KR101615770B1 - 입체 영상 표시장치와 그 구동방법 - Google Patents

입체 영상 표시장치와 그 구동방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101615770B1
KR101615770B1 KR1020090113980A KR20090113980A KR101615770B1 KR 101615770 B1 KR101615770 B1 KR 101615770B1 KR 1020090113980 A KR1020090113980 A KR 1020090113980A KR 20090113980 A KR20090113980 A KR 20090113980A KR 101615770 B1 KR101615770 B1 KR 101615770B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mode
data
polarity
image
display panel
Prior art date
Application number
KR1020090113980A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20110057535A (ko
Inventor
성창용
Original Assignee
엘지디스플레이 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지디스플레이 주식회사 filed Critical 엘지디스플레이 주식회사
Priority to KR1020090113980A priority Critical patent/KR101615770B1/ko
Publication of KR20110057535A publication Critical patent/KR20110057535A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101615770B1 publication Critical patent/KR101615770B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3614Control of polarity reversal in general
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/20Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters
    • G09G3/34Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source
    • G09G3/36Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes for presentation of an assembly of a number of characters, e.g. a page, by composing the assembly by combination of individual elements arranged in a matrix no fixed position being assigned to or needed to be assigned to the individual characters or partial characters by control of light from an independent source using liquid crystals
    • G09G3/3611Control of matrices with row and column drivers
    • G09G3/3648Control of matrices with row and column drivers using an active matrix
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2300/00Aspects of the constitution of display devices
    • G09G2300/08Active matrix structure, i.e. with use of active elements, inclusive of non-linear two terminal elements, in the pixels together with light emitting or modulating elements
    • G09G2300/0809Several active elements per pixel in active matrix panels
    • G09G2300/0823Several active elements per pixel in active matrix panels used to establish symmetry in driving, e.g. with polarity inversion
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2310/00Command of the display device
    • G09G2310/02Addressing, scanning or driving the display screen or processing steps related thereto
    • G09G2310/0202Addressing of scan or signal lines
    • G09G2310/0213Addressing of scan or signal lines controlling the sequence of the scanning lines with respect to the patterns to be displayed, e.g. to save power

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Chemical & Material Sciences (AREA)
  • Crystallography & Structural Chemistry (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Control Of Indicators Other Than Cathode Ray Tubes (AREA)

Abstract

본 발명은 입체 영상 표시장치에 관한 것으로, 2D 모드에서 2D 영상을 표시하고 3D 모드에서 3D 영상을 표시하는 표시패널; 디지털 비디오 데이터를 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 표시패널의 데이터라인들로 출력될 데이터전압을 발생하고 극성제어신호에 응답하여 상기 데이터전압의 극성을 반전시키는 데이터 구동회로; 상기 표시패널의 게이트라인들에 게이트펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동회로; 및 상기 극성제어신호를 발생하고 상기 극성제어신호의 반전 주기를 상기 2D 모드보다 상기 3D 모드에서 더 길게 제어하는 타이밍 콘트롤러를 구비한다.

Description

입체 영상 표시장치와 그 구동방법{STEREOSCOPIC IMAGE DISPLAY AND DRIVING METHOD THEREOF}
본 발명은 입체 영상 표시장치와 그 구동방법에 관한 것이다.
입체영상 표시장치는 양안시차방식(stereoscopic technique)과 복합시차지각방식(autostereoscopic technique)으로 나뉘어진다.
양안시차방식은 입체 효과가 큰 좌우 눈의 시차 영상을 이용하며, 안경방식과 무안경방식으로 나뉘어진다. 안경방식은 직시형 표시소자나 프로젝터에 좌우 시차 영상의 편광 방향을 바꿔서 또는 시분할 방식으로 표시하고, 편광 안경 또는 셔터 안경을 사용하여 입체 영상을 구현한다. 무안경 방식은 일반적으로 패럴렉스 베리어, 렌티큘라 렌즈 등의 광학판을 이용하여 좌우 시차 영상의 광축을 분리하여 입체 영상을 구현한다.
안경방식의 입체 영상 표시장치의 일예로는 미국특허 US 5,821,989, 미국출원 공개 US 2007022949A1 등이 알려져 있다.
도 1은 안경방식의 입체 영상 표시장치를 개략적으로 나타내는 도면이다. 셔터 안경(ST)에서 흑색으로 표시된 부분은 관찰자 쪽으로 진행하는 빛을 차단하는 셔터이고, 백색으로 표시된 부분은 관찰자 쪽으로 빛을 투과하는 셔터를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 기수 프레임기간 동안 표시소자(DIS)에 좌안 영상 데이터(RGBL)가 기입되고, 셔터 안경(ST)의 좌안 셔터가 개방된다. 우수 프레임기간 동안, 표시소자(DIS)에 우안 영상 데이터(RGBR)가 기입되고 셔터 안경(ST)의 우안 셔터가 개방된다. 따라서, 관찰자는 기수 프레임 동안 좌안 영상만을 보게 되고, 우수 프레임기간 동안 우안 영상만을 보게 되어 입체감을 느낄 수 있다.
표시소자는 2D 모드에서 2차원 평면 영상(이하 "2D 영상"이라 함)을 표시하고 3D 모드에서 입체 영상(이하 "3D 영상"이라 함)을 표시할 수 있다. 3D 영상은 좌안 영상과 우안 영상을 포함한다. 3D 모드에서 좌앙 영상 데이터와 우안 영상 데이터를 포함하고 있으므로 3D 영상은 2D 영상에 비하여 데이터량이 더 많다.
3D 모드에서 좌안 영상과 우안 영상의 크로스토크를 줄이기 위하여, 버티컬 블랭크 기간(Vertical blank time)을 확장하고 그 버티컬 블랭크 기간 내에서 셔터 안경을 개방시킬 수 있다. 이 경우에, 3D 영상이 표시되는 프레임기간 내에서 버티컬 블랭크 기간을 뺀 실제 데이터(Actual data) 기간은 2D 영상이 표시되는 프레임기간의 그 것보다 더 작아진다. 그 결과, 3D 영상의 1 수평기간(1 Horizontal time)은 2D 영상의 1 수평기간보다 짧아진다.
표시소자(DIS)의 데이터라인에 데이터를 공급하기 위한 데이터 구동회로는 3D 영상의 1 수평기간이 짧아지므로 3D 영상의 데이터를 출력할 때 데이터 트랜지션 타임을 2D 영상의 데이터에 비하여 더 짧게 한다. 이로 인하여, 데이터 구동회로의 소비 전력은 3D 영상에서 크게 증가할 수 있다. 특히, 데이터의 극성을 반전시키는 액정표시장치를 1 도트 인버젼으로 구동할 때 데이터 구동회로는 매 수평기간마다 데이터전압의 극성을 반전시켜야 하므로 3D 영상을 출력할 때 소비전력과 발열양이 급증한다.
본 발명은 3D 모드에서 소비 전력을 줄이도록 한 입체 영상 표시장치와 그 구동방법을 제공한다.
본 발명의 입체 영상 표시장치는 디지털 비디오 데이터를 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 상기 데이터라인들로 출력될 데이터전압을 발생하고 극성제어신호에 응답하여 상기 데이터전압의 극성을 반전시키는 데이터 구동회로; 상기 표시패널의 게이트라인들에 게이트펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동회로; 및 상기 극성제어신호를 발생하고 상기 극성제어신호의 반전 주기를 상기 2D 모드보다 상기 3D 모드에서 더 길게 제어하는 타이밍 콘트롤러를 구비한다.
상기 입체 영상 표시장치의 구동방법은 2D 모드에서 2D 영상 데이터전압을 표시패널의 데이터라인들에 공급하는 단계; 3D 모드에서 3D 영상 데이터전압을 상기 데이터라인들에 공급하는 단계; 및 상기 3D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기를 상기 2D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기 보다 길게 제어하는 단계를 포함한다.
본 발명은 3D 모드의 영상 데이터를 표시패널에 공급할 때, 그 영상 데이터의 수직 극성 반전 주기를 2D 모드보다 더 길게 제어하여 3D 모드의 소비 전력을 줄일 수 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 실질적으로 동일한 구성요소들을 의미한다. 이하의 설명에서, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다.
이하의 설명에서 사용되는 구성요소 명칭은 명세서 작성의 용이함을 고려하 여 선택된 것일 수 있는 것으로서, 실제 제품의 부품 명칭과는 상이할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치는 표시패널(100), 타이밍 콘트롤러(101), 데이터 구동회로(102), 게이트 구동회로(103), 시스템 보드(104), 및 셔터 안경(130)을 구비한다.
표시패널(100)은 두 장의 유리기판 사이에 액정층이 형성된다. 표시패널(100)은 데이터라인들(105)과 게이트라인들(106)의 교차 구조에 의해 매트릭스 형태로 배치된 액정셀들을 포함한다.
표시패널(100)의 하부 유리기판에는 데이터라인들(105), 게이트라인들(106), 박막트랜지스터들(Thin Film Transistors, TFTs), 및 스토리지 커패시터(Storage Capacitor, Cst)가 형성된다. 액정셀들은 TFT에 접속되어 화소전극들과 공통전극 사이의 전계에 의해 구동된다. 표시패널(100)의 상부 유리기판 상에는 블랙매트릭스, 컬러필터 및 공통전극이 형성된다. 표시패널(100)의 상부 유리기판과 하부 유리기판 각각에는 편광판이 부착되고 액정의 프리틸트각(pre-tilt angle)을 설정하기 위한 배향막이 형성된다. 공통전극은 TN(Twisted Nematic) 모드와 VA(Vertical Alignment) 모드와 같은 수직전계 구동방식에서 상부 유리기판 상에 형성되며, IPS(In Plane Switching) 모드와 FFS(Fringe Field Switching) 모드와 같은 수평전계 구동방식에서 화소전극과 함께 하부 유리기판 상에 형성된다.
본 발명에서 적용 가능한 표시패널(100)은 TN 모드, VA 모드, IPS 모드, FFS 모드뿐 아니라 어떠한 액정모드로도 구현될 수 있다. 본 발명의 액정표시장치는 투과형 액정표시장치, 반투과형 액정표시장치, 반사형 액정표시장치 등 어떠한 형 태로도 구현될 수 있다. 투과형 액정표장치와 반투과형 액정표시장치에서는 백라이트 유닛이 필요하다. 백라이트 유닛은 직하형(direct type) 백라이트 유닛 또는, 에지형(edge type) 백라이트 유닛으로 구현될 수 있다.
타이밍 콘트롤러(101)는 시스템 보드(104)로부터 입력된 디지털 비디오 데이터(RGB)를 데이터 구동회로(102)에 공급한다. 또한, 타이밍 콘트롤러(101)는 시스템 보드(104)로부터 수직 동기신호(Vsync), 수평 동기신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(Data Enable, DE), 도트 클럭(CLK) 등의 타이밍신호를 입력받아 데이터 구동회로(102)와 게이트 구동회로(103)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 제어신호들을 발생한다. 제어신호들은 게이트 구동회로(103)의 동작 타임을 제어하기 위한 게이트 타이밍 제어신호, 데이터 구동회로(102)의 동작 타이밍과 데이터전압의 극성을 제어하기 위한 데이터 타이밍 제어신호를 포함한다.
게이트 타이밍 제어신호는 게이트 스타트 펄스(Gate Start Pulse, GSP), 게이트 쉬프트 클럭(Gate Shift Clock, GSC), 게이트 출력 인에이블신호(Gate Output Enable, GOE) 등을 포함한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 첫 번째 게이트펄스를 발생화는 게이트 드라이브 IC(Integrated Circuit)에 인가되어 첫 번째 게이트펄스가 발생되도록 그 게이트 드라이브 IC를 제어한다. 게이트 쉬프트 클럭(GSC)은 게이트 드라이브 IC들에 공통으로 입력되는 클럭신호로써 게이트 스타트 펄스(GSP)를 쉬프트시키기 위한 클럭신호이다. 게이트 출력 인에이블신호(GOE)는 게이트 드라이브 IC들의 출력을 제어한다.
데이터 타이밍 제어신호는 소스 스타트 펄스(Source Start Pulse, SSP), 소 스 샘플링 클럭(Source Sampling Clock, SSC), 극성제어신호(Polarity : POL), 및 소스 출력 인에이블신호(Source Output Enable, SOE) 등을 포함한다. 소스 스타트 펄스(SSP)는 데이터 구동회로의 데이터 샘플링 시작 타이밍을 제어한다. 소스 샘플링 클럭(SSC)은 라이징 또는 폴링 에지에 기준하여 데이터 구동회로(102) 내에서 데이터의 샘플링 타이밍을 제어하는 클럭신호이다. 극성제어신호(POL)는 데이터 구동회로(102)로부터 출력되는 데이터전압의 극성을 제어한다. 소스 출력 인에이블신호(SOE)는 데이터 구동회로(102)의 출력 타이밍을 제어한다. 데이터 구동회로(102)에 입력될 디지털 비디오 데이터가 mini LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스 규격으로 전송된다면, 소스 스타트 펄스(SSP)와 소스 샘플링 클럭(SSC)은 생략될 수 있다.
타이밍 콘트롤러(101)는 3D 모드에서 데이터 구동회로(102)의 소비 전력과 발열양을 줄이기 위하여, 극성제어신호(POL)의 주기를 2D 모드보다 3D 모드에서 길게 확장한다. 그 결과, 데이터 구동회로(102)는 3D 모드에서 데이터전압을 출력할 때 데이터전압의 극성 반전 횟수를 줄인다. 3D 모드의 프레임 주파수는 60×i(i는 2 이상의 정수)Hz로 높다. 따라서, 사용자는 표시패널(100)에 공급되는 데이터전압의 극성 반전 주기가 길더라도 플리커를 거의 느끼지 못한다.
데이터 구동회로(102)의 소스 드라이브 IC들 각각은 쉬프트 레지스터, 래치, 디지털-아날로그 변환기, 출력 버퍼 등을 포함한다. 데이터 구동회로(102)는 타이밍 콘트롤러(101)의 제어 하에 디지털 비디오 데이터(RGB)를 래치한다. 데이터 구동회로(102)는 극성제어신호(POL)에 응답하여 디지털 비디오 데이터(RGB)를 아날로 그 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 데이터전압의 극성을 반전시킨다. 그리고 데이터 구동회로(102)는 극성제어신호(POL)에 응답하여 데이터라인들(105)로 출력되는 데이터전압들의 극성을 반전시킨다.
게이트 구동회로(103)는 게이트 타이밍 제어신호들에 응답하여 게이트펄스를 게이트라인들(106)에 순차적으로 공급한다.
시스템 보드(104)는 LVDS(Low Voltage Differential Signaling) 인터페이스, TMDS(Transition Minimized Differential Signaling) 인터페이스 등의 인터페이스를 통해 2D 영상 또는 3D 영상의 데이터와 타이밍신호들(Vsync, Hsync, DE, CLK)을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. 시스템 보드(104)는 2D 모드에서 2D 영상을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급하는 반면, 3D 모드에서 좌안 영상과 우안 영상을 포함한 3D 영상을 타이밍 콘트롤러(101)에 공급한다. 시스템 보드(104)는 도 3과 같이 2D 모드에서 60Hz 또는 60×iHz의 프레임 주파수로 2D 영상의 데이터를 전송한다. 이에 비하여, 시스템 보드(104)는 도 3과 같이 3D 모드에서 60×iHz의 프레임 주파수로 3D 영상의 데이터를 전송한다.
사용자가 표시패널(100)에 표시되는 이전 프레임의 좌안 영상(또는 우안 영상)과 현재 프레임에 스캐닝되는 우안 영상(또는 좌안 영상)을 동시에 볼 때 좌우안 영상의 크로스토크를 느낄 수 있다. 시스템 보드(104)는 좌우안 영상의 크로스토크를 방지하기 위하여, 3D 모드의 버티컬 블랭크 기간(VBI)을 2D 모드의 그 것보다 길게 확장하고 그 버티컬 블랭크 기간(VBI) 내에서만 셔터 안경(130)의 좌안 셔 터(STL)또는 우안 셔터(STR)를 개방시킨다.
사용자는 유저 인터페이스(110)를 통해 2D 모드와 3D 모드를 선택할 수 있다. 유저 인터페이스(110)는 표시패널(100) 상에 부착되거나 내장된 터치 스크린, 온 스크린 디스플레이(On screen display, OSD), 키보드, 마우스, 리모트 콘트롤러(Remote controller) 등을 포함한다. 시스템 보드(104)는 유저 인터페이스(110)를 통해 입력되는 사용자 데이터에 응답하여 2D 모드 동작과 3D 모드 동작을 전환한다. 시스템 보드(104)는 입력 영상의 데이터에 인코딩된 2D/3D 식별 코드를 통해 2D 모드의 동작과 3D 모드의 동작을 전환할 수도 있다.
시스템 보드(104)는 3D 모드에서 좌안 영상 프레임의 버티컬 블랭크 기간에 동기되도록 셔터 안경(130)의 좌안 셔터(STL)를 개방시키는 반면, 우안 영상 프레임의 버티컬 블랭크 기간에 동기되도록 셔터 안경(130)의 우안 셔터(STL)를 개방시킨다. 이를 위하여, 시스템 보드(104)는 셔터 제어신호를 셔터 제어신호 송신부(120)로 출력하고, 셔터 제어신호 송신부(120)는 유/무선 인터페이스를 통해 셔터 제어신호를 셔터 제어신호 수신부(121)에 전송한다. 셔터 제어신호 수신부(121)는 셔터 안경(130)에 내장되거나 별도의 모듈로 제작되어 셔터 안경(130)에 부착될 수 있다.
셔터 안경(130)은 전기적으로 개별 제어되는 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)를 구비한다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 제1 투명기판, 제1 투명기판 상에 형성된 제1 투명전극, 제2 투명기판, 제2 투명기판 상에 형성된 제2 투명전극, 제1 및 제2 투명기판 사이에 협지된 액정층을 포함한다. 제1 투명전극에는 기준전압이 공급되고 제2 투명전극에는 ON/OFF 전압이 공급된다. 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR) 각각은 제2 투명전극에 ON 전압이 공급될 때 표시패널(100)로부터의 빛을 투과시키는 반면, 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급될 때 표시패널(100)로부터의 빛을 차단한다.
셔터 제어신호 수신부(121)는 셔터 안경(130)에 설치되어 유/무선 인터페이스를 통해 셔터 제어신호를 수신하고, 셔터 제어신호에 따라 셔터 안경(130)의 좌안 셔터(STL)와 우안 셔터(STR)를 교대로 개폐한다. 셔터 제어신호가 제1 논리값으로 셔터 제어신호 수신부(121)에 입력될 때, 좌안 셔터(STL)의 제2 투명전극에 ON 전압이 공급되는 반면에, 우안 셔터(STR)의 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급된다. 셔터 제어신호가 제2 논리값으로 셔터 제어신호 수신부(121)에 입력될 때, 좌안 셔터(STL)의 제2 투명전극에 OFF 전압이 공급되는 반면에, 우안 셔터(STR)의 제2 투명전극에 ON 전압이 공급된다. 따라서, 셔터 안경(130)의 좌안 셔터(STL)는 셔터 제어신호가 제1 논리값으로 발생될 때 개방되고, 셔터 안경(130)의 우안 셔터(STR)는 셔터 제어신호가 제2 논리값으로 발생될 때 개방된다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 2D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다. 도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 4를 참조하면, 데이터 구동회로(102)는 2D 모드에서 극성제어신호(POL)에 응답하여 2D 영상의 데이터 전압을 수평 1 도트(dot) 및 수직 1 도트 인버젼으로 반전시킨다. 표시패널(100)에서, 수평으로 이웃하는 데이터전압들은 1 도트(또는 액정셀) 단위로 그 극성이 반전되고, 수직으로 이웃하는 데이터전압들은 1 도트 단위로 그 극성이 반전된다. 이를 위하여, 2D 모드에서 발생되는 극성제어신호(POL)는 1 수평기간(1H) 단위로 논리가 반전되고 매 프레임기간마다 반전된다.
도 5를 참조하면, 데이터 구동회로(102)는 3D 모드에서 극성제어신호(POL)에 응답하여 3D 영상의 데이터 전압을 컬럼 인버젼(Column inversion)으로 반전시킨다. 표시패널(100)에서, 수평으로 이웃하는 데이터전압들은 1 도트(또는 액정셀) 단위로 그 극성이 반전되고, 수직으로 이웃하는 데이터전압들은 동일하다. 이를 위하여, 3D 모드에서 발생되는 극성제어신호(POL)는 1 프레임기간 내에서 동일한 논리로 유지되고 매 프레임기간마다 반전된다. 따라서, 데이터 구동회로(102)는 3D 모드에서 출력하는 데이터전압의 극성을 1 프레임기간 내에서 반전시키지 않으므로 소비전력을 줄일 수 있다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 2D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다. 도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 6을 참조하면, 데이터 구동회로(102)는 2D 모드에서 극성제어신호(POL)에 응답하여 2D 영상의 데이터 전압을 수평 1 도트 및 수직 2 도트 인버젼으로 반전시 킨다. 표시패널(100)에서, 수평으로 이웃하는 데이터전압들은 1 도트 단위로 그 극성이 반전되고, 수직으로 이웃하는 데이터전압들은 2 도트 단위로 그 극성이 반전된다. 이를 위하여, 2D 모드에서 발생되는 극성제어신호(POL)는 2 수평기간(2H) 단위로 논리가 반전되고 매 프레임기간마다 반전된다.
도 7을 참조하면, 데이터 구동회로(102)는 3D 모드에서 극성제어신호(POL)에 응답하여 3D 영상의 데이터 전압을 수평 1 도트 및 수직 4 도트 인버젼으로 반전시킨다. 표시패널(100)에서, 수평으로 이웃하는 데이터전압들은 1 도트 단위로 그 극성이 반전되고, 수직으로 이웃하는 데이터전압들은 4 도트 단위로 그 극성이 반전된다. 이를 위하여, 3D 모드에서 발생되는 극성제어신호(POL)는 1 프레임기간 내에서 4 수평기간(4H) 단위로 반전되고 매 프레임기간마다 반전된다. 따라서, 데이터 구동회로(102)는 3D 모드에서 출력하는 데이터전압의 극성 반전 주기를 2D 모드에서 출력하는 데이터전압의 극성 반전주기와 유사하거나 그 이상으로 길게 하여 소비전력을 줄일 수 있다. 데이터 구동회로(102)는 2D 모드에서 출력하는 데이터전압의 수직 극성을 j(j는 양의 정수) 수평기간 단위로 반전시키는 반면, 3D 모드에서 출력하는 데이터전압의 수직 극성을 k(k는 j보다 큰 양의 정수) 수평기간 단위로 반전시킬 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치의 구동방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 입체 영상 표시장치의 구동방법은 2D 모드에서 2D 영상을 표시장치에 입력하고 표시장치에 공급되는 데이터 전압의 극성을 도트 인버젼으로 제어한다.(S1 및 S2) 한편, 표시장치에 공급되는 2D 영상의 데이터전압은 도트 인버젼으로 한정되지 않는다. 예컨대, 표시장치에 공급되는 2D 영상의 데이터전압은 라인 인버젼으로 반전될 수도 있다.
입체 영상 표시장치의 구동방법은 3D 모드에서 3D 영상을 표시장치에 입력하고 표시장치에 공급되는 데이터 전압의 극성을 컬럼 인버젼으로 제어한다.(S3 및 S4) 한편, 표시장치에 공급되는 3D 영상의 데이터전압은 컬럼 인버젼으로 한정되지 않는다. 예컨대, 표시장치에 공급되는 3D 영상의 데이터전압은 전술한 바와 같이 2D 영상의 도트 인버젼에 비하여 수직 극성 반전주기가 더 긴 도트 인버젼으로 반전될 수도 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위 내에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.
도 1은 안경 방식의 입체 영상 표시장치에서 좌우 영상의 시분할 동작을 보여 주는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치를 나타내는 블록도이다.
도 3은 2D 영상의 프레임 주파수와 3D 영상의 프레임 주파수를 보여 주는 파형도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 2D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 2D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 3D 영상의 데이터 극성을 보여 주는 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 입체 영상 표시장치의 구동방법을 나타내는 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
100 : 표시패널 101 : 타이밍 콘트롤러
102 : 데이터 구동회로 103 : 게이트 구동회로
104 : 시스템 보드 130 : 셔터 안경

Claims (9)

  1. 데이터라인들과 게이트라인들을 포함하고, 2D 모드에서 2D 영상을 표시하고 3D 모드에서 3D 영상을 표시하는 표시패널;
    디지털 비디오 데이터를 정극성 감마보상전압과 부극성 감마보상전압으로 변환하여 상기 데이터라인들로 출력될 데이터전압을 발생하고 극성제어신호에 응답하여 상기 데이터전압의 극성을 반전시키는 데이터 구동회로;
    상기 표시패널의 게이트라인들에 게이트펄스를 순차적으로 공급하는 게이트 구동회로; 및
    상기 극성제어신호를 발생하고 상기 극성제어신호의 반전 주기를 상기 2D 모드보다 상기 3D 모드에서 더 길게 제어하는 타이밍 콘트롤러를 구비하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 3D 모드에서 상기 표시패널에 표시되는 3D 영상에 동기하여 좌안 셔터와 우안 셔터가 교대로 온/오프되는 셔터 안경을 더 구비하고,
    상기 타이밍 콘트롤러는 상기 디지털 비디오 데이터를 상기 데이터 구동회로에 공급하고, 상기 데이터 구동회로, 상기 게이트 구동회로 및 상기 셔터 안경의 동작 타이밍을 제어하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널의 액정셀들에 충전되는 데이터전압들의 극성은 상기 2D 모드에서 도트 인버젼으로 반전되고, 상기 3D 모드에서 컬럼 인버젼으로 반전되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널의 액정셀들에 충전되는 데이터전압들의 극성은 상기 2D 모드에서 라인 인버젼으로 반전되고, 상기 3D 모드에서 컬럼 인버젼으로 반전되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널의 액정셀들에 충전되는 데이터전압들의 극성은 상기 2D 모드에서 수직 j(j는 양의 정수) 도트 인버젼으로 반전되고, 상기 3D 모드에서 수직 k(k는 j보다 큰 양의 정수) 도트 인버젼으로 반전되는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치.
  6. 2D 모드에서 2D 영상 데이터전압을 표시패널의 데이터라인들에 공급하는 단계;
    3D 모드에서 3D 영상 데이터전압을 상기 데이터라인들에 공급하는 단계; 및
    상기 3D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기를 상기 2D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기 보다 길게 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 구동방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 3D 모드에서 상기 표시패널에 표시되는 3D 영상에 동기하여 셔터 안경의 좌안 셔터와 우안 셔터를 교대로 온/오프 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 구동방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 표시패널의 데이터라인들에 공급될 데이터전압의 극성을 제어하기 위한 극성제어신호를 발생하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 구동방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 3D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기를 상기 2D 영상 데이터전압의 극성 반전 주기 보다 길게 제어하는 단계는,
    상기 극성제어신호의 반전 주기를 상기 2D 모드보다 상기 3D 모드에서 더 길게 제어하는 것을 특징으로 하는 입체 영상 표시장치의 구동방법.
KR1020090113980A 2009-11-24 2009-11-24 입체 영상 표시장치와 그 구동방법 KR101615770B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090113980A KR101615770B1 (ko) 2009-11-24 2009-11-24 입체 영상 표시장치와 그 구동방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020090113980A KR101615770B1 (ko) 2009-11-24 2009-11-24 입체 영상 표시장치와 그 구동방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20110057535A KR20110057535A (ko) 2011-06-01
KR101615770B1 true KR101615770B1 (ko) 2016-05-13

Family

ID=44393150

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020090113980A KR101615770B1 (ko) 2009-11-24 2009-11-24 입체 영상 표시장치와 그 구동방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101615770B1 (ko)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20130109816A (ko) 2012-03-28 2013-10-08 삼성디스플레이 주식회사 입체 영상 표시 장치 및 그것의 구동 방법
KR101904472B1 (ko) * 2012-07-31 2018-10-04 엘지디스플레이 주식회사 입체 영상 표시장치
US9697787B2 (en) 2013-09-09 2017-07-04 Samsung Display Co., Ltd. Display device
KR102229391B1 (ko) * 2014-12-29 2021-03-18 엘지디스플레이 주식회사 표시패널 및 이를 포함하는 표시장치

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005173212A (ja) 2003-12-11 2005-06-30 Denso Corp 立体画像表示装置
JP2007164116A (ja) * 2005-11-21 2007-06-28 Epson Imaging Devices Corp 画像表示装置及び電子機器

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005173212A (ja) 2003-12-11 2005-06-30 Denso Corp 立体画像表示装置
JP2007164116A (ja) * 2005-11-21 2007-06-28 Epson Imaging Devices Corp 画像表示装置及び電子機器

Also Published As

Publication number Publication date
KR20110057535A (ko) 2011-06-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101310920B1 (ko) 입체 영상표시장치와 그 구동방법
KR101491192B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동 방법
KR101705368B1 (ko) 입체영상 표시장치와 그 구동방법
KR101356321B1 (ko) 영상표시장치
KR101279128B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동 방법
KR101323468B1 (ko) 입체영상 표시장치와 그 구동방법
KR101330412B1 (ko) 입체영상 표시장치 및 그 구동방법
KR101596963B1 (ko) 입체영상표시장치
KR101577826B1 (ko) 영상표시장치 및 그 구동방법
KR20120095097A (ko) 영상표시장치
US8854440B2 (en) Three dimensional image display device and a method of driving the same
EP2642761A2 (en) Apparatus and method for displaying three-dimensional image
KR101615770B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동방법
KR102102882B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동 방법
KR101328846B1 (ko) 입체영상 표시장치 및 그 구동방법
KR101296909B1 (ko) 입체 영상 표시장치
KR101224461B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동방법
KR101778098B1 (ko) 입체영상 표시장치
KR101643000B1 (ko) 입체영상 표시장치 및 그 구동방법
KR101780067B1 (ko) 입체영상 표시장치와 그 구동방법
KR101773609B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 구동 방법
KR101392340B1 (ko) 입체영상 표시장치와 그 구동방법
KR101885788B1 (ko) 입체영상 표시장치
KR101773197B1 (ko) 입체 영상 표시장치와 그 픽셀 방전 시간 제어 방법
KR20120022469A (ko) 입체영상 표시장치와 그의 데이터 처리방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190318

Year of fee payment: 4