CN109243317A - 一种图像展示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种图像展示方法及装置,该方法包括:根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,该排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列,根据所设计的图像,生成图像对应的灯效配置文件,根据所生成的灯效配置文件,控制灯板展示图像。通过上述方法,由于灯板上的发光二极管的排列方式呈曲线形状排列,且,在设计图像时是根据灯板设计的,因此,相对于现有技术而言,即使图像内含有曲线,也可以平滑的显示图像内所包含的曲线,提高在显示含有曲线的图像的平滑性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种图像展示方法及装置。
背景技术
随着社会的不断发展,通过安装有发光二极管的灯板向人们展示图像或者文字已经成为对外宣传的重要方式。
目前,服务商所使用的灯板上所安装的发光二极管的排列方式是规则的,但是当灯板上的发光二极管的数量较少时,在使用排列方式规则的灯板显示含有曲线形状(如,波浪)的图像会造成所显示的曲线形状不平滑,平滑性较差,因此,如何提高显示含有曲线形状的图像的平滑性成为亟需解决的问题。
发明内容
本申请实施例提供一种图像展示方法及装置,解决现有技术在使用排列方式规则的灯板显示含有曲线形状(如,波浪)的图像会造成所显示的曲线形状不平滑,平滑性较差的问题。
本申请实施例提供的一种图像展示方法,包括:
根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,所述排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列;
根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件;
根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
优选地,根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像;或根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
优选地,按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点,根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
优选地,根据所设计的图像,通过多媒体视频软件Fast Forward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面。
优选地,当所述发光二极管对应的像素点的数量为至少两个时,将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
优选地,在根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件之前,在预设的时间周期内,当所述图像的帧数低于预设的阈值时,所述方法还包括:
根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量;根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量;针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值;根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值;根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
优选地,所述发光二极管为RGB发光二极管。
本申请实施例提供的一种图像展示装置,包括:
图像设计终端,用于根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,所述排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列;
读图软件终端,用于根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件;
灯控制器,根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
优选地,所述图像设计终端具体用于,根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像;或根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
优选地,所述读图软件终端具体用于,按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点,根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
优选地,所述读图软件终端具体用于,根据所设计的图像,通过多媒体视频软件Fast Forward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面。
优选地,所述读图软件终端具体用于,当所述发光二极管对应的像素点的数量为至少两个时,将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
优选地,所述图像设计终端还用于,在所述读图软件终端根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件之前,在预设的时间周期内,当所述图像的帧数低于预设的阈值时,根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量,根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量,针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值,根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值,根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
优选地,所述发光二极管为RGB发光二极管。
本申请实施例提供一种图像展示方法及装置,该方法包括:根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,该排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列,根据所设计的图像,生成图像对应的灯效配置文件,根据所生成的灯效配置文件,控制灯板展示图像。通过上述方法,由于灯板上的发光二极管的排列方式呈曲线形状排列,且,在设计图像时是根据灯板设计的,因此,相对于现有技术而言,即使图像内含有曲线,也可以平滑的显示图像内所包含的曲线,提高在显示含有曲线的图像的平滑性。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请实施例提供的图像展示的过程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种发光二极管呈曲线形状排列的实施方式;
图3为本申请实施例提供的图像展示装置组成结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为本申请实施例提供的图像展示过程,具体包括以下步骤:
S101:根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像。
在实际应用中,所使用的灯板上所安装的发光二极管的排列方式是规则的,但是当灯板上的发光二极管的数量较少时,在使用排列方式规则的灯板显示含有曲线形状(如,波浪)的图像会造成所显示的曲线形状不平滑,平滑性较差,因此,在本申请中,可将灯板上所安装的发光二极管的排列形状设计成不规则的排列形状,也就是说,该灯板是由排列形状不规则的发光二极管组成的,后续,在设计图像时需根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像。
在此需要说明的是,在本申请中,排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列,其中,灯板上所安装的发光二极管的排列形状呈曲线形状排列可以是部分发光二极管的排列形状呈曲线形状排列,剩余部分的发光二级管的排列形状为规则排列,也可以是全部的发光二极管的排列形状呈曲线形状排列,灯板上到底哪些发光二极管呈曲线形状排列根据实际情况来定,图2给出了一种发光二极管呈曲线形状排列的实施方式。
另外,本申请针对在设计图像时需根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,给出了两种实施方式,具体如下:
第一种实施方式:根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像。
在此针对第一种实施方式需要说明的是,在根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像时,可以设计成图像内的一个像素点对应到灯板上的一个发光二极管上,每个发光二极管只对应图像内的一个像素点,也就是说,所设计的图像与灯板上的发光二极管是按照1∶1的比例设计的,另外,也可以设计成图像内的多个像素点对应到灯板上的一个发光二极管上,每个发光二极管对应图像内的多个像素点,也就是说,所设计的图像与灯板上的发光二极管是按照N∶1的比例设计的,其中,N为大于1的整数,从上述也可以看出,在根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像时可以按照发光二极管与图像的比例来设计图像。另外,由于每个发光二极管只能显示一种颜色,因此,在设计成图像内的多个像素点对应到灯板上的一个发光二极管上时,可以在设计图像时将图像上对应于同一个发光二极管的像素点设计成同一个颜色。
此外,使用第一种方式来设计图像可以完全还原图像的细节和色彩。
第二种实施方式:根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
在此针对第二种实施方式需要说明的是,由于灯板的形状和发光二极管的排列形状不存在必然的联系,也就是说,灯板的形状和发光二极管的排列形状可以相同,也可以是不同的,只要发光二极管的形状面积小于灯板的形状面积即可,因此,在根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像时,所设计成的图像内有可能是一个像素点对应到灯板上的一个发光二极管也可能是多个像素点对应到灯板上的一个发光二极管。
在此还需要说明的是,在本申请中,图像输出格式可以是mp4或者是avi文件,采用标准MPEG-4格式编码。
进一步的,在实际应用中,有可能存在所设计的图像的帧数量在预设的时间周期内低于预设的阈值的情况,这样会造成用户在看到处于预设的时间周期内低于预设的阈值的图像时会有卡顿的现象,也就是说,假设所设计的图像一共三秒,第一秒15帧画面,第二秒10帧画面,第三秒15帧画面,预设的时间周期为一秒,预设的阈值为15帧画面,那么这样会造成用户在看到第二秒内的图像时会有卡顿的现象,针对上述情况,在本申请中,可以对处于预设的时间周期内低于预设的阈值的图像进行补帧,具体的,根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量,根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量,针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值,根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值,根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
在此需要说明的是,在本申请中,根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量具体可以将所述图像的帧数与预设的阈值之差确定为待插入的帧画面的总数量,当然,待插入的帧画面的总数量也可以高于所述图像的帧数与预设的阈值之差,可以根据实际情况而定。
在此还需要说明的是,假设所获取的相邻两帧画面内某同一像素的颜色值分别是(R1,G1,B1)和(R2,G2,B2),待插入的帧画面的分数量为n帧画面,则该同一像素的颜色值的平均值为待插入的帧画面内的该同一像素的颜色值为其中,a为第a帧待插入的帧画面。
S102:根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件。
进一步的,当执行步骤S101之后,还需要根据所设计的图像,生成图像对应的灯效配置文件,其中,该灯效配置文件中记录了每个发光二极管在图像上对应的像素点。
进一步的,本申请给出一种根据所设计的图像,生成图像对应的灯效配置文件的实施方式,具体如下:
按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点,根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
在此针对在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点需要说明的是,由于发光二极管在灯板上是按顺序串行的,也就是说,在实际灯板显示图像时发光二极管是按顺序逐一亮起的,因此,在本申请中,在该帧画面上确定发光二极管对应的像素点的过程中,需要按照发光二极管在灯板上的排列先后顺序确定并记录发光二极管对应的像素点。
在此针对根据发光二极管对应的像素点,确定发光二极管对应的颜色值需要说明的是,由于每个发光二极管只能显示一种颜色,因此,当所设计的图像与灯板上的发光二极管是按照1∶1的比例设计的,则发光二极管所显示的颜色值就是发光二极管所对应的像素点的颜色值,但是在设计图像时有可能是所设计的图像与灯板上的发光二极管是按照N∶1的比例设计的,其中,N为大于1的整数,也就是说,一个发光二极管对应图像上多个像素点,而多个像素点的颜色值又不完全一致,假设发光二极管只随机显示一个像素点的颜色值,则有可能该颜色值并不是图像在该区域内的主要颜色,因此,在本申请中,可以将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
在此针对根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面需要说明的是,在本申请中,根据所设计的图像,可以通过多媒体视频软件Fast Forward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面,具体的,安装好媒体视频软件Fast Forward Mpeg后,在应用程序内部直接调用Fast Forward Mpeg命令行就能生成格式为jpeg的序列帧画面。
在此针对根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件需要说明的是,由于发光二极管在灯板上是按顺序串行的,也就是说,在实际灯板显示图像时发光二极管是按顺序逐一亮起的,因此,在本申请中,针对每个序列帧画面,配置文件中需要按顺序记录并保存每个发光二极管对应的颜色值,后续,读取按顺序读取配置文件中的每个发光二极管对应的颜色值。
S103:根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
通过上述方法,由于灯板上的发光二极管的排列方式呈曲线形状排列,且,在设计图像时是根据灯板设计的,因此,相对于现有技术而言,即使图像内含有曲线,也可以平滑的显示图像内所包含的曲线,提高在显示含有曲线的图像的平滑性。
最后在此需要说明的是,在本申请中,发光二极管可以是RGB发光二极管,使用RGB发光二极管代替普通发光二极管单色灯。一颗RGB发光二极管相当于三颗发光二极管单色灯加上一个控制芯片,相对来说成本会高一些,但是色域表现更好,特别适合在图像显示场景中使用,而且可控制性更强,硬件控制方案更加简单,控制成本更低。
进一步地,在本申请中,所述图像可以是动画,也可以是影像。
以上为本申请实施例提供的图像展示方法,基于同样的思路,本申请实施例还提供一种图像展示装置,如图3所示,该装置包括:
图像设计终端301,用于根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,所述排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列;
读图软件终端302,用于根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件;
灯控制器303,根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
所述图像设计终端301具体用于,根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像;或根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
所述读图软件终端302具体用于,按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点,根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
所述读图软件终端302具体用于,根据所设计的图像,通过多媒体视频软件FastForward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面。
所述读图软件终端302具体用于,当所述发光二极管对应的像素点的数量为至少两个时,将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
所述图像设计终端301还用于,在所述读图软件终端302根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件之前,在预设的时间周期内,当所述图像的帧数低于预设的阈值时,根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量,根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量,针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值,根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值,根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
所述发光二极管为RGB发光二极管。
在此需要说明的是,灯控制器303具体可以使用简单的STM32单片机来实现,成本低廉,性能可靠,通过串口和控制主机通信,通过通用IO口去控制RGB发光二极管。每个通用IO口上串联的RGB发光二极管数目不能无限多,一般应在120颗以下,一是保证输出功率,二是保证刷新速率,灯板上所有的RGB发光二极管数目可以控制在在500颗以内,一是避免控制数据量太大,二是避免RGB发光二极管太多带来的散热问题。
在此还需要说明的是,如果每次读图软件终端302都把所有发光二极管的颜色值发送给灯控制器303,其实并不是必要的,因为图像相邻两帧的变化经常不会很剧烈。所以在读图软件终端302和灯控制器303之间的协议可以优化一下,增加只传输变化发光二极管的颜色值协议,这样在很多情况下,都能大大减少串口的传输数据。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (14)
1.一种图像展示方法,其特征在于,包括:
根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,所述排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列;
根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件;
根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,具体包括:
根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像;或
根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件,具体包括:
按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点;
根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值;
根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面;
根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,具体包括:
根据所设计的图像,通过多媒体视频软件Fast Forward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,当所述发光二极管对应的像素点的数量为至少两个时,根据发光二极管对应的像素点,确定发光二极管对应的颜色值,具体包括:
将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件之前,在预设的时间周期内,当所述图像的帧数低于预设的阈值时,所述方法还包括:
根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量;
根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量;
针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值;
根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值;
根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述发光二极管为RGB发光二极管。
8.一种图像展示装置,其特征在于,包括:
图像设计终端,用于根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板设计图像,其中,所述排列形状不规则的发光二极管呈曲线形状排列;
读图软件终端,用于根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件;
灯控制器,根据所述灯效配置文件,控制所述灯板展示图像。
9.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述图像设计终端具体用于,根据组成灯板的发光二极管的排列形状设计图像;或根据由排列形状不规则的发光二极管组成的灯板的形状来设计图像。
10.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述读图软件终端具体用于,按照所设计的图像包含帧的顺序,针对每帧画面,在该帧画面上按照灯板上发光二极管的排序确定并记录每个发光二极管对应的像素点,根据每个发光二极管对应的像素点,确定每个发光二极管对应的颜色值,根据所设计的图像,生成所述图像对应的序列帧画面,根据在序列帧画面上按照灯板上发光二极管的排序记录的每个发光二极管对应的颜色值,生成所述图像对应的灯效配置文件。
11.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述读图软件终端具体用于,根据所设计的图像,通过多媒体视频软件Fast Forward Mpeg生成所述图像对应的序列帧画面。
12.如权利要求10所述的装置,其特征在于,所述读图软件终端具体用于,当所述发光二极管对应的像素点的数量为至少两个时,将发光二极管对应的像素点的颜色值的均值确定为发光二极管对应的颜色值。
13.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述图像设计终端还用于,在所述读图软件终端根据所设计的图像,生成所述图像对应的灯效配置文件之前,在预设的时间周期内,当所述图像的帧数低于预设的阈值时,根据所述图像的帧数以及所述预设的阈值,确定待插入的帧画面的总数量,根据所述图像的帧数以及待插入的帧画面的总数量,确定每相邻两帧画面之间的待插入的帧画面的分数量,针对时间周期内的每相邻两帧画面,获取该相邻两帧画面内同一像素的颜色值,根据所获取的该相邻两帧画面内同一像素的颜色值以及所述待插入的帧画面的分数量,确定该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值,根据该相邻两帧画面内同一像素的颜色值的平均值以及该相邻两帧画面内的像素的颜色值,确定待插入的帧画面内的像素的颜色值。
14.如权利要求8所述的装置,其特征在于,所述发光二极管为RGB发光二极管。
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- 2018-11-13 CN CN201811350248.5A patent/CN109243317A/zh active Pending
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