KR101710600B1 - 모바일 미디어 장치 사용자 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

모바일 미디어 장치 사용자 인터페이스가 설명된다. 하나 이상의 구현에서, 복수의 오디오 콘텐츠의 출력이 모바일 미디어 장치에 의해 모니터링된다. 각각의 상기 오디오 콘텐츠는 상기 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 방송 채널 각각을 통해 수신되었다. 상기 모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 오디오 콘텐츠와 상기 오디오 콘텐츠가 수신되었던 각각의 상기 방송 채널 각각을 설명한다.

Description

모바일 미디어 장치 사용자 인터페이스{MOBILE MEDIA DEVICE USER INTERFACE}
모바일 미디어 장치는 다양한 상이한 소스로부터 콘텐츠(contents)를 출력하는 다양한 상이한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 미디어 장치는 방송 네트워크(예를 들어, FM 라디오와 같은 일방향(one-way) 통신 채널) 및 (예를 들어, 인터넷에 대한 접속을 제공하는) 양방향(two-way) 네트워크와 같은 복수의 네트워크를 통해 무선으로 콘텐츠를 수신할 수 있는 휴대용 음악 재생기(music player)로서 구성될 수 있다. 그러나, 이들 상이한 소스에 의해 사용자가 모바일 미디어 장치에 의해 어떤 것이 최근에 재생되었는지를 판단하는 것은 곤란할 수 있다.
예를 들어, 사용자는 방송 네트워크의 다양한 상이한 채널, 예를 들어 상이한 FM 라디오 방송국을 청취할 수 있다. 오디오 콘텐츠(예를 들어, 노래)가 재생되고 있는 동안에, 모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치는 어떤 것이 현재 재생되고 있는지를 설명하는 정보, 예를 들어 노래 명칭 및 아티스트를 출력할 수 있다. 그러나, 일단 노래가 재생되는 것이 완료되면, 사용자는 통상적인 모바일 미디어 장치를 사용하여 그 정보에 접속할 수 없다. 그러므로, 사용자는 관심 있는 노래를 기억하기 위해 오직 사용자 자신의 기억에만 의존하도록 강요받을 수 있다.
모바일 미디어 장치 사용자 인터페이스가 설명된다. 하나 이상의 구현에서, 복수의 오디오 콘텐츠의 출력이 모바일 미디어 장치에 의해 모니터링(monitoring)된다. 각각의 상기 오디오 콘텐츠는 상기 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 방송 채널 각각을 통해 수신되었다. 상기 모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 오디오 콘텐츠와 상기 오디오 콘텐츠가 수신되었던 각각의 상기 방송 채널 각각을 설명한다.
하나 이상의 구현에서, 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 저장소(storage)는 방송을 통해 수신되며 모바일 미디어 장치에 의해 출력된 복수의 콘텐츠를 설명하는 사용자 인터페이스를 출력하기 위해 상기 모바일 미디어 장치에 의해 실행 가능한 명령어를 포함한다. 상기 사용자 인터페이스는 다운로드를 위해 상기 복수의 콘텐츠를 구매하기 위한 복수의 옵션(option)을 갖는다.
하나 이상의 구현에서, 모바일 미디어 장치는 디스플레이 장치와 하나 이상의 모듈을 포함한다. 상기 하나 이상의 모듈은 하나 이상의 방송 채널을 통해 무선으로 수신된 복수의 오디오 콘텐츠를 출력하도록 구성된다. 광고인 상기 오디오 콘텐츠 중 하나 이상의 오디오 콘텐츠를 포함하는 사용자 인터페이스가 상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이된다.
이러한 요약은 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에서 추가로 후술되는 단순화된 형태의 개념의 선택을 소개하기 위해 제공된다. 이러한 요약은 청구된 본 발명의 중요한 특징 또는 필수적인 특징을 식별하도록 의도되지 않으며 청구된 본 발명의 범위를 제한하기 위해 사용되도록 의도되지 않는다.
상세한 설명은 첨부 도면을 참조하여 설명된다. 도면에서, 부호의 가장 좌측의 숫자는 그 부호가 처음으로 나타나는 도면을 식별한다. 설명 및 도면에서 상이한 경우에서의 동일한 부호의 사용은 유사하거나 동일한 대상을 표시할 수 있다.
도 1은 본 명세서에서 설명된 사용자 인터페이스 생성 기법을 이용하도록 동작 가능한 예시적인 구현에서의 환경(100)의 도면이다.
도 2는 오디오 콘텐츠를 구매하도록 사용자 인터페이스를 구성한 것으로서 도 1의 모바일 미디어 장치를 도시하는 예시적인 구현에서의 시스템의 도면이다.
도 3은 오디오 콘텐츠를 구매하는 사용자를 인증하도록 구성된 예시적인 구현에서의 시스템의 도면이다.
도 4는 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 오디오 콘텐츠의 출력이 모니터링되고 오디오 콘텐츠를 설명하는 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 예시적인 구현에서의 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 5는 모바일 미디어 장치에 의해 출력되었던 다른 오디오 콘텐츠의 설명과 함께 광고의 설명이 포함되는 예시적인 구현에서의 과정을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 도 1의 모바일 미디어 장치가 저전력 모드에 있는 동안에 메타데이터가 캐시(cache)되는 예시적인 구현에서의 과정을 설명하는 흐름도이다.
개 요
모바일 미디어 장치(예를 들어, 휴대용 음악 재생기)는 방송(예를 들어, AM, FM, 또는 위성 라디오)를 통해 양방향 네트워크(예를 들어, 인터넷을 통해 접속 가능한 웹사이트에 의해 제공된 스트림(stream)) 등과 같이 다양한 상이한 소스로부터 획득되었던 오디오 콘텐츠를 출력할 수 있다. 그러나, 이러한 콘텐츠를 설명하기 위해 사용되었던 전통적인 기법은 모바일 미디어 장치에 의해 현재 출력되고 있었던 것에 제한되었다. 예를 들어, (예를 들어, FM 및/또는 위성에 따른) 전통적인 라디오는 현재 출력되고 있는 노래의 명칭 및 아티스트를 디스플레이할 수 있다. 그러나, 일단 노래의 출력이 완료되면(예를 들어, 노래가 재생되면), 통상적인 디스플레이 기법은 어떤 노래(또는 다른 오디오 콘텐츠)가 최근에 재생되었는지를 사용자가 판단하는 것을 허용하지 않았다.
모바일 미디어 장치에 대한 사용자 인터페이스가 설명된다. 일 구현에서, 사용자 인터페이스는 모바일 미디어 장치에 의해 출력되었던 오디오 콘텐츠를 설명하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자는 방송 채널들(예를 들어, FA 라디오에서의 주파수) 사이에서 내비게이션(navigation)하며 그 채널로부터 오디오 콘텐츠(예를 들어, 노래)를 출력하기 위해 모바일 미디어 장치와 상호작용할 수 있다. 비록 이러한 구현에서의 모바일 미디어 장치가 다양한 상이한 방송 채널로 순차적으로 동조되더라도, 이러한 구현에서의 모바일 미디어 장치는 오디오 콘텐츠와 함께 스트리밍(streaming)되면서 오디오 콘텐츠를 설명하는 메타데이터를 저장하도록 구성된다. 그런 다음, 메타데이터는 모바일 미디어 장치에 의해 출력되었던 오디오 콘텐츠를 설명하기 위해 사용자 인터페이스 내에 출력될 수 있다.
사용자 인터페이스(및 사용자 인터페이스 내에 포함된 메타데이터)는 다양한 방식으로 강화될 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 웹사이트에 링크를 제공하여 모바일 미디어 장치에 의해 최근에 재생되었던 오디오 콘텐츠를 구매하도록 구성될 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자 인터페이스는 다른 오디오 콘텐츠, 예를 들어 노래와 함께 방송되었던 광고로서 구성된 오디오 콘텐츠의 설명을 포함하도록 구성될 수 있다. 광고의 설명은 또한 상응하는 웹사이트를 내비게이션하도록 구성될 수 있다. 따라서, 이들 예에서, 모바일 미디어 장치에 의해 수신된 방송 콘텐츠를 설명하는 정보는 양방향 네트워크로부터, 예를 들어 인터넷을 통해 추가 정보를 획득하도록 강화될 수 있다. 다양한 다른 예가 또한 생각되며, 그에 대한 추가 설명은 다음 절과 관련하여 찾아볼 수 있다.
다음 논의에서, 다양한 상이한 소스로부터 무선으로 오디오 콘텐츠를 수신할 수 있는 모바일 미디어 장치가 설명된다. 그러나, 다음 논의가 모바일 미디어 장치, 오디오 콘텐츠 또는 무선 통신에 제한되지 않는다는 것이 당연히 명백해야 한다. 따라서, 데스크탑 PC, 네트북(netbook), 무선 전화기, PDA(personal digital assistant) 등과 같은 다른 컴퓨터와 같은 다양한 상이한 장치가 본 명세서의 사상 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 명세서에 설명된 기법을 이용할 수 있다.
예시적인 환경
도 1은 본 명세서에서 설명된 사용자 인터페이스 생성 기법을 이용하도록 동작 가능한 예시적인 구현에서의 환경(100)의 도면이다. 도시된 환경(100)은 오디오 콘텐츠(108)의 방송을 수신하기 위해 무선 연결(106)을 통해 모바일 미디어 장치(104)에 통신 결합된 방송 콘텐츠 제공자(102)를 포함한다. 모바일 미디어 장치(104)는 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 모바일 미디어 장치(104)의 통신 모듈(110)은 주파수 변조(frequency modulated(FM)) 신호, 위성(예를 들어, 위성 라디오)로부터의 신호 등을 수신하는 라디오 기능(radio functionality)을 포함할 수 있다. 따라서, 이러한 예에서, 무선 연결(106)은 복수의 모바일 미디어 장치, 예를 들어 모바일 미디어 장치(104)로 방송할 수 있는 방송 콘텐츠 제공자(102)로부터의 "일방향(one-way)" 연결이다.
마찬가지로, 방송 콘텐츠 제공자(102)는 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 방송 콘텐츠 제공자(102)는 전술된 바와 같이 FM 신호를 사용하여 오디오 콘텐츠(108)를 방송하는 FM 라디오 방송국으로서 구성될 수 있다. 방송 콘텐츠 제공자(102)는 또한 모바일 미디어 장치(104)에 의한 직접 수신을 위해 위성을 사용하여 무선 연결(106)을 통해 오디오 콘텐츠(108)를 방송하는 위성 라디오 제공자로서 구성될 수 있다. HD 라디오 기법, AM 라디오 기법 등에 따른 오디오 콘텐츠(108)의 방송을 위한 구성과 같은 다양한 다른 예가 또한 고려된다.
통신 모듈(110)은 사용자 인터페이스 모듈(112)을 포함하는 것으로서 추가로 도시된다. 사용자 인터페이스 모듈(112)은 모바일 미디어 장치(104)의 디스플레이 장치(116) 상에 디스플레이를 위한 사용자 인터페이스(114)를 생성하고 유지하는 모바일 미디어 장치(104)의 기능을 나타낸다. 사용자 인터페이스(114)는 도 1에 도시된 바와 같이 최근에 재생된 콘텐츠의 리스트를 포함하는 것과 같이 다양한 방식으로 구성될 수 있다.
예를 들어, 방송 콘텐츠 제공자(102)는 다른 모바일 미디어 장치는 물론 모바일 미디어 장치(104)로의 무선 연결을 통해 오디오 콘텐츠(108)를 방송할 수 있다. 오디오 콘텐츠(108)는 오디오 콘텐츠(108)를 설명하며 오디오 콘텐츠(108)와 함께 스트리밍되는 메타데이터(118)를 포함하는 것으로서 도시된다. 예를 들어, 메타데이터(118)는 명칭, 아티스트, 앨범명, 장르를 포함할 수 있으며, 네트워크 사이트(동일한 콘텐츠를 구매하기 위한 이커머스 웹사이트(ecommerce website), 팬 웹사이트(fan website) 등)로의 링크, 방송 시간 등을 포함할 수 있다.
그런 다음, 통신 모듈(110)의 사용자 인터페이스 모듈(112)은 메타데이터(118)를 제거하고 그를 저장하기 위해 수신된 방송을 분석할 수 있으며, 메타데이터(118)의 예는 모바일 미디어 장치(104)의 저장소(122)(예를 들어, 지속형 메모리(persistent memory)) 내에 저장된 메타데이터(120)로서 도시된다. 그런 다음, 사용자 인터페이스 모듈(112)은 메타데이터(120)를 강화시켜 사용자 인터페이스(114)를 생성할 수 있다.
도 1의 환경(100)에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 사용자 인터페이스는 방송 소스(예를 들어, KNND 107.7 FM), 명칭(예를 들어, Hero of War), 아티스트(예를 들어, Rise Against), 및 앨범(예를 들어, Appeal to Reason)을 설명한다. 또한, 사용자 인터페이스는 107.7 FM 및 위성 라디오 145로서 도시된 다양한 상이한 소스를 통해 수신된 오디오 콘텐츠를 설명한다. 이런 방식으로, 사용자 인터페이스(114)는 방송 콘텐츠 제공자로부터 방송 콘텐츠 제공자(102)로 수행된 내비게이션을 사용자 인터페이스(114) 내에서 단일 스크린 내에 요약할 수 있다. 모바일 미디어 장치(104)에 의해 출력된 오디오 콘텐츠의 설명은 다양한 방식으로 강화될 수 있으며, 다양한 방식의 일 예는 다음 도면과 관련하여 발견될 수 있다.
도 2는 오디오 콘텐츠를 구매하도록 사용자 인터페이스(114)를 구성한 것으로서 도 1의 모바일 미디어 장치(102)를 도시하는 예시적인 구현에서의 시스템의 도면이다. 시스템(200)은 모바일 미디어 장치(104)의 제 1 및 제 2 예(202, 204)를 포함한다. 제 1 예(202)에서, 모바일 미디어 장치(104)는 도 1에 도시된 바와 같이 방송 콘텐츠 제공자(102)로부터 오디오 콘텐츠(108)를 수신하는 것으로서 도시된다. 따라서, 제 1 예(106)에서, 오디오 콘텐츠(108)는 일방향 네트워크를 통해 방송 콘텐츠 제공자(102)로부터 수신된다.
오디오 콘텐츠(108)는 오디오 콘텐츠(108)의 설명을 포함하는 사용자 인터페이스(114)를 생성하기 위해 모바일 미디어 장치(104)에 의해 사용되는 메타데이터(118)를 포함한다. 도시된 예에서, 오디오 콘텐츠(108)는 오디오 콘텐츠(108)가 출력되었던 순서를 따르는 순서대로 설명된다. 방송사 등에 의해 배열된 그룹으로 디스플레이되는 것과 같은 다양한 다른 예가 또한 고려된다. 일 구현에서, 사용자 인터페이스(114) 내의 오디오 콘텐츠(108)의 설명의 적어도 일부분이 오디오 콘텐츠(108)를 구매하는 동작을 개시하기 위해 (예를 들어, 굵은 글씨체로 도시된 명칭을 선택하도록 커서 제어 장치(206)를 통해) 선택 가능하다.
제 2 예(204)에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(114)는 오디오 콘텐츠(108)가 구매되게 하도록 선택 가능한 옵션(option)을 출력한다. 예를 들어, 모바일 미디어 장치(104)의 통신 모듈(110)은 도 2 내의 네트워크(208)로서 도시된 양방향 네트워크를 통해 통신하는 기능을 포함할 수 있다. 네트워크(208)는 WAN(wide area network), LAN(local area network), 무선 네트워크, 공중 전화 네트워크, 인트라넷 등을 포함하는 것과 같은 다양한 방식으로 구성될 수 있다. 또한, 비록 단일 네트워크(208)가 도시되지만, 네트워크(108)는 복수의 네트워크를 포함하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(208)는 인터넷에 대한 접속을 제공하는 무선 전화 네트워크를 포함할 수 있다. 다양한 다른 예가 또한 고려된다.
일단 (예를 들어, 커서 제어 장치(206)를 사용하여 사용자 인터페이스(114) 내에서 "예"를 선택함으로써) 옵션이 선택되면, 사용자 인터페이스(114)는 사용자 인터페이스(114) 내에 설명되었던 오디오 콘텐츠(108)를 구매하기 위해 네트워크(208)를 통해 콘텐츠 제공자(210)에 대한 내비게이션을 제공하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈(110)은 콘텐츠를 구매하기 위해 콘텐츠 제공자(210)에 의해 유지된 웹사이트를 내비게이션하는 브라우저(browser) 기능을 포함할 수 있다.
따라서, 도시된 시스템(200)에서, 모바일 미디어 장치(114)는 일방향 네트워크(예를 들어, FM 신호, 위성 신호, HD 라디오 신호 등)를 통해 수신되었던 오디오 콘텐츠(108)를 출력한다. 그런 다음, 오디오 콘텐츠(108)의 설명은 양방향 네트워크를 통해, 예를 들어 모바일 미디어 장치(102)가 전화 기능을 포함할 때와 같은 양방향 네트워크에 대한 접속을 통해 오디오 콘텐츠(108)를 구매하는 옵션을 제공하도록 강화된다. 오디오 콘텐츠(108)는 다양한 방식으로 구매될 수 있으며, 다양한 방식의 추가 논의는 다음 도면과 관련하여 발견될 수 있다.
도 3은 오디오 콘텐츠(108)를 구매하는 사용자를 인증하도록 구성된 예시적인 구현에서의 시스템의 도면이다. 전과 같이, 오디오 콘텐츠(108)는 원래 방송 콘텐츠 제공자(102)로부터 수신된다. 콘텐츠 제공자(210)로부터 오디오 콘텐츠를 구매하기 위해, 모바일 미디어 장치(104)의 사용자는 인증 서비스(302)에 의해 처음으로 인증된다.
도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(114)는 사용자로부터 인증서(credential)를 받도록 구성될 수 있으며, 인증서의 예는 사용자명과 비밀번호를 포함한다. 그런 다음, 인증서는 계정(304)의 인증서과의 비교를 위해 네트워크(208)를 통해 인증 서비스(302)로 통신될 수 있다. 인증되면, 인증서를 재입력하지 않으면서 복수의 웹사이트에 접속하기 위해 사용 가능한 토큰(token)이 모바일 미디어 장치(104)로 반환될 수 있다. 따라서, 콘텐츠 제공자(210)(및 보다 구체적으로 콘텐츠 제공자(210)에 의해 유지된 웹사이트)에 접속하여 오디오 콘텐츠(108)를 구매하기 위해, 모바일 미디어 장치(104)에 의해 토큰이 사용될 수 있다. 일 구현에서, 예를 들어, 계정 정보를 획득함으로써, 계정(304)을 채움으로써 등에 의해 인증 서비스(302)와 함께 구매가 또한 수행될 수 있다.
일반적으로, 본 명세서에서 설명된 모든 기능은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예를 들어, 고정형 논리 회로(fixed logic circuitry)), 수동 처리(manual processing), 또는 이들 구현의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같은 용어 "모듈(module)", "기능(functionality)" 및 "논리(logic)"는 일반적으로 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합을 나타낸다. 소프트웨어 구현의 경우에, 모듈, 기능 또는 논리는 프로세서(예를 들어, CPU 또는 CPU들) 상에서 실행될 때 명시된 임무를 수행하는 프로그램 코드를 나타낸다. 프로그램 코드는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 메모리 장치 내에 저장될 수 있다. 이하에 설명된 사용자 인터페이스 기법의 특징은 플랫폼에 무관하며, 이는 그 기법이 다양한 프로세서를 갖는 다양한 상업적인 컴퓨팅 플랫폼 상에서 구현될 수 있다는 것을 의미한다.
예시적인 과정
다음 논의는 이전에 설명된 시스템 및 장치를 이용하여 구현될 수 있는 사용자 인터페이스 기법을 설명한다. 각각의 과정의 양태는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 과정은 하나 이상의 장치에 의해 수행된 동작을 명시하는 블록 세트로서 도시되며, 각각의 블록에 의한 동작을 수행하기 위해 도시된 순서로 반드시 제한되지는 않는다. 다음 논의의 일부분에서, 도 1의 환경(100) 및 도 2 및 도 3의 시스템(200, 300)이 참조될 것이다.
도 4는 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 오디오 콘텐츠의 출력이 모니터링되고 오디오 콘텐츠를 설명하는 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 예시적인 구현에서의 과정(400)을 설명하는 흐름도이다. 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 오디오 콘텐츠의 출력이 모니터링되며, 모바일 미디어 장치 내에서 각각의 오디오 콘텐츠는 복수의 방송 채널 각각을 통해 수신된다(블록 402). 예를 들어, 방송 채널은 FM 라디오 네트워크의 주파수, 위성으로부터 수신된 방송의 채널 등에 상응할 수 있다. 그러므로, 모바일 미디어 장치(104)에 의해 출력된 오디오 콘텐츠는 다양한 상이한 기법을 사용하여 다양한 상이한 소스로부터 획득될 수 있다.
복수의 오디오 콘텐츠를 설명하는 데이터가 수집된다(블록 404). 이전의 예를 계속하면서, 사용자는 복수의 방송 채널 사이에서, 예를 들어 라디오 주파수, 위성 채널 등의 사이에서 내비게이션하기 위해 모바일 미디어 장치(104)와 상호작용할 수 있다. 따라서, 오디오 콘텐츠(108)와 함께 방송된 메타데이터(118)는 이러한 내비게이션 중에 수집될 수 있다. 그런 다음, 데이터(예를 들어, 메타데이터(118))는 모바일 미디어 장치에 의해 예를 들어, 메모리 또는 다른 컴퓨터 판독 가능한 매체로 저장된다(블록 406).
사용자 인터페이스는 모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치 상에 디스플레이되며, 사용자 인터페이스는 복수의 오디오 콘텐츠와 오디오 콘텐츠가 수신되었던 각각의 방송 채널 각각을 설명한다(블록 408). 도 1에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 사용자 인터페이스(114)는 오디오 콘텐츠를 수신하기 위해 사용된 방송 채널(예를 들어, KNND 107.7 FM)을 설명하며, 또한 오디오 콘텐츠, 예를 들어 명칭 "Hero of War", 아티스트 "Rise Against", 및 앨범 "Appeal to Reason"을 설명한다.
오디오 콘텐츠 중 특정 오디오 콘텐츠를 설명하는 사용자 인터페이스의 일부분의 선택이 수신된다(블록 410). 예를 들어, 사용자는 오디오 콘텐츠(108)를 설명하는 정보의 명칭 또는 다른 부분, 예를 들어 앨범 아트를 포함하는 아이콘을 선택하기 위해 모바일 미디어 장치(104)의 커서 제어 장치(206)와 상호작용할 수 있다. 선택에 응답하여, 네트워크 연결을 통해 특정 오디오 콘텐츠를 구매하는 동작이 개시된다(블록 402). 도 2 및 도 3과 관련하여 이전에 설명된 바와 같이, 예를 들어, 사용자는 양방향 네트워크(예를 들어, 인터넷)를 통해 웹사이트를 내비게이션하여 원래 일방향 네트워크를 통해 수신되었던 콘텐츠를 구매하기 위해 모바일 미디어 장치(104)를 사용할 수 있다. 그런 다음, 구매된 콘텐츠는 모바일 미디어 장치 및/또는 가정용 컴퓨터와 같은 또 다른 장치로 다운로드될 수 있다.
도 5는 모바일 미디어 장치에 의해 출력되었던 다른 오디오 콘텐츠의 설명과 함께 광고의 설명이 포함되는 예시적인 구현에서의 과정(500)을 설명하는 흐름도이다. 하나 이상의 방송 채널을 통해 무선으로 수신된 복수의 오디오 콘텐츠가 출력된다(블록 502). 복수의 오디오 콘텐츠와 함께 방송된 메타데이터가 저장된다(블록 504). 이들 기법은 도 4와 관련하여 이전에 설명된 바와 같이 수행될 수 있다.
모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치 상에 사용자 인터페이스가 디스플레이되며, 사용자 인터페이스는 광고인 오디오 콘텐츠 중 하나 이상의 오디오 콘텐츠를 포함한다(블록 506). 예를 들어, 모바일 미디어 장치(104)로 방송된 오디오 콘텐츠(108)는 또한 상품 또는 서비스에 대한 광고를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고된 상품 또는 서비스를 식별하는 광고의 설명(브랜드명)이 또한 사용자 인터페이스(114) 내에 포함될 수 있다.
제시된 광고로 내비게이션하기 위한 선택이 사용자 인터페이스를 통해 수신되며(블록 508), 양방향 네트워크를 통해 광고에 대한 내비게이션이 수행된다(블록 510). 광고인 오디오 콘텐츠(108)와 함께 스트리밍되었던 메타데이터(118)는 예를 들어, 광고에 관련된 추가 정보를 포함하는 사이트(예를 들어, 웹 사이트)에 대한 네트워크 어드레스(URL)를 포함할 수 있다. 광고 그 자체, 광고에 제시된 상품 또는 서비스를 (예를 들어, 전자 상거래(ecommerce) 웹사이트를 통해) 구매하는 방식, 추가 제품 인쇄물 등과 같은 다양한 상이한 정보가 사이트에 포함될 수 있다. 그러므로, 이러한 예에서 인터넷에 접속하여 방송을 통해 수신된 광고를 추가로 강화하기 위해 통신 모듈(110) 내에 포함된 모바일 미디어 장치(104)의 양방향 기능이 사용될 수 있다. 다양한 상이한 예가 또한 고려된다.
도 6은 모바일 미디어 장치(104)가 저전력 모드에 있는 동안에 메타데이터가 캐시되는 예시적인 구현에서의 과정(600)을 설명하는 흐름도이다. 모바일 미디어 장치에 의해 저전력 모드로의 진입이 개시된다(블록 602). 이러한 예에서, 모바일 미디어 장치(104)의 통신 모듈(110)은 모바일 미디어 장치(104)가 장치의 하나 이상의 컴포넌트에 의한 전력 소비가 감소되는 저전력 모드에 진입하게 하도록 구성된다. 예를 들어, 모바일 미디어 장치(104)는 FM 방송을 수신할 수 있으며, 한정된 시간이 경과한 후에 "중지(time out)"될 수 있다. 응답하여, 모바일 미디어 장치(104)의 디스플레이 장치(116)는 전력을 보호하기 위해 꺼질(turned off) 수 있다.
그러나, 비록 모바일 미디어 장치가 저전력 모드에 있더라도, 오디오 콘텐츠(108)와 함께 방송된 메타데이터(118)는 메타데이터(120)로서 장치의 저장소(122) 내에 캐시될 수 있다(블록 606). 일단 저전력 모드를 종료하는 표시(indication)가 수신되면(블록 608), 캐시된 메타데이터의 적어도 일부분을 포함하는 사용자 인터페이스(114)가 디스플레이 장치(116) 상에 디스플레이된다(블록 610). 예를 들어, 장치를 "웨이크업(wake up)"하기 위해 모바일 미디어 장치(104)의 버튼을 통해, 예를 들어 장치의 전력 버튼(power button) 또는 다른 버튼을 눌러서 입력이 수신될 수 있다. 그러므로, 이런 방식으로, 메타데이터(118)가 캐시될 수 있으며, 적절한 때 사용될 수 있지만, 그럼에도 불구하고, 모바일 미디어 장치(104)의 자원을 보호할 수 있다.
결 론
비록 본 발명이 구조적 특징 및/또는 방법적 동작에 특유한 언어도 설명되어있지만, 특허청구범위에서 정의된 본 발명은 특유한 특징 또는 동작에 반드시 한정되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 오히려, 특유한 특징 및 동작은 특허 청구된 본 발명을 구현하는 예시적인 형태로서 개시된다.

Claims (20)

  1. 방법에 있어서,
    모바일 미디어 장치에 의해 복수의 오디오 콘텐츠의 출력을 모니터링하는 단계로서, 각 상기 오디오 콘텐츠는 상기 모바일 미디어 장치에 의해 복수의 방송 채널들 중 각각의 방송 채널을 통하여 수신되는 것인 상기 모니터링하는 단계와,
    상기 모바일 미디어 장치의 디스플레이 장치 상에 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계로서, 상기 사용자 인터페이스는 적어도 이전에 출력되었던 복수의 오디오 콘텐츠의 각각을 설명하며, 상기 사용자 인터페이스에서 설명된 각각의 이전에 출력된 오디오 콘텐츠에 대하여, 이전에 출력된 오디오 콘텐츠가 수신되었던 복수의 방송 채널들 중 하나의 방송 채널의 대응하는 설명과 함께 이전에 출력된 오디오 콘텐츠의 설명을 동시에 디스플레이하는 것인 상기 디스플레이하는 단계와,
    상기 모바일 미디어 장치가 저전력 모드에 있는 동안, 상기 오디오 콘텐츠와 함께 방송되는 메타데이터를 상기 모바일 미디어 장치의 로컬 기억 장치 내에 캐시하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 특정 상기 오디오 콘텐츠를 설명하는 상기 사용자 인터페이스의 일부는, 네트워크 연결을 통하여 특정 상기 오디오 콘텐츠를 구매하는 동작을 개시하기 위하여 선택될 수 있는 것인 방법.
  3. 제2항에 있어서, 일단 구매된 특정 상기 오디오 콘텐츠는 다른 미디어 장치에 의해 다운로드될 수 있는 것인 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 동작은 인증 서비스를 이용하여 상기 모바일 미디어 장치의 사용자를 인증하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 인증 서비스에 의한 상기 사용자의 상기 인증은, 복수의 웹사이트로의 접속을 제공하며, 상기 복수의 웹사이트 중 적어도 하나의 웹사이트는, 구매를 위한 특정 상기 오디오 콘텐츠를 제공하도록 구성되는 것인 방법.
  6. 제4항에 있어서, 상기 인증 서비스에 의한 상기 사용자의 상기 인증은, 상기 모바일 미디어 장치 상에 저장되는 토큰을 이용하여 사용자 개입없이 자동적으로 수행되는 것인 방법.
  7. 제1항에 있어서, 제1 방송 채널은 주파수 변조(frequency modulation; FM)를 이용하여 방송되며, 제2 방송 채널은 위성을 통하여 방송되는 것인 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 각각의 상기 오디오 콘텐츠와 함께 방송된 메타데이터를 이용하여 상기 복수의 오디오 콘텐츠의 각각을 설명하는 것인 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 오디오 콘텐츠의 각각이 출력되었던 때의 상기 복수의 오디오 콘텐츠를 역연대순으로 각각 설명하는 하는 것인 방법.
  10. 복수의 방송 채널들을 통하여 수신되고 모바일 미디어 장치에 의해 출력되는 복수의 콘텐츠를 설명하는 사용자 인터페이스를 출력하고, 상기 모바일 미디어 장치가 저전력 모드에 있는 동안 상기 복수의 콘텐츠와 함께 방송되는 메타데이터를 상기 모바일 미디어 장치의 로컬 기억 장치 내에 캐시하도록 상기 모바일 미디어 장치에 의해 실행 가능한 명령어들을 포함하는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치로서,
    상기 사용자 인터페이스는 다운로드를 위한 복수의 콘텐츠를 구매하기 위한 복수의 옵션들을 가지며, 상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 방송 채널들의 각각을 설명하고 복수의 방송 콘텐츠 제공자들 중 어느 것으로부터 상기 콘텐츠가 방송되는지를 설명함으로써 사용자 내비게이션의 개요를 제공하도록 구성되고, 상기 복수의 방송 채널들 각각은, 단일 스크린 내의 사용자 인터페이스에서 설명되고 상기 모바일 미디어 장치에 의해 출력되는 복수의 콘텐츠 중 각각의 콘텐츠와 연관되는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 모바일 미디어 장치는 차량(vehicle) 내에 설치되는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  12. 제10항에 있어서, 상기 복수의 콘텐츠는, FM 방송을 통하여 수신되었던 오디오 콘텐츠 및 위성 방송을 통하여 수신되었던 오디오 콘텐츠를 포함하는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  13. 제10항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 복수의 오디오 콘텐츠의 각각이 상기 모바일 미디어 장치에 의해 각각 출력되었던 때의 상기 복수의 콘텐츠를 역연대순으로 설명하는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  14. 제10항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는 방송 진행자(broadcaster)에 의해 배열된 그룹들 내의 복수의 콘텐츠를 설명하는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  15. 제10항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스는, 상기 모바일 미디어 장치에 의해 상기 로컬 기억 장치로 다운로드하기 위하여 복수의 콘텐츠를 구매하기 위한 복수의 옵션들을 가지는 것인 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능한 기억 장치.
  16. 모바일 미디어 장치에 있어서,
    디스플레이 장치와,
    로컬 기억 장치와,
    하나 이상의 방송 채널들을 통해 무선으로 수신되었던 복수의 오디오 콘텐츠를 출력하고, 광고인 상기 오디오 콘텐츠 중 하나 이상의 오디오 콘텐츠를 포함하는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이 장치 상의 단일 스크린에 디스플레이하고, 상기 모바일 미디어 장치가 저전력 모드에 있는 동안 상기 오디오 콘텐츠와 함께 방송되는 메타데이터를 상기 모바일 미디어 장치의 로컬 기억 장치 내에 캐시하도록 구성되는 하나 이상의 모듈들을 포함하며,
    상기 사용자 인터페이스는, 각각의 상기 오디오 콘텐츠 및 복수의 상이한 콘텐츠 제공자들로부터의 연관된 방송 채널을 설명함으로써 상기 하나 이상의 방송 채널들의 각각 사이의 사용자-내비게이션의 개요를 디스플레이하도록 구성되며, 상기 하나 이상의 방송 채널들 각각은 상기 복수의 오디오 콘텐츠, 상기 오디오 콘텐츠의 설명, 연관된 방송 채널 및 동시에 디스플레이되는 대응하는 콘텐츠 제공자 중 각각의 하나와 연관되는 것인 모바일 미디어 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 하나 이상의 모듈들은, 광고인 오디오 콘텐츠 중 하나 이상의 오디오 콘텐츠를 일방향 방송을 통해 무선으로 수신하도록 구성되며,
    상기 광고의 설명은 양방향 네트워크 연결을 통하여 상기 하나 이상의 모듈들에 의해 접속 가능한 광고에 내비게이션하기 위하여 상기 사용자 인터페이스 내에서 선택될 수 있는 것인 모바일 미디어 장치.
  18. 제17항에 있어서, 상기 양방향 네트워크 연결은 인터넷 연결을 제공하며, 상기 일방향 방송은 주파수 변조(FM)에 따라 무선 방송을 통하여 수신되는 것인 모바일 미디어 장치.
  19. 제17항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스에서의 상기 광고의 설명은 상기 광고와 함께 방송되었던 메타데이터를 포함하는 것인 모바일 미디어 장치.
  20. 제16항에 있어서, 상기 광고의 설명은, 상기 광고와 관련되는 상품 또는 서비스를 구매하기 위하여 인터넷 연결을 통하여 상기 광고에 내비게이션하도록 상기 사용자 인터페이스 내에서 선택될 수 있는 것인 모바일 미디어 장치.
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