KR101688825B1 - 둘 이상의 용도 모드들을 가진 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능 파워 소스들을 관리하는 시스템 및 방법 - Google Patents

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Abstract

둘 이상의 용도 모드들을 가진 포터블 컴퓨팅 디바이스 ("PCD") 에서 재충전가능 파워를 관리하는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 일 실시형태의 방법은 PCD 에서의 재충전가능 파워 소스를 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하는 것을 포함한다. 제 1 논리적 파워 소스는 제 1 용도 모드에 할당된다. 제 2 논리적 파워 소스는 제 2 용도 모드에 할당된다. 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들은 각각의 제 1 및 제 2 용도 모드에 따라 관리된다.

Description

둘 이상의 용도 모드들을 가진 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능 파워 소스들을 관리하는 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MANAGING RECHARGEABLE POWER SOURCES IN A PORTABLE COMPUTING DEVICE WITH TWO OR MORE USAGE MODES}
포터블 컴퓨팅 디바이스들 (PCDs), 이를 테면, 모바일 폰들은 개인적 및 전문적 레벨들 양쪽 모두에서 개인들에게 필수품으로 되어 있다. 일부 경우들에서, 개인들은 2 개의 PCDs 을 휴대할 수도 있는데, 하나는 개인 용도이고 다른 하나는 회사 용도로 의도되는 회사에서 지급되는 PCD 이다. 이는 별개의 개인 용도 및 회사 용도로 제공될 수도 있지만, 다수의 디바이스들을 휴대하면서 동작시키는 것은 불편하고 번잡하다.
이 문제에 대한 하나의 솔루션은 듀얼 가입자 듀얼 액티브 (DSDA; dual subscriber dual access) 모바일 폰들의 도입이다. DSDA 모바일 폰들은 2 개의 SIM 카드들에 대한 풀 듀얼 모뎀을 가질 수도 있으며 이 모뎀은 엔터프라이즈 폰에 종업원들 개인의 SIM 카드를 추가하는 옵션을 종업원들에게 제공할 수도 있다. DSDA 모바일 폰들은 2 개의 액티브 모드들을 갖는다. 개인 SIM 및 회사 SIM 카드 양쪽 모두는 데이터 및 음성 통신들 양쪽 모두를 동시에 지원하기 위해 항상 액티브 상태에 있을 수도 있다. 듀얼 액티브 모바일 폰은 다음과 같이 수행할 수도 있는데, 제 1 SIM 카드는 음성 호들을 위해 모바일 폰에 이용될 수도 있고, 동일한 모바일 폰에서의 제 2 SIM 카드는 웹 브라우징 또는 다른 데이터 애플리케이션을 위해 이용될 수도 있다. 각각의 SIM 카드는 항상 액티브 상태에 있을 수도 있어, 사용자로 하여금 SIM 카드들 양쪽 모두를 통하여 데이터를 동시에 수신 및 송신하게 한다.
DSDA 폰들이 종업원들로 하여금 회사와 개인 사용 양쪽 모두에 대해 단일의 모바일 폰을 이용하게 할 수도 있지만, 이들 디바이스는 종종 보다 고가이며, 개인 및 회사 사용들을 분리하기 위해, 지급 회사에 의해 요구되는 제어 레벨을 제공할 수는 없다. 예를 들어, 음성 호들 및 데이터 애플리케이션들은 개인 및 회사 사용들 양쪽 모두에 이용될 수도 있다. 또한, 개인 및 회사 용도들 양쪽 모두를 동일한 배터리 패키지를 공유하는 하나의 디바이스에 결합함으로써 배터리 용량이 훨씬 더 큰 관련 문제로 된다. 종업원이 모바일 폰을 개인 용도로 너무 많이 사용하면, 빈번하고 불편한 재충전없이는 잔여 배터리는 회사 용도로 충분하지 못할 수도 있다. 이 문제는 모바일 폰이 요구되는 작업을 위한 근무 시간에 이용가능하지 못하게 되는 결과를 가져올 수도 있기 때문에, 모바일 폰을 종업원에게 제공하는 회사에게는 특히 더 불만스러울 수도 있다.
따라서, 개인 용도 및 회사 용도 양쪽 모두에 이용될 수도 있는 PCD 에서의 배터리 파워를 관리하기 위한 개선된 메카니즘들이 당해 기술 분야에 요구된다.
둘 이상의 용도 모드들을 갖는 포터블 컴퓨팅 디바이스 ("PCD") 에서 재충전가능 파워 소스, 이를 테면, 배터리를 관리하는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 일 방법의 일 실시형태는 PCD 에서의 재충전가능 파워 소스를 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하는 것을 포함한다. 제 1 논리적 파워 소스는 제 1 용도 모드에 할당될 수도 있다. 제 2 논리적 파워 소스는 제 2 용도 모드에 할당될 수도 있다. 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들은 개별적인 제 1 및 제 2 용도 모드에 따라 관리될 수도 있다.
다른 실시형태는 재충전가능 파워 소스 및 프로세스를 포함하는 PCD 이다. 프로세서는 재충전가능한 파워 소스를, 제 1 용도 모드에 할당된 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 용도 모드에 할당된 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하기 위하여 동작가능하다. 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들은 개별적인 제 1 및 제 2 용도 모드에 따라 관리될 수도 있다.
도면들에서, 특정되지 않는 한 유사한 도면 부호들은 도면 전체에 걸쳐 유사한 부분들을 가리킨다. "102a" 또는 "102b" 와 같이 문자 명칭들을 갖는 도면부호들에 있어서, 문자 명칭들은 동일한 도면에 있는 2 개의 유사한 부분들 또는 소자들을 구분지을 수도 있다. 도면 부호들에 대한 문자 명칭들은 도면 부호가 모든 도면들에서 동일한 도면 부호를 갖는 모든 부분들을 포괄하고자 하는 경우 생략될 수도 있다.
도 1 은 둘 이상의 용도 모드들을 갖는 포터블 컴퓨팅 디바이스 (PCD) 에서의 재충전가능 파워 소스를 관리하는 컴퓨터 시스템의 일 실시형태를 예시하는 블록도이다.
도 2 는 PCD 에서의 재충전가능 파워 소스와 연관된 둘 이상의 논리적 파워 소스들을 관리하는 데이터 구조의 일 실시형태를 예시하는 개략도이다.
도 3 은 도 1 에 예시된 논리적 파워 소스들을 관리하는 여러 파워 소스 관리 모듈들의 일 실시형태를 예시하는 블록도이다.
도 4 는 둘 이상의 용도 모드들을 갖는 PCD 에서의 재충전가능 파워 소스를 관리하는 실시형태의 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 5 는 둘 이상의 용도 모드들을 갖는 PCD 에서의 재충전가능 파워 소스를 관리하는 다른 실시형태의 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 6 은 PCD 에서 둘 이상의 용도 모드들에 할당된 논리적 파워 소스들을 선택적으로 조정하는 실시형태의 방법을 예시하는 흐름도이다.
도 7a 는 개인 용도 모드와 회사 용도 모드에 할당된 논리적 파워 소스 용량을 선택적으로 조정하기 위하여 PCD 에 대한 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이되는 실시형태의 사용자 인터페이스 스크린을 예시한다.
도 7b 는 개인 용도 모드와 회사 용도 모드에 할당된 논리적 파워 소스 용량들을 조정하기 위한 일 실시형태의 다른 사용자 인터페이스 스크린 샷을 예시한다.
도 7c 는 논리적 파워 소스가 사용자에 의해 조정된 후의 도 7b 의 사용자 인터페이스 스크린을 예시한다.
도 8 은 PCD 내의 재충전가능 파워 소스를 관리하기 위한 실시형태의 방법들을 구현하기에 적합한 무선 전화기의 형태로 된 PCD 의 비제한적인 예시적 실시형태의 기능 블록도를 나타낸다.
단어 "예시적인" 은 "예, 예시, 또는 예증의 역할을 하는" 을 의미하는 것으로 본원에서 이용된다. "예시적인" 것으로 본원에서 설명된 임의의 양태는 반드시 다른 양태들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
본 설명에서, 용어 "애플리케이션"은 실행 가능한 컨텐츠, 예컨데: 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 언어 파일들, 및 패치들을 구비하는 파일들을 또한 포함할 수도 있다. 또한, 본원에서 참조된 "애플리케이션"은, 오픈되어야 할 필요가 있는 다큐먼트들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이, 사실상 실행 불가능한 파일들을 또한 포함할 수도 있다.
용어 "컨텐츠"는 실행 가능한 컨텐츠, 예컨데: 오브젝트 코드, 스크립트들, 바이트 코드, 마크업 랭기지 파일들, 및 패치들을 구비하는 파일들을 또한 포함할 수도 있다. 또한, 본원에서 참조된 "컨텐츠" 는, 오픈되어야 할 필요가 있는 다큐먼트들 또는 액세스될 필요가 있는 다른 데이터 파일들과 같이, 사실상 실행 불가능한 파일들을 또한 포함할 수도 있다.
본원에서 사용된 바와 같이, 용어 "컴포넌트", "데이터베이스", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터 관련 엔티티, 즉 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어 중 하나를 가리키는 것으로 의도된다. 예를 들면, 컴포넌트는 프로세서 상에서 작동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능성, 실행의 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만, 이들에 제한되는 것은 아니다. 예로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 작동하는 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 양자는 컴포넌트일 수도 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행의 스레드 내에 있을 수도 있고, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 및/또는 두 개 이상의 컴퓨터 들 사이에 분산되어 로컬라이징될 수도 있다. 또한, 이들 컴포넌트들은 여러 데이터 구조들이 저장된 여러 비일시적 컴퓨터 판독 가능한 매체로부터 실행할 수도 있다.
본 설명에서, 용어 "포터블 컴퓨팅 디바이스" ("PCD") 는 제한된 용량의 재충전가능한 파워 소스, 이를 테면, 배터리 및/또는 커패시터에 대해 동작하는 임의의 디바이스를 기술하는데 이용된다. 재충전가능 파워 소스들을 갖는 PCD 가 수십년동안에 이용되어 왔지만, 3 세대 ("3G") 및 4 세대 ("4G") 의 출현과 결합된 재충전가능 배터리들에서의 기술적 진보들이 다수의 능력들을 갖는 수개의 PCD들을 가능하게 하였다. 따라서, PCD 는 무엇보다도, 셀룰라 전화기, 위성 전화기, 페이저, PDA, 스마트폰, 네비게이션 디바이스, 스마트북, 또는 리더, 미디어 플레이어, 언급된 디바이스들의 조합, 무선 접속을 갖는 랩탑 컴퓨터일 수도 있다.
도 1 은 둘 이상의 용도 모드들을 지원하는 PCD 에서의 재충전가능 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템 (100) 을 예시한다. PCD 의 재충전가능 파워는 재충전가능 파워 소스(들)(102), 이를 테면, 하나 이상의 재충전가능 배터리 셀들, 커패시터들, 또는 이들의 조합을 갖는 배터리 패키지에 의해 제공될 수도 있다. 도 1 에 예시된 바와 같이, 용도 모드들은 사용자 경험이나 용도 모드들의 상이한 유형들 또는 카테고리들을 별도의 데스크탑 워크스페이스들, 소프트웨어 도메인들, 사람들 등에게 제공할 수도 있는 워크스페이스 가상화 모듈(들)(108) 에 의해 제공 및 제어될 수도 있다. 제 1 용도 모드는 비회사 또는 개인 용도들을 위해 구성되는 개인 용도 모드 (110) 를 포함할 수도 있다. 제 2 용도 모드는 회사 사용들을 위해 구성되는 회사 용도 모드 (112) 를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 회사나 엔터프라이즈는 PCD 를 종업원에게 지급할 수도 있고, 대응하는 사용자 경험들을 커스터마이즈하기 위해 개인 용도 모드 (110) 및 회사 용도 모드 (112) 를 이용할 수도 있다. 각각의 사용자 모드의 하나 이상의 양태들은 PCD 의 엔터프라이즈 및/또는 사용자에 의해 제어될 수도 있고 워크스페이스 가상화 모듈(들)(108) 에 의해 강화될 수도 있다.
도 1 에 추가로 예시되는 바와 같이, 각각의 사용자 모드는 상이한 오퍼레이팅 시스템, 사용자 어카운트(들) 및 하나 이상의 애플리케이션들을 지원할 수도 있다. 개인 용도 모드 (110) 에는 예를 들어, 캐리어 오퍼레이팅 시스템 (114) 또는 어카운트 (115) 를 통하여 개인 용도로 특정된 하나 이상의 애플리케이션들 (116) 이 제공될 수도 있다. 회사 용도 모드 (112) 는 예를 들어, 엔프라이즈 오퍼레이팅 시스템 (118) 또는 어카운트 (119) 를 통하여 회사 사용으로 특정된 하나 이상의 애플리케이션들 (120) 이 제공될 수도 있다. 그러나, PCD 가 두개의 상이한 오퍼레이팅 시스템들을 반드시 지원할 필요가 있는 것은 아님을 알아야 한다. 또한, 일부 애플리케이션들은 양쪽 용도 모드들에서 이용가능할 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자는 개인 대 회사 애플리케이션들의 지정은 엔트프라이즈 정책들, 사용자 선호도들, 및 가상화 소프트웨어의 구성에 따라 변경될 수도 있음을 알 것이다.
예시적인 구현예에서, 개인 애플리케이션들 (116) 은 몇몇 예를 들자면, 브라우저, 소셜 네트워킹 애플리케이션, 멀티미디어 플레이어들, 게임들, 개인 특성으로 이루어진 것으로서 지정된 웹사이트들, 다른 퍼스널 애플리케이션들을 포함할 수도 있다. 회사 애플리케이션들 (120) 은 이메일 애플리케이션, 고객 관계 매니저 (CRM) 애플리케이션, VPN 클라이언트, 화상회의 애플리케이션들, 또는 회사 용도로 카테고리화되거나 의도되는 임의의 다른 유형의 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 전화 통화들은 개인이나 회사 용도들로서 카테고리화될 수도 있거나 또는 연락처 데이터베이스들에 따라 호-바이-호 기반으로 적절하게 지정될 수도 있다.
도 1 을 다시 참조하여 보면, 컴퓨터 시스템 (100) 은 하나 이상의 재충전가능 파워 소스들 (102) 과 연관된 파워 리소스들을 관리하기 위한 파워 소스 관리 모듈(들)(104) 을 포함한다. 일반적으로, 파워 소스 관리 모듈(들)(104) 은 재충전가능 파워 소스(들)(102) 을 PCD 에 의해 지원되는 용도 모드들에 할당되는 둘 이상의 논리적 파워 소스들로 논리적으로 분할한다. 도 1 의 예에서, 재충전가능 파워 소스(들)(102) 은 제 1 논리적 파워 소스 (106a) 및 제 2 논리적 파워 소스 (106b) 로 논리적으로 분할될 수도 있다. 제 1 논리적 파워 소스 (106a) 는 개인 용도 모드 (110) 에 할당되고, 제 2 논리적 파워 소스 (106b) 는 회사 용도 모드 (112) 에 할당된다. 개인 용도 모드 (110) 및 회사 용도 모드 (112) 에서의 PCD 의 동작 동안에, 파워 소스 관리 모듈(들)(104) 은 논리적 파워 소스(들)(106a 및 106b) 에 대한 파워 소모를 검출하여 속성을 둔다.
이와 관련하여, 도 2 에 예시된 바와 같이, 파워 소스 관리 모듈(들)(104) 은 재충전가능 파워 소스(들)(102) 의 물리적 파워 소스 용량 (201) 을 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 에 논리적으로 맵핑시킨다. 논리적 파워 소스 (106b) 는 회사 용도 모드 (112) 에 할당된 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) 및 잔여 논리적 회사 파워 용량 (204) 을 포함할 수도 있다. 논리적 파워 소스 (106a) 는 개인 용도 모드 (110) 에 할당된 논리적 회사 파워 소스 용량 (206) 및 잔여의 논리적 개인 파워 용량 (208) 을 포함할 수도 있다. 일 실시형태에서, 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 은 식 1 내지 식 4 에 따라 버젯되어 관리될 수도 있다:
PowerSourceRemaining_physical (mAh 또는 mWh) = 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204) + 잔여의 논리적 개인 파워 소스 용량 (208)
식 1
논리적 회사 파워 소스 용량 (202) (mAh 또는 mWh) =
TargetPowerSourceLife_corporateUsage (시간:분)*
AveragePowerConsumption_corporateUsage (mA 또는 mW)
식 2
논리적 개인 파워 소스 용량 (206) (mAh 또는 mWh) =
PowerSource_fullChargeCapacity - 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) (mAh 또는 mWh)
식 3
PowerSource_fullChargeCapacity (mAh 또는 mWh) = 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) + 논리적 개인 파워 소스 용량 (206)
식 4
도 3 은 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 을 관리하는 여러 모듈들의 예시적인 실시형태를 예시한다. 모듈들은 도 8 의 예시적인 PCD 에서 예시된 바와 같은 소프트웨어 및/또는 하드웨어에서 구현될 수도 있다. 파워 소스 용량 버젯 모듈(들)(302) 은 각각의 용도 모드에 대하여 논리적 파워 소스들을 서로 분리하여 버젯한다. 파워 소스 용량 버젯 모듈(들)(302) 은 PCD 내의 메모리에 저장된 회사 및/또는 개인 (c/p) 모드 사용자 프로파일들에 기초하여 인텔리전트한 파워 소스 버젯들을 수행할 수도 있다. PCD 가 종업업에 의해 소유되거나 또는 종업원에게 달리 지급되는 경우에, 파워 소스 용량 버젯 모듈(들) (302) 은 회사 용도 모드 (112) 를 위하여 파워 소스 버젯의 종업원 구성량을 보장하도록 구성될 수도 있다. 도 2 에 예시되고 식 1 내지 식 4 에 포함된 변수들은 파워 소스 버젯 모듈(들)(302) 에 의해 계산될 수도 있다. 이들 또는 다른 변수들의 임의의 것이, PCD 에 저장되거나 또는 통신 네트워크를 통하여 PCD 에 달리 액세스가능한 데이터 또는 알고리즘들에 따라 정의, 계산 및/또는 조정될 수도 있다. 예를 들어, 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) 은 근무 시간이 감소되도록 스케쥴링될 때, 특정일, 주, 또는 기간에 대해 작업 시간 동안의 제 1 값 및 제 2 더 적은 값을 포함할 수도 있다. 이와 관련하여, 파워 소스 용량 버젯 모듈(들)(302) 은 예를 들어, PCD 또는 회사 서버에 저장된 사용자의 캘린더, 타임 카드 데이터, 또는 회사 캘린더와 인터페이스할 수도 있다.
파워 소모/용도 검출 모듈(들)(304) 은 일반적으로 용도 모드들 (110 및 112) 와 연관된 파워 소모를 검출하고, 대응하는 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 을 업데이트하는 기능을 포함한다. 당해 기술 분야의 당업자는 여러 스킴들, 정책들, 및 알고리즘들이 회사 용도 대 개인 용도를 검출하는데 이용될 수도 있음을 알 것이다. 파워 소모/용도 검출 모듈(들)(304) 은 워크스페이스 가상화 모듈(들)(108) 과 협업할 수도 있다. PCD 가 듀얼 SIM 카드들을 포함하는 DSDA 모바일 폰을 포함하면, 회사 용도 모드 (112) 와 개인 용도 모드 (110) 사이의 용도 검출은 SIM 활동에 기초할 수도 있다. 대기 상태는 두개의 SIM 카드들 중 하나가 선택되거나 이용중일 때를 결정하는데 이용될 수도 있다. 음성 및/또는 데이터 호들은 어느 SIM 카드가 호 세트업에 대하여 이용중에 있는지를 검출하는데 이용될 수도 있다. 듀얼 SIM 액티브 시나리오들, 이를 테면, 듀얼 대기 상태에서, 양쪽 SIM 카드들에서 검출된 음성 호 세트업 (또는 하나의 SIM 카드에서의 하나의 데이터 세션 및 다른 SIM 카드에서의 하나의 음성 호 세션) 은 개인 및 회사 용도에 할당될 수도 있다. 이종 모델들 및 네트워크들을 이용한 구현예들에서, 상이한 파워 모델들이 이용될 수도 있다.
용도 검출은 또한 애플리케이션들에 기초할 수도 있다. 애플리케이션들 (116) 은 개인 용도 모드 (110) 에 할당될 수도 있고, 애플리케이션들 (120) 은 회사 용도 모드 (112) 에 할당될 수도 있다. 다른 실시형태들에서, 임의의 비네트워크 인지 애플리케이션들이 잔여의 논리적 개인 용량 (208) 을 소모할 수도 있다. VPN 이 접속되면, 모든 용도들은 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204) 을 소모할 수도 있다.
용도 검출은 사용자의 설정들 및/또는 엔터프라이즈 설정들에 또한 기초할 수도 있다. 예를 들어, PCD 의 사용자 또는 엔터프라이즈는, 용도들이 회사 용도 모드 (112) 에 할당되는 동안에 작업/근무 시간을 제어할 수도 있다.
파워 소모 및/또는 용도 검출은 PCD 의 GPS 로케이션에 기초할 수도 있다. 파어 소모/용도 검출 모듈(들)(304) 은 GPS 트랜시버에게 로케이션 데이터를 요청할 수도 있다. 사용자가 사무실 또는 작업 관련 기능들과 연관된 다른 로케이션에 있다면, 회사 용도로 간주될 수도 있다.
파워 소모/용도 검출 모듈(들)(304) 은 추정치들 또는 실제 측정치들에 기초하여 회사 및 개인 용도들에 대한 개별적인 평균 파워 소스 소모 레이트들을 계산하도록 구성될 수도 있다. 평균 파워 소스 소모 레이트들은 파워 모델들 또는 파워 정책 스킴(들)(312) 에 기초할 수도 있다. 파워 소스 소모 레이트들의 실제 측정들은 도 8 과 관련하여 설명된 전류 센서들 (157b), 전류 매니저 모듈, 및/또는 파워 소스 관리 모듈 (104) 을 이용하여 행해질 수도 있다. 이종 모델들을 갖는 DSDA 실시형태들에서, 상이한 모뎀 파워 모델들이 이용될 수도 있다.
파워 소스 수명 예보 모듈(들)(306) 은 회사 및/또는 개인 용도를 예보하기 위해 원격 또는 로컬 데이터를 취출하도록 구성될 수도 있다. 예를 들어, 스케쥴링된 폰 호들, 온라인 회의 등은 예를 들어, 하루에 남아있는 근무 시간을 예보하기 위해 캘린더 애플리케이션에 액세스함으로써 식별될 수도 있다. 파워 소스 수명 예보 모듈(들)(306)은 파워 소모 레이트들 * 용도 당 잔여의 예상되는 시간 + 미리 정해진 마진들을 결정함으로써 회사 및 개인 용도들에 대하여 요구되는 파워 소스 버젯들을 예보하도록 구성될 수도 있다. 파워 소스 수명 예보 모듈(들)(306) 은 작업 사용을 위한 계산값들이 예보된 파워 소스 수명보다 더 긴지의 여부를 결정할 수도 있다. 파워 소스 수명 예보 모듈(들)(306) 은 예보의 목적을 위하여 사용자 및/또는 엔터프라이즈 설정들을 지원할 수도 있다.
저 파워 경보 모듈(들)(310) 은 미리 정의된 저파워 조건들 하에서 논리적 파워 소스 버젯들을 재할당하도록 구성될 수도 있다. PCD 는 회사 용도를 위해 파워 소스 용량을 보존하도록 개인 용도 동안에 셧다운될 수도 있고, 개인 용도 모드 (110) 는 최소의 피쳐들로 제한될 수도 있다. 저 파워 조건들에서, 저 파워 경보 모듈(들)(310) 은 LTE 모드를 단절시키고 멀티미디어 기능들, 웹 브라우징 등을 제거하도록 구성될 수도 있다. 저 파워 경보 모듈(들)(310) 은 개인 용도 모드 (110) 및 회사 용도 모드 (112) 에 대해 상이한 파워/성능 정책 (예를 들어, 파워 정책 스킴 (312)) 을 적용할 수도 있다. 저 파워 경보 모듈(들)(310) 은 개인 용도 모듈 (110) 에 대하여 비교적 더 낮은 파워 정책을 강화하도록 구성될 수도 있다.
충전 우선순위 모듈(들)(308) 은 인텔리전트 충전 우선순위를 지원할 수도 있다. 예를 들어, 논리적 파워 소스 (106b) 는 근무 시간 전에 또는 동안에 첫번째로 (또는 비교적 많이) 충전될 수도 있다. 논리적 파워 소스 (106a) 는 파워 정책 스킴들 (312) 에 기초하여 또는 근무 시간 후에 첫번째로 (또는 비교적 많이) 충전될 수도 있다.
도 7a 내지 도 7c 에 예시된 바와 같이, 파워 소스 레벨 표시자 제어 모듈(들)(314) 은 파워 소스 레벨 표시자를 그래픽 사용자 인터페이스를 통하여 디스플레이 (700) 상에 디스플레이하도록 구성될 수도 있다. 파워 소스 레벨 표시자는 디스플레이 부분 (702) 에 디스플레이되는 별도의 아이콘들 (704 및 706) 을 포함할 수도 있다. 디스플레이 부분 (702) 은 풀다운 통지 메뉴, 지속적 디스플레이, 또는 로크 스크린의 부분을 포함할 수도 있다. 아이콘 (704) 은 잔여의 논리적 개인 파워 소스 용량 (208) 의 가시적 표시로 개인 용도에 할당되는 논리적 파워 소스 (106a) 를 디스플레이할 수도 있다. 아이콘 (706) 은 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204) 의 가시적 표시로 회사 용도에 할당되는 논리적 파워 소스 (106b) 를 디스플레이할 수도 있다. 아이콘들 (704 및 706) 의 상대 사이즈는 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) 과 논리적 개인 파워 소스 용량 (206) 의 상대 사이즈를 근사시킬 수도 있다.
PCD 의 사용자는 또한 파워 소스 용량 제어 스크린 (708) 을 론칭할 수도 있다. 스크린 (708) 은 예를 들어, 아이콘들 (704 또는 706) 을 선택하거나 또는 애플리케이션들로부터 론칭될 수도 있다. 파워 소스 용량 제어 스크린 (708) 은 보다 작은 아이콘들 (704 및 706) 에 각각 대응하는 보다 큰 아이콘들 (708 및 710) 을 디스플레이할 수도 있다. 파워 소스 용량 제어 스크린 (708) 은 PCD 의 사용자로 하여금 논리적 회사 파워 소스 용량 (202) 및 논리적 개인 파워 소스 용량 (206) 의 상대 사이즈를 선택적으로 조정하거나, 또는 잔여의 논리적 개인 파워 소스 용량 (208) 및 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204) 사이의 이용가능한 용량을 재할당하게 할 수도 있다. 도 7a 에 예시된 실시형태에서, 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204) 은 개인 용량에 대해 이용가능한 용량의 여분으로 낮게 구동할 수도 있다. 사용자가 실질적인 회사 용도에 대한 필요성을 예상하면, 사용자는 논리적 파워 소스 (106a) 로부터 논리적 파워 소스 (106b) 로 이용가능한 용량의 할당을 개시하는 아이콘 (708) 을 선택할 수도 있다. 다른 사용자 커맨드가 이용될 수도 있다.
사용자 커맨드 (도 7b) 에 응답하여, 스크린 (718) 은 사용자로 하여금 회사 용도 (컴포넌트 (720)) 또는 개인 용도 (컴포넌트 (722)) 로 이용가능한 용량을 재할당하게 하도록 디스플레이될 수도 있다. 스크린 (718) 은 재할당을 취소하는 버튼 (726) 및 재할당을 개시하기 위한 버튼 (724) 을 포함할 수도 있다. 도 7c 는 재할당을 반영하는 업데이트된 아이콘들 (708 및 710) 을 가진 파워 소스 용량 제어 스크린 (708) 을 예시한다.
도 4 는 둘 이상의 용도 모드들을 갖는 PCD 에서의 재충전가능 파워를 관리하는 실시형태의 방법 (400) 을 예시한다. 블록 402 에서, 재충전가능 파워 소스 (102) 는 제 1 논리적 파워 소스 (106a) 및 제 2 논리적 파워 소스 (106b) 로 논리적으로 분할된다. 제 1 논리적 파워 소스 (106a) 는 제 1 용도 모드에 할당될 수도 있다 (블록 404). 제 2 논리적 파워 소스 (106b) 는 제 2 용도 모드에 할당될 수도 있다 (블록 406). 일 실시형태에서, 제 1 및 제 2 용도 모드들은 워크스페이스 가상화 모듈(들)(108) 에 의해 지원되는 개인 용도 모드 (110) 및 회사 용도 모드 (112) 를 포함한다. 추가적인 실시형태들에서, 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 로의 제 1 및 제 2 용도 모드들의 할당은 위에 설명된 파워 소스 관리 모듈들 (104) 의 어느 것에 의해 수행될 수도 있다. 파워 소스 용량 버젯 모듈들 (302), 파워 소모/용도 검출 모듈들 (304), 파워 소스 수명 예보 모듈들 (306) 및 워크스페이스 가상화 모듈들 (108) 중 하나 이상에 의해 할당이 구현될 수도 있음을 알아야 한다. 블록 408 에서, 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 이 개별적인 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 관리된다. 즉, 제 1 용도 모드 (예를 들어, 개인 용도) 에 기여하는 용도는 제 1 논리적 파워 소스 (106a) 로부터 논리적으로 소모되고, 제 2 용도 모드 (예를 들어, 회사 용도) 에 기여되는 용도는 제 2 논리적 파워 소스 (106b) 로부터 논리적으로 소모된다.
도 5 는 둘 이상의 용도 모드들을 갖는 PCD 에서의 재충전가능 파워를 관리하는 다른 실시형태의 방법 (500) 을 예시한다. 블록 502 에서, 물리적 파워 소스 용량 (201)(도 2) 은 둘 이상의 용도 모드들에 대해 버젯된다. 제 1 용도 모드 (예를 들어, 개인 용도 모드 (110)) 는 제 1 논리적 파워 소스 용량 (예를 들어, 잔여의 논리적 개인 파워 소스 용량 (208)) 에 할당된다. 제 2 용도 모드 (예를 들어, 회사 용도 모드 (112)) 는 제 2 논리적 파워 소스 용량 (예를 들어, 잔여의 논리적 회사 파워 소스 용량 (204)) 에 할당된다. 블록 504 에서, PCD 의 파워 소모가 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 할당되고 대응하는 논리적 파워 소스 용량들로부터 논리적으로 소모된다. 위에 설명된 바와 같이, 파워 소모는 예보되고 사용자 및/또는 엔터프라이즈에 의해 특정되고, 사용자 또는 시스템 설정 또는 용도 프로파일들에 의해 정의되고, 워크스페이스 가상화 모듈 (108) 에 따라 결정되고, 전류 센서들 (157b) 에 의해 측정되고 평균화되거나 달리 할당될 수도 있다. 블록 506 에서, PCD 의 동작 동안에, 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스 용량들이 할당된 파워 소모에 기초하여 업데이트된다. 즉, 제 1 용도 모드에 의해 할당된 파워 소스는 제 1 논리적 파워 소스 용량으로부터 논리적으로 소모 (즉, 공제) 되고, 제 2 용도 모드에 의해 할당된 파워 소스는 제 2 논리적 파워 소스 용량으로부터 논리적으로 소모 (즉, 공제) 된다. PCD 가 재충전될 때 (결정 블록 508), 대응하는 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 은 하나 이상의 정책 스킴(들)에 따라 충전 우선순위 모듈들 (308) 을 통하여 논리적으로 충전 (즉 공제) 될 수도 있다.
도 6 은 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 의 용량들을 선택적으로 조정하기 위한 실시형태의 방법을 예시하는 흐름도이다. 블록 602 에서, 파워 소스 레벨 표시자가 디스플레이 디바이스 상에 디스플레이될 수도 있다. 파워 소스 레벨 표시자는 파워 소스 용량 제어 스크린 (708) 에 디스플레이되는 별도의 아이콘들 (708 또는 710) 또는 디스플레이 부분 (702) 에 디스플레이되는 별도의 아이콘들 (704 및 706) 을 포함할 수도 있다. 파워 소스 레벨 표시자는 사용자로 하여금 논리적 파워 소스들 (106a 및 106b) 에 대해 용량들을 재할당하거나 선택적으로 조정하도록 하기 위하여 구성될 수도 있다 (결정 블록 604). 블록 606 에서, 하나 이상의 사용자 커맨드들이 예를 들어, 도 7a 및 도 7b 에 예시되는 바와 같이, 파워 소스 관리 모듈(들)(104) 에 의해 수신될 수도 있다. 블록 608 에서, 논리적 파워 소스 용량들 및/또는 잔여의 파워 소스 용량들이 사용자 커맨드들에 응답하여 조정될 수도 있다. 블록 610 에서 도 7c 에 예시되는 바와 같이, 파워 소스 레벨 표시자는 사용자 특정된 조정 또는 재할당을 반영하도록 업데이트될 수도 있다.
도 8 은 컴퓨팅 시스템 (100)(도 1) 및 재충전가능 파워를 관리하는 방법들 (도 4 내지 도 6) 을 통합할 수도 있는 포터블 컴퓨팅 디바이스 ("PCD")(100) 의 예시적인 실시형태를 예시하는 기능블록도이다. 워크스페이스 가상화 모듈(들)(108) 및 파워 소스 관리 모듈들 (104) 은 소프트웨어 코드 (예를 들어, CPU (110) 또는 디지털 기저대역 IC (126)) 로서 메모리 또는 프로세서에서 구현될 수도 있다.
도 8 의 예시적인 예시도에서 알 수 있는 바와 같이, 파워 관리 IC ("PMIC") (180) 는 집적 회로 ("IC")(199) 내에 있는 하드웨어 엘리먼트들에 대한 하나 이상의 재충전가능 파워 소스(들) 에 의해 공급되는 파워를 모니터링하고 제어한다. 하나 이상의 전류 센서들 (157B) 는 파워 레일들 (도시 생략) 을 모니터링하고, IC (199) 내의 하드웨어 엘리먼트들 각각을 피드하는 파워 레일들 (도시 생략) 과 연관된 특정 컴포넌트(들)에 의한 전류 소모를 나타내는 신호를 생성하도록 구성된다. 하나 이상의 전류 센서들 (157b) 은 IC (199) 상에 및/또는 IC (199) 에 인접하여 위치될 수도 있다.
전류 센서들 (157b) 은 전류를 모니터링하도록 구성될 수도 있으며, 그 유형은 이를 테면, 파워 레일을 통하여 흐르는 전류에 의해 생성되는 전자기장을 측정하기 위한 Hall 효과 유형, 파워 레일에서 센스 저항기 양단에 걸쳐 측정된 전압 강하로부터 전류를 계산하기 위한 션트 저항기 전류 측정 유형, 또는 당해 기술 분야의 당업자에게 알려진 임의의 유형이 있지만 이들에 제한되지 않는다. 이에 의해, 시스템들 및 방법들의 실시형태들에 이용될 수도 있는 전류 센서 (157b) 의 특정 설계, 유형 또는 구성은 전류 센서 (157b) 의 임의의 특정 유형으로 제한되지 않고 시스템들 및 방법들에서 그리고 이들 자체에서 신규할 수도 있다.
온도 센서들 (157a 및 157c) 과 같은 다른 센서들은 프로세싱 컴포넌트에 또는 근처에 온도를 측정하기 위하여 구성될 수도 있고, 이 측정은 주어진 컴포넌트에 의한 파워 소모를 공제하는데 또한 이용될 수도 있다.
도시된 바와 같이, PCD (800) 는 다중 코어 중앙 처리 유닛 ("CPU") (110) 및 함께 커플링되는 아날로그 신호 프로세서 (126) 를 포함하는 온 칩 시스템 (199) 을 포함한다. CPU (110) 는 당해 기술 분야의 당업자에 의해 이해되는 바와 같이, 제 0 코어 (222), 제 1 코어 (224) 및 제 N 코어 (230) 를 포함할 수도 있다. 또한, 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이, CPU (110) 대신에, 또는 CPU (110) 에 더하여, 디지털 신호 프로세서 ("DSP") 가 또한 채용될 수도 있다.
PCD (800) 내의 전류를 모니터링하고, 배터리 부하들에 대한 영향들을 예측하고, PCD (800) 가 그 파워 서플라이를 최적화하고 고레벨의 기능성을 유지하는 것을 돕는 전류 부하 관리 기술들을 적용하기 위한 모듈들이 제공될 수도 있다. 이들 모듈들은 온칩 시스템 (199) 전반에 걸쳐 분산된 다중 동작 센서들 (예를 들어, 전류 센서들 (157b), 온도 센서들 (157a, 157c) 및 하드웨어 엘리먼트들), 및 PCD (800) 의 CPU (110) 와 통신할 수도 있다. 일부 예시적인 실시형태들에서, 전류 (EC) 매니저 모듈은 코어들 (222, 224, 230) 과 고유하게 연관된 전류 소모 레이트들에 대한 전류 센서들 (157b) 을 모니터링할 수도 있고 전류 소모 데이터를 (메모리 (112) 에 있을 수도 있는) 데이터베이스에 전송할 수도 있다. EC 매니저 모듈은 칩 (199) 내의 특정 하드웨어 엘리먼트들에 대한 하나 이상의 전류 부하 관리 기술들의 적용을 보장할 수도 있는 PCD (800) 의 사용 케이스 조건들을 식별할 수도 있다.
도 1 에 예시된 바와 같이, 디스플레이 제어기 (128) 및 터치 스크린 제어기 (128) 는 CPU (110) 에 커플링된다. 또한, 온칩 시스템 (199) 의 외부에 있는 터치스크린 디스플레이 (132) 가 디스플레이 제어기 (128) 및 터치스크린 제어기 (130) 에 커플링된다. EC 매니저 모듈은 예를 들어, 코어들 (222, 224, 230) 에 대한 작업 부하 큐들을 모니터링하고, 재충전가능 파워 소스(들)(102) 로부터 코어들에 제공되는 파워를 관리하기 위해 PMIC (180) 와 협업할 수도 있다. EC 매니저 모듈은 PMIC (180) 로부터 온칩 시스템 (199) 의 컴포넌트들로의 파워 레일들 상에서의 전류 측정들을 모니터링할 수도 있고, 단일의 배터리, 커패시터, 및/또는 이들의 조합일 수도 있는 재충전가능 파워 소스(들)(102) 및/또는 배터리에 대한 전기 충전기 상의 전기적 인출의 현재 레벨들을 계산할 수도 있다. 유리하게, 전류 부하들의 현재 레벨들을 정량화함으로써, EC 매니저 모듈 및/또는 통신 파워 (CP) 매니저 모듈은 PCD (800) 내의 하나 이상의 하드웨어 엘리먼트들로부터의 추가적인 기능/작업부하들에 대한 요청으로부터 기인하여 재충전가능 파워 소스(들)(102) 상에서 인출되는 전류를 예측할 수도 있다.
PCD (800) 는 비디오 인코더 (134), 이를 테면, "PAL" (phase-alternating line) 인코더, "SECAM" (sequential couleur avec memoire) 인코더, "NTSC" (national television system(s) committee) 인코더 또는 임의의 다른 유형의 비디오 인코더 (134) 를 더 포함할 수도 있다. 비디오 인코더 (134) 는 CPU (110) 에 커플링된다. 비디오 증폭기 (136) 는 비디오 인코더 (134) 와 터치스크린 디스플레이 (132) 에 커플링된다. 비디오 포트 (138) 는 비디오 증폭기 (136) 에 커플링된다. 도 8 에 묘사된 바와 같이, "USB" (universal serial bus) 제어기 (140) 는 CPU (110) 에 커플링된다. 또한, USB 포트 (142) 가 USB 제어기 (140) 에 커플링된다. 메모리 (112a) 와, "SIM" (subscriber identity module) 카드들 (146a, 146b) 의 페어가 또한 CPU (110) 에 커플링될 수도 있다. 2 개의 SIM 카드들 (146a, 146b) 은 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되고 위에 설명된 바와 같이, DSDA 통신들을 지원할 수도 있다. 단지 두개의 SIM 카드들 (146) 이 예시되어 있지만, 당해 기술 분야의 당업자는 둘보다 많은 SIM 카드들 (146) 이 PCD (800) 에 의해 지원될 수도 있음을 알고 있다. 또한, PCD (800) 는 단일의 SIM 카드만으로 비-DSDA 실시형태들만을 지원할 수도 있다. 그래픽 프로세싱 유닛 (182) 은 또한, 터치스크린 (132) 상에 디스플레이되는 그래픽들 및 프로그램 애플리케이션들을 지원하기 위하여 CPU (110) 에 커플링될 수도 있다.
또한, 도 8 에 도시된 바와 같이, 디지털 카메라 (148) 가 CPU (110) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 디지털 카메라 (148) 는 "CCD" (charge-coupled device) 카메라 또는 "CMOS" (complementary metal-oxide semiconductor) 카메라이다.
도 8 에 추가로 예시된 바와 같이, 스테레오 오디오 CODEC (150) 가 디지털 기저대역 집적 회로 ("IC")(126) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 오디오 증폭기 (152) 가 스테레오 오디오 코덱 (150) 에 커플링될 수도 있다. 예시적인 양태에서, 제 1 스테레오 스피커 (154) 및 제 2 스테레오 스피커 (156) 가 오디오 증폭기 (152) 에 커플링된다. 도 8 은 마이크로폰 증폭기 (158) 가 스테레오 오디오 코덱 (150) 에 또한 커플링될 수도 있음을 도시한다. 또한, 마이크로폰 (160) 이 마이크로폰 증폭기 (158) 에 커플링될 수도 있다. 특정 양태에서, "FM" (frequency modulation) 라디오 튜너 (162) 가 스테레오 오디오 코덱 (150) 에 커플링될 수도 있다. 또한, FM 안테나 (164) 가 FM 라디오 튜너 (162) 에 커플링된다. 또한, 스테레오 헤드폰들 (166) 이 스테레오 오디오 코덱 (150) 에 커플링될 수도 있다.
디지털 기저대역 IC (126) 는 모뎀 (119) 및 다른 프로세서 (예시되지 않음) 를 포함할 수도 있다. CP 매니저 모듈은 모뎀 (119) 에 커플링될 수도 있다. CP 매니저는 IC (126) 에 대한 별도의 하드웨어 엘리먼트인 것에 대신하여, IC (126) 내의 파선들로 표시된 바와 같이, 그리고 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이 IC (126) 의 부분일 수도 있다. 디지털 기저대역 IC (126) 는 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이, 아날로그 투 디지털 컨버터 ("ADC"), 수신 채널, 송신 채널, 및 디지털 투 아날로그 컨버터 ("DAC") 를 더 포함할 수도 있다.
디지털 기저대역 IC (126) 의 수신 채널 (기저대역 수신 하드웨어) 및 송신 채널은 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이, 복수의 "WCSMSCs" (Wireless Communication System Modem Sub-Circuits) 를 포함할 수도 있다. 이들 WCSMSCs 는 모뎀 (119) 의 일부 또는 전부를 형성할 수도 있다.
모뎀 (119) 은 단일의 하드웨어 디바이스를 포함할 수도 있다. 대안의 예시적인 실시형태들에서, 두개의 상이한 모뎀들 (119) 은 PCD (800) 내에서 채용될 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자는 단일의 모뎀 설계는 통상적으로 듀얼 모뎀에 비해 더 큰 전자적 패키징 공간/면적을 보존함을 알고 있다. 단일 모뎀 설계는 통상적으로 듀얼 모뎀 설계에 비해 더욱 콤팩트하다.
모뎀 (119) 은 "GSM" (global system for mobile communications), "CDMA" (code division multiple access), "W-CDMA" (wideband code division multiple access), "TDSCDMA" (time division synchronous code division multiple access), "LTE" (long term evolution), 및 LTE 의 변형예들, 이를 테면, FDB/LTE 및 PDD/LTE (이들에 제한되는 것은 아님) 를 지원할 수도 있다.
도 6 은 디지털 기저대역 IC (126) 에 커플링될 수도 있는 "RF" (radio frequency) 트랜시버들 (168a, 168b) 의 페어를 추가로 예시한다. 각각의 RF 트랜시버 (168a, 168b) 는 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이, 통신 송신들을 위한 "PA" (power amplifier)(198) 및 통신 수신들을 위한 "LNA" (low noise amplifier)(195) 를 포함할 수도 있다. 당해 기술 분야의 당업자에게 이해되는 바와 같이, PA (198) 는 송신 채널의 부분일 수도 있고 LNA (195) 는 수신 체인들의 부분일 수도 있다.
각각의 RF 트랜시버 (168) 는 RF 트랜시버들의 페어가 상이한 주파수들에서 동작하도록 고유 주파수에 동작할 수도 있다. CP 매니저 모듈은 이 모듈이 이들 하드웨어 엘리먼트들 각각의 파워 레벨을 조정할 수도 있도록 PA (198) 및 LNA (195) 에 집적 커플링될 수도 있다. 이들 트랜시버들 (168a, 168b) 은 위에 설명된 바와 같이, DSDA 통신들을 지원할 수도 있다.
RF 스위치들 (170a, 170b) 의 페어는 RF 트랜시버들 (168a, 168b) 및 RF 안테나 (172) 에 커플링될 수도 있다. 도 8 에 도시된 바와 같이, 키패드 (174) 는 디지털 기저대역 IC (126) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 마이크로폰 (176) 을 지닌 모노 헤드셋이 디지털 기저대역 IC (126) 에 커플링될 수도 있다. 또한, 바이브레이터 디바이스 (178) 가 디지털 기저대역 IC (126) 에 커플링될 수도 있다. 도 8 은 또한 PMIC (180) 를 통하여 온칩 시스템 (199) 에 커플링된, 파워 소스(들)(102), 예를 들어, 배터리, 커패시터, 및/또는 이들의 조합 및/또는 배터리와 결합한 전기 충전기를 도시한다. 특정 양태에서, 파워 서플라이는 AC 파워 소스에 접속된 "AC" (alternating current) - DC 트랜스포머로 유도되는 DC 배터리 또는 재충전가능 DC 배터리를 포함한다.
CPU (110) 는 또한, 하나 이상의 외부의 오프칩 열 센서들 (157c) 뿐만 아니라 하나 이상의 내부의 온 칩 열 센서들 (157a) 에 커플링될 수도 있다. 온 칩 열 센서들 (157a) 은 수직 PNP 구조에 기초하고, 보통 "CMOS" (complementary metal oxide semiconductor) "VLSI" (very large-scale integration) 회로들에 전용되는 하나 이상의 "PTAT" (proportional-to-absolute temperature) 온도 센서들을 포함할 수도 있다.
오프 칩 열 센서들 (157c) 은 하나 이상의 서미스터 (thermistor) 들을 포함할 수도 있다. 열 센서들 (157c) 은 "ADC" (아날로그/디지털 컨버터) 제어기 (103) 에 의해 디지털 신호들로 변환되는 전압 강하를 생성할 수도 있다. 그러나, 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 유형의 열 센서들 (157a, 157c) 이 채용될 수도 있다. 열 센서들 (157a, 157c) 은 ADC 제어기 (103) 에 의해 제어되어 모니터링되는 것에 더하여, 또한 하나 이상의 EC 모듈(들)에 의해 제어되어 모니터링될 수도 있다.
터치스크린 디스플레이 (132), 비디오 포트 (138), USB 포트 (142), 카메라 (148), 제 1 스테레오 스피커 (154), 제 2 스테레오 스피커 (156), 마이크로폰 (160), FM 안테나 (164), 스테레오 헤드폰들 (166), RF 스위치 (170), RF 안테나 (172), 키패드 (174), 모노 헤드셋 (176), 바이브레이터 (178), 파워 서플라이 (188), PMIC (180) 및 열 센서들 (157c) 은 온칩 시스템 (199) 의 외부에 있다.
특정 양태들에서, 여기에 설명된 방법 단계들 중 하나 이상은 각각의 모듈(들)을 형성하는 메모리 (113) 에 저장된 실행가능 명령들 및 파라미터들에 의해 구현될 수도 있다. 모듈(들)을 형성하는 이들 명령들은 여기에 설명된 방법들을 수행하기 위해 CPU (110), 기저대역 IC (126), 또는 다른 프로세서 뿐만 아니라 ADC 제어기 (103) 에 의해 실행될 수도 있다. 또한, 프로세서들 (110 및 126), 메모리 (113), 메모리에 저장된 명령들, 또는 이들의 조합은 여기에 설명된 방법 단계들 중 하나 이상을 수행하는 수단으로서의 역할을 할 수도 있다.
이 명세서에 설명된 프로세스들 또는 프로세스 플로우들에서의 특정 단계들은 본 발명이 설명된 바와 같이 기능하는 다른 것들을 당연히 앞선다. 그러나, 본 발명은 이러한 순서 또는 시퀀스가 본 발명의 기능을 변경하지 않는다면, 설명된 단계들의 순서로 제한되지 않는다. 즉, 본 발명의 범위 및 사상을 벗어나지 않으면서 일부 단계들이 다른 단계들 전, 후, 또는 병행하여 (즉, 실질적으로 동시에) 수행될 수도 있는 것으로 인식된다. 일부 경우들에서, 본 발명으로부터 벗어나지 않으면서 소정의 단계들이 생략되거나 수행되지 않을 수도 있다. 또한, "그 후", "그 다음", "후속하여" 등과 같은 단어들은 단계들의 순서를 제한하려는 의도는 아니다. 이들 단어들은 단순히 예시적인 방법의 설명을 통해 독자를 안내하려는 의도로 이용된다.
추가로, 프로그래밍에 있어서의 당해 기술 분야의 당업자는 예를 들어, 이 명세서에서의 관련 설명 및 흐름도들에 기초하여 어려움없이 개시된 발명을 구현하기 위해 적절한 하드웨어 및/또는 회로들을 식별하거나 또는 컴퓨터 코드를 기록할 수 있다. 따라서, 프로그램 코드 명령들 또는 세부적인 하드웨어 디바이스들의 특정 세트의 본 개시는 본 발명을 이용하거나 형성하는 방법의 적절한 이해에 필수적인 것으로 고려되지 않는다. 청구된 컴퓨터 구현 프로세스들의 본 기능은 여러 프로세스 플로우들을 예시할 수도 있는 도면들과 결합하여 위의 설명에서 자세하게 설명되어 있다.
하나 이상의 예시적인 양태들에서, 상술된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 한 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 전송을 가능하게 하는 임의의 매체를 포함하여 컴퓨터 저장 매체들 및 통신 매체들 양자를 포함한다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은 컴퓨터에 의해 액세스될 수도 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독 가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 스토리지 디바이스들, 또는 요구되는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 이송 또는 저장하기 위해 사용될 수 있으며 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다.
본원에서 이용되는 바와 같은 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 CD (compact disc), 레이저 디스크, 광 디스크, DVD (digital versatile disc), 플로피 디스크, 및 블루레이 디스크를 포함하는데, 여기서 디스크 (disk) 는 보통 데이터를 자기적으로 재생하며, 반면 디스크 (disc) 는 레이저들을 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 위의 조합들도 또한, 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
선택된 양태들이 예시되어 상세히 설명되었지만, 하기의 특허청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 취지와 범위로부터 벗어나지 않으면서 여러 대체예들 및 수정예들이 이루어질 수도 있음을 이해해야만 할 것이다.

Claims (72)

  1. 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법으로서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에서의 재충전가능한 파워 소스를 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하는 단계;
    상기 제 1 논리적 파워 소스를 제 1 용도 모드에 할당하는 단계;
    상기 제 2 논리적 파워 소스를 제 2 용도 모드에 할당하는 단계; 및
    각각의 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 단계로서, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 단계는 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에 액세스가능한 캘린더에 기초하여 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 단계를 포함하는, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 단계를 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스는 제 1 SIM (subscriber identity module) 카드와 연관된 제 1 모뎀 및 제 2 SIM 카드와 연관된 제 2 모뎀을 포함하는 MSMA (multi subscriber multi active) 폰을 포함하고, 상기 제 1 용도 모드는 상기 제 1 SIM 카드와 연관되고, 상기 제 2 용도 모드는 상기 제 2 SIM 카드와 연관되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 단계는 버젯된 용량, 잔여 파워 수명 예보, 파워 정책, 사용자 인터페이스 제어, 및 상기 재충전가능한 파워 소스의 재충전 중 하나 이상을 관리하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 용도 모드는 개인 용도 모드를 포함하고, 상기 제 2 용도 모드는 회사 용도 모드를 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 개인 및 회사 용도 모드들은 워크스페이스 가상화 모듈에 의해 제어되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 단계는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방에 대한 타겟 파워 소스 수명을 계산하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 타겟 파워 소스 수명은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방과 연관된 추정된 파워 소모에 기초하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 단계는 상기 제 1 논리적 파워 소스에 대응하는 제 1 논리적 파워 소스 용량 및 상기 제 2 논리적 파워 소스에 대응하는 제 2 논리적 파워 소스 용량에 상기 재충전가능한 파워 소스의 상기 용량을 할당하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 파워 소모를 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당하는 단계; 및
    모니터링된 상기 파워 소모에 기초하여 상기 대응하는 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스 용량들을 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 파워 소모는 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 SIM 카드 용도, 애플리케이션 용도, 하나 이상의 사용자 설정들, 하나 이상의 시스템 설정들, 및 로케이션 중 하나 이상에 따라 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 논리적 파워 소스 용량 및 이용가능한 파워 소스 용량을 디스플레이하기 위한 파워 소스 레벨 표시자를 그래픽 사용자 인터페이스를 통하여 디스플레이 상에 제시하는 단계를 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 파워 소스 레벨 표시자는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 상대적 논리적 파워 소스 용량 또는 상기 이용가능한 파워 소스 용량을 조정하기 위한 하나 이상의 사용자 커맨드들을 수신하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 논리적 파워 소스는 상기 제 1 논리적 파워 소스에 비해 더 고속으로 충전되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 2 논리적 파워 소스는 상기 제 1 논리적 파워 소스 이전에 충전되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 방법.
  16. 포터블 컴퓨팅 디바이스로서,
    재충전가능한 파워 소스; 및
    상기 재충전가능한 파워 소스를 제 1 용도 모드에 할당된 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 용도 모드에 할당된 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하고; 그리고
    각각의 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것으로서, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에 액세스가능한 캘린더에 기초하여 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 것을 포함하는, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하기 위한
    프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는 프로세서를 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스는 제 1 SIM (subscriber identity module) 카드와 연관된 제 1 모뎀 및 제 2 SIM 카드와 연관된 제 2 모뎀을 포함하는 MSMA (multi subscriber multi active) 폰을 포함하고, 상기 제 1 용도 모드는 상기 제 1 SIM 카드와 연관되고, 상기 제 2 용도 모드는 상기 제 2 SIM 카드와 연관되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 용도 모드는 개인 용도 모드를 포함하고, 상기 제 2 용도 모드는 회사 용도 모드를 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 개인 및 회사 용도 모드들은 워크스페이스 가상화 모듈에 의해 제어되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방에 대한 타겟 파워 소스 수명을 계산함으로써, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하기 위한 프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 타겟 파워 소스 수명은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방과 연관된 추정된 파워 소모에 기초하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  22. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 제 1 논리적 파워 소스에 대응하는 제 1 논리적 파워 소스 용량 및 상기 제 2 논리적 파워 소스에 대응하는 제 2 논리적 파워 소스 용량에 상기 재충전가능한 파워 소스의 상기 용량을 할당함으로써, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하기 위한 프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한:
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 파워 소모를 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당하고; 그리고
    모니터링된 상기 파워 소모에 기초하여 상기 대응하는 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스 용량들을 업데이트하기 위한
    프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 파워 소모는 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 SIM 카드 용도, 애플리케이션 용도, 하나 이상의 사용자 설정들, 하나 이상의 시스템 설정들, 및 로케이션 중 하나 이상에 따라 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  25. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하기 위한 프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  26. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 논리적 파워 소스 용량 및 이용가능한 파워 소스 용량을 디스플레이하기 위한 파워 소스 레벨 표시자를 그래픽 사용자 인터페이스를 통하여 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스 상에 제시하기 위한 프로세서 실행가능 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 파워 소스 레벨 표시자는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 상대적 논리적 파워 소스 용량 또는 상기 이용가능한 파워 소스 용량을 조정하기 위한 하나 이상의 사용자 커맨드들을 수신하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  28. 제 16 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 버젯된 용량, 잔여 파워 수명 예보, 파워 정책, 사용자 인터페이스 제어, 및 상기 재충전가능한 파워 소스의 재충전 중 하나 이상을 관리함으로써 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하기 위한 프로세서 실행가능 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 제 2 논리적 파워 소스를 상기 제 1 논리적 파워 소스에 비해 더 고속으로 충전하기 위한 프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  30. 제 25 항에 있어서,
    상기 프로세서는 또한, 상기 제 2 논리적 파워 소스를 상기 제 1 논리적 파워 소스 이전에 논리적으로 충전하기 위한 프로세서 실행가능한 명령들을 실행하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스.
  31. 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템으로서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에서의 재충전가능한 파워 소스를 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하는 수단;
    상기 제 1 논리적 파워 소스를 제 1 용도 모드에 할당하는 수단;
    상기 제 2 논리적 파워 소스를 제 2 용도 모드에 할당하는 수단; 및
    각각의 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 수단으로서, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 수단은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에 액세스가능한 캘린더에 기초하여 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 수단을 포함하는, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 수단을 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스는 제 1 SIM (subscriber identity module) 카드와 연관된 제 1 모뎀 및 제 2 SIM 카드와 연관된 제 2 모뎀을 포함하는 MSMA (multi subscriber multi active) 폰을 포함하고, 상기 제 1 용도 모드는 상기 제 1 SIM 카드와 연관되고, 상기 제 2 용도 모드는 상기 제 2 SIM 카드와 연관되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 수단은 버젯된 용량, 잔여 파워 수명 예보, 파워 정책, 사용자 인터페이스 제어, 및 상기 재충전가능한 파워 소스의 재충전 중 하나 이상을 관리하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  34. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 용도 모드는 개인 용도 모드를 포함하고, 상기 제 2 용도 모드는 회사 용도 모드를 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 개인 용도 모드 및 상기 회사 용도 모드는 워크스페이스들을 가상화하는 수단에 의해 제어되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  36. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 수단은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방에 대한 타겟 파워 소스 수명을 계산하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 타겟 파워 소스 수명은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방과 연관된 추정된 파워 소모에 기초하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  38. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 수단은 상기 제 1 논리적 파워 소스에 대응하는 제 1 논리적 파워 소스 용량 및 상기 제 2 논리적 파워 소스에 대응하는 제 2 논리적 파워 소스 용량에 상기 재충전가능한 파워 소스의 상기 용량을 할당하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 파워 소모를 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당하는 수단; 및
    모니터링된 상기 파워 소모에 기초하여 상기 대응하는 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스 용량들을 업데이트하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 파워 소모는 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 SIM 카드 용도, 애플리케이션 용도, 하나 이상의 사용자 설정들, 하나 이상의 시스템 설정들, 및 로케이션 중 하나 이상에 따라 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  41. 제 31 항에 있어서,
    우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  42. 제 31 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 논리적 파워 소스 용량 및 이용가능한 파워 소스 용량을 디스플레이하기 위한 파워 소스 레벨 표시자를 그래픽 사용자 인터페이스를 통하여 디스플레이 상에 제시하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 파워 소스 레벨 표시자는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 상대적 논리적 파워 소스 용량 또는 상기 이용가능한 파워 소스 용량을 조정하기 위한 하나 이상의 사용자 커맨드들을 수신하도록 구성되는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  44. 제 41 항에 있어서,
    상기 우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하는 수단은, 상기 제 2 논리적 파워 소스를 상기 제 1 논리적 파워 소스에 비해 더 고속으로 충전하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  45. 제 41 항에 있어서,
    상기 우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하는 수단은, 상기 제 2 논리적 파워 소스를 상기 제 1 논리적 파워 소스 이전에 충전하는 수단을 더 포함하는, 포터블 컴퓨팅 디바이스에서 재충전가능한 파워를 관리하는 컴퓨터 시스템.
  46. 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체로서,
    상기 프로세서 실행가능 명령들은 포터블 컴퓨팅 디바이스의 프로세서로 하여금:
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에서의 재충전가능한 파워 소스를 제 1 논리적 파워 소스 및 제 2 논리적 파워 소스로 논리적으로 분할하는 것;
    상기 제 1 논리적 파워 소스를 제 1 용도 모드에 할당하는 것;
    상기 제 2 논리적 파워 소스를 제 2 용도 모드에 할당하는 것; 및
    각각의 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것으로서, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스에 액세스가능한 캘린더에 기초하여 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 것을 포함하는, 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것을 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스는 제 1 SIM (subscriber identity module) 카드와 연관된 제 1 모뎀 및 제 2 SIM 카드와 연관된 제 2 모뎀을 포함하는 MSMA (multi subscriber multi active) 폰을 포함하고, 상기 제 1 용도 모드는 상기 제 1 SIM 카드와 연관되고, 상기 제 2 용도 모드는 상기 제 2 SIM 카드와 연관되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  48. 제 46 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것은 버젯된 용량, 잔여 파워 수명 예보, 파워 정책, 사용자 인터페이스 제어, 및 상기 재충전가능한 파워 소스의 재충전 중 하나 이상을 관리하는 것을 더 포함하는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  49. 제 46 항에 있어서,
    상기 제 1 용도 모드는 개인 용도 모드를 포함하고, 상기 제 2 용도 모드는 회사 용도 모드를 포함하는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  50. 제 49 항에 있어서,
    상기 개인 용도 모드 및 상기 회사 용도 모드는 워크스페이스 가상화 모듈에 의해 제어되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  51. 제 46 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들 사이에서 상기 재충전가능한 파워 소스의 용량을 버젯하는 것은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방에 대한 타겟 파워 소스 수명을 계산하는 것을 더 포함하는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  52. 제 51 항에 있어서,
    상기 타겟 파워 소스 수명은 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들의 일방 또는 양방과 연관된 추정된 파워 소모에 기초하는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  53. 제 46 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 관리하는 것은 상기 제 1 논리적 파워 소스에 대응하는 제 1 논리적 파워 소스 용량 및 상기 제 2 논리적 파워 소스에 대응하는 제 2 논리적 파워 소스 용량에 상기 재충전가능한 파워 소스의 상기 용량을 할당하는 것을 더 포함하는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  54. 제 53 항에 있어서,
    저장된 상기 프로세서 실행가능 명령들은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 프로세서로 하여금:
    상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 파워 소모를 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당하는 것; 및
    모니터링된 상기 파워 소모에 기초하여 상기 대응하는 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스 용량들을 업데이트하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  55. 제 54 항에 있어서,
    상기 파워 소모는 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 SIM 카드 용도, 애플리케이션 용도, 하나 이상의 사용자 설정들, 하나 이상의 시스템 설정들, 및 로케이션 중 하나 이상에 따라 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 할당되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  56. 제 46 항에 있어서,
    저장된 상기 프로세서 실행가능 명령들은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 프로세서로 하여금, 우선순위 스킴에 따라 상기 제 1 및 제 2 논리적 파워 소스들을 논리적으로 충전하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  57. 제 46 항에 있어서,
    저장된 상기 프로세서 실행가능 명령들은 상기 포터블 컴퓨팅 디바이스의 프로세서로 하여금, 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 논리적 파워 소스 용량 및 이용가능한 파워 소스 용량을 디스플레이하기 위한 파워 소스 레벨 표시자를 그래픽 사용자 인터페이스를 통하여 디스플레이 상에 제시하는 것을 더 포함하는 동작들을 수행하게 하도록 구성되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 파워 소스 레벨 표시자는 상기 제 1 및 제 2 용도 모드들에 대한 상대적 논리적 파워 소스 용량 또는 상기 이용가능한 파워 소스 용량을 조정하기 위한 하나 이상의 사용자 커맨드들을 수신하도록 구성되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  59. 제 56 항에 있어서,
    상기 제 2 논리적 파워 소스는 상기 제 1 논리적 파워 소스에 비해 더 고속으로 충전되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
  60. 제 56 항에 있어서,
    상기 제 2 논리적 파워 소스는 상기 제 1 논리적 파워 소스 이전에 충전되는, 프로세서 실행가능 명령들을 저장한 비일시적 프로세서 판독가능 저장 매체.
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