KR20130005544A - 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 원격 사용자 인터페이스 서버에서 원격 사용자 인터페이스 정보를 전송하기 위한 방법은, 초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정과, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정을 포함한다.

Description

사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACE}
본 발명은 사용자 인터페이스(UI: User Interface)를 제공하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히, 원격 제어를 위한 원격 사용자 인터페이스(RUI: Remote User Interface)를 제공하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
원격 사용자 인터페이스는 원격 사용자 인터페이스 서버(이하, 'UI 서버'라 칭함)가 제공하는 서비스에 대한 인터페이스를 원격 사용자 인터페이스 클라이언트(이하, 'UI 클라이언트'라 칭함)에 표시하기 위해 상기 UI 서버가 상기 UI 클라이언트에 제공하는 인터페이스를 나타낸다. 예를 들어, 원격 사용자 인터페이스는 홈 네트워크에 적용할 수 있다. 만일, 홈 네트워크가 디지털 TV, 냉장고, 셋탑 박스, 오디오 시스템 등을 포함하는 경우, 사용자는 디지털 TV를 통해 다른 기기를 제어할 수 있다. 이때, 사용자는 제어하기 위한 다른 기기에 적합한 사용자 인터페이스를 이용하는 것이 편리하다. 이를 위해, 다른 기기는 자신의 사용자 인터페이스를 상기 디지털 TV로 제공한다. 상기 사용자는 상기 디지털 TV의 화면에 표시된 사용자 인터페이스 즉, 원격 사용자 인터페이스를 이용하여 상기 다른 기기를 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이 UI 서버는 다른 기기의 원격 제어를 위해 자신의 사용자 인터페이스를 상기 다른 기기로 전송한다. 이때, 상기 UI 서버는 상기 다른 기기의 환경 및 특성 정보를 이용하여 상기 다른 기기로 전송한 사용자 인터페이스를 구성한다. 여기서, 상기 UI 서버는 서비스를 제공하는 기기를 포함한다.
이 경우, 상기 UI 서버는 자신이 제공하는 서비스를 사용하는 다른 기기로 전송할 사용자 인터페이스 정보를 미리 저장해야하는 문제점이 있다. 또한, 상기 UI 서버는 다른 기기의 환경 및 특성 정보에 따라 상기 다른 기기에서 사용할 원격 사용자 인터페이스를 일일이 구성함에 따른 오버헤드가 발생하는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 위젯과 같이 구조화된 문서로 표현되는 응용 프로그램을 원격으로 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 원격 사용자 인터페이스 서버에서 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 사용자 인터페이스 구조 정보를 전송하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 원격 사용자 인터페이스 서버에서 사용자 인터페이스 변경 정보를 전송하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 사용자 인터페이스 구조 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 사용자 인터페이스 변경 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 재구성하기 위한 장치 및 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 제 1 견지에 따르면, 원격 사용자 인터페이스 서버에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 방법은, 초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정과, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정을 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 2 견지에 따르면, 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 방법은, 초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 과정과, 원격 사용자 인터페이스 서버가 전송한 원격 사용자 인터페이스 변경 정보가 수신한 경우, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 이용하여 상기 원격 사용자 인터페이스 재구성하는 과정을 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 3 견지에 따르면, 원격 사용자 인터페이스 서버에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치는, 초기 설정 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 생성하고, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 생성하는 제어 모듈과, 상기 제어 모듈에서 생성한 원격 사용자 인터페이스 구성 정보와 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 송수신 모듈을 포함하여 구성되며, 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 4 견지에 따르면, 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치는, 원격 사용자 인터페이스 서버와 신호를 송수신하는 송수신 모듈과, 초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하고, 상기 송수신모듈을 통해 원격 사용자 인터페이스 변경 정보가 수신된 경우, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 이용하여 상기 원격 사용자 인터페이스 재구성하는 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈을 포함하여 구성되며, 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같이 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 원격 사용자 인터페이스 서버로부터 제공받은 사용자 인터페이스 구성 정보에 따라 원격 사용자 인터페이스를 구성함으로써, 원격 사용자 인터페이스 구성에 따른 원격 사용자 인터페이스 서버의 오버헤드를 줄일 수 있는 이점이 있다.
상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 원격 사용자 인터페이스 서버로부터 제공받은 사용자 인터페이스 변경 정보에 따라 원격 사용자 인터페이스를 재구성함으로써, 원격 사용자 인터페이스를 동적으로 변경할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 2는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 절차를 도시하는 도면,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스의 문서 객체 모델(DOM)을 도시하는 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스의 구성 화면을 도시하는 도면,
도 5는 본 발명에 따른 원격 사용자 인터페이스 서버의 블록 구성을 도시하는 도면, 및
도 6은 본 발명에 따른 원격 사용자 인터페이스 클라이언트의 블록 구성을 도시하는 도면.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
이하 본 발명은 원격 사용자 인터페이스(RUI: Remote User Interface)를 구성하기 위한 기술에 대해 설명한다.
이하 설명은 위젯과 같이 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램에 대한 원격 사용자 인터페이스를구성하는 것으로 가정하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 절차를 도시하고 있다.
상기 도 1에 도시된 바와 같이 원격 사용자 인터페이스 서버(이하, 'UI 서버'라 칭함)(100)는 응용프로그램 제어모듈(102)과 송수신 모듈(104)을 포함하여 구성되고, 원격 사용자 인터페이스 클라이언트(이하, 'UI 클라이언트'라 칭함)(110)는 송수신 모듈(112)과 UI(User Interface) 구성모듈(114)을 포함하여 구성된다.
상기 UI 클라이언트(110)는 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 기본 정보를 포함한다. 이에 따라, 초기 설정 이벤트가 발생하는 경우(121단계), 상기 UI 구성 모듈(114)은 상기 기본 정보를 이용하여 상기 UI 서버(100)의 응용프로그램을 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 구성한다(123단계). 예를 들어, 상기 UI 클라이언트(110)는 상기 UI 서버(100)가 제공하는 서비스를 이용하여 위해 상기 UI 클라이언트(110)가 상기 UI 서버(100)에 접속하는 경우, 상기 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 다른 예를 들어, 상기 UI 클라이언트(110)는 상기 UI 서버(100)로부터 설정 지시 정보를 제공받는 경우, 상기 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이때, 상기 UI 서버(100)는 응용 프로그램을 실행하는 경우, 사용자가 상기 UI 클라이언트(110)를 통해 상기 응용 프로그램을 제어할 수 있도록 상기 UI 클라이언트(110)로 상기 설정 지시 정보를 전송한다.
상기 UI 클라이언트(110)는 상기 원격 사용자 인터페이스를 사용자가 확인할 수 있도록 표시부에 표시한다. 예를 들어, 상기 UI 구성 모듈(114)은 상기 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 QWERTY 키보드를 화면에 표시한다.
상기 표시된 원격 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 제어 정보를 입력하는 경우(125단계), 상기 UI 구성 모듈(114)은 상기 송수신 모듈(112)을 통해 상기 UI 서버(100)로 상기 제어 정보를 전송한다(127단계, 129단계). 예를 들어, 상기 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 QWERTY 키보드를 통해 사용자가 검색 정보를 입력하는 경우, 상기 UI 구성 모듈(114)은 상기 송수신 모듈(112)을 통해 상기 UI 서버(100)로 상기 검색 정보를 전송한다.
상기 UI 서버(100)의 송수신 모듈(104)은 상기 UI 클라이언트(110)의 송수신 모듈(112)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 응용프로그램 제어모듈(102)로 전송한다(131단계).
상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 상기 송수신 모듈(104)로부터 제공받은 상기 제어 정보를 처리한다(133단계). 예를 들어, 상기 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 검색 응용프로그램이 실행된 상태에서 상기 UI 클라이언트(110)로부터 검색 정보를 제공받은 경우, 상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 상기 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 제공받은 검색 정보에 대한 검색을 수행한다.
UI 변경 이벤트가 발생하는 경우(141단계), 상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 송수신 모듈(104)을 통해 상기 UI 클라이언트(110)로 전송한다(143단계, 145단계). 예를 들어, DOM level 2 표준에서 위젯의 화면이 전환되는 경우, 변화 이벤트(mutation event)가 발생한다. 이에 따라, 상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 상기 변화 이벤트 발생을 UI 변경 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이때, 상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 변경된 서식 객체(form 객체) 정보를 상기 송수신 모듈(104)을 통해 상기 UI 클라이언트(110)로 전송한다. 즉, 상기 응용프로그램 제어모듈(102)은 변경된 서식 객체(form 객체)의 타입 정보를 상기 송수신 모듈(104)을 통해 상기 UI 클라이언트(110)로 전송한다.
상기 UI 클라이언트(110)의 송수신 모듈(112)은 상기 UI 서버(100)의 송수신 모듈(104)로부터 제공받은 변경된 서식 객체 정보를 상기 UI 구성모듈(114)로 전송한다(147단계).
상기 UI 구성모듈(114)은 상기 변경된 서식 객체 정보에 따라 원격 사용자 인터페이스를 재구성한다(149단계). 예를 들어, 상기 UI 구성모듈(114)은 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보를 포함한다. 이에 따라, 상기 UI 구성모듈(114)은 상기 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보에서 상기 UI 서버(100)로부터 제공받은 변경된 서식 객체의 타입 정보에 대응되는 사용자 인터페이스 구성(object)을 추출한다. 이후, 상기 UI 구성모듈(114)은 상기 추출한 사용자 인터페이스 구성을 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 재구성한다.
상술한 실시 예에서 상기 UI 클라이언트(110)는 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 기본 정보를 포함한다. 이에 따라, 상기 UI 클라이언트(110)는 상기 기본 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성한다.
다른 실시 예에서 상기 UI 클라이언트(110)는 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 기본 정보를 포함하지 않을 수도 있다. 이에 따라, 상기 UI 클라이언트(110)는 하기 도 2와 같이 원격 사용자 인터페이스를 구성할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 절차를 도시하고 있다.
상기 도 2에 도시된 바와 같이 UI 서버(200)는 응용프로그램 제어모듈(202)과 송수신 모듈(204)을 포함하여 구성되고, UI 클라이언트(210)는 송수신 모듈(212)과 UI 구성모듈(214)을 포함하여 구성된다.
초기 설정 이벤트가 발생하는 경우(221단계), 상기 UI 서버(200)의 응용프로그램 제어모듈(202)은 원격 사용자 인터페이스 구성을 위한 서식 객체 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다(223단계, 225단계). 예를 들어, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 검색 프로그램이 실행되는 경우, 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이때, 상기 응용 프로그램은 사용자 입력 등을 처리하기 위한 서식 객체를 포함한다. 이에 따라, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 상기 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다. 즉, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 변경된 서식 객체의 타입 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다. 예를 들어, 상기 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이 검색 프로그램이 실행되는 경우, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 사용자가 상기 UI 클라이언트(210)를 통해 검색 정보를 입력할 수 있도록 에 따라 text 타입 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다.
상기 UI 클라이언트(210)의 송수신 모듈(212)은 상기 UI 서버(200)의 송수신 모듈(204)로부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 구성을 위한 서식 객체 정보를 상기 UI 구성모듈(214)로 전송한다(227단계).
상기 UI 구성 모듈(214)은 원격 사용자 인터페이스 구성을 위한 서식 객체 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성한다(229단계). 예를 들어, 상기 UI 구성모듈(214)은 상기 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보를 포함한다. 이에 따라, 상기 UI 구성모듈(214)은 상기 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보에서 상기 UI 서버(200)로부터 제공받은 서식 객체의 타입 정보에 대응되는 사용자 인터페이스 구성(object)을 추출한다. 이후, 상기 UI 구성모듈(214)은 상기 추출한 사용자 인터페이스 구성을 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성한다.
상기 UI 클라이언트(210)는 상기 원격 사용자 인터페이스를 사용자가 확인할 수 있도록 표시부에 표시한다. 예를 들어, 상기 UI 서버(200)가 text 서식 객체 정보를 전송한 경우, 상기 UI 구성 모듈(214)은 상기 도 3의 (a)와 (b)의 매핑 정보에 따라 상기 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 QWERTY 키보드를 화면에 표시한다.
상기 표시된 원격 사용자 인터페이스를 통해 사용자가 제어 정보를 입력하는 경우(231단계), 상기 UI 구성 모듈(214)은 상기 송수신 모듈(212)을 통해 상기 UI 서버(200)로 상기 제어 정보를 전송한다(233단계, 235단계). 예를 들어, 상기 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 QWERTY 키보드를 통해 사용자가 검색 정보를 입력하는 경우, 상기 UI 구성 모듈(214)은 상기 송수신 모듈(212)을 통해 상기 UI 서버(200)로 상기 검색 정보를 전송한다.
상기 UI 서버(200)의 송수신 모듈(204)은 상기 UI 클라이언트(210)의 송수신 모듈(212)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 응용프로그램 제어모듈(202)로 전송한다(237단계).
상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 상기 송수신 모듈(204)로부터 제공받은 상기 제어 정보를 처리한다(239단계). 예를 들어, 상기 도 4의 (c)에 도시된 바와 같이 검색 응용프로그램이 실행된 상태에서 상기 UI 클라이언트(210)로부터 검색 정보를 제공받은 경우, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 상기 도 4의 (d)에 도시된 바와 같이 제공받은 검색 정보에 대한 검색을 수행한다.
UI 변경 이벤트가 발생하는 경우(241단계), 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다(243단계, 245단계). 예를 들어, DOM level 2 표준에서 위젯의 화면이 전환되는 경우, 변화 이벤트(mutation event)가 발생한다. 이에 따라, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 상기 변화 이벤트 발생을 UI 변경 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이때, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 변경된 서식 객체(form 객체) 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(210)로 전송한다. 즉, 상기 응용프로그램 제어모듈(202)은 변경된 서식 객체(form 객체)의 타입 정보를 상기 송수신 모듈(204)을 통해 상기 UI 클라이언트(110)로 전송한다.
상기 UI 클라이언트(210)의 송수신 모듈(212)은 상기 UI 서버(200)의 송수신 모듈(204)로부터 제공받은 변경된 서식 객체 정보를 상기 UI 구성모듈(214)로 전송한다(247단계).
상기 UI 구성모듈(214)은 상기 변경된 서식 객체 정보에 따라 원격 사용자 인터페이스를 재구성한다(249단계). 예를 들어, 상기 UI 구성모듈(214)은 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보를 포함한다. 이에 따라, 상기 UI 구성모듈(214)은 상기 도 3의 (a) 및 (b)와 같은 UI 객체의 매핑 정보에서 상기 UI 서버(200)로부터 제공받은 변경된 서식 객체의 타입 정보에 대응되는 사용자 인터페이스 구성(object)을 추출한다. 이후, 상기 UI 구성모듈(214)은 상기 추출한 사용자 인터페이스 구성을 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 재구성한다.
이하 설명은 UI 서버의 구성에 대해 설명한다.
도 5는 본 발명에 따른 원격 사용자 인터페이스 서버의 블록 구성을 도시하고 있다.
상기 도 5에 도시된 바와 같이 상기 UI 서버는 응용프로그램 제어모듈(500)과 송수신 모듈(510)을 포함하여 구성된다.
상기 응용프로그램 제어 모듈(500)은 제어부(502)와 유선 인터페이스(504)를 포함하여 구성된다.
상기 제어부(502)는 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 상기 제어부(502)는 서비스를 제공하기 위한 응용프로그램의 실행을 제어한다. 이때, 상기 제어부(502)는 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이에 따라, 상기 제어부(502)는 사용자가 상기 UI 클라이언트를 통해 상기 응용 프로그램을 제어할 수 있는 원격 사용자 인터페이스를 구성하도록 지시하는 설정 지시 정보를 유선 인터페이스(504)로 전송한다. 한편, 상기 제어부(502)는 초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 사용자가 상기 UI 클라이언트를 통해 상기 응용 프로그램을 제어할 수 있는 원격 사용자 인터페이스를 구성하도록 상기 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 유선 인터페이스(504)로 전송한다.
상기 제어부(502)는 상기 유선 인터페이스(504)로부터 제공받은 제어정보를 처리한다.
UI 변경 이벤트가 발생하는 경우, 상기 제어부(502)는 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 유선 인터페이스(504)로 전송한다. 예를 들어, DOM level 2 표준에서 위젯의 화면이 전환되는 경우, 변화 이벤트(mutation event)가 발생한다. 이에 따라, 상기 제어부(502)는 상기 변화 이벤트 발생을 UI 변경 이벤트가 발생한 것으로 인식한다. 이 경우, 상기 제어부(502)는 변경된 서식 객체(form 객체) 정보를 상기 유선 인터페이스(504)로 전송한다. 즉, 상기 제어부(502)는 변경된 서식 객체(form 객체)의 타입 정보를 상기 유선 인터페이스(504)로 전송한다.
상기 제어부(502)는 상기 UI 서버에서 실행하기 위한 응용프로그램의 설치를 제어한다. 예를 들어, 상기 UI 서버에서 다수 개의 응용프로그램들을 사용하는 경우, 상기 제어부(502)는 상기 응용프로그램들 각각의 원격 사용자 인터페이스를 구성하도록 제어한다. 즉, 상기 UI 서버에 새로운 응용프로그램이 설치되는 경우, 상기 UI 서버는 상기 새로운 응용프로그램 정보를 포함하도록 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)을 갱신한다. 이에 따라, 상기 제어부(502)는 상기 새로운 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하도록 상기 도 1 또는 도 2에 도시된 바와 같이 제어한다.
상기 유선 인터페이스(504)는 상기 송수신 모듈(510)의 유선 인터페이스(512)와 연결되어 상기 응용프로그램 제어모듈(500)과 상기 송수신 모듈(510) 사이에서 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(504)는 상기 제어부(502)로부터 제공받은 상기 설정 지시 정보 또는 상기 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 송수신 모듈(510)의 유선 인터페이스(512)로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(504)는 상기 송수신 모듈(510)의 유선 인터페이스(512)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 제어부(502)로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(504)는 상기 제어부(502)로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 송수신 모듈(510)의 유선 인터페이스(512)로 전송한다.
상기 송수신 모듈(510)은 유선 인터페이스(512)와 무선 인터페이스(514)를 포함하여 구성된다.
상기 유선 인터페이스(512)는 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)의 유선 인터페이스(504)와 연결되어 상기 응용프로그램 제어모듈(500)과 상기 송수신 모듈(510) 사이에서 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(512)는 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)의 유선 인터페이스(504)로부터 제공받은 상기 설정 지시 정보 또는 상기 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 무선 인터페이스(514)로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(512)는 상기 무선 인터페이스(514)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)의 유선 인터페이스(504)로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(512)는 상기 응용프로그램 제어 모듈(500)의 유선 인터페이스(504)로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 무선 인터페이스(514)로 전송한다.
상기 무선인터페이스(514)는 무선자원을 이용하여 상기 UI 클라이언트와 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(514)는 상기 유선 인터페이스(512)로부터 제공받은 상기 설정 지시 정보 또는 상기 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 UI 클리이언트로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(514)는 상기 UI 클리이언트로부터 제공받은 제어 정보를 상기 유선 인터페이스(512)로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(514)는 상기 유선 인터페이스(512)로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 UI 클리이언트로 전송한다. 여기서, 상기 무선인터페이스(514)는 HTTP, ICMP, UDP 중 어느 하나의 전송 방식을 이용하여 UI 클라이언트와 신호를 송수신한다.
도 6은 본 발명에 따른 원격 사용자 인터페이스 클라이언트의 블록 구성을 도시하고 있다.
상기 도 6에 도시된 바와 같이 상기 UI 클라이언트는 송수신 모듈(600), UI 구성모듈(610), 표시부(620) 및 입력부(630)를 포함하여 구성된다.
상기 송수신 모듈(600)은 무선 인터페이스(602)와 유선 인터페이스(604)를 포함하여 구성된다.
상기 무선인터페이스(602)는 무선자원을 이용하여 상기 UI 서버와 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(602)는 상기 UI 서버로부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 설정 지시 정보 또는 상기 UI 서버에서 실행하는 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 유선 인터페이스(604)로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(602)는 상기 유선 인터페이스(604)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 UI 서버로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 무선 인터페이스(602)는 상기 UI 서버로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 유선 인터페이스(604)로 전송한다. 여기서, 상기 무선인터페이스(602)는 HTTP, ICMP, UDP 중 어느 하나의 전송 방식을 이용하여 UI 클라이언트와 신호를 송수신한다.
상기 유선 인터페이스(604)는 상기 UI 구성모듈(610)의 유선 인터페이스(612)와 연결되어 상기 UI 구성모듈(610)과 상기 송수신 모듈(600) 사이에서 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(604)는 상기 무선 인터페이스(602)로부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 설정 지시 정보 또는 상기 UI 서버에서 실행하는 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 UI 구성모듈(610)의 유선 인터페이스(612)로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(604)는 상기 UI 구성모듈(610)의 유선 인터페이스(612)로부터 제공받은 제어 정보를 상기 무선 인터페이스(602)로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(604)는 상기 UI 구성모듈(610)의 유선 인터페이스(612)로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 UI 구성모듈(610)의 유선 인터페이스(612)로 전송한다.
상기 UI 구성모듈(610)은 유선 인터페이스(612)와 UI 구성부(614)를 포함하여 구성된다.
상기 유선 인터페이스(612)는 상기 송수신 모듈(600)의 유선 인터페이스(604)와 연결되어 상기 UI 구성모듈(610)과 상기 송수신 모듈(600) 사이에서 신호를 송수신한다. 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(612)는 상기 송수신 모듈(600)의 유선 인터페이스(604)로부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 설정 지시 정보 또는 상기 UI 서버에서 실행하는 응용 프로그램의 서식 객체 정보를 상기 UI 구성부(614)로 전송한다. 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(612)는 상기 UI 구성부(614)부터 제공받은 제어 정보를 상기 상기 송수신 모듈(600)의 유선 인터페이스(604)로 제공한다. 또 다른 예를 들어, 상기 유선 인터페이스(612)는 상기 상기 송수신 모듈(600)의 유선 인터페이스(604)로부터 제공받은 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 UI 구성부(614)로 전송한다.
상기 UI 구성부(614)는 상기 UI 서버의 응용 프로그램을 원격으로 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 구성한다. 예를 들어, 초기 설정 이벤트가 발생하는 경우, 상기 UI 구성부(614)는 기 설정된 기본 정보를 이용하여 상기 UI 서버의 응용프로그램을 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 구성한다. 다른 예를 들어, 상기 UI 구성부(614)는 상기 유선 인터페이스(612)부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 구성을 위한 서식 객체 정보를 이용하여 상기 UI 서버의 응용프로그램을 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 구성한다. 또 다른 예를 들어, 상기 UI 구성부(614)는 상기 원격 사용자 인터페이스를 사용자가 확인할 수 있도록 상기 표시부(620)에 표시한다. 예를 들어, 상기 UI 서버로부터 text 서식 객체 정보를 제공받은 경우, 상기 UI 구성부(614)는 상기 도 3의 (a)와 (b)의 매핑 정보에 따라 상기 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이 QWERTY 키보드를 상기 표시부(620)에 표시한다. 또 다른 예를 들어, 상기 UI 구성부(614)는 상기 입력부(630)를 통해 제공받은 사용자의 제어 정보를 상기 유선 인터페이스(612)로 전송한다. 또 다른 예를 들어, 상기 UI 구성부(614)는 상기 유선 인터페이스(612)로부터 제공받은 원격 사용자 인터페이스 구성을 위한 서식 객체 정보를 이용하여 상기 UI 서버의 응용프로그램을 제어하기 위한 원격 사용자 인터페이스를 재구성한다.
미 도시되었지만, 상기 UI 구성 모듈(610)은 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 기본 정보를 포함하는 저장부를 더 포함하여 구성된다.
상술한 실시 예에서 상기 UI 클라이언트는 송수신모듈(600)과 UI 구성 모듈(610)이 분리되어 구성된다.
다른 실시 예에서 상기 UI 클라이언트는 송수신모듈(600)과 UI 구성 모듈(610)이 하나의 모듈로 구성될 수도 있다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능하다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 원격 사용자 인터페이스 서버에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 방법에 있어서,
    초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정과,
    원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 과정을 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 서버는,
    초기 설정 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 생성하고, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 생성하는 제어 모듈과,
    상기 제어 모듈에서 생성한 원격 사용자 인터페이스 구성 정보와 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 송수신 모듈을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    새로운 응용프로그램이 설치되는 경우, 상기 새로운 응용프로그램의 정보를 포함하도록 상기 제어 모듈을 갱신하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은, HTTP, ICMP, UDP 중 어느 하나의 전송 방식을 이용하여 UI 클라이언트와 신호를 송수신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서,
    응용프로그램이 실행되는지 확인하는 과정을 더 포함하여,
    응용프로그램이 실행되는 경우, 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송한 후, 응용프로그램의 화면이 전환되는지 확인하는 과정을 더 포함하여,
    상기 응용프로그램의 화면이 전환된 경우, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생한 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 방법에 있어서,
    초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 과정과,
    원격 사용자 인터페이스 서버가 전송한 원격 사용자 인터페이스 변경 정보가 수신한 경우, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 이용하여 상기 원격 사용자 인터페이스 재구성하는 과정을 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 과정은,
    상기 원격 사용자 인터페이스 서버로부터 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 수신하는 과정과,
    매핑 테이블에서 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보에 포함된 타입 정보에 매핑되는 구성 정보를 확인하는 과정과,
    상기 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 7항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스를 재구성하는 과정은,
    상기 원격 사용자 인터페이스 서버로부터 원격 사용자 인터페이스 변경 정보를 수신하는 과정과,
    매핑 테이블에서 상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보에 포함된 타입 정보에 매핑되는 구성 정보를 확인하는 과정과,
    상기 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 재구성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 7항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스를 구성한 후, 상기 원격 사용자 인터페이스를 표시부에 표시하는 과정과,
    상기 원격 사용자 인터페이스를 통해 제어 정보가 입력된 경우, 상기 UI 서버로 상기 제어 정보를 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 원격 사용자 인터페이스 서버에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치에 있어서,
    초기 설정 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 생성하고, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생 시, 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 생성하는 제어 모듈과,
    상기 제어 모듈에서 생성한 원격 사용자 인터페이스 구성 정보와 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 상기 원격 사용자 인터페이스 클라이언트로 전송하는 송수신 모듈을 포함하여 구성되며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 새로운 응용프로그램이 설치되는 경우, 상기 새로운 응용프로그램의 정보를 포함하도록 갱신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 송수신 모듈은, HTTP, ICMP, UDP 중 어느 하나의 전송 방식을 이용하여 UI 클라이언트와 신호를 송수신하는 것을 특징으로 하는 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 응용프로그램이 실행되는 경우, 초기 설정 이벤트가 발생한 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 제어 모듈은, 실행 중인 응용프로그램의 화면이 전환되는 경우, 원격 사용자 인터페이스 변경 이벤트가 발생한 것으로 인식하는 것을 특징으로 하는 장치.
  16. 원격 사용자 인터페이스 클라이언트에서 구조화된 형태로 표현되는 응용프로그램의 원격 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 장치에 있어서,
    원격 사용자 인터페이스 서버와 신호를 송수신하는 송수신 모듈과,
    초기 설정 이벤트가 발생한 경우, 원격 사용자 인터페이스 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하고, 상기 송수신모듈을 통해 원격 사용자 인터페이스 변경 정보가 수신된 경우, 상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보를 이용하여 상기 원격 사용자 인터페이스 재구성하는 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈을 포함하여 구성되며,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보는, 원격 사용자 인터페이스의 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하며,
    상기 원격 사용자 인터페이스의 변경 정보는, 원격 사용자 인터페이스에서 변경되는 구성에 매핑되는 타입 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    원격 사용자 인터페이스 구성 정보와 매핑 테이블을 저장하는 저장부를 더 포함하여,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈은, 상기 매핑 테이블에서 상기 원격 사용자 인터페이스 구성 정보에 포함된 타입 정보에 매핑되는 구성 정보를 확인하고, 상기 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  18. 제 16항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈은, 매핑 테이블에서 상기 송수신모듈을 통해 수신한 원격 사용자 인터페이스 구성 정보에 포함된 타입 정보에 매핑되는 구성 정보를 확인하고, 상기 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 구성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  19. 제 16항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈은, 매핑 테이블에서 상기 송수신모듈을 통해 수신한 상기 원격 사용자 인터페이스 변경 정보에 포함된 타입 정보에 매핑되는 구성 정보를 확인하고, 상기 구성 정보를 이용하여 원격 사용자 인터페이스를 재구성하는 것을 특징으로 하는 장치.
  20. 제 16항에 있어서,
    상기 원격 사용자 인터페이스를 표시하는 표시부를 더 포함하여,
    상기 원격 사용자 인터페이스 구성 모듈은, 상기 표시된 원격 사용자 인터페이스를 통해 제어 정보가 입력된 경우, 상기 UI 서버로 상기 제어 정보를 전송하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
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