KR101725155B1 - 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법에 관한 것으로, 네트워크 데이터베이스 분석기가 ECU 개발을 위한 정보들이 들어 있는 네트워크 데이터베이스를 분석하는 단계, 및 소프트웨어 구조 설계 변환기가 상기 네트워크 데이터베이스를 분석한 정보들을 이용하여 상기 정보들을 시스템 설계와 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 소프트웨어 모델 구조를 설계하는데 있어서 네트워크를 통해 기본 구조와 인터페이스를 자동으로 생성할 수 있도록 하는, 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 소프트웨어 구조 설계(아키텍쳐 설계)는 복수의 소프트웨어 컴포넌트와 그들이 주고받는 데이터를 정의하는 것이다.
상기 소프트웨어 컴포넌트들 중 연관 있는 컴포넌트들을 묶어서 하나의 큰 컴포넌트를 만들 수 있고, 외부에는 내부 동작과 내부에서 오가는 데이터를 숨기면서 하나의 큰 컴포넌트처럼 보이게 하여 재사용성과 큰 구조 설계에 용이하도록 할 수 있다.
좀 더 구체적으로, 상기 소프트웨어 구조 설계는, 어느 큰 컴포넌트에 작은 기능 단위 컴포넌트들을 위치시키고, 그 안에서(즉, 각 기능 단위 컴포넌트 안에서) 오가는 데이터와 밖으로 나가는(즉, 각 기능 단위 컴포넌트 밖으로 나가는) 데이터를 정의하는 것으로서, 일반적인 소프트웨어 분야에서는 소프트웨어 컴포지션(composition, 즉, 소프트웨어 컴포넌트들이 모인 구성)이라고 부른다.
결국 상기 소프트웨어 컴포지션의 내부에 컴포넌트들과 또 다른 작은 컴포지션들, 그리고 이들(예 : 컴포넌트, 컴포지션) 사이에 내부적으로 주고받는 데이터를 정의하고. 외부로 나가거나 외부에서 들어오는 데이터를 정의하는 것도 소프트웨어 구조 설계에 포함된다.
상기 소프트웨어 구조 설계 시, 데이터를 주고받는 곳을 포트(Port)라고 하며, 상기 컴포넌트와 컴포지션도 포트를 가지고 있으며, 이들(예 : 컴포넌트, 컴포지션) 사이의 연결에 의해 데이터와 상대방 포트와의 관계를 정의하는 것으로서, 이는 마치 하드웨어 칩(chip)의 포트(물리적인 단자)처럼 개념화해서 포트(소프트웨어적인 단자)를 설계해 붙이는 것이다.
따라서 이러한 소프트웨어 구조(아키텍쳐)를 잘 설계해야만 소프트웨어의 오동작을 줄이고, 복잡도도 낮출 수 있게 되며, 개발자들 간에 업무(소프트웨어 구조 설계 업무)도 쉽게 분배할 수 있게 된다.
그런데 종래에는 네트워크 데이터베이스와 소프트웨어 모델 구조 설계를 각기 따로 수행함으로써 중복 작업이 되고, 소프트웨어 모델 구조가 없고 네트워크 데이터베이스만 있는 경우(예 : 기존의 Legacy 시스템 설계에서 네트워크 데이터베이스만 설계 데이터가 존재하는 경우가 있음), 네트워크 데이터베이스와 맞추어 소프트웨어 구조 모델을 설계하고, 이를 위한 데이터 타입 및 인터페이스를 만들어야 하는 불편함이 있으며, 이러한 작업을 사람이 수행해야 하기 때문에 오류 발생 가능성이 높고 작업 시간이 많이 소요되는 문제점이 있다.
본 발명의 배경기술은 대한민국 공개특허 10-2015-0087265호(2015.07.29.공개, 동적 컴포넌트 퍼포먼스 모니터링)에 개시되어 있다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창작된 것으로서, 소프트웨어 모델 구조를 설계하는데 있어서 네트워크를 통해 기본 구조와 인터페이스를 자동으로 생성할 수 있도록 하는, 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 일 측면에 따른 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법은, 네트워크 데이터베이스 분석기가 ECU 개발을 위한 정보들이 들어 있는 네트워크 데이터베이스를 분석하는 단계; 및 소프트웨어 구조 설계 변환기가 상기 네트워크 데이터베이스를 분석한 정보들을 이용하여 상기 정보들을 시스템 설계와 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스의 정보들은, 노드, 메시지, 및 시그널 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 노드는 상대 노드와 주고 받는 메시지와 시그널의 종류가 정의되고, 상기 메시지는 메시지의 종류와 속성이 정의되고, 상기 시그널은 데이터 형태, 최소 및 최대 값, 에러 값, 목록 코드(Enumeration code), 물리 값 변환 스케일, 단위, 및 그룹화된 시그널이 정의된 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스 분석기는, 상기 네트워크 데이터베이스로부터 원하는 노드가 보내는 메시지, 받는 메시지, 그리고 해당 노드가 보내는 시그널 및 받는 시그널을 분석하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스 분석기는, 노드별로 보내는 메시지와 그 보내는 메시지의 시그널들, 및 받는 메시지와 그 받는 메시지의 시그널들을 분리하고, 상기 노드별로 필요한 데이터 타입, 메시지가 주기적으로 보내지는 메시지인지 혹은 주기없이 이벤트 형식으로 보내지는 메시지인지 여부, 시그널은 가끔씩 비주기적으로 업데이트되는지 아니면 매번 메시지가 보내질 때마다 주기적으로 업데이트 되는지 여부, 메시지 형식이 데이터만 들어 있는 것인지 여부, 네트워크를 끄고 켜는 메시지인지 여부, 여러 번 전송하여 하나의 큰 패킷을 전송하도록 하는 프로토콜 메시지인지 여부, 진단 또는 교정 프로토콜 형식의 메시지로서 특수한 목적으로 쓰는 메시지인지 여부 중 적어도 하나 이상을 구별하고 분석하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있어서, 상기 시스템 설계와 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 단계에서, 상기 소프트웨어 구조 설계 변환기는, 시스템 설계로 변환하는 것으로서 네트워크 클러스터와 노드, 메시지, 시그널 설정에 대한 정보를 정의하고, 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 것으로서 입력 포트 또는 출력 포트 정보를 정의하고, 상기 포트에 사용되는 인터페이스 규격으로서 인터페이스의 타입, 인터페이스의 데이터 엘리먼트의 종류, 및 타임아웃 설정 속성을 정의하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명은 소프트웨어 모델 구조를 설계하는데 있어서 네트워크를 통해 기본 구조와 인터페이스를 자동으로 생성할 수 있도록 함으로써, 소프트웨어 구조 설계가 없는 경우에도 네트워크 데이터베이스로부터 기본적인 골격을 만들 수 있어서 초기의 차량용 ECU(Electronic Control Unit) 소프트웨어 개발 진행에 효과적이며, 네트워크 데이터베이스 작업과 이와 동일한 소프트웨어 구조설계 작업의 중복을 줄일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환을 위한 장치의 개략적인 구성을 보인 예시도.
도 2는 상기 도 1에 있어서, 소프트웨어 구조 설계 변환기의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 3은 상기 도 1에 있어서, 노드 컴포지션과 포트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도.
도 4는 상기 도 3에 있어서, 인터페이스 속성 및 데이터 엘리먼트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도.
도 5는 상기 도 4에 있어서, 데이터 엘리먼트의 속성 설정 화면을 캡쳐하여 보인 예시도.
도 2는 상기 도 1에 있어서, 소프트웨어 구조 설계 변환기의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도.
도 3은 상기 도 1에 있어서, 노드 컴포지션과 포트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도.
도 4는 상기 도 3에 있어서, 인터페이스 속성 및 데이터 엘리먼트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도.
도 5는 상기 도 4에 있어서, 데이터 엘리먼트의 속성 설정 화면을 캡쳐하여 보인 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법의 일 실시예를 설명한다.
이 과정에서 도면에 도시된 선들의 두께나 구성요소의 크기 등은 설명의 명료성과 편의상 과장되게 도시되어 있을 수 있다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 이러한 용어들에 대한 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환을 위한 장치의 개략적인 구성을 보인 예시도이고, 도 2는 상기 도 1에 있어서, 소프트웨어 구조 설계 변환기의 동작 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 관련된 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환을 위한 장치는, 네트워크 데이터베이스(110), 네트워크 데이터베이스 분석기(120), 및 소프트웨어 구조 설계 변환기(130)를 포함한다.
일반적으로 자동차와 같은 분산 시스템은 여러 개의 ECU(Electronic Control Unit)(노드(node)에 해당 함)가 있고, 이들 사이에 통신이 빈번하게 이루어진다. 예컨대 차량 속도나 냉각수 온도 등의 데이터는 CAN(Controller Area Network) 통신버스를 통해 주기적으로(예 : 10ms 또는 20ms) 모든 ECU에 전파된다.
상기 네트워크 데이터베이스(110)(이하, 편의상 데이터베이스로 간단히 기재할 수도 있음)는 네트워크 데이터형을 사용하여 대량의 자료를 저장하고 있는 데이터베이스로서, 주요 데이터마다 하나의 파일이 구성되어 있고, 이들 각 데이터는 레코드 내의 지시자를 통해 다른 파일의 레코드를 가리키도록 서로 연결되어 있다.
상기 네트워크 데이터베이스(110)는, 파일 형식으로는 CAN(Controller Area Network) 통신을 위한 데이터베이스(DBC), LIN(Local Interconnect Network) 통신을 위한 데이터베이스(LDF), FIBEX(Field Bus Exchange Format)를 위한 파일(.xml) 등이 있다.
상기 네트워크 데이터베이스(110) 안에서 통신을 하는 주체들이 노드(예 : PC 간에 통신을 한다면 내PC와 상대방PC), 상기 노드가 보내고 받는 메시지(예 : 통신 규격상에 보낸 데이터 묶음들로서, 메신저를 예로 든다면 주고받는 한 문장), 및 상기 메시지가 담고 있는 의미인 시그널(예 : 메신저의 메시지라면 문장의 각 단어의 의미)이 정의되어 있다.
즉, 노드는 상대 노드와 주고 받는 메시지와 시그널의 종류가 정의되고, 메시지(패킷)는 메시지의 종류(예 : 일반, TP, 진단, 네트워크 제어 등)와 속성(예 : 주기, 비주기, 타임아웃 등)이 정의되고, 시그널(데이터)은 데이터 형태(예 : 사이즈, Array, structure 등), 최소 및 최대 값, 에러 값, Enumeration 코드, 물리 값 변환 스케일, 단위(온도/부피/토크 등 물리 값), 및 그룹화된 시그널이 정의된다.
통상적으로 차량 시스템에서 상기 세 가지 주체(예 : 노드, 메시지, 시그널)들은 기본적으로 데이터베이스(DB)에 포함된다.
예를 들어, 차량 시스템의 CAN 통신에서는 주고받는 메시지와 시그널이 차량 설계 시 정해지고 운행중에 변하지 않는다. 가령, 엔진 RPM 정보의 경우'n번 ID 메시지의 n번 비트부터 n비트 사이즈의 정보'라고 정해지며, 이러한 형식의 정보가 네트워크 데이터베이스 안에 들어있다.
참고로, 상기와 같은 형식의 정보가 들어있는 네트워크 데이터베이스가 파일 형태로 ECU 개발 업체에 제공되고, 그러면 ECU 개발자는 상기 네트워크 데이터베이스의 정보를 바탕을 코드를 짜게 된다. 가령, CAN 통신으로 받은 데이터에서 몇번 ID 메시지의 특정 부분은 엔진 RPM, 다른 특정 부분은 수온 센서의 온도 등으로 미리 지정된 형식으로 들어 있고, ECU 개발자는 이 네트워크 데이터베이스의 정보를 참조하여 특정 데이터를 ax+b의 선형 변환이나, 0:false, 1:true 의 의미로 쓰거나 기타 다른 임의의 수식으로 변환하여 사용한다.
상술한 바와 같이 네트워크 데이터베이스(110)는 노드들이 나와 있고, 각 노드가 보내는 메시지, 받는 메시지가 정의된다. 그리고 메시지를 받더라도 시그널의 경우 해당 노드가 필요한 것만 표시된다. 즉, 상기 노드에게 필요 없는 시그널은 메시지에서 공백처럼 취급된다.
상기 네트워크 데이터베이스 분석기(120)는, 상기 네트워크 데이터베이스(110)로부터 원하는 노드(ECU)가 보내는 메시지, 받는 메시지, 그리고 해당 노드가 보내는 시그널, 받는 시그널을 분석한다.
즉, 상기 네트워크 데이터베이스 분석기(120)는 노드별로 보내는 메시지와 그 안(즉, 보내는 메시지)의 시그널들, 받는 메시지와 그 안(즉, 받는 메시지)의 시그널들을 분리하고, 이들(즉, 노드들)이 필요한 데이터 타입인지(즉, 시그널들은 데이터 길이가 모두 다르고, 타입이 정수 타입인지, 또는 실수 타입인지 등으로 다르므로), 그리고 그 메시지가 주기적으로 보내지는 메시지인지, 또는 주기없이 이벤트 형식으로 보내지는 메시지인지, 시그널은 가끔씩(즉, 비주기적으로) 업데이트되는지 매번 메시지가 보내질 때마다(주기적으로) 업데이트 되는지 등의 정책을 가져올 수 있다.
또한 메시지 형식이 데이터만 들어 있는 것인지, NM(Network Message)이라고 하여 네트워크를 끄고 켜는 메시지인지, TP(Transport)라고 하여 8바이트짜리 밖에 안 되는 전송 제약상 여러 번 전송하여 하나의 큰 패킷을 전송하도록 하는 프로토콜 메시지인지, 진단 또는 교정 프로토콜(예 : XCP) 형식의 메시지로 특수한 목적으로 쓰는 메시지인지 등을 구별하고 분석한다.
다만 개별 컴포넌트의 구조 설계까지는 네트워크 데이터베이스(110)를 통해 나올 수 없다.
그러나 최소한 개발자들이 네트워크 데이터베이스(110)를 보고 알아낼 수 있는 정보(즉, 단순 변환이 아니라 설계를 통해 알아낼 수 있는 정보)는 하나의 노드(ECU)에 대해 송/수신 메시지와 시그널이 정의되어 있으므로, 이를 활용해(즉, 메시지와 시그널 정보를 활용해) 상기 소프트웨어 구조 설계 변환기(130)는 하나의 노드에 대한 컴포지션의 입력 및 출력 포트를 미리 설정된 규칙에 따라 만들어줌으로써 기본 프레임을 만든다.
예컨대 통신 메시지는 노드 컴포지션(Node Composition)의 포트가 되고, 시그널은 상기 포트의 파라미터(Data Element)가 된다.
상기 소프트웨어 구조 설계 변환기(130)는 상기 네트워크 데이터베이스를 분석한 정보를 이용하여 시스템 설계와 소프트웨어 구조 설계로 변환한다.
여기서 상기 시스템 설계는 네트워크 클러스터와 노드, 메시지, 시그널 설정에 대한 정보가 정의되고, 노드 컴포지션(즉, 노드 별 전체 소프트웨어 입출력 설계)은 입력 포트 또는 출력 포트(네트워크 데이터베이스를 통해 입력(Rx) 또는 출력(Tx) 방향을 알 수 있음) 정보가 정의되고, 상기 포트에 사용되는 인터페이스 규격은 인터페이스의 타입(메시지 또는 시그널 단위), 인터페이스의 데이터 엘리먼트의 종류, 및 타임아웃 등의 설정 속성이 정의된다.
상기와 같이 소프트웨어 구조 설계가 변환되면 그 변환된 소프트웨어 구조 설계를 활용하여 각 서브(Sub) 소프트웨어 컴포넌트를 설계할 수 있다.
가령, 통신을 하는 소프트웨어 컴포넌트의 경우, 변환 생성한 포트 인터페이스를 활용하여 포트를 생성하고, 또는 노드 컴포지션의 포트를 복사하여 사용할 수 있다. 한편 통신이 아닌 포트(Node Composition 내부)의 경우에도 생성된 데이터 타입을 활용하여 인터페이스를 만들어 사용할 수 있다.
도 3은 상기 도 1에 있어서, 노드 컴포지션과 포트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도로서, 더 구체적으로는 노드 컴포지션과 포트의 생성 화면을 캡쳐하여 보인 일 예시도이다.
도 3에 도시된 각 포트들은 하나의 메시지와 1:1로 매핑되는데, 본 실시예에서는 데이터베이스의 이름(즉, 통신 네트워크가 여러 개 있을 수 있으므로 구별하기 위한 이름)과 메시지 이름을 조합시켜 포트 이름으로 사용하고 있다.
그리고 상기 포트의 데이터 형태(Interface)도 만약 수작업 한다면 포트마다 따로따로 만들어줘야 하는데, 본 실시예에서는 상기 포트 인터페이스를 만들어주고 그 안의 데이터 파라미터(Data Element)들을 통신 데이터베이스 상의 시그널에 대응하게 만들어 주고, 시그널의 데이터 형태에 맞게 데이터 타입도 생성해 주고, 시그널 타임아웃 등의 속성도 데이터베이스 상의 정보를 보고 넣어준다.
도 4는 상기 도 3에 있어서, 인터페이스 속성 및 데이터 엘리먼트의 생성을 설명하기 위하여 보인 예시도이고, 도 5는 상기 도 4에 있어서, 데이터 엘리먼트의 속성 설정 화면을 캡쳐하여 보인 예시도이다.
이에 따라, 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 하나의 노드에 해당하는 큰 컴포지션과 메시지에 대응하는 포트들, 그리고 상기 포트의 데이터 형태인 포트 인터페이스, 그리고 상기 포트 인터페이스 안에 시그널에 해당하는 데이터 엘리먼트(Data Element, 파라미터), 그리고 데이터 타입이 포함된다.
이에 따라 본 실시예는 예컨대 자동차 회사(OEM)가 벤더(예 : 부품사)에 보내 준 네트워크 데이터베이스의 내용과 실제 설계하여 구현한 소프트웨어 컴포넌트의 규격 불일치를 미연에 방지할 수 있고(예 : 대한민국의 OEM은 네트워크 데이터베이스와 사양 문서를 주고 끝나기 때문에 이 네트워크 데이터베이스를 가지고 소프트웨어를 설계부터 해야 함), 소프트웨어 구조 설계에 대해 잘 모르더라도 개발을 수행할 수 있도록, 적어도 시작할 수 있도록 기초 프레임 및 시작 포인트를 제공할 수 있다.
다시 말해, 기존에는 OEM에서 네트워크 데이터베이스만 받아서 자동차 표준 소프트웨어 규약(예 : AUTOSAR)의 사양대로 설계하여 통신이 가능하게 해야 하는데, 이를 수동으로 설정하려면 설정해야 될 양이 많은 문제점이 있으며, 소프트웨어 구조 설계 스펙의 이해 문제 등으로 수시로 설정 내용이 틀릴 수 있으나, 본 실시예는 네트워크 관련 설정을 일괄 생성하고 필요한 내용을 가져다 쓰므로 이러한 문제점이 사라진다.
실험에 의하면 본 실시예를 적용한 기능을 사용할 경우 기존에 수 일이 소요되던 작업(예 : CAN으로 시그널 수 개를 송신하거나 수신하는 작업)을 단지 10분 정도에 완료함을 알 수 있다.
이상으로 본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 하여 설명되었으나, 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 기술적 보호범위는 아래의 특허청구범위에 의해서 정하여져야 할 것이다.
110 : 네트워크 데이터베이스
120 : 네트워크 데이터베이스 분석기
130 : 소프트웨어 구조 설계 변환기
120 : 네트워크 데이터베이스 분석기
130 : 소프트웨어 구조 설계 변환기
Claims (6)
- 네트워크 데이터베이스 분석기가 ECU 개발을 위한 정보들이 들어 있는 네트워크 데이터베이스를 분석하는 단계; 및
소프트웨어 구조 설계 변환기가 상기 네트워크 데이터베이스를 분석한 정보들을 이용하여 상기 정보들을 시스템 설계와 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 단계;를 포함하되,
상기 소프트웨어 구조 설계 변환기는,
시스템 설계로 변환하는 것으로서 네트워크 클러스터와 노드, 메시지, 시그널 설정에 대한 정보를 정의하고,
소프트웨어 구조 설계로 변환하는 것으로서 입력 포트 또는 출력 포트 정보를 정의하고, 상기 포트에 사용되는 인터페이스 규격으로서 인터페이스의 타입, 인터페이스의 데이터 엘리먼트의 종류, 및 타임아웃 설정 속성을 정의하는 것을 특징으로 하는 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스의 정보들은,
노드, 메시지, 및 시그널 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법.
- 제 2항에 있어서,
상기 노드는 상대 노드와 주고 받는 메시지와 시그널의 종류가 정의되고,
상기 메시지는 메시지의 종류와 속성이 정의되고,
상기 시그널은 데이터 형태, 최소 및 최대 값, 에러 값, 목록 코드(Enumeration code), 물리 값 변환 스케일, 단위, 및 그룹화된 시그널이 정의된 것을 특징으로 하는 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법.
- 제 1항에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스 분석기는,
상기 네트워크 데이터베이스로부터 원하는 노드가 보내는 메시지, 받는 메시지, 그리고 해당 노드가 보내는 시그널 및 받는 시그널을 분석하는 것을 특징으로 하는 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법.
- 제 4항에 있어서, 상기 네트워크 데이터베이스 분석기는,
노드별로 보내는 메시지와 그 보내는 메시지의 시그널들, 및 받는 메시지와 그 받는 메시지의 시그널들을 분리하고,
상기 노드별로 필요한 데이터 타입, 메시지가 주기적으로 보내지는 메시지인지 혹은 주기없이 이벤트 형식으로 보내지는 메시지인지 여부, 시그널은 가끔씩 비주기적으로 업데이트되는지 아니면 매번 메시지가 보내질 때마다 주기적으로 업데이트 되는지 여부, 메시지 형식이 데이터만 들어 있는 것인지 여부, 네트워크를 끄고 켜는 메시지인지 여부, 여러 번 전송하여 하나의 큰 패킷을 전송하도록 하는 프로토콜 메시지인지 여부, 진단 또는 교정 프로토콜 형식의 메시지로서 특수한 목적으로 쓰는 메시지인지 여부 중 적어도 하나 이상을 구별하고 분석하는 것을 특징으로 하는 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법.
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KR1020150171709A KR101725155B1 (ko) | 2015-12-03 | 2015-12-03 | 네트워크 데이터베이스로부터 분석한 정보를 소프트웨어 구조 설계로 변환하는 방법 |
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