KR101619987B1 - 데이터 페치 시간, 데이터 끝 표시, 및 더 많은 데이터 확인 응답을 이용한 전력 절감 - Google Patents

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Abstract

특정 방법은 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 전력 절감 조사 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 전력 절감 조사 프레임의 수신에 응답하여, 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시하는 프레임을 액세스 포인트로부터 스테이션으로 전송하는 단계를 포함한다. 다른 특정 방법은 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 프레임을 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전송하는 단계, 및 데이터 끝 프레임의 수신까지 전력 절감 모드에 진입하는 것을 삼가는 단계를 포함한다. 또 다른 특정 방법은 액세스 포인트에서 페치 트리거 프레임을 수신하는 단계, 및 페치 시간이 경과할 때까지 또는 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지 액세스 포인트로부터 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 전송하는 것을 삼가는 단계를 포함한다. 액세스 포인트는 페치 시간 동안 다른 스테이션들과 통신하도록 구성된다.

Description

데이터 페치 시간, 데이터 끝 표시, 및 더 많은 데이터 확인 응답을 이용한 전력 절감{POWER SAVE WITH DATA FETCH TIME, WITH END OF DATA INDICATION, AND WITH MORE DATA ACKNOWLEDGEMENT}
본 출원은 공동 소유의, 2011년 8월 31일자 제출된 미국 가특허출원 제61/529,796호 및 2011년 9월 12일자 제출된 미국 가특허출원 제61/533,560호로부터의 우선권을 주장하고, 이 가특허출원들의 내용은 그 전체가 인용에 의해 본 명세서에 명백히 포함된다.
본 개시는 일반적으로, 액세스 포인트로부터 버퍼링된 데이터를 리트리브(retrieve)하는 동안의 전력 절감에 관한 것이다.
기술의 발전들은 더 작고 더 강력한 컴퓨팅 디바이스들을 창출해 왔다. 예를 들어, 작고 가벼우며 사용자들이 휴대하기 쉬운 휴대용 무선 전화들, 개인용 디지털 보조기기(PDA: personal digital assistant)들 및 페이징 디바이스들과 같은 무선 컴퓨팅 디바이스들을 비롯하여, 현재 다양한 휴대용 개인 컴퓨팅 디바이스들이 존재한다. 보다 구체적으로, 셀룰러 전화들과 인터넷 프로토콜(IP: internet protocol) 전화들과 같은 휴대용 무선 전화들은 무선 네트워크들을 통해 음성 및 데이터 패킷들을 전달할 수 있다. 또한, 이러한 많은 무선 전화들은 그 안에 통합되는 다른 타입들의 디바이스들을 포함한다. 예를 들어, 무선 전화는 또한 디지털 스틸 카메라, 디지털 비디오 카메라, 디지털 레코더 및 오디오 파일 플레이어를 포함할 수 있다. 또한, 이러한 무선 전화들은 인터넷에 액세스하는데 사용될 수 있는 웹 브라우저 애플리케이션과 같은 소프트웨어 애플리케이션들을 비롯한 실행 가능 명령들을 처리할 수 있다. 따라서 이러한 무선 전화들은 상당한 컴퓨팅 능력들을 포함할 수 있다.
이러한 디바이스들은 무선 네트워크를 통해 데이터를 전달하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 많은 디바이스들은 액세스 포인트를 통한 데이터의 무선 교환을 가능하게 하는 전기 전자 기술자 협회(IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 규격에 따라 동작하도록 구성된다. 많은 통신 디바이스들은 전력 절감 모드에 진입하도록 구성되는데, 전력 절감 모드 동안 통신 디바이스는 하나 또는 그보다 많은 컴포넌트들을 정지시킴으로써 전력을 보존할 수 있다. 이러한 전력 절감 모드의 이용은 전력 보존을 제공할 수 있지만, 통신 디바이스가 정상 동작을 재개해야 하는 시점 및/또는 통신 디바이스가 전력 절감 모드에 진입해야 하는 시점의 결정시에 문제들이 발생할 수 있다.
특정 실시예에서, 방법은 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 전력 절감 조사(PS-Poll: power save polling) 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 전력 절감 조사 프레임의 수신에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 트래픽이 상기 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시하는 프레임을 상기 액세스 포인트로부터 상기 스테이션으로 전송하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 상기 프레임은 상기 전력 절감 조사 프레임의 수신으로부터 짧은 프레임 간 간격(SIFS: short interframe space) 이후에 전송된 확인 응답(ACK: acknowledgement)을 포함할 수 있다. 프레임의 매체 액세스 제어(MAC: media access control) 헤더 내 특정 비트(예를 들어, 더 많은 데이터(MD: more data) 비트)는 버퍼링된 트래픽이 보류(pending)중인지 여부를 표시하는데 사용될 수 있다.
다른 특정 실시예에서, 방법은 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전력 절감 조사 프레임을 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 전력 절감 조사 프레임의 전송에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 트래픽이 상기 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시하는 프레임을 상기 액세스 포인트로부터 수신하는 단계를 포함한다.
다른 특정 실시예에서, 방법은 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 제 1 프레임을 액세스 포인트에서 상기 스테이션으로부터 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 액세스 포인트로부터 상기 스테이션으로 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 전송하는 단계를 포함하며, 여기서 상기 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들은 상기 제 1 프레임의 수신 전에 전송을 위해 버퍼링되었다. 이 방법은 상기 스테이션으로 데이터 끝 프레임을 전송하는 단계를 더 포함한다.
다른 특정 실시예에서, 방법은 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 제 1 프레임을 상기 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 액세스 포인트로부터 데이터 끝 프레임이 수신될 때까지 상기 전력 절감 모드 진입을 삼가는 단계를 포함한다. 이 방법은 상기 액세스 포인트로부터 상기 데이터 끝 프레임을 수신하는 것에 응답하여 상기 스테이션에서 상기 전력 절감 모드에 진입하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 상기 데이터 끝 프레임은 데이터 끝 표시(EODI: end of data indication)일 수도 있다. 대안으로, 상기 데이터 끝 프레임은 어서트(assert)된 서비스 기간의 끝(EOSP: end of service period) 비트를 갖는 MAC 헤더를 포함하는 프레임일 수도 있다.
다른 특정 실시예에서, 방법은 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 페치 트리거 프레임에 응답하여 상기 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하는 단계를 포함한다. 이 방법은 상기 스테이션과 연관된 전달 조건이 충족될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 것을 삼가는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 상기 액세스 포인트가 미리 결정된 페치 시간이 경과했다고 또는 상기 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신되었다고 결정할 때, 상기 전달 조건이 충족될 수 있다. 상기 미리 결정된 페치 시간은 상기 스테이션에 의해 상기 페치 트리거 프레임에 표시될 수도 있고 또는 상기 액세스 포인트에 의해 상기 페치 트리거 프레임에 대한 ACK 응답에 표시될 수 있다. 상기 페치 시간 동안, 상기 스테이션은 전력 절감(예를 들어, 저 전력) 상태에 진입할 수 있다. 상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신할 수 있다.
다른 특정 실시예에서, 방법은 스테이션으로부터 액세스 포인트로 페치 트리거 프레임을 전송하는 단계를 포함한다. 이 방법은 또한, 상기 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 상기 스테이션에서 결정할 때까지 상기 스테이션에서 전력 절감 모드에 진입하는 단계를 포함하며, 여기서 상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성된다. 이 방법은 상기 결정에 응답하여, 상기 전력 절감 모드를 빠져나오고, 상기 전력 절감 모드를 빠져나온 후 상기 스테이션에서 상기 액세스 포인트로부터 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 수신하는 단계를 더 포함한다.
개시된 실시예들 중 적어도 하나에 의해 제공되는 한 가지 특정 이점은, 무선 네트워크에서 스테이션들과 액세스 포인트들 간에 증가된 시그널링 효율 및 감소된 전력 소비이다. 예를 들어, 개시된 실시예들은 미리 결정된 페치 시간 동안 스테이션들이 전력 절감 상태를 유지할 수 있게 할 수도 있다. 다른 예로서, 개시된 실시예들은 스테이션이 전력 절감 상태로의 향후 이행(transition)을 나타낸 이후에도 스테이션으로 이전에 버퍼링된 데이터 패킷들의 전송을 가능하게 할 수 있어, 스테이션이 전력 절감 상태를 빠져나갈 때 이러한 패킷들이 다시 페치되고 다시 버퍼링될 필요가 없다. 다시 패치되고 다시 버퍼링되는 패킷들의 수를 감소시키는 것은 무선 네트워크의 스루풋을 증가시킬 수 있다.
본 개시의 다른 양상들, 이점들 및 특징들은 다음 섹션들: 도면의 간단한 설명, 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용 및 특허청구범위를 포함하는 전체 출원의 검토 후 명백해질 것이다.
도 1은 하나 또는 그보다 많은 스테이션들과 액세스 포인트 간에 데이터를 전달하기 위한 네트워크 구성의 특정 예시적인 실시예의 도면이다.
도 2는 버퍼링된 트래픽에 대한 초기 요청과 버퍼링된 트래픽의 전달 사이의 정해진 페치 시간을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 첫 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 3은 페치 트리거 프레임 및 전달 트리거 프레임을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 두 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 4는 데이터 끝 표시 프레임을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 세 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 5는 데이터 끝 표시로서 서비스 기간의 끝 비트를 갖는 매체 액세스 제어 헤더를 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 네 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 6은 스테이션에 대해 현재 보류중인 데이터가 없음을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 다섯 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 7은 스테이션에 대해 데이터가 현재 보류중임을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 여섯 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 8은 스테이션에 대해 데이터가 현재 보류중임을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여 스테이션과 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 일곱 번째 예시적인 실시예의 도면이다.
도 9는 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 첫 번째 예시적인 실시예의 흐름도이다.
도 10은 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 두 번째 예시적인 실시예의 흐름도이다.
도 11은 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 세 번째 예시적인 실시예의 흐름도이다.
도 12는 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 네 번째 예시적인 실시예의 흐름도이다.
도 13은 전력 절감 모드에 진입하도록 동작 가능한 무선 디바이스의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 하나 또는 그보다 많은 스테이션들과 액세스 포인트 간에 데이터를 전달하기 위한 네트워크 구성의 특정 실시예가 도시되며 일반적으로 100으로 명시된다. 네트워크 구성(100)은 네트워크(104)에 연결된 액세스 포인트(102)를 포함한다. 액세스 포인트(102)는 무선 디바이스들(예를 들어, 스테이션들(106, 108, 110))과 같은 다양한 통신 디바이스들에 무선 통신들을 제공하도록 구성될 수 있다. 액세스 포인트(102)는 기지국일 수 있다. 스테이션들(106, 108, 110)은 개인용 컴퓨터(PC: personal computer), 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 모바일 전화, 개인용 디지털 보조기기(PDA), 및/또는 데이터를 무선으로 전송 및/또는 수신하도록 구성된 임의의 디바이스, 또는 이들의 임의의 결합일 수 있다. 네트워크(104)는 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP: transmission control protocol/internet protocol) 네트워크와 같은 분산형 컴퓨터 네트워크를 포함할 수 있다.
액세스 포인트(102)는 와이파이(WIFI: Wireless Fidelity) 서비스들, 와이맥스(WiMAX: Worldwide Interoperability for Microwave Access) 서비스들 및 무선 세션 시작 프로토콜(SIP: session initiation protocol) 서비스들을 포함하지만 이에 한정된 것은 아닌 다양한 무선 통신 서비스들을 제공하도록 구성될 수 있다. 스테이션들(106, 108, 110)은 (전기 전자 기술자 협회(IEEE)에 의해 개발된 802.11, 802.11-2007, 및 802.11x 규격군에 따른 통신들을 포함하지만 이에 한정된 것은 아닌) 무선 통신들을 위해 구성될 수 있다. 또한, 스테이션들(106, 108, 110)은 액세스 포인트(102)로 데이터를 전송하고 액세스 포인트(102)로부터 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 액세스 포인트(102)와 스테이션들(106-110)은 1㎓ 이하의 무선 네트워크(예를 들어, IEEE 802.11ah 규격, 표준 및/또는 프로토콜에 따라 구성된 무선 네트워크)를 통해 통신할 수 있다.
스테이션들(106, 108, 110)은 액세스 포인트(102)에 데이터를 전송하거나 액세스 포인트(102)로부터 데이터를 수신하는 것을 수반하지 않는 모드에서 동작할 때, 전력 절감 모드에 진입하여 전력을 보존하고 배터리 수명을 연장하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의한 시작시 또는 충분한 휴지 기간의 만료 후 스테이션이 전력 절감 모드에 진입할 수 있다. 전력 절감 모드에서, 스테이션에 의해 소비되는 전력의 양은 정상 동작 동안 사용되는 전력의 양에 비해 감소된다. 특정 스테이션이 전력 절감 모드에 있는 동안, 액세스 포인트(102)는 특정 스테이션으로의 전달을 위해 의도된 데이터를 버퍼링한다. 그러나 스테이션들이 통신 데이터를 전송 및 수신하기 위해 전력 절감 모드로부터 정상 동작을 재개해야 하는 시점의 결정시 문제들이 발생할 수 있다.
예를 들어, 액세스 포인트(102)가 버퍼링된 데이터를 리트리브하는데 상당한 시간이 걸릴 수 있다. 이 시간 동안, 특정 스테이션은 일반적으로 액세스 포인트(102)가 버퍼링된 데이터를 리트리브하길 기다리며 "각성(wake)" 상태를 유지하는데, 이는 전력을 소비한다. 한 가지 해결책은 버퍼링된 트래픽에 대한 초기 요청과 버퍼링된 트래픽의 가장 이른 전달 사이에 정해진 페치 시간을 삽입(introduce)하여, 스테이션이 정해진 페치 시간 동안 "수면"할 수 있게 함으로써 전력을 보존하는 것일 수 있다.
도 2를 참조하면, 버퍼링된 트래픽에 대한 (제 1 시점의) 초기 요청과 버퍼링된 트래픽의 (제 2 시점의) 전달 사이에 정해진 페치 시간을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 첫 번째 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 200으로 명시된다. 데이터 프레임들은 페치 트리거 프레임(202), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(204), 데이터 프레임(206) 및 제 2 ACK 프레임(208)을 포함한다. 페치 시간(210), 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(212), 제 2 SIFS(214) 및 채널 액세스(216)는 데이터 프레임들(200)의 전송들과 연관된다.
특정 실시예에서, 페치 시간(210)은 페치 트리거 프레임(202)에서 시간이 정해질(timed off of) 수 있으며, 이는 버퍼링된 데이터를 페치하도록 액세스 포인트(102)를 트리거한다. 특정 실시예에서, 페치 트리거 프레임(202)은 페치 시간(210)을 포함하도록 수정될 수 있는 무계획 비동기 전력 절감 전달(U-APSD: unscheduled asynchronous power save delivery) 트리거 프레임 또는 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임일 수 있다. 예를 들어, 페치 시간(210)은 페치 트리거 프레임(202)에 포함되거나, 페치 트리거 프레임(202)에 대한 응답(예를 들어, ACK 프레임(204))에 포함되거나, 또는 액세스 포인트(102)에 의해 특정 스테이션에 지시된 비컨이나 다른 프레임으로 통보될 수 있다. 페치 트리거 프레임(202)의 수신 후, 액세스 포인트(102)는 페치된 데이터를 페치 시간(210)의 끝 이후까지 스테이션으로 전송하지 않는다.
설명을 위해, 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나, 예컨대 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 데이터에 대한 요청을 전송할 수 있다. 스테이션(106)은 예로만 사용되며, 도 2 - 도 6에 예시된 통신들은 스테이션들(106-110)이나 도시되지 않은 다른 스테이션들 중 임의의 스테이션에 관해 일어날 수도 있다는 점에 유의해야 한다. 액세스 포인트(102)가 페치 트리거 프레임(202)을 수신하면, 버퍼링된 데이터의 페치가 시작될 수 있다. ACK 프레임(204)이 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로 전송되어 페치 트리거 프레임(202)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 페치 트리거 프레임(202)의 수신 후 페치 시간(210)과 같은 알려진 지연 이후에, 페치된 데이터의 액세스 포인트(102)로부터 스테이션(106)으로의 전달이 시작될 수 있다. 스테이션(106)은 알려진 지연 또는 페치 시간(210) 동안 전력 절감 모드(예를 들어, 수면 모드)에 진입할 수 있고, 페치된 데이터가 전달되거나 전달 준비가 된 경우에만 깨어날(예를 들어, 수면 모드에서 동작 모드로 이행할) 필요가 있다. 페치 시간은 ACK 프레임(204)을 또는 페치 트리거 프레임(202)을 기초로 시간이 정해질 수 있다.
예를 들어, 스테이션(106)이 액세스 포인트(102)에 페치 트리거 프레임(202)을 전송할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 버퍼링된 데이터를 페치 시간(210) 동안 페치할 수 있다. 액세스 포인트(102)에 의해 페치 시간(210) 동안 프레임들이 다른 스테이션들(108, 110)로 전송될 수 있지만 스테이션(106)으로는 전송되지 않을 수도 있다. 스테이션(106)은 (예를 들어, 스테이션(106)에서 페치 시간이 만료했다고 결정할 때까지, 예컨대 스테이션(106)에서의 타이머 만료시까지) 페치 시간(210) 동안 "수면"할 수 있다. 액세스 포인트(102)는, 액세스 포인트(102)에서 페치 시간(210)이 만료했다고 결정할 때까지, 페치된 데이터를 스테이션(106)으로 전송하는 것을 삼갈 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)는 타이머를 사용하여 페치 시간(210)을 측정할 수 있고, 타이머가 만료할 때까지, 페치된 데이터를 스테이션(106)으로 전송하는 것을 삼갈 수 있다. 대안으로, 액세스 포인트(102)는 도 3을 참조로 더 설명되는 바와 같이, 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 데이터를 스테이션(106)으로 전송하는 것을 삼갈 수 있다. 그러나 네트워크 할당 벡터(NAV: network allocation vector) 시간 기간 동안 임의의 디바이스에 의한 통신을 막는 NAV 기반 메커니즘들과 대조적으로, 액세스 포인트(102)는 페치 시간(210) 동안 다른 스테이션들과 통신하는 능력을 가질 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)는 페치 시간(210) 동안 다른 연관된 스테이션들로부터의 데이터 프레임들 및/또는 제어 프레임들을 전송 및 수신할 수 있다. 페치 시간(210) 이후(그리고 채널 액세스를 위한 시간(216) 이후), 데이터 프레임(206)이 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로 전송될 수 있다. 채널 액세스 시간(216)은 페치 시간(210)의 끝과 동시에 발생할 수 있다. 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음 그리고 스테이션(106)이 수면 상태로 돌아갈 수 있음을 표시하기 위해 서비스 기간의 끝(EOSP) 시그널링이 사용될 수 있다. 예를 들어, "1"의 값을 갖는 EOSP 비트가 데이터 프레임(206)의 매체 액세스 제어(MAC) 헤더에 포함되어, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음을 표시할 수 있다. 액세스 포인트(102)로부터 데이터 프레임(206)을 수신한 후, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 2 ACK 프레임(208)을 전송하여 데이터 프레임(206)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 데이터 프레임(206)의 수신 후 수면할 수 있다.
도 3을 참조하면, 버퍼링된 트래픽에 대한 초기 요청과 버퍼링된 트래픽의 전달 사이에 페치 시간을 정하도록 페치 트리거 프레임 및 전달 트리거 프레임을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 두 번째 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 300으로 명시된다. 데이터 프레임들(300)은 페치 트리거 프레임(302), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(304), 전달 트리거 프레임(306), 제 2 ACK 프레임(308), 데이터 프레임(310) 및 제 3 ACK 프레임(312)을 포함한다. 페치 시간(314), 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(316), 제 2 SIFS(318), 제 1 채널 액세스(320) 및 제 2 채널 액세스(322)는 데이터 프레임들(300)의 전송들과 연관된다.
특정 실시예에서, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)과 같은 특정 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임(302)을 수신한 후, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 데이터의 페치를 시작한다. 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로부터 전달 트리거 프레임(306)이 수신되었다고 결정할 때까지, 페치된 데이터를 스테이션(106)으로 전송하는 것을 삼갈 수 있다. 그러나 네트워크 할당 벡터(NAV) 시간 기간 동안 임의의 디바이스에 의한 통신을 막는 NAV 기반 메커니즘들과 대조적으로, 액세스 포인트(102)는 페치 시간(210) 동안 다른 스테이션들과 통신하는 능력을 가질 수 있다. 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로부터 전달 트리거 프레임(306)을 수신한 후, 스테이션(106)으로 페치된 데이터를 전달한다. 스테이션(106)은 전달 트리거 프레임(306)을 전송한 후 스테이션(106)이 액세스 포인트(102)로부터 데이터 프레임(310)을 수신할 때까지 계속 깨어 있다.
전달 트리거 프레임(306)은 새로 정의된 프레임, 무계획 비동기 전력 절감 전달(U-APSD) 트리거 프레임 또는 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임일 수 있다. 페치 트리거 프레임(302)은 새로 정의된 프레임, 무계획 비동기 전력 절감 전달(U-APSD) 트리거 프레임 또는 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임일 수 있다. 페치 또는 전달 트리거 양상은 기존 프레임들 내의 필드들을 통해 시그널링될 수 있다.
리셋 간격이 정해질 수 있는데, 전달 트리거 프레임이 수신되지 않을 때, 이 리셋 간격을 지나면, 페치된 데이터가 액세스 포인트의 전력 절감 버퍼로 리턴된다.
최소 페치 시간은 액세스 포인트(102)에 의해, 비컨, 프로브 응답, 연관 응답으로, 또는 특정 동작 프레임으로 표시될 수 있다. 실제 페치 시간은 액세스 포인트에서 또는 특정 스테이션에 의해 프로그래밍될 수 있다. 설명을 위해, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 데이터에 대한 요청을 전송할 수 있다. 액세스 포인트(102)가 페치 트리거 프레임(302)을 수신한 후, 버퍼링된 데이터의 페치가 시작될 수 있다. ACK 프레임(304)이 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로 전송되어 페치 트리거 프레임(302)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로부터의 전달 트리거(306)가 수신된 후, 페치된 데이터의 액세스 포인트(102)로부터 스테이션(106)으로의 전달이 시작된다. 제 2 ACK 프레임(308)이 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로 전송되어 전달 트리거(306)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 전달 트리거(306)를 전송한 후 스테이션(106)이 액세스 포인트(102)로부터 데이터 프레임(310)을 수신할 때까지 계속 깨어 있다.
예를 들어, 스테이션(106)이 액세스 포인트(102)에 페치 트리거 프레임(302)을 전송할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 데이터를 전달 트리거(306)의 수신 후 페치 시간(314) 동안 페치할 수 있다. 액세스 포인트(102)에 의해 페치 시간(314) 동안 프레임들이 다른 스테이션들(108, 110)로 전송될 수 있지만 스테이션(106)으로는 전송되지 않을 수도 있다. 스테이션(106)은 페치 시간(314) 동안 "수면"함으로써 전력을 절감할 수 있다. 액세스 포인트(102)가 전달 트리거(306)를 수신한 후, 액세스 포인트(102)에 의해 데이터 프레임(310)이 스테이션(106)으로 전송될 수 있다. 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음 그리고 스테이션(106)이 수면 상태로 돌아갈 수 있음을 표시하기 위해 서비스 기간의 끝(EOSP) 시그널링이 사용될 수 있다. 데이터 프레임(310)을 수신한 후, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 3 ACK 프레임(312)을 전송하여 데이터 프레임(310)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 데이터 프레임(310)의 수신 후(예를 들어, EOSP의 검출시) 수면할 수 있다.
따라서 도 2 - 도 3을 참조로 예시된 바와 같이, 액세스 포인트는 전달 조건이 충족될 때까지 데이터 프레임들을 스테이션으로 전송하는 것을 삼갈 수 있다. 전달 조건은 도 2의 미리 결정된 페치 시간(210)의 만료시 또는 도 3의 전달 트리거 패킷(306)의 수신시 충족될 수 있다. 마찬가지로, 각성 조건이 충족될 때까지 스테이션이 전력 절감 모드를 빠져나가지 않을 수도 있다. 각성 조건은 도 2의 미리 결정된 페치 시간(210) 또는 도 3의 전달 트리거 패킷(306)의 전송 이전의 페치 시간(314)의 만료시 충족될 수 있다.
도 4를 참조하면, 데이터 끝 표시 프레임을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 세 번째 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 400으로 명시된다. 데이터 프레임들(400)은 전력 관리 비트를 포함하는 전력 관리 프레임(402), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(404), 데이터 프레임(406), 제 2 ACK 프레임(408), 데이터 끝 표시(EODI) 프레임(410) 및 제 3 ACK 프레임(412)을 포함한다. 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(414), 제 2 SIFS(416), 제 3 SIFS(418), 제 1 채널 액세스(420) 및 제 2 채널 액세스(422)는 데이터 프레임들(400)의 전송들과 연관된다.
액세스 포인트(102)는 스테이션(106)과 같은 특정 스테이션이 전력 절감 모드에 진입할 때, 그 특정 스테이션에 대한 여러 개의 보류중인 프레임들을 폐기할 수 있는데, 이는 액세스 포인트(102)가 이러한 프레임들을 전송을 위해 스케줄링했었을 수도 있고, 이들을 전송 대기 열에서 철수시키고 이들을 버퍼링된 프레임들로서 저장하는 능력은 갖지 않을 수도 있기 때문이다.
특정 실시예에서, 스테이션(106)이 전력 절감 모드에 진입해야 할 때, 액세스 포인트(102)에 의한 전송을 위해 EODI 프레임(410)이 스케줄링될 수 있다. EODI 프레임(410)을 스케줄링한 후, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)에 예정된 추가 트래픽을 버퍼링하여, EODI 프레임(410)이 스테이션(106)이 전력 절감 모드에 진입한 후 스테이션(106)으로 전송된 마지막 프레임이 되게 할 수 있다. 스테이션(106)은 그 보류중인 전력 절감 모드로의 이행을 표시한 후 스테이션이 EODI 프레임(410)을 수신할 때까지 전력 절감 모드로의 진입을 삼갈 수 있다(예를 들어, 수면을 시작하는 것을 지연시킬 수 있다).
예를 들어, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 전력 관리 프레임(402)을 전송함으로써 자신이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 전력 관리(PM: power management) 비트는 스테이션(106)이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하기 위한 "1"의 값을 가질 수 있다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 전송된 이전 프레임에 대한 PM 비트는 스테이션(106)이 활성 모드였음을 표시하는 0의 값을 가졌었을 수도 있다. 전력 관리 프레임(402)의 수신에 응답하여, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)에 대한 EODI 프레임(410)을 스케줄링할 수 있다. 제 1 ACK 프레임(404)이 액세스 포인트(102)에 의해 스테이션(106)으로 전송되어 전력 관리 프레임(402)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로부터 전력 관리 프레임(402)이 수신되는 시점에 전송을 위해 이미 준비되어 있던 데이터를 계속해서 전송하고, 스테이션(106)은 계속해서 그대로 깨어 있으며 액세스 포인트(102)로부터 데이터를 수신한다. 설명을 위해, 액세스 포인트(102)는 계속해서 데이터 프레임(406)과 같은 데이터를 스테이션(106)으로 전송한다. 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)로부터 EODI 프레임(410)을 수신할 때까지 계속 깨어 있으며 데이터를 수신한다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 제 2 ACK 프레임(408)이 전송되어 스테이션(106)에 의한 데이터 프레임(406)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 제 3 ACK 프레임(412)이 전송되어 EODI 프레임(410)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 EODI 프레임(410)을 수신한 후 수면할 수 있다. 액세스 포인트(102)가 스테이션(106)으로 EODI 프레임(410)을 전송한 후 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로 아무런 데이터도 전송하지 않는다.
대안으로, 데이터 끝 표시는 매체 액세스 제어(MAC) 헤더 내의 비트일 수도 있다. 예를 들어, 데이터 끝 표시는 서비스 기간의 끝(EOSP) 비트일 수도 있고, 액세스 포인트(102)는 특정 스테이션이 전력 절감 모드로의 이행을 나타낸 후 특정 스테이션으로 전송된 마지막 프레임에 대해 EOSP 비트 = 1을 설정할 수 있다. 따라서 전력 절감 모드에 진입하는데 사용되는 프레임은 또한, EOSP 비트가 1로 설정된 프레임으로 종결되는 서비스 기간을 트리거할 수도 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 데이터 끝 표시로서 매체 액세스 제어 헤더 내의 비트를 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 네 번째 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 500으로 명시된다. 데이터 프레임들(500)은 전력 관리 비트를 포함하는 전력 관리 프레임(502), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(504), 서비스 기간의 끝(EOSP) 비트를 포함하는 제 1 데이터 프레임(506), 제 2 ACK 프레임(508), 서비스 기간의 끝(EOSP) 비트를 포함하는 제 2 데이터 프레임(510), 및 제 3 ACK 프레임(512)을 포함한다. 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(514), 제 2 SIFS(516), 제 3 SIFS(518), 제 1 채널 액세스(520) 및 제 2 채널 액세스(522)는 데이터 프레임들(500)의 전송들과 연관된다.
스테이션(106)과 같은 스테이션은 액세스 포인트(102)에 전력 관리 프레임(502)을 전송함으로써 전력 절감 모드에 진입할 수 있다. 예를 들어, 전력 관리 프레임(502) 내의 전력 관리(PM) 비트는 스테이션(106)이 전력 절감 모드에 진입하고 있음을 표시하기 위한 "1"의 값을 가질 수 있다. 액세스 포인트(102)에 전력 관리 프레임(502)이 전송될 때, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로의 전송을 위해 데이터 프레임(506)과 데이터 프레임(510)을 대기 열에 넣었을 수도 있다. 액세스 포인트(102)는 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 전송할 수 있는데, 제 2 데이터 프레임(510)이 스테이션(106)에 대한 마지막 프레임이기 때문이다. 특정 실시예에서, 앞서 설명한 EODI 프레임과 마찬가지로, EOSP = 1인 마지막 프레임은, 액세스 포인트(102)가 PM 비트 = 1인 전력 관리 프레임(502)을 수신하는 것에 응답하여 스케줄링된, 새로 스케줄링된 프레임일 수 있다. 액세스 포인트(102)에 의해 제 1 ACK 프레임(504)이 스테이션(106)으로 전송되어 전력 관리 프레임(502)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이, 액세스 포인트(102)는, 액세스 포인트(102)가 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 전송할 때까지 스테이션(106)으로부터 PM 비트 = 1인 전력 관리 프레임(502)이 수신되는 시점에 이미 준비되어 있던 데이터를 계속해서 전송한다.
설명을 위해, 액세스 포인트(102)는 계속해서 제 1 데이터 프레임(506)과 같은 데이터를 스테이션(106)으로 전송한다. 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)로부터 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 수신할 때까지 계속 깨어 있다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 제 2 ACK 프레임(508)이 전송되어 EOSP 비트 = 0(예를 들어, EOSP 비트 = 0은 데이터 프레임이 전송될 마지막 프레임이 아님을 표시함)인 제 1 데이터 프레임(506)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 제 3 ACK 프레임(512)이 전송되어 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 수신한 후 수면할 수 있다. 액세스 포인트(102)가 스테이션(106)으로 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 전송한 후, 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로의 데이터 전송을 중단한다. 대안으로, PM 비트 = 1인 전력 관리 프레임(502)을 전송함으로써 스테이션(106)이 보류중인 전력 절감 모드로의 이행을 나타내는 것에 응답하여, 스테이션(106)은 암시적으로 무계획 서비스 기간을 시작할 수 있는데, 이 기간은 액세스 포인트(102)가 EOSP 비트 = 1인 제 2 데이터 프레임(510)을 스테이션(106)으로 전송함으로써 종결될 수 있다.
전력 절감 모드에 있는 특정 스테이션은 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임을 전송함으로써 액세스 포인트에 버퍼링된 트래픽의 존재를 주기적으로 확인할 수 있다. 액세스 포인트는 확인 응답(ACK) 프레임으로 응답할 수 있고, 얼마간의 시간 후에 스테이션에 대해 보류중인 데이터가 없음을 표시하는 널(null) 프레임이 이어질 수 있으며, 이에 응답하여 스테이션이 확인 응답 프레임을 전송한다. 이러한 프레임 교환들 및 대응하는 지연들은 스테이션에서 전력 소비 비효율성을 야기할 수 있다.
특정 스테이션에 예정된 어떠한 트래픽도 액세스 포인트에 버퍼링되어 있지 않다는 것에 응답하여, 액세스 포인트는 특정 스테이션에 대해 현재 보류중인 데이터가 없음을 표시하는 짧은 프레임으로 PS-Poll 프레임에 응답할 수 있다. 응답 프레임은, 특정 스테이션에 대해 트래픽이 버퍼링되어 있는지 여부를 더 많은 데이터(MD: more data) 비트가 표시하는 ACK 프레임일 수 있다. 예를 들어, MD 비트에서 "1"의 값은 트래픽이 버퍼링되어 있음을 표시할 수 있고, MD 비트에서 "0"의 값은 버퍼링된 트래픽이 없음을 표시할 수 있다. 대안으로, MD 비트에서 "0"의 값이 트래픽이 버퍼링되어 있음을 표시할 수 있고, MD 비트에서 "1"의 값이 버퍼링된 트래픽이 없음을 표시할 수도 있다. 액세스 포인트는 특정 스테이션에 대해 트래픽이 버퍼링되어 있다는 결정을, 매체 액세스 코디네이터의 더 하부에 저장되는 트래픽 표시 맵(TIM: traffic indication map)에 기초할 수 있다. 스테이션에 대해 버퍼링된 프레임들이 존재하는지 여부를 신속히 결정하기 위해, PS-Poll 프레임에 존재하는 스테이션의 연관 식별자(AID: association identifier)가 TIM에 대한 오프셋 역할을 할 수 있다.
도 6을 참조하면, 스테이션에 대해 현재 보류중인 데이터가 없음을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 제 5 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 600으로 명시된다. 데이터 프레임들(600)은 제 1 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임(602), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(604), 제 2 PS-Poll 프레임(606), 제 2 ACK 프레임(608), 제 3 PS-Poll 프레임(610) 및 제 3 ACK 프레임(612)을 포함한다. 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(614), 제 2 SIFS(616), 제 3 SIFS(618), 제 1 스테이션 수면 시간(620) 및 제 2 스테이션 수면 시간(622)은 데이터 프레임들(600)의 전송들과 연관된다.
특정 실시예에서, 스테이션(106)은 제 1 PS-Poll 프레임(602)과 같은 PS-Poll 프레임을 액세스 포인트(102)에 주기적으로 전송하여 액세스 포인트(102)에서 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인할 수 있다. 스테이션(106)에 대해 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 트래픽이 없다는 것에 응답하여, 액세스 포인트(102)는 제 1 ACK 프레임(604)으로 응답할 수 있다. 제 1 ACK 프레임(604)은 스테이션(106)과 연관된 트래픽(예를 들어, 스테이션(106)에 대해 버퍼링된 트래픽)이 존재하는지 여부를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 예시된 바와 같이, 액세스 포인트(102)는 더 많은 데이터 비트 = 0인 제 1 ACK 프레임(604)을 전송하여, 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트(102)에 현재 버퍼링되어 있지 않음을 나타낼 수 있다. 특정 실시예에서, 제 1 PS-Poll 프레임(602) 이후 제 1 SIFS(614) 뒤에 제 1 ACK 프레임(604)이 전송될 수 있다. 제 1 SIFS(614)는 일반적으로 액세스 포인트(102)가 버퍼링된 트래픽을 페치하기엔 너무 짧은 시간 프레임이다. 그러나 제 1 SIFS(614)는 트래픽이 버퍼링되어 있는지 여부를 확인하기에는 충분한 시간 프레임일 수 있다. 버퍼링된 트래픽의 존재에 관한 정보가 트래픽 표시 맵(TIM)으로 액세스 포인트(102)에 의해 브로드캐스트되고, TIM으로부터의 정보는 매체 액세스 코디네이터에서 하위 계층에 버퍼링될 수 있으며, 여기서 스테이션(106)에 대해 트래픽이 보류중인지 여부를 결정하기 위한 신속한 확인이 수행될 수 있다. 대안으로, 버퍼링된 트래픽의 존재를 표시하기 위해 응답 프레임의 MAC 헤더 내 다른 비트들이나 필드들이 사용될 수도 있다. 스테이션(106)은 제 1 ACK 프레임(604)의 수신에 응답하여, 제 2 PS-Poll 프레임(606)이 전송될 때까지 수면할 수 있다.
예를 들어, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 2 PS-Poll 프레임(606)을 전송하여 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인할 때까지 수면할 수도 있다. 스테이션(106)에 대해 액세스 포인트(102)에 의해 버퍼링되어 있는 트래픽이 없다는 것에 응답하여, 액세스 포인트(102)는 더 많은 데이터(MD) 비트 = 0인 제 2 ACK 프레임(608)과 함께 제 2 PS-Poll 프레임(606)으로 응답할 수 있다. 제 2 PS-Poll 프레임(606) 이후 제 2 SIFS(616) 뒤에 제 2 ACK 프레임(608)이 전송될 수 있다. 대안으로, 스테이션(106)이 MD = 1인 ACK 프레임을 수신한다면, 스테이션(106)은 그대로 깨어 있어 액세스 포인트(102)로부터 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 수신할 수 있다.
설명을 위해, 도 7을 참조하면, 스테이션에 대해 데이터가 현재 보류중임을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 제 6 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 700으로 명시된다. 데이터 프레임들(700)은 제 1 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임(702), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(704), 데이터 프레임(706), 제 2 ACK 프레임(708), 제 2 PS-Poll 프레임(710) 및 제 3 ACK 프레임(712)을 포함한다. 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(714), 제 2 SIFS(716), 제 3 SIFS(722), 스테이션 각성 시간(720) 및 스테이션 수면 시간(724)은 데이터 프레임들(700)의 전송들과 연관된다.
특정 실시예에서, 스테이션(106)은 제 1 PS-Poll 프레임(702)과 같은 PS-Poll 프레임을 액세스 포인트(102)에 주기적으로 전송하여 액세스 포인트(102)에서 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인할 수 있다. 스테이션(106)에 대해 액세스 포인트(102)에 트래픽이 버퍼링되어 있다는 것에 응답하여, 액세스 포인트(102)는 제 1 ACK 프레임(704)으로 응답할 수 있다. 제 1 ACK 프레임(704)은 스테이션(106)과 연관된 트래픽(예를 들어, 스테이션(106)에 대해 버퍼링된 트래픽)이 존재하는지 여부를 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7에 예시된 바와 같이, 액세스 포인트(102)는 더 많은 데이터 비트 = 1인 제 1 ACK 프레임(704)을 전송하여, 서비스 기간을 효과적으로 시작하고 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트(102)에 현재 버퍼링되어 있음을 나타낼 수 있다. 특정 실시예에서, 제 1 PS-Poll 프레임(702) 이후 제 1 SIFS(714) 뒤에 제 1 ACK 프레임(704)이 전송될 수 있다. 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음을 표시하는 프레임을 액세스 포인트(102)로부터 수신할 때까지 계속 깨어 있을 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음 그리고 스테이션(106)이 수면 상태로 돌아갈 수 있음을 표시하기 위해 서비스 기간의 끝(EOSP) 시그널링이 사용될 수 있다. 예를 들어, "1"의 값을 갖는 EOSP 비트가 데이터 프레임(706)의 매체 액세스 제어(MAC) 헤더에 포함되어, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 트래픽이 없음을 표시할 수 있다. 액세스 포인트(102)로부터 데이터 프레임(706)을 수신한 후, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 2 ACK 프레임(708)을 전송하여 데이터 프레임(706)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 스테이션(106)은 데이터 프레임(706)의 수신 후 제 2 PS-Poll 프레임(710)이 전송될 때까지 수면 모드에 진입할 수 있다.
예를 들어, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 2 PS-Poll 프레임(710)을 전송하여 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인할 때까지 수면할 수도 있다. 스테이션(106)에 대해 액세스 포인트(102)에 의해 버퍼링되어 있는 트래픽이 없다는 것에 응답하여, 액세스 포인트(102)는 더 많은 데이터 비트 = 0인 제 3 ACK 프레임(712)과 함께 제 2 PS-Poll 프레임(710)으로 응답할 수 있다. 제 2 PS-Poll 프레임(710) 이후 제 3 SIFS(722) 뒤에 제 3 ACK 프레임(712)이 전송될 수 있다.
특정 실시예에서, 전력을 절감하기 위해, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)를 조사하여 버퍼링된 데이터가 이용 가능한지 여부를 결정하기 위해서만 깨어날 수 있다. 그러나 이 실시예에서, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)로부터의 중대한 네트워크 업데이트 정보의 수신을 놓칠 수도 있다. 이러한 변화들은 스테이션(106) 및 액세스 포인트(102)와 연관된 기지국 시스템의 동작 모드에 영향을 줄 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)가 액세스 포인트(102) 범위 내의 스테이션들에 비컨 업데이트 정보를 전송할 때, 스테이션(106)이 전력 절감 모드(즉, 수면중)일 수도 있다. 이러한 시나리오들을 줄이거나 최소화하기 위해, 액세스 포인트(102)로부터의 확인 응답 프레임은, 스테이션(106)이 비컨을 수신하기 위해 또는 액세스 포인트(102)에 프로브 요청을 전송함으로써 프로브 응답을 요청하기 위해 깨어나야 하는지 여부를 결정하기 위해 스테이션(106)에 의해 사용되는 업데이트된 비컨 버전 번호(BVN: beacon version number)를 포함할 수 있다.
설명을 위해, 도 8을 참조하면, 스테이션에 대해 데이터가 현재 보류중임을 표시하는 짧은 프레임을 사용하여, 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션과 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트 간에 전송될 수 있는 데이터 프레임들의 일곱 번째 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 800으로 명시된다. 데이터 프레임들(800)은 제 1 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임(802), 제 1 확인 응답(ACK) 프레임(804), 제 1 프로브 요청 프레임(806), 제 2 ACK 프레임(808), 프로브 응답 프레임(810), 제 3 ACK 프레임(812), 제 2 PS-Poll 프레임(822), 제 4 ACK 프레임(824), 제 2 프로브 응답 프레임(826) 및 제 5 ACK 프레임(828)을 포함한다. 제 1 짧은 프레임 간 간격(SIFS)(814), 제 2 SIFS(816), 제 3 SIFS(818), 제 4 SIFS(830), 제 5 SIFS(832) 및 각성 시간(834)은 데이터 프레임들(800)의 전송들과 연관된다.
특정 실시예에서, 액세스 포인트(102)는 기지국 시스템 내의 모든 스테이션들에 의해 파싱될 필요가 있는 비컨에 중요한(significant) 변화가 일어나면 비컨 버전 번호를 업데이트한다. 이러한 변화는 향상된 분산 채널 액세스 파라미터 세트를 통한 채널 액세스 파라미터들에 대한 변화 또는 액세스 포인트(102)에서의 동작 대역폭 변화를 포함할 수 있다. 설명을 위해, 스테이션(106)은 비컨 버전 번호(BVN)가 업데이트되었음을 알아채고, 그 후 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 프로브 요청 프레임을 전송함으로써 프로브 응답 프레임을 요청한다. 예를 들어, 스테이션(106)은 제 1 PS-Poll 프레임(802)과 같은 PS-Poll 프레임을 액세스 포인트(102)에 주기적으로 전송하여 액세스 포인트(102)에서 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 제 1 ACK 프레임(804)으로 응답할 수 있다. 제 1 ACK 프레임(804)은 BVN이 업데이트되었음을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 8에 예시된 바와 같이, 액세스 포인트(102)는 업데이트된 BVN을 포함하는 제 1 ACK 프레임(804)을 전송할 수 있다. 제 1 ACK 프레임(804)의 수신에 응답하여, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 프로브 요청(806)을 전송함으로써 프로브 응답 프레임(810)을 요청할 수 있다. 액세스 포인트(102)에 의해 제 2 ACK 프레임(808)이 스테이션(106)으로 전송되어 프로브 요청(806)의 수신을 확인 응답할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 스테이션(106)으로 프로브 응답(810)을 전송할 수 있다. 스테이션(106)에 의해 액세스 포인트(102)로 제 3 ACK 프레임(812)이 전송되어 프로브 응답(810)의 수신을 확인 응답할 수 있다.
대안으로, 중요한 업데이트가 일어나면, 액세스 포인트(102)는, 스테이션이 비컨들을 수신하지 않는 전력 절감 모드(즉, 깊은 수면(deep sleep) 모드)에 있는 것으로 알려진 각각의 스테이션에 대해 프로브 응답 프레임을 스케줄링할 수 있다. 특정 스테이션은 자신이 깊은 수면 모드임을 액세스 포인트(102)에 나타낼 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)는 중대한(critical) 업데이트가 발생했을 때 특정 스테이션에 대한 프로브 응답 프레임을 버퍼링할 수 있다. 설명을 위해, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 2 PS-Poll 프레임(822)을 전송하여 액세스 포인트(102)에서 버퍼링된 데이터의 존재를 확인할 수 있다. 액세스 포인트(102)는 제 4 ACK 프레임(824)으로 응답할 수 있다. 제 4 ACK 프레임(824)은 더 많은 데이터 비트 값 = "1"로 데이터가 버퍼링된다고 표시할 수 있다. 대안으로, 더 많은 데이터 비트에서 "0"의 값이 데이터가 버퍼링된다고 표시할 수도 있다. 스테이션(106)은, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 데이터가 없음을 표시하는 프레임을 액세스 포인트(102)로부터 수신할 때까지 계속 깨어있을 수 있다. 예를 들어, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 데이터가 없음 그리고 스테이션(106)이 다시 수면 상태로 돌아갈 수 있음을 표시하기 위해 서비스 기간의 끝(EOSP) 시그널링이 사용될 수 있다. 예를 들어, "1"의 값을 갖는 EOSP 비트가 제 2 프로브 응답 프레임(826)의 매체 액세스 제어(MAC) 헤더에 포함되어, 액세스 포인트(102)에 버퍼링된 추가 데이터가 없음을 나타낼 수도 있다. 액세스 포인트(102)로부터 제 2 프로브 응답 프레임(826)을 수신한 후, 스테이션(106)은 액세스 포인트(102)에 제 5 ACK 프레임(828)을 전송하여 제 2 프로브 응답 프레임(826)의 수신을 확인 응답할 수 있다.
제 2 프로브 응답 프레임(826)은 EOSP 필드가 존재하도록 데이터 프레임으로 캡슐화될 수 있다. 제 2 프로브 응답 프레임(826)은 EOSP 필드를 포함하는 서비스 품질(QoS: quality of service) 관리 프레임을 사용하여 전송될 수 있다.
따라서 도 6 - 도 8을 참조로 설명한 바와 같이, 스테이션(STA: station)에 예정된 어떠한 트래픽도 액세스 포인트(AP: access point)에 버퍼링되어 있지 않으면, AP는 STA에 대해 현재 보류중인 데이터가 없음을 표시하는 짧은 프레임으로 PS-Poll 프레임에 응답한다. 응답 프레임은, STA에 대해 트래픽이 버퍼링되어 있는지(1) 아니면 버퍼링되어 있지 않은지(0)를 표시하기 위해 MD 비트가 정의된 ACK 프레임일 수 있다.
MD 비트의 시그널링은 '1'을 버퍼링된 트래픽이 없음을 표시하게 하고 '0'을 트래픽이 버퍼링될 수 있음을 표시하게 하도록 뒤바뀔 수도 있으며, 이는 (STA가 PS-Poll 프레임에 응답하여 MD = 0인 ACK 프레임을 수신한 후 계속 그대로 깨어 있는) 기존 구현에 대한 매우 적은 변화들로 특징이 구현되게 한다.
PS-Poll 프레임으로부터 SIFS 뒤에 ACK 프레임이 전송된다. 이 시간은 일반적으로 AP가 버퍼링된 트래픽을 페치하기에는 너무 짧지만, 트래픽이 버퍼링되어 있는지 여부의 확인은 타이밍 스케줄을 충족하기에 용이할 것이다. 버퍼링된 트래픽의 존재에 관한 정보는 AP에 의해 트래픽 표시 맵(TIM)으로 이미 브로드캐스트되어 있으며, TIM으로부터의 정보는 매체 액세스 코디네이터에서 하위 계층에 버퍼링될 수 있으며, 여기서 STA에 대해 트래픽이 보류중인지 여부의 신속한 확인이 수행될 수 있다. 도 6에 예시된 바와 같이, STA는 AP에 주기적으로 PS-Poll을 전송하여, 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인한다. STA에 대해 AP에 버퍼링된 트래픽이 없으면, AP는 MD 비트가 STA에 대해 버퍼링된 데이터가 없음을 표시하는 ACK 프레임으로 응답한다.
대안으로, 버퍼링된 트래픽의 존재를 표시하기 위해 응답 프레임의 MAC 헤더 내 다른 비트들이나 필드들이 사용될 수도 있다. AP에 트래픽이 버퍼링되어 있을 때, AP로부터의 ACK 프레임은 MD 필드를 1로 설정함으로써 이러한 상태를 표시하여, 실제로 서비스 기간을 시작할 것이다. 이 경우, STA는, EOSP 비트가 1로 설정된 프레임을 AP로부터 수신할 때까지 계속 깨어 있다. 서비스 기간은 AP 대신에 정해진 페치 시간 이후에 효과적으로 시작할 수 있으며, 이 기간 동안 AP는 버퍼링된 데이터를 페치하고 이 기간 동안 STA는 수면 모드에 진입할 수 있다. AP는 페치 시간 동안 STA에 아무런 데이터도 전송하지 않을 것이다. 도 7에 예시된 바와 같이, STA는 AP에 주기적으로 PS-Poll을 전송하여, 버퍼링된 트래픽의 존재를 확인한다. STA에 대해 AP에 트래픽이 버퍼링되어 있을 때, AP는, MD 비트가 STA에 대해 데이터가 버퍼링되어 있음을 표시하는 ACK 프레임으로 응답하고, 이 ACK 프레임 뒤에 데이터가 이어진다. STA에 마지막 데이터 프레임이 전송될 때, AP는 EOSP 필드를 1로 설정하여, 서비스 기간을 종료한다.
AP로부터의 ACK 응답 프레임은, STA가 비컨을 수신하기 위해 또는 AP에 프로브 요청을 전송함으로써 프로브 응답을 요청하기 위해 깨어나야 하는지 여부를 결정하기 위해 STA에 의해 사용되는 비컨 버전 번호(BVN)를 포함할 수 있다. 도 8에 예시된 바와 같이, STA는 비컨 버전 번호(BVN)가 업데이트되었음을 알아채고, 그 후 STA는 AP에 프로브 요청 프레임을 전송함으로써 프로브 응답 프레임을 요청한다.
AP는 BSS 내의 모든 STA들에 의해 파싱될 필요가 있는 비컨에 중요한 변화가 일어나면 비컨 버전 번호를 업데이트한다. 이러한 변화는 EDCA 파라미터 세트를 통한 채널 액세스 파라미터들에 대한 변화 또는 AP에서의 동작 대역폭 변화를 포함할 수 있다.
대안으로, 중요한 업데이트가 일어나면, AP는 STA가 비컨들을 수신하지 않는 전력 절감 모드(즉, 깊은 수면 모드)에 있는 것으로 알려진 각각의 STA에 대해 프로브 응답 프레임을 스케줄링할 수 있다. STA는 자신이 깊은 수면 모드임을 AP에 나타낼 수 있다.
버퍼링된 프로브 응답 프레임은 EOSP 필드가 존재하도록 데이터 프레임으로 캡슐화될 수 있다. 버퍼링된 프로브 응답 프레임은 EOSP 필드를 포함하는 QoS 관리 프레임을 사용하여 전송될 수 있다.
IEEE 802.11ah 연계(association)들을 위해, 관리 프레임들의 더 많은 데이터(MD) 필드(예를 들어, 도 6의 프레임들(604, 608, 612)의 MD 필드, 도 7의 프레임들(704, 708, 712)의 MD 필드, 또는 도 8의 프레임(824)의 MD 필드)이 서비스 기간의 끝(EOSP) 필드로서 기능할 수도 있다. 예를 들어, PS-Poll 프레임이 무계획 비동기 전력 절감 전달(U-APSD) 서비스 기간을 시작할 수 있으며, 이 기간은 EOSP 필드가 1로 설정된 (예를 들어, 도 2의 프레임(206), 도 3의 프레임(310), 도 5의 프레임(510), 도 7의 프레임(706), 및 도 8의 프레임(826)으로 예시된) 프레임에 응답하여 종료될 수 있다. 따라서 PS-Poll 프레임이 단일 프레임의 전송을 트리거하는 레거시 해석은 IEEE 802.11ah 연계들에 대해서는 존재하지 않을 수도 있다.
따라서 본 명세서에서 설명된 다양한 실시예들은 특정 조건들에서는 수면 모드를 막고 다른 조건들에서는 수면 모드의 인지를 강요함으로써 자원들의 비효율적인 사용을 줄일 수 있다고 인식될 것이다. 예를 들어, STA가 곧 있을 수면 모드로의 이행을 나타낼 때, 이전에 버퍼링된 임의의 트래픽이 STA에 전달될 때까지 그리고/또는 STA에 대해 버퍼링된 트래픽이 존재하지 않는다는 표시를 STA가 AP로부터 수신할 때까지는, STA가 수면 모드에 들어가는 것이 방지될 수 있다. 또한, STA에 데이터를 전송하기 전에 전달 조건이 충족되길(예를 들어, 페치 시간이 경과하거나 전달 트리거 프레임이 수신되길) 기다림으로써, AP는 재전송들을 줄이거나 최소화할 수 있다. 다른 전력 절감 방법들과는 대조적으로, 본 명세서에서 설명된 실시예들은 STA와 AP 사이에 공유되는 미리 결정된 스케줄에 따르는 대신에 원하는 대로 STA가 깨어날 수 있게 할 수 있다고 또한 인식될 것이다.
도 9를 참조하면, 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 특정 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 900으로 명시된다. 방법(900)은 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트에 의해 수행될 수 있다.
방법(900)은 902에서, 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 6에서 PS-Poll 프레임(602)은 액세스 포인트에 의해 수신될 수 있다. 방법(900)은 또한 904에서, PS-Poll 프레임의 수신에 응답하여, 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시하는 프레임을 액세스 포인트로부터 스테이션으로 전송하는 단계를 포함한다. 특정 실시예에서는, 확인 응답(ACK) 프레임의 더 많은 데이터(MD) 비트가 그 표시를 나타내는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 도 6에서는, MD 비트 = 0을 포함하는 ACK 프레임(604)이 액세스 포인트로부터 스테이션으로 전송될 수 있다. 도 9의 방법(900)은 스테이션과 액세스 포인트의 동작 동안 여러 번 수행될 수 있다. 예를 들어, 추가적인 PS-Poll 프레임들(606, 610) 및 ACK 프레임들(608, 612)이 스테이션과 액세스 포인트 사이에 전달될 수 있다.
도 10을 참조하면, 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 특정 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 1000으로 명시된다. 방법(1000)은 스테이션, 예컨대 도 1의 스테이션들(106, 108, 110) 중 하나 또는 그보다 많은 스테이션에 의해 수행될 수 있다.
방법(1000)은 1002에서, 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 제 1 프레임을 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전송하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 4 - 도 5를 참조하면, 스테이션은 도 4의 전력 관리(PM) 프레임(402) 또는 도 5의 PM 프레임(502)을 전송할 수 있다.
방법(1000)은 또한 1004에서, 액세스 포인트로부터 데이터 끝 프레임이 수신될 때까지 전력 절감 모드 진입을 삼가는 단계, 및 1006에서, 액세스 포인트로부터 데이터 끝 프레임을 수신하는 것에 응답하여 스테이션에서 전력 절감 모드에 진입하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 데이터 끝 프레임은 도 4의 EODI 프레임(410)과 같은 EODI 프레임일 수 있다. 대안으로, 데이터 끝 프레임은 도 5의 프레임(510)으로 예시된 바와 같이, 어서트된 EOSP 비트를 포함할 수 있다. EODI 프레임 또는 어서트된 EOSP 비트가 수신될 때까지 전력 절감 모드로의 진입을 삼가는 것은, 다시 페치되고 다시 버퍼링되는 데이터 프레임들의 수를 감소시킬 수 있으며, 이는 액세스 포인트 및 스테이션에서의 전력 소비를 줄일 수 있고 액세스 포인트와 스테이션 간의 스루풋을 증가시킬 수 있다.
도 11을 참조하면, 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 특정 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 1100으로 명시된다. 방법(1100)은 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트에 의해 수행될 수 있다.
방법(1100)은 1102에서, 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 2 - 도 3을 참조하면, 도 2의 페치 트리거 프레임(202) 또는 도 3의 페치 트리거 프레임(302)이 액세스 포인트에 수신될 수 있다.
방법(1100)은 또한 1104에서, 페치 트리거 프레임에 응답하여, 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 2 - 도 3을 참조하면, 도 2의 데이터 프레임(206) 또는 도 3의 데이터 프레임(310)은 액세스 포인트에 의해 페치(즉, 전달이 준비)될 수 있다.
방법(1100)은 1106에서, 전달 조건이 충족될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 스테이션으로 전송하는 것을 삼가는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, (스테이션이 전력 절감 모드에 진입할 수 있는) 도 2의 페치 시간(210)과 같은 미리 결정된 시간 기간이 경과했을 경우에 전달 조건이 충족될 수 있다. 대안으로, 도 3의 전달 트리거 프레임(306)과 같은 전달 트리거 프레임이 스테이션으로부터 수신될 때 전달 조건이 충족될 수 있다. 전달 조건이 충족될 때까지 데이터 프레임들의 전송을 삼가는 것은, 스테이션이 전력 절감 모드(예를 들어, 수면중)인 동안 액세스 포인트가 스테이션으로 데이터를 전송하는 것을 막을 수 있다.
도 12를 참조하면, 스테이션과 액세스 포인트 간의 통신 방법의 특정 예시적인 실시예가 도시되며 일반적으로 1200으로 명시된다. 방법(1200)은 도 1의 액세스 포인트(102)와 같은 액세스 포인트에 의해 수행될 수 있다.
방법(1200)은 1202에서, 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 전력 절감 조사(PS-Poll) 프레임을 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 도 7에서 PS-Poll 프레임(702)은 액세스 포인트에 의해 수신될 수 있다. 특정 실시예에서, 방법(1200)은 1204에서, PS-Poll 프레임의 수신에 응답하여, 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트에 버퍼링되어 있음을 표시하는 프레임을 액세스 포인트로부터 스테이션으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. 예를 들어, 프레임은 업데이트된 비컨 버전 번호를 포함할 수 있고, 업데이트된 비컨 버전 번호를 수신하기 전에 스테이션이 수면하는 것을 막기 위해 전송될 수 있다. 설명을 위해, 업데이트된 비컨 버전 번호를 갖는 프레임은 도 8의 프레임(804)일 수 있다. 방법(1200)은 1206에서, 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 프로브 요청 프레임을 수신하는 단계, 및 1208에서, 액세스 포인트로부터 스테이션으로 프로브 응답 프레임을 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로브 요청 프레임은 도 8의 프로브 요청 프레임(806)일 수 있고, 프로브 응답 프레임은 도 8의 프로브 응답 프레임(810)일 수 있다.
대안적인 실시예에서, 방법(1200)은 전력 절감 모드(예를 들어, 수면중)에 있다고 알려진 스테이션들에 대한 프로브 응답 프레임을 스케줄링하는 단계를 포함할 수 있다. 스케줄링된 프로브 응답 프레임은 EOSP 비트 = 1을 갖는 서비스 품질(QoS) 관리 프레임을 사용하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 방법(1200)은 1210에서, (스테이션이 수면하는 것을 막기 위해) 스테이션과 연관된 트래픽이 버퍼링되어 있음을 표시하는 프레임을 액세스 포인트로부터 스테이션으로 전송하는 단계, 및 1212에서, 스테이션으로의 전송을 위해 프로브 응답 프레임을 스케줄링하는 단계를 포함할 수 있다. 설명을 위해, 프로브 응답 프레임은 EOSP 비트 = 1을 갖는 도 8의 프로브 응답 프레임(826)일 수 있다.
이와 같이, 도 9 - 도 12의 방법들은 무선 네트워크에서 스테이션들과 액세스 포인트들 간에 전력 소비를 감소시키고 시그널링 효율을 증가시킬 수 있다. 도 9 - 도 12의 방법들은 또한 다시 페치되고 다시 버퍼링되는 패킷들의 수를 감소시킬 수 있으며, 이는 무선 네트워크의 스루풋을 증가시킬 수 있다.
도 13을 참조하면, 무선 전자 디바이스의 특정 예시적인 실시예의 블록도가 도시되며 일반적으로 1300으로 명시된다. 예시적인 실시예에서, 무선 전자 디바이스(1300)의 하나 또는 그보다 많은 컴포넌트들은 액세스 포인트(예를 들어, 도 1의 액세스 포인트(102)) 또는 스테이션(예를 들어, 도 1의 스테이션들(106-110))에 포함될 수 있다. 도 9 - 도 12에서 설명한 방법들 중 하나 또는 그보다 많은 방법의 일부 또는 전부는 도 13의 무선 전자 디바이스(1300)에서 수행될 수 있다. 무선 전자 디바이스(1300)는 메모리(1332)에 연결되는 프로세서(1310), 예컨대 디지털 신호 프로세서(DSP: digital signal processor)를 포함한다.
메모리(1332)는 명령들(1360)을 저장하는 비-일시적 유형 컴퓨터 판독 가능 저장 매체이다. 명령들(1360)은 프로세서(1310)에 의해 실행 가능할 수 있다. 예를 들어, 명령들(1360)은 도 9 - 도 12의 방법들(900-1200)과 같은 본 명세서에서 설명한 방법들이나 기능들 중 하나 또는 그보다 많은 것 그리고/또는 이들의 변형들이나 일부분들을 시작, 제어 및/또는 수행하기 위한 명령들을 포함할 수 있다. 특정 실시예에서, 메모리(1332)는, 도 2 - 도 6을 참조로 설명한 것과 같이, PS-Poll 프레임들, 전력 관리 프레임들, 페치 트리거 프레임들 및/또는 전달 트리거 프레임들 또는 메시지들을 저장한다. 대안으로, 프레임들 또는 메시지들은 네트워크에 저장되며 무선 전자 디바이스(1300)로부터의 버퍼링된 데이터에 대한 요청의 수신에 응답하여 리트리브될 수 있다. 예를 들어, 무선 전자 디바이스(1300)는 도 1의 스테이션들(106-110) 중 임의의 스테이션(또는 임의의 스테이션의 컴포넌트)일 수 있다.
도 13은 또한 프로세서(1310)에 그리고 디스플레이 디바이스(1328)에 연결되는 디스플레이 제어기(1326)를 도시한다. 코더/디코더(코덱(CODEC))(1334)가 또한 프로세서(1310)에 연결될 수 있다. 스피커(1336)와 마이크로폰(1338)이 코덱(1334)에 연결될 수 있다. 도 13은 또한, 무선 제어기(1340)가 프로세서(1310) 및 무선 안테나(1342)에 연결될 수 있음을 나타낸다. 특정 실시예에서, 프로세서(1310), 디스플레이 제어기(1326), 메모리(1332), 코덱(1334) 및 무선 제어기(1340)는 시스템-인-패키지(system-in-package) 또는 시스템-온-칩(system-on-chip) 디바이스(1322)에 포함된다. 특정 실시예에서, 입력 디바이스(1330) 및 전원(1344)이 시스템-온-칩 디바이스(1322)에 연결된다. 더욱이, 도 13에 예시된 바와 같이, 특정 실시예에서 디스플레이 디바이스(1328), 입력 디바이스(1330), 스피커(1336), 마이크로폰(1338), 무선 안테나(1342) 및 전원(1344)은 시스템-온-칩 디바이스(1322) 외부에 있다. 그러나 디스플레이 디바이스(1328), 입력 디바이스(1330), 스피커(1336), 마이크로폰(1338), 무선 안테나(1342) 및 전원(1344) 각각은 인터페이스나 제어기와 같은 시스템-온-칩 디바이스(1322)의 컴포넌트에 연결될 수 있다.
설명된 실시예들과 함께, 제 1 장치는 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 수신하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 수신하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 페치 트리거 프레임에 응답하여, 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 페치하기 위한 수단은 프로세서(1310), 메모리(1332), 데이터를 페치하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 액세스 포인트에서 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 결정할 때까지 또는 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 스테이션으로 전송하는 것을 삼가기 위한 수단을 더 포함한다. 액세스 포인트는 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 삼가기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 데이터의 전송을 삼가도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
제 2 장치는 스테이션으로부터 액세스 포인트로 페치 트리거 프레임을 전송하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 전송하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 전송하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 스테이션에서 결정할 때까지 스테이션에서 전력 절감 모드에 진입하고, 이 결정에 응답하여 전력 절감 모드를 빠져나오기 위한 수단을 포함한다. 액세스 포인트는 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성된다. 예를 들어, 진입하고 빠져나오기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 전력 절감 모드에 진입하고 전력 절감 모드를 빠져나오도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 전력 절감 모드를 빠져나온 후 스테이션에서 액세스 포인트로부터 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 수신하기 위한 수단을 더 포함한다. 예를 들어, 수신하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 수신하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
제 3 장치는 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 제 1 프레임을 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 수신하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 수신하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 수신하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 액세스 포인트로부터 스테이션으로 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들 및 데이터 끝 프레임을 전송하기 위한 수단을 포함한다. 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들은 제 1 프레임의 수신 전에 전송을 위해 버퍼링되었다. 예를 들어, 전송하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 전송하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
제 4 장치는 스테이션이 전력 절감 모드에 진입해야 함을 표시하는 제 1 프레임을 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전송하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 전송하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 전송하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 액세스 포인트로부터 데이터 끝 프레임이 수신될 때까지 전력 절감 모드 진입을 삼가기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 삼가기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 전력 절감 모드에 진입하는 것을 삼가도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 액세스 포인트로부터 데이터 끝 프레임을 수신하는 것에 응답하여 스테이션에서 전력 절감 모드에 진입하기 위한 수단을 더 포함한다. 예를 들어, 진입하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 전력 절감 모드에 진입하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
제 5 장치는 액세스 포인트에서 스테이션으로부터 전력 절감 조사 프레임을 수신하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 수신하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 수신하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 전력 절감 조사 프레임의 수신에 응답하여 액세스 포인트로부터 스테이션으로 프레임을 전송하기 위한 수단을 포함한다. 프레임은 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시한다. 예를 들어, 전송하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 전송하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
제 6 장치는 스테이션으로부터 액세스 포인트로 전력 절감 조사 프레임을 전송하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 전송하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 전송하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다. 이 장치는 또한, 전력 절감 조사 프레임의 전송에 응답하여, 스테이션과 연관된 트래픽이 액세스 포인트에 버퍼링되어 있는지 여부를 표시하는 프레임을 액세스 포인트로부터 수신하기 위한 수단을 포함한다. 예를 들어, 수신하기 위한 수단은 프로세서(1310), 무선 제어기(1340), 무선 안테나(1342), 데이터를 수신하도록 구성된 하나 또는 그보다 많은 다른 디바이스들, 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 또한, 본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직 블록들, 구성들, 모듈들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이 둘의 결합들로 구현될 수 있다고 인식할 것이다. 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 구성들, 모듈들, 회로들 및 단계들은 위에서 일반적으로 이들의 기능과 관련하여 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 아니면 소프트웨어로 구현되는지는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과된 설계 제약들에 좌우된다. 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들은 설명된 기능을 특정 애플리케이션마다 다양한 방식들로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 랜덤 액세스 메모리(RAM: random access memory), 플래시 메모리, 판독 전용 메모리(ROM: read-only memory), 프로그래밍 가능 판독 전용 메모리(PROM: programmable read-only memory), 소거 가능한 프로그래밍 가능 판독 전용 메모리(EPROM: erasable programmable read-only memory), 전기적으로 소거 가능한 프로그래밍 가능 판독 전용 메모리(EEPROM: electrically erasable programmable read-only memory), 레지스터들, 하드디스크, 착탈식 디스크, 콤팩트 디스크 판독 전용 메모리(CD-ROM: compact disc read-only memory), 또는 해당 기술분야에 공지된 임의의 다른 형태의 비-일시적 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 읽고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적 회로(ASIC: application-specific integrated circuit)에 상주할 수 있다. ASIC는 컴퓨팅 디바이스 또는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 컴퓨팅 디바이스나 사용자 단말에 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다.
개시된 실시예들의 상기 설명은 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 개시된 실시예들을 실시 또는 사용할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들이 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게 쉽게 명백할 것이며, 본 명세서에 정의된 원리들은 본 개시의 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예들에 적용될 수도 있다. 따라서 본 개시는 본 명세서에 개시된 실시예들로 한정되는 것으로 의도되는 것이 아니라 다음의 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가능한 한 가장 넓은 범위에 따르는 것이다.

Claims (61)

  1. 방법으로서,
    액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임(fetch trigger frame)을 수신하는 단계;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 업데이트된 비컨(beacon) 버전(version) 번호를 포함하는 프레임을 상기 스테이션에 전송하는 단계;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하는 단계; 및
    상기 액세스 포인트에서 상기 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 결정할 때까지 또는 상기 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 것을 삼가는(refraining) 단계를 포함하며,
    상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성되고,
    상기 페치 시간은 상기 스테이션에 또한 알려진,
    방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 포함되는,
    방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 응답하여 전송되는 확인 응답 프레임에 또는 비컨 프레임에 포함되는,
    방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 전달 트리거 프레임이 리셋 시간 기간 내에 수신되지 않을 때, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 버퍼로 리턴하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
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  6. 삭제
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  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
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  18. 삭제
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  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 장치로서,
    프로세서; 및
    명령들을 저장하는 메모리를 포함하며,
    상기 명령들은,
    액세스 포인트에서, 스테이션으로부터 수신된 페치 트리거 프레임에 응답하여, 업데이트된 비컨 버전 번호를 포함하는 프레임을 상기 스테이션에 전송하고;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하고; 그리고
    상기 액세스 포인트에서 상기 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 결정할 때까지 또는 상기 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 것을 삼가도록, 상기 프로세서에 의해 실행 가능하며,
    상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성되고,
    상기 페치 시간은 상기 스테이션에 또한 알려진,
    장치.
  23. 명령들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로서,
    상기 명령들은 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금,
    액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임을 수신하게 하고;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 업데이트된 비컨 버전 번호를 포함하는 프레임을 상기 스테이션에 전송하게 하고;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하게 하고; 그리고
    상기 액세스 포인트에서 상기 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 결정할 때까지 또는 상기 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 것을 삼가게 하며,
    상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성되고,
    상기 페치 시간은 상기 스테이션에 또한 알려진,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  24. 장치로서,
    액세스 포인트에서 스테이션으로부터 페치 트리거 프레임을 수신하기 위한 수단;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 업데이트된 비컨 버전 번호를 포함하는 프레임을 상기 스테이션에 전송하기 위한 수단;
    상기 페치 트리거 프레임에 응답하여, 상기 스테이션과 연관된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 페치하기 위한 수단; 및
    상기 액세스 포인트에서 상기 스테이션과 연관된 페치 시간이 경과했다고 결정할 때까지 또는 상기 스테이션으로부터 전달 트리거 프레임이 수신될 때까지, 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 것을 삼가기 위한 수단을 포함하며,
    상기 액세스 포인트는 상기 페치 시간 동안 하나 또는 그보다 많은 다른 스테이션들과 통신하도록 구성되고,
    상기 페치 시간은 상기 스테이션에 또한 알려진,
    장치.
  25. 삭제
  26. 삭제
  27. 삭제
  28. 삭제
  29. 삭제
  30. 삭제
  31. 삭제
  32. 삭제
  33. 삭제
  34. 삭제
  35. 삭제
  36. 삭제
  37. 삭제
  38. 삭제
  39. 삭제
  40. 제 1 항에 있어서,
    상기 페치 트리거 프레임은 전력 절감 조사(power save poll : PS-Poll) 프레임 또는 무계획 비동기 전력 절감 전달(unscheduled asynchronous power save delivery : U-APSD) 프레임을 포함하는,
    방법.
  41. 제 1 항에 있어서,
    상기 페치 시간이 경과했다는 결정에 응답하여, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  42. 제 1 항에 있어서,
    상기 스테이션은 전력 절감 모드를 빠져나온 후에, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 수신하도록 구성되는,
    방법.
  43. 제 1 항에 있어서,
    상기 스테이션으로부터 상기 전달 트리거 프레임을 수신하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 스테이션은 상기 페치 시간이 경과한 후에, 상기 전달 트리거 프레임을 전송하는,
    방법.
  45. 제 43 항에 있어서,
    상기 전달 트리거 프레임이 상기 스테이션으로부터 수신되었다는 결정에 응답하여, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  46. 제 1 항에 있어서,
    상기 페치 시간이 경과했다는 결정 또는 상기 전달 트리거 프레임이 상기 스테이션으로부터 수신되었다는 결정에 응답하여, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 상기 스테이션으로 전송하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들 중 적어도 하나는 데이터 끝 프레임인,
    방법.
  48. 제 46 항에 있어서,
    상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들 중 적어도 하나는 서비스 기간의 끝을 표시하는 데이터 프레임을 포함하는,
    방법.
  49. 제 46 항에 있어서,
    상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들 중 적어도 하나는 업데이트된 비컨 버전 번호를 포함하는,
    방법.
  50. 제 1 항에 있어서,
    상기 스테이션이 전력 절감 모드에서 동작하고 있다는 결정에 응답하여, 상기 액세스 포인트로부터 상기 스테이션으로의 전송을 위해 프로브 응답 프레임을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 스테이션이 상기 전력 절감 모드에서 동작하고 있다는 결정은, 상기 액세스 포인트에서 상기 스테이션으로부터 전력 절감 조사 프레임을 수신하는 것에 기초하는,
    방법.
  52. 제 22 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 포함되는,
    장치.
  53. 제 22 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 응답하여 상기 스테이션으로 전송되는 확인 응답 프레임에 또는 비컨 프레임에 포함되는,
    장치.
  54. 제 22 항에 있어서,
    상기 명령들은,
    상기 전달 트리거 프레임이 리셋 시간 기간 내에 수신되지 않을 때, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 버퍼로 리턴하도록, 상기 프로세서에 의해 추가로 실행 가능한,
    장치.
  55. 삭제
  56. 제 23 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 포함되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  57. 제 23 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 응답하여 전송되는 확인 응답 프레임에 또는 비컨 프레임에 포함되는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  58. 제 23 항에 있어서,
    상기 명령들은 상기 컴퓨터에 의해 실행될 때, 상기 컴퓨터로 하여금 추가로,
    상기 전달 트리거 프레임이 리셋 시간 기간 내에 수신되지 않을 때, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 버퍼로 리턴하게 하는,
    컴퓨터 판독 가능 저장 매체.
  59. 제 24 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 포함되는,
    장치.
  60. 제 24 항에 있어서,
    상기 페치 시간은 상기 페치 트리거 프레임에 응답하여 전송되는 확인 응답 프레임에 또는 비컨 프레임에 포함되는,
    장치.
  61. 제 24 항에 있어서,
    상기 전달 트리거 프레임이 리셋 시간 기간 내에 수신되지 않을 때, 상기 페치된 하나 또는 그보다 많은 데이터 프레임들을 버퍼로 리턴하기 위한 수단을 더 포함하는,
    장치.
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