KR101640794B1 - 반응형 전자책 제공 시스템 - Google Patents

반응형 전자책 제공 시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR101640794B1
KR101640794B1 KR1020140194060A KR20140194060A KR101640794B1 KR 101640794 B1 KR101640794 B1 KR 101640794B1 KR 1020140194060 A KR1020140194060 A KR 1020140194060A KR 20140194060 A KR20140194060 A KR 20140194060A KR 101640794 B1 KR101640794 B1 KR 101640794B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
unit
terminal
content
information
user
Prior art date
Application number
KR1020140194060A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20160080805A (ko
Inventor
김선호
임지우
홍원기
Original Assignee
전북대학교산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 전북대학교산학협력단 filed Critical 전북대학교산학협력단
Priority to KR1020140194060A priority Critical patent/KR101640794B1/ko
Publication of KR20160080805A publication Critical patent/KR20160080805A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101640794B1 publication Critical patent/KR101640794B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

본 발명은 영유아가 사용하기 용이하도록 전자책을 구성함은 물론이고 부모들이 영유아에게 효과적으로 교육 등을 제공할 수 있도록 구현된 반응형 전자책 제공 시스템을 제공하는 것에 목적이 있다.
이를 위해, 본 발명의 일 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템은, 음성 수집부, 촬영부, 터치 입력부, 출력부, 디스플레이부, 제어부와 통신부를 포함하는 단말기; 상기 단말기와 통신하며, 기본 컨텐츠를 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 제공부와, 상기 단말기로부터 전송되는 입력 정보를 기초로 상기 기본 컨텐츠를 가공하여 가공 컨텐츠를 생성하여 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 가공부로 이루어진 서버를 포함하고, 상기 입력 정보는, 상기 단말기의 음성 수집부를 통해 수집하는 사용자 음성 정보와, 상기 촬영부를 통해 수집하는 이미지 정보 또는 영상 정보와, 상기 터치 입력부를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이를 통해, 영유아가 유용하게 사용할 수 있도록 하는 반응형 기능을 구비하여 흥미를 유발하는 동시에 교육적 효과도 제공할 수 있는 효과와, 간편하게 사용자가 컨텐츠를 생성하여 자신만의 E-Book을 제작할 수 있도록 하여 유니크한 전자책을 제작 및 보유할 수 있는 효과가 있다.

Description

반응형 전자책 제공 시스템{Interactive E-book Managing System}
본 발명은 반응형 전자책 제공 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용하기 용이하도록 전자책을 구성함은 물론이고 특히 부모들이 영유아에게 효과적으로 교육 등을 제공할 수 있도록 구현된 반응형 전자책 제공 시스템에 관한 것이다.
인터넷의 발달 및 사용자의 급증으로, 인터넷은 산업의 전부분에 걸쳐 효율성과 생산성 제고를 위한 전략적인도구로서 중요성이 급속히 증대되고 있다. 또한, 인터넷을 통한 새로운 비즈니스 기회가 지속적으로 창출됨은 물론, 그 영역도 확장되고 있는 추세이다.
인터넷을 통한 비지니스의 예로는, 인터넷 광고, 인터넷 방송, 온라인 게임, 검색 서비스, 포탈 서비스, 전자상거래 등의 서비스가 대표적이라 할 수 있다.
한편, 컴퓨터의 발달로 인하여 신문, 잡지, 책 등의 종이를 이용한 인쇄물이 점차 퇴보함에 따라 이들 인쇄물을 디지털화한 전자북 서비스를 제공하는 사이트들이 증가하고 있으며, 전자북을 이용하는 사용자들도 점차 증가하고 있다.
이러한 전자북 서비스를 이용하기 위해서는 별도의 뷰어(viewer) 프로그램이 필요하여 이용이 불편하다.
또한 전자북의 생성은 일반인이 하기에는 어렵고 비용이 많이 드는 작업이다. 즉, 기존의 방법으로는, 전자북은 제작하기가 매우 까다롭고 이용에 있어서 불편하며, 용량이 방대하고 특정 프로그램을 사용하여야 하는 번거로움이 발생되어 보급이 미진한 실정이다.
또한, 현재 컴퓨터를 사용하는 일반인, 기업, 단체들을 대상으로 소정의 비용을 지불받아 전자북을 용이하게 작성하는 서비스를 제공하는 사이트가 존재하지 않기 때문에 일반 사용자들이 활발하게 전자북을 이용하지 못하는 문제점이 있었다.
일반적으로 전자책(e-book)은 텍스트, 이미지, 동영상 등의 컨텐츠를 디지털 파일의 형태로 편집한 것으로서 저장매체에 저장된 채로 유통되거나 유, 무선인터넷을 통해 파일의 형태로 유통된다.
그런데 전자책 파일의 표준으로 채택된 이펍(e-pub)은 기본적으로 텍스트기반이어서 이미지나 동영상을 사용하여 멀티미디어 효과를 표현하기 어렵고, 전용 뷰어(또는 리더기)나 전용단말기가 없으면 실행시킬 수 없는 단점이 있었다.
이에 대한 대안으로서 최근 전자책을 애플리케이션의 형태로 제작함으로써 다양한 멀티 인터랙티브 기능을 구현할 수 있도록 한 앱북(App-book)이 등장하였다. 앱북은 전자책을 리더기로 읽어내는 하위 파일이 아닌 하나의 프로그램으로 제작한 것이라 볼 수 있다. 이러한 앱북은 최근 널리 보급된 스마트폰 등의 휴대용 단말에서 매우편리하게 활용될 수 있기 때문에 향후 그 시장규모가 크게 증가할 것으로 기대되고 있다.
그런데 앱북에는 다양한 멀티미디어 컨텐츠와 인터랙티브 요소가 포함되는데다 뷰어기능까지 포함되므로 전문가들도 상당한 시간과 노력을 들여야만 제작할 수 있고, 전문지식이 없는 일반인이 스스로 제작하기는 매우 어려운 실정이다. 또한 앱북의 경우 안드로이드, IOS등 해당 운영체제에서만 동작하기 때문에 Web상이나 일반 PC에서는 이용하기 힘들다. 그러므로 다양한 단말기에서 이용할 수 있는 멀티 인터랙티브 전자북을 만들기 위해서는 모바일용, PC용등 각각의 버전을 따로 만들어야 하는 불편함이 발생한다.
종래 전자책의 경우에는 웹을 통해 컨텐츠 편집툴을 제공하는 시스템(공개특허공보 제2011-0001053호, 제2011-0094874호 등)이 소개된 바 있다.
그러나, 상기 시스템으로는 스마트폰이나 태블릿PC에서 효과적으로 전자책 형태의 소스 및 방법을 제공하지 못하고, 이에 대한 효율적인 방안은 제공되고 있지 못하고 있다는 문제점이 여전히 존재하는 실정이다.
1. 한국공개특허공보 제10-2011-0001053호 2. 한국공개특허공보 제10-2011-0094874호
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 영유아가 사용하기 용이하도록 전자책을 구성함은 물론이고 부모들이 영유아에게 효과적으로 교육 등을 제공할 수 있도록 구현된 반응형 전자책 제공 시스템을 제공하는 것에 목적이 있다.
본 발명은 앞서 본 목적을 달성하기 위해서 다음과 같은 구성을 가진 실시예에 의해서 구현된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템은, 음성 수집부, 촬영부, 터치 입력부, 출력부, 디스플레이부, 제어부와 통신부를 포함하는 단말기; 상기 단말기와 통신하며, 기본 컨텐츠를 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 제공부와, 상기 단말기로부터 전송되는 입력 정보를 기초로 상기 기본 컨텐츠를 가공하여 가공 컨텐츠를 생성하여 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 가공부로 이루어진 서버를 포함하고, 상기 입력 정보는, 상기 단말기의 음성 수집부를 통해 수집하는 사용자 음성 정보와, 상기 촬영부를 통해 수집하는 이미지 정보 또는 영상 정보와, 상기 터치 입력부를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 단말기는 기울기 센서 또는 가속도 센서, GPS, NFC, 비콘을 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 기울기 센서 또는 가속도 센서, GPS, NFC, 비콘으로부터 입력된 움직임 정보에 상응하도록 상기 기본 컨텐츠 또는 가공 컨텐츠를 변경한 후 상기 디스플레이부가 상기 변경된 컨텐츠를 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 컨텐츠 가공부는, 상기 음성 수집부를 통해 수집한 사용자 음성 정보를 자막 또는 더빙 정보로 가공하고, 상기 촬영부를 통해 수집한 이미지 정보 또는 영상 정보를 이미지 또는 동영상 정보로 가공하고, 상기 터치 입력부를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 문자 정보로 가공하여, 하나의 스토리로 이루어진 가공 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 단말기의 제어부는, 사용자 입력에 따라 선택되는 보호자 모드를 사용자에게 제공하고, 상기 보호자 모드의 선택이 있는 경우에는 상기 입력 정보를 차단하고 상기 통신부의 통신 기능을 차단하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는 데이터베이스부를 더 포함하고, 상기 데이터베이스부는, 상기 컨텐츠 가공부를 통해 가공된 가공 컨텐츠를 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 앞서 본 실시예와 하기에 설명할 구성과 결합, 사용관계에 의해 다음과 같은 효과를 얻을 수 있다.
본 발명은 영유아가 유용하게 사용할 수 있도록 하는 반응형 기능을 구비하여 흥미를 유발하는 동시에 교육적 효과도 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 간편하게 사용자가 컨텐츠를 생성하여 자신만의 E-Book을 제작할 수 있도록 하여 유니크한 전자책을 제작 및 보유할 수 있는 효과를 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
이하에서는 본 발명에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 바람직한 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략하도록 한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때에는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미하며, 또한 명세서에 기재된 "...부", "...모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
먼저 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 발명 배경에 대해 개략적으로 설명한다.
1. 개요
영/유아용 반응형 전자책 제작/배포 서비스를 제공할 수 있다. 또한, 움직이는 동화, 영/유아 교육 교재 제작에 특화된 전자책 제작/배포 서비스 제공할 수 있다.
또한, 눈으로만 보는 전자책에서 듣고, 눌러보고, 가지고 놀 수 있는 전자책 제작을 위한 다양한 기능을 전자책에 추가할 수 있는 제작 Tool을 제공할 수 있다.
또한, 구매한 전자책을 사용자가 직접 꾸민 후 소장하는 Private Book 기능을 수행할 수 있다.
또한, 내 아이와 교감할 수 있는, 추억이 들어간 책 만들기가 기능하도로 한다.
또한, 대사 더빙기능, 사진/동영상 첨부등 아이에게 전해주고 싶은 내용 삽입 후 개인 소장 기능을 제공할 수 있다.
또한, 부모님의 정성과 마음을 아이들이 보고 들으며 느낄 수 있는 책, 내 아이에게 전하고 싶은 이야기를 책으로 전할 수 있는 기능을 수행할 수 있다.
2. 특징
먼저, 누구나 손쉽게 만들고 배포할 수 있는 멀티미디어 전자책을 제공할 수 있다.
또한, 동적/반응형 멀티미디어 전자책을 누구나 손쉽게 제작/배포 가능하도록 할 수 있다.
또한, 스토리, 컨텐츠만 있으면 간단한 인터페이스 조작으로 제작이 가능하도록 한다.
또한, 인터넷만 되면 PC, TabletPC, 스마트폰 어디서든 전자책을 만들고 즐길 수 있도록 할 수 있다(HTML5기반 모바일 웹 서비스 제공으로 Cross Platform 지원 가능).
또한, 영/유아용 전자책 제작을 위한 다양한 기능을 제공할 수 있다.
또한, 눈으로만 보는 전자책에서 듣고, 눌러보고, 가지고 놀 수 있는 전자책을 제공할 수 있다.
또한, 애니메이션형 동화제작에 필요한 배경 애니메이션, 캐릭터 애니메이션 지원이 가능하도록 한다.
또한, 터치 이벤트, 가속도센서, 평형센서, GPS, NFC, 비콘 등 다양한 Device 센서 기능을 전자책 컨텐츠에 적용이 가능하도록 한다.
또한, 구매한 전자책을 사용자가 직접 꾸민 후 소장하는 Private Book 기능을 수행할 수 있다.
또한, 내 아이와 교감할 수 있는, 추억이 들어간 책 만들기를 간편하게 가능하도록 한다.
또한, 대사 더빙기능, 사진/동영상 첨부 등 아이에게 전해주고 싶은 내용 삽입 후 개인 소장 기능을 제공할 수 있다.
부모님의 정성과 마음을 아이들이 보고 들으며 느낄 수 있는 책, 내 아이에게 전하고 싶은 이야기를 책으로 전할 수 있다.
또한, 기존 제품과의 차별성으로, Javascript를 이용한 웹 환경 서비스를 제공할 수 있고, e-pub 파일 형식을 사용하지 않아도 전자책 제작 가능으로 범용적 사용이 가능하고, 자신만의 다양한 컨텐츠 보유가 가능하고, 웹 서버에 완성된 파일 저장 가능 : 컴퓨터에 파일을 저장하지 않아도 어디서든 컨텐츠 이용이 가능하고, 다양한 기기를 통한 컨텐츠 이용이 가능하고, 모바일, PC, 태블릿 등 웹 브라우저를 사용할 수 있는 다양한 환경에서 컨텐츠 이용이 가능하고, e-pub 환경 추가 지원이 가능하고, PastelBook에서 만든 전자책 컨텐츠가 아니더라도, PastelBook의 뷰어를 통해 컨텐츠를 볼 수 있도록 e-pub 환경의 파일 형식을 뷰어에서 지원이 가능하고, 프로그래밍 없이 컨텐츠 제작이 가능하고, 기존 Sigil, ViewPorter 제품에서는 애니메이션 등을 추가할 때 프로그래밍 지식이 필요했지만, 제작 솔루션 및 툴 지원을 통해 프로그래밍 지식이 없어도 전자책 컨텐츠 제작이 가능한 이점이 있다.
3. 기술적용 시장
PC와 스마트기기등 개인 소유 기기를 이용한 전자책 이용이 가능하도록 한다. 또한, 전자책의 매체 형태별 매출 비중을 살펴보면, 컴퓨터/웹(39%), 스마트폰(37%), 태블릿PC(18%), 전용단말기(6%)순으로, PC와 스마트폰의 비중이 높고 전용단말기 비중은 낮은 편인데, 일반 단행본과 아동서는 스마트폰, 전문서와 학술서는 PC와 태블릿PC 중심의 유통경로를 보여준다.
또한, 30대의 비중이 가장 높으나 최근 20~30대보다는 10대와 40~50대의 전자책 구매가 급증하고 있는 추세이다.
또한, 종이책 구매자 층에서 태블릿PC와 전자책 전용단말기를 통한 전자책독서량이 증가하고 있는 추세이다.
다음으로, 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템에 대해 도 1 내지 도 2를 기초로 이하에서 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 구성을 개략적으로 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 구성을 구체적으로 도시한 블록도이다.
먼저 도 1을 기초로 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 개략적인 구성에 대해 설명한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템은 단말기(100)와 서버(200)를 포함하여 실시된다.
단말기(100)는 도 1에 도시된 바와 같이 스마트폰 형태가 될 수 있고, 기타 다른 형태의 PC, 태불릿 등 유형을 불문하고 통신망을 통해 서버(200)와 통신을 수행하고 이를 처리하여 사용자에게 출력을 제공하는 형태이면 모두 해당될 수 있다.
또한, 서버(200)는 사용자 단말기(100)에 통신망을 통해 컨텐츠 등을 제공하는 부분으로서, 온라인 서버 또는 기타 다른 형태의 서버를 모두 포함하여 실시될 수 있다.
다음으로, 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 보다 구체적인 구성을 살펴보기 위해 도 2를 기초로 이하에서 상세히 설명한다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 반응형 전자책 제공 시스템의 단말기(100)는 음성 수집부(10), 촬영부(20), 터치 입력부(30), 출력부(40), 디스플레이부(50), 제어부(60), 통신부(70), 센서부(80)를 포함하여 실시될 수 있다.
상기 음성 수집부(10), 촬영부(20), 터치 입력부(30)와 센서부(80)는 단말기 사용자의 입력을 수집하기 위한 부분이다.
구체적으로 사용자에 입력되는 입력 정보는 다음과 같다.
첫째, 음성 수집부(10)를 통해 사용자의 음성 정보를 수집한다.
둘째, 촬영부(20)를 통해 사용자 등의 이미지 정보 또는 영상 정보를 수집한다.
셋째, 터치 입력부(30)를 통해 사용자의 의사 또는 행동 정보를 수집한다.
또한, 상기 서버(200)의 컨텐츠 제공부(210)는 단말기 사용자에게 기본적으로 제공되는 기본 컨텐츠를 제공한다.
또한, 상기 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 상기 컨텐츠 제공부(210)가 제공한 기본 컨텐츠에 상기 사용자 입력 정보를 부가하여 가공한 가공 컨텐츠를 상기 단말기(100)에 다시 제공하는 부분이다.
또한, 상기 단말기(100)에 포함되는 센서(80)는 기울기 센서 또는 가속도 센서, GPS, NFC, 비콘을 포함하며 실시될 수 있다.
기울기 센서는 단말기(100)를 사용하는 사용자가 단말기(100)를 기울일 경우에 그 기울기 정도를 감지한다.
또한, 가속도 센서는 단말기(100)를 사용하는 사용자가 단말기(100)를 이동시킬 경우에 그 이동 속도의 변화 정도를 감지한다.
또한, GPS는 단말기(100)의 위치를 감지한다.
또한, NFC와 비콘은 다른 디바이스와의 근접 통신을 가능하도록 한다.
또한, 제어부(60)는 상기 센서(80)에 포함되는 기울기 센서 또는 가속도 센서로부터 입력된 움직임 정보에 상응하도록 상기 기본 컨텐츠 또는 가공 컨텐츠를 변경한 후 디스플레이부(50)가 상기 변경된 컨텐츠를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
즉, 제어부(60)는 서버(200)가 제공하는 기본 컨텐츠 또는 가공 컨텐츠를 디스플레이부(50)가 디스플레이하도록 제어하는데, 디스플레이하는 내용이 사용자의 행동 패턴에 따라 변형되어 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 그리고 디스플레이부(50)의 크기에 따라 제작된 컨텐츠를 최적화된 크기로 디스플레이 할 수 있도록 제어부(60)에서 통제할 수 있다. 예를 들어 사용자가 단말기를 기울이면 기울기 센서가 이를 감지하고 감지된 기울기 정도에 따라 디스플레이되는 내용이 기울기에 따라 시각적으로 변형되도록 제어부(60)가 제어할 수 있다.
또한, 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 음성 수집부(10)를 통해 수집한 사용자 음성 정보를 자막 또는 더빙 정보로 가공할 수 있다.
즉, 컨텐츠 가공부(230)는 음성 수집부(10)를 통해 수집한 사용자 음성 정보(이야기 내용, 대사 내용)를 처리하여 해당 기본 컨텐츠 내용에 매칭되는 자막 또는 더빙 내용 정보로 가공하여, 사용자가 해당 기본 컨텐츠에 바로 추가 또는 변형하고자 하는 컨텐츠를 부가할 수 있다.
또한, 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 촬영부(20)를 통해 수집한 이미지 정보 또는 영상 정보를 이미지 또는 동영상 정보로 가공할 수 있다.
즉, 컨텐츠 가공부(230)는 촬영부(20)를 통해 수집한 이미지 정보 또는 영상 정보(사진 또는 동영상 등)를 처리하여 해당 기본 컨텐츠 내용에 삽입 또는 추가할 수 있다.
또한, 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 터치 입력부(30)를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 문자 정보로 가공할 수 있다.
즉, 컨텐츠 가공부(230)는 터치 입력부(30)를 통해 수집하는 사용자 행동 정보(누름 액션, 드래그 액션 등)을 처리하여 해당 액션에 해당하는 출력 내용을 문자 정보화 하여 컨텐츠에 부가 또는 추가할 수 있따.
또한, 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 상기의 입력 정보 내용을 기초로 기본 컨텐츠 내용을 가공할 수 있는데, 구체적으로는 하나의 스토리로 이루어진 가공 컨텐츠를 생성할 수 있다.
즉, 서버(200)의 컨텐츠 가공부(230)는 사용자가 전자책 형태로 컨텐츠를 제작할 수 있도록 시간의 흐름이나 장소적 흐름에 따라 하나의 스토리로 이루어진 가공 컨텐츠를 생성할 수 있다.
또한, 제어부(60)는 사용자 입력에 따라 선택되는 보호자 모드를 사용자에게 제공할 수 있다. 이러한 보호자 모드는 보호자가 보호자 모드를 선택하면, 영유아가 사용할 때 상기 입력 정보가 단말기(100)에 들어오는 것을 차단할 수 있고, 또한, 통신부(70)의 통신 기능 또한, 선택적으로 차단할 수 있다.
이러한 보호자 모드를 통해 영유아가 사용하는 환경에서 발생할 수 있는 사고를 미연에 방지할 수 있다.
이상에서, 출원인은 본 발명의 다양한 실시예들을 설명하였지만, 이와 같은 실시예들은 본 발명의 기술적 사상을 구현하는 일 실시예일 뿐이며, 본 발명의 기술적 사상을 구현하는 한 어떠한 변경예 또는 수정예도 본 발명의 범위에 속하는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 음성 수집부 20 : 촬영부
30 : 터치 입력부 40 : 출력부
50 : 디스플레이부 60 : 제어부
70 : 통신부 80 : 센서부
100 : 단말기 200 : 서버
210 : 컨텐츠 제공부 230 : 컨텐츠 가공부

Claims (5)

  1. 음성 수집부, 촬영부, 터치 입력부, 센서, 출력부, 디스플레이부, 제어부와 통신부를 포함하는 단말기; 및
    상기 단말기와 통신하며, 애니메이션 동화 제작에 필요한 배경 애니메이션, 캐릭터 애니매이션의 기본 컨텐츠를 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 제공부와, 상기 단말기로부터 전송되는 입력 정보를 기초로 상기 기본 컨텐츠를 가공하여 가공 컨텐츠를 생성하여 상기 단말기에 제공하는 컨텐츠 가공부와, 상기 가공 컨텐츠를 저장하는 데이터베이스부로 이루어진 서버를 포함하고,
    상기 센서는, 상기 단말기의 기울기 정도를 감지하는 기울기 센서와, 상기 단말기의 이동 속도의 변화 정도를 감지하는 가속도 센서와, 상기 단말기의 위치를 감지하는 GPS와, 다른 디바이스와의 근접 통신이 가능하도록 하는 NFC 및 비콘을 포함하며,
    상기 제어부는, 상기 기울기 센서 또는 가속도 센서로부터 입력된 기울기 정보에 상응하도록 상기 기본 컨텐츠 또는 가공 컨텐츠의 기울기를 변경한 후 상기 디스플레이부가 상기 변경된 컨텐츠를 디스플레이하도록 제어하고, 사용자입력에따라선택되는보호자모드를사용자에게제공하고, 상기 보호자 모드의 선택이 있는 경우에는 상기 입력 정보를 차단하고 상기 통신부의 통신 기능을 차단하며,
    상기 입력 정보는, 상기 단말기의 음성 수집부를 통해 수집하는 사용자 음성 정보와, 상기 촬영부를 통해 수집하는 이미지 정보 또는 영상 정보와, 상기 터치 입력부를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 포함하고,
    상기 컨텐츠 가공부는, 상기 음성 수집부를 통해 수집한 사용자 음성 정보를 자막 또는 더빙 정보로 가공하고, 상기 촬영부를 통해 수집한 이미지 정보 또는 영상 정보를 이미지 또는 동영상 정보로 가공하고, 상기 터치 입력부를 통해 수집하는 사용자 행동 정보를 문자 정보로 가공하여, 하나의 스토리로 이루어진 가공 컨텐츠를 생성하는 것을 특징으로 하는 반응형 전자책 제공 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
KR1020140194060A 2014-12-30 2014-12-30 반응형 전자책 제공 시스템 KR101640794B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140194060A KR101640794B1 (ko) 2014-12-30 2014-12-30 반응형 전자책 제공 시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020140194060A KR101640794B1 (ko) 2014-12-30 2014-12-30 반응형 전자책 제공 시스템

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20160080805A KR20160080805A (ko) 2016-07-08
KR101640794B1 true KR101640794B1 (ko) 2016-07-19

Family

ID=56503155

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020140194060A KR101640794B1 (ko) 2014-12-30 2014-12-30 반응형 전자책 제공 시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101640794B1 (ko)

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100978958B1 (ko) * 2008-07-31 2010-08-30 (주) 비앤디 아이피티비 편성표 편집 방법 및 장치
KR101102212B1 (ko) 2009-06-29 2012-01-05 성동찬 사용자전용 전자책 컨텐츠 제작 시스템 및 그 방법
KR101270765B1 (ko) 2010-02-18 2013-06-03 에스케이플래닛 주식회사 전자책 제작 시스템 및 그 방법
KR20120084467A (ko) * 2011-01-20 2012-07-30 삼성전자주식회사 전자책 단말기에서 페이지를 전환하는 방법 및 장치
KR20130009127A (ko) * 2011-07-14 2013-01-23 에스케이마케팅앤컴퍼니 주식회사 전자책 제공 시스템 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
KR20160080805A (ko) 2016-07-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Noble Programming interactivity
US8484027B1 (en) Method for live remote narration of a digital book
US20110167342A1 (en) Child-safe media interaction
US20240061659A1 (en) Mini program data binding method and apparatus, device, and storage medium
Waruwu et al. Augmented reality mobile application of Balinese Hindu temples: DewataAR
CN113419800A (zh) 交互方法、装置、介质和电子设备
CN106445439A (zh) 一种在线展示图片的方法
Gliksman iPad in education for dummies
Huebner TikTok and museum education: A visual content analysis
KR101638327B1 (ko) 스마트 폰을 이용한 전자책 제작 시스템
WO2024061360A1 (zh) 文本素材获取方法、装置、设备、介质和程序产品
KR20150129926A (ko) 유아 및 아동용 온라인 학습 컨텐츠 시스템 및 제공방법
KR101640794B1 (ko) 반응형 전자책 제공 시스템
Hennig Selecting and evaluating the best mobile apps for library services
KR101912554B1 (ko) 동화 창작 및 공유 시스템
KR101582294B1 (ko) 사용자 나레이션 기반의 e-book 대여 서비스 시스템
US20180197206A1 (en) Real-time Mobile Multi-Media Content Management System for marketing, Communication and Engagement
Lucero et al. Image space: capturing, sharing and contextualizing personal pictures in a simple and playful way
Sturken Advertising and the Rise of Amateur Photography: From Kodak and Polaroid to the Digital Image
KR20210119838A (ko) 직관적인 ui/ux를 이용한 콘텐츠 공유 서비스 제공 방법
Fernandes Moodle 1.9 Multimedia
CN104301629A (zh) 供影音播放装置播放个人化影音的系统与方法
KR20130088619A (ko) 자작 동화 제작 시스템 및 이를 이용한 자작 동화 공유 서비스 제공 방법
Koerber et al. Emerging technologies: A primer for librarians
Sesay Thinking about ‘apps’ for classroom use: An introduction to get you thinking!

Legal Events

Date Code Title Description
AMND Amendment
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190619

Year of fee payment: 4