KR101643608B1 - 리모트 ui 서비스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 및 UI(User Interface)를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG(Optimized Scalable Vector Graphics) 정보를 리모트 UI 서버 디바이스로부터 수신하고, 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩하고, 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API(Application Programming Interface)를 이용하여 렌더링하는 리모트 UI 서비스 제공 방법 및 그 장치가 개시되어 있다.

Description

리모트 UI 서비스 제공 방법 및 장치{Method and apparatus for providing remote UI service}
본 발명은 리모트 UI(User Interface) 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 리모트 UI 서버 디바이스로부터 인코딩된 OSVG(Optimized Scalable Vector Graphics)정보를 수신한 리모트 UI 클라이언트 디바이스가 OSVG 정보로 표현된 그래픽을 OSVG 프리미티브(Primitive) API(Application Programming Interface)를 이용하여 렌더링하는 리모트 UI 서비스 제공 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
서버는 클라이언트 디바이스에게 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 다양한 애플리케이션을 수행한다. 서버는 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 비트맵 그래픽 또는 벡터(Vector) 그래픽으로 표현한다.
최근 네트워크의 발전으로 인해, 다양한 클라이언트 디바이스(ex. TV, 모바일 디바이스)가 네트워크를 통해 서버에 연결하여 서버로부터 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 제공받고, 클라이언트 디바이스의 다양한 입출력 인터페이스를 통해 서버에서 수행되는 애플리케이션을 제어하고자 하는 요구가 대두되고 있다.
이 경우, 클라이언트 디바이스들은 해상도, 메모리 용량 및 네트워크 대역폭 등에 있어서 다양한 사양을 갖고 있으므로, 이러한 환경을 고려할 필요가 있다.
본 발명의 목적은 리모트 UI 서버 디바이스로부터 인코딩된 OSVG 정보를 수신한 리모트 UI 클라이언트 디바이스가 OSVG 정보로 표현된 그래픽을 OSVG 프리미티브 API들을 이용하여 렌더링하는 리모트 UI 서비스 제공 방법 및 장치를 제공하는데 있고, 상기 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공하는데 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법은 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 서버 디바이스로부터 수신하는 단계; 상기 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩하는 단계; 및 상기 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 디코딩하는 단계는 상기 인코딩된 OSVG 정보를 텍스트 기반의 OSVG 정보로 디코딩하고 각각의 OSVG 프리미티브를 파싱한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 OSVG 프리미티브 API는 Define Viewport, Define Transform, Define Color, Define Gradient, Define Path, Define Image, Define Font, Define Group, Define Animation, Push Transform, Pop Transform, Stroke Path, Fill Path, Draw Image, Draw Glyphs, Draw Text, Draw Group 및 Animate 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 OSVG 프리미티브 API는 Query Screen, Query Viewport, Query Font Metrics, Query Glyph Metrics, Query Memory, Query Instrumentation, Define Event, Reserve Event, Release Event, Remove Definition 및 Capture Raster 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 외부 입력에 기초하여 상기 리모트 UI 서버 디바이스에서 실행되는 애플리케이션을 제어하기 위한 입력 이벤트를 생성하는 단계; 상기 입력 이벤트를 소정의 프로토콜에 정의된 값을 이용하여 인코딩하는 단계; 및 상기 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 서버 디바이스에게 전송하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 리모트 UI 서버 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법은 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행하는 단계; 상기 컨텐츠 및 상기 UI를 포함하는 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩하는 단계; 및 상기 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스에게 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 애플리케이션은 JAVA AWT(Abstract Window Toolkit) API들과 HAVI(Home Audio/Video Interoperability) API들을 포함하는 로컬 API들을 이용하여 구현되고; 상기 인코딩하는 단계는 OSVG 정보로 인코 딩하는 API들을 이용하여 수행된다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 로컬 API들을 상기 OSVG 인코딩 API들로 매핑하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 애플리케이션을 제어하기 위한, 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 클라이언트 디바이스로부터 수신하는 단계; 상기 입력 이벤트를 상기 애플리케이션에서 정의된 값으로 디코딩하는 단계; 및 상기 디코딩된 입력 이벤트를 이용하여 상기 애플리케이션을 제어하도록 상기 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 상기 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 리모트 UI 클라이언트 디바이스는 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 서버 디바이스로부터 수신하는 OSVG 정보 수신부; 상기 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩하는 OSVG 정보 디코딩부; 및 상기 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링하는 렌더링부를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면 리모트 UI 서버 디바이스는 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 실행부; 상기 컨텐츠 및 상기 UI를 포함하는 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩하는 OSVG 정보 인코딩부; 및 상기 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스에게 전송하는 OSVG 정보 전송부를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 도면에서 동일한 참조부호는 동일한 구성요소를 지칭하며, 도면 상에서 각 구성 요소의 크기는 설명의 명료성을 위하여 과장되어 있을 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 OSVG 기반의 리모트 UI 서비스 제공 방법의 개략도이다.
리모트 UI 서버 디바이스(120)는 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 다양한 애플리케이션을 수행하는 네트워크 기반의 디바이스로서, 셋톱 박스 등 다양한 CE(Consumer Electronics) 디바이스들을 포함한다. 리모트 UI 서버 디바이스(120)에서 실행되는 애플리케이션은 JAVA AWT(Abstract Window Toolkit) API들과 HAVI(Home Audio/Video Interoperability) API들을 포함하는 로컬 API들을 이용하여 구현될 수 있으나, 다른 구현 환경이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)는 다양한 입출력 인터페이스를 구비한 네트워크 기반의 디바이스로서, TV 및 모바일 디바이스들을 포함한다.
리모트 UI 서버 디바이스(120)는 네트워크를 통해 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩하여 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 원격 제공한다.
리모트 UI 서버 디바이스(120)는 애플리케이션 로컬 API들을 OSVG(Optimized Scalable Vector Graphics) 기반의 그래픽 인코딩 API들로 매핑한 후, 애플리케이션 로컬 API에 투명하게 OSVG 인코딩을 수행하고, 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 전송한다.
SVG는 2차원 그래픽을 표현하기 위해 XML(Extensible Markup Language)을 기반으로 만들어진 언어로서, W3C(World Wide Web Consortium)에 의해 제안된 XML 그래픽 표준이다. SVG는 이미지, 텍스트 및 벡터 그래픽 도형을 포함하는 3가지 타입의 그래픽 개체를 허용한다.
OSVG는 SVG를 최적화하여 표현한 정보로서, OSVG는 SVG 정보를 이진(binary) 부호화하고, 갱신된 그래픽을 표현하기 위하여 변경된 상태를 나타내는 의미(semantic) 정보만을 부호화함으로써, SVG 정보를 최적화한다.
리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)는 리모트 UI 서버 디바이스(120)로부터 수신한, 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩한 후, OSVG 정보로 표현된 그래픽을 OSVG 프리미티브(Primitive) API(Application Programming Interface)를 이용하여 렌더링한다.
리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)는 사용자로부터 다양한 제어 명령 및 텍스트 등을 입력받고 인코딩한 후, 인코딩된 입력 이벤트를 리모트 UI 서버 디바이스(120)에게 전송한다. 리모트 UI 서버 디바이스(120)는 입력 이벤트를 디코딩한 후, 입력 이벤트를 요구하는 애플리케이션에게 입력 이벤트를 제공하고 애플리케이 션을 실행한다.
본 실시예에 따르면, 리모트 UI 서버 디바이스(120)는 그래픽을 비트맵 그래픽이 아닌 OSVG 정보로 표현하여 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 제공함으로써, 해상도, 메모리 용량 및 네트워크 대역폭 등에 있어서 다양한 사양을 갖고 있는 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 그래픽 품질을 유지하여 확장성있는 리모트 UI 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 본 실시예에 따르면, 리모트 UI 서버 디바이스(120)는 텍스트 기반의 SVG 정보를 이진(binary) 부호화하고, 갱신된 그래픽을 표현하기 위하여 변경된 상태를 나타내는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 전송함으로써, 전송되는 그래픽 정보의 양과 전송 시간을 최소화 할 수 있고, 결과적으로 UI 성능을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 실시예에 따르면, 리모트 UI 서버 디바이스(120)의 입출력 인터페이스가 다양하지 않은 경우에도, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)의 다양한 입출력 인터페이스를 통해 리모트 UI 서버 디바이스(120)에서 수행되는 애플리케이션을 제어할 수 있는 사용자 편의성을 제공한다.
또한, 본 실시예에 따르면, 리모트 UI 서버 디바이스(120)는 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 다양한 애플리케이션을 하위 리모트 UI 서비스 제공 방식에 투명하게 구현함으로써, 표준화된 애플리케이션 구현 환경(ex. OpenCable Application Platform: OCAP)의 요구사항을 만족시키면서도 리모트 UI 클라이언트 디바이스(110)에게 리모트 UI 서비스를 제공할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 OSVG 기반의 리모트 UI 서비스 제공 과정을 나타낸 흐름도이다.
단계 230에서, 리모트 UI 서버 디바이스(220)는 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행한다. 애플리케이션은 JAVA AWT(Abstract Window Toolkit) API들과 HAVI(Home Audio/Video Interoperability) API들을 포함하는 로컬 API들을 이용하여 구현될 수 있으나, 다른 구현 환경이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
단계 240에서, 리모트 UI 서버 디바이스(220)는 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩한다. 리모트 UI 서버 디바이스(220)는 OSVG 정보로 인코딩하는 API들을 이용하여 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩한다. 리모트 UI 서버 디바이스(220)는 애플리케이션 로컬 API들을 OSVG 인코딩 API들로 매핑한 후, 애플리케이션 로컬 API에 투명하게 OSVG 인코딩을 수행한다.
인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 리모트 UI 서버 디바이스(220)가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보이다.
단계 250에서, 리모트 UI 서버 디바이스(220)는 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스(210)에게 전송한다.
단계 260에서, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(210)는 수신한, 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩한다. 리모트 UI 클라이언트 디바이스(210)는 인코딩된 OSVG 정보를 텍스트 기반의 OSVG 정보로 디코딩하고 각각의 OSVG 프리미티브를 파싱한다.
단계 270에서, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(210)는 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링한다.
OSVG 프리미티브 API는 "Define Viewport", "Define Transform", "Define Color", "Define Gradient", "Define Path", "Define Image", "Define Font", "Define Group", "Define Animation", "Push Transform", "Pop Transform", "Stroke Path", "Fill Path", "Draw Image", "Draw Glyphs", "Draw Text", "Draw Group" 및 "Animate" 중 적어도 하나를 포함한다.
"Define Viewport"은 좌표 공간(coordinate space)에서 그래픽이 렌더링될 영역을 정의한다. "Define Transform"은 2차원 좌표 공간에서 좌표를 변환하는 아핀 변환을 정의하고, "Define Color"은 컬러를 정의하고, "Define Gradient"는 점진적인 색상의 효과를 주는 그래디언트를 정의한다.
"Define Path"는 연속된 점으로 외각선을 표현하는 임의 모양을 정의하고, "Define Image"는 2차원 래스터 이미지(ex. JPEG)를 정의하고, "Define Font"는 폰트를 정의한다.
"Define Group"은 Path, Image 및 Font로 구성된 그룹을 정의하고, "Define Animation"은 시간에 따라 벡터 그래픽의 내용이 변하는 애니메이션을 정의한다.
"Push Transform"은 변환 요청을 수행하고, "Pop Transform"은 변환 철회를 수행한다. "Stroke Path"는 외각선을 그리고, "Fill Path"는 외각선으로 표현된 임의 모양을 채운다. "Draw Image"는 2차원 래스터 이미지를 렌더링하고, "Draw Glyphs"는 외곽선 글꼴을 렌더링하고, "Draw Text"는 하나 이상의 폰트로 구성된 일련의 glyph들을 렌더링한다, "Draw Group"은 Path, Image 및 Font로 구성된 그룹을 렌더링하고, "Animate"는 시간에 따라 변하는 벡터 그래픽의 내용을 렌더링한다.
또한, OSVG 프리미티브 API는 추가적으로 "Query Screen", "Query Viewport", "Query Font Metrics", "Query Glyph Metrics", "Query Memory", "Query Instrumentation", "Define Event", "Reserve Event", "Release Event", "Remove Definition" 및 "Capture Raster" 중 적어도 하나를 포함한다.
"Query Screen"는 그래픽이 렌더링될 기본 좌표 공간인 스크린에 대해 질의하고, "Query Viewport"는 좌표 공간에서 그래픽이 렌더링될 영역에 대해 질의한다.
"Query Font Metrics"은 폰트 속성에 대해 질의하고, "Query Glyph Metrics"은 외곽선 글꼴의 속성에 대해 질의한다. "Query Memory"는 메모리 속성에 대해 질의하고, "Query Instrumentation"은 그래픽 툴에 대해 질의한다. "Define Event"는 이벤트를 정의하고, "Reserve Event"는 이벤트를 등록하고, "Release Event"는 이벤트 등록을 해제한다. "Remove Definition"은 다양한 그래픽 객체 및 그래픽 포맷에 대한 정의를 해제하고, "Capture Raster"는 2차원 래스터 이미지를 캡쳐한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 이벤트 처리 과정을 나타낸 흐름도이다.
단계 330에서, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(310)는 외부 입력에 기초하여 리모트 UI 서버 디바이스(320)에서 실행되는 애플리케이션을 제어하기 위한 입력 이벤트를 생성한다.
단계 340에서, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(310)는 입력 이벤트를 소정의 프로토콜에 정의된 값을 이용하여 인코딩한다. 소정의 프로토콜은 UPnP(Universal Plug and Play) RemoteUI 표준 및 CEA(Consumer Electronics Association) 2014 표준을 포함하나, 입력 이벤트를 인코딩하는 다른 프로토콜이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
단계 350에서, 리모트 UI 클라이언트 디바이스(310)는 인코딩된 입력 이벤트를 리모트 UI 서버 디바이스(320)에게 전송한다.
단계 360에서, 리모트 UI 서버 디바이스(320)는 수신한, 인코딩된 입력 이벤트를 애플리케이션에서 정의된 값으로 디코딩한다.
단계 370에서, 리모트 UI 서버 디바이스(320)는 디코딩된 입력 이벤트를 이용하여 애플리케이션을 실행하도록 제어한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 리모트 UI 서버 디바이스의 구조를 도시하는 블록도이다.
리모트 UI 서버 디바이스(400)는 애플리케이션 실행부(410), OSVG 정보 인코딩부(420) 및 OSVG 정보 전송부(430)를 포함한다.
애플리케이션 실행부(410)는 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행한다. 애플리케이션은 JAVA AWT API들과 HAVI API들을 포함하는 로컬 API들을 이용하여 구현된다.
리모트 UI 서버 디바이스(400)는 API 매핑부(미도시)를 더 포함할 수 있고, API 매핑부는 애플리케이션 로컬 API들을 OSVG 인코딩 API들로 매핑한다.
OSVG 정보 인코딩부(420)는 API 매핑부에 의해 매핑된, OSVG 정보로 인코딩하는 API들을 이용하여, 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 OSVG 정보로 인코딩한다.
인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 리모트 UI 서버 디바이스(400)가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보이다.
OSVG 정보 전송부(430)는 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스(500)에게 전송한다.
리모트 UI 서버 디바이스(400)는 입력 이벤트 수신부(미도시) 및 입력 이벤트 디코딩부(미도시)를 더 포함한다.
입력 이벤트 수신부는 애플리케이션을 제어하기 위한, 인코딩된 입력 이벤트를 리모트 UI 클라이언트 디바이스(500)로부터 수신한다.
입력 이벤트 디코딩부는 입력 이벤트를 애플리케이션에서 정의된 값으로 디코딩한다.
애플리케이션 실행부(410) 디코딩된 입력 이벤트를 이용하여 애플리케이션을 제어하도록 실행한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 구조를 도시하는 블록도이다.
리모트 UI 클라이언트 디바이스(500)는 OSVG 정보 수신부(510), OSVG 정보 디코딩부(520) 및 렌더링부(530)를 포함한다.
OSVG 정보 수신부(510)는 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 서버 디바이스(400)로부터 수신한다.
OSVG 정보 디코딩부(520)는 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩한다. OSVG 정보 디코딩부(520)는 인코딩된 OSVG 정보를 텍스트 기반의 OSVG 정보로 디코딩하고 각각의 OSVG 프리미티브를 파싱한다.
렌더링부(530)는 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링한다.
OSVG 프리미티브 API는 "Define Viewport", "Define Transform", "Define Color", "Define Gradient", "Define Path", "Define Image", "Define Font", "Define Group", "Define Animation", "Push Transform", "Pop Transform", "Stroke Path", "Fill Path", "Draw Image", "Draw Glyphs", "Draw Text", "Draw Group" 및 "Animate" 중 적어도 하나를 포함한다.
또한, OSVG 프리미티브 API는 추가적으로 "Query Screen", "Query Viewport", "Query Font Metrics", "Query Glyph Metrics", "Query Memory", "Query Instrumentation", "Define Event", "Reserve Event", "Release Event", "Remove Definition" 및 "Capture Raster" 중 적어도 하나를 포함한다.
리모트 UI 클라이언트 디바이스(500)는 입력 이벤트 생성부(미도시), 입력 이벤트 인코딩부(미도시) 및 입력 이벤트 전송부(미도시)를 더 포함한다.
입력 이벤트 생성부는 외부 입력에 기초하여 리모트 UI 서버 디바이스(400) 에서 실행되는 애플리케이션을 제어하기 위한 제어하기 위한 입력 이벤트를 생성한다.
입력 이벤트 인코딩부는 입력 이벤트를 소정의 프로토콜에 정의된 값을 이용하여 인코딩한다. 소정의 프로토콜은 UPnP(Universal Plug and Play) RemoteUI 표준 및 CEA(Consumer Electronics Association) 2014 표준을 포함하나, 입력 이벤트를 인코딩하는 다른 프로토콜이 적용될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
입력 이벤트 전송부는 인코딩된 입력 이벤트를 리모트 UI 서버 디바이스(400)에게 전송한다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예가 상세히 기술되었지만, 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않고, 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서 정해져야 할 것이다.
예를 들어, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 리모트 UI 서버 디바이스(400) 및 리모트 UI 클라이언트 디바이스(500)는 도 4 및 도 5에 각각 도시된 바와 같은 장치 각각의 유닛들에 커플링된 버스, 상기 버스에 커플링된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있고, 명령, 수신된 메시지 또는 생성된 메시지를 저장하기 위해 상기 버스에 커플링되고, 전술한 바와 같은 명령들을 수행하기 위한 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 시스템은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체 는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 상기 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 리모트 UI 서비스 제공 방법의 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 OSVG 기반의 리모트 UI 서비스 제공 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 입력 이벤트 처리 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 리모트 UI 서버 디바이스의 구조를 도시하는 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 구조를 도시하는 블록도이다.

Claims (23)

  1. 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 서버 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 OSVG 정보는 상기 리모트 UI 서버 디바이스의 OSVG 인코딩 API를 이용하여 인코딩되고,
    상기 OSVG 인코딩 API는 애플리케이션 로컬 API와 매핑되는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보인 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 디코딩하는 단계는 상기 인코딩된 OSVG 정보를 텍스트 기반의 OSVG 정보로 디코딩하고 각각의 OSVG 프리미티브를 파싱하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 OSVG 프리미티브 API는 Define Viewport, Define Transform, Define Color, Define Gradient, Define Path, Define Image, Define Font, Define Group, Define Animation, Push Transform, Pop Transform, Stroke Path, Fill Path, Draw Image, Draw Glyphs, Draw Text, Draw Group 및 Animate 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 OSVG 프리미티브 API는 Query Screen, Query Viewport, Query Font Metrics, Query Glyph Metrics, Query Memory, Query Instrumentation, Define Event, Reserve Event, Release Event, Remove Definition 및 Capture Raster 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    외부 입력에 기초하여 상기 리모트 UI 서버 디바이스에서 실행되는 애플리케이션을 제어하기 위한 입력 이벤트를 생성하는 단계;
    상기 입력 이벤트를 소정의 프로토콜에 정의된 값을 이용하여 인코딩하는 단계; 및
    상기 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 서버 디바이스에게 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  7. 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행하는 단계;
    상기 애플리케이션을 구현하는 로컬 API를 OSVG 인코딩 API와 매핑하는 단계;
    상기 컨텐츠 및 상기 UI를 포함하는 그래픽을 상기 OSVG 인코딩 API를 이용하여 OSVG 정보로 인코딩하는 단계; 및
    상기 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스에게 전송하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 로컬 API는 JAVA AWT(Abstract Window Toolkit) API들과 HAVI(Home Audio/Video Interoperability) API들을 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  9. 삭제
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보인 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  11. 제 7항에 있어서,
    상기 애플리케이션을 제어하기 위한, 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 클라이언트 디바이스로부터 수신하는 단계;
    상기 입력 이벤트를 상기 애플리케이션에서 정의된 값으로 디코딩하는 단계; 및
    상기 디코딩된 입력 이벤트를 이용하여 상기 애플리케이션을 제어하도록 상기 애플리케이션을 실행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스의 리모트 UI 서비스 제공 방법.
  12. 컨텐츠 및 UI를 포함하는 그래픽을 표현하도록 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 서버 디바이스로부터 수신하는 OSVG 정보 수신부;
    상기 인코딩된 OSVG 정보를 디코딩하는 OSVG 정보 디코딩부; 및
    상기 디코딩된 OSVG 정보를 OSVG 프리미티브 API를 이용하여 렌더링하는 렌더링부;
    를 포함하고,
    상기 OSVG 정보는 상기 리모트 UI 서버 디바이스의 OSVG 인코딩 API를 이용하여 인코딩되고,
    상기 OSVG 인코딩 API는 애플리케이션 로컬 API와 매핑되는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보인 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 OSVG 정보 디코딩부는 상기 인코딩된 OSVG 정보를 텍스트 기반의 OSVG 정보로 디코딩하고 각각의 OSVG 프리미티브를 파싱하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 OSVG 프리미티브 API는 Define Viewport, Define Transform, Define Color, Define Gradient, Define Path, Define Image, Define Font, Define Group, Define Animation, Push Transform, Pop Transform, Stroke Path, Fill Path, Draw Image, Draw Glyphs, Draw Text, Draw Group 및 Animate 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 OSVG 프리미티브 API는 Query Screen, Query Viewport, Query Font Metrics, Query Glyph Metrics, Query Memory, Query Instrumentation, Define Event, Reserve Event, Release Event, Remove Definition 및 Capture Raster 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  17. 제 12항에 있어서,
    외부 입력에 기초하여 상기 리모트 UI 서버 디바이스에서 실행되는 애플리케이션을 제어하기 위한 입력 이벤트를 생성하는 입력 이벤트 생성부;
    상기 입력 이벤트를 소정의 프로토콜에 정의된 값을 이용하여 인코딩하는 입력 이벤트 인코딩부; 및
    상기 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 서버 디바이스에게 전송하는 입력 이벤트 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 클라이언트 디바이스.
  18. 컨텐츠를 제공하고 UI를 요구하는, 애플리케이션을 실행하는 애플리케이션 실행부;
    상기 애플리케이션을 구현하는 로컬 API를 OSVG 인코딩 API와 매핑하는 API 매핑부;
    상기 컨텐츠 및 상기 UI를 포함하는 그래픽을 상기 OSVG 인코딩 API를 이용하여 OSVG 정보로 인코딩하는 OSVG 정보 인코딩부; 및
    상기 인코딩된 OSVG 정보를 리모트 UI 클라이언트 디바이스에게 전송하는 OSVG 정보 전송부를 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 로컬 API는 JAVA AWT(Abstract Window Toolkit) API들과 HAVI(Home Audio/Video Interoperability) API들을 포함하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스.
  20. 삭제
  21. 제 18항에 있어서,
    상기 인코딩된 OSVG 정보는 텍스트 기반의 OSVG 정보를 이진 부호화한 정보이고, 상기 리모트 UI 서버 디바이스가 그래픽을 갱신하는 경우, 변경된 상태를 표현하는 의미(semantic) 정보만을 부호화한 정보인 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스.
  22. 제 18항에 있어서,
    상기 애플리케이션을 제어하기 위한, 인코딩된 입력 이벤트를 상기 리모트 UI 클라이언트 디바이스로부터 수신하는 입력 이벤트 수신부; 및
    상기 입력 이벤트를 상기 애플리케이션에서 정의된 값으로 디코딩하는 입력 이벤트 디코딩부를 더 포함하고;
    상기 애플리케이션 실행부는 상기 디코딩된 입력 이벤트를 이용하여 상기 애플리케이션을 제어하는 것을 특징으로 하는 리모트 UI 서버 디바이스.
  23. 제 1항 내지 제 11항 중 어느 한 항에 의한 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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