KR101737252B1 - 접속 불연속 수신 모드에서의 반지속적 스케줄링 - Google Patents

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타니가이벨루 엘란고반
루치아노 버거
마드후수단 차우다리
존슨 오. 세베니
스리니바산 바수데반
사미 카이-이바트
롱다 싱
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Abstract

기지국(BS)을 포함하는 네트워크와의 접속은, 접속 불연속 수신(C-DRX) 모드에서 반지속적 스케줄링(SPS)을 사용해 통신들을 수행하기 위한 무선 접속을 통해 사용자 장비(UE)에 의해 확립될 수 있다. SPS 전송 주기는 SPS 활성화 커맨드 및 SPS 간격 UL(업링크에 대한)에 대하여 조정될 수 있다. 데이터는 이어서, 결정된 SPS 전송 주기에 따른 C-DRX 온-지속기간들 동안 전송될 수 있다. 일부 실시예들에서, SPS 전송 주기는, SPS 활성화 커맨드가 수신되는 제1 C-DRX 온-지속기간 다음에, SPS 데이터 전송이 제1 C-DRX 온-지속기간에서보다 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 동안에 특정된 수의 서브프레임들만큼 더 일찍 발생하도록, 조정된다. 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간에서의 SPS 데이터 전송은 온-지속기간 중에 UE 디바이스가 웨이크업하자마자 일어날 수 있다.

Description

접속 불연속 수신 모드에서의 반지속적 스케줄링{SEMI PERSISTENT SCHEDULING IN CONNECTED DISCONTINUOUS RECEPTION MODE}
본 출원은 무선 통신 디바이스에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 무선 통신 디바이스에서 구현되는 무선 수신기에서 전력을 절감하기 위한 방법에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 사용이 급격히 증가하고 있다. 최근 몇 년 동안, 스마트폰 및 태블릿 컴퓨터와 같은 무선 디바이스들은 점점 더 복잡해졌다. 전화 통화를 지원하는 것에 더하여, 많은 모바일 디바이스들은 이제 인터넷으로의 액세스, 이메일, 텍스트 메시징, 및 위성 위치 확인 시스템(GPS)을 사용하는 네비게이션을 제공하고, 이들 기능들을 이용하는 복잡한 애플리케이션들을 동작시킬 수 있다. 일반적으로, 셀룰러 통신 기술들과 같은 무선 통신 기술들은 실질적으로, 휴대용 전력 공급원, 예컨대, 배터리에 의해 일반적으로 전력 공급받는 무선 디바이스들에 이동 통신 기능들을 제공하도록 설계된다. 배터리들은 유한한 전하를 보유하므로, 무선 디바이스들의 배터리 수명을 향상시키기 위해서, 하나의 접근법은 무선 통신을 수행하기 위해 요구되는 소비전력을 감소시키는 것이다. 따라서, 일부 무선 통신 기술들은 전력을 절약하면서도 고품질의 사용자 경험을 여전히 제공하도록 설계되는 특징들을 구현한다. 일반적으로 말하면, 무선에서 회로의 일부분들은 전력을 절감하고 배터리 수명을 보존하기 위하여 사용하지 않을 때는 전원을 끊을 수 있다.
무선 디바이스에서의 하나의 중요한 전력 소비자는 무선 통신을 가능하게 하는 송신기와 수신기 회로(이하 '무선 회로' 또는 '송수신기 회로')이다. 송수신기 회로에서 전력을 절감하도록 개발된 전력 절감 기술의 일례는 불연속 수신(discontinuous reception)(또는 DRX)으로 알려져 있다. DRX를 이용하는 디바이스들에서, 무선 회로의 일부분들은 수신되거나 전송될 정보(예컨대, 패킷들)가 없는 경우에는 전원을 끊을 수 있다. 무선 회로는 수신될 정보가 있는지 여부를 판단하기 위하여 주기적으로 전원을 켜고, 후속적으로 그러한 판단이 새로운 정보가 들어오지 않는다고 나타내면 전원을 다시 끊을 수 있다. DRX를 이용하는 디바이스는 전송된 패킷 내의 헤더로부터, 패킷에 포함된 정보가 그 디바이스를 위하여 들어오는 것인지 여부를 판단할 수 있다. 정보가 그 디바이스에 해당하는 것이 아닌 경우, 회로는 패킷의 나머지의 적어도 일부분에 대하여 전원을 끊고, 후속적으로 다음 헤더 이전에 켜질 수 있다. 폴링(polling)은 사용될 수 있는 다른 기술인데, 여기서 디바이스는 수신을 기다리는 임의의 정보가 있는지 여부를 판단하기 위하여 액세스 포인트 또는 기지국에게 주기적으로 비콘을 송신할 수 있다. 수신을 기다리는 정보가 없는 경우, 무선 회로의 일부분들은 다음 비콘이 전송될 때까지 전원을 끊을 수 있다. 정보가 이동 디바이스에 의한 수신을 기다리는지 여부를 판단하는 것에 더하여, 무선 회로가 켜지면서 DRX 모드로 동작하는 시간 동안에 이웃 셀 탐색이 수행될 수 있다. 셀 재선택, 및 하나의 셀로부터 다른 셀로의 이동 디바이스의 핸드오버를 가능하게 하기 위하여 이웃 셀 탐색이 수행될 수 있다.
일반적으로, DRX는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), LTE(Long-term evolution), WiMAX 등과 같은 여러 무선 표준들에 도입되었으며, 이는 수신되거나 전송될 패킷들이 없을 때 사용자 장비(user equipment: UE) 회로의 대부분의 전원을 끊고, 네트워크를 청취하기 위해 특정된 시간들 또는 간격들에서만 웨이크업(wake up)한다. DRX는 접속 모드(connected mode) 및 유휴 모드(idle mode)를 포함하는 상이한 네트워크 접속 상태들에서 인에이블될 수 있다. 접속 DRX(connected DRX: C-DRX) 모드에서, UE는 기지국(BS)에 의해 결정된 특정된 패턴을 따르는 다운링크(downlink: DL) 패킷들을 청취한다. 유휴 DRX(idle DRX: I-DRX) 모드에서, UE는, 그것이 네트워크에 재진입하고 업링크(uplink: UL) 타이밍을 획득할 필요가 있는지 여부를 결정하기 위해, BS로부터의 페이지를 청취한다. DRX는, UE로 하여금 수신하거나 전송할 데이터가 없을 때 짧은 간격들 동안 UE의 송수신기 회로를 스위치 오프할 수 있게 하고, 송신하거나 수신할 데이터가 있는지 여부를 확인하기 위해 "웨이크업 및 슬립(wake up and sleep)" 사이클들을 시작할 수 있게 하므로, C-DRX 모드로 동작하는 것은 배터리 사용량을 감소시키는 데 도움을 준다.
무선 데이터 전송의 다른 양태는 스케줄링이다. 대부분의 경우들에서, 스케줄링은 완전히 동적이다. 다운링크 방향에서, 자원들은 데이터가 이용 가능할 때 할당된다. 업링크 방향으로 송신될 데이터에 대하여, UE는 데이터가 UE의 업링크 버퍼에 도착할 때마다 전송 기회(transmission opportunity)들을 동적으로 요청한다. 다운링크 방향으로 송신되는 데이터에 관한 정보, 및 업링크 전송 기회들은 각각의 서브프레임의 초반에 전송되는 무선 계층 제어 채널(radio layer control channel)에서 운반된다. 동적 스케줄링은 큰 데이터 버스트(data burst)들(예컨대, 웹서핑, 비디오 스트리밍, 이메일들)을 야기할 수 있는 빈번하지 않은 대역폭 소모 데이터 전송들에는 효율적이지만, 음성 통화(voice call)들과 같은 실시간 스트리밍 애플리케이션들에는 덜 적합하다. 후자의 경우, 데이터는 일정한 간격들로 짧은 버스트들에서 송신된다. 음성 통화들의 경우들에서와 같이 스트림의 데이터 전송 속도(data rate)가 아주 낮은 경우, 적은 데이터만이 각각의 스케줄링 메시지에 대해 송신됨에 따라 스케줄링 메시지들의 오버헤드는 매우 높아질 수 있다.
이 문제에 대한 하나의 해결책은 반지속적 스케줄링(semi-persistent scheduling: SPS)이었다. 각각의 업링크 또는 다운링크 전송을 스케줄링하는 대신, 전송 패턴이 단일 기회들 대신에 정의된다. 이것은 스케줄링 할당 오버헤드를 크게 감소시킨다. 침묵 기간(silence period)들 동안, UE들에서의 무선 음성 코덱들은 음성 데이터의 전송을 중단하고, 침묵 설명 정보(silence description information)만을 송신하면서 그 사이에 훨씬 더 긴 시간 간격들을 갖는다. 그러한 침묵 시간들 동안 지속적 스케줄링은 스위치 오프될 수 있다. 업링크에서, SPS 승인 방식(SPS grant scheme)은, 빈(empty) 업링크 전송 기회들의 네트워크-구성된 수 동안 데이터가 송신되지 않는 경우에, 암묵적으로(implicitly) 취소된다. 다운링크 방향에서, SPS는 RRC(무선 자원 제어, Radio Resource Control) 메시지로 취소된다. C-DRX가 배터리 전력을 절감하는 방법을 제공하고 SPS가 스케줄링 오버헤드를 감소시키는 방법을 제공하지만, VoLTE(voice over LTE) 단말기들 성능 및 소비전력을 추가로 향상시킬 여지가 있다.
본 명세서에 기술되는 실시예들은 무선 통신 디바이스에서 구현되는 무선 수신기(radio receiver)에서의 전력을 절감하기 위한 사용자 장비(UE) 디바이스 및 연관된 방법에 관한 것이다. 기지국을 포함하는 네트워크와의 접속은 무선 접속을 통해 확립될 수 있다. 통신은 접속 불연속 수신(C-DRX) 모드에서 반지속적 스케줄링(SPS)을 사용하여 일어날 수 있다. SPS 전송 주기(SPS transmit periodicity)는 SPS 활성화 커맨드 및 SPS 간격 UL(SPS interval UL)(업링크에 대한)에 대하여 조정될 수 있다. 데이터는 이어서, 결정된 SPS 전송 주기에 따라 C-DRX 온-지속기간(On-Duration period)들 동안 전송될 수 있다. 일부 실시예들에서, SPS 활성화 커맨드가 수신되는 제1 C-DRX 온-지속기간 다음에, 제1 C-DRX 온-지속기간에서보다 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 동안에 4개 서브프레임만큼 더 일찍 SPS 데이터 전송이 일어나도록, SPS 전송 주기가 조정된다. 즉, 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간에서의 SPS 데이터 전송은, UE 디바이스가 온-지속기간 중에 웨이크업하자마자 일어날 수 있다.
일부 실시예들에서, C-DRX 온-지속기간 내에 다수의 서브프레임들이 있을 수 있으며, 로딩으로 인해, 네트워크는, C-DRX 온-지속기간 내의 제1 서브프레임에서가 아니라, C-DRX 온-지속기간 내의 어떤 다른 서브프레임에서 UE가 전송하는 것을 선호할 수 있다. 네트워크는 RRC와 같은 UE 상위 계층 시그널링을 통해 SPS-활성화-오프셋(SPS-Activation-Offset) 파라미터의 형태로 이러한 선호를 UE에 통지할 수 있다. SPS-활성화-오프셋은, 상기에 제시된 바와 같이, SPS 활성화 커맨드 및 SPS 간격 UL에 기초하여 SPS 전송 주기가 조정된 후에, 적용될 수 있다. SPS-활성화-오프셋은 서브프레임들(예컨대, 특정 실시예들에서의 1ms)로 표현될 수 있고, 실제 SPS 전송은, UE가 C-DRX 온-지속기간 동안 웨이크업한 이후 (이전에 조정된 SPS 전송 주기 및 SPS-활성화-오프셋에 기초하여) 새롭게 조정된 SPS 전송 주기에 의해 결정된 대로 일어날 수 있다. 일부 실시예들에서, 새롭게 조정된 SPS 전송 주기는, 이전에 조정된 SPS 전송 주기 + SPS-활성화-오프셋의 값을 갖는 것으로 조정될 수 있다.
도 1은 예시적인 (그리고 간소화된) 무선 통신 시스템을 예시한다.
도 2는 무선 사용자 장비(UE) 디바이스와 통신하는 기지국을 예시한다.
도 3은 일 실시예에 따른, UE의 예시적인 블록 다이어그램을 예시한다.
도 4는 기지국의 예시적인 블록 다이어그램을 예시한다.
도 5는 소정 기간 동안 C-DRX 가능 UE(C-DRX capable UE)의 동작들을 예시하는 타이밍 다이어그램이다.
도 6은 일 실시예에 따른, C-DRX 모드에서 동작하는 동안의 SPS 데이터 전달을 예시하는 타이밍 다이어그램이다.
도 7은 다른 실시예에 따른, C-DRX 모드에서 동작하는 동안의 SPS 데이터 전달을 예시하는 타이밍 다이어그램이다.
도 8은 일 실시예에 따른, VoLTE 단말기들의 소비전력을 감소시키도록 SPS 및 C-DRX를 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도 다이어그램이다.
도 9는 다른 실시예에 따른, VoLTE 단말기들의 소비전력을 감소시키도록 SPS 및 C-DRX를 구성하기 위한 방법을 예시하는 흐름도 다이어그램이다.
본 명세서에 기술되는 특징들이 다양한 수정들 및 대안적인 형태들을 허용하지만, 그 특정 실시예들은 도면에 예로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 설명된다. 그러나, 도면 및 이에 대한 상세한 설명은 개시된 특정 형태로 한정하려는 의도가 아니라, 반대로 첨부된 청구범위에 의하여 한정된 주제의 사상과 범주 내에 속하는 모든 변형들, 등가물들 및 대안예들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
두문자어
다음의 두문자어들이 본 가특허 출원에 사용된다:
BLER: 블록 에러 레이트(Block Error Rate)(패킷 에러 레이트(Packet Error Rate)와 동일함)
BER: 비트 에러 레이트(Bit Error Rate)
BS: 기지국(Base Station)
C-DRX: 접속 불연속 수신(Connected Discontinuous Reception)
CRC: 사이클 중복 검사(Cyclic Redundancy Check)
DL: 다운링크(Downlink)
DRX: 불연속 수신(Discontinuous Reception)
GSM: 이동 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communication)
LTE: Long Term Evolution
PDCCH: 물리적 다운링크 제어 채널(Physical Downlink Control Channel)
PDSCH: 물리적 다운링크 공유 채널(Physical Downlink Shared Channel)
PER: 패킷 에러 레이트(Packet Error Rate)
PUCCH: 물리적 업링크 제어 채널(Physical Uplink Control Channel)
PUSCH: 물리적 업링크 공유 채널(Physical Uplink Shared Channel)
SFN: 시스템 프레임 번호(System Frame Number)
SINR: 신호 대 간섭 및 잡음비(Signal to Interference-and-Noise Ratio)
SIR: 신호 대 간섭비(Signal to Interference Ratio)
SNR: 신호 대 잡음비(Signal to Noise Ratio)
SPS: 반지속적 스케줄링(Semi Persistent Scheduling)
Tx: 전송(Transmission)
UE: 사용자 장비(User Equipment)
UL: 업링크(Uplink)
UMTS: 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System)
VoLTE: Voice over LTE
용어
다음은 본 출원에서 사용된 용어들의 해설이다:
메모리 매체 ― 다양한 유형의 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들 중 임의의 것. 용어 "메모리 매체"는, 인스톨 매체, 예컨대 CD-ROM, 플로피 디스크들(104), 또는 테이프 디바이스; DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, 램버스(Rambus) RAM 등과 같은 랜덤 액세스 메모리 또는 컴퓨터 시스템 메모리; 플래시, 자기 매체들, 예컨대 하드드라이브, 또는 광 저장소와 같은 비휘발성 메모리; 레지스터들, 또는 다른 유사한 유형의 메모리 요소들 등을 포함하도록 의도된다. 메모리 매체는 다른 유형의 메모리도, 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 더욱이, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터 시스템에 위치되거나, 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터 시스템에 접속하는, 상이한 제2 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있다. 후자의 경우, 제2 컴퓨터 시스템은 실행을 위해 프로그램 명령어들을 제1 컴퓨터 시스템에 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 상이한 위치들, 예컨대 네트워크를 통해 접속되는 상이한 컴퓨터 시스템들에 존재할 수 있는 둘 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다.
반송 매체 ― 전술된 메모리 매체뿐만 아니라, 버스, 네트워크와 같은 물리적 전송 매체, 및/또는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 전달하는 다른 물리적 전송 매체.
프로그램가능 하드웨어 요소 - 프로그램가능 상호접속부를 통해 접속된 다수의 프로그램가능 기능 블록들을 포함하는 다양한 하드웨어 디바이스들을 포함함. 예들은 FPGA(필드 프로그램가능 게이트 어레이, Field Programmable Gate Array)들, PLD(프로그램가능 로직 디바이스, Programmable Logic Device)들, FPOA(필드 프로그램가능 객체 어레이, Field Programmable Object Array)들, 및 CPLD(복합 PLD, Complex PLD)들을 포함한다. 프로그램가능 기능 블록들은 그 범위가 파인 그레인형(fine grained)(조합 로직 또는 룩업 테이블들)으로부터 코어스 그레인형(coarse grained)(산술 로직 유닛들 또는 프로세서 코어들)에까지 이를 수 있다. 프로그램가능 하드웨어 요소는 또한 "재구성가능 로직"으로 지칭될 수 있다.
컴퓨터 시스템(또는 컴퓨터) ― 개인용 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템(mainframe computer system), 워크스테이션(workstation), 네트워크 어플라이언스(network appliance), 인터넷 어플라이언스, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨팅 시스템, 또는 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 다양한 유형의 컴퓨팅 또는 처리 시스템들 중 임의의 것. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포함하는 것으로 폭넓게 정의될 수 있다.
사용자 장비(UE)(또는 "UE 디바이스") ― 모바일 또는 휴대용이고 무선 통신을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. UE 디바이스들의 예들은 이동 전화들 또는 스마트 폰들(예컨대, 아이폰(iPhone)™, 안드로이드(Android)™ 기반 폰들), 휴대용 게이밍 디바이스들(예컨대, 닌텐도(Nintendo) DS™, 플레이스테이션 포터블(PlayStation Portable)™, 겜보이 어드밴스(Gameboy Advance)™, 아이폰™), 랩톱들, PDA들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 재생기들, 데이터 저장 디바이스들, 또는 다른 핸드헬드 디바이스들 등을 포함한다. 일반적으로, 용어 "UE" 또는 "UE 디바이스"는 사용자에 의해 용이하게 이동되거나 무선 통신이 가능한 임의의 전자, 컴퓨팅, 및/또는 통신 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포함하도록 폭넓게 정의될 수 있다.
기지국(BS) - 용어 "기지국"은 그것의 일상적 의미의 전체 폭을 갖고, 고정된 위치에 설치되고 무선 전화 시스템 또는 무선 시스템의 일부로서 통신하는 데 사용되는 무선 통신국(wireless communication station)을 적어도 포함한다.
처리 소자 - 다양한 소자들 또는 소자들의 조합들을 지칭함. 처리 소자들은, 예를 들어, ASIC(응용 주문형 집적 회로)와 같은 회로들, 개별 프로세서 코어들의 일부분들 또는 회로들, 전체 프로세서 코어들, 개별 프로세서들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA)와 같은 프로그램가능 하드웨어 디바이스들, 및/또는 다수의 프로세서들을 포함하는 시스템들의 더 큰 부분들을 포함한다.
자동으로 ― 액션 또는 동작을 직접적으로 특정하거나 수행시키는 사용자 입력 없이 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예컨대, 회로, 프로그램가능 하드웨어 요소들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 액션 또는 동작을 지칭함. 따라서, 용어 "자동으로"는 사용자가 동작을 직접적으로 수행시키는 입력을 제공하는, 사용자에 의해 수동으로 수행되거나 특정되는 동작과 대비된다. 자동 절차는 사용자에 의해 제공된 입력에 의해 개시될 수 있지만, "자동으로" 수행되는 후속 액션들은 사용자에 의해 특정되지 않는데, 다시 말하면, 사용자가 수행할 각각의 액션을 특정하는 "수동으로" 수행되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 각각의 필드를 선택하고 (예컨대, 정보를 타이핑하는 것, 체크 박스들을 선택하는 것, 무선 선택들 등에 의해) 정보를 특정하는 입력을 제공함으로써 전자 양식을 기입하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자 액션들에 응답하여 그 양식을 업데이트해야 하는 경우라 해도, 그 양식을 수동으로 기입하는 것이다. 양식은 컴퓨터 시스템(예컨대, 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 소프트웨어)이 양식의 필드들을 분석하고 필드들에 대한 응답을 특정하는 어떠한 사용자 입력 없이도 그 양식에 기입하는 컴퓨터 시스템에 의해 자동으로 기입될 수 있다. 전술된 바와 같이, 사용자는 양식의 자동 기입을 호출할 수 있지만, 양식의 실제 기입에 참여되지 않는다(예컨대, 사용자가 필드들에 대한 응답들을 수동으로 특정하는 것이라기보다는 그들이 자동으로 완료되는 것이다). 본 명세서는 사용자가 취한 액션들에 응답하여 자동으로 수행되고 있는 동작들의 다양한 예들을 제공한다.
도 1 및 도 2 - 통신 시스템
도 1은 예시적인 (그리고 간소화된) 무선 통신 시스템을 예시한다. 도 1의 시스템이 단지 가능한 시스템의 일례이고, 실시예들이 원하는 바대로 다양한 시스템들 중 임의의 시스템으로 구현될 수 있음에 주목한다.
도시된 바와 같이, 예시적인 무선 통신 시스템은 하나 이상의 사용자 디바이스들(106-1 내지 106-N)과 전송 매체를 통하여 통신하는 기지국(102)을 포함한다. 사용자 디바이스들 각각은 본 명세서에서 "사용자 장비(UE)"로 지칭될 수 있다. 따라서, 사용자 디바이스들(106)은 UE들 또는 UE 디바이스들로 지칭된다.
기지국(102)은 송수신기 기지국(base transceiver station: BTS) 또는 셀 사이트(cell site)일 수 있으며, UE들(106A 내지 106N)과의 무선 통신을 가능하게 하는 하드웨어를 포함할 수 있다. 기지국(102)은 또한 네트워크(100)(예컨대, 다양한 가능성들 중에서, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크, 공중 교환 전화망(public switched telephone network: PSTN)과 같은 통신 네트워크 및/또는 인터넷)와 통신하도록 갖추어질 수 있다. 따라서, 기지국(102)은 사용자 디바이스들 사이에서 그리고/또는 사용자 디바이스들과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 기지국의 통신 영역(또는 커버리지 영역)은 "셀"로 지칭될 수 있다.
기지국(102) 및 사용자 디바이스들은, 무선 통신 기술들로도 지칭되는 다양한 무선 접속 기술(radio access technology: RAT)들, 또는 통신 표준들, 예컨대, GSM, UMTS(WCDMA), LTE, LTE-Advanced(LTE-A), 3GPP2 CDMA2000(예컨대, 1xRTT, 1xEV-DO, HRPD, eHRPD), Wi-Fi, WiMAX 등 중 임의의 것을 사용하여 전송 매체를 통해 통신하도록 구성될 수 있다.
UE(106)는 다수의 무선 통신 표준들을 사용해 통신하는 능력이 있을 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 3GPP 셀룰러 통신 표준(3GPP cellular communication standard)(예컨대, LTE) 또는 3GPP2 셀룰러 통신 표준(예컨대, 셀룰러 통신 표준들의 CDMA2000 군(family) 내의 셀룰러 통신 표준) 중 하나 또는 둘 다를 사용해 통신하도록 구성될 수 있다. 따라서 일부 실시예들에서, UE(106)는 제1 셀룰러 통신 표준(예컨대, LTE)에 따라 기지국(102)과 통신하도록 구성될 수 있고, 또한 제2 셀룰러 통신 표준(예컨대, 하나 이상의 CDMA2000 셀룰러 통신 표준)에 따라 다른 기지국들과 통신하도록 구성될 수도 있다. 기지국(102) 및 동일하거나 상이한 셀룰러 통신 표준에 따라 동작하는 다른 유사한 기지국들은, 따라서, 셀들의 하나 이상의 네트워크로서 제공될 수 있고, 이는 하나 이상의 셀룰러 통신 표준을 통해 광역 지형 지역에 걸쳐 UE(106) 및 유사한 디바이스들에 연속적인 또는 거의 연속적인 중첩 서비스를 제공할 수 있다.
UE(106)는 또한 또는 대안적으로, WLAN, 블루투스, 하나 이상의 글로벌 내비게이션 위성 시스템(global navigational satellite system)(GNSS, 예컨대, GPS 또는 GLONASS), 하나 및/또는 그 이상의 모바일 텔레비전 방송 표준들(예컨대, ATSC-M/H 또는 DVB-H) 등을 사용해 통신하도록 구성될 수 있다. (둘 초과의 무선 통신 표준들을 포함하는) 무선 통신 표준들의 다른 조합들이 또한 가능하다.
도 2는 기지국(102)과 통신하는 사용자 장비(106)(예컨대, 디바이스들(106-1 내지 106-N) 중 하나)를 예시한다. UE(106)는 모바일 폰, 핸드헬드 디바이스, 컴퓨터 또는 태블릿, 또는 가상적으로 임의의 유형의 무선 디바이스와 같은 무선 네트워크 접속성을 갖는 디바이스일 수 있다.
UE(106)는 메모리에 저장된 프로그램 명령어들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE(106)는 그러한 저장된 명령어들을 실행함으로써 본 명세서에 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 것을 수행할 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, UE(106)는 본 명세서에 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 방법 실시예, 또는 본 명세서에 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 방법 실시예의 임의의 부분을 수행하도록 구성된 FPGA(필드 프로그램가능 게이트 어레이)와 같은 프로그램가능 하드웨어 요소를 포함할 수 있다.
UE(106)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 중 임의의 것을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 CDMA2000, LTE, LTE-A, WLAN, 또는 GNSS 중 둘 이상을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 표준들의 다른 조합들이 또한 가능하다.
UE(106)는 하나 이상의 무선 통신 프로토콜을 사용해 통신하기 위한 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106)는 다수의 무선 통신 표준들 사이에서 수신 및/또는 송신 체인의 하나 이상의 부분을 공유할 수 있다. 공유된 무선부(shared radio)는 단일 안테나를 포함할 수 있거나, 무선 통신을 수행하기 위한 다수의 안테나들(예컨대, MIMO를 위한)을 포함할 수 있다. 대안적으로, UE(106)는, 그것으로 통신하도록 구성되는 각각의 무선 통신 프로토콜에 대한 별개의 송신 및/또는 수신 체인들(예컨대, 별개의 안테나들 또는 다른 무선 컴포넌트들을 포함하는)을 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, UE(106)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 사이에서 공유되는 하나 이상의 무선부, 및 단일 무선 통신 프로토콜에 의해서만 사용되는 하나 이상의 무선부를 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 LTE 또는 CDMA2000 1xRTT 중 하나를 사용해 통신하기 위한 공유된 무선부, 및 Wi-Fi 및 블루투스의 각각을 사용해 통신하기 위한 별개의 무선부들을 포함할 수 있다. 다른 구성들이 또한 가능하다.
도 3 - UE의 예시적인 블록 다이어그램
도 3은 UE(106)의 예시적인 블록 다이어그램을 예시한다. 도시된 바와 같이, UE(106)는 다양한 목적들을 위한 부분들을 포함할 수 있는 시스템 온 칩(system on chip: SOC)(300)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE(106)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(302) 및 그래픽 처리를 수행하고 디스플레이 신호들을 디스플레이(340)에 제공할 수 있는 디스플레이 회로(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(302)는 또한 프로세서(들)(302)로부터 어드레스들을 수신하고 그들 어드레스들을 메모리(예컨대, 메모리(306), 읽기 전용 메모리(ROM)(350), NAND 플래시 메모리(310)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(memory management unit: MMU)(340)에 그리고/또는 디스플레이 회로(304), 무선부(330), 커넥터 I/F(320), 및/또는 디스플레이(340)와 같은 다른 회로들 또는 디바이스들에 연결될 수 있다. MMU(340)는 메모리 보호 및 페이지 테이블 변환 또는 셋업(set up)을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, MMU(340)는 프로세서(들)(302)의 일부로서 포함될 수 있다.
도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE(106)의 다양한 다른 회로들에 연결될 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 (예컨대, NAND 플래시(310)를 포함하는) 다양한 유형의 메모리, (예컨대, 컴퓨터 시스템에 연결하기 위한) 커넥터 인터페이스(320), 디스플레이(340), 및 무선 통신 회로(예컨대, LTE, LTE-A, CDMA2000, 블루투스, Wi-Fi, GPS 등)를 포함할 수 있다.
UE(106) 디바이스는, 기지국들 및/또는 다른 디바이스들과의 무선 통신을 수행하기 위한, 적어도 하나의 안테나, 및 가능하게는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE 디바이스(106)는 무선 통신을 수행하기 위하여 안테나(335)를 사용할 수 있다. 앞서 언급한 바와 같이, UE는 일부 실시예들에서 다수의 무선 통신 표준들을 사용해 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에서 이어서 추가로 기술되는 바와 같이, UE(106)는 C-DRX 사이클 스케일링을 수행하기 위한 방법을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. UE 디바이스(106)의 프로세서(302)는, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터-판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에서 기술되는 방법들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 다른 실시예들에서, 프로세서(302)는 FPGA(필드 프로그램가능 게이트 어레이)와 같은 프로그램가능 하드웨어 요소로, 또는 ASIC(응용 주문형 집적 회로)로 구성될 수 있다.
도 4 - 기지국의 예시적인 블록 다이어그램
도 4는 기지국(102)의 예시적인 블록 다이어그램을 예시한다. 도 4의 기지국은 가능한 기지국의 단지 일례인 것을 주목해야 한다. 도시된 바와 같이, 기지국(102)은 기지국(102)을 위한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(404)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(102)는 또한, 프로세서(들)(102)로부터 어드레스들을 수신하고 그들 어드레스들을 메모리(예컨대, 메모리(460) 및 읽기 전용 메모리(ROM)(450)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(memory management unit: MMU)(440)에, 또는 다른 회로들 또는 디바이스들에 연결될 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 네트워크 포트(470)를 포함할 수 있다. 네트워크 포트(470)는 전화 네트워크에 연결되고, 도 1 및 도 2에서 전술된 바와 같이 UE 디바이스들(106)과 같은 복수의 디바이스에 전화 네트워크로의 액세스를 제공하도록 구성될 수 있다.
네트워크 포트(470)(또는 추가의 네트워크 포트)는 또한 또는 대안적으로, 셀룰러 네트워크에, 예컨대, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크에 연결되도록 구성될 수 있다. 코어 네트워크는 이동성 관련 서비스들 및/또는 다른 서비스들을 UE 디바이스들(106)과 같은 복수의 디바이스에 제공할 수 있다. 일부 경우들에서, 네트워크 포트(470)는 코어 네트워크를 통해 전화 네트워크에 연결될 수 있고, 그리고/또는 코어 네트워크는 (예컨대, 셀룰러 서비스 제공자에 의해 제공되는 다른 UE 디바이스들 사이에) 전화 네트워크를 제공할 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 안테나(434), 및 가능하게는 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 안테나(434)는 무선 송수신기로서 동작하도록 구성될 수 있고, 무선부(430)을 통해 UE 디바이스들(106)과 통신하도록 추가로 구성될 수 있다. 안테나(434)는 통신 체인(432)을 통해 무선부(430)와 통신한다. 통신 체인(432)은 수신 체인, 송신 체인 또는 둘 다일 수 있다. 무선부(430)는 LTE, LTE-A WCDMA, CDMA2000 등을 포함하지만 그로 한정되지 않는 다양한 무선 통신 표준들을 통해 통신하도록 구성될 수 있다.
기지국(102)의 프로세서(404)는, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터-판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에서 기술되는 방법들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 프로세서(404)는 FPGA(필드 프로그램가능 게이트 어레이)와 같은 프로그램가능 하드웨어 요소로, 또는 ASIC(응용 주문형 집적 회로), 또는 이들의 조합으로 구성될 수 있다.
DRX
DRX 사이클들에 대한 파라미터들은 상이한 타이머들을 통해 BS에 의해 구성될 수 있다:
1) DRX 비활성 타이머(inactivity timer)는 DRX를 인에이블하기 전에 기다릴 연속적인 서브프레임들의 수로 시간을 나타낸다.
2) 짧은 DRX 사이클들 및 긴 DRX 사이클들은, BS가 애플리케이션들에 기초하여 DRX 사이클들을 조정할 수 있도록 정의된다. 일반적으로, DRX 짧은 사이클 타이머는 긴 DRX 사이클로 언제 전이할지를 결정하도록 정의될 수 있다.
3) 패킷의 성공적인 수신 이후 연장된 기간 동안 패킷들의 수신이 없을 때, BS는 RRC 접속 해제를 개시할 수 있고 UE는 RRC 유휴 상태로 진입할 수 있으며, RRC 유휴 상태 동안에 유휴 DRX가 인에이블될 수 있다.
4) 온-지속기간 타이머는, UE가 전력 절감 모드로 진입하기 이전의 모든 DRX 사이클에서 DL 제어 채널을 판독할 프레임들의 수를 결정하는 데 사용될 수 있다. 허용된 값들은 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 80, 100, 및 200이다.
5) 유휴 DRX 모드 동안, UE는 하나의 서브프레임인 DRX 사이클당 하나의 페이징 사건(paging occasion: PO)을 모니터링하는 것만 할 수 있다.
도 6은 C-DRX 동작의 다양한 양태들을 개괄적으로 예시한다. 도시된 바와 같이, 602에서, UE(106)은 활성 상태에서 동작할 수 있고 하나 이상의 업링크 및/또는 다운링크 전송들을 수행할 수 있다(예컨대, 업링크 데이터를 전송하고/하거나 다운링크 데이터를 수신함).
604에서, 비활성 타이머가 개시될 수 있다. 비활성 타이머는 602에서의 활성 전송들의 말에 개시될 수 있다. 비활성 타이머가 6502에서의 활성 전송들 동안 1회 이상 개시되었을 수 있지만, 604에서 더 이상의 활성이 관찰되지 않을 때까지, 계속되는 활성(activity)(전송들)의 결과로 매번 리셋되었을 수 있으며, 604의 시점에서 비활성 타이머는 608에서의 만료(expiration)까지 작동할 수 있다는 것을 주목하여야 한다. 비활성 타이머는 원하는 대로 임의의 길이를 가질 수 있으며; 가능한 비활성 타이머 길이의 일부 예들은, 100ms, 80ms, 50ms, 40ms, 또는 예를 들어 3GPP 36.331 규격에 의해 특정된 바와 같은 임의의 다른 값을 포함할 수 있다.
606에서, 비활성 타이머의 (604에서의) 개시와 (608에서의) 만료 사이에서, UE(106)는 어떠한 업링크 또는 다운링크 전송들도 수행하고 있지 않을 수 있지만, 활성 상태로 계속 동작할 수도 있고, 다운링크 승인들을 위한 하나 이상의 통신 채널(예컨대, PDCCH)을 모니터링할 수도 있다.
608에서, 비활성 타이머는 만료될 수 있다. 이 시점에서 UE(106)는 전력 감소 상태(reduced-power state)(DRX)로 전이될 수 있고, 이는 충분한 기간의 데이터 통신 비활성을 관찰한 결과이다(예컨대, 비활성 타이머의 만료에 의해 나타낸 바와 같이). UE(106)가 전력 감소 상태에서 동작하고 있는 기간 동안, UE(106)는 기저대역 로직 컴포넌트들 및/또는 무선 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 컴포넌트로의 전원을 끊고/끊거나 전력을 감소시킬 수 있다.
610에서, UE(106)는 "웨이크업"되고 활성 상태로 재진입할 수 있다. UE(106)는 예를 들어 기지국(예컨대, LTE 내의 eNode-B)에 의해 통지받을 수 있는 스케줄에 의해 특정된 시간에 웨이크업할 수 있다. 특정된 시간에(또는 특정된 간격 이후에), 기지국은, 계류중인 임의의 다운링크 데이터가 있다면, UE(106)에 대한 다운링크 승인에 대하여 UE(106)에게 통지하여서, UE(106)가 이 시간 동안 다운링크 승인들을 체크(예컨대, PDCCH와 같은 통신 채널을 모니터링함)할 수 있게 된다. 하나 이상의 다른 기능이 또한, 원하는 경우, 이 시간 동안 수행될 수 있다. 이 기간은 또한 C-DRX 동작 내의 "온-지속기간(on-duration)"으로 지칭될 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 온-지속기간은, 5ms, 또는 10ms와 같은 특정된 길이의 시간, 또는 예를 들어 3GPP 36.331 규격에 의해 특정된 바와 같은 다른 길이의 시간 동안 지속될 수 있으며; 대안적으로, 온-지속기간은 특정 기능들이 수행될 때까지 지속될 수 있고, 추가의 특정된 기능들이 수행될 필요가 없을 때 종료될 수 있다.
612에서, 온-지속기간은 종료될 수 있고, 어떠한 다운링크 승인들도 온-지속기간 동안 수신되지 않았을 경우, UE(106)는 "슬립"으로 되돌아가고 전력 감소 상태로 다시 전이될 수 있다. 슬리핑(DRX) 및 웨이킹(온-지속기간)의 임의의 수의 후속 사이클들이 원하는 대로 수행될 수 있다.
UE(106)는 또한 상이한 길이들을 갖는 C-DRX 사이클들 사이에서 전이하도록 구성될 수 있음에 주목하여야 한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, UE(106)는 미리 결정된 수까지의(예컨대, 2, 4, 8, 16 등) "짧은 C-DRX" 사이클들(614)(이는 20ms, 40ms, 80ms, 또는 임의의 다른 길이의 시간 동안 지속될 수 있음)을 수행할 수 있고, 어떠한 업링크 또는 다운링크 전송도 미리 결정된 수의 사이클들의 말까지 수행되지 않는 경우, UE(106)는 하나 이상의 "긴 C-DRX" 사이클들(616)(이는 80ms, 160ms, 320ms, 또는 예컨대 3GPP 36.331에 의해 특정된 임의의 다른 길이의 시간 동안 지속될 수 있음)을 수행할 수 있으며, "긴 C-DRX" 사이클들은 활성 상태 온-지속기간 동작들을 위해 웨이크업 하기 전의 더 긴 기간의 전력 감소 상태 동작을 특정할 수 있다. 추가의 활성 통신(예컨대, 이는 UE(106) 또는 네트워크 중 하나에 의해 개시될 수 있음)이 발생하거나, UE(106)로 하여금 긴 C-DRX 사이클들로부터 전이되게 할 수 있는 하나 이상의 다른 조건이 발생할 때까지, 긴 C-DRX 사이클들이 계속될 수 있다.
활성 통신들이 어떤 후속 시점에 다시 개시되는 경우, UE(106)는, 적절하다면, 예컨대 통신 활성에 따라, 유사한 단계들(예컨대, 비활성 타이머를 통해 활성/비활성을 모니터링하고, 충분한 비활성이 활성 통신들 사이에서 관찰되면 하나 이상의 C-DRX 사이클을 개시함)을 수행할 수 있다.
VoLTE 단말기들에 대한 전력 절감
통신이, 예를 들어 UE와 BS 사이에서, SPS를 사용하여 C-DRX 모드에서 발생할 수 있다. 도 6은 일 실시예에 따른, C-DRX 모드에서 동작하는 동안의 SPS 데이터 전달을 예시하는 타이밍 다이어그램을 도시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 처음에 UE는, 그것이 C-DRX 온-지속기간 동안 SPS 활성화 커맨드를 수신할 때까지, C-DRX 동작 동안 슬립 모드에 있을 수 있다. SPS 활성화 커맨드는 UE가 웨이크업하게 하고, 다시 말하면, UE가 청취 상태(Listen state)로부터 말하기 상태(Talk state)로 전이되게 한다. 도 6에 도시된 바와 같이, UE는 4개 서브프레임 후에 SPS 데이터 전달을 시작한다. 그러나, 도 6에 예시된 타이밍 방식은, UE가 SPS 주기로 인해 음성 데이터를 송신하지 않을 때 C-DRX 온-지속기간 동안 여분의 긴 웨이크업 시간들(최대 4개 서브프레임)을 야기한다. 다시 말하면, SPS 활성화 커맨드가 수신되면, 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 동안 UE는, C-DRX 온-지속기간의 시작에 뒤따르는 4개 서브프레임까지 SPS 데이터 전달을 시작하지 않을 수 있다. UE 또는 디바이스가 C-DRX 온-지속기간 중에 웨이크업하자마자 전송을 시작하는 것이 바람직할 것이다.
도 7은, 각각의 C-DRX 온-지속기간에서 전송이 지연되지 않는 다른 실시예에 따른, C-DRX 모드에서 동작하는 동안의 SPS 데이터 전달을 예시하는 타이밍 다이어그램이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 처음에 UE는, 도 6에 도시된 것과 유사하게, UE가 C-DRX 온-지속기간 중에 SPS 활성화 커맨드를 수신할 때까지, C-DRX 동작 동안 슬립 모드에 있을 수 있다. SPS 활성화 커맨드는 다시 UE가 웨이크업하게 하고, 청취 상태로부터 말하기 상태로 전이되게 한다. 그러나, 도 7에 도시된 바와 같이, 후속 SPS 데이터 전송(SPS Tx)은 SPS 간격 UL(업링크) C-DRX 사이클에 대하여 4개 서브프레임만큼 암묵적으로 시프트되어, UE 또는 디바이스가 C-DRX 온-지속기간 중에 웨이크업하자마자 데이터의 즉시 전송을 허용한다. 즉, SPS 승인 주기는 SPS 간격 UL C-DRX 사이클의 실제 지속기간보다 4개 서브프레임만큼 적도록 암묵적으로 조정될 수 있다. 따라서 SPS 전송 주기들은, SPS 활성화 커맨드가 수신될 때, 제1 SPS 전송은 제외하고, SPS 활성화 커맨드에 대하여 표현될 수 있다.
따라서, 한 세트의 실시예들에서, 반지속적 업링크 할당이 구성된 후, UE는, 승인이 모든 N>0에 대하여, (10 * SFN + 서브프레임) = [(10 * SFN시작 시간 + 서브프레임 시작 시간) + (N * SPS 간격 UL)-4] 모듈로(modulo) 10240의 각각의 서브프레임에서 반복되는 것을 고려할 수 있다. 이것은 SPS 활성화 커맨드에 대하여 SPS 전송 주기를 확립한다. "SFN시작 시간" 및 "서브프레임 시작 시간"은 구성된 업링크 승인이 (재)초기화되었을 때의 SFN 및 서브프레임을 각각 표현한다.
도 8은 C-DRX 모드에서 SPS를 사용하고 VoLTE 단말기들에서의 소비전력을 감소시키는 무선 통신을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도 다이어그램을 도시한다. UE는 무선 링크를 통해, BS를 포함할 수 있는 네트워크와의 접속을 확립할 수 있다(802). UE는 C-DRX 모드에서 동작하고 SPS를 사용하도록 자신을 구성할 수 있다(804). C-DRX 모드에서의 SPS의 일부로서, UE는 SPS 활성화 커맨드 및 SPS 간격 UL에 대하여 SPS 전송 주기를 조정할 수 있다(806). 구체적으로, UE는, UE가 SPS 활성화 커맨드를 수신하는 제1 C-DRX 온-지속기간을 제외하고, 각각의 C-DRX 온-지속기간 중에 UE가 웨이크업하자마자 SPS 데이터 전송이 시작될 수 있도록 SPS 전송 주기를 조정할 수 있다. UE는 따라서, 조정된 SPS 송신 주기에 따라 C-DRX 온-지속기간들 동안 데이터를 전송할 수 있다(808).
한 세트의 실시예들에서, 반지속성 업링크 할당이 구성된 후, UE는, 승인이 모든 N>0에 대하여, (10 * SFN + 서브프레임) = [(10 * SFN시작 시간 + 서브프레임 시작 시간) + (N * SPS 간격 UL)-4 + SPS-활성화-오프셋] 모듈로 10240의 각각의 서브프레임에서 반복되는 것을 고려할 수 있다. "SFN시작 시간" 및 "서브프레임 시작 시간"은 다시, 구성된 업링크 승인이 (재)초기화되었을 때의 SFN 및 서브프레임을 각각 표현한다. 네트워크는 통신할 수 있으며, 다시 말하면, 예를 들어, RCC와 같은 상위 계층 시그널링을 통해 UE에서 SPS-활성화-오프셋을 구성할 수 있다.
도 9는 C-DRX 모드에서 SPS를 사용하고, 상위 계층 시그널링을 통해 SPS-활성화-오프셋 값을 UE로 통신하는 네트워크를 갖는 것으로 VoLTE 단말기들에서 소비전력을 감소시키는 무선 통신을 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도 다이어그램을 도시한다. UE는 무선 링크를 통해, BS를 포함할 수 있는 네트워크와의 접속을 확립할 수 있다(902). UE는 C-DRX 모드에서 동작하고 SPS를 사용하도록 자신을 구성할 수 있다(904). C-DRX 모드에서의 SPS의 일부로서, UE는, 도 8의 흐름도 다이어그램의 806에 도시된 것과 유사한 방식으로, SPS 활성화 커맨드 및 SPS 간격 UL에 대하여 SPS 전송 주기를 계산할 수 있다(906). 그러나, 네트워크는, 다양한 이유들로 인해 UE가 C-DRX 온-지속기간 내의 첫번째 서브프레임에서가 아니라 C-DRX 온-지속기간 내의 어떤 다른 서브프레임에서 전송하는 것을 선호할 수 있다. 예를 들어, C-DRX 온-지속기간 내에 다수의 서브프레임들이 있을 수 있으며, 네트워크는, UE가 로딩으로 인해 C-DRX 온-지속기간 내의 다른 프레임에서 전송하는 것을 선호할 수 있다. UE는 따라서, 이전에 조정된 SPS 전송 주기 및 SPS-활성화-오프셋 파라미터에 기초하여 SPS 전송 주기를 추가로 조정할 수 있다(908). 일부 실시예들에서, 네트워크는 상위 레벨 시그널링, 예컨대 RCC를 통해 SPS-활성화-오프셋 파라미터의 값을 통신할 수 있다. UE는 따라서 재조정된 SPS 전송 주기에 따라 C-DRX 온-지속기간들 동안 데이터를 전송할 수 있다(910).
본 발명의 실시예들은 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 본 발명은 컴퓨터-구현 방법, 컴퓨터-판독가능 메모리 매체, 또는 컴퓨터 시스템으로서 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 ASIC들과 같은 하나 이상의 주문 설계형 하드웨어 디바이스들을 사용하여 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 FPGA들과 같은 하나 이상의 프로그램가능 하드웨어 요소들을 사용하여 실현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 비일시적 컴퓨터-판독가능 메모리 매체는 그것이 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으며, 여기서 프로그램 명령어들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되면, 컴퓨터 시스템이 방법, 예컨대 본 명세서에서 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에서 기술되는 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합을 수행하게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예컨대, UE)는 프로세서(또는 프로세서들의 세트) 및 메모리 매체를 포함하도록 구성될 수 있으며, 여기서 메모리 매체는 프로그램 명령어들을 저장하고, 프로세서는 메모리 매체로부터의 프로그램 명령어들을 판독 및 실행하도록 구성되고, 프로그램 명령어들은 본 명세서에서 기술되는 다양한 방법 실시예들 중 임의의 것(또는, 본 명세서에서 기술되는 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술되는 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합)을 구현하도록 실행가능하다. 디바이스는 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다.
상기에서 실시예들이 상당히 상세히 설명되었지만, 일단 상기 개시 내용이 충분히 이해되면, 많은 변형들 및 수정들이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다. 이하의 청구범위는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 포괄하도록 해석되어야 하는 것으로 의도된다.

Claims (20)

  1. 무선 통신을 수행하기 위한 무선 통신 디바이스로서,
    무선 통신을 가능하게 하기 위한 하나 이상의 안테나를 포함하는 무선 회로부(radio circuitry); 및
    상기 무선 회로부에 연결된 처리 소자
    를 포함하며, 상기 처리 소자는, 상기 무선 회로부와 상호동작하도록 구성되어 상기 무선 통신 디바이스로 하여금,
    무선 링크를 통해 네트워크와의 접속을 확립하고, 접속-모드 불연속 수신(connected-mode discontinuous reception: C-DRX) 및 반지속적 스케줄링(semi persistent scheduling: SPS)을 사용하여 상기 무선 링크를 통해 상기 네트워크와 통신하도록 하고;
    적어도 SPS 활성화 커맨드에 응답하여, 제1 C-DRX 온-지속기간(On-Duration period) 중에 데이터를 전송하도록 하고 - 상기 제1 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제1 시간 지연 이후에 데이터 전송을 시작함 - ;
    상기 적어도 SPS 활성화 커맨드에 응답하여, 상기 제1 C-DRX 온-지속기간 다음의 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중에 데이터를 전송하도록 하는 - 상기 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제2 시간 지연 이후에 각각의 데이터 전송을 시작하고, 상기 제2 시간 지연은 조정된 SPS 전송 주기에 따라 결정되고 상기 제1 시간 지연과 상이한 지속기간임 - , 무선 통신 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 처리 소자는, 상기 무선 회로부와 상호동작하도록 구성되어 상기 무선 통신 디바이스로 하여금, 상기 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중에 UE가 웨이크업(wake up)하자마자 데이터를 전송하는 것을 시작하게 하는, 무선 통신 디바이스.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 상기 제1 시간 지연 이후에 데이터 전송을 시작하는 것은, 상기 SPS 활성화 커맨드의 수신 이후 특정된 수의 서브프레임들 다음에, 상기 제1 C-DRX 온-지속기간 동안의 데이터 전송을 시작하는 것을 포함하는, 무선 통신 디바이스.
  4. 제1항에 있어서, 상기 처리 소자는 또한, 상기 무선 통신 디바이스로 하여금,
    상기 조정된 SPS 전송 주기; 및
    상기 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중 하나의 C-DRX 온-지속기간의 제1 서브프레임에 대한 SPS-활성화-오프셋 값(SPS-Activation-Offset value)
    에 따라 상기 SPS 전송 주기를 재조정하도록
    상기 무선 회로부와 상호동작하도록 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  5. 제4항에 있어서, 상기 무선 회로부 및 상기 처리 소자는 상호동작하여 상기 무선 통신 디바이스로 하여금, 상기 무선 링크를 통한 상기 네트워크와의 통신의 일부로서, 상기 네트워크로부터 상기 SPS-활성화-오프셋 값을 수신하게 하도록 추가로 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  6. 제5항에 있어서, 상기 무선 회로부 및 상기 처리 소자는 상호동작하여 상기 무선 통신 디바이스로 하여금, 상위 계층 시그널링을 통해 상기 SPS-활성화-오프셋 값을 수신하게 하도록 추가로 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  7. 제1항에 있어서, 상기 무선 회로부 및 상기 처리 소자는 상호동작하여 상기 무선 통신 디바이스로 하여금, 상기 네트워크 내의 기지국과 통신하고 상기 기지국으로부터 상기 SPS 활성화 커맨드를 수신하게 하도록 추가로 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  8. 제1항에 있어서, 상기 무선 회로부 및 상기 처리 소자는 상호동작하여 상기 무선 통신 디바이스로 하여금, 각각의 수신된 SPS 활성화 커맨드에 대한 상기 조정된 SPS 전송 주기에 따라 대응하는 초기 C-DRX 온-지속기간에 뒤따르는 다수의 개별 후속 C-DRX 온-지속기간들 동안 SPS 데이터를 전송하게 하도록 추가로 구성되는, 무선 통신 디바이스.
  9. 제8항에 있어서, 상기 제2 시간 지연은 상기 제1 시간 지연 보다 특정된 수의 서브프레임들에 대응하는 시간 기간 만큼 짧은, 무선 통신 디바이스.
  10. 무선 통신 디바이스에서 소비전력을 감소시키기 위한 방법으로서,
    무선 링크를 통해 네트워크와의 접속을 확립하는 단계;
    접속-모드 불연속 수신(C-DRX) 및 반지속적 스케줄링(SPS)을 사용하여 상기 무선 링크를 통해 상기 네트워크와 통신하는 단계;
    적어도 SPS 활성화 커맨드에 응답하여, 제1 C-DRX 온-지속기간(On-Duration period) 중에 데이터를 전송하는 단계 - 상기 제1 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제1 시간 지연 이후에 데이터 전송을 시작함 -;
    상기 적어도 SPS 활성화 커맨드에 응답하여, 상기 제1 C-DRX 온-지속기간 다음의 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중에 데이터를 전송하는 단계 - 상기 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제2 시간 지연 이후에 각각의 데이터 전송을 시작하고, 상기 제2 시간 지연은 조정된 SPS 전송 주기에 따라 결정되고 상기 제1 시간 지연과 상이한 지속기간임 -
    를 포함하는, 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 각각 동안에 디바이스 웨이크업이 발생하자마자 데이터를 전송하는 것을 시작하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 SPS 활성화 커맨드의 수신 이후 특정된 수의 서브프레임들 다음에, 상기 제1 C-DRX 온-지속기간 동안 데이터를 전송하는 것을 시작하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 조정된 SPS 전송 주기; 및
    상기 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중 하나의 C-DRX 온-지속기간의 제1 서브프레임에 대한 SPS-활성화-오프셋 값
    에 따라 상기 SPS 전송 주기를 재조정하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 무선 링크를 통한 상기 네트워크와의 통신의 일부로서, 상기 네트워크로부터 상기 SPS-활성화-오프셋 값을 수신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상위 계층 시그널링을 통해 상기 SPS-활성화-오프셋 값을 수신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  16. 무선 통신을 수행하기 위한 시스템으로서,
    프로그래밍 명령어들을 실행하도록 구성된 전자 처리 회로; 및
    상기 전자 처리 회로에 의해 실행가능한 프로그래밍 명령어들을 저장하는 비휘발성 메모리 디바이스
    를 포함하며, 상기 프로그래밍 명령어들은 무선 통신 디바이스로 하여금,
    무선 링크를 통해 네트워크와의 접속을 확립하도록 하고;
    접속-모드 불연속 수신(C-DRX) 및 반지속적 스케줄링(SPS)을 사용하여 상기 무선 링크를 통해 상기 네트워크와 통신하도록 하고;
    적어도 SPS 활성화 커맨드에 응답하여, 제1 C-DRX 온-지속기간(On-Duration period) 중에 데이터를 전송하도록 하고 - 상기 제1 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제1 시간 지연 이후에 데이터 전송을 시작함 - ;
    상기 제1 C-DRX 온-지속기간 다음의 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 중에 데이터를 전송하도록 하는 - 상기 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간의 개시 시점에 대하여 제2 시간 지연 이후에 각각의 데이터 전송을 시작하고, 상기 제2 시간 지연은 조정된 SPS 전송 주기에 따라 결정되고 상기 제1 시간 지연과 상이한 지속기간임 -, 시스템.
  17. 제16항에 있어서, 상기 프로그래밍 명령어들은 상기 무선 통신 디바이스로 하여금,
    각각의 수신된 SPS 활성화 커맨드에 대한 상기 조정된 SPS 전송 주기에 따라 대응하는 초기 C-DRX 온-지속기간에 뒤따르는 다수의 개별 후속 C-DRX 온-지속기간 동안 SPS 데이터를 전송하게 하도록 상기 전자 처리 회로에 의해 추가로 실행가능한, 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 제2 시간 지연은 상기 제1 시간 지연 보다 특정된 수의 서브프레임들에 대응하는 시간 기간 만큼 짧은, 시스템.
  19. 제16항에 있어서, 상기 프로그래밍 명령어들은 상기 무선 통신 디바이스로 하여금,
    상기 하나 이상의 각각의 후속 C-DRX 온-지속기간 각각 동안에 상기 무선 통신 디바이스가 웨이크업하자마자 데이터를 전송하는 것을 시작하게 하도록 상기 전자 처리 회로에 의해 추가로 실행가능한, 시스템.
  20. 제16항에 있어서, 상기 프로그래밍 명령어들은 상기 무선 통신 디바이스로 하여금,
    상기 SPS 활성화 커맨드의 수신 이후 특정된 수의 서브프레임들 다음에, 상기 제1 C-DRX 온-지속기간 동안 데이터를 전송하는 것을 시작하게 하도록 상기 전자 처리 회로에 의해 추가로 실행가능한, 시스템.
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