CN109151044B - 信息推送方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

信息推送方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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CN109151044B CN201811042505.9A CN201811042505A CN109151044B CN 109151044 B CN109151044 B CN 109151044B CN 201811042505 A CN201811042505 A CN 201811042505A CN 109151044 B CN109151044 B CN 109151044B
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Abstract

本发明公开了一种信息推送方法、装置、电子设备及存储介质,属于网络技术领域。该方法包括:当接收到终端的获取请求时,获取该获取请求对应的目标话题;根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息;向该终端发送该目标会话交互消息。通过提供目标会话交互消息,促进用户快速的继续会话,提高了推送信息的实际效率。

Description

信息推送方法、装置、电子设备及存储介质
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种信息推送方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,基于社交应用的会话窗口的会话,已经成为人们较为常用的通信方式。然而,在有些情况下,用户可能无法确定对方想要进行会话的话题,或者一时想不出有趣的话题;例如,有些陌生用户会话时可能会出现冷场或者尬聊的情况。本领域中,社交应用通常会推送一些会话话题,以促进用户之间的会话。
相关技术中,当社交应用被开启时,该社交应用的后台服务器可以随机抽取几个话题,向用户推送随机抽取的话题;或者,后台服务器还可以基于用户的兴趣爱好,向用户推送该用户可能感兴趣的话题,以引导用户围绕该推送的话题开始会话。
上述方法实际上是会话开始之前,后台服务器通过推送话题的方式引导用户会话。然而,许多情况下,有些用户本身可能依旧不知道如何基于该话题继续会话,从而无法有效地促进用户的会话,导致上述信息推送的实际效率较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种信息推送方法、装置、电子设备及存储介质,能够解决信息推送的实际效率较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种信息推送方法,所述方法应用在服务器上,所述方法包括:
当接收到终端的获取请求时,获取所述获取请求对应的目标话题;
根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合,所述目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
向所述终端发送所述目标会话交互消息。
可选的,所述根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合之前,所述方法还包括:
获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,所述多个话题包括所述目标话题;
对于每个话题,确定所述多对目标用户中基于所述每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系。
可选的,所述指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,所述基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;
将所述至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
可选的,所述指示信息为会话交互消息的权重,所述基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;
将所述至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
可选的,所述向所述终端发送所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述话题和会话消息集合的对应关系。
可选的,所述向所述终端发送所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述目标会话交互消息的权重。
另一方面,提供了一种信息推送方法,所述方法应用在终端上,所述方法包括:
确定用户当前会话的目标话题;
基于所述目标话题,向服务器发送获取请求,所述获取请求用于指示基于所述目标话题返回目标会话交互消息,所述目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息。
可选的,所述获取用户当前会话的目标话题之前,所述方法还包括:
当检测到所述当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启所述终端的会话辅助功能,所述会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助所述用户继续会话的功能;或者,
当检测到所述应用界面上的目标事件时,开启所述终端的会话辅助功能。
可选的,所述接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
当所述用户的会话时长超过第二预设时长时,在所述应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示所述用户进行会话后的配对结果,所述配对结果包括配对成功或配对不成功;
获取所述多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向所述服务器发送所述配对结果。
另一方面,提供了一种信息推送装置,所述装置应用在服务器上,所述装置包括:
获取模块,用于当接收到终端的获取请求时,获取所述获取请求对应的目标话题;
所述获取模块,还用于根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合,所述目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
确定模块,用于基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
发送模块,用于向所述终端发送所述目标会话交互消息。
可选的,所述装置还包括:
所述获取模块,还用于获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,所述多个话题包括所述目标话题;
所述确定模块,还用于对于每个话题,确定所述多对目标用户中基于所述每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
建立模块,用于根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系。
可选的,所述指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,
所述确定模块,用于获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;将所述至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
可选的,所述指示信息为会话交互消息的权重,
所述确定模块,用于获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;将所述至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
可选的,所述装置还包括:
第一更新模块,用于接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述话题和会话消息集合之间的对应关系。
可选的,所述装置还包括:
第二更新模块,用于接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述目标会话交互消息的权重。
另一方面,提供了一种信息推送装置,所述装置应用在终端上,所述装置包括:
确定模块,用于确定用户当前会话的目标话题;
发送模块,用于基于所述目标话题,向服务器发送获取请求,所述获取请求用于指示基于所述目标话题返回目标会话交互消息,所述目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
显示模块,用于接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息。
可选的,所述装置还包括:
开启模块,用于当检测到所述当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启所述终端的会话辅助功能,或者,当检测到所述应用界面上的目标事件时,开启所述终端的会话辅助功能,所述会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助所述用户继续会话的功能。
可选的,所述装置还包括:
显示模块,用于当所述用户的会话时长超过第二预设时长时,在所述应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示所述用户进行会话后的配对结果,所述配对结果包括配对成功或配对不成功;
获取模块,用于获取所述多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向所述服务器发送所述配对结果。
另一方面,提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如上述的方信息推送法所执行的操作。
另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如上述的信息推送方法所执行的操作。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
本发明实施例中,当接收到终端的获取请求时,服务器获取所述获取请求对应的目标话题,并根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合,其中,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;该服务器基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息;从而为用户筛选出配对成功的目标用户的会话消息,该服务器向所述终端发送所述目标会话交互消息,以使用户可以实时参考配对成功的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种信息推送方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种信息推送方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种信息推送方法的信令交互图;
图4是本发明实施例提供的一种信息推送装置的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的一种信息推送装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本发明实施例提供的一种信息推送方法的流程图。该发明实施例的执行主体为服务器,参见图1,该方法包括:
101、当接收到终端的获取请求时,获取该获取请求对应的目标话题;
102、根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;
103、基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于该每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
104、向该终端发送该目标会话交互消息。
可选的,该根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合之前,该方法还包括:
获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,该多个话题包括该目标话题;
对于每个话题,确定该多对目标用户中基于该每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
根据该配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系。
可选的,该指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,该基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;
将该至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
可选的,该指示信息为会话交互消息的权重,该基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;
将该至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
可选的,该向该终端发送该目标会话交互消息之后,该方法还包括:
接收该终端发送的配对结果,根据该配对结果,更新该话题和会话消息集合的对应关系。
可选的,该向该终端发送该目标会话交互消息之后,该方法还包括:
接收该终端发送的配对结果,根据该配对结果,更新该目标会话交互消息的权重。
本发明实施例中,当接收到终端的获取请求时,服务器获取该获取请求对应的目标话题,并根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,其中,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;该服务器基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息;从而为用户筛选出配对成功的目标用户的会话消息,该服务器向该终端发送该目标会话交互消息,以使用户可以实时参考配对成功的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
图2是本发明实施例提供的一种信息推送方法的流程图。该发明实施例的执行主体为终端,参见图2,该方法包括:
201、确定用户当前会话的目标话题;
202、基于该目标话题,向服务器发送获取请求,该获取请求用于指示基于该目标话题返回目标会话交互消息,该目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;
203、接收该服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示该目标会话交互消息。
可选的,该获取用户当前会话的目标话题之前,该方法还包括:
当检测到该当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启该终端的会话辅助功能,该会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助该用户继续会话的功能;或者,
当检测到该应用界面上的目标事件时,开启该终端的会话辅助功能。
可选的,该接收该服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示该目标会话交互消息之后,该方法还包括:
当该用户的会话时长超过第二预设时长时,在该应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示该用户进行会话后的配对结果,该配对结果包括配对成功或配对不成功;
获取该多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向该服务器发送该配对结果。
本发明实施例提供的方法,通过在终端基于用户当前会话的目标话题,向服务器发送获取请求,以使服务器基于该目标话题返回目标会话交互消息,该终端在应用界面上为用户显示该目标会话交互消息,使得用户在会话时可以实时参考配对成功的目标用户的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
图3是本发明实施例提供的一种信息推送方法的信令交互图。该发明实施例由终端和服务器交互实现,参见图3,该方法包括:
301、终端确定用户当前会话的目标话题。
本发明实施例中,该终端上可以安装社交应用,当用户在该社交应用中会话对方用户进行会话时,该终端可以为该用户提供话题,以使用户和会话对方用户之间可以围绕该话题进行会话。在一种可能的实施方式中,该终端在应用界面中显示多个话题,并获取该多个话题中被选中的话题,将该被选中的话题作为目标话题。
在一种可能的实施方式中,该终端还可以提供辅助会话功能,当该终端的会话辅助功能被开启时,该终端确定该用户当前会话的目标话题。其中,该会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助该用户继续会话的功能;当该当前会话的中断时长超过第一预设时长时,或者当检测到该应用界面上的目标事件时,该终端开启该会话辅助功能。其中,该应用界面上可以设置会话辅助按钮,当该终端检测到该会话辅助按钮被触发时,该终端确定检测到目标事件。
本发明实施例中,在该社交应用提供的社交平台上,多个用户之间可以进行会话。在一种可能的实施方式中,该社交应用可以为短视频应用,当用户开启该短视频应用时,在该短视频应用平台上,该用户可以浏览陌生用户发布的短视频,当浏览到感兴趣的短视频时,该用户可以添加发布该短视频的用户为好友用户,并选择话题与该添加的用户进行会话。
302、终端基于该目标话题,向服务器发送获取请求。
其中,该获取请求用于指示基于该目标话题返回目标会话交互消息,该目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户。
其中,该终端可以在该会话辅助功能开启时,根据该用户的当前会话的目标话题,将携带该目标话题的获取请求发送至服务器;或者,该终端还可以基于该目标话题,将携带该用户的用户标识发送至该服务器。其中,该服务器是指该社交应用的后台服务器。
303、当服务器接收到终端的获取请求时,获取该获取请求对应的目标话题。
其中,该获取请求对应的目标话题为该用户当前会话的话题,当该获取请求中携带该目标话题时,该服务器从该获取请求中获取该获取请求对应的目标话题;在一种可能的实施方式中,该服务器中可以事先存储每个用户的用户标识和每个用户当前会话的话题之间的对应关系,当该获取请求中携带该用户标识时,该服务器从该获取请求中获取该用户标识,并根据该用户标识,从该用户标识和话题的对应关系中,获取该用户的当前会话的目标话题,也即是该获取请求对应的目标话题。
304、服务器根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合。
其中,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;本发明实施例中,该服务器事先建立并存储了多个话题和多个会话消息集合之间的对应关系,本步骤中,该服务器可以从本地存储空间中获取该话题和会话消息集合之间的对应关系,并从该多个话题和多个会话消息集合的对应关系中,查找该目标话题对应的会话消息集合,将该查找到的会话消息集合确定为该目标会话消息集合。
需要说明的是,在服务器获取目标会话消息集合之前,该服务器事先建立并存储了多个话题和会话消息集合之间的对应关系的过程可以为:该服务器获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,该多个话题包括该目标话题;对于每个话题,该服务器确定该多对目标用户中基于该每个话题进行会话后配对成功的目标用户,该服务器根据该配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系。
本发明实施例中,对于每个话题,服务器均可以通过上述方式,建立该话题和会话交互消息之间的对应关系,也即是,服务器建立了多个话题和会话消息集合之间的对应关系。
需要说明的是,在该社交应用中,当该用户的会话时长超过第二预设时长时,该终端可以在该应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示该用户进行会话后的配对结果,该配对结果包括配对成功或配对不成功;该用户可以基于自己的会话体验,从该多个会话选项中选择会话选项,该终端获取该多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向该服务器发送该配对结果。其中,该多个会话选项具体可包括喜欢会话对方用户的第一选项,或者不喜欢该会话对方用户第二选项;该第一选项指示配对成功,该第二选项指示配对不成功,当该第一选项被选中时,该终端确定配对成功,当该第二选项被选中时,该终端确定配对不成功。
其中,当终端显示该多个会话选项之前,该终端还可以现在应用界面上显示提示消息,该提示消息用于提示基于自身的会话体验,当喜欢会话对方用户时选择后续出现的第一选项,或者当不喜欢会话对方用户时选择后续出现的第二选项。
305、服务器基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息。
本发明实施例中,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于该每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率。该服务器可以根据每对目标用户的会话交互消息的指示信息,从该至少一对目标用户的会话交互消息中,筛选出该指示信息所指示的配对成功几率不小于预设几率的目标会话交互信息。
该指示信息可以为会话交互消息中包括的消息数量,或者该指示信息还可以为会话交互消息的权重,相应的,本步骤可以通过以下两种方式实现。
第一种方式、当该指示信息为该会话交互消息中包括的消息数量时,该服务器获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;该服务器将该至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
其中,该会话交互消息的消息数量可以包括该会话交互消息中会话双方所交互的会话消息的总条数。
第二种方式、当该指示信息为该会话交互消息的权重时,该服务器获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;该服务器将该至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
其中,该服务器可以基于该会话交互消息的使用人数和配对结果,来确定该会话交互消息的权重。另外,每个用户使用每个会话交互消息之后,还可以对该会话交互消息进行评论,该服务器还可以结合用户的评论,来确定该会话交互消息的权重。在一种可能的实施方式中,对于每对目标用户的会话交互消息,该终端可以事先获取基于该会话交互消息进行会话后配对不成功的人数、配对成功的人数、该会话交互消息的点赞数量、该会话交互消息的点踩数量,并通过以下公式一,确定该会话交互消息的权重:
公式一:权重=配对不成功人数*k1+配对成功人数*k2+点赞数量*k3—点踩数量*k4
其中,该k1、k2、k3和k4分别为配对不成功人数、配对成功人数、点赞数量、点踩数量的系数。该k1、k2、k3和k4取值可以基于需要进行设置并更改,本发明实施例对此不做具体限定。一般的,k2取值需大于k1取值,例如,该k1=0.2;k2=0.6;k3=0.2;k4=0.2。需要说明的是,即使配对结果为配对不成功,但是还是被用户所选择,说明该会话交互消息也有一定的可取之处。因此,本发明实施例也可以将配对结果为配对不成功考虑进来,并对配对不成功的配对结果对应设置数值较低的系数,从而提高了确定会话交互消息的权重的全面性和准确性。
然后,该服务器基于该每对用户的会话交互消息的权重,选取权重不小于预设权重的目标会话交互消息。
在一种可能的实施方式中,该服务器还可以根据该会话交互消息中包括的消息数量和该会话交互消息的权重,筛选出消息数量不小于预设消息数量,且权重不小于预设权重的目标会话交互消息。其中,该服务器可以先基于该每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量,从该至少一对目标用户会话交互消息中,筛选出包括的消息数量最多的前第一预设数量的会话交互消息集合,然后,服务器按照会话交互消息的权重,将该第一预设数量的会话交互消息集合中所包括的会话交互消息依次进行排序,将该排序后的会话交互消息中,权重最高的前第二预设数量的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
其中,该预设消息数量、预设权重、第一预设数量、第二预设数量可以基于需要进行设置,本发明实施例对此不作具体限定。例如,该预设消息数量可以为100条,该预设权重可以为10,该第一预设数量、第二预设数量分别可以为:总数量的前50%、4等。
306、服务器向该终端发送该目标会话交互消息。
该服务器基于该终端的终端标识,向该终端发送该目标会话交互消息。
307、终端接收该服务器的目标会话交互消息,在该应用界面中显示该目标会话交互消息。
该目标会话交互消息可以包括多对目标用户的会话交互消息。该终端接收该目标会话交互消息后,该终端可以根据该用户当前会话消息,在应用界面上显示该目标会话交互消息中与该当前会话消息匹配的会话消息。
其中,每对目标用户的目标会话交互消息包括会话双方用户分别发出的消息,该终端可以基于该用户的会话消息,从该目标会话交互消息中,确定出目标会话交互消息对应的会话双方中出与该用户匹配的会话方发出的消息,将与该用户匹配的会话方发出的消息显示在该应用界面上。
在一种可能的实施方式中,与该用户匹配的会话方发出的消息可以包括多条消息,该终端还可以进一步从该多条消息中选取目标消息,并将该目标消息显示在该应用界面中,该目标消息为该多条消息中与该用户的当前会话消息的消息内容匹配的消息。其中,对于每对目标用户中与该用户匹配的会话方发出的消息,该终端可以基于该用户的当前会话消息中所包括的文字信息,从该与该用户匹配的会话方发出的消息中查找与该当前会话消息匹配的目标消息,该终端将该目标消息显示在该应用界面上。其中,在该与该用户匹配的会话方发出的消息中,该终端可以将包括该当前会话消息中所包括的文字信息的消息,确定为该目标消息,或者,该终端还可以将文字信息与该当前会话消息的重合度最高的消息,确定为该目标消息。
进一步的,当该用户的会话时长超过第二预设时长时,或者该用户主动结束会话时,该终端可以在该应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示该用户进行会话后的配对结果,该配对结果包括配对成功或配对不成功;该终端获取该多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向该服务器发送该配对结果。其中,该过程为与步骤304中终端获取配对结果并向服务器发送该配对结果的实现过程同理的过程,此处不再赘述。
该服务器接收该终端的配对结果,并根据该配对结果,更新该话题和会话消息集合之间的对应关系。进一步的,该服务器还可以根据该配对结果,更新该目标话题下的多对目标用户的会话交互消息的权重。
为了更加清晰的介绍上述实施过程,下面列举实例进行介绍。具体如下:
目前有A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T、U、V、W、X这24对用户,抽中了“你相信一见钟情吗?”话题1,其中有A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Q、R、S、T这20对通过会话最终配对成功,服务器将会储存这20对配对成功的用户的会话对话,排序这20对会话消息数量,A双方合共有50条信息,B有45条,C有44条,D有43条,E有42条,F有41条,G有40条,H有40条,I有40条,J有40条,K有30条,L有30条,M有30条,N有20条,O有20条,P有10条,Q有10条,R有10条,S有10条,T有10条,选取消息数量最多50%且要保证多于4对,则选取出来是A、B、C、D、E、F、G、H、I、J这前10对,提取他们的对话作为话题1“你相信一见钟情吗?”的会话交互消息的模板。
其中,第Z对用户抽取到“你相信一见钟情吗?”话题1时,当会话双方都不知道接下来说什么的时候,随机在A、B、C、D、E、F、G、H、I、J这10对用户的会话交互消息里推送4对给第Z对用户,随机出来的4对是A、B、C、D,并且第Z对用户打开快速会话模板里选择了A目标用户的会话交互消息进行发送。发送后第Z对用户是配对成功,第Z对用户对A目标用户的会话交互消息点赞,此时A目标用户的会话交互消息的权重值会增加1*0.6+1*0.2=0.8。
本发明实施例中,通过在终端基于用户当前会话的目标话题,向服务器发送获取请求,服务器获取该获取请求对应的目标话题,并根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,其中,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;该服务器基于该至少一对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息;从而为用户筛选出配对成功的目标用户的会话消息,该服务器向该终端发送该目标会话交互消息,以使用户可以实时参考配对成功的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
图4是本发明实施例提供的一种信息推送装置结构示意图。参见图4,该装置应用在服务器上,该装置包括:获取模块401、确定模块402和发送模块403。
获取模块401,用于当接收到终端的获取请求时,从该获取请求中获取目标话题;
该获取模块401,还用于根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;
确定模块402,用于基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于该每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
发送模块403,用于向该终端发送该目标会话交互消息。
可选的,该装置还包括:
该获取模块,还用于获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,该多个话题包括该目标话题;
该确定模块,还用于对于每个话题,确定该多对目标用户中基于该每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
建立模块,用于根据该配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系。
可选的,该指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,
该确定模块,用于获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;将该至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
可选的,该指示信息为会话交互消息的权重,
该确定模块,用于获取该至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;将该至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为该目标会话交互消息。
可选的,该装置还包括:
第一更新模块,用于接收该终端发送的配对结果,根据该配对结果,更新该话题和会话消息集合之间的对应关系。
可选的,该装置还包括:
第二更新模块,用于接收该终端发送的配对结果,根据该配对结果,更新该目标会话交互消息的权重。
本发明实施例中,当接收到终端的获取请求时,服务器获取该获取请求对应的目标话题,并根据该目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取该目标话题对应的目标会话消息集合,其中,该目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;该服务器基于该至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定该至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息;从而为用户筛选出配对成功的目标用户的会话消息,该服务器向该终端发送该目标会话交互消息,以使用户可以实时参考配对成功的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
图5是本发明实施例提供的一种信息推送装置结构示意图。参见图5,该装置应用在终端上,该装置包括:确定模块501、发送模块502和显示模块503。
确定模块501,用于确定用户当前会话的目标话题;
发送模块502,用于基于该目标话题,向服务器发送获取请求,该获取请求用于指示基于该目标话题返回目标会话交互消息,该目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于该目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于该目标话题进行会话后配对成功的用户;
显示模块503,用于接收该服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示该目标会话交互消息。
可选的,该装置还包括:
开启模块,用于当检测到该当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启该终端的会话辅助功能,或者,当检测到该应用界面上的目标事件时,开启该终端的会话辅助功能,该会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助该用户继续会话的功能。
可选的,该装置还包括:
显示模块,用于当该用户的会话时长超过第二预设时长时,在该应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示该用户进行会话后的配对结果,该配对结果包括配对成功或配对不成功;
该发送模块,还用于获取该多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向该服务器发送该配对结果。
本发明实施例提供的方法,通过在终端基于用户当前会话的目标话题,向服务器发送获取请求,以使服务器基于该目标话题返回目标会话交互消息,该终端在应用界面上为用户显示该目标会话交互消息,使得用户在会话时可以实时参考配对成功的目标用户的会话交互消息,促进用户可以快速的继续进行下一步的会话,提高了推送信息的实际效率。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的信息推送装置在信息推送时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的信息推送装置与信息推送方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图6示出了本发明一个示例性实施例提供的终端600的结构框图。该终端600可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio LayerIV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端600还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端600包括有:处理器601和存储器602。
处理器601可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器601可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器601也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器601可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器601还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器602可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器602还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器602中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器601所执行以实现本申请中方法实施例提供的信息推送方法。
在一些实施例中,终端600还可选包括有:外围设备接口603和至少一个外围设备。处理器601、存储器602和外围设备接口603之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口603相连。具体地,外围设备包括:射频电路604、触摸显示屏605、摄像头606、音频电路607、定位组件608和电源609中的至少一种。
外围设备接口603可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器601和存储器602。在一些实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器601、存储器602和外围设备接口603中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路604用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路604通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路604将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路604包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路604可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路604还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏605用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏605是触摸显示屏时,显示屏605还具有采集在显示屏605的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器601进行处理。此时,显示屏605还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏605可以为一个,设置终端600的前面板;在另一些实施例中,显示屏605可以为至少两个,分别设置在终端600的不同表面或呈折叠设计;在再一些实施例中,显示屏605可以是柔性显示屏,设置在终端600的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏605还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏605可以采用LCD(LiquidCrystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件606用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件606包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件606还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路607可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器601进行处理,或者输入至射频电路604以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端600的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器601或射频电路604的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路607还可以包括耳机插孔。
定位组件608用于定位终端600的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件608可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源609用于为终端600中的各个组件进行供电。电源609可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源609包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端600还包括有一个或多个传感器610。该一个或多个传感器610包括但不限于:加速度传感器611、陀螺仪传感器612、压力传感器613、指纹传感器614、光学传感器615以及接近传感器616。
加速度传感器611可以检测以终端600建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器611可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器601可以根据加速度传感器611采集的重力加速度信号,控制触摸显示屏605以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器611还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器612可以检测终端600的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器612可以与加速度传感器611协同采集用户对终端600的3D动作。处理器601根据陀螺仪传感器612采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器613可以设置在终端600的侧边框和/或触摸显示屏605的下层。当压力传感器613设置在终端600的侧边框时,可以检测用户对终端600的握持信号,由处理器601根据压力传感器613采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器613设置在触摸显示屏605的下层时,由处理器601根据用户对触摸显示屏605的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器614用于采集用户的指纹,由处理器601根据指纹传感器614采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器614根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器601授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器614可以被设置终端600的正面、背面或侧面。当终端600上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器614可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器615用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器601可以根据光学传感器615采集的环境光强度,控制触摸显示屏605的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高触摸显示屏605的显示亮度;当环境光强度较低时,调低触摸显示屏605的显示亮度。在另一个实施例中,处理器601还可以根据光学传感器615采集的环境光强度,动态调整摄像头组件606的拍摄参数。
接近传感器616,也称距离传感器,通常设置在终端600的前面板。接近传感器616用于采集用户与终端600的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器601控制触摸显示屏605从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器616检测到用户与终端600的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器601控制触摸显示屏605从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图6中示出的结构并不构成对终端600的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图7是本发明实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器700可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器(central processingunits,CPU)701和一个或一个以上的存储器702,其中,所述存储器702中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器701加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的信息推送方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器,上述指令可由终端中的处理器执行以完成上述实施例中的信息推送方法。例如,所述计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (18)

1.一种信息推送方法,其特征在于,所述方法应用在服务器上,所述方法包括:
当接收到终端的获取请求时,获取所述获取请求对应的目标话题;
获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,所述多个话题包括所述目标话题;
对于每个话题,确定所述多对目标用户中基于所述每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系;
根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合,所述目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
向所述终端发送所述目标会话交互消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,所述基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;
将所述至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指示信息为会话交互消息的权重,所述基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息包括:
获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;
将所述至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述向所述终端发送所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述话题和会话消息集合的对应关系。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述向所述终端发送所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述目标会话交互消息的权重。
6.一种信息推送方法,其特征在于,所述方法应用在终端上,所述方法包括:
确定用户当前会话的目标话题;
基于所述目标话题,向服务器发送获取请求,所述获取请求用于指示所述服务器基于至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息和所述目标话题,从话题与会话交互消息集合之间的对应关系中获取并返回目标会话交互消息,所述目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户,其中,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率,所述对应关系是根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立的话题与会话交互消息集合之间的对应关系;
接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述获取用户当前会话的目标话题之前,所述方法还包括:
当检测到所述当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启所述终端的会话辅助功能,所述会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助所述用户继续会话的功能;或者,
当检测到所述应用界面上的目标事件时,开启所述终端的会话辅助功能。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息之后,所述方法还包括:
当所述用户的会话时长超过第二预设时长时,在所述应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示所述用户进行会话后的配对结果,所述配对结果包括配对成功或配对不成功;
获取所述多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向所述服务器发送所述配对结果。
9.一种信息推送装置,其特征在于,所述装置应用在服务器上,所述装置包括:
获取模块,用于当接收到终端的获取请求时,获取所述获取请求对应的目标话题;
所述获取模块,还用于获取多对目标用户基于多个话题进行会话的会话交互消息,所述多个话题包括所述目标话题;
确定模块,还用于对于每个话题,确定所述多对目标用户中基于所述每个话题进行会话后配对成功的目标用户;
建立模块,用于根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立话题与会话交互消息集合之间的对应关系;
所述获取模块,还用于根据所述目标话题,从话题和会话消息集合的对应关系中,获取所述目标话题对应的目标会话消息集合,所述目标会话消息集合包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户;
确定模块,用于基于所述至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息,确定所述至少一对目标用户的会话交互消息中的目标会话交互消息,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率;
发送模块,用于向所述终端发送所述目标会话交互消息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述指示信息为会话交互消息中包括的消息数量,
所述确定模块,用于获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息中包括的消息数量;将所述至少一对目标用户的会话交互消息中,消息数量不小于预设消息数量的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述指示信息为会话交互消息的权重,
所述确定模块,用于获取所述至少一对目标用户中每对目标用户的会话交互消息的权重;将所述至少一对目标用户的会话交互消息中权重不小于预设权重的会话交互消息,确定为所述目标会话交互消息。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一更新模块,用于接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述话题和会话消息集合之间的对应关系。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二更新模块,用于接收所述终端发送的配对结果,根据所述配对结果,更新所述目标会话交互消息的权重。
14.一种信息推送装置,其特征在于,所述装置应用在终端上,所述装置包括:
确定模块,用于确定用户当前会话的目标话题;
发送模块,用于基于所述目标话题,向服务器发送获取请求,所述获取请求用于指示所述服务器基于至少一对目标用户的会话交互消息的指示信息和所述目标话题,从话题与会话交互消息集合之间的对应关系中获取并返回目标会话交互消息,所述目标会话交互消息包括至少一对目标用户基于所述目标话题进行会话时产生的会话交互消息,每对目标用户为基于所述目标话题进行会话后配对成功的用户,其中,每对目标用户的会话交互消息的指示信息用于指示基于所述每对目标用户的会话交互消息进行会话后配对成功的几率,所述对应关系是根据所述配对成功的目标用户的会话交互消息,建立的话题与会话交互消息集合之间的对应关系;
显示模块,用于接收所述服务器的目标会话交互消息,在应用界面上显示所述目标会话交互消息。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
开启模块,用于当检测到所述当前会话的中断时长超过第一预设时长时,开启所述终端的会话辅助功能,或者,当检测到所述应用界面上的目标事件时,开启所述终端的会话辅助功能,所述会话辅助功能是指向用户提供目标会话交互消息以辅助所述用户继续会话的功能。
16.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
显示模块,用于当所述用户的会话时长超过第二预设时长时,在所述应用界面上显示多个会话选项,每个会话选项用于指示所述用户进行会话后的配对结果,所述配对结果包括配对成功或配对不成功;
获取模块,用于获取所述多个会话选项中被选中的会话选项所指示的配对结果,向所述服务器发送所述配对结果。
17.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求8任一项所述的信息推送方法所执行的操作。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至权利要求8任一项所述的信息推送方法所执行的操作。
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