KR101637442B1 - 휴대 단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신 모듈 및 디스플레이부를 구비하고, 상기 디스플레이부의 시각 정보를 출력하는 출력 영역은, 사용자에 관한 이미지를 출력하는 사용자 영역과, 상기 이동통신 모듈에 의해 통신 가능하게 연결된 상대방에 관한 이미지를 출력하는 상대방 영역을 구비하는 통신 영역, 그리고 상기 통신 영역과 독립적으로 형성되며, 상기 통신과 다른 기능의 실현에 의한 컨텐츠를 출력하는 컨텐츠 영역을 포함하고, 상기 통신 및 컨텐츠 영역 중 어느 하나의 동작은 다른 하나의 동작에 연관되어 이루어지는 휴대 단말기를 제공한다.
Description
본 발명은 화상 통화(통신)와 함께 수행되는 다른 기능을 상기 화상 통화와 연계시켜 제어하는 휴대 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
본 발명은 디스플레이부에 출력되는 화상 통화 관련 영역과 다른 기능 관련 영역 간의 연계를 종래와 다른 방식으로 구현하는 것을 일 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 상기 영역들 간의 연계에 의해 어느 하나의 동작이 다른 하나의 동작에 영향을 받도록 하는 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 실시예와 관련된 휴대 단말기는 이동통신 모듈 및 디스플레이부를 구비한다. 상기 디스플레이부의 시각 정보를 출력하는 출력 영역은 통신 영역과 컨텐츠 영역으로 구분된다. 상기 통신 영역은 사용자에 관한 이미지를 출력하는 사용자 영역과, 상기 이동통신 모듈에 의해 통신 가능하게 연결된 상대방에 관한 이미지를 출력하는 상대방 영역을 구비한다. 상기 컨텐츠 영역은 상기 통신 영역과 독립적으로 형성되며, 상기 통신과 다른 기능의 실현에 의한 컨텐츠를 출력한다. 상기 통신 및 컨텐츠 영역 중 어느 하나의 동작은 다른 하나의 동작에 연관되어 이루어진다.
본 발명의 일 측면에 따르면, 상기 통신 영역 및 컨텐츠 영역들은 서로 간에 위치 교환 가능하게 구성된다. 상기 휴대 단말기의 자세 전환을 감지하는 센싱부를 더 포함하는 경우에, 상기 위치 교환은 상기 센싱부가 상기 자세 전환을 감지함에 의해 이루어질 수 있다.
본 발명의 다른 일 측면에 따르면, 상기 컨텐츠는 방송, 메모, 웹 페이지, 음악, 사진, 및 영상 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따르면, 상기 통신 영역과 컨텐츠 영역 중 어느 하나의 사이즈가 변경되면, 다른 하나의 사이즈는 그에 반비례하여 변경된다. 상기 사이즈의 변경 시에, 상기 어느 하나 또는 다른 하나의 영역과 관련되어 출력되는 음량이 변경될 수 있다. 상기 통신 영역과 컨텐츠 영역 중 어느 하나가 상기 출력 영역과 동일한 사이즈를 가지게 되는 상태로 전환되면, 다른 하나는 상기 어느 하나에 오버랩되게 표시될 수 있다. 나아가, 상기 상대방 영역에서 출력되는 이미지에 변화가 없는 경우에 상기 컨텐츠 영역은 상기 출력 영역과 동일한 사이즈를 가지게 표시될 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따르면, 상기 컨텐츠 영역에서 출력되는 컨텐츠의 출력 이미지, 상기 컨텐츠를 포함하는 파일 또는 상기 파일에 대한 정보는 상기 통신 영역과 연계되어 상기 상대방에게 전송될 수 있다. 상기 출력 이미지 중 적어도 일부는 캡쳐되어 전송용으로 정의될 수 있다. 상기 전송은 상기 컨텐츠 영역을 터치 후 상기 통신 영역으로 드래그 앤 드랍 함에 의해 이루어질 수 있다.
본 발명의 또 다른 일 측면에 따르면, 상기 상대방과 통신 가능하게 연결되면, 상기 컨텐츠 영역에는 상기 상대방에 대한 정보를 포함하는 메모가 출력된다. 상기 상대방에 대한 정보는 이름이나 전화번호를 포함한다. 상기 메모의 작성을 위한 화면은 상기 휴대 단말기에 기 저장된 이름이나 전화번호를 입력할 수 있도록 구성될 수 있다. 상기 메모에는 상기 통신에 관한 정보가 추가로 기록될 수 있다.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 휴대 단말기는 화상 통화와 관련한 통신 영역 및 그와 다른 기능의 실현에 의한 컨텐츠 영역이 각각 디스플레이부에 출력되면서 그 영역들 중 어느 하나의 동작이 다른 하나의 동작에 연관되도록 구성됨에 따라, 이종의 작업들 중 사용자 의도에 부합하는 작업에 비중을 더 두거나 다른 작업이 메인이 되는 작업을 돕도록 할 수 있다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터 넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호 로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레 스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190) 가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이부(151)의 출력 영역(200)의 구성을 보인 개념도이고, 도 4는 도 3의 디스플레이부(151)를 화살표(A) 방향으로 조작함에 따른 출력 영역(200)의 구성 변화를 보인 개념도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이부(151) 중에서 시각 정보를 출력하는 영역은 출력 영역(200)으로 칭해질 수 있다. 출력 영역(200)은 크게 두 가지 영역들, 다시 말해서 통신 영역(210)과 컨텐츠 영역(220)으로 구분될 수 있다. 통신 영역(210)과 컨텐츠 영역(220) 중 어느 하나의 동작은 다른 하나의 동작에 연관되어 이루어지도 록 이들은 서로 관련된다.
통신 영역(210)은 다시 사용자 영역(211)과 상대방 영역(216)으로 나뉠 수 있다. 사용자 영역(211)은 휴대 단말기(100, 도 1)를 사용하고 있는 사람의 이미지(사진, 영상 등)를 출력하는 영역이라면, 상대방 영역(216)은 사용자와 통화(통신) 중인 상대방의 이미지를 출력하는 영역이다. 통신 영역(210)의 남은 영역에는 통화 진행 시간이나 기타 정보가 출력될 수 있다.
컨텐츠 영역(220)은 위와 같은 통신 기능과 다른 기능, 예를 들어 방송 수신, 메모, 웹 브라우징, 음악 재생, 사진, 영상 등과 같은 기능의 실현에 의한 컨텐츠를 출력하는 영역이다. 예를 들어, 방송 수신 기능을 구현함에 있어서, 컨텐츠 영역(220)은 수신된 방송 정보를 출력하게 된다. 나아가, 수신되는 방송 정보는 일정한 저장 공간에 대하여 구 정보가 신 정보로 갱신되는 형태로 저장될 수 있다. 이 경우, 위 저장 공간에는 항상 최근의 방송 정보가 저장되게 된다.
통신 영역(210)과 컨텐츠 영역(220) 서로 간에는 위치 교환이 이루어질 수 있다. 위치 교환은 사용자 입력부(230)를 통한 신호의 입력이나 사전 설정에 의해 이루어질 수 있다. 나아가, 사용자가 디스플레이부(151)를 화살표(A)와 같이 회전시키는 경우에 이를 센싱부(240)가 감지하게 됨에 따라 위치 교환이 이루어질 수 있다. 구체적으로, 도 4에 예시된 바와 같이, 컨텐츠 영역(220)이 상대방 영역(216)으로 이동되고, 상대방 영역(216)은 컨텐츠 영역(220)으로 이동될 수 있다. 이러한 이동으로 상대방 영역(216)은 사이즈가 증가되며, 컨텐츠 영역(220)은 사이즈가 줄어들게 된다.
각 영역들(210 및 220)의 사이즈 변동에 근거하여, 출력부(150, 도 1)에서의 출력이 변동될 수 있다. 예를 들어, 음향출력 모듈(152)은 컨텐츠 영역(220)에서 출력되는 방송에 관련된 소리를 줄이거나 음소거시킬 수 있다. 이는 방송 시청 중에 영상 통화가 연결된 때, 통화를 우선 시 하려는 사용자의 의도에 부합할 수 있을 것이다. 사용자가 인터페이스부(170, 도 1)를 통해 이어폰을 사용하고 있다면, 방송 관련 소리와 통화 관련 소리는 병존 가능하다. 이 병존 상태에 위 상황을 대입하면, 사용자는 통화 관련 소리를 상대적으로 크게 할 수 있게 된다.
사용자가 다른 화살표(B) 방향으로 디스플레이부(151)를 회전시키게 되면, 컨텐츠 영역(220)은 상대방 영역(216)이 아닌 사용자 영역(211)과 위치가 교환될 수 있다. 사용자 영역(211)이 상대방 영역(216)보다 작다면, 그에 비례하여 사용자 영역(211)으로 이동된 컨텐츠 영역(220)과 관련한 소리는 상대방 영역(216)으로 이동된 경우보다 보다 더 작아질 수 있다. 예를 들어, 상대방 영역(216)으로 이동시키면 컨텐츠 영역(220)에 관련된 소리가 어느 정도 작아져도 여전히 출력되는 상태로 되나, 사용자 영역(211)으로 이동시킨 경우에는 소리의 출력이 중단되도록 구성할 수 있다.
도 5는 도 3의 일 변형예에 따른 출력 영역(200)의 구성 변화를 설명하기 위한 개념도이다.
본 도면을 참조하면, 통신 영역(210)과 컨텐츠 영역(220)의 사이즈 조절은 디스플레이부(151)의 출력 영역(200)에 대한 터치 조작에 의해 상대적으로 조절될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락 등으로 컨텐츠 영역(220)의 경계선 부 분(200')을 터치하여 컨텐츠 영역(220)을 줄이는 방향으로 드래그할 수 있다. 경계선 부근(200')에 대한 터치 시에는 경계선이 강조되는 표시가 행하여 질 수 있다.
컨텐츠 영역(220)이 줄어들게 되면, 그에 반비례하여 통신 영역(210)은 넓어지게 된다. 이러한 각 영역의 사이즈 변동에 따라, 역시 음향출력 모듈(152) 등의 출력이 연동 되어 변경될 수 있다.
도 6은 도 3의 다른 변형예에 출력 영역(200)의 구성 변화를 설명하기 위한 개념도이다.
본 도면을 참조하면, 통신 영역(210)과 컨텐츠 영역(220) 중 어느 하나가 출력 영역(200)과 실질적으로 동일한 사이즈를 갖는 상태로 전환될 수 있다. 이 경우라도, 다른 하나의 영역이 동작 중에 있음을 표시하는 부분(210')은 여전히 출력 영역(200)에 표시된다. 위 부분(210')은 아이콘 형태가 될 수 있으며, 위 어느 하나의 영역에 대해 오버랩된 상태로 출력될 수 있다.
구체적으로, 본 도면에 예시된 바와 같이, 통화 중인 상대방의 이미지{상대방 영역(216)에 출력되는 이미지}에 변화가 없는 경우에는 출력 영역(200)은 컨텐츠 영역(220)을 최대화하여 출력하게 된다. 일정 시간 동안 상대방의 이미지 변화가 없는 경우는, 예를 들어 상대방이 카메라로 촬영된 영상(동영상)을 전송하지 않고 사진 등의 정지 이미지를 대체 영상으로 전송한 경우를 들 수 있다. 이 경우는 정지된 이미지를 계속 보는 것은 큰 의미가 없기에, 영상 통하는 실질적으로 음성 통화의 형식으로 이루어지게 하면서 컨텐츠 영역(220)을 최대화하는 것이다.
이와 달리, 예를 들어 컨텐츠 영역(220)에서 출력되는 방송의 수신 상태가 좋지 않아 정지 화면이 발생하는 경우에는, 통신 영역(210)을 최대화하여 영상 통화에 보다 충실하도록 휴대 단말기(100)가 작동하게 할 수 있다.
위의 예들에 있어서, 영상 통화나 방송 수신이 종료된 것은 아니기에, 출력 영역(200)의 일 부분(210')에는 이를 알리기 위한 표시가 출력되는 것이다. 위 일 부분(210')은 컨텐츠 영역(220) 또는 통신 영역(210)이 최대화됨에 따라 최소화된 통신 영역(210) 또는 컨텐츠 영역(220)으로 이해될 수도 있다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 영역(220)과 통신 영역(210)의 상호 작용을 보인 개념도이다.
본 도면을 참조하면, 컨텐츠 영역(220)에서 출력되는 컨텐츠의 출력 이미지, 그 컨텐츠를 포함하는 파일 또는 상기 파일에 대한 정보는 통신 영역(210)을 통해 상대방에게 전송될 수 있다.
예를 들어, 사용자가 컨텐츠 영역(220)의 일 부분{바람직하게는 경계선(200', 도 5) 제외한 영역}을 일정 시간 동안 또는 복수 회에 걸쳐서 터치하면, 해당 컨텐츠의 출력 이미지 등이 특정된다. 이는 주변에 그를 확인할 수 있는 표시(221)가 출력됨에 의해 명확해질 수 있다. 사용자가 통신 영역(210)의 상대방 영역(216)으로 터치된 손가락을 드래그하여 손을 떼면, 해당 컨텐츠의 출력 이미지 등이 상대방에게 전송되게 되는 것이다.
예를 들어, 수신되는 방송을 전송하는 경우에는, 일정한 저장 공간에 저장된 최신 방송 내용이 지속적으로 전송되게 된다. 웹 브라우징 중인 경우에는 해당 웹 페이지의 유알엘(URL, Uniform Resource Locator)이 전송 대상이 될 수도 있다.
도 8a 및 도 8b는 도 7의 일 변형예를 설명하기 위한 출력 영역(200)의 개념도이다.
도 8a에 예시된 바와 같이, 컨텐츠 영역(220)에 관한 전체 내용이 아닌 일 부분만을 전송하고자 하는 경우에는, 사용자는 전송하고자 하는 부분을 대략적인 폐곡선을 그리는 형태로 특정할 수 있다.
도 8b에 예시된 바와 같이, 사용자에 의해 특정된 영역은 휴대 단말기(100)에 임시 저장된다. 임시 저장된 내용에 대해서는 표시 개체(222)가 출력됨에 의해 확인될 수 있다.
사용자는 위 개체(222)를 터치한 후에 통신 영역(210)으로 드래그 앤 드랍함으로써 위 특정된 부분이 상대방에 전송되게 할 수 있다.
도 9a는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 출력 영역(200)을 보인 개념도이고, 도 9b는 도 9a의 컨텐츠 영역(220)에서 출력되는 메모를 위한 화면을 보인 개념도이고, 도 9c는 도 9b의 화면이 통화 후에 변경된 상태를 보인 개념도이다.
도 9a를 참조하면, 영상 통화가 시작되어 통신 영역(210)에 사용자와 상대방의 이미지가 출력되는 중에, 통신 영역(210)과 구분되는 컨텐츠 영역(220)에는 휴대 단말기(100)에 저장되어 있던 메모가 출력될 수 있다. 이 메모는 상대방에 대한 정보를 포함하고 있는 메모이다.
도 9b를 참조하면, 메모 작성 화면은 내용을 기록하는 부분(225) 외에 상대방을 기록하는 부분(226)을 포함한다. 상대방을 기록하는 부분(226)에는 상대방의 이름(명칭)이나 전화 번호 등이 기재된다. 이름 등의 기재는 전화번호부를 검색하 기 위한 버튼(227)을 이용하여, 전화번호부에 저장된 이름이나 전화번호를 간편하게 입력할 수 있다.
통화가 시작되면, 제어부(180, 도 1)는 통화 상대방을 파악하여 그에 매칭되는 메모를 검색하여 컨텐츠 영역(220)에 출력하게 되는 것이다. 이에 의하면, 사용자는 평소에 생각나는 사항을 메모해두면, 나중에 그 상대방과의 통화 시에 잊지 않고 그 내용에 대해 이야기할 수 있게 된다.
다시 도 9a를 참조하면, 메모가 복수 개인 경우에는 페이지 전환 버튼(223)을 통해 검색할 수 있다. 나아가, 통화 중에 해당 메모를 삭제하거나 그의 내용을 변경하도록 구성하는 것도 가능하다.
도 9c를 참조하면, 통화 전에 작성된 메모는 통화에 의해 일부 내용이 추가될 수 있다. 예를 들어, 상대방과의 통화 일시가 추가로 메모에 기록될 수 있다. 이에 의해, 사용자는 자신이 메모한 내용에 대한 진행 경과를 파악할 수 있게 된다. 나아가, 삭제 버튼(228)에 의해 확인한 내용을 삭제하거나, 추가 버튼(229)을 눌러 통화 기록 다음에 추가 내용을 적을 수도 있다. 다음 통화 시에는 전체 메모 내용이 출력되거나, 통화 기록 이후의 메모 내용이 출력될 수도 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 휴대 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이부의 출력 영역의 구성을 보인 개념도.
도 4는 도 3의 디스플레이부를 화살표(A) 방향으로 조작함에 따른 출력 영역의 구성 변화를 보인 개념도.
도 5는 도 3의 일 변형예에 따른 출력 영역의 구성 변화를 설명하기 위한 개념도.
도 6은 도 3의 다른 변형예에 출력 영역의 구성 변화를 설명하기 위한 개념도.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 영역과 통신 영역의 상호 작용을 보인 개념도.
도 8a 및 도 8b는 도 7의 일 변형예를 설명하기 위한 출력 영역의 개념도.
도 9a는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 출력 영역을 보인 개념도.
도 9b는 도 9a의 컨텐츠 영역에서 출력되는 메모를 위한 화면을 보인 개념도.
도 9c는 도 9b의 화면이 통화 후에 변경된 상태를 보인 개념도.
Claims (14)
- 이동통신 모듈,디스플레이부, 및,방송 신호 수신 기능, 음악 재생 기능, 동영상 재생 기능 중 적어도 하나의 실현에 따른 컨텐츠가 출력되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,상기 디스플레이부의 시각 정보를 출력하는 출력 영역은,사용자에 관한 이미지를 출력하는 사용자 영역과, 상기 이동통신 모듈에 의해 통신 가능하게 연결된 상대방에 관한 이미지를 출력하는 상대방 영역을 구비하는 통신 영역과, 상기 통신 영역과 독립적으로 형성되며 방송 신호 수신 기능이나 음악 또는 동영상 재생 기능의 실현에 따른 컨텐츠를 출력하는 컨텐츠 영역으로 형성되며,상기 제어부는,상기 디스플레이부 상에 형성된 각 영역의 위치 또는 크기를 변경하기 위한 사용자의 입력을 감지하고, 상기 감지된 사용자의 입력에 따라 변경된 상기 각 영역들의 위치 또는 크기에 따라 상기 컨텐츠의 출력 또는 상기 연결된 상대방의 통화 관련 소리의 출력 기능을 제어하며,상기 각 영역들의 위치 또는 크기를 변경하기 위한 사용자의 입력은,상기 디스플레이부를 회전시키거나, 또는 상기 영역들 중 어느 하나에 대해 인가되는 터치 입력 및 드래그 입력임을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 통신 영역 및 컨텐츠 영역들은 서로 간에 위치 교환 가능하게 구성되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제2항에 있어서,상기 휴대 단말기의 자세 전환을 감지하는 센싱부를 더 포함하고,상기 위치 교환은 상기 센싱부가 상기 자세 전환을 감지함에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는,상기 통신 영역과 컨텐츠 영역 중 어느 하나의 크기가 변경되면, 다른 하나의 크기는 그에 반비례하여 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제5항에 있어서, 상기 제어부는,상기 어느 하나의 영역의 크기가 변경되면, 상기 통신 영역과 상기 컨텐츠 영역 중 어느 하나에 관련된 음량을, 상기 변경된 크기와 연동하여 변경하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제5항에 있어서, 상기 제어부는,상기 통신 영역과 컨텐츠 영역 중 어느 하나가 상기 출력 영역과 동일한 크기를 가지게 되는 상태로 전환되면, 다른 하나를 상기 어느 하나에 오버랩되게 표시하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제5항에 있어서,상기 상대방 영역에서 출력되는 이미지에 변화가 없는 경우에 상기 컨텐츠 영역은 상기 출력 영역과 동일한 사이즈를 갖는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 컨텐츠 영역에서 출력되는 컨텐츠의 출력 이미지, 상기 컨텐츠를 포함하는 파일 또는 상기 파일에 대한 정보는 상기 통신 영역과 연계되어 상기 상대방에게 전송되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 삭제
- 제9항에 있어서,상기 전송은 상기 컨텐츠 영역을 터치 후 상기 통신 영역으로 드래그 앤 드랍 함에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제1항에 있어서,상기 기능은 적어도 하나의 메모를 표시하는 기능을 더 포함하고,상기 제어부는,상기 상대방과 통신 가능하게 연결되면, 상기 상대방에 대한 정보에 근거하여 그에 매칭되는 메모를 검색하고, 검색된 메모를 상기 컨텐츠 영역에 출력하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제12항에 있어서,상기 상대방에 대한 정보는 이름이나 전화번호를 포함하고,상기 메모의 작성을 위한 화면은 상기 휴대 단말기에 기 저장된 이름이나 전화번호를 입력할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
- 제12항에 있어서,상기 메모에는 상기 통신에 관한 정보가 더 표시되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090049606A KR101637442B1 (ko) | 2009-06-04 | 2009-06-04 | 휴대 단말기 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020090049606A KR101637442B1 (ko) | 2009-06-04 | 2009-06-04 | 휴대 단말기 |
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Family
ID=43507064
Family Applications (1)
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KR1020090049606A KR101637442B1 (ko) | 2009-06-04 | 2009-06-04 | 휴대 단말기 |
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Family Cites Families (2)
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KR101403839B1 (ko) * | 2007-08-16 | 2014-06-03 | 엘지전자 주식회사 | 터치 스크린을 구비한 이동통신 단말기 및 그 디스플레이제어방법 |
-
2009
- 2009-06-04 KR KR1020090049606A patent/KR101637442B1/ko active IP Right Grant
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