CN112311652A - 消息发送方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种消息发送方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息;在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息;当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送所述目标历史消息。本发明中基于用户账号的输入消息,提供了丰富的历史消息以供选择,用户无需输入完整的消息,只需要在至少一个目标历史消息中选择一个发送即可,提供的历史消息符合该用户的个人语言习惯或消息发送习惯,可以有效满足该用户的个性化需求,大大提高了消息发送的效率。
Description
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种消息发送方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展和功能的多样化,人们经常会频繁使用即时通讯应用互相发送消息。由于人们的语言习惯,或在一些场景中,人们会经常发送重复的消息。
目前,消息发送方法通常是用户在消息输入框中输入消息,将该输入的消息作为词首,在词库里面检索到与该词首相关的词,从而将检索到的词作为候选列表,以供用户选择。例如,用户输入“会议室”,则后面会自动出现“预订”等字眼,
上述方法中通过词首检索的方式,仅能够预测该词首后面的词,以供选择,检索方式不够智能,为用户提供的可选的信息较少,且并不一定符合该用户个人的语言习惯或消息发送习惯,无法满足用户的需求,消息发送效率低。
发明内容
本发明实施例提供了一种消息发送方法、装置、终端及存储介质,可以解决相关技术中消息发送效率低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种消息发送方法,所述方法包括:
基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;
基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息;
在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息;
当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送所述目标历史消息。
一方面,提供了一种消息发送装置,所述装置包括:
获取模块,用于基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;
所述获取模块,还用于基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息;
显示模块,用于在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息;
发送模块,用于当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送所述目标历史消息。
在一种可能实现方式中,所述获取模块还用于:
对所述输入消息进行分解,得到至少一个消息字段;
将所述至少一个消息字段与所述用户账号的历史消息的关键词进行匹配;
当任一历史消息的关键词与所述至少一个消息字段匹配时,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息。
在一种可能实现方式中,所述获取模块还用于执行下述任一项:
当所述用户账号的历史消息的关键词为一个时,如果所述关键词与任一消息字段匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息;
当所述用户账号的历史消息的关键词为多个时,对于任一消息字段,如果多个关键词中任一关键词与所述消息字段匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息;
当所述用户账号的历史消息的关键词为多个时,如果多个关键词与所述至少一个消息字段均匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息。
在一种可能实现方式中,所述获取模块还用于执行下述任一项:
将所述输入消息发送至服务器,由所述服务器从存储的所述用户账号的历史消息中,基于所述输入消息,获取所述至少一个目标历史消息,接收所述服务器发送的所述至少一个目标历史消息;
从本地存储的所述用户账号的历史消息中,基于所述输入消息,获取所述至少一个目标历史消息。
在一种可能实现方式中,所述装置还包括更新模块,所述更新模块用于执行下述任一项:
根据所述用户账号发送的消息或所述用户账号接收的消息中至少一项,对所述服务器存储的所述用户账号的历史消息进行更新;
根据所述用户账号发送的消息或所述用户账号接收的消息中至少一项,对所述本地存储的所述用户账号的历史消息进行更新。
在一种可能实现方式中,所述显示模块用于执行下述任一项:
在所述消息输入框对应的目标区域中,按照所述至少一个目标历史消息的发送时间,显示所述至少一个目标历史消息;
在所述消息输入框对应的目标区域中,按照所述至少一个目标历史消息与所述输入消息的匹配度,显示所述至少一个目标历史消息。
在一种可能实现方式中,所述获取模块还用于当所述输入消息为文本消息时,执行所述基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息的步骤。
一方面,提供了一种终端,所述终端包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述消息发送方法所执行的操作。
一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现所述消息发送方法所执行的操作。
本发明实施例通过基于用户账号的输入消息,从用户账号的历史消息中获取到对应的至少一个目标历史消息以进行显示,从而在接收到对目标历史消息的发送指令时,可以发送目标历史消息,该过程基于用户账号的输入消息,提供了丰富的历史消息以供选择,用户无需输入完整的消息,只需要在至少一个目标历史消息中选择一个进行发送即可,且提供的历史消息符合该用户的个人语言习惯或消息发送习惯,可以有效满足该用户的个性化需求,大大提高了消息发送的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种消息发送方法的实施环境;
图2是本发明实施例提供的一种消息发送方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种消息交互过程的示意图;
图4是本发明实施例提供的一种终端界面示意图;
图5是本发明实施例提供的一种终端界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种基于数据库存储消息的过程的示意图;
图7是本发明实施例提供的一种消息发送方法的流程图;
图8是本发明实施例提供的一种匹配过程的示意图;
图9是本发明实施例提供的一种消息发送装置的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
图1是本发明实施例提供的一种消息发送方法的实施环境,参见图1,该实施环境可以包括第一终端101、服务器102和第二终端103,其中,该第一终端101和第二终端103均可以通过网络与服务器102连接,该服务器102用于为第一终端101和第二终端103转发消息。
在一种可能实现方式中,该第一终端101和第二终端103可以为不同用户账号所在终端。第一终端101可以将需要发送至第二终端103的消息发送至该服务器102,由服务器102将接收到的消息发送至第二终端103,同理地,第二终端103也可以通过服务器102向第一终端101发送消息,进而,第一终端101通过服务器103与第二终端103实现了消息交互。
图2是本发明实施例提供的一种消息发送方法的流程图,该方法应用于终端中,该终端可以为上述图1所示实施例中的第一终端101或第二终端103,参见图2,该方法包括:
201、终端基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息。
在本发明实施例中,终端可以根据用户的输入消息,为用户提供该输入消息对应的历史消息,以供用户选择。
终端可以根据用户的操作,启动即时通讯应用。用户在想要向某个用户账号发送消息时,可以选中该用户账号,进而,终端可以显示与该用户账号的消息交互界面,并在该消息交互界面中显示有消息输入框,用户可以对消息输入框进行输入操作,终端可以获取该消息输入框中的输入消息。
202、终端对该输入消息进行分解,得到至少一个消息字段。
在获取到输入消息后,终端可以对输入消息进行分析,以确定该用户账号的历史消息中哪些为该输入消息对应的目标历史消息。在分析时,可以对输入消息进行分析,得到至少一个消息字段,从而利用消息字段去与用户账号的历史消息进行匹配,确定该输入消息对应的目标历史消息。
该分解过程是指将一段输入消息分解为多个独立的字、词组、短语等更小的文本单元的处理过程。具体地,该终端可以将该输入消息中连续的字序列重新组合,如果组合后的词组或者短语是常规名词,则将该组合后的词组或者短语作为一个消息字段。如果组合后的词组或者短语不是常规名词,则忽略本次组合。
在一种可能实现方式中,终端对输入消息进行分解的过程可以为:终端根据输入消息中各个字或词的词性特征,对输入消息进行分解,得到至少一个消息字段。例如,如果输入消息为“我喜欢西瓜”,根据词性特征进行分解,可以得到“我”、“喜欢”、“西瓜”三个消息字段。如果输入消息为“密码”,则可以分解得到“密码”一个消息字段。
在另一种可能实现方式中,终端也可以通过分词的方式对输入消息进行分解,得到至少一个消息字段,也即是,该步骤202可以为:终端对输入消息进行分词,得到该至少一个消息字段。
具体地,该分词过程可以为:终端可以对输入消息进行分词,根据分词结果的时新性参数和/或使用频率,确定每个分词结果的被选中概率,获取被选中概率最大的分词结果作为至少一个消息字段。当然,该分词过程还可以基于分词模型实现,本发明实施例对具体采用哪种实现方式不作限定。
在一种可能实现方式中,不同类型的输入消息,可以对应有不同的分解规则。该步骤202中,终端可以确定该输入消息的类型,基于该类型对应的分解规则,对该输入消息进行分解,得到至少一个消息字段。例如,输入消息的类型为休闲娱乐类型时,分解规则中可以包括姓名或娱乐应用等的识别规则,又例如,该输入消息的类型为医疗工作时,分解规则中可以包括对医学专有名词的识别规则。
上述仅提供了几种输入消息的分解方式,该终端还可以根据其他分解方式对输入消息进行分解,例如,终端可以对输入消息进行语义分析,根据语义分析结果,对该输入消息进行分解,得到至少一个消息字段。本发明实施例对具体哪种方式不作限定。
203、终端将该至少一个消息字段与该用户账号的历史消息的关键词进行匹配。
终端在分解得到至少一个消息字段后,可以将其与该用户账号的历史消息的关键词进行匹配,根据匹配结果,来确定该用户账号的历史消息中是否存在该输入消息对应的目标历史消息,如果存在,哪个或者哪些历史消息为该输入消息对应的目标历史消息。
其中,该用户账号的历史消息可以存储于服务器中,也可以存储于终端本地。两个用户之间进行消息交互的过程可以如图3所示,用户A向服务器发送文本消息,服务器可以向用户B转发该文本消息,用户B可以向服务器发送已接收回执。服务器可以将该文本消息的消息状态更新为已接收。用户B查看消息内容时,用户B还可以向服务器发送已读回执,服务器可以向用户A转发该已读回执,进而,用户A可以更新本地数据,更新用户界面(UserInterface,UI),也即是,用户A可以根据显示的UI获知文本消息已被用户B阅读。在该过程中,服务器可以获取到用户A和用户B之间交互的消息,进而可以将其作为用户账号的历史消息。用户A和用户B的本次也可以存储有双方交互的消息作为用户账号的历史消息。
其中,还可以对用户账号的历史消息进行关键词提取,得到每个历史消息的关键词。对于一个历史消息,该关键词可以为一个,也可以为多个。该步骤203中,终端即可将分解得到的消息字段与历史消息的关键词进行匹配。
204、当任一历史消息的关键词与该至少一个消息字段匹配时,终端将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
终端对消息字段与历史消息的关键词进行匹配后,匹配结果不同时,终端则获取目标历史消息的过程可以不同,匹配规则不同时,该过程也可以不同。该历史消息的关键词的个数不同时,该过程也可以不同。
具体地,针对上述匹配过程的不同,该步骤204中可以包括下面三种可能方式,该终端获取目标历史消息的过程可以为该三种可能方式中的任一种,本发明实施例对此不作限定。
方式一、当该用户账号的历史消息的关键词为一个时,如果该关键词与任一消息字段匹配,终端将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
在方式一中,如果某个历史消息只有一个关键词,在上述匹配过程中,该关键词与至少一个消息字段中任一个消息字段匹配,即可将其作为目标历史消息。例如,历史消息“你的密码是几位数”的关键词为“密码”,至少一个消息字段为“密码”、“多少”,历史消息的关键词“密码”与消息字段“密码”匹配,则可以将该历史消息“你的密码是几位数”作为目标历史消息。
方式二、当该用户账号的历史消息的关键词为多个时,对于任一消息字段,如果多个关键词中任一关键词与该消息字段匹配,终端将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
在方式二中,如果某个历史消息有多个关键词,在匹配过程中,如果多个关键词中有一个关键词与至少一个消息字段中的一个消息字段匹配,则可以将其作为目标历史消息。例如,历史消息“应用的密码怎么找回”的关键词为“应用”、“密码”和“找回”,至少一个消息字段为“密码”、“账号”,历史消息的关键词“密码”与消息字段“密码”匹配,则可以将该历史消息“应用的密码怎么找回”作为目标历史消息。
通过该方式二的匹配过程,可以获取到较全面的目标历史消息以供用户选择,这样用户可选择的范围很大,可以较好地满足用户的需求,减少用户的输入操作次数,提高消息发送效率。
方式三、当该用户账号的历史消息的关键词为多个时,如果多个关键词与该至少一个消息字段均匹配,终端将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
在方式三中,如果某个历史消息有多个关键词,在匹配过程中,如果多个关键词中多个关键词与至少一个消息字段均匹配时,则可以将其作为目标历史消息。而如果该多个关键词中任一个关键词与该至少一个消息字段匹配失败时,则不将其作为目标历史消息。
例如,历史消息“应用的密码怎么找回”的关键词为“应用”、“密码”和“找回”,至少一个消息字段为“应用”、“密码”和“找回”,历史消息的三个关键词与三个消息字段均匹配,则可以将该历史消息“应用的密码怎么找回”作为目标历史消息。又例如,历史消息“应用的密码怎么找回”的关键词为“应用”、“密码”和“找回”,至少一个消息字段为“密码”、“账号”,历史消息的关键词“密码”与消息字段“密码”匹配,但是关键词“应用”和“找回”与消息字段不匹配,则不将该历史消息“应用的密码怎么找回”作为目标历史消息。
通过该方式三的匹配过程,可以获取到与输入消息契合的目标历史消息以供用户选择,获取到的历史消息的准确性好,这样用户更可能选择该目标历史消息进行发送,可以较好地满足用户的需求,减少用户的输入操作次数,提高消息发送效率。
上述步骤202至步骤204为基于该输入消息,获取该用户账号的历史消息中该输入消息对应的至少一个目标历史消息的过程,上述以该过程中终端对输入消息进行分解,与历史消息的关键词进行匹配为例进行说明,在一种可能实现方式中,终端也可以不对输入消息进行分解,而是将该输入消息与该用户账号的历史消息进行匹配,当匹配度大于匹配度阈值时,可以将该历史消息作为该输入消息对应的目标历史消息。本发明实施例对具体采用哪种方式不作限定。
在一种可能实现方式中,上述获取至少一个目标历史消息的过程中,该用户账号的历史消息可以存储于服务器中,也可以存储于终端本地,则上述步骤202至步骤204的过程的执行主体可以为终端,也可以为服务器,上述仅以执行主体为终端为例进行了说明。该过程可以包括下述两种情况,具体可以采用两种情况中任一种情况来实现:
情况一、终端将该输入消息发送至服务器,由该服务器从存储的该用户账号的历史消息中,基于该输入消息,获取该至少一个目标历史消息,接收该服务器发送的该至少一个目标历史消息。
情况二、终端从本地存储的该用户账号的历史消息中,基于该输入消息,获取该至少一个目标历史消息。
该情况一和情况二中基于输入消息获取至少一个目标历史消息的过程与上述步骤202至步骤204所示的过程同理,本发明实施例在此不多做赘述。
在一个具体的可能实施例中,由于该用户账号会向其他用户账号发送消息,也可以接收其他用户账号发送的消息,则该用户账号的历史消息可以实时变化。其中,该用户账号的历史消息可以为该用户账号发送的消息或该用户账号接收的消息中至少一项。进而,在情况一中,终端可以根据该用户账号发送的消息或该用户账号接收的消息中至少一项,对该服务器存储的该用户账号的历史消息进行更新。在情况二中,终端可以根据该用户账号发送的消息或该用户账号接收的消息中至少一项,对该本地存储的该用户账号的历史消息进行更新。这样该用户账号的历史消息的收集越来越广,则为用户目标历史消息时则更全面,可以有效保证提高消息发送的效率。
在一个具体的可能实施例中,上述获取对应的目标历史消息的过程还可以设置有触发条件,具体地,当该输入消息为文本消息时,终端执行该基于该输入消息,获取该用户账号的历史消息中该输入消息对应的至少一个目标历史消息的步骤。当该输入消息为非文本消息时,终端可以不执行该步骤202至步骤204,而是基于用户的输入操作,获取输入消息,基于接收到的发送指令,发送输入消息。
205、终端在该消息输入框对应的目标区域中,显示该至少一个目标历史消息。
终端在获取到至少一个目标历史消息后,可以在交互界面中显示该至少一个目标历史消息,这样用户看到该至少一个目标历史消息,则可以确定本次想要输入的消息是否与目标历史消息相同。
具体地,该至少一个目标历史消息的显示区域,也即是目标区域与消息输入框对应,这样可以体现该目标区域中的目标历史消息与输入消息的对应关系,进而,用户可以直观地获知目标历史消息为提供的可直接选择的输入消息。
其中,该目标区域的显示位置可以基于消息输入框的位置确定,例如,该目标区域可以为消息输入框上方的区域。该目标区域的形状可以为矩形区域,也可以为其他形状的区域,例如,圆形,本发明实施例对此不作限定。该目标区域的显示尺寸可以基于该至少一个目标历史消息确定。可以理解地,需要显示的内容较多,则其所需的目标区域的尺寸则较大。该目标区域的设置可以由相关技术人员根据需求进行设置,本发明实施例对此不作限定。
该至少一个目标历史消息的数量可能为一个,也可能为多个,该至少一个目标历史消息的显示顺序可以参考一些因素,具体地,该步骤205还可以采用下述任一种方式实现:
方式一、终端在该消息输入框对应的目标区域中,按照该至少一个目标历史消息的发送时间,显示该至少一个目标历史消息。
方式二、终端在该消息输入框对应的目标区域中,按照该至少一个目标历史消息与该输入消息的匹配度,显示该至少一个目标历史消息。
在上述两种方式中,根据该至少一个目标历史消息的发送时间或与输入消息的匹配度来显示,可以辅助用户更快地找到本次想要发送的消息,进而快速选择并发送,可以有效提高消息发送的效率。当然,该至少一个目标历史消息至少一个目标历史消息的显示顺序也可以参考其他因素,本发明实施例对此不作限定。
206、当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,终端发送该目标历史消息。
终端显示该至少一个目标历史消息后,如果用户本次即想要发送其中的一个目标历史消息,则可以对该目标历史消息进行发送操作,终端在接收到该发送操作触发的发送指令时,则可以发送该目标历史消息。
例如,如图4所示,该发送操作可以为对任一目标历史消息的点击操作,用户输入“密码”。通过上述步骤201至步骤205,终端获取到三个目标历史消息,分别为“你好,XXX密码怎么修改”、“我昨天已经找回密码了,下一步动作是?”、“登录系统需要密码的,或者你用其他方式也行”。终端显示该三个目标历史消息,用户点击目标历史消息“你好,XXX密码怎么修改”,如图5所示,终端则发送该目标历史消息。这样用户无需手动敲入完整的消息,即可在提供的消息列表中选择一个发送即可。且该目标历史消息基于输入消息确定的该用户账号的历史消息,则符合该用户账号的输入习惯,符合其个性化需求。
该用户账号的历史消息可以存储于数据库中,该数据库中可以为服务器中的数据库,也可以为终端本地数据库。数据库中可以对应存储有历史消息的标识信息和用户账号的标识信息。终端可以基于该历史消息的标识信息唯一识别历史消息,基于用户账号的标识信息唯一识别用户账号。
在一个具体示例中,以该数据库为服务器中的数据库为例,如图6所示,客户端可以向服务器发送用户账号的消息时,可以携带有该输入消息的标识信息(在此称为messageid)和用户账号的标识信息(在此称为session id),则服务器可以将该输入消息的标识信息和用户账号的标识信息对应存储于数据库中。
上述消息发送方法可以应用于即时通讯应用中,本发明实施例对其具体应用场景不作限定。例如,应用场景可以为用户之间通过即时通讯应用进行聊天,也可以为用户通过企业即时通讯应用进行工作内容的交互,从而实现“互联网+”的广泛应用。
下面提供一个具体示例,如图7所示,用户输入消息,终端可以判断该消息是否是文本消息,如果否,则终端可以放弃匹配,如果是,终端可以分解消息字段,得到至少一个字段,比如字段1、字段2、字段3、……,字段的数量在此不作限定,也即是对应于上述步骤202。终端可以判断每个字段是否命中关键词,也即是对应于步骤203,如果未命中,则匹配失败,如果命中,则确定匹配成功,从而联想成功,其中,该联想成功是指基于输入消息成功获取到至少一个目标历史消息。
在一个具体示例中,该匹配过程可以如图8所示,用户可以在客户端上输入消息,客户端生成输入消息的标识信息(在此称为message ID 1),客户端可以向该客户端的后台服务器发送携带有标识信息的该输入消息,后台啊服务器进行与上述图7所示同理的匹配过程,匹配过程中,可以将各个字段与后台数据库中的历史消息进行匹配,历史消息的标识信息可以为message ID 2、message ID 3、……,该匹配过程即为判断输入消息是否与历史消息匹配,如果否,则匹配失败,如果是,在此以输入消息(标识信息为message ID 1)与历史消息(标识信息为message ID 2)匹配成功为例,则后台服务器可以将历史消息(标识信息为message ID 2)发送给客户端以进行显示。
本发明实施例通过基于用户账号的输入消息,从用户账号的历史消息中获取到对应的至少一个目标历史消息以进行显示,从而在接收到对目标历史消息的发送指令时,可以发送目标历史消息,该过程基于用户账号的输入消息,提供了丰富的历史消息以供选择,用户无需输入完整的消息,只需要在至少一个目标历史消息中选择一个进行发送即可,且提供的历史消息符合该用户的个人语言习惯或消息发送习惯,可以有效满足该用户的个性化需求,大大提高了消息发送的效率。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,在此不再一一赘述。
图9是本发明实施例提供的一种消息发送装置的结构示意图,参见图9,该装置可以包括:
获取模块901,用于基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;
该获取模块901,还用于基于该输入消息,获取该用户账号的历史消息中该输入消息对应的至少一个目标历史消息;
显示模块902,用于在该消息输入框对应的目标区域中,显示该至少一个目标历史消息;
发送模块903,用于当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送该目标历史消息。
在一种可能实现方式中,该获取模块901还用于:
对该输入消息进行分解,得到至少一个消息字段;
将该至少一个消息字段与该用户账号的历史消息的关键词进行匹配;
当任一历史消息的关键词与该至少一个消息字段匹配时,将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
在一种可能实现方式中,该获取模块901还用于执行下述任一项:
当该用户账号的历史消息的关键词为一个时,如果该关键词与任一消息字段匹配,将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息;
当该用户账号的历史消息的关键词为多个时,对于任一消息字段,如果多个关键词中任一关键词与该消息字段匹配,将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息;
当该用户账号的历史消息的关键词为多个时,如果多个关键词与该至少一个消息字段均匹配,将该历史消息获取为该输入消息对应的目标历史消息。
在一种可能实现方式中,该获取模块901还用于执行下述任一项:
将该输入消息发送至服务器,由该服务器从存储的该用户账号的历史消息中,基于该输入消息,获取该至少一个目标历史消息,接收该服务器发送的该至少一个目标历史消息;
从本地存储的该用户账号的历史消息中,基于该输入消息,获取该至少一个目标历史消息。
在一种可能实现方式中,该装置还包括更新模块,该更新模块用于执行下述任一项:
根据该用户账号发送的消息或该用户账号接收的消息中至少一项,对该服务器存储的该用户账号的历史消息进行更新;
根据该用户账号发送的消息或该用户账号接收的消息中至少一项,对该本地存储的该用户账号的历史消息进行更新。
在一种可能实现方式中,该显示模块902用于执行下述任一项:
在该消息输入框对应的目标区域中,按照该至少一个目标历史消息的发送时间,显示该至少一个目标历史消息;
在该消息输入框对应的目标区域中,按照该至少一个目标历史消息与该输入消息的匹配度,显示该至少一个目标历史消息。
在一种可能实现方式中,该获取模块901还用于当该输入消息为文本消息时,执行该基于该输入消息,获取该用户账号的历史消息中该输入消息对应的至少一个目标历史消息的步骤。
本发明实施例提供的装置,通过基于用户账号的输入消息,从用户账号的历史消息中获取到对应的至少一个目标历史消息以进行显示,从而在接收到对目标历史消息的发送指令时,可以发送目标历史消息,该过程基于用户账号的输入消息,提供了丰富的历史消息以供选择,用户无需输入完整的消息,只需要在至少一个目标历史消息中选择一个进行发送即可,且提供的历史消息符合该用户的个人语言习惯或消息发送习惯,可以有效满足该用户的个性化需求,大大提高了消息发送的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的消息发送装置在发送消息时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将终端的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的消息发送装置与消息发送方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图10是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图。该终端1000可以是:智能手机、平板电脑、MP3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端1000还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端1000包括有:一个或多个处理器1001和一个或多个存储器1002。
处理器1001可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1001可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1001也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1001可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1001还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1002可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1002还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1002中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个程序代码,该至少一个程序代码用于被处理器1001所执行以实现本发明中方法实施例提供的消息发送方法。
在一些实施例中,终端1000还可选包括有:外围设备接口1003和至少一个外围设备。处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1003相连。具体地,外围设备包括:射频电路1004、显示屏1005、摄像头组件1006、音频电路1007、定位组件1008和电源1009中的至少一种。
外围设备接口1003可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1001和存储器1002。在一些实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1001、存储器1002和外围设备接口1003中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1004用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1004通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1004将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1004包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路1004可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路1004还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本发明对此不加以限定。
显示屏1005用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1005是触摸显示屏时,显示屏1005还具有采集在显示屏1005的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1001进行处理。此时,显示屏1005还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏1005可以为一个,设置终端1000的前面板;在另一些实施例中,显示屏1005可以为至少两个,分别设置在终端1000的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏1005可以是柔性显示屏,设置在终端1000的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏1005还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏1005可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件1006用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1006包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件1006还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路1007可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1001进行处理,或者输入至射频电路1004以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端1000的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器1001或射频电路1004的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路1007还可以包括耳机插孔。
定位组件1008用于定位终端1000的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件1008可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源1009用于为终端1000中的各个组件进行供电。电源1009可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源1009包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端1000还包括有一个或多个传感器1010。该一个或多个传感器1010包括但不限于:加速度传感器1011、陀螺仪传感器1012、压力传感器1013、指纹传感器1014、光学传感器1015以及接近传感器1016。
加速度传感器1011可以检测以终端1000建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器1011可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器1001可以根据加速度传感器1011采集的重力加速度信号,控制显示屏1005以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器1011还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器1012可以检测终端1000的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1012可以与加速度传感器1011协同采集用户对终端1000的3D动作。处理器1001根据陀螺仪传感器1012采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器1013可以设置在终端1000的侧边框和/或显示屏1005的下层。当压力传感器1013设置在终端1000的侧边框时,可以检测用户对终端1000的握持信号,由处理器1001根据压力传感器1013采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1013设置在显示屏1005的下层时,由处理器1001根据用户对显示屏1005的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器1014用于采集用户的指纹,由处理器1001根据指纹传感器1014采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1014根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器1001授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器1014可以被设置终端1000的正面、背面或侧面。当终端1000上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器1014可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器1015用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1001可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,控制显示屏1005的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏1005的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏1005的显示亮度。在另一个实施例中,处理器1001还可以根据光学传感器1015采集的环境光强度,动态调整摄像头组件1006的拍摄参数。
接近传感器1016,也称距离传感器,通常设置在终端1000的前面板。接近传感器1016用于采集用户与终端1000的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器1001控制显示屏1005从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器1016检测到用户与终端1000的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器1001控制显示屏1005从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图10中示出的结构并不构成对终端1000的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器,上述程序代码可由处理器执行以完成上述实施例中的消息发送方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种消息发送方法,其特征在于,所述方法包括:
基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;
基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息;
在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息;
当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送所述目标历史消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息,包括:
对所述输入消息进行分解,得到至少一个消息字段;
将所述至少一个消息字段与所述用户账号的历史消息的关键词进行匹配;
当任一历史消息的关键词与所述至少一个消息字段匹配时,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当任一历史消息的关键词与所述至少一个消息字段匹配时,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息,包括下述任一项:
当所述用户账号的历史消息的关键词为一个时,如果所述关键词与任一消息字段匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息;
当所述用户账号的历史消息的关键词为多个时,对于任一消息字段,如果多个关键词中任一关键词与所述消息字段匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息;
当所述用户账号的历史消息的关键词为多个时,如果多个关键词与所述至少一个消息字段均匹配,将所述历史消息获取为所述输入消息对应的目标历史消息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息,包括下述任一项:
将所述输入消息发送至服务器,由所述服务器从存储的所述用户账号的历史消息中,基于所述输入消息,获取所述至少一个目标历史消息,接收所述服务器发送的所述至少一个目标历史消息;
从本地存储的所述用户账号的历史消息中,基于所述输入消息,获取所述至少一个目标历史消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括下述任一项:
根据所述用户账号发送的消息或所述用户账号接收的消息中至少一项,对所述服务器存储的所述用户账号的历史消息进行更新;
根据所述用户账号发送的消息或所述用户账号接收的消息中至少一项,对所述本地存储的所述用户账号的历史消息进行更新。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息,包括下述任一项:
在所述消息输入框对应的目标区域中,按照所述至少一个目标历史消息的发送时间,显示所述至少一个目标历史消息;
在所述消息输入框对应的目标区域中,按照所述至少一个目标历史消息与所述输入消息的匹配度,显示所述至少一个目标历史消息。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息,包括:
当所述输入消息为文本消息时,执行所述基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息的步骤。
8.一种消息发送装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于基于即时通讯应用的消息输入框,获取用户账号的输入消息;
所述获取模块,还用于基于所述输入消息,获取所述用户账号的历史消息中所述输入消息对应的至少一个目标历史消息;
显示模块,用于在所述消息输入框对应的目标区域中,显示所述至少一个目标历史消息;
发送模块,用于当接收到对任一个目标历史消息的发送指令时,发送所述目标历史消息。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的消息发送方法所执行的操作。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求7任一项所述的消息发送方法所执行的操作。
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