KR101649233B1 - Memc 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법 - Google Patents

Memc 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 LTD와 오버 드라이빙 구동(ODC)을 고려한 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러의 데이타 전송 및 처리 방법에 관한 것으로, MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러를 구비한 LTD 액정표시장치의 오버 드라이빙 구동 방식의 데이타 처리 방법에 있어서, 상기 MEMC 칩에서 상기 타이밍 콘트롤러로 실재 구동 화면의 반 영역에 해당되는 데이타를 전송하기 위한 데이타 인에이블보다 1 클럭을 더 보내 상기 반 영역에 해당되는 데이타 + 4 픽셀 데이타를 전송하는 단계; 상기 타이밍 콘트롤러에서 1 클럭에 4개의 데이타 기준씩 데이타를 압축하고, 이전 프레임 데이타와 현재 프레임 데이타를 비교하여 오버 드라이빙 구동(ODC)을 위한 데이타를 생성하는 단계; LTD 패널의 홀수번째 수평 라인의 액정셀들에는 반 영역의 데이타를 복수개의 데이타 라인들에 순차적으로 출력하고, LTD 패널의 짝수번째 수평 라인의 액정셀들에는 상기 복수개의 데이터 라인들에 상기 반 영역의 마지막 데이타가 첫번째 데이타가 되고 나머지 데이타는 쉬프트하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어진 것이다.
MEMC, LTD, 액정표시장치

Description

MEMC 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법{Method for processing data of liquid crystal display using MEMC chip}
본 발명은 액정 표시 장치의 구동 방법에 관한 것으로, 특히 LTD와 오버 드라이빙 구동(ODC)을 고려한 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러의 데이타 전송 및 처리 방법에 관한 것이다.
최근 영상 표시 장치로는 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display; LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light Emitting Diode; 이하 OLED) 표시 장치, 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel; PDP) 등을 포함하는 평판 표시 장치가 주로 이용되고 있다.
액정 표시 장치는 굴절율 및 유전율 등의 이방성을 갖는 액정의 전기적 및 광학적 특성을 이용한 화소 매트릭스를 통해 영상을 표시하는 액정 패널과, 액정 패널을 구동하는 구동 회로와, 액정 패널에 광을 조사하는 백라이트 유닛을 구비한다. 액정 표시 장치의 각 화소는 데이터 신호에 따른 액정 배열 방향의 가변으로 편광판을 투과하는 광 투과율을 조절함으로써 계조를 구현한다.
일반적으로, 액정표시장치는, 도 1에 도시한 바와 같이, 액정셀들(Clc)이 매트릭스 형태로 배열되어진 액정표시패널(2)과, 상기 액정표시패널(2)의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(4)와, 액정표시패널(2)의 데이터라인들(DL1 내지 DLm)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(6)를 구비한다.
도 1에서 액정표시패널(2)은 n개의 게이트라인들(GL1 내지 GLn)과 m개의 데이터라인들(DL1 내지 DLm)의 교차에 의해 정의되는 각 픽셀 영역마다 형성되어 매트릭스 형태로 배열된 박막트랜지스터(TFT)와 액정셀(Clc)을 구비한다. 상기 박막트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL1 내지 GLn)으로부터의 스캔신호에 응답하여 데이터라인(DL1 내지 DLm)으로부터의 화소신호를 액정셀(Clc)에 공급한다. 상기 액정셀(Clc)은 액정을 사이에 두고 대면하는 공통전극과 박막트랜지스터에 접속된 화소전극을 포함하여 등가적으로는 액정용량 캐패시터(Clc)로 표시된다.
상기 게이트 드라이버(4)는 타이밍 제어부(8)로부터의 게이트 제어신호들에 응답하여 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 순차적으로 공급되는 스캔신호를 발생한다.
상기 데이터 드라이버(6)는 타이밍 제어부(8)로부터의 데이터 제어신호들에 응답하여 타이밍 제어부(8)로부터의 화소 데이터를 아날로그 화소신호로 변환한다. 이 경우 데이터 드라이버(6)는 감마전압 발생부(도시하지 않음)로부터 공급되는 감마 전압들을 이용하여 화소 데이터를 화소신호로 변환한다. 그리고, 데이터 드라이버(6)는 변환된 화소신호를 게이트라인(GL)에 스캔신호가 공급될 때마다 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 공급한다.
상기 타이밍 제어부(8)는 입력되는 수직 동기신호 및 수평 동기신호 등을 이 용하여 게이트 제어신호들과 데이터 제어신호들을 발생하여 게이트 드라이버(4) 및 데이터 드라이버(6)의 타이밍을 제어한다. 또한, 타이밍 제어부(8)는 입력되는 화소데이터를 정렬하여 데이터 드라이버(6)로 공급한다.
이러한 액정표시장치는 액정을 열화를 방지함과 아울러 표시 품질을 향상시키기 위하여 액정표시패널을 인버젼 구동방법으로 구동한다. 인버젼 구동방법으로는 프레임 인버젼 방식(Frame Inversion System), 라인(칼럼) 인버젼 방식(Line(Column) Inversion System), 그리고 도트 인버젼 방식(Dot Inversion System) 등이 이용된다
상기 프레임 인버젼 구동방법은 액정셀들의 극성이 한 프레임 내에서는 동일하고 프레임마다 반전되게 한다. 이러한 프레임 인버젼 구동방법은 프레임 단위로 플리커가 발생되는 문제점이 있었다.
상기 라인 인버젼 구동방법은 액정셀들의 극성이 한 수평 라인 내에서는 동일하고 수평라인마다 그리고 프레임마다 반전되게 한다. 이러한 라인 인버젼 구동방식은 수평방향 액정셀들 간의 크로스토크가 존재함에 따라 수평 줄무늬 패턴으로 플리커가 발생되는 문제점이 있었다.
상기 컬럼 인버젼 구동방법은 액정셀들의 극성이 한 칼럼 라인 내에서는 동일하고 칼럼 라인마다 그리고 프레임마다 반전되게 한다. 이러한 칼럼 인버젼 구동방식은 수직방향 액정셀들 간에 크로스토크가 존재함에 따라 수직 줄무늬 패턴으로 플리커가 발생되는 문제점이 있었다.
상기 도트 인버젼 구동방법은 액정셀들의 극성이 수평 및 수직 방향으로 인 접하는 액정셀들 모두와 상반되고, 프레임마다 반전되게 한다. 이러한 도트 인버젼 구동방법은 수직 및 수평 방향으로 인접한 액정셀들 간에 발생되는 플리커가 서로 상쇄되게 함으로써 다른 인버젼 방법들에 비하여 뛰어난 화질의 화상을 제공한다. 그러나, 상기 도트 인버젼 구동방식은 데이터 드라이버에서 데이터라인들에 공급되는 화소전압 신호의 극성이 수평 및 수직 방향으로 반전되어야 함에 따라 다른 인버젼 방법들에 비하여 화소 신호의 변동량, 즉 화소신호의 주파수가 크기 때문에 소비전력이 크다는 단점을 가진다.
따라서, 최근에는 상기의 화소 신호의 변동량이 큰 도트 인버젼 구동방법의 큰 소비전력 문제를 해결하기 위하여, 데이터 라인들을 칼럼 인버젼 방식으로 구동하면서도 액정셀들을 도트 인버젼 방식으로 구동하여 화소 신호의 변동량을 줄일 수 있는 액정표시장치(이하 "LTD (lower transition driving) panel"이라함)가 개발되었다.
도 2는 종래의 LTD 액정표시장치의 구성도이다.
LTD 액정표시장치는, 도 2에 도시한 바와 같이, 액정셀 매트릭스를 갖는 액정표시패널(12)과, 액정표시패널(12)의 게이트라인들(GL1내지 GLn)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(14)와, 액정표시패널(12)의 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(16)와, 게이트 드라이버(14) 및 데이터 드라이버(16)를 제어하기 위한 타이밍 제어부(18)를 구비한다.
상기 액정표시패널(12)은 게이트라인들(GL1 내지 GLn)과 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)의 교차로 정의되는 영역마다 형성된 박막트랜지스터(TFT)와, 화소전 극(PXL)을 포함하는 액정셀을 구비한다. 상기 박막트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL)으로부터의 스캔신호에 응답하여 데이터라인(DL1 내지 DLm+1)으로부터의 화소신호를 화소전극(PXL)에 공급한다. 상기 화소전극(PXL)은 화소신호에 응답하여 공통전극(도시하지 않음)과의 사이에 위치하는 액정을 구동함으로써 빛의 투과율을 조절하게 된다.
이러한 액정셀은 박막트랜지스터(TFT)를 통해 수직방향을 따라 인접한 서로 다른 데이터라인(DL)과 교번적으로 접속된다. 예를 들면, 기수번째 게이트라인(GL1, GL3, GL5, ...)에 접속된 기수번째 수평라인의 액정셀은 좌측으로 인접한 데이터라인(DLi)(여기서, i는 양의 정수)에 접속되어 화소신호를 공급받는다. 반면에 우수번째 게이트라인(GL2, GL4, GL6,...)에 접속된 우수번째 수평라인의 액정셀은 우측으로 인접하는 데이터라인(DLi+1)에 접속되어 화소신호를 공급받는다.
상기 타이밍 제어부(18)는 상기 게이트 드라이버(14) 및 상기 데이터 드라이버(16)를 제어하는 타이밍 제어신호들을 발생하고, 상기 데이터 드라이버(16)에 화소데이터 신호를 공급한다. 상기 타이밍 제어부(18)에서 발생되는 게이트 타이밍 제어신호들에는 게이트 스타트 펄스(GSP), 게이트 쉬프트 클럭신호(GSC), 게이트 출력 이네이블 신호(GOE) 등이 포함된다. 상기 타이밍 제어부(18)에서 발생되는 데이터 타이밍 제어신호들에는 소스 스타트 펄스(SSP), 소스 쉬프트 클럭신호(SSC), 소스 출력 이네이블 신호(SOE), 극성제어신호(POL) 등이 포함된다.
상기 게이트 드라이버(14)는 상기 게이트 타이밍 제어신호들을 이용하여 게이트라인들(GL1 내지 GLn)에 스캔신호를 순차적으로 공급한다. 이에 따라, 게이트 드라이버(14)는 그 스캔신호에 응답하여 박막트랜지스터들(TFT)이 수평라인단위로 구동되게 한다.
상기 데이터 드라이버(16)는 입력된 화소 데이터를 아날로그 화소신호로 변환하여 게이트라인(GL)에 스캔신호가 공급되는 1수평기간마다 1수평라인분의 화소신호를 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)에 공급한다. 이 경우 데이터 드라이버(16)는 감마전압 발생부(도시하지 않음)로부터 공급되는 감마전압들을 이용하여 화소 데이터를 화소 신호로 변환하게 된다.이러한 데이터 드라이버(16)는 칼럼 인버젼 방식으로 화소신호를 공급하여 데이터라인(DL1 내지 DLm+1) 각각에 공급되는 화소 신호가 인접한 데이터라인(DL)과는 상반된 극성을 갖고, 그 극성이 프레임 단위로 반전되게 한다. 다시말하면, 상기 데이터 드라이버(16)는 기수 데이터라인들(DL1, DL3, ...)과 우수 데이터라인들(DL2, DL4, ...)에 서로 상반된 극성의 화소 신호를 공급하고, 그 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)에 공급되는 화소 신호의 극성을 프레임 단위로 반전시키게 된다. 이 경우, 화소전극(PXL)이 칼럼 인버젼 방식으로 화소 신호가 공급되는 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)을 기준으로 지그재그형으로 배열되므로 그 화소전극(PXL)을 포함하는 액정셀들은 도트 인버젼 방식으로 구동된다.
특히, 데이터 드라이버(16)는 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)을 따라 지그재그형으로 배열된 화소전극(PXL)에 정확한 화소 신호를 공급하기 위하여 수평기간마다 교번적으로 화소신호의 출력채널을 변경하게 된다. 구체적으로, 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)의 우측에서 접속된 액정셀들(PXL)에 화소신호를 공급하는 경우 데이터 드라이버(16)는 제1 내지 제m 데이터라인들(DL1 내지 DLm)에 m개의 유효 화 소 신호를, 제m+1 데이터라인(DLm+1)에 블랭크 신호를 공급하게 된다. 이와 달리, 데이터라인들(DL1 내지 DLm+1)의 좌측에서 접속된 액정셀들(PXL)에 화소신호를 공급하는 경우 데이터 드라이버(16)는 m개의 유효 화소신호를 한 채널씩 오른쪽으로 쉬프트시켜 제2 내지 제m+1 데이터라인들(DL2 내지 DLm+1)에 공급하고, 제1 데이터라인(DL1)에는 블랭크 신호를 공급하게 된다. 여기서, 블랭크신호는 정의되지 않은(Don't care) 신호를 의미한다.이에 따라, Z-인버젼 액정표시장치는 도트 인버젼 방식으로 구동되는 액정셀들(PXL)에 의해 화질이 향상되고, 데이터 드라이버(16)는 칼럼 인버젼 방식으로 화소신호를 공급하므로 도트 인버젼 방식으로 화소신호를 공급하는 경우보다 소비전력을 현저하게 절감할 수 있게 된다.
또한, 최근의 액정표시장치(LCD TV)는 프레임 비율을 증가시키는 MEMC 칩(Chip)을 사용하여 액정표시장치의 단점인 잔상을 해결하고자 하는 방안을 사용하고 있다.
도 3은 종래의 MEMC 칩이 적용된 액정표시장치 구성도이고, 도 4a 내지 4b는LDT 패널에 적용된 홀수 라인 및 짝수 라인의 도 3에 따른 타이밍 콘트롤러의 데이타 출력 설명도이다.
즉, 도 3과 같이, 60Hz의 영상신호를 120Hz로 구동하기 위해서,MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러의 연결을 통해 액정표시패널을 구동한다.
상기 MEMC 칩(19)은 외부로부터 60Hz의 영상신호를 입력 받아 120Hz로 출력하는 역할을 하고, 상기 타이밍 콘트롤러(18)는 상기 120Hz의 영상신호를 입력받아 데이타 드라이버(16)에 공급한다.
따라서, 타이밍 콘트롤러는 LTD 패널일 경우 1920×1080 해상도일 때 480 클럭동안 홀수 라인의 경우 도 4a와 같이 데이타를 전송하고, 짝수 라인의 경우 도 4b와 같이 데이타를 전송한다. 즉, 짝수라인의 경우는 마지막 데이타(1080)가 첫번째 데이타로 전송되고 나머지는 쉬프트된다.
그러나 LDT 패널을 240Hz로 구동할 경우는 다음과 같은 문제점이 있다.
도 5는 종래의 240Hz로 구동할 경우의 MEMC 칩 및 타이밍 콘트롤러의 구성도이고, 도 6은 도 5에 따른 액정표시패널의 구동 영역 설명도이다.
240Hz로 액정표시장치를 구동할 경우,도 5와 같이, 2개의 MEMC 칩(19a, 19b)과 2개의 타이밍 콘트롤러(18a, 18b)를 사용하여 각 타이밍 콘트롤러가 실재 구동 화면의 반 영역에 대해서만 고려하면 된다. 즉, 각 MEMC 칩(19a, 19b)은 전체 영상신호를 입력하여 반 영역에 대해서만 출력한다. 따라서, 타이밍 콘트롤러(18a)는 도 6의 A영역의 데이타 담당하고, 타이밍 콘트롤러(18b)는 도 6의 B영역의 데이타를 담당한다.
LTD 패널의 경우는 짝수 라인마다 각 영역의 마지막 데이타(960번째 데이타)가 서로 다른 영역의 처음 데이타로 들어가야 한다. 반대로 홀수 라인은 그대로 들어가면 된다.
그러나 LTD 패널을 ODC로 구동할 경우에는 화질이 저하되는 문제점이 발생한다. 즉, ODC 압축 알고리즘은 4블럭 또는 8블럭 기준으로 압축을 하여 961이 되는 경우 압축 블럭의 비율이 안 맞음과 동시에 서로 관련없는 데이타가 압축되므로, 단순히 타이밍 콘트롤러에서 960×1080의 데이타에서 서로 관련된 마지막 데이타 만 처음 데이타로 들어가게 하면, 화질에 이상 현상이 발생하게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, LTD패널에 오버 드라이빙 구동 방법(ODC)으로 구동될 경우, 프레임 비율 제어 방식에서도 화질에 이상 현상이 발생되지 않도록 한 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러 간의 데이타 전송 및 처리 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 ,MEMC 칩이 적용된 액정표시장치의 데이타 처리 방법은, MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러를 구비한 LTD 액정표시장치의 오버 드라이빙 구동 방식의 데이타 처리 방법에 있어서, 상기 MEMC 칩에서 상기 타이밍 콘트롤러로 실재 구동 화면의 반 영역에 해당되는 데이타를 전송하기 위한 데이타 인에이블보다 1 클럭을 더 보내 상기 반 영역에 해당되는 데이타 + 4 픽셀 데이타를 전송하는 단계; 상기 타이밍 콘트롤러에서 1 클럭에 4개의 데이타 기준씩 데이타를 압축하고, 이전 프레임 데이타와 현재 프레임 데이타를 비교하여 오버 드라이빙 구동(ODC)을 위한 데이타를 생성하는 단계; LTD 패널의 홀수번째 수평 라인의 액정셀들에는 반 영역의 데이타를 복수개의 데이타 라인들에 순차적으로 출력하고, LTD 패널의 짝수번째 수평 라인의 액정셀들에는 상기 복수개의 데이터 라인들에 상기 반 영역의 마지막 데이타가 첫번째 데이타가 되고 나머지 데이타는 쉬프트하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어짐에 그 특징이 있다.
본 발명에 따른 LTD 패널에서 오버 드라이빙 구동 방식으로 구동될 경우 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러의 데이타 처리 방법에 있어서는 다음과 같은 효과가 있다.
LTD패널에서 오버 드라이빙 구동 방식에 의해 구동될 경우에도 데이타 인에이블만 1 클럭 크게하여 964×1080 데이타를 타이밍 콘트롤러에 전송하여 타이밍 콘트롤러가 오버 드라이빙 데이타를 생성할 수 있도록 하고 마지막 데이타를 첫번째 데이타로 출력할 수 있도록 하므로 프레임 비율 제어 방식에서도 화질에 이상 현상이 발생됨을 방지할 수 있다.
상기와 같은 특징을 갖는 본 발명에 따른 MEMC 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법을 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명에 따른 LTD 패널에서 오버 드라이빙 구동 방식으로 구동될 경우 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러간의 데이타 전송 방법을 설명하기 위한 설명도이고, 도 8은 본 발명에 따른 타이밍 콘트롤러에서 데이타 처리 방법을 설명하기 위한 설명도이며, 도 9a는 본 발명에 따른 홀수 라인에 최종적으로 출력된 데이타 설명도이고, 도 9b는 본 발명에 따른 짝수 라인에 최종적으로 출력된 데이타 설명도이다.
본 발명에 따른 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러의 구성은 종래의 기술에서 설명한 도 5와 같으므로 구체적인 구성 설명은 생략한다.
상술한 바와 같이, 각 MEMC 칩 및 타이밍 콘트롤러는 실재 구동 화면(1920×1080)의 반 영역(960×1080)에 대해서만 고려하면 되므로, 1클럭에 4 데이타를 기준하여 데이타 인에이블(DE)를 240클럭(240×4 = 960)이면 된다. 그러나, 본 발명에서는, 도 7에 도시한 바와 같이, 1 클럭을 더 보내어 241클럭 데이타 인에이블(DE) 동안 964×1080 데이타를 MEMC 칩으로부터 타이밍 콘트롤러로 전송한다. 즉, 도 6의 A 영역의 마지막 4 픽셀 데이타(957, 958, 959, 960)를 더 전송한다.
그리고, 상기 각 타이밍 콘트롤러에서는, 도 8에 도시한 바와 같이, 1 클럭 4 데이타 기준씩 데이타를 압축하고, 이전 프레임 데이타와 현재 프레임 데이타를 비교하여 오버 드라이빙 구동(ODC)을 위한 데이타를 생성한다. 상기 오버 드라이빙 구동 데이타는 이미 잘 알려진 기술로, 메모리와 룩업 테이블을 이용하여 이전 프레임 데이타와 현재 프레임 데이타를 비교하여 그 결과에 따라 룩업 테이블에 저장된 데이타를 출력하는 것이다.
그리고, 실제는 한 라인의 960 데이타를 전송해야 하므로, 액정표시패널의 데이타 드라이버에 최종 출력되는 오버 드라이빙 데이타는 도 9a 및 9b와 같다.
즉, 홀수번째 수평 라인의 액정셀들에는 복수개의 데이타 라인들에, 도 9a와 같이, 1-960의 데이타를 전송하고, 짝수번째 수평 라인의 액정셀들에는 상기 복수개의 데이타 라인들에, 도 9b와 같이, 마지막 데이타(960)가 첫번째 데이타로 전송되고 나머지 데이타(1-959)는 쉬프트되어 전송된다. 이 때, 첫 번째 데이타 라인과 마지막 번째 데이타 라인은 서로 연결되어 있다.
도 1은 일반적인 액정표시장치의 구성도
도 2는 종래의 LTD 액정표시장치의 구성도
도 3은 종래의 MEMC 칩이 적용된 액정표시장치 구성도
도 4a 내지 4b는LDT 패널에 적용된 홀수 라인 및 짝수 라인의 도 3에 따른 타이밍 콘트롤러의 데이타 출력 설명도
도 5는 종래의 240Hz로 구동할 경우의 MEMC 칩 및 타이밍 콘트롤러의 구성도
도 6은 도 5에 따른 액정표시패널의 구동 영역 설명도
도 7은 본 발명에 따른 LTD 패널에서 오버 드라이빙 구동 방식으로 구동될 경우 MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러간의 데이타 전송 방법을 설명하기 위한 설명도
도 8은 본 발명에 따른 타이밍 콘트롤러에서 데이타 처리 방법을 설명하기 위한 설명도
도 9a는 본 발명에 따른 홀수 라인에 최종적으로 출력된 데이타 설명도
도 9b는 본 발명에 따른 짝수 라인에 최종적으로 출력된 데이타 설명도
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
18a, 18b: 타이밍 콘트롤러 19a, 19b: MEMC 칩

Claims (2)

  1. MEMC 칩과 타이밍 콘트롤러를 구비한 LTD 액정표시장치의 오버 드라이빙 구동 방식의 데이타 처리 방법에 있어서,
    상기 MEMC 칩에서 상기 타이밍 콘트롤러로 실재 구동 화면의 반 영역에 해당되는 데이타를 전송하기 위한 데이타 인에이블보다 1 클럭을 더 보내 상기 반 영역에 해당되는 데이타 + 4 픽셀 데이타를 전송하는 단계;
    상기 타이밍 콘트롤러에서 1 클럭에 4개의 데이타 기준씩 데이타를 압축하고, 이전 프레임 데이타와 현재 프레임 데이타를 비교하여 오버 드라이빙 구동(ODC)을 위한 데이타를 생성하는 단계;
    LTD 패널의 홀수번째 수평 라인의 액정셀들에는 반 영역의 데이타를 복수개의 데이타 라인들에 순차적으로 출력하고, LTD 패널의 짝수번째 수평 라인의 액정셀들에는 상기 복수개의 데이타 라인에 상기 반 영역의 마지막 데이타가 첫번째 데이타가 되고 나머지 데이타는 쉬프트하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 MEMC 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 4 픽셀 데이타는 다른 반 영역 데이타의 마지막 데이타임을 특징으로 하는 MEMC 칩을 이용한 액정표시장치의 데이타 처리 방법.
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