KR101595229B1 - 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체 - Google Patents

캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 관한 것으로, 이러한 본 발명은, 화면을 표시하는 표시모듈과 터치 입력을 감지하는 터치감지모듈을 포함하는 터치스크린부와, 제어의 대상인 객체와 상기 객체를 제어하기 위한 터치 입력을 감지하는 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 포함하는 UI를 표시모듈을 통해 표시하고, 터치감지모듈을 통해 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력을 감지하면, 감지된 터치 입력의 조합에 따라 객체를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 장치와 이러한 객체를 제어하기 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공한다.

Description

캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체{Apparatus for control object in cad application and computer recordable medium storing program performing the method thereof}
본 발명은 캐드 어플리케이션에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 관한 것이다.
캐드(CAD, Computer Aided Design)란 공학자, 건축가 그리고 설계 활동에서 전문적인 설계를 지원하는 컴퓨터 기반 도구(tool)의 다양한 영역에서 사용한다. 제품 수명 주기 관리 처리 내부에서 주된 기하학 저작 도구이고 소프트웨어와 가끔 특정 용도의 하드웨어를 포함한다. 현재 패키지는 제도 시스템 기반인 2D 벡터부터 3D 입체와 표면 모델러까지 다양하다.
캐드는 가끔 '컴퓨터 지원', '컴퓨터 도움' 제도나 비슷한 말로 번역되기도 한다. 관련 있는 약자로 CADD(computer-aided design and drafting), CAID(computer-aided industrial design), CAAD(computer-aided architectural design)가 있다. 모든 이런 용어들은 본질적으로 동의어이지만 더 자세한 의미와 응용프로그램에서 약간의 차이가 있다.
캐드는 제품을 개발하고 최적화하여 설계하는 데 사용된다. 또한 캐드는 최종 소비자나 다른 제품에 사용되는 중개 상품으로 사용되어 재산이 될 수 있다. 특히, 캐드는 부품 제조에 사용되는 도구나 기계의 설계에 널리 사용된다. 캐드는 제도나 소규모 거주지 형태(집)에서 거대한 상업적 혹은 산업적 구조물(병원과 공장)에 이르는 모든 형태의 건축 설계에도 사용된다. 주로 물리적 구성품의 3D 모델이나 2D 드로잉의 세밀한 공학에 사용된다. 하지만, 구성품 제조 방법의 정의로 조립의 힘과 동적 분석을 통한 개념적 설계나 제품의 배치도로부터 공학 제조 동안에 사용되기도 한다.
캐드는 낮은 제품 개발 비용이나 설계 주기가 단축되는 등의 이점이 있다. 이로 인해 매우 중요한 기술이 되었다. 왜냐하면 캐드는 설계자가 화면에서 그들의 업무를 배치하거나 개발하고, 프린트하고, 차후 수정을 위해 저장하고, 그들의 다양한 버전으로 저장하는 것이 가능하기 때문이다.
한국등록특허 제0969613호 2010년 07월 05일 등록 (명칭: CAD 시스템, 그 제어 방법 및 제어 프로그램을 기록한 기록매체)
본 발명의 목적은 휴대용 단말에서 실행되는 캐드 어플리케이션에서 오브젝트를 간편하게 제어할 수 있는 장치, 이를 위한 방법 및 이 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 장치는, 화면을 표시하는 표시모듈과 터치 입력을 감지하는 터치감지모듈을 포함하는 터치스크린부와, 제어의 대상인 객체와 객체를 제어하기 위한 터치 입력을 감지하는 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 표시모듈을 통해 표시하고, 터치감지모듈을 통해 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력을 감지하면, 감지된 터치 입력에 따라 객체를 제어하는 제어부를 포함한다.
제어부는 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역에만 터치가 있는 것을 감지하면, 이동 모드를 활성화하고, 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 객체를 이동시켜 표시모듈을 통해 표시하거나, 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역이 터치된 상태에서 제1 감지 영역이 기 설정된 시간 미만 동안 터치되는 것을 감지하면, 줌인/줌아웃 모드를 활성화하고, 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 객체를 줌인하거나, 혹은 줌아웃하여 표시모듈을 통해 표시하거나, 또는, 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역이 터치된 상태에서 제1 감지 영역이 기 설정된 시간 이상 동안 터치되는 것을 감지하면, 회전 모드를 활성화하고, 터치감지모듈을 통해 제1 감지 영역 및 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 객체를 회전시켜 표시모듈을 통해 표시하는 것을 특징으로 한다.
제어부는 각 면에 키가 배치되며 미리 등록된 키의 수에 따라 면의 수가 가변되어 형성되는 다면체를 표시모듈을 통해 표시하며, 터치감지모듈을 통해 다면체 중 어느 하나의 면을 선택하는 터치 입력이 감지되면, 선택된 면에 배치된 키를 입력받는 것을 특징으로 한다.
제어부는 키 중 입력되는 빈도가 높은 순서에 따라 키에 우선순위를 부여하여, 다면체를 최초로 표시할 때, 부여된 우선순위가 높은 키가 배치된 면이 나타나도록 표시하며, 터치감지모듈을 통해 감지된 터치 입력에 따라 우선순위가 낮은 키가 배치된 면이 나타나도록 다면체의 적어도 일부를 회전시키는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체는, 제어의 대상인 객체와 객체를 제어하기 위한 터치 입력을 감지하는 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 표시하는 단계와, 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력의 조합을 감지하면, 감지된 터치 입력의 조합에 따라 객체를 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 방법이 기록된다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 장치는, 화면을 표시하는 표시모듈과 터치 입력을 감지하는 터치감지모듈을 포함하는 터치스크린부와, 터치감지모듈을 통해 표시 모듈의 3개의 서로 다른 영역에 대한 제1 터치 입력을 감지하면, 제1 터치 입력이 감지된 3개의 서로 다른 영역을 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역으로 설정하고, 터치감지모듈을 통해 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 제2 터치 입력을 감지하면, 감지된 터치 입력의 조합에 따라 객체를 제어하는 제어부를 포함한다.
제어부는 제2 터치 입력의 자취에 따라 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 이동시켜 재설정하는 것을 특징으로 한다.
제어부는 각 면에 적어도 하나의 키가 배치되는 다면체를 표시모듈을 통해 표시하며, 터치감지모듈을 통해 다면체 중 어느 하나의 면을 선택하는 터치 입력이 감지되면, 선택된 면에 표시된 키를 입력받는 것을 특징으로 한다.
다면체는 미리 등록된 키의 수에 따라 면의 수가 가변되어 형성되는 것을 특징으로 한다.
제어부는 터치감지모듈을 통해 터치 입력을 감지하면, 감지된 터치 입력에 따라 다면체의 적어도 일부를 회전축에 따라 회전시키는 것을 특징으로 한다.
제어부는 키가 선택되는 빈도가 높은 순서에 따라 키에 우선순위를 부여하며, 다면체를 표시할 때, 우선순위가 높은 키가 배치된 면이 나타나도록 다면체를 표시할 수 있다.
제어부는 터치감지모듈을 통해 터치 입력을 감지하면, 우선순위가 낮은 키가 배치된 면이 나타나도록 다면체의 적어도 일부를 회전시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 휴대용 단말에서 실행되는 캐드 어플리케이션은 다양한 조작 기능이 필요하며, 복수의 터치 영역 및 이에 대한 터치 입력의 조합을 통해 캐드 어플리케이션에서 오브젝트를 간편하게 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 편리한 사용자 경험(UX)을 가질 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 터치 입력에 따라 객체를 제어하기 위한 기능이 실행되는 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시예에 따른 다면체를 통한 입력 방법을 설명하기 위한 화면 예이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 제2 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 터치 입력에 따라 객체를 제어하기 위한 기능이 실행되는 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 9는 본 발명의 제3 실시예에 따른 객체 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 객체 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
하기의 설명에서는 본 발명의 실시예를 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며, 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 바람직한 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 사용자 장치(100)는 스마트폰, 패블릿 PC, 태블릿 PC, PDA, 등의 무선 네트워크를 이용하는 장치가 될 수 있으며, 바람직하게는 스마트폰 및 태블릿 PC일 수 있다. 사용자 장치(100)는 통신부(110), 센서부(120), 터치스크린부(130), 저장부(160), 오디오처리부(170) 및 제어부(180)를 포함한다.
통신부(110)는 네트워크를 통해 서비스 서버(100)와 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 통신부(110)는 무선 통신을 수행하는 경우, 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신기와, 수신되는 신호를 저 잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신기 등으로 구성될 수 있다.
센서부(120)는 다양한 센서들을 포함한다. 여기서 다양한 센서는 자이로 센서, 가속도 센서, 속도 센서, 지자기 센서 등을 포함할 수 있다. 이러한 다양한 센서는 제어부(180) 제어에 따라 공급되는 전원을 바탕으로 동작하며, 사용자 장치(100)의 움직임에 따라 특정 신호를 생성한다. 센서부(120)는 다양한 센서들이 생성한 특정 신호를 제어부(180)에 전달할 수 있다. 센서부(120)는 다양한 센서를 모니터링하여 어떠한 센서에서 신호를 발생하는지를 확인할 수 있다. 이에 따라, 센서부(120)는 신호를 발생한 센서의 종류에 대한 정보와, 해당 센서로부터 전달되는 신호 값을 제어부(180)에 전달할 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 적어도 하나의 센서를 통해 사용자 장치(100)의 움직임을 인식할 수 있다. 여기서, 움직임은 이동 방향 및 그 이동 거리가 될 수 있다.
터치스크린부(130)는 터치를 감지하여 터치가 발생한 영역의 좌표 값을 검출하고, 이러한 좌표 값을 포함하는 터치 입력을 제어부(180)에 제공하며, 이러한 터치 입력에 따라 제어부(180)로부터 화면 표시를 위한 데이터를 수신하여, 화면으로 표시한다. 터치스크린부(130)가 작동하는 방법은 스크린 표면에 가해지는 압력에 반응하는 감압식, 상실된 전하를 감지해 접촉이 이루어지는 곳을 파악하는 정전식, 적외선이 가로막히는 것을 감지해 접촉 위치를 알아내는 적외선식 등이 사용될 수 있다. 본 발명의 터치스크린부(130)는 전술한 터치를 감지하는 어떠한 방법이라도 사용할 수 있다. 이를 위하여, 터치스크린부(130)는 터치감지모듈(140) 및 표시모듈(150)을 포함한다. 터치감지모듈(140)은 터치 패널 혹은 터치 필름이 될 수 있고, 표시모듈(150)에 부착된다.
터치감지모듈(140)은 물체(신체의 일부)의 접근 또는 접촉 및 해제에 의해 발생되는 터치를 감지할 수 있다. 그리고 터치감지모듈(140)은 물체의 접근 또는 접촉 및 해제가 감지된 영역의 좌표를 검출하여, 검출된 좌표를 제어부(180)로 전송한다.
표시모듈(150)은 제어부(180)로부터 화면 표시를 위한 데이터를 수신하여 수신된 데이터를 화면으로 표시한다. 이러한 데이터는 객체의 이동, 줌인 혹은 줌아웃, 회전 등을 반영한 화면 데이터를 대표적으로 예시할 수 있다. 그 밖에 표시모듈(150)은 사용자 장치(100)의 메뉴, 데이터, 기능 설정 정보 및 기타 다양한 정보를 사용자에게 시각적으로 제공할 수 있다. 표시모듈(150)은 사용자 장치(100)의 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 기타 어플리케이션 화면을 출력하는 기능을 수행한다. 표시모듈(150)은 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있다.
저장부(160)는 사용자 장치(100)의 동작에 필요한 프로그램 및 데이터를 저장하는 역할을 수행하며, 프로그램 영역과 데이터 영역으로 구분될 수 있다. 프로그램 영역은 사용자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하는 프로그램 및 사용자 장치(100)을 부팅시키는 운영체제(OS, Operating System), 어플리케이션 등을 저장할 수 있다. 데이터 영역은 사용자 장치(100)의 사용에 따라 발생하는 사용자 데이터가 저장되는 영역이다. 또한, 저장부(160)은 사용자의 사용자 장치(100) 사용에 따라 발생되는 각 종 데이터를 저장할 수 있다. 이러한 데이터는 본 발명의 실시예에 따라 사용되는 가상의 기능키, 문자키, 숫자키 등을 포함하는 키와 이 키들의 입력 빈도를 포함한다. 저장부(160)에 저장되는 각 종 데이터는 사용자의 조작에 따라, 삭제, 변경, 추가될 수 있다.
오디오 처리부(170)는 오디오 신호를 출력하는 마이크(MIC) 및 스피커(SPK)를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 객체를 제어하기 위한 이동, 줌인 혹은 줌아웃, 회전 모드 등이 활성화시켰을 때, 활성화된 모드를 알리는 안내 음성을 출력할 수 있다. 그러면, 오디오 처리부(170)는 이러한 안내 음성을 출력하여 사용자에게 활성화된 기능을 안내할 수 있다.
제어부(180)은 사용자 장치(100)의 전반적인 동작 및 사용자 장치(100)의 내부 블록들 간 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 이러한 제어부(180)은 중앙 처리 장치(Central Processing Unit : CPU), 어플리케이션 프로세서(Application Processor) 등이 될 수 있다. 제어부(180)는 본 발명의 실시예에 따른 어플리케이션이 실행되었을 때, 터치감지모듈(140)을 통해 터치 입력을 감지하고, 해당 터치 입력에 따라 객체를 제어하여, 이를 표시모듈(150)을 통해 출력한다. 본 발명의 실시예에서 어플리케이션은 캐드 어플리케이션이 될 수 있으며, 객체는 캐드 어플리케이션에서 사용되는 3차원(3D)의 다면체가 될 수 있다. 이러한 제어부(180)의 객체를 제어하는 방법은 아래에서 보다 상세하게 설명될 것이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 사용자 인터페이스의 화면 예이다. 또한, 도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 터치 입력에 따라 객체를 제어하기 위한 기능이 실행되는 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 2를 참조하면, 사용자 장치(100)의 제어부(180)는 S110 단계에서 어플리케이션을 실행한다. 이러한 어플리케이션의 실행은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 저장부(160)에 저장된 어플리케이션의 실행 파일을 로드하여 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 서비스하는 어플리케이션 서버(미도시)로부터 해당 어플리케이션 실행을 위해 필요한 실행 파일을 통신부(110)를 통해 수신하여, 그 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 전술한 방식 외에 다양한 방식으로 어플리케이션이 실행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
어플리케이션이 실행된 후, 제어부(180)는 S120 단계에서 객체 제어를 위한 사용자 인터페이스(UI, User Interface, 이하, 'UI'라 함)를 활성화시킨다. 이러한 UI의 화면 예를 도 3에 도시하였다. 도시된 바와 같이, UI는 제1 감지 영역(311), 제2 감지 영역(312) 및 제3 감지 영역(313)을 포함하는 감지 영역(310)과, 객체 표시 영역(320)을 포함한다. 여기서, 객체 표시 영역(320)에는 객체(350)와 선택적으로 기능키, 문자키, 숫자키 등을 입력하기 위한 다면체(360)가 표시된다. 여기서, 객체 표시 영역(320)에서 객체(350) 혹은 다면체(360)가 표시되지 않는 백그라운드 영역이라고 한다.
또한, 제1 감지 영역(311), 제2 감지 영역(312) 및 제3 감지 영역(313) 각각에는 객체(350)의 제어를 위한 제어 컨트롤들이 표시될 수 있다. 이러한 컨트롤은 각 기능에 따라 가변적으로 표시될 수 있으며, 아래에서 보다 상세하게 설명하기로 한다.
다음으로, 제어부(180)는 S130 단계에서 터치감지모듈(140)을 통해 제1 감지 영역(311), 제2 감지 영역(312) 및 제3 감지 영역(313) 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력을 감지할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 S140 단계에서 그 터치 입력에 따라 객체(350)를 제어하거나, 어플리케이션의 다양한 기능을 실행할 수 있다.
예컨대, 사용자의 신체의 일부, 예컨대, 손가락의 끝을 통해 사용자가 제1 감지 영역(311)을 누른 상태에서 손가락을 이동시키면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제1 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역의 이동을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 커서(cursor)를 이동시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다.
다른 예로, 커서가 객체(350)에 위치한 상태에서 사용자가 손가락의 끝을 통해 제2 감지 영역(312)을 누른 상태라면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(312)에 객체(350)의 이동 기능을 나타내는 컨트롤을 표시한다. 즉, 제어부(180)는 객체(350)의 이동 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 사용자가 제2 감지 영역(312)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시키면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(312)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역의 이동을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(350)를 이동시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 4a에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(312)에 터치를 유지한 상태에서 윗 방향으로 이동시킨 경우의 화면 예를 도시하였다. 도시된 바와 같이, 손가락의 이동, 즉, 감지된 터치 입력에 따라 제어부(180)는 표시모듈(150)을 통해 객체를 윗 방향으로 이동시켜 표시한다.
다른 예로, 커서가 객체(350) 상에 위치한 상태에서 사용자가 어느 한 손가락의 끝을 통해 제2 감지 영역(312)을 누른 상태에서, 다른 한 손가락 끝을 이용하여 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(313)을 기 설정된 시간 미만 동안 누르면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(312)에 객체(350)의 줌인(Zoom-In) 및 줌아웃(Zoom-Out) 기능을 나타내는 컨트롤을 표시한다. 즉, 제어부(180)는 줌인(Zoom-In) 및 줌아웃(Zoom-Out) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 사용자가 제2 감지 영역(312)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시키면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(312)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(350)를 줌인하거나, 혹은 줌아웃하여 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 4b에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(312)에 터치를 유지한 상태에서 제1 감지 영역(312)에 기 설정된 시간 미만 동안만 터치한 후, 연속해서, 사용자가 제2 감지 영역(312)에 터치를 유지한 상태로 손가락을 윗 방향 혹은 아랫 방향으로 이동한 경우의 화면 예를 도시하였다. 도 4b를 참조하면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(312)의 터치가 유지된 상태에서 제1 감지 영역(312)에 기 설정된 시간 미만 동안만 터치되는 것을 감지하면, 줌인(Zoom-In) 및 줌아웃(Zoom-Out) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(312)이 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 윗 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(350)를 줌인하여 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 또는, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(312)이 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 아랫 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(350)를 줌아웃하여 표시모듈(150)을 통해 표시한다.
또 다른 예로, 커서가 객체(350) 상에 위치한 상태에서 사용자가 어느 한 손가락의 끝을 통해 제2 감지 영역(312)을 누른 상태에서, 다른 한 손가락 끝을 이용하여 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(313)을 기 설정된 시간 이상 동안 누르면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(312)에 객체(350)의 회전(rotate) 기능을 나타내는 컨트롤을 표시한다. 즉, 제어부(180)는 회전(rotate) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 사용자가 제1 감지 영역(311) 및 제2 감지 영역(312)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시키면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제1 및 제2 감지 영역(311, 312)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(350)를 회전시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 4c에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(312)에 터치를 유지한 상태에서 제1 감지 영역(311)에 기 설정된 시간 이상 터치한 후, 연속해서, 사용자가 제1 및 제2 감지 영역(311, 312)에 터치를 유지한 상태로 손가락을 윗 방향으로 이동한 경우의 화면 예를 도시하였다. 도 4c를 참조하면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(312)의 터치가 유지된 상태에서 제1 감지 영역(312)에 기 설정된 시간 이상 동안 터치되는 것을 감지하면, 회전 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제1 및 제2 감지 영역(311, 312)에 대한 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 윗 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(350)를 윗 쪽으로 회전시켜 표시모듈(150)을 통해 표시한다.
한편, 제1 감지 영역(311), 제2 감지 영역(312) 및 제3 감지 영역(313) 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력을 통해 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 사용자가 제3 감지 영역(313)을 누른 경우, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 표시모듈(150)을 통해 팝업 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 제1 감지 영역(311), 제2 감지 영역(312) 및 제3 감지 영역(313) 중 적어도 2 이상의 영역에 대해 동시에 터치를 수행함으로써, 특정 기능을 수행할 수도 있다. 예컨대, 제1 감지 영역(311) 및 제3 감지 영역(313)을 동시에 누르면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 현재 실행되는 단위 프로세스를 멈추거나, 그 단위 프로세스로부터 빠져나오는 'ESC' 기능을 수행한다. 다른 예로, 사용자가 제1 감지 영역(311) 및 제2 감지 영역(312)을 동시에 누르면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이러한 터치 입력을 감지하고, 명령어를 입력하기 위한 대화창을 활성화하여 표시하며, 동시에, 다면체(360)를 표시모듈(150)을 통해 표시하여 활성화한다. 또한, 다면체(360)가 표시되어 있을 때, 사용자가 제1 감지 영역(311) 및 제2 감지 영역(312)을 동시에 누른 상태에서 어느 일 방향으로 터치 영역을 드래그 하면, 제어부(180)는 이를 감지하고, 다면체(360)를 화면에서 사라지게 할 수 있다.
이상 본 발명의 제1 실시예에 따른 제1 내지 제3 감지 영역(311, 312, 313)의 구체적인 기능의 바람직한 실시예에 대해서 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 예컨대, 제1 감지 영역(311)에 매핑된 기능이 제2 혹은 제3 감지 영역(312 혹은 313)에 매핑되도록 할 수 있으며, 제2 감지 영역(312)에 매핑된 기능이 제1 혹은 제3 감지 영역(311, 313)에 매핑되도록 할 수 있다. 즉, 전술한 제1 내지 제3 감지 영역(311, 312, 313) 각각의 기능은 설정에 따라 달라질 수도 있다.
다음으로, 전술한 본 발명의 실시예에 따른 키 입력을 위한 다면체(360)에 대해서 보다 상세하게 설명하기로 한다. 도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 실시예에 따른 다면체를 통한 입력 방법을 설명하기 위한 화면 예이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 다면체(360)는 다각형의 면으로 둘러싸인 입체도형이며, 각 면에 하나의 키가 배치된다. 여기서, 키는 기능키, 문자를 입력하기 위한 문자키 및 숫자를 입력하기 위한 숫자키 중 적어도 하나가 배치된다. 즉, 다면체(360)의 각 면은 하나의 키(혹은 버튼)의 역할을 수행한다. 도 5a, 도 5b 및 도 5c에 도시된 바와 같이, 다면체(360)의 다각형의 종류 및 면의 수는 설정에 따라 다양하게 형성될 수 있으며, 가변될 수 있다.
전술한 바와 같이, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 특정 터치 입력을 감지하면, 감지된 특정 터치 입력에 따라 다면체(360)를 표시모듈(150)을 통해 화면으로 표시하거나, 화면에서 사라지게 할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 다면체(360)의 표시와 함께 동시에 명령어를 입력하기 위한 대화창을 활성화하여 표시하거나, 다면체(360)를 화면에서 사라지게 함과 동시에 명령어를 입력하기 위한 대화창을 화면에서 사라지게 할 수 있다. 다면체(360)가 표시된 상태에서, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 다면체(360)의 어느 일면을 터치하는 터치 입력을 감지하면, 해당 면에 기능키가 배치된 경우, 해당 기능을 수행하며, 해당 면에 문자키 혹은 숫자키가 배치된 경우, 해당 문자 혹은 숫자를 대화창에 입력할 수 있다.
도 5b를 참조하면, 사용자는 다면체(360)에 사용하고자하는 기능키, 문자키, 숫자키 등의 키를 등록할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 등록된 키의 수에 따라 다면체의 면의 수를 결정하고, 결정된 면의 수를 가지는 다면체(360)를 형성할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 터치 입력을 통해 다면체(360)의 호출이 있는 경우, 형성된 다면체(360)를 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 예컨대, 등록된 키는 'K', 'A', 'L', 'M'이라고 가정한다. 그러면, 제어부(180)는 도 5b의 (A)에 도시된 바와 같이, 4면체를 다면체(360)로 형성한다. 또한, 사용자가 추가로 'T' 및 'F'를 입력하는 키를 등록하였다고 가정한다. 그러면, 제어부(180)는 도 5b의 (B)에 도시된 바와 같이, 키가 4개에서 6개로 늘어났기 때문에 6면체를 다면체(360)로 형성한다. 역으로, 등록된 키의 수가 6개에서 4개로 줄어들면 다면체(360)가 6면체에서 4면체로 변경될 수도 있다. 이와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 다면체(360)는 사용자의 선택에 따라 가변되어 형성될 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에 따르면, 제어부(180)는 다면체(360)를 통한 키 입력이 있을 때 마다, 해당 키에 대한 입력 빈도를 누적하여 저장할 수 있다. 다음의 표 1은 이러한 입력 빈도를 누적하여 저장한 데이터의 일 예이다.
Q S H T K U M N ...
입력 빈도
(입력 횟수)
127 121 109 96 87 42 35 12 ...
기 저장된 'Q', 'S', 'H', 'T', 'K', 'U', 'M', 'N' 등의 키 입력 횟수가 표 1에 보인 바와 같다면, 제어부(180)는 이러한 입력 빈도에 따라 'Q', 'S', 'H', 'T', 'K', 'U', 'M', 'N' 등의 순위로 우선순위를 부여한다. 그리고 제어부(180)는 다면체(360)를 화면에 최초로 표시할 때, 우선순위가 높은 키가 배치된 면이 나타나도록 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 예컨대, 최초로 화면에 표시되는 다각형의 면의 수가 6개라고 가정하면, 도 5a와 같이, 우선순위가 높은 순으로 즉, 전면에 'Q', 'S', 'H', 'T', 'K', 'U'가 배치된 면이 표시모듈(150)을 통해 표시되도록 한다. 그리고 나머지는 보이지 않는 면에 배치된다.
한편, 다면체(360)는 앞서 도 4a 내지 도 4c에서 설명된 객체(350)의 이동, 줌인 혹은 줌아웃 그리고 회전과 동일한 방식으로 이동, 줌인 혹은 줌아웃 그리고 회전될 수 있다. 따라서 제어부(180)는 터치 입력에 따라 다면체(360)를 회전시켜 다면체(360)의 보이지 않는 부분의 면에 배치된 기능키, 문자 혹은 숫자가 보이도록 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 다면체(360)를 줌인하여 다면체(360)의 작게 보이는 부분을 크게 보이도록 할 수 있다. 그리고 제어부(180)는 다면체(360)를 줌아웃하거나, 이동시켜 객체(350)를 제어할 때 방해가 되지 않도록 할 수도 있다.
한편, 다면체(360)에 포함된 면들은 복수의 그룹을 이룰 수 있다. 이러한 경우, 각 그룹은 별개로 회전될 수 있다. 이러한 화면 예를 도 5c에 도시하였다. 예컨대, 제1 그룹(510)에 속한 복수의 면에는 기능키가 배치되고, 제2 그룹(520)에 속한 복수의 면에는 문자키가 배치되며, 제3 그룹(530)에 속한 복수의 면에는 숫자키가 배치될 수 있다. 이러한 경우, 각 그룹은 별개로 회전될 수 있다.
한편, 복수의 그룹들은 별개의 다면체(360)로 이루어질 수 있으며, 별개의 다면체는 사용자의 요청에 따라 선택적으로 호출되어 화면에 표시되거나, 화면으로부터 사라지게 할 수 있다. 예컨대, 도면 부호 540을 터치하면, 복수의 그룹들이 순차로 다면체에 표시될 수 있다. 이때, 도면 부호 540의 선택에 따라, 도면 부호 540이 지시하는 면은 '1', '영', '한', 등으로 토클(toggle)될 수 있으며, 이러한 경우, 도 5c에 도시된 바와 같이, 여러 그룹들이 하나의 다면체에 표시되는 것이 아니라, 하나의 다면체가 숫자키로만 이루어지거나, 영문 문자키로만 이루어지거나, 한글 문자키로만 이루질 수도 있다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 7a 및 도 7b은 본 발명의 제2 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 사용자 인터페이스의 화면 예이다. 또한, 도 8a 내지 도 8c는 본 발명의 제1 실시예에 따른 캐드 어플리케이션에서 터치 입력에 따라 객체를 제어하기 위한 기능이 실행되는 사용자 인터페이스의 화면 예이다.
도 6을 참조하면, 사용자 장치(100)의 제어부(180)는 S210 단계에서 어플리케이션을 실행한다. 이러한 어플리케이션의 실행은 다양한 방식으로 이루어질 수 있다. 예컨대, 제어부(180)는 저장부(160)에 저장된 어플리케이션의 실행 파일을 로드하여 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 또한, 제어부(180)는 해당 어플리케이션을 서비스하는 어플리케이션 서버(미도시)로부터 해당 어플리케이션 실행을 위해 필요한 실행 파일을 통신부(110)를 통해 수신하여, 그 어플리케이션을 실행시킬 수 있다. 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진자라면 전술한 방식 외에 다양한 방식으로 어플리케이션이 실행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
어플리케이션이 실행되면, 제어부(180)는 S220 단계에서 객체 제어를 위한 화면을 표시한다. 이러한 화면 예를 도 7a에 도시하였다. 도시된 바와 같이, 객체 제어를 위한 화면은 객체 표시 영역(820)만을 가지며, 객체 표시 영역(820)에는 객체(850)와 선택적으로 문자 혹은 숫자 등을 입력하기 위한 다면체(860)가 표시될 수 있다.
사용자는 터치 입력을 통해 객체(850)를 제어하기 위한 UI를 호출할 수 있다. 바람직하게, 사용자는 3개의 손가락을 이용하여 적어도 하나의 영역이 객체(850) 상에 위치하는 3개의 서로 다른 영역에 대해 미리 설정된 시간 동안 터치를 유지하는 제1 터치 입력을 할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 S230 단계에서 터치감지모듈(140)을 통해 표시 모듈(150)의 3개의 서로 다른 영역에 대한 제1 터치 입력을 감지할 수 있다. 제1 터치 입력을 감지하면, 제어부(180)는 S240 단계에서 도 7b에 도시된 바와 같이, 제1 터치 입력이 감지된 3개의 서로 다른 영역을 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역으로 설정한다. 설정된 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역은 선택적으로 그 영역이 표시될 수도 있고, 표시되지 않을 수도 있다. 또한, 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)이 설정됨과 동시에 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813) 중 어느 하나, 예컨대, 제1 감지 영역(811)이 커서(cursor)의 위치가 된다.
다음으로, 제어부(180)는 S250 단계에서 터치감지모듈(140)을 통해 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813) 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 제2 터치 입력을 감지할 수 있다.
그러면, 제어부(180)는 S260 단계에서 제2 터치 입력에 따라 객체(850)를 제어하거나, 어플리케이션의 다양한 기능을 실행할 수 있다. 이와 함께, 제어부(180)는 S260 단계에서 제2 터치 입력의 자취를 추적하여 제2 터치 입력의 자취가 종료된 영역을 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)으로 재설정한다. 다른 말로, 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)은 제2 터치 입력의 자취에 따라 이동하여 재설정될 수 있다. 예컨대, 사용자가 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)에 터치하고, 그 터치를 유지한 상태로 터치 영역을 이동시킨 후, 터치를 종료한 경우, 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)이 터치가 종료된 위치에 재설정된다. 뿐만 아니라, 나머지 감지 영역(811, 812, 813 중 상기 하나를 제외한 나머지)도 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)과 제1 터치 입력시 설정된 간격과 동일한 간격을 유지한 채 재설정된다. 즉, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해, 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)에 터치 입력이 발생하고, 그 터치가 유지된 채 터치 영역이 이동한 후, 터치가 종료되는 것을 감지하면, 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)을 터치가 종료된 위치에 재설정하고, 나머지 감지 영역(811, 812, 813 중 상기 하나를 제외한 나머지)을 어느 하나의 감지 영역(811, 812, 813 중 하나)의 위치에 대응하여 재설정한다. 이에 따라, 제2 터치 입력이 종료된 위치에서 다시 새로운 제2 터치 입력이 이루어질 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제2 터치 입력에 의해 제1 내지 제3 영역(811, 812, 813) 중 적어도 하나의 영역이 이동하는 경우, 이동하지 않는 나머지 영역이 같이 이동되도록 하고, 그 이동이 종료되면, 종료된 영역을 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)으로 다시 설정한다. 이로써, 제2 터치 입력이 종료된 부분에서 다시 제2 터치 입력을 행할 수 있도록 한다.
앞서 설명된 바와 같이, 사용자가 3개의 손가락의 끝을 통해 적어도 하나의 영역이 객체(850)를 터치하고, 서로 다른 3개의 영역에 대한 터치가 이루어지는 제1 터치 입력을 할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 서로 다른 3개의 영역에 대한 터치가 이루어지고, 서로 다른 3개의 영역 중 적어도 하나의 영역이 객체(850)를 터치하는 것을 감지할 수 있다. 이러한 경우, 제어부(180)는 서로 다른 3개의 영역에 대해 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)을 설정한다. 이러한 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)이 설정된 상태에서, 제2 터치 입력이 발생할 수 있으며, 본 발명의 실시예에 따른 제2 터치 입력에 따른 동작에 대해서 도 8a 내지 도 8c를 참조하여 설명하기로 한다.
제2 터치 입력의 일 예로, 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)이 설정된 후, 사용자가 제2 감지 영역(812)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시키는 터치 입력을 수행하면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(312)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역의 이동을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(850)를 이동시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 8a에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(812)에 터치를 유지한 상태에서 윗 방향으로 이동시키는 제2 터치 입력의 화면 예를 도시하였다. 도시된 바와 같이, 손가락의 이동, 즉, 감지된 터치 입력에 따라 제어부(180)는 표시모듈(150)을 통해 객체를 윗 방향으로 이동시켜 표시한다. 이때, 터치가 유지되지 않은 제1 감지 영역(311) 및 제3 감지 영역(313) 또한 제2 감지 영역(312)과 동일한 간격을 유지한 채 이동한다. 이에 따라, 제2 터치 입력이 종료된 위치에서 다시 새로운 제2 터치 입력이 이루어질 수 있다. 즉, 제어부(180)는 제2 터치 입력에 의해 제1 내지 제3 영역(811, 812, 813) 중 적어도 하나의 영역이 이동하는 경우, 이동하지 않는 나머지 영역이 같이 이동되도록 하고, 그 이동이 종료되면, 종료된 영역을 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)으로 다시 설정한다. 이로써, 제2 터치 입력이 종료된 부분에서 다시 제2 터치 입력을 행할 수 있도록 한다.
제2 터치 입력의 다른 예로, 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)이 설정된 후, 사용자가 어느 한 손가락의 끝을 통해 제2 감지 영역(812)을 누른 상태에서, 다른 한 손가락 끝을 이용하여 제1 감지 영역(811) 혹은 제3 감지 영역(813)을 기 설정된 시간 미만 동안 누를 수 있다. 이때, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이러한 입력, 즉, 제2 감지 영역(812)의 지속된 눌림 및 제1 감지 영역(811) 혹은 제3 감지 영역(813)의 기 설정된 시간 미만의 눌림을 감지하면, 줌인(Zoom-In) 및 줌아웃(Zoom-Out) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 사용자가 제2 감지 영역(812)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시킬 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(812)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(850)를 줌인하거나, 혹은 줌아웃하여 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 8b에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(812)에 터치를 유지한 상태에서 제1 감지 영역(812)에 기 설정된 시간 미만 동안만 터치한 후, 연속해서, 사용자가 제2 감지 영역(812)에 터치를 유지한 상태로 손가락을 윗 방향 혹은 아랫 방향으로 이동한 경우의 화면 예를 도시하였다. 도 8b를 참조하면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(812)의 터치가 유지된 상태에서 제1 감지 영역(812)에 기 설정된 시간 미만 동안만 터치되는 것을 감지하면, 줌인(Zoom-In) 및 줌아웃(Zoom-Out) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(812)이 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 윗 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(850)를 줌인하여 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 또는, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제2 감지 영역(812)이 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 아랫 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(850)를 줌아웃하여 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 여기서, 제어부(180)는 제2 터치 입력에 의해 제1 내지 제3 영역(811, 812, 813) 중 적어도 하나의 영역이 이동하는 경우, 이동하지 않는 나머지 영역이 같이 이동되도록 하고, 그 이동이 종료되면, 종료된 영역을 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)으로 다시 설정한다. 이로써, 제2 터치 입력이 종료된 부분에서 다시 제2 터치 입력을 행할 수 있도록 한다. 도 8b에 도시된 바와 같이, 터치가 유지되지 않은 제1 감지 영역(811) 및 제3 감지 영역(813) 또한 제2 감지 영역(812)의 이동에 따라 제2 감지 영역(812)과 동일한 간격을 유지하여 함께 이동한다. 즉, 제2 감지 영역(812)의 터치 입력이 종료되면, 입력이 종료된 위치에 제2 감지 영역(812)과 함께 제1 및 제3 감지 영역(811, 813)이 다시 설정된다. 이에 따라, 제2 터치 입력이 종료된 위치에서 다시 새로운 제2 터치 입력이 이루어질 수 있다.
제2 터치 입력의 또 다른 예로, 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813)이 설정된 후, 사용자가 어느 한 손가락의 끝을 통해 제2 감지 영역(312)을 누른 상태에서, 다른 한 손가락 끝을 이용하여 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(313)을 기 설정된 시간 이상 동안 누를 수 있다. 이에 따라, 제어부(180)는 기 설정된 시간 이상 제2 감지 영역(812)과 제1 혹은 제3 감지 영역(811 또는 813)이 눌린 것을 감지할 수 있다. 그러면, 제어부(180)는 회전(rotate) 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 사용자가 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(813)과 제2 감지 영역(312)을 누른 상태를 유지하여 손가락을 이동시키면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제1 혹은 제3 감지 영역 및 제2 감지 영역(311 또는 313과 312)에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하고, 그 이동 방향에 따라 객체(350)를 회전시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 도 8c에 사용자가 손가락을 제2 감지 영역(812)에 터치를 유지한 상태에서 제1 감지 영역(811)에 기 설정된 시간 이상 터치한 후, 연속해서, 사용자가 제1 및 제2 감지 영역(811, 812)에 터치를 유지한 상태로 손가락을 윗 방향으로 이동한 경우의 화면 예를 도시하였다. 도 8c를 참조하면, 제어부(180)는 제2 감지 영역(812)의 터치가 유지된 상태에서 제1 감지 영역(811)에 기 설정된 시간 이상 동안 터치되는 것을 감지하면, 회전 기능을 활성화시킨다. 연속해서, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 제1 및 제2 감지 영역(811, 812)에 대한 터치 상태를 유지한 상태에서, 터치 영역이 윗 방향으로 이동하는 것을 감지하면, 객체(350)를 윗 쪽으로 회전시켜 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 여기서, 제어부(180)는 제2 터치 입력에 의해 제1 내지 제3 영역(811, 812, 813) 중 적어도 하나의 영역이 이동하는 경우, 이동하지 않는 나머지 영역이 같이 이동되도록 하고, 그 이동이 종료되면, 종료된 영역을 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)으로 다시 설정한다. 이로써, 제2 터치 입력이 종료된 부분에서 다시 제2 터치 입력을 행할 수 있도록 한다. 즉, 도 8c에 도시된 바와 같이, 터치가 유지되지 않은 제3 감지 영역(813) 또한 제1 및 제2 감지 영역(811, 812)과 동일한 간격을 유지한 채 이동하며, 제1 및 제2 감지 영역(811, 812)의 터치 입력이 종료되면, 입력이 종료된 위치에 제1 및 제2 감지 영역(811, 812)과 함께 제3 감지 영역(813)이 다시 설정된다.
한편, 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813) 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 터치 입력을 통해 다양한 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 사용자가 제3 감지 영역(813)을 누른 경우, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 표시모듈(150)을 통해 팝업 메뉴를 표시할 수 있다. 그리고 사용자가 제1 감지 영역(811), 제2 감지 영역(812) 및 제3 감지 영역(813) 중 적어도 2 이상의 영역에 대해 동시에 터치를 수행함으로써, 특정 기능을 수행할 수도 있다. 예컨대, 제1 감지 영역(811) 및 제3 감지 영역(813)을 동시에 누르면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 현재 실행되는 단위 프로세스를 멈추거나, 그 단위 프로세스로부터 빠져나오는 'ESC' 기능을 수행한다. 다른 예로, 사용자가 제1 감지 영역(811) 및 제2 감지 영역(812)을 동시에 누르면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이러한 터치 입력을 감지하고, 명령어를 입력하기 위한 대화창을 활성화하여 표시하며, 동시에, 다면체(860)를 표시모듈(150)을 통해 표시하여 활성화한다. 또한, 다면체(360)가 표시되어 있을 때, 사용자가 제1 감지 영역(811) 및 제2 감지 영역(812)을 동시에 누른 상태에서 어느 일 방향으로 터치 영역을 드래그 하면, 제어부(180)는 이를 감지하고, 다면체(860)를 화면에서 사라지게 한다.
한편, 제어부(180)는 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)에 대한 터치가 기 설정된 시간 동안 일어나지 않는 것을 감지하면, 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)에 대한 설정을 해제할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813) 모두에 대한 터치가 유지된 상태에서 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)이 화면 밖으로 이동하는 터치 입력, 예컨대, 3개의 손가락을 누른 상태로 스윕, 드래그를 감지하면, 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)에 대한 설정을 해제할 수 있다. 특히, 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)이 설정되지 않았을 때, 적어도 하나의 영역이 터치되면 해당 터치의 자취를 따라 커서가 이동할 수 있다.
그리고 제1 실시예에서는 제1 감지 영역(311)을 통해 커서를 이동시켰다. 하지만, 제1 실시예와는 달리 제2 실시예에 따르면, 커서는 터치가 발생하면, 터치가 발생한 위치로 이동한다. 예컨대, 하나의 손가락의 끝을 통해 사용자가 객체(850)가 표시된 영역이 아닌 영역을 터치하는 경우, 제어부(180)는 터치된 위치에 커서(cursor)를 표시모듈(150)을 통해 표시하며, 그 터치 영역의 이동을 감지하면, 그 이동 방향에 따라 커서(cursor)를 이동시켜 표시모듈(150)을 통해 표시할 수 있다. 이때, 예컨대, 객체(850), 다면체(860) 혹은 각종 메뉴(미도시)와 같은 특정 요소(element) 상에 커서가 위치하는 경우, 해당 요소가 선택된다.
이상 본 발명의 제2 실시예에 따른 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813)의 구체적인 기능의 바람직한 실시예에 대해서 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 예컨대, 제1 감지 영역(811)에 매핑된 기능이 제2 혹은 제3 감지 영역(812 혹은 813)에 매핑되도록 할 수 있으며, 제2 감지 영역(812)에 매핑된 기능이 제1 혹은 제3 감지 영역(811, 813)에 매핑되도록 할 수 있다. 즉, 전술한 제1 내지 제3 감지 영역(811, 812, 813) 각각의 기능은 설정에 따라 달라질 수도 있다.
도 9는 본 발명의 제3 실시예에 따른 객체 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이며, 도 10은 본 발명의 제3 실시예에 따른 객체 제어 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9에서, 사용자 장치(100)의 제어부(180)는 S310 단계에서 어플리케이션을 실행하고, 제1 실시예 혹은 제2 실시예 중 어느 하나의 방식으로, 제1 내지 제3 감지 영역(311, 312, 313 또는 811, 812, 813)을 활성화시킨 상태라고 가정한다.
제어부(180)는 S320 단계에서 터치감지모듈(140)을 통해 터치 입력을 감지하면, 감지된 터치 입력에 따라 제어 모드 중 어느 하나를 활성화시킨다. 즉, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 감지된 터치 입력에 따라 이동, 줌인 혹은 줌아웃 및 회전 모드 중 어느 하나를 활성화한다.
일 예로, 제1 및 제3 감지 영역(311, 811, 313, 813)에는 터치가 없고, 제2 감지 영역(312, 812)에만 터치가 있는 경우, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 이동 모드를 활성화한다. 또한, 다른 예로, 제2 감지 영역(312)이 터치된 상태에서, 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(313)이 기 설정된 시간 미만 동안 터치되면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 줌인/줌아웃 모드를 활성화한다. 또 다른 예로, 제2 감지 영역(312)이 터치된 상태에서, 제1 감지 영역(311) 혹은 제3 감지 영역(313)이 기 설정된 시간 이상 동안 터치되면, 제어부(180)는 터치감지모듈(140)을 통해 이를 감지하고, 회전 모드를 활성화한다.
전술한 제어 모드 중 어느 하나가 활성화된 상태에서, 제어부(180)는 S330 단계에서 센서부(120)를 통해 사용자 장치(100)의 이동을 감지하면, S340 단계에서 사용자 장치(100)의 이동에 따라 객체를 제어한다.
예컨대, 도 10을 참조하면, 이동 모드인 경우, 제어부(180)는 사용자 장치(100)의 이동 방향 및 거리를 센서부(120)를 통해 감지하고, 감지된 이동 방향 및 거리에 따라 객체(180)를 이동시켜 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 또한, 줌인/줌아웃 모드인 경우, 제어부(180)는 사용자 장치(100)의 이동 방향 및 거리를 센서부(120)를 통해 감지하고, 감지된 이동 방향 및 거리에 비례하여 객체(180)를 줌인 혹은 줌아웃시켜 표시모듈(150)을 통해 표시한다. 또한, 회전 모드인 경우, 제어부(180)는 사용자 장치(100)의 이동 방향 및 거리를 센서부(120)를 통해 감지하고, 감지된 이동 방향 및 거리에 비례하여 객체(180)를 회전시켜 표시모듈(150)을 통해 표시한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따르면, 전술한 제1 내지 제3 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 방법은 어느 하나가 선택적으로 사용될 수 있다. 또한, 제1 내지 제3 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 방법의 일부를 선택적으로 조합하여 사용할 수도 있다.
특히, 사용자 장치(100)는 통신부(110)를 통해 해당 어플리케이션을 서비스하는 어플리케이션 서버(미도시)에 접속하고, 어플리케이션 서버에 접속한 다른 장치와 사용자 장치(100)가 사용자의 조작에 따라 객체를 제어하는 화면을 다른 장치와 공유할 수 있다. 즉, 사용자 장치(100)는 상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 방법을 통해 제어되는 객체를 포함하는 화면을 다른 장치와 공유할 수 있다. 이에 따라, 서로 다른 복수의 장치가 원격으로 하나의 객체를 포함하는 화면을 공유한 상태에서, 서로 다른 복수의 장치가 하나의 객체를 제어할 수 있다. 이러한 방법은 해당 객체에 대해 상호간에 의견을 교환하기 위한 화상 회의의 화면으로 활용될 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명의 실시예에 따른 객체를 제어하기 위한 방법은 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체의 형태로 제공될 수도 있다. 이때, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(Magnetic Media), CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory), DVD(Digital Video Disk)와 같은 광 기록 매체(Optical Media), 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 같은 자기-광 매체(Magneto-Optical Media), 및 롬(ROM, Read Only Memory), 램(RAM, Random Access Memory), 플래시 메모리, EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM)과 같은 반도체 메모리를 포함한다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
본 발명과 같이, 휴대용 단말에서 실행되는 캐드 어플리케이션은 예컨대, 이동(move), 줌인/줌아웃(Zoom-in/Zoom-out), 회전(rotate)와 같은, 다양한 조작 기능이 필요하다. 본 발명은 이러한 다양한 조작 기능을 복수의 터치 영역 및 이에 대한 터치 입력의 조합을 통해 제공하여 입력 장치의 제약이 있는 휴대 단말기의 캐드 어플리케이션에서 오브젝트를 간편하게 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 편리한 사용자 경험(UX)을 가질 수 있다.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 균등론에 따라 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
100: 사용자 장치 110: 통신부
120: 센서부 130: 터치스크린부
140: 터치감지모듈 150: 표시모듈
160: 저장부 170: 오디오처리부
180: 제어부

Claims (5)

  1. 객체를 제어하기 위한 장치에 있어서,
    화면을 표시하는 표시모듈과 터치 입력을 감지하는 터치감지모듈을 포함하는 터치스크린부; 및
    상기 터치감지모듈을 통해 표시 모듈의 3개의 서로 다른 영역에 대한 제1 터치 입력을 감지하면, 제1 터치 입력이 감지된 3개의 서로 다른 영역을 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역으로 설정하고,
    상기 터치감지모듈을 통해 상기 설정된 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 제2 터치 입력을 감지하면, 감지된 제2 터치 입력의 조합에 따라 객체를 제어하며,
    상기 제2 터치 입력의 자취에 따라 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 이동시켜 재설정하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 터치감지모듈을 통해 상기 제2 감지 영역에만 터치가 있는 것을 감지하면, 이동 모드를 활성화하고, 상기 터치감지모듈을 통해 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 상기 객체를 이동시켜 표시모듈을 통해 표시하거나,
    상기 터치감지모듈을 통해 상기 제2 감지 영역이 터치된 상태에서 상기 제1 감지 영역이 기 설정된 시간 미만 동안 터치되는 것을 감지하면, 줌인/줌아웃 모드를 활성화하고, 상기 터치감지모듈을 통해 상기 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 상기 객체를 줌인하거나, 혹은 줌아웃하여 상기 표시모듈을 통해 표시하거나,
    상기 터치감지모듈을 통해 상기 제2 감지 영역이 터치된 상태에서 상기 제1 감지 영역이 기 설정된 시간 이상 동안 터치되는 것을 감지하면, 회전 모드를 활성화하고, 상기 터치감지모듈을 통해 상기 제1 감지 영역 및 상기 제2 감지 영역에 대한 터치가 유지된 상태에서 터치 영역이 이동되는 것을 감지하면, 감지된 이동에 따라 상기 객체를 회전시켜 상기 표시모듈을 통해 표시하는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는
    각 면에 키가 배치되며 미리 등록된 키의 수에 따라 상기 면의 수가 가변되어 형성되는 다면체를 상기 표시모듈을 통해 표시하며, 상기 터치감지모듈을 통해 상기 다면체 중 어느 하나의 면을 선택하는 터치 입력이 감지되면, 선택된 면에 배치된 키를 입력받는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 키 중 입력되는 빈도가 높은 순서에 따라 상기 키에 우선순위를 부여하여, 상기 다면체를 최초로 표시할 때, 부여된 우선순위가 높은 키가 배치된 면이 나타나도록 표시하며, 상기 터치감지모듈을 통해 감지된 터치 입력에 따라 상기 우선순위가 낮은 키가 배치된 면이 나타나도록 상기 다면체의 적어도 일부를 회전시키는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 장치.
  5. 객체를 제어하기 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서,
    표시 모듈의 3개의 서로 다른 영역에 대한 제1 터치 입력을 감지하면, 제1 터치 입력이 감지된 3개의 서로 다른 영역을 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역으로 설정하는 단계;
    상기 설정된 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역 중 적어도 하나의 감지 영역에 대한 제2 터치 입력을 감지하면, 감지된 제2 터치 입력의 조합에 따라 객체를 제어하는 단계; 및
    상기 제2 터치 입력의 자취에 따라 제1 감지 영역, 제2 감지 영역 및 제3 감지 영역을 이동시켜 재설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 객체를 제어하기 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
KR1020140056241A 2014-05-12 2014-05-12 캐드 어플리케이션에서 객체를 제어하기 위한 장치 및 이를 위한 방법이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체 KR101595229B1 (ko)

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