KR101488287B1 - 터치 인식 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 터치 인식 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 차량 내부의 디자인과 매칭되는 다양한 형태의 평면/곡면 디스플레이를 구현하더라도 터치 인식이 정확하며, 비교적 간단한 구성요소만으로 형성되어 그 제조비용이 저렴한 터치 인식 디스플레이 장치에 관한 것이다.
보다 더 구체적으로 본 발명에 의하면, 스크린(screen); 상기 스크린에 가시광으로 소정의 영상을 투사하기 위한 가시광 생성기; 상기 스크린에 적외선 광원으로 이용자의 터치에 따른 산란광을 생성하기 위한 적외선 생성기; 상기 가시광과, 적외선 광원을 입력받아 상기 스크린에 투사하는 프로젝터 모듈(Projector Module); 및 상기 산란광을 검출하는 광센서;를 포함하는 터치 인식 디스플레이 장치를 제공한다.

Description

터치 인식 디스플레이 장치{Display Device for Recognizing Touch Move}
본 발명은 터치 인식 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 차량 내부의 디자인과 매칭되는 다양한 형태의 평면/곡면 디스플레이를 구현하더라도 터치 인식이 정확하며, 비교적 간단한 구성요소만으로 형성되어 그 제조비용이 저렴한 터치 인식 디스플레이 장치에 관한 것이다.
차량의 기능이 고급화되면서, 차량의 각종 기능들에 대한 명령을 입력할 수 있는 키패널 입력장치, 조그 다이얼, 터치 스크린 등의 다양한 입력장치들이 제안되고 있다. 최근에는 차량의 AVN(Audio-Video-Navigation) 또는 클러스터(Cluster)에 터치스크린을 적용할려는 시도가 활발하다.
그러나, 일반적으로 사각형의 터치스크린만이 운전석의 전면에 설치되고 있는 바, 공간 활용이 효율적이지 못하고, 차량 내부의 곡선 디자인과 매칭이 어렵고, 차량 내부 디자인에 따라 바꾸어 적용해야 하는 디스플레이 모듈 설계 비용이 증가하며, 장갑, 펜 등의 일반 물체 터치 인식이 어려운 점 및 평면 터치스크린 형태로 인한 터치 리치의 문제가 발생하는 단점이 있었다.
따라서, 차량 내부의 임의의 곡면에 설치가 가능하여 차량 내부의 곡선 디자인과 매칭이 용이하고, 소정 정보의 디스플레이와 터치인식을 동시에 수행할 수 있어 차량 운행의 편의성을 증가시키는 디스플레이 장치가 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로써, 차량 내부의 디자인과 용이하게 매칭되는 다양한 형태의 평면/곡면 디스플레이를 구현하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은, 차량 내장재의 효율적 공간 배치가 가능하면서도 저비용으로 터치인식 디스플레이 장치를 구현하는데 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 멀티 터치의 인식이 가능하고, 사람의 손가락 뿐만 아니라 일반물체를 이용한 터치의 인식도 가능한 디스플레이 장치를 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 본 발명의 기재로부터 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 일측면에 의하면, 스크린(screen); 상기 스크린에 가시광으로 소정의 영상을 투사하기 위한 가시광 생성기; 상기 스크린에 적외선 광원으로 이용자의 터치에 따른 산란광을 생성하기 위한 적외선 생성기; 상기 가시광과, 적외선 광원을 입력받아 상기 스크린에 투사하는 프로젝터 모듈(Projector Module); 및 상기 산란광을 검출하는 광센서;를 포함하는 터치 인식 디스플레이 장치를 제공한다.
본 발명에서 상기 가시광 생성기는, 발명의 필요에 따라 레드(Red)광원, 그린(Green)광원, 블루(Blue)광원, 사이언(Cyan)광원, 마젠타(Magenta)광원 또는 옐로우(Yellow)광원 중에서 선택되는 어느 하나 이상의 광을 조합하여 투사할 수 있다.
본 발명에서 상기 가시광 및 적외석 광원은, 빔 스플리터(Beam Splitter)를 통해 상기 프로젝터 모듈(Projector Module)에 입력되는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 적외선 광원은, 소정의 시간간격으로 상기 스크린을 스캐닝(scanning)하여 이용자의 터치 지점에 산란광을 생성하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 프로젝터 모듈은, 상기 광센서에서 검출된 산란광의 스크린상 좌표를 계산하여 터치 지점을 인식하는 타이밍 제너레이터(Timing Generator)를 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 산란광은, 상기 타이밍 제너레이터(Timing Generator)에 의해 시분할로 검출되는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 스크린은, 그 외곽선이 직선 또는 곡선으로 형성되는 것이 바람직하다.
본 발명에서 상기 터치 인식 디스플레이 장치는 차량에 장착되는 것이 바람직하다.
전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 타측면에 의하면, 가시광에 의해 스크린에 소정의 영상을 투사하는 단계; 적외선 광원에 의한 스캐닝(scanning)으로 이용자의 터치 지점에 산란광을 생성하는 단계; 광센서에서 상기 산란광을 검출하는 단계; 및 타이밍 제너레이터(Timing Generator)에서 상기 산란광의 스크린상 좌표를 계산하여 터치 지점을 인식하는 단계;를 포함하는 터치 인식 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법을 제공한다.
본 발명의 터치인식 디스플레이 장치에 의하면, 프로젝션 모듈을 채택하여 다양한 크기와 모양의 스크린 구현이 가능하면, 상기 스크린은 평면뿐만 아니라 차량 내부의 디자인과 매칭되도록 곡면으로 형성하여도 터치 인식이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 기존의 카메라를 이용한 터치인식 방식에서 요구되는 카메라, 영상처리 프로세서, 적외선 조명을 필요로 하지 않고, 프로젝터 모듈, 스크린, 광센서로 간단히 구성되어 터치인식이 가능하므로, 차량 내장재의 효율적 공간 배치가 가능하면서도 저비용으로 터치인식 디스플레이 장치를 구현할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 시분할로 적외선 광원을 스캐닝하여 터치 유무를 인식하므로 멀티 터치의 인식이 가능하고, 프로젝터 모듈에 의한 터치 인식방식을 취하므로, 사람의 손가락 뿐만 아니라 장갑, 펜 등의 일반 물체를 이용한 터치도 인식이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 디스플레이 영상 픽셀과 적외선 스캐닝 픽셀이 공간적으로 매칭되어 있으므로 곡면으로 인한 터치 인식 왜곡이 없고, 프로젝터 모듈의 적외선 광원 변조(modulation)가 가능하여 기존의 카메라를 이용한 터치인식 방식보다 태양광 또는 조명에 의한 외란에 대해 터치 인식의 신뢰성을 높이는 효과가 있다.
도 1은 종래기술에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 일예시도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 구성도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 일예시도.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 및 적외선 스캐닝에 의해 발생한 산란광을 검출하는 모습을 나타낸 일예시도.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 적외선 스캔에 의한 터치검출신호를 나타낸 일예시도.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 곡면 형상의 스크린을 구비하는 터치 인식 디스플레이 장치가 장착된 차량의 일예시도.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법의 순서도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 종래기술에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 일예시도이다.
차량에 장착되는 종래의 터치 인식 디스플레이 장치는, 적외선 카메라(17), 적외선 조명기(18), 프로젝터(19) 뿐만 아니라, 캡쳐된 영상(20)을 처리하고 저장하기 위한 이미지 프로세서(21) 및 메모리(22)를 구비하여야 했었다.
즉, 소정의 영상을 프로젝터(19)를 통해 투사하고, 적외선 조명기(18)에 의해 스크린 전체에 적외선 조명을 비추고, 이용자의 손가락에 반사된 이미지를 적외선 카메라(17)로 캡쳐한다. 이렇게 해서 캡쳐된 영상(20)을 이미지 프로세서(21)에 의한 영상처리 프로세싱을 통해 터치를 인식하게 된다.
이와 같이 종래기술에 의하면, 적외선 카메라(17)와 영상처리용 이미지 프로세서(21) 및 메모리(22)를 구비하여야 했으므로, 그 제조비용이 증가하는 문제가 있었다. 또한, 스크린도 간단한 구조로 구현이 어려웠으며, 도 1에서 도시하는 바와 같이 하드 코트층(Hard Coat Layer), 확산 시트(Diffusion Sheet), 광학 시트(Optical Sheet) 및 폴리카보네이트 판(Polycarbonate Plate) 등으로 그 구조가 복잡하였으며, 얼룩(Black Stripe) 발생으로 인한 터치 인식의 오류가 발생하는 문제점이 있었다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 구성도이고, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치의 일예시도이다.
본 발명은, 종래기술의 이와 같은 문제점을 해결하고자, i) 곡면 디스플레이를 구현하기 위한 프로젝션 모듈(36)과 곡면 스크린(31)을 구비하고, ii) 영상 표시를 위한 가시광과 터치 인식을 위한 적외선 광원을 스크린(31)에 투사하되, iii) 적외선 광원은 프로젝션 모듈에 의해 스캐닝(scanning)되어, 이용자의 터치에 의해 적외선이 산란되면 광센서가 산란광의 발생여부 및 그 타이밍을 획득하고, iv) 상기 산란광 타이밍은 스크린 상의 XY좌표로 변환이 되어 터치 지점을 인식하는 구조를 채용한다.
즉, 본 발명에 의한 터치 인식 디스플레이 장치는, 스크린(screen)(31), 상기 스크린에 가시광으로 소정의 영상을 투사하기 위한 가시광 생성기(34), 상기 스크린에 적외선 광원으로 이용자의 터치에 따른 산란광을 생성하기 위한 적외선 생성기(35), 상기 가시광과, 적외선 광원을 입력받아 상기 스크린에 투사하는 프로젝터 모듈(Projector Module)(36) 및 상기 산란광을 검출하는 광센서(37)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 스크린(31)은 평면 스크린으로 구성될 수 있으나, 프로젝터 모듈(36)에 의한 영상 투사 및 터치 인식을 수행하는 구조를 취하고 있으므로, 곡면 스크린으로 구성될 수 있다. 또한 단순한 곡면 뿐만이 아니라, 복곡면으로 형성되는 스크린도 채용할 수 있을 것이다.
상기 가시광 생성기(34) 및 적외선 생성기(35)는 각각 가시광과 적외선을 프로젝터 모듈(36)에 입력하게 되는데, 양자의 경로구분을 위해 빔 스플리터(Beam Splitter)(33)를 통해 상기 프로젝터 모듈(Projector Module)에 입력될 수 있다.
한편, 상기 가시광 생성기(34)는 RGB 광원, 사이언(Cyan)광원, 마젠타(Magenta)광원 또는 옐로우(Yellow)광원을 선택적으로 생성하여 소정의 영상을 투사할 수 있다. 즉 발명의 필요에 따라 RGB 광원에 의한 컬러 영상을 투사하거나, 사이언(Cyan)광원 등에 의한 백색 영상을 투사할 수 있을 것이다.
이와 같이 상기 가시광에 의해 이용자에게 소정의 정보를 전달하기 위한 영상을 투사하게 되며, 상기 영상의 소정지점상의 터치를 인식하기 위해 적외선 광원으로 스캐닝(scanning)을 하게 된다. 즉, 이용자가 스크린(31)상의 소정지점을 터치하게 되면, 시분할로 입력되는 적외선 광원이 산란되게 되므로, 이와 같이 발생하는 산란광(39)을 광센서(37)로 검출하여 터치를 인식하게 된다.
즉, 광센서(37)에서 검출된 산란광에 대한 정보는 다시 프로젝터 모듈(36)이 포함하는 타이밍 제너레이터(Timing Generator)(40)에 입력되게 되는데, 상기 타이밍 제너레이터(40)에 의해 산란광의 타이밍 및 스크린상의 좌표를 계산하여 터치 지점을 인식하게 된다. 이어서, 스크린 상의 터치 지점이 결정되면, 결정된 터치 지점의 영상이 표상하는 기능을 수행하게 된다.
상기 산란광(39)는 상기 타이밍 제너레이터(40)에 의해 시분할로 검출될 수 있는데, 따라서 적어도 두 군데 이상의 터치가 발생하는 멀티 터치의 인식도 용이하게 수행될 수 있다.
이와 같은 상기 터치 인식 디스플레이 장치는 차량에 장착될 수 있는데, 어떠한 형태의 스크린(31)도 구현이 가능하므로, 차량 내부의 각종 디자인에 용이하게 매칭될 수 있는 장점이 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 터치 및 적외선 스캐닝에 의해 발생한 산란광을 검출하는 모습을 나타낸 일예시도이다.
본 발명에서 스크린(31)은 공지의 스크린 재질에 프로젝트 필름(31')을 부착하여 형성될 수 있다. 따라서 종래기술과 달리 하드 코트층(Hard Coat Layer), 확산 시트(Diffusion Sheet), 광학 시트(Optical Sheet) 및 폴리카보네이트 판(Polycarbonate Plate) 등을 요구하지 아니하므로, 그 제조가 간편하고 제조비용이 저렴한 장점이 있다.
도 4에서 볼 수 있듯이, 이용자가 스크린(31)상의 소정지점을 터치하게 되면, 프로젝터 모듈(36)을 통해 스캐닝되는 적외선 광원에 의해 산란광(39)이 발생하게 된다. 이와 같은 산란광(39)은 광센서(37)에 의해 포집되게 되고, 실시간으로 타이밍 제너레이터(40)에 입력되어 터치지점의 스크린상 XY좌표를 계산하게 된다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 적외선 스캔에 의한 터치검출신호를 나타낸 일예시도이다.
본 발명에서 적외선 스캐닝은 스크린 전체를 동시에 스캐닝하는 것이 아니라, 소정의 시간간격으로 구획되어 스캐닝하는 방식을 취하게 된다. 따라서, 스크린 상에서 적어도 두개 이상의 멀티 터치가 발생하는 경우에는 소정의 시간간격을 두고 산란광(39)이 발생되게 된다.
즉, 도 5에서 볼수 있듯이, 산란광(39)은 7ms, 9ms의 시간간격을 두고 발생한 바, 이와 같이 시분할로 검출되게 되며, 타이밍 제너레이터(40)에 의해 터치 지점을 계산하여, 이용자가 입력한 명령을 수행하게 된다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 곡면 형상의 스크린을 구비하는 터치 인식 디스플레이 장치가 장착된 차량의 일예시도이다.
본 발명에서, 소정의 영상이 투사되고, 적외선이 스캐닝되는 스크린은 다양한 형태로 제작이 가능한 바, 차량 내부의 디자인에 따라 이에 매칭되는 스크린 형태로 채택될 수 있다. 즉, 다양한 곡면 형상을 가진 스크린을 운전석 전면 뿐 아니라 측면에 적용할 수 있으므로, 차량 내부의 디자인 완성도를 높이고, 운행의 편의성을 담보할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 터치 인식 디스플레이 장치를 이용한 터치 인식 방법의 순서도이다.
먼저, 가시광에 의해 스크린에 소정의 영상을 투사하는 단계를 거친다(S71). 평면 또는 곡면으로 형성되는 스크린에 소정의 영상이 투사되면, 이용자는 손가락 또는 일반물체를 통해 터치하여 소정의 기능을 수행하게 된다.
이 때, 적외선 광원에 의한 스캐닝(scanning)으로 이용자의 터치 지점에 산란광을 생성하는 단계를 거치게 된다(S72). 즉, 이용자의 손가락 또는 장갑, 펜 등의 일반 물체가 스크린에 닿게 되면, 적외선 스캐닝에 의해 산란광이 생성되게 된다.
이후, 광센서에서 상기 산란광을 검출하는 단계를 밟게 되는데(S73), 상기 광센서는 산란광을 포집하여 프로젝터 모듈 내 타이밍 제너레이터에 그 정보를 전달하게 된다.
이어서, 상기 타이밍 제너레이터(Timing Generator)에서 상기 산란광의 스크린상 좌표를 계산하여 터치 지점을 인식하는 단계를 거치게 된다(S74). 즉, 시분할로 입력되는 산란광에 대한 정보를 이용하여 터치가 발생한 스크린상의 XY 좌표를 계산하여 터치 발생을 인식하게 되며, 해당 터치 지점의 영상이 표상하는 기능에 대한 명령을 ECU(Electric Control Unit) 등에 전달하게 된다.
이상 본 발명의 구체적 실시형태와 관련하여 본 발명을 설명하였으나 이는 예시에 불과하며 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 설명된 실시형태를 변경 또는 변형할 수 있으며, 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
17: IR 카메라 18: 적외선 조명기
19: 프로젝터 20: 캡쳐된 영상
21: 이미지 프로세서 22: 메모리
31: 스크린 31': 프로젝트 필름
32: 적외선 스캐닝 경로 33: 빔 스플리터
34: 가시광 생성기 35: 적외선 생성기
36: 프로젝터 모듈 37: 광센서
38: 적외선의 경로 39: 산란광
40: 타이밍 제너레이터 41: 차량에 장착된 곡면형 스크린

Claims (8)

  1. 스크린(screen);
    상기 스크린에 가시광으로 소정의 영상을 투사하기 위한 가시광 생성기;
    상기 스크린에 적외선 광원으로 이용자의 터치에 따른 산란광을 생성하기 위한 적외선 생성기;
    상기 가시광과, 적외선 광원을 입력받아 상기 스크린에 투사하는 프로젝터 모듈(Projector Module); 및
    상기 산란광을 검출하는 광센서;
    를 포함하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 가시광 및 적외석 광원은,
    빔 스플리터(Beam Splitter)를 통해 상기 프로젝터 모듈(Projector Module)에 입력되는 것을 특징으로 하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 적외선 광원은,
    소정의 시간간격으로 상기 스크린을 스캐닝(scanning)하여 이용자의 터치 지점에 산란광을 생성하는 것을 특징으로 하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 프로젝터 모듈은,
    상기 광센서에서 검출된 산란광의 스크린상 좌표를 계산하여 터치 지점을 인식하는 타이밍 제너레이터(Timing Generator)를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 산란광은,
    상기 타이밍 제너레이터(Timing Generator)에 의해 시분할로 검출되는 것을 특징으로 하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 스크린은,
    그 외곽선이 직선 또는 곡선으로 형성되는 것을 특징으로 하는 터치 인식 디스플레이 장치.
  7. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항의 터치 인식 디스플레이 장치가 장착된 차량.
  8. 삭제
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