KR101612067B1 - 통신 시스템과 방법과 프로그램 - Google Patents

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닛본 덴끼 가부시끼가이샤
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Abstract

서버 장치는, 단말에 대해서 프로브용 패킷을 송출하고, 단말로부터 회신된 정보에 의거하여, 네트워크의 대역을 추정하고, 서버의 가상 머신에서 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보 및/또는 부수되는 오디오 신호를 압축 부호화하는 데 사용되는 레이트를 추정한 대역을 넘지 않도록 산출하고, 화면 정보 및/또는 부수되는 오디오 신호를, 상기 산출한 레이트로 인코딩하고, 인코딩 결과를 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하여 패킷을 송출한다.

Description

통신 시스템과 방법과 프로그램{COMMUNICATION SYSTEM, METHOD, AND PROGRAM}
[관련 출원에 대한 기재]
본 발명은 일본국 특허출원 : 특원2012-163958호(2012년 7월 24일 출원)에 의거하는 것이며, 동(同)출원의 모든 기재 내용은 인용으로서 본서에 편입 기재되어 있는 것으로 한다.
본 발명은 통신 시스템과 방법과 프로그램에 관한 것이다.
기업 등에서는, 고도의 시큐리티의 확보를 도모하기 위해서, 신클라이언트(thin client) 방식이 보급되기 시작하고 있다. 신클라이언트의 구현에는 여러가지가 있지만, 예를 들면 도 3에 나타낸 바와 같이, 가상 머신을 사용한 신클라이언트 시스템이 알려져 있다. 서버 장치(110A)에 있어서, 예를 들면 가상화 레이어상에 가상 머신(가상 단말 혹은 가상 클라이언트라고도 함)을 구비하고, 가상 머신상에서 가상 OS(Operating System)(「클라이언트 OS」라고도 함)나 어플리케이션(어플리케이션 소프트웨어)을 실행한다. 단말(170A)은, 네트워크를 통하여 서버 장치(110A)에 통신 접속하여, 마치 실단말을 조작하는 것 같이, 서버 장치(110A)상의 가상 단말을 조작하여 어플리케이션을 동작시킴으로써, 예를 들면 화면 정보를 생성한다. 가상 단말상의 어플리케이션은 당해 화면 정보를 단말(170A)에 송신하고, 단말(170A)의 표시 장치에 당해 화면 정보를 표시한다. 이러한 시스템의 단말(170A)을 신클라이언트 단말이라고도 한다. 단말(170A)로부터의 로그인ID, 단말 식별 정보에 의거하여 서버 장치(110A)상의, 단말(170A)의 가상 단말로의 접속이 행해지고, 자택이나 외출지로부터 서버 장치에 액세스하여 안전하게 자신(단말(170A))의 가상 단말에 접속하여, 업무를 수행할 수 있다. 단말(170A)에는, 데이터를 일체 남기지 않기 때문에, 예를 들면 단말(170A)을 분실해도 비밀 정보나 기업 정보 등이 외부로 유출되는 경우는 없다.
본원에 관한 선행 기술 조사에서 이하의 특허문헌 1 내지 4가 서치되었다.
특허문헌 1에는, 중계 서버와 단말 사이의 통신 회선 A에 대해서 통신 품질을 측정하고, 측정한 통신 회선의 통신 품질이 허용하는 통신 데이터량의 화면 정보의 양에 대응한 동영상 배신 서버와 중계 서버 사이의 통신 회선 B에서의 동영상 데이터의 배신량을 특정하고, 통신 회선 B를 통하여 동영상 배신 서버로부터 중계 서버로 배신되는 동영상 데이터의 양이 상기 특정한 동영상 데이터의 배신량이 되도록 제어하고, 서버에서의 동영상 재생에 따른 화면 정보의 클라이언트로의 송신을 네트워크 품질에 따른 것으로 하는 시스템이 개시되어 있다.
특허문헌 2에는, 신클라이언트 서버가 네트워크의 회선 상태에 따라 송신 데이터량을 제어하고, 신클라이언트 단말(카 네비게이션 장치)이 신클라이언트 서버로부터 송신된 데이터를 버퍼링하여 데이터 수신을 행함으로써, 네트워크의 회선 상태의 영향을 경감하여, 클라이언트 측에서의 원활한 데이터 재생을 가능하게 하는 신클라이언트 시스템이 개시되어 있다.
특허문헌 3에는, 서버 장치가, 압축 데이터를 전송할 곳의 정보 처리 장치(클라이언트)에서 이용 중인 어플리케이션을 검출하는 어플리케이션 검출 수단과, 데이터 압축에 관한 파라미터와 어플리케이션의 정보를 관련지어서 유지하는 파라미터 정보 유지 수단과, 어플리케이션 검출 수단에 의해 검출된 이용 중인 어플리케이션의 정보에 대응하는 파라미터를 파라미터 정보 유지 수단으로부터 판독하고, 데이터 압축에 사용하는 파라미터로서 설정하는 파라미터 설정 수단을 갖고, 서버 측에서 기동한 어플리케이션 프로그램에 의거하여 작성한 데이터를 압축하여 클라이언트 측에 전송하는 시스템에 있어서, 유저의 손을 거치지 않고 압축의 파라미터를 조정할 수 있도록 하는 구성이 개시되어 있다.
특허문헌 4에는, 신클라이언트 시스템에 있어서, 네트워크의 회선 속도를 측정하는 측정부, 회선 속도에 맞는 대역에서 단말 측에 영상을 송신하여 표시할 수 있는 출력 면적을 산출하는 출력 범위 산출부, 단말로부터의 지정된 표시 영역의 정보에 의거하여 지정된 영상을 우선적으로 압축하는 영역을 생성하는 출력 범위 생성부, 영역에 의거하여 영상을 압축하는 영상 압축부, 및, 단말에 압축된 영상을 단말에 송신하는 서버 측 송신부를 갖는 서버와, 우선적으로 표시해야 할 표시 영역이 유저에 의해 지정되는 출력 범위 지정부, 지정된 표시 영역의 정보를 서버 측 수신부에 송신하는 단말 측 송신부, 서버로부터의 압축된 영상을 포함하는 영상을 수신하는 수신부, 수신부에서 수신한 영상을 신장하여 출력하는 영상 신장부를 갖는 단말(신클라이언트)을 구비하여, 신클라이언트로 원활한 표시를 가능하게 한 시스템이 개시되어 있다. 특허문헌 1-4에는, 신클라이언트 단말에서의 서버로부터의 화면 갱신의 지연이나 화면의 흐트러짐 등의 화질의 열화를 억제하는 시스템은 개시되어 있지 않다.
일본국 특개2009-060425호 공보 일본국 특개2010-087950호 공보 일본국 특개2010-237726호 공보 일본국 특개2010-238126호 공보
관련 기술의 분석을 한다. 이하에서는, 네트워크를 통하여 휴대 단말 등의 단말을 접속하고, 상기 단말에서의 조작에 의해 서버의 가상 클라이언트부에서 어플리케이션을 동작시켜서 생성한 정보를 상기 단말에 전송하여 상기 단말에서 표시하는 통신 시스템의 과제를 검토한다.
주로 모바일 패킷 네트워크나 LTE(Long Term Evolution)/EPC(Evolved Packet Core) 네트워크를 통하여 신클라이언트를 사용하는 경우에, 단말과 기지국의 거리나 트래픽량 등에 의존하여, 모바일 네트워크의 대역폭이 시간적으로 변동하기 때문에, 이것에 기인하여, 모바일 네트워크에서 패킷의 체류나 패킷 로스가 발생한다.
그 결과, 단말이 서버 장치로부터의 정보를 수신하는데 시간이 걸리고, 화면의 갱신이 지연되거나, 혹은 화면이 흐트러지는 등, 유저가 느끼는 서비스 품질인 QoE(Quality of Experience)이 악화된다는 과제가 있다.
따라서, 본 발명은 상기 과제를 감안하여 창안된 것이며, 그 목적은, 서버 장치로부터의 화면 갱신의 지연이나 화면의 흐트러짐 등, 당해 서버 장치로부터 화면 정보를 수신하여 표시하는 단말에 있어서의 화질의 열화를 억제하는 통신 시스템, 서버 장치, 방법, 프로그램을 제공하는 것에 있다.
본 발명에 의하면, 서버 장치에 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 상기 서버 장치상의 가상 단말에서 어플리케이션을 동작시킴으로써 생성된 정보를, 상기 서버 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 통신 시스템이며,
상기 서버 장치가, 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하는 패킷 송수신부와,
상기 패킷 송수신부에서 수신한 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고, 상기 가상 단말의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화할 때의 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하여 인코더부에 지시하는 대역 추정 레이트 제어부와,
상기 대역 추정 레이트 제어부로부터 상기 지시된 레이트로 설정하여, 상기 화면 정보 및 상기 화면 정보에 부수되는 상기 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 상기 인코더부와,
상기 인코더부로부터의 출력을 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하여 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 패킷 송신부를 구비한 통신 시스템이 제공된다.
본 발명에 의하면, 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해 서버 장치의 가상 단말상의 어플리케이션에 의해 생성한 정보를, 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 상기 서버 장치가,
상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하는 패킷 송수신부와,
상기 패킷 송수신부에서 수신한 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고,
상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화할 때의 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하여 인코더부에 지시하는 대역 추정 레이트 제어부와,
상기 대역 추정 레이트 제어부로부터 지시된 레이트로 설정하여, 상기 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 상기 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 상기 인코더부와,
상기 인코더부로부터의 출력을, 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하여 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 패킷 송신부를 구비하고 있다.
본 발명에 의하면, 서버 장치에 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 상기 서버 장치상의 가상 단말에서 어플리케이션을 동작시킴으로써 생성된 정보를, 상기 서버 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 통신 방법이며,
상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고,
상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하고, 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고,
상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 데 사용되는 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하고,
상기 산출된 레이트로, 상기 화면 정보 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하고,
압축 부호화 결과를 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하여 송출하는, 통신 방법이 제공된다.
본 발명에 의하면, 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 서버 장치의 가상 단말상의 어플리케이션에 의해 생성한 정보를, 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 상기 서버 장치를 구성하는 컴퓨터에,
상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 송출한 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하고,
상기 패킷 송수신부에서 수신한 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고, 상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 데 사용되는 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하고,
산출된 레이트를 이용하여, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하고,
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삭제
삭제
삭제
상기 압축 인코딩 결과를, 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하여 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 패킷 송신 처리를 실행시키는 프로그램을 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체가 제공된다. 본 발명에 의하면, 당해 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(메모리 장치, 광기록 매체(장치), 자기 기억 매체(장치))가 제공된다.
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본 발명에 의하면, 단말에 있어서, 서버 장치로부터의 화면 갱신의 지연이나 화면의 흐트러짐 등의 화질의 열화를 억제할 수 있다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시형태의 접속 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시형태의 서버 장치의 구성을 나타낸 도면.
도 3은 가상 머신형 신클라이언트 시스템의 개념을 설명하는 도면.
본 발명의 또 다른 특징 및 이점은 첨부된 도면과 함께 다음의 상세한 설명으로부터 통상의 기술자에게 보다 명확해질 것이고, 본 발명의 실시형태는 본 발명을 수행하는 데 고려되는 최선의 양태를 단순히 나타내는 것으로, 단지 예시로서 나타내고 설명되는 것이다. 실시에 있어, 본 발명은, 본 발명에서 벗어나지 않고 다른 상이한 실시형태로 될 수 있으며 다양한 명백한 관점에서 그 몇몇 세부 사항이 변형될 수 있다. 따라서, 도면 및 설명은 본질적으로 제한이 아닌 예시로서 간주되어야 한다.
본 발명의 실시형태에 대해서 도면을 참조하여 설명한다.
<실시형태1>
도 1은 본 발명의 제1 실시형태의 구성을 예시한 도면이다. 네트워크로서는, 모바일 3G 네트워크를 사용하고, 패킷 전송 장치로서, SGSN(Serving GPRS(General Packet Radio Service) Support Node)/GGSN(Gateway GPRS Support Node) 장치를 사용하는 경우의 구성을 나타내고 있다. 여기에서, SGSN/GGSN 장치란 SGSN 장치와 GGSN 장치를 일체화한 장치인 것을 나타내고 있다. 신클라이언트 용의 서버 장치(110)는, 클라우드망(130)상에 배치되고, 클라우드망(130)과 모바일 네트워크(150)가 접속되어 있는 구성을 나타내고 있다. 클라우드망(130)은, 클라우드 컴퓨팅의 네트워크 기반을 제공하고, 인터넷, IP망끼리를 접속하여 구축한 IP-VPN(Virtual Private Network : 가상 사설망) 등이어도 된다. 가상화 기술을 이용함으로써 서버 리소스, 스토리지 리소스 등은 유저 사이에서 리소스의 이용 효율의 향상, 리소스 분리에 의한 시큐리티의 확보 등이 행해진다.
도 1에 있어서, 단말(휴대 단말)(170)은, 클라우드망(130)에 배치된 서버 장치(110)상의 가상 클라이언트부(단말(170)에 대응하는 가상 단말)를 조작하기 위해서, 모바일 네트워크(150)상의 기지국(194), RNC(Radio Network Controller) 장치(195), SGSN/GGSN 장치(190)를 경유하여, 서버 장치(110)에 대해서 조작 신호를 송출한다. 여기에서 조작 신호란, 휴대 단말(170)에서의 키 조작, 화면에의 터치 조작, 문자 입력 등의 조작에 의해, 휴대 단말(170)로부터 송출되는 신호를 의미한다.
휴대 단말(170)로부터 송출된 조작 신호는, 모바일 네트워크(150)상에 있는, 기지국(194), RNC 장치(195), SGSN/GGSN 장치(190)를 통하여, 클라우드망(130)상의 서버 장치(110)에 도달하고, 서버 장치(110)에서 상기 조작 신호를 수신한다. 상기 조작 신호의 프로토콜에는, 주지의 것을 사용할 수 있다. 특별히 제한되지 않지만, 본 실시형태에서는, TCP(Transmission Control Protocol)/IP(Internet Protocol) 및 그 상위층으로서 HTTP(Hyper Text Transport Protocol)를 사용하는 것으로 한다. 또, HTTP 이외에, SIP(Session Initiation Protocol) 등을 사용할 수도 있다. 또, SGSN, GGSN은 일체가 아니며, 별개 노드로서 배치해도 된다.
도 2는 서버 장치(110)의 구성예를 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 서버 장치(110)는, 가상 클라이언트부(211), 조작 신호 패킷 수신부(182), 대역 추정 레이트 제어부(185), 화면 캡쳐부(180), 화상 인코더부(186), 오디오 인코더부(187), 제1 패킷 송신부(176), 제2 패킷 송신부(177), 제3 패킷 송수신부(178)를 구비하고 있다. 가상 클라이언트부(가상 단말)(211)는, 도시되지 않은 호스트 OS상의 가상화 레이어상의 가상 머신에 있어서의 게스트 OS(가상 OS)상에서 동작하고 있다. 여기에서, 호스트 OS나 게스트 OS는, 주지의 OS를 사용할 수 있다. 이하에서는, 일례로서, 호스트 OS에는, Linux(등록상표)를 사용하고, 게스트 OS에는 Android(등록상표)를 사용하는 것으로 하지만, 다른 OS, 예를 들면 후자에는 Windows(등록상표) 등을 사용할 수도 있다. 또, 가상화 기구로서, 특정의 호스트 OS상에 가상화 소프트웨어를 인스톨하여 당해 가상화 소프트웨어상에서 가상 머신을 가동시키는 호스트 OS형에 제한되는 것은 아니며, 호스트 OS를 필요로 하지 않는 하이퍼 바이저형으로 구성해도 된다.
가상 클라이언트부(211)는,
·서비스에 대응한 어플리케이션 소프트웨어,
·화면 생성부,
·캐시 메모리,
·음성/정지 화상/동영상 디코더 등(모두 도시 생략)
을 구비하고 있다. 또, 가상 클라이언트부(211)의 어플리케이션 소프트웨어는, 도 3의 가상 머신상의 어플리케이션에 대응하고, 화면 생성부, 음성/정지 화상/동영상 디코더 등은, 예를 들면, 단말에 대응한 가상 머신(가상 클라이언트부)에 구현되고, 캐시 메모리도 기본적으로 가상 머신(가상 클라이언트부)마다 할당된다.
가상 클라이언트부(211)상의 어플리케이션 소프트웨어(도시 생략)는, 서버 장치(110)의 외부로부터 갱신(update) 등을 용이하게 행할 수 있다.
서버 장치(110)는, 휴대 단말(170)로부터의 조작 신호인 TCP 패킷을, 기지국(194), RNC 장치(195), SGSN/GGSN 장치(190)를 경유하여, 조작 신호 패킷 수신부(182)로 수신한다.
조작 신호 패킷 수신부(182)는, 수신한 TCP/IP 패킷으로부터, 조작 신호를 추출하고, 가상 클라이언트부(211)에 출력한다.
가상 클라이언트부(211)는, 조작 신호 패킷 수신부(182)로부터 주고받은 조작 신호를 해석하여, 상기 조작 신호에 대응한 어플리케이션 소프트웨어(도시 생략)를 기동한다.
가상 클라이언트부(211)에 의해 기동된 어플리케이션 소프트웨어(도시 생략)는, 휴대 단말(170)의 표시 장치(도시 생략)에 화면 표시시키는 화면 정보(어플리케이션 소프트웨어의 처리 결과)를, 미리 정해진 화면 해상도로 생성하고, 화면 캡쳐부(180)에 출력한다.
화면 캡쳐부(180)는, 미리 정해진 화면 해상도 및 프레임 레이트(1초간당의 플레임 매수)로, 가상 클라이언트부(211)의 어플리케이션 소프트웨어(도시 생략)로부터 출력된 화면 정보를 캡쳐한다.
화면 캡쳐부(180)는, 캡쳐한 화면 정보를, 휘도 신호와 색차 신호로 변환하고, 화상 인코더부(186)에 출력한다. 화면 캡쳐부(180)는, 다른 형식, 예를 들면, YUV 형식(Y : 휘도 신호, U(B-Y) : 색차 신호 Cb, V(R-Y) 색차 신호 Cr) 등을 사용하도록 해도 된다.
화상 인코더부(186)는, 화면 캡쳐부(180)로부터 화상 신호로서, 미리 정해진 화면 해상도, 프레임 레이트에 따른 화상 신호를 입력하고, 대역 추정 레이트 제어부(185)로부터 미리 정해진 타이밍마다 대역 추정값을 입력한다.
화상 인코더부(186)는, 미리 정해진 압축 부호화 방식에 따라, 화면 캡쳐부(180)로부터 출력된 화상 신호를 압축 부호화하여 압축 부호화 비트스트림을 생성하고, 제1 패킷 송신부(176)에 송출한다. 그때, 화상 인코더부(186)는, 상기 대역 추정값을 넘지 않도록 비트레이트를 제어하여 화상 신호를 압축 부호화한다.
화상 인코더부(186)에서 사용하는 미리 정해진 압축 부호화 방식에는, 주지의 부호화 방식, 예를 들면, H.264, MPEG(Moving Picture Experts Group)-4, JPEG(Joint Photographic Experts Group) 2000, JPEG 등을 사용할 수 있다. 본 실시형태에서는, 일례로서, H.264를 사용한다.
제1 패킷 송신부(176)는, 화상 인코더부(186)로부터 출력되는 압축 부호화 비트스트림을, 패킷의 페이로드에 저장하고, 미리 정해진 프로토콜에 따른 패킷을 구축하여, SGSN/GGSN 장치(190)에 송출한다. 본 실시형태에서는, 미리 정해진 프로토콜로서, 주지의 프로토콜, RTP(Real-time Transport Protocol)/UDP(User Data Protocol)/IP(Internet Protocol), 혹은, UDP/IP여도 되며, TCP(Transmission Control Protocol)/IP여도 된다. 본 실시형태에서는, UDP/IP를 사용한다.
또, 제1 패킷 송신부(176)의 다른 구성으로서, 상기 압축 부호화 비트스트림을, 일단, MP4나 3GP 등의 파일에 저장하고, 당해 파일을 패킷으로 송출하도록 해도 된다. 이 경우의 프로토콜은, 예를 들면 TCP/IP를 사용할 수 있다.
SGSN/GGSN 장치(190)는, 서버 장치(110)로부터 송출된 패킷을 수신하고, GTP-U(GPRS Tunneling Protocol for User plane) 프로토콜에 의해 터널링하여 RNC 장치(195)에 전송한다. RNC 장치(195)는, 당해 패킷을, 기지국(194)를 통하여, 무선에 의해, 휴대 단말(170)에 송출한다.
휴대 단말(170)은, 서버 장치(110)의 제1 패킷 송신부(176)로부터의 패킷을 모바일 네트워크(150)를 통하여 수신하고, 당해 패킷에 저장된 압축 부호화 비트스트림을 취출한다. 휴대 단말(170)은, 서버 장치(110)에 탑재되어 있는 화상 인코더부(186)에 대응한 디코더(도시 생략)를 탑재하고 있으며, 당해 디코더에 의해, 압축 부호화 비트스트림을 복호하고, 복호한 화면을 휴대 단말의 표시 장치(도시 생략)상에 표시한다.
도 2에 있어서, 대역 추정 레이트 제어부(185)에서는, 네트워크의 대역을 추정하기 위해서, 미리 정해진 타이밍에, 제3 패킷 송수신부(178)에 대해서, 특정의 패킷(프로브 패킷)을 송출하는 지시를 낸다.
제3 패킷 송수신부(178)는, 대역 추정 레이트 제어부(185)로부터의 상기 지시에 따라, 지시를 받은 타이밍에, 특정의 패킷을 휴대 단말(170)을 향하여, 예를 들면 2패킷 이상 연속하여 송출한다.
제3 패킷 송수신부(178)는, 특정의 패킷(프로브 패킷)에는, 적어도
·특정의 패킷(프로브 패킷)의 데이터 사이즈,
·특정의 패킷(프로브 패킷)의 서버 장치로부터의 송신 시각,
의 정보를 포함시켜 둔다.
제3 패킷 송수신부(178)가 특정의 패킷의 송수신에 사용하는 프로토콜은, 제1 패킷 송신부(176)가 사용하는 프로토콜과 같은 것을 사용한다. 본 실시형태에서는, UDP/IP를 사용한다.
제3 패킷 송수신부(178)는, 상기 연속하여 송출한 특정 패킷(프로브 패킷)에 대한 휴대 단말(170)로부터의 회신 패킷을 수신한다.
휴대 단말(170)로부터의 회신 패킷에는,
·특정 패킷(프로브 패킷)의 데이터 사이즈,
·서버 장치(110)로부터의 특정 패킷(프로브 패킷)의 송신 시각,
·휴대 단말(170)에서의 특정 패킷(프로브 패킷)의 수신 시각,
의 정보를 포함시켜 둔다.
제3 패킷 송수신부(178)는, 휴대 단말(170)로부터의 수신한 패킷(회신 패킷)으로부터,
·특정 패킷(프로브 패킷)의 데이터 사이즈,
·서버 장치(110)로부터의 특정 패킷(프로브 패킷)의 송신 시각,
·휴대 단말(170)에서의 특정 패킷(프로브 패킷)의 수신 시각
의 정보를 추출하고, 추출한 정보를 대역 추정 레이트 제어부(185)에 출력한다.
대역 추정 레이트 제어부(185)는,
·특정 패킷(프로브 패킷)의 데이터 사이즈,
·서버 장치(110)로부터의 특정 패킷(프로브 패킷)의 송신 시각,
·휴대 단말(170)에서의 특정 패킷(프로브 패킷)의 수신 시각
의 정보를 입력하여, 송신 시각의 순서대로 재정렬하고, 미리 정해진 시각마다, 다음 식에 따라, 대역 추정값 W를 산출한다.
Figure 112015005183119-pct00001
따라서,
Figure 112015005183119-pct00002
상기 식(1)에 있어서,
D(j)는, 서버 장치(110)의 제3 패킷 송수신부(178)가 휴대 단말(170)을 향하여 j번째로 송출한 특정 패킷(프로브 패킷)의 패킷 사이즈이다.
R(N)은, 서버 장치(110)로부터 N번째로 송출한 특정 패킷의 휴대 단말(170)에서의 수신 시각이다.
R(1)은, 서버 장치(110)로부터 1번째로 송출한 특정 패킷의 휴대 단말(170)에서의 수신 시각이다.
다음으로, 대역 추정값 W를, 다음 식에 따라 시간적으로 평활화한다.
Figure 112015005183119-pct00003
여기에서,
B(n)는 제n 시각의 평활화 후의 대역 추정값을 나타내고,
β는 0<β<1의 범위의 정수이다.
다음으로, 평활화한 대역 추정값 B(n)를 사용하여, 미리 정해진 시각마다, 다음 식에 따라, 화상 인코더의 비트레이트 C(n)를 산출하고, C(n)를 미리 정해진 시간마다 화상 인코더부(186)에 출력한다.
Figure 112015005183119-pct00004
상기 식(3)에 있어서, C(n)는, 제n 시각에서의 비트레이트를 나타낸다. γ는 0<γ<1의 범위의 정수이다. 또한, 상기 식(4)는, 화상 인코더에서 압축 부호화할 때의 비트레이트 C(n)가 대역 추정값 B(n)를 넘지 않는다는 조건을 나타내고 있다.
화면 캡쳐부(180)는, 가상 클라이언트부(211)의 화면 생성부(도시 생략)가 생성한 화면을, 미리 정해진 화면 해상도, 및 미리 정해진 프레임 레이트(1초간당의 플레임 매수)로 캡쳐하고, 화상 인코더부(186)에 출력한다.
화상 인코더부(186)는, 화면 캡쳐부(180)로부터, 미리 정해진 화면 해상도 및 미리 정해진 프레임 레이트로 화면 신호를 입력하고, 대역 추정 레이트 제어부(185)로부터 미리 정해진 시간마다, 화상 인코더의 비트레이트 C(n)를 입력한다.
또한, 화상 인코더부(186)는, 화상 인코더의 비트레이트 C(n)로부터, 화상 인코더의 화면 해상도 VR, 및 프레임 레이트 fps를 산출하고, 예를 들면 H.264 화상 압축 부호화 방식을 사용하여, VR 및 fps에 따라 화면 신호를 압축 부호화하여 압축 부호화 스트림을 구하고, 제1 패킷 송신부(176)에 출력한다.
제1 패킷 송신부(176)는, 화상 인코더부(186)로부터 압축 부호화된 스트림을 입력하고, UDP/IP에 의한 패킷을 구축하여, 패킷의 페이로드 부분에 상기 스트림을 저장한 후에 휴대 단말(170)을 향하여 송출한다.
다음으로, 가상 클라이언트부(211)에서 생성한 화상 정보에, 오디오 신호가 부수되는 경우에는, 화면 캡쳐부(180)는, 부수되는 오디오의 판독도 행하고, 판독한 오디오 신호를 오디오 인코더부(187)에 출력한다.
오디오 인코더부(187)는 오디오 신호를 입력하고, 미리 정해진 압축 방식으로 압축 부호화하여 압축 부호화 스트림을 구하고, 제2 패킷 송신부(177)에 출력한다. 여기에서, 오디오 신호의 압축 부호화 방식에는, MPEG-4 AAC(Advanced Audio Coding), Enhanced AAC 등의, 주지의 것을 사용할 수 있다. 실시형태에서는, MPEG-4 AAC를 사용한다.
제2 패킷 송신부(177)는, 오디오 인코더부(187)로부터, 압축 부호화 스트림을 입력하고, UDP/IP에 따른 패킷을 구축하여, 패킷의 페이로드 부분에 상기 스트림을 저장한 후에 휴대 단말(170)을 향하여 송출한다.
도 1에서는, 모바일 네트워크(150)는, 모바일 LTE/EPC 네트워크로 할 수도 있고, WiMax(Worldwide Interoperability for Microwave Access)망이나 WiFi(Wireless Fidelity)망 등의 무선 LAN(Local Area Network) 네트워크로 할 수도 있다. 또한, 고정망이나 NGN(Next Generation Network)망으로 할 수도 있다. 단, 이 경우에는, 휴대 단말이 아닌 고정 단말이나 PC(Personal Computer)로부터 접속된다. 이 경우, 서버 장치(110)에서는, 가상 머신으로서, 가상 단말로서 PC를 가상화한 가상 PC를 구비한다.
도 1에서는, 서버 장치(110)를 클라우드망(130)에 배치했지만, 인터넷망에 배치할 수도 있다. 또한, 기업에 신클라이언트의 서버 장치를 두는 경우에는, 서버 장치를 기업망에 배치할 수도 있다. 또한, 통신 사업자 스스로가, 신클라이언트의 서버를 두는 경우에는, 모바일 네트워크(150)상이나, 고정망상이나 NGN망상에, 서버 장치(110)를 배치하도록 해도 된다.
또, 도 2의 대역 추정 레이트 제어부(185)에 있어서의 대역 추정은, 상기한 방법(식(1) 내지 (4) 등)에 제한되는 것은 아니며 다른 방법을 사용해도 된다.
화상 인코더부(186)나 오디오 인코더부(187)의 압축 부호화 방식에는, 다른 주지의 방식을 사용할 수도 있다. 제1 패킷 송신부(176), 제2 패킷 송신부(177), 제3 패킷 송수신부(178)에 있어서의 패킷의 프로토콜은, 다른 주지의 프로토콜을 사용할 수 있다.
대역 추정 레이트 제어부(185)에서는, 화상 인코더부(186)에 대한 비트레이트의 지시를 행했지만, 대역 추정값으로부터 비트레이트를 산출할 때에, 화상 인코더의 비트레이트 뿐만 아니라, 오디오 인코더의 비트레이트를 포함시킨 토탈에서의 비트레이트를 산출하도록 변경해도 된다. 이와 같이 함으로써, 화상 인코더부(186) 및 오디오 인코더부(187)의 양쪽에 대해서, 각각의 비트레이트를 제어하도록 변경할 수도 있다.
도 2의 각부는, 서버 장치(110)를 구성하는 컴퓨터상에서 동작하는 프로그램으로 실현하도록 해도 된다. 본 발명에 의하면, 당해 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체(메모리 장치, 광기록 매체(장치), 자기 기억 매체(장치))가 제공된다.
본 발명에 의하면, 모바일 패킷 네트워크나 LTE/EPC 네트워크를 통하여 신클라이언트 시스템을 구현하는 경우에, 서버 장치로부터 송출하는 압축 부호화 스트림의 비트레이트를, 네트워크의 대역폭의 시간적인 변동에 추종하여 제어할 수 있도록 했기 때문에, 네트워크에서의 패킷의 체류나 패킷 로스의 발생을 억제 가능하게 하고 있다. 이 때문에, 서버 장치로부터 화면 정보를 받아 표시하는 단말 측에서 화면의 갱신이 지연되거나, 혹은, 화면이 흐트러지는 등의 QoE(Quality of Experience)의 악화를 억제할 수 있다.
또, 상기의 특허문헌의 각 개시를, 본서에 인용으로서 편입하는 것으로 한다. 본 발명의 모든 개시(청구범위를 포함함)의 틀 내에 있어서, 또한 그 기본적 기술 사상에 의거하여, 실시형태 내지 실시예의 변경·조정이 가능하다. 또한, 본 발명의 청구범위의 틀 내에 있어서 여러 개시 요소(각 청구항의 각 요소, 각 실시예의 각 요소, 각 도면의 각 요소 등을 포함함)의 다양한 조합 내지 선택이 가능하다. 즉, 본 발명은 청구범위를 포함하는 모든 개시, 기술적 사상에 따라 당업자라면 할 수 있는 각종 변형, 수정을 포함하는 것은 물론이다. 특히, 본서에 기재한 수치 범위에 대해서는, 당해 범위 내에 포함되는 임의의 수치 내지 소(小)범위가, 별도의 기재가 없는 경우에도 구체적으로 기재되어 있는 것으로 해석되어야 한다.
삭제

Claims (17)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 가상 단말과,
    서버 장치에 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 상기 가상 단말상에서 동작하는 어플리케이션으로서, 상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된 정보가 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신되는 상기 어플리케이션과,
    상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하는 패킷 송수신부와,
    상기 패킷 송수신부에서 수신한 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고, 상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화할 때의 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하고 이 산출된 레이트를 인코더부에 지시하는 대역 추정 레이트 제어부와,
    상기 대역 추정 레이트 제어부로부터 지시된 레이트로 설정하여, 상기 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 상기 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 상기 인코더부와,
    상기 인코더부로부터의 출력을, 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하고 당해 패킷을 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 패킷 송신부를 구비하고,
    상기 대역 추정 레이트 제어부는,
    상기 패킷 송수신부에서의 회신 패킷으로부터 추출된 정보를 수신하고 ― 당해 정보는 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 프로브용 패킷의 상기 서버 장치에서의 송신 시각, 및 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각을 포함함 ―,
    송신 시각의 순서대로 정렬하고,
    Figure 112015113361252-pct00014
    의 식에 의해, 대역 추정값(W)을 산출하고 ― 여기에서 D(j)는 상기 패킷 송수신부가 단말을 향하여 송출한 j번째 프로브용 패킷의 패킷 사이즈이고, R(N) 및 R(1)은 각각 상기 패킷 송수신부로부터 송출한 N번째 및 1번째 프로브용 패킷의 상기 단말에서의 수신 시각임 ―,
    Figure 112015113361252-pct00015
    의 식에 따라 상기 대역 추정값(W)을 시간적으로 평활화해서, 대역 추정값(B(n))을 구하는 ― 여기에서 B(n)는 제n 시각의 평활화 후의 대역 추정값이고, β는 0<β<1의 범위의 상수임 ― 서버 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 패킷 송수신부는, 상기 대역 추정 레이트 제어부로부터의 상기 지시를 받은 타이밍에, 복수의 프로브용 패킷을 상기 단말을 향하여 연속하여 송출하고,
    상기 패킷 송수신부는, 상기 프로브용 패킷에는, 적어도, 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈 및 상기 프로브용 패킷의 상기 서버 장치에서의 송신 시각 정보를 포함시켜 두고,
    상기 패킷 송수신부는, 상기 연속하여 송출한, 상기 복수의 프로브용 패킷에 대한 상기 단말로부터의 복수의 회신 패킷을 수신하고,
    상기 패킷 송수신부는, 상기 회신 패킷에 포함되는 정보로부터, 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 서버 장치에서의 상기 프로브용 패킷의 송신 시각, 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각의 정보를 추출하고, 당해 정보를 상기 대역 추정 레이트 제어부에 출력하는 서버 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 서버 장치는,
    상기 가상 단말의 상기 어플리케이션이 생성한 화면 정보를, 미리 정해진 화면 해상도 및 미리 정해진 프레임 레이트로 캡쳐하는 화면 캡쳐부를 더 구비하고,
    상기 인코더부는,
    상기 화면 캡쳐부로부터, 미리 정해진 화면 해상도 및 미리 정해진 프레임 레이트로 화면 신호를 수신하고, 상기 대역 추정 레이트 제어부로부터, 미리 정해진 시각마다 화상 인코더의 비트 레이트를 수신하고, 상기 화상 인코더의 비트 레이트로부터 상기 화상 인코더의 화면 해상도 및 프레임 레이트를 산출하고, 상기 화면 신호를 압축 부호화하여 압축 부호화 스트림을 출력하는 화상 인코더부를 구비하고,
    상기 패킷 송신부는,
    상기 화상 인코더부로부터의 상기 압축 부호화 스트림을 수신하고, 상기 압축 부호화 스트림을 패킷화하여 상기 단말을 향하여 송출하는 제1 패킷 송신부를 구비한 서버 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 인코더부는,
    상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션이 생성한 화상 정보에 오디오 신호가 부수되는 경우에, 상기 화면 캡쳐부로부터 출력되는 상기 오디오 신호를 미리 정해진 압축 방식으로 압축 부호화하여 압축 부호화 스트림을 출력하는 오디오 인코더부를 구비하고,
    상기 패킷 송신부는,
    상기 오디오 인코더부로부터의 상기 압축 부호화 스트림을 수신하고, 상기 압축 부호화 스트림을 패킷화하여 상기 단말을 향하여 송출하는 제2 패킷 송신부를 구비한 서버 장치.
  7. 삭제
  8. 서버 장치에 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 상기 서버 장치상의 가상 단말에서 어플리케이션을 동작시킴으로써 생성된 정보를, 상기 서버 장치로부터 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 통신 방법으로서,
    상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고,
    상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하고, 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고,
    상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 데 사용되는 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하고,
    산출된 레이트를 이용하여, 상기 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하고,
    압축 부호화 결과를 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하고 당해 패킷을 송출하는 것을 포함하고,
    상기 네트워크의 대역을 추정하는 것은,
    상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 프로브용 패킷의 상기 서버 장치에서의 송신 시각, 및 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각을 포함하는, 상기 회신 패킷으로부터 추출된 정보에 의거하여,
    송신 시각의 순서대로 정렬하고,
    Figure 112015113361252-pct00016
    의 식에 의해, 대역 추정값(W)을 산출하고 ― 여기에서 D(j)는 상기 서버 장치에서 상기 단말을 향하여 송출한 j번째 프로브용 패킷의 패킷 사이즈이고, R(N) 및 R(1)은 각각 상기 서버 장치로부터 송출한 N번째 및 1번째 프로브용 패킷의 상기 단말에서의 수신 시각임 ―,
    Figure 112015113361252-pct00017
    의 식에 따라 상기 대역 추정값(W)을 시간적으로 평활화해서, 대역 추정값(B(n))을 구하는 것을 포함하는 ― 여기에서 B(n)는 제n 시각의 평활화 후의 대역 추정값이고, β는 0<β<1의 범위의 상수임 ― 통신 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    복수의 프로브용 패킷을, 상기 단말을 향하여, 연속하여 송출하고 ― 상기 프로브용 패킷 각각에는, 적어도, 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 및 상기 서버 장치에서의 상기 프로브용 패킷의 송신 시각 정보를 포함시켜 둠 ―,
    상기 연속하여 송출한 복수의 상기 프로브용 패킷에 대한 상기 단말로부터의 복수의 회신 패킷을 수신하고,
    상기 단말로부터 수신한 상기 회신 패킷에 포함되는 정보로부터, 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 서버 장치로부터의 상기 프로브용 패킷의 송신 시각, 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각의 정보를 추출하고, 당해 추출된 정보를 상기 네트워크의 대역의 추정에 사용하는 통신 방법.
  10. 네트워크를 통하여 접속하는 단말에서의 조작에 의해, 서버 장치의 가상 단말상의 어플리케이션에 의해 생성된 정보를, 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 상기 서버 장치를 구성하는 컴퓨터에,
    상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 대해서, 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 송출한 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하고,
    상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여, 상기 네트워크의 대역을 추정하고, 상기 가상 단말상의 상기 어플리케이션에 의해 생성된, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하는 데 사용되는 레이트를, 상기 추정한 대역을 넘지 않는 값으로 산출하고,
    산출된 레이트를 이용하여, 화면 정보, 및 상기 화면 정보에 부수되는 오디오 신호의 적어도 한쪽을 압축 부호화하고,
    압축 부호화 결과를, 미리 정해진 프로토콜의 패킷에 저장하고 당해 패킷을 상기 네트워크를 통하여 상기 단말에 송신하는 처리를 실행시키고,
    상기 네트워크의 대역을 추정하는 처리는,
    상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 프로브용 패킷의 상기 서버 장치에서의 송신 시각, 및 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각을 포함하는, 상기 회신 패킷으로부터 추출된 정보에 의거하여,
    송신 시각의 순서대로 정렬하고,
    Figure 112015113361252-pct00018
    의 식에 의해, 대역 추정값(W)을 산출하고 ― 여기에서 D(j)는 패킷 송수신부가 단말을 향하여 송출한 j번째 프로브용 패킷의 패킷 사이즈이고, R(N) 및 R(1)은 각각 상기 패킷 송수신부로부터 송출한 N번째 및 1번째 프로브용 패킷의 상기 단말에서의 수신 시각임 ―,
    Figure 112015113361252-pct00019
    의 식에 따라 상기 대역 추정값(W)을 시간적으로 평활화해서, 대역 추정값(B(n))을 구하는 것을 포함하는 ― 여기에서 B(n)는 제n 시각의 평활화 후의 대역 추정값이고, β는 0<β<1의 범위의 상수임 ―
    처리를 실행시키는 프로그램을 저장한 비일시적인 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체.
  11. 삭제
  12. 제3항에 있어서,
    평활화한 상기 대역 추정값(B(n))을 사용하여, 상기 대역 추정 레이트 제어부는 미리 정해진 시각마다,
    Figure 112015113361252-pct00020
    의 식에 따라, 상기 인코더부에서 사용되는 비트 레이트 C(n)를 산출하는 ― 여기에서 C(n)는, 제n 시각에서의 비트 레이트이고, γ는 0<γ<1의 범위의 상수이고, B(n)는 평활화 후의 대역 추정값이고, 비트 레이트 C(n)는 B(n)를 넘지 않음 ― 서버 장치.
  13. 제3항 내지 제6항 및 제12항 중 어느 한 항에 기재된 서버 장치와,
    상기 서버 장치에 네트워크를 통하여 접속하는 단말을 구비하는 통신 시스템.
  14. 삭제
  15. 제8항에 있어서,
    평활화한 상기 대역 추정값(B(n))을 사용하여, 미리 정해진 시각마다,
    Figure 112015113361252-pct00021
    의 식에 따라, 압축 부호화를 위한 비트 레이트 C(n)를 산출하는 ― 여기에서 C(n)는, 제n 시각에서의 비트 레이트이고, γ는 0<γ<1의 범위의 상수이고, B(n)는 평활화 후의 대역 추정값이고, 비트 레이트 C(n)는 B(n)를 넘지 않음 ― 통신 방법.
  16. 인코더부에 이미지 신호 및 오디오 신호 중 적어도 하나를 공급하는 신호 공급부;
    네트워크를 통해서 단말로 미리 정해진 타이밍에 프로브용 패킷을 송출하고, 상기 프로브용 패킷을 수신한 상기 단말로부터 상기 네트워크를 통하여 회신된 회신 패킷을 수신하는 패킷 송수신부;
    상기 패킷 송수신부에 의해 수신된 상기 회신 패킷에 포함되는 정보에 의거하여 상기 네트워크의 대역을 추정하고, 상기 인코더부에서 사용하는 레이트를 상기 추정된 대역보다 작거나 같은 값으로 설정되도록 상기 레이트를 산출하고, 상기 산출된 레이트를 상기 인코더부에 지시하는 대역 추정 레이트 제어부;
    상기 대역 추정 레이트 제어부에 의해서 지시된 상기 레이트로 압축 부호화를 위한 레이트를 설정하고, 상기 신호 공급부로부터 수신된 상기 이미지 신호 및 상기 오디오 신호 중 적어도 하나의 압축 부호화를 실행하는 상기 인코더부; 및
    상기 인코더부로부터의 출력을 미리 정해진 프로토콜의 패킷으로 저장하고, 상기 네트워크를 통하여 상기 단말로 상기 패킷을 송신하는 패킷 송신부를 포함하고,
    상기 대역 추정 레이트 제어부는,
    상기 패킷 송수신부에서의 회신 패킷으로부터 추출된 정보를 수신하고 ― 당해 정보는 상기 프로브용 패킷의 데이터 사이즈, 상기 프로브용 패킷의 서버 장치에서의 송신 시각, 및 상기 단말에서의 상기 프로브용 패킷의 수신 시각을 포함함 ―,
    송신 시각의 순서대로 정렬하고,
    Figure 112015113361252-pct00022
    의 식에 의해, 대역 추정값(W)을 산출하고 ― 여기에서 D(j)는 상기 패킷 송수신부가 단말을 향하여 송출한 j번째 프로브용 패킷의 패킷 사이즈이고, R(N) 및 R(1)은 각각 상기 패킷 송수신부로부터 송출한 N번째 및 1번째 프로브용 패킷의 상기 단말에서의 수신 시각임 ―,
    Figure 112015113361252-pct00023
    의 식에 따라 상기 대역 추정값(W)을 시간적으로 평활화해서, 대역 추정값(B(n))을 구하는 ― 여기에서 B(n)는 제n 시각의 평활화 후의 대역 추정값이고, β는 0<β<1의 범위의 상수임 ― 서버 장치.
  17. 제16항에 있어서,
    평활화한 상기 대역 추정값(B(n))을 사용하여, 상기 대역 추정 레이트 제어부는 미리 정해진 시각마다,
    Figure 112015113361252-pct00024
    의 식에 따라, 압축 부호화를 위한 비트 레이트 C(n)를 산출하는 ― 여기에서 C(n)는, 제n 시각에서의 비트 레이트이고, γ는 0<γ<1의 범위의 상수이고, B(n)는 평활화 후의 대역 추정값이고, 비트 레이트 C(n)는 B(n)를 넘지 않음 ― 서버 장치.
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