KR101657545B1 - 휴대 단말기 및 그 동작 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 따르면, 휴대 단말기의 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 2 이상의 어플리케이션을 구동하는 단계, 상기 어플리케이션들의 중단을 필요로하는 이벤트의 발생을 감지하는 단계 및 구동 중이던 상기 어플리케이션들의 목록인 태스크 목록을 저장하는 단계를 수행하는 휴대 단말기 및 그 동작 방법이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 2 이상의 태스크 수행 중 태스크들의 진행 상태를 저장하고 이를 나중에 편집하거나 작업을 연속적으로 수행할 수 있도록 하는 기능을 제공한다. 또한 사용자는 멀티 태스크 환경에서 태스크 마크를 통해 태스크들의 구동 상태에 대한 정보를 확인하고 태스크 목록의 저장을 통해 휴대 단말기를 이용한 다양한 작업 수행에 있어서 편의를 제공받을 수 있다.

Description

휴대 단말기 및 그 동작 방법{Mobile terminal and operating method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 내/외부적인 상황에 의해 일시 또는 영구 중단된 멀티 태스크를 효율적으로 복원할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입·출력할 수 있는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다. 이러한 휴대 단말기는 그 기능이 다양화됨에 따라, 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 등과 같은 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
현재 휴대 단말기는 다양한 어플리케이션과 사용자 인터페이스를 제공하고 있고, 그 기능 또한 다양화되고 있다. 사용자는 휴대 단말기를 이용하여 각종 멀티미디어 데이터를 재생하고, 인터넷에 접속하여 웹 브라우징과 이메일 보내기, 메신저 대화 등을 이용한다. 그리고 이러한 다양한 어플리케이션들을 동시에 구동시키는, 휴대 단말기를 이용한 멀티 태스킹 역시 보편화되어 가는 추세에 있다.
그런데 여러 작업을 수행하다가 휴대 단말기의 내/외부적인 상황에 의하여 멀티 태스크를 일시적으로 또는 영구적으로 중단시킬 필요가 있는 경우, 사용자가 각각의 태스크의 명칭이나 작업 상황을 모두 기억하기는 어렵다. 따라서 태스크들의 진행 상태나 작업 상황에 대한 정보를 저장하였다가 필요 시에 다시 이용할 수 있게 하는 기술의 개발이 요구된다.
따라서, 본 발명의 목적은, 특정 이벤트 발생 시 휴대 단말기를 통해 실행되고 있던 태스크들을 저장하고 필요시에 다시 복구시킬 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 휴대 단말기의 사용자 인터페이스에 의해 제공되는 2 이상의 어플리케이션을 구동하는 단계, 상기 어플리케이션들의 중단을 필요로하는 이벤트의 발생을 감지하는 단계 및 구동 중이던 상기 어플리케이션들의 목록인 태스크 목록을 저장하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 2 이상의 어플리케이션을 구동하고, 상기 어플리케이션들의 중단을 필요로 하는 이벤트의 발생을 감지하는 제어부, 상기 어플리케이션의 구동에 따른 화면을 표시하는 디스플레이부 및 구동 중이던 상기 어플리케이션들의 목록인 태스크 목록을 저장하는 저장부를 포함하는 휴대 단말기가 제공된다
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자는 2 이상의 어플리케이션들이 구동되고 있는 멀티 태스킹 환경에서, 구동 중인 어플리케이션들의 상태 정보를 확인할 수 있다. 또한 구동중인 태스크들에 대하여 태스크 마크를 통해 작업 상태를 그대로 저장하고 이를 추후에 이용 또는 편집할 수 있다. 따라서 복수의 작업들을 잠시 중단한 후에 나중에 작업을 이어서 하고자 하는 경우에 사용자의 혼동과 불편을 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도.
도 6 내지 도 10는 본 발명의 실시예에 따라 태스크 마크가 수행되는 휴대 단말기를 도시한 도면.
도 11 내지 도 17은 본 발명의 실시예에 따라 마킹된 태스크 목록 등을 편집 또는 표시하는 휴대 단말기를 도시한 도면.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보면 다음과 같다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크 (123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전) 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 키를 회전시키는 조그 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식이나, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 감지센서(141), 압력센서(143), 및 모션 센서(145) 등을 포함할 수 있다. 감지센서(141)는 휴대 단말기(100)로 접근하는 물체나, 휴대 단말기(100)의 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 감지센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 감지센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
압력센서(143)는 휴대 단말기(100)에 압력이 가해지는지 여부와, 그 압력의 크기 등을 검출할 수 있다. 압력센서(143)는 사용환경에 따라 휴대 단말기(100)에서 압력의 검출이 필요한 부위에 설치될 수 있다. 만일, 압력센서(143)가 디스플레이부(151)에 설치되는 경우, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 디스플레이부(151)를 통한 터치 입력과, 터치 입력보다 더 큰 압력이 가해지는 압력터치 입력을 식별할 수 있다. 또한, 압력센서(143)에서 출력되는 신호에 따라, 압력터치 입력시 디스플레이부(151)에 가해지는 압력의 크기도 알 수 있다.
모션 센서(145)는 가속도 센서, 자이로 센서 등을 이용하여 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(145)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
또한, 자이로 센서는 각속도를 측정하는 센서로서, 기준 방향에 대해 돌아간 방향을 감지할 수 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것이다. 출력부(150)에는 디스플레이부(151), 음향출력 모듈(153), 알람부(155), 및 햅틱 모듈(157) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성될 수도 있다. 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능한 입력 장치로도 사용될 수 있다.
만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치스크린 패널, 터치스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기(100)의 내부 버스에 연결될 수 있다. 터치스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
디스플레이부(151)는 전자종이(e-Paper)로 구성될 수도 있다. 전자종이(e-Paper)는 일종의 반사형 디스플레이로서, 기존의 종이와 잉크처럼 높은 해상도, 넓은 시야각, 밝은 흰색 배경으로 우수한 시각 특성을 가진다. 전자종이(e-Paper)는 플라스틱, 금속, 종이 등 어떠한 기판상에도 구현이 가능하고, 전원을 차단한 후에도 화상이 유지되고 백라이트(back light) 전원이 없어 휴대 단말기(100)의 배터리 수명이 오래 유지될 수 있다. 전자종이로는 정전화가 충전된 반구형 트위스트 볼을 이용하거나, 전기영동법 및 마이크로 캡슐 등을 이용할 수 있다.
이외에도 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 알람부(155)는 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 신호를 출력할 수 있다. 또한. 알람부(155)는 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 신호를 출력할 수 있다. 이러한 알람부(155)가 출력하는 신호를 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 휴대 단말기(100)에서 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)를 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅택 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM(Subscriber Identification Module) 카드, UIM(User Identity Module) 카드 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 연결된 크래들로부터의 전원이 휴대 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 휴대 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고, 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이와 같은 구성의 휴대 단말기(100)는 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
휴대 단말기의 제어부(180)는 2 이상의 어플리케이션을 구동한다(S200).
이후, 태스크 마크가 요구되는 소정의 이벤트가 발생한다(S205). 태스크 마크를 필요로하는 이벤트에는 휴대 단말기의 내부적인 요인에 의한 이벤트와 휴대 단말기 외부적인 요인에 의한 이벤트가 있을 수 있다. 휴대 단말기의 내부적인 요인에 의한 이벤트에는 리소스나 배터리 부족으로 인한 작업 종료, 사용자의 요청에 의한 전원 차단, 다른 작업 우선 요청, 전화를 걸기 위한 호 신호 전송 등이 있을 수 있다. 또한 휴대 단말기 외부적인 요인에 의한 이벤트에는 전화가 걸려옴에 따른 호 신호 수신, 리소스 부족 등 작업 종료가 요청되는 상황이 있을 수 있다.
제어부(180)가 태스크 마킹 안내 메시지를 생성하고, 디스플레이부(151)가 이를 표시할 수 있다(S210). 태스크 마킹 안내 메시지를 통해, 사용자에게 태스크 마크가 요구되는 소정의 이벤트가 발생하였음을 알리고, 태스크 마크 여부에 대한 사용자의 선택을 가능하게 할 수 있다. 특히 태스크 마킹 안내 메시지가 표시 또는 출력하면, 멀티 태스킹 환경에서 사용자의 의지와 무관하게 이벤트가 발생한 경우 이를 사용자가 알 수 있도록 하고, 태스크 마킹 여부에 대한 사용자 명령을 입력할 수 있는 기회를 사용자에게 제공하게 된다.
태스크 마킹 안내 메세지가 표시됨에 따라, 사용자는 태스크 마크를 요청하는 사용자 신호를 휴대 단말기에 입력할 수 있다. 휴대 단말기는 사용자 입력부(130)를 통해 사용자의 태스크 마킹 요청 신호를 입력받는다(S215). 물론 태스크 마킹 요청 신호는 반드시 사용자의 의사나 일정 동작에 의해 입력될 필요는 없다. 특정 이벤트 발생 시, 이를 알리는 태스크 마킹 안내 메시지만을 표시한 후에 자동으로 태스크 마킹 요청 신호가 제어부(180)로 입력되도록 휴대 단말기 상에 설정되어 있을 수도 있다.
제어부(180)에 태스크 마킹 요청 신호가 입력되면, 제어부(180)는 실행 중이던 태스크들의 목록 및/또는 태스크들의 상태 정보를 저장한다(S220). 태스크들의 상태 정보는 태스크 또는 어플리케이션에 대한 다양한 정보를 포함할 수 있으며, 그 형식에 제한은 없다. 어플리케이션들의 구동에 따른 휴대 단말기의 잔여 리소스 정보, 어플리케이션들의 구동에 따른 잔여 배터리 정보, 배터리 소모율에 대한 정보, 어플리케이션들의 구동에 따라 활성화되어 있던 데이터 파일의 파일명, 파일 형식, 파일의 저장 위치, 상기 어플리케이션의 구동에 따라 접속중이던 웹 페이지 또는 열려있던 웹 페이지의 주소 정보 또는 어플리케이션들의 구동에 따라 재생중이던 멀티미디어 파일의 재생 시점 정보 중 하나 이상의 정보를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다.
휴대 단말기에는 2 이상의 어플리케이션들이 구동된다(S250).그리고 복수의 어플리케이션의 구동에 따른 멀티 태스킹 중에 태스크 마크를 위한 사용자 명령을 입력받는다(S255). 태스크 목록을 저장하기 전에, 사용자는 태스크 목록이나 태스크들을 편집할 수 있는데, 태스크 목록 등을 편집하고자 하는 경우 사용자는 별도의 사용자 신호를 입력할 수 있다. 따라서 제어부(180)는 태스크 목록 등을 저장하기 전에, 태스크 편집을 위한 신호의 입력 여부를 먼저 판단한다(S260).
태스크 편집을 위한 신호가 입력되는 경우, 제어부(180)는 저장할 태스크 목록 등을 편집한다(S265). 태스크 편집은 예컨대, 멀티 태스킹 환경에서의 2 이상의 어플리케이션들 중, 일부를 종료하거나, 일부의 재생 시점을 변경하거나, 실행 중인 프로그램들을 추가 또는 삭제하는 것을 의미할 수 있다. 멀티미디어 파일의 경우, 태스크 편집에 따라 태스크 마크 시 저장되는 재생 시점 정보가 변경될 수 있다. 이 경우, 추후 태스크 마크된 태스크들을 복구하면 편집된 재생 시점부터 멀티미디어 데이터가 재생된다.
그리고 제어부(180)는 편집된 태스크 목록이나 그 상태 정보를 메모리(160)에 저장한다(S280). 만일, 태스크 편집을 위한 사용자의 별도의 신호가 없다면 제어부(180)는 사용자가 태스크 마크를 요청한 시점의 상태대로 태스크 목록 및/또는 태스크들의 상태 정보를 저장할 수 있다(S270).
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 4를 참조하여 설명하는 실시예는 태스크 마크를 필요로 하는 소정의 이벤트가 종료된 상황을 설명하기 위한 것이다. 예컨대 태스크 마크의 수행을 유발한 통화가 종료된 경우, 배터리 부족으로 인해 태스크 마크가 수행된 후 다시 전원이 공급된 경우 등이 이러한 상황의 예가 될 수 있다.
우선, 태스크 마크를 필요로하는 해당 상황이 종료되거나, 또는 사용자가 태스크 복구 신호를 입력한다(S300). 그러면 태스크 마크가 완료되고, 마킹된 태스크들을 복구하기 위한 동작이 진행된다. 우선 제어부(180)는 메모리(160)애 태스크 목록과 상태 정보가 모두 저장되어 있는지를 확인한다(S305).
태스크 목록과 태스크들의 상태 정보가 모두 저장된 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 태스크 목록과 상태 정보를 모두 표시할 수 있다(S310). 이 경우, 디스플레이부(151)는 태스크 목록만을 먼저 표시한 후, 추가적인 신호 입력 시 해당 태스크에 대한 상태 정보를 더 표시할 수 있다. 만일 태스크 목록만이 저장되고, 각각의 태스크들에 대한 상태 정보가 저장되지 않았다면, 디스플레이부(151)는 태스크 목록만을 표시한다(S315).
태스크 목록 등이 표시되면, 사용자는 마킹된 태스크들을 편집할 수 있다. 태스크 또는 태스크 목록의 편집은, 앞서 언급한 바와 같이 태스크 마크에 따라 저장되는 태스크들의 목록을 삭제 또는 추가하거나, 해당 태스크의 진행 상태, 복구 시 재생 시점 등에 대한 사항을 편집하는 것을 포함한다. 또한 해당 태스크를 실행하여 태스크에 상응하는 문서나 이미지를 편집하는 것도 태스크 또는 그 목록의 편집 작업에 포함되는 한 예가 될 수 있다.
제어부(180)는 사용자 입력부(130) 등을 통해 태스크 또는 태스크 목록 등의 편집을 위한 사용자 신호인 태스크 편집 신호가 입력되었는지를 판단한다(S320). 태스크 편집 신호가 입력되면, 제어부(180)는 우선 태스크 편집 신호의 내용에 상응하여 태스크 목록 또는 목록에 포함된 태스크들을 편집한다(S330). 태스크 편집 신호가 입력되지 않는 경우, 어플리케이션들을 바로 실행할 것인지를 판단한다. 마킹된 태스크들의 목록에 따른 어플리케이션이 실행되는 경우, 최초 저장된 태스크 목록 또는 태스크들의 상태 정보에 따라 해당 어플리케이션들이 구동된다(S335)
태스크 목록 등이 편집되면, 편집된 태스크 목록에 따른 어플리케이션을 실행할 것인지를 판단한다(S340). 태스크 편집 후 어플리케이션을 실행할 것인지 여부는, 사용자 명령 또는 휴대 단말기의 디폴트 설정에 따라 결정될 수 있다. 어플리케이션을 실행하는 경우, 제어부(180)는 편집된 바에 따라 태스크 목록 또는 태스크 마크 목록에 있는 태스크들에 상응하는 어플리케이션들을 실행한다(S345). 태스크 목록에 대한 편집만이 수행되고, 해당 어플리케이션들이 바로 실행되지 않도록 설정 또는 제어되는 경우, 제어부(180)는 편집된 태스크 목록 등을 메모리(160)에 저장하건, 디스플레이부(151)에 표시한다(s350). 물론 이 경우, 마킹된 태스크들이 복구되거나 실행될 필요는 없다.
태스크 편집 신호가 입력되지도 않고, 마킹된 태스크들이 복구되어 다시 실행되지도 않는 경우, 태스크 목록을 표시한 것으로 휴대 단말기의 동작은 종료될 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 휴대 단말기의 동작 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 5 역시 도 4와 마찬가지로 태스크 마크를 유발한 이벤트 등이 종료된 이후의 상황을 예시하여 휴대 단말기의 동작 방법을 설명하기 위해 참조되는 도면이다. 특히 도 5를 참조하여서는, 멀티 태스킹을 중단시키는 특정 이벤트가 발생한 후, 해당 이벤트가 종료되면 마킹되었던 태스크들이 자동으로 복구되는 상황을 가정하여 설명하도록 한다.
태스크 마크를 필요로 하거나, 태스크 마크를 유발한 상황들이 종료된다(S360). 제어부(180)는 이벤트 종료와 동시에 마킹된 태스크를 즉시 실행할 것인지를 판단한다. 별도의 신호 입력이 없어도 특정 이벤트가 종료되면 이전에 실행되고 있던 어플리케이션을 그대로 실행하도록 설정된 경우가 이에 해당된다. 또한 이 경우에는 태스크 마크 시 태스크 목록과 상태 정보들을 영구적으로 저장할 필요가 없을 수 있다. 즉 호 신호 수신 등 소정 이벤트의 발생에 따라 멀티 태스킹이 일시적으로 중단되었을 뿐이며, 태스크들의 실행 중단도 없이 디스플레이부(151)에 표시되는 화면만 변경될 수도 있다.
제어부(180)는 사용자 명령 또는 휴대 단말기 상에 설정된 바에 따라 이벤트 종료 시 마크된 태스크를 즉시 실행할 것인지 여부를 판단한다(S365). 만일 이벤트 종료 시 마크된 태스크를 즉시 실행하는 경우, 태스크 마크 수행에 따라 저장된 태스크 목록대로 태스크들을 복구하여, 구동중이던 어플리케이션들을 다시 구동시킨다. 반면 이벤트 종료 시 마크된 태스크를 즉시 실행하지 않는 경우, 별도의 태스크 복구 신호가 입력되는지를 판단한다(S370). 그리고 사용자의 태스크 복구 신호가 있으면 태스크 마크된 바에 따라 태스크들을 복구하고(S375), 태스크 복구 신호가 입력되지 않으면 태스크 마크에 따라 태스크 또는 그 목록이 저장된 것과는 별개로, 휴대 단말기의 동작은 종료될 수 있다. 물론, 추후에 해당 태스크 마크에 따라 태스크들을 복구시키는 것은 가능하다. 여기서 일정 시간 내에 태스크 복구 신호의 입력되는지 여부를 판단하기 위해 타이머가 사용될 수 있다.
도 6 내지 도 10는 본 발명의 실시예에 따라 태스크 마크가 수행되는 휴대 단말기를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 휴대 단말기에는 복수의 어플리케이션들이 구동되고 있다. 즉 휴대 단말기는 2 이상의 태스크를 수행하는 멀티 태스킹 환경에 있다. 그리고 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에는 2 이상의 어플리케이션의 구동에 따른 2 이상의 화면(400)들이 표시되고 있다.
또한 제어부(180)가 복수의 어플리케이션을 구동기키거나 이에 따라 디스플레이부(151)에 실행창이 표시되는 등 휴대 단말기가 멀티 태스킹 환경에 있게 되는 경우, 태스크 마킹을 위한 별도의 메뉴 키가 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
즉 사용자가 휴대 단말기를 통해 여러 개의 태스크를 실행시키고 제어부(180)에 의해 멀티 태스킹 환경이 감지되면, 제어부(180)는 이러한 메뉴 키를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 멀티 태스킹 도중 언제든지 사용자가 임의적으로 태스크 마킹을 할 수 있도록 하기 위함이다. 이러한 메뉴 키를 태스크 마크 버튼(402)이라고 지칭할 수 있다. 휴대 단말기가 멀티 태스크 모드에 있게 되면 태스크 마크 버튼이 자동으로 표시될 수 있다. 그러면 사용자는 멀티 태스크 도중 언제든지 태스크 마크 버튼(402)을 터치하거나 클릭함으로써 태스크 마트 요청 신호를 입력할 수 있다.
태스크 마크 버튼(402)을 통하여 태스크 마킹이 되는 경우에도, 태스크 마크 여부를 묻는 영상 또는 태스크 마킹이 수행됨을 알리는 안내 메시지는 표시될 수 있다.
도 7에 도시된 바에 따르면, 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에는, 태스크 마킹 안내 메시지(405)가 표시되고 있다. 즉, 2 이상의 어플리케이션이 구동되고 있던 중에, 본 발명의 실시예에 따른 태스크 마크가 요구되는 소정의 이벤트가 발생하였음을 알 수 있다.
태스크 마크가 요구되는 소정의 이벤트에는 예컨대 사용자가 작업을 종료하고자 하여 작업 종료 신호를 입력하는 경우, 호 신호 송신이나 메시지 송신 등의 다른 작업을 우선하여 처리하고자 하는 경우 등 사용자의 의사에 관계 있는 이벤트가 있을 수 있다. 반면, 사용자의 의사와 무관하게 휴대 단말기의 외부적인 요인에 의한 이벤트가 발생할 수도 있다. 예컨대 외부로부터 호 신호가 수신되는 경우, 메시지가 수신되는 경우, 외부 기기가 연결을 시도함으로 인해 멀티 태스킹을 계속 수행하는 것이 어려운 경우 등이 이에 해당된다. 또한, 사용자의 의사와 무관하게 휴대 단말기의 내부적인 요인에 따른 이벤트가 발생할 수도 있다. 예컨대 휴대 단말기의 배터리 소모에 따라 멀티 태스킹을 계속하여 수행하기에는 전원이 부족하거나, 전원이 실제로 차단되는 경우, 알람 시간 등록에 따라 알람이 발생하는 경우 또는 너무 많은 태스크들이 수행됨으로 인해 태스크 간 충돌이 일어나는 경우 등이 이에 해당될 수 있다.
특히 과도한 멀티 태스킹으로 인하여 태스크 간 충돌로 인하여 일부 또는 전부의 태스크가 중단되어야 하는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우에는 태스크 간의 우선 순위에 따라 태스크 종료. 태스크 계속 실행, 태스크 마크 등의 여부가 결정될 수 있다. 태스크 간에 우선 순위는 태스크가 실행된 순서, 각 태스크에 상응하는 어플리케이션의 사용 빈도, 또는 사용자의 설정, 휴대 단말기 상의 디폴트 설정 등에 따라 결정될 수 있다. 또는 태스크 간 충돌에 의한 태스크 마킹의 경우, 우선 순위 또는 태스크 실행 여부는 미리 설정된 바에 따르지 않고, 사용자에 의하여 개별적으로 결정될 수도 있다.
예컨대 태스크들 간에 충돌이 발생한 경우, 우선 순위가 높은 태스크는 계속 실행되고, 상대적으로 우선 순위가 낮은 태스크는 일단 종료됨과 동시에 태스크 마크에 의해 저장될 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이 소정의 이벤트 발생에 따라 태스크 마킹 안내 메시지가 표시된 경우, 예컨대 사용자는 "태스크를 저장할까요?"라는 메시지에 대하여 "예"를 선택함으로써 태스크 마킹 요청 신호를 입력할 수 있다.
물론 사용자가 멀티 태스킹 환경을 종료하고자 하며 태스크들에 대한 마킹 역시 필요로하지 않는다면, 태스크 마크가 수행되지 않고 구동중이던 모든 어플리케이션들이 종료될 수도 있다. 그러나 본 발명의 실시예에서는 그 전에 태스크 마킹 여부를 선택하게 하거나, 수행중이던 작업들에 대한 태스크 마크가 가능함을 알리는 메시지를 별도로 표시하는 경우를 가정하도록 한다.
이어서 도 8을 참조하면, 2 이상의 어플리케이션의 구동 중이던 멀티 태스킹 환경에서 호 신호를 수신한 상황이 도시되어 있다. 도 8을 참조하여 설명하는 실시예에서도 태스크 마킹 선택창(410)이 표시되는데, 태스크 마킹 선택창(410)을 통해서도 태스크 마킹 안내 메시지가 전달될 수 있다.
태스크 마킹 선택창(410)에 표시되는 내용을 보면, 전화가 걸려온 것 등의 이벤트 발생을 알리는 알림 메시지와 함께 태스크 마크를 수행할 것인지, 전화를 수신할 것인지 여부를 선택할 수 있게 하는 사용자 인터페이스 영상이 제공된다. 사용자는 '태스크 종료 및 전화연결'을 선택함으로써 휴대 단말기가 태스크 마크 없이 이벤트 발생에 따른 동작을 수행하도록 할 수 있고, 또는 '태스크 저장 후 전화연결'을 선택함으로써 태스크 마크를 수행하도록 할 수도 있다. 또는, 따로 태스크 마크를 수행하지 않는 대신에, 수신 전화를 무시하고 종전의 멀티 태스킹 환경을 유지할 수도 있다. 이벤트 발생보다는 태스크들에 우선 순위를 두는 경우이다.
만일 사용자가 '태스크 저장 후 전화연결'을 선택하는 경우, 휴대 단말기로는 태스크 마킹 요청 신호가 입력된다. 그리고 전화 연결에 따라 디스플레이부(151)에 표시될 수 있는 화면은 도 9에서 예시하고 있다.
사용자가 태스크 마크를 요청한 후 전화 연결을 수락하면, 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에는 통화 연결 상태에 따른 화면(415)과 종전의 작업 내용을 알리는 태스크 목록(420)이 함께 표시될 수 있다. 물론 태스크 마크가 수행되었다고 해서 통화 연결 상태에 따른 화면(415)과 태스크 목록(420)이 반드시 동시에 표시되어야 하는 것은 아니며, 둘 중 하나만이 표시될 수도 있다.
멀티 태스킹 환경에서 호 신호 수신과 같은 이벤트가 발생한 경우, 태스크들을 자동으로 보존하도록 설정된 경우라면 사용자의 태스크 마킹 요청 신호가 별도로 입력되지 않더라도 태스크 목록은 표시 및/또는 저장될 수 있다.
도 10은 태스크 마크의 원인이 된 이벤트의 종료 후 휴대 단말기를 도시한 도면이다. 멀티 태스킹 환경에서 발생하였던 이벤트가 종료되고, 사용자로 하여금 마킹된 태스크들을 복구할 것인지 여부에 대한 선택을 할 수 있게 하는 사용자 인터페이스 영상(425)이 표시된 디스플레이부(151)에 도시된다. 통화가 종료된 후,통화 종료 또는 재통화를 시도하는 경우 등 태스크 마크 목록을 보거나 태스크를 복구할 필요가 없는 경우를 제외하고, 사용자는 마킹된 태스크들의 목록을 다시 보거나 마킹된 태스크들을 다시 복구하기 위해 사용자 인터페이스 영상(425) 중에서 '태스크 복구'를 선택할 수 있다. 이로써 사용자 인터페이스 영상을 통해 태스크 복구 신호가 입력될 수 있다.
도 11 내지 도 17은 본 발명의 실시예에 따라 마킹된 태스크 목록 등을 편집 또는 표시하는 휴대 단말기를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기는 태스크 마크를 수행하여 태스크 목록(435)을 저장한 후, 이후에 이를 디스플레이부(151)에 표시할 수 있다. 그리고 각 태스크 목록의 항목마다 체크 박스(430) 등과 같은 기능을 부가하여 태스크 목록 중 일부 태스크들에 대한 선택적인 실행이나 선택 삭제가 가능하게 할 수 있다.
도 11을 참조하여 설명하는 실시예에 따르면, 태스크 목록(435)만이 디스플레이부(151)에 표시되어 있으며 각 태스크들에 대한 상세한 정보는 표시되지 않은 상태이다. 즉, 태스크 마크 전에 구동중이던 어플리케이션의 분류만을 목록으로 표시하며 각 태스크들의 구체적인 내용은 표시되지 않고 있다. 사용자가 각각의 항목들을 선택하여 실행하거나, 상세 정보를 요청하는 경우에는 해당 태스크가 다시 실행되거나, 그에 대한 상세 정보가 추가적으로 표시될 수 있다.
도 12를 참조하여 설명하는 실시예에 따르면, 태스크 목록과 상태 정보가 모두 표시된다. 여기서 태스크 목록은 태스크 종류를 구분짓는 '구분'(500) 항목에 표시된다. 그리고 상태 정보 중에서는 'CPU 점유율'(510)이 표시되고 있다. 마킹된 각각의 태스크들에 상응하는 어플리케이션 등이 구동되거나 실행됨에 따라 휴대 단말기의 리소스를 얼마나 소비하고 있는지가 상세 정보로서 표시된다.
물론 태스크 목록에 포함되는 여러 태스크들 중에서 사용자가 하나 이상의 특정 태스크에 대한 선택 신호를 입력하면, 그에 대한 상세 정보가 제공될 수 있다. 도 12에 도시된 예에서는, 사용자는 'Movie Play' 항목을 선택한다. 이에 따라 마킹된 태스크들 중에서 동영상 재생에 해당되는 태스크에 대한 상세 정보(515)가 제공된다. 즉 동영상의 파일명, 파일 형식, 프로그래시브 바를 통한 재생 분량 또는 재생 시점 등이 상세 정보(515)로 제공될 수 있다. 여기서 재생 시점은, 태스크 마크가 수행됨으로 인해 동영상의 재생이 중단된 시점을 의미할 수 있다.
또한 도 12에 도시된 정도의 수준에서도 각각의 태스크들에 대한 편집이 가능하다. 즉 상세 정보(515)에 표시된 내용 중 일부를 터치하여 하위 메뉴로 진입하거나, 직접 상세 정보를 편집할 수 있다. 예컨대 상세 정보(515)에 표시된 프로그래시브 바(517)에 표시된 태스크 마크 당시의 재생 시점을 다른 지점으로 드래그 앤 드롭하는 경우, 다른 재생 시점에 대하여 해당 동영상이 태스크 마크된 것으로 수정될 수 있다.
도 13과 도 14에 도시된 예를 참조하면, 디스플레이부(151)에는 태스크의 종류별로 태스크 목록들이 '구분'(500) 항목에 표시되며, 각 태스크들로 인한 리소스 점유율이 'CPU 점유율'(510) 항목에, 그리고 각 태스크들의 상세 정보(515)가 표시된다. 다만, 도 14에 도시된 예에서는, 태스크 목록에 포함된 각각의 태스크들에 대해 체크박스(505) 기능이 마련되어 있다. 따라서 사용자는 태스크의 구분(500), CPU 점유율(510) 및 상세 정보(515)를 모두 확인한 후에 각 태스크들을 선택적으로 실행 또는 삭제할 수 있다.
예컨대 사용자가 전체 선택(440) 항목을 선택하면 태스크 목록 내의 모든 태스크들이 선택된다. 전체 실행(445) 항목을 선택하면 따로 태스크를 선택 여부에 대한 신호를 입력할 필요 없이 태스크 목록 내의 모든 태스크들이 실행된다. 즉, 저장된 태스크 목록에 따라 이벤트 발생 전과 같은 멀티 태스킹 환경이 그대로 복구된다.
또는 사용자가 체크박스(505)를 통해 각 태스크들을 개별적으로 선택한 후, 선택 삭제(450) 항목을 선택하면, 마킹된 태스크 목록 중에서 일부의 태스크만이 삭제된다. 이로써 사용자는 태스크 목록을 편집할 수 있게 된다. 그리고 사용자가 체크박스(505)를 통해 각 태스크들을 개별적으로 선택한 후, 선택 실행(455) 항목을 선택하면, 체크박스(505)에 표시된 태스크들만을 선별적으로 실행할 수도 있다.
도 15에 도시된 실시예에 따른 휴대 단말기는, 복수의 태스크 마크를 수행하고 저장한 경우, 태스크 마크들의 목록인 태스크 마크 목록이 표시된 영상을 표시한다. 도 15에서 예시되는 태스크 마크 목록에서 명칭(550)은 각 태스크 마크들을 식별할 수 있는 명칭을, 일시(555)는 태스크 마크가 수행된 시점이 언제인지를 나타낸다. 그리고 내용(560)은 어떤 작업들이 수행중이었는지 또는 어떤 어플리케이션이 구동중이었는지를 나타낸다.
도 16a 내지 도 17b에 도시된 바를 참조하면, 도 15와 마찬가지로 휴대 단말기는 2 이상의 태스크 마크를 수행한 후, 저장되어 있는 태스크 마크들의 목록을 표시한다. 도 16a 내지 도 17b에 도시된 휴대 단말기의 디스플레이부(151)에는 태스크 마크들의 명칭(550), 태스크 마크가 수행된 시점을 나타내는 일시(555) 및 태스크 마크의 내용(560)에 대한 정보가 태스크 마크 목록에 표시된다. 여기서 도 16a에 도시된 실시예에 따른 휴대 단말기는 각 태스크 마크 목록 내에 있는 태스크들에 대한 명령 입력창(565)을 추가적으로 표시한다. 그리고 도 17에 도시된 실시예에 따른 휴대 단말기는 각 태스크 마크 목록 내에 있는 태스크 중 하나 이상의 태스크에 대한 상세 정보를 나타내는 상세 정보창(570)을 추가적으로 표시한다.
사용자는 명령 입력창(565) 또는 상세 정보창(570)을 제공받고자 하는 태스크 또는 태스크 마크에 대하여 다양한 방법으로 선택 신호를 입력할 수 있다. 도 16a 내지 도 17b에 도시된 바와 같이, 휴대 단말기가 터치 스크린 기능을 구비한 경우, 해당 태스크 또는 태스크 마크가 표시된 부분에 터치를 가함으로써 선택 신호를 입력할 수 있다. 선택 신호에 상응하는 태스크 또는 태스크 마크에 대해서는 사용자의 선택 또는 휴대 단말기 상의 설정된 바에 따라 명령 입력창(565) 또는 상세 정보창(570)이 표시된다.
도 16a를 참조하면, 사용자는 명령 입력창(565)의 '실행', '편집' 또는 '삭제' 항목 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 예컨대 '실행'을 선택하면, 제어부(180)는 해당 태스크 또는 태스크 마크에 따른 하나 이상의 어플리케이션을 구동시킨다. '편집' 항목을 선택하면 사용자는 해당 태스크 또는 태스크 마크를 편집할 수 있다. 태스크에 상응하는 소정의 파일을 열어 그 파일에 대한 편집 작업을 하거나, 태스크 마크에 포함된 태스크 중 일부 또는 전부를 삭제하는 것 모두 여기서의 편집에 포함될 수 있다. '삭제' 항목을 선택하면 해당 태스크 또는 태스크 마크는 태스크 마크 목록에서 삭제된다.
도 16a에서 만일 '실행' 항목이 선택되는 경우, 도 16b 에 도시된 바와 마찬가지로, 해당 태스크가 즉시 실행될 수 있다. 이 때 태스크 목록 화면은 사라지고 해당 태스크에 대한 실행창만이 표시될 수도 있고, 도 16b에 예시된 것처럼 태스크 목록 화면이 유지되는 채로 해당 태스크에 대한 실행창이 함께 표시될 수도 있다. 도 16a 및 도 16b를 참조하여 설명하는 실시예에서 선택된 태스크에 대한 어플리케이션이 구동됨과 동시에 실행창이 표시되며, 이전의 태스크 마크에 따라 태스크의 내용이 저장된 바에 따라 해당 태스크가 실행될 수 있다.
화면 안에 제시된 모든 태스크들에 대한 상세 정보가 표시되면 공간상의 제약이 따를 뿐만 아니라 내용 식별에도 어려움이 있으므로, 선택된 태스크에 대해서만 상세 정보창(570)이 제공될 수 있다. 상세 정보창(570)에 포함되는 상세 정보에는 해당 태스크에 상응하는 파일명, 파일 형식 등에 대한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 태스크 마크가 수행된 시점을 나타내는 마킹 시점, 총 재생 시간 중 태스크 마크 수행 시 재생된 분량을 나타내는 재생 시간 정보 등도 상세 정보창(570)에 표시될 수 있다.
또한 도 17a 및 도 17b에 도시된 예에서 사용자는 상세 정보창(570)을 통해 특정 태스크를 즉시 실행시킬 수 있다.
도 17a를 참조하면, 사용자가 태스크 마크 목록 내에 있는 특정 태스크에 대한 선택 신호를 입력하는 경우, 해당 태스크에 대한 상세 정보가 표시된다. 여기서는 파일명, 파일 형식, 마킹 시점, 재생 시간 등의 정보가 상세 정보로서 표시된다. 그리고 재생 시간에 대한 정보는 프로그래시브 바를 통해 표시될 수 있다.
예컨대 사용자가 상세 정보창(570)에 표시된 프로그래시브 바 또는 프로그래시브 바 중 특정 지점을 선택하여 터치를 가하거나 클릭하는 경우, 이에 따라 사용자 신호가 입력되면 제어부(180)는 동영상을 해당 부분부터 재생시킬 수 있다. 물론 사용자가 터치를 가하거나 신호를 입력하는 위치는 제한되지 않으며, 해당 태스크에 관한 내용이 표시된 위치를 미리 정해진 방법에 따라 터치하는 경우, 터치 패드 및 제어부(180)가 실행 명령으로 인식할 수 있다.
태스크 마크 목록 중 프로그래시브 바가 표시된 부분 뿐만이 아니라, 해당 파일의 명칭이나 종류가 표시된 부분 등을 통하여서도 태스크의 즉시 실행을 위한 사용자 신호가 입력될 수 있다. 태스크의 실행 뿐만이 아니라 편집 역시 태스크 마크 목록이 표시된 상태에서 동일한 과정을 통하여 즉시 수행될 수 있다. 도 17b에 도시된 바를 참조하면, 사용자가 프로그래시브 바의 특정 부분을 터치함으로 인해, 해당 부분에 상응하는 재생 시점으로부터 동영상이 재생되며, 동영상의 재생에 따른 실행창이 표시되고 있다.
즉, 태스크 마크 목록이 표시된 화면에서 태스크 마크 목록 중 사용자는 하나 이상의 태스크를 선택하고, 태스크 마크 목록 화면에서 벗어나지 않은 상태로도 해당 태스크를 즉시 실행시키거나 편집할 수 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어서는 안될 것이다.
110 : 무선 통신부 120 : A/V 입력부
130 : 사용자 입력부 140 : 센싱부
150 : 출력부 151 : 디스플레이부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부

Claims (20)

  1. 청구항 1은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    복수의 어플리케이션들을 동시에 구동하는 단계;
    상기 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 이벤트를 감지하는 단계;
    상기 적어도 하나의 어플리케이션의 목록인 태스크 목록과, 상기 태스크 목록 내에 포함된 어플리케이션들과 관련된 현재 상태 정보를 저장하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 구동을 종료하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 이벤트가 종료된 경우, 상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 표시하는 단계;
    상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나가 표시되는 동안 태스크 편집 신호가 검출되는 경우, 상기 검출된 태스크 편집 신호에 따라 상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 편집하는 단계; 및
    상기 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 이벤트 발생 시 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 단계를 포함하는 휴대 단말기 동작 방법.
  2. 청구항 2은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 이벤트가 발생한 후, 상기 이벤트의 발생을 알리는 태스크 마킹 안내 메시지를 표시하는 단계; 및
    상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하기 위한 태스크 마킹 요청 신호가 입력되면, 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작 방법.
  3. 청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 저장된 태스크 목록에 포함되는 적어도 하나의 어플리케이션을 다시 구동하기 위한 태스크 복구 신호가 입력 되면, 상기 이벤트 발생 시점의 상태대로 상기 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작 방법.
  4. 청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하기 전에 태스크 편집 신호가 검출되는 경우, 상기 검출된 태스크 편집 신호에 따라 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 중 적어도 하나를 편집하여 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작 방법.
  5. 청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 이벤트는,
    상기 휴대 단말기의 내부적인 요인에 의한 이벤트와 상기 휴대 단말기의 외부적인 요인에 의한 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 방법.
  6. 청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 태스크 편집 신호에 따라 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 저장하는 단계를 더 포함하는 휴대 단말기 동작 방법.
  7. 청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제6항에 있어서,
    상기 편집된 태스크 목록에 포함되는 적어도 하나의 어플리케이션을 다시 구동하기 위한 태스크 복구 신호가 입력 되면, 상기 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 방법.
  8. 청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 현재 상태 정보는, 상기 어플리케이션의 구동에 따른 잔여 리소스 정보, 상기 어플리케이션의 구동에 따른 잔여 배터리 정보, 상기 어플리케이션의 구동에 따라 활성화되어 있던 데이터 파일의 파일명, 상기 어플리케이션의 구동에 따라 열려있던 웹 페이지의 주소 정보 또는 상기 어플리케이션의 구동에 따라 재생 중이던 멀티미디어 파일의 재생 시점 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 방법.
  9. 청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 이벤트는 상기 태스크 목록 또는 상기 현재 상태 정보를 저장하기 위한 사용자 명령의 입력인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 방법.
  10. 청구항 10은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.
    제1항에 있어서,
    상기 이벤트의 발생을 감지하기 전에, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 상기 이벤트를 지정하는 태스크 마킹 설정 정보를 입력 받는 단계를 더 포함하며,
    상기 이벤트는 호 신호 수신, 호 신호 송신, 메시지 수신, 메시지 송신, 전원 부족, 전원 차단 또는 알람 발생 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기 동작 방법.
  11. 메모리;
    복수의 어플리케이션들을 동시에 구동하고, 상기 복수의 어플리케이션들 중 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 이벤트를 감지한 경우, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 목록인 태스크 목록과, 상기 태스크 목록 내에 포함된 어플리케이션들과 관련된 현재 상태 정보를 상기 메모리에 저장하고, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 구동을 종료하는 제어부; 및
    상기 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 이벤트가 종료된 경우, 상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 포함하는 화면을 표시하는 디스플레이부를 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나가 표시되는 동안 태스크 편집 신호가 검출되는 경우, 상기 검출된 태스크 편집 신호에 따라 상기 저장된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 편집하고, 상기 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 이벤트 발생 시 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트가 발생하면 상기 디스플레이부는 상기 이벤트의 발생을 알리는 태스크 마킹 안내 메시지를 표시하며,
    상기 태스크 마킹 안내 메시지에 상응하여 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하기 위한 태스크 마킹 요청 신호를 입력받는 인터페이스부를 더 포함하고,
    상기 메모리는 상기 태스크 마킹 요청 신호가 입력되면 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 저장된 태스크 목록에 포함되는 적어도 하나의 어플리케이션을 다시 구동하기 위한 태스크 복구 신호를 입력받는 인터페이스부를 더 포함하며,
    상기 제어부는 상기 태스크 복구 신호에 따라 상기 이벤트 발생 시점의 상태대로 상기 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 저장하기 전에 태스크 편집 신호가 검출되는 경우, 상기 검출된 태스크 편집 신호에 따라 상기 태스크 목록 및 현재 상태 정보를 중 적어도 하나를 편집하여 상기 메모리에 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트는,
    상기 휴대 단말기의 내부적인 요인에 의한 이벤트와 상기 휴대 단말기의 외부적인 요인에 의한 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 태스크 편집 신호를 입력받는 인터페이스부를 더 포함하며,
    상기 메모리는 상기 태스크 편집 신호에 따라 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 인터페이스부는 상기 편집된 태스크 목록에 포함되는 상기 적어도 하나의 어플리케이션을 다시 구동하기 위한 태스크 복구 신호를 입력 받으며,
    상기 제어부는 상기 편집된 태스크 목록 및 현재 상태 정보 중 적어도 하나를 기반으로 상기 중단된 어플리케이션들을 다시 구동하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 현재 상태 정보는, 상기 어플리케이션의 구동에 따른 잔여 리소스 정보, 상기 어플리케이션의 구동에 따른 잔여 배터리 정보, 상기 어플리케이션의 구동에 따라 활성화되어 있던 데이터 파일의 파일명, 상기 어플리케이션의 구동에 따라 열려있던 웹 페이지의 주소 정보 또는 상기 어플리케이션의 구동에 따라 재생 중이던 멀티미디어 파일의 재생 시점 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트는, 상기 태스크 목록 또는 상기 현재 상태 정보를 저장하기 위한 사용자 명령의 입력인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 이벤트의 발생을 감지하기 전에, 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 중단을 필요로 하는 상기 이벤트를 지정하는 태스크 마킹 설정 정보를 입력 받는 인터페이스부를 더 포함하며,
    상기 이벤트는 호 신호 수신, 호 신호 송신, 메시지 수신, 메시지 송신, 전원 부족, 전원 차단 또는 알람 발생 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
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