KR101646117B1 - 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법 - Google Patents

곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101646117B1
KR101646117B1 KR1020140149561A KR20140149561A KR101646117B1 KR 101646117 B1 KR101646117 B1 KR 101646117B1 KR 1020140149561 A KR1020140149561 A KR 1020140149561A KR 20140149561 A KR20140149561 A KR 20140149561A KR 101646117 B1 KR101646117 B1 KR 101646117B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
touch
display
skin
layout
infrared
Prior art date
Application number
KR1020140149561A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160050726A (ko
Inventor
이종복
Original Assignee
현대자동차 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 현대자동차 주식회사 filed Critical 현대자동차 주식회사
Priority to KR1020140149561A priority Critical patent/KR101646117B1/ko
Publication of KR20160050726A publication Critical patent/KR20160050726A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101646117B1 publication Critical patent/KR101646117B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법이 개시된다. 여기서, 곡면 터치 디스플레이 장치는 곡면 디스플레이 화면을 출력하는 스크린, 상기 스크린 위에 장착되고, 레이아웃 처리된 복수의 버튼이 형성되며 피사체가 접촉하는 디스플레이 스킨, 그리고 상기 디스플레이 스킨 상에 피사체 접촉이 감지된 위치가 상기 복수의 버튼 중 하나의 버튼의 레이아웃에 포함되면, 해당하는 버튼 누름으로 인식하는 터치 인식부를 포함한다.

Description

곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법{SURFACE TOUCH DISPLAY APPARATUS AND TOUCH DETECING METHOD USING THE SURFACE TOUCH DISPLAY APPARATUS}
본 발명은 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법에 관한 내용이다.
차량 내부의 임의의 곡면에 설치가 가능하여 차량 내부의 곡선 디자인과 매칭이 용이하고, 소정 정보의 디스플레이와 터치인식을 동시에 수행할 수 있어 차량 운행의 편의성을 증가시키는 디스플레이 장치가 요구되고 있다.
차량 내 곡면 디스플레이 구현을 위해서 프로젝션 방식의 정보 출력 장치가 개발되고 있다. 현재 이러한 정보 출력 장치는 터치 버튼이 없어 사용자의 손가락을 인식하여 현재 좌표 값과 비교하여 터치가 된 부분의 기능을 수행한다.
구체적으로, 적외선 산란에 의한 손가락을 인식하면, 인식된 영상을 적외선 카메라로 촬영한다. 그리고 카메라의 해상도 (예, 320×240)에서 손가락 위치의 중심점을 추출한다. 이렇게 추출한 중심점의 좌표를 해상도와 매칭, 즉 320×240에서 좌표를 뽑는다. 예를 들면, ① 100×200, ② 120×100, ③ 150×80 등이 될 수 있다. 그리고 각각의 아이콘에 해당하는 위치 중 카메라로 측정된 손가락 좌표와 아이콘의 좌표가 일치되면 버튼 눌린 것으로 인식한다.
그런데, 지금까지 제안된 곡면 터치 디스플레이 장치는 물리적인 버튼이 없어 각 버튼 사이의 간격 확인이 어렵다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 물리적인 버튼이 적용된 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 하나의 특징에 따르면, 곡면 터치 디스플레이 장치는 차량내 장착되어 정보 영상을 출력하는 곡면 터치 스크린, 상기 스크린 위에 장착되고, 레이아웃 처리된 복수의 버튼이 형성되며 피사체가 접촉하는 디스플레이 스킨, 그리고 상기 디스플레이 스킨 상에 피사체 접촉이 감지된 위치가 상기 복수의 버튼 중 하나의 버튼의 레이아웃에 포함되면, 해당하는 버튼 누름으로 인식하는 터치 인식부를 포함한다.
상기 디스플레이 스킨은,
상기 디스플레이 스킨 상에 상기 복수의 버튼이 위치한 각각의 지점을 나타내는 레이아웃 정보를 저장하는 정보 코드가 인쇄되고,
상기 터치 인식부는,
상기 적외선 흡수물질에 저장된 레이아웃 정보를 토대로 상기 피사체 접촉이 감지된 위치가 상기 레이아웃에 포함되는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 정보 코드는,
적외선 흡수 물질로 이루어진 큐알 코드를 포함할 수 있다.
상기 정보 코드는,
상기 디스플레이 스킨 상에 상기 복수의 버튼이 형성되지 않은 모서리 지점 또는 단부에 인쇄될 수 있다.
상기 정보 코드는,
상기 복수의 버튼 각각의 위치, 크기, 형태를 포함하는 레이아웃 정보를 저장할 수 있다.
상기 정보 코드는,
상기 디스플레이 스킨 상에서 픽셀 좌표 형태의 레이아웃 정보를 저장할 수 있다.
상기 디스플레이 스킨은,
하나 이상의 기준점 좌표 역할을 하는 적외선 흡수 물질이 인쇄될 수 있다.
상기 디스플레이 스킨은,
실리콘 재질로 이루어지고, 상기 실리콘 재질이 양각화된 상기 복수의 버튼을 포함할 수 있다.
상기 터치 인식부는,
상기 디스플레이 스킨의 정보 코드로부터 상기 복수의 버튼 각각의 레이아웃 정보를 획득한 이후, 상기 디스플레이 스킨 상에 피사체 접촉이 감지되면, 상기 접촉이 감지된 위치가 상기 각각의 레이아웃 정보에 포함되는지 판단하고, 포함되면 해당하는 버튼 누름으로 인식할 수 있다.
상기 디스플레이 스킨은,
상기 스크린 상에 접착 또는 끼움 형태로 장착될 수 있다.
상기 곡면 터치 디스플레이 장치는 상기 스크린에 디스플레이 영상을 투사하는 프로젝터 모듈, 상기 스크린 전체에 적외선 조명을 비추는 적외선 조명부, 상기 스크린에 접촉한 사용자 손가락에 반사된 이미지를 캡쳐하는 적외선 카메라를 더 포함하고,
상기 터치 인식부는,
상기 적외선 카메라가 캡쳐한 손가락 이미지의 위치가 상기 레이아웃 정보에 포함되면, 해당하는 버튼 누름으로 인식할 수 있다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 터치 인식 방법은 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법으로서, 프로젝션 모듈이 디스플레이 스킨이 장착된 곡면 터치 스크린에 영상을 투사하는 단계, 적외선 카메라가 상기 곡면 터치 스크린에 접촉한 피사체로부터 반사되는 적외선 이미지를 캡쳐하는 단계, 터치 인식부가 상기 적외선 이미지를 해석하여 상기 피사체가 접촉된 위치가 사전에 정의된 버튼 레이아웃 영역에 포함되는지 판단하는 단계, 그리고 상기 버튼 레이아웃 영역에 포함되면, 해당하는 버튼 누름 터치로 인식하는 단계를 포함한다.
상기 판단하는 단계는,
상기 디스플레이 스킨에 포함된 정보 코드로부터 버튼 레이아웃 정보를 획득하는 단계, 그리고 상기 적외선 캡쳐 이미지를 통해 확인한 피사체 접촉 위치가 상기 버튼 레이아웃 정보에 포함되는지 판단하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따르면, 물리적인 버튼 레이어(Layer)를 통해 운전자에게 버튼 간 간격 확인이 가능하도록 한다. 그리고 촉각 피드백 제공이 가능하다.
또한, UI/GUI의 위치가 변형되어 운전자마다 Customizing 할 수 있는 형태를 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치가 설치되는 차량 내부를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 스킨의 적용 예시도이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 스킨의 구성 예시도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 과정을 도시한 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 명세서에 기재된 "…부"의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이하, 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치의 구성을 도시한 블록도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치가 설치되는 차량 내부를 도시한 것이고, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 스킨의 적용 예시도이며, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 디스플레이 스킨의 구성 예시도이다.
먼저, 도 1을 참조하면, 곡면 터치 디스플레이 장치는 곡면 터치 스크린(100), 디스플레이 스킨(200), 프로젝션 모듈(300), 적외선 조명(400), 적외선 카메라(500), 터치 인식부(600) 및 제어부(700)를 포함한다.
곡면 터치 스크린(100)은 프로젝션 모듈(300)에 의한 영상 투사 및 터치 인식을 수행하는 구조를 취한다.
디스플레이 스킨(200)은 도 4에 보인 바와 같이, 곡면 터치 스크린(100)의 외부에 장착된다. 이때, 곡면 터치 스크린(100)의 외부에 접착 방식 또는 끼움 방식으로 장착될 수 있다.
디스플레이 스킨(200)은 곡면 터치 스크린(100)에 출력된 영상을 가리지 않도록 투명 소재이다.
디스플레이 스킨(200)은 도 5에 보인 바와 같이, 실리콘 재질로 이루어진 소정의 형상을 가진다.
디스플레이 스킨은 디스플레이 스킨 상에서 복수의 버튼들의 위치를 나타내는 레이아웃(Layout) 정보가 수록된 정보 코드(201)를 포함하며, 예컨대 모서리 부분에 형성될 수 있다. 정보 코드(201)는 적외선 흡수물질이 인쇄될 형태일 수 있다. 예를 들면 큐알(QR) 코드일 수 있다.
여기서, 정보 코드(201)는 버튼에 대한 터치 좌표를 재 설정가능하다. 이는 소프트웨어 업그레이드를 통해 이루어진다. 종래에는 절대 좌표로 세팅되어 있었으므로, 버튼의 좌표 변경이 가능한 것은 종래와 다른 부분이다.
정보 코드(201)는 적외선 흡수물질로 이루어진 큐알 코드 일 수 있고, 버튼 위치, 크기, 형태를 포함하는 레이아웃 정보를 저장할 수 있다.
또한, 디스플레이 스킨(200)은 기준점 좌표를 나타내는 적외선 흡수물질(203)을 복수개 포함한다. 예를 들면 3개가 형성될 수 있다. (+) 표시는 위치 좌표로 정확하게 장착되었는지 판단하는데 사용된다. 3개 좌표 측정으로 정확성이 향상될 수 있다. 이러한 기준점 좌표는 위치 보정용으로 사용된다.
디스플레이 스킨(200)은 복수의 버튼들로 구성된 버튼부(203)를 포함한다. 이때, 버튼부(203)는 양각화로 형성될 수 있다. 즉, 두께 2~3mm 정도로 양각화되어 있을 수 있다. 따라서, 사용자가 버튼부(203)의 위치를 쉽게 학인할 수 있다. 여기서, 버튼부(203)는 차량 내 제어를 위한 명령을 실행하기 위한 버튼을 포함한다.
프로젝션 모듈(300)은 사용자에게 소정의 정보를 전달하기 위한 영상을 곡면 터치 스크린(100) 상에 투사한다. 예컨대 RGB 광원을 투사할 수 있다. 도 2를 참조하면, 곡면 터치 스크린(100) 상에 투사된 광원은 비구면 반사거울(800) 및 반사 거울(900)을 통해 반사되어 곡면 터치 스크린(100) 상에 투사된다.
적외선 조명(400)은 곡면 터치 스크린(100) 전체에 적외선 조명을 비춘다. 예턴대 도 3과 같이 곡면 터치 디스플레이 장치가 장착되는 센터페시아 영역(1000) 전체에 적외선 조명이 방사될 수 있다. 여기서, 적외선 조명은 곡면 터치 스크린(100) 상에 고르게 방사되도록 복수개가 구비될 수 있다.
적외선 카메라(500)는 곡면 터치 스크린(100)에 피사체가 접촉하면, 피사체에 반사된 이미지를 캡쳐한다. 즉, 적외선 카메라(500)는 센터페시아 영역(1000)을 촬영할 수 있다. 여기서, 피사체는 사용자 손가락일 수 있다.
터치 인식부(600)는 적외선 카메라(500)와 연결된다. 그리고 적외선 카메라(500)가 캡쳐한 이미지를 전달받는다. 이때, 캡쳐 이미지는 정보 코드도 포함된다.
터치 인식부(600)는 캡쳐 이미지에 포함된 정보 코드(201)를 해석하여 버튼들의 위치를 나타내는 레이아웃 정보를 획득한다. 그리고 피사체 반사 이미지가 생성된 지점이 이러한 레이아웃 정보에 포함되면, 해당되는 버튼의 누름 터치로 인식한다.
즉, 적외선 카메라(500)가 아이콘에 해당하는 위치를 사전에 인식하고, 예) 볼륨업 640×700 (영상 출력 해상도 1280×720 가정) 손가락의 위치가 볼륨업에 있으면 바로 볼륨업 버튼 누름으로 인식하는 것이다. 기존 기술과의 차이점은 손가락 좌표 추출과 추출된 좌표에서의 아이콘의 좌표 매칭을 안해도 버튼 눌림을 인식할 수 있는 것이다.
제어부(600)는 터치 인식부(500)로부터 누름 터치 인식 결과를 제공받아 해당하는 버튼에 설정된 기능을 구현한다. 예컨대 버튼 누름에 따른 정보를 곡면 터치 스크린 상에 출력하도록 프로젝션 모듈(300)을 제어할 수 있다.
종래에는 터치 버튼이 없어 사용자의 손가락을 인식하여 현재 좌표 값과 비교하여 터치가 된 부분의 기능을 수행하였지만, 본 발명의 실시예에 따르면, 물리 버튼의 위치 정보와 현재 좌표를 직접 mapping 하므로 터치 좌표를 바로 기능으로 수행할수 있는 것이다. 즉, 종래에는 기존 : 터치 발생 → 좌표 추출 → GUI와 좌표 매핑 → 기능 수행의 단계로 이루어짐과 달리, 제안 : 터치 발생 → 기능 수행으로 이루어지면 단계가 축약된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 과정을 도시한 순서도이다.
이때, 도 1 내지 도 5에서 설명한 내용과 연계하여 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
도 6을 참조하면, 프로젝션 모듈(300)이 곡면 터치 스크린(100)에 영상을 투사한다(S101). 이때, 곡면 터치 스크린(100)에는 디스플레이 스킨(200)이 장착되어 있다.
곡면 터치 스크린(100)에 적외선 조명(400)에 의해 적외선이 비추인 상태에서 적외선 카메라(500)는 곡면 터치 스크린(100)에 접촉한 피사체로부터 반사되는 적외선 이미지를 캡쳐한다(S103). 이때, 적외선 이미지는 정보 코드도 포함할 수 있다.
코드 인식부(500)는 디스플레이 스킨에 포함된 정보 코드를 해석하여 버튼부(203)의 레이아웃 정보를 획득한다(S105).
코드 인식부(500)는 버튼 레이아웃 정보를 토대로 S103 단계에서 캡쳐한 적외선 이미지를 해석한다(S107). 즉, 피사체가 검출된 위치가 버튼 레이아웃에 포함되는지 판단한다(S109).
이때, 버튼 레이아웃에 포함되면, 해당하는 버튼 누름 터치로 인식한다(S111). 그리고 제어부(600)는 코드 인식부(500)가 인식한 버튼 누름에 따른 기능을 수행한다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (13)

  1. 차량내 장착되어 정보 영상을 출력하는 곡면 터치 스크린,
    상기 곡면 터치 스크린 위에 장착되고, 레이아웃 처리된 복수의 버튼이 형성되며 피사체가 접촉하는 디스플레이 스킨, 그리고
    상기 디스플레이 스킨 상에 피사체 접촉이 감지된 위치가 상기 복수의 버튼 중 하나의 버튼의 레이아웃에 포함되면, 해당하는 버튼 누름으로 인식하는 터치 인식부를 포함하고,
    상기 터치 인식부는,
    상기 디스플레이 스킨의 정보 코드로부터 상기 복수의 버튼 각각의 레이아웃 정보를 획득한 이후, 상기 디스플레이 스킨 상에 피사체 접촉이 감지되면, 상기 접촉이 감지된 위치가 상기 각각의 레이아웃 정보에 포함되는지 판단하고, 포함되면 해당하는 버튼 누름으로 인식하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 스킨은,
    상기 디스플레이 스킨 상에 상기 복수의 버튼이 위치한 각각의 지점을 나타내는 레이아웃 정보를 저장하는 정보 코드가 인쇄되고,
    상기 터치 인식부는,
    적외선 흡수물질에 저장된 레이아웃 정보를 토대로 상기 피사체 접촉이 감지된 위치가 상기 레이아웃에 포함되는지 여부를 판단하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 정보 코드는,
    적외선 흡수 물질로 이루어진 큐알 코드를 포함하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 정보 코드는,
    상기 디스플레이 스킨 상에 상기 복수의 버튼이 형성되지 않은 모서리 지점 또는 단부에 인쇄되는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 정보 코드는,
    상기 복수의 버튼 각각의 위치, 크기, 형태를 포함하는 레이아웃 정보를 저장하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 정보 코드는,
    상기 디스플레이 스킨 상에서 픽셀 좌표 형태의 레이아웃 정보를 저장하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 스킨은,
    하나 이상의 기준점 좌표 역할을 하는 적외선 흡수 물질이 인쇄되는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 스킨은,
    실리콘 재질로 이루어지고, 상기 실리콘 재질이 양각화된 상기 복수의 버튼을 포함하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  9. 삭제
  10. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 스킨은,
    상기 스크린 상에 접착 또는 끼움 형태로 장착되는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 스크린에 디스플레이 영상을 투사하는 프로젝터 모듈,
    상기 스크린 전체에 적외선 조명을 비추는 적외선 조명부,
    상기 스크린에 접촉한 사용자 손가락에 반사된 이미지를 캡쳐하는 적외선 카메라를 더 포함하고,
    상기 터치 인식부는,
    상기 적외선 카메라가 캡쳐한 손가락 이미지의 위치가 상기 레이아웃 정보에 포함되면, 해당하는 버튼 누름으로 인식하는 곡면 터치 디스플레이 장치.
  12. 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법으로서,
    프로젝션 모듈이 디스플레이 스킨이 장착된 곡면 터치 스크린에 영상을 투사하는 단계,
    적외선 카메라가 상기 곡면 터치 스크린에 접촉한 피사체로부터 반사되는 적외선 이미지를 캡쳐하는 단계,
    터치 인식부가 적외선 캡쳐 이미지를 해석하여 상기 피사체가 접촉된 위치가 사전에 정의된 버튼 레이아웃 영역에 포함되는지 판단하는 단계, 그리고
    상기 버튼 레이아웃 영역에 포함되면, 해당하는 버튼 누름 터치로 인식하는 단계를 포함하고,
    상기 판단하는 단계는,
    상기 디스플레이 스킨에 포함된 정보 코드로부터 버튼 레이아웃 정보를 획득하는 단계, 그리고
    상기 적외선 캡쳐 이미지를 통해 확인한 피사체 접촉 위치가 상기 버튼 레이아웃 정보에 포함되는지 판단하는 단계
    를 포함하는 터치 인식 방법.
  13. 삭제
KR1020140149561A 2014-10-30 2014-10-30 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법 KR101646117B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140149561A KR101646117B1 (ko) 2014-10-30 2014-10-30 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140149561A KR101646117B1 (ko) 2014-10-30 2014-10-30 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160050726A KR20160050726A (ko) 2016-05-11
KR101646117B1 true KR101646117B1 (ko) 2016-08-05

Family

ID=56025627

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140149561A KR101646117B1 (ko) 2014-10-30 2014-10-30 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101646117B1 (ko)

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013084269A (ja) * 2011-10-07 2013-05-09 Young Optics Inc タッチディスプレイ装置

Family Cites Families (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2258587A4 (en) * 2008-03-19 2013-08-07 Denso Corp OPERATING DEVICE FOR A VEHICLE

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013084269A (ja) * 2011-10-07 2013-05-09 Young Optics Inc タッチディスプレイ装置

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160050726A (ko) 2016-05-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6037901B2 (ja) 操作検出装置、操作検出方法及び表示制御データ生成方法
JP6393341B2 (ja) 投射型映像表示装置
CN107850968B (zh) 影像显示系统
EP3066551B1 (en) Multi-modal gesture based interactive system and method using one single sensing system
US8842096B2 (en) Interactive projection system
CN107077258B (zh) 投射型影像显示装置以及影像显示方法
US20140218300A1 (en) Projection device
JP2011521331A (ja) 光学ベゼル付き対話型入力装置
TWI520036B (zh) 物件偵測方法以及用於光學觸控系統的校正裝置
US20150160738A1 (en) Keyboard projection system with image subtraction
JP2014179032A (ja) 仮想キー入力装置
US9690430B2 (en) Touch detection apparatus, touch detection method and recording medium
KR101488287B1 (ko) 터치 인식 디스플레이 장치
KR101371736B1 (ko) 터치스크린의 터치 인식방법
KR101382287B1 (ko) 적외선을 이용한 터치스크린 및 그 터치스크린의 터치 인식장치 및 방법
KR101646117B1 (ko) 곡면 터치 디스플레이 장치 및 상기 곡면 터치 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법
JP4434381B2 (ja) 座標入力装置
TW201317858A (zh) 光學觸控系統、光學感測模組及其運作方法
US20150009183A1 (en) Touch system and method for determining the distance between a pointer and a surface
US9569013B2 (en) Coordinate detection system, information processing apparatus, and recording medium
JP7286614B2 (ja) 基準位置設定方法及び虚像表示装置
US20180074648A1 (en) Tapping detecting device, tapping detecting method and smart projecting system using the same
US11868544B2 (en) Information processing device, information processing method, program, display system, display method, and electronic writing tool
US11460956B2 (en) Determining the location of a user input device
WO2023194616A1 (en) Calibration method for an electronic display screen for touchless gesture control

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant