KR101717868B1 - 화상을 디스플레이하기 위한 방법 및 디스플레이 디바이스 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 실시예들은 화상을 디스플레이하기 위한 방법 및 디스플레이 디바이스를 개시한다. 디스플레이 패널에서, 2*2 화소들은 하나의 반복 그룹을 구성하고, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소와 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 반복 그룹에서 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하기 때문에, 3개 이상의 부화소가 하나의 화소를 구성하는 기존의 배열에 비해, 각 화소내의 부화소들의 수가 감소되어, 동일한 제조 정밀도하에서 디스플레이되는 화상의 해상도를 향상시킨다. 그리고 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환한 후, 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 결정되고나서, 화상이 디스플레이되기 때문에, 통상의 디스플레이는 보장될 수 있고, 디스플레이될 프레임의 화상은 보다 낫게 될 수 있다.
Description
본 출원은 2014년 9월 29일자로 출원된 중국 특허 출원번호 제201410505565.5의 이익을 청구하고, 그 전체 개시 내용은 본 명세서에서 참조로서 포함된다.
본 발명은 디스플레이의 기술 분야에 관한 것으로, 특히 화상을 디스플레이하는 방법 및 디스플레이 디바이스에 관한 것이다.
도 1에 나타난 바와 같이, 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 플라즈마 디스플레이 패널(PDP) 및 액정 디스플레이(LCD)와 같은 기존 평판 디스플레이에는, 어레이내에 배열된 상이한 컬러의 복수의 부화소가 제공된다. 일반적으로, 상이한 컬러의 3개의 부화소들은 (도 1에서 두꺼운 라인으로 나타낸 바와 같이) 하나의 화소를 구성하며, 이들 상이한 컬러는 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)을 포함한다. 대안적으로, 상이한 컬러의 4개 이상의 부화소들은 하나의 화소를 구성한다. 평판 디스플레이내의 각각의 화소가 상이한 컬러의 3개의 부화소들을 포함하는 경우에, RGB 신호가 하나의 프레임의 디스플레이 시간 내에 각각의 화소에서 부화소들에 대해 입력되면, 화상은 화소의 사이즈에 의해 결정된 해상도에 기초하여 평판 디스플레이에 의해 디스플레이될 것이다.
최근, 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도에 대해 증가하고 있는 요구로 인해, 일반적으로, 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도를 향상시키기 위해, 화소 사이즈는 감소된다. 그러나, 화소 사이즈가 더 작아짐에 따라, 평판 디스플레이를 제조하기 위한 프로세스의 어려움은 더 높아진다. 따라서, 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도는 단지 화소 사이즈를 감소시킴으로써 향상될 수 없으며, 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도를 향상시키기 위한 새로운 방법을 찾을 필요가 있다.
따라서, 통상의 디스플레이에 영향을 미치지 않고 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도를 효과적으로 향상시키기 위한 방법은 본 분야의 숙련된 자가 해결해야 할 문제이다.
이를 감안하여, 본 발명의 실시예들은 통상의 디스플레이에 영향을 미치지 않고 평판 디스플레이에 의해 디스플레이되는 화상의 해상도를 효과적으로 향상시키기 위한, 화상을 디스플레이하기 위한 방법 및 디스플레이 디바이스를 제공한다.
본 발명의 일 실시예는,
디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 변환하는 단계;
디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계 -디스플레이 패널에서, 2*2 화소들은 반복 그룹을 구성하고, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소는 물론, R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이함- ; 및
디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 디스플레이용의 디스플레이 패널로 송신하는 단계
를 포함하는, 화상을 디스플레이하기 위한 방법을 제공한다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 방법에서, 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환하는 단계는, RG/BY 화상 신호를 다음 공식으로 계산하는 단계를 포함하고;
R_O=R, G_O=G, B_O=B, Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타낸다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 방법에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들은 수평 방향 또는 대각선 방향으로 배열될 수 있다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 방법에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 수평 방향으로 배열되어 있을 때, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계는,
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동일하고, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일하다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 방법에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 대각선 방향으로 배열되어 있을 때, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계는,
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 반복 그룹에서의 R 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일하다.
본 발명의 실시예는 또한 디스플레이 패널과 구동 디바이스를 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공하며, 여기서, 디스플레이 패널에서, 2*2 화소들은 반복 그룹을 구성하고, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소는 물론, R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하고; 구동 디바이스는,
디스플레이될 프레임의 각 화소의 RGB 화상 신호를 수신하도록 구성된 수신부;
디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환하도록 구성된 변환부;
디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하도록 구성된 결정부; 및
디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 디스플레이용의 디스플레이 패널로 송신하도록 구성된 송신부를 포함한다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 디스플레이 디바이스에서, 변환부는 RG/BY 화상 신호를 다음 공식으로 계산하도록 구성되고,
R_O=R, G_O=G, B_O=B, Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타낸다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 디스플레이 디바이스에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들은 수평 방향 또는 대각선 방향으로 배열된다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 디스플레이 디바이스에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 수평 방향으로 배열되어 있을 때, 결정부는
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동일하고, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한 것으로, 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정한다.
일 실시예에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 상술한 디스플레이 디바이스에서, 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 대각선 방향으로 배열되어 있을 때, 결정부는
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 반복 그룹에서의 R 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한 것으로, 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정한다.
본 발명의 실시예들의 유익한 효과들은 다음을 포함한다:
본 발명의 실시예들에 의해 제공된 화상을 디스플레이하기 위한 상술한 방법 및 디스플레이 장치의 경우, 헤링의 색 대립 처리 이론(Hering color opponent-process theory)에 기초하여, 2개의 화소들은 4가지 종류의 컬러: 적색(R), 녹색(G), 청색(B) 및 황색(Y)을 사용하여 구성된다. 그리고 디스플레이 패널에서, 반복 그룹은 2*2 화소들로 구성되기 때문에, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소와 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 반복 그룹내의 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하기 때문에, 3개 이상의 부화소가 하나의 화소를 구성하는 기존의 배열에 비해, 각 화소내의 부화소들의 수가 감소되어, 동일한 제조 정밀도하에서 디스플레이되는 화상의 해상도를 향상시킨다. 그리고 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 각각 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 변환한 후, 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 결정되고나서, 화상이 디스플레이되기 때문에, 통상의 디스플레이는 보장될 수 있고, 디스플레이될 프레임의 화상은 보다 낫게 될 수 있다.
도 1은 기존 평판 디스플레이에서의 부화소들의 배열의 개략적인 도면이다;
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 화상을 디스플레이하기 위한 방법의 흐름도이다;
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서의 화소 배열의 개략적인 도면이다;
도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서의 화소 배열의 개략적인 도면이다;
도 4a는 화상이 도 3a에 나타낸 화소 배열을 이용하여 디스플레이될 때 흑백 라인들에 대한 상세 도면이다.
도 4b는 화상이 도 3b에 나타낸 화소 배열을 이용하여 디스플레이될 때 흑백 라인들에 대한 상세 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 구조의 개략적인 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 화상을 디스플레이하기 위한 방법의 흐름도이다;
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서의 화소 배열의 개략적인 도면이다;
도 3b는 본 발명의 다른 실시예에 의해 제공된 디스플레이 패널에서의 화소 배열의 개략적인 도면이다;
도 4a는 화상이 도 3a에 나타낸 화소 배열을 이용하여 디스플레이될 때 흑백 라인들에 대한 상세 도면이다.
도 4b는 화상이 도 3b에 나타낸 화소 배열을 이용하여 디스플레이될 때 흑백 라인들에 대한 상세 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의해 제공된 디스플레이 디바이스의 구조의 개략적인 도면이다.
다음으로, 본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 방법 및 디스플레이 디바이스의 특정 구현들이 첨부 도면들과 관련하여 상세히 기술될 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 방법은 하기를 포함한다:
S201: 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 제각기 변환하는 단계;
S202: 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계 - 디스플레이 패널에서, 2*2 화소가 반복 그룹을 구성하고, 각 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성되는 2개의 화소뿐만 아니라 R 부화소 및 G 부화소로 구성되는 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이함-;
S203: 디스플레이용의 디스플레이 패널에게 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 송신하는 단계.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법에 있어서, 헤링의 색 대립 처리 이론에 기초하여, 2개의 화소는 네가지 종류의 색: 적색(R), 녹색(G), 청색(B) 및 황색(Y)에 의해 구성된다. 그리고 디스플레이 패널에서 반복 그룹은 2*2 화소에 의해 구성되고, 각 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성되는 2개의 화소와 R 부화소 및 G 부화소로 구성되는 2개의 화소를 포함하고, 반복 그룹 내에서의 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하고, 따라서 3개 이상의 부화소가 하나의 화소를 구성하는 기존 배열과 비교하여, 각 화소에서의 부화소들의 수가 감소되어 디스플레이되는 화상의 해상도가 동일한 제조 정밀도 하에서 향상되는 것을 가능하게 한다. 그리고 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 제각기 변환한 후에, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 결정되고, 이후 화상은 디스플레이되고, 따라서 통상의 디스플레이가 보장될 수 있고, 디스플레이되는 프레임의 화상은 보다 낫게 된다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법에 있어서, 황색(Y) 화상 신호가 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호에 직접적으로 포함되지 않기 때문에, 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 변환하기 위해 단계 S201을 실행할 때, R 화상 신호 및 G 화상 신호 중 최소의 것이 Y 화상 신호로서 이용될 수 있고, 그에 의해 상대적으로 낮은 휘도 값을 가진 R 화상 신호 또는 G 화상 신호를 보상하기 위해 Y 화상 신호를 이용하게 됨으로써 디스플레이 휘도를 증가시키게 된다. 실시예에서, 하나의 RG/BY 화상 신호가 2개의 RGB 화상 신호로부터 획득될 수 있는데, 즉 어느 한 RGB 화상 신호는 RG 화상 신호를 발생할 수 있고, 또 다른 RBG 화상 신호는 BY 화상 신호를 발생할 수 있고, RG/BY 화상 신호는 하기 공식들에 의해 계산될 수 있다:
R_O=R, G_O=G,B_O=B,Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O 는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타낸다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법에 있어서, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대한 두 가지 종류의 배열이 있을 수 있다. 한가지 경우에 각 화소에서의 2개의 부화소는 도 3a에 도시된 바와 같이 수평 방향으로 배열되고, 또 다른 경우에 각 화소에서의 2개의 부화소는 대각선 방향으로 배열된다. 부화소들이 대각선 방향으로 배열되는 화소 구조에 대해, 동일 수평 라인에서의 부화소들의 수는 수평 방향으로 배열되는 부화소들을 가진 화소 구조와 비교하여 비교적 작고, 따라서 제조 시에 미세 금속 마스크(fine metal mask: FFM)에 대한 요구가 감소될 수 있으며, 이는 생산에 유익하다. 다시 말하면, 동일 정밀도의 FMM에 의해, 더 높은 해상도를 가진 디스플레이 패널이 도 3b에 도시된 바와 같은 화소 배열을 이용하여 제조될 수 있다.
도 3a 및 도 3b에서, 2*2 화소로 구성되는 단 하나의 반복 그룹이 도시되고, 및 각 반복 그룹이 B 부화소 및 Y 부화소로 구성되는 2개의 화소뿐만 아니라 R 부화소 및 G 부화소로 구성되는 2개의 화소를 포함하고 반복 그룹 내에서의 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들이 상이하다는 조건이 만족되는 한, 각 반복 그룹에서의 좌측 및 우측 화소는 교환 가능할 수 있고, 각 화소에서의 2개의 부화소의 상대적 위치는 교환될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
게다가, 특정 구현에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법은 유기발광 다이오드(OLED) 디스플레이에 적용될 수 있고, 액정 디스플레이(LCD)에도 적용될 수 있다. 도 3a 및 도 3b의 화소 배열들은 방법이 OLED 디스플레이에 적용되는 경우에 대해 도해된다. 부화소 영역들에 대응하는 RG/BY 발광 영역들이 전체 부화소 영역들을 채우지 않고, 또한 RG/BY 발광 영역들의 면적 크기가 각 발광 층의 발광 효율에 따라 설정될 수 있다는 것을 알 수 있다. 일반적으로 청색 광이 가장 약하고, 적색 광이 그 다음 약하고, 녹색 광이 더 강하고, 황색 광은 녹색 광과 유사하고, 낮은 발광 효율을 가진 발광 영역의 면적이 크다는 것이 고려된다. 채워지지 않은 도 3a 및 도 3b의 부분들은 제각기의 발광 영역을 도식적으로 도해하는데 사용되고, 제각기의 발광 영역들의 면적들의 상대적인 크기들이 하기: B>=R>Y>=G 와 같다는 것을 알 수 있다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법에 대해, 단계 S202를 실행할 때, 즉 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정할 때, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들의 배열에 따라 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 두 가지 방식이 있을 수 있다.
첫째로, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 도 3a에 도시된 바와 같이 수평 방향으로 배열되는 경우에, 각 반복 그룹에서의 R 부화소와 G 부화소로 구성되는 화소에서, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동등하고, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동등하며; 각 반복 그룹에서의 B 부화소와 Y 부화소로 구성되는 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동등하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호 및 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동등하고, 혼합된 값은 예를 들어 이들의 평균값일 수 있다. 다시 말하면, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 도 3a에 도시된 바와 같이 수평 방향으로 배열되는 경우에, B 부화소에 대응하는 화상 신호만이 B 부화소가 속하는 화소의 변환된 B 화상 신호 및 B 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 양자로부터 획득된다.
디스플레이될 프레임의 화상이 M*N RGB 화소들로 구성된다고 가정할 때, 하나의 RG 화상 신호 또는 하나의 BY 신호가 하나의 RGB 화상 신호로부터 획득될 수 있기 때문에, M*N/2 RG 화소들과 M*N/2 BY 화소들이 포함되는 M*N RG/BY 화소들이 M*N RGB 화소들에 대한 변환 후에 획득될 수 있고, 디스플레이될 프레임의 화상 및 디스플레이 패널은 그 각각이 2*2 화소를 포함하는 i*j 반복 그룹으로 나누어질 수 있다.
도 3a에서, 좌표 (i1, j1) 및 (i2, j2)를 가진 화소에서의 R 부화소들에 대응하는 화상 신호 R_P(i1, j1) 및 R_P(i2, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호 R_O(i1, j1) 및 R_O(i2, j2)와 제각기 동등할 수 있다. 즉, R_P(i1, j1)=R_O(i1, j1), R_P(i2, j2) =R_O(i2, j2).
도 3a에서, 좌표 (i1, j1) 및 (i2, j2)를 가진 화소에서의 G 부화소들에 대응하는 화상 신호 G_P(i1, j1) 및 G_P(i2, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호 G_O(i1, j1) 및 G_O(i2, j2)와 각각 동등할 수 있다. 즉, G_P(i1, j1)=G_O(i1, j1), G_P(i2, j2) =G_O(i2, j2).
도 3a에서, 좌표 (i1, j2) 및 (i2, j1)을 가진 화소에서의 Y 부화소들에 대응하는 화상 신호 Y_P(i1, j2) 및 Y_P(i2, j1)은 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호 Y_O(i1, j2) 및 Y_O(i2, j1)과 각각 동등할 수 있다. 즉, Y_P(i1, j2)=Y_O(i1, j2), Y_P(i2, j1) =Y_O(i2, j1).
도 3a에서, 좌표 (i1, j2)를 가진 화소에서의 B 부화소에 대응하는 화상 신호 B_P(i1, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호 B_O(i1, j2) 및 이웃 RG 화소에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호 B(i1, j1)의 평균값과 동등할 수 있는데, 즉, B_P(i1, j2)=(B(i1, j1)+B_O(i1,j2))/2; 좌표 (i2, j1)을 가진 화소에서의 B 부화소에 대응하는 화상 신호 B_P(i2, j1)은 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호 B_O(i2, j1)과 이웃 RG 화소에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호 B(i2, j2)의 평균값과 동등할 수 있는데, 즉 B_P(i2, j1)=(B(i2, j2)+B_O(i2,j1))/2.
즉, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 수평 방향으로 배열되는 경우에, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하기 위한 두 가지 방식이 있을 수 있다. 하나는 부화소에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임에서의 부화소의 대응하는 변환된 화상 신호와 동등한 것인데, 즉 출력이 입력과 직접적으로 동등하다. 예를 들어, 이는 R 부화소, G 부화소 및 Y 부화소에 대한 경우이다. 또 다른 하나는 부화소에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임에서의 부화소의 대응하는 변환된 화상 신호와 반복 그룹에서의 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소에서의 부화소의 화상 신호의 혼합된 값과 동등하게 되도록 하는 것인데, 즉 부화소에 대응하는 화상 신호는 제각기 부화소의 입력된 화상 신호와 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소에서의 부화소의 화상 신호를 혼합함으로써 획득되고, 예를 들어 이는 B 부화소에 대한 경우이다.
복잡한 그림이 도 3a에 도시된 화소 배열에 의해 디스플레이될 때, 디스플레이 효과는 여전히 뷰잉에 대한 요구를 충족시킬 수 있다. 또한, 그와 같은 화소 배열에 대한 흑백 라인 테스트를 해보면, 흑백 라인 상세 구조들은 도 4a에 도시된 바와 같이 해상도를 여전히 보장할 수 있다.
둘째로, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 도 3b에 도시된 바와 같이 대각선 방향으로 배열되는 경우에, 각 반복 그룹에서의 R 부화소와 G 부화소로 구성되는 화소에서, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동등하고, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 반복 그룹에서의 R 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동등하고, 예를 들어 혼합된 값은 이들의 평균값일 수 있다. 각 반복 그룹에서의 B 부화소와 Y 부화소로 구성되는 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동등하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동등하고, 예를 들어 혼합된 값은 이들의 평균값일 수 있다. 즉, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 도 3b에 도시된 바와 같이 대각선 방향으로 배열되는 경우에, B 부화소에 대응하는 B 화상 신호와 R 부화소에 대응하는 R 화상 신호의 각각은 이들이 속하는 화소의 B 화상 신호 또는 R 화상 신호, 및 B 부화소 또는 R 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소의 B 화상 신호 또는 R 화상 신호를 동시에 이용함으로써 획득된다.
디스플레이될 프레임의 화상이 M*N RGB 화소들로 구성된다고 가정할 때, 하나의 RG 화상 신호 또는 하나의 BY 신호가 하나의 RGB 화상 신호로부터 획득될 수 있기 때문에, M*N/2 RG 화소들과 M*N/2 BY 화소들이 포함되는 M*N RG/BY 화소들은 M*N RGB 화소들에 대한 변환 후에 획득될 수 있고, 디스플레이될 프레임의 화상 및 디스플레이 패널은 그 각각이 2*2 화소를 포함하는 i*j 반복 그룹으로 나누어질 수 있다.
예를 들어, 도 3b에서 좌표 (i1, j1)을 가진 화소에서의 R 부화소에 대응하는 화상 신호 R_P(i1, j1)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호 R_O(i1, j1)와 이웃 화소 BY에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호 R(i1, j2)의 평균값과 동등하고, 즉 R_P(i1, j1)=(R(i1, j2)+R_O(i1,j1))/2, 좌표 (i2, j2)를 가진 화소에서의 R 부화소에 대응하는 화상 신호 R_P(i2, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호 R_O(i2, j2)와 이웃 화소 BY에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호 R(i2, j1)의 평균값과 동등한데, 즉 R_P(i2, j2)=(R(i2, j1)+R_O(i2,j2))/2.
도 3b에서, 좌표들 (i1, j1) 및 (i2, j2)을 가진 G 부화소들에 대응하는 화상 신호 G_P(i1, j1) 및 G_P(i2, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소들의 대응하는 변환된 G 화상 신호 G_O(i1, j1) 및 G_O(i2, j2)과 제각기 동등하고, 즉 G_P(i1, j1)=G_O(i1, j1), G_P(i2, j2)=G_O(i2, j2).
도 3b에서, 좌표들 (i1, j2) 및 (i2, j1)을 가진 Y 부화소들에 대응하는 화상 신호 Y_P(i1, j2) 및 Y_P(i2, j1)는 디스플레이될 프레임에서의 화소들의 대응하는 변환된 Y 화상 신호 Y_O(i1, j2) 및 Y_O(i2, j1)과 제각기 동등하고, 즉 Y_P(i1, j2)=Y_O(i1, j2), Y_P(i2, j1)=Y_O(i2, j1).
도 3b에서, 좌표 (i1, j2)를 가진 화소에서의 B 부화소에 대응하는 화상 신호 B_P(i1, j2)는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호 B_O(i1, j2)와 이웃 화소 RG에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호 B(i1, j1)의 평균값과 동등한데, 즉 B_P(i1,j2)=(B(i1,j1)+B_O(i1,j2))/2, 좌표 (i2, j1)을 가진 화소에서의 B 부화소에 대응하는 화상 신호 B_P(i2, j1)은 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호 B_O(i2, j1)와 이웃 화소 RG에 대응하는 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호 B(i2, j2)의 평균값과 동등한데, 즉 B_P(i2, j1)=(B(i2, j2)+B_O(i2,j1))/2.
다시 말하면, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 2개의 부화소가 대각선 방향으로 배열되는 경우에, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 두가지 방식이 있을 수 있다. 하나는 부화소에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임에서의 부화소의 대응하는 변환된 화상 신호와 동등한 것인데, 즉 출력이 입력과 직접적으로 동등하다. 예를 들어, 이는 G 부화소 및 Y 부화소에 대한 경우이다. 또 다른 하나는 부화소에 대응하는 화상 신호가 디스플레이될 프레임에서의 부화소의 대응하는 변환된 화상 신호와 반복 그룹에서의 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소에서의 부화소의 화상 신호의 혼합된 값과 동등하게 되도록 하는 것인데, 즉 부화소에 대응하는 화상 신호는 제각기 부화소의 입력된 화상 신호와 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 오리지널 화소에서의 부화소의 화상 신호를 혼합함으로써 획득되고, 예를 들어 이는 R 부화소 및 B 부화소에 대한 경우이다.
복잡한 그림이 도 3b에 도시된 화소 배열을 이용하여 디스플레이될 때, 디스플레이 효과는 뷰잉에 대한 요구를 여전히 충족시킨다. 또한, 그와 같은 화소 배열에 대한 흑백 라인의 테스트를 해 보면, 흑백 라인 상세 구조들은 도 4b에 도시된 바와 같이 여전히 해상도를 보장할 수 있다.
동일한 독창적 개념에 기초하여, 디바이스에 의해 문제들을 해결하기 위한 원리가 상기에 언급된 화상을 디스플레이하기 위한 방법의 원리와 유사하므로 화상을 디스플레이용의 디바이스가 또한 본 발명의 실시예에 의해 제공되고, 그와 같은 디바이스의 구현은 상기 방법의 구현을 참조할 수 있고, 이는 반복하여 본 명세서에서 상세히 기술되지 않을 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예는 도 5에 도시된 바와 같이 디스플레이 패널(51) 및 구동 디바이스(52)를 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공하며, 여기서 디스플레이 패널(51)에 있어서 2*2 화소가 반복 그룹을 구성하고, 각 반복 그룹은 B 부화소와 Y 부화소로 구성되는 2개의 화소 및 R 부화소와 G 부화소로 구성되는 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하다.
구동 디바이스(52)는 하기를 포함한다: 디스플레이될 프레임에서의 각 화소의 RGB 화상 신호를 수신하도록 구성되는 수신부(521); 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 RG/BY 화상 신호로 제각기 변환하도록 구성되는 변환부(522); 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임에서의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하도록 구성되는 결정부(523); 및 디스플레이용의 디스플레이 패널에게 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 보내도록 구성되는 송신부(524).
특정 구현에서, 본 발명의 실시예에 의해 제공되는 디스플레이 디바이스에서의 변환부(522)는 하기 공식들에 의해 RG/BY 화상 신호를 계산하기 위해 이용될 수 있다:
R_O=R, G_O=G,B_O=B,Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O 는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타낸다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 디스플레이 디바이스에 있어서, 디스플레이 패널(51)의 각 화소에서의 2개의 부화소는 수평 방향 또는 대각선 방향으로 배열될 수 있다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 디스플레이 디바이스에 있어서, 디스플레이 패널(51)에서의 각 화소에서의 2개의 부화소가 수평 방향으로 배열되면, 결정부(523)는 각 반복 그룹에서의 R 부화소와 G 부화소로 구성되는 화소에서, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동등하고, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동등한 것으로, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정할 수 있다. 각 반복 그룹에서의 B 부화소와 Y 부화소로 구성되는 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동등하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 B 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동등하다.
특정 구현에서, 본 발명의 실시예들에 의해 제공되는 디스플레이 디바이스에 있어서, 디스플레이 패널(51)의 각 화소에서의 2개의 부화소가 대각선 방향으로 배열되면, 결정부(523)는 각 반복 그룹에서의 R 부화소와 G 부화소로 구성되는 화소에서, G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동등하고, R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 반복 그룹에서의 R 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동등한 것으로, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정한다. 각 반복 그룹에서의 B 부화소와 Y 부화소로 구성되는 화소에서, Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동등하고, B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임에서의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 반복 그룹에서의 B 부화소를 포함하는 해당 화소에 인접한 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임에서의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동등하다.
본 발명의 실시예들의 상기 기술로부터, 본 발명의 실시예들이 하드웨어로 또는 소프트웨어에 필요한 범용 하드웨어 플랫폼을 더한 것에 의하여 구현될 수 있다는 것이 통상이 기술자에게 명백하다. 그와 같은 이해에 의할 때, 본 발명의 실시예들의 기술적 해결책들은 (CD-ROM, USB 플래시 디스크, 모바일 하드 디스크, 기타 등등과 같은) 비휘발성 기억 매체상에 저장될 수 있고 또한 (개인용 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 디바이스, 기타 등등과 같은) 어느 한 컴퓨터 디바이스로 하여금 본 발명의 실시예들에서 기술된 방법을 실행하도록 야기하는 수많은 명령어들을 포함하는 소프트웨어 제품으로 구체화될 수 있다.
첨부 도면들은 여러 양호한 실시예들을 위한 구성도들일 뿐이고, 도면들에서의 모듈들 또는 흐름이 반드시 본 발명의 실시예들에 필수적인 것은 아니라는 점을 통상의 기술자는 이해할 수 있다.
실시예들의 디바이스들에서의 모듈들이 실시예들의 기술에 따라서 분포될 수 있고, 또한 그런 실시예들과는 상이한 수정 후에 하나 이상의 디바이스들에 또한 분포될 수 있다는 것을 통상의 기술자는 이해할 수 있다. 상기 실시예들의 모듈들은 하나의 모듈에 통합될 수 있고, 다중 서브 모듈로 또한 나누어질 수 있다.
실시예들의 수는 기술을 위한 것일 뿐이고, 실시예들의 장점들 또는 단점들을 나타내지 않는다.
더욱이, 설명에서 언급되는 용어 "수평 방향" 또는 "수직 방향"은 고정된 방향 또는 오리엔테이션으로 제한하고자 의도하지 않으며, "수평 방향" 또는 "수직 방향"은 상이한 기준 방향에 대하여 기술될 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들어, 가로 좌표에서의 "수평 방향"은 세로 좌표에서의 "수직 방향"에 대응하고, 그 역으로도 된다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 화상을 디스플레이하기 위한 상기 방법 및 디스플레이 디바이스에 있어서, 헤링의 색 대립 과정 이론에 기초하여, 2개의 화소는 네가지 종류의 색: 적색(R), 녹색(G), 청색(B) 및 황색(Y)을 이용하여 구성된다. 그리고 디스플레이 패널에서 반복 그룹은 2*2 화소에 의해 구성되고, 각 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성되는 2개의 화소와 R 부화소 및 G 부화소로 구성되는 2개의 화소를 포함하고, 반복 그룹 내에서의 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하고, 따라서 3개 이상의 부화소가 하나의 화소를 구성하는 기존 배열과 비교하여, 각 화소에서의 부화소들의 수가 감소되어 디스플레이되는 화상의 해상도가 동일한 제조 정밀도 하에서 향상되는 것을 가능하게 한다. 그리고 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 제각기 변환한 후에, 디스플레이 패널의 각 화소에서의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이 패널의 각 화소의 부화소들에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 결정되고, 이후 화상은 디스플레이되고, 따라서 통상의 디스플레이가 보장될 수 있고, 디스플레이되는 프레임의 화상은 더 낫게 될 수 있다.
분명한 것은, 본 발명의 실시예들을 위한 다양한 수정들과 변형들이 본 발명의 사상과 범위를 벗어나지 않고서 이루어질 수 있다. 그러므로, 그와 같은 수정들과 변형들이 계류 중인 청구항들과 이것의 균등물의 범위에 들면, 이러한 수정들과 변형들은 본 발명에 포함되는 것으로 의도된다.
Claims (10)
- 화상을 디스플레이하기 위한 방법으로서,
디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환하는 단계;
디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계 -디스플레이 패널에서, 2*2 화소들은 반복 그룹을 구성하고, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소는 물론, R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이함- ; 및
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 디스플레이용의 디스플레이 패널로 송신하는 단계
를 포함하고,
디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환하는 상기 단계는,
상기 RG/BY 화상 신호를 다음 공식으로 계산하는 단계를 포함하고;
R_O=R, G_O=G, B_O=B, Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타내는, 방법. - 제1항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들은 수평 방향 또는 대각선 방향으로 배열되는, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 수평 방향으로 배열되어 있을 때, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계는,
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, 상기 R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동일하고, 상기 G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, 상기 Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, 상기 B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한, 방법. - 제2항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 대각선 방향으로 배열되어 있을 때, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는 단계는,
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, 상기 G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고, 상기 R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 R 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, 상기 Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, 상기 B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한, 방법. - 디스플레이 패널과 구동 디바이스를 포함하는 디스플레이 디바이스로서,
상기 디스플레이 패널에서, 2*2 화소들은 반복 그룹을 구성하고, 각각의 반복 그룹은 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 2개의 화소는 물론, R 부화소 및 G 부화소로 구성된 2개의 화소를 포함하고, 수평 또는 수직 방향의 이웃 화소들에 포함되는 부화소들은 상이하고;
상기 구동 디바이스는,
디스플레이될 프레임의 각 화소의 RGB 화상 신호를 수신하도록 구성된 수신부;
디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 RGB 화상 신호를 대응하는 RG/BY 화상 신호로 각각 변환하도록 구성된 변환부;
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들의 배열에 따라, 디스플레이될 프레임의 각 화소에 대응하는 RG/BY 화상 신호에 기초하여 상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하도록 구성된 결정부; 및
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 결정된 화상 신호를 디스플레이용의 디스플레이 패널로 송신하도록 구성된 송신부
를 포함하고,
상기 변환부는 상기 RG/BY 화상 신호를 다음 공식으로 계산하도록 구성되고,
R_O=R, G_O=G, B_O=B, Y_O=min(R, G);
여기서, R은 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 R 화상 신호의 값을 나타내고; G는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 G 화상 신호의 값을 나타내고; B는 디스플레이될 프레임의 각 화소의 수신된 B 화상 신호의 값을 나타내고; R_O는 각 화소의 변환된 R 화상 신호의 값을 나타내고, G_O는 각 화소의 변환된 G 화상 신호의 값을 나타내고, B_O는 각 화소의 변환된 B 화상 신호의 값을 나타내고, Y_O는 각 화소의 변환된 Y 화상 신호의 값을 나타내는, 디스플레이 디바이스. - 제5항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들은 수평 방향 또는 대각선 방향으로 배열되는, 디스플레이 디바이스. - 제6항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 수평 방향으로 배열되어 있을 때, 상기 결정부는 다음과 같이 상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하고;
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, 상기 R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 동일하고, 상기 G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, 상기 Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, 상기 B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한, 디스플레이 디바이스. - 제6항에 있어서,
상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 2개의 부화소들이 대각선 방향으로 배열되어 있을 때, 상기 결정부는
각각의 반복 그룹의 R 부화소 및 G 부화소로 구성된 화소에서, 상기 G 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 G 화상 신호와 동일하고, 상기 R 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 R 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 R 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 R 화상 신호의 혼합된 값과 동일하고;
각각의 반복 그룹의 B 부화소 및 Y 부화소로 구성된 화소에서, 상기 Y 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 Y 화상 신호와 동일하고, 상기 B 부화소에 대응하는 화상 신호는 디스플레이될 프레임의 화소의 대응하는 변환된 B 화상 신호와 상기 반복 그룹에서의 상기 B 부화소를 포함하는 화소에 인접하는 화소에 대응하는 디스플레이될 프레임의 오리지널 화소의 RGB 화상 신호에서의 B 화상 신호의 혼합된 값과 동일한 것으로, 상기 디스플레이 패널의 각 화소내의 부화소들에 대응하는 화상 신호를 결정하는, 디스플레이 디바이스. - 삭제
- 삭제
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