KR101739792B1 - 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램 - Google Patents

이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법은, 특정한 입력데이터 유형을 선택입력을 수신하되, 상기 이동단말기 화면은 입력데이터수신영역 및 전송상대방표시영역을 포함하는, 단계(S100); 상기 선택된 유형의 상기 입력데이터를 수신하는 단계(S200); 상기 입력데이터수신영역의 제1지점으로부터 상기 전송상대방표시영역의 제2지점으로 드래그하되, 상기 제2지점은 특정한 상대방의 식별정보에 대응하는, 단계(S300); 및 상기 제2지점에 상응하는 상대방에게 상기 수신된 입력데이터를 전송하는 단계(S400);를 포함한다.
본 발명에 따르면, 사용자는 기존에 비해 적은 수행동작을 통해 특정한 상대방에게 간편하게 입력데이터를 전송할 수 있다.

Description

이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램 {METHOD AND PROGRAM FOR TRANSMITTING DATA BY MOBILE DEVICE}
본 발명은 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램에 관한 것으로, 보다 자세하게는 기존의 입력데이터 전송방식에 비해 적은 수행 동작을 통해 간편하게 상대방에게 입력데이터를 전송하는 방법 및 프로그램에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
특히, 최근에는 휴대단말의 동작 상태를 표시할 수 있는 출력부와 데이터 등을 입력할 수 있는 입력부의 기능을 동시에 수행할 수 있는 터치스크린(touch-screen)을 구비하는 이동단말기, 즉 터치 디바이스가 증가하고 있는 추세이다. 이러한 터치 디바이스는 통상적으로 풀 터치스크린(full touch-screen) 타입으로 제공되고 있다. 그리고 터치 디바이스의 경우 기본적으로 터치 기반의 입력 인터페이스를 이용한 터치 입력에 의해 터치 디바이스의 사용 및 제어가 가능하다.
또한, 이동단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려되고 있다. 특히, 최근에는 편리한 사용자 인터페이스(UI, User Interface)에 대한 관심이 증대되고 있다. 이동단말기 자체에 포함된 사용자 인터페이스뿐만 아니라 이동단말기에 설치되는 프로그램 또는 어플리케이션의 사용자 인터페이스에서도 사용자의 편의성 향상 및 새로운 기능 구현을 위한 다양한 시도가 진행되고 있다.
이동단말기를 이용한 기존의 메시지 등의 입력데이터 전송방법은, 상대방리스트에서 특정한 상대방을 선택(1단계)하고, 특정한 상대방과의 채팅요청을 입력하여 대화창에 진입(2단계)한 후 입력데이터를 입력(3단계)하여 전송요청(4단계)하는 방식으로 이루어진다. 따라서 각각의 상대방과의 대화창 내에 진입하여야 메시지를 전송할 수 있어서, 기존에 상대방과 대화를 나누었던 대화목록을 탐색하거나 다수의 상대방이 기재된 상대방리스트에서 상대방을 탐색하여 채팅요청을 재입력하여야 하는 불편함이 존재하였다. 따라서, 기존에 비해 적은 수행동작을 통해 특정한 상대방에게 간편하게 입력데이터를 전송하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램을 제공하고자 한다.
또한, 이동단말기를 이용한 기존의 메시지 등의 입력데이터 전송방법은, 복수의 상대방에게 동일한 메시지를 개별적으로 전송하고자 하는 경우, 각 상대방과의 대화창에 진입하여 개별적으로 메시지를 전송하여야 하는 불편함이 있었다. 따라서, 동일한 입력데이터를 한번의 입력데이터 입력으로 복수의 상대방에게 간편하게 전송할 수 있는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램을 제공하고자 한다.
또한, 이동단말기를 이용한 기존의 메시지 등의 입력데이터 전송방법은, 리스트형태로 상대방이 나열되어 있어서 입력데이터를 전송할 상대방을 탐색하는데 불편함이 존재한다. 특히, 노년층의 경우, 기재된 이름만으로 상대방을 식별하는데 어려움을 겪으며, 사진 등의 이미지를 통해 상대방을 선택하는 방식의 필요성을 느낀다. 따라서, 특정한 상대방의 식별정보(예를 들어, 상대방 사진 등)에 입력데이터를 드래그 앤 드롭하는 방식을 적용하여 전송상대방을 용이하게 파악하여 선택하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 프로그램을 제공하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법은, 특정한 입력데이터 유형을 선택하는 입력을 수신하되, 상기 이동단말기 화면은 입력데이터수신영역 및 전송상대방표시영역을 포함하는, 단계; 상기 선택된 유형의 상기 입력데이터를 수신하는 단계; 상기 입력데이터수신영역의 제1지점으로부터 상기 전송상대방표시영역의 제2지점으로 드래그하되, 상기 제2지점은 특정한 상대방의 식별정보에 대응하는, 단계; 및 상기 제2지점에 상응하는 상대방에게 상기 수신된 입력데이터를 전송하는 단계;를 포함한다.
또한, 상기 입력데이터 유형 선택단계는, 상기 입력데이터수신영역에 표시된, 각각의 상기 입력데이터 유형에 상응하는 특정한 도형에 대한 선택조작을 수신하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 입력데이터가 텍스트데이터인 경우, 상기 입력데이터 수신단계는, 텍스트입력인터페이스를 화면상에 표시하되, 상기 전송상대방표시영역이 감소하는, 단계; 사용자로부터 상기 텍스트입력인터페이스를 통해 상기 텍스트데이터를 수신하는 단계; 및 상기 사용자로부터 상기 제1지점에 대한 조작을 수신함에 따라 상기 텍스트입력인터페이스를 제거하고 상기 전송상대방표시영역이 확대되는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 전송상대방표시영역은, 특정한 개수의 세부영역으로 구획되며, 각각의 상기 세부영역 내에 상기 특정한 상대방의 식별정보가 표시되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 입력데이터수신영역은, 제1영역; 및 제2영역;을 포함하고, 상기 입력데이터 전송단계는, 상기 제1영역이 상기 제1지점으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 상기 입력데이터수신영역에 유지되고, 상기 제2영역이 상기 제1지점으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 삭제되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 드래그 단계는, 상기 제1지점에서 시작하여 복수의 제2지점을 통과하는 드래그 입력을 수신하고, 상기 입력데이터 전송단계는, 상기 복수의 제2지점에 대응되는 복수의 상대방에게 상기 입력데이터를 전송하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 전송상대방표시영역은, 화면 상에 표시된 하나 이상의 상기 식별정보를 포함하는 그룹명을 표시하는 그룹명표시영역을 포함하고, 상기 그룹명표시영역을 특정한 방향으로 조작하여 선택된 그룹을 변경하는 제1조작을 수신하는 단계; 및 상기 제1조작에 따라 변경된 그룹 내에 속하는 하나 이상의 상기 식별정보로 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1조작 수신단계는, 상기 그룹명표시영역에 대한 제1조작 또는 제2조작을 수신하되, 상기 제2조작은 상위그룹 내에 포함되는 하나 이상의 세부그룹에 상응하는 식별정보 표시를 요청하는, 단계; 및 상기 제2조작이 입력되면, 하나 이상의 상기 세부그룹에 상응하는 식별정보를 구획된 각각의 상기 세부영역 내에 표시하는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 식별정보는, 상기 구획된 세부영역 내에 포함되는 이미지에 해당하며, 상기 드래그 단계는, 상기 드래그 입력이 상기 구획된 세부영역 내에 진입하면, 상기 식별정보가 확대되는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 각각의 상대방과의 연락주기를 산출하는 단계; 및 특정한 상대방에 대한 상기 연락주기를 초과하는 경우, 상기 특정한 상대방의 상기 식별정보의 내부 또는 외부에 알림표시를 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 특정한 상대방과의 누적된 대화 내용을 분석하여 추천텍스트를 산출하는 단계; 및 하나 이상의 상기 추천텍스트를 상기 화면 상에 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 입력데이터 수신단계는, 하나 이상의 자주 사용하는 텍스트데이터를 상기 입력데이터수신영역에 표시하는 단계; 및 사용자로부터 상기 하나 이상의 자주 사용하는 텍스트데이터 중에서 특정한 텍스트데이터를 상기 제1지점으로 선택받는 단계;를 포함할 수 있다.
또한, 상기 입력데이터 유형이 송금할 금액인 경우, 상기 상대방 식별정보에 상기 상대방의 계좌가 매칭되며, 상기 입력데이터수신단계는, 특정한 상대방에게 송금할 특정한 상기 금액을 입력받는 것을 특징으로 하며, 상기 입력데이터전송단계는, 상기 입력된 금액을 상기 제2지점에 상응하는 상대방에게 송금요청하는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명의 또 다른 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 프로그램은, 하드웨어와 결합되어 상기 언급된 이동단말기의 입력데이터 전송 방법을 실행하며, 매체에 저장된다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.
첫째, 사용자는 기존에 비해 적은 수행동작을 통해 특정한 상대방에게 간편하게 입력데이터를 전송할 수 있다. 즉, 사용자는 입력데이터를 입력한 후 화면 상에 표시된 특정한 상대방 식별정보로 드래그하는 동작만으로 입력데이터 전송을 수행할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 사용자는 한번의 입력데이터 입력으로 복수의 상대방에게 간편하게 동일한 입력데이터를 전송할 수 있다. 즉, 사용자는, 동일한 입력데이터를 여러 명에게 전송하기 위해 여러 명의 채팅방에 들어가서 입력데이터를 각각 입력할 필요 없이, 한번의 입력데이터 입력 후 여러 회의 드래그만을 수행하거나 여러 상대방의 식별정보를 연결하는 한번의 드래그를 수행하여 간편하게 동일한 입력데이터를 전송할 수 있다.
셋째, 특정한 상대방의 식별정보(예를 들어, 상대방 사진 등)에 입력데이터를 드래그 앤 드롭하는 방식을 적용하여, 사용자는 전송상대방을 용이하게 파악하여 선택할 수 있다. 특히, 작은 크기의 식별정보를 확인하는데 어려움을 겪는 노년층은 화면상에 크게 표시된 상대방이미지를 통해 전송상대방을 확인 및 탐색할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명의 실시예들과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바로 본 사시도이다.
도 3은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동단말기의 일 예를 후면에서 바로 본 사시도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따라 이동단말기의 화면에 표시된 예시도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송방법의 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따라 제1지점에서 제2지점으로 드래그되는 동작을 나타내는 예시도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 텍스트입력인터페이스를 통해 텍스트데이터를 입력하는 경우 입력데이터 수신단계의 세부 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 그룹명표시영역을 조작하는 예시도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 전송상대방표시영역의 구획된 세부영역을 나타낸 예시도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 게시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 게시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다. 도 2는 본 발명의 실시예들과 관련된 이동단말기의 일 예를 전면에서 바로 본 사시도이다. 도 3은 본 발명의 실시예들과 관련된 이동단말기의 일 예를 후면에서 바로 본 사시도이다.
이동 단말기(100)는 사용자가 이동하면서 사용할 수 있는 단말기를 말한다. 즉, 상기 이동 단말기(100)는 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone; Personal Communication Service phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000)의 이동 단말기, 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA; Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone; Wireless Application Protocao phone), 모바일 게임기, 태블릿 PC 등의 사용자가 이동하면서 사용할 수 있는 단말기는 모두 포함될 수 있다. 상기 이동 단말기(100)는 모바일 디바이스로 표현될 수도 있다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190)의 전부 또는 일부를 포함한다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다. 이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다. 상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMBS(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다. 상기 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(long term evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), BLE(Bluetooth Low Energy), 비콘(Beacon), RFID(Radio Frequency Identification), NFC(Near Field Communication), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다.
카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다. 또한, 이미지 신호 또는 비디오 신호가 정보처리를 위한 입력으로 쓰이는 경우, 제어부(180)로 이미지 신호 및 비디오 신호를 전달한다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속, 사용자의 건강상태 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태 또는 사용자의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 또한, 상기 센싱부(140)는 사용자인증, 사용자의 터치입력 수신 등과 같이 사용자의 이동 단말기에 대한 입력을 획득하여 사용자 입력부(130)의 역할을 수행할 수 있다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합여부 등을 센싱할 수도 있다.
센싱부(140)는 터치센서, 근접센서(Proximity Sensor), 압력센서, 모션 센서, 지문인식센서, 홍체인식센서, 심박검출센서, 피부온도센서, 피부저항센서, 심전도센서, 지문인식센서 및 거리센서 등을 포함할 수 있다.
터치센서는 터치 동작을 감지하는 센서이다. 상기 터치센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다. 상기 터치 센서는 후술하는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 상기 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 상기 근접센서는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 배치될 수 있다. 근접센서는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스 크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
압력센서는 디바이스에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서는 사용환경에 따라 이동 단말기에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서는 가속도센서, 자이로센서, 지자기센서 등의 센서 중에서 하나 이상을 포함하며, 이를 이용하여 디바이스의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서에 사용될 수 있는 가속도센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도센서는 중력가속도의 변화를 인식하는 중력센서를 포함한다. 또한, 자이로센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
심박검출센서는 감성신호를 수집하기 위해 심장 박동에 의한 혈관 굵기의 변화에 따른 광혈류량의 변화를 측정한다. 피부 온도 센서는 온도 변화에 반응하여 저항값이 변화하는 것에 따라 피부 온도를 측정한다. 피부 저항 센서는 피부의 전기 저항을 측정한다.
홍체인식센서는 사람마다 고유한 특성을 가진 안구의 홍채 정보를 이용해 사람을 인식하는 기능을 수행한다. 사람의 홍채는 생후 18개월 이후 완성된 뒤, 홍채의 내측연 가까이에 융기되어 있는 원형의 홍채 패턴은 한번 정해지면 거의 변하지 않고, 또 사람마다 모양이 모두 다르다. 따라서 홍채인식은 사람마다 각기 다른 홍채의 특성을 정보화해 이를 보안용 인증기술로 응용한 것이다. 즉, 홍채의 모양과 색깔, 망막 모세혈관의 형태소 등을 분석해 사람을 식별하기 위한 수단으로 개발한 인증방식이다.
홍체인식센서는 홍채의 패턴을 코드화해 이를 영상신호로 바꾸어 비교ㅇ판단하는데, 일반적인 작동 원리는 다음과 같다. 먼저 일정한 거리에서 홍채인식기 중앙에 있는 거울에 사용자의 눈이 맞춰지면, 적외선을 이용한 카메라가 줌렌즈를 통해 초점을 조절한다. 이어 홍채 카메라가 사용자의 홍채를 사진으로 이미지화한 뒤, 홍채 인식 알고리즘이 홍채의 명암 패턴을 영역별로 분석해 개인 고유의 홍채 코드를 생성한다. 마지막으로 홍채 코드가 데이터베이스에 등록되는 것과 동시에 비교 검색이 이루어진다.
거리센서는 2점간 거리 측정방식, 3각 측량방식(적외선 이용식, 자연광 이용식), 초음파 방식 등이 있다. 종래의 3각측량의 원리와 같이, 2개의 경로에서 온 피측정물을 직각 프리즘으로 반사시켜 2개의 이미지 센서에 입사시켜 상대적 위치가 합치했을 때, 2점간의 거리가 표시된다. 이 경우, 자연광으로 하는 방법(수동식)과 적외선을 발사하여 행하는 방법이 있다. 초음파방식은 피측정물에 지향성이 날카로운 초음파를 송신하여 피측정물로부터의 반사파를 수신하기까지의 시간을 측정하여 거리를 아는 방식인데, 수신센서는 압전소자가 사용된다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 상기 터치 센서가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다.
음향출력부(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향출력부(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향출력부(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어 가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력 시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈(미도시)은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(미도시)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다. 또한, 제어부(180)는 사용자 입력부(130) 또는 센싱부(140)로부터 입력받은 데이터를 처리하는 정보처리 기능을 수행한다. 또한, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 표시할 인터페이스 화면을 생성하는 기능을 수행한다. 즉, 제어부(180)는 사용자 또는 외부로부터 수신된 입력(예를 들어, 사용자의 터치스크린에 대한 터치조작, 센싱부(140)에 의해 획득된 센싱데이터 등)에 부합하는 화면을 생성하여 디스플레이부(151)에 제공한다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시 예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 애플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법 및 전송 프로그램에 대해 설명하기로 한다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 입력데이터수신영역(200) 및 전송상대방표시영역(300)을 포함하는 이동단말기 화면의 예시도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기(100)의 화면은 입력데이터수신영역(200) 및 전송상대방표시영역(300)을 포함할 수 있다.
입력데이터수신영역(200)은 사용자로부터 특정한 상대방에게 전송할 입력데이터를 수신하는 유저 인터페이스상의 영역에 해당한다. 입력데이터수신영역(200)은, 후술하는 바와 같이, 특정한 상대방에게 전송하고자 하는 입력데이터 유형을 선택받을 수 있다. 예를 들어, 도 5에서와 같이, 상기 입력데이터수신영역(200)은 하나 이상의 입력데이터 유형 아이콘을 포함하여 사용자로부터 특정한 아이콘에 대한 선택입력을 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 이동단말기(100)는 입력데이터수신영역(200) 내에 데이터수신창을 포함할 수 있고, 사용자에 의해 데이터입력창이 조작됨에 따라 전송을 원하는 입력데이터 유형리스트를 표시할 수 있고 사용자로부터 특정한 입력데이터 유형을 선택받을 수 있다.
입력데이터수신영역(200)은 상대방에게 전송할 입력데이터를 수신(예를 들어, 텍스트데이터를 인터페이스 화면상에 표시된 키보드를 통해 수신하거나 음성녹음을 통해 음성데이터를 수신)할 수 있다.
또한, 입력데이터수신영역(200)은 전송아이콘(210) 또는 전송버튼(210)을 포함할 수 있다. 즉, 이동단말기(100)는 입력데이터수신영역(200) 내 전송아이콘(210) 또는 전송버튼(210) 조작을 수신(예를 들어, 후술하는 바와 같이, 전송버튼(210)을 제1지점(220)으로 하여 드래그입력을 시작)하여 특정한 상대방에게 입력데이터를 전송할 수 있다. 또한, 입력데이터수신영역(200)은 입력데이터 전송요청을 위한 특정한 영역(예를 들어, 별도 표시가 되어 있지 않더라도 위치에 따라 구분된 특정영역)을 가질 수 있어, 사용자는 상기 특정영역에 대한 선택조작을 입력하여 특정한 상대방에 대한 입력데이터 전송을 이동단말기(100)에 요청할 수 있다.
전송상대방표시영역(300)은 입력데이터를 전송할 상대방을 표시하는 영역에 해당한다. 전송상대방표시영역(300)은 하나 이상의 상대방 식별정보(310)를 표시하여 사용자가 특정한 상대방을 탐색하도록 할 수 있다.
일실시예로, 상기 전송상대방표시영역(300)은, 도 9에서와 같이, 특정한 개수의 세부영역(340)으로 구획되며, 각각의 상기 세부영역(340) 내에 특정한 상대방의 상기 식별정보가 표시될 수 있다.
상기 식별정보(310)는 상대방의 성명, 별명, 아이디, 사진, 캐릭터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 상대방의 사진을 식별정보(310)로 하여 화면 상에 표시할 수 있고, 상기 사진은 상대방이 계정 내에 추가한 사진일 수도 있고, 사용자가 상대방을 식별하기 위해 직접 추가한 사진일 수도 있다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법의 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법은, 특정한 입력데이터 유형을 선택입력을 수신하되, 상기 이동단말기 화면은 입력데이터수신영역(200) 및 전송상대방표시영역(300)을 포함하는, 단계(S100); 상기 선택된 유형의 상기 입력데이터를 수신하는 단계(S200); 상기 입력데이터수신영역(200)의 제1지점(220)으로부터 상기 전송상대방표시영역(300)의 제2지점(320)으로 드래그하되, 상기 제2지점(320)은 특정한 상대방의 식별정보에 대응하는, 단계(S300); 및 상기 제2지점(320)에 상응하는 상대방에게 상기 수신된 입력데이터를 전송하는 단계(S400);를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 이동단말기의 입력데이터 전송 방법을 순서대로 설명한다.
이동단말기(100)는 특정한 입력데이터 유형을 선택입력을 수신한다(S100). 이동단말기(100)는 사용자로부터 텍스트, 음성, 영상, 연락처, 송금 등의 다양한 입력데이터 유형 중에서 특정한 입력데이터 유형을 선택받을 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 상기 입력데이터수신영역(200)에 표시된, 특정한 입력데이터 유형에 대응되는 아이콘 또는 도형을 선택하는 터치조작을 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 이동단말기(100)는, 입력데이터수신영역(200)에 표시된 텍스트입력창을 선택하는 사용자의 조작을 수신하면, 입력데이터유형으로 텍스트를 선택하는 것으로 인식할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전송버튼(210)을 제1지점(220)으로 하여 드래그입력을 시작하는 경우, 사용자로부터 아무런 입력데이터를 수신하지 않은 상태에서 전송버튼(210) 조작을 수신하면, 이동단말기(100)는 텍스트를 입력데이터로 선택받는 것으로 인식할 수 있다.
이동단말기(100)는 선택된 유형의 입력데이터를 수신한다(S200). 이동단말기(100)는 입력데이터의 유형에 따라 다양한 방식으로 입력데이터를 수신할 수 있다.
일실시예로, 입력데이터 유형이 영상 또는 이미지인 경우, 이동단말기(100)는 사용자로부터 메모리(160)에 저장된 하나 이상의 영상 또는 이미지 중에서 특정한 영상 또는 이미지를 선택받을 수 있고, 카메라(121)를 통해 전면 또는 후면의 영상 또는 이미지를 촬영하여 수신할 수 있다.
다른 일실시예로, 입력데이터 유형이 파일인 경우, 이동단말기(100)는 사용자로부터 메모리(160)에 저장된 하나 이상의 파일 중에서 특정한 파일을 선택받을 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 다른 어플리케이션 또는 프로그램에서 생성된 파일을 다른 어플리케이션 또는 프로그램에 연결되어 수신할 수 있다.
다른 일실시예로, 입력데이터 유형이 연락처인 경우, 이동단말기(100)는 화면 상에 하나 이상의 연락처가 나열된 화면을 표시하고, 사용자에 의해 나열된 화면에서 특정한 상대방 연락처를 선택받을 수 있다. 또한, 다른 일실시예로, 사용자는 전송상대방표시영역(300)에 표시된 특정한 상대방 식별정보(310)를 입력데이터수신영역(200)으로 드래그함에 따라 특정한 상대방의 연락처를 선택할 수 있다.
다른 일실시예로, 입력데이터 유형이 텍스트데이터인 경우, 이동단말기(100)는 사용자로부터 화면상에 표시되는 키보드 등의 텍스트입력인터페이스를 통해 텍스트데이터를 수신할 수 있다. 이동단말기(100)는 텍스트입력창에 수신된 텍스트데이터를 표시할 수 있다.
이동단말기(100)는 상기 입력데이터수신영역(200)의 제1지점(220)으로부터 상기 전송상대방표시영역(300)의 제2지점(320)으로 드래그하는 입력을 수신한다(S300). 상기 제1지점(220)은 입력데이터수신영역(200) 내의 입력데이터 전송을 요청하는 지점에 해당한다. 즉, 이동단말기(100)는 사용자로부터 입력데이터수신영역(200) 내의 특정한 제1지점(220)에 대한 입력조작을 수신함에 따라 입력데이터 전송을 요청하는 것으로 인식할 수 있다.
일실시예로, 도 6에서와 같이, 상기 제1지점(220)은 입력데이터수신영역(200) 내에 표시된 전송요청에 대응하는 도형 또는 아이콘이 해당될 수 있다. 또한, 다른 일실시예로, 상기 제1지점(220)은 입력데이터수신영역(200) 내의 하나 이상의 특정한 영역이 해당될 수 있다. 예를 들어, 입력데이터수신영역(200) 내에 텍스트데이터를 입력받는 경우, 후술되는 바와 같이, 이동단말기(100)는 사용자로부터 제1영역 또는 제2영역을 제1지점(220)으로 입력받을 수 있으며, 제1지점(220)으로 선택된 영역이 어떤 영역인지에 따라 입력데이터의 전송 시에 수행되는 기능(예를 들어, 특정한 상대방에게 입력데이터를 전송한 후 입력데이터가 유지될 지 여부)이 달라질 수 있다.
상기 제2지점(320)은 전송상대방표시영역(300) 내의 특정한 상대방 식별정보에 대응하는 지점에 해당한다. 예를 들어, 도 6에서와 같이, 상기 식별정보로 상대방 이미지를 사용하는 경우, 이동단말기(100)는 구획된 영역 내의 특정한 도형 내에 상대방 이미지를 표시할 수 있고, 상대방이미지 내의 지점들을 제2지점(320)으로 설정할 수 있다.
이동단말기(100)는 제1지점(220)에서 제2지점(320)으로 드래그하는 입력을 수신하여 제2지점(320)에 대응하는 특정한 상대방에게 입력데이터를 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1지점(220)이 입력데이터수신영역(200) 내에 표시된 전송버튼(210)의 일측인 경우, 이동단말기(100)는 사용자로부터 전송버튼(210)(즉, 제1지점(220))을 드래그하여 특정한 상대방 식별정보인 사진이미지(즉, 제2지점(320))에 드롭하여 특정한 상대방에게 입력데이터 전송을 요청할 수 있다.
이동단말기(100)는 상기 제2지점(320)에 상응하는 상대방에게 상기 수신된 입력데이터를 전송한다(S400). 즉, 이동단말기(100)는 무선통신을 통해 선택된 특정한 상대방에게 입력데이터를 전송한다.
또한, 본 발명의 일실시예에서, 상기 입력데이터 수신단계(S200)는, 입력데이터 유형이 텍스트데이터인 경우, 도 7에서와 같이, 상기 사용자로부터 상기 입력데이터수신영역(200)에 대한 선택입력을 수신하여 텍스트입력인터페이스를 표시하되, 상기 전송상대방표시영역(300)이 감소하는, 단계(S210); 상기 사용자로부터 상기 텍스트입력인터페이스를 통해 상기 텍스트데이터를 수신하는 단계(S220); 및 상기 사용자로부터 상기 제1지점(220)에 대한 조작을 수신함에 따라 상기 텍스트입력인터페이스를 제거하고 상기 전송상대방표시영역(300)이 확대되는 단계(S230);를 포함할 수 있다. 즉, 이동단말기(100)가 사용자로부터 텍스트데이터를 수신하기 위해서는 텍스트입력을 위한 인터페이스(이하, 텍스트입력인터페이스)를 제공하여야 한다. 따라서, 이하, 텍스트입력인터페이스 제공 시에 제1지점(220)에서 제2지점(320)으로 드래그 앤 드롭하는 방식 중 일 예를 설명한다.
이동단말기(100)는 사용자로부터 입력데이터수신영역(200)에 대한 선택입력을 수신하여 텍스트입력인터페이스를 표시하되, 상기 전송상대방표시영역(300)이 감소할 수 있다(S210). 즉, 이동단말기(100)는 화면 상에 텍스트입력인터페이스를 제공하면서, 텍스트입력인터페이스에 대응하는 범위만큼 전송상대방표시영역(300)이 감소할 수 있다. 상기 텍스트입력인터페이스는 키보드 또는 필기창 등이 해당될 수 있다.
그 후, 이동단말기(100)는 상기 사용자로부터 텍스트입력인터페이스를 통해 상기 텍스트데이터를 수신할 수 있다(S220). 예를 들어, 사용자는 텍스트입력인터페이스인 키보드를 터치조작하여 원하는 텍스트데이터를 입력할 수 있다.
그 후, 이동단말기(100)는 사용자로부터 제1지점(220)에 대한 조작을 수신함에 따라 텍스트입력인터페이스를 제거하고 상기 전송상대방표시영역(300)이 확대될 수 있다(S230). 예를 들어, 전송버튼(210)이 제1지점(220)으로 선택된 후 드래그에 따라 이동되는 경우, 이동단말기(100)는 전송버튼(210)을 터치조작이 입력된 특정한 위치에 유지한 채로 텍스트입력인터페이스를 제거함에 따라 다른 입력데이터수신영역(200)은 텍스트입력인터페이스가 생성되기 전의 위치로 이동할 수 있다. 사용자는 확장된 전송상대방표시영역(300) 내에 표시된 특정한 상대방 식별정보에 전송버튼(210)을 드래그하여 드롭할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 텍스트입력인터페이스를 통해 원하는 텍스트데이터를 입력한 후에 원하는 넓은 전송상대방표시영역(300)에서 인식하기 용이한 식별정보를 확인하면서 전송상대방을 선택할 수 있다.
또한, 상기 입력데이터수신영역(200)은, 제1영역; 및 제2영역;을 포함할 수 있다. 제1영역 및 제2영역은 입력데이터의 전송을 위해 조작되는 영역을 의미한다. 일실시예로, 제1영역과 제2영역은 화면 상의 위치로 구별될 수 있다. 예를 들어, 입력데이터수신영역(200)의 가운데를 기준으로, 좌측영역은 제1영역으로, 우측영역은 제2영역으로 결정할 수 있다. 다른 일실시예로, 입력데이터수신영역(200)은 상이한 형상 또는 상이한 색상 등으로 된 복수의 전송버튼(210)을 포함하고, 각각을 제1영역 및 제2영역으로 설정할 수 있다. 이동단말기(100)는 제1영역, 제2영역 중에서 어떠한 영역이 조작되는 지에 따라 입력데이터의 전송 시에 상이한 기능을 수행할 수 있다.
일실시예로, 상기 입력데이터 전송단계(S400)는, 상기 제1영역이 상기 제1지점(220)으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 상기 입력데이터수신영역(200)에 유지되고, 상기 제2영역이 상기 제1지점(220)으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 삭제될 수 있다. 사용자는 동일한 입력데이터를 여러 명의 상대방에게 전송하기를 원할 수 있다. 기존에는 특정한 상대방과의 채팅창 내에서 특정한 입력데이터를 전송한 후에 다른 상대방에게 다시 전송하기 위해서는 입력데이터를 복사하여 붙여넣거나 다시 해당 입력데이터를 입력하여야 하는 불편함이 있었다. 본 발명의 일실시예를 통해서는, 사용자는 특정한 상대방에게만 입력데이터를 전송하기를 원하면 제2영역을 제1지점(220)으로 선택하여 특정한 상대방 식별정보로 드래그하고, 동일한 입력데이터를 특정한 상대방에게 전송한 후 연속적으로 다른 상대방에게 전송하기를 원하면 제1영역을 제1지점(220)으로 선택하여 특정한 상대방 식별정보로 드래그할 수 있다.
또한, 상기 드래그 단계(S300)는, 상기 제1지점(220)에서 시작하여 복수의 제2지점(320)을 통과하는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 즉, 이동단말기(100)는 사용자로부터 복수의 상대방 식별정보를 지나는 드래그 입력을 수신할 수 있다. 그 후, 상기 입력데이터 전송단계(S400)는, 상기 복수의 제2지점(320)에 대응되는 복수의 상대방에게 입력데이터를 전송할 수 있다. 이를 통해, 사용자는 동일한 메시지를 여러 명의 상대방에 전송하기 위해 각 상대방에 대한 채팅창에 들어가서 동일한 입력데이터의 입력을 반복할 필요없이, 한번의 입력데이터 입력 및 한번의 드래그를 통해 복수의 상대방에게 동일한 입력데이터를 전송할 수 있다.
또한, 상기 전송상대방표시영역(300)은, 도 4에서와 같이, 화면 상에 표시된 하나 이상의 식별정보를 포함하는 그룹명을 표시하는 그룹명표시영역(330)을 포함할 수 있다.
또한, 상기 전송상대방표시영역(300)이 그룹명표시영역(330)을 포함하는 경우, 도 8에서와 같이, 상기 그룹명표시영역(330)을 특정한 방향으로 조작하여 선택된 그룹을 변경하는 제1조작을 수신하는 단계; 및 상기 제1조작에 따라 변경된 그룹 내에 속하는 하나 이상의 상대방 식별정보로 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 상기 그룹명표시영역(330)을 특정한 방향으로 조작하여 선택된 그룹을 변경하는 제1조작을 수신할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 좌 또는 우로 슬라이드하는 제1조작을 사용자로부터 수신하여 그룹을 변경할 수 있다. 그 후, 이동단말기(100)는 상기 제1조작에 따라 변경된 그룹 내에 속하는 하나 이상의 상대방 식별정보로 변경하여 표시할 수 있다. 즉, 이동단말기(100)는 변경된 그룹 내의 상대방 식별정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 그룹명표시영역(330)에 대한 제2조작을 수신하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 상기 제2조작은 그룹목록 표시(즉, 상위그룹 내에 포함되는 하나 이상의 세부그룹에 상응하는 식별정보 표시)를 요청하는 조작에 해당할 수 있다. 즉, 제2조작이 수신되는 경우, 이동단말기(100)는 상대방 식별정보 대신 각 그룹을 식별할 수 있는 정보를 표시할 수 있다. 구체적으로, 이동단말기(100)는, 상기 제2조작이 입력되면, 하나 이상의 상기 세부그룹에 상응하는 식별정보(예를 들어, 각각의 그룹을 나타낼 수 있는 명칭 또는 이미지 등)를 구획된 각각의 상기 세부영역 내에 표시할 수 있다.
또한, 전송상대방표시영역(300)은 구획된 세부영역(340) 내에 식별정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 9에서와 같이, 상기 세부영역(340)은 일정한 가로, 세로의 크기로 구획될 수 있다. 식별정보는 특정한 상대방에 대응되는 이미지일 수 있으며, 상기 구획된 세부영역(340) 내 일정비율을 차지할 수 있다. 이러한 경우, 이동단말기(100)는 드래그 입력이 상기 세부영역(340)에 진입하면 상기 식별정보(즉, 상대방 이미지)를 확대하여 표시할 수 있다. 이를 통해, 작은 크기의 식별정보(예를 들어, 상대방의 성명, 별명, 이미지)를 인식하기 어려운 노년층이 확대된 상대방 이미지를 확인할 수 있어, 입력데이터를 전송할 상대방을 용이하게 선택할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예는, 각각의 상대방과의 연락주기를 산출하는 단계; 및 상기 산출된 연락주기를 초과하는 경우, 상기 상대방 식별정보의 내부 또는 외부에 알림표시를 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 사용자는 바쁜 일상 중에 연락이 뜸한 상대방 알림을 제공받기를 원할 수 있다.
먼저, 이동단말기(100)는 각각의 상대방과의 연락주기를 산출할 수 있다. 이동단말기(100)는 특정한 상대방과의 대화 내용을 누적하여 연락주기를 산출할 수 있다. 즉, 이동 단말기(100)는 연락한 시점 사이의 시간간격을 통해 연락주기를 산출할 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 사용자와 상대방 사이에 특정 시간 간격 이내에 메시지의 수신 및 전송이 반복되는 경우(즉, 사용자와 상대방 사이에 대화가 진행 중인 경우), 새로운 대화가 발생한 것이 아닌 기존의 대화가 진행 중인 것으로 판단하여 시간 간격을 측정하지 않을 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는, 사용자와 상대방 사이에 여러 번의 대화가 진행되는 경우, 복수의 대화 시작시기 사이의 시간간격에 대한 평균 계산 등의 다양한 방식을 적용하여 연락주기를 산출할 수 있다.
그 후, 상기 산출된 연락주기를 초과하는 경우, 이동단말기(100)는 상대방 식별정보의 내부 또는 외부에 알림표시를 제공할 수 있다. 상기 알림표시는, 상대방 식별정보 내부에 색상을 변경하거나 깜박이는 형태로 구현될 수 있다. 또한, 알림표시는 상대방 식별정보 외부에 특별한 표식(예를 들어, 느낌표 표시 등)을 표시하는 방식이 적용될 수 있으며, 상대방 식별정보의 테두리에 특정한 색상을 표시하는 방식이 적용될 수 있다. 또한, 이동단말기(100)는 특정한 상대방과의 연락주기를 초과한 정도에 따라 알림표시의 형태가 달라질 수 있다. 예를 들어, 연락주기 초과정도에 따라, 이동단말기는 알림표시의 색상을 달리 할 수 있다.
또한, 이동단말기(100)는, 사용자가 특정 횟수 이상 또는 특정 기간 이상 알림표시에 대한 반응(Reaction)이 없는 경우, 푸쉬 알람(예를 들어, 팝업 알림 또는 상태표시창 표시)을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예는, 특정한 상대방과의 누적된 대화 내용을 분석하여 추천텍스트를 산출하는 단계; 및 하나 이상의 상기 추천텍스트를 상기 화면 상에 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다. 이동단말기(100)는 특정한 상대방과의 누적된 대화 내용을 분석하여 추천텍스트를 산출할 수 있다. 이동단말기(100)는 다양한 방법을 통해 추천텍스트를 산출할 수 있다.
상기 추천텍스트의 산출 방식의 일실시예로, 이동단말기(100)는 사용자의 특정한 상대방에 대한 대화체가 존댓말인지 반말인지를 판단하여 윗사람인지 여부를 판단할 수 있다. 이를 통해, 윗사람에 대한 추천텍스트로 반말을 추천하거나 공손하지 않거나 건방진 표현을 추천하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 상기 추천텍스트의 산출 방식의 다른 일실시예로, 이동단말기는 대화 내의 어투 또는 표현 등을 분석하여 상대방이 이성인지 동성인지 여부를 판단하여 적절한 표현을 추천할 수 있다. 이를 통해, 이동단말기가 이성에게 전송하기에 부적절한 표현을 추천하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 상기 추천텍스트의 산출 방식의 또 다른 일실시예로, 이동단말기(100)는 상대방이 포함된 그룹명, 상대방 식별정보에 포함된 직책, 대화내용 내 상호간의 칭호 등을 분석하여 상대방과의 관계를 분석하여 상대방에게 전송할 추천텍스트를 산출할 수 있다.
또한, 상기 추천텍스트의 산출 방식의 또 다른 일실시예로, 이동단말기(100)는 사용자가 상대방에게 자주 쓰는 언어 패턴을 분석하여 적절한 표현을 추천할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100) 또는 서버는 특정한 상대방과의 대화내용을 누적하여 언어 패턴을 분석할 수 있다. 서버가 누적된 대화내용의 분석을 수행하는 경우, 이동단말기(100)는 서버로부터 대화내용 분석에 따른 추천텍스트 리스트를 수신할 수 있다.그 후, 이동단말기(100)는 하나 이상의 상기 추천텍스트를 상기 화면 상에 표시할 수 있다. 사용자는 상기 추천텍스트 중에서 특정한 텍스트를 선택할 수 있다. 예를 들어, 하나 이상의 추천텍스트를 화면에 표시하는 경우, 사용자는 특정한 추천텍스트에 대응되는 지점을 제1지점(220)으로 선택받아서 특정한 상대방 식별정보에 대응하는 제2지점(320)으로 드래그할 수 있다.
일실시예로, 이동단말기(100)는 사용자로부터 텍스트를 입력하지 않은 텍스트입력창 상태에서 제1지점을 제2지점으로 드래그하는 경우, 제2지점에 대응하는 특정한 상대방에 상응하는 추천텍스트를 탐색하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 사용자로부터 제1지점으로부터 특정한 상대방에 대응하는 제2지점으로 드래그하는 입력을 수신하고, 텍스트입력창이 비어 있는 상태임에 따라 입력데이터를 수신하기 위해 추천텍스트를 화면상에 표시하고 사용자로부터 특정한 추천텍스트를 선택받을 수 있다.또한, 상기 입력데이터 수신단계(S200)는, 저장된 자주 사용하는 텍스트데이터를 상기 입력데이터수신영역(200)에 표시하는 단계; 및 사용자로부터 특정한 상기 텍스트데이터를 상기 제1지점(220)으로 선택받는 단계;를 포함할 수 있다. 사용자는 자주 사용하는 표현을 저장하여 특정한 상대방에게 신속하게 텍스트메시지를 전송하기를 원할 수 있다. 따라서, 이동단말기(100)는 사용자로부터 자주 사용하는 텍스트데이터를 입력받아 저장한 후 사용자의 요청에 따라 입력데이터수신영역(200)에 표시하여 제공할 수 있다. 예를 들어, 이동단말기(100)는 사용자로부터 자주 사용하는 텍스트리스트를 불러오는 특정한 버튼을 선택받으면 자주 사용하는 텍스트리스트를 표시할 수 있다. 그 후, 사용자는 상기 텍스트리스트에서 상대방에게 전송을 원하는 제1지점(220)으로 지정받을 수 있다. 따라서, 사용자는 자주 사용하는 텍스트리스트 내의 특정한 텍스트를 특정한 상대방에게 드래그 앤 드롭을 함에 따라, 특정한 자주 사용하는 텍스트 문구를 신속하게 전송할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예는, 상기 입력데이터 유형이 송금할 금액인 경우, 상기 상대방 식별정보에 상기 상대방의 계좌가 매칭될 수 있다. 이에 따라, 상기 입력데이터수신단계(S200)는 특정한 상대방에게 송금할 특정한 상기 금액을 입력데이터로 수신할 수 있고, 상기 입력데이터전송단계(S400)는 상기 입력된 금액을 상기 제2지점(320)에 상응하는 상대방에게 송금 요청할 수 있다.
예를 들어, 서비스 가입 시에 각자의 계좌번호를 입력하도록 하여 유저별 계좌정보가 서비스서버에 저장될 수 있다. 따라서 사용자는 송금할 금액을 입력한 후 제1지점(220)에서 특정한 상대방 식별정보에 상응하는 제2지점(320)으로 드래그할 수 있다. 그 후, 이동단말기(100)는 서비스서버에 상대방 식별정보와 금액을 전송할 수 있고, 서비스서버는 서버 내에 저장된, 상기 상대방 식별정보에 대응하는 유저의 계좌번호를 탐색하여 송금을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자는 송금을 원하는 금액을 입력하여 특정한 상대방에게 드래그하는 간편하는 과정을 수행하여 송금을 수행할 수 있다.
이상에서 전술한 본 발명의 실시예들에 따른 글라스형 웨어러블 디바이스를 이용한 정보처리 방법은, 하드웨어인 이동단말기(100)와 결합되어 실행되기 위해 프로그램(또는 어플리케이션)으로 구현되어 매체에 저장될 수 있다.
상기 전술한 프로그램은, 상기 이동단말기(100)가 프로그램을 읽어 들여 프로그램으로 구현된 상기 방법들을 실행시키기 위하여, 상기 이동단말기(100)의 프로세서(CPU)가 상기 이동단말기(100)의 장치 인터페이스를 통해 읽힐 수 있는 C, C++, JAVA, 기계어 등의 컴퓨터 언어로 코드화된 코드(Code)를 포함할 수 있다. 이러한 코드는 상기 방법들을 실행하는 필요한 기능들을 정의한 함수 등과 관련된 기능적인 코드(Functional Code)를 포함할 수 있고, 상기 기능들을 상기 이동단말기(100)의 프로세서가 소정의 절차대로 실행시키는데 필요한 실행 절차 관련 제어 코드를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 코드는 상기 기능들을 상기 이동단말기(100)의 프로세서가 실행시키는데 필요한 추가 정보나 미디어가 상기 이동단말기(100)의 내부 또는 외부 메모리의 어느 위치(주소 번지)에서 참조되어야 하는지에 대한 메모리 참조관련 코드를 더 포함할 수 있다. 또한, 상기 이동단말기(100)의 프로세서가 상기 기능들을 실행시키기 위하여 원격(Remote)에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 통신이 필요한 경우, 코드는 상기 이동단말기(100)의 통신 모듈을 이용하여 원격에 있는 어떠한 다른 컴퓨터나 서버 등과 어떻게 통신해야 하는지, 통신 시 어떠한 정보나 미디어를 송수신해야 하는지 등에 대한 통신 관련 코드를 더 포함할 수 있다.
상기 저장되는 매체는, 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상기 저장되는 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있지만, 이에 제한되지 않는다. 즉, 상기 프로그램은 상기 이동단말기(100)가 접속할 수 있는 다양한 서버 상의 다양한 기록매체 또는 사용자의 상기 이동단말기(100)상의 다양한 기록매체에 저장될 수 있다. 또한, 상기 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장될 수 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.
첫째, 사용자는 기존에 비해 적은 수행동작을 통해 특정한 상대방에게 간편하게 입력데이터를 전송할 수 있다. 즉, 사용자는 입력데이터를 입력한 후 화면 상에 표시된 특정한 상대방 식별정보로 드래그하는 동작만으로 입력데이터 전송을 수행할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 사용자는 한번의 입력데이터 입력으로 복수의 상대방에게 간편하게 동일한 입력데이터를 전송할 수 있다. 즉, 사용자는, 동일한 입력데이터를 여러 명에게 전송하기 위해 여러 명의 채팅방에 들어가서 입력데이터를 각각 입력할 필요 없이, 한번의 입력데이터 입력 후 여러 회의 드래그만을 수행하거나 여러 상대방의 식별정보를 연결하는 한번의 드래그를 수행하여 간편하게 동일한 입력데이터를 전송할 수 있다.
셋째, 특정한 상대방의 식별정보(예를 들어, 상대방 사진 등)에 입력데이터를 드래그 앤 드롭하는 방식을 적용하여, 사용자는 전송상대방을 용이하게 파악하여 선택할 수 있다. 특히, 작은 크기의 식별정보를 확인하는데 어려움을 겪는 노년층은 화면상에 크게 표시된 상대방이미지를 통해 전송상대방을 확인 및 탐색할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
111 : 방송 수신 모듈 112 : 이동통신 모듈
113 : 무선인터넷 모듈 114 : 근거리통신 모듈
115 : 위치정보 모듈 120 : A/V(Audio/Video) 입력부
121 : 카메라 122 : 마이크
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
152 : 음향출력부 153 : 알람부
154 : 햅틱모듈 160 : 메모리
170 : 인터페이스부 180 : 제어부
190 : 전원 공급부
200 : 입력데이터수신영역 210 : 전송아이콘
220 : 제1지점
300 : 전송상대방표시영역 310 : 식별정보
320 : 제2지점 330 : 그룹명표시영역
340 : 세부영역

Claims (14)

  1. 상대방을 선택하여 특정한 입력데이터를 전송하는 이동단말기의 입력데이터 전송 방법에 있어서,
    상기 이동단말기가 입력데이터수신영역 및 전송상대방표시영역을 포함하는 유저인터페이스 화면을 제공하되, 상기 전송상대방표시영역은 상기 입력데이터를 전송할 하나 이상의 상대방에 대응하는 식별정보를 표시하는 유저인터페이스 내 영역이고, 상기 입력데이터수신영역은 사용자로부터 특정한 상대방에게 전송하는 입력데이터를 수신하는 유저인터페이스 내 영역으로서, 상이한 입력데이터 전송방식이 연결된 도형 또는 아이콘인 제1영역 및 제2영역을 포함하는 영역인, 유저인터페이스 화면 제공단계;
    상기 입력데이터수신영역에 텍스트데이터를 상기 입력데이터로 수신하는, 입력데이터 수신단계;
    상기 입력데이터수신영역 내의 상기 제1영역 또는 상기 제2영역을 제1지점으로 선택받는 입력을 수신하고, 상기 제1지점으로부터 상기 전송상대방표시영역의 제2지점으로 드래그하는 입력을 수신하되, 상기 제1지점은 드래그조작이 시작되는 지점으로서, 상기 제1영역 또는 상기 제2영역에 포함되는 지점이며, 상기 제2지점은 특정한 상대방의 식별정보에 대응하는 영역 내의 지점인, 단계; 및
    상기 제2지점에 상응하는 상대방에게 상기 수신된 입력데이터를 전송하되, 상기 제1영역이 상기 제1지점으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 상기 입력데이터수신영역에 유지되고, 상기 제2영역이 상기 제1지점으로 선택되면 상기 입력데이터가 전송 후 삭제되는, 입력데이터 전송단계;를 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 텍스트데이터 이외의 입력데이터를 획득하는 경우, 상기 입력데이터수신영역에 표시된, 각각의 입력데이터 유형에 상응하는 특정한 도형에 대한 선택조작을 수신하여, 특정한 입력데이터유형을 선택하는 입력을 수신하는 단계; 및
    선택된 유형의 특정한 입력데이터를 선택하는 입력을 수신하는 단계;를 더 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 입력데이터 수신단계는,
    텍스트입력인터페이스를 화면상에 표시하되, 상기 전송상대방표시영역이 감소하는, 단계;
    사용자로부터 상기 텍스트입력인터페이스를 통해 상기 텍스트데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 사용자로부터 상기 제1지점에 대한 조작을 수신함에 따라 상기 텍스트입력인터페이스를 제거하고 상기 전송상대방표시영역이 확대되는 단계;를 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 전송상대방표시영역은,
    특정한 개수의 세부영역으로 구획되며,
    각각의 상기 세부영역 내에 상기 특정한 상대방의 식별정보가 표시되는 것을 특징으로 하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 드래그하는 입력을 수신하는 단계는,
    상기 제1지점에서 시작하여 복수의 제2지점을 통과하는 드래그 입력을 수신하고,
    상기 입력데이터 전송단계는,
    상기 복수의 제2지점에 대응되는 복수의 상대방에게 상기 입력데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 전송상대방표시영역은,
    화면 상에 표시된 하나 이상의 상기 식별정보를 포함하는 그룹명을 표시하는 그룹명표시영역을 포함하고,
    상기 그룹명표시영역을 특정한 방향으로 조작하여 선택된 그룹을 변경하는 제1조작을 수신하는 단계; 및
    상기 제1조작에 따라 변경된 그룹 내에 속하는 하나 이상의 상기 식별정보로 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1조작 수신단계는,
    상기 그룹명표시영역에 대한 제1조작 또는 제2조작을 수신하되, 상기 제2조작은 상위그룹 내에 포함되는 하나 이상의 세부그룹에 상응하는 식별정보 표시를 요청하는, 단계; 및
    상기 제2조작이 입력되면, 하나 이상의 상기 세부그룹에 상응하는 식별정보를 구획된 각각의 상기 세부영역 내에 표시하는 단계;를 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  9. 제4항에 있어서,
    상기 식별정보는,
    상기 구획된 세부영역 내에 포함되는 이미지에 해당하며,
    상기 드래그하는 입력을 수신하는 단계는,
    상기 드래그 입력이 상기 구획된 세부영역 내에 진입하면, 상기 식별정보가 확대되는 것을 특징으로 하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    각각의 상대방과의 연락주기를 산출하는 단계; 및
    특정한 상대방에 대한 상기 연락주기를 초과하는 경우, 상기 특정한 상대방의 상기 식별정보의 내부 또는 외부에 알림표시를 제공하는 단계;를 더 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 특정한 상대방과의 누적된 대화 내용을 분석하여 추천텍스트를 산출하는 단계; 및
    하나 이상의 상기 추천텍스트를 상기 화면 상에 표시하는 단계;를 더 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 입력데이터 수신단계는,
    하나 이상의 자주 사용하는 텍스트데이터를 상기 입력데이터수신영역에 표시하는 단계; 및
    사용자로부터 상기 하나 이상의 자주 사용하는 텍스트데이터 중에서 특정한 텍스트데이터를 상기 제1지점으로 선택받는 단계;를 포함하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  13. 제2항에 있어서,
    상기 입력데이터 유형이 송금할 금액인 경우,
    상기 상대방 식별정보에 상기 상대방의 계좌가 매칭되며,
    상기 입력데이터 수신단계는,
    특정한 상대방에게 송금할 특정한 상기 금액을 입력받는 것을 특징으로 하며,
    상기 입력데이터 전송단계는,
    상기 입력된 금액을 상기 제2지점에 상응하는 상대방에게 송금요청하는 것을 특징으로 하는, 이동단말기의 입력데이터 전송 방법.
  14. 하드웨어인 이동단말기와 결합되어, 제1항 내지 제4항 및 제6항 내지 제13항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 이동단말기의 입력데이터 전송 프로그램.
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