KR101633901B1 - 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법 - Google Patents

소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법 Download PDF

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Abstract

소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법이 개시된다. 본 발명의 소셜 네트워크를 이용한 방송서비스 제공 방법은 카테고리별로 생방송(Live방송)과 녹화방송을 통신망을 통하여 등록 또는 시청할 수 있는 소셜서비스서버를 구축하는 단계와, 가입자가 단말기에 Live방송모드와 녹화방송모드가 형성된 어플리케이션을 상기 소셜서비스서버에서 다운받아 설치하고, 상기 Live방송모드를 선택하는 단계와, 상기 단말기에 표시된 카테고리 중 어느 하나를 선택하여 현지 상황을 실시간으로 라이브방송으로 전송하는 단계, 및 상기 소셜서비스서버는 라이브방송을 신청한 가입자의 단말기의 Live방송모드로 영상을 전송하는 단계로 이루어지게 함으로써, 실시간으로 방송되는 Live영상을 통해 정보교류를 할 수 있는 효과가 있다.

Description

소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법{LIVE BROADCASTING SERVICE METHOD BY USING SOCIAL NETWORK}
본 발명은 소셜 네트워크 서비스에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 소셜네트워크 서비스를 제공하는 웹사이트 내에서 Live 영상 촬영이 가능한 카메라를 이용하여 영상을 전달할 수 있는 네트워크 장치(카메라를 통해 영상을 전달할 수 있는 모든 네트워크 및 정보교류가 가능한 모든장치, 이하, '단말기'라고 함)를 이용하여 방송 데이터 교류가 가능한 방송서비스를 소셜 네트워크 내 회원들에게 제공하는 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법에 관한 것이다.
인터넷이 발전하면서 각 개인이 갖고 있는 다양한 문제 중 일부를 해결하기 위하여 오픈 마켓을 통해서 유무형의 재화를 거래하거나, 파란(www.paran.com), 네이버(www.naver.com), 다음(www.daum.net), 야후(www.yahoo.com), 구글(www.google.com) 등과 같은 검색 포털사이트를 통해서 서로 간의 의견이나 다양한 정보등을 공유하여 궁금한 점을 해소하고 있다.
그리고, 최근에는 미국의 마이스페이스(www.myspace.com), 페이스북(www.facebook.com), 링키드인(www.lnkedin.com), 인스타그램(http://instagram.com/), 트위터(http://twtkr.com/), ask.fm(http://ask.fm) 한국의 싸이월드(www.cyworld.com), 등 인터넷을 통해 인맥관리를 하는 다양한 종류의 소셜 네트워크 서비스(social network service)가 이루어지고 있다.
특히, 개인의 표현욕구가 강해지면서 사람들 사이의 사회적 관계를 맺게 하고, 친분관계를 유지시키는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS) 기술도 또한 점점 발달하고 있다.
초기에는, 주로, 친목도모, 엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스나 각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향이 생겨났다.
또, 인터넷 검색보다 소셜 네트워크 서비스를 통하여 최신 정보를 찾고 이를 활용하는 이들도 많다. 이는, 대부분 아는 사람의 아는 사람으로 연결되어 있는 특성상 일반 검색을 통해 찾는 정보보다 친구의 추천으로 공유하는 정보가 신뢰성이 높고 또 간결하게 전달되기 때문이다.
최근, 네트워크 환경의 향상과 소셜 네트워크 서비스에 대한 사람들의 만족도가 향상됨에 따라, 인터넷 서비스 이외의 다방면에서 이용하고자 하는 움직임이 있다.
하지만, 거의 대부분의 소셜 네트워킹 서비스는 프로파일, 블로그, 1촌 맺기에 의한 온라인 인맥확보, 인맥의 뉴스나 활동 정보 제공 등 단순한 구조의 서비스가 유지되고 있어, 실질적인 인맥관리를 위한 목적보다는 사진이나 동영상과 같은 멀티미디어를 통해 내 생활을 드러내고 싶은 욕구, 또는 지인이나 유명인의 생활을 엿볼 수 있는 재미와 같은 엔터테인먼트에 대한 목적을 위한 사람들이 많다.
KR 등록특허 제10-1384668호(2014.04.07)
따라서, 본 발명의 목적은 소셜 네트워크를 통하여 영상을 포함한 Live방송을 정보를 교류할 수 있는 라이브러리를 구축하여 실시간 정보를 교류할 수 있는 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법을 제공하는 것이다.
이러한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 불특정 다수의 가입자 단말기끼리 소셜서비스서버를 통하여 라이브 데이터통신이 가능한 프로그램 또는 어플리케이션을 구비한 단말기를 이용한 소셜 네트워크를 이용한 방송서비스 제공 방법은, 음악, 미술. 스포츠, 요리, 풍경, 축제, 여행, 일상, 음식, 공연, 회사업무, 강의, 또는 야유회 중 어느 둘 이상의 카테고리별로 생방송(Live방송)과 녹화방송을 통신망을 통하여 등록 또는 시청할 수 있는 소셜서비스서버를 구축하는 단계와, 가입자가 단말기에 Live방송모드와 녹화방송모드가 형성된 어플리케이션을 상기 소셜서비스서버에서 다운받아 설치하고, 상기 Live방송모드를 선택하는 단계와, 상기 단말기에 표시된 카테고리 중 어느 하나를 선택하여 현지 상황을 실시간으로 라이브방송으로 전송하는 단계, 및 상기 소셜서비스서버는 라이브방송을 신청한 가입자의 단말기의 Live방송모드로 영상을 전송하는 단계를 포함하여 달성될 수 있다.
또한, Live방송모드 선택단계는, 상기 소셜서비스서버로부터 어플리케이션을 다운받는 단계와, 다운받은 프로그램 또는 어플리케이션을 사용자 프로그램 또는 App,부에 저장함과 동시에 활성화시키는 단계와, 단말기의 표시부에 표시된 인증창을 통하여 상기 소셜서비스서버에 인증을 신청하는 단계, 및 인증 후 Live방송모드를 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
그리고, 소셜서비스서버는 상기 단말기로부터 Live영상이 수신되면 해당 콘텐츠에 대한 내용을 카테고리별로 방송 채널 정보를 개설하여 방송을 시작하는 단계와, 다수의 시청자 단말기의 해당 콘텐츠에 대한 방송 데이터 전송 요청이 있는 지를 판단하는 단계, 전송 요청이 있는 경우에 해당 단말기로 인코딩된 상기 방송 데이터를 가변데이터로 나누어 다수의 시청자 단말기로 전송하는 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.
따라서, 본 발명의 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법에 의하면, 실시간으로 방송되는 Live영상을 통해 정보교류를 할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 방송 서비스 제공장치의 전체적인 구성을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 단말기의 상세 구성도이다.
도 3은 소셜 서비스 서버의 상세 구성도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 서비스 서버의 소셜 네트워크를 이용한 방송 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
그리고, 도 5는 본 발명의 일실시예에 의한 단말기의 화면구성의 일례를 도시한 도면이다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정 해석되지 아니하며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "모듈", "장치" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
명세서 전체에서 "제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
명세서 전체에서 "및/또는"의 용어는 하나 이상의 관련 항목으로부터 제시 가능한 모든 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들어, "제1 항목, 제2 항목 및/또는 제3 항목"의 의미는 제1, 제2 또는 제3 항목뿐만 아니라 제1, 제2 또는 제3 항목들 중 2개 이상으로부터 제시될 수 있는 모든 항목의 조합을 의미한다.
명세서 전체에서 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 또한, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
명세서 전체에서 각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c, ...)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 한정하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않은 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 일실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송 서비스 시스템의 주요 구성도로서, 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 의한 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송 서비스 제공장치(100)는, 단말기(130), 통신망(120) 및 소셜 서비스 서버(110)를 포함한다.
단말기(130)는 통신망(120)을 통하여 소셜 서비스 서버(110)에 접속하여 소셜 네트워크 서비스에 회원 가입하고, 소셜 네트워크 서비스를 이용할 수 있도록 구성한다.
따라서, PC, 테블릿PC, 핸드폰, 랩탑, 드론, 가상현실장치 (VR) 등을 포함할 수 있음은 물론이다.
도 2의 단말기의 상세 구성도를 참고하면, 단말기(130)는 영상을 촬영하여 유무선으로 전송할 수 있는 단말기면 족하므로 스마트폰이나 이동통신 단말기에 한정하지 않으며, 유무선으로 통신망(120)을 통하여 소셜서비스서버(110)에 접속하여 언제 어디서나 원하는 Live영상을 업로드하고, 다른 회원의 영상을 시청할 수 있도록 동작한다.
또한, 단말기(130)는 소셜 서비스 서버(110)에서 제공하는 서비스를 이용할 수 있음은 물론이다.
이를 위하여 단말기(130)는 소셜서비스서버(110)와 데이터를 송수신하기 위한 프로그램 또는 어플리케이션을 실행하는 사용자앱(App)부(134)와, 키입력부(133)와, 컨텐츠저장부(136)와, 단말기표시부(135)와, 라이브 영상 촬영이 가능한 촬영부(137)와, 프로그램 또는 어플리케이션을 구동하여 소셜서비스서버(110)와 데이터를 업다운하도록 제어하고, 컨텐츠저장부(136)에 관련 컨텐츠를 저장하거나 판독하여 전송하도록 제어하는 단말기제어부(131)를 포함하여 구성할 수 있다.
사용자앱(App)부(134)는 필요한 경우 유무선통신망(120)을 통해 소셜서비스서버(110)에 접속하여 본 발명과 관련된 프로그램 또는 어플리케이션을 다운받아 설치되도록 구성된다.
바람직하게는, 프로그램 또는 앱(App)의 설치과정에서 소셜서비스서버(110)의 인증과정을 거쳐 어플리케이션을 설치하도록 할 수 있음은 물론이다.
본 발명은 웹사이트로 동작되는 소셜서비스서버(110)에 접속해서 앱을 다운받아 설치하는 것으로 설명하였으나, 굳이 여기에 한정하지 않고, IOS 계열이건 안드로이드 계열이건 관계없이 각 OS에 맞는 앱을 앱 스토어에 올려서 배포하는 방식을 사용할 수도 있고, NFC통신과 B/T통신을 통하여 관련 어플리케이션을 설치할 수 있음은 가능하다.
이러한 프로그램 또는 앱(App)의 다운 및 설치과정 그리고 인증단계 등은 일반적인 것이므로 그 상세한 설명은 생략한다.
키입력부(133)는 터치 스크린이나 키패드로 해당 키에 대한 데이터를 입력할 수 있도록 구성하되, 통상의 통신기능 제어에 필요한 키와 본 발명의 소셜 네트워크를 이용한 방송서비스 제공 방법과 관련된 버튼을 포함하여 구성된다.
즉, 소셜서비스서버(110)에 접속된 경우 컨텐츠 종류를 선택하는 버튼이나 이용하고자 하는 소셜네트워크를 선택하는 버튼, Live제작된 영상을 업로드하고, 다운로드 또는 시청하기 위한 버튼 등을 포함할 수 있다.
컨텐츠 저장부(136)는 컨텐츠와 영상 정보를 데이터베이스화하여 저장하고 있는 메모리일 수 있으며, 단말기표시부(135)는 컨텐츠저장부(136)에 저장되어 있는 컨텐츠와 영상정보를 표시하거나, 키입력부(133)를 통해 선택된 컨텐츠를 표시하는 디스플레이장치로 구성한다.
통신인터페이스부(132)는 통신수단 중 하나로써, 유무선 통신망을 통하여 소셜서비스서버(110)와 송수신하도록 구성된다.
촬영부(137)는 단말기에 비치되어 동영상이나 스틸영상을 촬영할 수 있는 통상의 카메라를 의미한다.
통신망(120)은 월드와이드웹(WWW: World Wide Web)이나 PSTN, 케이블 통신 등 유무선 통신망을 포함한다.
따라서, 단말기(130)는 통신망(120)을 통해 소셜 서비스 서버(110)에 접속하는 예컨대, 컴퓨터 단말기가 될 수 있다. 물론, 단말기(130)는 사용자가 휴대하는 이동 단말기가 될 수 있는데, 이때 통신망(120)은 예컨대, WCDMA, HSDPA, HSUPA 등의 이동 통신망이나, 지그비(Zigbee), 블루투스(Bluetooth), 적외선 등의 근거리 통신망일 수 있다.
소셜 서비스 서버(110)는 회원 가입하여 통신망(120)을 통해 접속한 단말기(130)에 소셜 네트워크 서비스와, 회원들에게 방송 서비스를 제공한다. 이때, 소셜 서비스 서버(110)에서 제공되는 방송 서비스는 특정 단어나 용어로 분류하여 검색할 수 있도록 할 수 있다.
또한 소셜서비스서버(110)가 웹사이트로 동작되게 하기 위하여 도메인을 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 소셜 서비스 서버의 주요 구성도로서, 도시된 바와 같이, 소셜 서비스 서버(110)는, Live 방송부(111), 녹화방송부(112), 소셜 커뮤니케이션부(113), 소셜정보 DB부(114) 등을 포함한다.
소셜정보 DB부(114)는 각각의 회원의 개인정보와 프로파일 등을 저장 관리한다. 즉, 회원 ID, 성명, 이메일 주소, 연락처, 직장, 직군, 주소, 국가, 출신학교를 포함하는 회원의 신상 정보와, 소셜 네트워크 기반 하에 회원과 인맥관계에 있는 회원 ID를 확인할 수 있도록 회원 ID와, 회원 ID와 1차 인맥의 회원 ID를 포함하는 인맥정보를 저장하고 있다. 소셜정보 DB부(114)는 회원으로 가입된 사용자의 개인정보 및 프로파일 정보 등을 저장 관리한다.
또한, 소셜정보 DB부(114)는 단말기를 통한 회원 가입시 인증관련 정보를 저장하고 있다가 로그온을 관리할 수 있다.
그리고 소셜정보 DB부(114)는 개인, 회사, 밴드, 소모임 등을 개설하여 그들만의 정보를 공유하게 할 수도 있다.
소셜 커뮤니케이션부(113)는 개인정보관리부(115)에 저장된 주소록 정보, 전자메일을 통해 송신된 메일주소 정보, 그리고 이동 통신망을 통한 단문메시지 또는 음성통화 내역의 이동전화번호 정보 중 적어도 하나의 커뮤니케이션 정보에 근거해 웹사이트를 통해 메신저 통신, 게시판 등록, 메시지 전송에 관한 기능을 제공한다.
Live방송부(111)는 단말기 상에 Live방송 메뉴를 제공하여 사용자의 선택에 따라 라이브방송을 업로드하거나 시청할 있도록 방송서비스를 제공하도록 한다.
Live방송부(111)는 실시간 인터넷 방송, 케이블 방송, 지상파 방송을 포함할 수 있으며, 본 발명에서는 특히 Live방송을 저장하고 시청할 수 있도록 구성한다.
바람직하게는, 다양한 컨텐츠의 Live 영상이 제공되도록 하기 위하여 사용자가 현재 행하고 있는 내용을 실시간으로 방송으로 제작하여 Live방송부(111)에 제공할 수 있도록 한다.
예를 들어, 음악, 미술. 스포츠, 요리, 풍경, 축제, 여행, 일상, 음식, 공연, 회사업무, 강의, 야유회 등의 카테고리로 분류하고, 영상 촬영장치를 이용하여 촬영한 영상을 상기 카테고리별로 분류하여 업로드할 수 있도록 한다.
또한, P2P 방식으로 방송 데이터를 등록함으로써, 네트워크 자원을 효율적으로 이용하여 다수의 주변 단말기로부터 원하는 데이터 스트림을 실시간 전송받을 수 있고, 소셜서비스서버의 부담을 감소시킬 수 있다.
예를 들어, 다수의 방송자 단말기(130)는 방송하고자 하는 콘텐츠에 대한 내용을 카테고리별로 방송 채널 정보를 작성하여 방송을 시작하여 소셜서비스서버(110)로 전송함과 동시에, 방송 채널을 개설한다. 방송자 단말기(130)는 다수의 시청자 단말기의 해당 콘텐츠에 대한 방송 데이터 전송 요청에 따라, 인코딩된 상기 방송 데이터를 가변데이터로 나누어 다수의 시청자 단말기(130)로 전송한다.
여기서, 방송자 단말기(130)는 최초 방송 시작시에는 상기 인코딩된 방송 데이터를 녹화방송부(112)에 전송하며, 이후 상기 시청자 단말기로부터 상기 방송 데이터에 대한 전송 요청이 있으면 상기 시청자 단말기로 전송하기도 한다.
다음으로, 소셜서비스서버(110)는 방송자 단말기(130)와 통신망(120)을 통해 연결되어 있으며, 상기 방송 채널을 시청하고 있는 다수의 시청자 단말기 중에서 상기 방송 데이터의 전송이 가능한 방송 채널 정보를 업데이트하여 카테고리별로 저장하면, 필요한 경우 카테고리를 검색하여 녹화 방송을 볼 수 있다.
녹화방송부(112)는 웹사이트 상에 녹화방송 메뉴를 제공하여 사용자의 선택에 따라 방송서비스를 제공하도록 한다.
인터넷 방송, 케이블 방송, 지상파 방송을 포함할 수 있으며, 본 발명에서는 Live방송된 내용을 저장하고 시청할 수 있도록 구성한다.
바람직하게는, 다양한 컨텐츠의 녹화영상이 제공되도록 하기 위하여 여행, 음식, 야유회 등 사용자가 현재 행하고 있는 내용을 실시간으로 방송으로 제작하여 녹화방송부(112)에 제공할 수 있도록 한다.
예를 들어, 음악, 미술. 스포츠, 요리, 풍경, 축제, 여행, 일상, 음식, 공연, 회사업무, 강의, 야유회 등의 카테고리로 분류하여 저장할 수 있다.
상술한 소셜 네트워크를 이용한 방송서비스 제공장치를 이용한 방송 서비스 제공방법에 대하여 도면을 참고하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 소셜 서비스 서버의 소셜 네트워크를 이용한 방송 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 흐름도로서, 도시된 바와 같이, 본 발명의 서비스 제공 방법은, 메신저 통신, 게시판 등록, 메시지 전송 및 방송 서비스를 포함하는 메뉴의 소셜 서비스를 제공할 수 있도록 소셜서비스서버를 구축한다(S110).
상술한 바와 같이, 소셜서비스서버구축은 도메인을 포함하여 회원 가입하여 통신망(120)을 통해 접속한 단말기(130)에 Live방송을 포함한 소셜 네트워크 서비스를 제공될 수 있도록 Live 방송부(111), 녹화방송부(112), 소셜 커뮤니케이션부(113), 소셜정보 DB부(114) 등을 포함하여 단말기 접속시 회원가입, 인증, 소셜서비스를 포함하여 각종 컨텐츠들을 업로드 또는 다운로드할 수 있도록 구축한다.
단계 S110에서 소셜서비스서버가 구축되면, 단말기(130)를 소지한 사용자가 서버에 접속하여 인증을 수행한다(S120).
이러한 서버접속 및 인증은 IP주소를 이용하여 직접 접속하여 수행할 수도 있으나, 단말기(110)의 사용자 프로그램 또는 App.부(134)의 어플리케이션을 활성화하여 웹서버에 접속한 다음 인증과정을 수행할 수도 있다.
단계 S120에서 인증과정을 완료한 사용자의 단말기(130)는 Live로 제작된 영상을 소셜서비스서버(110)에 카테고리별로 등록하기 위하여 컨텐츠공유를 신청한다(S130).
단계 S130에서 컨텐츠공유신청이 완료되면 사용자는 단말기(130)를 통하여 제작된 Live영상을 소셜서비스서버(110)의 Live방송부(111)에서 분류된 음악, 미술. 스포츠, 요리, 풍경, 축제, 여행, 일상, 음식, 공연, 회사업무, 강의, 야유회 등의 카테고리에 맞추어 해당 Live영상을 제공한다(S140).
단계 S140에서 해당 카테고리별 영상이 제공되면, 소셜서비스서버(110)는 관련 컨텐츠를 Live로 서비스를 제공하게 되는 것이다(S150).
즉, 시청자는 단말기(130)를 통하여 Live방송 서비스 메뉴를 선택하여, 방송 서비스의 서브 메뉴 중에서 해당하는 카테고리를 선택할 수 있다.
이때, 소셜서비스서버(110)는 사용자가 소정 단어나 용어를 입력하여 Live영상을 검색할 수 있도록 할 수 있다.
즉, 단말기(110)를 통하여 소셜서비스서버(110)의 소셜정보DB(114)에 선호하는 키워드 예를 들면 만화, 여행 등의 단어를 설정해두면, 소셜서비스서버(110)는 Live영상이 업로드된 경우, 소셜정보DB(114)에서 키워드를 검색하여 해당 Live영상과 관련된 키워드가 검색되면, 해당 단말기(130)로 해당 Live영상이 전송되게 할 수도 있다.
도 5의 본 발명의 일실시예에 의한 단말기의 화면구성의 일례를 도시한 도면을 참고하면, 단말기에서 본 발명과 관련된 사용자 프로그램 또는 App.부(134)의 어플리케이션을 수행하면, 도면과 같은 화면이 단말기 표시부(135)에 표시되게 할 수 있다.
화면을 참고하면, 상부에는 본 발명과 관련된 인터넷 방송, 케이블 방송, 지상파 방송을 포함한 실시간 방송과 Live방송모드를 선택할 수 있게 하는 "Live방송"과 , 인터넷 방송, 케이블 방송, 지상파 방송을 포함한 녹화방송모드를 선택할 수 있게 하는 "녹화방송", 일반적인 소셜서비스모드를 선택할 수 있는 "소셜서비스" 아이콘과 인증모드를 선택할 수 있는 "인증창"이 표시되게 할 수 있다.
또한, 화면의 하부에는 "Live방송"이나 "녹화방송", 그리고 "소셜서비스"관련한 화면을 표시하게 하고, 화면의 일측에는 "검색창"을 마련하여 키워드로 원하는 컨텐츠를 검색하여 표시하게 할 수 있다.
그리고, "Live방송"모드는 단말기(130)가 Live로 촬영한 영상을 등록하고자 할 경우에도 사용할 수 있게 하여, "Live방송"을 클릭하면 카테고리별로 선택하여 실시간 영상을 등록할 수 있도록 할 수 있다.
또한, "녹화방송"도 단말기(130)가 녹화된 즉 단말기(130)의 컨텐츠저장부(136)에 저장된 영상을 등록하고자 할 경우에도 사용할 수 있게 하여, "녹화방송"을 클릭하면 카테고리별로 선택하여 녹화된 영상을 등록할 수 있도록 할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 소셜 네트워크를 이용한 방송서비스 제공 방법에 의하면 컨텐츠에 제한없이 Live방송(녹화된 컨텐츠도 포함)을 제공하기 때문에, 내가 지금 어디서 무엇을 하고 있는지 알릴 수 있고, 이를 통해 크게는 범죄 위험률을 줄일 수 있으며, 각 컨텐츠 (음악, 미술, 스포츠, 요리, 여행, 일상, 공연, 회사업무, 강의 (e-learning 등)에서 일하는 사람들이나 각 분야에서 일하고 싶어하는 아마츄어 및 동호회 사람들의 실시간으로 방송되는 영상을 통해 활발한 정보 교류를 통해 서로에게 도움이 될 수 있는 것이다.
또한, 입사지원 및 각 분야별 입사지원시에도 Job Career에 대한 실시간 영상을 보여줌으로써 각 기업에서 필요한 사람들을 채용할 수 있을 것이고, 회사에서는 자 회사에 대한 홍보도 가능하게 될 것이다. 이러한 영상들은 분명 각 컨텐츠별로 쌓이게 될 것이고, 각 분야 컨텐츠별 영상을 통해 세계인들이 자기가 관심있는 분야의 정보를 한눈에 볼 수 있는 도서관이 형성될 것으로 생각된다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체예에 대하여 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허 청구범위에 속함은 당연한 것이다.
110 : 소셜서비스서버
120 : 통신망
130 : 단말기

Claims (3)

  1. 불특정 다수의 가입자 단말기끼리 소셜서비스서버를 통하여 라이브 데이터통신이 가능한 프로그램 또는 어플리케이션을 구비한 단말기를 이용한 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법에 있어서,
    음악, 미술, 스포츠, 요리, 풍경, 축제, 여행, 일상, 음식, 공연, 회사업무, 강의, 또는 야유회 중 어느 둘 이상의 카테고리별로 생방송(Live방송)과 녹화방송을 통신망을 통하여 등록 또는 시청할 수 있는 소셜서비스서버를 구축하는 단계;
    가입자가 단말기에 Live방송모드와 녹화방송모드가 형성된 프로그램 또는 어플리케이션을 상기 소셜서비스서버에서 다운받아 설치하고, 상기 Live방송모드를 선택하는 단계;
    상기 단말기에 표시된 카테고리 중 어느 하나를 선택하여 현지 상황을 실시간으로 라이브방송으로 전송하는 단계;및
    상기 소셜서비스서버는 라이브방송을 신청한 가입자의 단말기의 Live방송모드로 영상을 전송하는 단계;
    를 포함하되,
    상기 단말기는,
    상기 소셜서비스서버와 데이터를 송수신하기 위한 프로그램 또는 어플리케이션을 실행하는 사용자앱(App)부와, 유무선 통신망을 통해 소셜서비스서버와 송수신하는 통신인터페이스부와, 터치스크린이나 키패드로 해당 키에 대한 데이터를 입력하도록 구성된 키입력부와, 컨텐츠와 영상 정보를 데이터베이스와하여 저장하는 컨텐츠저장부와, 컨텐츠저장부에 저장된 컨텐츠와 영상정보를 표시하거나 키입력부를 통해 선택된 컨텐츠를 표시하는 단말기표시부와, 라이브 영상 촬영이 가능한 촬영부와, 프로그램 또는 어플리케이션을 구동하여 소셜서비스서버와 데이터를 업다운하도록 제어하고 컨텐츠저장부에 관련 컨텐츠를 저장하거나 판독하여 전송하도록 제어하는 단말기제어부를 포함하며,
    상기 단말기는 장소에 제한되지 않고 언제 어디서나 원하는 Live영상을 업로드하고, 다른 회원의 영상을 시청할 수 있도록 한 것으로, 회원들간에 양방향 방송서비스를 동시에 실시간으로 제공하고,
    상기 소셜서비스서버는,
    방송자 단말기와 통신망을 통해 연결되며, 사용자의 선택에 따라 Live방송을 업로드하거나 시청할 수 있게 방송서비스를 제공하는 Live방송부와, 녹화방송부와, 웹사이트를 통해 메신저 통신, 게시판 등록, 메시지 전송 기능을 제공하는 소셜 커뮤니케이션부와, 각 회원의 개인정보와 프로파일을 저장 관리하거나 로그온 관리 또는 회원간 정보를 공유하도록 하는 소셜정보 DB부를 포함하며,
    상기 소셜서비스서버는,
    상기 단말기로부터 Live영상이 수신되면 해당 콘텐츠에 대한 내용을 카테고리별로 방송 채널 정보를 개설하여 방송을 시작하는 단계;
    다수의 시청자 단말기의 해당 콘텐츠에 대한 방송 데이터 전송 요청이 있는 지를 판단하는 단계;
    전송 요청이 있는 경우에 해당 단말기로 인코딩된 상기 방송 데이터를 가변데이터로 나누어 다수의 시청자 단말기로 전송하는 단계;
    를 포함하여 라이브 방송서비스를 제공하고,
    상기 Live방송모드 선택단계는,
    상기 소셜서비스서버로부터 프로그램 또는 어플리케이션을 다운받는 단계;
    다운받은 프로그램 또는 어플리케이션을 사용자 App,부에 저장함과 동시에 활성화시키는 단계;
    단말기의 표시부에 표시된 인증창을 통하여 상기 소셜서비스서버에 인증을 신청하는 단계; 및
    인증 후 Live방송모드를 선택하는 단계;
    를 포함하여 라이브 방송서비스를 제공하는 소셜 네트워크를 이용한 라이브 방송서비스 제공 방법.

  2. 삭제
  3. 삭제
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