웨어 요소 및/또는 소프트웨어 요소를 이용하여 구현되는지를 판단하는 것은 원하는 계산 속도, 전력 레벨, 열 허용 오차, 처리 주기 버짓, 입력 데이터 전송 속도, 출력 데이터 전송 속도, 메모리 자원, 데이터 버스 속도 및 다른 설계 또는 성능 제약과 같은 다수의 요인에 따라 달라질 수 있다.
적어도 하나의 실시예 중 하나 이상의 양태는 프로세서 내의 다양한 로직을 나타내는 머신 판독 가능한 매체 상에 저장된 대표적인 명령어에 의해 구현될 수 있으며, 이러한 명령어는 머신에 의해 판독될 때에 머신으로 하여금 본 명세서에서 설명된 기술을 수행하기 위한 로직을 제조하도록 한다. "IP 코어"로서 알려진 이러한 표현은 유형의(tangible) 머신 판독 가능한 매체에 저장되고, 실제로 로직 또는 프로세서를 만드는 제조 머신에 로드(load)하기 위해 다양한 고객 또는 제조 설비에 공급될 수 있다.
본 발명의 실시예는 모든 타입의 반도체 집적 회로("IC") 칩과 함께 사용하는데 적용 가능하다. 이러한 IC 칩의 예는 프로세서, 제어기, 칩셋 구성 요소, 프로그램 가능한 로직 어레이(PLA), 메모리 칩, 네트워크 칩 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 게다가, 도면의 일부에서, 신호 도체 선은 선으로 나타낸다. 일부는 더 많은 구성 신호 경로를 나타내고, 숫자 라벨을 가지고, 다수의 구성 신호 경로를 나타내며/내거나, 하나 이상의 단부에 화살표를 가지며, 기본 정보 흐름 방향을 나타내기 위해 서로 다를 수 있다. 그러나, 이것은 제한적인 방식으로 해석되지 않아야 한다. 오히려, 이러한 추가적인 상세 사항은 회로를 쉽게 이해하기 용이하게 하기 위해 하나 이상의 예시적인 실시예와 관련하여 사용될 수 있다. 부가적인 정보를 갖든 안갖든, 임의의 도시된 신호선은 실제로 여러 방향으로 이동할 수 있고, 임의의 적절한 타입의 신호 방식, 예를 들어, 차동 쌍으로 구현된 디지털 또는 아날로그 선, 광섬유 선 및/또는 단일 종단 선으로 구현될 수 있는 하나 이상의 신호를 포함할 수 있다.
예시적인 크기/모델/값/범위가 주어졌지만, 본 발명의 실시예는 이에 제한되지 않는다. 제조 기술(예를 들어, 포토리소그래피)은 시간이 지나면서 발달함에 따라, 작은 크기의 장치가 제조될 수 있는 것으로 기대된다. 게다가, IC 칩 및 다른 구성 요소에 대한 잘 알려진 전력/접지 연결부는 예시 및 논의의 단순화를 위해 본 발명의 실시예의 어떤 양태를 모호하지 않도록 하기 위해 도면 내에 도시되거나 도시되지 않을 수 있다. 더욱이, 본 발명의 모호한 실시예를 회피하기 위해 배치가 블록도 형태로 도시될 수 있고, 또한 이러한 블록도의 구현에 대해 특정하는 사실을 고려하여, 배치는 실시예가 구현되는 플랫폼에 크게 의존하며, 즉, 이러한 특정한 것은 당연히 당업자의 범위 내에 있어야 한다. 특정한 상세 사항(예를 들어, 회로)이 본 발명의 예시적인 실시예를 나타내기 위해 설명되는 경우, 본 발명의 실시예는 이러한 특정한 상세 사항없이나 변형으로 실시될 수 있다는 것이 당업자에게는 자명해야 한다. 따라서, 이러한 설명은 제한적인 것이 아니라 예시적인 것으로 간주되어야 한다.
일부 실시예는 예를 들어 머신에 의해 실행될 경우 머신가 실시예에 따라 방법 및/또는 동작을 수행하도록 할 수 있는 명령어 또는 명령어의 세트를 저장할 수 있는 머신 또는 유형의 컴퓨터 판독 가능한 매체 또는 물품을 이용하여 구현될 수 있다. 이러한 머신는 예를 들어 임의의 적절한 처리 플랫폼, 컴퓨팅 플랫폼, 컴퓨팅 장치, 처리 장치, 컴퓨팅 시스템, 처리 시스템, 컴퓨터, 프로세서 등을 포함할 수 있고, 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적절한 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 머신 판독 가능한 매체 또는 물품은 예를 들어 임의의 적절한 타입의 메모리 유닛, 메모리 장치, 메모리 물품, 메모리 매체, 저장 장치, 저장 물품, 저장 매체 및/또는 저장 유닛, 예를 들어, 메모리, 이동식 또는 비이동식 매체, 소거 가능 또는 비소거 가능한 매체, 기록 가능 또는 재기록 가능한 매체, 디지털 또는 아날로그 매체, 하드 디스크, 플로피 디스크, CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), CD-R(Compact Disk Recordable), CD-RW(Compact Disk ReWriteable), 광 디스크, 자기 매체, 자기 광학 매체, 이동식 메모리 카드 또는 디스크, 다양한 타입의 DVD(Digital Versatile Disk), 테이프, 카세트 등을 포함할 수 있다. 명령어는 소스 코드, 컴파일된 코드, 해석된 코드, 실행 가능한 코드, 정적 코드, 동적 코드, 암호화된 코드 등과 같은 임의의 적절한 타입의 코드를 포함할 수 있고, 임의의 적절한 고 레벨, 저 레벨, 객체 지향, 시각, 컴파일 및/또는 해석된 프로그래밍 언어를 이용하여 구현될 수 있다.
달리 구체적으로 언급되지 않으면, "처리", "컴퓨팅", "계산", "판단" 등과 같은 용어는 컴퓨팅 시스템의 레지스터 및/또는 메모리 내의 물리량(예를 들어, 전자)으로서 표현된 데이터를 조작하여, 컴퓨팅 시스템의 메모리, 레지스터 또는 다른 이러한 정보 저장소, 전송 또는 디스플레이 장치 내의 물리량으로서 유사하게 표현된 다른 데이터로 변환하는 컴퓨터 또는 컴퓨팅 시스템의 동작 및/또는 처리를 나타내는 것으로 이해될 수 있다. 실시예는 이러한 맥락으로 제한되지 않는다.
"결합"이라는 용어는 본 명세서에서 해당 구성 요소 사이의 직접 또는 간접 의 일정 타입의 관계를 나타내는 데 사용될 수 있고, 전기적, 머신적, 유동적, 광학적, 전자기적, 전기 머신적 또는 다른 연결에 적용할 수 있다. 게다가, "제 1", "제 2" 등이라는 용어는 본 명세서에서 논의를 용이하게 하는 데에만 사용될 수 있고, 달리 표시되지 않으면 특정한 시간적 또는 연대기적 의미를 갖지 않는다.
당업자는 본 발명의 실시예의 광범한 기술이 다양한 형태로 구현될 수 있다는 것을 상술한 설명으로부터 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 실시예가 그 특정 예와 관련하여 설명되었지만, 다른 수정이 도면, 명세서 및 다음 청구범위의 검토 시 실시자에게 명백해질 것이므로 본 발명의 실시예의 진정한 범위는 제한되지 않아야 한다.

Claims (28)

  1. 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일을 식별하는 단계와,
    상기 비디오 콘텐츠에 대한 섬네일 정보(thumbnail information)를 식별하는 단계 - 상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠에서 분리된 대표 이미지 및 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 중 하나 이상을 포함하고, 상기 키 프레임은 I- 프레임 인코딩을 통해 생성됨 - 와,
    상기 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일에 상기 섬네일 정보를 실장(embedding)하는 단계 - 상기 섬네일 정보가 상기 대표 이미지를 포함한다면, 상기 대표 이미지는 파일 내의 미리결정된 위치에 실장되고, 만약 섬네일 정보가 상기 키 프레임으로의 인덱스를 포함한다면, 상기 인덱스는 상기 파일의 헤더에 실장됨 - 를 포함하는
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    사용자 인터페이스를 통해 상기 대표 이미지의 지정을 수신하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 대표 이미지의 해상도는 상기 비디오 콘텐츠의 해상도와 상이한
    방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    사용자 인터페이스를 통해 상기 키 프레임의 지정을 수신하는 단계와,
    상기 키 프레임의 지정에 근거하여 상기 인덱스를 생성하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  5. 명령어의 세트를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장매체로서,
    상기 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    비디오 콘텐츠를 포함하는 파일을 식별하게 하고,
    상기 비디오 콘텐츠에 대한 섬네일 정보를 식별하게 하고 - 상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠에서 분리된 대표 이미지 및 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 중 하나 이상을 포함하고, 상기 키 프레임은 I- 프레임 인코딩을 통해 생성됨 - ,
    상기 비디오 콘텐츠를 포함하는 파일에 상기 섬네일 정보를 실장하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 섬네일 정보는 대표 이미지를 포함하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 대표 이미지는 상기 파일 내의 미리 결정된 위치에 실장되는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 명령어는 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    사용자 인터페이스를 통해 상기 대표 이미지의 지정을 수신하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 대표 이미지의 해상도는 상기 비디오 콘텐츠의 해상도와 상이한
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스를 포함하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 인덱스는 상기 파일의 헤더에 실장되는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 명령어는 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    사용자 인터페이스를 통해 상기 키 프레임의 지정을 수신하게 하고,
    상기 키 프레임의 지정에 근거하여 상기 인덱스를 생성하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  13. 시스템으로서,
    상기 시스템에 전력을 제공하는 배터리와,
    비디오 콘텐츠를 포함하는 파일과 연관된 브라우징 요청을 수신하도록 구성가능한 로직 또는 고정 기능성 로직 하드웨어(fixed functionality logic hardware) 중 하나 이상에 적어도 부분적으로 구현되는 입력 로직 모듈과,
    상기 파일 내에서 섬네일 정보를 식별하도록 구성가능한 로직 또는 고정 기능성 로직 하드웨어 중 하나 이상에 적어도 부분적으로 구현되는 섬네일 로직 모듈 - 상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠에서 분리된 대표 이미지 및 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 중 하나 이상을 포함하고, 상기 키 프레임은 I- 프레임 인코딩을 통해 생성됨 - 과,
    상기 섬네일 정보에 근거하여 섬네일 이미지를 디스플레이하도록 구성가능한 로직 또는 고정 기능성 로직 하드웨어 중 하나 이상에 적어도 부분적으로 구현되는 출력 로직 모듈을 포함하는
    시스템.
  14. 삭제
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 섬네일 로직 모듈은 상기 파일 내의 미리결정된 위치로부터 상기 대표 이미지를 검색하여 상기 섬네일 이미지를 획득하는
    시스템.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 대표 이미지의 해상도는 상기 비디오 콘텐츠의 해상도와 상이한
    시스템.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스를 포함하는
    시스템.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 섬네일 로직 모듈은 상기 파일의 헤더로부터 상기 인덱스를 검색하는
    시스템.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 섬네일 로직 모듈은 상기 섬네일 이미지를 획득하기 위해 상기 키 프레임을 디코딩하는 디코더를 포함하는
    시스템.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 입력 로직 모듈은 사용자 인터페이스를 통해 상기 브라우징 요청을 수신하는
    시스템.
  21. 명령어의 세트를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장매체로서,
    상기 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    비디오 콘텐츠를 포함하는 파일과 연관된 브라우징 요청을 수신하게 하고,
    상기 파일 내에서 섬네일 정보를 식별하게 하고 - 상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠에서 분리된 대표 이미지 및 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스 중 하나 이상을 포함하고, 상기 키 프레임은 I- 프레임 인코딩을 통해 생성됨 - ,
    상기 섬네일 정보에 근거하여 섬네일 이미지를 디스플레이하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  22. 삭제
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 명령어는 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    상기 파일 내의 미리결정된 위치로부터 상기 대표 이미지를 검색하여 상기 섬네일 이미지를 획득하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 대표 이미지의 해상도는 상기 비디오 콘텐츠의 해상도와 상이한
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  25. 제 21 항에 있어서,
    상기 섬네일 정보는 상기 비디오 콘텐츠 내의 키 프레임으로의 인덱스를 포함하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 명령어는 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    상기 파일의 헤더로부터 상기 인덱스를 검색하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 명령어는 실행될 때 컴퓨터로 하여금,
    상기 섬네일 이미지를 획득하기 위해 상기 키 프레임을 디코딩하게 하는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
  28. 제 21 항에 있어서,
    상기 브라우징 요청은 사용자 인터페이스를 통해 수신되는
    컴퓨터 판독가능 저장매체.
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